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女子サッカー 真似してレベルアップ。 ビーチでサッカー Soccer Volleyball BEACHES in BARCELONA with hot brazilians “女子も燃えるサッカー”新ドリル―診断シートによる発展のミニ教材 補充の指導ポイント付き (一週間でマスターできる体育教科書シリーズ) がんばれ!女子サッカー (岩波アクティブ新書) 日本女子サッカーマニュアルBOOK〈’94〉 女に生まれて男で生きて 女子サッカー元日本代表エースストライカーと性同一性障害
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サッカーCM 見ていて楽しいサッカーCM。 Nike Football 10R - Ronaldinho On Set ジャンプし続けろ
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編集のガイドライン 2007 / 01 / 21 公開開始です。 公開の段階では多くのページが雛形を準備しているのみとなっています。 他人頼みで申し訳ありませんがデータ部分を埋めてください。 みなさんができること ページの編集 ページの新規作成 ファイルのアップロード( 1 MB まで) 誰でも自由に編集することができます。 みんなに役立つ wiki にしていきましょう。 海外スパム対策について 以前wikiの海外スパム投稿規制によって一部の方が書き込めなくなることが発生したため、この機能をオフにしていましたが、 トップページが海外からのスパムとみられるものに書き換えられる事態が頻発するために規制を行うことにします。 大半のユーザーの方には影響がないと思います。 投稿ができないという方はページ右上のログインページから以下のIDでログインしてください。 ID:巫女(を英語で。半角小文字で全12文字) Pass:博麗霊夢(名字を数字3文字、名前はそのままローマ字表記で5文字) このIDで変化するのは海外規制のみだと思いますので、そのまま編集できる人は特に必要ありません。 何か問題がありましたらご連絡お願いします。 2007/05/26 管理人 重要:画像の使用について 画像の使用について開発元のはちみつくまさんに問い合わせたところ、以下の返答をいただきました。 画像の使用に関しては全作品共通で規定しております。 ・スクリーンショットは特に制限は設けていないので、加工したりして自由に使ってください。 ・当サイトで使われている画像(バナーやタイトルなど)も自由に使ってください。 ・ゲーム内のデータを直接掲載はご遠慮ください。(PNG、CSVなどpakファイルから引き出したもの) 画像を使用する際には必ず守ってください。 有効に活用してわかりやすく使いやすいページにしましょう。 画像の使用法 各ページ下部のアップロードからファイルをアップロードする。(容量1MBまで) 使用したい場所で ref(aaa.jpg) のように記入する。(詳細は編集画面にあります) 各ページ群の編集方針 データは正確に。特にバージョン違いで差が生じそうなデータはバージョン情報も明記 攻略情報、意見などは活発に出してください 攻略関連 対戦相手のメンバー構成、起こるイベントなどのデータと、注意すべき選手などの攻略情報を集めたいと思います。 正確なデータのほか、「自分はこうやって勝った」といったような情報をお待ちしております。 パッチのバージョンによる変化はほとんどないと思いますが、変化する場合はバージョン情報の記入をお願いします。 キャラクター関連 キャラクターデータの Lv1 と Lv32 は 2-10-0 のオールスターで確認したものです。 『東方サッカー猛蹴伝のメモ』さんのデータとはズレが確認されました。 (あちらは2-4-0らしい?) 今後もパッチが出るたびに変動が予見されますが、気づいた人が少しずつでも書き加えていくようにして欲しいです。 もちろん管理人も努力しますが量が多いのでご協力をお願いします。 各キャラのコメントには、ここがイイ、ここがダメ、このポジションが向いている、などの情報をお待ちしております。 バグ関連 製作サイドがバグの状況(修復も含めて)を把握できていないようなので情報を集積したいと思います。 あわよくばバグフィックスに役立ててもらえればと思います。 その他 音楽関連の情報、小ネタ、裏技、走破チーム晒し を置いておきます。 門板でだいぶ晒されましたがこちらに改めて書き直してくれることを期待します。 他にもこういうページがというものはどしどし作ってください。 管理者権限 トップページ、メニューページ、このページの改変 スタイル、デザインの変更 ページの削除 その他諸々の設定 これらの事項については管理者にしか行えません。 要望などございましたら、 thsmwiki_rootあっとhotmail.co.jp (あっとを@に変えて) まで連絡ください。 また誹謗中傷や公序良俗に反する書き込みを発見した場合には然るべき処置を行います。 最終更新: 2007年12月09日23時16分38秒
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小ネタ・裏技 知っていると得したりしなかったりする程度のネタを集めましょう 小ネタ・裏技マニュアル操作キャラはガッツが回復しないわけではない ドリブルなどで抜かれた直後でもマニュアル操作なら動ける 走破モードのチーム名変更 てゐの特殊能力 ガッツが足りなくても可能な行動 コンビ技の条件を満たしていなくても使用できる ハーフタイムにガッツをさらに回復 F4復帰で失敗行動を無かったことに 直角ドリブル 名無しの決死結界 ワンツーの移動距離はドリブル速度に比例する 相手の動きをパスで止める 安全にキーパーに接触する 鳥篭改 試合前に霖之助が喋る 走破モードを第一戦から レミリアの結界 干将莫耶 COMvsCOMモード オートセーブによる未来予知 マニュアル操作キャラはガッツが回復しないわけではない 自分で動かしているキャラはガッツが回復しません。 回復させたいキャラは動かさないようにしましょう。 (ガッツ回復技のあるパチュリーと小町は別) ↑自分で操作している時にマニュアルを一瞬だけ別キャラに切りかえると一気に回復したような気がする。 と言うことはもしかしたらマニュアル中はガッツ量が更新されないのではないだろうか。 検証求む。 ↑検証した結果、確かに回復してます。 マニュアル操作の切り替え以外でも画面の切り替えのタイミングで更新されてます。 コマンド画面に変わった時や、だんまく・シュートなどで試合が中断した時などです。 以上からマニュアル操作でガッツが不利になることは全くないと言えます。(2-18-0) ドリブルなどで抜かれた直後でもマニュアル操作なら動ける CPUに任せると数ターンほど硬直しますが、マニュアル操作することで移動だけはできます。 そのまま敵に追い縋れば、行動可能になってすぐコマンド入力画面にできます。 走破モードのチーム名変更 チーム編成モードで変更可能使用できる文字も増えたのでこちらがオススメ。 なおチーム名以外の項目は走破モードには反映されない。 セーブデータの対象箇所をバイナリエディタで編集することで任意の文字を使用可能失敗するとデータが読めなくなる可能性があるのでバックアップを取って自己責任で。 バイナリエディタって何という程度の人はやらないほうがいい。 てゐの特殊能力 走破モードでチームにてゐが加入していると、獲得資金が1.5倍になる。 幸福の証とは効果が重複しない。 ただし初期版(少なくとも2-4-0くらい)ではリプレイ資金バグがあるので恩恵は薄い。 試合終了時にてゐがフィールドにいないと効果は無いようだ。 ガッツが足りなくても可能な行動 合体攻撃コマンドを選択する選手のガッツが足りてさえいれば、その他の選手の残りガッツは消費値未満であっても発動可能。 その代わり通常時よりも威力などは落ちてしまう。注意すること。 コーナーからのダイレクトシュートコーナーキック時は、普通のシュートならばガッツが足りなくても選択可能。 パス通常パスは通常時、地上対決時、空中など常に可能。 ドリブルガッツがなくてもボールを運べる他、捕捉されたときも通常ドリブルは選択可能。また、キーパーを抜いた後の自動シュートもできる。なお、ガッツの足りないパチェには、敵に捕捉された際のドリブルに専用の台詞が用意されている。 トラップガッツの切れたパチェにトラップさせて結界発動を祈る、ということもできる。 パンチ、キャッチ消費ガッツに差があるが、共にガッツがなくても可能。 コンビ技の条件を満たしていなくても使用できる 走破モードにおいて使用条件にレベル条件があるコンビ技の場合、片方が使用可能レベルに到達していればもう片方が到達していなくても使用可能。到達していないほうからでも発動可能 (2-18-0、永琳Lv20、咲夜Lv19で咲夜側からのライジングゲーム発動確認) ハーフタイムにガッツをさらに回復 決死結界発動中にハーフタイムに入れば、回復の値が増加しているため普段より多く回復する。 ただし、特定の条件下のみ。詳しい条件は不明だが、走破のレベル上げをしている状況なら反映されることが多い。この条件から外れると、回復の値が増えていても非決死結界発動時と同じ回復量になる模様。 同様に、フォーメーションがオーソドックスでもハーフタイムに限り回復量に差は無い。 (2-18-0) メインシナリオにて前半に霊夢・魔理沙二人の結界発動→結界終了(双方ガッツ残量ほぼ0)→数分後ハーフタイムでもなぜか二人のガッツが全快していた。ハーフタイム突入時は自軍ボール。全快の法則がよくわからないが、前半で二人とも2点ずつ取っていたので、レベルが上がったせい? F4復帰で失敗行動を無かったことに 使用可能にする方法 2-4-0を当てた状態で、オプションでF4復帰機能を「常時セーブ」に設定する。 2-12-1を当てる。 F4復帰機能を変更しない。(オプション設定画面に入らない) 効果 試合中にF4復帰を行うと2-12-1までは「最後に味方がボールを受け取った時」まで戻るようになる。 (例:タックル・カット成功時、パスを受け取った時) 2-4-0では「最後にフィールド画面になった時(敵味方関係無し)」 効果が強力すぎるため、ゲームが面白くなくなることうけあい。 どうしてもエンディングが見たい人以外は使わない事をオススメする。 使う時は「今の無し!!無かったから!!!ボーダーオブライフ!」と言いながらF4を押そう。 ちなみに、レベルアップ画面でキャラが仲間になる時、F4を押して前回と別の行動を取ると仲間になるキャラが変わります。加入時のセリフ収集に活用しました。 注意点 2-11-0ではF4復帰セーブのタイミングでフリーズしやすいという話も多い。 2-13-0以降のverでは「試合終了前の時点で、最後に味方がボールを受け取った時」までしか戻らない。実質的に使用不可となった模様。 直角ドリブル フランドールなどドリブルの速いキャラで使用可能。 ドリブル時、敵が近づいて来たときに直角に曲がることにより接触せず 突破できる。 「ああーっと、○○くんの直角ドリブルに敵のディフェンダーは反応できない!」 は脳内補完。 名無しの決死結界 アイテム「春の足音」を装備させた名無しを活躍させていると、いきなり名無しGK時のグラフィックと共に結界発動時の演出が流れ、BGMが無音になる。(ボールを奪うor奪われれば元に戻る) パス等ですぐさま確認すれば確かに背番号がちゃんと光っており、該当選手の能力値は上昇している。 ただし、発動時間は極めて短く、精々30秒程度である。 恐らく、発動確率0の筈が、春の足音の結界発動補正により発動するようになってしまった事によるバグだと考えられる。 ↑走破モードでの対マヨヒガ連合にて、相手チームの名無しの決死結界を確認。(2-18-0) 相手は何も装備していなかったので、名無しの決死結界と春の足音は無関係と思われる。 自分のチームには名無しを入れていないので、自分のチームの決死結界ではない。 (追記その2) メインシナリオにて、相手分身フランの結界発動を確認(2-18-0)。 同じく名無しGK時のグラフィック(GK中国の影)で発動し、BGMが消える。 分身フランも一種の名無しのため同じ現象? メインシナリオではアイテム装備不可なので、春の足音は関係ない。ついでに前のキャラの名残(例えばGK紫が交代した等)ということもない。 ワンツーの移動距離はドリブル速度に比例する 例えば、結界発動時の永淋が月人師弟コンビを使うと移動距離は凄まじい。 相手の動きをパスで止める エンシェントデューパーなどカットされにくいパスをわざと相手の上を通るようにし、自動カットをミスさせると、しばらくそのカットミスしたキャラは動けなくなる。 幽々子の全員ディフェンスなどによって敵ディフェンスがすばやい動きで戻ってくるようなら、これを利用して、動きを止め、その間に攻め込もう。 名無しなどの突破能力の低いキャラに囲みを抜けさせる手段としても有効である。そのままドリブルさせても良いが、後方の敵を止めた状態で後方の味方とワンツーを行えば、止め損ねた前方の敵も突破できる。 安全にキーパーに接触する 浮き玉をトラップしてから4歩以内であれば、キーパー以外の敵には捕捉されない。キーパーとの一対一を狙う際には必須のテクである。もちろんセンタリングの際には敵DFをひきつけて、安全にトラップできるようにしよう。 鳥篭改 安全な場所でパス回しをして時間を経過させる技。 ただし上記の技=「鳥かご」対策として刻符ゲージが存在するため、普通にやると時間が止まる。 自軍PA内の空中ボールでは非常に刻符が増加しにくいことを利用して自軍PA内でパス回しをする。 なお、自軍PAに敵がいない状態であれば、PA内で回している限り敵は進入してこない。(ドリブル時も同様、進入してこない) PA内の敵は、ボールがセンターラインより前にあれば下がっていくので、うまく追い出してから放り込むと安全。 どうしても勝てない試合は速攻で一点取った後鳥篭改で無理やり勝つことも可能。 非常に卑怯な技なのでどうしても勝てない時にのみ使おう。 試合前に霖之助が喋る キックオフを選択したあとに審判にホイッスルを吹かせずに放置すると霖之助が喋り出します。 BGMも流れ出し、いつまでも続くようです。 ●メインシナリオ 第一章 博麗カップナレーター1人舞台 ボタンを押してとか懇願しないよ? 1/15623の確率で兎型の雲でピンクのシナリオに!!? リセットはツクールと同じF12 第二章 冥界カップ章別でセリフは変化します。 香霖堂がゲーム化、内容はラブコメ? Z戦士vs少女たちの戦いが今、始まる・・・ 第三章 紅魔カップ蓬莱伝説の曲に合わせて熱唱 君がぼ・たんお・さないから~♪ はちくまサイドの製作者はロ○コン 第四章 永遠カップ最後くらいはまともなループを ハ○○オンをヨーグルトに混ぜて一気食い 乳酸菌足りてるぅ? 最終戦ちょっと今までの反省 ここに来るまでに多くの血が流れすぎた 香霖堂出版社の大人の事情アレコレ 最終戦・久瀬(未実装)久瀬も斉藤もなんとか皆勤賞を保持 次回作東方RPGにも参戦するぞ 今回は初のオリジナルプログラム、バグだらけで製作難航、り○ばら氏は逃亡 ツクール縛りがなくなった! オールスターオールスターでも1人舞台、見ないでもいいじゃん? 3年の時に藤沢さんに告白 元あったルールに惑わされるな!! ●サブシナリオ 霊夢の章もっと危ないことを言っちゃおう! 僕はただ…回収騒ぎの中心人物になりたかっただけなのにいぃっ!! 魔理沙・魅魔の章挨拶って大事だよ? もうサッカーとかそんなの どーでもいい 窪塚君は生きてたじゃないですか!!! 咲夜の章人間、一人一つ心に ボムを 導火線を両方切っちゃらめえぇぇ! 自爆ネタを教えてください、絶望先生 中国の章雑誌クラッシャー香霖堂 たいバーガー 280円!!! まぐろバーガー 280円!!! はまちバーガー 280円!!! チルノの章東方サッカーはカレーのおいしい季節 でカレーのおいしい季節っていつ?S○NYに聞くべし! 困ったときは冷麺を食え アリスの章香霖のドットアニメパターン この事件の謎は…俺には難しすぎる! もう、おまえもおまえもおまえも犯人!! 文の章リアルファイト用に得物を用意しておきましょう ネタが濃すぎて理解されない・・・・・ キャプツバファンのみなさーん!!東方サッカーですよーー!!! 妖夢・うどんげの章一生に一度は言ってみたいセリフ、ぎゃふん 安心しろ…俺が時を止めた!!!! わしと手を組めば世界の半分をやるぞ? スカーレット姉妹の章霊夢と阿求は親戚? ドット絵を消して寝てみよう (無呼吸症候群) ルーミア・ミスティアの章い・えーーーーーーーーーーーい!!! い・やーーーーーーーーーーーい!!! 先輩やっぱ無理っすよ・・・・・・ リリーの章これ書くのシンドイのよ ツクールからSRSに移ったはちくま 興味がある人は、はちくままで連絡下さい ●走破モード 第一期お便りを元に香霖の挨拶を決めよう 「どしふんわ~!!!」 第二期え~、小話を一つ。 強い力はより強い力に倒される。漫・画太郎の漫画の真理 悪者に感情移入するのもありじゃないかな? 第三期香霖のセリフは縦読みだったんだよ!!!!!!!! 伝統の裏技でゴールドシナリオに!? あこたそだだうとこむいこさこさよみうきも 第四期エッチなことを叫びたい香霖 本心なんだからしかたないだろーーー!!!! おぜんばんーーーーーーーーー!!! 第五期専用のテーマ曲をください 知的で若いお兄さん的な主人公 ひゅーーーひゅーーひゅーーひゅひゅー ぴらりらりらりらーーーー!!! 最終戦TOKも東方サッカーもエクセルデータをコンバートしてるだけ 本当カナ、カナ?嘘だァァァァァァ!!! はちくまの黒幕は廃神様 走破モードを第一戦から ネタチームできつくなってきたらオススメ? 使用方法まずはどんなチームでもいいので走破を一回クリアする あとは引継ぎ方法を走破途中のチームで行うと第一期第一戦まで戻る ただし敵のLVも上がってます(こちらのLVが12なら相手は13等) レミリアの結界 レミリアの結界時シュート可能なガッツ(80)あれば必殺シュートが打てる CPUは使うことはないと思うが、覚えておいて損はないだろう 干将莫耶 干将莫耶を装備時、パスに対してタックルを選択してもクリティカルが発生します。 (テクニック*5/1000) そしてなんと、必殺タックルを使用した時、性能が特定の必殺カットにすり替わってました・・・! な、何を言って(ry はちくまおそろしや。 すり替わりは次の通りです。 スターダストレヴァリエ → 顔面アイシクルフォール ミスディレクション → 合体顔面アイシクルフォール スカーレットデビル → 十二神将の宴 レーヴァテイン → 三種の神器 テーブルターニング → ゴーストクリフォード ファツィオーリ冥奏 →アンデュレイションレイ ファントムディニング →ゴーストバタフライ GHQクライシス → 上海人形 天文密葬法 → ギルティ・オワ・ノットギルティ 正直者の死 → 夢消失 浄頗梨審判 → 緑の魔法 ストロベリースティール → ミッシングパワー ハイパータックル → エイジャの赤石 ファイヤフライフェノメノン → アホ毛カット 他必殺タックル → 該当なし(威力0 パワー0 クリティカル-1)(´・ω・`)弱くなるじゃん・・・ 顔面アイシクルの特殊効果は発生しません。 正直者の死の特殊効果も発生しません。 ちなみに干将ミスディレクションでAデューパーを捌けたりします。(Lv30同士で20%ぐらい) おそろしい・・・。 COMvsCOMモード 1・CKを、2Pサイドで10番が蹴る 2・ポイズンブレスの効果が出ない。ガッツ減少効果が発現するのは、2Pメディスンが1Pキャラに当てた場合のみ。 では逆の場合、1Pメディスンが2Pキャラに当てた場合は、ガッツ減少効果が無いどころか、 当たったキャラと同じ背番号の1Pキャラのガッツが減少。 3・1P側で、延長突入時ガッツが少し回復する オートセーブによる未来予知 実は後半戦の開始後の行動は全て確定しているということを利用した裏技。つまり、リセットを繰り返すことで普通は外れるシュートをゴールできるまで確立を変動させるということ。例えば、開始直後に打った必殺シュートがポスト直撃の場合、リセット後1歩進んでから打てば入るなど。これで、確実に1点取れるシナリオを再現できる。敵ボール開始だと時間がかかるので、なるべく後半戦に自ボール開始になるようにしておけば楽。もちろん延長戦にも応用できるので、同点に持ち込めば必ず勝てる。 最終更新: 2024年01月13日14時09分45秒
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2-12-0 および 2-12-1 パッチ 動作検証ページ ( 07 / 02 / 02 ) に 2-12-0 パッチが発表されました。 続けて( 07 / 02 / 02 ) に 2-12-1 パッチが発表されました。 このページはその動作検証、報告に活用してください。 公式BBSの情報 ★2-12-0について★ 投稿者:WebMasterさん 致命的なバグの修正のみにとどめてあります。 (致命的なバグの修正) 高揚ポイントの状況次第ではフリーズする現象を修正 (細かな変更) サブシナリオの敵のレベルが変わった。特にスカ姉妹の章。 パスの時にカーソルがわずかにずれていた時はスルーパスの失敗は起こりにくくなった 「正直者の死」の演出が正しくなった 浮きだまを補足時にパス→キャンセルでステータスが誤表示されなくなった キック音が変わった技がある 2P対戦時に試合中断時にガッツがおかしくなることはない 魅魔の章の章末にリリーがいなくても止まらなくなった オールスターで選択できるGKの数が増えた 名無しGKの能力値が変更された 背景の雲の演出が変わった カテナチオフォーメーションの6番が正常になった (画像の変更) 一部のGKのグラフィックが変わった 右下のステータスの背景の絵が変わった (今後の予定) 無事にサーバーの工事が終わったので、 残った問題を片付けてしまいます。 ・一部のPCで固まる現象 ・グラフィックボード能力不足で落ちてしまう現象 2P対戦の挙動はこちらで確認する限りリプレイも含めて正しいようです。 次はCOM_VS_COMを安定させます。 ★2-12-1★ 投稿者:WebMasterさん http //www.hachikuma.net/media/THS2_2-c-1.lzh 2-12-0では異様に重くなる場合があるので修正しました。 上記ファイルを 「東方サッカー\Packages」 のなかにある 「Game2.pak」 に上書きしてください。 これで解消されます。 ※セーブデータに問題はありません。 ※2-12-0は公開停止して2-12-1の準備中です。 上記ファイルは2-12-0を当ててしまった方を対象にしています。 2-12-1 の正式版もUPしました 投稿者:WebMasterさん http //www.hachikuma.net/media/THS2_2-c-1a.exe http //hierograph.net/media/THS2_2-c-1a.exe ただし、2-11-0→2-12-1となっております。 2-12-0を当てた場合はこのツリーのトップにあるファイルを適用してください。 以下、動作検証、バグ報告など 動作が重い 動きが非常に重くなり、まともなゲームにならないとの事。 ただし、特に変わらないという人もそれなりに居る。 相性とスペック絡みの問題か…? どうやらSaveファイル内のsoccer.iniが怪しい。消すと依然通り動く。しかし、 消して動かしてもまた続きから等を選ぶとファイルが生成され、遅くなってしまう。 2-12-1 という形で改善されたようです。 オールスターで選択できるGKの数が増えた 名無しのゴールキーパーが増えている。 魔界人*2、裁判官*2、人形*2 今回増加したこれらの名無しキャラは既存の名無しGKより能力が上っぽい また、人形は2種の間で能力差がある。 最終更新: 2007年12月09日23時59分35秒
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【U‐12】 第31回 関西少年サッカー大会(ニッポンハムカップ) (2007.12.8~9) 優勝:ガンバ大阪門真(大阪) 準優勝:ヴィッセル神戸Jr(兵庫) 3位:SSクリエイト(大阪) 3位:平郡FC(奈良) 【U‐12】 第40回 兵庫県少年サッカー大会 6年生の部 (2007.11.10~11) 優勝:ヴィッセル神戸Jr(神戸) 準優勝:社FC(北播) 3位:大塩SC(姫路) 4位:南甲子園サッカー部(西宮) 上記4チームが兵庫県代表として関西大会出場 【U‐12】 第60回 姫路市市民大会 サッカー競技 少年の部 6年 (2007.9.2~16) 優勝:大塩SC 準優勝:ルゼルやわたSC 3位:御国野エイムスター 3位:英賀保SC 大塩SCが姫路地区代表として兵庫県大会出場
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大見出し 練習ページ ↓見出しを集めてアウトラインを作り出す 大見出し 練習ページ 大見出し中見出し小見出し リンク 大見出し 中見出し 小見出し リストリスト2リスト3 半角スペースが行頭に入ると 整形テキストとして 扱われる めるぽ ぴゅかいん ↓水平線 表 キャラ 別名 種族 能力 住所 博麗霊夢 人間 空を飛ぶ程度の能力 博麗神社 アリス・マーガトロイド 魔法使い 魔法を扱う程度の能力 魔法の森 西行寺幽々子 亡霊 死を操る程度の能力 白玉楼 ポスト神 不明 あらゆるシュートを阻止する程度の能力 (主に)サッカー場 チルノ ⑨ 妖精 バカ 霧の湖 リンク ↓リンクの文字とリンク先が同じ場合 トップページ ↓リンクの文字とリンク先が違う場合 リンク ↓wiki内なら 際とマップ 投票テスト 中ボスキャラ人気投票(仮) 選択肢 投票 大妖精 (202) 小悪魔 (187) チルノ (101) リリー・W (155) てゐ (95) ポスト神 (1000392) あくまでテストですよ?(^^; 後から項目を追加してみるテスト 編集しようとしてみるとわかると思うけどものすごく簡単に捏造できる。 ちゃんと投票しようと思ったらページ編集は管理者のみにしないと。 それでも投票ボタンは何回も押せるので意味ないといえば意味ないんだけど。。 (by管理者) 捏造してみるテスト。てゐかわいいよ ⑨の票数捏造してみるテスト。 コメントフォームテスト コメントのテスト -- test (2007-01-23 21 08 29) 名無し(無記名)でのコメント -- 名無しさん (2007-01-23 21 10 17) sto -- -0- (2007-01-24 19 37 19) 下の新規コメントフォームから -- test (2007-01-29 03 42 09) 上のフォームで投稿 -- test (2007-01-29 03 42 37) ちょいとテスト -- 名無しさん (2007-02-23 02 18 43) メインクリアしても何も出なかった -- 名無しさん (2007-04-11 02 56 45) テストします -- テスト (2007-04-27 04 19 47) 初めてきたぜ メインシナリオでキーパーを中国以外にして二章に進むと中国が消える。その後の章変わりの勝負の時も最後にキーパーにしてたキャラが次の章に持ち越される。今キーパーバケバケ。超ツライ -- バグ報告どこよw (2007-06-07 21 43 55) まだまだ東方サッカーが続くと良いね -- 通りすがりの姉 (2008-08-31 17 50 34) チーム晒ししたいんだけど、やり方がさっぱりだぜ・・・ -- 名無しさん (2009-02-22 19 29 26) 始めまして このゲームは結構面白いですね。 -- 名無しさん (2011-05-13 20 02 48) 笑えるバグを発見 何を言っているのか自分でもわからないが面白いものを見た なんと妖夢がチームに二人いるんだ あれはチャチじゃねぇwww -- 名無しさん (2011-05-13 20 06 56) どうやら走破モードの敵チームのようにこちらも同じキャラを組めるようだね。なぜかうどんげと幽々子が2人いるんだがwww -- 名無しさん (2011-05-17 18 08 15) 名前 コメント 複数コメントフォームテスト 走破晒しページで不具合があったのでテスト。 上のフォームで投稿 -- test (2007-01-29 03 42 37) ←これは上に出現したコメントをコピペで持ってきた。 名前 コメント コメントフォーム3 およびそのコメントログ 削除しました(管理人) ●コメントフォームについて雑感 基本的にひとつのページに対してコメントをつけるようになっているみたいなんで 走破チーム晒しのように、各チームにコメントをつけたい場合には使えないっぽい。 一番上にあるコメントフォームのところにコメントがついてしまう。 コメントフォーム3でコメントすると 練習ページ/コメントログ というページにまとめられる模様。 設置した各ページごとにコメントログを残すわけだ。 試してないけどコメントフォーム2はこのログが全体で1つなんだろうと予測。 結局ひとつのページに複数のコメントフォームは正しく機能しないらしい。 ページの編集機能を使ってコメントするしかないのかなぁ。 コメントフォームだと編集よりお手軽でいいのに。 以上、通りすがりのお節介焼きですた。 動画プラグインテスト(by 管理人) アスキーアートプラグインテスト(by 管理人) #ascii(){AAを書く } で使える ※AA内に } を含む場合、{}を多く書く ,. -- 、 ________ ,. -- 、 / ヽ'" ゛'/ ヽ / /.,__ノ ヽ___,.', '.,. ! / / i ', ! `'--'´i / i / |i i r、 i ゝ--'" i / / /`'-| ;_ /! _|-ヽ´ ! i ! かかったな!? / /i !ィエユ エエハ | ヽ、 アホがっ!!/ // i"" ""i ! i !" / 人. ヾ==-'" 人 '; ! X"/ / i > r -r < \ '; ノ、 V/ヽ!/ヽ、 rヘ_ノヽ_/\ ヾ / / i 〈〉 i ヽ ゝ-ヘ_ノ -== ヽ_r、ノ / / i i | i ヽ ヽ / / | |. ヽ ヽ / ri/ / 'ヽ ハ. /、 .\ !.,____ノ / i | Y´ ヽヽ.,____ノ / r-┐ 7 r-┐ \\ \', V // ヽ \ / ,...ー!.-.,..., / /`"'-/ i\-'"´ヽ ヘ // i /ヽ ヾ-i ヽ_,.ヘ /.,__/ {/ ヽ ノ <} ヽ__,.ヽ / ] ', ヽ.r-, / / [ \ i.,_______ノ \! r-, r/ ',________,.i 'ー----' 最終更新: 2023年01月05日15時37分40秒
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サッカー用語【ア行】 アルビレックス新潟 新潟のサッカークラブチーム。 スタジアム:東北電力スタジアム チームカラー:オレンジ ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★ リンクサイト 元住吉の日記 神奈川県にある元住吉について書いてあるブログ。 グルメ、ショッピング、生活雑貨、レンタルビデオ・DVDなどを紹介!! Google誕生 無料のサービスが充実しているGoogle。 それらを上手く活用するための紹介ブログ。 唯一無二 Googleのブログサービスを使ったBlogger。 唯一無二のブログを作るために邁進中。
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【U‐12】 第32回 関西少年サッカー大会(ニッポンハムカップ)(2008.12.13~14) 優勝:ヴィッセル神戸Jr(兵庫) 準優勝:アイリスFC住吉(大阪) 3位:京都紫光SC(京都) 3位:大和田SSC(大阪) 【U‐12】 第41回 兵庫県少年サッカー大会 6年生の部 (2008.11.8~9) 優勝:兵庫FC(東播) 準優勝:柏原キッズFC(丹有) 3位:ヴィッセル神戸Jr(神戸) 4位:津田SC(姫路) 上記4チームが兵庫県代表として関西大会出場 【U‐12】 第61回 姫路市市民大会 サッカー競技 少年の部 6年 (2008.9.6~21) 優勝:津田SC 準優勝:網干西SC 3位:城北SC 3位:勝原FC 津田SCが姫路地区代表として兵庫県大会出場
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【U‐12】 第33回 関西少年サッカー大会(ニッポンハムカップ) (2009.12.12-13) 優勝:西宮市少年SS(兵庫2位) 準優勝:神戸FCボーイズ(兵庫3位) 3位:高田FC(奈良1位) 3位:スクデッド(奈良4位) エストレラ白鳥(兵庫4位:姫路)は、2位トーナメント優勝 【U‐12】 第42回 兵庫県少年サッカー大会 6年生の部 (2009.11.7-8) 優勝:長尾ウォーズFC(北摂) 準優勝:西宮市少年SS(西宮) 3位:神戸FCボーイズ(神戸) 4位:エストレラ白鳥FC(姫路) 上記4チームが兵庫県代表として関西大会出場 【U‐12】 第62回 姫路市市民大会 サッカー競技 少年の部 6年 (2009.9.5-20) 優勝:エストレラ白鳥FC 準優勝:アヴァンツァーレ余部FC 3位:御国野エイムスター 3位:エストレラ津田SC エストレラ白鳥FCが姫路地区代表として兵庫県大会出場