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名称:東北の瞬翼・はやぶさ レアリティ:☆11 属性 木 一覧番号 2497 入手先 入手先1:入手先2:入手先3: レベル 1(99) HP 17890(46738) 攻撃力 4783(17635) 治癒力 564(1764) コスト 11 売却価格 ??? 進化必要素材 進化先 必殺技:誰よりも早く東北に! 必要ターン数 18(8) 効果(Lv1) 1、発動時、味方木属性攻撃力10倍。更に、40%の確率で次ターンに継続。味方必殺技カウント4減少。2、発動したターン、100%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 効果(Max) 1、発動時、味方木属性攻撃力20倍。更に、66%の確率で次ターンに継続。味方必殺技カウント8減少。2、2ターンの間、100%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 リーダースキル:東北の瞬翼 パーティが3属性の時、味方攻撃力25倍、HP治癒力5倍。必殺技使用時全属性攻撃力追加+500%&同一小役連続時+250%。
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長谷堂の戦い(伊達軍・東北の章) 長谷堂の戦い(伊達軍・東北の章) あらすじ ステージ情報 武将データ 戦局展開・イベント ミッション 推奨携帯道具 特別会話相互 個別 攻略アドバイス 無双演武・東北の章一覧 あらすじ 奥州における伊達の勇猛な戦ぶり、そして、 小十郎の裏工作により、政宗は小田原参陣を許された 政宗の降伏後すぐに、秀吉の天下統一は成った。 だが、秀吉が死ぬと、世は再び争乱の渦に巻き込まれる 天下の実力者・徳川家康と豊臣配下・石田三成が対立。 二人の激突は、時間の問題とされていた 慶長五年(1600)、家康は、上洛命令を無視し 反旗を翻した上杉家を征伐するため会津へ出兵 徳川に接近していた政宗や最上家は、 家康の命に従い、上杉領に侵攻した ところが石田三成が挙兵するや、家康は軍を転進。 上杉と戦っていた最上は孤立し、窮地に陥る 政宗は上杉が包囲する長谷堂城に向かった。 もはや焦りの色はない。竜は天下の先を見据えていた ステージ情報 冒頭解説 独眼竜、雲を得て天に昇る。意志を天下に示すため、東の関ヶ原、開戦! 出現条件 無双演武「東北の章」&「天下統一の章」もしくは「真田の章」クリア 操作可能武将 伊達政宗・片倉小十郎・雑賀孫市 難易度 ★★★★★☆☆☆☆☆ 制限時間 60分 勝利条件 上杉景勝の撃破 敗北条件 伊達政宗と最上義光いずれかの敗走↓伊達政宗と最上義光いずれかの敗走、または上杉景勝の退却地点への到達 武将データ 東軍 備考 西軍 獲得 備考 伊達政宗 伊達軍総大将 上杉景勝 道具 総大将 最上義光 最上軍総大将ミッションNo.3の成功条件 直江兼続 武器武器 ミッションNo.4の撃破対象撃破後、再出現 片倉小十郎 綾御前 武器 ミッションNo.11の撃破対象 雑賀孫市 前田慶次 武器 ミッションNo.6の撃破対象 志村光安 イベントで敗走 水原親憲 巻物 鮭延秀綱 本庄繁長 巻物 ミッションNo.3の撃破対象 里見民部 上泉泰綱 金銭 ミッションNo.7の撃破対象 江口光清 下吉忠 不定 後藤信康 色部光長 金銭 ミッションNo.2の撃破対象 支倉常長 溝口左馬介 不定 ミッションNo.9の撃破対象 楯岡光直 増援 宇佐美勝行 不定 最上義康 北条高明 不定 堀喜吽 増援イベントで敗走 倉賀野綱元 不定 志村藤右衛門 土橋宮内 不定 伊達成実 増援 松本杢之助 不定 留守政景 春日元忠 不定 ミッションNo.2の撃破対象 池田盛周 伏兵 甘粕景継 不定 ミッションNo.3の撃破対象 鬼庭綱元 須田長義 不定 志駄義秀 金銭 篠井泰信 不定 ミッションNo.8の撃破対象 岩井信能 不定 ミッションNo.10の撃破対象 小野寺義道 不定 本村親盛 不定 ミッションNo.8の撃破対象 鉄砲隊長×6 なし 増援ミッションNo.5の撃破対象 戦局展開・イベント 開始直後、ミッションNo.1が発生。 ミッションNo.1発生後、西軍が長谷堂城北砦と長谷堂城西砦と中央東砦を制圧。敵軍士気が一部上昇。西軍が各地の門を閉門。本庄繁長と甘粕景継が長谷堂城へ侵入。上泉泰綱に接近後、ミッションNo.7が発生。 ミッションNo.7成功時、北の関が開門。敵軍士気が一部低下。 ミッションNo.1達成後、黒脛巾組により長谷堂城北砦東門と中央東砦北門が開門。ミッションNo.2が発生。 ミッションNo.2発生後、志村光安が敗走。長谷堂城本丸北門が開門。本庄繁長と甘粕景継が最上義光へ進軍開始。中央東砦に侵入後、ミッションNo.8が発生。 ミッションNo.8成功時、東軍が中央東砦を奪還。 ミッションNo.2達成後、東軍が長谷堂城北砦を奪還。長谷堂城北砦南門が開門。長谷堂城内に東軍の増援が出現。ミッションNo.3が発生。 ミッションNo.3達成後、関ヶ原本戦で東軍本隊勝利の報が到着。自軍増援が出現。東軍が西軍追撃のため各地の門を開門。西軍が各地の門を開門。退却地点へ撤退開始。敗北条件変更。 敗北条件変更後、直江兼続が奮起。北条高明と松本杢之助が直江兼続援護のため合流開始。ミッションNo.4が発生。 ミッションNo.4発生後、撤退中の上杉景勝が菅沢山西砦を通過後、菅沢山西砦西門が閉門。前田慶次が奮起。堀喜吽と志村藤右衛門が敗走。撤退中の上杉景勝が菅沢山南砦を通過後、菅沢山南砦南門が閉門。前田慶次が西の関を閉門。山頂砦に侵入後、山頂砦南門が閉門。ミッションNo.9が発生。 菅沢山東砦に侵入後、ミッションNo.10が発生。 ミッションNo.10成功時、東軍が菅沢山東砦を制圧。菅沢山東砦南門が開門。直江兼続が動揺し、奮起状態が解除。 最上義光が菅沢山南砦接近間近、付近の詰所から敵増援の西軍鉄砲隊長が出現し、最上義光へ進軍開始。最上義光が動揺し進軍中止。ミッションNo.5が発生。 ミッションNo.4達成後、水原親憲が奮起。菅沢山南砦が開門。 水原親憲を撃破後、菅沢山南砦が開門。ミッションNo.6が発生。前田慶次撃破前に綾御前に接近後、ミッションNo.11が発生。 ミッションNo.11成功時、長谷堂城西砦が開門。 ミッションNo.6達成後、西の関が開門。直江兼続が再出現し、上杉景勝との合流のため移動開始。ミッションNo.11成功時、上杉景勝が南西砦に到達後、自軍伏兵が出現。上杉景勝の撤退を足止めする。 ミッションNo.11未発生時、綾御前が上杉景勝へ合流のため移動開始。長谷堂城西砦が開門。 ミッション 番号 名称 内容 備考 No.1 敵中突破 敵兵を撃破せよ! 必要撃破数:200人 No.2 砦奪還 長谷堂城北砦制圧のため、色部光長と春日元忠を撃破せよ! No.3 長谷堂城救援 本庄繁長と甘粕景継を撃破し、最上義光の敗走を阻止せよ! No.4 義将奮起 直江兼続を撃破せよ! No.5 義光救援 鉄砲隊長を撃破せよ! レア武器ミッション:新武将(刀)(模擬演武) No.6 戦国最後の大傾奇 西の砦を守る前田慶次を撃破せよ! レア武器ミッション:片倉小十郎 No.7 ☆剣聖の孫 北の関を守る上泉泰綱を撃破せよ! No.8 ☆反攻の糸口 中央砦制圧のため、篠井泰信と本村親盛を撃破せよ! 制限時間:1分中央東砦が正確な表記。 No.9 ☆後背を突く 溝口左馬介と宇佐美勝行を撃破せよ! ミッション開始前に撃破すると発生しない No.10 ☆要衝攻め 菅沢山東砦制圧のため、岩井信能を撃破せよ! ミッションNo.4達成前に岩井信能接近で発生 No.11 ☆母の愛 前田慶次の撃破前に綾御前を撃破せよ! ミッション開始前にこの順で撃破しても可。 ☆はボーナスミッション 推奨携帯道具 名称 備考 特別会話 相互 対象武将 内容 話者 発言 伊達政宗 片倉小十郎 片倉小十郎 最上と上杉はもう少し戦わせるべきでした。上杉が疲弊したところを狙えば… 伊達政宗 じゃが、それでは最上は捨て石よ。勝っても、伊達は薄情とのそしりを受けよう 伊達政宗 戦時の悪行は、泰平の世にも残る。人心をつかむために、それは避けねばならぬ 片倉小十郎 仰るとおりでございます、政宗様… 伊達政宗 雑賀孫市 雑賀孫市 なあ…。やっぱり天下に未練あんじゃねえのか? 伊達政宗 わしも人の子。未練、後悔…多々あった。天下のことも、父のこともな 伊達政宗 じゃが、わしは前に進むと決めた。未練、後悔は竜のごとくのみ喰らってな 雑賀孫市 …本当に十年早く生まれてたら、秀吉といい勝負できてたかもな 片倉小十郎 雑賀孫市 雑賀孫市 政宗も一皮むけたし、天下も治まりそうだ。そろそろ俺もお役御免、だな 片倉小十郎 …それは残念なことでございます。でっきり共に次代を創っていただけると… 雑賀孫市 それはお前らの仕事!ダチと一緒に見てっから、気ぃ抜くなよ? 個別 使用武将 対象武将 内容 話者 発言 片倉小十郎 綾御前 片倉小十郎 景勝に先んじるために、あの砦は不可欠。老婦人には即刻、退去していただきましょう 綾御前 非力な老婦人に実力行使で強制退去の非道…その眼鏡、踏み割って差し上げましょう 攻略アドバイス 敗北条件とも重複するミッションNo.3までは、可能な限り迅速な対応が必要となる。 ミッションNo.7と8はこの時点で達成してしまいたい。 鍵となるのは続くミッションNo.4であり、この時点でステージ北西のミッションNo.9と10を成功させ、行軍を円滑なものとするのが上策。 ミッションNo.6の前田慶次は一旦スルーし、No.11の綾御前を先に撃破することで敗北条件を阻止すると安心だろう。 無双演武・東北の章一覧 第一話 第二話 第三話 外伝 人取橋の戦い 郡山合戦 奥州仕置 長谷堂の戦い(東北の章)
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八戸公園(こどもの国)|遊園地・植物園・動物ふれあい広場 むつ市街より国道338号線をマイカーで約2時間。 八戸市本八戸駅から市営バス商業高校行きで植物公園下車。 八戸公園・こどもの国 青森県八戸市大字十日市字天摩33の2 八戸公園 TEL 0178-96-3409 TEL 0178-96-2932 FAX 0178-96-4631 道の駅みさわ 斗南藩記念観光村-青森県三沢市|ちびっこ動物ランド 秋田県の動物園|東北 秋田市大森山動物園-秋田県秋田市|動物ふれあいコーナー、アムールトラ 岩手県の動物園|東北 盛岡市動物公園-岩手県盛岡市|飼育係のとびっきりガイド・子供動物園での交流 山形県の動物園|東北 花と緑のフラワーパーク花夢花夢-山形県山形市|ふれあいミニ動物園 宮城県(仙台)の動物園|東北 石巻ペットセンター-宮城県石巻市|犬、猫、動物たちのテーマパーク 仙台市八木山動物公園-宮城県仙台市|飼育係による「動物のおはなし」が人気 名取ドッグランパーク
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ちのせいれい 出身:バトエンG HD 49 所属リーグ 4部 獲得タイトル NO TITLE マーク● 1 全員に10のダメージ 5 スクルト 1ターン●のこうげきをうけない 3 全員に30のダメージ 6 スクルト 1ターン☆のこうげきをうけない 2 全員に20のダメージ 4 すなけむり 1ターン全員剣の面はミス もう1回ふる リーグ開幕前大会 第1回連盟カップ 1回戦敗退 (×)VSアークデーモン 第1回リーグカップ 不出場 シーズン リーグ リーグカップ オープンカップ 1st
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478 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウ Sa9f-AR23)[sage] 投稿日:2016/07/13(水) 21 47 13.86 ID jEfXA6TPa この前コンペでクソみたいなセッションに当たった PCがシナリオに関わる事で却って色々な事が悪化するというもので たとえばPCがHOで名の知られたエージェントってなってるんだけど PCが事件に関わってると知れて敵側から増援が来て味方組織に被害が出るとか。 その度にGMから「本来はここのエージェントだけで解決できた事件だったんですけどね、まあ知る由はないんですが」といちいち言われる 今時のシナリオの作り方として良くある、PCが関わらないといけないもの (因縁の相手を倒せるのがPCだけとか、PCの力が必要とされるパターン) これに対してのひとつのアンチテーゼ的なものにしたかったんだそうだ。 それでわざわざ、PCが本来いない方が結果オーライになるという話にしたんだそうで。 479 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5b67-B4lQ)[sage] 投稿日:2016/07/13(水) 21 52 30.03 ID ZKju/GaV0 それTRPGのシナリオにする意味ないよね… 480 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 333c-Bfmi)[sage] 投稿日:2016/07/13(水) 21 57 46.37 ID ck+u2yaw0 [2/2] もはやPLに対してお説教かましていい気になることしかGMの目的が読めないな。 481 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf5b-Bfmi)[sage] 投稿日:2016/07/13(水) 22 05 03.73 ID x11CBAsJ0 そのGMいない方が結果オーライのコンベになったのにな 482 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5b89-Bfmi)[sage] 投稿日:2016/07/13(水) 22 11 11.83 ID funOuwZB0 478 うん?この困GMは何か勘違いしてるな。敵が増援出してきてもミッションクリアできたなら、 それはPCがかかわった結果規模が拡大したということにすぎないんだが。 むしろ敵陣営がカウンターアタックしかけて失敗してる大惨事じゃねえの 483 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5b0a-Bfmi)[sage] 投稿日:2016/07/13(水) 22 17 02.07 ID MvSgouWI0 481 まったくだw 困の発言が自己紹介になってるのもテンプレだよな 484 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 477b-rB1+)[sage] 投稿日:2016/07/13(水) 22 24 10.23 ID ecizBLgJ0 また四次元殺法コンビの出番か 困スレでは出ずっぱりだな 485 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 477c-UmxN)[sage] 投稿日:2016/07/13(水) 23 02 23.23 ID M7XNpWmd0 [2/2] 478 アンチテーゼ(笑)を実現してホルホルしてるGM以外から言わせれば 「それで、何が楽しいと思ってやったの?」だからな、すごいアイデアを 思いついたって錯覚した時点で周りが一切見えなくなったんだろうな 486 名前:ゲーム好き名無しさん (スプー Sdbf-ev8L)[sage] 投稿日:2016/07/13(水) 23 23 44.02 ID 2c2EOsWsd [3/3] PLが関わったせいで状況悪化する話なんて困スレじゃたまに見るレベルのありふれたものだよなあ 普通の逆やれば簡単に面白くなったら苦労しないわ 487 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 745b-8xJT)[sage] 投稿日:2016/07/14(木) 01 10 16.11 ID mdwo9RJY0 [1/2] TRPGを抜きにしても主役のせいで被害拡大なんて物語は特殊な物語に入るのに。 見本になるようなTRPGリプレイでもそんなのあったか? 488 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fb0a-8xJT)[sage] 投稿日:2016/07/14(木) 01 17 55.09 ID W2uv367+0 487 逆だ逆 そんなリプレイ無いから 「プロもやってない事を思いついたぞ!」 ってなっちゃうんだけどプロはつまんねーって分かってるから避けてるって四次元殺法コンビが言ってた 489 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d03c-8xJT)[sage] 投稿日:2016/07/14(木) 01 24 45.03 ID 22OWGre30 487 一応、強キャラ設定のPCが来たことでカウンターとして敵が増援呼んだ、という設定してるリプレイならある DX3リプレイ・デザイアの、確か2巻だったかな もちろん、それによって被害が増えたとかそんな事はなかった筈だが 490 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bc9d-NNlX)[sage] 投稿日:2016/07/14(木) 02 45 40.28 ID HY/T/pCW0 「砂糖味のラーメンって無いな。思いついた俺天才じゃね?」レベルの思いつきなんだよなあ。 それをまともに成立させるのが難しいから誰もやらなかっただけなのに困は安易に思いついたままやるからクソみたいな出来になる 491 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3d02-DDNZ)[sage] 投稿日:2016/07/14(木) 04 36 42.10 ID mxQnELiU0 アンチテーゼってのは、テーゼ(命題)に対してあるもので、最終的にジンテーゼ(解答)に至る為にあるんだが…… 492 名前:ゲーム好き名無しさん (スプー Sd78-Hpnq)[sage] 投稿日:2016/07/14(木) 07 11 20.90 ID TrvGtJQ2d ある意味ペイント問題の亜種だなあ エージェントなら自分が動けば敵対組織がどう動くは把握してるだろうし そのうえで味方の戦力もわかってるはずなのにそれを故意に教えてないわけだからなあ 493 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3d7b-4wno)[sage] 投稿日:2016/07/14(木) 07 53 34.79 ID Rx3JKnBO0 プレイヤーの選択ミスが原因で 不利なペナルティを受けるという話なら分かる プレイヤーがミッションを受けた時点で敵が増えるのなら それは単に最初からの想定通りなんだから いちいちプレイヤーを悪く言う必要ないはずなんだけどなぁ、そのGM 494 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1c5b-VzEl)[sage] 投稿日:2016/07/14(木) 07 59 30.50 ID FVlVEmLr0 493 だな。「現地エージェントだけで片付く問題だ」って言われても、PCにもPLにもそんな判断できない上に、なにより選択肢がない。セッション冒頭でシナリオ放棄しろとでも? 単にシナリオ上「本来なら現地~だったが、PC達が参加したことで事件が大きくなった」という設定があるだけなんだよな 単にその設定だけなら、まあシナリオ導入が些細なものだったのに本編が凄い大騒ぎになるシナリオ、ならおかしくないんじゃないのって思うが 495 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 932b-EvYt)[sage] 投稿日:2016/07/14(木) 09 12 01.83 ID qGpgoXp30 478 乙。控え目に言って頭おかしい 496 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 697b-dI7F)[sage] 投稿日:2016/07/14(木) 10 02 04.21 ID X6ACekQ80 「任務を受けたのが失敗でしたね」を言うためだけのセッションするのに何の意味があるのか って話だよなぁ 497 名前:ラブリーエンジェル (ワッチョイ fb89-8xJT)[sage] 投稿日:2016/07/14(木) 10 34 49.83 ID dg8eRllX0 [1/2] 487 そんな話あるわけがない 498 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bb89-4wno)[sage] 投稿日:2016/07/14(木) 12 41 23.02 ID 7Tc50pQf0 強いPC達がいるせいで増援送り込んできたってあるけど 現地エージェントだけで解決できてしまう位相手が弱いなら PCいなくても結局増援呼ばれて余計に被害甚大(最悪現地全滅)するんじゃね? 499 名前:ゲーム好き名無しさん (スプー Sd28-4wno)[sage] 投稿日:2016/07/14(木) 13 13 30.95 ID mposqKaDd 魔王復活規模の話ならあり得なくもない…かなあ? 500 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0624-8xJT)[sage] 投稿日:2016/07/14(木) 15 48 07.24 ID zN337RQQ0 497 オメーラが動かなければより被害は酷いものだったって作中でもはっきり言われてんだろうが 501 名前:ゲーム好き名無しさん (スプー Sd28-VzEl)[sage] 投稿日:2016/07/14(木) 18 59 38.97 ID YdSTdIfNd [1/2] PCが関与しなければ……ってのはGMの頭の中にだけあるifの世界の出来事で、設定ですらないし それをのうのうとぶっちゃけるなら、そもそもそんなシナリオ作ってくるなボケって話じゃないか 依頼を受けたのが失敗でしたねwってやつより酷い。卓についたのが失敗でしたねwって言われたらそのGMをハブるしか防衛策がないぞ つか開始5分で導入蹴飛ばして、じゃあおひらき、今回はこれでベストエンドですって締めるのかよ。誰得なんだw 502 名前:ゲーム好き名無しさん (スプー Sd78-4wno)[sage] 投稿日:2016/07/14(木) 19 01 00.49 ID utxgoVXPd 依頼に参加したがらない型困ったちゃんとそいつが出会ったらどうなるんだろうw 503 名前:ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr3d-4wno)[sage] 投稿日:2016/07/14(木) 19 10 24.43 ID wSwK2Eaer 参加したがらない困ったちゃんの完勝じゃんw スレ439
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全部私のせいだとは、呼んでその通りの意味である。 概要 part88の後半から突如として出現し、ありとあらゆる事柄を自分や他人のせいにしていく 正体不明の存在が叫ぶ台詞。向こう側からわざわざ足を運んでいるという噂も…。 言うまでもないが、多用はスレが荒れる原因になるので注意。 元ネタ 平成仮面ライダーシリーズ第15作・仮面ライダー鎧武(2013-2014)の登場人物、戦極凌馬が第39話で発した 「全世界のクラックが開いたのは、オーバーロードが原因で…それは人類からミサイル攻撃を受けたせいだから…つまり、ユグドラシルタワーが陥落したせい…はっ!全部私のせいだ!ハハハハハッ!湊くん、全部私のせいだ!フフッ」 という台詞が元ネタ。 関連項目 (文字通り。関連項目へのリンク) コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「気のせい」 担当GM:T.K セッション開催日:2014年月日()21 00~ 推奨CP:~ 推奨技能: 内容: あらすじ こんなにおそく夜と風をついて、馬走らせてゆくのは誰? それは子供を連れた父親 父は子を腕に抱き しっかりとつかみ、温かく抱きしめている 取得経験点と報酬 [[]] MVP! P/万円 [[]] P/万円 [[]] P/万円 [[]] P/万円 [[]] P/万円 [[]] P/万円 [[]] P/万円 [[]] P/万円 GMP P/万円
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10 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 06 34 32 ID ??? そろそろ時効だと思うから投下する。 事前報告:これは参加者のマナーの問題であり、プレイ云々以前の話です。 以前、コンベを主催していたのですが、参加者の中に酒飲んで来た人がいたんですよ。 で、その時は注意して、お帰り願ったんですが、それから一週間位して、 自宅の近くに暴走族が走るようになり、名指しで叫ぶようになり、 夜にコンビニに出れなくなり、会議室も怖がって貸してくれなくなり、 結果コンベをなし崩し的に閉鎖まで追い込まれたって事がありました。 その前から、テーブルの下からビールの空き缶が出てきたり、 女性の参加者をナンパしたり、セッションに参加せずに携帯ゲームやってたりと 問題の多い人だったので気にはしてたのですが… スレ175
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421 NPCさん 2007/02/16(金) 23 43 04 ID v/05pX7h 報告します。 オンラインでメンバー募集→そのままセッションという流れでプレイした。 GMの都合で中断することになって、 今後の予定は、掲示板でお互いの日程確認しながら決めましょうということになった。 しかし1人のPLがその掲示板を全く見ない。 みんなが可能な日程を書き込んだから、あなたもお願いと言っても 了解はするのに一向に書こうとする気配が無い。 仕方が無いので、他のメンバーが空いてる日を見たあと、そのPLにチャットで聞いてプレイをしていた。 (続く) 422 NPCさん 2007/02/16(金) 23 53 12 ID v/05pX7h (続き) その後数回プレイしたあとのこと。 GMが急遽長期離脱することになって、掲示板で復帰を待って再会するか、 無期限凍結するかどうか、続けていきたいというかたは書き込みよろしく という書き込みがあった。 結果は掲示板をいままで見てなかったPL以外は続行希望。 GMは「全員が望んで居るわけでないのなら申し訳ないですが、凍結します」という判断を下した。 数日後、例のPLが「そういえばあのセッションでどうなった?最近日程について聞かれんけど。」 と言ってきた。掲示板見たか?と聞いたら、見なくても、普通夜なら大丈夫だからみてない。という返答。 ……お前のせいだと言ってやりたかったが、言えなかった。 長い報告ですみません。 いくらチャットに常駐してるからって掲示板見ないというのは勘弁してほしいです……。 427 422 2007/02/17(土) 00 06 55 ID GOj7YllC 「再会希望なら書き込み」だったので、もし見てて希望じゃない場合、 みんなが居る前で続けたくないと言わせることになるのは悪いと思って 聞くに聞けませんでした。そして、例のPLはそのちょっと前に 「これからはできるだけ見るようにする」と宣言していたので余計に……。 スレ126
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転身方法 転身元 心1 心2 ドリーン かぜのせいれいの心 セルゲイナスの心 転身先 無し 転身元の作り方 ドリーン(ランクB) 【作り方1】 転身元 心1 心2 くものだいおう+4 ドラゴンの心 ドラゴンの心 【作り方2】 転身元ランクB+ランクB以下の心×2 転身元ランクC+ランクB以上の心×2 転身元 心1 心2 スライム系 エレメント系 エレメント系 自然系 エレメント系 【作り方3】 転身元 心1 心2 何でも ドリーンの心 ドリーンの心 必要になる心の入手方法 【かぜのせいれいの心】 グリーンオーブを一番多く使用したオーブのダンジョンの15Fにいる、みずのせいれいに心をもらう。 【セルゲイナスの心】 レッドオーブを一番多く使用したオーブのダンジョンの地下14Fに出現する、セルゲイナスから心を手に入れる。 海底洞窟の地下3~4Fに出現する、セルゲイナスから心を手に入れる。 ご意見欄 この考察について、質問や意見があればどうぞ。 名前 コメント