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恐怖のリチウムイオン電池(価格) 身に危険を感じる恐怖としては、中国で携帯電話が爆発して死亡した例や、 大阪ではパソコンが火を噴き出してヤケドを負った事故とかがありますが、 今回はそのような人身事故ではなく、リチウムイオン電池の価格です。 私も、最近、携帯電話の小さな電池パックが風船のようにふくらんで きたため、ドコモへ苦情を言いに行ったのですが、苦情を言う前に 無償で電池パックを取り替えてくれました。 その対応の素早さは、苦情の「ク」の字も言わさぬ、あざやかなもので 感心しました。やはり何かあるなとピンときたのですが、爆発も発火も しなかったので実害はなく、ホッといたしました。 付属の充電器でしか充電したことがないのに、この状態ですから 急速充電を多用しておられる方は注意した方がいいでしょう。 落下などの衝撃を与えることはもってのはかになります。 脳や目の近くで使用する機械だけに要注意です。 リチウムイオン電池の恐怖は人身事故だけではありません。 その価格にも恐怖感を覚えます。 家電量販店では太陽光発電システムを取り扱う店舗が増えましたが、 同時に蓄電システムも展示している店もあります。 そして174万円という、その価格を見て一種の恐怖感に襲われました。 工事費別の価格でこれですから、約200万円という恐怖の価格です。 工事費といっても太陽電池発電のコントローラーに接続するだけ。 イヌやサルにでもできる仕事です。 電気自動車の電池パックも大体この程度の価格ですから、これでは 手も足も出るはずがありません。 電気自動車の場合、パワーが落ちてきたからといって200万円もする バッテリーを数年ごとに簡単に交換することもできません。 バッテリーの寿命が短いとクレームをつけても、返ってくる返事は、 それは、あなたの使用方法に問題があるから、と言われるだけです。 鉛蓄電池の数倍の充放電が可能となっていましたが、同じ容量の 鉛蓄電池より、ひと桁どころか、二桁も高い価格です。 小型軽量が特徴のリチウムイオン電池ですが、2.5Kwhで65Kgの重量。 正弦波インバーター内蔵品ですが、そんなものは軽いものです。 DC-ACインバーターなら、正弦波対応、50Hz⇔60Hz切り替え機能付き、 300W(サージ電力600W)品で12800円、重量は1.4kgになります。 1.8kwhのディープサイクル鉛蓄電池が46.5kgで37000円で売って いますから、リチウムイオン電池の小型軽量というのは真っ赤なウソに なります。重量比も体積比もほとんど同じです。 電力会社が使用する超大型のリチウムイオン電池になると、 パワーは2Mwh、容積は大型コンテナ10台分にもなります。 重量は予想がつきません。 爆発や発火事故を防ぐため、バリア層を厚くして、個々のセルの セパレーターも頑丈にしたため重くなったものと思われます。 安全性が高くなったのは好ましい傾向で、これで電気自動車や 家庭の蓄電システムが、爆発や発火の危険性がなくなれば安心して 使うことができます。 結局、1.8kwh仕上げで5万円弱、バッテリーを2個用意して 3.6kwhにすればリチウムイオンの5割アップもの容量になります。 それでいて価格は86800円ですから、自作派が多くなるのも無理の ないところです。 それでも、世の中の流れはリチウムイオン電池になっていますので 台湾のメーカーが開発した酸化鉄リチウムイオン電池なら、 鉛蓄電池の5倍から10倍程度のサイクル寿命があり、1kwh品で 25万円です。2.5kw換算なら625000円と安くはなりますが、まだまだ 手の届く価格ではありません。 エネルギー密度は鉛蓄電池の3.5倍、充放電サイクルも5000回は 可能なスグレものです。BMS機能といって電圧や過充放電保護機能が 付いているので危険度は相当に低くなります。 しかし重量は18kgもあり、2.5kw換算では55kg。クソ重くなります。 エネルギー密度が鉛の3.5倍なら20kg弱になるはずなのですが、 爆発事故や発火事故を防ぐため頑丈なつくりになっています。 この異常なまでの重さによって、リチウムイオン電池の最大の長所が もはや完全になくなってしまっていると言ってもいいでしょう。 爆発や発火でケガをすることを思えば重いぐらいはガマンの子です。 充放電回数も理想的な使い方なら5000回でしょうが、そのような 使い方は非現実的で自動車の燃費のようなもの、現実的ではありません。 実際に使ってみれば半分程度と解釈した方がいいかもしれません。 -
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拡大解釈&妄想でアマ無線機使えると思ってんだから世話ないよな。 完全に問題なければスカイレジャー専用周波数なんてものはできないわけだけどな。 やっぱり部落や在日の集合ですかね。 拡大解釈&妄想でアマ無線機使えると思ってんだから世話ないよな。 拡大解釈でもなんでもないです レジャーでアマチュア無線は使えます 完全に問題なければスカイレジャー専用周波数なんてものはできないわけだけどな。 スカイスポーツで使われている無線を見てわかるとおり 他の無線だと航空で使えなかったり資格が必要だったり、用途が限定されたり 特小だと距離が短かったりして、使い勝手が悪くスカイレジャー無線が出来たわけです。 別にアマチュア無線で使えないからスカイレジャー無線が出来たわけではありません。 そもそも専用無線が出来たからアマチュア無線を使ってはならないわけじゃないです。 今回の主張は長文3、専用波の割り当て。の派生バージョンですね。 特に目新しい主張って訳でもありませんでした。
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ロールは、ショートロールとロングロールに大別される。 通常、ホワイトウォーターで用いられるロールは全てショートロール。つまり、C to C、スウィープロール、ブレイスロールはショートロールに含まれる。
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本ページのポイント ドリフト現象とは? 角度センサー 汚れ落としケミカルの選定エレクトロニッククリーナー 接点復活スプレー コンタクトスプレー ケミカルまとめ 応急処置方法症状の確認 ポテンショメーターの位置 お掃除 テストプレイ 注意事項 コメント欄 本ページのポイント アナログスティックの ドリフト現象 はコントローラーを分解しなくても直ることがある アナログスティックの 根本 に クリーナー液 を 流し込む だけ 接点復活剤ではなくて エレクトロニッククリーナー を使った方が安全 ドリフト現象とは? アナログスティックを触ってないのに機体が 勝手に 前に歩く アナログスティックを触ってないのにカメラが 勝手に 動いてエイムがブレる これらはアナログスティックの角度センサー(ポテンショメーター)の 汚れによる誤作動 です. 汚れを落としてやればドリフト現象は収まります. ドリフト現象以外にも 特定の方向にスティックを倒しても 反応しない といった症状の改善もOKです. ※ PS5のDualSense の場合,ソフトウェアの不具合の可能性もあります. アップデートファイルの適用 でドリフト現象が治まったという報告が寄せられています. 角度センサー アナログスティックの根本には上図のような2軸センサーが基板に取り付けられています.このセンサーの側面に張り付いている緑色の部品が ポテンショメーター(可変抵抗器) です.このポテンショメーターにはカーボン可変抵抗器が使われておりこの カーボン被膜 が汚れるとドリフト現象が発生します.よってカーボン抵抗の汚れを落としてやればいいわけです. 汚れ落としケミカルの選定 ネットで検索すると「接点復活剤」を使用して簡易的に直す方法がヒットします.ですが 接点復活剤は使用しない でください.いや,使用しても直るのですが,余計な成分が含まれているために基盤には余りよろしくありません.出来れば下記の エレクトロニッククリーナー を使用してください. 呉工業株式会社からは下記の3つの関連ケミカルが発売されています. エレクトロニッククリーナー 接点復活スプレー コンタクトスプレー このうち 【1】が 使用して欲しい 製品 【2】【3】は中身は同じ成分で出来れば本用途には使用して欲しくない製品 です.なぜ【2】と【3】がダメなのかですが 接点を復活・維持させる成分 はセンサーの清掃には不必要であり,基盤周りの部品に ダメージ をあたえる可能性があります. 以下3商品を順に見ていきましょう. エレクトロニッククリーナー 用途:各種電気・電子機器のプリント基板や電源部、コネクター、各種アッセンブリーパーツ、ピンジャック、ソケット類の 洗浄 特徴:プリント基板や センサー など、デリケートな部分に付着した油汚れなどをすばやく取り除きます 速乾性で、 残渣がなく 、拭き取りが不要 缶を逆さにしてもスプレーできます ※ディスプレイ画面、キーボード、電卓、リモコンなどには使用しない 成分:石油系溶剤 https //www.kure.com/product/k3012/ アマゾンリンク 接点復活スプレー 用途:スイッチ、リレー、配電盤、プリント配線回路、コンピューター、テレビ、コピー、ファックス、通信電話機器などの接点復活 特徴:接点部に付着したカーボンや汚れなどを除去し、 接点を復活 させます。 接点表面に 薄い被膜を形成 し、通電状態を変えません。 ※フレキシブルケーブル(フィルムケーブル)、導電性ゴムには 使用しない 成分: 鉱物油 、 防錆剤 、石油系溶剤 https //www.kure.com/product/k1424/ コンタクトスプレー 用途:精密機器、テレビ・オーディオ・パソコンの端子、コネクター、プラグソケットなどの電気接点の機能回復 特徴 特殊置換性オイル がカーボンや汚れ、異物を除去し、電気接点の接触不良を解消 接点部の摩擦を軽減し、腐食から保護 ゴムやプラスチックにかかっても安心 ※フレキシブルケーブル(フィルムケーブル)、導電性ゴムへは 使用しない 成分: 鉱物油 、 防錆剤 、石油系溶剤 https //www.kure.com/product/k1047/ ケミカルまとめ このように、【2】【3】の商品はゴムやプラチックにかかっても安全ではありますが,フィルムケーブルや導電性ゴムには使用しないようにとの注意書きがあります.【2】【3】に含まれていて1に含まれていないのは 鉱物油 および 防錆剤 です.この成分は「 接点に長く残り被膜を形成 して 金属表面を保護 する」ために添加されています.これら成分・機能がセンサーやフィルムケーブルにとってはあまりよろしくないわけです. よって【1】の エレクトロニッククリーナー を使用しましょう. 応急処置方法 下記の方法は自己責任でお願いします 症状の確認 まずは 物理的・電気的な汚れ が原因で ドリフト現象 ・ 無反応現象 が起きているのかをPCで確認します. DualShockをPCにUSBで接続する自動で認識されてドライバがインストールされます 「コントロールパネル」→「デバイスとプリンター」を開きます コントローラーが認識されています(Wireless Controlle等)右クリックします 「ゲームコントローラーの設定」を選択 コントローラーを選択して「プロパティ」をクリック 以下のパネルが表示されますので,スティックを動かして不具合があるかどうか確認します.ドリフトがあれば勝手に動いていますし,特定の方向に認識しないようであればその方向にスティックを倒して変化量を確認します. ゲームコントローラーのテスト画面(Win10) ※ PS5 の場合, ドライバの不具合 によるドリフト現象が報告されています. 物理的・電気的不具合 なのか ソフトウェア的不具合 なのかの問題切り分けのためPCで確認することをおすすめします. ポテンショメーターの位置 PS4:ポテンショメーターの位置 PS5:ポテンショメーターの位置 PS4のコントローラーのセンサー位置は上図の緑色の部分(左/上)に4箇所あります.ここにクリーナー液があたるようにスプレーのノズルを当てましょう. お掃除 スプレーノズルの当て方(PS4) スプレーノズルの当て方(PS5) 上図のようにPS4の場合にはアナログスティックを右下に倒します.PS5の場合には 右上 に倒します. 出来た隙間にスプレーのノズルを当ててクリーナー液を流し込みます.ノズルがセンサーに直接当たらないため,ある程度の量のクリーナー液を流し込んでOKです. 十字キーの裏までクリーナー液が流れると,導電ゴムが膨潤するという報告が1例あがっています.念のため十字キー回りにはクリーナー液が流れないように少し傾けて拭いてください. クリーナー液を流し込んだらスティックをグリグリ動かしてクリーニングします.グリグリ動かす時にPSボタンに触れてコントローラーのスイッチが入ってしまってもクリーナー液は絶縁剤なので大丈夫です. 数分間グリグリ動かしたら中のクリーナー液が揮発するまで半日乾かします. テストプレイ ゲームコントローラーのテスト画面(Win10) 再度PCにつないでスティックの状態を確認します. いかがでしょうか?愛機がビルの上を勝手に歩いて落ちたり,狙撃しようと思った瞬間にカメラが地面をむいたりしなくなりましたか? 注意事項 本方法はあくまで 応急処置 となります.症状が改善しなかったり 再発 する場合があります. 症状が改善しない場合には 分解洗浄 , ポテンショメーターの交換 などもご検討下さい. 自己責任 でお願いします. コメント欄 過去ログ 1 名前 このページの通りにスプレーしたらDual Shock4のスティック左右ともにドリフトが改善したので感謝です。…でも、十字キーの下と左を押し込めなくなってしまいました。正常ならキーをグイッと押し込んで初めて反応するのに、キー表面に軽く触れただけで反応したり、全く触れていないのに連打と見なされたり。ひょっとして、左スティック付け根左上にスプレーした時、十字キーと基盤の間にある部品が動いてしまったのでしょうか?自力分解の経験は無いし、もともと3年以上使い倒しているから、予備として購入済みの新品DS4を開封するか考え中です。 - 名無しさん (2022-03-23 19 06 03) 訂正します。誤:十字キーの下と左 正:十字キーの下と右 - 木主 (2022-03-23 19 15 11) 十字キーの導電ゴムの所まで薬液が流れていって何かしら誤動作している可能性はありますね.分解して確かめるのが確実ですが,分解できないのであれば十字キーの隙間からクリーナー液を流し込んで十字キーをグリグリ動かしてなじませ,乾かしてから再度試すという手もあるかと思います.直るかどうかはやってみないとわかりません. - 伏流 (2022-03-23 19 28 28) 追記:コンタクトスプレーには「導電性ゴムへは使用しない」と記載されているので不具合がでる可能性もあります.自己責任となります. - 伏流 (2022-03-23 19 41 41) 返信ありがとうございます。十字キー上と左は押すとカチカチと凹んだり戻ったりする一方、下と右は「物理的な遊びが無い」というか、押してもほとんど凹まない状態です(なのに押すとスマホのタッチパネルのように反応します)。十字キーの隙間からクリーナー液を流し込む場合、どこにどの角度で流し込んでも良いのでしょうか? - 木主 (2022-03-23 19 53 34) それは電気的な不具合では無くて物理的な不具合ですね.クリーナー液では無理だと思います.こちらの分解の記事を見読むとわかりますが,十字キーの裏にはシリコンのゴムパッドが配置されています.このゴムがズレたかなにかが挟まっている可能性がある.分解しないと修正できないと思います. https //jp.ifixit.com/Guide/DualShock4%E3%81%AE%E3%83%9E%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%89%E3%81%AE%E5%88%86%E8%A7%A3/22679 - 伏流 (2022-03-23 21 20 41) 自己責任で十字キーの隙間からクリーナー液を流し込んだところ、それまで正常だった上と左も含めて十字キー全体が「押してもほとんど凹まない」状態になりました。上下左右とも反応はすることをPCで確認しました。自分で分解や部品交換を行なうか改めて検討します。度々返信くださりありがとうございました。 - 木主 (2022-03-24 09 30 24) ご報告ありがとうございます.エレクトロニッククリーナー(石油溶剤)により導電性シリコーンゴムが膨潤したのかもしれません.シリコーンゴム自体は石油系溶剤に対する耐性があるのですが,十字キーを押したときに導通させるための導電性シリコーンゴムの中には石油系溶剤に弱いものがあるのかも知れません.お力になれず申し訳ない.参考までにお聞きしますが,使用したケミカルは「エレクトロニッククリーナー」で間違いないでしょうか? - 伏流 (2022-03-24 13 13 17) 使用したクリーナーは、このページで紹介されているKURE(呉工業)製エレクトロニッククリーナー(製品番号3012)のみです。ちなみに、Dual Shock4の型番はCUH-ZCT2J(ライトバーの色がタッチパッド越しに透けて見える新型)です。 - 木主 (2022-03-25 18 08 12) ↓途中すみません - 名無しさん (2022-01-31 14 14 20) 大丈夫ですかね?あと半日ってしっかり12時間ぐらいですかね? - 名無しさん (2022-01-31 14 15 06) 新品購入であれば3回噴けば十分な量が注入されていると思います.また,この溶剤はめっちゃ揮発しやすいです.恐らく十数分もあれば揮発してスティックの隙間から抜け出しているかと思われます.とはいえ確認はしてないので念のため「半日」と書いています.1時間くらいおけば大丈夫かな? - 伏流 (2022-02-01 16 38 46) ありがとうございます!完全では無いですが、症状が緩和されました! - 名無しさん (2022-02-05 20 59 17) 片手じゃ力入らなくて単押し3吹きぐらいしかできなかったけど - 名無しさん (2022-01-31 14 14 03) コントローラー分解して動きの悪くなった角度センサーのポテンショメーターを1mmくらいこじあけて直接スプレーするのが確実。きちんとセンサーの接触部をわけてスプレーするんだ - 名無しさん (2022-01-27 09 43 33) 分解した後戻せなくなる人もいるから人によるんじゃないかな。場合によってはポテンショメーターの予備を買って半田付けした方がいい場合も - 名無しさん (2022-01-27 09 48 54) 確実なんだけどやっぱ保証の消えない修理と消えない修理は分けてしまう、 - 名無しさん (2022-01-29 10 40 06) この方法ってPS3のコントローラーでもできますか?同じようにドリフトし始めてしまったので - 名無しさん (2022-01-26 14 42 50) いけますよー.PS3のDual Shock3は分解が容易なので,隙間から流し込まずに分解してセンサ部にクリーナー液を直接吹き付けて洗浄した方が良いと思います.分解するのが心配であれば隙間からの流し込みでも大丈夫です.ただ流し込む場合にはセンサの位置がSIXAXISとDHUALSHOCKとで違うようですので注意が必要です. - 伏流 (2022-01-26 14 50 03) 分解か…中古買って練習してみようかな。とりあえず隙間から流し込んで様子見てみます。ありがとうございました - 木主 (2022-01-26 15 28 58) ホームセンターにエレクトロニッククリーナーが無くてクイックドライクリーナーがあったのですが代用できますかね?ネットで軽く調べた限りほぼ同じみたいなんですが。 - 名無しさん (2022-01-03 14 06 34) 中身は一緒なのでOKです.流通経路が違うのでデザインが異なるだけです(車用と電子機器業務用). - 伏流 (2022-01-03 15 18 09) ありがとうございます。さっそくスプレーしてみます。 - 木主 (2022-01-03 15 36 40) 勝手に動いていたコントローラー二個正常になりました!ありがとうございます!ボタンが柔っこくなっていたのはどうにもならなかった(笑) - 名無しさん (2021-12-12 18 02 00) 右向く時だけやたらゆっくりになる現象なんだけどこれも直るのかな、直るならエレクリ買ってみよかな - 名無しさん (2021-11-29 23 36 58) スティックを右に倒してもセンサーが最大角にならないのはよくある症状ですね.念のためPCに繋いでテスト画面で確認してみて下さい.右に倒したときだけ反応が鈍く表示されるならセンサーの洗浄で治る可能性は十分あります. - 伏流 (2021-11-30 02 31 18) 一家に一本、エレクリですね。エアダスター吹込み効果あるのかも知りたいです。 - 名無しさん (2021-10-29 17 45 49) アナログスティックの軸の根本が削れて粉になってポテンショメーターの可変抵抗部分に噛んでるような場合には効果があるかも知れませんし無いかも知れません.エアで飛ぶようなゴミならスティックをグリグリ動かせばすぐ治るような気もします. - 伏流 (2021-11-29 14 43 25) コンタクトスプレーお勧めしてるサイトばっかで俺も騙されてるコントローラーご臨終。 - 名無しさん (2021-10-29 17 37 40) おう… ( ̄人 ̄) ナム - 伏流 (2021-11-29 14 49 51) ゲーム中に勝手に左に動くので困っていたところ、このページを思い出して色々参考にさせて貰いました。無事ドリフト現象も直り、本当に助かりました。この様なページを作って頂きありがとうございます。 - 名無しさん (2021-09-25 08 29 28) お役に立ったようでよかったです. - 伏流 (2021-09-25 14 18 17) ドリフト現象ではないのですが、射撃(R2)後、勝手にしゃがみ(L2)が入ってしまう謎現象が起きていました。分解してフィルム状の配線と基盤との接点部を接点洗浄剤で洗浄したら直りました。同様の症状の方がいたらチャレンジしてみてはいかがでしょうか。 - 名無しさん (2021-07-04 17 24 20) 導電性フィルムケーブルの事ですか?圧着不足というか浮いちゃって接触不良になる事があって適当なスポンジかませて対処する事はあるけど接点復活剤はやった事ないな。フレキケーブルとかには使うなって書いてあるけど大丈夫なのかな? - 名無しさん (2021-07-04 23 47 53) まず,フレキシブルケーブルの素材はポリイミドやポリエステル(PET)などの樹脂です.これ自体に接点復活剤がかかっても素材を侵食するということはないと思います. つぎに,なぜ「フレキシブルケーブルには接点復活剤をつかうな」とメーカーが指示しているか.私はメーカーの人間ではないので推測になりますが,ケーブルの配線間隔が狭いためケーブルの接点があるコネクタ部分に直接かかると不必要な導通が発生して誤作動の原因になるからではと推察されます. 従って,フレキシブルケーブルのコネクタに直接復活剤がかからないようにケーブルのコネクタ部分をいったん外し,ケーブルの接点に軽く吹きかけて接点を洗浄回復,余分な薬剤をしっかり拭き取ってからコネクタに挿し直すのであれば不具合は起きにくいのではと考えます.まあでもやはりコネクタの洗浄であればエレクトロニッククリーナーが無難じゃ無いかと思いますね.コネクタ部分にクリーナーを軽く吹きかけて汚れを落としてからコネクタをずっこんばっこん抜き挿しして接点を回復するのがよろしいかと思います. - 伏流 (2021-07-05 07 01 18) 詳細な説明ありがとうございます。使用したのは接点復活剤ではなく、接点洗浄剤でした。基盤側の接点に汚れが溜まっていたので、その洗浄に使いました。 - 木主 (2021-07-13 21 23 17) PS5のドリフトについてはソフトウェアの不具合の可能性もあるとのこと.システムアップデートで症状が改善したとの報告があります. - 伏流 (2021-06-11 13 00 10) 確かに2ヶ月に1回ぐらいの頻度でコントローラーのファームウェアアップデートきてるし、発売間もないから物理的故障よりそっちで改善しそう - 名無しさん (2021-06-13 22 39 36) 自分も接点復活剤使おうとしてましたけど、会社で電子機器の修理してる兄が会社でも接点復活剤なんてほぼ使わないって聞いて使うのやめましたねぇ… - 名無しさん (2021-06-06 10 19 47) 現場のプロの方は使わないんですね.接点復活剤が簡易的な処置であることは確かです.コネクタやスイッチを新品に交換したり半田を付け直すなどの確実な対処が大切ですね. - 伏流 (2021-06-06 18 41 08) PS5なら付属ゲームのアストロプレイルームでドリフト現象の有無を確認出来るかと思います。 - 名無しさん (2021-06-06 00 45 11) そんな付属ゲームがあるんですね.コントローラーの入力状態を表示できる設定機能があるのでしょうか? - 伏流 (2021-06-06 01 56 46) スタート画面でコントローラーデモを選択すればコントローラーが3D表示されて、もしドリフトしていればスティックが痙攣を起こします。 - 名無しさん (2021-06-06 12 02 01) ご回答ありがとうございます.ドリフトについてはデモで確認出来そうですね.特定方向への入力が鈍い場合のテストは引き続きPCにつなぐ必要がありそうです. - 伏流 (2021-06-06 18 37 22) 注意書きを追記しました. - 伏流 (2021-06-06 18 39 52) PS5 の場合, ドライバ(ファームウェア)の不具合 によるドリフト現象が報告されています. 物理的・電気的不具合 なのか ソフトウェア的不具合 なのかの問題切り分けのため,やはりPCで確認することをおすすめします. - 伏流 (2021-06-30 05 52 56) ノズルの当て方ですが、PS4,5共通ですか?ポテンショメーターの配置から考えると、PS5はステックを右上に倒して左下に流し込むのかな?って思えますが - 名無しさん (2021-06-05 23 42 49) その方が良いと思います.PS5の記載はコメント欄で指摘されたのちに追加したため,スプレーノズルの画像を用意しませんでした. - 伏流 (2021-06-06 00 48 32) 画像を差し替えました. - 伏流 (2021-06-06 01 55 45) ありがとうございます。 - 木主 (2021-06-06 07 18 52) 症状の確認方法を追加. - 伏流 (2021-06-05 23 00 58) 接点復活剤をジョバーっと流し込んでる人がいるのでちょっと気になってつくってみた. - 伏流 (2021-06-04 21 18 00) PS5までドリフトしだしたので参考にしてみます - 名無しさん (2021-06-04 22 42 02) 初めてのコントローラーは量がわからなくてジョバったあとR2押すだけでRスティックの左に連動するようになって壊れちゃったな。 - 名無しさん (2021-06-05 12 07 21) 接点復活剤の成分か,もしくは金属片かなにかがスイッチの配線をショートさせちゃったのかも知れませんね. - 伏流 (2021-06-05 23 37 34) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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※Urbano V4、Android9.0での設定方法です。他の端末、バージョンでは少し違うかもしれません。 1、BlutoothをONにする 2、設定を開き、接続済みの端末→新しいデバイスとペア設定をするを選択 3、コントローラーをペアリングモードにする PS4コントローラーの場合はShareボタンとPSボタンを同時押し5秒程度 XBOXoneコントローラーは一度XBOXボタンを押して光らせた後、左上の黒いボタンを長押し2秒程度 ペアリングモードの際はランプが高速で点滅します 4、しばらくすると使用可能なデバイスにコントローラーが表示されるので選択して接続 5、接続されている端末にコントローラーが表示されていたら接続完了です コントローラーのランプが点灯しているはず
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モトローダー モトローダーデータ 概要 他作品との関連 データ ハドソン2007年1月16日配信 日本コンピュータシステム1989年2月23日発売 ジャンル:RACE プレイ人数 5人 コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数: 攻略ページhttp 紹介ページVC公式 概要 みんなでレースやお買い物しながら8コースを回りスコアを競います。 レースでは先頭集団から遅れるとダメージ受けて強制加速させられるので 常に一発逆転と死が隣り合わせです。 一人で遊ぶと虚しい諸刃の剣です。 Q.コース少なくね? A.裏技で4系統のアナザーコースを選べます むしろそっちがメインです。 他作品との関連 VCで配信されているソフト VC配信が期待されるソフトモトローダーII(PCE) モトローダMC(PCE CD-ROM2) 現在入手できる中でお勧めソフト
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Code Division Multiple Access(CDMA) CDMAとは 日本語で「符号分割多元接続方式」(複数ユーザに対する多元接続方法であり、同じ周波数帯域を用いて同時に通信が行える。) CDMAでは、ユーザごとに分離特性(直交性)の優れた符号を個別に割り当てることにより実現する。 メリット 他の多元接続方法と比べたメリットとして、同一周波数を用いたセルの面的配置が可能なので、周波数利用効率の面で優れている。 スペクトル拡散(SS Spread Spectrum)方式 情報信号系列に符号系列を掛け合わせることで、送信信号を広帯域な低電力密度の信号に変換する。 受信側では同じ符号系列を用いて逆拡散することにより、もとの情報信号を抽出する。 この逆拡散により、帯域内に発生するインパルス上の雑音や、多重反射波干渉(マルチパスフェージング)を除去できる。 さらに詳しく 直接拡散は低速一次変調信号に高速広帯域の拡散符号を× FDMA,TDMAの周波数利用効率は周波数帯域幅や時間幅の直接的な関数となっている。 CDMAは同一周波数及び時間帯に複数の移動局が信号を伝送する。 ⇒システムの容量は同一チャネルを利用する端末同士の干渉によって決定される。 ⇒端末同士の干渉を改善する信号処理を行えば、容量は増える! 誤り訂正符号の符号化率が低い程(低い程強力な訂正能力をもつ)周波数利用効率は改善する! 単一セルだけみるとFDMAやTDMAと比較してCDMAはよくない。 ソフトハンドオフが可能⇒伝送品質の改善 CDMAがマルチメディア通信に向く理由や欠点 メリット 複数の拡散符号を一つの移動局に割り当てるマルチコードによる通信が容易 複数の拡散率(拡散後の信号帯域/ベースバンド信号の帯域)を選択可能。 デメリット 狭帯域信号を拡散または逆拡散する信号処理等が必要なため、カイロが複雑で消費電力が大きい。 同一チャンネル上を多元接続するため、精密なパワーコントロールが必要。(遠近問題) 単一セルにおいてはFDMAやTDMAよりも周波数利用効率がよくない。ただしこれは誤り訂正符号、ボイスアクティベーションの有無等の条件に大きく依存する。 標準化 W-CDMA ITU-Rにより欧州のUTRAとW-CDMAが統合,IMT-DS(一般的なDS-CDMA) 拡散帯域幅 5MHz チップレート 3.84Mcps(チップ/秒) 基地局間 非同期モードor同期モード NTTドコモが2001年5月末から「FOMA」の名称で試験サービスを開始 J-フォン(現softbank)が2002年12月に「Vodafone Global Standard」(VGS)を開始 W-CDMAのデータ通信速度を飛躍的に高めた通信技術「HSDPA」はNTTドコモが2005年春をめどに,FOMAの強化版サービスとしてHSDPAを導入する計画があった(商用化は2009年頃?) cdmaOne 拡散帯域幅 1.25MHz チップレート 1.23Mcps 基地局間 同期モードのみ CDMA2000 cdmaOneの仕様をIMT-2000向けに拡張した仕様(ARIBの正式名称はMC-CDMA:multicarrier-code division multiple access) チップレート PN(pseudorandom noise) CDMA(符号分割多元接続)方式で使われる拡散符号 ±1の値だけをランダムに取る矩形波であり,その変化速度をチップレートと呼ぶ 単位は「cps」(チップ/秒) PN符号のチップレートは,変調前の信号のビットレートの数倍~数千倍にする 例えば,cdmaOneのチップレートは1.23Mcpsで,データまたは制御信号の位相が1秒間当たり123万回変わる。cdmaOne の信号はもともとディジタル・データであり1と0で表現されるので,信号が-1の場合はPN符号の値が+1なら位相はそのまま,PN符号の値が-1なら位相が180度切り替わる。0の場合はPN符号の値が+1でも-1でも位相は変わらない。cdmaOneのデータ/制御信号のビットレートは9.6kまたは 14.4kビット/秒
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ゆかちゃんから直接あたしに話を切り出してくれるのが一番良い解決策ってことはわかってる。 だけど、ゆかちゃんから話を切り出してくれるような様子はまったくない。 仕事中はいたって普通なのに、楽屋に帰るとすぐ携帯を弄り出す。 こっちから話しかける機会さえ、そこにはなかった。 あたしがラジオの収録中に泣いたのは、このことが関係ないわけではなかった。 直接的な原因はファンの方にうまく気持ちを伝えられない自分を情けなく思ったからだけど、 それにゆかちゃんに言いたいことが言えない今の現状が重なっていっぱいいっぱいになってしまった。 「大丈夫。あ〜ちゃんの気持ち、皆わかってくれると思うよ」 のっちはあたしの背中を優しく摩りながら、声をかけてくれる。 でもあたしはのっちの言葉越しに聞こえる、 ゆかちゃんの携帯のボタンを押す音が気になって仕方がなかった。 以前ならのっちと一緒にあたしを落ち着かせようとすぐ傍に来てくれたのに。 ひたすら途切れることなく聞こえるカタカタという音が、あたしをもっと不安にさせる。 ねぇ、ゆかちゃん。 そのメールの相手は、あたしよりゆかちゃんを知ってるの? あたしには話せない悩みを聞いてくれるの? ちゃんと支えになってくれてるの? だとしたら、なんであたしを避けてるの? ゆかちゃんがわからない。 わからなくなったのは、ゆかちゃんから彼氏ができたと聞いた頃からかもしれない。 あの日から確実にゆかちゃんとの心の距離がうまれた気がする。 「もっさん、今日この仕事最後だよね。もう帰っていい?」 ゆかちゃんの冷めた声に、のっちの手が止まる。 閉められたドアの音がさらに空気を重々しくする。 「のっち…」 「ん?」 「ありがとね。いつも」 「え…いや。…もう大丈夫?」 「うん。大丈夫。」 きっと、大丈夫。 あたしはゆかちゃんと向き合うことを、自分の不安と向き合うことを決意した。 「ゆかちゃん、あの…」 スタジオから楽屋に向かう廊下。 スタッフさんに挨拶されて、笑顔で挨拶を返すゆかちゃんに話しかける。 「何?」 話しかけた途端、目から笑みが消えた。 「あの…今日、お母さんとちゃあぽんは旅行行ったし、たかしげも友達と遊ぶからって、 家にあ〜ちゃん一人になるんよ。…ちょっと、寂しくて。だから…」 「のっちにその話、した?」 ゆかちゃんはあたしから目を逸らして、話まで逸らそうとしている。 「しとらん」 「だったら、のっ…」 「ゆかちゃんに!…あ〜ちゃんは、ゆかちゃんに来て欲しいんよ」 無理矢理目を見て話せば、ゆかちゃんは黙って頷いた。 昔からそうだ。 二人とも目を見て頼まれると、絶対に断れない。 こうしてあたしは二人を半ば強引に引っ張ってきた。 あたしは二人をまとめてきたんじゃなくて、制御してきたのかもしれない。 そんな考えが、ふと頭に過ぎった。 つづく
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トップ オーディオカテゴリ Windows 7のサウンドコントロール / 2015年04月02日 (木) 20時14分51秒 PCで音声を扱うためには最低限の設定が必要 ではその方法は? 音声を録音したりライブ配信するためには、サウンド機能の設定を正しく行う必要があります。そこで、Windows 7におけるサウンド機能について見ていきましょう。 ▲Windows 7のサウンド画面 2016年3月に、この記事の内容をよりわかりやすく改善した記事を公開しました。 Windows 10のサウンドコントロールを参照 目次 「サウンド」ウィンドウの開き方 デバイスについてデバイスとは 無効なデバイスと切断されているデバイス 既定のデバイス録音デバイスにおける既定のデバイス 再生デバイスにおける既定のデバイス 既定のデバイスの変更 音声の録音・配信マイク音声を録音・配信する場合 BGMとマイクを同時に録音・配信する場合 既定の通信デバイス既定の通信デバイスの意義 「通信」タブでの設定 既定の通信デバイスの変更 「このデバイスを聴く」機能「このデバイスを聴く」とは ふだんはOFFに 音量ミキサー音量ミキサーの意義 音量ミキサーの使い方 こんなときはマイク関連 ステレオミキサー関連 関連項目 「サウンド」ウィンドウの開き方 サウンド機能の設定は、「サウンド」ウィンドウで行います。同ウィンドウの開き方は以下のとおりです。 画面右下にある(スピーカーアイコン)上で右クリックします(*1)。通常の左クリックではありません。 「再生デバイス」または「録音デバイス」を選択します。どちらを選択してもかまいません。 「再生デバイス」と「録音デバイス」は、「再生」タブと「録音」タブで切り替えることができます。 適当な箇所で右クリックして「無効なデバイスの表示」をクリックしましょう。すると同項目にチェックが入ります。 再度、適当な箇所で右クリックして「切断されているデバイスの表示」にもチェックを入れます。 「無効なデバイスの表示」と「切断されているデバイスの表示」にチェックを入れたり外したりすることで、「録音」タブおよび「再生」タブに表示される項目が増えたり減ったりすることがあります。 ▲画面の上へ デバイスについて デバイスとは いま「デバイス」という表現が登場しました。ここでいうデバイスというのは、録音・再生に使用できる装置や機能を意味しているという理解でよいでしょう。あまり難しく考えることはありません。もっと端的にいえば、「録音」タブや「再生」タブを開いたときに表示される項目ひとつひとつをデバイスとよぶわけです。 たとえば、「録音」タブには「マイク」という項目が表示されていますが、これはデバイスであるマイクが入力した音声を録音・配信できる環境であることを表しています。また、「再生」タブには「スピーカー」という項目が表示されていますが、これはデバイスであるスピーカーを通じて音を再生できる環境であることを表しています。 ▲どのようなデバイスが表示されるかはPC環境によって異なります。 無効なデバイスと切断されているデバイス さきほど「無効なデバイスの表示」および「切断されているデバイスの表示」の両項目にチェックを入れました。無効なデバイスも切断されているデバイスも難しい意味ではありません。「無効」はそのデバイスが動作していないという意味ですし、「切断」はそのデバイスが接続されていないことを表しています。 たとえば、「マイク」のところに「接続されていません」と表示されていれば、マイクがPCに接続されていないということです。また、たとえマイクがPCに接続されていても、マイクの音をPCに入力可能な状態でない場合、つまりマイクが有効でない場合は、「無効」と表示されます。 ▲無効なデバイスおよび切断されているデバイスの表示例 なお、すべてのデバイスを無効して、かつ無効なデバイスを表示しない設定にすると「オーディオ デバイスがインストールされていません。」と表示されます。この場合、上で述べた方法で無効なデバイスを表示してください。 ▲画面の上へ 既定のデバイス 既定のデバイスとは、音を録音・再生するために使用する特定の装置・機能のことをいいます。既定というのは、「使うことに決めているもの」というような意味合いです。既定のデバイスにはが表示されます。既定のデバイスの設定はとても重要ですが、最初はイメージを持ちにくいかもしれません。そこで具体例を通じて理解しましょう。 録音デバイスにおける既定のデバイス まず、「録音」タブを開いてください。同タブに表示されているは、当該デバイスの音声を録音・配信できることを意味しています。したがって、かりに「マイク」にが表示されているのであれば、現在マイクが既定のデバイスであり、マイク音声を録音・配信できる準備が整っているということがわかります。既定のデバイスにできるのは1個だけです。 「録音」タブで既定のデバイスをまちがえると、自分が意図した音声を録音・配信できないという状態になります。あとで述べますが、録音・配信時には「録音」タブでの設定がきちんとできているかどうかが重要です。「録音」とありますが、録音時だけではなく配信時にもまったく同じことが当てはまります。 再生デバイスにおける既定のデバイス つぎに「再生」タブを開いてください。同タブに表示されているは、当該デバイスの音声を再生するという意味になります。環境にもよりますが、たいていは「スピーカー」にが表示されているはずです。この場合、「スピーカー」が既定のデバイスであり、PCのスピーカーまたはPCに接続したヘッドフォンを通じて音を出すということです。既定のデバイスにできるのは1個だけです。 「再生」タブで既定のデバイスをまちがえると、スピーカーまたはヘッドフォンからPCの音が出ず、なにも聞こえないという状態になります(*2)。また、場合によっては自分が意図した音声を録音・配信できないということになります。 ▲画面の上へ 既定のデバイスの変更 既定のデバイスは変更することができます。方法は以下のとおりです。 既定のデバイスにしたい項目の絵が半透明でないことを確認します。絵が半透明になっている項目は、無効なデバイスまたは切断されているデバイスということです(上述)。 もしデバイスが無効である場合は、当該デバイス上で右クリックして「有効」を選択します(*3)。 デバイス上で右クリックして「既定のデバイスとして設定」を選択します。「既定の通信デバイスとして設定」のほうではないので、注意してください。 既定のデバイスにした項目上にが表示されます。 複数の項目を既定のデバイスにすることはできません。既定のデバイスでないものについては、「準備完了」または「現在利用できません」などと表示されます。と混同しないように気をつけましょう。 使用中のアプリケーションで既定のデバイスの変更が反映されていない場合は、アプリケーションを再起動します(*4)。 ▲画面の上へ 音声の録音・配信 音声を録音・配信するためには、アプリケーション側で録音デバイスを指定します。録音デバイスが無効であったり切断された状態だと、アプリケーション側で選択できないので、気をつけましょう。 マイク音声を録音・配信する場合 マイク音声を録音・配信するには、アプリケーション側で「マイク」を選択します。 実況用PCマイクを参照 BGMとマイクを同時に録音・配信する場合 BGMを録音・配信するためには、録音デバイスにあるステレオミキサーという機能を使用します。そして、そこにマイク音声をミックスして録音・配信したい場合は、ステレオミキサー機能に加えてマイクミュート解除という機能を使用します。ただし、これはWindows XPが普及していたころの古いやり方です。 ステレオミキサーの基礎を参照 ▲ステレオミキサー(左)とマイクミュート解除(右) しかし、昨今はWindows 7の普及とともに、必ずしも上記の方法でなくてもよくなっています。使用するアプリケーションによっては、ステレオミキサー機能などを使用せずにBGMとマイクを同時に録音・配信できるからです(下表参照)。たとえば、ニコニコ生放送で配信する場合は、Niconico Live Encoderを使えばステレオミキサー機能などは不要です。 名称 使用用途 使用例 備考 Bandicam 録画用 PCゲームの実況プレイ動画作成 簡単でお薦め ロイロ ゲーム レコーダー 録画用 PCゲームの実況プレイ動画作成 初心者向け oCam 録画用 PCゲームの実況プレイ動画作成 新ShadowPlay 録画(ライブ配信も可) PCゲームの実況プレイ動画作成 ShadowPlay 録画(ライブ配信も可) PCゲームの実況プレイ動画作成 アマレコTV 録画用 TVゲーム・PCゲームの実況プレイ動画作成 Audacity 録音用 音声の録音・編集 Niconico Live Encoder ライブ配信用 ニコ生でのライブ配信全般 ニコ生専用。簡単でお薦め OBS Classic ライブ配信用(録画も可) ライブ配信全般 OBS Studio ライブ配信用(録画も可) ライブ配信全般 XSplit ライブ配信用(録画も可) ライブ配信全般 基本的に有料ソフト ▲画面の上へ 既定の通信デバイス 既定の通信デバイスの意義 Windows 7には既定の通信デバイスという機能が新しく搭載されました。同機能により、Skypeなどのインターネット通話を開始したときに、相手方の通話音声以外の音声を自動的に小さくしたりミュート(消音)になります。インターネット通話をする場合にのみ作動する機能です。 たとえば、PCで音楽ファイルを再生しているときにSkype着信があり、通話を始めたとします。すると、既定の通信デバイスが動作し、自動的に音楽のボリュームが下がるか、またはミュートになります。したがって、自分で音量を小さくする必要がありません。既定の通信デバイスによって、音楽のボリュームを手動で調整する手間が省けるわけです。 「通信」タブでの設定 では「サウンド」ウィンドウで「通信」タブを開いてみましょう。初期設定では、「他のすべてのサウンドの音量を80%下げる」が選択されています。音量の自動調整をしたくない場合は「何もしない」を選択します(推奨)。「何もしない」以外の項目を選択時にWindows Media Playerを使用している場合は、通話開始時に自動で再生が一時停止します(*5)。 既定の通信デバイスの変更 初期状態では、既定の通信デバイスと既定のデバイスは同じデバイスに設定されており、既定のデバイスを表すだけが表示されています。既定の通信デバイスを表すは隠れていて表示されません。通常はこのまま既定の通信デバイスを変更する必要はありません(*6)。 既定の通信デバイスは、設定しないことができません。再生デバイスのなかから、必ずどれかひとつが既定の通信デバイスになります。ただ、先述したとおり「通信」タブで「何もしない」を選択しておけば既定の通信デバイスが機能することはないので、とくに不都合はありません。 ▲画面の上へ 「このデバイスを聴く」機能 「このデバイスを聴く」とは Windows 7には、「このデバイスを聴く」という新機能が搭載されました。同機能により、PCが入力した音声をスピーカーまたはヘッドフォンから出力することができます。たとえば、「このデバイスを聴く」をONにした状態でマイクに声を入れると、自分の声がスピーカーまたはヘッドフォンから聞こえてきます。ただし、通常は同機能を使用しません。 ▲マイクとスピーカーの絵がありますが、この絵はマイクの音がスピーカーから出力されることを表しています。 「このデバイスを聴く」機能を使用する場合は、以下の設定をします。 録音デバイスを開く(上述)。 「マイク」をダブルクリックする。 「聴く」タブにある「このデバイスを聴く」にチェックを入れる。 「OK」をクリックする。 マイクに声を入れると、自分の声が遅れて聞こえてくる。 ふだんはOFFに 「このデバイスを聴く」機能は、いわば音をモニタリングするための機能です。同機能は、自分の声が聞こえてくるまでに時間差(遅延)があるため、カラオケには向きません(*7)。自分の声をモニタリングしたいときなど一部の場合を除き、通常は「マイク」の「このデバイスを聴く」はOFFにしておきましょう。 また、PCによっては録音デバイスに「ステレオ ミキサー」という項目があり同様のことができますが、「このデバイスを聴く」機能をONにしないようにしてください。PCで再生している音声が繰り返し再生されてノイズになるからです。このことを、「音が迫ってくるような感じになる」と表現する方もいます。「ステレオ ミキサー」の「このデバイスを聴く」は、つねにOFFにしておきます。 ▲画面の上へ 音量ミキサー 音量ミキサーの意義 音量ミキサーは、ひとつの画面でアプリケーションごとに音量調整ができる機能です。音量ミキサーの便利なところは、現在起動している複数のソフトウェアを同じ画面で個別に調整できる点でしょう。たとえば、iTunesとSkypeを起動している場合、それぞれの音量を音量ミキサーの画面で調整可能です。 音量ミキサーを開くには、画面右下のを右クリックし、「音量ミキサーを開く」を選択します。左クリックではないので、まちがえないようにしましょう。 音量ミキサーの使い方 音量ミキサーは、「デバイス」と「アプリケーション」で構成されています。「アプリケーション」では、起動中のアプリケーションの音量調整を個別に行うことができます。「システム音」というのは、たとえば警告音やエラー音、ごみ箱を空にしたときの音のことです。「アプリケーション」の音量は、「デバイス」の音量が上限となっています。「デバイス」の音量を超えて「アプリケーション」の音量を上げると、これに伴って「デバイス」の音量も上がります。 ▲たとえば、音量ミキサーで「iTunes」と書いてある項目の音量を小さくすると、同ソフトウェアで再生している音楽のボリュームも連動して小さくなります。Webブラウザのアイコンが表示されていればFlashゲームなどの音量も調整できます。 環境にもよりますが、たいていは「デバイス」に「スピーカー」が表示されているはずです。「スピーカー」は全体の音量調整をするためのものであるため、「スピーカー」の音量を上下させると「アプリケーション」の音量も上下します。音量ミキサーに表示されている「スピーカー」は、再生デバイスにある「スピーカー」と同じ項目です。また、画面右下のを左クリックしたときに表示されるのもこの項目です。 ▲画面の上へ こんなときは マイク関連 録音・配信するうえで、マイクの音が小さい、マイクの音が出ない、ノイズがひどい、などのトラブルはよくあることです。あらかじめ頻出のトラブルと対処法を確認しておくとよいでしょう。必ずしもマイクが原因とは限りません。 実況用PCマイク/こんなときはを参照 ステレオミキサー関連 ステレオミキサー機能については、PCの音を録音・配信できない、マイクの音しか出せない、ステレオミキサー機能がない、などのケースが頻出です。これもトラブルのパターンと対処法がおおよそ決まっているので、慌てる必要はありません。 ステレオミキサーの基礎/こんなときはを参照 ▲画面の上へ 関連項目 リバーブ(エコー)をライブ配信でかける方法生放送で声を響かせたい!じつは簡単にできる最新の方法 オーディオインターフェースマイクの音がよくなる!本格的に音と向き合いたい人に マイクの音が小さいときの対処法マイクが声を拾ってくれない!というときに試すべき方法 実況用PCマイク/こんなときはPC用マイクについてのFAQ ▲画面の上へ
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Windowsのサイズに合わせて、自動でサイズを調整してほしい場合がある。 (WindowsFormsのDockような感じで) widthやhieghtをAuto(入力しない)で、 HorizontalScrollBarVisibility="Auto" などとすると自動で引き伸ばしてくれる。 あと、なんか親コントロールがCanvasだとだめかも? Gridとかでやる必要があるかと。