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2005.09.01 00 24 野良(--) 交易都市ランドール。 北へと延びる『白金の路』。南へ続く『常夏への街道』。そして東に迎える『流れる道標』。これら三つの大路が交わり、西にミューゼオ海を臨む。陸海の便に恵まれたこの街は、その二つ名に相応しい大陸有数の規模を誇る交易の要(かなめ)として発展してきた。 特徴的なのは街を貫く大きな運河セルディオと、そこから広がる水路の町。そして様々な交易の品を扱う市だ。 東から上層一般の区画を貫く優美な運河は、ランドール最大の『橋の市』の下で流れを分け、港湾へと注ぐ下町の水路網を造りだしている。上流から流れに沿って眺めていくだけでも、街の様が楽しめるだろう。 住み着く人々も様々だ。商人職人労働者は言うに及ばず、上は貴族豪商が居を構え、下には浮浪者重罪人と幅広い。 日々行き交う人・物・金と騒動の種。表から裏まで全ての店を集めれば、ここで手に入らぬものはないだろう。 繰り返される異なる日常は、下町の逞(たくま)しさと貴族の麗(うるわ)しさ、そして、闇の孕(はら)む嫌(いや)らしさの織りなす物語。 これから語られるのはそのほんの一幕。 街の平和を守るため、日々奔走する警備兵たちの話である。 野良(--) ブログの方が一段落したのでこちらと同時に公開。 これからの一連の話で、俺の描いているランドールというものが大体わかってもらえればいいなぁ、と。 細かな質問もお待ちしております。 決めてないことは決めてないと答えますゆえ。09/01 00 26 しぐれもん 風景描写すごいなぁ…。09/01 00 55
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設備からくり時計(中国) 此処では中国地方のからくり時計を紹介していきます。 なお稼動状況は変化している可能性があります。ご了承ください。 都道府県 地域 設置している施設等 名称 制作年 販売メーカー 制作メーカー 作曲 デザイン・ギミック・エピソード 見ることができる時間 形状 設置場所 備考 稼動状況 資料 岡山県 岡山市 岡山駅 西口 メルヘン時計 1989年 乃村工藝社・シマエレ 小泉まさみ氏・大島ミチル氏 巨大な時計部が上昇し、子供をいじめる鬼を桃太郎が退治する。その後、世界の童話の登場人物達がパレードを繰り広げる。 10時~20時 自立 野外 台風の被害により故障。駅前再開発による撤去後、取り外された人形は石井幼稚園に寄贈された。 稼働期の映像は岡山市立中央図書館の視聴覚ライブラリーにて視聴可能。 撤去 Movie(廃止後) Picture 岡山駅地下街 ショーウィンドー内で操り人形が動く。 ショーウィンドー 屋内 詳細不明 撤去 岡山駅新幹線ホーム 大きな桃のモニュメント。 桃が割れて桃太郎が登場する。 入線時刻 岡山駅地下街や駅前メルヘン時計と同じ製作(施工?)会社であるが、現在は記録が見つからない。 撤去 メルパルク岡山 幸せを鐘の音に 1993年 スイングベルが鳴り、下段にあったガラスドームの中の人形が回転していたと思われる。 自立 野外 人形は撤去され、人形跡にはターンテーブルらしき機構のみが残されている。 2023年、ホテルの解体と共に撤去された。 撤去 西川緑道公園 桃太郎カラクリ人形 自立 野外 以前は撤去後の人形が展示されていた。 撤去 Picture ホテルマイステイズ岡山 ピーターパンの森の三姉妹 1986年 セイコー 増田豊氏 扉が開き、舞台がせり出すと妖精風三姉妹が登場し、笛を吹くと3羽の鳥が羽ばたく。 8~20時 壁面組み込み 野外 旧ビジネスホテルアネックス。 時計自体が停止している。2003年頃まで稼働していた。 また、稼働期の写真が印刷されたテレカが存在する。 2022年、ホテルの名称が変更されたと同時に再塗装されたが時計部は修理されていない。 廃止 Movie(廃止後) 岡南新保駅 鉄道唱歌に合わせ、踏切を模したオブジェの扉が開き、時計を持った車掌が登場する。 10時(その他不明) 自立 野外 当初は車掌の乗った台が前にせり出してきていたが、かなり前から台座は故障していた。 以前まで辛うじて音楽のみ流れていたが、それすら確認できなかった。 廃止? 岡山中学校 セイコー 詳細不明。 不明 倉敷市 倉敷駅アンデルセン広場 からくり時計塔 1997年 スタジオBAB スタジオイチ 塔が上昇し、アンデルセン作の童話を4作品上映する。全てを同じ面から見れるよう、4シーンに分けてステージが回転する。 平日 9時・10時・12時・15時・17時・19時・21時 土日 9時~15時までの毎正時・17時・19時・21時 自立 野外 拘り抜かれた音響によるサラウンドシステムの演出音楽が特徴。 2023年に故障し、現時点では修理の予定が無い模様。 廃止? Movie アリオ倉敷 ポップジェット噴水 2011年 広場の床面に設置。音楽に合わせ噴水が出る。LEDライトも光る。 10時~19時までの毎正時、毎35分 時報噴水 屋外 稼働 三井アウトレットモール倉敷 ポップジェット噴水 2011年 9時〜19時30分までの00分・30分 時報噴水 屋外 2023年、稼働しているのを確認 稼働 ブランチ北長瀬 ポップジェット噴水 時報噴水 屋外 稼働 津山市 アルネ津山 1999年 乃村工藝社・ディグ 時計上部からハンドベルを持った人形が顔を出すと、時計部が上昇し、パイプオルガン奏者と合唱隊が登場。 10時10分、11時〜18時 壁面組み込み 屋内 パイプオルガン奏者は設置当時は指揮者であった。また、時計全体が本物のパイプオルガンと一体化してある。(演出音楽は別のスピーカーより流している)。近年音色が若干変わっている。 2023年音響故障後修理され音声が完全になった。 2023年、ステージのせり出しが省略された。 稼働 Movie 美作市 湯郷温泉 三足太郎からくり時計 2010年 ジャクエツ・オマツ特機設計・ヤスダモデル 時計の中央部から語りの円仁法師と宮本武蔵が登場。下部から見える足が動いた後屋根が半分に割れて、巨人の三歩太郎が登場。 8~21時 自立 野外 設置当時と比べ音量が抑えられている。 下の扉が故障により開いたままになっている。 稼働 Movie 笠岡市 笠岡駅 白石踊りからくり時計塔 1995年 ジャクエツ ワイヤーで作られたモダンデザインな人形が、ターンテーブルの上で回転する。 自立 野外 不具合が発生する時がある。 稼動 Movie 浅口市 金光病院 2017年 ヤスダモデル 塔上部が上昇し、音楽隊が登場して回転する。 8時30分・10時・12時・17時 自立 野外 稼働 Movie 真庭市 蒜山高原センター ジョイフルパーク 上部の天使が鐘を鳴らし、扉が開いて王様と女王様が登場する。 壁面組み込み 野外 上部の天使、横の兵隊が撤去されている。 廃止 鳥取県 鳥取市 わらべ館 1995年 セイコー 小泉まさみ氏(編曲) 太陽の描かれた壁が反転、金太郎や大黒様など、昔話の登場人物達が登場し、踊ったり楽器を演奏したりする。 9時~17時 壁面組み込み 野外 赤い点2つで時刻を表示する針が特徴的。 2021年11月より大規模メンテナンスが行われ、不具合がすべて修復された。 稼働 Movie わらべ館 メカニカルシンガーズ 西田明夫氏 時計上部の木製の人形がオルゴールに合わせて動く。 自立 屋内 稼働 Movie わらべ館 ステーションヴィーナス 1995年 ムットーニ(武藤政彦氏) 9時5分頃〜16時35分頃までの30分毎 壁面組み込み 屋内 権利上、動画を公開することは許されていない。 稼働 中井脩時計店 1989年 セイコー いずみたく氏 テーオー小笠原を参照。 9~19時 壁面 野外 汎用型で、全国各地に設置。 晩年は文字盤が開いたまま、針が抜かれていた。 2019年、店舗改装により撤去され、店舗内で人形のみ保管されている。 撤去 鳥取駅 風紋広場 夢時計21 1991年 塔上のブロンズ製の子供達の乗った台が回転。 8時~20時 自立 野外 以前は4面に世界時計が設置されていたが、修理困難なため日本時刻の一面を残し3面の時計を撤去。仕掛けも作動しないままである。また、すぐそばに「おしどりアーチ」というカリヨンが存在したが、鐘が撤去されて現在は外枠のみとなっている。 廃止 米子商工会議所 がいな太鼓時計 ヤスダモデル 中央部が開くと、がいな太鼓を演奏する人形が登場。 8時〜19時 自立 野外 錆が酷かったが再塗装された。 音割れが酷い。 稼働 日南町 ステーションアベニューぷらら 天体のひびき 2004年 シチズン スペースデザインアオイ 時計部左右の扉が開くと、躍る人形達が登場。 壁面 野外 調子が悪く2017年頃より稼働停止状態であったが、2023年に復活。 稼働 Movie 東伯郡 青山剛昌ふるさと館 GOSHO AOYAMA theater 2007年 鈴木邦彦氏 カリヨン演奏に合わせて、コナンたちのマリオネットが踊る。 自立 屋内 晩年はコナン人形の動きが悪くなっていた。 2017年頃役目を終え、現在は跡地にプロジェクションマッピングのアトラクションが設置されている。 撤去 Movie 島根県 松江市 シャミネ松江 子供楽隊 1988年 セイコー 壁面 撤去 松江テルサ タイムマシーンコンサート 2002年 セイコー ファイン 金川敏氏 天井に吊り下げられたカプセルが降下し、水鳥の楽隊→小人の楽隊→全ての順で演奏する。 10時~20時 天井吊り下げ 屋内 稼働中は壁面のテレビモニターの音声が停止する。 下段、ギター奏者の右腕が動いていない。 季節に合わせて4パターンの曲が存在するが、夏曲に不具合があり夏季も秋曲を流している。 故障 Movie 江津市 ゆめタウン江津 モーリーちゃん 1989年 セイコー 児島由美氏(クスちゃん) 少年宇宙飛行士が登場すると、ハンドルを回してスペースシャトルや観覧車がせり出して動く。 10時~19時 壁面組み込み 屋内 観覧車の部位は汎用からくり時計「観覧車」のベースを使用している。人形は作曲者の元にて保管されている。 撤去 出雲市 イオン出雲店 1989年 セイコー - 時計部が上下に分裂し、キツネやひょっとこが回転しながら登場。基本機構はエルサあづみ野と同じ。 壁面 屋内 2014年に閉店し、その後建物ごと解体された。なお、晩年は故障で稼働していなかった。 現在は建物ごと建て替えられている。 撤去 出雲市駅 時計周囲の柱に入った豪族達が楽器を演奏。 自立 野外 時間でなくともボタン操作で楽器の音が鳴らせるが、一部はボタンの故障により鳴らせない楽器もある。 2019年、からくりが故障し音声のみでの稼働を確認。 以前は音楽のみ故障であったが、現在は時計すら動いていない。 故障 Movie 浜田市 浜田駅 どんちっち神楽時計 2003年 ジャクエツ・ヤスダモデル 石見神楽の人形劇を上映。 8時~21時 自立 野外 最近になり、曲のアレンジが以前のものと変更されているのを確認。 稼働 Movie 大田市 さんのあデパート 1988年 セイコー 学研 城の扉が開き、小人の人形がパレードをする。 壁面組み込み 野外 晩年は扉半開きで鳥除けネットがかけられ放置されていた。撤去後、文字盤と人形が市内の幼稚園に寄贈された。 撤去 Picture 雲南市 シャディギフトこばやし三刀屋店 シチズンTIC 9時〜18時・18時30分 音楽に合わせカプセル状の扉が開き、軍楽隊が登場。 壁面 野外 現在は音楽演出のみ。コンプレッサーが故障し、修理費が高いため修理を断念。 からくり故障 Movie 広島県 広島市 広島そごう 世界の人形時計 1988年 セイコー 乃村工藝社・シマエレ 横浜そごうを参照。 壁面 半野外 横浜そごうと同じ正方形型。 鐘のテンポに特徴がある。 晩年は傷みがひどく、曲の音程も半音下がっていた。 廃止 星ビル カリヨン演奏に合わせ扉が開き、人形が登場。 壁面組み込み 野外 ビル改装の際、設置当初より高い位置に際設置された経歴あり。 2017年9月、もつ鍋店の開店に際し撤去。 撤去 あさひが丘コープビル 1988年 シチズンTIC パネルが反転し、「安楽寺の恵超さん」を上演。 壁面組み込み 野外 撤去 広島アルパーク 2008年 Medico-tec 時計の四隅から海の生き物が登場。 毎正時? 壁面 屋内 音楽が極めて小さい。 廃止になる可能性がある。 稼働(音楽が鳴らない) Movie コムズ安佐北パーク こどもの国・こどもの森劇場 1991年 セイコー 学研 時計の右側の街並みから仕事をする人形、左側から汽車が登場し、真ん中の幕が開き劇場が開幕。 11時〜18時 壁面組み込み 屋内 過去に修理歴が何回かあり。 動いていない箇所が多い。 2023年8月、中央の幕が半分動かなくなっている。 稼働(一部故障) Movie 永照幼稚園 永照タワー ジャクエツ 扉が開き、豚の音楽隊が登場。 自立 野外 不明 ひろしまホール 1995年 シチズンTIC 合田晃氏 時計部が開き、太陽の子供をあやす月が現れる。 壁面組み込み 野外 建物が現存しない。 撤去 呉市 呉そごう 世界の人形時計 セイコー 乃村工藝社・シマエレ 横浜そごうを参照。 壁面 半野外 からくり部は横浜そごうと同じ正方形型であるが、こちらは鐘が3つ設置されている。 廃止 Movie 庄原市 庄原ショッピングセンター タイムカプセル88 1987年 シチズンTIC スペースデザインアオイ カプセルの下半分が下がり、各国の宇宙飛行士が回りながら手を振る。 自立 野外 撤去 Movie 福山市 福山そごう 世界の人形時計 1992年 セイコー 乃村工藝社・シマエレ 横浜そごうを参照。 自立 半野外 現・リムふくやま。横浜そごうと同じ正方形型。 撤去 リム・ふくやま シチズンTIC 街を表現した時計の周りから、福山のキャラクターが回転しながら登場する。 壁面 屋内 ベースは高崎文化会館と同じと思われる。 稼働 天満屋福山店 セイコー 時計塔横の楽器のオブジェが回転する。 自立 半野外 音楽故障 キャスパ 大島ミチル氏 詳細不明。 建物自体が解体されている。 撤去 廿日市市 宮島桟橋 2012年 シチズンTIC ヤスダモデル 左右の扉が反転し、平清盛と蘭陵王が登場。雅楽に合わせて舞う。 8時〜20時 壁面 屋内 「三河万歳時計」と酷似している。 故障 Movie 山口県 山口市 スペースパンプローナ 1993年 セイコー 幕が上がるとスペインの牛追い祭りのサンフェルミン祭りの人形たちが登場し、回転する。 8時〜20時 自立 野外 2013年、音源をデジタル化したと思われ、音程がそれ以前より少し高くなっている。 2018年、色あせていた幕が新調された。 稼働 岸田時計店 リング・リング・ベル 1992年 セイコー しらさぎホームを参照。 壁面 半野外 汎用型で、全国各地に設置。撤去後、個人が買い取り、移設されたとの情報あり。 撤去 防府市 市地域交流センターアスピラート 交流の輪 1998年 乃村工藝社? ケイアイエム 防府天満宮の裸坊祭りがテーマ。上部が開き、祭りをする子ども達の人形と楽器が登場。時計全体が輪のような形になっており、光で時刻を表示する。 10時〜22時 自立 野外 費用の問題から修理を断念。館内にて人形が保存されている。本体は空洞だった中央部に案内板が設置されている。 廃止 Movie (稼働期) 岩国市 岩国城ロープウェイ山頂駅 シチズンTIC 調光ガラスが透明になり、岩国市伝統の鵜飼を上演。 9時〜17時までの10分・25分・40分・55分 自立 野外 台風で調光ガラスが破壊され、全ての面が普通のガラスに変えられてしまっている。 時間により音楽が変わる。 稼働(一部故障) エース会館錦帯橋店 マーチングバンド 1989年 セイコー テレビ東京を参照。 壁面 野外 汎用型で、全国各地に設置。 晩年は時計も止まっていた。 撤去 下松市 ゆめタウン下松 星プラザ 星プラザ音楽隊 オリジナル 1993年 リニューアル 2003年 オリジナル ディグ リニューアル エイム オリジナル:YAMATO リニューアル 中越和明氏(編曲) 左右の妖精が鐘を鳴らすとオルゴールが回転、時計部が下降すると月と太陽が、左右の扉からは女神が登場する。 毎正時 壁面 屋内 基本構造をそのままに、からくりが一度リニューアルされている。すぐそばに稼働時に合わせて点滅する電飾もある。 故障 Movie ゆめタウン下松 海の広場 1993年 音楽に合わせて星座の人形たちが動く。 毎正時 壁面 屋内 音響設備が故障している。 音楽故障 Movie ゆめタウン下松 森の広場 1993年 四方の鳥たちが揺れながらさえずり、スポットライトが点滅する。 不明 壁面 屋内 多くの鳥が故障しており、一部の鳥しか動いていない。 稼働(一部故障) Movie 下関市 シーモール 白いお城の形をした時計で、屋上遊園地と共に設置されていた。 自立 野外 現在は鐘のついた別の時計が設置されている。 撤去 柳井市 ゆめタウン柳井店 1988年 セイコー テーオー小笠原を参照。 壁面 屋内 汎用型で、全国各地に設置。20年以上前から動いていない。 廃止 Movie (廃止後) 山陽小野田市 おのだサンパーク エイム(改造) 音楽に合わせて気球が上下する。 自立 屋内 普通の時計塔がからくり機能付きへと改造された。 現在、文字盤の電飾以外すべて故障している。 2023年撤去を確認。 撤去 Movie (故障後) 宇部市 常盤公園 カッタ君物語 1997年 シチズンTIC 西村知美 公園内にて飼育されていたモモイロペリカンのカッタ君をモチーフにした映画「カッタ君物語」に登場するキャラクターが、テーマ曲「きらめきの翼」に合わせて動く。 30分毎 自立 野外 針が撤去されている。 制作会社が現存せず、撤去予定だったが、動かないモニュメントとして置いておくことが決まった。 廃止 Movie (廃止後)
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MOD/Fall from Heaven II/ORBIS/021/ユニット/偵察 ver.0.21 MOD/Fall from Heaven II/ORBIS/021/ユニット/偵察 [#v4848374] 通常 [#sd8eac57] ギルド [#a0b8fb52] 宗教固有 [#t0d32b13] 召喚・その他 [#d7f6b4a5] 通常 ユニット 種別種族 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 前提条件 能力 昇格 斥候Scout生産不可 マーキュリアン 偵察 2 2 25 - 部族集落から良い結果を得る隠れた動物を視認対動物ユニット+50% 狩人騎乗兵弓兵斧兵槍兵 ゴブリンGoblin代替 残り火一族代替 蛮族 偵察 オーク 1 (毒)+1 2 15 - 部族集落から良い結果を得る隠れた動物を視認対動物ユニット+50% 退却率+10% 狼を倒すと狼の騎乗兵に昇進 騎乗兵 戦車兵 狩人 弓兵 斧兵 槍兵 ゴブリンGoblin(生産不可) 偵察 オーク 2 (毒)+1 2 - (蠍一族ユニット) 部族集落から良い結果を得る隠れた動物を視認対動物ユニット+50% 退却率+10% 狼を倒すと狼の騎乗兵に昇進 狩人 騎乗兵 弓兵 斧兵 槍兵 狩人Hunter 偵察 4 [武器] +b 2 60 追跡術(技術) 貨物容量 1 (鳥)部族集落から良い結果を得る隠れた動物を視認対動物ユニット+50%都市攻撃-20% レンジャー暗殺者緑葉の司祭 地獄の番犬Hellhound代替 地獄の軍勢 偵察 3 (不浄)+1 [武器] +b 3 60 追跡術(技術) 貨物容量 1 (鳥)部族集落から良い結果を得る隠れた動物を視認対動物ユニット+50%都市攻撃-20% レンジャー暗殺者 緑葉の司祭 リザードマンLizardman代替 マサトル 偵察 リザードマン 4 [武器] +b 2 60 追跡術(技術) 貨物容量 1 (鳥)部族集落から良い結果を得る隠れた動物を視認対動物ユニット+50%都市攻撃-20% レンジャー暗殺者緑葉の司祭 軽盾兵Cetratus代替 パトリアの後継者 偵察 4 [武器] +b 1 60 追跡術(技術) 貨物容量 1 (鳥) 部族集落から良い結果を得る隠れた動物を視認 2回先制攻撃 対動物ユニット+50%都市攻撃-20%初期昇進: 散兵 レンジャー暗殺者緑葉の司祭 魂の緒Divided Soul代替 シダー 偵察 4 [武器] +b 2 60 追跡術(技術) 貨物容量 1 (鳥)部族集落から良い結果を得る隠れた動物を視認対動物ユニット+50%都市攻撃-20%使用可能: 魂分け レンジャー暗殺者緑葉の司祭 軽業師Acrobat(生産不可) 偵察 4 [武器] +b 2 60 - 貨物容量 1 (鳥)部族集落から良い結果を得る隠れた動物を視認対動物ユニット+50%都市攻撃-20%使用可能: 陽炎 レンジャー暗殺者緑葉の司祭 暗殺者Assassin 偵察 5/3 (毒)+1 [武器] +m 2 120 毒物(技術) 隠れた動物を視認1回先制攻撃,先制無効都市攻撃-50%,都市防御-50%初期昇進:狙撃 シャドウ狙撃手 篤信家Devout代替 エロヒム 偵察 5 [武器] +m 2 120 毒物(技術) ライバル領土を探索可能 隠れた動物を視認 1回先制攻撃 , 先制無効 都市攻撃-50%,都市防御-50%初期昇進: 精神集中Ⅰ , 生命Ⅰ , 狙撃 シャドウ キルモフの宝石番 秩序の聴罪司祭 緑葉の司祭 至天の代行者 狙撃手 魔女狩りWitch Hunter代替 メカノス 偵察 5/3 (毒)+1 [武器] +m 2 120 毒物(技術) 隠れた動物を視認1回先制攻撃,先制無効都市攻撃-50%,都市防御-50%初期昇進:狙撃 シャドウ狙撃手 亡霊Ghost代替 シダー 偵察 5/3 (毒)+1 [武器] +m 2 120 毒物(技術) 隠れた動物を視認1回先制攻撃,先制無効都市攻撃-50%,都市防御-50%初期昇進:狙撃, 身隠し , 隠密 シャドウ狙撃手 奴隷監督Taskmaster代替 バルセラフ 偵察 5/3 (毒)+1 [武器] +m 2 120 毒物(技術) 戦闘時に25%の確率で奴隷を捕獲 隠れた動物を視認 1回先制攻撃 , 先制無効 都市攻撃-50%,都市防御-50%初期昇進:狙撃 シャドウ狙撃手 パトリアの殉教者Martyrs of Patria代替 パトリアの後継者 偵察 4 (毒)+2 [武器] +i 2 55 演劇(技術) 契約の大広間(建造物) 隠れた動物を視認1回先制攻撃,先制無効 都市攻撃-25% , 都市防御-25% 勝利にも時々巻き添えで死ぬ 初期昇進:狙撃 格闘僧 シャドウ 狙撃手 詠唱者Chanter代替 アムリテ 偵察 5/3 (毒)+1 [武器] +m 2 120 毒物(技術) 隠れた動物を視認1回先制攻撃,先制無効都市攻撃-50%,都市防御-50%初期昇進:狙撃使用可能: 脱出 シャドウ狙撃手 レンジャーRanger生産不可 カザード 偵察 6 [武器] +i 2 150 動物の馴致(技術) 貨物容量 1 (鳥)部族集落から良い結果を得る隠れた動物を視認対動物ユニット+50%都市攻撃-20%初期昇進:動物調教 魔獣使いドルイドグリフォンナイト 彷徨い人Ghostwalker代替 パトリアの後継者 偵察 5 (死)+1 [武器] +i 2 150 動物の馴致(技術) 貨物容量 1 (蔦) 巻き添えダメージ 100% 最大 20% 3体まで 部族集落から良い結果を得る隠れた動物を視認 3回先制攻撃 対動物ユニット+50%都市攻撃-20%初期昇進:動物調教, 散兵 使用可能: 蔦を養う , 恐怖の角を顕現させる , 悪霊体になる , 蔦の召喚 , 威嚇 ドルイド 魔獣使い グリフォンナイト 道化師Harlequin代替 バルセラフ 偵察 6 [武器] +i 2 150 動物の馴致(技術) 貨物容量 1 (鳥) 部族集落から良い結果を得る隠れた動物を視認対動物ユニット+50%都市攻撃-20% 退却率+25% 初期昇進:動物調教使用可能: 嘲笑 魔獣使いドルイドグリフォンナイト 魔獣使いBeastmaster生産不可 マーキュリアン生産不可 パトリアの後継者 偵察 14 [武器] +i 2 240 動物の極意(技術)鎮守の杜(建造物) 国家ユニット(同時に4体まで)貨物容量 1 (鳥)部族集落から良い結果を得る隠れた動物を視認対動物ユニット+50%都市攻撃-20%初期昇進:動物調教,魔獣調教 - マイコニドMyconid代替 ルシュイアープ代替 カザード 偵察 14 [武器] +i 2 240 動物の極意(技術)鎮守の杜(建造物) 国家ユニット(同時に4体まで) 貨物容量 1 (鳥) 部族集落から良い結果を得る隠れた動物を視認 対動物ユニット+50% 都市攻撃-20%初期昇進:動物調教,魔獣調教使用可能: 胞子 - 蜘蛛人間Spiderkin(生産不可) 偵察 12 (毒)+2 [武器] +i 2 - - 国家ユニット(同時に4体まで) 貨物容量 1 (鳥) 部族集落から良い結果を得る隠れた動物を視認1回先制攻撃対動物ユニット+50%都市攻撃-20%初期昇進:動物調教,魔獣調教 - 御使いHerald固有 マーキュリアン(互換:魔獣使い) 偵察 天使 14 [武器] +m 2 ( 0 ) 動物の極意(技術) 鎮守の杜(建造物) Lv.4以上のユニットから昇格 国家ユニット(同時に4体まで)貨物容量 1 (鳥) 通行できない地形を踏破可能 部族集落から良い結果を得る隠れた動物を視認対動物ユニット+50%都市攻撃-20% 都市で生産できない 初期昇進: 動物調教 , 魔獣調教 使用可能: 死の先触れ - ギルド ユニット 種別種族 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 前提条件 能力 昇格 農夫Farmer生産不可 蛮族 偵察 0 2 60 三圃組合(ギルド) 国家ユニット(同時に4体まで)ダメージ上限 0%三圃組合を都市に展開使用可能:新種育成 狩人 探鉱者Prospector生産不可 蛮族 偵察ドワーフ 1 2 60 探鉱者ギルド(ギルド) 国家ユニット(同時に4体まで)ダメージ上限 0%探鉱者ギルドを都市に展開使用可能:資源探鉱 キルモフの兵士 貿易商Trader生産不可 蛮族 偵察 2 2 60 ハンザ組合(ギルド) 国家ユニット(同時に4体まで)貿易使節団の指揮 (基礎 25 icon wealth; 補正 5 icon wealth;)ハンザ組合を都市に展開 レンジャー 宗教固有 ユニット 種別種族 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 前提条件 能力 昇格 フォーンFawn 偵察サテュロス 4 2 90 深き森への道(技術)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。緑葉の同胞#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。緑葉の同胞(都市) 隠れた動物を視認初期昇進:森番Ⅰ サテュロス緑葉の司祭 サテュロスSatyr 偵察サテュロス 9/7 2 (150) 動物の馴致(技術)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。緑葉の同胞#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。緑葉の同胞(都市)Lv.4以上のユニットから昇格 隠れた動物を視認都市で生産できない初期昇進:森番Ⅰ 魔獣使いドルイド シャドウShadow 偵察 8/7 (毒)+2 [武器] +m 2 240 ギルド(技術)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。エススの枢密院(都市) 国家ユニット(同時に4体まで)ライバル領土を探索可能駐留する都市の詳細情報を得る隠れた動物を視認1回先制攻撃,先制無効都市攻撃-25%,都市防御-25%初期昇進:狙撃,不可視 - ドワーフシャドウDwarven Shadow代替 ルシュイアープ代替 カザード 偵察 ドワーフ 8/7 (毒)+2 [武器] +m 2 240 ギルド(技術)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。エススの枢密院(都市) 国家ユニット(同時に4体まで) 巻き添えダメージ 40% 最大 50% 2体まで ライバル領土を探索可能駐留する都市の詳細情報を得る隠れた動物を視認1回先制攻撃,先制無効都市攻撃-25%,都市防御-25%初期昇進:狙撃,不可視 - 帝国暗殺者Emperor s Dagger代替 パトリアの後継者 偵察 7 (毒)+2 [武器] +m 2 (240) 毒物(技術) 契約の大広間(建造物) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。エススの枢密院(都市) Lv.6以上のユニットから昇格 国家ユニット(同時に4体まで)ライバル領土を探索可能駐留する都市の詳細情報を得る隠れた動物を視認1回先制攻撃,先制無効都市攻撃-25%,都市防御-25% 対秘術ユニット +25% 都市で生産できない 初期昇進:狙撃,不可視使用可能: アルキヌスの探索 , 仮面 - 娼婦Courtesan代替 バルセラフ 偵察 8/7 (毒)+2 [武器] +m 2 240 ギルド(技術)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。エススの枢密院(都市) 国家ユニット(同時に4体まで) 戦闘時に25%の確率で奴隷を捕獲 ライバル領土を探索可能駐留する都市の詳細情報を得る隠れた動物を視認1回先制攻撃,先制無効都市攻撃-25%,都市防御-25%初期昇進:狙撃,不可視 - 死の天使Angel of Death固有 マーキュリアン(互換:シャドウ) 偵察 天使 8/6 (神聖)+3 [武器] +m 2 ( 0 ) ギルド(技術)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。エススの枢密院(都市) Lv.4以上のユニットから昇格 国家ユニット(同時に4体まで)ライバル領土を探索可能駐留する都市の詳細情報を得る隠れた動物を視認1回先制攻撃,先制無効 都市攻撃-25% , 都市防御-25% 戦闘に勝利すると攻撃した都市の人口-1 都市で生産できない 初期昇進:狙撃, 忌まわしき抱擁 ,不可視 - 召喚・その他 ユニット 種別種族 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 前提条件 能力 昇格 フロストリングFrostling 偵察フロストリング 2 [武器] +b 1 - サウィン祭で出現 部族集落から良い結果を得る隠れた動物を視認 - 淫魔Succubus 偵察デーモン 4 (不浄)+2 [武器] +m 2 - 次元界の門(公衆浴場) 初期昇進:精神集中Ⅰ,精神Ⅱ - 飲んだくれRevelers 偵察 6 (毒)+1 [武器] +i 2 - 次元界の門(賭博場) 隠密を視認退却率+35% -
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skyrimキャラメイク yuuma luni seiga mitora koreori kakis kakis2 yuuma 2014/03/08-2014/03/30完結済 ■コンセプト 真面目にドヴァキン メイス+盾。重装備。鍛冶 ■種族:ノルド男 冷気耐性 50% バトルクライ 1日1回、30秒間、対象を逃げ回らせる。 スカイリムの原住民にして今作のデフォ。人種差別に悩まされない。 ■星座:大公の石碑(防御値+50 魔法抵抗+25%) 対ドラゴン戦のために硬くする ■perk ○片手武器メイスルート 合計12 アームズマン5 戦闘の構え1 骨折り3 強烈な攻撃 クリティカルチャージ 麻痺攻撃 ○防御 合計13 シールド・ウォール5 矢そらし クイック・リフレックス パワーバッシュ 属性防御 デッドリー・バッシュ ブロックランナー ディスアーム・バッシュ シールド・チャージ ○重装 12 ジャガーノート 5 鋼の拳 適切な装備 落下保護 安定性 最適装備 セットボーナス 攻撃反射 ○鍛冶、重装ルート 合計7 鋼鉄の鍛造術 ドワーフの鍛造術 オークの鍛造術 魔法鍛冶 黒檀の鍛造術 デイドラの鍛造術 ドラゴンの鍛造術 合計44 ※隠術に振ってもいいかも ■クエスト予定 メインクエスト ドラゴンボーン(DLC3) ドヴァキンというものの把握と、世界観・地理の把握が目的 ■名前の由来 アルティス教神話における最初の「人間」であるエルト神とサール神の娘ユーマ。 09年以降の場合、誕生直後は両性具有という設定も。 ■バックストーリー シロディールのコロールの名家のヒッキーなボンボン。世間知らず。 先祖は散々マーティンとジョフリを連れ回して戦士ギルドの長の座をゲットして、 ついでに世界を救ったクヴァッチの英雄(一周目)で、 コロール自宅を拠点にここ200年ぐらい続いている氏族だとか。 ノルドなのに妙にソース顔なのはブレトン種の先祖のせい。 アルドメリドミニオンに征服されて、マッポーの世なシロディールで株に手を出したら案の定紙切れに。 借金を作ったら、なぜか暗殺者が来たという、どこぞのコロール自宅のお隣さんみたいな 経緯があって、宿屋経由でスカイリムへ夜逃げしたら、ディーラーとはぐれて ストームクロークの一行と共にお縄。 戦闘経験皆無な点はマジカルインテリを目指したら、 斧盾系脳筋、通称ギムリになっていた先祖の血でなんとかなる、かもしれない。 最初から真面目にメイス盾脳筋で育てる ■物語 政治には無関心で真面目にドヴァキンをした。ザ・シールドバッシャー。 兵法者を極めようとしたものの、戦闘力は熟練者レベルで達人レベルには達せず。 結局祖先の血の影響が全面的に現れえげつない装備作りに目覚める。 特にリフテン外の水辺で受領できる『古の知識』クエストでドワーフの古の知識をゲットしてからは、 ブラスめいたドワーフ装備の性能が黒檀以上で、黄色くメカニカルなドワーフ装備を愛用。 ただ、最終的にはドラゴン装備の方が性能が上なのでメイスだけドラゴン骨製に。 スチームパンク風ハイテク装備を見に付けながらも 最後は「骨で殴ったほうが強い」というプリミティヴな真理に到達した。 ε=э⊂▼ ・ェ・▼っ◇ ほねっこ アルドゥインを彼の部下の遺骨で作ったえげつない性能の骨棍棒で殴る黒い一面を見せつつ4対1の集団リンチで撲殺し、ニルンの当面の滅亡を回避させた。 また、ついでにソルスセイム島の邪悪な新興宗教の長みたいになっていた初代ドラゴンボーンであるミラークを 演出回復中に殴りすぎてバグを起こしてしまうなど、変身中は待っている戦闘少女物の悪役よりえげつない言動をみせ、まじめに正義をしているのに容赦がなさすぎた。 ともかく、この世界線における二つの巨悪は発達障害的な融通なき正義の元に排除されたのだった。 luni 2014/04/01-2014/04/12 完結済 ■コンセプト 毒射殺系強盗。引き撃ちメイン 弓、軽装備、錬金術毒ルート、その他隠密・スリなど盗賊能力、クロスボウ強化用のドワーフの鍛造術 ■種族:カジート雌 爪 素手時15ポイントの追加ダメージを与える。 夜目 60秒間、夜目が利くようになる。1日に何回でも使える。 暗視能力重視で ■星座:影の石碑(一日一回60秒透明化) 家宅侵入+緊急避難用 ■perk ○弓術 合計16 オーバードロー 5 クリティカルショット 3 鷹の目 1 冷静沈着 2 狩人の規律 1 パワーショット 1 レンジャー 1 クイックショット 1 急所狙い 1 ○隠密(遠距離戦+弓ルート)合計11 隠術 5 隠密行動 1 バックスタブ 1 羽根の歩み 1 死の弓 1 サイレントロール 1 音無しの歩み 1 ○錬金術(毒ルート) 合計8 錬金術師 5 医薬師 毒殺者 強力な毒 ○スリ 合計9 器用な指先 5 夜の盗賊 スリ師 裏工作 パーフェクトタッチ ○鍛冶 クロスボウ強化 合計2 鋼鉄の鍛造術 ドワーフの鍛造術 計46 ■perkについての反省 遠距離戦闘職とはいえ、泥棒をするので、軽装でも鎧から発生する音が問題になる。音を50%少なくする隠密行動のperkがないと実用性に乏しい。「隠密行動」~「音無しの歩み」の隠密左ルートに当てて隠密機動性を向上させる必要がある。 盗賊ギルドに所属した場合、ロックピックは大量に買えるから開錠スキルは不要。 盗品買取人を利用できること、そして特殊任務をこなせば賄賂で犯罪のもみ消しが可能になることから、話術による盗品売却・買収のスキルは不要。 スリは支給される盗賊ギルド装備の補正が強力なので、perk振りの優先順位は低い。 クロスボウに関していうと威力は高いものの、「クイックドロー」、「レンジャー」、「パワーショット」などの上位のperkで強化された弓のほうが秒間ダメージ量の面に勝るため、クロスボウは利用しなかったため、クロスボウ強化のための鍛冶スキルは不要。 ■クエスト予定 盗賊ギルド 強盗するのです。 ドーンガードのクロスボウを手に入れるクエスト 太い棒をぶちかますのです。虐殺用アイテムだね。 クロスボウさえ手に入れば、吸血鬼が暴れようが知らんのです。 内乱帝国ルート 偏狭なエスノセントリズムに陥って差別の酷いノルドを虐殺なのです。 カジート差別=・д・=イクナイのです。 ■名前の由来 pal(白) uni(にゃ~ん)。かわいいのです。自分で言うのです。 ■バックストーリー 例の盗むより馬をハリネズミにするのが好きなグレイフォックスの転生体なんじゃないかな。 この世界に転生なんてシステムがあるのか知らないけど。 とりあえず、skyrimで観光しつつほどよく虐殺するのです。 盗みは大事だけど、強盗してOKなところでは強盗して取るよ。 そして派手に散在して、地域経済を活性化させるのです。 skyrimの社会保障を充実させるのです。この辺はグレイフォックス系だね。 ■物語 スカイリムに降臨した凶悪ヤクザ。見た目はぷりちーしろにゃんでもやっていることは邪悪そのもの。 最初のころは普通に本業が乱獲好きな猟師みたいな感じだったのが、盗賊ギルドに入って凶悪性が高まった。 ヤクザギルド(盗賊ギルド)に舐めた真似をした相手から財産を盗んだり、帳簿を改ざんしたり、窃盗の冤罪をかぶせて社会的に抹殺するなど、やり口が悪質。グレイフォックスと違って弱者の救済はないわけで、自分で乞食に寄付するぐらいしか方法がない。せっせと冤罪メイキングをしてスカイリム各地からスポンサーを獲得し、衰退しきってリフテン以外支店がなかった盗賊ギルドは再び5つの主要都市を支配する大勢力に返り咲いた。200年前のシロディールの盗賊ギルドほどでないにせよ。 その過程で、盗賊の守護神ノクターナルの守護者たるナイチンゲールになり、スニークによって透明化する特殊能力も得ているものの信仰心はないらしい。舐めた真似をした身内を粛清し組織として落とし前をつけただけ、という感覚で、ただの偉そうな窃盗被害者のおばちゃんぐらいにしか思っていない。 裏社会のドンとして君臨した後は政治家に接近して表世界の利権を搾取しようと内戦クエストの帝国側で参戦。盗賊ギルドの本拠地であるリフテンは、筆頭スポンサーの酒造ヤクザたるメイビン・ブラックブライアの手に落ち、名実ともにヤクザが支配する国となった。また、帝国とストームクロークの対立構造は機動隊と赤軍の対立と同様のものということが判明し、ガチガチの保守思想であるルニタソには、帝国軍と相性がよかったようである。 またminecraft同様建築家としての顔もあり、モーサルで買える土地に泥棒仕事で獲得した莫大な資金を投入して、各種生産設備が充実したかなり大きい家を建築。魚の養殖や毒草栽培で、えげつない毒を量産したりした。そしてその毒で数多くの定命の者たちがソヴンガルデ送りになった。 盗むより矢でこっそり虐殺するほうが好き。騎馬民族同様偽装撤退で敵の戦列が延びきって、敵が追撃をあきらめて背中を向けたところを射殺する。 ただし、装甲に関していうとvanoneemeの中でも最弱ということで、近づかれたらあっさり死ぬし、破壊魔法の直撃を受けて昇天したりして無害。かわいい。 seiga 2014/04/13-2014/04/18 完結済 ■コンセプト 正統派焼き殺しソーサラー 地雷を設置して、火炎障壁を設置して、炎マント範囲に誘い込んで自力魔法で焼き殺す。 自称秩序の守護者な快楽殺人者。 このゲームで言われている破壊魔法の火力不足は、変性魔法による固さ、回復魔法による超回復、えげつないエンチャント、 罠の設置とジェイ・ザルゴその他の御学友の援護で補う。 ■種族:ハイエルフ女 マジカ+50 Highborn 1日1回、60秒間、Magickaの自然回復速度を10倍にする。 Fury Illusion魔法。30秒間、レベル6までの生き物を攻撃的にする。 マジカ量重視で あえて女なのは女装趣味か ■星座:精霊の石碑(マジカ+50、スペル吸収50%、マジカ回復速度-50%) 魔法への弱さを補う+最大マジカ量をup ■perk ○破壊 炎ルート 合計 11 破壊術の素人 二連の唱え(破壊術) 破壊術の見習い 炎強化2 二連の衝撃 ルーンマスター 破壊術の精鋭 激しい炎 破壊術の熟練者 破壊術の達人 ○回復 合計13 回復術の素人1 二連の唱え(回復術) 回復強化 回復術の見習い 瞑想2 スタミナ回復 回復術の精鋭 吸収シールド1 聖職者 回復術の熟練者 死の回避 回復術の達人 ○変性 合計14 変性術の素人 二連の唱え(変性術) 変性術の見習い 魔術師の鎧3 魔法耐性3 変性術の精鋭 安定性 変性術の熟練者 精霊 変性術の達人 ○幻惑 無音詠唱ルート 合計4 幻惑術の素人 動物操者 人間操者 無音の唱え ○付呪 追加付呪ルート 合計8 付呪師5 スキル付呪師 能力付呪 追加付呪 合計50 ※付呪が100になった時点でレジェンダリー化して、えげつないエンチャ装備が整ったら、破壊魔法側の弾種を増やす。 ただしヴァニラの破壊魔法は弱いため、レベル上昇は抑制気味に行ったほうがよいとされる。 ■クエスト予定 内乱ストームクロークルート 学生運動の一環として、スカイリムを独立(笑)させて、アルドメリの保護下に置きます。 破壊魔法使いの場合、高レベル帯での戦闘は困難といわれているので、こちらを先に済ませます。 魔術師ギルド キャンバス生活を満喫します。 ■バックストーリー 例の焼殺アークメイジの子孫で、シロディールの帝都出身のハイエルフの女性です。 ぽっきり折れた白金塔の下で育ちました。 落ち目の帝国ではなく、アルドメリによって統治した方が居心地がよくなるだろうと思えるほど、 故郷は腐敗し衰退の途上にあります。 そういうことで鉱物資源の豊富なスカイリムを独立(笑)させ、 長期的にはアルドメリの保護下へ編入し、帝国を弱体化しアルドメリによる大陸統一を早め、 新たな秩序の元、世界を平和へと導こうと考えています。 というのは名目で、大戦中の帝国市民によるハイエルフいじめに対する恨みや、 険悪な実家への復讐心が根底にあるのかもしれませんね。 殺伐とした学生運動(内戦ストームクローク側)は20代までで済ませ、あとは大学の学長を目指します。 ■物語 シロディールから降臨した自称サルモールのスパイ。 ウィンターホールド大学に入学し、いたいけな学生たちをストームクロークによるスカイリム独立戦争に巻き込んだ。この学生たちはWH大ブント火炎瓶部隊と呼ばれ恐れられ、数々の機動隊もとい、帝国兵を惨殺。ストームクロークによるスカイリム統一を成し遂げた。 もちろん、この手のテロリストが打ち立てた政権は統治能力の不足により速やかに民衆の敵に代わり、帝国なきスカイリムは混沌の坩堝に投げ込まれることはいうまでもなく、その混乱の中でハンマーフェル南部にまで勢力圏を広げたサルモール率いるアルドメリ自治領がスカイリムを征服しようと思っていることはいうまでもない。 反帝国主義を掲げた学生たちは実はもうひとつの帝国主義に踊らされたという現実を近いうちに知ることになる。 その後は、ジェイ=ザルゴとともにまじめな学生生活を送ることになる。ただし、WH大の学生生活は戦士ギルド以上の虐殺旅行であり、ちょっと本や杖を返してもらうというために何十人もの人間がそのつどソヴンガルデ送りになったのはいうまでもない。 そして、同じくサルモールで虚無主義に陥り、世界滅亡を企てた反革命分子であるアンカノを粛清。どさくさにまぎれてウィンターホールド大学のアークメイジの座に収まった。 ヴァニラの破壊魔法は活躍できる期間が短いということで、急いでリアルタイムで6日程度で駆け抜けた。 それでも最終段階であるレベル28あたりでも破壊魔法の火力不足という問題に苦しむことになり、ドレモラ召喚杖であるサングインの杖を頻繁に使うことになっていた。 mitora 2014/04/20-2014/04/30 完結済 ■コンセプト 撲殺系ケモロリ(合唱部) 無限スタミナのマテラ種族と北斗神拳が組み合わさり、ミトラ神=・ω・=的な布装備格闘というバトルスタイルを実現した。 ケモナーレベル3「世紀末救世主」:北斗神拳(要mod)、回復魔法、変性魔法、付呪 modによって可能になる布装備格闘家 防御性能は非常に低いが、北斗神拳perkにより最終的にデイドラ装備相当に上昇。 Materaの無限スタミナチートのため連続パワーアタックが可能。 さらに回復魔法と変性魔法により、火力不足による戦闘の長期化に絶えうる防御力と回復性能をもたせる。 ケモナーレベル6「天照らします我らが慈母」:ウェアウルフ能力+北斗神拳、変性・回復のperkによる強化 極限まで強化されたウェアウルフperk強化に加え、裸で戦うために必須な各種能力を限界まで引き出した形態。 北斗神拳の耐久性・マテラの無限スタミナ・DLCのウェアウルフperkによる攻撃力と体力の高さ、ヴァニラの変性perk補正や回復による死の回避など、考えうる限り最強の素手格闘形態。 ボスでさえ2、3発で昇天すると推測されるデイドラの域に達した存在。 ただし、魔法もアイテムも使えず、回復手段がないため、短期決戦が求められる。 任意変身のためにはハーシーンの指輪が必要 ■種族:MaTera女、アルビノ、ロリ(要mod) 鋭い爪 素手ダメージ20pt マテラの夜目:zキーでナイトアイを切り替え。レベル15で味方、35で敵の生体反応を検知。 マテラの肉球消音:靴を履かない場合、消音、隠術+35。暗がりだと隠術+45 マテラの定量:鎧を着ない場合(裸か布装備)、所持重量+150。最大所持重量に対し150以上余裕がある場合、無限のスタミナ。 狐娘な見た目で。 ついでに素手攻撃力がカジート以上という撲殺向け種族 荷物をあまり持たない+裸足布装備という姉御デフォ服スタイルで異常な隠密能力と無限スタミナというチート能力を発揮 スプリントで高速接近してパワーアタック連発が可能というネタ種族。 ウェアウルフ ヘルス+150 スタミナ+200 スタミナ回復速度が+5%→20% 所持重量+2000 素手攻撃威力が超絶上昇 100ptからヘルス自然回復が減少 装備品が全解除 呪文・パワー・シャウトが使用不可 仮に鎧着用で能力封印をしても全裸化と所持重量+2000で 消音能力と無限スタミナというMaTeraチートが解放されてしまう。 北斗神拳と合わせて素手殴りチートの塊に。 正体がばれたら色々まずい変身ヒーロー物という感じに。 ■星座:大公の石碑(防御値+50 魔法抵抗+25%) 布装備と全裸での殴り合いには不安があるため。 ■perk ○両手武器北斗神拳ルート(要Hokuto Shinken)合計17 北斗神拳の修練4 転龍呼吸法2 二指真空把1 経絡秘孔4 経絡秘孔の熟練者1 闘気の熟達者3 北斗神拳伝承者1 無想転生1 ○変性 魔法耐性ルート 8 変性術の素人 変性術の見習い 魔術師の鎧3 魔法耐性 3 ○回復 10 回復術の素人 回復強化 回復術の見習い 瞑想2 スタミナ回復 回復術の精鋭 回復術の熟練者 死の回避 回復術の達人 ○付呪 13 付呪師5 魂凝縮 炎付呪師 魂奪取 冷気付呪師 スキル付呪師 雷撃付呪師 能力付呪 追加付呪 合計48 ※北斗神拳と過剰な回復術があれば布装備でも何とかなると思う。 エンチャントなしでもいいかもしれない。 ■クエスト予定 吟遊詩人クエスト ジャイアンじゃないわよ=´・ω・= 戦士ギルド ぼっこぼこにするわよ= ・ω・=つつつつ ついでにモフモフ度upよ! ドーンガート側ルート 太陽神!\=・ω・=ノ ■バックストーリー アカヴィリよりもっと東にある謎の大陸に伝わる暗殺拳の伝承者よ。 そして、その大陸は狐っ子天国なのよ。修行のために遠路はるばる降臨よ。 ■物語 スカイリムに降臨せし世紀末太陽神。ケモナーレベル3の白いお狐様。もこっとした毛皮ハンドに反してえげつないダメージをみせる北斗無情拳の使い手。最初は弱かったものの、北斗神拳と変性・回復魔法による魔法的な硬さと回復能力によって次第に人外じみた強さを発揮した。 同胞団クエストでは、ウェアウルフ化を果たし、ケモナーレベルを一時的に6まで引き上げることが可能となった。人の頭をつかんでは壁に投げ飛ばすえげつないパワーアタックや北斗神拳補正で強化された異様な攻撃力の高さを見せた。 同胞団クエスト完了後、人狼道を極めるため、スカイリム西部の帝国支配地域の砦を次々と襲撃、あとには元は山賊だったものと思われる食い散らかされた無残な遺骸が残され、スカイリムを恐怖に陥れた。 ただ、人狼化した場合強すぎてゲームバランスが崩れるということで人狼perkがすべて解禁された時点で能力を封印し、以後変身することはなかった。 ドーンガードクエストでは、クロスボウによる飛び道具、ステンダールのオーラなどの攻撃的回復魔法などで新たな才能を発揮した。特にステンダールのオーラは、光魔法かっこいいポーズとして、たびたびネタ技として使われ、意味もなくその場でジャンプを繰り返したりしていた。 また、ソヴンガルデでウルフリックと会いたいという理不尽な理由で、帝国軍に所属。スカイリム東部のストームクロークを大量に撲殺した。このとき、チートじみた範囲回復魔法である大治癒で、帝国軍の死傷率が大幅に低下し、数の暴力による一方的な虐殺が問題視された。そして、ウルフリックおよびガルマルはデイドラプリンスにも比される理不尽な理由でソヴンガルデへ送られることになった。結果としてスカイリムの内戦は終結し、一時的な平和が実現されたとも言える。 ドーンガードのメインヒロインであるセラーナとともに吟遊詩人大学に入学し、人狼と吸血鬼の人外アイドルユニットを結成した。ただし、センター争いは熾烈であり、人狼の方は意味もなくステンダールのオーラを展開したり、昼間につれまわったりし、吸血鬼の方は戦闘中に背中へアイススパイクを10発単位で打ち込むという、実はとても仲が悪いコンビ振りを発揮した。ともかくミトラの捏造と演出に満ちた偽造された古代の抒情詩によってソリチュードのオラフ王の焚刑祭は復活し、現地では感謝されている。 アイドルユニットとしては仲の悪い二人も私的な冒険での仲は良好で、消費された魂石の魂が行くとされるもう一つの死後の世界であるソウルケルンへ生身で飛び込んだり、絶滅されたと見られた幻のスノーエルフの生き残りに遭遇した上で撲殺するなど色々ありえない大冒険の末、太陽を消すという予言を実現しようとするセラーナの父にしてヴァンパイアの王ハルコンを光魔法かっこいいポーズとシャイニングかめはめ波で殺害し、スカイリムにおける吸血鬼襲撃の脅威を大幅に軽減することに成功した。 メインクエストにおいては北斗神拳とやたらハイレベルな攻撃的回復魔法を駆使し、アンデットに対する異様な強さを発揮。生身でソヴンガルデまで行ってアルドゥインを撲殺し最後のドラゴンボーンとしての使命を全うした。 その後はホワイトランのブリーズホームで、リバーウッドの鍛冶屋の娘にして戦災孤児のドルテと、飼い主に先立たれた犬であるミーコ、私兵のリディアとともに、たまに同胞団の仕事をしつつ静かな余生を全うしたようである。 koreori 2014/05/02-2014/05/14 完結済 ■コンセプト ナイフマスターなアサシン 片手二刀流ルート、投げナイフ(弓perk内、要mod)、軽装備、隠密マスター perkが足りないなら、毒は市販品でも可か? そのうちヴァンパイアの王perkも ■種族:アルゴニアン雄 見た目で ■星座:大公の石碑(防御力+50 魔法耐性+25%) 超近接戦闘なのに紙過ぎるので補強 ■perk ○片手ダガー二刀流ルート 合計10 アームズマン5 戦闘の構え1 二連疾風2 強烈な攻撃 二連猛撃 ○防御 2 シールド・ウォール クイック・リフレックス ○軽装 8 巧みな軽戦士 5 適切な装備1 セットボーナス 巧みな動作 ○隠密、マスタールート 13 隠術 5 隠密行動1 バックスタブ 1 羽根の歩み 死の弓 1 サイレントロール 暗殺者の刃 音無しの歩み 影の戦士 ○錬金術(毒ルート) 合計8 錬金術師 5 医薬師 毒殺者 強力な毒 ○スリ、毒牙ルート 合計3 器用な指先 1 夜の盗賊 毒牙 ○弓術投げナイフルート(要Throwing Weapons Redux) オーバードロー 1 Piercing Wounds 3(弓レベル30/60/90、ヒット150/300/450) Paired Blades 1(弓レベル50、ヒット450、Piercing Wounds 1) 合計 48 ※毒は市販品でもいいかも。 ■クエスト予定 暗殺ギルド 基本だな。 ドーンガート吸血鬼側ルート 毎日鉄分を採る健康的な連中がもう少し生きやすくなってもよいではないか。 ■バックストーリー 吸血鬼の長寿による関係で200年前のシロディールの闇の一党のリスナーと同一人物と思われる。 この200年で帝国は衰退し、シロディールの闇の一党も幹部があらかた死んでしまったため案の定壊滅したのだろう。 シロディールの現状に見切りをつけスカイリムへ移住し、念のため保存してあった吸血病治療薬を飲んで200年ぶりに太陽の下に戻ってきたが、200年前に製造した治療薬であり賞味期限切れだったせいか副作用でレベル1に戻っている。 ■物語 200年ぶりに目覚めた元闇の一党のリスナーでヴァンパイアな爬虫類。ドジっ子属性。ヴィンセンテのベッドの寝心地があまりにもいいために200年寝込んでおきたら聖域が壊滅済みで、ブラヴィルのナイトマザーの遺体も消滅して、時の流れがすべてを流し去っていた。 噂により、変人道化師がタムリエル大陸で唯一残った闇の一党の聖域があるスカイリムにあるということを聞きつけ、コロールの亡命斡旋宿屋であるグレイメア経由でスカイリムへ。その際、さすがに200年も血を飲んでいないということで見た目があまりにもアレだったので、念のため持っていた3E433年物のポルフィリン友血病治療薬を飲んだら、見た目は改善できたものの、賞味期限切れでレベル1に。そしてあっさり帝国軍に反乱軍と間違えられて捕獲される。 その後なんやかんやで自由の身となり、修行もかねてスカイリム漫遊旅行や、役に立ちそうなデイドラの秘宝集めをしたりした。その過程でカニバリズムなど倫理的にNGの行動をしたりしたが、爬虫類が哺乳類を捕食するのは自然の摂理的に問題ないので気にしなかったらしい。 その後、自称児童相談所職員として、オナーホール孤児院の虐待職員であるグレロッドを更迭(終身雇用のため殺害)。ファルクリース聖域の闇の一党に加入する。そこで善悪問わず夜母なき時代の暗殺者として私怨の代行者として屍の山を築いた。 ちなみにここで元チェイディンハル聖域の暗殺者にして最後の生き残りであるシセロや夜母の遺体とも再会。夜母はぜんぜん覚えていなかったが、リスナー適正は健在ということで聞きし者として夜母の声を伝えることになった。 夜母の声により、皇帝暗殺計画に着手することになり、皇帝の従兄弟の上に彫像を落として事故に見せかけて暗殺したり、警備担当者のマロ指揮官の息子を暗殺して精神攻撃を加えるなどかなりえげつないことをした。 その後、仲間への傷害事件を起こしたシセロを暗殺したり、マロ司令官が復讐のためにファルクリース聖域を壊滅させるなどして、結局闇の一党は壊滅状態に。 なんとか皇帝を暗殺し、さらには皇帝の最後の願いで依頼人の元老院議員モティエールもわざわざ暗殺するなどして何とか組織としての面子は保ったが、メンバーは3人のみ、あとは新人しかいないという、百年後にはほとんど間違いなく消滅しているというぐらい組織は弱体化してしまった。リスナーとして細々と仕事を続けるものの、次の時代の暗殺ギルドは闇の一党ではないものと思われる。 闇の一党の問題が落ち着いた後で、吸血鬼としての能力を取り戻すべく、メインヒロインのセラーナを救出して、吸血鬼の天国であるヴォルキハル城に属することになった。ここで吸血鬼の王への変身能力を得るが、普通に暗殺したほうがたいてい戦闘が早く終わるため、あまり使われなかった。 ヴォルキハル城の吸血鬼として、競合吸血鬼や吸血鬼ハンター集団であるドーンガードメンバーの暗殺や、兵力補充のために一般人に洗脳魔法を打ち込んだ上で噛み付いて吸血鬼に変えたり、ドーンガードの評判を落とすために、ドーンガードメンバーに変装して、白昼堂々一般市民を惨殺するなど、ルニタソがかわいく見えるぐらいの凶悪性を発揮した。いうなれば、人生の破壊や名誉毀損の段階ではなく、人生の終了と不可逆的な憎悪の生産の段階である。ルニタソと違って楽しんでやっているわけではなく、仕事だからという理由でやっているのだが、客観的凶悪性はこちらのほうが上。 その後メインヒロインのセラーナとともにその父ハルコン卿を謀殺。ヴォルキハル城の城主の座につく。そして、紫外線が気になる晴天の日は、突然空が闇に覆われ太陽が姿を消すという怪現象がスカイリム地方でたびたび発生するようになった。 そして、吸血鬼ハンターの拠点であるドーンガード砦の兵士と避難民全員が一夜にして全員刃物のようなもので切りつけられて死亡する事件が発生。民間団体による組織的な吸血鬼撲滅運動は頓挫し、スカイリムにおける吸血鬼の安全性は高まり、一般人は朝の謎の貧血にたびたび苦しむようになったという。 かくしてスカイリム地方における統治と治安維持機構は崩壊し、闇に生きる者たちにとってすごしやすい世紀末が実現することとなった。 バトルスタイルはダガー二刀流による暗殺であり、正々堂々戦うことを非効率として好まない。ただし、訓練により隠密していない状態での戦闘も可能な程度のスキルとperkがあり、片手剣と片手斧による回転剣術で過剰な攻撃力の有る相手でもなければ、やられる前に処理しきれる程度の火力を持ち合わせている。ただし、この場合も卑怯な手段を好むという傾向から、開幕一発麻痺毒を仕込むことで戦闘にすらならず、一方的な惨殺となることが多い。勝負は戦う前の準備段階で9割決まっているというクレバーな思考を持っている。 kakis 2014/05/16-2014/05/24 中断 ■コンセプト 他力本願なネクロマンサー。戦闘は召喚獣に任せて、幻惑魔法で応援。 自分は隠れる。またはタゲが外れるように鎮静魔法で捌く。 召喚武器も使って援護する関係上、最低限の魔法的防御手段も付けておく。 ■種族:カジート雄、大柄ぽっちゃり(要ECE) 爪 素手時15ポイントの追加ダメージを与える。 夜目 60秒間、夜目が利くようになる。1日に何回でも使える。 見た目で ■星座:儀式の石碑 一日に一度だけ周囲にある全ての死体を味方として復活 死霊術用に。 ■perk ○召喚 16 召喚術の素人 二連の唱え 魔力の収束 召喚術の見習い 召喚者2 ソウルスティーラー 死霊術 アトロマンシー 異次元送還 召喚術の精鋭 ダークソウル 召喚術の熟練者 属性効果 二つの魂 召喚術の達人 ○幻惑 13 幻惑術の素人 二連の唱え 動物操者 幻惑術の見習い 眠りの眼差し 人間操者 幻惑術の精鋭 戦慄の幻 無音の唱え 狂乱の渦 幻惑術の熟練者 心理の到達者 幻惑術の達人 ○回復 瞑想ルート 3 回復術の素人 瞑想2 ○変性 流れ弾対策ルート 5 変性術の素人 変性術の見習い 魔法耐性3 ○付呪 13 付呪師5 魂凝縮 炎付呪師 魂奪取 冷気付呪師 スキル付呪師 雷撃付呪師 能力付呪 追加付呪 合計 50 ※若干の両手武器perkを習得した ■クエスト予定 デイドラギルド 現世利益重視の邪神巡礼は基本 必1 シェオゴラス 必1 ハーシーン 推6 ナミラ 推8 アズラ 必10 クラヴィカス・ヴァイル (推12 ノクターナル) 必14 サングイン 推14 モラグ・バル 推16 ぺライト 推18 ヴェルミーナ 推18 ハルメアス・モラ 必20 メファーラ 必20 メエルーンス・デイゴン 推24 メリディア 必30 ボエシア 推32 マラキャス Falskaar 一番人気の新天地追加modぐらいは遊んでおくべき ■物語 skyrimに降臨せし邪悪なる死霊術士。見た目はぽっちゃりオスケモ。物欲を満たすためなら盗み・殺し・カニバリズムまでまったく抵抗がないタイプ。デイドラの秘宝コレクションのために死んだり、いっそ死んだほうがマシとなった人は数知れない。 バトルスタイルは、ドレモラロード二体で蹂躙し、本体は消音・透明化でほとんど発見不能な状態にして一方的に虐殺するというもの。全ビルドの仲でも安全性は最も高いと思われる。ソウルトラップ効果のある魔法斧で魂を収穫したり、死霊術で死体を動かしたり、敵に与える視覚的な恐怖感は随一。 デイドラの秘宝をとるために有る程度メインクエストや盗賊ギルドクエストをこなしたために予想以上にプレイ時間が長く、不壊のピックを含むデイドラの秘宝コンプリート段階でレベル41に到達し、ほぼビルドが完成してしまったため、falskaarに手を出さず、中断することと相成った。 kakis2 ■コンセプト 生産チート。カジートキャラバン。 話術、鍛冶、錬金術ポーションルート、エンチャントなど商人・職人系スキルのみで道具チートする。 本体は戦闘は無力なので傭兵に任す。開錠も人任せ 錬金術といえば爆弾ということで、錬金術のグレネードルート(要Throwing Weapons Redux)も取る ■種族:カジート雄、大柄ぽっちゃり(要ECE) 爪 素手時15ポイントの追加ダメージを与える。 夜目 60秒間、夜目が利くようになる。1日に何回でも使える。 見た目で ■星座:駿馬の石碑(所持重量+100、装備中の鎧の重量を無視) ■perk ○話術 合計13 交渉上手5 魅力 賄賂 雑貨商 説得上手 投資家 威嚇 盗品売人 トレーダーマスター ○鍛冶(従者強化のためマスター)合計10 鋼鉄の鍛造術 エルフの鍛造術 ドワーフの鍛造術 高度な鍛造術 オークの鍛造術 魔法鍛冶 碧水晶の鍛造術 黒檀の鍛造術 デイドラの鍛造術 ドラゴンの鍛造術 ○付呪 13 付呪師5 魂凝縮 炎付呪師 魂奪取 冷気付呪師 スキル付呪師 雷撃付呪師 能力付呪 追加付呪 ○錬金術ポーションルート 合計12 錬金術師5 医薬師 慈善 実験者3 蛇の血 高純度 ○錬金術グレネード(要Throwing Weapons Redux)合計4 Chain Reaction 3(錬金術レベル30/60/90、ヒット75/150/225) Shell Shock 1(錬金術レベル50、ヒット225、Chain Reaction 1) 合計 52 ※レジェンダリーを使うかも。いくつか省いて隠密でも取っておくと安全かもしれない。 ■クエスト予定 skyrimの家コンプ(各地サブクエ) Hearth Fire 一般人なら家庭作り。結婚する 推6 緊急事態(ホワイトラン) 推? フォースウォーンの陰謀(マルカルス)※誰も逃げられない(推6)に直結 推6 誰も逃げられない(マルカルス) 推6 明かりを消せ!(ソリチュード) 推6 埋葬(モーサル) 推6 ホワイトファイル(ウィンドヘルム) 推6 東から昇る(ウィンドヘルム) 推? 守るべき約束(リフテン)※隠密ないし、傭兵大虐殺が可能な強さ 推8 狼を呼びし者(ソリチュード) 推? 氷の上の血(ウィンドヘルム)※犯人(レベル8)を倒せる程度 必10 狼女王の目覚め(ソリチュード) 推12 戦闘中行方不明(ホワイトラン) 推16 消えた探検隊(マルカルス) 推16 計り知れない深み(リフテン) 推? 自然の祝福(ホワイトラン)※ハグレイヴン(レベル20)を倒せる程度の強さが求められる 推? 小瓶の修復(ウィンドヘルム)※巨人(レベル32)を倒せる程度の強さ skyrim 日誌
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発売日 2006年9月8日 ブランド あねせん タグ 2006年9月ゲーム 2006年ゲーム unicorn-a あねせん キャスト 東かりん(桜樹春歌),榎津まお(桜樹夏海),伊藤瞳子(麻倉貴美),渋谷ひめ(中条ちえり),三池志万子(二之宮薫),伊藤硝子(ちあき),茶谷やすら(相川雛,相川縁),紫苑みやび(高原優乃),一色ヒカル(三澤諒子),花園朱実(麻倉美夜),高木もも(女子A,他),幕辺つぼ子(女子B,他),滝川玲(女子C,他),渡合かずね(女子D,他) スタッフ 原画:みたらし候成 シナリオ:佐野晋一郎 彩色、デザイン:SeraficArts 原画アシスト:CG MONKEY HILL サウンド制作:音魔人 ボイス収録:有限会社ノーマライズ SE制作:inugoya WEBデザイン:yagi,ますからす,どすからす マニュアル製作:MURA,薫,咲等 デバッグ:inugoya,MC珍,黒木孝行,3104,八頭シン スペシャルサンクス:第六天魔王,理央,東遊 スクリプト:八重桜 プログラム:HIGH SIDE プロデュース:身から出た鯖 製作・著作:unicorn-a,あねせん 主題歌 「キラキラさくらんぼ」 エンディング 「遠い日の夢」 作詞・ボーカル:美音 作曲:音魔人
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ニューピン新聞 2月17日夕刊 ┏━━━ / |━━━━━┓ ┗┳┳━ |_| ━━━┳┳┛ ┃┃ / ヽ ┃┃ ┏┻┻ |======| ━━┻┻┓ ┗┳┳ ヽ,_ ¶_ ノ ━━┳┳┛ ┃┃ (/) ┃┃ ┃┃ (/) ┃┃ 凸┃┃ (/) ┃┃凸 Ш┃┃ (/) ┃┃Ш .|| ┃┃ (/) ┃┃.|| ∧_∧ (/)∧_∧ ∧ ∧ ( ・ϖ・) (/) (´ϖ` ) ( ゚ϖ゚ ) 住民が増えますように (つ つミ (/⊂ ⊂ )⊂ ⊃ |_|_|_─━━_|_|_|_ | | /////ノ,,,,,,ヽ ////|| |~//////////// ..|し´ヽノ| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|. || 奉 納 |ニュース速報ピンクhttp //mercury.bbspink.com/news4pink/ 【明日の天気】 18日は、冬型の気圧配置が次第に緩みます。ただ、昼頃までは北海道から北陸の日本海側で、猛ふぶきや大雪になる所があるでしょう。北海道と東北の太平洋側は明け方まで所々で雪が降りますが、次第に晴れる見込みです。関東から九州と沖縄は晴れる所が多いですが、近畿と中国地方は雲が広がりやすいでしょう。全国的に朝は冷え込みが強く、日中も寒さが厳しい見込みです。(http //weather.goo.ne.jp/weather/today/) 【Today s Pick UP!】 ニューピン開いて未読0だった時にレスする悲しみのスレ http //mercury.bbspink.com/test/read.cgi/news4pink/1516285732/ 皆が忘れてるもの http //mercury.bbspink.com/test/read.cgi/news4pink/1511526968/ 東京にゾンビ現るwww http //mercury.bbspink.com/test/read.cgi/news4pink/1517906234/ 【今日の名言】 毎日を生きよ。あなたの人生が始まった時のように。---ヨハン・W・フォン・ゲーテ 【最近の出来事inニューピン】 圧倒的感謝。(http //mercury.bbspink.com/test/read.cgi/news4pink/1518875787/アンドhttp //mercury.bbspink.com/test/read.cgi/news4pink/1509857396/) ( ^ϖ^)vsアクロバティックな唐揚げ。 (http //mercury.bbspink.com/test/read.cgi/news4pink/1518362959/169) 記事を執筆・加筆して下さる方を募集中。 ヘッダーとフッターに飾るAAを作成してくれる方も募集 次の更新は未定です。 毎日ずっとお前を見ていた 毎日ずっとお前を見ていく -- 名無しさん (2018-02-18 01 18 21) 名前 コメント ニューピン新聞 2月16日夕刊 ┏━━━ / |━━━━━┓ ┗┳┳━ |_| ━━━┳┳┛ ┃┃ / ヽ ┃┃ ┏┻┻ |======| ━━┻┻┓ ┗┳┳ ヽ,_ ¶_ ノ ━━┳┳┛ ┃┃ (/) ┃┃ ┃┃ (/) ┃┃ 凸┃┃ (/) ┃┃凸 Ш┃┃ (/) ┃┃Ш .|| ┃┃ (/) ┃┃.|| ∧_∧ (/)∧_∧ ∧ ∧ ( ・ϖ・) (/) (´ϖ` ) ( ゚ϖ゚ ) 住民が増えますように (つ つミ (/⊂ ⊂ )⊂ ⊃ |_|_|_─━━_|_|_|_ | | /////ノ,,,,,,ヽ ////|| |~//////////// ..|し´ヽノ| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|. || 奉 納 |ニュース速報ピンクhttp //mercury.bbspink.com/news4pink/ 【明日の天気】 17日は、低気圧が急速に発達しながら北海道付近を通過し、日本付近は次第に冬型の気圧配置となるでしょう。北海道と東北、北陸は雪が降りそうです。猛ふぶきや大雪による交通への影響にお気をつけ下さい。近畿北部から山陰も所々で雪が降るでしょう。関東から山陽、四国、九州では大体晴れそうです。沖縄も晴れ間がでるでしょう。全国的に冷たい季節風が強く吹く見込みです。(http //weather.goo.ne.jp/weather/today/) 【Today s Pick UP!】 一日一曲好きなゲーム音楽をつべのリンク付きで上げて皆で感想を言うスレ http //mercury.bbspink.com/test/read.cgi/news4pink/1517527135/ わくわく広場 http //mercury.bbspink.com/test/read.cgi/news4pink/1517150269/ ニューピンでシェアードワールド作って創作しようぜ http //mercury.bbspink.com/test/read.cgi/news4pink/1515229305/ 【今日の名言】 人は谷底に落ちて初めて自分のいた山の高さを知ることができる。---リチャード・ニクソン 【最近の出来事inニューピン】 シェアワールド参加作品の一つWORLD CONQUESTの最新話が投稿される。(http //mercury.bbspink.com/test/read.cgi/news4pink/1515229305/439-) 急がば回れ。 (http //mercury.bbspink.com/test/read.cgi/news4pink/1518362959/136) 記事を執筆・加筆して下さる方を募集中。 ヘッダーとフッターに飾るAAを作成してくれる方も募集 次の更新は未定です。 名前 コメント ニューピン新聞 2月15日夕刊 ┏━━━ / |━━━━━┓ ┗┳┳━ |_| ━━━┳┳┛ ┃┃ / ヽ ┃┃ ┏┻┻ |======| ━━┻┻┓ ┗┳┳ ヽ,_ ¶_ ノ ━━┳┳┛ ┃┃ (/) ┃┃ ┃┃ (/) ┃┃ 凸┃┃ (/) ┃┃凸 Ш┃┃ (/) ┃┃Ш .|| ┃┃ (/) ┃┃.|| ∧_∧ (/)∧_∧ ∧ ∧ ( ・ϖ・) (/) (´ϖ` ) ( ゚ϖ゚ ) 住民が増えますように (つ つミ (/⊂ ⊂ )⊂ ⊃ |_|_|_─━━_|_|_|_ | | /////ノ,,,,,,ヽ ////|| |~//////////// ..|し´ヽノ| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|. || 奉 納 |ニュース速報ピンクhttp //mercury.bbspink.com/news4pink/ 【明日の天気】 16日は北海道から東北の日本海側は午前を中心に雪が降り、ふぶく所もあるでしょう。太平洋側は晴れそうです。北陸から山陰は昼ごろから晴れるでしょう。関東から西の太平洋側は晴れ間はありますが、雲が多くなりそうです。四国や九州では昼ごろから雨の所があるでしょう。沖縄は、午後は雨でカミナリが鳴る所がありそうです。最高気温は平年並みか低く全国的に寒いでしょう。(http //weather.goo.ne.jp/weather/today/) 【Today s Pick UP!】 NHK受信料未払いで電力・ガス会社に住所照会 現状禁止→法改正で 強引徴収案に反発広がる http //mercury.bbspink.com/test/read.cgi/news4pink/1518635335/ 筋トレスレ http //mercury.bbspink.com/test/read.cgi/news4pink/1518256508/ 笑った画像を貼るスレ http //mercury.bbspink.com/test/read.cgi/news4pink/1508055944/ 【今日の名言】 決断とは、目的を見失わない決心の維持にほかならない。---ドワイト・アイゼンハワー 【最近の出来事inニューピン】 今明かされるピクミンの朝食事情。(http //mercury.bbspink.com/test/read.cgi/news4pink/1518362959/104-) ニューピンに新たな仲間が。 (http //mercury.bbspink.com/test/read.cgi/news4pink/1518432698/17-) 記事を執筆・加筆して下さる方を募集中。 ヘッダーとフッターに飾るAAを作成してくれる方も募集 次の更新は未定です。 名前 コメント ニューピン新聞 2月14日夕刊 ┏━━━ / |━━━━━┓ ┗┳┳━ |_| ━━━┳┳┛ ┃┃ / ヽ ┃┃ ┏┻┻ |======| ━━┻┻┓ ┗┳┳ ヽ,_ ¶_ ノ ━━┳┳┛ ┃┃ (/) ┃┃ ┃┃ (/) ┃┃ 凸┃┃ (/) ┃┃凸 Ш┃┃ (/) ┃┃Ш .|| ┃┃ (/) ┃┃.|| ∧_∧ (/)∧_∧ ∧ ∧ ( ・ϖ・) (/) (´ϖ` ) ( ゚ϖ゚ ) 住民が増えますように (つ つミ (/⊂ ⊂ )⊂ ⊃ |_|_|_─━━_|_|_|_ | | /////ノ,,,,,,ヽ ////|| |~//////////// ..|し´ヽノ| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|. || 奉 納 |ニュース速報ピンクhttp //mercury.bbspink.com/news4pink/ 【明日の天気】 15日は、北海道の東で低気圧が発達する見込みです。寒気が流れ込む北海道から東北は日本海側を中心に広い範囲で雪が降るでしょう。北陸は朝まで雨や雪の所がありそうです。関東や東海は晴れ間がありますが、近畿から九州は雲が多く、所々で雨が降る見込みです。沖縄は曇り空でしょう。最高気温は関東から西で平年より高く、4月並みの陽気になる所もある見込みです。(http //weather.goo.ne.jp/weather/today/) 【Today s Pick UP!】 ( ^ϖ^)ゲームするっちゃ! http //mercury.bbspink.com/test/read.cgi/news4pink/1518079051/ オメガを復活させるスレ http //mercury.bbspink.com/test/read.cgi/news4pink/1518432698/ ( ^ϖ^)某が禁煙するだけのスレ http //mercury.bbspink.com/test/read.cgi/news4pink/1516956023/ ハッピーバレンタイン!! http //mercury.bbspink.com/test/read.cgi/news4pink/1518602223/ 【今日の名言】 自由とは、思想を異にする者の為の自由である。---ローザ・ルクセンブルク 【最近の出来事inニューピン】 わくわく広場!(http //mercury.bbspink.com/test/read.cgi/news4pink/1517150269/) 聖ウァレンティヌスよ、チョコなき男に祝福を。 (http //mercury.bbspink.com/test/read.cgi/news4pink/1518602223/) お久し振りです。 記事を執筆・加筆して下さる方を募集中。 ヘッダーとフッターに飾るAAを作成してくれる方も募集 次の更新は未定です。 会いたかったぞ!新聞ピクミン! -- 名無しさん (2018-02-14 23 32 59) ラーズグリーズの再来 -- 名無しさん (2018-02-15 00 06 00) 名前 コメント
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ダンジョン マス座標 (x.y) は左下を基準に、(→.↑) で表記。A-1 (4.2) なら下表の赤文字マスになる。 宝箱の装備品は名前をクリックすると詳細なデータを表示。 各階層の1フロア目には樹海磁軸が、3フロア目と5フロア目には磁軸の柱がある。 クエストに関連するマップイベントは クエストページ を参照。クエストページの(x.y) は左上を基準に、(↓.→) で表記されている。 1 A 1.5 2.5 3.5 4.5 5.5 1.4 2.4 3.4 4.4 5.4 1.3 2.3 3.3 4.3 5.3 1.2 2.2 3.2 4.2 5.2 1.1 2.1 3.1 4.1 5.1 第1階層 古跡ノ樹海1F 天に挑みし冒険者が歩みを進める場所 2F 危険な獣と出会った樹海の広場 3F 死と隣り合わせに進む樹海 4F 空を舞う影に脅え進んだ道 5F 百獣の王の吼え声 第2階層 常緋ノ樹林6F 見えざる脅威と出会った小道 7F 痛みと恐怖を秤にかけて進んだ森 8F 炎を纏いし魔物の棲家 9F 未だ開き得ぬ紅の顎 10F 影尽く業火の王此処に君臨す 第3階層 六花氷樹海11F 逃げる事叶わぬ凍て付く森 12F 思い描かざれば通り得ぬ氷の道 13F 惑いし心断ち切るは剣の意思 14F 氷姫の誘う白き迷い路 15F 凍える哀しみの果て 第4階層 桜ノ立橋16F 美しさに惑いし足を掬うは鉛の靴音 17F 華と実と雷の狂乱せし枝垂れの森 18F 稲妻の尾に散るは花か人の仔か 19F 天空に浮かぶ夢幻は彩の奇跡 20F 聖と邪の翼まみえる果て無き戦場 第5階層以降 [部分編集] 第1階層 古跡ノ樹海 KOSEKI NO JUKAI 1層は特に凝ったギミックもないので、まずはマッピングやFOEの動きに慣れていこう。 序盤の推奨Lvとしては、Lvがフロア数×3になったら次のフロアへ行っても問題なく戦えるだろう。 1F 天に挑みし冒険者が歩みを進める場所 最初のミッションでは入り口から即 B-4 (4.5) に飛ばされるので、準備は怠らないこと。 そこから1F東側のマップ(床、壁)を完成させつつ、入口まで戻ればOK。 地図に最初から記入されている範囲には敵が出現しない。 またパスワードを引継いでいなければ、ミッション開始時に「メディカ×5」を入手できるので有効に使おう。 街の入り口への通路及びその目の前の広間はエンカウントしない。 + イベント A-5 (1.3) PM6 00~AM4 59の間のみ、YESを選ぶとパーティの1人が35ダメージを食らう。 なお昼間に調べた場合は特に何も起こらず、1度昼間に調べてさえいれば夜間イベントも発生しなくなる。 C-2 (3.4) YESを選ぶと「ゼラチン質の核×1」を入手できる。 ただし夜間の場合は、アイテムは入手できるがクローラー×3とも戦闘になるので注意。 D-3 (5.2) この小部屋に入って「NO」を選ぶと毒吹きアゲハ×2と強制戦闘になる。 YESだと全員のHP・TPが10回復するが、引継ぎの場合はYES/NOいずれを選んでも戦闘が発生。 地図作成ミッションでは部屋をスルーしても影響はないので、避けるのもひとつの手。 + モンスター クローラー 1Fのモンスターの中では全能力が一番高く、危険な相手。 開始してすぐの場合まともに交戦しないほうがいいが、脚を封じられると逃げられない点には注意。 + マップ 座標 概要 備考 宝箱 B-3 3.5 脇差 - B-4 2.5 ネクタル - D-2 1.5 鉄の髪飾り - 抜け道 C-3 1.5 北から開通 ショートカット その他 D-3 4.5 岩清水 クエスト「こぼれ出ずる清廉」 採集 A-1 2.4 採取ポイント - C-3 5.5 採取ポイント - [部分編集] 2F 危険な獣と出会った樹海の広場 これ以降にも言えることだが、IIのFOEは経験値を持たないため避けて進んでいくのが正解。特に最序盤は挑発やフォースでのゴリ押しくらいしか安定した対策がない。ただし2Fの鹿は、1層における前衛・中衛職の最強防具(ハードレザーアーマー)の素材を落とすので、もう一方の素材を入手できる4Fに到達したら一度倒しに戻ってくると良い。 + イベント A-2 (4.3) YESを選ぶとアリアドネの糸を1つ失う。これ以降も恒例となるイベント。 憎き小動物として無視を決め込むも良し。君が可愛い小動物と戯れたいと思うなら、常に糸を2つ持っておくようにするのも自由だ。 B-4 (1.2) YESを選ぶと100en入手。1Fの毒吹きアゲハに続く、前作経験者への引っ掛け。 C-5の隠し部屋 C-4の抜け道の先にある小部屋は、特定の職業がパーティにいると通れる道があり強力な武器が手に入る。 それぞれ左上がダクハン、右上がケミ、左下がレンジャー、右下がガンナー。 手に入るのは鞭・起動符・弓・銃なので、該当する職業がいなければスルーしても問題はない。 E-4 (4.4) 引継ぎ時のみ、1000enでグラディウス(定価280en)かテリアカβオール(定価4500en)を買える。 剣は3Fの宝箱にもう一段強力なものがあるので、薬を選ぶのがベター。 ちなみに薬を売却すると1800enなので、差し引き800enの儲けになる。 すぐ金にして装備を揃えても良いし、ボス戦での切り札として温存しても良い。 エリクサー病の如く懐で温め続けるのも自由だ。(序盤でこの売却価格は破格なので、手っ取り早くメリットを受けれるよう金策にしてしまうのがオススメ) というか4Fで同じ薬がもうひとつ拾えるので、そのあたりも含めて決断しよう。 入手は後になるが普通の宝箱なので引継ぎは無関係。 + モンスター 毒吹きアゲハ 毒のリンプンでパーティ全体を毒(毎ターン25ダメージ)に冒してくる。 2F到達時点でこの合計ダメージはかなり厳しいので、なるべく行動前に潰しておきたい。 + マップ 座標 概要 備考 宝箱 B-2 1.4 メディカⅡ - B-5 1.5 レザーウィップ ※ 要ダークハンター B-5 5.5 火炎術の起動符 ※ 要アルケミスト C-2 1.1 アリアドネの糸 - D-5 1.3 ショートボウ ※ 要レンジャー D-5 5.3 ハンドカルバリン ※ 要ガンナー E-3 1.2 ウイングリーフ - E-4 3.1 300en - F-4 3.4 虹のサンダル - 抜け道 C-4 5.4 西から開通 続く部屋はイベント参照 F-3 5.5 西から開通 - その他 B-4 4.5 鍵付きの扉 世界樹の鍵を入手後に通行可能 採集 D-4 1.3 採掘ポイント - E-1 3.3 採掘ポイント - [部分編集] 3F 死と隣り合わせに進む樹海 初めて赤FOEが出現するフロア。赤FOEは普通にボス並みの強さなので、まず接触は厳禁。 触れたら一発アウトなマップギミックだと考えれば良い。 FOE用の鈴は B-1 (4.5) の伐採限定。1つ採れれば良いので、適当に作成したキャラに伐採を覚えさせてもいい。 ミッションクリア後は一度街に戻って報告をしないと4Fに進めないため、 ついでに C-1 の赤FOEが2匹いる部屋の宝箱を回収して、そのまま糸でトンズラすると効率よし。 + イベント A-4 (1.3) 会話イベント。ミッションのクリア目標地点。 C-3 (1.1) 会話イベント。会話後、一度街へ戻ってミッションを受領するまで先には進めない。 F-2 (2.4)・E-2 (4.2~3) 会話イベント。E-2で磁軸の柱の説明を聞くまで、F-2は通行止め。 4Fへの階段前 ミッション報告前は、ナレーションが入り4Fへ進むことができない。 + モンスター オオテントウ 回避が高く、更に敵全体のAGIを上昇させてくる鬱陶しい相手。 1体だけになるとラフレシア(本来は5Fの生息モンスター)を呼ぶので残さないように。 シンリンサイ 物理に強く属性に弱いパワー型。力溜めの後に攻撃を食らうとまず死ねる。 ただ1ターン目は力溜めで固定のため、ガンナーやアルケミストの遅い属性攻撃でも対処は容易。 + マップ 座標 概要 備考 宝箱 A-5 4.1 眠りの鈴 - B-6 1.3 ボアスピアソード 赤FOEの追跡範囲 C-3 5.1 ファイアオイル - D-1 2.5 ソーマ 赤FOEの追跡範囲 D-2 1.5 ネクタル 赤FOEの追跡範囲 抜け道 B-4 1.1 北から開通 - D-3 1.1 北から開通 ショートカット その他 A-6 1.2 鍵付きの扉 世界樹の鍵を入手後に通行可能 採集 B-1 4.5 伐採ポイント 鈴の実はこのポイント限定 E-1 4.3 伐採ポイント - + 鍵付きの扉の先 C-7 (1.5) 前作からのパス引継ぎ時のみ発生。 YESを選ぶと「白魔石×1」を入手し、地中の襲撃者×3と戦闘になる。 宝箱 D-7 4.4 アムリタIII - F-6 4.5 光輝の腕輪 ※ 要バードソロ 抜け道 B-6 4.5 北から開通 ※ 要バードソロ [部分編集] 4F 空を舞う影に脅え進んだ道 初めての青FOE(低い壁などを無視して移動するタイプ)が出現するフロア。 とはいえ 獣王のシモベ 自体はほとんどザコ敵と変わらない強さなので、倒しながら進んでも良い。 + イベント C-6の抜け道の先 2Fにあったのと同じ、職業条件付きの隠し部屋が4つある。 北から順にそれぞれ、パラディン、ドクトルマグス、ソードマン、ブシドーが必要。 FOEが通路を南北に往復しているので、追い詰められないためにも通れない抜け道には近づかないこと。 + モンスター イビルアイ 攻撃力が非常に高い上に、こちらをマヒさせてくる技も使う。 また初の特殊先制モンスターで、Lvなどに関係なく単体で出現した場合は確実に先制される。 + マップ 座標 概要 備考 宝箱 A-5 5.1 テリアカβオール - A-6 4.2 レザーシールド ※ 要パラディン B-1 5-4 毒蝶のリング - B-3 4.1 雷術の起動符 - B-4 2.5 メディカII - B-6 4.3 硬草の頭飾り ※ 要ドクトルマグス C-6 4.2 レザーアーマー ※ 要ソードマン D-6 4.3 アームガード ※ 要ブシドー 抜け道 C-6 2.5 西から開通 続くエリアはイベント参照 採集 A-3 3.2 採取ポイント レアが出やすい B-4 2.2 採掘ポイント - D-2 3.3 伐採ポイント - [部分編集] 5F 百獣の王の吼え声 ボスフロア(⇒ 1層ボス攻略)。ボス前だけありザコ戦はかなり厳しめ。 ボス部屋直前にあるE-1の宝箱は 駆け寄る襲撃者×2 の縄張りなので、まずはD-3の近道を開通させ、 いつでも退却できる状態にした上で、眠りの鈴などを用意して侵入したい。 ボスの取り巻きは引き寄せの鈴で集められるので、あらかじめ掃除しておくと楽になる。 またボス撃破後、 D-5 (5.4) でペット解禁用のアイテムが入手できるため、忘れずに取りに来よう。 + イベント D-5 (5.4) 会話イベント。ボス戦前に来ると、ボス部屋のマップが描き込まれる。 ボス戦後は、ここで入手できるアイテムをギルドへ届けると、ペットの作成が解禁される。 + モンスター ラフレシア 特殊先制。HPと攻撃力が高い上、更に全体毒(35ダメージ)や、全体氷属性攻撃まで所持。 高威力のスキル・弱点の炎で即殺するか、睡眠などの状態異常で抑制したい。 サイミンフクロウ 全体睡眠スキルを多用する。が、耐久も低く単体ではあまり怖くない。 他の敵と組まれると厄介になるため、ラフレシア以外の敵と出た時はまずコイツから。 + マップ 座標 概要 備考 宝箱 A-3 3.1 氷術の起動符 橙FOEの周回ルート A-7 2.3 命のベルト - E-1 2.3 大鳥の長鞭 橙FOE×2は止めなければ接触不可避 E-5 3.2 羽根の手甲 - 抜け道 B-7 2.5 南から開通 - D-3 2.1 南から開通 ショートカット E-6 4.3 北から開通 - その他 D-7 3.2 鍵付きの扉 世界樹の鍵を入手後に通行可能 採集 B-7 4.4 採掘ポイント ややレアが出やすい D-1 3.5 採取ポイント - E-6 5.2 伐採ポイント ややレアが出やすい + 鍵付きの扉の先 座標 概要 備考 宝箱 E-7 2.2 ソーマII - E-7 4.2 随意の飾り - [ページトップへ] [部分編集] 第2階層 常緋ノ樹林 JOUHI NO JURIN 6F 見えざる脅威と出会った小道 マップ上で視認できない、紫のステルスFOEが初登場する。 邪魔だからといって倒しに行くと異常な堅さに泣きを見るハメになるので、物理アタッカーは要注意。 ただ近づいても追いかけてはこないため、移動ルートさえ把握すれば問題ない。 移動ルートの四隅に矢印を置くなど、自分で判りやすいようにマッピングするのも良いだろう。 + イベント A-6 (4.3) YESを選ぶとランダムで1人のHPが50回復する。NOを選ぶと大イノシシ×2と戦闘。 C-2 (2.4) YESを選ぶとランダムで1人のHPに50のダメージ。 C-3 (5.1) YESを選ぶと「赤木松×1」を入手し、同時にランダムで1人のHPに50のダメージ。 + モンスター 怪しい石像 先制時もしくはHPを少しでも削ると単体石化を使ってくる。石化はスキルだとメディックの「リフレッシュLv8~」でしか解除できない。 戦闘終了でも治らないので、この時点ではテリアカβを常備するのが最上策。 + マップ 座標 概要 備考 宝箱 B-2 3.2 火術の起動符 - B-5 4.5 ブロードソード - B-6 1.1 炎の守り - D-2 4.4 硬皮の盾 - 抜け道 A-5 4.3 北から開通 紫FOEの周回ルート上 C-4 2.3 南から開通 ショートカット C-6 4.5 南から開通 - その他 B-1 5.1 鍵付きの扉 世界樹の鍵を入手後に通行可能 採集 B-3 2.2 採取ポイント - B-7 4.2 採取ポイント - + 鍵付きの扉の先 南側エリア 9Fの鍵付きの扉から降りてくるエリアで、一方通行の抜け道が多数ある(マップ参照)。 座標 概要 備考 宝箱 A-1 4.4 ネクタルIII - A-2 1.4 氷結術の起動符 - F-1 5.4 5000en 9Fから降りてきたエリア F-2 1.3 ブレイバント 〃 F-2 2.3 ストナード 〃 F-2 3.4 5000en 〃 抜け道 D-4 4.3 南から開通 ショートカット [部分編集] 7F 痛みと恐怖を秤にかけて進んだ森 ダメージ床が初登場。1歩ごとに最大HPの10%のダメージを受ける。このダメージによっては死亡しない。 これらは先へ進むだけなら全て避けられる配置だが、鈴を使わなければFOEと接触する危険性もある。 また、マップをきちんと埋めたい場合には踏み越えなければならない箇所も多い。 斥候用の長靴でもいいが、範囲が広い上にダメージ床は4層・6層にも出てくるので取れるなら「警戒斥候」の取得価値は高め。 あるいは警戒歩行を最大レベルまで取得し、雑魚戦を完全にシャットアウトすることでダメージを気にせずに歩き回るのも手。警戒斥候のSPを節約したいなら有用。 ただし低HPを保つことになるので間違ってFOEと接触したり、樹海イベントで不意の戦闘になると非常に危険なので注意。 + イベント B-6 (4.3) YESを選ぶとヨロイリュウ×2と戦闘になる。 8Fへの階段前 ナレーションが入り、一度ミッションを受領しに戻らないと8Fへの階段は進めない。 なお、7Fに到達した時点でミッション自体はすぐに受領可能。 + モンスター - 要注意モンスターは特になし + マップ 座標 概要 備考 宝箱 B-4 4.2 甲羅の長靴 - C-4 4.1 2000en - C-6 1.1 斥候用の長靴 - D-5 3.4 ガラガラロッド - 抜け道 C-6 4.5 北から一方通行 - 採集 A-4 4.4 伐採ポイント - D-6 4.4 伐採ポイント - + 鍵付きの扉の先 西側エリア 9Fの鍵付きの扉から下りて来て6Fへと通じるエリアで、東側との繋がりは無い。 座標 概要 備考 宝箱 C-2 1.1 ネクタルII - D-4 2.2 アムリタII - [部分編集] 8F 炎を纏いし魔物の棲家 ミッションの目的地となるサラマンドラの棲家がある。 目標は羽毛の入手であり、サラマンドラに接触する必要は一切ない。というか触れれば終わり…。 マップの水色が探知範囲なので、わざと誘き寄せて逆サイドから侵入すれば良い。 + イベント A-4 (5.4) YESを選ぶと、ランダムで1人のHPとTPが30回復する。 A-7 (2.3) YESを選ぶと「三色の木の実×1」を入手。 9Fへの階段前 ミッションをクリアして報告するまでは、ナレーションが入り先に進めない。 D-4 (4.2) 9F~ YESを選んだ場合、グリュプス×3と戦闘になり、勝利すると「赤木のツタ×1」を入手。 E-4 (2.2) 9F~ YESを選ぶと、ランダムで1人のTPが30回復する。 + モンスター ヨロイリュウ 特殊先制。物理耐性に加えて「鎧固め」で更にダメージを軽減するため、属性攻撃で対応したい。 またこいつに限らず、ここからはボスを含め氷弱点の敵が多いことにも注目。 + マップ 座標 概要 備考 宝箱 A-6 3.4 ウイングブレスト 帰りはFOEを倒すか止める必要あり C-4 1.3 ネクタルII - D-3 5.1 ソーマ 9F~ F-3 3.3 ヘッドガード 9F~ ※ 要メディック,ダメージ床過多 F-7 4.3 双眼銃 9F~ 抜け道 C-5 3.3 北から一方通行 サラマンドラの巣からの脱出用 D-4 1.3 北から開通 9F~ E-3 4.2 東から開通 9F~ ※ 要メディック その他 C-5 2.4 火トカゲの羽毛 ミッションのクリア目標 採集 A-6 1.4 採掘ポイント - F-4 4.3 採掘ポイント 9F~ + 鍵付きの扉の先 西側エリア 9Fの鍵付きの扉から下りて来て7Fへと通じるエリアで、東側との繋がりは無い。 座標 概要 備考 宝箱 A-3 3.3 耐物ミスト - E-1 5.4 変位磁石 - [部分編集] 9F 未だ開き得ぬ紅の顎 8Fと行き来しながら進んでいく、入り組んだフロア。 鈍足の 赤FOE がウロついているが、焦れて背中を蹴り飛ばすと相応の目に合うのは言うまでもない。 10Fに上ってすぐにミッション受領まで足止めを食らうので、そこまで進んでから戻るのが吉。 + イベント A-6 (3.4) 夜間のみ、YESを選ぶと「2000en」を入手できる(デメリットなし)。 昼間に話しかけた場合は会話イベントのみだが、夜間にYESを選んだ後は会話の内容が変化する。 NOを選んだ場合でも、YESを選ぶまで話しかける度に何度でも選択肢は発生する。 F-4 (5.2) YESを選ぶと「紅玉×1」を入手する。 + モンスター - 要注意モンスターは特になし + マップ 座標 概要 備考 宝箱 A-5 4.1 アムリタ - E-4 4.1 ゼリーヘルム - E-4 5.1 メディカIII - 抜け道 B-5 4.1 南から開通 - C-6 2.4 北から開通 ショートカット E-4 5.4 北から開通 赤FOE×2の周回ルート上 その他 E-3 5.5 鍵付きの扉 世界樹の鍵を入手後に通行可能 B-6 4.1 鍵付きの扉 〃 採集 A-4 4.2 採掘ポイント - C-6 1.1 採取ポイント - D-6 2.1 伐採ポイント ややレアが出やすい + 鍵付きの扉の先 西側エリア ここから6Fまでは言わば「2層の裏面」で、マップのボリュームもかなりある。 ダメージ床だけでなく落とし穴にも注意が必要(マップ参照)。 座標 概要 備考 宝箱 A-7 2.4 英気のオーブ - E-2 1.5 ソーマII - E-7 2.3 生命のベルト ※ 要ペットソロ 抜け道 C-7 2.3 北から開通 ※ 要ペットソロ [部分編集] 10F 影尽く業火の王此処に君臨す ボスフロア(⇒ 2層ボス攻略)。 C-3~C-5の大部屋ではステルスFOEが跋扈しているため、動きが見極めにくい場合は眠りの鈴に頼ろう。 A-3の近道を開通させてしまえば、再び通る必要はなくなるので心配ない。 それ以外は所々にダメージ床や抜け道があるくらいで、5Fと同じくザコ戦の厳しさが関門。 + イベント A-5 (2.3) YESを選ぶと「アリアドネの糸」を1つ失う。一応↓のイベントでフォロー?はあるが……。 A-6 (1.3) 前作パスワード引継ぎ時のみ、1000enで「アリアドネの糸」を購入できる。 なお所持金が1000en未満の場合は半額の500enで買えるが、500en未満だと売ってくれない。 B-2 (4.4) YESを選ぶとランダムで1人のHPが30回復する。 ただし稀に「アムリタ×1」を失い、持っていなければ1000enを失う。 B-5 (4.1) 「三色の木の実」を所持している場合のみ、YESを選ぶとそれを1つあげることになる。 特に何の裏もない癒しイベントなので安心されたし。リスも見習え。 C-5 (5.3) 会話イベント。会話後、一度街に戻ってミッションを受領するまで先には進めない。 F-6 (1.2) 夜間のみ、YESを選ぶとランダムで2人のTPが全回復する。 ボス部屋へは磁軸の柱で補給なしに行けるため、時間帯が合えば中間回復に利用すると良いだろう。 + モンスター サウロポセイドン 初手で力溜め、次のターンに全体攻撃を行う。HPが高く、攻撃前に潰せないなら逃げた方が賢明。 バステで抑えるか、ボスへの攻め手を流用して氷属性や「ジエンド」を使うのも良い。 サクランフクロウ 耐久力は低いが全体混乱が厄介。先制時や少しでもダメージを与えると使用してくる。 前衛に混乱を撒かれると同士討ちからの全滅も有り得るので、手早い処理を心がけたい。 + マップ 座標 概要 備考 宝箱 A-1 2.4 ホワイトラウンド - A-6 4.4 紅の長鞭 ※ 要ダクハン含む3人以下のパーティ 途中に橙FOE×3匹 A-7 1.4 リングメイル B-1 2.1 ストナード - C-1 3.3 ネクタルII - D-5 1.1 アムリタ - F-4 3.3 耐熱ミスト - F-6 5.2 幸運のネックレス ※ 要バード 抜け道 A-2 5.1 西から一方通行 - A-3 4.3 西から開通 ショートカット B-3 1.4 北から一方通行 - C-2 1.2 東から開通 - E-6 1.2 西から開通 - E-6 5.4 南から開通 ※ 要ダクハン含む3人以下のパーティ F-6 5.5 北から開通 ※ 要バード その他 E-1 2.3 鍵付きの扉 世界樹の鍵を入手後に通行可能 採集 A-4 4.1 採取ポイント レアが出やすい B-3 4.5 伐採ポイント - C-5 5.1 採掘ポイント ややレアが出やすい + 鍵付きの扉の先 座標 概要 備考 宝箱 F-1 2.2 メディカIV - F-1 4.2 ブライトサンダル - [ページトップへ] [部分編集] 第3階層 六花氷樹海 RIKKA HYOUJYUKAI 11F 逃げる事叶わぬ凍て付く森 樹海磁軸あり。 初見ではFOEがこちらに気づいているのか分からず場合によっては進退窮まることも多いため、鈴や糸は必携。 + イベント B-2 (4.2) 夜間のみ、YESで「氷長石」を入手。 E-4 (3.4) 立ち去るを選ぶとスノーゴーストと戦闘になる。 F-2 (5.4) スノーゴーストと戦闘。「白玉石×7」入手。 + モンスター モリヤンマ 単体先制タイプ。「惑乱の急襲」は威力もそこそこ高く+頭・脚封じ判定。 喰らったキャラと部位によっては一気につらくなる。 素早さも高くこちらの攻撃を避ける事も多々ある。更に突耐性持ちであり、ガンナーからすれば精密射撃でも効果が薄くサンダーショットも避けられたりと相性の悪さはかなりのもの。状態異常の耐性も他のモンスターより少し高いように思われる。 なお、B-4にレンジャーソロでしか通れない抜け道があるが、1人でモリヤンマとエンカウントすると上述の確定先制を喰らって足が封じられ逃走不可になるので注意。突耐性持ちなのでレンジャーでは早期撃破も困難。よっぽど高レベルになるまで放置するか、警戒歩行でエンカウントそのものを避けない限り宝箱回収は難しい。 + マップ 座標 概要 備考 宝箱 A-1 2.2 スノージャーキン - A-5 2.2 エレメントガード - C-1 5.5 カットラス - C-5 2.1 3000エン - D-3 2.1 コートハーディ - E-2 5.3 ネクタルオール - 抜け道 B-2 3.5 南から開通 ※要ドクトル B-4 1.5 南から開通 ※レンジャーソロPT B-5 1.1 北から開通 - E-3 5.4 東から開通 - F-3 2.5 東から開通 ショートカット 採集 B-1 2.3 伐採ポイント - B-7 4.2 伐採ポイント - [部分編集] 12F 思い描かざれば通り得ぬ氷の道 ミッションで集める氷花は夜にしか採れない。 FOEも夜行性のため、宝箱など取るものを取ったら後は昼に回すと良い。 どのみちミッションを報告しなければ先へは進めない。 + イベント B-5 (3.4) YESを選ぶとアリアドネの糸を1つ失う。 C-2 (2.3) YESを選ぶと1人のHP-100。 + モンスター はさみカブト 単体先制タイプ。物理攻撃が極端に効きにくく そのうえ「いらつく羽音」でパーティ全員の頭を封じてくるため アルケミストなどが頭を封じられた時用にテリアカαを持っておくといい。 いらつく羽音の使用頻度が高く、他のモンスターと組み合った場合は難敵と化し、文字通りイライラさせられる。 ただ単体出現時でも羽音を連発したりする事もあり、その場合は大して消耗する事もなく、被害を抑えながら戦い終えるはず。いざ殴られると痛いのでそこだけ注意すればよい。 + マップ 座標 概要 備考 宝箱 A-1 2.2 落葉 - A-3 4.3 蒼鳥の羽飾り - B-3 5.2 アムリタ - B-4 2.2 メディカIII - E-5 3.2 ビリオン - F-3 1.5 サーリット - 抜け道 A-2 5.1 西から開通 ※ 要ブシドー+カスメ B-1 3.3 南から開通 ※ 要ブシドー その他 B-2 4.3 氷花(夜のみ) C-4 3.5 C-5 2.5 E-5 3.5 採集 B-2 4.4 採掘ポイント - E-4 5.1 採掘ポイント - [部分編集] 13F 惑いし心断ち切るは剣の意思 磁軸の柱あり。 戦闘に2ターン以上かけると乱入しようとしてくるFOEがいるが 雑魚も固いモンスターが群れて現れるので消耗しやすい。 一回かぎりだが、 C-3(3.1) にある回復ポイント(全員HP100・TP50回復)を有効に使うと良い。 + イベント C-3 (3.1) YESを選ぶと、全員のHPが100・TPが50回復する。 D-3 (2.1) YESを選ぶと全員のTPに30ダメージ。 E-2 (4.1) YESを選ぶとフォレストウルフ×3と戦闘になる。 + モンスター オオヤドカリ 見た目に反して、はさみカブト並の高い攻撃力を持ち さらに2~3体の同時出現パターンもあるため攻撃が集中すると危ない。 壊属性以外の物理攻撃が通りにくく、瀕死にすると物理に対する即死級のカウンターも使う。 ある程度削ったら壊か三色属性で一気に倒したい。 + マップ 座標 概要 備考 宝箱 A-6 1.2 破邪の手甲 ※クエスト「氷王の眠り居る場所」受領後 B-1 2.2 突術の起動符 - B-2 5.1 コンポジットボウ - B-4 2.3 ヒーターシールド - B-6 1.5 ソーマ ※クエスト「氷王の眠り居る場所」受領後 D-5 3.3 4000エン - E-7 3.1 ブレイバント - E-2 5.3 メディカIV - 抜け道 B-1 4.4 北から一方通行 ※クエスト「氷王の眠り居る場所」受領後 B-4 4.4 北から開通 ※クエスト「氷王の眠り居る場所」受領後 B-5 1.4 東から開通 ショートカット D-7 3.4 北から開通 - E-3 4.2 北から開通 - 採集 C-1 3.3 採取ポイント - F-7 1.2 採取ポイント - [部分編集] 14F 氷姫の誘う白き迷い路 赤FOEを避けるなら、C-4の宝箱は夜間にしか手に入らないが そのまま進むと15Fへの階段前の個体も動いているので注意。 右上の部屋の青FOEたちを全てスルーする場合、鈴は複数持っていた方が良い。 + イベント A-6 (1.1) YESを選ぶと、PTメンバーのHPにランダムで-120×3回のダメージ。 D-7 (4.5) YESを選ぶと 「白鳥の羽×1」入手。Noを選ぶとスノーバード×2と戦闘になる。 + マップ 座標 概要 備考 宝箱 C-4 5.2 ゴーントレット - D-2 2.5 ネクタルオール ※クエスト「氷王の眠り居る場所」受領後 E-1 4.1 疾風のお守り ※クエスト「氷王の眠り居る場所」受領後 E-3 4.5 ハマオII - E-5 5.5 ハマオ - F-4 2.5 6666エン ※クエスト「氷王の眠り居る場所」受領後白雪の魔神×2出現 F-5 2.3 メディカIII ※クエスト「氷王の眠り居る場所」受領後 B-5 3.2 西から開通 ショートカット D-3 4.3 北から開通 - E-6 3.4 北から開通 ※クエスト「氷王の眠り居る場所」受領後 採集 A-3 3.4 伐採ポイント - C-6 5.3 採掘ポイント - C-7 3.2 採取ポイント - [部分編集] 15F 凍える哀しみの果て 磁軸の柱&二回のボス戦あり。 夜限定の氷の床があるが、どのみちマップを埋めるには遠回りする必要がある。 + イベント D-5 (1.4) 立ち去るか警戒するかの2択が2回ある。2回とも警戒を選ばなければ「危ない石像×3」との戦闘になる。 F-5 (5.4) YESを選ぶと5000エン入手。 + モンスター 暴れ野牛 2~4体攻撃の「巨牛の行進」が脅威。 それまでの戦闘のダメージが残っていると複数人死亡もありえる。 + マップ ボス1/第三階層 ボス2/第三階層 座標 概要 備考 宝箱 A-1 2.3 竜槍銃 - A-4 5.4 アムリタII - C-7 3.1 麻痺の香 - D-1 5.2 アリアドネの糸 - F-6 2.4 純白の胸当て - 抜け道 A-1 4.4 東から開通 - C-3 3.4 北から開通 ショートカット D-3 3.5 南から開通 ショートカット E-2 4.4 東に一方通行 - 採集 E-7 4.5 伐採ポイント - E-3 3.2 採取ポイント - B-1 5.2 採掘ポイント - [部分編集] 第4階層 桜ノ立橋 SAKURA NO TATEHASHI 16F 美しさに惑いし足を掬うは鉛の靴音 樹海磁軸あり。 D-6 (2.2) の抜け道から続く一帯は、条件職の多さ、計103マスのダメージ床などまともな戦闘が難しい。 パラディンの全力逃走か、警戒歩行でそもそも戦闘を避けると良いだろう。 + イベント B-4 (4.2) YESを選ぶと、デスストーカー×2→×3→×3の3連戦。 C-4 (4.1) YESを選ぶとランダムで1人のHPに350ダメージ。 + モンスター 軍隊バチ かなり回避が高く、加えて蜂針でこちらをマヒさせてくる。 20階までの要注意モンスターと一緒に出てくることもあるので 命中率の高いスキルで手早く倒すか、行動の阻害、マヒ対策ができると良い。 + マップ 座標 概要 備考 宝箱 A-2 4.3 ハマオ - A-7 4.2 星天の長弓 - B-2 4.5 火炎術の起動符 - B-6 4.2 ネクタルオール - E-3 1.4 風斬りの爪 - 1.3 バスタードソード - 1.2 タワーシールド - 抜け道 A-3 4.2 東から開通 - A-6 2.4 西から開通 - B-5 4.2 南から開通 - C-7 2.2 南から開通 ショートカット D-6 2.3 北から開通 ※ 要ペット E-6 2.3 東から開通 ※ 要ペット+ソードマン E-4 3.1 東から開通 ※ 要ペット+ソードマン+パラディン 採集 A-5 5.3 採掘ポイント - D-6 4.3 採掘ポイント - [部分編集] 17F 華と実と雷の狂乱せし枝垂れの森 18Fの落とし穴と往復しながら進んでいくのだが、落ちてきた部屋にある文様のようなマークは 大抵一方通行の通路。調べる前に隅々まで部屋を探索しておくこと。 18Fから落ちて来るE-7から続く抜け道は、16Fと同じく条件の職業が多い。 店売りより高性能な装備は手に入るが、後衛4職ということもあり戦闘は避けた方が無難。 3股通路の先は、当たり、行き止まり、行き止まり+振り返るとカボチャの3種類。 + イベント C-1 (2.1) YESを選ぶと、10000enで「世界樹の鍵」を購入できる。 これがあれば今まで開かなかった扉の先に進めるため、是非入手しておこう。 C-6 (4.2) 前作からのパス引継ぎ時のみ発生。 YESを選ぶと危険な花びら×3(敵の先制)と戦闘になる。 Noを選ぶと危険な花びら×2、七色テントウと戦闘になる。 D-6 (4.3) YESを選ぶとランダムで1人のHPに10のダメージ。 E-2 (2.3) YESを選ぶと→ 1人のTPが60回復し、軍隊バチ×2&ベノムスパイダー×2と戦闘になる。 + モンスター 七色テントウ 理由はオオテントウと同じ。1匹だけ残ってしまったら、巨大な邪花を呼ぶ。 雷属性が効くので直ぐに倒すこと。 + マップ 座標 概要 備考 宝箱 A-1 3.1 アクセラII - B-2 1.3 モンテフォルティノ - B-3 1.3 ネクタルII - B-4 3.1 ソーマII - C-4 5.1 メディカIII - D-3 2.1 ウイングドレス - E-5 2.4 イバラのフレイル - E-1 2.1 探求の杖 ※後衛4職(下記参照)が必要 4.1 ルーンサークレット F-1 2.2 鉄鋼銃 4.2 退魔のコート 抜け道 D-5 1.4 西から開通 ショートカット E-7 4.2 北から開通 - F-6 2.4 東から開通 ※ 要ケミ E-4 5.1 東から開通 ※ 要ケミ+ガンナー F-3 3.2 東から開通 ※ 要ケミ+ガンナー+メディ F-2 1.4 東から開通 ※ 要ケミ+ガンナー+メディ+カスメ 採集 C-5 2.3 伐採ポイント - C-7 3.2 伐採ポイント - [部分編集] 18F 稲妻の尾に散るは花か人の仔か 磁軸の柱あり。 大量に桜の花びら(1セル覆うくらいの量)がある床には落とし穴がある。 F-7 (1.2) では調べるたびに「花枝の材木」を3つまで入手可能。(3つ目を取るとカマイタチ×3と戦闘) クエストで2つ必要になる以外、売っても何も出ないので2つで止めると良い。 + マップを埋める上で落ちる必要のある落とし穴 落とし穴 B-1 B-2 B-7 C-3 C-5 D-2 E-1 E-2 E-7 落ちる必要 × 〇 〇 × 〇 いずれか 19Fへ 〇 + イベント A-1 (2.1) YESを選ぶとアリアドネの糸を1つ失う。 C-3 (1.2) YESを2回選ぶと南の落とし穴に落下する。 C-5 (4.3) YESを選ぶと全員のHP・TPが100回復する。 F-7 (1.2) YESを選ぶと「花枝の材木」を入手。3回目でカマイタチ×3と戦闘になる。 + モンスター ビッグモス 味方全体を混乱させてくる。 全員が混乱すると全滅の恐れもあるので優先して倒すこと。 + マップ 座標 概要 備考 宝箱 A-7 3.3 獣避けの鈴 - C-2 4.4 数珠丸 - D-4 3.5 ガントレット - D-5 1.5 耐魔ミスト - E-7 2.5 テリアカβオール - F-2 1.3 6000en - 1.5 斬術の起動符 - 抜け道 C-5 3.3 南から一方通行 - E-6 1.1 南から開通 ショートカット 採集 D-4 1.4 採取ポイント - E-2 4.2 採取ポイント - [部分編集] 19F 天空に浮かぶ夢幻は彩の奇跡 浮石に乗って各島を移動するマップ。どちらからでも行き来できる浮石と、一方通行の浮石とがあることに注意。 もしも浮石に乗れない場合はここをチェックしておくように。 FOE(死を呼ぶ妖鳥)は時間帯によって出現場所が変わる。 比較的倒しやすいが、フロアを移動するor糸による帰還で即復活する。 + イベント C-1 (3.3) YESを選ぶと巨大な邪花×1、危険な花びら×1と戦闘になる。 + マップ 座標 概要 備考 宝箱 D-6 5.3 アムリタ - D-7 2.3 羽飾りのブーツ - E-5 2.4 ネクタルオール - E-7 2.1 テリアカβオール - E-7 4.1 8000en - 採集 B-1 3.1 採取ポイント - B-1 4.1 伐採ポイント - B-6 1.3 採掘ポイント - [部分編集] 20F 聖と邪の翼まみえる果て無き戦場 磁軸の柱あり。 右の扉から外郭を反時計回りに進み、D-3から東へ抜けて中心へ。 一方通行や抜け道が多くマップの構造もそこそこ複雑だが、何よりも出現モンスターが凶悪で、 ある意味一つの山場とも言える。 + イベント C-1 (5.3) YESを選ぶと、1人のHPに400のダメージ。 C-5 (5.1) YESを選ぶと1人のTPが30回復し、毒牙のイモムシ×3と戦闘 + モンスター 危険な花びら 前作に引き続き全体眠りで冒険者を苦しめる。 邪花やイモムシとよく一緒に出るので最優先で倒すことをお勧めする。 毒牙のイモムシ 超毒牙の威力は脅威を通り越してもはや恐怖。 全体物理、毒付加あり。軟いパーティーは絶望を味わう。 + マップ 座標 概要 備考 宝箱 A-1 2.3 ハマオII - A-7 3.4 英気のオーブ - F-1 3.2 アムリタII - F-1 5.2 ナインテイル - F-7 1.2 壊術の起動符 - F-7 3.2 ネクタルII - 抜け道 A-1 5.3 東から開通 - A-7 2.1 南から開通 - C-1 3.4 北から開通 ショートカット D-4 3.1 北から開通 ショートカット E-1 5.2 北から開通 - E-6 5.1 西から開通 - 採集 F-4 1.2 伐採ポイント - F-4 5.2 採取ポイント - C-6 4.3 採掘ポイント - 第5階層以降 ネタバレ回避のため、「こちら」へどうぞ。 (ネタバレがあるので第五層に到達するまではリンク先を見ない方がいいです) 総数 - 今日 - 昨日 -
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にフラットだない空のショッピングライフ!ファンあなたがたは、叫んだ彼の人生の願いを口に。 どのようにしてあえて! "巨人ロングロングが轟音を振って、すべての黒い大きな山盛、サンダーの怒りのように、星から来たあなた来た。 私は何をあえてすることができますか?始皇帝あなたがロールアウト!ファンイェジンガス雲台はアンデッドの丘の奥まで、足のストリップ、物事は女性ぶら下げ。 巨大な山のスタンドがあり、ここで囲む、誰も、世界最大の秘密になるために何であったか知りません。 ファンイェジン ヘッドレ スナイトは彼らが、すぐに素晴らしいフ星から来たあなたロントラインを逃れる年がなくなって、今、彼が依存役立つ怖がっ黒い霧の周りの最も高い山、のこの作品このために自分自身、そして究極の戦いであるためには、感情を持つ人々。 残念ながら、当時の人々は、時間が渡して、戻ってくることはありません。 "などブーム!" 足 のショック宇宙。 星から来たあなた あなたは決して忘れない、家の人がまだ復讐は、彼らの血が良いんチー、したかったが、残念ながらそれだけで戦争を飲んでいない死んだ。フロントは、山口の場所に直面して、背の高い 妖怪スタンド。 これはないでしょ恐ろしい魔法の土壌が、楽園、純粋で自然、人々の想像を超えて、不滅の最も深い山です。桃園 ゆっくりラインをクロールヘッドで 壁のルーツに対する悪い老人は、非常に高齢化が、今回は押しで、それを逃す避け、玄武岩質の薬を保持し、次に腕の中で終わる。 最高裁判所、石?ウォン、このような前 星から来たあなた http //www.buydvd.jp/dvd-12116.html に悪魔のような立ちなどの背の高いオム、黒を持って、殺人がある山の中で死ぬことはない蒸し。 "あなたは私はゴーンだけど、戦う、人生はこの嵐にステップインしたくない、これ以上されています:もう一
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ジャンプ魂8魂レース・最終順位 順位 PN P 1 緑のポスト 71 2 田中の庸介 68 3 キバ寿司 60 4 こいな氏 53 5 投稿スライム 48 6 新しい北風 42 - なみのりくじら 42 8 細木ボンバイエ 41 9 鯛がマスク 37 10 軟式タイカレー 36 順位 PN P 順位 PN P 11 やんちゃboy 35 63 彷徨ヰ 8 12 せかいのこうた 33 - 初段 8 13 しょうゆ屋 31 - 背番号7 8 14 負箙ビタタヌンケ 30 - でぃきし 8 - 出羽の花・命 30 - 飛魚 8 16 オォタァメロン 29 - 東から仗助 8 17 小次郎 28 - ポケぽん 8 18 イタルサムライ 27 - まあ損 8 19 うすっぺら 25 - みそ味ナルト 8 - ばかぼうず 25 - ワギネル 8 - パンパ 25 73 T―メン 7 22 かなぶん 20 - 空猫 7 - ロハン 20 - 沢庵伝説 7 24 オタッキー&翼 19 - 本村孝之 7 25 はぐれメダル 18 77 Ark 6 - ぽりぽりす 18 - 運命と呼ぶ他ない 6 27 ちょぼ 17 - 神切 6 - ポチ 17 - ゲルベアウゲ 6 29 ミネタ 16 - 三丁目の遠藤 6 - 茂吉 16 - シャー芯は2B派 6 31 佐々木犬助 15 - はやしばらめぐま 6 - 伯爵02号 15 - ひだり 6 - ペガ 15 - ぴよ 6 - ぽでぶーちょ 15 - プリモプエル 6 - 茹でられて 15 - 幻の銀次 6 36 GO!ヘドロマン 14 - 見る目なし 6 - ポスティング失敗 14 - 山手ベーカリー 6 - 四つ葉の黒婆さん 14 - ユイグレン 6 39 岩隈田中 13 - よしりん 6 - じじ。 13 92 pi―nattu 5 - 緑の人 13 - アキバジャングル 5 42 トナカイの気分 12 - アクティブ少年 5 - フェノメノン 12 - あさ。 5 - ヤスオエンペラー 12 - 足利様々 5 45 逢いたい革命 11 - アレス 5 - ごった煮 11 - 一寸ぽん師 5 - 鳥取島根 11 - 虚偽掲載疑惑 5 - はるか 11 - 新世界の紙 5 49 亀戸二郎 10 - 真の暇人 5 - ミイラ似の住職 10 - 絶望王 5 - ムッキーマウス 10 - 茶色い毛玉 5 52 P― 9 - ドバンゴ 5 - かむかむ 9 - にゃんぷ 5 - くらうでぃあ 9 - 練馬区なまこん 5 - ジーパン 9 - パセリ男 5 - 大巨人 9 - 破損ダビンソン 5 - テンチ 9 - ピーマン代表 5 - とんこつパワー 9 - ひげKG 5 - ヒャック 9 - 普通の人 5 - マサイの長 9 - ペプシマン 5 - 紫ハート 9 - 僕ですよ 5 - リアルプーマ 9 - ホットそうめん 5 - - - - ホワイト 5 - - - - 豆カレー 5 - - - - モンザえもん 5 - - - - やすでじ 5 - - - - ゆりえみな 5 - - - - レイン 5 最多掲載 緑のポスト(26本) 1週最多得点 軟式タイカレー(13P) 最長連続掲載 田中の庸介(9週) 最多得票 ムッキーマウス・日本一カッコイイハゲの別名(245票)
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