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このページはこちらに移転しました 村上 作詞/455スレ281 おはよう村上 良い朝だ 寒いかもしれんが 良い朝だ だって今日はお前の誕生日 まぁ生きてりゃ色々あるよ やってらんないときもあるだろう でも結構なんとかなる、猫もいるし まだやりたいこともあるだろ? それはともかく 良い朝だ たとえ曇りでも 良い朝だ だって今日はお前の誕生日 誕生日おめでとう村上
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双剣五指に入る 名前: 村上 鋼 (むらかみ こう) (CV野島裕史) 年齢: 18歳(高校生) 6月15日生まれ 身長: 172cm 星座: うさぎ座 血液型: B型 好きなもの: ざる蕎麦 白米 自己鍛錬 所属: ボーダー鈴鳴支部所属 B級9位鈴鳴第一(来馬隊) 階級: B級隊員 肩書き: No.4アタッカー 所持トリガー: ◇ボーダーのノーマルトリガー: メイン> 弧月 旋空 シールド Free Trigger サブ > レイガスト スラスター シールド バッグワーム サイドエフェクト: 強化睡眠記憶 武士系男子 おでこ全開 のび太睡眠 ガン○ム 眠そうな目+全開のおでこというこの漫画における出来る男の外見的要素2つを兼ね備える青年。 B級ながらNo.4攻撃手(アタッカー)の肩書きを持つ実力者。 武士と呼ぶにふさわしい風格を備える。 風刃の所持候補者の1人。 ボーダーへは県外(愛媛県)からのスカウトで入隊し、配属希望に「どこでもいいです」と書いた結果、 新しく設立される鈴鳴支部のスターティングメンバーとして配属された。 普段からポーカーフェイスで物静かな佇まいだが、 何事もサイドエフェクト・強化睡眠記憶の影響で自分だけがすぐ上達し、周りに疎ましがられてしまうことに対してかなり悩みがあった様子。 現在は鈴鳴第一隊長来馬辰也や、同い年でアタッカーとしての師匠荒船哲次らの言葉で自分の強さに誇りを持つようになっており、 立ち直るきっかけをくれた二人を尊敬・信頼している。 戦闘時はボーダー唯一の弧月とレイガストの二刀流で、 作中では、レイガストはもっぱら盾として用いる機動戦士騎士のような戦闘スタイルを取る描写が目立つ。 普段のチーム戦の際などは「攻撃重視」として右手に弧月・左手にレイガスト、 主攻が他にいる場合や時間稼ぎの際には「防御重視」として右手にレイガスト・左手に弧月、 と状況によって二種類のブレードを持ち変える。 ボーダーに入隊して1年半ほどしか経っていないがその学習能力で磨き上げられた腕前はすべての面で高い指数を示す。 特に防御・支援能力の高さは一品で、アタッカーとしては予知能力持ちの迅悠一に次ぐ評価をBBFにて下されている。アタッカータイプの敵との立ち会いでは攻撃を防ぎつつ鋭い一撃で仕留める。 ボーダーにて様々な強敵と戦い蓄積された経験を己のものとしているため多少の不意打ちは完璧に対応でき、 技量の高さも相まってスピードを武器にする相手や初見の敵でも崩すのは簡単ではない。 重さCの弧月×重さDのレイガストという重量編成ながら元来の身体能力の高さ故か機動力も低くなく、 特に孤月による踏み込みの一閃は非常に鋭い。 またレイガスト&スラスターの扱いが巧みであり、 可変能力を活かし激しい切り合いの中で相手の隙を作ったり、 密着した敵をふっとばして間合いを取るなど 「自身の隙を作らない」防御用のアイテムとするだけでなく、「相手の隙を作る」攻撃用のアイテムとしても活用している。 大規模侵攻編にてラービット複数を一人で相手取った際やガロプラ侵攻編にて自身を含めたアタッカー四傑との協力戦となった際には 片腕を落とされレイガスト一刀で盾役として敵の攻撃を捌きつつも、わずかな隙にすかさずブレードモード&スラスターにて攻撃をしてみせている。 攻撃、防御・支援のどちらでも一流の技術力を持つ一方 「己の分(ぶ)は弁えている」と語るとおり彼我の状況を弁えその役割を完遂する状況判断力も伊達ではない。 自身だけでなく幅広のレイガストで味方や遠征艇など敵に狙われた破壊目標なども守ってみせる支援能力の高さも持ち味。 遠征艇を巡るガロプラ隊員との戦闘では、アタッカーランク1位~3位を占める太刀川慶、風間蒼也、小南桐絵を差し置いてガトリンに「一番邪魔」と評価され、結果的に勝利に大きく貢献した。 太刀川からは「デキる後輩」としてかなり期待を寄せられている様子で、 鋼以外では失策とも呼べないような判断を咎められるなど非常に高いレベルへの成長を期待されている一方、 鋼以外では出来ないようなファインセーブを魅せた際には、「さすが」と賛辞を送っている。 普段冷静だがグループの場や空気を重んじる性格ゆえに別役太一ら後輩からも慕われている様子。 また同じようにサイドエフェクトを持つ上位クラスのアタッカーである影浦雅人や空閑遊真とも親しくしており、現在ではこの3人でよく個人ランク戦を行っているようだ。 「オレはサイドエフェクトで みんなの努力を盗んでるだけなんだ……」 村上鋼のサイドエフェクト 「強化睡眠記憶」のサイドエフェクトを所持している。 これは人間の誰もが持つ睡眠時の記憶の整理・定着の能力が異常に強化されたもので、 学習の効率が常人よりはるかに高い。 私生活においては勉学や身体操作の学習能力の高さ、 戦闘面においては技の短期習得や特定の敵・技への対応など利便性が高い。 鋼は場の空気や己の分を重んじる性格ゆえに思い悩んでいた。 なぜアタックトリガーを二つ使えるの? -- バリオン (2014-12-23 21 17 10) 主トリガーと副トリガーでそれぞれ弧月とレイガスト使ってるだけ -- 名無しさん (2014-12-24 00 30 59) 回を重ねるほどに相手を学習するというサイドエフェクトの特性上ボーダーのトリオン体と相性が良すぎる。あと純粋にそのサイドエフェクト羨ましすぎw -- 名無しさん (2015-03-02 20 31 27) わずか15分で寝れるってその寝入りのよさにびっくりだよ -- 名無しさん (2015-03-05 14 05 32) きっと大規模侵攻編ではラービットの隙を突いて一寝入りして対応したんだな -- 名無しさん (2015-03-18 18 31 06) ただ同じ相手に強いとかではなく成長速度の速さに真価があると思う。だから単純に強いしもっと強くなると思う -- 名無しさん (2015-03-24 15 37 04) レイガストの人気は彼によって上昇したはず -- 名無しさん (2015-08-10 16 20 48) 一夜漬けの神だな -- 名無しさん (2015-09-20 02 20 56) 一夜漬けどころか本当の意味で授業を聴いてるだけで満点とれるような能力だな -- 名無しさん (2016-01-19 09 21 34) 廉価版アヌビス神みたいなSE -- 名無しさん (2016-01-23 22 45 30) 盾持ちの片手剣、スラスター機動、どこの機動戦士だよとw -- 名無しさん (2016-04-06 12 03 09) ↑持ち替えなきゃwww持ち帰っちゃダメだろwwww -- 名無しさん (2016-04-11 14 03 29) 太刀川さんの呼び方が漫画では『村上』 アニメでは 『鋼』 になってるけど 浪川さん 言いにくかったのかな -- 名無しさん (2016-06-16 15 28 02) 黄金の鉄の塊でできた村上 -- 名無しさん (2016-09-06 12 50 33) 羨まし過ぎるSE。他の人のSEが微妙なの多いだけに際立っている。 -- 名無しさん (2016-10-06 19 53 42) 本人の性格次第でデメリット無いSEは羨ましいな -- 名無しさん (2016-10-10 20 15 21) わずか1年でトップアタッカー共と並び立つ逸材。 -- 名無しさん (2016-11-05 23 11 06) どうせなら荒船についてスナイパーも習ったら面白かったのに -- 名無しさん (2016-12-07 15 55 27) ↑??「俺らの世界じゃ同じ腕の奴ぁ二人要らねえんだ」 -- 名無しさん (2016-12-08 00 50 07) デメリット無しとは限らない。悪い癖が一晩で身についてしまって直らなくなったり嫌な思い出が人よりも強く残ったりするかも -- 名無しさん (2017-01-14 14 08 55) 睡眠中の脳は記憶の定着以外にも記憶の「整理」もしてる 村上本人もそう言ってる だからむしろ嫌な記憶を整理する時間も普通より早いことになる 嫌なことも一晩寝ればすっきりするって機能が強化されてんだから -- 名無しさん (2017-01-14 14 57 59) どんな成果を上げても根っこの部分に「結局SEのおかげ」って評価が付きまとうのは精神的に結構辛い -- 名無しさん (2017-07-09 22 19 43) SEのおかげなんていうのはボーダー関係者だけだけどね にしても戦闘もそうだがこのSE持ってるこの人に勉強で勝ったり肉薄したりする人達って本当に人間なんだろうか? -- 名無しさん (2017-07-09 23 05 44) 単に物凄く物覚えがいいってだけだからな 別に完全記憶能力でもなければメタ的に2回目からは絶対に勝てる能力でもない -- 名無しさん (2017-07-09 23 29 51) ↑↑村上自身が自分の成果を「結局SEのおかげ」って見ちゃうのが一番辛いところ、他人の努力を盗んでるだけじゃないかって苦悩がまさにそれだな -- 名無しさん (2017-07-10 00 01 37) ランク戦ROUND7ではカゲのSEに勝てるかな? -- 名無しさん (2017-07-10 11 07 29) この人にこそガイスト持たせるべき -- 名無しさん (2017-09-07 21 49 54) 防御寄りの奴に時間制限付きの武器持たせて何させる気だよ・・・ -- 名無しさん (2017-09-07 23 31 49) 村上はレイガストを盾として使うだけで、防御よりではないはず、攻撃よりでも防御よりでもそつなくこなせるし、SEで学習能力も高いからガイスト持たせたら面白そうだなと思いました -- 名無しさん (2017-09-08 16 30 25) 荒船がパーフェクトオールラウンダー量産化計画を実行するときの真っ先の被験体はこの人という予想 -- 名無しさん (2017-10-16 17 50 22) この人が突撃銃や狙撃銃を使うってちょっと想像がつかない -- 名無しさん (2017-10-17 14 03 30) 特殊な昼寝するし狙撃が得意とかもはやのび太の上位互換か -- 名無しさん (2017-10-18 11 19 14) のび太が得意なのは狙撃よりも抜き撃ちのような気がする -- 名無しさん (2017-10-18 20 27 29) ↑抜き撃ちではなく速撃ちとかの間違いでは? -- 名無しさん (2017-10-19 21 06 53) ↑確かに早撃ちだった、ミス 俺の中でいっつも抜き撃ちばっかりやってるイメージがあったからつい -- 名無しさん (2017-10-20 06 10 46) 19巻のカバー表紙は黒弧月を携えたこの人! -- 名無しさん (2018-11-12 13 27 06) 激しく同意w -- 名無しさん (2018-11-13 16 47 34) 黒弧月の理由が今日わかりました! -- 名無しさん (2018-11-19 20 44 01) 視覚支援でも見るのがむずかしい仕様なら最強ですね@w@ -- 名無しさん (2018-11-19 20 44 38) 15分で寝て起きられるSE欲しい -- 名無しさん (2018-12-27 17 23 49) 鋼はあらゆる防御の方法を会得している印象があるな。「受ける」「攻めさせない」「避ける」などなど。そして生まれた隙を正確に突くスタイル。 -- 名無しさん (2018-12-29 09 17 22) 防御からの鋭い一太刀の音と鋭さがもうすごい・・ -- 名無しさん (2019-01-03 20 59 01) アニメでの鋼とユーマの一連の攻防シーンがほんとかっこいい -- 名無しさん (2019-01-11 13 10 29) hyt ntitiy889y6yihttn5u5ufeu8 -- g9e8e (2019-01-23 21 08 21) SEあっても実戦での対応力とか反射神経は自分で鍛えないといけないし相当努力してるはずだよね -- 名無しさん (2019-02-05 17 59 49) 要するに経験値獲得に常に+50%のボーナスが付いてるようなもんだから、0にはいくらかけても0だものな。 -- 名無しさん (2019-02-05 18 04 02) この人はいちいちすごいな~後ろ向きからの旋空弧月とか、影が来馬に攻撃してきたとき、盾を背に構えて、剣でマンティスの切っ先を折るとか超かっこいい -- 名無しさん (2019-02-08 07 11 21) 影浦が上位クラスなのって実力だけでしょ?ランキングは低かった気がする -- 名無しさん (2019-06-18 13 56 07) 影は順位だけなら、20位くらいだったきがする -- 名無しさん (2019-06-18 19 28 22) 某「明治剣客浪漫譚」読んでから寝たら技が増えるのだろうか -- 名無しさん (2019-07-03 17 40 17) B級中位のアタッカーが7000ptで影が6000ptで20位とかそんなもんってアタッカーそんなに人おらんのか -- 名無しさん (2019-07-31 21 55 56) カゲはネツキさん殴って10000点没収されてるんで、実際はつえーよ。 -- 名無しさん (2019-08-01 11 49 25) なるほど、「ガン○ム」ってやっとわかったw -- 名無しさん (2019-08-01 11 52 51) 上位アタッカーが軒並み旧ボーダーかボーダー設立当時からの古参なのに -- 名無しさん (2019-08-02 02 52 20) フリー枠が一つあるから、そこにライフル型仕込めば真のガンダムスタイルが完成する。 -- 名無しさん (2019-08-16 08 20 10) 米屋に個人戦ブースいるのが珍しいって言われてたけどカゲと普段からバトってたんじゃないのかな。カゲが空閑気に入ってからまたカゲも個人戦沢山するようになったのかな -- 名無しさん (2019-09-07 12 55 36) カゲは初登場の時個人戦用ブースは人が多くてイライラするって言ってたから積極的にはソロ戦やってなかったんじゃないかな。鋼は基本鈴鳴にいるイメージがある。昔の太刀川が迅がSになってやる気無くしたのと同じように荒船が狙撃手になっちゃって寂しかったんじゃない? -- 名無しさん (2019-09-07 20 56 52) 影浦、村上、空閑はROUND7で出た個人戦勝率比からして、ROUND4以降の2週間、3人になってからよく遊ぶようになったんじゃないかな。揃ってサイドエフェクトが私生活で問題になったとか共通点も多い三人組だ -- 名無しさん (2020-03-11 19 21 15) 未だに双剣って表現に違和感あるわ -- 名無しさん (2020-03-11 20 52 31) あの戦い方でレイガストはブレードなんですよって言われてもすぐには飲み込めなさそうだよね -- 名無しさん (2020-03-11 22 36 50) レイガスト、村上含めて盾として運用してるやつばっかりだからね… -- 名無しさん (2020-03-12 00 53 51) シールドモードありきの強さだしなあ ブレードにするときは皆スラスター使ってる -- 名無しさん (2020-03-16 17 56 09) ↑5 あの3人、SEのせいか見事な三竦みになってて普段のやりとりすら微笑ましい -- 名無しさん (2020-03-17 00 23 03) ガロプラ戦で小南のメテオラに直角に曲がる飛び道具で追撃してるが、あれってレイガストを投げてブーストで曲げてるの? -- 名無しさん (2020-05-07 17 52 29) あれはデスピニスで段階的に軌道ずらされたんだと思う -- 名無しさん (2020-05-07 18 25 06) レイガストは真っ直ぐ投げてて、あのエフェクトはデスピニスか。ありがとう、そう考えて読み直したら確かにそうだわ -- 名無しさん (2020-05-07 19 15 34) ↑5トリオン2の修が盾としてそこそこ活用できてる位シールドモードは硬くて優秀な印象 -- 名無しさん (2020-05-25 08 14 21) 新しい連携の練習さえも短縮できるのはなるほどと思った。 -- 名無しさん (2020-06-25 07 36 20) 経験の蓄積と睡眠記憶のスピードでステータスは上がるけどチーム戦術以外の新個人技を覚える系のキャラではない感じ。良くも悪くも弧月&レイガストで完成しちゃってる感ある。 -- 名無しさん (2020-06-25 16 37 35) 「新技」の定義がよくわからんが、太刀川や忍田の対人でびょんびょん伸ばしてくる旋空弧月みたいにステータスが上がった結果習得できる技だってあるし、「完成」と言うにはまだ遠いイメージ -- 名無しさん (2020-06-25 17 41 27) 空閑のスコピみたいな応用力の化け物がいるから忘れそうになりがちだが、ボーダーのトリガーの多くは規格化された武器だから新技ってほどの変な使い方がホイホイ出てくるのは難しい所あるからな。でも村上も前後から迫る相手をまとめて斬る「曲芸」とか、十分おかしい個人技持ってるけどね -- 名無しさん (2020-06-27 05 54 27) 熊谷戦で言ってた「付け焼き刃に負けるわけにはいかない」って、やっぱりSEあるからこその決意のセリフだよなあ。初見でも強くないと、余計に「SEのおかげ」とか言われやすくなるから。 -- 名無しさん (2020-07-14 09 45 31) 来馬隊を抜けてこいつが隊長になればボーダー全体の戦力馬鹿上がるのでは? -- 名無しさん (2020-08-02 09 11 48) ↑根拠を教えてくれ -- 名無しさん (2020-08-02 12 46 30) 村上は多分人を引っ張るタイプじゃないと思う -- 名無しさん (2020-08-02 18 40 44) 村上の強みはラービット3体止めたりガトリン砲をきっちり止めたりの、集団戦で自分のポジションを十全に果たす兵士としての有能さで、指揮向きではないと思うなぁ -- 名無しさん (2020-08-03 09 04 52) 指揮官というより軍曹かな。指揮には向かないけど部隊・現場にはいて欲しい頼れる男という感じ -- 名無しさん (2020-08-03 11 15 44) 来馬隊がサポート力高い村上をエースにしてるのは惜しいよな -- 名無しさん (2020-08-03 11 22 08) 惜しいとは?理由を求む -- 名無しさん (2020-08-03 13 42 34) ↑2サポート力は高いけど、普通にエースクラスの実力があるんだからエースとしての運用が正しいと思うが。攻撃手のエース、でしぼれば村上を超える人、上位3人+小南、迅、影さんくらいしかいないんだし。 -- 名無しさん (2020-08-03 14 52 08) むしろエース攻撃手として使えるうえで、来馬のフルアタックハウンド時みたいにサポートもできる、みたいな扱いであり、普通にエースで正しい使い方だと思う -- 名無しさん (2020-08-03 14 53 01) エース=点取り屋と考えるとサポートさせたりするのは勿体無いって意味かな。 -- 名無しさん (2020-08-03 19 20 04) 最近の鈴鳴なら来馬と持ちつ持たれつでサポートし合う感じだし負担減ってきてるんじゃないかね?あとは太一が化けるかもう一人いれば盤石だろうけど -- 名無しさん (2020-08-03 23 23 17) アタッカーインチキ三人衆に次ぐ四位で伸び代もある男 -- 名無しさん (2020-08-05 16 40 33) ↑のほう 確かに村上単騎で敵のエースを抑える足止め役をしつつ、来馬・別役コンビで点取り役として他の敵を狩っていったり出来たら面白そうだなー、とは思うけどね。こればっかは別役の成長次第かなぁ -- 名無しさん (2020-08-05 21 23 58) 確かにR3の頃は村上を「いちエース」として見る方向性が強かったように感じるし、それはそれで間違ってない事実なんだけど、来馬のWハウンド戦法みたいに村上の援護能力を活かした戦法を取るのもまた間違ってない選択肢だと思うよ -- 名無しさん (2020-08-05 21 33 07) 選択肢が広いのが一番の強みじゃない?合流できそうになかったら単騎で点を取る、できたらWハウンド+レイガスト、Wハウンドが活かせない状況なら今までの戦法、みたいな -- 名無しさん (2020-08-13 22 00 54) 遊真のグラホ対策の時に声かけられてたけど米屋との対戦成績はどんなもんなんだろ。アタッカー4位だから勝ち越してるんだろうけど6:4くらいかな。 -- 名無しさん (2020-08-14 12 53 07) アタッカー4位の実力を買われて個人で遠征部隊に入るか、それとも風刃適合者かつ守りが上手い点を買われて遠征中の本部の防衛を任されるかどっちだ -- 名無しさん (2020-09-19 00 55 15) メタ的なこと言うと大規模侵攻、ランク戦2回、ガロプラと脇キャラとしてはめいっぱい見せ場もらってるから居残りかなあという気もする -- 名無しさん (2020-09-19 18 39 19) その方向から考えると、遠征編がどれくらい長期の連載になるか分からないから今の回数だけで考えるのは難しそうな気がする。あと他に無いスタイルだからバトル描写で個性活かせそうだし着いてくるんじゃないだろうかね -- 名無しさん (2020-09-19 19 04 36) 見せ場をたっぷりもらってるからこそ挫折が映えそうな人でもあるよな…ってちょっと意地悪な考えが浮かんだ。遠征先でも高い適応能力と防御性能で船番役として重宝しそう。滞在時間や立ち寄り国数が伸びるほど初見トリガーへの対応能力は重要になるだろうし。 -- 名無しさん (2020-09-29 14 18 20) 来間先輩が大学卒業するあたりで風刃の固定ユーザーとか荒船の完全体メソッドの実験体にお声がかかったりするのかねえ。 -- 名無しさん (2020-09-29 14 20 30) だいぶ上で出てた鋼さんガイスト、トリオン評価がとりまると同じだから3~5分ぐらいは使えると考えると、ガロプラ防衛戦終盤みたいな詰みまでの時間が読めたシーンで持ってれば完全鉄壁で未来視盤石化とかできそうやな。持久戦捨ててまでやるか?って話になるから結果論もいいとこだけど -- 名無しさん (2020-09-29 16 49 18) 練度上げる速度が早いから純アタッカーであれPARであれガイストであれどの方向にでも進化出来そうなのは魅力。ただ色々詰め込みすぎるにはトリオンが…と考えるとやっぱチームメイトの来馬・太一にあわせて鍛錬する方向性を決めていくことになりそう。来馬卒業後は別のチームメイトと組むことになるだろうけど -- 名無しさん (2020-09-29 23 16 33) 太刀川さんあたりは純アタッカーとして邁進してほしいだろうし他にもいろんな期待がかかりそうだけど、もちろん全部一度に取れるほどのトリオン量ではないので、どういう選択をするのか楽しみ。でも今の所は太一をほっとけないってのが大きそうな印象だなあ。 -- 名無しさん (2020-09-30 09 15 23) レイガスト使った守りが超上手いのでアタッカー(ていうかレイガスト)やめてもらうとボーダーとしては困る、みたいなイメージがある -- 名無しさん (2020-12-11 14 37 57) ドラフトではバランス型に見せかけて近接火力重視な感じか。くまちゃんの装備によるけど面圧力やばそう。 -- 名無しさん (2020-12-20 15 54 44) 「その『評価』で具体的に何が変わるんすか?」の答えじゃなかろうか、高く評価されてるからA級3人と一緒に遠征艇防衛という重要任務を任されたんだろうし -- 名無しさん (2021-01-05 21 09 22) 鋼さんはアタッカー4位っていうたしかな実績があるのと、ガロプラ防衛は迅さんの予知による差配が大きそうだから単純にほかのB級との比較はしづらいけど、報酬についてだけ考えるとしても評価が上がるほど重要な局面に投入されやすい→論功行賞の対象になりやすいっていうのはたしかに考えられると思う。 -- 名無しさん (2021-01-06 10 26 44) 大規模侵攻で「B級合同の括りで来馬隊が二級戦功、それはそれとして個人で二級戦功」で他のB級以下の個人の論功行賞が「黒トリガー使い」「敵遠征艇への破壊工作」「元A級」なのを考えると(東さんを除いた)B級の中では頭一つ抜けた信頼度なのでは -- 名無しさん (2021-01-06 23 47 52) 将来的には太刀川あるいは風間レイジ辺りのポジを狙って欲しいだろうし現状の評価だけじゃなくあえて実戦に出させて成長を促そうとしているような意思は感じる -- 名無しさん (2021-01-07 00 18 39) 今回の臨時隊長も(遠征に行くか関係なく)「臨時部隊を組んだときに隊長をやれるようにするための訓練」って感じもするな、他にも来馬が引退となったときに「お前は鈴鳴の柱になれ」って感じで -- 名無しさん (2021-01-22 11 11 59) 太一「俺が鈴鳴を守る!たとえどんな事をしても!!」 -- 名無しさん (2021-01-22 11 42 54) Bかい -- 名無しさん (2021-02-17 23 56 05) 最新話で村上の戦い方言及されてたな -- 名無しさん (2021-03-07 09 30 17) 個人的にBBFの派閥グラフでの鋼の立ち位置がドツボに嵌るぐらい好き。スカウトされてきたいい子って感じがあって -- 名無しさん (2021-03-20 03 47 03) 個人ポイントの加算は撃破側7割逆側3割だからレイガストにもかなりポイント入ってるはずだよな、レイガストのポイントが気になるところではある -- 名無しさん (2021-04-14 22 11 06) 手堅くまとめてきたと思ってたがひゃみさん任せだったのか -- 名無しさん (2021-05-03 13 10 06) コンセプト発表の時に、他の隊長が選んだ人を「メンバー」「やつ」とか個人名で言ってるのに、村上だけ「駒」と評してるのが気になった。このチームが揉めてるのを想像できないってのも逆に前フリで何か起きたりするかな? -- 名無しさん (2021-05-08 15 15 26) まあこんだけ長い期間普段と違うメンツで違うことやらされるんだからどのチームも多かれ少なかれ問題は起きるだろうがね、とくに隊長未経験組は。問題はどう解決するか(あるいはしないのか)じゃないかなぁ -- 名無しさん (2021-05-08 16 32 09) 全員自分を駒とすることができそうだからそこまで問題はない気もするが「閉鎖環境試験で上手く仕事を割り振れない」みたいな感じになるのかなぁ、もしくは(ランク戦における二宮隊みたいな)各部隊が追いかけるべき目標になるとか? -- 名無しさん (2021-05-09 03 00 40) No2がいっぱいいるって事だから色んな意見が出すぎて何も決められないこともあり得るな。皆受け身っぽいし -- 名無しさん (2021-05-13 09 55 45) 「ご意見番ひゃみさん」みたいな感じになるのかな、元A級4位のオペレーターをつけた上層部は何を意図していたのかも気になるところ -- 名無しさん (2021-05-13 10 48 34) なんかずっと180超えてるイメージでいたから、今見たら思ったよりはそんなに大きくなくてびっくりした -- 名無しさん (2021-06-09 15 49 19) キャライメージや絵柄の変化もあるから印象と実際の数値が合わないのはよくある。太一も168cmと16歳平均範囲にいるんだけど、破壊を振りまくマスコットイメージが強いせいかなんとなく風間さん+αくらいのイメージあって、思ったよりでかいなってなった -- 名無しさん (2021-06-10 20 47 01) 学習能力の高さを活かしてフリーになってる箇所を相手やマップ等の状況に併せて、射撃系のトリガーやグラスホッパー、スパイダーに柔軟に構成変えたら強そう -- 名無しさん (2021-12-16 19 02 24) 学習能力と気質や戦型は必ずしも合致するものでもないだろ -- 名無しさん (2021-12-17 01 56 00) いや戦型変えるほどじゃなくて一つ何かわからないトリガーあったらそれだけでプレッシャーになるくらいの意味だったんだが -- 名無しさん (2021-12-18 19 24 14) 現状アタッカー上位三人+迅っていう壁がいたり、あと戦術指揮方面も磨きゃなきゃいけないからまだ変化球覚えなくていいんじゃない?あの四人ちょっとした変化球で崩せるようなタマじゃないからまだまだ素の技術磨かなきゃいけないし。もしやるなら鋼が別の隊に所属する時に、その時のチームメイトとの連携考えて、かな -- 名無しさん (2021-12-18 19 36 34) 村上は守備型で育ってよかった。ガロプラ戦のポジションが生駒や影浦だったら初手で終わってた・・・。 -- 名無しさん (2021-12-19 01 31 04) 守備型の強い攻撃手あんまいない…?と思ってたけどレイジさんが万能手だからか。村上はどういう方向に成長していくんだろう。その気になれば第二の完璧万能手になれそうだけど -- 名無しさん (2021-12-20 19 53 18) アタッカー/ガンナー/スナイパーとバランス型の部隊だから新しく何かしようって気になるかなぁ、せいぜい片手吹っ飛んだ時用にシュータートリガー覚えるぐらいか -- 名無しさん (2021-12-21 12 58 40) なんでARにならないんだろう?って思ったけど、多分荒船メソッドが完成するの待ってるんだよね?友達を過剰に気にしちゃうタイプだと思う -- 名無しさん (2021-12-27 13 08 55) 個人的な意見では鋼君は完璧万能手じゃなく模範的な強攻撃手であってほしい。 -- 名無しさん (2021-12-28 13 32 39) 自分は荒船メソッド待ちじゃなくて太刀川、風間、影浦に勝ち越したらオールラウンダーになるんだと思ってる。単位か身長か歯並びを犠牲にしないと -- 名無しさん (2021-12-28 14 56 50) 防御型ユニットって自分だけガン守りしてればいいわけではないからな。本作でも守りもできるアタッカーの多くは牽制用にハウンドみたいなのを入れてて、実力者だと実質オールラウンダーになる。村上は旋空やスラスターで間合いを確保してるから、弾トリガーに頼る必要は薄いと思う -- 名無しさん (2022-01-11 16 00 07) それこそ射撃は仏に任せた方が効率良いし火力も高いからね。後衛の壁になれる人がいるとチームの戦闘力上がって最高や -- 名無しさん (2022-01-29 18 37 47) 鋼は戦闘は文句なく高いレベルだけど、さらに戦術指揮能力を誰かに(東さんや蓮さんなど)学んで磨けば来期のランク戦はB級上位もしくはA級に上がれるかもしれない。それに鋼にはサイドエフェクト(強化睡眠記憶)があるから覚えも早いから可能だと思う。 -- 名無しさん (2022-12-13 07 22 04) ↑それに来馬の負担も減る。 -- 名無しさん (2022-12-13 07 23 17) 鋼が遠征から帰ってきたら鈴鳴第二村上隊長構想もありそうだがなぁ -- 名無しさん (2022-12-13 19 34 22) 現在の鋼の指揮パラメーターは「5」だけど、遠征選抜が終わったら「7」ぐらいまで上がってるのか -- 名無しさん (2022-12-13 23 36 44) 那須の例を考えると隊長とエースを兼任させるのはパフォーマンス下げるだけじゃない? 戦術理解は必要だとしても、ね -- 名無しさん (2022-12-14 10 01 41) まあアタッカーって戦場を俯瞰で見るのに向いていなさそうだよね。でも鈴鳴第一の残りのメンバーは仏と悪だから相手の裏を読んだりとか苦手な気がする。この人が戦術担当っていうのは無理そう。 -- 名無しさん (2022-12-14 18 24 47) 遠征選抜が終わったら、鋼が新たな隊長もしくは生駒隊の水上みたいな感じで参謀的なポジションになるのかな。 -- 名無しさん (2022-12-26 07 07 31) 鋼の純粋な戦闘能力はA級レベルだと思う。(根拠は鋼が勝ち越せていない隊員が太刀川、風間、影、小南、とA級の中でも上位の強さのアタッカーに勝てていないけど、緑川や米屋や木虎や双葉や秀次などのA級隊員には勝ち越せているから。) -- 名無しさん (2022-12-26 07 27 21) 鋼は今回の遠征選抜試験でかなりの成長が期待できる。戦闘力はもちろん隊長を経験したから指揮能力も上がると思う。 -- 名無しさん (2023-01-01 00 55 19) 鋼は遠征選抜の隊長に選ばれたのは、主に人望が中心に指揮能力を見るために選ばれたと思う。また隊長の経験を積めば、来馬がベイルアウトした時代わりに隊長役を務めれるから。 -- 名無しさん (2023-02-22 14 02 30) もしかしたら鋼は遠征選抜が終わったら、独立して隊を作るか来馬がベイルアウトした時の隊長代理を務めるかだと思う。 -- 名無しさん (2023-03-12 01 35 00) 鋼の学業は授業を受ける→休憩中寝る→授業を受けるを続けるだけで試験に困ら無さそうだ。 -- 名無しさん (2023-03-25 21 21 20) 鋼の指揮5って高い方なんでしょうか? -- 名無しさん (2023-04-23 12 53 21) キャラクターパラメーターを見て。現ボーダー隊員で指揮が5なのは13人、5より高いキャラは17人、5より低いキャラは39人。隊長もできなくないくらい高いけど隊長の中では低い部類に入る。 -- 名無しさん (2023-04-23 16 24 00) 鋼と歌川がなぜ遠征選抜の臨時隊長に選ばれたんだと思いますか?。 -- 名無しさん (2023-04-23 19 51 58) 歌川は佐鳥の言う通り隊長向きだから、村上は将来スポンサー家の来馬が幹部となったときに備えてかも。 -- 名無しさん (2023-04-23 22 19 53) あと上層部がもったいないと考えている可能性。第4位アタッカーがB級中位なのは来馬が指揮官だからと考えているかも。どちらかというと試されているのは来馬かもしれんよ。 -- 名無しさん (2023-04-23 22 23 15) 今回の急造チームで来馬が好成績上げたら新チーム結成、ダメなら幹部にしまえと。どちらにしても村上は浮く。 -- 名無しさん (2023-04-23 22 25 43) 23巻のアンケート結果を見た感じでは村上は隊長向きではないかもと思っている。SEやパラメーター抜きで。一緒に行きたい人が隊長級ばかりで、若手の面倒を見切れないという印象を受けた。自分のポジションに専念したいタイプだね。 -- 名無しさん (2023-04-23 22 35 04) 今の所、村上10番隊は一応好成績を残してるからね。 -- 名無しさん (2023-04-23 23 08 49) 鋼は遠征に行くと思いますか?私は行くと思います。 -- 名無しさん (2023-05-04 18 57 38) 来馬が行くなら確定で行くでしょう。ただ村上は所属はどこでもいいと言って鈴鳴所属になった経緯があるからあんまり主体性のない人物かもしれないと思ってる。県外組だから動機もないし、メリットもない。命令しだいかもね。 -- 名無しさん (2023-05-05 12 50 57) ↑配属時に「どこでもいい」と言ったのは、それまで友達のグループを壊してきたから、どこに行っても同じだと思ってたからじゃない? 来馬先輩のメンタルケアでその辺の考えは払拭されただろうから、主体性がないわけではないと思う。あんまり我を出さない性格だとは思うけど。えんせ -- 名無しさん (2023-05-19 20 23 30) ↑ごめん続き。遠征は来馬先輩が行くなら一緒に行きたがるだろうけど、スポンサーの側面もある来馬家のご子息である先輩は行かない(行かせない)だろうから、鋼さんもたぶん三門市防衛組になりそう。 -- 名無しさん (2023-05-19 20 26 44) ↑それはさすがに無いと思うな。それじゃあ鋼はもちろん来馬の為にはならないと思う。 -- 名無しさん (2023-05-20 17 49 50) 為になるかとか考えるような上層部なら唯我は1位チームにいない -- 名無しさん (2023-05-21 17 53 04) だからこその遠征試験で村上隊長置いて現時点でどうかを測ってる・成長を促してるってことじゃね、試験終わらなきゃ分かんねえだろう -- 名無しさん (2023-05-25 23 17 21) 村上ファンとしては近界でも活躍して欲しいのは解るし、作者もファンの動向で展開を考えるかも知れないけど、現在の材料だと本人に近界へ行く動機やメリットがないよ。動機になり得るのは来馬が行く場合のみといって良い。命令があれば渋々行くかもしれんけど、上層部もこちら側に心を残してるメンバーを加えることのデメリットは気にするでしょう。そると上層部は出きる限りは「誰々のために」を考えてくれてるだろうけど、最優先事項は「遠征を成功させる」だと思うよ。 -- 名無しさん (2023-05-26 12 46 33) 唯我の例をみても分かる。上層部としては質の高いA級部隊を目指したいだろうし、グダグダにならないよう「公正」な運用をしたいだろうけど、城戸さんの本当の目的は未だ不明だが、「ボーダーを」 -- 名無しさん (2023-05-26 19 25 52) 「ボーダーを大きくする」のが当初の目的である以上、資金は必要だし、スポンサーのご機嫌を取るのも必要になる。どんな業界でもスポンサーの意向には逆らえないし、ビジネスにサービスは付き物です。 -- 名無しさん (2023-05-26 19 31 00) なんか話脱線しまくってる気がするんだけど行く・行かないどっち選ぶにしろ自由だし大事な仕事だからどっちでもいいよねでもういいんじゃねこの話は -- 名無しさん (2023-05-28 09 35 01) 村上ファンどうこうとかスポンサーのご機嫌とか何の話だよ… -- 名無しさん (2023-05-28 09 36 49) それは流石にログ読んでないだけ。そもそも来馬が遠征行きたがるのかが疑問だけど -- 名無しさん (2023-05-28 15 04 34) wikiのコメント欄は修正依頼とかのためであって、雑談や予想を語るスペースじゃねぇんだよなあ -- 名無しさん (2023-05-29 16 38 22) そうか?それはwikiによるだろう。少なくともこのwikiでは雑談や予想は許容されてるように見えるんだが?修正依頼などのための物だという根拠はあるのか? -- 名無しさん (2023-05-29 17 12 29) 2chまとめからスタートの時点で雑談なら掲示板でよろしいかと。 -- 名無しさん (2023-05-31 10 20 41) 雑談とかはどーでも良いが、今後の展開予想とかステータス予測とか妄想垂れ流しはヤメてと思う。まとめwikiの同じページ内に検索ヒットする形でウソ載せるなと -- 名無しさん (2023-05-31 14 39 50) 自分もステータス予測は邪魔。予想はアリだけどステータス予測は根拠がないことが多い。「マリオちゃんは4人部隊だから並列処理が高いはず」ならいいけど「○○のパラはこう」とか根拠なしに書かれてもね。 -- 名無しさん (2023-05-31 15 50 12) 名前 コメント
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Handle 村上 Name 村上 次郎 Age 18 学年 四六年度入学 予科程六年修了 本科四年目
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登場人物 ■ プッチ、イービル、アンジュ、アルエ ■ ココロ、ルイ よしこ、はな もえ、すみれ リサ、さっちん スゥ、ミーコ マキ、レイナ たまえ、たまゑ もえ CV ストリート メグロード とおりな プリンセスオペラ ライブ ライブ前 よろしくですぅ ライブ開始 いきますわ~ 10DANCEごと どうでしょう 20,40,60,80RHYTHM えぇ~い 100,120,140RHYTHM きめますわ Miss あっ ライブ勝利 ビューティフル きせかえ 回数 ヘアスタイル トップス ボトムス 1戦目 ふんわりロング グレーのベスト あおチェックミニ 2戦目 ふんわりロング あおチームのチア あおチアスカート 3戦目 ふんわりロング しろチームのチア しろチアスカート 4戦目 ふんわりロング くろいベスト あかチェックミニ 5戦目 ふんわりロング ミントのベスト みどりチェックミニ それ以降 ふんわりロング グレーのベスト あおチェックミニ
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米沢牛・炭火焼肉 さか野 「おいしく」「楽しく」をモットーに米沢牛専門店として「メニューも豊富で美味しい!」の声にお応え致しております。 これからも、社員一同皆様のご期待にそえますように努力して参りますのでご愛顧の程よろしくお願い申し上げます。 〈米沢牛・炭火焼肉 さか野公式サイトより引用〉 米沢牛・炭火焼肉 さか野 〒992−0012 山形県米沢市金池5丁目6-115(米沢市役所西通り) TEL:0238−26−4829 FAX: パンフレット ※画像をクリックするとパンフレット(PDF)が開きます。 ホームページ http //yonezawa-sakano.co.jp/ 〈ブログ〉 上杉雪灯篭まつり2月13日 山形県米沢市 http //blogs.yahoo.co.jp/pikotye/62873756.html 6/7 http //blogs.yahoo.co.jp/live2412/17963263.html 米沢牛焼肉 さか野 (米沢) http //blogs.yahoo.co.jp/kuni1139/17552821.html (米沢の5) さか野の米沢牛焼肉定食。 http //blogs.yahoo.co.jp/mogutanokurumatabi/36112857.html 南東北ローカル線の旅。(米沢の4) 米沢牛。 http //blogs.yahoo.co.jp/mogutanokurumatabi/36112241.html 米沢グルメ旅(4/7) http //blogs.yahoo.co.jp/hideki3276/47928673.html 食ってみろ!米沢牛 「さか野」ベラ美味♪ http //blogs.yahoo.co.jp/piazza_1988/40473678.html 携帯サイト 《周辺情報》 〈ブログ2〉 #blogsearch /
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村上 天然繁殖で財を成した鮭文化の発祥地。武家屋敷と町屋造りの町並みに城下町の面影が 物件駅 登場作:桃太郎電鉄CHUBU 元ネタガイド 最寄り駅:村上駅(JR羽越本線)
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【ももえギャリア】 【作品名】ももえサイズシリーズ 【ジャンル】漫画 【名前】ももえギャリア 【属性】死神(重複体) 【大きさ】女子中学生程度 【説明】ももえが死神の鎌で自分を切って分裂した片割れ。 死神の鎌まで含めてももえとまったく同性能。 分裂しても鎌は増えないので、鎌はももえと共有扱い。 なお、作中に登場した重複体はももえギャリア一人だけ。 【長所】ももえと同性能 【短所】ももえ統合大戦に敗北。 まとめ 【名前】ももえギャリア 【属性】死神(重複体) 【大きさ】女子中学生程度 【攻撃力】死神の鎌まで含めてももえとまったく同性能。 死神の鎌:事象の存在そのものを切る鎌。振るだけで単一宇宙以上消滅させる 四次元上の過去から現在までの全ての座標を含んでいる「これまでの事象」を包括する存在ごと切り裂ける 【防御力】超重力崩壊に巻き込まれても無傷。時間が停止するほどの高重力の中でも活動できる 地球サイズの惑星と衝突しても平気。 【素早さ】ナノ秒未満で反応可能。次元を超えてテレポート可。 【特殊能力】BH化:自分自身を特異点にしたブラックホールを発生できる。。 分裂:死神の鎌で自分を肩代わりすることで同等の存在を増やし続けられる 【長所】ももえと同性能 【短所】ももえ統合大戦に敗北 【名前】死神ももえ 【属性】死神王 【大きさ】女子小学生サイズ~推定3500Km以上(地球に体育座りの状態で頭の位置が成層圏を突破しているサイズ) 【攻撃力】死神の鎌:単一宇宙以上消滅可能。 事象の存在そのものを切る鎌。零式版最終回では「これまでの事象」を包括する存在ごと切り裂き、別次元にシフトした。 少なくとも「これまでの事象」は最低でも四次元上の過去から現在までの全ての座標を含んでいる模様。 単一宇宙ではなく複数の宇宙が対象という説もある。 事象を包括する存在を切り裂くには、任意の場所でただ鎌を振り下ろせばいい。 振り下ろした次の瞬間暗転し、ももえ以外何も存在しない世界になる。 作中ではこれを2回やっている。 死神レーザー:ミサイル攻撃でまるで傷つかない怪獣を複数体まとめてバラバラに出来る。 【防御力】超重力崩壊に巻き込まれて無傷。 小質量の物体(卵)に周囲の物質を詰め込みすぎて起きた超重力崩壊に飲み込まれたが、 完全に飲み込まれた後ブラックホールを鎌で切り裂き無傷で出てきた。 その後は時間が停止するほどの高重力の中で活動している描写もある。 地球サイズの惑星と衝突しても平気。 BH化、地球バリア等の防御技あり(特殊能力参照)。 【素早さ】ナノ秒未満で反応可能(な番長(鈴木)の能力を持っている)。 描写された反応速度は光学兵器が発射された後反応してバリア展開が間に合うくらい。 テレポート能力:作中の最大移動距離は別次元まで。 念じればタイムラグなしで発動(発動速度=反応速度)。 ブラックホールの高重力で相手の時間を止め、思考・行動速度を相対的に上げることが出来る(特殊能力BH化)。 遅くとも時速250Km以上(ヘリコプターの平均速度から測定)。地球との対比描写から推測すると亞音速~超音速。 【特殊能力】BH化:自分自身を特異点にしたブラックホールを発生できる。また自分の周囲にブラックホールを発生させることもできる。 (作中では発生させたBHを盾にして光学攻撃を防いでいた)。 発動タイムラグはない(発動速度=反応速度)。 ブラックホールの高重力により、自分の大きさの100倍程度のBHのシュヴァルツシルト半径内の時間を停止させる。 地球バリア:敵との間に障壁として手近な惑星(作中では地球)を 手で掴み割り込ませた(というか力任せに敵にぶつけた。攻撃か?)。 分裂:死神の鎌で自分を肩代わりすることで同等の存在を増やし続けられる 特殊能力の併用・同時使用に特に制限はない。 【軍団】たまみの軍勢:身長約5mのキノコ人間の軍勢。地平を見渡す限り埋め尽くす数が 存在し雨期には増え続ける。たまみに捕獲された者はももえの元に連行され存在を肩代わりされる。 【長所】際限なく増えつづける特殊能力。 【短所】鎌の所有権を無くすと無能力者になる。 【備考1】死神の鎌に切られたものはその世界での存在を抹消され、ももえがその存在を肩代わりする。 その際ももえは肩代わりした存在の能力を手に入れる。 【戦法】ナノ秒未満の時間でテレポートを発動し宇宙の彼方まで移動。 そこで鎌を振り宇宙ごと相手は消滅させる。 保険としてテレポートの際にBHを同時発動させ残していくのもいい。 【備考2】備考1の補足。ももえが鎌でものを切り存在を肩代わりすると、切ったものの分類が作品タイトルに追加される。 もっとも長い最終回の一つ前のタイトルは… 3番目死神風紀委員長中学2年生エスパーBHプラ版縦ロールヘリコプターボーリングトビウオとその妹ロボ絶滅ナルト学び舎パワードスーツラミカスパイの大作戦友情ウニマタ○ゴ裏設定青大将放射ダクトヤニタコプレ三つあみメガネ文庫悪魔の坊クラゲ無頼カマボコ板夏のお嬢さんスレイヴ大○魔竜ブルマ宇宙怪獣大きなお友達消しゴムケーキ解説羊の顔建て前盗撮鈍く光ったマグナム弾天プラ魔改造亜高速801リンゴの皮トロロしっぽマスクトサカ草輪廻転生迫撃少女風紀団担英タネコウモリダコタコイカたまみ両親ストーカーおた2ブレイクサル SD力さすらいの保健医体温計ネコ天使腕ズ歩くサンマー担×ペン蔵ころねシャチョー天使博士ヒルメイドオクタイケモンゴッドシニガミ14号サイシュウカイ番長鼻行類チョコ零式CCPG電撃ももえサイズ 【備考3】考察不能or考察に役立たない設定の数々 【短所になりえるもの】 転ぶと肩代わりした存在がこぼしてしまう (ただし転んだ場合の全てに当て嵌まるわけではなく、 転んでもこぼさなかった時があるので詳しい条件は不明。 というかももえを転ばせる状況が考察中にあらわれない) 鎌を失うとヘタレになる 能力も激減する (ただし鎌を放り投げても平気な描写があるのでやはり詳しい条件は不明。 そもそも、ももえから鎌を奪えるスペックがあれば充分ももえに勝てるのではないかと考察できる) 12月はいつもに増して情緒不安定になる (強いて考察に反映させるなら12月中はランクを下げるという所か? 12月になると寧ろ見境が無くなって危険とも考えられる) 【長所となりえるもの】 ビッグ番長パンチ(BH等を殴り飛ばせるパンチ)やエスパーっぽい攻撃(目標の周囲に爆発・衝撃を起こす超能力)等、鎌以外の攻撃能力 (鎌の攻撃性能が万能すぎるので考察の必要性が無い) エスパーとしての治癒能力 (徐々に負傷が治癒・回復していくシマキューの能力を使える筈だが エスパーとしての能力を手に入れた後で治癒能力を使用した描写が無い。 というかももえ自身治癒が必要なダメージを与えられていない) 設定上亜光速で動く目標(少なくともウラシマ効果がおきる速度)を後から追いかけて テレポートを使わずに追いつく機動力 (ウラシマ効果は亜光速でなくとも起こりえるので追いかけた目標の亜光速具合が不明。 また、万能気味なテレポートを持っているので素早さの必要性が低い) 超能力を封じる爪 ももえの体の一部である肩の部分の爪が分離し「あらゆる超能力を封じる電流」を相手の体に流す。 爪が相手に接触してないと電流が流れないっぽいのでこのレベルの議論ではあまり意味が無い。 というか超人ロックのパロディ。 もかまエミュレータ×3 迫撃少女風紀団の使用したもかまエミュレータは元来ももえの所有物であり その内の3本を手渡していたのでももえはオリジナルの鎌の他に 最低でも3本のエミュレータを所持していることになる。 分裂を行っても鎌は増えないが、エミュレータにより 3体分までは鎌を持ったももえを生み出すという戦術が可能となる…ように思える。 しかし、実際には3本のもかまエミュレータを所有していた描写はあっても携帯していた描写がないのでルール上この戦術は使用不能である。 解説切り 任意のキャラの設定を解説として出し、それを切ることでその設定についてのみ肩代わりすることが出来る。 作中、実際に「実はいいとこのお嬢様」という設定を切られて貧乏になったキャラが存在する。 実に強そうな能力だが、攻撃としてみると宇宙全体を切って肩代わりする攻撃の一部に過ぎない。 また、設定の書き換えに類するものと考えれば、全能キャラのやることの劣化コピー的ポジションに過ぎないということを考えると、 基本戦法が通用しない相手に対して勝ちを拾える攻撃ではなく、あまり役に立たないと言える。 1スレ目 149 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/06(木) 02 14 49 ももえ、ギャリア考察 ○○○長門~天道 事象を切る鎌だし防御無視だろ勝ち ×ネロ デリート負け ネロ>ももえ=ギャリア>天道 152 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/06(木) 02 18 10 149 長門に反応で負けてないか? 速攻ロックされると負ける気がするが。 154 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/06(木) 02 21 04 あぁ悪い 長門には負けてないが18号には反応負けてるわ 18号>ももえ>天道 156 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/06(木) 02 24 35 154 ナノ秒って光速の何倍だっけ? 157 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/06(木) 02 27 39 0.000000001秒 158 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/06(木) 02 31 42 1ナノ秒で光が30cm進む 普通に 149であってる 159 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/06(木) 02 32 22 いや、10^9乗ってのは覚えてるんだが、反応に直すにはどうやるか分からんので。 160 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/06(木) 02 35 06 一秒 30万km 一ナノ秒 30cm まぁこれでわかるだろ 161 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/06(木) 02 37 14 うい、ありがと。 確かにギリギリ死神の鎌が間に合う感じだな。 162 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/06(木) 02 41 30 なにがギリギリ? 163 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/06(木) 02 48 32 長門の反応速度が光速反応だから、長門のロックの方が速いかと思ってた。 164 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/06(木) 02 49 47 10mからの大体33倍反応だし18号には負けるな 154だな 165 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/06(木) 02 58 15 ももえはブラックホールにも耐えるってなってるからなぁ・・・どうだろ。 166 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/06(木) 04 19 36 物理防御と関係ない 167 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/06(木) 07 53 32 いや、ブラックホールレベルに圧壊するかしないかは純粋に強度の目安になるような気がするんだが。 168 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/07(金) 00 18 59 まあ現実にブラックホールに耐えられる物質は理論上存在しないからな。 169 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/07(金) 03 40 17 リアル銀河中心ブラックホールの内部でも平気なヤマモトヨーコが どんな攻撃にも耐えられるなんて扱いにはならんだろう あくまで「ブラックホールが効かない」という能力扱い。 ところでここは女性キャラが乗ってる搭乗型兵器は出れるのか?
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村上とは 管理人 村上 murakamiジョジョ顔メーカー使用 生誕 3月5日 作風 大正ロマン・青春・怪談(がう氏曰く)戦争もの(WW2~現代)・鬱展開・裏社会系……他 好み 本...京極夏彦・伊藤計劃・江戸川乱歩・伊坂幸太郎等音楽...DIR EN GREYハードロックからクラシックまで一部を除いて幅広く。最近は打ち込み系とHIPHOPも好き 食...紅茶・カフェラテ・トマト・スコーンゲーム...CODシリーズ・ACE COMBAT・オープンワールド系でも暴れてます
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祝 昇級 おめでとうございます!! <平成25年度分> □11月10日 級審査会(豊田市武道館) 1級合格者 吉田菜々美(三好丘中) 柴田凌輔(丘中) 木下刻史(三好中) 2級合格者 林咲有紀(要心館) 井上秀彦(要心館) 柳 利輝(要心館) 3級合格者 小林香月(三好教室) 大野篤史(要心館) 水野優作(三好教室) 4級合格者 鈴木優聖(要心館) □8月4日 級審査会(豊田市武道館) 1級合格者 山吹由生(要心館) 早川咲希(要心館) 青木紗那(北中) 鬼頭明日香(北中) 三好もえか(三好丘中) 田上鈴奈(三好丘中) 吉田琴美(三好丘中) 奥村日琳(三好丘中) 田中友梨(北中) 村上茉優(三好丘中) 安東知夕里(三好丘中) 榎本晃己(要心館) 山吹直生(要心館) 長山公祐(要心館) 田中耕太郎(三好教室) 石田龍矢(三好丘中) 早 尚樹(三好中) 大洞幹矢(三好丘中) 田下隼勢(三好中) 冨田 健(三好丘中) 横山 舜(三好丘中) 河隅佑介(三好丘中) 松井 瞭(三好中) 近藤大登(北中) 2級合格者 吉田菜々美(三好丘中) 宮園遼平(三好教室) 海堀太恒(北中) 西嶋将希(北中) 木下刻史(三好中) 3級合格者 林咲有紀(要心館) 渡邊颯斗(三好教室) 山本尚輝(要心館) 水澤 優(要心館) 黒澤航海(三好教室) 井上秀彦(要心館) 松本 篤(三好教室) 柳 利輝(要心館) 4級合格者 竹内 和(三好教室) 水野優作(三好教室) □4月14日 級審査会(豊田市武道館) 1級合格者 山本佳明(要心館) 小林礼門(三好教室) 辻 空太(三好中) 2級合格者 早川咲希(要心館) 青木紗耶(北中) 鬼頭明日香(北中) 三好もえか(三好丘中) 田上鈴奈(三好丘中) 吉田琴美(三好丘中) 奥村日琳(三好丘中) 田中友梨(北中) 村上茉優(三好丘中) 安東知夕里(三好丘中) 榎本晃己(要心館) 山吹直生(要心館) 長山公祐(要心館) 原田知岳(三好教室) 田中耕太郎(三好教室) 石田龍矢(三好丘中) 早 尚輝(三好中) 大洞幹矢(三好丘中) 柴田凌輔(三好丘中) 田下隼勢(三好中) 冨田 健(三好丘中) 横山 舜(三好丘中) 河隅佑介(三好丘中) 松井 瞭(三好中) 近藤大登(北中) 3級合格者 宮園遼平(三好教室) 4級合格者 小林香月(三好教室) 林咲有紀(要心館) 渡邊颯斗(三好教室) 大野篤史(要心館) 山本尚輝(要心館) 水澤 優(要心館) 黒澤航海(三好教室) 井上秀彦(要心館) 松本 篤(三好教室) 柳 利輝(要心館) 5級合格者 土居久祥(三好教室)
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マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ へ戻る マリオサーキットへ戻る ここまで更新 ワンワンのカーブの内側をキノコで突っ切ると早い -- 名無し募集中。。。 (2008-04-13 23 17 55) バイクが優勢だと思う -- ゲームお宅 (2008-05-19 09 05 28) ストレートが多いのでバイクでウィリーしまくればいいと思う。 -- 名無しさん (2009-01-07 12 48 06) DSのエイトクロスサーキットみたい(ミラーで) -- うえっティー (2009-03-16 17 17 45) ↑同感 -- 名無しさん (2009-04-04 19 25 17) ワンワンやクリボーがいるぶん、こっちのほうが微妙にトリッキーですが。 -- ショウマ (2009-04-04 22 15 51) ここまで整理 僕的にここが一番難しいと思う。(勝つのが)だってここは追い上げが難しいし(追い上げ様と思っている他の人たちがスターやキラーで横切ったり、轢き殺してくるから)ゴールデンやデカキノコでは全く刃が立たないしスピード系のゴリ押しバイクではアイテムで負ける。しかしかといって軽量などの加速のいいマシンではこのストレートコースを前に役に立たない。このコースはルイージサーキットよりも運勝負コースと思う。 -- (名無しさん) 2009-05-02 20 20 33 「動画」の節を作成しました。 -- (管理人) 2009-05-22 12 38 39 ↑↑デスヨネー -- (よっしー) 2009-11-06 14 50 27 ↑↑↑それならスタンダートバイク使えばおk。ウィリーでスピードは補えるだろ?ついでに言うけどポケモーターでウィリーしてもファストグライドに追いつける速さになるぐらいだから加速重視系バイクでもいける。 -- (名無しさん) 2009-11-18 16 13 47 ↑それは俺も思ったんだ、でもその次の対戦とかでつらいんだよな(ポケモーターは除く)、やっぱりバランス型で高スピードのライドオンとかしかないのかな? -- (名無しさん) 2009-11-21 16 07 42 wifiの場合、このステージだけのために加速系バイクに変えるというのもどうかと思うんだよなぁ・・・ -- (りばす) 2009-12-28 23 10 45 一応 http //www.youtube.com/watch?v=Lbcmo-oLMvY 更新(?) -- (キュー) 2010-06-13 16 38 38 http //www.youtube.com/watch?v=Mt2idTjRjCM Sωοrdさん 最近知らない人がチャンプになる -- (キュー) 2010-07-03 17 39 00 wiiハンドルでは、国内ベスト10に、入りますか。 -- (林田健吾) 2010-08-22 12 17 38 インターセブターのマニュアルドリフトは、オートドリフトより3秒早くなる。ワイルドスピアのマニュアルドリフトは、オートドリフトより1秒早くなる。 -- (林田健吾) 2010-09-02 18 22 55 デイジーのインターセブターおすすめです。 -- (林田健吾) 2010-09-02 18 24 48 ここだけランクC -- (MK2) 2011-07-12 06 15 02 みんなすげー -- (ジャスタベス) 2011-08-21 10 21 41 最近なんだけど、1 06秒台の人が現れた。バグ使ってた。 -- (かいと) 2011-08-21 22 11 20 ↑マンダーさんのことですか?世界チャンプです -- (MARIO(≧д≦)) 2011-08-22 07 52 58 ↑そうです。バグを見つける人はすごいですね。 -- (かいと) 2011-08-22 12 09 47 バグってすごいですね -- (MARIO(≧д≦)) 2011-08-22 17 29 52 かいとさん、よかったら僕とフレンドになりませんか? -- (MARIO(≧д≦)) 2011-08-22 17 45 44 コードは、0304-0422-9183です。かいとさんってマリカー強いらしいんですよね・・・。 -- (MARIO(≧д≦)) 2011-08-22 17 52 55 あと、かいとさんのコードも教えてください -- (MARIO(≧д≦)) 2011-08-22 17 53 34 ↑おkです。3826-0327-4143です。僕は、フレンドコードコウカンのコメントにいます。あと、僕が強いという情報はどこで知ったんですか? -- (かいと) 2011-08-22 18 34 05 ↑OKですね。明日登録します。午後に -- (MARIO(≧д≦)) 2011-08-22 20 53 56 情報はどこで知ったか忘れました・・・ -- (MARIO(≧д≦)) 2011-08-22 20 58 31 ↑そうですか…。登録しました♪ -- (かいと) 2011-08-22 21 55 39 バグ・・・。8 -- (Mk2(゜∀゜)) 2011-08-23 07 51 40 12秒代の動画見たら、何かスタート直後に左の壁に体当たりするだけで周回カウントしてたけど、TAS?バグ?チート?キンテレ&バウザーでやっていたけど… -- (Rosalina) 2011-09-14 00 53 33 ↑チートです -- (Mk2(1463-7491-6133)) 2011-09-14 05 56 13 ↑チート&合成です -- (Mk2(1463-7491-6133)) 2011-09-14 05 56 37 僕も見ました -- (Mk2(1463-7491-6133)) 2011-09-14 05 56 51 見た見た。やってみたけどカウントされない。むしろ、やるまでもなかった。時間の無駄。 -- (かいと) 2011-09-14 17 59 07 ↑そうかな? -- (Mk2(1463-7491-6133)) 2011-09-15 06 33 42 このコースのアドバイス☆(Wi-Fi)このコースもルイサ同様、真面目にスタートしない。キラーなどをつかって順位を上げる!!この際、1位は狙わない。(1位を独走してるとたいていの場合トゲこうらで最下位になる) -- (Mk2(1463-7491-6133)) 2011-09-18 21 40 56 初めて入りました。よろしくおねがいします!さっそくで話変わりますけどグラグラ火山の世界チャンプの人が19秒台なのでいっしょにレースしてよく観察してみたらちょっとのでっぱりでジャンプしているらしいです☆あとコードは1678-6573-1158です‼交換してくれたら幸いです!(交換しなくても良いんですけどできれば・・・) -- (もえか) 2011-11-03 00 17 59 マンダー -- (もえか) 2011-11-03 11 54 05 上のやつうち間違いです…。すみません・・・。マンダーさんがあちこちのトップ10に入っているんですけどすごくないですか?あと通信で対戦している時マンダーさんと対戦した事がそういえばありました! -- (もえか) 2011-11-03 12 17 02 もえかさんよろ^^俺はマリカにドハマリ中♪俺的にはLNateさんやななし@さん、ちくてんさん、るにおさん、ケケさんが好きです。 -- (Mk2) 2011-11-07 06 46 31 フレンドになろう!→1463-7491-6133 -- (Mk2) 2011-11-07 06 47 28 ありがとうございます☆これからもよろしくお願いします!るにおさんってレインボーロードがチャンピオンのひとですよね^^頑張ってみたんですけど強くて無理でした(ショボーン) -- (もえか) 2011-11-08 23 41 31 私も最近ハマっています☆毎日のようにマリオカートをやって遊んでいるので午後なら遊べるかもしれません☆ -- (もえか) 2011-11-08 23 59 33 マリオサーキットのタイムアタックで世界チャンプがとんでもない速さでゴールしているんですけどスタートしてから全然動かないのに1周してから何秒の差がついているか見てみたんですけど+28秒前後で、2周したら+54秒ぐらいになっていたんですけどそれって裏技ですか? -- (もえか) 2011-11-09 00 14 36 ↑それはチートと言って(しってますか?)ズルい行為です。気にしないで大丈夫です^^任天堂が削除してくれます。(そのうちw)ちなみにレインボーロードには裏ワザゴールがあります。現在チャンプは、サンマさんで1分02秒です。(TASは56秒) -- (Mk2) 2011-11-09 07 01 05 ↑まちがえた!マリオサーキットに、です! -- (Mk2) 2011-11-09 07 01 39 もえかさんフレコ登録して~! -- (Mk2) 2011-11-09 07 02 05 登録しました☆ -- (もえか) 2011-11-09 07 28 12 いわゆる改造というものですよね^^ -- (もえか) 2011-11-09 16 21 47 強いですね☆Mk2さん -- (もえか) 2011-11-09 16 35 25 ゲームの中でももえかという名前になっていますよ☆ -- (もえか) 2011-11-09 16 51 48 もえかさん今日楽しかったね^> -- (Mk2) 2011-11-09 20 31 43 なかなかいいマシン使ってますねもえかさん^^ -- (Mk2) 2011-11-09 20 32 25 全体的に得意なコースはルイージサーキットとレインボーロードなんですけどね^^ -- (もえか) 2011-11-09 22 07 16 私はオートドリフトなのでマニュアルドリフトの練習をしないと(汗 -- (もえか) 2011-11-09 22 09 57 インターセプターだと曲がりずらいのでマニュアルドリフトにした方がいいと思うのですけど全然慣れなくて壁に衝突してばかりいるんですけどコツってあるんですか? -- (もえか) 2011-11-09 22 50 21 コ、コツですか・・・。俺もハングオンタイプのバイクの、マニュアルドリフトに馴れるのには苦労しました^^;(俺はカート使ってるのでw) -- (Mk2) 2011-11-10 06 52 01 ていうかインターセプターだと64サルパークとかで終わる(ぶつかる、落ちる、まがらない!)んじゃないかな・・・。 -- (Mk2) 2011-11-10 06 53 39 俺、ハングオンバイクのマニュアルドリフトには突然馴れたので・・・コツっていうのは特に・・・。 -- (Mk2) 2011-11-10 06 54 49 たしかにそうですね…。スピンターンしてもスピードダウンするだけなので^^(しかも加速が遅い) -- (もえか) 2011-11-10 07 25 41 ハイウェイの方でも近道しようとして最初のほうにジャンプ台があってそこでジャンプした後に穴に落ちる事が多いです^^ -- (もえか) 2011-11-10 07 34 38 ↑そこは乗るより下を通った方が速いです。チャンプもやっています。(加速がつくから速くなると思われがちですが。。。) -- (Mk2) 2011-11-10 16 04 53 そうなんですか!ありがとうございます‼ -- (もえか) 2011-11-10 16 09 28 みんな強いですよね^^ -- (もえか) 2011-11-10 21 46 52 ^^ -- (Mk2) 2011-11-10 21 47 05 もえかさん・・・閲覧してますね?よかったらチャットに来てくれませんか? -- (Mk2) 2011-11-10 21 47 36 マリカー@ウィキチャットのアドレスをクリックです^^ -- (Mk2) 2011-11-10 21 48 12 待ってます^^ -- (Mk2) 2011-11-10 21 48 25 あれ?居ない??? -- (Mk2) 2011-11-10 21 48 35 コメントが重なったんだけどな・・・。 -- (Mk2) 2011-11-10 21 48 54 クリックできる場所が見当たらないんですけどどうやったら見ることが出来ますか? -- (もえか) 2011-11-10 21 58 12 見つかりました☆ -- (もえか) 2011-11-10 22 34 48 今日も遊びました -- (もえか) 2011-11-11 19 12 29 今日はレート下がって不機嫌!! -- (Mk2) 2011-11-11 19 41 45 私は+150されたから上機嫌☆ -- (もえか) 2011-11-11 21 56 51 多分まぐれだと思います^^ -- (もえか) 2011-11-11 21 57 34 www -- (Mk2) 2011-11-12 08 07 45 Mk2さん^^挑戦状強いですね^^負けまくりです^^ -- (もえか) 2011-11-13 22 17 17 2回程は入ることが出来ましたが道に迷いました(汗 -- (もえか) 2011-11-13 22 49 46 ↑ココナッツモールバグールのことですか??? -- (Mk2) 2011-11-14 10 42 07 はい^^そうです‼ -- (もえか) 2011-11-14 15 42 04 なんかバグの人多くないですか? -- (もえか) 2011-11-14 15 47 48 チートムカつくー!! -- (もえか) 2011-11-14 16 05 18 俺、チートのおかげで(わざと負けてくれた(39999VR))9999VRだよ☆ -- (Mk2) 2011-11-15 16 24 24 あの時はぶっ飛ばされてばっかりだったので(汗 -- (もえか) 2011-11-15 17 34 47 ところで明日遊べますか?遊べたら嬉しいです^^ -- (もえか) 2011-11-18 21 44 28 え?いつから見た明日??? -- (Mk2(KartoWR)) 2011-11-19 13 23 14 昨日です^^ -- (もえか) 2011-11-19 15 50 18 何時でも良いので^^ -- (もえか) 2011-11-19 15 57 29 そうですか^^ -- (Mk2(KartoWR)) 2011-11-19 20 55 52 今改造と対戦中^^ -- (もえか) 2011-11-21 20 27 29 がんばってー! -- (ジェットボール) 2011-11-21 21 43 49 改造のおかげで+800ぐらいいきました^^ -- (もえか) 2011-11-21 22 01 13 おめでとう!僕もおととい会ったよ -- (Mk2(KartoWR)) 2011-11-22 06 55 54 本当ですか!!ぼくは会ってません・・・。でも、もえかさんおめでとうございます! -- (ジェットボール) 2011-11-22 16 41 46 改造の人が2人も居るととんでもないことになります^^ -- (もえか) 2011-11-22 17 19 22 4人いたお -- (Mk2(KartoWR)) 2011-11-22 21 01 03 おー!ああいう時はあまり1位を走らないほうがいいんですよね^^私はいつものくせでスタートダッシュしてしまいます!そして1位になって結局トゲゾーをいっぱい受けて最終的に下位になっちゃうんですよー(汗 -- (もえか) 2011-11-22 22 23 55 チートにあったときはチートの方に向かっていってカミナリグモをもらうんですよ。(ダートで減速しません(*1)大砲に入ると消えます!なるべく大砲があるコースは選ばないこと。 -- (Mk2(KartoWR)) 2011-11-22 23 08 18 へー^^すごいですね☆カミナリグモはある程度で他の人に移さないとサンダーと同じ効果になるんですよね^^ -- (もえか) 2011-11-22 23 17 56 あとなぜかよくレインボーロードの星の飛ぶ所でカミナリグモが出てきてすぐ消えます^^ -- (もえか) 2011-11-22 23 20 27 消えるんだったらコウラとかバナナが出てほしいです! -- (もえか) 2011-11-22 23 26 42 つまり、チートのかみなりぐもは速い効果が大砲に入らないかぎり、ずっとづづきます -- (Mk2(KartoWR)) 2011-11-24 06 40 23 前チートのかみなりぐもを(間違えて)受け取ったらすぐ消えて速い状態が続きました^^でもすぐにチートの人が追いついてスター状態で体当たりされて穴に落ちてしまいました^^ -- (もえか) 2011-11-24 15 46 06 高レベルメンバーの集まった所に入れてかなり上がりました☆ -- (もえか) 2011-11-24 15 48 10 Mk2さん^^前のバトルのみんなで集まって遊んでいたやつ面白かったですね☆ -- (もえか) 2011-11-27 21 03 24 はい^^(返信遅くなりました^^;) -- (Mk2(KartoWR)) 2011-12-01 19 37 17 勝気0の人達で集まることは楽しいです^^ -- (もえか) 2011-12-01 21 31 36 ふれこここうかんcませんか -- (偽ジェットボール) 2011-12-10 20 48 23 偽ジェットボールさん☆フレンドコード交換しましょう^^wiiのマリオカートですか?3DSのコードですか?^^ -- (もえか) 2011-12-12 23 13 58 Wii -- (Mk2) 2011-12-15 17 27 39 だと思います -- (Mk2) 2011-12-15 17 27 52 ここはWiiのMARIOKARTのWikiですよ -- (Mk2) 2011-12-15 17 28 26 3DSのFC交換しないでほしいであります! -- (吹雪のヴぇえぇ) 2011-12-15 17 29 26 ^^ -- (もえか) 2011-12-15 21 01 34 分かったのかあああああああああああ?????????? -- (吹雪のヴぇえぇ) 2011-12-16 16 11 06 へ? -- (もえか) 2011-12-16 20 25 44 なんでそんなに驚いてるんですか? -- (もえか) 2011-12-16 20 26 16 ^^ -- (もえか) 2011-12-17 12 24 28 ggpkogikopiiooigjgri -- (lblpooo) 2013-11-20 06 02 06 スタート地点後ろの木の右側をかするぐらいで飛んで、トンネルまで戻る・・・・・ -- (GGsニヤケィ) 2016-03-10 17 38 05