約 1,482,196 件
https://w.atwiki.jp/abwiki/pages/306.html
リバーシを作ろう リバーシを作ろう(1)仕様規格を決めよう リバーシを作ろう(2)インターフェーイス リバーシを作ろう(3)コンピュータの思考を作ろう
https://w.atwiki.jp/destinare/pages/26.html
ここでは初めての方のためにまあ説明書みたいな事を書きます。 1 デッキを作ろう ゲームのトップページからデッキを選びまず戦う為のデッキを作ります。 デッキはキャラクターカード1枚とシーン5枚で形成されます。 キャラクターカードには6つの要素があります。 AP HP コスト 効果 レアリティ 属性 です。 APは攻撃力を指し通常このAPで毎ターン相手にダメージを与えます HPはまあ多分ご存知ですよね… 0になったら負けです。 コスト それぞれのカードにはコストという物があります。 キャラクターカードに記されてるコストをシーンカード5枚の合計が超える事は出来ません。 大体コストが多くてひ弱なシーンで勝ってナンボ派タイプと コストは少ないけど他が強い肉体派タイプがいます。 まあお好きにどうぞ。 効果 そのカードがキャラクターカードが持つ効果です。 書いてある条件を満たすと発動しこれの強さも決める基準ですね。 レアリティについてはまとめて後で触れます。 属性の説明はこちらから シーンカード シーンカードには4つの要素があります コスト レアリティ 属性 効果です コストは大きければ大きいほど勝つ事が多い後述 ですがキャラ毎にコスト合計が決まっているのでかさばる事になります 効果は勝つと(カードによっては負けても)発動します。 シーンカードの効果をいかに発動させるかというのが大事な要素です 属性の説明はこちらから レアリティについて レアリティには種類があります。 UR SR R UC Cとなっており大きいほど貴重で出づらくそして強いです ただしR以上のカードは同じカードを二枚デッキに入れる事が出来ません UCは同じカードは二枚までです。 2 戦おう
https://w.atwiki.jp/shoshosho/pages/29.html
-国際基準を作ろう
https://w.atwiki.jp/soyo_kaze/pages/9.html
新キャラを作ろう! そよかぜ少年団では、キャラクターが不足しています。ぜひ、あなたの力で新しいキャラクターを作って投稿してください! 現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。
https://w.atwiki.jp/beben/pages/15.html
登場人物を作ろう キャラクターの中身 プロットが出来上がったら、次はキャラクター。 一つの作品にはさまざまなキャラクターが出て来ます。 でも、例えば主人公が100人出てくる読み切りってそうそうないですよね。 そんなわけで、最初に下のような簡易キャラクター表を作ってみましょう。 名 前 性 別 年 齢 性 格 主人公 ヒロイン(相手役) 脇役 その他 他にも、性格を「長所」「短所」「トラウマ」などに分けると後から確認するときに見やすくなります。 また、ストーリーの方向性によってはヒロインが親友になったり役割が変化します。 それは、ジャンルによって変わって来ますので、その都度当てはめてみてください^^ キャラクターデザイン 中身が完成したら次は外見を作って行きましょう! ↑の動画を参考にしていただければわかるように、後は中身に沿った外見を作っていくだけです♪ .
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/568.html
概要 オンラインゲームの数ある装備の中でも (主に)女性キャラクターが着けることでいやらしさを感じさせるとされる装備品群。 ドラゴンクエスト10では、魅力的な(主に)女性キャラクターに着せて楽しむために 有志の手によって、組み合わせの研究が日夜行われている。 単純に肌の露出度が高いものや、各々のフェチポイントを前提としたもの また露出はそれほどでなくとも想像を働かせることで機能するものなど 装備品の種類は少ないながら、その傾向は多岐に渡る。 旧作においては 【あぶない水着】?、まほうのビキニ、エッチな下着、天使のレオタード、【水のはごろも】?等 若き冒険者の想像力を喚起させるに十分な魅力を放つ装備品にあふれ その一助となっていたことは言うまでもない。 あと、DQ9辺りから男性用のエロ装備も充実してきた。恐ろしいことだ 旧作のエロ装備については本家DQ大辞典を作ろうぜ!の【セクハラ装備】項が詳しいのでそちらも参考に。 本作では更に装備品の部位が分けられ、衣装の組み合わせが容易となったことから 更なるエロチシズムを求むるがため かつての勇者たちの、果てなき旅路は今なお続いているのだ。 しかもオンラインである今作は、 バージョンアップや期間限定イベントの度に新しい装備、新しい組み合わせがどんどん増えていくため、 エロを探求する紳士淑女の飽くなき探求心は留まる事はないだろう。 皆様からの熱い要望にお応えし(?)、7/27からの【【1周年記念】 夏だ! 水着だ! キュララナ海岸物語】にて遂にアストルティアにも水着が登場する事が決定した。 イベント期間中にキュララナ海岸へレッツGO!。
https://w.atwiki.jp/nobunaganoyabou12/pages/70.html
改造の基本、中華の使い方講座1 好きなキャラを武将として登場させ、新勢力を作ってみよう。必要なもの中華、SA4 武将を作ろう 新武将作成ではなく既存武将を書き換える方法の解説 群雄集結を使います、まずはバックアップをとりましょう。sceda05.n12(革新の全ファイル推奨) 中華を開きます 文件→打井刷本で革新のフォルダからsceda05.n12を選択 メニューの編集?2番目のやつから歴史武将をクリック。今回は織田信長を織田信奈に変更します メニューの4番目、捜索から武将名「織田信長」と入力、武将番号338の織田信長が清洲城にいますのでクリック。 能力以外を変更してみます。数値入力が上手くいかない人はメニューの左から6番目を直接設定にチェック 性別や声を忘れずに、血族のとなりが顔番号になります。今回は1700を選択、SA4での変更方法はグラフィック変更を参照 固有戦法はチェックつけておけば、最初から所持した状態になります。いくつも付けるとダメです、2つなら大丈夫なような。 変更できたら文件から保存修改、これで内容が保存されます。ゲームを起動させて実際に確認してみましょう。 まずは、織田信奈の野望はじまり 中華の設定は革新改造wikiも参考に。かなり情報古いけど 武将を移動させよう 武将の所属設定を覚えよう 目標 軍師の竹中半兵衛を織田家に加入させよう。 重治で武将検索してみると羽柴家にいるのが分かります、名前を半兵衛にして性別やら変えます。やり方は上に 石山城で羽柴家に所属している半兵衛を清洲に移動させてみます まずは武将設定の下のほうに 軍団 登場 所在 とあるので変更します つぎに、右クリックから所属設定。上の勢力設定は無視して、下の城市設定をいじります。 現任 清洲城 を選択して確定。 もう一度所属設定を確認してみましょう、 現任 なし に戻っています。 これは中華の仕様です。見た目では変わっていなくても、実際には変更されています。 では、実際にゲームを起動して確認してみましょう。実際に確認してみると顔グラや声の間違いに気づきやすい 移籍完了 織田家には移籍したものの、半兵衛は俸禄に不満があるようです。がめつい子という訳ではありません 俸禄は能力の最高値で決定されます、15ごとに俸禄100上がります。能力45なら俸禄300、90なら600といった具合 今回は知力を110まで上げているので、105以上120未満ということで俸禄は700となります。 (仕官年数が長い場合、さらに俸禄が上がります。ここでは割愛、勢力を作ったら一度確認してみましょう) 適正な俸禄を得て、半兵衛が加入しました。 カウンター 今日 - 昨日 - 合計 -
https://w.atwiki.jp/vipdeyoyo/pages/134.html
一分フリーを作ろう ヨーヨーの大会でのフリースタイル競技(1A、2A、3A、4A、5A)ではそれぞれ予選と決勝があり、予選は1分間のフリースタイル、決勝は3分間のフリースタイルで競う。 つまり、大会に出ようと思ったらまずは一分間、曲に合わせてトリックをやることを考えなければならない。 ちょっと前までは予選は規定トリックがどうとか言っていたが、現在の大会では決まりは特にない。 フリースタイル中の音楽について 最近の大会では「音楽の著作権」というものが問題視されていて、少なくとも予選では、著作権フリーの曲を使わないといけないような空気になっている。 日本ヨーヨー連盟から推奨曲が紹介されているのでリンクしておく。 一分フリーはこの中から選んで使っているプレイヤーも多い。 http //www.jyyf.org/2013jl/jyyf_music.html 著作権フリーBGMライブラリー「FREE USE MUSIC」 http //www.nash.jp/fum/ こちらのサイトにも著作権フリーの楽曲が数多く登録されている。試聴もできる。 こちらはスレで一分フリーをうpしたプレイヤーである。 GIOYトリックばかりでも結構作れてしまうものなので、みんなも挑戦しよう。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5815010 こちらはスレで紹介された3分フリー動画。 2002年のもので、ほぼGIOYレベルのトリックだけで構成されている。 構成さえしっかり練れば技数が少なくてもフリーが作れるという良い例である。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5815809
https://w.atwiki.jp/brewwiki/pages/1586.html
新 遊園地を作ろう+ 【サイト名】ゲームworld 【ジャンル】シミュレーション 【課金体系】従量77円 【容量】164KB 【通信機能】なし 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/10/08 【使用機種】w33sa 【プレイ時間】3時間くらい 【評価・点数】★☆☆☆☆ PSのテーマパークの超しょぼいバージョンです 遊園地にアトラクションやお店、トイレ、ベンチなどの施設を設置して従業員を雇って開園します 15年の間に借金を返済して世界一の遊園地にするのが目的 だけどアトラクションの数は10個くらいしかないし、いくらでも借金できるので一年目で全ての施設を整えてアトラクションを設置しちゃうことのできる悲しいシステム 後の14年はアトラクションの修理に終始するという最強作業ゲームです 世界一になったという達成感も皆無であろうと予想し、クリアする前に投げてしまいました でも77円なので落として後悔まではしてません しょぼいテーマパークの雰囲気を味わってみたい方はどうぞ サイト別/か行/ゲームworld
https://w.atwiki.jp/jewelry_maiden/pages/641.html
マ「さてここに取り出だしまするは大量の牛乳パックとダンボール」 化「そんなん買うお金あったん?」 マ「うむ、バイト先で捨てるって言うんでもらってきた。んで、このパックとダンボールであるものを作ろうと思う」 化「ロボット!」 マ「はずれ。そんなもの作る技術ありません」 化「鎧!」 マ「端午の節句じゃないんだから、っと、今のはヒントになっちゃったな。解答権はあと一回だ」 化「ん~……」 マ「よっく考えろよ~?」 化(『端午の節句じゃないんだから』……ハッ!) マ「時間切れまで残り四、三、二」 化「ハイ!」 マ「はい、化石さん答えをどうぞ!」 化「植木鉢!」 マ「ぶぶー。化石さんの眼鏡はボッシュートです」 化「ああっ!」 マ「正解は雛壇。明日は桃の節句だ」 化「おお! それで牛乳パックとダンボール!」 マ「化石さん、そこは窓です。人と話すときは相手の顔見て喋ってください」 化「ん、ごめん」 マ「ほれ、眼鏡返すからお前も手伝え」 化「さーいえっさー!」 マ「それにしても何で植木鉢?」 化「牛乳パックに土入れてふきのとうとか雪割草とか植えるのかなって」 マ「もしそうだとしてもお前はつくしで充分だ」 化「な、なんやとー!」 化「でもつくしって美味しいやんなー」 マ「だよなー、炊き込みご飯にするとと美味さ二倍だよなー」 化「……この近くにつくし植わってるっけ」 マ「ある。っていうか庭に植わってる。大量に」 化「三月は安心やがなー」 マ「だなー」