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いわて未来づくり機構の考え方をご覧いただけます。 概念図
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未来ネット通信~第2刊~ 平成21年7月2日(木)配信 おはようございます。 ネットワーク局 五十嵐です。 いよいよ情報配信です。 1.《自然》流し雛 日時:7月5日(日)10 00~ 場所:観晃橋下 詳細:http //www40.atwiki.jp/hakuohmirai/pages/38.html 2.《教育》第3回 教育研修会 日時:7月7日(火)19 00~21 00 場所:白鴎大学 模擬教室 詳細:http //www40.atwiki.jp/hakuohmirai/pages/36.html 3.《こども》わいわいプレイパーク 日時:7月11日(土)13 00~16 00 場所:茨城県結城市 いこいの広場 詳細:http //www40.atwiki.jp/hakuohmirai/pages/35.html 4.《国際》国際理解教育実践セミナー 日時:7月5日(日)10 00~16 00 場所:とちぎ国際交流センター 5.《国際》マレーシア・ボルネオ島の環境問題と開発 日時:7月11日(土)10 00~12 00 場所:とちぎ国際交流センター 6.《国際》一杯のお茶から世界が見える 日時:7月11日(土)13 30~ 場所:とちぎ国際交流センター 7.《国際》ハンガーバンケット 日時:7月12日(日)10 30~ 場所:とちぎ国際交流センター 8.《国際》一枚の看板 日時:7月12日(日)14 00~16 00 場所:とちぎ国際交流センター 9.《国際》あなたの大切なものは 日時:7月25日(土)10 30~12 00 場所:とちぎ国際交流センター 10.《国際》あなたはチョコレート探偵団! 日時:7月25日(土)13 30~15 00 場所:とちぎ国際交流センター 11.《国際》くりちゃんの学び 日時:7月26日(日)10 00~12 00 場所:とちぎ国際交流センター 12.《国際》死刑を考えるー日本と世界はなぜ違う? 日時:7月26日(日)13 30~16 00 場所:とちぎ国際交流センター 詳細:※4~12共通※http //www40.atwiki.jp/hakuohmirai/pages/37.html 13.《環境》クリーンボランティアIN尾瀬 日時:7月26日(日)AM4 30コンセーレ集合 場所:尾瀬ヶ原 詳細:http //www40.atwiki.jp/hakuohmirai/pages/38.html 以上13件です。 申し込み方法についてはコチラ http //www40.atwiki.jp/hakuohmirai/pages/53.html いかがでしょうか? 興味のあるもの、都合のつく日はありましたか? 興味を持ったものはぜひ詳細をご確認ください。 ★地域はあなたを待っています★ 次回は7月25日配信予定です。 未来創造ネットワーク白鴎 ネットワーク局長 五十嵐千尋
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2020年のオリンピックを目指している東京。 2020年の東京はどんな街になっているのでしょうか?きっとおしゃれな街になっているに違いありません。 確かに環境保護の観点から、新しい施設を建設することなし、オリンピック競技を行うことを計画しているようです。 それでも、メインスタジアムなどはカッコいいものになっているのでしょう。 早く2020年がやってこないかと今からでも待ち遠しいです。 しかし、その前にオリンピック招致レースで勝たなければなりません。 ですので、まずはレースで勝てるように応援しましょう。 きっと東京に決まると信じています。さて、7年後の自分のことも考えてみたいと思います。 その頃の自分は今の自分とはかなり違っているに違いありません。 ここ2、3年の間に内的な自分はかなり変わりましたので、これからの2、3年は外的な自分が変わっていきます。 すると7年後には内的にも外的にも大きく変化して、数年経っていることになります。 そうなるともう思いもかけない人生を送っているはずです。 そんな時にオリンピックが東京にやってきたら楽しいです。 http //www.msn-status.com/
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このページについて 思いついたけどシースト・カトラスに関係なかったり、どこに入れていいかわからないネタを放り込んでおく闇鍋的ページ。更新歓迎、コメント歓迎。 レイヴンの昔の相棒案 名前だけナイトレイヴンなロールシャッハなので名前だけロールシャッハ(的なもの)なナイトアウルⅡを作るというのはどうか ざっと心理学用語をあさってみたがロールシャッハに匹敵するネタは見当たらん。心理学から離れるべきだろうか 名前は放置してクラスを考える。ローグの相棒に相応しいのは、やっぱ防衛役だろうなあ。ウィザードでもいいけど、2人して脆すぎるw ファイターかパラディン、いや、ソードメイジかっこよくね? そうだソードメイジにしよう。次は種族 ソードメイジは知力重要と書いてあるので知力の上がる種族がいいなあ。このディーヴァって面白いな。なんか転生戦士とか書いてあるよw よしこれだ! 2世は1世の転生体ということにできるし ディーヴァ=ソードメイジの名前を募集中! いっそ前世ネタで攻めるのもありだろうか、エル・カンターレとか デミアンを読んで思いついた。「アプラクサス」はどうだ。なんかヒーローっぽくない? ミニッツメン ゴースト(婆さんのほう)とかトラジェディアンとかの世代のヒーローズ(というか冒険者パーティ)。ちなみに婆さんはウォーロック設定 モスマン的立ち位置の人を考えるだけで笑いが止まらないのを何とかしてください とりあえず、キャプテン・バルダーズゲートとかは居てもいいと思った。ええと全部で7人? 大所帯だなあ シルエット相当はきっとシャドウフェルな人。なら対置的にフェイワイルドっぽい人も欲しいけど……よし、モスマンをフェアリーコスプレ男にするのはどうだ! 怒倭婦 ダーガルにも春を、コーナー 「小野斧子」「ツンデレデュエルガル」などの妄想は楽しいがDonに殺される危険がある PLはゴーストを悪女に育て上げることに燃えているので有る意味ゴーストがヒロイン? オジマンD そもそもコレは本名なのかw オジマンさんって呼びにくいからヴェイトさんって呼んでいい? 王国と博物館(美術館?)を建立する場所を得るのが当面の目標だろうか クァドラの運命 奴は今、擬似次元界フリューゲルクラッハをさ迷っているようだ 名前 コメント
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未来 僕は今 僕でいる あの時の僕は 僕でいた この先の僕は どうであればいい? 取り返しのつかない人生を送ってきたのなら 取り返せる人生を送ればいい 夢があって 夢をかなえたいなら 星に願いを込めて 努めていけばいい 決まった未来なんてない 決め付けられることもない 今 ここに僕がいる限り 今 僕がこの世で生きている限り 自分で築くからこそ 未来があるんだ 自分らしさを見つけようと あの時から僕は探していた 未来への路を開くために 来世に任せてはいけない 思い通りに行かなくたって 自分にはプラスになるんだ その積み重ねこそ 本当の自分の姿 決まった未来なんてない 運と運命は別物さ 今 ここで歌っている限り 今 自分の未来を見つめている限り 自分がいつまでも この世界にいるからこそ 未来があるんだ 夢があれば 未来がある 今の向こうに 未来がある 見えてる未来は 見たくない 見えない未来を 僕は待つ すぐ側に 小さな未来 ずっと遠くに 大きな夢 今 ここに立っている限り 今が 未来から過去に変わるたびに 夢を思い出す 時が経つ そんな未来を僕は望む
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モンスター 未来ガンマンNO=B 効果モンスター レベル1 地属性 戦士族 ATK/0 DEF/0 効果 1ターンに1度、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。デッキの上から3枚まで墓地に送る。この効果で墓地へ送られた宣言した種類と同じカードが存在する場合、墓地へ送られた宣言した種類と同じカードの枚数まで相手フィールド上のカードを選択する事ができる。選択したカードを相手のデッキの上にランダムに戻す。 元ネタ:野比のび太(ドラえもん) 未来タヌキDO=RA チューナー・効果モンスター レベル2 地属性 機械族 ATK/300 DEF/400 効果 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、発動できる。デッキ・墓地から「未来」と名のついた装備魔法カード1枚を選んでこのカードに装備する。また、このカードに装備されている装備魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキから「未来」と名のついたカード1枚を選んでデッキの一番上へ置く。 元ネタ:ドラえもん(ドラえもん) 解説:チェーン2以降で特殊召喚された場合や、特殊召喚の後に何らかの処理がある場合はタイミングを逃して装備効果を発動できないのは注意。また、異次元ポシェットを墓地に送った場合は、デッキの一番上にカードを置いた後で、異次元ポシェットの効果が解決される。サーチするカードをデッキの1番上に置いて、そのカードをサーチするのが良いだろう。 未来大将GO=DA 効果モンスター レベル4 地属性 戦士族 ATK/1500 DEF/200 効果 1ターンに1度、自分の墓地のモンスターを2枚まで除外して発動できる。除外したモンスターの攻撃力の合計よりも攻撃力の低い相手フィールド上のモンスター1体を選んで、そのモンスターのコントロールをこのターンの終了時まで得る。 元ネタ:ジャイアン(ドラえもん) 解説:「選んで」というテキストなので、地砕きのように対象を取らない効果である。 未来富豪HO=NE 効果モンスター レベル3 地属性 戦士族 ATK/800 DEF/500 効果:1ターンに1度、自分の墓地の魔法・罠カードを1枚選択して発動できる。選択した魔法・罠カードを除外する。その後、フィールド上のカード1枚を持ち主の手札へ戻すことができる。 元ネタ:スネ夫(ドラえもん) 未来花嫁・ミナMO=TO 効果モンスター レベル2 水属性 魔法使い族 ATK/200 DEF/1800 効果 このカードが表側表示で存在する限り、「未来花嫁・ミナMO=TO」以外の自分フィールド上の「未来」と名のついたモンスターは戦闘では破壊されず、魔法・罠カードの効果を受けない。 元ネタ:しずかちゃん(ドラえもん) 解説:未来都市などの効果も受けなくなってしまうので注意が必要。 未来子タヌキ・ミニDO=RA チューナー・効果モンスター レベル1 地属性 機械族 ATK/0 DEF/0 効果 このカードが特殊召喚に成功した時、自分フィールド上に「ミニドラトークン」(機械族・土・星1・攻/守0)2体を守備表示で特殊召喚する。このカードがフィールドから離れた時、デッキ・墓地から「未来タヌキDO=RA」1体を選んで特殊召喚することができる。このカードは「未来」と名のついたモンスター以外のシンクロ・エクシーズ・融合召喚の素材にはできない。 元ネタ:ミニドラ(ドラえもん) 解説:DO=RAを特殊召喚する効果はタイミングを逃す場合がある。 未来天才A=SAI 効果モンスター レベル7 光属性 戦士族 ATK/??? DEF/??? 効果 このカードは通常召喚できない。除外されている「未来」と名のついたカード5枚を墓地へ戻すことで手札から特殊召喚することができる。このカードの攻撃力・守備力は墓地に存在する「未来」と名のついたカード×400となる。1ターンに1度、自分の墓地の「未来」と名のついたカード1枚をデッキに戻して発動できる。デッキからカードを1枚ドローする。 元ネタ:出木杉君(ドラえもん) 未来シスターDR=MI チューナー・効果モンスター レベル3 光属性 機械族 ATK/600 DEF/800 効果 このカードを手札から捨てて発動する。このターン自分フィールド上の「未来」と名のついたカードは相手の魔法・罠カードの対象にならない。 元ネタ:ドラミちゃん(ドラえもん) 解説:チェーン1でのみ発動できる起動効果。OCGだとこの手のカードは解決時にフィールドに存在するカードしか効果を受けず、またフィールドに効果を受けるカードがないと発動できない。 未来子孫SEWA=C チューナー・効果モンスター レベル3 光属性 戦士族 ATK/300 DFE/1000 効果:自分フィールド上に表側表示で存在する「未来」と名のついたエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。表側表示のこのカードを選択したカードのエクシーズ素材にする。 元ネタ:セワシ(ドラえもん) エクストラデッキ 夢幻騎士NO=B シンクロモンスター レベル6 光属性 戦士族 ATK/0 DEF/2600 「未来」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上効果:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は表側表示で存在する他のモンスターを攻撃対象に選択できない。このカードがドラゴン族と戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを手札へ戻す。 元ネタ:野比のび太(ドラえもん:夢幻三剣士) 未来ガンマンTHE=KID シンクロモンスター レベル7 風属性 機械族 ATK/1900 DEF/1500 「未来」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上効果:このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキ・墓地・手札から「未来武装 Air=キャノン」1枚を選んで装備する。このモンスターが守備表示で存在するモンスターを攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。 元ネタ:ドラ・ザ・キッド(ドラえもん) 解説:Air=キャノンで相手の表示形式を変更する場合に、相手の効果の発動を制限する効果がどうなるのかが不明。 未来拳法ONE=DR シンクロモンスター レベル6 地属性 戦士族 ATK/2600 DEF/1600 「未来」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上効果:このカードの攻撃によって守備表示で存在するモンスターを破壊した場合、もう一度続けて攻撃することができる。この効果は1ターンに2回まで発動することができる。 元ネタ:王ドラ(ドラえもん) 未来ストライカーDR=nillo エクシーズモンスター ランク3 風属性 機械族 ATK/1800 DEF/1500 「未来」と名のついたレベル3モンスター×2効果:このカードはこのカードのエクシーズ素材の数まで相手に攻撃することができる。このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことができる。また、このカードが相手の効果の対象になった時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。その効果を無効にする。 元ネタ:ドラリーニョ(ドラえもん) 未来オオカミDR=nikov エクシーズモンスター ランク4 地属性 機械族 ATK/1500 DEF/1500 「未来」と名のついたレベル4モンスター×2効果:このカードはこのカードのエクシーズ素材の数まで相手モンスターへ攻撃することができる。1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの種族は獣戦士族になり、攻撃力は1000ポイントアップする。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 元ネタ:ドラニコフ(ドラえもん) 未来闘牛士L=mataDR エクシーズモンスター ランク4 地属性 機械族 ATK/1500 DEF/2000 「未来」と名のついたレベル4モンスター×2効果:このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動できる。デッキ・墓地から「未来武装 H=マント」1枚を選んで手札に加える。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は自分フィールド上に存在するこのカード以外のカードを攻撃対象に選択できず、カードの効果の対象にする事もできない。 元ネタ:エル・マタドーラ(ドラえもん) 未来マジシャンDR=med 3rd エクシーズモンスター ランク3 風属性 機械族 ATK/2000 DEF/1000 「未来」と名のついたレベル3モンスター×3効果:このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。コインの裏表を当てる。当たった場合、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。この効果は相手ターンにも発動できる。 元ネタ:ドラメッド三世(ドラえもん) 未来怪盗DR=PAN シンクロモンスター レベル5 闇属性 機械族 ATK/1500 DEF/2200 「未来」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上効果:1ターンに1度、相手が魔法・罠カードを発動した時発動できる。コインの裏表を当てる。当たった場合、その発動と効果を無効にし破壊できる。 元ネタ:ドラパン(ドラえもん) 魔法 未来都市Tow=Towセンチュリー フィールド魔法 効果:このカードがフィールド上に存在する限り、表側表示で存在する「未来」と名のついたモンスターはチューナーとして扱うことができる。また、フィールド上に表側表示で存在する「未来」と名のついたモンスター1体を選択し、選択したモンスターの元々のレベルから元々のレベル+2までの任意のレベルを宣言して発動できる。選択したモンスターのレベルは宣言したレベルになる。また、「未来」と名のついたカードをリリース・融合・シンクロ・エクシーズ素材として召喚・特殊召喚されたモンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。 未来武装 異次元ポシェット 装備魔法 効果:このカードがフィールドから離れた時、デッキから「未来」と名のついたカード1枚を選んで手札に加える。 未来武装 スペア・ポシェット 通常魔法 効果:デッキ・墓地から「異次元ポシェット」1枚を選んで手札に加える。その後、除外されている「異次元ポシェット」1枚を墓地へ戻すことができる。 未来武装 S=ガン 装備魔法 効果:「未来」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターに攻撃する場合、その攻撃を無効にし、攻撃対象となったモンスターを裏側守備表示にする。また、1ターンに1度、装備モンスターが攻撃対象に選択された時、攻撃モンスター1体を裏側守備表示にする。 未来武装 D=スイッチ 装備魔法 効果:「未来」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わず相手モンスターを除外する。このカードの効果によってモンスターを3体除外した時、このカードは破壊される。このカードがフィールド上から離れた時、この効果によって除外されていたモンスターはフィールド上に戻る。 未来武装 Air=キャノン 装備魔法 効果:「ガンマン」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力・守備力は600ポイントアップする。装備モンスターが相手モンスターに攻撃する場合、相手モンスターの表示形式を変更することができる。 未来武装 UNION=ボンド 通常魔法 効果:自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。ターン終了時まで、選択したモンスターは「未来」と名のついたチューナーモンスターとして扱う。 未来拠点 A=KITI フィールド魔法 効果:このカードがフィールド上に存在する限り、自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに発動する事ができる。自分のデッキから「未来」と名のついたカード3枚を選択し、相手はその中からランダムに1枚選択する。相手が選択したカード1枚を自分の手札に加え、残りのカードをデッキに戻してシャッフルする。 未来災害 G=ANリサイタル 速攻魔法 効果:フィールド上に表側表示で存在するチューナーモンスターを全て好きな順番で持ち主のデッキの上に戻す。 未来友情 Sin=U=テレカ 永続魔法 効果:自分フィールド上に表側表示で存在する「未来」と名のついたモンスター2体を選択して発動する。選択したモンスター1体のレベルは、もう1体のモンスターのレベルと同じになる。 罠 未来災害 時空乱流 通常罠 効果:自分フィールド上のモンスターを3体まで除外して発動する。除外したモンスターの数まで、除外したモンスターと同じレベルの、この効果によって除外したモンスター以外の除外されているモンスターを選択して特殊召喚する。 未来武装 H=マント 通常罠 効果:自分のフィールド上に「未来」と名のついたモンスターが表側表示で存在する時、以下の効果から1つを選択して発動する。●相手モンスターの攻撃宣言時に発動する。攻撃モンスター1体を裏側守備表示にする。●発動後このカードは装備カードとなり、自分フィールド上のモンスター1体に装備する。装備モンスターは戦闘によって破壊されない。 コメント 一通りコンマイ語っぽく修正。 正直テレカとか時空乱流とか怪しいところがあるので、 もっと詳しい方修正お願いします。 (2013-11-12 23 21 29) 自分が編集中に他の人が編集を完了していた場合、 そのままページ保存をすると他の人がやっていた編集が消えてしまうので注意しましょう。 (2013-11-06 01 41 11) テーブル内の改行は「 b★r()」←★を消す、で行ってください (2013-11-05 10 49 10)
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このページはこちらに移転しました 未来 作詞/げそ(旧作詞スレ3) 作曲/避難所117(旧次スレ案内所1スレ117) 手鏡に映し出された私の未来 誰も思いもしなかった未来 タイーホ!タイーホ!タイーホ!タイーホ! タイーホ!タイーホ!タイーホ!タイーホ! 女子高生に振り回された私の未来 おしりに魅せられた私の未来 タイーホ!タイーホ!タイーホ!タイーホ! タイーホ!タイーホ!タイーホ!タイーホ! ミラーマーン! 音源 未来(オケ+歌) 未来(歌:鉄狼) (このページは旧wikiから転載されました)
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未来 作詞/げそ 作曲/避難所117 手鏡に映し出された私の未来 誰も思いもしなかった未来 タイーホ!タイーホ!タイーホ!タイーホ! タイーホ!タイーホ!タイーホ!タイーホ! 女子高生に振り回された私の未来 おしりに魅せられた私の未来 タイーホ!タイーホ!タイーホ!タイーホ! タイーホ!タイーホ!タイーホ!タイーホ! ミラーマーン! 音源 未来(オケ+歌)
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未来 本店:岐阜県安八郡輪之内町楡俣1695番地の1 【商号履歴】 未来株式会社(2002年12月~2006年9月21日未来工業株式会社に合併) 未来総業株式会社(2002年3月~2002年12月) 【株式上場履歴】 <名証2部> 2003年3月21日~2006年9月14日(未来工業株式会社に合併) 【沿革】 当社(平成元年2月設立、平成14年3月有限会社を株式会社に組織変更、平成14年12月商号を未来総業株式会社から未来株式会社に変更)は、平成15年3月21日に未来工業株式会社(昭和40年8月設立)及びその子会社7社と株式交換を実施し、完全親会社となりました。これに伴い、未来工業株式会社は上場を廃止し、当社が株式会社名古屋証券取引所に上場しております。以下の事項は、前上場会社である未来工業株式会社の状況も含めて記載しております。 昭和40年8月 電設資材の製造並びに販売を目的として、岐阜県大垣市久瀬川町に未来工業株式会社(現・連結子会社)を設立 昭和42年7月 未来工業株式会社(現・連結子会社)が岐阜県大垣市楽田町に本社移転 昭和60年7月 未来工業株式会社(現・連結子会社)が岐阜県安八郡輪之内町に本社移転 平成元年2月 保険代理業を目的として、岐阜県大垣市に有限会社未来総業(現社名 未来株式会社)を設立 平成3年11月 未来工業株式会社(現・連結子会社)が名古屋証券取引所に上場 平成5年10月 未来工業株式会社(現・連結子会社)が株式会社タイヨー(現社名 未来精工株式会社)(現・連結子会社)に資本参加、子会社とする 平成5年12月 未来工業株式会社(現・連結子会社)が岐阜県大垣市に子会社未来運輸株式会社(現・連結子会社)を設立 平成5年12月 未来工業株式会社(現・連結子会社)が韓国に子会社韓国未来工業株式会社(平成16年11月30日に清算結了)を設立 平成6年10月 未来工業株式会社(現・連結子会社)が神保電器株式会社(現・連結子会社)に資本参加、子会社とする 平成8年4月 未来工業株式会社(現・連結子会社)が岐阜県安八郡輪之内町に子会社岐阜神保電器株式会社(現・連結子会社)を設立 平成9年10月 未来工業株式会社(現・連結子会社)が台湾に子会社台湾未来国際工業股份有限公司(現・連結子会社)を設立 平成10年4月 未来工業株式会社(現・連結子会社)が岐阜県安八郡輪之内町に子会社未来技研株式会社(現・連結子会社)を設立 平成10年6月 未来工業株式会社(現・連結子会社)が東京都中央区に子会社花神株式会社(現社名 未来建装株式会社)(現・連結子会社)を設立 平成13年7月 未来工業株式会社(現・連結子会社)が岐阜県大垣市に子会社株式会社ミライコミュニケーションネットワーク(現・連結子会社)を設立 平成14年3月 有限会社を株式会社に組織変更 平成14年9月 本店を岐阜県安八郡輪之内町に移転 平成14年12月 商号を未来株式会社に変更。当社が未来工業株式会社(現・連結子会社)、神保電器株式会社(現・連結子会社)、未来精工株式会社(現・連結子会社)、未来運輸株式会社(現・連結子会社)、未来技研株式会社(現・連結子会社)、未来化成株式会社(現・連結子会社)、株式会社ミライコミュニケーションネットワーク(現・連結子会社)の完全親会社となる株式交換契約書を臨時株主総会において承認。上記各社が当社の完全子会社となる株式交換契約書を各社の臨時株主総会において承認 平成15年3月 株式交換により未来工業株式会社及びその子会社11社を当社の子会社とする 株式会社名古屋証券取引所市場第二部に上場 平成16年2月 子会社韓国未来工業株式会社の解散を決議 平成16年11月 子会社韓国未来工業株式会社の清算結了 平成17年9月 株式会社ミライコミュニケーションネットワーク(現・連結子会社)が岐阜県恵那市に子会社株式会社アミックスコム(現・連結子会社)を設立
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とかち未来派 とかち未来派とは? namcoのアーケード及びXBOX360 GAME THE IDOLM@STERの「とかち」こと、双海亜美・真美のremix同人音楽及び動画です。 ニコニコ動画で発表され、youtubeでも見られます。 第一期 宿命系、天国系、猩々編、模造編、春秋編、灼熱系、番外編、暗黒系。 著作権に配慮して、猩々編、番外編を残して全ての動画削除…。 以降、アイドルマスター公式楽曲の歌詞、メロディを使わない動画が発表されました。 そして、JASRACとニコニコ動画との提携以後、削除された第一期動画が再アップロードされました。 第二期 天国系~約束の地~、遭遇編!、灼熱系PULS、跳梁編 JUMPSTYLE MIX、誓願編とかちシューティング、赤子編、未来編、宿命系HG、天穿編、黄金系 とかち未来派、とかち未来派シリーズ作品作者マイリスト 【ニコニコ動画】とかち未来派シリーズ とかちゴールドへようこそ。 全裸にネクタイ…紳士の社交場で変態紳士15人逮捕 大阪・ミナミ またアイマスで自殺者多発…深刻な精神汚染「バカになっちゃうよぅ」 total - today - yesterday -