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. 【作品名】ダーク・タワー 【共通設定・世界観】 初めに万物の源<プリム>ありき。 <偉大なるディスコーディア>とも呼ばれる、この魔術的な原初の力の場から<ギャン>が誕生した。 <プリム>は<暗黒の塔>の霊魂である。したがって、<塔>の声でもある。 <プリム>は善でも悪でもない(その双方である)がゆえに、<ギャン>もまた中庸の精霊である。 宇宙は、この<ギャン>のへそのから紡ぎ出された。 そして<ギャン>が指で宇宙を弄び、転がしたことによって時が流れるようになった。 <暗黒の塔>は多次元世界の時と空間を統べる中心軸であり、<ギャン>の現世における肉体である。 多次元世界は無数に存在する。宇宙最大の神秘は生命でなく、その規模。 宇宙の大きさ、広さが生命を包み込んでいる。そして、<暗黒の塔>が宇宙を包み込んでいる(管理している)。 この世界(物語がスタートした世界)はより上位の宇宙では草の葉を形作る一つの原子にすぎない。 すべての世界、すべての宇宙が一つの中心で出会っている。それが<暗黒の塔>。 【名前】薔薇 【属性】<暗黒の塔>と同一の存在 【大きさ】薔薇並 【攻撃力】無し 【防御力】薔薇並 【素早さ】動けない。 【特殊能力】・力の伝送路をあらゆる世界に分配し、時の大いなる螺旋の中で安定状態で保つことができる(常時)。 ・花弁が閉じた状態から開花することにより、相手に万物の本質を見せることができる。開花するのにかかる時間は数秒。 ・ある人物に対して瀕死の呼びかけを行い、自らの元に引き寄せ、世界の崩壊を食い止めさせようと試みることが可能。 引き寄せるのに大体300年かかる。 【長所】規模の大きい多元宇宙を管理している。 【短所】管理しているだけ。 【戦法】相手に万物の本質を見せながら300年かけて援軍(凄腕のガンスリンガー)を呼び寄せ、相手を倒す。 【備考】蕾の状態で参戦。 【名前】ローランド・デスチェイン 【属性】ガンスリンガー 【大きさ】人並み。 【攻撃力】白檀の銃把の45口径リボルバー二挺装備。両手で別々の目標を狙える。 再装填しながら武装した39人の男、14人の女、5人の子供を惨殺可能。 30mぐらいの狙った標的に当てることができる。威力が現実並。 【防御力】鍛えた人間並み。 【素早さ】鍛えた人間並み。 攻撃速度は一流ガンマンが先手をとって銃を抜きかけたとき、ローランドは左手の人差し指は、 まだ口の端を触っていた。にもかかわらず、ガンスリンガーはやすやすと先手をとって銃殺できる。」 【特殊能力】催眠術とかあるけど戦闘で使うのは無理・・・。 【長所】ガンスリンガーとしては優秀? 【短所】所詮人間・・・ 【備考】この世界のガンスリンガーは騎士や保安官であり世界の秩序を存在。 【戦法】とりあえず銃撃。 26スレ目 502 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/01/24(水) 21 29 43 ID 0CRQ90TV 万物の本質をみせるとどうなるの? 503 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/01/24(水) 21 47 32 ID N+7EKpiy 502 見た人は<暗黒の塔>が子供のころのアインシュタンが車に惹かれるのを阻止したり、 給水所に毒薬を投入しようとたくらんだ男を心臓麻痺で殺したり、すべてのレンガが幼いこども頭でなく大地に落下するように、 すべての竜巻がトレイラー・パークをそれるように、すべての手が暴力にそまらないように等頑張っていることが理解できる。 上記の能力は諸般の事情でまともに動いていないので参戦時は考慮しなくて大丈夫。 504 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/01/24(水) 21 48 40 ID 0CRQ90TV えーとつまり簡単にまとめると 300年後に凄腕のガンスリンガーよべる薔薇ってこと 505 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/01/24(水) 22 44 11 ID N+7EKpiy 504 その通り。物語は楽しんだけど最強スレとしては残念な展開だった・・・。 507 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/01/24(水) 23 17 31 ID jAPgSe24 凄腕のガンスリンガーとやらもよく分からんからただのバラ? 510 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/01/25(木) 00 20 05 ID j4iDNPkF 507 たどり着くことはないと思うけど、ガンスリンガーのテンプレ。 734 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/01/28(日) 22 40 58 ID dmGzh9fG まぁ毒を吐きたくなる気分はわからんでもないが その黒い部分を朝得こまないといかんと思うわけで 薔薇考察 ×ヨシオ 無理 ×秋庭里香 病弱だろうがバラぐらい引っこ抜けるだろう ×楽 猫は無理 ×『鳥の女』 鳥は無理 ×インコ 鳥は無理 △ネム 動かないもの同士分け 300年も寿命ないだろうし つーかこいつ位置高くね? △吉永かおり 蚊には負けないだろう 分け 涼宮ハルヒ よくわからん ×ロビイ 人間じゃないので負け ○エルメス バイクだから300年ぐらい持つだろう ローランド・デスチェインが倒してくれるはず △~×紫 ミミズには負けるかもしれんが ミミズみたいな生き物なので分けかな 下手したら負け ○エベネゼル ノートパソコンだから300年くらいry ○藤崎隆文 勝てる ○夢野ほとり 自滅勝ちかな 紫>薔薇>エルメス こうかな .
https://w.atwiki.jp/woosin_in_felberg/pages/74.html
たいる 【武器・武術スキル】 銃術 経験技術LV45~75 ドラゴンショットガン 地E+8 【その他所持スキル】 器用さ 5 幸運 5 生産道具製造術 最高Slv 16 経験LV 10 捕獲術 最高Slv 65 経験LV 29 召喚術 最高Slv 31 経験LV 31 サブの所持スキル 銃製造術 最高Slv 65 経験LV 24 器用さ 幸運 【所属ギルド】 蒼星(ウチーナ) 【お気に入りの服など】 黒亥セット 灼炎ベルト グラスシューズ 【IN時間について】99パーセント毎日 夜苦手 朝得意 7~17時は大抵いません 曜日は不定期 【自己紹介】 なんでもいいから1番になりたいんですが 何で目指そうか悩んでるとこです^^ とりあえずLVと武術は100目指しています 【特記事項】 第二代政権羅眼 他己紹介 名前 コメント
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https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/323.html
カードの調整一覧はエラッタ一覧を参照のこと。 一部不完全な箇所があります。情報求む。 +ロケテスト-Ver.1.4EX3 ロケテ-Ver.1.4EX3 適用日 バージョン 内容 詳細 2013/2/1 - その他 ロケテスト開始製品版との大きな違いとして、・攻撃対象に選べるのは行動済の相手ユニット・相手プレイヤーの2種類・ライフは20で、プレイヤーを攻撃するとBP1000毎に1ポイントのダメージ等 2013/7/11 1.0_01 稼働開始 カード100枚実装 システム (補足)後攻スタート条件「2CP1ドロー」、10ラウンド経過後「両者敗北」 2013/9/6 1.0_02 エラッタ 既存カード18枚調整 2013/9/19 1.0EX_01 新Ver 新カード40枚追加 2013/10/24 1.0EX_02 エラッタ 既存カード17枚調整 システム 後攻スタート条件「2CP2ドロー」に変更、10ラウンド経過後「後攻勝利」に変更 2013/11/15 その他 1.1EX1ロケテスト開始 2013/12/11 1.1_01 新Ver 新カード40枚追加 エラッタ 既存カード4枚調整 システム 効果処理順の変更、「フィールドに出た時」の定義の変更 2014/2/7 1.1EX1_01 新Ver 新カード30枚追加 2014/3/19 1.1EX2_01 新Ver 新カード30枚追加 2014/3/30 その他 第1回ARCANA CUP (http //coj.sega.jp/ver1.0/sp/arcanacup1st/index.html) 2014/4/2 その他 1.2ロケテスト開始 2014/4/24 1.2_01 新Ver 新カード100枚追加 エラッタ 既存カード9枚、JOKER13種調整 システム 基本プレイ無料化、デッキオリジナリティ追加、カード排出システム変更など 2014/5/9 システム デッキオリジナリティランク閾値変更 2014/5/27 システム 全国対戦の消費EN低下、EN回復時間変更 2014/6/19 1.2_02 エラッタ 既存カード13枚調整 2014/7/9 その他 1.2EXロケテスト開始 2014/7/24 1.2EX_01 新Ver 新カード50枚追加 エラッタ JOKER4種調整 システム EN回復時にボーナス特典の追加、ENブースト機能追加、朝得機能追加など 2014/8/30 その他 第2回ARCANA CUP (http //coj.sega.jp/ver1.0/sp/arcanacup2nd/index.html) 2014/9/30 1.2EX_02 エラッタ 既存カード23枚調整 2014/11/25 システム AP増減値変更 2014/11/27 1.3_01 新Ver 新カード70枚追加 システム コスチューム機能追加、カードブーストEX追加、タッチボイス追加、バトルアイコン追加など 2014/12/24 1.3_02 不具合修正 バーンカウンターが早撃ち勝負に対応していなかった問題、マミーちゃんの回収対象の問題を修正 2014/12/25 システム カードブーストEXによる限定PRカードシステム追加 2015/1/28 1.3_03 エラッタ 既存カード22枚調整 2015/2/12 その他 1.3EX1ロケテスト開始 2015/2/26 1.3EX1_01 新Ver 新カード30枚追加 システム デッキお試し戦追加、昇格ボーナス機能追加、バトルアイコン追加など 2015/3/4 1.3EX1_02 不具合修正 ドクターラボで付与される【加護】が無属性カードに対して機能しない問題を修正 2015/3/6 その他 「Wanderland Wars」コラボ 2015/4/2 1.3EX1_03 エラッタ 既存カード9枚調整 2015/4/19 その他 賞金制大会 Master of Agent (http //coj.sega.jp/ver1.0/moa/index.html) 2015/4/23 1.3EX2_01 新Ver 新カード70枚追加 システム バトルアイコン追加 2015/6/3 1.3EX2_02 エラッタ 既存カード20枚調整 2015/7/7 その他 1.4ロケテスト開始 2015/7/23 1.4_01 新Ver 新カード70枚追加 エラッタ JOKER6種調整 システム 「ミッション」機能追加、後攻スタート条件「3CP1ドロー」に変更、バトルアイコン追加など その他 「コード・オブ・ジョーカー」×「三国志大戦TCG」コラボ開始 2015/8/6 1.4_02 不具合修正 創造神機ブラフマーを召喚時、特定状況下でエラーになる問題を修正 2015/9/17 1.4EX1_01 新Ver 新カード30枚追加 エラッタ 既存カード16枚調整 2015/10/29 その他 1.4EX2ロケテスト開始 2015/10/31 その他 第3回ARCANA CUP (http //coj.sega.jp/ver1.0/sp/arcanacup3rd/index.html) 2015/11/26 1.4EX2_01 新Ver 新カード70枚追加 エラッタ 既存カード14枚調整 システム 後攻スタート条件「CP3/2ドロー」に変更、バトルアイコン追加、マイユニット2種追加、各種ランキングの条件追加 (過去30日以内のログイン) など 2015/12/24 1.4EX2_02 不具合修正 早撃ち勝負・慧眼サジタリウス・絨毯爆撃の問題を修正 2016/1/18 1.4EX2_03 エラッタ 既存カード13枚調整 2016/1/21 1.4EX2_04 不具合修正 【破壊効果耐性】持ちユニットがBPダメージで破壊されない問題を修正 2016/2/25 1.4EX3_01 新Ver 新カード30枚追加 エラッタ 既存カード39枚調整 2016/4/15 システム 獲得できるAP(エージェントポイント)増減値を一部変更 2016/4/20 その他 2.0ロケテスト開始 2016/5/22 その他 CHAMPIONSHIP -Next Creation- (http //coj.sega.jp/ver1.0/sp/championship/index.html) -Ver.2.0- Ver.2.0- 適用日 バージョン 内容 詳細 2016/5/26 2.0 新Ver 新カード70枚追加 システム 大幅な仕様変更 (「紫属性」・「W-JOKERシステム」の追加、Ver.1.0~1.1EX2のカードが一部を除き全国対戦で使用不可になるなど)新キャラクター2名 (リナ・ヴァレンタイン、霧谷 紫雨) その他 新ランクシステム (上位・下位リーグ)キャラクターイラスト・キャラクターの3Dモデリングが変更そのほか、紫属性の追加に伴いトリガーカードの色が橙色に変更されるなどの細かい調整 エラッタ 2016年05月26日付修整リスト 2016/7/8 2.0_03 エラッタ 2016年07月08日付修整リスト 2016/8/4 2.0EX1_01 新Ver 新カード50枚追加 エラッタ 2016年08月04日付修整リスト 2016/8/30 2.0EX1_02 エラッタ 2016年08月30日付修整リスト 2016/10/13 2.0EX2_01 新Ver 新カード30枚追加 2016/11/28 2.0EX2_02 エラッタ 2016年11月28日付修整リスト 2016/12/1 その他 「ぷよぷよ!!クエスト アーケード」コラボ 2016/12/18 その他 第4回ARCANA CUP (http //coj.sega.jp/sp/arcanacup4th/) 2016/12/22 2.0EX3 新Ver 新カード70枚追加 2016/12/27 2.0EX3_04 不具合修正 灼熱の大地の修正 (http //info-coj.sega.jp/?p=2907) エラッタ 2016年12月22日付修整リスト 2017/1/5 - その他 「コード・オブ・ジョーカー Pocket」サービス開始 2017/1/26 2.0EX3_05 システム 排出カードがVer1.3に変更Ver1.2の全カード配布 その他 新ランクシステム (上位・下位リーグ)デッキプレゼントキャンペーン開始 エラッタ 2017年01月26日付修整リスト 2017/3/2 2.0EX3_06 エラッタ 2017年03月02日付修整リスト 2017/4/13 2.1 新Ver 新カード60枚追加 システム 月間名声ランキング・ボーナスチャレンジランクアップ特典などの追加新キャラクター2名 (クロエ・ノーチェス、赤羽 猛) エラッタ カード1枚調整 2017/4/27 2.1_02 不具合修正 万物神アトゥム・虹の架け橋のCP増加効果に対し死神のランプが発動しない不具合を修正 2017/5/18 2.1_03 エラッタ 2017年05月18日付修整リスト 2017/5/3 その他 「しまむら」コラボ 2017/5/20 その他 エリア最強決定戦開始 (http //coj.sega.jp/sp/area_match/) 2017/6/15 2.1EX_04 新Ver 新カード50枚追加 システム ランクQ以上で貰えるAP/ACを増加 エラッタ 2017年06月15日付修整リスト 2017/6/30 2.1EX_05 不具合修正 リザードルード・光翼神ホルスのアビリティ不具合修正 2017/8/8 2.2_01 新Ver 新カード60枚追加 システム 新キャラクター2名 (エルヴィ エルフィ, レオン・ベルクマン)排出カードがVer.1.4シリーズに変更、Ver.1.3シリーズの全カード配布 エラッタ 2017年08月08日付修整リスト 2017/8/29 2.2_02 不具合修正 -リザルトのカード獲得画面-完善神アフラ・マズダ・すくすくグロウイングで特殊召喚されたユニットが特定の状況でアタックできない-【破壊効果耐性】を持つユニットがBP0でフィールドに残るなどの修正 2017/9/14 2.2_03 エラッタ 2017年09月14日付修整リスト 2017/9/19 2.2_04 不具合修正 ■選略 を持つインターセプトが特定の状況で強制発動する不具合 2017/10/26 2.2EX_05 新Ver 新カード50枚追加 その他 「真・女神転生」コラボ 2017/11/21 2.2EX_06 エラッタ 2017年11月21日付修整リスト 2017/12/6 2.2EX_07 エラッタ 2017年12月06日付修整リスト 2017/12/17 その他 CODE OF JOKER 最強決定戦 (http //coj.sega.jp/sp/saikyo/) 2017/12/21 2.3_01 新Ver 新カード50枚追加 システム 新キャラクター2名 (ノア、ラン・メイラン)追加、ライフ上限7 8、自身のカードでライフダメージ時にJOKERゲージ増加なしトリガー・インターセプトもオーバーライド可能に【竜】【亜竜】を【ドラゴン】に統一、2種族ユニット追加カムバックキャンペーン エラッタ 2017年12月21日付修整リスト 2017/12/23 2.3_02 不具合修正 反攻の鷹使い・ブロンズバクの不具合修正 2018/1/25 2.3_03 エラッタ 2018年1月25日付修整リスト 2018/2/15 2.3_04 エラッタ 2018年2月15日付修整リスト 不具合修正 コストが下がる効果・楽園のイシュタルの不具合修正 2018/3/20 2.3EX1_01 新Ver 新カード60枚追加 システム JOKERアビリティ追加、トーナメントモード追加 エラッタ 2018年3月20日付修整リスト 2018/3/28 2.3EX1_02 不具合修正 カーネージ・炉皇女ヘスティア・エンジェルシンフォニーの不具合修正 2018/4/10 2.3EX1_03 不具合修正 トーナメントの不具合修正 2018/4/26 2.3EX1_04 エラッタ 2018年4月26日付修整リスト 2018/5/26 その他 COJアルカナバトルフェスタ 大阪 2018/6/7 2.3EX2_01 新Ver 新カード40枚追加 エラッタ 2018年6月7日付修整リスト システム スタン落ち12枚がSPカードとして復活 その他 SOUL REVERSE x コード・オブ・ジョーカー相互コラボキャンペーンAgent Laboのミニゲーム「COJ THE 神経衰弱」開催 2018/7/11 2.3EX2_02 エラッタ 2018年7月11日付修整リスト 2018/7/18 2.3EX2_03 エラッタ 卑弥呼の修正のみ 2018/7/21 その他 COJアルカナバトルフェスタ 東京 2018/8/23 2.3EX2_04 不具合修正 samson・フォイル状況・トーナメントの不具合修正 2018/8/30 2.3EX2_05 エラッタ 2018年8月30日付修整リスト 2018/10/25 2.3EX2_06 エラッタ 2018年10月25日付修整リスト 不具合修正 翠燕のカナデと天剣の沖田の不具合修正 2018/12/20 2.3EX2_07 エラッタ 2018年12月20日付修整リスト 2019/2/14 2.3EX2_08 エラッタ 2019年2月14日付修整リスト 2019/3/28 2.3EX2_09 エラッタ 2019年3月28日付修整リスト システム No.0 FOOL 以降のランクのJP査定を調整 2019/4/1 その他 公式コミュニティサイト「COJ団」のサービス終了 2019/4/10 その他 サービス終了告知 2019/5/23 2.3EX2_00 エラッタ 2019年5月23日付修整リスト その他 感謝御礼キャンペーン開始 2019/6/1 その他 クロノレガリア×COJ コラボキャンペーン 2019/7/11 - その他 サービス終了 ※現在、カード追加を伴うバージョンアップはVer.2.3EX2_01で止まっており、 以降はこれまでのバージョンアップとほぼ同じ間隔を空けて大型のバランス調整が行われている。
https://w.atwiki.jp/jpops/pages/10039.html
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https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/51.html
古い情報が混在しています。現状とあっていない点を見つけた場合は、編集または報告の協力をお願いします。 ゲーム開始関連必要なものってある? どうやってゲームを始めるの? 課金ゲーなの? カード関連カードのレアリティは? カードの入手方法は? トレードはできるの? デッキ編集はどうやるの? カードを効率良く入手する方法はないの? おすすめのバージョンのカード カードがACに変換された AgentLaboAgentLabo登録までの道のり プレーヤー検索設定で公開に設定しているのに他のIDから検索で表示されない ゲームをやる上で各種行動(カードの使用やアタック等)に関してブロックできないけどなんで? アタックできないけどなんで?行動権はあるよ? ブロックで行動権は消費される? オーバーライド (OR) でオーバークロック(OC)させたら、OC時が条件の効果はいつ発動する? 進化ユニットをアタック済みのユニットに重ねたらどうなる? ブロックしてきたユニットのBPを、戦闘に入る前に0にしたらどうなる? 貫通を持つユニットでアタックしブロックされた後、貫通の効果で相手プレイヤーにダメージを与えた場合「プレイヤーアタックに成功した時」の条件は満たされる? セットしたインターセプトカードが使用できない 有属性のインターセプトの発動の可否について「自分のユニットがフィールドに出た時」が条件で対象の属性のユニットが場に無く、その属性のユニットを場に出した時は? 「自分のユニットが破壊された時」が条件で、唯一場に存在する対象の属性のユニットが破壊された時は? インターセプトとは違う属性のユニットを対象にした場合は? 各種数値(BPやCP等)に関してBPと基本BPの違いは? 戦闘のダメージは蓄積する? BPダメージの蓄積が回復するタイミングは? CPに上限はある? ACって何に使えるの? その他ゲームシステムに関してユニットをトリガーゾーンにセットした場合、相手からはどう見える? ユニットを複数トリガーゾーンにセットしたあと、ユニットを場に出した場合どうなる? カードが捨札に行くのは、どんなとき? 捨札の内容を確認したいんだけど? 手札が6枚もしくは7枚のとき、ターン開始時のドローはどうなる? それぞれのカード能力の発動タイミングについて デッキの枚数が0枚になったらどうなるの? なんかよくわからないうちに負けた 最近どうも勝てない このゲームって1ターンキルとかできる? コードネームって? →称号一覧 サレンダー (投了) はありますか? ゲーム開始関連 必要なものってある? ゲストログインで遊ぶ場合、コインの準備は必要ありません。 ゲームデータを保存する場合はAimeカードかバナパスポートカード(いずれも1枚300円)またはおサイフケータイ対応の携帯電話が必要になります。 カードは店内の自動券売機やカウンターで販売されているので詳しくは店員さんに尋ねてください。 なお、他のゲームで使用中のAimeカードをお持ちの方はそのまま流用する事も可能です。 どうやってゲームを始めるの? サテライトにログインし、一定のENを消費してゲームを開始することができます。 ENが100未満の場合には5分経過ごとに1EN回復します。 来店直後は100ENあるでしょうから無料で2-5回のプレイができることになります。 それ以上の連続プレイをしたい場合はクレジットを入れることでENを回復できます。 1クレジット当たりのEN回復量は、現在値が100未満の場合は100EN、100以上の場合は110ENです。 ENは320まで保持することができ、現在値が221EN以上の場合は回復できません。 ゲームで消費されるENは以下の通りです。 全国対戦 40EN 店内対戦 40EN CPU対戦 40EN イベント戦 (期間限定) 60EN チュートリアル 無料 カードブースト 20EN ACブースト 20EN スターブースト 60EN 平日の7 00-16 00まではイベント戦以外の消費ENが半分になります。 ブーストはクレジットを投入した状態で選択するとより効果の強い「ブーストEX」になります。 このクレジット投入の判定はログアウトまで継続します。 課金ゲーなの? トレーディングカードゲーム (TCG) は様々な要素が勝敗を左右するので必ずしも課金総額が勝敗を左右するというわけではありません。 しかしゲームバランス環境に応じて臨機応変にデッキを構築できる方が有利です。 必要に応じてカード資産を増やしてゆくと良いでしょう。 カード関連 カードのレアリティは? ターミナルで購入できるカードのレアリティはC UC R VR SRの全5種類です。この他に書籍特典やイベント等での配布カードが持つPR、サテライトでのみ入手可能なSPが存在します。 レアリティとは別に、低確率で排出されるフォイルカードが存在します。フォイルは特殊なエフェクトと台詞が追加されるだけで、カード性能やレアリティは変わらず、コレクションの域を出ません。 なお、各レアリティの出現確率は公表されていません。 カードの入手方法は? カードを手に入れる方法はいくつかあります。 プレイボーナス 全国/店内/CPU/イベント対戦を問わず、1プレイ終了後にボーナスカードが手に入ります。 Ver.2.3EX2現在では以下の通りとなっています。 通常はVer.1.4シリーズから1枚 朝得サービス (7 00-13 30) は+1枚で、一部のPRカードからも排出 カードブーストを使用した場合は+1枚 カードブーストEXを使用した場合は2枚目以降がVer.2.0以降のカードと一部PR,SPから排出 カードパックの購入(ターミナル) Ver.2.0以降のカードを1クレジットで3枚、又は3クレジットで8枚購入することができます。 後者はVR以上が1枚保証されている為、VR以上を集めたい時に有効活用しましょう。 カードパックの購入(サテライト) カスタマイズのショップでは、ACでカードを購入することができます。 ログインボーナス 1日1回ターミナルにログインすることでスタンプが押され、10個貯まるたびにボーナスとしてフォイルPRカードが1枚プレゼントされます。 また、スタンプが3ないし5個貯まると「あやかのブレイブパック」(1枚R以上確定パック 有料セット全部からランダムで8枚) スタンプが10個貯まると「こうへいのスターライトパック」(1枚フォイルカード確定パック 有料セット全部からランダムで8枚) 以上の特殊パックを1つだけ購入する権利が得られます(購入価格は1クレジット) EN回復のボーナス クレジットをサテライト筐体に投入しENを回復すると、 EN回復ボーナスとして200-2000のACとともにVer.1.4以降のカードが1-3枚もらえます。 イベント報酬 不定期にイベントバトルが行われ、一定数の星を貯めると報酬としてPRカードが獲得できます。 ビギナーミッション報酬 新規Aimeカードでゲームを始めた場合、常設の「インフィニティミッション」の代わりに「ビギナーミッション」が出題されています。この条件を満たすことで特定のカードが入手できます。 (※ビギナーミッションを全てクリアしない限り、インフィニティミッションは出現しません) トレードはできるの? ターミナルには他のプレイヤーにカードを渡すための機能があるので、これを使うことでトレードが可能です。 オンライントレードは実装されていません。 デッキ編集はどうやるの? サテライトでデッキ編集する方法と、COJ-AgentLaboを利用する方法があります。 サテライトでのデッキ編集は10ENを消費します。COJ-AgentLaboはPCもしくはスマートフォンから利用することができます。無料で利用できますので、コードオブジョーカーをプレイする際には登録しておきましょう。 カードを効率良く入手する方法はないの? まず、無料で手に入るものは全部使いましょう。 チュートリアル3つを全てクリアする COJ-AgentLaboに登録し、無料で手に入るPRカードを手に入れるVer.2.3EX2現在、以下のPRカードが手に入ります。 |実習生リーナ|(1枚 2069 3906 1004 1701 4898) |巫女の護り手|(3枚 2049 9769 3275 6834 3007) |ブラックブラン|(3枚:2312 9309 9566 2137 7459) |奉仕少女セツナ|(3枚:2301 3916 3641 5249 8849) |武の化身・呂布|(3枚:2375 4673 6876 9225 8573) |傾国の美女・貂蝉|(3枚:武の化身・呂布と同時取得) |天龍のレイア|(3枚:2784 1610 7072 3022 9887) |チアマスター|(3枚:天龍のレイアと同時取得) |忘れられし地下書庫|(3枚:天龍のレイアと同時取得) |鳳凰|(3枚:2005 6250 8382 7534 8591) |AgentLabo新規登録キャンペーンデッキ|(40枚:2712 4875 4145 9949 3795) |神への反逆|(3枚:2791 5253 7728 0443 6048) また、Ver.2.3EX2現在はサテライトにて「PRパック」5種が常時0AC (無料) で1日1回限定で販売されています。こちらに収録されているPRカードは、プレイボーナスでも入手できませんので、この中に必要なカードがあれば、サテライトにログインして1日1回購入しましょう。 おすすめのバージョンのカード 自分のデッキを手軽に強くしたい。 サーチカードの豊富なSP (サテライトのショップにて購入) パックではなくビギナーセットを買う。 とにかく強いカードがたくさんあるセット。 強力SRユニットが多数収録されているVer.2.0 +無償配布パッケージ Ver.1.2シリーズ ユニットのレベルに関わるカードが多く収録されており、CoJの基本が学べる 初心者向けのヒトミデメテルデッキや昆虫デッキの主要カード 蠅魔王ベルゼブブ・人の業・人身御供といった汎用性の高いカード +無償配布パッケージ Ver.1.3シリーズ 特定条件・効果に対するメタカード(対策カード)が多く揃っており、特にミューズは汎用性が高い SRのユニット・進化ユニットは大魔導士リーナと軍神アテナが強力SRのトリガー・インターセプトカードはライブオンステージと選ばれし者は強力だが、初心者向けとは言い難い Ver.2.3ex2現在、Ver.1.4シリーズはプレイボーナスで入手できるようになりました。 +Ver.1.4シリーズ 扱いやすい種族 武身が追加 VRユニットは赤の火炎将軍スルト・緑の天空のアイテールが強力 SRのユニットはいずれも強く、赤の破壊少女シヴァ・黄色の光明神アポロン・青の始世姫ジョカ・緑の統制者ヴィシュヌは非常に強い しかし1.3以前のバージョンよりテキストが複雑なカードが多いため、使うには慣れが必要 Ver.2.0以降 新属性【紫】の追加でより幅広いプレイが可能になった。1.4よりも複雑な効果が増えた分、強力なSRも多い。 カードがACに変換された 一つのAimeで保持できるカードの枚数は各カードのノーマルとフォイルそれぞれ9枚づつで、それを超えるとACに変化される。 ACはサテライトのショップでカードやカスタマイズを購入するのに使います。 Ver.2.0現在の変換レートは以下のとおりです。 サテライトで入手したカード カードブーストで得た1.4以降のカードも同じ変換効率 レアリティ AC C 1 UC 5 R 10 VR 50 SR PR 0 SP ターミナルで入手したカード レアリティ 変換AC C 3 UC 6 R 30 VR 150 SR 1000 Cフォイル 300 UCフォイル Rフォイル VRフォイル 2400 SRフォイル 9999 AgentLabo AgentLabo登録までの道のり セガIDの登録 SEGA ID管理ページへアクセスし、手順に従ってIDを登録。 ↓ Aimeでログイン Aimeサービスサイトへアクセスし、先に作ったSEGA IDでログイン。 初めての場合AimeIDの引継ぎに関して聞かれるがAimeIDを持っているので無ければ引継ぎなしで登録するを選択。 ↓ AimeとSEGA IDの紐付け マイページの画面へ移行したら画面左の「カード情報」のタグの下、「カード登録」を選択。 アクセスコードを入力し、登録すれば紐付け完了! プレーヤー検索設定で公開に設定しているのに他のIDから検索で表示されない 理由は分りませんが稀にあるようです 設定を「公開」→「非公開」→「公開」と変えるだけで正常に表示されます ゲームをやる上で この項目は、実際にゲームをプレイするにあたって良く挙がる疑問や特殊な処理について解説しています。 特殊な案件を除けばゲームルールを読めばわかることが多いので、基本的にはそちらを参照してください。 各種行動(カードの使用やアタック等)に関して ブロックできないけどなんで? ⇒行動権を持ったユニットしかブロックすることはできません。 行動権を持ったユニットは光の輪のようなエフェクトが表示されるので確認しましょう。 ブロックされない効果を持ったユニットも居ます。 【強制防御】が付与されている行動権を持ったユニットがあるとそのユニットしかブロックできなくなります。 【防御禁止】が付与されているユニットは行動権を持っていてもブロックできません。 アタックできないけどなんで?行動権はあるよ? ⇒ユニットはフィールドに出たターンにはアタックの制限を受けます。 ユニットの右下に表示される、剣に斜線が入っている赤いアイコンで確認する事ができます。 場でターン開始を迎えた、進化した、【スピードムーブ】を持つ、オーバーライドによってLv.3で場に出た…これらのユニットはこの制約を回避することができます。 【攻撃禁止】が付与されているユニットは行動権を持っていてもアタックできなくなります。 先攻の1ターン目は上記のアタック制約を回避してもアタックできません。 ブロックで行動権は消費される? ⇒基本的に行動権は消費されません。 クロックアップには行動権の回復はなく、ブロックでは行動権は消費されません。 逆に言えば、行動権を持つユニットがフィールドに存在する限り何度でもブロックすることができます。 ブロックした時に行動権が消費されるといったユニット効果等によって行動権が消費されることはあります。 オーバーライド (OR) でオーバークロック(OC)させたら、OC時が条件の効果はいつ発動する? CIP能力 ユニット トリガー インターセプト OCの順で効果が発動します。 進化ユニットをアタック済みのユニットに重ねたらどうなる? ⇒行動権を消費した状態で場に出ます 行動権は、重ねた先のユニットの状態を引き継ぎます。 進化ユニットが得られるのはアタック制限の解除のみで、消費済みの行動権までは回復しません。 但しLv.3までオーバーライドして出した場合は行動権が回復します。 ブロックしてきたユニットのBPを、戦闘に入る前に0にしたらどうなる? ⇒戦闘は発生せず、アタックしたユニットは「対象の喪失」という処理が行われそのまま行動済みになります。 戦闘に勝利したことにはならずアタックしたユニットのクロックアップは行われません。 このとき、ブロックの宣言は既に行なわれているので、相手プレイヤーにダメージが入ることはありません。 貫通を持つユニットでアタックしブロックされた後、貫通の効果で相手プレイヤーにダメージを与えた場合「プレイヤーアタックに成功した時」の条件は満たされる? ⇒満たされません。 プレイヤーアタックは自分のユニットが相手のユニットにブロックされず、プレイヤーを直接攻撃をした状態を指すのでこの場合条件を満たすことはできません。 セットしたインターセプトカードが使用できない ⇒ゲームシステムよる制限です。 発動可能なタイミングではない、又は条件を満たしていない可能性が有ります。 属性を持つインターセプトカードは同じ属性のユニットが自分の場にいないと使用できません。 有属性のインターセプトの発動の可否について 「自分のユニットがフィールドに出た時」が条件で対象の属性のユニットが場に無く、その属性のユニットを場に出した時は? ⇒使用できます ユニットの召還が先に解決され、そのあとインターセプトの使用タイミングに移ります 「自分のユニットが破壊された時」が条件で、唯一場に存在する対象の属性のユニットが破壊された時は? ⇒使用できます。 戦闘やBPの低下、カードの効果によって破壊された直後にインターセプトの使用タイミングに移ります。全ての処理が終了した後、ユニットは捨札に置かれます。 インターセプトとは違う属性のユニットを対象にした場合は? ⇒使用できます。 インターセプトの属性は発動条件です。カードに特別な記述が無い限り属性によって対象が制限されることはありません。 各種数値(BPやCP等)に関して BPと基本BPの違いは? ⇒BPは効果の増減によるユニットの一時的な数値を、基本BPはそのユニットの元々の数値を指します。 BPの変動は各ターンの終了時にリセットされますが、基本BPの増減による変動はユニットが場を離れるまで効果が持続します。 戦闘のダメージは蓄積する? ⇒します。 COJの戦闘はBPの比べ合いではなく、お互いにBPを差し引きし、0になったほうを破壊(捨札)するという処理を行なっています。その為、オーバークロックによるダメージの回復ができないLv.3のユニットや、何らかの要因によりダメージの回復が行なわれなかったユニットは、ダメージが蓄積されてしまいます。 例として、通常の戦闘ではそれぞれがLv.1のBP5000とBP3000ユニットが戦闘を行なった場合『戦闘によりそれぞれのBPは2000と0に⇒前者は戦闘に勝利したことでクロックアップし次のLv.2のBPを参照(この時蓄積ダメージは回復する)し、後者は捨札する』という処理が行なわれる。 【不滅】を持つユニットが戦闘を行なった場合、相手側のユニットにダメージが蓄積されてしまうのはこの為である(不滅を持つユニットが捨札されないことで、戦闘に勝利したという処理が行なわれず、相手ユニットがクロックアップによるダメージ回復が行うことができない)。 BPダメージの蓄積が回復するタイミングは? ⇒クロックアップ時と各ターンの終了時です。 対象のレベルに対する基本BPの値を元に、基本BPの増減状態を引き継ぎます。 CPに上限はある? ⇒自然上昇による上限は7。その他カードの効果等による上昇の上限は12です。 各ターンに与えられるCPはそのターンの上限CPではなく、カード効果によってより高いCPを得ることが出来ます。但し、CPは各ターン開始時に決まった数が与えられる為、使わなかったCPを次の自分のターンに繰り越すことはできません。 ACって何に使えるの? ⇒現状ではカスタマイズメニューからカスタムテーマの購入、カードショップの購入等に使用できます。 ACの獲得方法は対戦(全国)によって入る他、枚数上限(同名9枚まで)を超えて入手したカードがACに変換されます。 その他ゲームシステムに関して ユニットをトリガーゾーンにセットした場合、相手からはどう見える? ⇒内容は伏せられた状態で枚数と各カードの属性情報のみを確認することができます。 ユニットを複数トリガーゾーンにセットしたあと、ユニットを場に出した場合どうなる? ⇒先にセットされたユニットカードが消費され、残りのユニットカードはトリガーゾーンに残ります。 ユニットコストの軽減は、場に出すユニット1体につき1コストまでです。 カードが捨札に行くのは、どんなとき? ユニットが戦闘、カードの効果によって破壊される。 進化ユニットの元として上書きされる。 撤退を選択する。 オーバーライドに使用する(重ねた方のカードが捨札される)。 トリガーゾーンにセットしたカードが効果を発動する。 手札が7枚の時に、ユニットを手札に戻す。 手札から任意で捨札に送る。 捨札の内容を確認したいんだけど? ⇒手札の右下にあるゴミ箱のアイコンをタッチすると確認できます。 このアイコンに手札のカードをドラッグ&ドロップすることで、手札を直接捨札に送ることができます。 Ver.1.1以降、対戦相手の捨札も確認できるようになりました。対戦相手のデッキ枚数/捨札枚数の表示をタッチすると出ます。 手札が6枚もしくは7枚のとき、ターン開始時のドローはどうなる? ⇒6枚の時は1枚のみドローし、7枚だったときはドローを行なうことができません。 それぞれのカード能力の発動タイミングについて ⇒基本的にユニット トリガー インターセプトの順に処理されます。 対戦相手とカードの発動タイミング同じ場合、ターンプレイヤーから発動のタイミングが与えられます(優先権の発動)。権利を放棄すると相手に優先権は移行します。以降、お互いが権利を放棄あるいは行使できなくなるまでこの処理は続きます。 デッキの枚数が0枚になったらどうなるの? ⇒捨札が0枚になり、デッキが最初の40枚の状態に戻ります。 この時手札や場を問わずにデッキが初期状態に戻る為、デッキに採用された倍のカードを使用することが出来ます。 捨札は0枚の状態からやり直しになる為、捨札を参照するカードの使用には注意が必要です。 なんかよくわからないうちに負けた ⇒カードプールを把握することが大事です 情報を持たないことには対策を立てることも、注意を払うこともできません。まずはwikiもしくは公式ページ等でカードの種類と効果を覚えましょう 最近どうも勝てない ⇒連敗が続く場合は、連戦するよりも何がいけなかったのかを反省する時間を作り、負けの原因について考えるべきです。 プレイングに再考の余地があるなら、シュミレーションと経験を詰む事でミスを減らしましょう。 相手の極端なカードや相性でどうにもならない場合は構築から見直し、対策を講じましょう。 このゲームって1ターンキルとかできる? ⇒出来ません。先攻1ターン目はアタック不可です。 ただし、1ターンで8ライフを削りきることは実戦でも十分に可能です。1ショットキルを参照。 コードネームって? →称号一覧 ⇒ゲームプレイ内容に応じて獲得出来る肩書きのことです。連勝、試合数、トレード数など様々な通算カウントにより獲得出来ます。 獲得しただけでは設定することが出来ず、RPを使って購入する必要があります。 コードネームにはランクがあり上位ランクであるほど購入必要RPが高く設定されています。 サレンダー (投了) はありますか? ⇒あります。 自分のターン中、画面右下のジョーカーの横にある自分の名前とライフの部分をダブルタップするとサレンダーするかどうかの選択が出てくるので、それに同意すればゲームをギブアップすることができます。 以下の画像の赤枠部分をダブルタップします。 イベントモードはサレンダー不可です。
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https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/3198.html
2017年8月8日稼働 主な変更点・追加点 カードリスト 外部リンク 主な変更点・追加点 新キャラクター2名追加(エルヴィ&エルフィ/THE LOVERS、レオン・ベルクマン/THE TOWER) MAXブースト1つのブーストを残りのEN全消費で行う(チケットは回数分消費) Ver.1.3シリーズの全カードを各3枚無料配布 プレイボーナスの排出カードがVer.1.4シリーズへ変更 EN半額サービス月~金曜日の7:00~16:00の全国対戦・店内対戦・CPU戦の消費ENが半量化 既存だった朝得サービスのボーナスはこれに併合され、土日のボーナスは廃止 新たなカード効果【作成】(手札にデッキ外からカードを加える) 【オーバーヒート】(受ける効果ダメージが2倍) 【起動】(自分のターンに一度だけ、好きなタイミングで発動できる) 消滅されたユニットの【特殊召喚】 固有名詞サーチ(デネブ・アルタイル・ベガ/夏の大三角) マイユニット:くりす(銀翼のクリス) カードリスト ユニットカード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 備考 2-2-001 C 赤 バーニングロイド 2 2/3/4 ■ファイヤーダンスこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【オーバーヒート】を与え、1000ダメージを与える。 珍獣 - 2-2-002 C 赤 ビッグフット 4 7/8/9 ■選略・オデ、イタダキ、メザスこのユニットがアタックした時、以下の効果から1つを選び発動する。①:対戦相手のユニットを1体選ぶ。 それにあなたのフィールドにいる【巨人】1体につき2000ダメージを与える。②:このユニットのレベルを+1する。■ナガマダヂ、ド、ドモニこのユニットがオーバークロックした時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたの捨札にある進化ユニット以外のコスト3以下の【巨人】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 巨人 - 2-2-003 UC 赤 ブラスター・レイア 3 3/4/5 【スピードムーブ】■選略・システムδこのユニットがアタックした時、以下の効果から1つを選び発動する。①:ターン終了時までこのユニットのBPを+3000する。②:対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに3000ダメージ与える。 ドラゴン/戦士 - 2-2-004 R 赤 タケミナカタ 3 6/7/8 【消滅効果耐性】■炎式機工甲冑このユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに【機械】ユニットが3体以上いる場合、このユニットに【スピードムーブ】を与える。■炎式機工甲冑二式このユニットがアタックした時、あなたのフィールドに【機械】ユニットが3体以上いる場合、あなたのデッキから1枚選んであなたのトリガーゾーンにセットする。 機械 - 2-2-005 VR 赤 邪神エキドナ 3 6/7/8 ■妖魔の呪詛対戦相手のユニットがフィールドに出た時、それに【オーバーヒート】を与える。■煉獄の業火このユニットが破壊された時、全てのユニットに[対戦相手のユニット数×1000]ダメージを与える。 神/ドラゴン イラスト Fu-mi.ACV 田村ゆかり 2-2-006 SR 赤 魔眼王バロール 6 8/9/10 ■起動・偉力の覚醒あなたのフィールドに【巨人】ユニットが2体以上いる場合、あなたの行動済の【巨人】ユニットからランダムで1体の行動権を回復する。■終焉の魔眼このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットからランダムで1体に3000ダメージを与える。この効果を5回繰り返す。あなたの【巨人】ユニットがアタックした時、対戦相手のユニットからランダムで1体に3000ダメージを与える。 巨人 イラスト Hayakenデザイン 遠矢大介 2-2-007 C 黄 ONI店長 2 4/5/6 【神託】■起動・ONIマーケティング対戦相手のユニットからランダムで1体に【呪縛】を与える。■奇跡・ONIタイムセールあなたのターン開始時、このユニットに【神託】がある場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。このユニットの【神託】を取り除く。 珍獣 - 2-2-008 C 黄 ゴッドマムート 4 6/7/8 【破壊効果耐性】■聖獣の神域このユニットがアタックした時、あなたのフィールドに【神獣】ユニットが3体以上いる場合、対戦相手の全てのユニットの行動権を消費する■聖獣の守護あなたのユニットがブロックした時、ターン終了時まであなたの【神獣】ユニットのBPを+1000する。 神獣 - 2-2-009 UC 黄 神策の女王ミリア 3 5/6/7 ■潜影の策このユニットがフィールドに出た時、あなたの【忍者】ユニット1体を選ぶ。ターン終了時までそれに「ブロックされない」効果を与える。■選略・幻惑の策このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、以下の効果から1つを選び発動する。①:対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。②:あなたはトリガーカードを1枚引く。 忍者 - 2-2-010 R 黄 織女星ベガ 4 7/8/9 ■詠唱・キグヌスこのユニットがフィールドに出た時、デッキから[デネブ]を1枚引く。■神秘な琴の音色あなたのフィールドに[デネブ/アルタイル]が出た時、それぞれ以下の効果が発動する。●[デネブ]トリガーカードを1枚引く。●[アルタイル][デネブ/アルタイル/ベガ]の基本BPを+1000し、【次元干渉/コスト3】を与える。 英雄 イラスト/デザイン Tobi 2-2-011 VR 黄 ヴァイスドラッヘ 5 6/7/8 ■ライジングストームこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手の行動済ユニットを1体選ぶ。それを消滅させる。■イグナイトフォースあなたの【機械】ユニットがフィールドに出た時、あなたの全ての【機械】ユニットのレベルを+1する。■デュアルシールドこのユニットがオーバークロックした時、あなたの【機械】ユニットを2体まで選ぶ。それらに【加護】を与える。 機械 イラスト yuukoo009デザイン 遠矢大介 2-2-012 SR 黄 完善神アフラ・マズダ 5 6/6/6 【加護】■起動・善神の判決お互いのユニットを1体ずつ選ぶ。それらを消滅させる。■天満ちる神の調べあなたのターン終了時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたの捨札にある消滅しているカードから進化ユニットカード以外のコスト3以下のユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 神 イラスト ももしきデザイン 遠矢大介CV 佐藤利奈 2-2-013 C 青 ケロルド・ダンゾウ 2 4/5/6 ■月光霞隠れ対戦相手のターン開始時、対戦相手の手札が4枚以上の場合、このユニットを手札に戻す。そうした場合、対戦相手は自分の手札を1枚選んで捨てる。 忍者 - 2-2-014 C 青 マリンステラガール 3 3/4/5 ■起動・ワンダーステラあなたは手札を1枚選んで捨てる。そうした場合、あなたはカードを1枚引く。■援軍/海洋このユニットがフィールドに出た時、【海洋】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 海洋 - 2-2-015 UC 青 英魂のレオ 4 7/8/9 ■魔術救済このユニットがフィールドに出た時、あなたは捨札にあるインターセプトカードを1枚ランダムで手札に加える。■選略・伝染する豪気このユニットが破壊された時、以下の効果から1つを選び発動する。①:あなたの捨札にある進化ユニット以外のコスト3の青属性のユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。②:あなたの捨札にある進化ユニットを1枚選ぶ。それを手札に加え、コストを-1する。 英雄 - 2-2-016 R 青 牽牛星アルタイル 3 5/6/7 ■詠唱・リーラこのユニットがフィールドに出た時、デッキから[ベガ]を1枚引く。■勇敢な鷲の意志あなたのフィールドに[デネブ/ベガ]が出た時、それぞれ以下の効果が発動する。●[ベガ]インターセプトカードを1枚引く。●[デネブ]対戦相手のユニットからランダムで3体に【沈黙】を与え、基本BPを-1000する。 英雄 イラスト ぽしー 2-2-017 VR 青 雪解刀のヤヨイ 2 4/5/6 ■霜雪の抜刀このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それのレベルを3にする。■雪解けの一閃このユニットがオーバークロックした時、対戦相手は自分の手札を公開する。あなたはその中からカードを1枚選び、それを破壊する。 魔導士/侍 イラスト 出利 2-2-018 SR 青 虚悪神アンラ・マンユ 5 6/6/6 【不滅】■起動・悪神の判決あなたの捨札のカードをランダムで3枚デッキに戻す。そうした場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【沈黙】を与え、破壊する。■闇を蝕む混沌このユニットが戦闘した時、このユニットの基本BPを-3000する。あなたのターン終了時、あなたのデッキからカードを5枚ランダムで捨てる。 神 イラスト 荊すずデザイン 遠矢大介CV 悠木碧 2-2-019 C 緑 ミラージュキャット 2 4/5/6 ■ミラージュイミテイションこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの基本BPをこのユニットと同じにする。 道化師 - 2-2-020 C 緑 収奪のトリニティ 3 5/6/7 ■ハートスティールこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のCPが1以上ある場合、対戦相手のCPを-12する。そうした場合、あなたのCPを+[減少させたCP×1]する。■連撃・バトレコンフュージョンこのユニットがフィールドに出た時、このターンにあなたがこのユニット以外のコスト2以上の緑属性のカードを使用している場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの基本BPを-2000する。このユニットの基本BPを+2000する。 盗賊 - 2-2-021 UC 緑 勇機バトルキッド 2 4/5/6 【秩序の盾】■選略・希望の心このユニットが戦闘した時、以下の効果から1つを選び発動する。①:ターン終了時までこのユニットのBPを+2000する。②:あなたはカードを1枚引く。 機械 デザイン 遠矢大介 2-2-022 R 緑 天川星デネブ 2 3/4/5 ■詠唱・アクイラこのユニットがフィールドに出た時、デッキから[アルタイル]を1枚引く。■美しき白鳥の輝きあなたのフィールドに[アルタイル/ベガ]が出た時、それぞれ以下の効果が発動する。●[アルタイル]あなたは手札のカードを1枚選んで捨てる。そうした場合、あなたはカードを1枚引く。●[ベガ][デネブ/アルタイル/ベガ]の基本BPを+1000し、【秩序の盾】を与える。 英雄 イラスト 紅緒 2-2-023 VR 緑 スポア・アクトレス 6 7/8/9 【固着】■艶やかな微笑みこのユニットがフィールドに出た時、お互いのプレイヤーの捨札を全てデッキに戻す。あなたは手札が5枚になるようにカードを引く。あなたのCPを-12する。■吹き出す胞子あなたのターン終了時、あなたのCPを+1する。 精霊 イラスト 木塚カナタCV 田村ゆかり 2-2-024 SR 緑 轟戦機ヴァルドライバー 5 7/8/9 ■起動・ニュードチャージこのユニット以外のあなたのユニットを1体選ぶ。それを手札に戻し、あなたのCPを+1する。このユニットの基本BPを+1000する。■ウィーゼル・ディソーダーこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手の全てのユニットの基本BPを-1000する。あなたのフィールドのユニットが4体以下の場合、あなたのデッキから進化ユニット以外のコスト3のユニットを1体ランダムで【特殊召喚】する。 機械 イラスト マツモトミツアキCV 春木のり 2-2-025 C 紫 静海ピスケス 2 3/4/5 ■海原のだいぼうけん[▲3]このユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージが3以上の場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【沈黙】を与える。 海洋 イラスト 和錆 2-2-026 C 紫 闇獅子オリアス 2 5/6/7 ■選略・さばんなはんまー!あなたのターン終了時、以下の効果から1つを選び発動する。①:[▲1]あなたの紫ゲージが1以上の場合、 対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。あなたの紫ゲージを-1する。②:[▲1]あなたの紫ゲージが1以上の場合、 対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに5000ダメージを与える。あなたの紫ゲージを-1する。 悪魔 - 2-2-027 UC 紫 聖導師マリア 3 5/6/7 ■聖浄の慈悲このユニットがフィールドに出た時、コスト2以下のユニットを1体選ぶ。それを手札に戻す。■紫月と愛の救済[▲3]このユニットが破壊された時、あなたの紫ゲージが3以上ある場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを手札に戻す。 魔導士 - 2-2-028 UC 紫 残夢のグリーヴァ 3 5/6/7 【加護】■起動・永遠の悪夢あなたは手札を1枚選んで捨てる。そうした場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに3000ダメージを与える。 悪魔 イラスト 眠介 2-2-029 R 紫 月牙・方天画戟 4 6/7/8 ■武身転生相手ターン終了時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、デッキからコスト4か5の【武身】をランダムで1体【特殊召喚】し、このユニットをデッキに戻す。■月牙の覇道このユニットがフィールドに出た時、またはあなたのターン開始時、あなたはインターセプトカードを1枚引く。あなたの【武身】が4体以上いる場合、対戦相手のターン開始時にも発動する 武身 イラスト/デザイン fzwrAym 2-2-030 VR 紫 ジャック・オー・ランタン 1 3/4/5 ■起動・ハロウ・イブこのユニットの基本BPを-1000する。あなたの紫ゲージを+1する。■トリック・オア・デスこのユニットが破壊された時、あなたの手札にあるインターセプトカードからランダムで1枚のコストを-1する。 不死 イラスト シリオデザイン key-changCV 子安武人 2-2-031 SR 紫 妖精王オベロン 4 6/7/8 ■起動・妖精王の覇気あなたのトリガーゾーンにあるカードをランダムで1枚破壊する。そうした場合、あなたのコスト3以上のユニットを1体選ぶ。それに【スピードムーブ】を与える。■フェアリーシンドローム[▲3]このユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージが3以上の場合、対戦相手の全てのユニットの基本BPを-3000する。あなたの紫ゲージを-3する。この効果でユニットを破壊した場合、対戦相手に1ライフダメージを与える。2体以上破壊した場合、さらに1ライフダメージを与える。 英雄 イラスト セツCV 小林裕介 トリガーカード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 備考 2-2-032 C 無 弾切れ - - あなたのユニットが戦闘した時、戦闘中の相手ユニットに【沈黙】を与える。 - - 2-2-033 UC 無 アストロボール - - あなたのユニットが戦闘した時、あなたは手札のカードを1枚選んで捨てる。そうした場合、戦闘中のお互いのユニットを手札に戻す。 - - 2-2-034 R 無 みんななかよし! - - あなたのユニットがフィールドに出た時、フィールドにユニットが5属性いる場合、お互いのプレイヤーはカードを7枚引く。お互いのプレイヤーのCPを-12する。 - - 2-2-035 VR 無 月虹のささめき - - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドにユニットが3属性以上いる場合、あなたは手札を2枚選んで捨てる。そうした場合、あなたのデッキからカードを2枚選んで手札に加える。 - - インターセプトカード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 備考 2-2-036 C 無 強化装甲 1 - (このインターセプトは5回使用すると捨札にいく)あなたの【機械】ユニットがフィールドに出た時、それの基本BPを+2000する。あなたの【機械】ユニットが戦闘した時、ターン終了時までそれのBPを+2000する。 - - 2-2-037 UC 無 招かれざる客 0 - ユニットがフィールドに出た時、対戦相手の捨札からカードを2枚選ぶ。それらのカードを対戦相手の手札に加える。あなたはカードを1枚引く。 - - 2-2-038 R 無 至上のコレクター 0 - あなたのターン終了時、あなたの捨札にユニットが8種族以上いる場合、あなたは捨札を全てデッキに戻す。あなたはカードを2枚引く。 - - 2-2-039 VR 無 すくすくグロウイング 1 - あなたのターン終了時、あなたの捨札にある消滅しているカードが10枚以上あり、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたの捨札にある消滅しているカードから進化ユニット以外のコスト7以下のユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。そのユニットの基本BPを+2000する。 - - 2-2-040 C 赤 阿修羅の如く 1 - 対戦相手のターン開始時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【狂戦士】を与える。 - - 2-2-041 UC 赤 クリムゾンコンツェルト 1 - あなたのユニットがフィールドに出た時、全てのユニットに[あなたのフィールドにいるユニット数×1000]ダメージを与える。 - - 2-2-042 R 赤 ラスト・インフェルノ 2 - あなたのコスト4以上のユニットがアタックした時、全てのユニットに7000ダメージを与える。 - - 2-2-043 VR 赤 無常の燐火 1 - あなたの赤属性ユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。①:フィールドに出たユニットのレベルを+1する。②:フィールドに出たユニットと対戦相手のユニットからランダムで1体に5000ダメージを与える。 - - 2-2-044 C 黄 充電期間 2 - 対戦相手のターン開始時、全てのユニットの行動権を消費する。 - - 2-2-045 UC 黄 ガンマバースト 2 - あなたのユニットがフィールドに出た時、そのユニットを手札に戻す。そうした場合、手札に戻したユニットのコスト以下の対戦相手の全てのユニットの行動権を消費する。 - - 2-2-046 R 黄 結集セシ化身タチ 1 - あなたの【武身】ユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドのユニットが4体以下の場合、あなたのデッキから進化ユニット以外のコスト5以下の【武身】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 - - 2-2-047 VR 黄 ライト・カーテン 1 - あなたの黄属性ユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。①:あなたのCPを-1する。そうした場合、あなたの黄属性ユニットを1体選ぶ。行動権を回復する。②:対戦相手の行動済ユニットを1体選ぶ。それを対戦相手の手札に戻す。 - - 2-2-048 C 青 百鬼夜行 3 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドにユニットが4体以下で、あなたの捨札の青属性のカードが15枚以上ある場合、あなたの捨札にある進化ユニット以外のコスト3以下の青属性ユニットをランダムで4体まで【特殊召喚】する。 - - 2-2-049 UC 青 メイルシュトローム 0 - あなたのターン終了時、あなたの捨札にカードが20枚以上ある場合、すべてのユニットを破壊する。あなたの捨札を全てデッキに戻す。 - - 2-2-050 R 青 ホワイトアウト 1 - あなたのターン開始時、対戦相手のBP8000以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。そうした場合、あなたはインターセプトカードを1枚引く。 - - 2-2-051 VR 青 腐食する大地 1 - あなたの青属性ユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。①:対戦相手は自分の手札を1枚選ぶ。それを捨てる。②:対戦相手のレベル2以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 - - 2-2-052 C 緑 ダストデビル 1 - 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、全てのコスト2以下のユニットの基本BPを-3000する。 - - 2-2-053 UC 緑 進化の奇跡 1 - あなたのユニットがアタックした時、ターン終了時まであなたの全てのBPが一時的に上昇しているユニットに【貫通】を与える。 - - 2-2-054 R 緑 森の演奏会 1 - 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、対戦相手の全てのユニットにターン終了時まで【攻撃禁止】を与える。あなたはカードを1枚引く。 - - 2-2-055 VR 緑 荊の迷宮 1 - あなたの緑属性ユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。①:あなたのCPを+2する。②:フィールドに出たユニットの基本BPを+2000する。あなたはカードを1枚引く。 - - 2-2-056 C 紫 光を呑む闇 1 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに青属性ユニットがいる場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。そうした場合、あなたの捨札にあるユニットカードを1枚ランダムで手札に加え、あなたの紫ゲージを+1する。 - - 2-2-057 C 紫 未知との遭遇 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに緑属性ユニットがいる場合、フィールドに出たユニットの基本BPを+2000する。そうした場合、あなたのCPを+1し、あなたの紫ゲージを+1する。 - - 2-2-058 UC 紫 魔弾 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドにユニットが4体以下で、あなたのフィールドに黄属性ユニットがいる場合、対戦相手のコスト7以下のユニットを1体選ぶ。それをあなたのフィールドに【複製】する。そうした場合、あなたの紫ゲージを+1する。 - - 2-2-059 R 紫 カーネージ 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに赤属性ユニットがいる場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【オーバーヒート】を与え、1500ダメージを与える。そうした場合、あなたの紫ゲージを+1する。 - - 2-2-060 VR 紫 魔導の心得 0 - あなたの紫属性ユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。①:あなたの紫ゲージを+1する。②:あなたのデッキから1枚ランダムであなたのトリガーゾーンにインターセプトカードをセットする。 - - 外部リンク 公式告知 公式カードリスト エリア最強決定戦関東大会 アップデート直前特番http //live.nicovideo.jp/watch/lv303904980 https //www.youtube.com/watch?v=kFaXWyNMAso
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相手に出されるとイヤ、出て欲しくないカードってなんですか?(ベルゼ・アザゼル・マーヤ以外) - 2015-02-03 20 31 03 アルカナブレイク - 2015-02-03 20 45 53 1T海底の楽園 - 2015-02-03 20 54 23 あきらめんなよww確かにそのあとの試合展開予想できるけどさw - 2015-02-03 20 57 30 ユニットはウンディーネとかティターニア、あと魅惑のテレスあたり。インターセプトは大いなる世界でトリガーは拒絶する世界。あと白き調和、大寒波あたりは頭が真っ白になる。 - 2015-02-03 23 36 07 アリアンロッド - 2015-02-04 10 18 43 マネキーニャ。レベコン出来なきゃ詰むんだよ!猫は黙っとれ!(アムネシアorツクヨミ。ファフニール?誰それ) - 2015-02-07 00 52 31 上位陣のツイートやブログ見ると、緑>>黄って評価してる人が多いな。 - 2015-02-04 19 17 59 緑黄>緑、黄だと自分は思ってる。アリアンの追加で黄緑寄せ1コスユニット+いつものエンビルゴーレム盾持ちの耐久性と除去能力がさらにパワーアップしたデッキができる。ツクヨミされても次のアリアンの弾にできるから大して痛くない。というよりアリアン強い。ここでアリアンよりツクヨミヤバい(強いけどね)みたいな空気で始めらへんはアリアン無双出来るかな?と思ってたら初見殺し余裕でした状態だったな - 2015-02-04 21 40 08 ツクヨミおじさんがとちくるって喚いてただけでアリアンロッドが一番強いってテキスト情報でた時から意見出てたよ - 2015-02-05 10 53 09 今日イーリス3枚手に入れたので黄を使うデッキ組みたいのですが、黄属性で現在強いカードってなんでしょうか?また、組み合わせるなら何色がいいでしょうか?戦術とかもあわせてアドバイス欲しいです。 - 2015-02-04 21 44 45 DOBまあまあ稼げそうだからマルドゥークとか行動権消費系がいいんだろうけどテンポ遅そう… - 2015-02-04 21 56 24 なあなあ。DOP見たらみんな当然気づくと思うから言っちゃうんだが、カパエルホーローセンポメ錦イナバウサギイカロスアリアンロッド、ハッパブロナウインナー学びの園バックアップメンバー、その他数枚でS珍獣アリアンロッド組めるじゃん今期。戦場の誓いとジャッジ入れたらそれなりに戦えると思うんでそこそこ湧きそうだから、みんなでファンシーワールド積まね?ポイント調整枠にでも。それともみんなこのデッキに7割勝てる? - 2015-02-05 15 38 34 ファンシーじゃなくてもアリアンは案外止まる。とりあえず序盤除去できるならなんとかなる。青とか緑単色だと停滞したら負けると思うけど焼きが入ってればアリアン出しづらくなる。やっぱり焼きと海洋、珍獣のせいでそんな流行んない。侍デッキみたいな立ち位置だと思う。こんな大口叩いてるけどSS帯で二回対峙しただけだから意見としてね。ただ勝ってる - 2015-02-05 21 14 10 よかったねー強そうなS見つけてー^^ - 2015-02-05 22 21 00 コンボ決まれば強いかもしれないけど、イーリスでとまると思う。使ってみるとわかるが、イーリス2体フィールドにいると珍獣お手上げ。加護とかがいても苦しいのではないかと… - 2015-02-05 23 50 32 ファンシーワールドでどうやってアリアンロッドに対抗する気なんだ?求められるのはCIPで加護ついたアリアンロッドを始末する手段なんだが - 2015-02-06 12 50 15 ブブ - 2015-02-06 13 32 27 それな - 2015-02-06 14 31 24 カイムが5000に下げられた今、実用性高い黄カードってなんでしょうか?黄組もうと思ってるんですがとても悩んでます…現環境で必須の黄を教えて下さい。(カパエル、カンナ、レイア、毘沙門以外) - 2015-02-06 00 27 54 ジャンプー、エンビル、アリエ、ジャッジ、玉璽あたりはとりあえずで入れても強い。 - 2015-02-06 02 33 43 どういう形にするかだけど防御に寄せるならスペドラ、イーリス、ホリドラ辺りは欲しいかな。青対策にマネキもあり - 2015-02-06 05 03 37 普通にカイム。引くトリガーを祈り - 2015-02-06 12 52 14 防御に寄せるならフラン・ブランもおすすめだよ。焼き耐性が低いけどコスト安いし、それを補って余りあるくらい使い勝手いいよ - 2015-02-06 12 54 17 ここでPR復刻パックか…ちょっとCoj開発はイベントのお得感出すのが下手だな - 2015-02-06 12 46 49 そもそも、このパックの需要が見当たらないんだよなぁ… - 2015-02-06 14 50 54 EXカードブースト→1.0のカードがでてAPになる→そのAP使ってEXカードブーストより種類の少ないPRカードが当たるガチャを回してね!→意味フ - 2015-02-06 15 03 52 とりあえずOIーRANかブラックバニー引かせたいだけじゃない?現環境で強いかどうかはわからんが… - 2015-02-06 20 52 33 どちらもExブーストでぽろぽろ出るしフォイルも出るんだよなぁ - 2015-02-09 14 55 18 今日SSで後攻昆虫デッキで獣珍獣デッキ最終ラウンドで一点取り返せないで負けたけど仁の育成が出来てなかった(のとパピヨンのギルザが全然引けなかった)せいだからな!レベル2 インペイルメントのせいだからな!次会ったら負けないからな!名前覚えてるからな!デッキ変えんなよ! - 2015-02-07 19 43 54 海洋の学園のフォイルって価値ありますか? - 2015-02-07 21 13 01 かなり高いですぜ、旦那! しかるべき人の元に届ければ、優良SRとのトレードもいけるはず! - 2015-02-07 21 35 48 阿修羅百式のフォイルって価値ありますか? - 2015-02-07 21 43 30 フォイルヴァイスヘルメスとピントレした話は聞いたなぁ(遠い目) し、しかるべき人の元に届ければ、残念SR出してくれる人はいるかもしれない。 うすしおさんとかP丼先生とか - 2015-02-07 22 05 59 地下書庫F、アリアンFってどこまでトレ狙えますか? - 2015-02-07 22 39 13 どこまでも - 2015-02-07 22 50 36 言うのは自由。あとは需要がある人がそこにいるかどうか - 2015-02-08 21 10 33 したらばならレート相談乗ってもらえるし移行トレードやりやすいよ。ただし詐欺師出没もたまにあるから自己防衛してね - 2015-02-08 23 51 44 限りなく - 2015-02-08 00 05 44 降り積もる雪と - 2015-02-08 00 12 20 俺とおまえと大五郎 - 2015-02-08 00 32 19 あの日話した約束が - 2015-02-08 16 21 01 今も胸に - 2015-02-08 18 02 30 そして始まる - 2015-02-08 22 17 25 神話になれ - 2015-02-09 02 01 57 そして伝説へ… - 2015-02-09 17 40 40 その伝説はもう手の中に - 2015-02-09 18 41 04 今ランクSあたりだけど黄緑、緑単が多いね。課金必須?な赤がらみは意外に少ない。毘沙門3枚あるけどエラッタ入った黄単とかはもう時代遅れなのかな。 - 2015-02-08 16 16 08 いまSS2だけど勝率7割出せてるわたしみたいなのもいるし、環境読みと運次第じゃないかな?もしかしたらJには通用しないのかも知れないけど… - 2015-02-08 19 51 56 ワンショット系ならいけるんじゃない? - 2015-02-08 19 52 12 SS2〜3うろうろしてる感じだけど、一番戦いにくいって感じるのが昆虫とサムライかな。黄単使ってるんだが、もう他の色混ぜないと勝てないかも。 - 2015-02-08 22 08 21 青ツクヨミおススメ。出しただけでサレンダーさせられるレベル - 2015-02-09 19 10 38 持ってたら使ってるんだけどね…(涙 - 2015-02-09 21 38 19 侍や昆虫なんてファンデッキ上にいけば当たらなくなるだろ - 2015-02-10 13 28 34 生誕祭強いなぁ…結構発動条件満たせるし。あれで4Pはやばい - 2015-02-08 23 46 25 くっ…大寒波ハンデスで爆盛りしてたがとうとうランカーリプにうちの上位互換みたいなのが載ってしまったわ…みんな対策してくるだろうし、残念ながらここまでのようだな… - 2015-02-09 20 14 01 オリボC以下の赤デッキは先行とれない修正こっそりしてくれ…久しぶりに何もさせてくれなかった… - 2015-02-09 20 42 11 赤に限らずオリボで先行になりやすい、なりにくいって判定はあってもいい気がする。 - 2015-02-09 21 31 19 …ニケバアルSとかに先手取られる確率上がるのってクソゲーなんじゃなかろうか? - 2015-02-09 22 11 12 いくらエアプの妄想でもそれはないわ。構築の自由度減らしてどうするよ - 2015-02-09 23 25 25 黄を使ってる人(限定ではないけれど)に質問です。相手にエンビル出されたときはどう対処してますか? - 2015-02-09 21 51 39 クレメンテアークから玉璽すれば起き上がらせる手段がほぼないぞ!…まあマジレスすると他色に任せるのが良いと思う。タッチ角端とかいまだにありだよ? - 2015-02-09 22 04 00 黄単ならジャッジメント玉璽毘沙門が基本。次元干渉で回避もあり。 - 2015-02-10 02 00 16 魔導士デッキからツクヨミ飛んでくるようになったのマジ苦痛やで…4ターン目にツクヨミ+シスター+魔導書+魔導書できっちり5コスト、秩序も不滅も問答無用からの次ターンスターバーストってどうすりゃよかったんだよ… - 2015-02-09 23 52 29 序盤から徹底的に焼くのだ。トリガー共々焼き払え! - 2015-02-10 00 03 49 昆虫で当たったけど弱かった。あんなに焼きやすいデッキも珍しい。構築が一緒か知らんけど - 2015-02-10 00 05 22 無我の境地 - 2015-02-10 00 16 32 ガイア出すだけで大体壊滅するな - 2015-02-10 13 23 21 まずこのゲームで受動的に相手の効果無効するものばかり並べて勝とうってのがまずあり得ないよ。そんなのが勝てるゲームをアーケードで出す訳ないだろ - 2015-02-10 13 25 48 魔法石ツクヨミでゲームエンド - 2015-02-10 01 16 00 マリガンで失敗し最初の2ターンで一体もユニット出せず。しかしそのあと5体ユニットが出てジャッジメントからLv3ニケ出してのワンショットキルで勝利。…やっぱり諦めないって大切だ。 - 2015-02-10 02 15 16 これもう駄目だろ…て状態から、何とか諦めないで粘ったら勝てたってことはあるよね。逆に、優位だったのにどこかで均衡が崩れて負けることもあるがね… - 2015-02-10 03 46 03 その現象は序盤にカード使いまくって後半考えてない奴に多い - 2015-02-10 08 20 34 よくわかんないけどデッキ一週したら自陣で同じユニット4体だせるの? - 2015-02-10 18 42 51 うん。そういえばマーヤを5体出して信玄突破する動画が昔あったな...。 - 2015-02-10 21 31 30 まあ実現が難しいけどロマンだな。にしてもマーヤ×5はえげつないな…今回はムルル、ムルル、サンエレ、ムルル、ムルルっていう可愛いけどシュールな絵面だった。 - 2015-02-10 22 25 07 ニュクスをノーム四体で強化しまくる動画もあったっけ - 2015-02-11 00 43 30 ああ…あれか… - 2015-02-11 15 07 55 ベルゼさんがNFあわせて4枚になったので1枚トレードに出そうと思うのですが、NFどちらが喜ばれますかね? - 2015-02-11 08 11 08 どっちも同じってのが大半。フォイルはデッキ作るとき操作面倒だからイラネってのと、やたらフォイルを有りがたがる奴がそれぞれ少数いるから、後者を狙って釣り上げればいい。虹キャンパスとか大リーナ3枚とか釣れるよ - 2015-02-11 08 36 36 交換レートスレ的にはFの価値はNの1.5倍相当らしいけどな。少なくともNよりFの方が希少価値がある。ちなみにキャンパス3枚はわからないけど、大リーナ3枚はレート的にはまず釣れないと思う。 - 2015-02-11 09 17 49 単純に実体験書いたんだけど - 2015-02-11 09 27 55 今日20試合やったら大いなる世界8回くらい見たわ。なんだなんだ久しぶりに流行ってんのか? - 2015-02-11 18 51 52 俺も見たわ。やっぱり珍獣が多いからなのか? - 2015-02-11 22 32 30 御供スピム対策かもしれぬな。確かに俺も何回かみた。青もハデスやツクヨミ出るタイミングで打点増やそうとして進化元出したところに…とかなりかねんし、幸い2コスだから注意はしとこうぜって感じかな - 2015-02-12 09 47 59 質問です。 カードブーストEXで地下倉庫って当たりますか? また、どのくらいの確率でPRカードが出ますか? 誰か教えてください。 - 2015-02-11 20 57 37 地下書庫は出るよ。確率は・・・何とも言えないな。運がよければ3回やって3回出るしでないときは何回やっても出なかったりするし - 2015-02-11 21 50 18 地下書庫は出るけどどうせなら明日から1週間PR再販やるからそこで買うといいよ、今なら余らせてる人もそこそこいるから分けてもらってもいい。 - 2015-02-11 22 13 43 求)OIRAN×2 出)書庫2orブラバニ2or系譜2or密偵2、って可能ですかね…。OI‐RAN余らせてるような人はPR揃っちゃってるかなあ - 2015-02-12 15 04 43 行ってる店のノートにでも書けばいいのでは - 2015-02-12 15 17 48 今PR再販キャンペーンやってるから、OIRANも引けるぞ。RPの余り具合にもよるが、チャンスはある - 2015-02-12 19 35 07 自宅から3番目に近いゲーセン行ったらクレサやってた・・・得なのにすごい損した気分・・・orz - 2015-02-12 16 20 07 虫デッキに合うアテナ以外の進化ユニットを入れるとしたら何が良いですか? - 2015-02-12 17 57 43 マーヤとか - 2015-02-12 18 05 02 ………ブ、ブレドラ・べリアル・アザゼルとかの全体火力系とかかな…? 加護相手だと焼きにくいなー、って思ったことないなら不要だけど。残念ながら緑の進化はアテナ一強だと思うよ…わたしはそこの枠に進化入れずにタッチ大リーナしてたけど - 2015-02-12 18 19 28 ※(アテナが揃ってなかったのでタッチリーナ)してたけど、です - 2015-02-12 18 22 31 非進化ならリーナじゃなくてブブでいいじゃん。まあリーナ何に入れても最強だろうけど。 - 2015-02-12 18 55 46 相手のATNが破壊できる!虫には大切かもしれん - 2015-02-12 22 01 38 自分リーナもってないけど基本的にBP高め→ファントムかジャンプー、盾、能力持ちユニット→蟻さんホークアイできるからリーナは昆虫デッキにしては登場が遅い気がする…まともなエンビル対策がBPを越えてくしかなくて困る。やっぱりブブレイニーは偉大 - 2015-02-12 22 33 33 一応蜘蛛や蟻地獄で殴るだけで結構困るぜ - 2015-02-14 09 06 16 ツクヨミに虫が沈黙されたあと鼻で笑いながらベルゼフインペリアルでパピヨン発射→生産工場とかできるからほんと偉大 - 2015-02-13 11 29 48 赤の虫って進化元には勿体無いから無理して入れなくていいけど、アザゼルとか爆アド状況があるものは構えとくと良い感じ。デッキ回すとか加護不滅対策に枠割いといた方がいいよ - 2015-02-13 11 25 30 1.3EX1のロケテ始まりましたね さすがに緑強くなるよな・・・ - 2015-02-12 23 45 05 強化はされるが総体的にな… - 2015-02-13 07 42 30 相対的です - 2015-02-13 07 54 19 追加カードの情報とかどんな感じなのん - 2015-02-13 12 15 59 新カード排出なし、CPUが新カード使ってくる気配今のところなし、らしいがはたして… - 2015-02-13 12 42 46 マジでか。新カードも気になるけど好い加減CPUの - 2015-02-13 13 07 45 AI見直してあげればいいのにね。 - 2015-02-13 13 08 21 探偵酔っ払ってるからな…… - 2015-02-13 13 43 29 新しく組んだデッキのテストプレイでうっかり負けちゃうくらいにはしてほしいなあ。無課金が2回戦って1回負けるくらいがちょうどいいんじゃないかな - 2015-02-13 16 17 59 1.3EX1の告知動画見たけどミューズの効果の処理順が気になる - 2015-02-13 13 34 03 攻撃禁止っていう新キーワード能力かなーと思ったんだけどどうなんだろうな。そうじゃなかったらOCが殴れるのかどうかが気になる - 2015-02-13 13 44 08 新たな効果ってアオリ文とターン終了時まで【攻撃禁止】を与える、って文面からしてキーワード能力っしょ - 2015-02-13 13 52 46 普通にスピードムーヴがないユニットに付いてるあれだろ - 2015-02-13 15 11 39 あれはアタック制限。攻撃禁止っていうキーワード能力っぽいし全部止めるんだろうな - 2015-02-13 15 21 03 いや普通に「配備されたユニットにこのターン中攻撃禁止」を与えるでで一緒なんだが…スピードムーヴ対策だろ - 2015-02-14 09 36 25 だからスピムやOCのアタック制限解除のタイミングの違いとか関係なく全部止めるねってことを言いたかったんだけど… - 2015-02-14 12 55 42 それで止まった後のインペリアルソードか赤猫使って試してみないと実際に同じか別か解らんな - 2015-02-14 13 39 45 あれ気になるよなー、というか秩序+スピム対策とかいう赤苛めに走ってないで、3色手を合わせて青止めようぜ… - 2015-02-13 19 02 57 出た本人CIP→相手の自軍CIP(チョーイックヨー等)→ミューズ じゃね? - 2015-02-14 00 00 03 スピードムーヴが自分のアタック制限をCIPで消した後に付与されて攻撃出来ないってなる。インペリアルソードでまた消えそうだな。 - 2015-02-14 09 49 11 PA成功時特殊召喚ってのがあったね。フィールドに出た扱いにならないならアタック制限もかからないのかな? - 2015-02-13 15 27 07 特殊召喚されてすぐは殴れないだろうさ。それされるとライズ→インペリアルフルーレティ→ターボA回収アタック→ターボB回収ターボA撤退→以下略でみんな即死だぞ - 2015-02-13 18 52 52 あ、自分だけじゃないのか。じゃあ流石に無理だよな。 - 2015-02-13 19 32 00 特殊召喚でもしっかりアタック制限アイコンつくよ - 2015-02-13 23 46 41 超今更だけど、1.2EXに収録されているVRってなかなか強くない? - 2015-02-13 17 28 36 ……………オィィ…ペルセポネーに書いてあることおかしいだろ……これ2体立てて大寒波したら更地から2体立つって意味だぞ……正気かSEGA…? - 2015-02-13 18 56 17 いや、そんな手のこんだことしなくても、一生バンシーにチャンプブロックされ続けるって想像するだけでくそむかつくから - 2015-02-13 19 10 46 え、あれ、効果で死んだらとかじゃなかったか? - 2015-02-13 21 45 35 戦闘じゃダメだぞ - 2015-02-13 23 54 18 大寒波ケアするだけでいいだろ - 2015-02-14 10 07 10 玄武は不屈か…っていうか四聖に、か!黄緑捗るな! - 2015-02-13 19 04 47 青龍はなんだろね。不滅だったりして - 2015-02-13 19 36 28 信玄涙目 - 2015-02-13 20 15 46 一人だけ捨て札の4コスト回収しそう - 2015-02-14 09 51 05 というか青で4コストサーチそのままついてたらロキとハデスが捗るだけだな - 2015-02-14 10 21 52 1.3EX1のロケテストでプレーするとランクによって1.0のSR進化ユニットとRPをもらえた。俺みたいな資産少ない人しか嬉しくないだろうけど。 - 2015-02-13 22 17 52 1.3EX1のカードがどれもよさげで嬉しい反面、財布がやばい。無料になる前はこんなにハマるとは思ってなかった - 2015-02-13 23 44 44 そうなんだよな…コスチュームも欲しいけど諦めるか… - 2015-02-13 23 47 15 クレサも規制されたしな・・・ - 2015-02-14 00 10 00 アテナ日本橋は手動式クレサ(店員に声かけて現金追加投入してもらう)あるけどね - 2015-02-14 00 15 50 うちのホーム普通にやってるんだが・・・ - 2015-02-14 01 05 18 うちもずっと3000円50クレジット - 2015-02-14 10 44 20 なんかセガIDページでアンケートやってるな。もしパスポート当たったらプレイ時間なくてもゲーセン寄ってカードとコスチューム買いまくるんだ… - 2015-02-14 01 36 31 あれやべぇなw一ヶ月毎日行ったら三万円分?課金し放題だな - 2015-02-14 02 45 56 ふと気になったのだが、EX1追加予定のペルセポネーの「効果によって破壊された時」とは、マーヤの効果も含まれるのだろうか。だとしたら自陣4体以下でミイラくんいた場合、ミイラくんの無限ループ現象が起こりうるんだが・・・ - 2015-02-14 13 55 57 ↑続き 正確には捨て札に2コス以下のユニットがミイラくんのみで、フィールド4体以下でベルセポネーとミイラくんがいた場合かな。結構ありえるケースだと思うのだが、運営が正確にどう設定した効果なのやら - 2015-02-14 14 09 19 ミイラくんを不死だと思っているエアプは帰って、どうぞ - 2015-02-14 14 18 45 いつまでも駆除出来ないんだよな、この自分がカード読めない癖に運営に難癖つける奴 - 2015-02-14 14 25 11 書き忘れてたが例えミイラくんが不死だったとしても無限ループにはならない。エクトプラズムの挙動を考えればわかるはず - 2015-02-14 15 17 58 別の人だけど、3マーヤとバンシー(厳密にはサポーターあるから4マーヤ)の場合、マーヤD召喚→バンシーのBP0→セポネトリガーで別の不死SS・BP0なら次の不死→以下場が埋まるか捨て札に対象がいなくなるまで処理してからBP0を全て捨て札へ っていう動きになるのかな 2コス以下の不死は全てBP3000以上だから店内談合じゃないと起こらないだろうけどね - 2015-02-14 16 41 07 ワイ下位ランカー、卑弥呼当たったで。友達にマーヤと - 2015-02-14 18 50 38 交換してってお願いしたらハァ?って言われた。この2枚の価値って等価じゃないのん? - 2015-02-14 18 51 47 相手の需要に応えられなかっただけだよ - 2015-02-14 19 42 28 お前だって卑弥呼よりマーヤのほうがいいと思ったんだろ?そういうことだ - 2015-02-14 21 40 06 これの的確さがすごい - 2015-02-15 11 51 16 昆虫デッキのインセプはチェインとブロウどっちがいいと思いますか? - 2015-02-14 19 41 33 ブロウ。ただ、ベルゼ揃ってるならレイニーが良いと思います - 2015-02-14 22 29 52 ↑の人も言ってるけど、チェインだけはやめといたほうが良いよ。パピヨンのために手札OCせず1枚ずつ出すことが多いじゃろう?もしギザの繁殖込みでもレベル1だとほぼ全滅するから…ブロウだけならアリが耐えられるし - 2015-02-14 23 19 38 潜伏いれて捨て札から拾ってこようぜ? - 2015-02-16 12 45 26 ストームバスターと原子収束砲。普通のダメージ対象に選べる相手はパピヨンで十分足りる - 2015-02-16 14 34 02 復刻PRが突進とOIーRANばっかなんだが… - 2015-02-15 14 04 22 他のひととトレードだよ! …あなたの街にもわたしみたいに、OIRANほしさにRP20万全部燃やしたのに手に入らなかった…みたいな人もいるかもしれないさ… - 2015-02-15 14 19 33 そろそろ数増えすぎだよな・・・二分割してくれてもばちは当たらんだろうが。。。 CPUサレ回ししてる人とかは余らせてるだろうなー - 2015-02-15 15 16 37 そういう人たちは要るカードもないだろうしな…。俺ホームに求)OIRAN1枚 出)PRパックで出るPRから2枚 or 隠密系譜海底鉄槌反攻から1枚、で出してるけど4日経っても成立しないわ… - 2015-02-15 20 49 38 お二人が近場ならよかったのに…OIRANもう4枚くらいは10PRに変換されとる…未来都市1枚と衝動が2枚足りないんだよなぁ。 - 2015-02-15 21 43 31 己のスケベ心を満たすために、見た目がエロいユニットだけでエロデッキ組もうと思ってます。皆様の一推しの娘が居たら教えてください。 - 2015-02-15 19 41 06 己の信じる萌えを貫けよ。 - 2015-02-15 20 45 18 ありがとう。では天使さん大量にぶち込んで赤黄でいきます - 2015-02-15 21 06 10 精霊デッキとかじゃダメなの?ティターニア改正されたし、それなりに強いと思うよ。 - 2015-02-15 22 44 20 インセプも萌えカードで縛って、浮遊術、センポジ、アムネシ入ったレベコン握りSS維持する変態ならいたぞ - 2015-02-15 22 21 43 ハデス駄目だからテレスか。後は青妖狐+浮遊術とか中リーナとかか…? - 2015-02-15 22 41 49 シノ沖田クリスティーとかも入れられるな - 2015-02-15 22 52 29 舞姫アテナデッキでもしとけ - 2015-02-16 14 30 58 盛り上がってるとこすまん)CPU対戦で難易度とか選べるといいよなと思う今日この頃。なんか相手D5みたいなのしかいないじゃん?相手のランク帯選べると嬉しい感じ… - 2015-02-15 22 48 30 あんまり関係無い質問で返して悪いけどそんなみんなCPU戦やるの?金持ちがjokerレベル上げてるのしか見たことないけど…新しいデッキも全国で試さないと駄目じゃない? - 2015-02-15 22 56 25 まああの頭じゃなあ…。 - 2015-02-16 00 23 08 自軍に神の杯→探偵JOKER使用とかもうね・・・ - 2015-02-16 00 32 22 ひでぇwwCPUはこっちがレベコンだとまともに相手してくれないwwブロックもう少し考えれ - 2015-02-16 08 37 08 烈火の侍がグランドヘヴィしてからヒュプノスにアーマーブレイクしてターンエンドとかな - 2015-02-16 08 45 59 何それめっちゃ爆笑したわ… - 2015-02-18 01 31 46 朝得でEXカードブースト50en - 2015-02-16 08 43 52 各ver.縛りでAI修正したガチデッキ持参のCPUと対戦するモードをEN100でいかがか? 勝つとあくてぃすからカード排出。主に無料で有料カード狙う無課金勢を返り討ちにして席の回転率上げるのが目的。 - 2015-02-16 14 11 44 ゲームの結果による賞品の提供は風俗営業法違反だよ - 2015-02-16 14 29 27 赤系のデッキにタッチでチュパカブラはアリですかね? - 2015-02-16 19 38 18 私は盾持ち対策に入れてますよー - 2015-02-16 20 46 25 獣珍獣のチュパカブラはリアル強い - 2015-02-16 21 35 56 ピン差ししてよくブロウやチェインで吹っ飛ばしてる - 2015-02-17 10 09 29 SS2なんだけど最近やってて精霊デッキとか機械デッキとかとよく当たるんだけど流行ってるの? - 2015-02-16 21 39 45 DOP目的で存在しているだけ…と言い切れないパワーはあるからな。特に精霊は。 - 2015-02-16 22 55 50 自分精霊使ってみたけどまあまあいけたよ。 - 2015-02-17 15 29 18 自分精霊使ってみたけどまあまあいけたよ。 - 2015-02-17 15 29 19 単純にウンディーネとティターニア強いじゃん。そしたらそれをサーチ出来るカードも強い事になる - 2015-02-17 15 55 47 センポジ精霊デッキは進化頼りの赤・青・緑に刺さりまくるしブブにも強いから割とガチ。機械も赤に対して焼き切れないライン作れる。ただしスピム御供や毘沙門はつらい。 - 2015-02-17 16 09 23 割とツクヨミでおじゃんになるがゴーレム早打ち入れとけば大体解決 - 2015-02-17 17 03 38 センポジ精霊はBPの壁かなり高いから、ツクヨミ実はそこまで刺さらない。 - 2015-02-17 17 43 06 俺もSS2帯で、ドリアードにタッチでデーメー入れた精霊使ってるけどなかなかいける。10戦7〜8勝くらい。 - 2015-02-18 01 24 15 流行りと言えば、この間久しぶりにJランで大いなる世界を見た、と思ったらその日8回くらい見るハメになった。今日は久しぶりにJランでダークアーマーを見たわ、と思ったら今日だけで5回くらい見た。こんなとき「ああ、俺はCOJをやっているんだなあ…」と思う。 - 2015-02-16 23 51 57 そういえば昨日ダークアーマー使いまくったな - 2015-02-17 10 01 48 周りでやってるオッサン達のをのぞいてみたらダークアーマー使ってたな(SS4だったと思う)。そして今日自分が使われた(SS2です)。ダークアーマー流行ってるのかな。 - 2015-02-18 01 28 01 戦闘で青のインセプが飛んできて、かつ6000差をひっくり返してくるのは奇襲性がかなり高い。コスパも悪いわけではない。初期にはある程度警戒されていたのに今はノーマーク。 - 2015-02-18 13 11 30 Lv.2のタナトス突っ込ませるとだいたいブロックしてくれるから2枚積んでる。でも2枚目引くとたいてい久遠のエサにしてる。 - 2015-02-18 13 35 24 剣や勇猛決起やコンビネーションの利便性のせいでそっちに意識がいく - 2015-02-19 08 26 16 どうやら16日に某ランカーがブログに上げたレシピに2積みされていたようだ - 2015-02-18 22 17 27 相手の初ターンのタコかマコからのオッス、オラ御供ムーヴは勘弁してほしい。からの祈りはベジータが泣くレベル - 2015-02-17 20 26 32 加護置けば? - 2015-02-18 16 55 20 カラスにレベル2ティターニアホークアイした人。自分のデッキに入ってるカード能力ぐらいは最低限理解しようね。くーるへっど、だよ - 2015-02-18 19 41 16 そういうのTwitterでやれば? - 2015-02-18 20 53 55 こいつ頭悪そう - 2015-02-18 22 11 45 俺もティターニア関連はよくやらかす。また、相手もやらかしてきたりする - 2015-02-18 23 13 40 俺もティターニア関連はよくやらかす。また、相手もやらかしてきたりする - 2015-02-18 23 13 55 ごめん早速やらかした - 2015-02-18 23 15 47 まあ沖田でブロックしようとする人とかまだいるな - 2015-02-19 08 23 56 そういえばオリボ変わるんだっけ?魔導士ドローがオリボ0にならないかが心配… - 2015-02-18 20 29 57 なっても仕方ない性能だとはわかっているんだがなあ… - 2015-02-18 21 55 18 むしろカイム5000で魔導士減ってるから普通に1p維持じゃない?実習リーナとか4p - 2015-02-19 00 46 13 途中送信しちまった、4pあってもおかしくないくらい見ない - 2015-02-19 00 47 40 なんか珍獣にもカンナ引くために魔導士ドロー入ってたりするらしいよ。 - 2015-02-19 02 20 01 カイム減ると種族サーチが減るという理屈がわからん。絞りやすいとか最高じゃん - 2015-02-19 08 14 22 1.3EXは玄武といい加護ウルフェンといい黄緑が流行りそうな気がしないでもない - 2015-02-18 21 04 56 衝動で加護9000…すごいな、回廊でしか倒せないじゃないか…。 - 2015-02-18 21 54 08 つ角端 - 2015-02-18 23 09 06 ベルゼフチェインとかレベル2になれば結局アザゼルブロックできないな - 2015-02-19 08 17 55 9000加護は赤単が完全に止まるな・・・。さりげなく緑も辛そう。 - 2015-02-19 13 48 32 肉焼きピクシーでも入れろよ - 2015-02-19 14 01 25 意味不 - 2015-02-19 14 41 03 9000ラインなんか簡単に突破するだろうよ - 2015-02-19 14 49 55 この人頭わるそう - 2015-02-19 15 29 00 9000加護で赤単が止まるとか言ってる頭悪い人が仲間認定ですかwww - 2015-02-19 17 16 32 未だに赤憎しで挙げ句肉焼きピクシーで突破とか言う人を支持する人は残念ながらいない。 - 2015-02-19 17 32 21 黄単ならまだしも衝動で9000にしてる以上黄緑だろうからインセプで返り討ちになるだろうしなぁ - 2015-02-19 17 50 53 赤がインターセプト構えられたら何されるから攻撃できないよー(泣)なんてなると思うのか?読み合い拒否の最大勢力だぞ - 2015-02-20 10 47 58 なんで赤憎しとか妄想はじめてんの? - 2015-02-20 08 13 24 出た出たww本筋での反論に詰まるとこういう揚げ足取りする奴ww - 2015-02-20 10 38 23 妄想で急に他人のキャラ設定考えてシャドーボクシングされて本筋とかいわれてもな - 2015-02-20 10 45 39 せっかくの議論の場なんだからこういう揚げ足取り君は相手しない方がいいぞ。 - 2015-02-20 13 23 54 こういう馬鹿同士のケンカってなんで定期的に起こるんだろうな。みんな仲良く - 2015-02-20 15 25 11 素直に不可侵でいいのでは。 - 2015-02-19 15 37 54 赤単で不可侵は素直ではないのでは - 2015-02-19 17 20 17 9000加護突破が本当に簡単だったらエンビルはあんなに使われなかったしエラッタもされていなかったよ。 - 2015-02-19 17 37 21 1枚出すだけとコンボを一緒にするなよ。ジャンヌに加護とかされても困らなかっただろ - 2015-02-20 08 12 26 ジャンヌ加護なんてのと違ってこっちはデッキ歪ませずに1~2T目からお手軽にできることだからなぁ。 - 2015-02-20 10 48 07 そんな事いったらそもそもそのコンボ、ごくふつうのタコタコ→タコチャンプアタック→軽減アザゼルを止められないじゃん - 2015-02-20 11 49 55 ハデスで除去れるならともかくアザゼル出したところですぐ返される感じしかしないんだが・・。しかも赤でそんな戦い方したら絶対すぐ息切れする。 - 2015-02-20 13 19 43 次のターンベルゼフ5000アザゼル6000で死ぬんじゃね? - 2015-02-20 13 59 33 次のターン相手がなにもしないで即ターンエンドすればな。それでも3CP処理するのに何CP消費するんだって感じだが。 - 2015-02-20 14 29 54 軽減3コスト6000置いて歴戦でよくね? - 2015-02-20 12 04 41 アーテー歴戦。スルーしたらアーテー撤退してタコ置けばいいな - 2015-02-20 15 14 56 その動き、1点とれるだけでその後の展開死ぬほどきつくないか。 - 2015-02-20 15 24 16 エンビルと違ってブブレイニーもバクダルチェインもアザゼルレイニーも処理しきれないとなると、古くからあるアーキタイプの赤と珍獣には強烈にささりそう。 - 2015-02-20 10 52 41 ハデス「あのっ・・・!」 - 2015-02-19 21 35 44 3コス6000なのは偉いな ブブやチェイン一枚では除去できないしバアルも止まる - 2015-02-19 17 33 09 ムルルで引き込めるのも偉いね、6000固定が少~し気になるが - 2015-02-20 02 06 44 俺思ったんだけど、cojはガチでやるには相当お金と時間がかかるからギーク酒場さんのリプレイだけ見るだけだったら財布にもやさしくない? - 2015-02-19 16 18 02 それでプレイした気になれるんなら、普段のプレイでは何も考えてないんだなって思っちゃうわ - 2015-02-19 16 38 06 こんなもん月5万もかからんし遊びの中ではかなり格安だろ - 2015-02-19 17 08 47 少なくとも、戦国大戦とかよりはまだお金かからんと思うが。 - 2015-02-19 21 11 29 Coj2〜3戦やる間に600円かかるな - 2015-02-20 08 10 03 ゲームセンター内を見渡してみればこれより安く済むゲームのほうが多い事に気付く筈なんだが - 2015-02-20 15 12 35 ブブと魔法石とアテナ絡まないデッキならだいたい安い(勝てるとは言ってない) - 2015-02-19 21 39 41 魔法石もブブもマーヤもアザゼルもいないトリガーロストでずっとss3~2をうろうろしてる。何枚か組み替えたりしてるけど上がる気配はない...。 - 2015-02-19 21 54 50 自分は昆虫パック買って一気にSS3まで来た微課金勢なんだけどこのままJランにいけるほどヌルい世界じゃないのか?DOBAのおかげで結構サクサク来たけど実質壁とよべるランクはどこなのかな~とか疑問に思ったりする。後やる時間帯で結構勝率が変わる気がする…夜は強い人が多い気がする…本当に個人的な感想だけど夕方手前あたりの時間帯が勝てる気がする…気が…する… - 2015-02-19 23 13 09 私はss4までトリガーロストですごく順調だったんですがss3と2の境目で急に勝てなくなったのでかなり動揺しました。私の友人が昆虫デッキを使っていますが、ss1で足踏みしてたので壁があるとしたらここかも知れません。 - 2015-02-19 23 46 36 純粋にランクが上がるとそういう要対策デッキの対処知ってる人多くなるしそれだけ経験を積んでるってことだからねぇ - 2015-02-20 00 45 50 時間帯の考察は面白いねえ。俺も朝イチから深夜まで一通りの時間で試したが、結局勝率はどこでも変わらんかったかなぁ - 2015-02-20 00 58 00 アテナってやすくね? - 2015-02-20 08 14 28 機械・アリアンのボーナス期間終了 そりゃそうよね - 2015-02-20 10 34 55 アリアンなんてそりゃ揃えば使うからな - 2015-02-20 10 49 27 あぶねぇ、俺のトリコンデッキがAに落ちるところだった。 - 2015-02-20 12 12 12 A青単がBになってて萎えてる…イエティとドラゴンゾンビ使ってんの誰や… - 2015-02-20 13 51 16 毘沙門ハデスからの断末魔奇声タイムはリプレイでもよく流れてたじゃない - 2015-02-20 14 26 43 ドラゾン&ガイアやってる俺かな - 2015-02-20 15 09 58 今回の更新でかなりの数のロマンデッキ、Sデッキが悲鳴をあげてるあたり、今期はCデッキ握って勝率重視する人多そう。朱雀と白虎のDOB2だし…となると、必然的に赤黄やら珍獣やらハンデスだらけになるのかな? - 2015-02-20 15 33 30 今日10戦近くやってきたけど赤黄スピム多かった。あとはちょくちょく獣珍獣も見かけたかも。SS2だからそんなに当てにならないかもだけど - 2015-02-20 20 12 09 カイムはがっつり落としたがそれでも0p帯中堅 まあこんなもんかしら - 2015-02-20 15 50 39 黄属性って組むなら何となら現環境で強いだろう…?やはり赤? - 2015-02-20 21 36 45 赤…巨人・天使など。攻撃的なデッキになる反面、コストや手札がギリギリで相手にうまく割り込まれるとつらい。 - 2015-02-21 21 40 25 緑…戦士・巨人など。防御を固めてジャッジ、が最強のワンパターンだが赤よりさらに動きが重くリセットに弱い。 - 2015-02-21 21 43 50 邪魔して悪いんだがもっと柔軟に考えた方がよくないか? - 2015-02-21 21 51 39 質問です。それぞれのキャラってどんなデッキが多いと思いますか?例えば、まりね→珍獣みたいな… - 2015-02-20 22 31 01 星君、まりね→スピム、珍獣、獣・彩花→赤黄、黄単って感じかなぁ。沙耶とトッキーは色んなデッキにいるような気がするから、特にこれっていうイメージ出来ないなぁ。。探偵とアフロは全然出会わないからよく分からない。 - 2015-02-21 12 56 03 アフロは使ってて低ランクでは強かったけどSランクから通用しなくなってきたのを覚えてる。 - 2015-02-21 20 20 48 SS2だけどアフロはこの前侍使ってたやつが適用してた。アルカナブレイク撃ったから中身はわからなかったが… - 2015-02-21 20 55 17 探偵はJならほぼ青だから参考程度に覚えておくといいよ。 - 2015-02-21 21 28 14 YouTubeでランカーの試合みてると気付くんだが、黄属性単体のデッキってもう使われてないな…1.2時代は緑の待遇がひどかったが今度は黄色かよ… - 2015-02-22 13 47 46 黄色自体はそこそこ強いよ。ただあわだっくんとかレイアとかエラッタ来てツクヨミでエンビルが止められるから単体だと厳しいってだけ - 2015-02-22 21 35 01 毘沙門強いしねえ - 2015-02-22 23 25 17 質問していいですか? みなさんはマーヤ3枚揃えるのに何円かかりましたか? - 2015-02-23 19 42 49 400円で1枚出て、EN回復でアクティスが2枚持ってきた。 - 2015-02-23 20 01 23 俺は運がよかったからか1200円で1枚。スサノオ3枚とトレードするためにあげたが…(1.2時代) - 2015-02-23 20 41 33 500円で3枚。クレサウマーwww - 2015-02-23 22 26 50 ブレイズシューターのCGが可愛くなさそうなのが悲しいよ・・・ - 2015-02-25 10 32 09 なんかカード追加はうれしいんだけど、感覚的になんか息苦しくなってるような感じだな。 - 2015-02-25 19 18 34 1発目でFライブオンステージ出た! - 2015-02-26 11 28 49 呪われた財宝をセットしてれば、相手に不屈持ちがいなかったらジャッジメントを変なタイミングで使ってもOKになるかな? - 2015-02-26 16 50 02 ジャッジした後で全員撤退させるって事?そんな事するぐらいだったら、普通に戦った方が・・・そもそもこのカード、トリコンデッキか、毘沙門とかの返しぐらいしか有効な使い方思いつかんのだが - 2015-02-26 19 31 22 発動のタイミングが対戦相手のターン終了時だから、イカロスや類まれなる指揮者あたりなら使えるけど、ジャッジを使う状況だと返しで殴られるよね。 - 2015-02-26 21 18 43 チャンプブロック連打からのレイアで玉璽ってのはどうかな? - 2015-02-26 23 52 53 それだったら別にクレメンテ・アークで良いのでは? - 2015-02-27 16 46 30 グレイスに衝動のコンボ使われたが強かった… - 2015-02-26 23 54 12 8000円でSR2枚か。泣きそう - 2015-02-27 13 18 03 青メタカード追加無しか露骨な青優遇乙 - 2015-02-27 13 37 42 脳死青増えすぎて本当にくだらないよな。 - 2015-02-27 13 39 06 財宝は青には多少刺さるんじゃないか。 - 2015-02-28 01 03 00 確かに青は厄介だけど、嫌がらせ能力が高いだけで昔から攻める力が足りないから、結局じり貧になって流れで負けるパターンも多いんだけどな - 2015-02-27 15 45 36 機械デッキつぇぇ。ヒトミデメテルくらいBPが上がるし、キーカードにドクターラボされると中々崩せないし。ツクヨミ当てるか・・・。 - 2015-02-27 15 48 15 やっぱりそのデッキにはスピードシャークが入ってましたか? - 2015-02-27 16 08 29 入ってましたよ~。スピードシャークとニードラーに加護付けられて、あたふたしてたら取り返しがつかないくらいになってもうた。 - 2015-02-27 23 35 27 今日ついになんとかSS1にいけた。SS3〜SS1直前が勝率的にも伸び悩み的にも精神的にも相当辛かった。SS1に到達してけっこう気楽になれた。 - 2015-02-27 23 32 31 今回のイベの報酬のカード 糞すぎる - 2015-02-28 03 23 33 星100個でいいのはよかったが、コス販売のペース早すぎ… - 2015-02-28 05 46 02 今回のイベ報酬はカンナデッキ用のと侍デッキ用ってことでいいのかな。 - 2015-02-28 08 32 45 三日天下は不屈あるならほぼノーリスクだし、他にも効果は強いけど6000ラインに満たないようなカードや焼きに弱い置物系カードを焼けなく出来るから侍に限らずポテンシャル高い - 2015-02-28 18 23 24 三日天下+ナギで天下統一して赤沖田でトリガー割りしてくのか…途中で休息(サマバケ)入れつつ…なんだこの侍デッキ - 2015-02-28 20 35 25 みなさんに質問です。 1.3ex1を回された方が多いと思いますが、どのカード目的で、何円くらい課金しましたか? - 2015-02-28 17 49 51 薬用石鹸かタケミさん目的で3kほど費やしましたな…タケミさんは3枚出たけど薬用石鹸は出てない - 2015-02-28 21 05 40 こちらも薬用石鹸、1枚しか出ない……。あの薬用石鹸、VRの皮を被ったSRのように感じてしまう…… - 2015-03-01 15 09 00 薬用石鹸ってなに? - 2015-03-01 17 18 07 ミューズの事。某社の石鹸の製品名と同じだから。 - 2015-03-01 17 22 20 VR以下各3枚と選ばれし者目当てで8K投入。SRはライブ1枚のみ…。ブレイズシューターもなぜか1枚…。上手くいかないものです。 - 2015-03-01 00 13 30 ライブオンステージ欲しくて2700円入れたけど選ばれし者3枚出た - 2015-03-02 06 15 51 全部揃える目的で16,7kほど回したら全部揃った。SRが2種類だけだったのが幸いしたかも。 - 2015-03-06 22 00 44 ミューズ入れておけばとりあえず赤はほぼ詰むということが判明。1.3EX最強カードかも… - 2015-03-01 01 01 30 人身御供とかブブで周り焼いて上から殴るとかあるっしょ - 2015-03-01 13 07 40 質問です。 みなさんはサブカを何枚持ってますか? 僕は1枚です。 - 2015-03-01 17 19 25 つい最近SSに足踏み入れた者ですがサブカ0枚。課金してますがVRでも結構同じのが連続して出てる印象。 - 2015-03-01 19 35 02 先ほどのSSに足踏み入れた者です。このあたりまでは課金しつつ1.0のSRあれば大丈夫。これより上はベルゼなどの容赦ない焼きを覚悟。デッキ回転良ければまだ魔法石なくてもなんとかなる。 - 2015-03-01 19 49 15 いきなり何自分語りしてんだお前 - 2015-03-01 20 10 41 SS入ったからといってトップレベルになった気でいるのは早い。SS7辺りの相手までには後攻握っても勝率6,7割確実に取れる勢いでないとSS3以降は勝てない。前にもここで話題になってたが、SS3クラスになると伸び悩み的にも精神的にも相当辛い。 - 2015-03-01 22 28 32 不屈付与時の「プ~ン」って音、皆不快じゃないの?ひとつもコメないけど。うるさいわ情けないわで、不快以外の何物でもないんだけど。まあぶっちゃけ初見は笑っちゃったけど - 2015-03-02 05 32 59 侍使いといては、もう慣れっこですw - 2015-03-02 08 16 09 ニコ動のロケテ動画の時点で文句言ってた人居たよ。ここじゃコメなかったかもしれんけど。次元干渉は程よくかっこいいのに。 - 2015-03-02 08 17 44 あれ、ブーンじゃなくてグーンだと思ってた。 - 2015-03-02 19 43 16 なんていうかさ追加するのはいいんだけどさ、アートチェンジみたいに選択性にすればいいのにね。 - 2015-03-03 08 25 30 5回使えばなくなる新しいインセプってどういう処理になるんですか?毎回3コス払って任意の発動5回なのか、3コス払えば5回連続して使うことになるのか… - 2015-03-02 20 11 04 発動の度にそのコスト払う。5回使い切るまでまでトリガー刺さったままで、1回発動するとのこり使用回数が表示される。この数字は相手にも見える。って感じかな - 2015-03-02 20 17 14 わかりました。ありがとうございます。ついでに永遠の光が弱いって噂の意味もよくわかりました… - 2015-03-02 20 21 26 なんか1.3ex入ってからAgentLaboでの1.3ex含むデッキ構成すると保存できないんだけどこれ俺だけ?それとも既出? - 2015-03-02 21 34 34 保存して、別デッキ見てから戻ると、保存前の状態に見える。が、ログアウトしてから戻るとちゃんと保存後の状態になってた。 - 2015-03-04 22 12 31 exブーストで巨人の鉄槌出たのですが前から排出してました? - 2015-03-03 22 51 21 排出リストとかあれば教えてください - 2015-03-03 22 52 25 前まで排出リストあったよね・・・消えたみたいだけど - 2015-03-04 02 00 41 リスト作成しました。勝手に消しちゃってすみません。メニューからどうぞ。 - 2015-03-04 13 11 38 不屈出した時の「ぷわ~ん」な音なんとかならんのか?この音聞くと一気にやる気なくす - 2015-03-04 15 43 59 みなさんは赤デッキを作るときにベルゼブブとかマーヤを入手するのにどのぐらい資金を使いましたか?参考にしたいです - 2015-03-04 17 36 51 マーヤは1.1を100円で約60回引いてフォイル1枚。ベルゼブブは1.2を100円で約200回引いてやっと1枚。ちなみに他のSRは2、3枚出ていますorz。友達作って交換が効率よいかと。 - 2015-03-04 23 08 15 ありがとうございます。赤は強い代わりに必要なカードのレアリティが高いのが困りますね・・ - 2015-03-05 00 02 12 今日仕事終わってメール見たら全国大会 - 2015-03-04 21 54 39 当選してた・・・・・・・どうしよう。まだss2なのに・・・orz - 2015-03-04 21 56 07 わたしはS2(震え声) - 2015-03-04 23 44 20 質問です。イザナギのフォインカ - 2015-03-04 23 11 24 フォイルカードってトレードの価値あるんでしょうか?途中送信申し訳ないです。 - 2015-03-04 23 12 48 まぁフォイルおじさんからなら汎用SRとかと交換できるかな?それ以外の人だとそんなに価値はない - 2015-03-05 00 27 09 フォイルおじさんでなくとも高評価してそれなりにいいものくれる人はいる。女神の息吹交換に出したら、沖田2枚もらう予定が「あぁ…ふぉいつか」 - 2015-03-06 17 05 58 途中送信すみません。「あぁ…フォイルかー。」って言って3枚くれた。 - 2015-03-06 17 07 48 新バージョンになってもらえたものって何だったんだろう?手持ちに見覚えのないカードがいきなり入ってるような気がするが。そのおかげかやっと1.0と1.0EXが揃った - 2015-03-05 01 13 01 ハデス、ジャッジとかは確認したな、掲示板にちらっと書いてた人がいたけど。 - 2015-03-05 08 47 29 たぶん毘沙門もあるはず。 - 2015-03-05 11 08 04 やたらとフルーレティばっか引くんで悪魔デッキ組んでみようとしたら威圧も召喚術もデモンズハンターもベルゼも持ってなかった。チアデビルでも入れるか・・・ - 2015-03-06 14 35 22 コラボカードのタイムオブプリンセスはなかなか使えそうだな、俺は珍獣デッキに入れようと思う - 2015-03-06 16 11 35 自分は「サンドリヨン」のユニットカードを出すと思ってた。 - 2015-03-06 17 38 59 今回のエクステンドを公式ルールにしていいんでない? これくらい後攻有利にしないとやってけない・・・キャットムル早撃ちで初手カンナ撃ち殺すと脳汁ドバドバ気持ち良すぎィ! - 2015-03-08 00 57 46 実際これくらいしないと赤黄スピム御供とかに対して有利な点作れないからなぁ。個人的にはバランスは多少はよくなると思う - 2015-03-08 02 06 21 元からそのつもりでしょ、イベントがやたら短いのは大会に間に合わせるためだろう - 2015-03-08 10 58 24 ハンデスの後攻めがエゲツなくなりそうとは思う。 - 2015-03-08 12 30 43 軽減ヒュプノス迷子ディナーでハンド全壊とかやばそう - 2015-03-09 00 32 43 軽減ヒュプノスに軽減ヒュプノスに毒飯。 - 2015-03-09 00 49 15 後攻3CPにするならいくつか修正必要なカードがありそうだな… - 2015-03-09 01 39 00 4こ - 2015-03-09 13 01 01 4コス帯修整入りそう - 2015-03-09 13 01 53 酒呑童子かな?w - 2015-03-09 13 30 50 ジャンプーやな - 2015-03-09 17 29 14 相手の初手がサーチャーの時以外はマジで後攻軽減ジャンプー安定するわ。下方修整決定だな - 2015-03-11 11 16 41 確かにジャンプー大暴れするな・・・ - 2015-03-12 01 51 55 ダルタニャン、アルラウネ、ヘラクレス(小声) - 2015-03-10 17 40 25 一回コレ決めたけどすごい気持ち良い。その時は結局相手の鬼引きで苦戦したけど。 - 2015-03-11 11 14 46 フェリアだな - 2015-03-09 21 47 34 そういえば『竜』のユニットってサーチするユニットもトリガーもあるのに4属性合わせても5種類しかないんだよな、スタッフさんなんで『竜』と『亜竜』で分けてしまったんや・・・ - 2015-03-11 18 42 38 方向性がよくわからんよな、種族デッキ希望してる人にはキーがなさすぎてなんもできないし。まあ私はニュクス様の部下で魔道師がでることを切望してるが。 - 2015-03-13 07 14 08 しかもサーチトリガーは条件付とはいえ2種類。5種のうち3種が進化ユニット。。うーん・・・ まあこれだけ充実してるから逆に強化しづらいって面もあるだろうけども - 2015-03-13 21 26 41 最近流行のCIPだらけの侍さんみたいなユニットぞろいならともかく色がばらける進化ぞろいじゃ、後3段くらいまたないと組めないんじゃないかね。 - 2015-03-13 22 26 44 現在ss6の者です。 無限の魔法石とベルゼブブどっちを先に手に入れたほうがいいですか? - 2015-03-15 16 17 28 どんなデッキ使うか書いておかないと返答に困る。デッキ次第ではどっちも入れなくていいとかある - 2015-03-15 18 13 37 その2種以外にも資産が揃ってないならブブ狙いつつ1.2で資産を揃えて色んなデッキを構築できるようにしたほうがいいかと、ある程度資産があるなら魔法石のほうがいい。ブブの無いデッキは色々あるし、魔法石は1〜2枚デッキに入れるだけでもかなり変わるデッキは - 2015-03-15 18 20 35 途中送信すまん。かなり変わるデッキは多い。おまけに今は三日天下の影響でブブじゃ焼き切れないことも多くなってきたしね。余裕があるなら両方揃えたほうがいいのは確かだけども。 - 2015-03-15 18 22 49 リプレイ、大会でも侍増えた。青でメタになるかね。 - 2015-03-16 00 47 54 赤緑のベリアル入ったデッキ使ってる者ですが、マーヤを揃えたほうが良いでしょうか、ベルゼを揃えたほうが良いでしょうか、因みにマーヤは一枚だけ、ベルゼは0です。 - 2015-03-17 01 47 44 三日天下の侍に勝てない・・・沖田が脅威・・ - 2015-03-17 01 49 24 つ弱者の回廊 イベやってなかったら・・・うん - 2015-03-17 02 39 42 使ってる身としては、毘沙門・ハデスも厄介。それを分かってて業を仕込んでる可能性も高いのは注意。あとは珍獣デッキなら開幕から足並みを崩したり、相手の盤面整う(アヤメが出る前)に早撃ちとかで足並みを乱す、青ならミイラくん特攻とかも意外に厄介。 - 2015-03-17 08 54 49 下位互換認定君定期的に湧くね - 2015-03-17 13 53 07 侍以外で三日天下上手く使いたいけど、結局侍 - 2015-03-17 15 49 28 三日天下はエラッタが入りそう。 というか入ってほしい。 - 2015-03-17 19 48 57 三日天下にエラッタより、メタカードが多く来て欲しい。例えば強化(基本BP含む)されたユニット全て破壊とか。 - 2015-03-18 05 41 19 呪縛ユニットのみに対するCP安めなバウンスやジャッジがあったらよさそう - 2015-03-18 13 36 48 ヒトミデメテルが死滅するのでやめてくだしあ - 2015-03-18 22 03 41 緑に死体蹴りかます気か貴様 - 2015-03-19 11 22 48 でもこのままだとずっと侍の天下ですぜ。 - 2015-03-24 06 52 14 悪さしてんのは赤沖田やねん - 2015-03-24 17 21 31 ハシビロのギミックを軸になんかデッキ作りたいけど結局獣珍獣になっちまうかねぇ? - 2015-03-17 21 49 55 他のセガアケゲーに金注ぎこんでるからあまりカード買えなくてしんどいんだけどRPで買えるのは1.0だけのままなんかなぁ。1.1あたり買わせていただけぬか・・・ - 2015-03-18 01 53 55 そりゃセガだって商売なんだから欲しがるモンをタダで渡したりはしないだろ。1.1が産廃クラスになったらやるんじゃね - 2015-03-18 03 34 01 ダメだ、全然勝てん…。このまま延々と下がり続けるんじゃねえかと思うわ。今10戦1勝w - 2015-03-18 18 40 54 使ってるデッキにもよるけど苦手なデッキへのメタカード入れてみるとかリプみて自分と同じようなデッキがどう動いてるかとか参考にすると勝率あがるかも? - 2015-03-18 21 19 52 コメントありがとう。今日は対青が7割ぐらいで、そのほとんどを落としやした。今のデッキは緑と巨人のパワー寄りデッキなので、そこに最近注目されてる弱者がぶっ刺さったのと、対青でいつも痛感する得点力不足。もう少しバランスを考えないとダメかもしらん - 2015-03-18 23 10 28 最近だと緑しょっちゅう見かけるぞ、ジャンプーほりこんだらおk - 2015-03-24 21 48 38 更新されたカードランキングが全てを物語ってるね - 2015-03-19 07 31 49 三日天下39位、武蔵44位、不知火伍式363位、陽炎弐式504位、さすがだね - 2015-03-19 10 31 14 4P侍とナギ天下でS侍いけるな!(錯乱) - 2015-03-19 18 05 00 そういえば次のイベントの情報出てたけど進化ユニ禁止ってますます三日天下侍ばっかになりそう - 2015-03-20 11 57 51 剣聖・武蔵 「え!?」 - 2015-03-20 15 49 00 お前侍ちゃうやん - 2015-03-20 18 38 37 またメフィスト自殺できんやんけ!! - 2015-03-20 17 54 25 もうイベントか…早いな。ハデスや毘沙門の押し付けがないのは良かった。そして不穏な景品。 - 2015-03-20 19 18 23 木曜からのイベント7~10ターンまで1CPずつ増えるけど何か活かせそうだよね。大いなる世界3積みで行くか!! - 2015-03-20 22 37 23 今回のイベで珍獣引いたらだるそうだな - 2015-03-20 23 28 07 ヒトミデメテルに選ばれしものって入りますか? - 2015-03-21 07 54 53 一回転するほど回りがいいデッキでもないし、二枚目欲しくなるヒトミデメテルが落ちたりする可能性も高いから微妙かも - 2015-03-21 13 40 55 エリートシーフとかいうハンデスにタッチされる為だけに存在する緑ユニット - 2015-03-22 15 03 27 CP4はハンデスでも重いんだよなあ・・・ - 2015-03-22 17 11 38 カードブーストEXの効率のいい回し方を教えてください。 それと、朝得の時間帯のほうがPRカードは出やすいんでしょうか? - 2015-03-22 16 08 53 効率だけ考えるなら朝得でCPUサレンダー。朝得は一応PR出やすいらしい - 2015-03-22 16 34 22 赤ニュクスたん魔導師デッキに採用あるのかどうか - 2015-03-22 20 41 20 だからカイムの代わりが欲しいんだよなあ、3コス6000 - 2015-03-22 20 50 37 だよな。エラッタでBP5000になったからベルゼとかチェインで焼けちまうもんな・・・ - 2015-03-22 23 29 43 むしろ三日天下すれば丁度8000ラインになって焼きには耐えやすくなるだろ。回廊も回避するし - 2015-03-22 23 38 56 回廊とかどうでもいいけど8000ならキッド飛んでくる - 2015-03-23 00 58 46 メリィが6000に強化されたよ - 2015-04-06 09 38 51 3月24日に追加されるPRは強いん? - 2015-03-23 16 36 23 フラガラッハはバアルで間に合いそうだし、緑ヘカテーは三日天下で間に合いそう。 - 2015-03-23 19 16 07 バアルと違うところが10000バーンに+で相手ライフ1奪えるところ。ライブオンステージで序盤に発動させると結構強いと思う - 2015-03-23 19 32 57 どっちも用途違うから間に合うで済ますのもどうかと思うが。 - 2015-03-23 19 34 56 用途違うからこそわざわざ「間に合う」って単語使うんだがな。1ダメに6コスとか枠無い魔導士とか、本来の使い方に魅力を感じない。 - 2015-03-23 20 38 30 ヘカテーはなかなか強いと思う フラガラッハは6コスあるならもっといろいろ出来そうだし微妙かも - 2015-03-23 23 15 09 BP低い魔導士をサポしつつ退場する時も館使って後続維持しなさい、て事なんだろうね。赤ニュクスと合わせて魔導士ちょっとだけ強化されて嬉しい。 - 2015-03-23 23 59 01 魔道士自体三日天下侍にたいして魔導の書や回廊で対処しやすいからね - 2015-03-24 00 35 30 ver.1.2のベルゼブブが3枚どころか1枚も出ないんです・・・ 今度ガチで狙いに行くんですけど、3枚揃えるのに何円くらいかかりますか? - 2015-03-23 20 18 29 運次第としか言い用がない。数万使って、本来欲しかったアマテラス0の世界1だけどブブは最初のほうで5枚出てる自分とかいるわけで・・・1.2はカードの種類自体多いから、トレードも駆使しないと自力で揃えようとするとかなり大変だと思うよ。 - 2015-03-23 20 57 35 カードブーストEXに追加くるのはいいがそれによってどんどん狙ってるものの排出確率が下がるのが痛すぎる…そろそろPRパック販売してくれんかなぁ…… - 2015-03-24 11 33 17 初手カンナを軽減ブロウから守る護衛役に緑ヘカテーすごい欲しいけど、確かに確率低そうで萎える。 - 2015-03-24 14 36 53 フラガラッハは微妙だな。加護持ちがいたら無意味だし、6コスもあったらベルゼブブとかガイアに使った方が良さそう - 2015-03-24 14 24 29 そうか?確かに加護持ちいたら無意味かもしれんけど確実に1点トドメで刺せると考えたらいいと思うがね? - 2015-03-25 00 17 33 フラガラッハされて困る状況ならだいたいベルゼブブや毘沙門やネビロスブロウでいいというね - 2015-03-25 00 25 16 三日天下侍怖すぎて最近ヒトミプロメテしか使ってない。てかソリティア系デッキですら最適解じゃない気がするんだけど、一体どうやってメタればいいんですかね? - 2015-03-25 12 58 14 ちな弱者の回廊とキッドファントムはナシね。前者は9000越えないよう調整するの簡単だし、後者はアヤメでアウト。 - 2015-03-25 13 03 18 魔導士+弱者の回廊。ナシとか言わずに試してどうぞ。 - 2015-03-25 22 24 28 自分も侍使おう。 - 2015-03-25 19 19 48 パワーにはパワー、つ「ヤマタノオロチ」 - 2015-03-25 19 39 12 それでも青沖田・弁慶には防がれる…… - 2015-03-29 09 35 23 回廊使ったんだけどなぁ、店内対戦でだけど。相手も回廊は織り込み済みだから全然実用的じゃないのよ。あとミラーマッチはメタとは呼べないし、オロチはマジレスしていいのかも分からないです。 - 2015-03-26 00 35 23 メタろうとするから難題になるんだ…逆に考えて速攻サレンダーで流す( - 2015-03-26 00 43 56 しかし散々赤にいじめられた緑が赤停止させる方にシフトしてるからそのうち違う色が何かしらの色に対して停止させるような方向が増えそうな気がするのは何故だろう - 2015-03-26 00 47 19 もともと青に弱くて赤に強い設定だったはずだし、やっと正常になっただけという - 2015-03-26 11 21 13 でも三日天下侍は緑が強いんじゃなくて、不屈の付いた赤青黄の侍が強いというね… - 2015-03-27 03 05 32 ナギと赤沖田がだいたい悪い - 2015-03-27 13 39 46 天下侍以前、赤は戦闘も出来る悪魔にシフトしててふつーに緑に勝ててたんだよなあ - 2015-03-26 11 24 17 未だに威圧以降種族パンプ出てない以上、悪魔はまだまだ特別扱いですわ - 2015-03-26 12 07 58 赤贔屓が露骨なんだよな 単純な強さでも赤のカードだし、先行ゲーのSデッキとかもだいたい赤が悪い - 2015-03-26 12 51 19 鉄槌「は?」衝動「は?」 - 2015-03-26 13 11 47 鉄槌が巨人全体を0コスでパンプするんですか? 衝動はパンプなのですか? - 2015-03-26 13 23 59 全体上昇と1点特化を比べてどうするんだか。BPなどの数値が上がるカードをパンプって言うと思ってたけど、このゲームだと違うの? - 2015-03-26 14 20 24 そもそも第二効果を知らないのかもしれない。 - 2015-03-26 14 35 07 竜の咆哮『・・・』 - 2015-03-26 22 35 09 バランス考えず赤に強いカード追加した結果、それに対抗できるようなトンデモカードが追加される流れ - 2015-03-26 12 54 38 それで赤が減ったらそれ以上のぶっ壊れが赤に追加されるんですね。分かります - 2015-03-26 17 32 17 MTGでもよくある事だから超絶今更感漂う。 - 2015-03-27 17 51 13 多かれ少なかれカードゲームってそういうもんだしな。どんどん強いカード投入しないと作り手は儲からない構造だし。 - 2015-03-27 18 07 59 インフレは仕方ないけど、色格差を減らしてくれればいいのにな - 2015-03-29 10 25 32 赤に消滅効果がつかなければとりあえず文句は言わない - 2015-03-27 18 32 08 ハデスさんおらんからってデメテルちゃんハッスルしすぎやろ・・・ - 2015-03-27 19 10 54 通常レギュだとロリコンさん怖くて使えねーんだ、勘弁しろ - 2015-03-27 23 58 02 死壊石テレスじゃ最近のガチヒトミデメテル抑えられない。ハデスさんマジ偉大。 - 2015-03-28 00 27 03 ヒトミデメテルよりも珍獣がヒドイ。 - 2015-03-29 14 24 43 cojってたまに飽きるときがあるじゃないですか。 そういう時皆さんどうしますか? - 2015-03-28 16 36 07 いや、確かにそういうことあらあね。cojに限らんけど。すぐ投げ出す俺にしたらようやったわ。まあ、気乗りのしない時は無理にやらんで、ちょこちょこやる感じかなぁ…。あるいは別のゲームをやるとかね。大抵熱くなるとAPが溶けるんだよな… - 2015-03-28 18 24 23 飽きて久しぶりにプレイしたらアクティスがアテナを持ってきたよ。運営もそうやって飽きたプレイヤーのケアをしているのかもね。 - 2015-03-29 13 30 45 しかし忍者ワンショットとか兎も角イベント戦で4連続ワンショットキルされるってガチ凹むな - 2015-03-29 16 22 21 みんな普段からハデス毘沙門ウゼェウゼェ言ってるけどいざリセットボタン奪われるとジャッジメントにすら対応できなくなるっていう - 2015-03-29 20 56 11 今回のイベは忍者強い 三日殿下、珍獣、ハンデスに強いし先手だと不利な対戦がほぼ存在しない - 2015-03-31 22 14 40 今日スサノオのフォイル当てたのですが、ベルゼのノーマルとこのカードをトレードするとしたら、釣り合いますか?まだ - 2015-03-31 22 45 26 お互いが納得するなら何でも釣り合う 魔法石とアリジゴック交換する人がいるくらいだし - 2015-03-31 22 59 06 人によるけど、フォイルおじさんならもうちょっと釣りあがりそう - 2015-04-01 22 26 58 みなさんありがとうございます。助かりました。 - 2015-04-02 01 13 45 まりねさんのトリックフィンガーが強い理由がよくわからないんですけど、誰か教えてください。 - 2015-04-01 18 16 11 強欲な壺。つまりそういうこと - 2015-04-01 20 22 09 強欲な壺どころかジョーカーカードそのものが無条件1ドローみたいなものだからもっと得。 - 2015-04-05 00 04 20 カード資産乏しい人は仕方ない。そうでないのにまりねを軽視できる人は今引き慣れしてるんだろなぁって羨ましくなる。常に必要な2枚を毎ターン引ければ負けないわけで。 - 2015-04-01 21 18 14 もしくはカードゲーム慣れてない人はドロー効果軽視しがちなんだよね。俺も昔そうだった。最初は探偵やアフロがすっごい強く見えた - 2015-04-01 21 31 34 相性を問わない。2cpの軽さ。ほかのドロー効果と比べるとアド損がかなり低い - 2015-04-01 22 34 55 1cpっすけど…… - 2015-04-01 23 05 05 すみません。ワンダフルハンドと間違えました。 - 2015-04-02 21 53 26 速い(序盤から使える)、うまい(汎用性の高いブースト)、安い(1cp) - 2015-04-02 23 46 50 今回のエラッタはあんまり意味無い気が・・、特に三日天下は本当に変わったの?ってレベル - 2015-04-02 22 54 05 ターン終了時だから運用が変わる。今までは並べて一気に突撃できたけどワンテンポ遅れるから対処がしやすくなる - 2015-04-02 22 56 47 赤沖田が重くなったのと天下のタイミング変更で、侍はテンポとりづらくなった - 2015-04-05 00 46 32 最近初手カンナ弱くなった気がする。白夜刀も加護と不屈流行ってるから大して意味無いし。むしろこっちがカンナ出すと相手は安心してサーチャー出して1点差し出してくる。 - 2015-04-03 11 29 34 また赤脳が頭悪いことほざきだしたぞ。 - 2015-04-03 11 34 17 黄単が侍の悪口言ってる横からでも割り込めるその単語超絶便利だな - 2015-04-03 11 56 44 侍。 みんな使ってるから吐き気する。 前の赤環境がまだ良かった。 あのナギの不屈の音聞き飽きた。 みんなは? - 2015-04-05 17 03 53 正直、侍は絶好のカモだから嬉しいけど不屈の「プーン」だけは慣れない。付加した数だけ音が大きくなるのね。 - 2015-04-05 19 18 51 侍がカモってすごいなどんなデッキ使ってるの? ライブ毘沙門? - 2015-04-05 22 58 08 言えないよ・・・ネタバレしたら使ってくれなくなるし、ライブ毘沙門じゃないけど三日天下が元の効果でも全く問題ないデッキだよ - 2015-04-05 23 10 01 嘘臭すぎワロタwwww - 2015-04-06 03 42 35 侍いけるけど他に弱いとかありそう - 2015-04-06 01 30 22 今期海洋のオリボ高くないか?メガジョー2pだし楽園すら1pついてるし。 - 2015-04-06 09 38 03 それだけ三日天下と侍が強すぎたってことなんだろうな。封札も弱体化されて、楽園でドローしても延命する沖田が突破できないし、ナギの効果でいくらでも突っ込ませることが出来る侍の方が楽 - 2015-04-06 19 12 52 強欲壺捨てるくらい強い侍 - 2015-04-07 01 05 07 先行配布のブラックブラン面白いカード。他の青のカウンター・クロック癖が強かったんだよね - 2015-04-06 21 47 58 何回も言うけど対象取る時点で現環境的に論外。 - 2015-04-07 01 07 53 今J4だけど、ハンデスが異常に多い気がする。珍獣ずっと使ってたから2000くらいはAP焼かれた…何故ハンデス多いのか、ハンデスは侍対策として有効なのだろうか? - 2015-04-07 08 57 25 だってハンデスぐらいしかする事無いんだもん。それでも初手ディナーでナギ落とせなかったら試合投げるから全然最適解でも何でもないけど。 - 2015-04-07 10 14 45 こっちはJとSSを往復してる者だが、朝やった試合のうち、半分がまりね珍獣だったわ。お前ら本当に別人か? と思ったね。残りは忍者(というかカエル)に忍ばれまくって死んだり、業来ないうちに毘沙門連射されたり、散々というかいつものコースやな… - 2015-04-07 13 35 31 朝で4あたりのランクの珍獣やハンデスはサブだと思った方がいい。安くて普通に強いから余った分で作る人多い。 - 2015-04-10 10 51 45 全国に行くつもりが、間違ってイベント戦に行ってしまった。これで二度目だ… - 2015-04-07 17 40 30 あるある。EN20が無駄になった気がしてイライラするよな。時間無駄になった気もするし… - 2015-04-07 18 43 51 普段からデッキに進化カード入れてないのか…さては珍獣だな - 2015-04-08 01 18 17 進化入ってないデッキなんかいくらでもあるだろと思ってる俺トリコン使い。 - 2015-04-09 21 34 00 パソコンでラボのページいくとイライラする。一覧みると閉じれない仕組みになってるし。なんだありゃ - 2015-04-07 22 07 01 称号に影響される試合って全国だけ?? - 2015-04-09 04 17 55 むしろ称号に影響されるマッチングがあるか? - 2015-04-09 08 33 47 全国で〜勝するともらえる称号とかあったような… - 2015-04-09 19 17 53 ブラックフラン…ヤマタノオロチ…力の暴走…閃いた!(そのあとハデス) - 2015-04-09 22 41 08 閃かない俺にも分かるように説明してほしいです・・・ - 2015-04-10 18 00 57 ヤマタノオロチは仲間を食いつぶすから常にヤマタが1体。ブラックブランはクロックアップするたび、強制的に相手に沈黙効果を与えるからヤマタノオロチに沈黙がついてBP30000で常に戦えるロマンコンボを思いついた(そのあとレベル2のヤマタノオロチは大抵青に入っているハデスで破壊される運命) - 2015-04-10 20 14 20 ↑日本語間違ってたすまそ。赤500回使ったら〇〇ゲットとかwikiに書いてあったけどあれって全国だけでなく店舗、コンピュ、イベでも回数に入る?? - 2015-04-10 10 44 41 閃いた人とは別人だけど自分の場オロチ、相手の場ブラフラで次の相手ターンに力の暴走で両方選んでオロチに沈黙つけさせてBP3万の壁。次の自ターンにオロチに捕食されずにユニット出せるから青ユニとハデス出してブラフラ除去じゃないかな。かなりめんどくさいけど・・・ - 2015-04-10 20 05 42 二人とも説明サンクス、でも俺オロチワンショットデッキだから沈黙付いたら(´・ω・`)←こんな顔になっちゃうよ - 2015-04-10 21 33 00 今回の珍獣セットお得過ぎる…アザゼルマーヤダークマターが1000円で買えるとは!Jだけどこれら全部持ってなかったから非常に助かった。いつか魔法石も売ってほしいね。 - 2015-04-10 20 30 34 そして卑弥呼が超絶強化されて余分に1.1回すはめになるんですねわかります - 2015-04-10 21 58 17 てかなんで卑弥呼じゃないんだろ? 別にマーヤは珍獣とシナジー形成しないどころか敵に回れば珍獣絶許ウーマンになるのに - 2015-04-10 22 18 19 魔法石はまだ早い。早まるな - 2015-04-11 01 31 35 なんか珍獣セット出たせいか、今日珍獣ばっかりと当たった。全部負けた。 - 2015-04-10 23 10 52 最近、毘沙門というぶっ壊れと言われ続けてきたカードが弱くなった気がする。普通に赤にはアーテーとか入ってるから返しが余裕だし、どのデッキにも人の業あるから毘沙門がただの大寒波にしかならない。アテナや武蔵で返されることも多々あって安心して毘沙門で殴れなくなっている。黄属性にももっといいカードがほしいね。神罰やプリンセスのようなカード。 - 2015-04-11 08 55 37 ヴェルフェゴールと軽減サラス(または霧から適当なユニット)と組み合わせればリスクは軽減できる。枠と相談して検討してみ - 2015-04-11 13 58 22 あまりスピード感のないデッキを使ってるので、対毘沙門はデッキのノリ次第で勝敗が分かれるなぁ。連射されるのはやっぱ苦手だわ。業も魔法石も来なくて、来るのが分かってるのに咎められない悲しさ。仕方ないので白カードでブラフをかけるも、毘沙門使いはそんなものほとんど気にしてこないよね - 2015-04-11 21 34 10 逆に強くね? 業踏んででもリセットできりゃ上等って自分は認識してるけど。特に場にナギと天下合わせて3枚以上使われてる場をリセットできれば業踏んでもお釣りが返ってくる、てなもんで毘沙門3積みしてます。 - 2015-04-11 22 49 13 ちな鎮静剤デッキに毘沙門3積みしてます。こんなクソ面白くないデッキ組んでごめんなさい全部侍のせいです。 - 2015-04-11 22 54 51 どうして毘沙門積んだんだ?どうして毘沙門積んだんだ?さーむーらーいーのーせいなのねそうなのね - 2015-04-12 00 37 33 は? - 2015-04-12 01 07 57 相手の場を3回更地にした上、3対策がなければダメ取る - 2015-04-12 08 25 44 書き込みがずれた…。相手の場を3回更地にした上、対策がなければ3ダメ持っていく。十分強ユニットだと思うんだよなぁ - 2015-04-12 08 30 52 僕も十分強いと思うよ 黄青デッキだけど無色一枚しか刺さってなければ、場にテレスおいてから使えばノーリスクだし相手の場が強すぎるときは1ダメくらいくらってもリセットできるには強いと思う 自分の場にガシャドクロ置いとけば業踏んでも相打ちだしね - 2015-04-12 12 14 50 問題は自分の場にガシャドクロがいるかどうかだね。 - 2015-04-12 18 44 44 いや、実際弱くなった。自分J4だけどその環境的には。アーテーも返しの進化も当たり前だし、業2枚積んでるデッキともごくまれに当たる。珍獣相手に使うわけにもいかないカードって考えるとやっぱり今の環境で毘沙門厳しいかも。まあ、自分が有 - 2015-04-12 20 02 01 途中送信失礼。自分が有利なときに使うと強いのは間違いない。 - 2015-04-12 20 03 02 ジョーカーの一番早いやつってlevelマックスでターン速攻で終了ノーダメで何ターンで貯まる? - 2015-04-12 22 43 18 3ターンくらいだと思う - 2015-04-13 17 45 59 ほぼ壊れ気味の、毘沙門、ベルゼ、魔宝石みたいなのはデッキに1枚のみとかすればそれなりにバランスとれると思うんだけど、それやっちゃうと売上に響くから出来ないんだろうなぁ。 - 2015-04-14 02 05 17 その辺の壊れカード3枚積みしまくった成金野郎ぶっ倒した微課金の俺ガイル。不満グチグチ言う前に頑張ればいいのに - 2015-04-14 11 26 31 毘沙門→人の業、ベルゼ→秩序の盾、っていう分かりやすいメタカードがあるじゃないか。魔法石だって「ユニット召喚+召喚CP+手札1枚+魔法石」でやっと1枚交換だし、落ち着いて対策すればカモに早変わり! - 2015-04-14 15 43 09 強カード自体よりもそれらを1つのデッキに全部盛れるのが問題で、赤黄とかもう弱くなりようがなくてむしろ追加ごとに強くなっていく。デッキコスト制とかでこの辺縛らないとこの先まずい - 2015-04-14 16 49 29 毘沙門は下手するとスピムでやられるし、ベルゼとかの焼きは秩序の盾が出て弱くなったし、魔宝石はアド損があるからそこら辺は我慢しないと。ただし修正前のアザゼルベルゼネビロスや侍や封札ハンデス海洋ハデスとかの対策がほとんど無かったデッキはNG - 2015-04-15 01 55 05 ベルゼブブとか秩序二枚だけいるとかでもなきゃ大体一枚は焼けるし、単体でも秩序持ちには相打ち以上にできるし出し得なんだよなあ - 2015-04-15 00 36 01 5CP使って5000BPを1体焼く程度の被害で済むなら、いくらでも使ってほしい - 2015-04-15 08 43 19 某掲示板が機能していないのでお知らせ ニコ生ゲッチャで取り上げるよ lv215334677 - 2015-04-16 17 19 03 おい、シェムハザのDOPがなくなってるぞ… - 2015-04-16 21 16 08 アマテラスの有効な使い方を知っている方いらしたら教えて下さい。 - 2015-04-16 21 44 38 え、アフロとマネキーニャで自軍は全体加護つけて、相手を毎ターン一体除去するのでは不満なの? - 2015-04-16 21 49 51 どうせすぐ焼かれるじゃん。 - 2015-04-17 21 25 49 SR(1.0除く)が今まで下方修正された事ってあったっけ? なんか最近またベルゼあたりに怨み節グチグチ言ってる人増えてきてふと気になったんだけど。 - 2015-04-17 15 20 19 下方されたSRなんて一筋の光明くらい。ベルゼの下方を願うより、ベルゼが雑魚に思えるくらいな壊れカード追加を願う方が建設的だな。 - 2015-04-17 15 53 05 秩序軍団「呼んだ?」 - 2015-04-17 19 55 21 ベルゼ単体でみればアテナもドリアードもミューズもちょっと面倒なぐらいなんだよなあ 猿系のデッキやニケバアルとか珍獣にとっちゃそこそこ脅威だけど - 2015-04-17 22 24 22 修正前カイムもなかなかぶっ壊れた性能だったけど、SRだったら下方されずに済んだんだろうなぁ・・・ - 2015-04-17 16 01 28 連敗しすぎて心折れたときどうすれば勝てるんだろ……なんか何しても勝てる気がしないし昇格どころか現状ランク維持すんのも辛すぎる…マッチング運も引きも悪すぎるのも問題かもだけど - 2015-04-19 11 51 53 相手にやられて「これはキツイ」と思ったパターンを真似る、使ってる内にそのデッキの短所が見えてくるから次に対戦した時はそこを突くようにする。 - 2015-04-19 12 00 54 exブーストで次元トラベラーかぐやの排出確認したんだけどあれフォイル版もでるのね…フォイルトラベラーかぐやとかある意味超レアやん - 2015-04-19 17 49 40 俺はOI-RANのフォイルver2枚もってるぜ! いる奴いる? - 2015-04-19 20 55 46 exブーストで OI-RANのフォイル 一枚だが出たよ - 2015-04-19 21 06 19 なんか盛り上がりもなんもないからそろそろ何か欲しいと思ってたがロケテ無しでいきなりきたなVerUP、しかし掲示板みてても減ったな、戻ってくるかちょと微妙。青の召還インセプは面白そうだ!。 - 2015-04-19 21 38 25 緑3コスだったかのBP1000 - 2015-04-19 21 57 55 エラッタで2000だけきたら、もう緑は終わりだな方向性の違いかな・・・ - 2015-04-19 21 59 44 色格差が激しすぎてもう無理 - 2015-04-19 23 04 03 1.3EX2の感想 侍:また強化された 赤:消滅耐性と防御禁止が追加 黄:破壊耐性持ちが追加 青:沈黙とハンデスが強くなった 緑:使わない方がいい - 2015-04-20 00 06 27 黄に強い赤!青に強い黄!緑に強い青! - 2015-04-20 00 20 30 防御禁止とかいう糞能力のせいで、ただでさえ勝てない緑が赤にも勝てないようになってお疲れさん - 2015-04-20 00 22 05 防御禁止付加は緑に持たせるべきだった、赤に持たせたら緑がいくら秩序の盾もってようが不屈もってようがBP高かろうが意味が無い。しかも1コストでかよ・・・ - 2015-04-20 00 34 32 まあインセプの方はコスト面や枠の問題もあるから常に構えることはできなそうだけど、SRのアレスはやばいな。 - 2015-04-20 00 48 51 1Tマコ2Tマーヤ3Tベルゼをケアして秩序とか高BPを立てたらランダム2体(おそらく2体しかいない)防御禁止で下手すりゃ3点でミューズいても2点貰うことになる。 - 2015-04-20 00 54 20 アレスの防御禁止はテキスト読む限り永続っぽいから、ゴーレムとかただの木偶と化すしエンビルもゴミになる - 2015-04-20 00 57 33 ユグドラシル出しても何の解決にもならないのがつらい、コスト2以下攻撃禁止とか言われても・・・、スピム潰しならミューズでいいです - 2015-04-20 01 12 34 なんで赤に除去耐性と実質確定除去与えちゃったのか。これ赤そのものに下方修正しないとどうにもならんだろ。 - 2015-04-20 01 21 54 何故か今でも強い赤と侍がひたすら強化される1.3EX2 もう意味がわからんぜ・・・・・緑なんか完全に死んだじゃねーか - 2015-04-20 01 23 37 新カードでるたびにやる気が下がる・・・。まあ最終的には観念してデッキ見直すけどね。(緑好き) - 2015-04-20 02 25 17 他のTCGのころは新カードでわくわくしたのに、COJがなんかあっまた赤かって印象しかほぼないな。1.2は青だったけど - 2015-04-20 03 35 07 運営は緑に何か恨みであるのか? - 2015-04-20 13 13 10 作ってる側が「ドローとはTCG史上究極最強の効果」と思っているから、ここまで弱体化してるのではないかと。 - 2015-04-20 13 19 10 その割には無色にどんどんドロー効果のインセプ作る癖にな。ホント運営脳みそ腐ってるわ。カードゲーム作るセンスが無さすぎる。 - 2015-04-21 04 07 36 まともなドローカードなんか今の緑にはないのになー。Sレックス5コスになれよもう - 2015-04-20 14 05 56 色つきは色つきゆえに強くていいのにCP加速もドローも無色のほうが強いしな。スーパーチャージが緑の最後の良心w、地味にゴーレムは行動圏消費じゃなくて攻撃禁止とかにしてもいいよね。 - 2015-04-20 14 12 19 まともなドローカードなんか今の緑にはないのになー。Sレックス5コスになれよもう - 2015-04-20 14 05 56 防御禁止って黄色の行動権消費とほぼ同じでしょ?壺きかないくらいで黄色アリエ殴りを赤までしていくわけだ、そしてテュポーンさんが活躍するのかな。 - 2015-04-20 14 17 29 本当に今更だけど、青の回収効果とかニケの手札バックとかを緑に持たせてほしかった。緑のイメージがもう他色に中途半端な対策しかできない、ただの置物 - 2015-04-20 14 17 56 ハデス毘沙門が黄ジャンヌに平伏する未来。人身御供仕入れに行かなきゃ。 - 2015-04-20 16 00 21 ハデスはともかく毘沙門は人の業で対応してる場合凄く邪魔になるぞ - 2015-04-21 01 25 31 そろそろ次元干渉コスト2とか4とか来ると思ったけど、この様子じゃ一生来ないみたいね - 2015-04-21 01 40 49 実質赤青黄の三色のゲームになったな - 2015-04-21 12 23 03 アレスのCP5はいくらなんでも酷いと思う - 2015-04-21 13 08 07 …あれ、ラボに入れない。わたしだけ?ほかに入れない方います? - 2015-04-21 16 51 16 ラボって一日に何回かメンテナンスのために入れないんじゃないっけ? - 2015-04-21 19 49 30 今回の新カードの中に使える緑の侍が追加されていれば、まだ緑も救われただろうに・・ - 2015-04-21 18 09 56 ×緑が救われる ○侍が手に負えなくなる - 2015-04-21 19 33 59 続き。黄色ジャンヌの破壊耐性が英雄全体だったら今回の緑があんなのでも文句ないです - 2015-04-21 19 42 51 案とは面白いね今のとこ英雄コンボは皆無だからね。今更見たら初のユニット英雄なんだな。 - 2015-04-21 23 39 31 防御禁止って烈火侍や青沖田には有効なのか、環境どうなるかね。 - 2015-04-21 19 31 28 俺の頭じゃアレスがどう考えても性能がおかしい。俺が分かってないだけで何か問題や欠点があるのだろうか? - 2015-04-22 00 32 12 出た瞬間に2体置物、アタックでブロウアップ搭載、OCでマグニボム使ってくる時点で明らかにCP7以上の性能だからおかしいと感じるのは正しい。唯一の問題と欠点はCOJはもう楽しめないことだろう - 2015-04-22 00 44 45 ベルゼは5コスでBP5000とブロック時には物足りなさがあったが、こいつ7000だしなぁ。後、これ単体も勿論強力なんだが赤デッキでアレスとベルゼの2択を相手に迫れるってのが凶悪さに拍車をかけてる。対戦相手は3T目からどっちの可能性も考慮してブロック陣を敷かないと行けなくなるし、自分は相手の布陣を見て有利な方を出せる。これが滅茶苦茶デカい - 2015-04-22 10 59 02 自分に沈黙付加するようなカードがあったら…と思ったけどそうしたらブブ飛んでくるんだよな - 2015-04-23 16 45 14 先行カンナから2Tタコマコ3T軽減アレスとかされたら カンナで3点マコで1点アレスで1点か・・・・ - 2015-04-24 01 23 56 後攻時に頑張ってベルゼまでにミューズとアテナ並べたところでアレスで置物化するからやばい エンビルだろうがロキだろうがただの置物 - 2015-04-22 16 03 53 このゲーム赤と青と黄色をなくせばおもしろいと思う。 - 2015-04-22 19 54 46 緑だけ0コス復活すれば大分差別化図れるんじゃね? それか追い風ダルタニャングラインドビートルの上位互換出してあげるとか - 2015-04-22 20 52 37 今や高BPユニットを簡単に除去・焼きできる手段が豊富にあるから、緑はもういらない子なんだよ・・・ - 2015-04-23 00 02 26 緑は初心者用って割り切ればいいじゃん。緑って思考要素が一番ない色だし、強くなってもゲームとしてたいして面白くはならないよ。 - 2015-04-23 10 45 38 思考要素とは・・・ 実際下位ランクでもないなら緑が一番勝つの難しいし構築プレイングともに思考が必要だわ - 2015-04-23 12 30 13 それは現状弱いから勝つのが難しいってだけでしょ。コンセプトだけで見たらBP競って殴って守るだけ。考える部分の薄い脳筋色だよ。 - 2015-04-23 13 51 17 赤とか赤黄こそ考える必要ほとんどない色だよな 脳死でOKな場面が多すぎ - 2015-04-23 12 33 17 殴り合いに持ち込むためにいろいろやらなきゃいけない緑と、そもそも殴りあわなくとも火力や複数除去やバウンス投げときゃいいその他の色じゃそりゃ差がつくよな - 2015-04-23 15 18 13 赤の1Tマコ2Tマーヤorバアル3Tベルゼとか、 - 2015-04-23 15 19 33 黄の1Tカンナ2T軽減ジャンプーとか、青の1T死壊石2T軽減ハデスとかに比べて、 - 2015-04-23 15 21 19 緑は先行取ったときが温いんだよなあ。1.3EX2でもそれは変わらないし、性能査定段階から緑は意図的にゴミにされてる - 2015-04-23 15 24 47 もういいよ、どうせ緑厨が1人で跳ね回ってるだけなコメ。パンプして殴るだけの緑単の方がよっぽど脳死してんだよいい加減に除去とか交換の意味理解してからカードゲームの話をちゃんとして欲しいわ。なんで緑だけが正々堂々で多色が卑怯みたいなレッテル貼ろうとすんのか意味ワカラン。 - 2015-04-23 15 55 40 そうじゃなくて良質の除去とか交換とかが緑に無さ過ぎることを嘆いてんの。勝ちたいだけのお前には一生わからんだろうが - 2015-04-23 16 59 52 「勝ちたいだけのお前」とかwww 今日一番ワロタわありがとう。ファンデッキが常勝できないという当たり前の現実に一生嘆いていて下さい。 - 2015-04-23 17 57 12 いつからファンデッキの話になったかバカなんで教えてくれませんかねぇ脳内Qランさん? - 2015-04-23 18 31 48 緑単がファンデッキっつってんのよ。「緑にも優秀な除去手段が欲しい」って事は他色を混ぜるつもり無いじゃん? 色の役割無視きてまで緑に戦闘破壊以外の多彩な除去手段求めてる時点でお前の頭どうにかしてるからいちいち書かなくてもいいよ。 - 2015-04-23 19 02 06 お前も人の話聞かないなー。除去はまあ仕方ないが交換に関しては耐性、早い話が除去るのに1:2~3くらいの交換を強いる硬いユニットとかがなぜか赤と黄に追加されて緑はノータッチ過ぎるのが問題だ、といっても分からんならもう知らん - 2015-04-23 20 19 19 上とは別人だけど交換って何? - 2015-04-23 21 22 07 ロキあたりを妬みの目で見てる浅ましい思考が透けて見える。アド損だって言うなら緑だけが毎ターン享受できる「緑トリガー伏せるだけでアタック通る」っつー莫大なアドについてはお咎めナシっすかそうですか。 - 2015-04-24 16 12 26 薬用石鹸みたいな壊れを擁してもこんなしょーもないヤツ居るから緑もっと弱体化して欲しいわ。 - 2015-04-24 16 16 08 別ゲーでいうなら北斗のトキユダをさらに強化してそれ以外をさらに弱体化したような状況を嘆いてんだけどユーザーからすれば「だったら最初からトキとユダしかいないゲームにしとけよ」って気になるんだよ。それに「じゃあトキ使え」ってのは勘違いも甚だしい - 2015-04-23 18 35 16 使うキャラ決まってる格ゲーと糞味噌にする時点でイミフ。緑を中心に戦闘で攻め勝ちたいんならそういうふうにデッキをアセンブリすればいいだけで緑諦めて下さいとか誰もお願いしてないんだが。カードゲームなんだから組み合わせは多種多彩だろちょっとは頭使えば? そもそも色に固執するのも謎。種族とキーワード能力を念頭に置いて頑張ろうね。 - 2015-04-23 19 07 18 なんで緑厨だけ単色に固執するのか本当に謎だよな。赤だって単色だと秩序無理ゲーだから赤黄にするのが主流になってるのに。 - 2015-04-23 20 14 40 単色というか現状緑を対処できないのは緑だけだし緑ができる事は赤でも黄でもできるし現状ハッパ以外の緑って入れるだけ損じゃん? - 2015-04-23 20 20 46 (・・・何言ってんだこいつ) - 2015-04-23 20 32 11 単色どうこうじゃなく、追加カードのカードパワーが緑だけ明らかに低いのがおかしいってことだよね。3コス1000BPの風車とか2000攻撃禁止の鳥とか、赤なら同格の効果でBP3000とか4000で出ててもおかしくない - 2015-04-24 00 27 56 緑に追加されたアステロイドガールとかアイリスはなぜか海洋ではないし、1.3EX2とかみたら緑は弱めにデザインされてるよね。単色弱いから混色にするにしても、入るカードあんの?ってレベル - 2015-04-24 00 37 45 1.3と1.3ex1ではむしろ優遇されてたんだから、たまには不遇でも仕方なし。前やったアンケートで緑が弱いって書いた人が少なかったんじゃないかな。 - 2015-04-24 10 06 11 ニードルアリゲーターとユグドラシルいるし、緑が特別不遇とも思えないけどなぁ。 - 2015-04-24 11 56 04 今回は種族単位で見たら使えるのいるけど、色単位で見たらSR以外ゴミばかりだよ。 - 2015-04-24 13 37 48 少なくともインターセプトは緑がダントツで使えるカード多い。 - 2015-04-24 16 02 25 実は今回どの色も不遇な気がする。得してるの侍だけじゃね。 - 2015-04-24 16 09 24 ↑マジでコレ。ここまで緑厨イミフな事で騒いでるけど誰も侍の強化きにしてないとか正気の沙汰じゃない - 2015-04-24 16 18 54 緑単弱くね?→他の色入れたらよくね?→これ緑入れない方が強くね?→じゃあ他の色でよくね? こんな感じなんじゃない - 2015-04-24 03 37 16 これだな CP増加は無色でいいしパンプも無色や赤でいい - 2015-04-24 17 09 00 早撃ち勝負って赤もびっくりな除去能力だと思うけど。 - 2015-04-23 21 24 24 緑に強化欲しいけど、もっと強い除去付けろってのは何か違う気がする。 - 2015-04-23 21 34 02 緑単は最弱だろうけど補色としてなら緑は最強だと思うが - 2015-04-23 22 03 10 1.3EX2がやたらとカード多いのは、本来だったら1.4として出すつもりだったカードを無理やりつめこんだからではないかと勘繰ってしまう - 2015-04-23 16 23 59 なんか新しいキーワード能力も多いしね。こういうのはエキスパンションでやるもんじゃないと思うわ - 2015-04-23 17 40 17 その1.4は2周年の7月に出すんじゃないでしょうかね(鼻ほじ) - 2015-04-23 18 36 06 2.0が出て今までのカードなかったことになるかも - 2015-04-23 19 00 17 青VRアルシエルさんは不滅付加されてなくても破壊時に捨てユニットドローができる。なんていうかテキストの区切りを「、」か「。」で区切ればいいのに、何か理由があるのかな。トリックスターとか・・・ 鏡合わせはお互い1ユニットづつ。 - 2015-04-23 19 31 48 4色+光龍さん出すのマジきついわぁ… - 2015-04-23 19 51 30 ユグドラシルの効果がどう見ても珍獣対策の為としか思えない効果群なのは何だろなー…以下絶対に許さねぇが出たらそれは珍獣 - 2015-04-23 20 38 20 どうでもいいけど緑の固着持ちユニットの数が赤を越えたな - 2015-04-23 20 42 26 栄養補給はBP1000~2000ユニットに使っても破壊されずにBP+1000される。 - 2015-04-23 22 41 22 黄 緑ジャンヌで赤青に強い黄緑ゴリ押し戦士デッキ組めるヤッター!って思ってたのにココ覗くと緑の怨嗟の声に充ち満ちている。マイナスのオーラに満ちてやがる・・・ - 2015-04-24 01 04 07 言い方変になるけど黄ジャンヌが緑で出てきてくれていればよかったのになあ あとは3CP5000の緑獣にスピムついてたら完璧だった - 2015-04-24 01 16 47 戦士の層がかなり厚くなって戦闘好きには嬉しい時代が到来しそうなのに何でだろね? ロイヤルソルジャーで三日天下も組み込めるのに - 2015-04-24 02 28 29 神域のジャンヌ使わなくても死神のランプとレベルアブソーバーで毘沙門ハデスの強さもある程度マイルドになるだろうし楽しみ。 - 2015-04-24 02 51 40 全体的にインセプのコスト重いような気がする - 2015-04-24 13 31 59 皆さんに質問です。アレスのほうがガブルエルより絶対強いと身内のほとんどが言うのですが、個人的にはガブルエルのほうが絶対強いと思うのです。実際出されて「ヤバイ…」ってなったのもガブルエルでしたし…皆さんはどうですか?やはりアレス最強派が多いのですか? - 2015-04-24 22 16 31 アレスの場合 コスト5でランダム二体に防御禁止(永続)・アタック時に敵味方一体選んで5000ダメ、OCでライフ一点確実に奪うだからねぇ…ガブリエルはバウンスだから一時的な物だしもう一個の効果も一回分のダメージを実質なかった事にするであって条件がプレイヤーアタック受けたらで、ついでに発動したら消滅するのがネックと考えれば…アレスの方がぶっ飛んでる - 2015-04-24 22 55 25 そもそもアレスはコスト5でガブリエルはコスト6 BPもアレス7000 ガブ6000 1.3EX2作った奴は確実に頭が悪いと俺は思います - 2015-04-24 23 12 03 てか今に始まったことじゃないけど調整の赤担当者がおかしい気がする - 2015-04-25 00 08 27 もう赤だけでいいんじゃないかな このゲーム - 2015-04-25 01 13 01 バージョン重ねる毎に絵柄で釣ろうとしてるのかどんどんユニット可愛くなってきてるね - 2015-04-25 10 16 26 まあわざわざゲーセン行って蝿見たいとは思わないな - 2015-04-26 06 29 23 特に緑は可愛くて強い奴1枚入れとけばいいだろ感がすごい - 2015-04-26 12 30 13 ゴリデスさんの場違い感 - 2015-04-26 22 23 40 まあ数枚そういうカードも必要だと思うよ、うん、絶対使わないと思うけど。 - 2015-04-27 09 09 01 赤だけでなく他の色にも条件付きでダメージ飛ばせる仕様にすれば赤への文句も減ると思う。現に黄属性だって(これだって強化してほしいが…)行動済みならダメージ与えられるし。青もユニットが破壊されたとき4000ダメージとか緑もユニットのBPが上がったとき等しいダメージを与え合うとか。それだけでも赤の性能が違いすぎるとか言われにくくなるんじゃないかな。 - 2015-04-25 15 32 42 それ単に色の個性なくしてるだけじゃん。すげーつまらなそう。 - 2015-04-27 10 43 11 そうなると「色の役割上、今後の赤の焼きは打点上げなきゃね」ってなっちまうんだが。なにお前赤厨のポジショントーク? - 2015-04-27 13 32 39 通常とは別にレギュレーション有りの全国対戦も常設すりゃ良いと思う、DOB制限やSR規制等で。で潜るにはブースト同様に課金必須。 それなら色格差とかで文句言ってる人とかも住み分け出来て楽しめるんじゃね?(適当 - 2015-04-26 09 24 51 ミラーマッチだけになってクッソ面白くないだろうな - 2015-04-26 11 55 44 【先行ゲー解消法】いつしかのイベントみたいに後攻3CPスタートにすればいいと思う。 - 2015-04-26 19 31 15 後攻軽減ヒュプディナーディナーとか軽減ジャンプーとかおもんなそう - 2015-04-27 08 58 23 軽減ジャンプーは珍獣海洋侍に無力だし、軽減ヒュプノスディナーディナーは珍獣海洋にしか刺さらないし、別にどっちも脅威には感じないと思う。 - 2015-04-27 13 30 28 珍獣とか1コスならべてきたら軽減なしで光鷹丸が出せるし、加護なしだと軽減ジャンプーとか軽減なし2コスTOP確定はさすがにひどいよ。先行加護とかそんなにいないし・・・ - 2015-04-27 17 10 19 そういえばこのゲームでBPが0以下になったときって「破壊」扱いなんだよな…これが「破壊」扱いにならなければ基本BP減少も価値が生まれる。それこそ青に多少強くなるけど… - 2015-04-26 23 00 29 あーミイラ君とかが方向性の違いで発動しないとかなるのか、それは青使いとしてはちょと苦しいな。 - 2015-04-27 09 40 38 今日トリコンデッキで完封した人ー、怒らないから出てきなさい。 - 2015-04-27 16 10 18 Jランクを含めて - 2015-04-27 19 46 35 ミス、完封かは覚えてないけどトリコンでJランク3人を含めて5~6連勝できた。 - 2015-04-27 19 48 31 トリコンのコツを教えてください・・・ - 2015-04-27 19 54 35 ニコ動に「君のハートにディスティニーコントロール」みたいなタイトルの対戦動画が一番参考になると思います。 - 2015-04-27 20 20 28 あと個人的に新カード「雪解けの芽生え」による2ドローが良い仕事をしてました。 - 2015-04-27 20 22 25 色々ありがとうございます!人身御供型、そういうのもあるのか・・・。 - 2015-04-27 20 33 13 そういえば1.3EX2.3って表記になってるけどEX2でVerはいつから3まで進化したんだ?Ver表記間違えるとかほんとにだいじょぶか? - 2015-04-28 21 48 15 2.3 - 2015-04-30 00 10 06 赤黄と珍獣しかいないんだが… - 2015-04-30 13 16 52 ハンデス使えばおk - 2015-04-30 13 20 19 ハンデスは赤黄きついっしょ・・・ - 2015-04-30 18 15 28 微不利なだけで、きついって程じゃないと思うけどなぁ。まぁ赤黄と珍獣だけ意識するならマーヤ入り珍獣とか使えばどちらにも有利取れるんじゃないかな。 - 2015-04-30 19 46 20 今日はやたら意気投合アンフェアしつつ毘沙門とガブリエルの択かけてくる黄デッキと出会ったけど、ブームなんかね - 2015-05-01 00 08 11 むしろイベントでの初手ハンデスに合うときついような気がする。だが後手の珍獣はうっとおしい。 - 2015-05-01 01 17 48 先行ハンデスは書庫なきゃ運ゲーだしそうそうないけど面倒だな - 2015-05-01 10 03 51 ヒュプノスディナー書庫→タナトス置いてヒュプノス特攻はやっぱ強い。爆アド。 - 2015-05-01 14 26 19 ランキング更新着たけどそこまでアレスとか出回ってんのかねぇ?と言いたくなるのは何だろ - 2015-05-01 11 56 47 イベでも1.3EX全然見なかったな。みんなテンプレ珍獣かハンデス、黄色カンナしかいない感じ。ミラーばっかでつまらん - 2015-05-01 15 38 58 ミラーばかりってそれ自分も同じの使ってるってことじゃね? - 2015-05-01 16 15 25 もうちょっと1.3EXで亜龍デッキくらい見るかと思ったら自分含めて同じようなデッキしか出て来なくてゲンナリしたのさ。なんか変なデッキ考えるかな - 2015-05-01 16 54 11 ネットワーク死んでるのね。もうダメかもわからんなSEGA - 2015-05-01 17 07 21 半日近く死んでたとかお詫びに全プレイヤーにSR3枚よこしてもバチは当たらないレベルだわ。 - 2015-05-01 18 39 35 不動明王「呼んだ?」 - 2015-05-01 20 42 50 うすしお「ここが地獄の一丁目よ」 まぁそこは置いといて下手なSRで補填されても困る気もするがね - 2015-05-01 21 42 18 J4だけどユグドラシルとかアレスとかガブリエルを始め1.3ex2は結構見るよ。武器破壊とか鏡合わせも使う人が使えば本当に強いし、あともちろん亜竜もたまに見る。環境は変わってると思うよ。 - 2015-05-02 10 54 46 でも壊れって程でも無いでしょ。どうしても人身御供様と魔法石様とブブ様が怖すぎておっかなびっくり微妙に強いカードをデザインしてる運営の姿が目に浮かぶ。 - 2015-05-02 12 26 51 ガブリエルは見るけど他は見ないがな。アレスとかユグドラは採用粋ないんだろうけどさ - 2015-05-02 21 27 18 アレスガブはつよい ユグドラその他はだいたい魔法石御供で流される - 2015-05-02 15 47 28 破壊耐性消滅耐性って適当過ぎだろ、ちゃんとしたキーワード付けてやれよ。運営仕事しないくせに忙しいの? - 2015-05-02 16 04 15 秩序の盾()よりはマシなネーミングだと思う - 2015-05-02 20 02 33 イベントずっと四聖獣でやってるけど青・不死全然見ないな・・・珍獣ばっかでたまに黄単、侍、虫が来る程度。 - 2015-05-02 21 54 33 せっかく戦績に響かないんだから不死みたいなガチは使わね、て思ってファンデッキ使ってます。他にもそういう人多いんじゃないの? 侍・虫使ってる人は病気みたいにソレしか使わない人多そう。 - 2015-05-03 04 06 42 イベントで四聖獣数回あたったな、私の卑弥呼様の攻撃が通ること通ること。そしてソウルシックル活躍させてくれてありがとう。 - 2015-05-07 06 01 34 ガチの青デッキ使って緑デッキに負けるとスゲー悔しいよな・・・ - 2015-05-03 18 25 20 今回海洋オリボヤバイな。ヴォジャノーイすらポイントつくとは… - 2015-05-03 21 01 18 今J4だが最近毘沙門いなくなったよなって身内と話題になった。毘沙門よりガブリエルばっかり見る。 - 2015-05-03 21 10 17 ようやく進化世代交代できてよかったんじゃないの、ゲームの開発側としても。赤だけが順調に進化が世代交代してたからね。次はサーチャーあたりが世代交代かな。 - 2015-05-03 21 40 06 毘沙門連射された上に、ガブリエル飛んでくる… - 2015-05-04 07 43 03 凶リプレイ見てるとなんかうす塩よくデッキに入ってる感があったんだが…やっぱオリボ要員なんかねぇ? - 2015-05-03 21 46 15 あれ使うと分かるが刺さると強いのよ。デッキによっては後半完全に行動不能になる - 2015-05-04 01 30 38 あー…ようやくうすしおが味濃くなって来たのか - 2015-05-04 12 07 00 4 - 2015-05-05 14 19 21 4ptだし、四聖獣を筆頭に緑の重ユニやビルダー系統やロキハデスが止まるし対赤でもアレスやブブがアタックできなくなるから渋いユニットだよね - 2015-05-05 14 23 21 そういえば緑ってドロー系特化してるって設定なんだよな?そろそろ3CP6000フィールドに出たら1ドローみたいなユニットが欲しいわ。 - 2015-05-03 22 49 14 カイムの件があるしBP6000は無理でしょ。ロキはまあ例外として - 2015-05-03 23 22 49 サーチとドローは別物じゃね?それにカイムは無課金カードだし緑の特色として出すなら全然アリだと思うけど - 2015-05-04 00 47 25 ブブのためにも出しにくいんじゃないのだから1CP重い4CPドロー系ある種代用として四成獣、後2.3段すすんだらでるんじゃね?3cp6000ドローそろころ赤に6000焼きが追加されると。 - 2015-05-04 04 05 32 マーヤブブで焼かれるし別にいいと思うけどなー 他に緑のユニットがいたらとか条件つけて - 2015-05-04 10 59 54 緑は赤に強いっていう設定もあれば緑はBP高いっていう設定もあるよ。BP6000でもドローOKだと思うが… - 2015-05-04 19 34 40 4CPエリートシーフですら5000だし、1アド確定カードが高BPは厳しいでしょ。カイムが長い間壊れカードだっただけ。 - 2015-05-05 18 34 19 エリートシーフはハンデスの要素があるから5000で妥当じゃないかな。4CPとはいえ、ハンドアド2枚分と考えるとやはり5000の設定なんだよ。レベルごとにBPちゃんと上がるし。 - 2015-05-05 23 54 26 出先でゲーセン寄ったら6サテ全部赤でびびった。都会怖いわー - 2015-05-05 13 50 21 パンプ6つも積んでるのに、デッキ半分掘り進めても一つも来なかった… - 2015-05-05 19 02 31 よくある話よ。俺は今回のイベで3ターンくらいユニット引かないを繰り返して負けまくったわ。 - 2015-05-06 00 34 03 つい先日始めたばかりだけど軍神アテナが欲しくて3万突っ込んだ。リーナ、ガイアはダブったのにアテナは出なかった。 - 2015-05-05 23 10 54 あまりに出ないから1.3EX2やったら1000円でユグドラシルが出た。なんなんやこれ - 2015-05-05 23 12 43 ドローのように購入も運要素はあるんだよ。ただ、聞いた話によるとSRが出るときのキャラクターって規則性があるらしいね。確かマネキーニャ1回目はVRなんだっけか?そんな感じらしいよ。 - 2015-05-05 23 58 13 俺もユグドラアレスは来たが、アテナは本当縁がないわ - 2015-05-06 02 42 22 今J4のランクいるんだが、初手ニケが多すぎる…10回中少なくとも3回はニケが初手でライズアップしてる。友人が6連続でニケ出たって言ってた。 - 2015-05-06 18 24 40 ずっとDしか付かなかった俺のハンデスがC付いてたから使ってる。ハンデス流行ってないのか使い手に当たりもしない。 - 2015-05-06 21 31 37 てか三日天下侍かグッドスタッフとしか当たらん。もうマジで制限準制限採用しようや・・・お前らグッドスタッフばっか使ってて楽しいのかよ・・・ - 2015-05-06 21 41 10 割とマジに構築がテンプレになってきてるのも原因だな、と。 - 2015-05-06 22 44 00 上位ランカーのテンプレ構築模倣しかいないからなこのゲーム・・自分でデッキ考えるのほとんどいないよね。最近のカードゲーム全般そう感じるけど検索簡単になって変わったんだなと感じる。 - 2015-05-07 00 27 38 勝てるからやってるだけでこのゲームが面白いからやってるわけじゃないぞ - 2015-05-07 01 01 13 分かる。色も構築も種族もなんにもマッチしないけど入れないと勝てないから薬用石鹸積みながら、ああ俺今クソゲーやってんな、って思う。 - 2015-05-07 01 57 46 結局勝てるカードの寄せ集めでしかないからな。所詮単体のカードパワーの押し付け合いをやってるだけで勝ててしまうのよね - 2015-05-07 02 43 23 まあハイランダーは面白くなかったけど、100位制限はそこそこ面白かったよ、同カード2枚制限あたでやったらいいんじゃないか次は(てけとう) - 2015-05-07 06 44 33 エクステンドだろうがリミテッドだろうが所詮イベントなんだけど。そろそろ本ルールにメス入れて欲しいなぁってワケで。 - 2015-05-07 09 10 08 そろそろBPの計算式を改めて欲しいところ。ユニットの基本BPが(3000+1000×コスト)なのに対しバーン力が(4000+2000×コスト)になってるのは流石に… - 2015-05-07 19 29 49 これもだいたい赤が悪いんだよなあ いろいろ考えたところでベルゼと御供で終わるし… - 2015-05-07 10 47 23 グッドスタッフってなんですか? - 2015-05-07 20 05 35 コンボしたり種族揃えたりするデッキじゃなくて、強くて汎用性の高いカードで固めて盤面を解決していくデッキのこと。 - 2015-05-07 20 21 02 クズカード使うより強カード使う方が楽しいに決まってる。マイオナを押し付けるな。 - 2015-05-07 20 21 47 MJの雀荘、スマブラのガチ/エンジョイみたいに部屋を複数用意すれば厨デッキしか握りたくないマンも変態デッキおじさんも満足するんだが、問題はそれでマッチングできるかどうかだな。 - 2015-05-07 20 45 14 結局人気カードを制限したエンジョイ部屋を作ったところで、その中でまたカードの格差が生まれるだけじゃないかな。カード制限すれば良バランスなんて幻想かと思われ。 - 2015-05-07 21 31 54 DOBでマッチングすりゃいいんじゃね - 2015-05-07 22 15 25 DOB分け良いな 更にエンジョイ部屋は勝利でAP以外の物を得る場にするとか ランク上げて強い奴と戦いたい人はガチ部屋へ収束 - 2015-05-07 22 33 01 エンジョイ部屋で新アートチェンジとかキャラの衣装とか手に入ったら楽しそう - 2015-05-08 00 13 43 そろそろキャラの追加かJK追加かキャラにボーナスつけてくれてもいいのよ。 - 2015-05-07 05 58 44 ライマルと創造神の詳細まだかよ。公式仕事おせーな - 2015-05-08 11 12 31 COJ高等戦術研究所によるとライマルは4コス5000悪魔の被効果破壊時2コス以下特殊召喚 破壊されたら消滅 - 2015-05-08 12 56 54 自分の効果でも特殊召喚できそうでやばいかも - 2015-05-08 12 57 36 創造神の涙は1コスで相手ターン終了時自ライフ4以上で1体、3以下で2体行動権消費のインセプ - 2015-05-08 12 59 23 デマでないなら行動権2体消費サイクルと相性が凄まじい 加護や固着なきゃマルドゥークと合わせて3体無効化は酷いんじゃ・・・ - 2015-05-08 13 02 08 公式のPRリストにもうでてる、まあ使いにくかったから多少はいいのでは、次は緑のユニット差かな・・・どうすんだ - 2015-05-08 22 20 14 みんな青の新PRもリストにコードでてるから行って来るといいよ、なんか話題にさえならないほど人がいなくなったのかな。童話にいっちゃった? - 2015-05-08 22 25 01 2312 9309 9566 2137 7459 のせて悪いってこともないかな、青は沈黙押しなのかな。 - 2015-05-08 22 26 48 サンクス。今のカオスな環境ならポイントつけてもよかったなぁ~。童話はおもろいけど金がかかりすぎる。 - 2015-05-08 22 48 23 あんま宣伝していない、ってのもあるんでないかな。サテライトで告知すりゃいいのに - 2015-05-09 01 27 03 もしこの情報知らない人いっぱいいるんだったらサブカ使ったトレードいけるんじゃね?、とか思った。 - 2015-05-09 12 49 49 黒ブランでPA効果は止められないですよね? - 2015-05-08 22 49 32 アタック側の効果が先に発動するから止められないね - 2015-05-08 23 49 39 舞姫デッキをそろそろ作るときがきたようだ、秘密兵器はかぐやだな。 - 2015-05-09 03 49 12 最近のSS中盤昔に比べるとかなり弱くなったと思う。サブカがSS6なんだが、今日10戦9勝7連勝してたやつに寄せ集め以下の珍獣(Jでは1勝すらできないであろうくらい弱いデッキ)で5ー0で勝てた。SS2ではAPランク外だって聞いたけど、レベル高いやつらは皆SS1とかに固まっちゃったのかな… - 2015-05-09 12 38 47 レベル高い連中はマスターオブエージェント後に見限って次のゲームいってる - 2015-05-09 12 53 17 投合アンフェアしつつ毘沙門ガブリエル出す黄デッキばっか。侍ブームのときより余程見る - 2015-05-09 17 52 56 固着と祝杯と業をがん積みする時代 - 2015-05-09 18 24 42 敵の毘沙門弾切れ、ガブリエルも切ってると踏んで、毘沙門を業で撃退してから2・3・軽減3ユニット並べたら、ジャンプーからのクラウンでアディオスされた奴もいます…… - 2015-05-11 18 23 21 最近B1になった緑単だけど明らかに青、黄色とのマッチ率がました。青、黄色の特性といったっらそれまでだけど片っ端から効果で破壊、消滅、手札戻しされると萎えるわ - 2015-05-10 21 13 48 今までそんなデッキと当たらなかったのなら運がいいだけ。このゲームは常時更地からの復帰速度を求められるゲームです。 - 2015-05-10 22 12 36 低ランクはよくわからんがB1程度から更地ゲーなんてのはほとんどないだろ。強力なカードはもちろん、カードプールの把握は大事だけど。あと将来的な話をするなら単色運用は黄か青しかほぼ望みはない - 2015-05-11 06 07 33 いや赤単もあるだろ。人身御供必須だけど。 - 2015-05-11 12 45 17 赤単は金かかる割りに弱点多いから、今から揃えにいく意義は薄いでしょ - 2015-05-12 10 50 05 今のC~B知らんの?テンプレ珍獣や赤黄スピムばっかだぞ。一昔前のデッキが低ランクに降りてきてる感じ - 2015-05-12 00 18 08 正直このゲームの赤デッキって「ビートダウン」ならぬ「シュートダウン」デッキって感じしないか?召還酔いしてるユニットにはロックオンサイトがついてて、マーカーが消える前に撃てないとダメージと言うか…ガンシュー感全開。 - 2015-05-10 23 02 52 そもそもビートしない。ただのバーン。 - 2015-05-11 12 47 42 まさにそこ。ビート一切しない属性の色のレベルごとのBP上昇量が最大なのがおかしい。狙撃戦ばっかりやっても白兵戦能力はそこまであがらんだろうと思う。 - 2015-05-12 10 18 53 PR編集乙、最近種族ごとの説明が結構面白いなとちらちら見てる。 - 2015-05-11 07 50 24 最近プレイヤーめっきり減ったな。通ってるホーム昔は全然座れなかったのに、今はほとんど自分しかいない。三日天下のせいかワンダーランドのせいか。 - 2015-05-11 19 14 33 だってもうクソゲー確定してるんだもん。ここの書き込みの激減っぷりからも見て取れる。今もダラダラやってるのは課金を惜しんでるだけで。いっそ一思いにサービス終了してほすい。 - 2015-05-11 19 22 14 ぷよクエACといいこの手の無料系ゲームは1年目くらいがピークであとダメだな。インフレについてけなくなってまともな対戦や協力すらできんくなる。 - 2015-05-12 00 16 19 インフレっていうか環境の推移はしゃーないけど、マナーの劣化も激しい。早々に諦めてサレンダーするヤツとか勝ち確定したら60秒目一杯使ってどやぁアピールとかくそみたいなプレイヤー増えすぎ。サレンダーは当然、とか負けるお前が悪い、とかはクソがクソである事の免罪符なんてなりはしないからナシな。 - 2015-05-12 03 33 51 いや、早期サレンダーは普通にありえるでしょ。サレンダーなんてしたくてするわけじゃないし、サレンダーするなとかいう方がマナー悪い。 - 2015-05-12 10 21 38 いや、ブラフ通らんかっただけでサレンダー、毘沙門業踏んだだけでサレンダー、クソなサレンダー挙げたらキリ無いだろ。 - 2015-05-12 13 48 38 (いったいどんなサレンダーなら許されるんだ・・・) - 2015-05-12 14 00 14 しょーもないプレイングの末サレンダーしたヤツ全員アウトだよ。対人戦って事を、被害被るのが生身の人間って事を忘れんなよ。 - 2015-05-12 23 17 42 サレンダーって降参でしょ?負け確したらしていいだろ。時間無駄じゃない? - 2015-05-12 21 21 57 負け確定してるのなら良いと思うよ。相手に渡すと60秒使うクソが居る以上仕方ない。 - 2015-05-12 23 19 05 それアルカナカップ入賞者にやられたなぁ・・イベントで10ターンフルにやられてトップでさえこのレベルかとアホらしくなった覚えがある - 2015-05-12 22 56 48 結局マナー悪過ぎなヤツ多すぎだから人口減ったんだろね。自業自得だね仕方ないね。 - 2015-05-12 23 22 03 元々他ゲームとかの悪質プレイヤーがランカーでいたりするゲームなんで自然とそういう奴が集まるんだろうなぁ - 2015-05-13 01 15 32 結局リア友と店内対戦が一番面白い。ザコの馴れ合いって言われると反論できないけど、良い意味でも悪い意味でもゼロサムゲームの練達者のランカーに付き合うのがもう単純にしん - 2015-05-13 16 06 07 単純にしんどい。MTGでも遊戯王でも大会なんて出ない人が大多数だし。初めはデジタルカードゲームっていう練達者と簡易に繋がれるシステムに心躍ったcojだったけど、なんかもう賞味期限切れの風情。 - 2015-05-13 16 08 23 ベルゼとか人身御供とか毘沙門とかの強いSRがいまだに修正逃れている時点でモチベも上がらんな。実際アルカナカップはデッキがほぼ赤と黄と侍とか似たデッキばっかりだったし、見てても単調で苦行なんだよな。 - 2015-05-13 23 17 07 相手の盤面揃う前に崩すが勝率上がるからな。不死とかですらあれだけ強化しても展開遅くていまいち一線級になれないし - 2015-05-14 23 39 25 なんかもうお互いに羽箒とサンダーボルト撃ち合ってるみたいな。エラッタが日和過ぎてゲーム性退化し過ぎて逆にウケる。 - 2015-05-15 02 38 18 BP強化しまくりで焼けなくして殴り殺すか毘沙門ハデスで一掃ってのは最初から何も変わってない。結局ベルゼとかみたいな除去カードしか歓迎されないのよねこのゲーム - 2015-05-16 02 53 52 ここの書き込みも減ったなあ。新パック出たてなのに更新履歴が一向に流れない。 - 2015-05-12 10 24 05 新パック出ても過去カードやPRのが強いからしょうがない - 2015-05-12 23 05 13 ストーリー追加したら釣れる人は釣れる - 2015-05-12 00 57 53 公式漫画がここで生きてくるのか(白目) - 2015-05-12 10 39 54 自分の通ってるゲーセンはなんか人工増えてますがなww - 2015-05-15 03 51 17 いや知らんけど。ちなウチの通ってるゲーセン三箇所ほとんどガラガラ。せいぜい中学生やってるトコ見るくらい。 - 2015-05-15 13 14 57 そうはいっても1.0&1.0EX縛りの青緑でSSまで行けるし、初期デッキ+αでもSまでは行ける。J以上は本当に強いがな…たまにドラ麻雀みたいなのもいるが、マジに試合巧者が多い - 2015-05-12 01 12 39 前回のイベント報酬の受け取り期間を知ってる人がいたら教えてくれないだろうか、取ったはいいけど中々行く暇が無くて心配なんだ - 2015-05-12 11 21 23 イベント終了から2~3か月ってところじゃなかったかな - 2015-05-12 16 48 55 だいたいそんなものよね、結構受け取り期間は長いですよね。なんていうかそれだけ長いなら永続でもいいような気がしないでもない。 - 2015-05-15 03 24 02 ニケバアルがごっそりいなくなった!クソゲーが減って赤黄や青緑なんかが増えて少しホッとした。 - 2015-05-15 21 25 03 クソゲー代表の赤黄増えてホッとできる意味がわからん - 2015-05-16 05 49 07 今回のイベントのPRなかなか面白そうだな…特に絶対零度は本当に上手く使えば素晴らしい働きをするんじゃないか…?環境が少し変わる予感(あくまで予感) - 2015-05-15 21 56 18 この感じだと3コスインセプくらいで相手沈黙が後々くるのかな - 2015-05-16 10 08 32 恨みハデスで間に合うと思うんだけど。青メインじゃない混色でなら活路を見出せるかも? でも腐りそうで怖いなぁ。 - 2015-05-16 16 09 51 なんでwlwコラボ二番手がロスパなんだよwww - 2015-05-17 08 41 42 TOPが黄色なのはなんとなく分かるけど、LBPは緑なイメージだわ。ピーターパンだし。 - 2015-05-17 13 18 37 それは思った。緑で能力的にドローブーストかスピムかと思ったんだけど。ミクサは赤で焼き3000辺りとトリガー破壊辺りの選択になりそうな… - 2015-05-17 17 29 11 PR詳細出た割には話題の盛り上がりがほっとんどないな、やはり炎上商法的な天下やツクヨミ枠も必要なのかね、でRPでPRカード引けるのはもうこないのかね?EX追加したから。コス追加されるってことは、話しにはでないけど売れてはいるのかな? - 2015-05-17 15 24 25 逆にそれらの枠のカードが強すぎてCOJ離れが多発してる可能性もある。まあ、イベントのPRよりも普通にベルゼ毘沙門天下とかのデッキ使っていれば十分な強さだし、もう話題にするのもつらい - 2015-05-17 20 37 24 うわさしてたらRP消費きたな、密偵くらいそろえとこうかな - 2015-05-20 07 27 26 イベントPRの芳春のウズメの能力、緑限定じゃなくて全色いけるなら良カードだったのに、スタッフ達は相変わらずだなぁ・・ - 2015-05-17 16 56 26 きっとそのうち緑の舞姫ロードが出るから(震え声) - 2015-05-17 19 35 26 ほんとな、私の青緑に入るかどきどきしてたのに見た瞬間無理だった。 - 2015-05-18 05 06 55 今回のイベントの順位制限、もう少し範囲広くてもよかった気がするわ。20位くらいまでは行ってもよかったんじゃね? - 2015-05-18 20 05 47 ハデスがしれっと制限免れてるしな - 2015-05-18 20 58 02 青のカードが一枚も制限入ってないのが糞 - 2015-05-18 21 11 25 赤黄が跳梁跋扈して青使われてないだけだろ糞はお前な。 - 2015-05-19 03 16 41 赤黄がどうこうとかじゃなく単にS環境だったからでしょ 普段ならハデスも入るだろう - 2015-05-19 10 57 28 不死ハンデス祭りかな? バンシーすら10位入ってないのマジビックリだわ。ハンデスのミラーマッチ嫌いなんだけどなぁ・・・ - 2015-05-19 03 18 39 話変わるが、前々から思ってたことなんだけど赤を火とか黄を光属性って言ってるの聞くとかなりイラっとするんだけど皆はどんなもん? - 2015-05-19 04 38 50 そんなん初めて聞いた。別に言われてもイラッとはこなそうだけど。 - 2015-05-19 13 14 28 俺はスピムの事は速攻って言ってるし、貫通の事はトランプルって言ってる。な? どうでもいいって事が分かるだろ? - 2015-05-19 15 57 03 そんなことより今日した8連敗の方がイラッときたわ - 2015-05-19 20 19 37 最近ハンデスめっちゃ多いんだけど…7連戦くらいヒュプノス見たぞ…なんでハンデス流行ってるの?やっぱりイベントが関係? - 2015-05-19 20 42 30 俺もうずっとハンデスだけどミラーマッチ20戦くらいにつき1回だけ。Jランさんのトコだとハンデス流行ってるんですかね? - 2015-05-19 23 08 07 J4だけどなぜかハンデスとしか当たらん。タナトスめ…(怒) - 2015-05-21 22 57 09 アサルトガール21位?え?え?え? - 2015-05-19 23 10 05 ジャンプー、毘沙門、ベルゼが無いって考えたら侍の天下再びって気がするけどどうなんだろ - 2015-05-19 23 17 52 ハデス恨み回廊あたりでブッ殺すんで問題ないですよ - 2015-05-20 07 34 06 ※回廊はPR。とは言えなんだかんだで今回のイベはハデスよく見かけそう。 - 2015-05-20 12 57 04 天下ない侍は焼かれやすいし殴りも微妙だからそうでもない - 2015-05-20 13 53 03 レーティング内で全力出せる昆虫が最強じゃね? ハンデスも書庫無いとイマイチだし。 - 2015-05-21 01 06 34 ベルゼないけど毘沙門もいないからまあまあいけそう レベコン青には勝てそうに無いが - 2015-05-21 01 28 00 青レベコンはマネキや黄ジャンヌである程度対抗出来るかな?ツクヨミ使えないから沈黙付与の可能性は低くなるだろうし - 2015-05-21 14 46 29 沈黙は玲花いるし・・・やっぱ青単か青緑かなぁ、対抗馬でヒトミプロメテ。複数除去無いと不死が暴れ回りそう。 - 2015-05-21 15 43 33 イベントで青使ってたましたが玲花は対象をとる効果だからレベル1アフロ達には効きませんでした。 - 2015-05-24 02 13 09 鎮静剤デッキどこ行ったん? 使ってる人居るんかってくらい見かけない。 - 2015-05-21 01 02 06 前の環境でミューズユグドラシルが全力投入されてたから死滅しかけたんだと思う。メタが周れば似たようなデッキ増えるよ - 2015-05-21 13 24 26 固着ないとKPからカンナケロルドで5点とかざらだったしそのせいでユグドラ追加されたまでありそう - 2015-05-21 16 57 49 フルーレティカンナ作りたいんですけど、初手が上手く決まらなかったときの別プランってどうすればいいのでしょうか? - 2015-05-21 22 58 47 予想していたこととはいえ、青ばっか来るイベントだな…。ディナーの喰いすぎでお腹一杯です。いつぞやのイベントでは黄色ばっか来ると文句言ってたな… - 2015-05-22 02 16 10 そんなんしゃーない。それよか今日3回やったら3回とも負け確した相手からスロープレーで嫌がらせ受けた。マジで最近やってる奴ら態度悪過ぎwwww - 2015-05-22 02 24 48 なんでそんなやつばかりいるの?J4だけどそんなやつらと当たったことないよ? - 2015-05-22 06 49 10 ちなイベントでの出来事です。そん中にJランも一人いたけどね。 - 2015-05-22 12 02 46 遅延されたことないって信じられんなー。イベントじゃ毎回1度はされるわ。 - 2015-05-22 13 05 17 された事無いとは言ってないけど、最近になって劇的に増えてんなあー、て話。まぁ絵に描いたようなゴミっぷり晒してくれて面白いっちゃ面白いけどさすがに食傷気味だわ。 - 2015-05-22 17 53 24 負け確定かどうかは相手目線わからないんだからギリギリまで考えていただけじゃないの? - 2015-05-22 18 01 52 その可能性もないではないけど、晒したカードと戦況見れば九分九厘詰んでるのって分かるじゃん? 手札0枚なのに60秒使うヤツも居るし・・・ - 2015-05-22 19 42 39 手札0なのに時間使うやつはゴミだけど、手札3枚あればいろいろと使えるコンボはあるなぁ…俺なら色々考える。実際55秒くらい考えて勝ったこととかあるし。それと、イベントとかはサレンダーできないこと忘れてる人いるとかそれあるくない? - 2015-05-22 19 51 38 イベント星今回ならMAXの150までCPU戦可能にしてくれよん - 2015-05-22 19 43 59 今日、全国リプレイで、イベントで新たな自滅方法を出したプレイヤーがいました。それはユニット出してメフィストで3点減って、強欲の代償(2ライフダメージを受けてカード2枚)2回で終了という試合がありました。いくらイベントとはいえこんな試合もどうかと思いますが・・・ - 2015-05-22 22 47 37 初心者かな?負けてもいいからイベを速く終わらせるために自殺するデッキだよ - 2015-05-22 22 51 49 スーサイドで星稼ぐのは普通にアリだろ。 - 2015-05-22 23 08 46 自殺する側は早く終わらせたい。相手は星が多く手に入る。イベントで1戦を長くやる理由なんてないわけだし、気にしない方がいいよ - 2015-05-22 23 10 54 早く終わらせてくれるのなら、むしろありがたいんだよ。星もくれるし。問題は上にもあるけど遅延プレイの嫌がらせ。ただのキチガ◯だから辞めて欲しいわ。 - 2015-05-23 01 42 01 勝てないからせめてもの悪あがきだとしても、その選択は出来るなら止めて欲しいですね。 - 2015-05-24 02 24 47 カードゲームが本当に好きなやつは嫌がらせなんてしないし(むしろやっているやつを戒めようとする)、本当に強いやつは勝ち確の優越感に浸ったりもしない(むしろその試合の反省点を考える)。遅延ハラスメントするやつは実力も人間性のその程度なんだなぁって思う。どんなに強くともそういうやつはカッコ悪い。 - 2015-05-23 10 26 13 残念ながらこのゲーム上にもあるようにランカーで大会上位入賞者がそういうこと率先してやってんだよね。最近のゲームプレイヤーは勝てるからやってるだけで勝てなくなればすぐやめる程度だよ - 2015-05-25 00 37 47 まぁ既に期待できないのは分かり切ってるから愛想尽きてないなら気にしないしか無い。マナーを破る人間は偉いらしいからな。 - 2015-05-25 01 16 35 アルカナカップ入賞者の話はそういえば出てたね。でもそれは過去の栄光の話だしなぁ… - 2015-05-25 20 12 52 珍獣ソリティアや毘沙門やベルゼが出てこないイベントがすごく楽しい。ハデスとハンデスは腹は立つが、フィールドをすぐ更地にされなくて済むと思えるとマシに思えてきた - 2015-05-25 21 08 25 結構楽しいよね今回のイベント、ただほんとハデスはともかくハンデスには同意。ハンデス前提のユニットが数体いるからしょうがないんだろうな、イベントのインセプ楽しみだわ。 - 2015-05-25 22 00 57 腹立つとか知らんがな・・・更地やられるのは確かに気持ち良いもんじゃないけど、更地珍獣ハンデス否定とかゲームやる気あんのか疑うわ。無課金か? - 2015-05-26 00 05 32 リセットとかハンデスはある程度必要かと思うけど、ゲーム性皆無の珍獣は明らかに害悪だろ - 2015-05-26 05 54 59 単に自分のデッキの相性とか苦手意識で語ってるでしょ。勝てない相手は害悪という脳死。 - 2015-05-26 09 30 14 このゲーム特有なのか知らんけど「脳死」連呼する人も結構すごいよな - 2015-05-26 12 27 19 一回しか言ってないのに「連呼」っていう風潮もすごい - 2015-05-26 13 04 05 珍獣は一番このゲームらしいゲーム性持ってると思うけどなぁ。あまりにも長い間トップメタに絡んでるのが萎えるだけで。 - 2015-05-26 10 38 58 まぁ、珍獣もハンデスも環境トップだった時期があるわけだし、嫌う人は嫌うから仕方ないでしょ - 2015-05-27 20 35 18 相手がこうだからこうするってのがほとんどないデッキは脳死といわれてもしかたないね - 2015-05-26 14 50 48 ユグドラシル持ってないヤツの僻みにしか見えない。マーヤか光鷹丸入れてもいいし、珍獣対策なんかいくらでもできるだろ。サンエレファント獣珍獣でミラーマッチ仕掛けても良い。今更珍獣ごときにヘイト集めてどうすんの? - 2015-05-26 19 03 53 珍獣「珍獣否定する奴は脳死」 - 2015-05-26 15 15 55 ちょっと上の方でも話題に出てたけどイベントの自殺デッキに肯定的な人多いんですね。自分は普通にイベント楽しみたいんで遭遇するとものすごく萎えます。みんなPRの為だけにイベントしてるんでしょうか - 2015-05-26 15 26 21 自殺が起こるのは現状のイベントシステムが欠陥なわけで、原因をプレイヤーの意識に求めても仕方がないと思うぞ。 - 2015-05-26 17 15 33 あ、原因の追求と改善をプレイヤーに押し付けたいわけではなくてですね。自分みたいに「特別ルールの対戦で勝負を競いたい」と考えてる人が皆無なのかと思ってびっくりしたんです。自殺する人を責めたい訳ではないです - 2015-05-26 18 46 46 自殺プレイヤー以外は基本お前と同じ気持ちを持ってプレイしてるに決まってるじゃん。自殺プレイしてるヤツにしたってイベントの面白さ PRってだけで、素早く負けてくれるから「まぁーいっか」で次戦の準備すればいいだけ。イベント戦そのものを楽しみにしてたのにEN無駄にしたわ、て思うんなら課金すればいい。なんかお前から課金したくない臭いを感じてそれはそれで気持ち悪い。 - 2015-05-26 18 57 10 ならよかったです。自分あんまり知り合いいないんでここの意見だけ見てたら自殺が普通なのかとばかりw僕の場合金よりは時間の問題ですかね。仕事終わってゲーセンつくのが12時過ぎとかなんで1戦が貴重なんですよ… - 2015-05-26 19 11 32 普段より高いGPかかって不人気カードしか使えなくなるルールだから、楽しいと感じる人が少なくて当然だわな。楽しめるのなんて時間がありあまってる人や無~微課金プレイヤーまでなイメージ - 2015-05-26 19 15 07 リミテッドならカードプール狭いプレイヤーが相対的に利する部分も有るだろうけど、それ以外はお前の印象論でしかない。スパイクはまどろっこしいから自殺に走る傾向は高そうだけど、ジョニー寄りな俺は普通に楽しい。 - 2015-05-26 19 21 43 分かる。使いたいデッキが作れないわ爽快感がないわでうんざり。もっと新しいことができるルールなら楽しいかもな。後攻CP3とかいうロケテルールじゃなくて。 - 2015-05-26 19 50 19 ×不人気カードしか使えなくなる ○お気に入りのカードが使えなくなる 自分の意見が言いたけりゃ正直にな - 2015-05-29 16 20 00 中途半端な制限で青が強いままなのが悪い ただでさえつまらんハンデスばっかりは自殺で流したくもなる - 2015-05-27 10 08 50 ハンデスがつまらんのって自分のやることが殆どなくなってやりたい放題されるからだよね。それって自殺がつまらんのと同じ理由だよね - 2015-05-29 11 57 33 ディナーハンデスは書庫使えないから微妙だしユグドラシル軸緑青ハンデスもエリートシーフ使えないから微妙。ハンデスウザいって言ってるヤツの泣き言乙。泣き言言う前にチェイン3積みするなり昆虫使うなりすればいいのになぁ。 - 2015-05-29 11 57 56 ↑この2行消したやつ誰だよ。痛いところ突かれたのか知らんがコメント改竄とかクズのやることだぞ - 2015-05-29 11 59 03 そのへんよくわからんけど、いちいち復旧?するって青脳こええな - 2015-05-29 12 58 38 流石にこれは青とか赤とか関係ねーだろ・・・ - 2015-05-29 14 19 50 最近の青脳はかつての赤脳以上に低能だから仕方ない - 2015-05-29 17 11 50 根拠が無い。0点。 - 2015-05-30 01 04 11 別に残ってても消されててもどっちでもいい内容なのに、復元までしてるし実際こわい - 2015-05-29 22 21 46 発言元だけど、消したのも復元したのも俺じゃないのでネガキャンやめてね。これで「突け込める」とかアホ丸出しの輩が青脳とか新出単語開発してるの見ると呆れる。 - 2015-05-30 01 06 56 そろそろ全キャラで他のジョーカー使えるようにならないかなぁ…。 - 2015-05-29 21 30 54 書籍付属でコア3色きたな。黄が一番優秀そうだけどどうなることか。 - 2015-05-30 01 32 48 赤コアも強そうだぞ。ベルゼと合わせれば8000飛ばせるし、ネビロスとも相性良さそう。 - 2015-05-30 10 08 09 すいません、ver1.3ex2で使えるカードを教えてください - 2015-05-30 09 51 16 代表的なのはアレス、ガブリエル、ユグドラシル、黄ジャンヌ、珍獣対策は光鷹丸など。アサルトガールも案外強い。青ならば伶花かな。イザナミはそれ用のカード入れないと機能しにくいから難しいかも。 - 2015-05-30 10 05 18 タッチ要因ならアイリス、ピン挿しでピヨベビーやエニフもあり。 - 2015-05-30 10 19 16 緑推しと見せかけてディスるのやめろw - 2015-05-30 10 26 09 アイリスは永続強化で言わずもがな、エニフは更地にさえされてなければデスクラファントムみたいなもんヨ。ピヨもここぞの一撃を止めてくれるし。 - 2015-05-30 11 15 26 アイリスはまあ強いにせよ、エニフは4pついても使うか怪しいぐらいよわいわ。ピヨベビーは4pなら強いがそうでないなら使わない程度 - 2015-05-30 14 29 26 いやいやdisってないでしょー、ユグドラシル超絶強いよ。まぁこのエキスパンションのSR全部強いけど。 - 2015-05-30 23 50 24 DOB更新ないのか - 2015-05-30 14 35 17 前期が祭りだったとはいえ、今期長すぎてダレる…。はよ更新せんかな - 2015-05-30 20 43 30 今回のイベントで20戦1勝の相手がいたからどんな相手かと思ったらノーモンスターデッキだった。見事に負けた。でもこういう相手と戦えるのは嬉しい。 - 2015-05-31 08 59 11 このゲームの開発はやる気あるの?青ユニットの挙動おかしすぎるでしょ。すでに破壊されてるはずなのにバイク乗り回したりあくびしたりウッホーとか言ったり。直すつもりないの?違和感ありありなんだけど - 2015-05-31 16 51 35 青ヒトミが厄介だったからクリムゾンブレイクしたら何食わぬ顔でブレイククロック→プロメテ起動されてビックリした - 2015-06-01 13 10 48 自分が死んでもプロメテ着火するヒトミさんはほんま魔導士の鑑や・・・って冗談を置いておくと、やっぱこの処理には首かしげるよね - 2015-06-01 21 16 21 いやだからヒトミの効果はPIGなんだから発動すんの当然だっての。 - 2015-06-02 00 23 13 不死だからむしろ妥当とかいう青使いの理論 - 2015-06-01 15 40 12 PIGなんだから非破壊時に効果発動するの当たり前だろ。じゃあスタック権が存在しないから問答無用で解決押し付けるCIPもお前の論理借りて卑怯者呼ばわりさせてもらうわ。毘沙門ベルゼはよ消えろ。 - 2015-06-01 18 47 24 ×非破壊時 ◯被破壊時 - 2015-06-01 18 51 33 君が文章を読んでないことが良くわかった。君の理屈で言うと四大精霊は進化カードの超メタカードだったんだけど。あと卑怯者呼ばわりしたところで別にCIPは無くならない - 2015-06-01 21 12 51 まぁPIGとそれに伴って連動する各種システムユニットも無くならないけどな。話の前提がそもそも破綻してるヤツとやりとりすんの疲れるわ。 - 2015-06-02 00 18 30 下にも書いたけど四大精霊はそもそもPIG効果じゃないから。自分の理解力低いのを棚に上げてこっちを腐すのやめてね。 - 2015-06-02 00 39 34 こういうこと言い始めると思ったよ。君の言い分だとCIP時にそのユニットが破壊されてようがいまいが効果が発動するはずなんだけど。なのになんで四大精霊は発動しないのかな?まさかこんな疑問すら沸かないのかな - 2015-06-02 20 36 10 言ってない。読み直しどうぞ。 - 2015-06-02 21 07 49 うわぁ……www - 2015-06-01 22 49 10 まあ処理順はややこしいよな。例えばフィールドにLv2ウンディーネ、Lv2青ヒトミ、Lv1サラマンドラの状態でハデス食らったとして、PIG判定→青ヒトミ発動→ウンディーネと青ヒトミいなくなる→CIP判定→サラマンドラ発動となる。これを理解してないと、青ヒトミとサラマンドラは効果発動したのにウンディーネだけ発動しないおかしいぞ???ってなる - 2015-06-01 19 05 31 その例だとむしろ適正かなって思う。ハデスのCIP優先でウンディーネ破壊されてるから、発動しないのかなって。そうすると青ヒトミが怪しい動きなんだけど、この整合性のなさがいやなんだよね - 2015-06-01 21 05 16 ミュウもヒトミも自分破壊されるときに効果発動するから違和感があるんだろうな - 2015-06-01 23 50 27 そもそも四大精霊の効果はPIGでも無いしPIGに連動するシステムユニットでもないから。 - 2015-06-02 00 21 12 DOBランキング制限イベだからDOB更新ないのね じゃあ明日にはさっさと更新して欲しいもんだけど・・・ - 2015-06-01 13 43 58 星81個9818位今回のイベントは上位はともかく完走の人気は少ないっぽいな - 2015-06-02 00 59 31 他二つはともかくロストボーイパレードは取っとくべきだと思うんだがなぁ - 2015-06-02 01 00 39 便利そうではあるけど青インセプに枠が無い・・・取ってないので使用感レポよろしくです。 - 2015-06-02 13 55 43 メインは星150で7094位だな、青ヒトミとかアシストテイマーから青には乏しいピン除去、能動でもカウンターでも使用できるのが便利かな。 - 2015-06-03 03 04 20 ジャッジが発動条件黄ユニ2体以上になって天下がBP2000+になるから侍もかなり弱くなるね - 2015-06-02 16 55 49 祈りが1ドローCP+1になるから祈り御供も微妙に弱くなる - 2015-06-02 16 58 44 エラッタは嬉しいが、明らかに強いSRが修正逃れているのを見ると残念な気持ちになるのは自分だけなのだろうか… - 2015-06-02 19 51 28 SR弱いと誰もカード買わなくなるから仕方ないと諦めてる。無課金SRは知らん - 2015-06-02 20 32 07 今から始めようと思うんですが。面白いですか?答えていただけると嬉しいです。 - 2015-06-02 22 35 34 現実空間で既にプレイしてるか、一緒にプレイしてくれる人何人か居ればそこそこ楽しい。そうじゃないならクソゲーなのでやらない方がいいです。 - 2015-06-02 23 23 16 面白いと感じる要素をあげるなら、優先的に同レベルの強さのプレイヤーとマッチングできる点かな? - 2015-06-03 10 13 23 チュートリアルと無料分2戦やってから考えても遅くないよ百聞は一見に・・・ - 2015-06-03 15 10 56 どんなゲームでもwikiにこういう質問が挙がるとつまらんって言いたげなコメントがつくけどじゃあ何でお前はここを見に来てんだって話だよね - 2015-06-04 20 12 18 んなもん回収不可能な100円玉達が惜しくてズルズルやってるだけに決まってるじゃん - 2015-06-04 23 44 28 そろそろCIPが発動しなくなるフィールド効果持ったユニット出ないかなあ… - 2015-06-04 20 08 00 間違いなく先行ゲーが加速するなそれ。 - 2015-06-04 20 20 24 「発掘!!無限の魔法石」 18クレジット30枚 石スサノオ創世が1枚ずつ入ってるらしい - 2015-06-04 21 00 04 個人的には意外と安いなって印象。創世も足りなかったから有難いし、18クレで武蔵地獄から開放されるなら安いもんだね。 - 2015-06-04 22 01 16 ベルゼユグドラに次ぐチャリンチャリン回収要員なのに固定排出して大丈夫なのかな? 運営の意図が読めない・・・ - 2015-06-04 23 52 15 艦これとこれ入れ替えって噂聞いたけどそれで稼働終了前の回収かね - 2015-06-05 00 35 31 エラッタあったばっかり、カードEX追加されたばっかりで稼働終了は当分あり得ない。不安にさせるデマを流すな - 2015-06-05 01 04 00 今さら魔法石回す奴もいないだろ、古いカードだしセットで安売りするのはむしろ適切 - 2015-06-05 01 21 24 じゃあ1.2もずいぶん古いし、早くブブ固定排出してほしいわー - 2015-06-05 03 03 56 御供マーヤ魔法石ときたら次はブブ濃厚な気がする - 2015-06-05 07 27 34 魔法石セットは売れるだろうけど、コレ以降始めた新規はカード資産の差がありすぎて全国に参戦できなくなるな - 2015-06-06 16 30 22 もうだいぶ前から全国は大枚はたかないヤツには勝てないけどな - 2015-06-06 17 24 02 ひたすら黄ジャンヌに耐性付けまくって耐えるデッキ名前何て言うんだろ?パーフェクトジャンヌ? - 2015-06-08 08 50 09 ツクヨミだけは勘弁してくださいデッキ - 2015-06-08 09 26 07 なんで弱点がデッキ名に入るんだよwwwwwwww - 2015-06-08 15 18 43 あいつ一人でいいんじゃないかなデッキ - 2015-06-08 23 10 48 魔王の鍵:CP2、あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに【悪魔】ユニットが4体以上いる場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに10000ダメージを与える。 - 2015-06-08 22 59 09 これがマジならウンコカード。魔法石セット待ち確定だな - 2015-06-08 23 05 57 珍獣のCIPでも発動すんのかよ。いい加減赤贔屓やめろ - 2015-06-08 23 13 57 魔王の鍵:CP1、あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドにいる【悪魔】ユニット1体につき、対戦相手のユニットからランダムで1体に【撤退禁止】を与える。こっちが本命 - 2015-06-08 23 23 49 アレスとのコンボがなかなかエグそうだな - 2015-06-08 23 34 32 減少/ダメージ編集した。並び順適当だし間違いとかあったら適当にいじってください - 2015-06-08 23 36 19 全然関係ない話なんだけど、VerUPのポスターあたりってゲーセンで販売とかできないのか?戦国大戦とかの垂れ幕?あたりとかも欲しかったんだけどな。 - 2015-06-09 21 10 19 COJとは別の話になりますけど戦国大戦の新バージョン1615 大坂燃ゆ世は夢の如くで戦国数奇の中にCOJの京極院沙夜ちゃんをモチーフにした定恵院で登場するようです。声はもちろん井澤詩織ちゃんです。 - 2015-06-09 23 25 50 ちゃんとミイラくん人形もお供に登場してますねw 月明はこちらで言うターン限定の焼き+沈黙効果とルールの関係で変わってますね。 - 2015-06-10 13 00 33 あれ、戦国プレイヤーから見ると正にジョーカー。マッチした瞬間に負け確定(マジで)のデッキが存在する。 - 2015-06-10 21 02 24 トリコンで今までずっと戦っていたのですが最近、珍獣と昆虫に当たる確率が非常に高くて困っています。あまりにも高いので珍獣メタカードを入れまくろうと思っているのですが、光鷹丸と弱肉強食を三枚積みしようと思っているのですが、珍獣を破壊した返しのターンでワラワラ出てくる未来しか見えません。ファンガスガールの方がいいのでしょうか。 - 2015-06-10 12 56 40 持ってるならユグドラシル。色に合わせてファンガスかマーヤがあるといいだろうね。 - 2015-06-10 13 08 47 基本的にトリコンなのでもんすたー少なめにしているので進化ユニットは厳しいです - 2015-06-10 13 16 00 a, - 2015-06-10 15 19 43 まず、ファンガスはあくまでドロー珍獣を壊滅させるだけであり、ドロー珍獣が多い序盤はそれで大丈夫ですが、敵の山札が少なくなるとすでにオーバーライドでKPやバク・ダルマンなどをOCにしてるケースが殆どで、そうなれば根本的な解決にならないです。なので、返しのターンが辛いなら、あえて敵のドロー珍獣は放置して、拒絶を入れて敵の手札破壊狙ってみては? そうすれば、返しのターンでは敵は息切れします。ただし、自分の手札も破壊される点には注意。 - 2015-06-10 13 15 26 ↑(続き)特にファンガスならば、他にミイラくんやタナトスなどのハンデスを仕込みやすいので、いっそハンデスデッキにするのも手です。 - 2015-06-10 13 18 36 拒絶はかなりいいと思ったのですがこのカード9体なんですね。こちら0相手5で発動出来たら面白かったのに・・ - 2015-06-10 17 02 14 それなら、ジョーカーを沙夜の手札全破壊にして、なるべく珍獣の回転数に間に合うようにアルカナジェネレーターも仕込んで頃合いを見て手札全破壊とかもアリかと。 - 2015-06-10 17 51 52 トリコンじゃ珍獣相手はかなりきついよ - 2015-06-10 15 34 50 アンフェア3枚奇術で回して使ってみたら、JKも1枚ハンデスとかにして - 2015-06-10 19 50 35 アンフェアは面白そうですね - 2015-06-10 21 37 45 後カウンター用に幽世のイザナミもいれてみたらどだろね、出してすぐ撤退でいいから - 2015-06-10 23 40 26 つ ファンシーワールド - 2015-06-10 19 56 33 ファンシワールドではただのデッキ圧縮にしかならないかな~と外しました - 2015-06-10 21 38 20 今のデッキでは珍獣に対して勝ち筋が0で当たった瞬間に負けが確定するので、光鷹丸とかでもジリ貧になるのは結局返しのターンでCPを使ってしまいデスコンが使えなくなるからでは?と思い雪解けや武器商人などのCP増やす系を多めに詰み、出来るだけ光鷹丸+デスコンなどで自分のターンで珍獣全破壊返しのターンで珍獣がワラワラ出てきてもデスコンっていう風に差を地味につけていくことも考えています。帰還は全部OC用に残して - 2015-06-10 21 44 31 イベント情報出たね、公式よりPOPが先に出るっていつものことながらなんなのかな、公式にPOPのリンク張ったらいいんじゃね? - 2015-06-11 17 22 34 鏡の盾強くね? - 2015-06-11 17 50 41 いい効果だよね、魔法石の応酬になるのかな - 2015-06-11 18 14 50 トリガーかインセプか、を選べるってのはいいね - 2015-06-11 19 01 14 0コス無色インセプでこれだけ使い勝手良いのとかSR並みの待遇じゃね? 実はトリガーでした、で修正オチ? - 2015-06-11 20 24 34 相手のディナーに対して使えばいいのかな - 2015-06-12 00 20 26 今まで以上に珍獣と自殺デッキが蔓延りそうだな…前回は四聖獣で遊んでたけど今回どうするか… - 2015-06-11 21 19 30 2Tでアレス出せるようになるのがな。先攻ゲーが加速しそう - 2015-06-11 23 42 09 タコタコタコ軽減アレスわろ - 2015-06-11 23 50 10 これぐらい開き直ってくれたほうがやりようが有っていいかもね 先行タックスで糞ゲーになりそうだが - 2015-06-12 00 57 22 マジでタックスだけは禁止してほしい どのデッキでも運ゲーになる - 2015-06-12 00 59 12 次のターンに決め手があるなら手札を捨てればいい。タックスなんて相手も投合とかカード消費するわけだから大して怖くない。てかタックス喰らって負けることとかなくない? - 2015-06-12 21 29 10 どのデッキも先行タックスがやばいよねって話。通常ルールならディスアドだけど3枚ドローだから・・・ - 2015-06-12 22 15 40 後攻5枚スタートでマリガン基準荒らされるのは糞ゲーでしょ、初手ディナーと違ってハンド枯らさずとも最悪タックス1枚でかなりテンポアド取れる - 2015-06-12 22 18 50 そして投合タックスされようものなら、ハンド2枚からでも喰らうことになる運ゲー - 2015-06-12 22 21 08 イベント期間長くしてくれたのねセガありがとう、ただ星たまったらすぐカード配布でいいんじゃないの? - 2015-06-12 01 08 37 配牌5枚毎ターンドロー1枚マリガン禁止って遊戯王ルールとかどうよ?って思ってた完全に真逆なイベント来てわろた。 - 2015-06-12 02 36 51 マリガン禁止だと珍獣最強になるからそれは残念ながら喜べないよ… - 2015-06-15 19 41 39 そう考えるとドロー増やすなら手札枠も9枚くらいに増やさんとわりが会わんな - 2015-06-13 01 17 49 対巨人デッキで相手ゴーレム+3体でこっちライフ3壁二体あるから余裕っしょーとか思ってたら勝者の証でゴーレムに殴られて負けた・・・やっぱ油断ってダメね - 2015-06-14 08 48 55 話変わるけど、もうすぐJ3のランク帯だと今のCOJはベルゼとかアレスとかで先行ゲーを加速させて戦うデッキよりも、ライブ、人身御供、毘沙門、エンビルユグドラ、ハデスみたいに劣勢を盛り返すスピードのほうが速いデッキ、相手を動かさないデッキの方が強いイメージある。実際アレスは大分長い間見てないし、珍獣も最近いないし、劣勢を盛り返しにくい侍なんて(天下弱くなったのもあると思うけど)もっと見なくなった。 - 2015-06-15 19 55 03 カンナみたいなのは加護で詰むしな… - 2015-06-15 20 50 08 先行1Tマコ2Tヴァイオレット3Tバアルorジャンプーor軽減ベルゼとか先行糞ゲーすぎてやばい - 2015-06-16 02 07 59 そんなあなたにエンジェルビルダー。バアルもジャンプーも効かないし、闇取引入れればベルゼくらってもなんとかなる。今エンビル強いよ。実際使われると勝ち筋減るし。 - 2015-06-16 19 55 44 木主じゃないけど、エンビル使ってて苦戦してる。色を問わない無条件パンプはいいかもしらんな - 2015-06-16 23 20 46 エンビルに取引とか巨人の鉄槌とかはかなりいけると思う。赤黄使ってるけど、今ユグドラシルよりも加護で人身御供とかの効かない巨人デッキのほうがよっぽど戦いにくい。ベルゼで弱らせて殴っても鉄槌くらうと逆にこっちがヤバくなる。巨人(主にエンビル)とバンプは環境に合ってるのかもね。 - 2015-06-17 04 19 36 使ってる側としては、理想の布陣を敷くのに手間がかかるので(そう毎回手札にエンビルやパンプが来るわけではない)、その前に荒らされるとキツい。また、バクダルチェインやKPに弱い(トリガーゾーンは割られて駄目)。理想の状態になるとポイビルで貫通したり、タヂカラオ絡めてジャッジしたり最高だけどね。現実はなかなか… - 2015-06-17 08 53 10 エンビルにグラウンドヘヴィつけてLV2で出すと珍獣みんなサレンダーする。面白いくらいに。 - 2015-06-18 04 29 01 エンビルミューズユグドラの9枚体制でいけば防御面は磐石だな 神器と桃源郷いれて加護ユグドラと秩序エンビル立てるのも面白い - 2015-06-17 10 31 05 焼き対策にバーンカウンター入れてたんだが、割られて不安定なんだよな。ミューズユグドラは御供で流されるし、それぐらい尖らせても面白いかもしれん。重いが。 - 2015-06-17 10 51 43 バーンカウンターは一番防ぎたいベルゼマーヤ絡みを防ぎにくいってのがなー - 2015-06-17 23 42 55 基本はピン刺し、ブレイブシールドとかまりねが相手の時だけ魔法石でサーチ。序盤はミューズとエンビルで凌いでアリゲーター出したりして後半のここぞというタイミングで使うかな。ポイズンビルダー出すと相手が焦ってバクダルチェイン使うから後は煮るなり焼くなり適当に - 2015-06-18 00 01 10 イベ詰んでる・・・タッチユグドラ黄タックス強過ぎだろどうやって勝てばええのん? - 2015-06-19 00 24 22 先行とればいいよ(白目) - 2015-06-19 23 19 08 デッキにもよるけど何しても先行ガン有利だから・・・ アレスマーヤブブバアル全部見れる後攻1Tなんてないです - 2015-06-19 23 40 10 ユグはカクたんでタックスは謀略とかどうかね(適当 - 2015-06-20 01 46 24 今回タックスのせいでゴミイベントの筈だったんだけどなぜか楽しいから別にいいや状態。やっぱCPのおかげかね? - 2015-06-20 06 37 06 3ドローのおかげで基本的にデッキ1周は使えるってのも大きいかと。先行勝ち確レベルのクソゲーだけどインフレも度を超すと一周回って楽しくなるアレ - 2015-06-20 18 11 19 イベントだから許される程度だよね。普段からこんなクソルールなら絶対やらない - 2015-06-21 22 17 58 そういえばイベントで自殺デッキに当たってないな。私は面倒臭い試合は自殺するけど。 - 2015-06-22 01 16 54 先行タックスで自殺用カード割られ、増えたCPで自殺する前に殺されるんでね… - 2015-06-22 01 44 58 いや別に自殺デッキ当たりまくるけどな。むしろ後攻自殺、先行取れればタックスで勝ちに行く二枚腰のデッキ多い印象。 - 2015-06-22 19 49 08 今回のイベント、ポセイドン活躍出来んかな。 - 2015-06-24 08 18 12 ダークマターか沙夜ちゃん割りからの毘沙門が基本的ムーブなので無理でしょうね。 - 2015-06-24 14 15 10 イベント長いけど終わったころに夏休み向けでカード追加とかされるんかな?ついでに日曜終わりだから4ptスタートかな - 2015-06-24 13 15 26 ゲーセンに行ってガチャ回すのもあれだからスマホでEX含めて回せるようにしたらいいんじゃね? - 2015-07-01 04 21 23 筐体に金入らなくなるだろ…何のためにEXブースト付けたと思ってんだよ - 2015-07-01 11 15 39 まりねEXとか作ってEXもターミナルで出せばどうだろね、CPUサレをふっと見るとなんかね - 2015-07-02 17 21 06 ゲーム筐体に金入れてくれる人のENをPRで釣って搾取するためのブーストだからセガ的にはアレでいいんだよ。 - 2015-07-02 22 08 05 昔に比べてコメント欄が完全に過疎ってきてるな。もうこのゲームも長くなさそう。 - 2015-07-02 10 29 49 なんかイベントPRもPR復刻で来ると思うとなんかあわてなくてもいいかなって感じに思えてきた。 - 2015-07-02 17 19 33 現状バランスいいと思うし不満はないんだけど、逆に刺激がなくて飽きてきた。青緑黄のベルゼブブはよ。 - 2015-07-02 18 06 02 ここよりも高等戦術研究所のほうがいいデッキ見れたりするしなー。みんな話すことなくなってきてるだけだと思う。大体テンプレデッキばかりだから話すネタも尽きた。ただ、まだこのゲームは続くと思う。未だにゲーセンで座れないこととかあるからな。 - 2015-07-02 19 51 31 そういうセリフはぷよクエとか見ていった来たらどうだい。あっちはパーティーすら組めなくなりつつあるからゲーム成立するだけマシ - 2015-07-02 23 44 55 あっちは協力ゲーだからきついよな・・追い打ちかけるような集金イベで自分の首絞めてるのはセガらしいが - 2015-07-04 00 45 12 そろそろ珍獣いなくならんかなぁ…赤にもマーヤ以外で対策カード欲しいよ… - 2015-07-02 20 06 32 (場を盛り上げたく)後攻1ターン目キルって原理的に可能なのかな?相手が先行軽減で珍獣4体出してスタートからの意気投合すればこっちは軽減バイオレットからの軽減メフィスト光明光明って回せるとこまで考えたけどその後どうすればいいかアドバイス下さい。 - 2015-07-02 20 15 02 全然違うけど、一応(相手1コスのみ2体以上で)可能な例を置いておくと ハッパ→アガスティアx2→アーテー→強欲の代償x3→アーテー→弱肉→1体アタック→マネゲ→光明x2→アタック→マネゲx2→ウィンナx2→OCフェリア→皆既日食 で残りCP0手札2で7点取れる - 2015-07-02 22 07 58 弱肉と最初のマネゲは先にセットしておくという意味で、発動自体は光明の後になるよ。手札余るから途中で魔法石挿めるし、五右衛門使えば他にルートもありそうかなぁと。参考程度にどうぞ - 2015-07-02 22 13 34 正確にはCP1足りないので、どこかで軽減1枚挿しが抜けてました。手札の余りに変化はないので、悪しからず - 2015-07-02 23 18 00 SSだけど海洋と三日天下侍に一度も当たらん。皆どしたん? - 2015-07-03 03 02 19 侍は天下の弱体化とジャッジの弱体化でオワコン 海洋はたまたま合わなかっただけ - 2015-07-03 03 17 25 下方修正あったけど使えないことはないレベルだと思うけどなあ天下・・・・でも海洋マジで廃れてないの?物の見事に一度も当たらんけど。俺だけか・・・? - 2015-07-03 03 51 07 まだ裏の手に毘沙門仕込めるし、今回のイベのPRの鏡の盾で三日天下の再利用も捗るので、鏡の盾が侍再浮上の鍵となるかどうか…… - 2015-07-03 21 16 43 そんなの使うくらいなら伝説でも使って回収した方が早いのではないかね - 2015-07-04 00 46 31 インセプだから暴発がないし手札のコストもないしアタックを通さずに打てるのが利点。両方積んでもいいかもね - 2015-07-05 14 23 38 あと、状況に応じて三日天下でなくホークアイや武器破壊とかのインセプも回収できる柔軟性も利点の一つ。 - 2015-07-05 20 54 54 侍は減ったが海洋は大して変わらないように感じたな - 2015-07-03 20 28 52 今後、『デッキオリジナルポイントちょうど50でデッキを組め』とか『デッキオリジナルポイント4pのカードを10枚以上入れろ』みたいなイベントが出てくるか・・・。 - 2015-07-05 13 16 31 このゲーム脳死赤黄と脳死青と脳死珍獣ばかりでつまらん。はやく修正しろクソセガ - 2015-07-06 19 56 08 先行糞ゲーが悪化してるよね - 2015-07-06 20 38 15 先行クソゲーは認める。脳死とか言ってる方はアホ - 2015-07-06 23 07 08 勝てない相手は全部脳死認定する脳死プレイヤーwwwwwねぇAP燃やされてどんな気持ち?wwww - 2015-07-07 00 11 24 いや多分APやり取りすらしてねえよコイツ。どうせ無課金下位ランカーだよ。 - 2015-07-08 00 15 31 ver1.4ロケテでは後攻3CP1ドローだそうだがどこまで変わるかな - 2015-07-07 13 43 03 後攻軽減エンビル、軽減ユグドラ、軽減ロキの堅さな あと後攻なら軽減ヒュプディナー迷子で糞ゲー - 2015-07-07 19 21 21 初手の盤面の乱れ方は増えるけど、後攻がそれを決めやすくなる訳ではない。誰にもこれといった得にならない - 2015-07-07 20 03 34 たとえば緑の軽減ゴーレム早撃ちは、現状は2枚と軽減用の緑ユニが要求されて、たとえばミューズユグなんかを軽減しなきゃ撃てなかったりする - 2015-07-07 20 40 12 それが、ゴーレムと早撃ち二枚あるだけで撃てるから後の展開が若干やりやすい - 2015-07-07 20 41 13 要するに軽減系のマリガンが今よりも簡単になる。さらに初手に軽減4コスを置けるので防御もしやすい - 2015-07-07 20 53 17 固定カードパックが更新されるらしい 画像見たけど結構安く色々そろうのな - 2015-07-07 21 47 07 不屈のSEが変更された模様 - 2015-07-07 22 46 57 さわやかになってたね - 2015-07-07 22 49 50 ナギ「やっと乙女の恥じらいから解放されるのね!」両沖田「そうね!」アヤメ「今まで辛かった……」 - 2015-07-08 00 44 58 侍はオワコンなんだよなあ・・・ - 2015-07-08 01 45 26 不屈のSEの話だったのになんで侍がディスられてるんや! - 2015-07-08 09 35 00 SE - 2015-07-08 09 43 39 SE直っても聞く機会はあまりないんだなと - 2015-07-08 09 44 08 キャットムル「(´・ω・`)にゃおーん・・・」 - 2015-07-08 16 24 15 ロイヤルソルジャー「」玄武「」 - 2015-07-08 18 23 57 処女女神「?」緑ジャンヌ「?」 - 2015-07-09 15 40 49 トッププレイヤーではない普通のプレイヤーって勝率どれくらいありますか? - 2015-07-09 11 58 45 5割 - 2015-07-09 14 13 06 今メインサブ両方SSの真ん中辺りだけど、メイン8割くらいサブ9割くらい。こっからどうせ急激に下がるけど。 - 2015-07-09 16 03 11 まじめに考えるならTOPプレイヤーの勝利数分全体から引けばいいんじゃないかな、てけとうだけど4.5割くらいじゃないか. - 2015-07-16 11 35 54 1.4でベルゼとか毘沙門で簡単に更地にできるカードが使いにくくならんかな。ベルゼは1.2から衰えないし、毘沙門は言うまでもないし - 2015-07-09 19 51 00 それ散々言われてるけど、更地にする方法が難しくなると逆転手段がなくなってすぐサレンダーするゲームになるぞ。 - 2015-07-09 20 08 29 それはわかっている。だから"簡単"に更地にすることが難しくしてくれないかと願っている。たとえばの話、毘沙門のCPを8にしたり、CP3~4の高BP秩序持ち追加したり。 - 2015-07-09 20 19 04 毘沙門には業当てろ でもベルゼは強すぎるし種族昆虫に変えて欲しい - 2015-07-09 21 16 19 毘沙門は業程度では抑止力にならない。ベルゼが昆虫だとミノタンクと生産工場の第2効果のサーチで逆に手におえなくなる - 2015-07-10 00 41 28 ミノタンクは緑だし、マーヤとかバアルとかの踏み台にならないから今よりはマシになる ベルゼ単体のアタックも5000になるし - 2015-07-10 00 43 31 結局、更地をメタるカードが追加されても更地デッキ自体ただのグッドスタッフだからメタカードを取り込んでより一層強くなるだけだがな。そもそもパワーカードタッチし易すぎるんだよこのゲーム。MTG完全にパクってCPに色とか付ければええねん。 - 2015-07-10 00 58 06 まーた毘沙門病の初心者が沸いてるのか。更地が弱くなったら種族デッキがメタカードのないお手軽厨デッキになるだけだわ。 - 2015-07-10 10 14 55 こだわりデッキ(笑)使ってる初心者ほど毘沙門怖いけど業は入れたくない!って思考になってるよな。 - 2015-07-10 11 42 26 もう流石に毘沙門とベルゼの環境は飽きた。公式大会でも見飽きた。どうせなら戦士とかイザナミとかが環境になるくらい環境が変わってほしい - 2015-07-11 00 47 53 このゲームっていかにブロック封じて無理矢理攻撃通すかっていう勝負だね。殴り合いを卒業したら急に勝率上がった - 2015-07-10 11 17 24 よく戦闘は飾りって言われるけど、スターターみたいなパンプ特盛デッキじゃない限り緑同士でも戦闘なんて起きないからCOJってそういうゲームなんだと理解するのが上達の早道だと分かったわ。 - 2015-07-10 11 37 38 貫通除いてパンプで戦闘勝ってもライフ削れないし、だったらそのパンプを除去に回せば同じ消費でライフ削れるからな - 2015-07-10 17 22 41 ほんとそれ。戦闘は飾りだからクソゲーみたいに言う人いるけど、COJはどっちのBPが高いかを競うゲームじゃなくてライフを削るゲームだからね。 - 2015-07-10 19 21 21 だからこそ、「戦闘に勝利した時」にアド取れるカードもっと増やしていいと思うなー - 2015-07-10 19 56 22 戦闘勝利でドローできる3コス6000とかそういうわかりやすいカード欲しいね - 2015-07-10 19 58 59 すでにあるじゃん・・・ - 2015-07-10 22 05 01 いないだろ? - 2015-07-10 22 35 36 一瞬エニフのことかと思ったけど、ドローhs相手より2体少ない必要があるゴミだし違うか - 2015-07-10 22 38 38 2周年PR、どうせなら色から選ばせて欲しかったなぁ・・・参考にしたいんでどんなユニット考えたのか教えて下さい! - 2015-07-10 18 46 40 青のシャドウメイジ 3CP6000/7000/8000 魔道士 相手がトリガーまたはインターセプトの効果でカードを引いた時、相手のトリガーゾーンのカードをランダムで一枚破壊する。 珍獣とか海洋の回りが遅くなってくれたらなって。捨て札回収もこの効果に当てはまるつもりで送ったけどこの文じゃ無理そう・・・送り直したい。 - 2015-07-10 22 04 59 奉仕少女選ばれたらお前ら萌え豚確定。 - 2015-07-10 22 10 55 緑、舞姫、CP3、3000/4000/5000 フィールド効果に【秩序の盾】・破壊された時進化以外のCP2以下の【特殊召喚】 - 2015-07-11 00 41 35 俺が投稿したのは、舞姫に秩序の盾・PIGで舞姫特殊召喚っていう舞姫ロードだけど、ちょっと似てるな - 2015-07-12 13 32 07 ライブのイメージで舞姫、山に秩序、やまびこで特殊召喚って感じで考えた。 - 2015-07-12 14 08 15 使用率にもよるだろうけど、ウィルス流行ったら俺の四聖獣の息の根が泊まるんだが。 - 2015-07-11 09 21 06 これを書いてて気付いた。トリコンも死ぬ… - 2015-07-11 09 23 30 魔剣とか燐天使献上品で返せばいいんじゃね - 2015-07-11 09 36 48 エラーランでライフダメージのおまけもつけようぜ - 2015-07-11 10 05 54 冥土少女シノとかどうよ - 2015-07-11 10 17 07 加護ないなら、ダークテイマーでの除外も出来る? なら、青はそこまで処理に困らなさそう。珍獣もKP、黄色は毘沙門でOKだし、緑はゴーレムのレベル上げで対処は出来るだろう。 - 2015-07-11 15 26 09 あ……失礼。ゴーレムの味方消滅効果は相手のターン終了後だった……。敵もむざむざゴーレム放置するわけないな… - 2015-07-11 15 29 21 緑はヤマタノオロチか養分補給でもしておけ() - 2015-07-11 15 34 05 ウイルス地味にBP6000あるからツクヨミと相性悪いな。まあそんな構築をしなければいい話だけど - 2015-07-12 17 30 19 ウイルス自分でおいておいてツクヨミ出すとか意味不明だしな - 2015-07-12 19 07 35 2周年PRのアンケは今日までだな - 2015-07-12 23 25 12 ウイルスが置かれると獣とか魔導士デッキとかがやりずらくなるな、環境が変わりそうで楽しみだ - 2015-07-13 16 15 12 どうせ みんな 毘沙門天(+ベルゼバアル) - 2015-07-13 22 42 31 ウイルスをバウンスしたらどうなるんすかね - 2015-07-14 11 54 58 トークン扱いじゃない? - 2015-07-14 12 18 51 手札に戻らず、さらに破壊も消滅もされずに除去となる、って書いてあった。 - 2015-07-14 12 41 41 あ、正確にはバウンスは食らってフィールドからは退場するけど、手札に戻らずに除去扱いとなるです。分かりづらい書き方、申し訳ない…… - 2015-07-14 12 42 59 なるほど。でもホーリーカウンターできるなら「~されずに除去」というか「~されたら除去」ってニュアンスですかね? - 2015-07-14 19 00 53 いや、だからトークン扱いってことだろ - 2015-07-14 23 23 49 手札には戻らないし消滅領域にも行かないけどバウンスした事実は残るのでホリカンが打てるよ! - 2015-07-14 16 12 47 最近始めたのですが魔道士か単緑がいいなと思ったのですが、安くて幾ら掛かるかわかる人いらっしゃるでしょうか - 2015-07-14 16 11 07 魔導の書はPR復刻があるのであまらせてるJランの人にトレードで譲ってもらおう。他はカンナロキあたり込みで3~4000あれば組めるはず。大リーナはお好みで - 2015-07-14 16 15 02 魔道はトリガーがVRだから微妙にきついかもね - 2015-07-14 16 36 46 緑単はVRのミューズ3枚必須でSRのユグドラシルも欲しい 軍神アテナもだいたい必要 少なくとも安価では組めなさそう - 2015-07-14 16 39 22 せやな。緑単ってたぶん今一番金掛かるよな。赤黄グッドスタッフの方が組むの楽じゃない? - 2015-07-14 23 11 40 その癖弱いから救えないよな・・勝てるの赤単バーンくらいだろ - 2015-07-18 09 49 55 皆さんありがとうございます。イラストでこれだと思っていたですが、結構掛かるのですね。とりあえず魔道士頑張ってみます! - 2015-07-14 23 27 54 緑はイラストアドだけはやたら高いよな - 2015-07-15 18 22 27 は?イラストアド最強は青だし。緑なんて痴女ばっかじゃねーか - 2015-07-15 21 50 56 卑弥呼「せやせや」 - 2015-07-17 03 08 43 大リーナ「一理ある」 - 2015-07-17 18 42 05 ウイルス来るのは分かったけど相手の場に出しても相手が効果で自壊させる事は出来るからそれ防ぐ効果(破壊耐性とか)を相手につけるとかいう効果持ちいたら嫌がらせになるだろうなぁ - 2015-07-14 23 57 21 耐性だと自壊は防げないから付けるとしたら加護だな。 - 2015-07-15 02 37 46 実際たいして流行らないだろうけどな。魔剣とかのいい餌にしかならんから1枚行動消費程度じゃ割に合わないだろうし。すぐ廃れるよ - 2015-07-18 09 42 29 場に並べまくって圧迫できるのかね?4枚全部ウィルスとかできるなら相手の展開完全に殺せて面白そう - 2015-07-18 10 03 03 ミュウ「せやせや」 - 2015-07-17 11 38 55 PRカード企画、緑と赤の見た目が好きだったからどうせなら全色作ってほしかったな - 2015-07-17 14 40 51 時矢君はいつになったらジュースを奢ってくれますか? - 2015-07-17 21 05 23 たった1枚のインセプのあるなしや1対5から逆転勝ちしても、「弱すぎて話にならないね」って言ったことがあった。 - 2015-07-18 15 27 20 coj単行本のPRカード情報来たが、強力な効果だけど発動条件が厳しすぎてデッキ枠がなさそうだな - 2015-07-17 22 20 00 一番の問題はカードのためにあのクソみたいな漫画を買わなければならないことだ - 2015-07-18 01 44 52 あのゴミマンガなんであんなにゴミになったん? ルールすらちゃんとしてないってなんなの? - 2015-07-18 05 38 18 あと超絶劣勢からカパエルと毘沙門引いて業踏んで負けるトリガー入れるくらいなら世界創生で良くね? - 2015-07-18 05 42 32 むしろ両方いれて世界創生からニケゴエモンひっぱってきて ゴエゴエニケゴエで4点だな - 2015-07-18 10 50 30 やっぱりみんな思うんだなwコマの外でいちいち解説しなきゃ伝わらないって…カードゲームの漫画として致命的っていうか…その解説も穴だらけというか… - 2015-07-18 14 01 50 もうカードバトルやめてエージェント同士の関わり合いを描いてくれた方が普通に面白そう - 2015-07-18 14 10 00 てか、無理してカードバトル描かなくて良かったと思うの。小説版みたいな設定を補完するサイドストーリーだけで十分 - 2015-07-18 15 21 44 せやな。OPムービーのノリをマンガにすりゃまだマシだったかも。それっぽくカードからユニット出してそれっぽく闘わせながらそれっぽく事件解決するみたいな。 - 2015-07-18 23 58 06 ニコニコの見たけど1.4の青SRがぶっとんでたなぁ あとヴァルゴの存在感が酷いwww - 2015-07-18 23 46 23 今回萌える子あんまいなかったよね。100円玉突っ込んでブヒブヒできない - 2015-07-19 02 50 00 PRセツナ、舞姫サポーター+黄が実質三体以上でライフ回復のCIP。黄色い舞姫と相性良さそうだが現状はウズメ、フラン、セツナのみだな - 2015-07-19 14 01 32 せめて緑ならデッキが組みやすかったかも(強いとは言っていない) - 2015-07-19 14 05 51 キング・バクダルマンを珍獣デッキに入れたいけど、3CPもあるから少しでも早くデッキを回したい珍獣デッキとは相性悪いのがなぁ・・・能力は魅力的なんだけど - 2015-07-19 17 55 17 やっぱセツナが選ばれたんだな。お前ら・・・・ - 2015-07-20 00 18 18 シャドウメイジ派の恨みは深い - 2015-07-20 00 34 00 他3枚はカード化しないのかな。イラストできてるのにもったいない - 2015-07-20 03 08 15 また別の機会にカード化するんじゃない?能力はスタッフ側で決定するかもしれんが - 2015-07-21 10 58 59 萌え豚って言いたいんだろうけど、ぶっちゃけセツナ以外もたいがい萌え豚好みの絵柄だろっていう・・・ - 2015-07-21 02 27 06 萌え豚ホイホイ度で行けばセツナ=シャドウメイジ≧YAMABIKO>フラミンじゃね?赤はあんまり萌え豚寄り付かないイメージ - 2015-07-21 14 26 39 赤は元々おばさんが多いから仕方ないね。露出度は高いが - 2015-07-21 20 52 12 おい……地獄送りになったり、周囲が大炎上しても知らんぞ…… - 2015-07-21 23 23 32 …彼(彼女)のその後を見たものはいなかった? - 2015-07-22 00 30 01 ???「判決を言い渡す・・・」 - 2015-07-22 02 31 09 山彦選んだ人は見た目というか効果で緑の使い勝手向上求め手っぽかったけどな - 2015-07-22 00 30 45 期間ミッションはCPU戦でも十分クリア可能。ただし、オーバーライド条件は珍獣に慣れていないとちょっと難しいかも。 - 2015-07-23 15 07 45 ガブリエル3積みした珍獣同士で店内やってロデオドライブ積んどけばすぐよ - 2015-07-26 11 33 23 今日から1.4稼働だけどお前らが文句言うから不屈付与の効果音変更されてたね。正直ぷお~ん音をこのままなくすのはおしい、他に使えないか - 2015-07-23 16 27 45 2体しか並んでなければ確定ベルゼ 無理して低BP含む3体以上並べればシヴァの後にベルゼ どうしろと - 2015-07-23 17 07 01 秩序か不滅でも並べりゃいいんじゃないすかね - 2015-07-23 17 53 55 ウィルスの説明が全体的にネガティブでワロタ - 2015-07-23 20 00 23 1,4のカード買うより1つ前のやつ買ったほうがいいよね? - 2015-07-24 07 35 34 シヴァとブラフマー以外可能性を感じないパックだよな。シヴァ結局使わない気もするが - 2015-07-25 02 18 25 SRはどれも強いと思うよ インドラは毘沙門出されても殴られないし、構築考えたら毘沙門以上に働ける - 2015-07-25 11 16 30 SR以上にVRのパールヴァティやラミアとかが強い印象。あと巨人サポートや怪盗ZEROもいい感じ。毎回思うが相手依存のカードはこのゲーム使い道ないと開発はいつ気付くのか・・ - 2015-07-26 04 53 14 ヴィシュヌは地味だけど強いし、1.4はVR以下のカードもそこそこ強いのが多いし - 2015-07-25 11 19 32 SRどれも弱い気がするが・・良くてスサノオ級のカードばっかでガブリエルやアレス級が何もない。1ヶ月もしたら誰も使わなくなってるレベル - 2015-07-26 04 50 50 どれも他のカード入れた方が打点取れるのが問題。シヴァくらいだけど実際使うと焼き切れないか秩序の盾ばっかでいらんわ - 2015-07-29 00 37 34 結局ユグドラが汎用性高杉で最強なんだよなあ。 - 2015-07-27 02 02 40 1.3ex2のSRならどれも3枚積みしたいけど1.4のSRは1枚も欲しくない。 - 2015-07-27 02 18 46 パールバティやバルゴ、フェイタルスラッシュとかのが使い道あるからな。強 - 2015-07-29 00 35 37 とりあえずタコさんウインナーの扱いが悲しくて笑える。飲んだくれてマグロ漁船に乗せられた上にカブといっしょに煮込まれるという。 - 2015-07-24 19 35 30 カブで済まされるキジムナーの扱い - 2015-07-24 19 48 43 むしろこんだけでしゃばるってTOPの貫禄というか、赤が中心だってことじゃなね - 2015-07-24 20 46 58 いや、扱い云々は別として出番があるのはいいことよ? 関係ないけどごはんだよ!の彼女は料理とか食材系の絵によく出るな…まぁ二枚しかないけどさ - 2015-07-24 23 45 06 今回のイベントカードのゴエモン弱すぎ…全身凶器は貫通持ちと合わせればまだ使えるが - 2015-07-25 04 35 33 「コストが重い」これに尽きる。公式にダークプリーストと合わせて再利用とかあるけどジャッジ撃った方が良いだろ・・・ - 2015-07-26 23 16 11 スピム持ちじゃないし盗賊ですらないしイミフカードだよな。カスレアですわ。 - 2015-07-27 02 11 14 現時点ではスピム持ちになってるな。記載漏れだったのかも - 2015-07-28 13 19 08 え、タダで象さんムルル貰えるのん・・・?(困惑 - 2015-07-27 02 07 18 獣珍獣が超絶低予算で組めるな。もうやだ・・・ - 2015-07-27 13 26 16 今回のコラボって 三国志対戦のパック一つ買えばいいの? - 2015-07-27 08 57 53 木主ですが これ箱を買わないといけないんですね 解決しました - 2015-07-27 09 15 13 1.4になってから珍獣デッキとの遭遇率ぐっと減ったように感じる。皆はどうよ? - 2015-07-28 13 22 53 俺もまったく会わんな。対珍獣用に神器ユグドラとかやってたけど、もう外していいかな…。verが進むごとに珍獣メタカードが増えるからかね。変わりに見るのはパール筆頭の黄色勢だな… - 2015-07-28 14 34 54 珍獣なんてユグで終わりよ。侍も見ないしグッドスタッフしかいないからマジつまらん。新カードはもう見なくなってきた - 2015-07-29 00 38 37 パールは見るだろう・・あとはヴァルゴ、怪盗ZEROとかも結構見るわ - 2015-07-29 00 43 46 今回のトリガー・インセプ除くSRはそれなりの頻度で見る気が。ユグドラやアレス程では無いけどね - 2015-07-29 01 34 18 シヴァ以外すぐ使われなくなるでしょうね。ヴィシュヌが戦士に混ざるくらいかね。ブラフマーとか他は重すぎて話にならん - 2015-07-31 22 59 05 PRのカードが一部常に3000RPで販売されるようになったけど、そのへんの情報ってドコにかけばいい? - 2015-07-28 20 58 31 PRのページ上部に書いたらどうだろう - 2015-07-28 21 04 23 ウィルスの色インターセプトの色判定でOK出るのを利用しタッチインターセプトは…無理だな。うん。 - 2015-07-28 22 24 37 そういやウイルスでバーンカウンター発動でふと思ったけどコレって他のウイルスの効果でもカウンター系のが発動したとか出てないんかね?これだけが発動してたならバグっぽいけど他でもできるなら仕様って事になりそうなんだが - 2015-07-29 00 54 36 セツナは2つの能力の噛み合わせが悪いな。サポーターはないものとして考えるか - 2015-07-29 01 32 55 義賊五右衛門は過去のPRに例えると「次元トラベラーかぐや」みたいな使い方に困るカード?初期の三日天下みたいに壊れ要素の欠片もない…ですかね? - 2015-07-29 17 37 15 壊れ要素は欠片もないと言っていいんじゃないかな・・・コスト重いし効果もコストに見合っているとは言い難いし - 2015-07-29 18 46 56 単純に弱いカード。いざって言う時、クレメンテ・アーク使ってから義賊五右衛門でロックさせる使い方が出来るが…ミューズとか烈火とか他の弱点が目立ち過ぎて、結局毘沙門でいいって結論になる - 2015-07-29 20 58 47 毘沙門は毘沙門で業とかインドラとかPIGとかそういう弱点があるしダメージ取れないことも多々あるから - 2015-07-29 22 09 15 比較するなら玉璽とかだろうな もともとユニットがいるなら撤退から玉璽で似たような動きになるし、レイアいたら追加点も狙える - 2015-07-29 22 11 45 かぐやみたいにロマンがないのはなー - 2015-07-29 22 31 32 かぐやはどのターンでも通れば最低限7枚7cpだからな夢があるよね。今回のは面白みのかけらが見出せない。 - 2015-07-30 02 50 17 今日の対戦で自分のライフ6点相手1点の状態で青のインターセプトで特殊召喚されたニケにボコボコにされて相手大逆転、ワイ呆然・・・。あいつら特殊召喚されたら加護付かないの忘れてた - 2015-07-30 17 08 21 今日リプレイでそれ(ヘブンズドライブ+加護無しニケの無限アタック)見ましたわ。ニケ以外は青のSデッキだったみたいですね。同一の人かはわかりませんが。 - 2015-07-30 19 19 43 0ptはシヴァとパールヴァティのみかな? 今回もSデッキ祭が始まる予感 - 2015-07-30 21 50 26 大方の予想通り、シヴァが1.4のSRで唯一の0pt - 2015-07-31 13 20 57 質問ですがミッションで入手するチケットは10枚以上になったらどうなるんですか - 2015-07-31 20 06 36 それについてセガに問合せ中。多分10枚以上は持てず消滅じゃないかと。頻繁に100円は使わせるための一桁制限ですかねぇ。 - 2015-08-01 02 43 30 EXブーストカード8枚を200円で一気に消費。でてきたのは1.0と1.0EXばかり。200円ダメージを受けてRP回復!? - 2015-08-01 12 27 35 あーどこかのニコ動に書いたけど、どうなるか試してて、おそらく1枚がかってに300MPに変換されたよ。また消費されないポイント増やし追っ手からに。 - 2015-08-01 13 26 17 MPに変換されるんだったらチケット無理して使う必要はないな。マイユニット不機嫌になってコンテスト出しても失敗。高いのを送ってようやく普通に戻ったけど・・・。このままだとMP持たない。 - 2015-08-05 08 21 05 今日さらに追加のチケットあまりがきたらMP変換されます的な注意書きが表示されて棚、前もあったのかしらんが - 2015-08-06 05 40 28 珍獣デッキとかいうCoJの面白さを悪用したガン。対人ゲームでこういうデッキを使う奴の神経を疑う。 - 2015-08-01 09 37 48 しっかり対策やってれば逆にカモだけどな。まあ対戦してて楽しくないのが一番の問題か - 2015-08-01 09 44 47
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