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総合解説 / ヴァーチェ / ナドレ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 GNビームライフル 7 75 普通のBR レバーNサブ射撃 ガンダムエクシア 呼出 1 40~144 BR2連射→ブレイド投げ レバー入れサブ射撃 93 斬り抜け2段 覚醒中サブ射撃 ガンダムエクシア 呼出 1 182 覚醒時1回トランザム斬り 特殊射撃 GNキャノン 2 117 非強制ダウン 特殊格闘 GNビームライフル【投擲】 1 60 後方に宙返りしながら投擲レバー左右対応。虹ステにも対応。 後格闘 トライアルシステム 1 - プレッシャー 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 通常格闘 GNビームサーベル NNN - 174 最終段で斬り抜け 前格闘 突き→斬り下ろし 前N - 133 バウンドダウン 横格闘 斬り払い→斬り上げ 横N - 128 回り込み打ち上げデンプシーは反対方向入力で派生可能 BD格闘 斬り上げ→斬り下ろし→斬り抜け BD中前NN - 174 主力格闘。射撃ガード付き 格闘横格派生 デンプシーロール 格闘→左右左右… - (N始動)〜 交互に入力して連続攻撃N格のみ2段目からも派生可能 覚醒技 名称 弾数 威力F/S/V,C 備考 覚醒技 GNビームサーベル連続攻撃 1 //281 射撃で〆る乱舞系覚醒技 ▼目次 概要 キャンセルルート 射撃武器【メイン射撃】GNビームライフル 【サブ射撃】ガンダムエクシア 呼出【Nサブ射撃】GNソード・ライフルモード GNブレイド【投擲】 【レバー入れサブ射撃】GNソード 【覚醒中サブ射撃】GNソード【トランザム乱舞】 【特殊射撃】GNキャノン 【特殊格闘】GNビームライフル【投擲】 【後格闘】トライアルシステム 格闘【通常格闘】GNビームライフル【サーベル発振】 【前格闘】サーベル二刀流【突き】 【横格闘】サーベル二刀流【斬り払い】 【BD格闘】サーベル二刀流【突撃】【各種格闘横格派生】デンプシーロール 覚醒技【覚醒技】GNビームサーベル連続攻撃 コンボ コメント欄 概要 装甲をパージしたガンダムヴァーチェの中から現れた真の姿であるガンダム。ずんぐりとしたヴァーチェから一転して細身のシルエットへと変貌する。 ソレスタル・ビーイングで内紛が発生した場合、ヴェーダとリンクした機体を掌握する能力を持つため、ナドレの存在は組織内でも極秘とされていた。 ヴァーチェからの一方通行換装でこちらの形態となる。 鈍足高火力といったヴァーチェから一転して、並程度の機動力を持つ万能機になる。一方的な不利を背負うことは少なくなるが癖も独自の強みも少ない。 よって、「ヴァーチェが使いにくいからといって最初からナドレを使うなら他機体でいい」となり、「ヴァーチェでは対応できない状況に対応するために仕方なく脱ぐ」という状況が多い。 だが、格闘機2機が擬似タイを狙っている状況や、逆に射撃機2機にBD格闘を押し付けに行きたい状況などでは即脱ぎも視野に入る。 もちろん、相方も2000の編成事故のケースや、武装相性的に天敵であるスタウィなどが対面にいるときなど、「早い段階で脱がなければならない」マッチングでは迅速な判断が求められることもしばしばある。 そういった戦術でも2000コストとしては決して大きく見劣りはしない、万能機相応の対応力は持っている。 SA付き広範囲プレッシャーを持っている、本作で奪われた振り向きアメキャンの代用となるムーブがあるなど、自衛力は高い方。 だが、その反動で無視されることが辛いのは相変わらずで、「脱がせたあとは放置して適度に捌いているだけでいい」というのが相手側の認識。 本作でもそれは変わらずで、ヴァーチェとは違った形で相方の負担が大きくなるため、多少強引な立ち回りも要求される。 疑似タイ性能はそれなりにあり、誰が相手でも安定して立ち回れるので行動の自由が高い反面、無視されやすい点も3000の後衛としては致命的となる場面もある。 幸いヴァーチェと比べればガン追いするだけなら不得手ではないので、試合展開に合わせた立ち回りを心がけよう。 相変わらず使いこなすのは難しいが、デンプシーロールによる高火力コンボは健在。 そこそこ高い機動力や迎撃力、時には格闘を差し込むなど粒ぞろいの選択肢を的確に使っていこう。 しばしば言われているが、こちらの形態が使えないのはヴァーチェ/ナドレ使いとしては問題ありなので、使うべきタイミングはちゃんと覚えておきたい。 キャンセルルート メイン→特射、特格 各サブ→メイン 特格→特射 射撃武器 どれもクセがなく扱いやすい反面、どうしても圧力が無く放置されやすい。 とは言え全く強味が無い訳ではなく、判定が大きめのメインと誘導切り+虹ステ可能な特格は同じ2000コストでは見かけない独自の性能を持つ。 弱点が無い分強味も薄いのでプレイヤーの技量が如実に現れる構築となっているため、適当にバラ撒くのではなく適切な状態で使用し て少しでも圧力の薄さをカバーしたい。 【メイン射撃】GNビームライフル 一般的な物より少し太いBR。 唯一移動撃ち出来る武装でアメキャンにも対応しているので依存度が高い。適当に垂れ流すとすぐ枯渇してしまうため、弾数管理はしっかりとしよう。 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 常時3秒 ビーム 75(-30%) 2.0 よろけ 【サブ射撃】ガンダムエクシア 呼出 リロード 属性 アシスト消滅6秒 アシスト ガンダムエクシアを呼び出すアシスト攻撃。前作特殊格闘がコマンド移行。 ヴァーチェ時とは異なり、レバーNとレバー入力で2種の動作を使い分け可能。 自衛の要であるため温存したいがBD格闘と合わせて使う事で安定して距離を詰める事も出来るので使い所は多岐に渡る。 今作共通調整によって振り向きがなくなったので前作プレイヤーは注意だが、この点はライフルサーベル投擲で補おう。 【Nサブ射撃】GNソード・ライフルモード GNブレイド【投擲】 GNソード・ライフルモードを2連射後ロングブレイドを投擲。 プレイアブルのメイン2連射→射撃CS。 ロングブレイドの投げ方は異なるがスローネツヴァイのファングを撃墜した動作の再現。 誘導と銃口補正が悪くあまり性能はよろしくないが、レバー入れが中距離以遠だと機能しづらいため弾幕やアメキャンではこちらを使っていきたい。 銃口はブレイド投擲時にかかり直すため、BDで避けようとした相手には刺さる。 ブレイドはスタン属性なので追撃は容易。 動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 ライフル アシスト 実弾 72(60%) 40(-20%)*2 よろけ 2段目 ブレイド 実弾 117(%) 75(-%) スタン 【レバー入れサブ射撃】GNソード 2連斬り抜け。プレイアブルのBD格闘。 性能はヴァーチェ時のアシストと同様。 近距離での格闘迎撃、アシスト盾などの用途ではある程度信頼でき、特にカウンターを持たない本機にとって、射撃ガード格闘等に対する切り返しの択となっている。 一方中距離以遠では誘導が他機体のアシストと比べて良いとは言えず、アメキャンで使うとメインのよろけで追撃が入らないことがあるため注意が必要。 また、メインやサブでダウンを奪えたヴァーチェ時と違い、ナドレではレバサブ生当てから特殊射撃1発で追撃しても強制ダウンにならない。非常に限定的だが、ダウンを取ったつもりが受け身を取られていて手痛い反撃を喰らった……ということがないようにしよう。 【覚醒中サブ射撃】GNソード【トランザム乱舞】 トランザム状態のエクシアが格闘コンボを見舞う。 ヴァーチェ時覚醒中後サブと同様。 突進速度が早く、「ナドレには弾速が早い武装が無い」と油断してる相手に刺さる。 火力に難があるナドレの重要なダメージソースであり、なるべくなら当てていきたい。 手癖でアメキャンをするとエクシアヒット後にメインが当たりダメージが安くなったり取りこぼしたりする可能性がある点に注意。 【特殊射撃】GNキャノン 前作のサブ射撃。 足を止めてヴァーチェの両肩にあったGNキャノンを手に持って撃つ単発ダウン系射撃。 2発のビームを横並びに撃つのでそれぞれに判定がある。1hit60の2ヒット。 ナドレにとっては貴重な単発ダウン武装。生当てでも強制ダウンしないが、メインの節約も兼ねて腐らせず要所要所で使用しよう。 ヴァーチェのメイン格闘派生のような曲がり方はしないので、ズンダの〆やアシスト切り抜けヒットを見てから追撃で撃つなど、あくまで確定の追撃要因として使いたい。 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 常時?秒 ビーム 117(%) 60(-%)*2 6.0 3.0*2 ダウン 【特殊格闘】GNビームライフル【投擲】 後方に宙返りし、サーベルを展開したライフルを投げつける。前作の特殊射撃 今作では待望の虹ステ可能武装になった。 中距離戦ではレバー左右入力で投げる際に入力した方向へ慣性を効かせながら宙返りできる。 よってそこから虹ステアメキャンに繋げ大きく横方向へ移動しながら弾幕を張ったりすることが出来るようになった。 当たればスタンするので追撃しやすいが誘導は控えめ。 あまり知らていないが実は誘導切り効果が付いている。 この誘導切り効果と宙返りによる後ろへの後退距離の長さに加えて発生が速い為格闘迎撃に重宝する。 メイン→特格→特射とキャンセル可能。自衛や弾幕張りに。 銃口補正が悪くないので近距離で特に活躍する武装ではあるがメインの節約も兼ねて中距離でも使っていくことにもなる。 S覚醒中では約1秒でリロードされる上に、誘導切りとメインキャンセルによる後方への凄まじい慣性落下が見込める武装に変わり、高度が高ければ メイン 特格 メイン 特格…と正面に射撃しながら誘導切りを含めた後退ムーブが可能となる。 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ?秒 実弾 60(-30%) スタン 【後格闘】トライアルシステム プレッシャー系武装。スパアマがある他、パージした直後から使用可能でクールタイムもないというプレッシャーとしてはかなり破格の性能。 今作からの共通修正により入力と同時に弾数を消費するようになった。あまり使用頻度は高くなかったが、フェイントなどの搦め手は使えなくなったので注意が必要。 範囲は狭く広がりも遅めだがナドレにとっては自衛はもちろん能動的に当てにいける唯一の武装。 また広がりは遅いが半透明な事もあり独特な広がりを見せるので範囲は狭いと言えど意外と引っ掛かるプレイヤーは多い。 この武装をいかに意識させられるかが本機の命題。 当てた場合は安定を取って特射で簡単にダウンさせるか少しでもダメージを稼ぐ為に格闘を叩き込むかの二択になる。 格闘の場合でもN格闘等で手早く済ませたい……が、敵の相方が見ていないor疑似タイ状態ならここぞとばかりに必殺のデンプシーロールを叩き込んでやろう。 自分が追われている場面ではかなり強い技でもある。 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ?秒 プレッシャー 0(-%) スタン 格闘 発生が早く差し込みに使いやすい前格闘・伸びが良くデンプシー派生もしやすい横格闘・射撃ガード持ちでありながら伸びが良いBD格闘などが優秀で、やや弱体気味の換装形態にしてはクセも無く扱いやすい。 そして必殺のデンプシーロールはカット耐性の低さと操作難度の高さに比例して完走さえすればナドレの弱点であるダメージのとりにくさを解消した特大ダメージを叩き出せる。 ヴァーチェ時とは一転して常時無視されがちなナドレにとってこれらの格闘で如何にしてダメージを取り相手に注目して貰うかが鍵となる。 幸い格闘性能の良さに加えてアメキャンとプレッシャーもあるので、一旦格闘リーチに入れば3000コストすら殴り倒せるポテンシャルを秘めているので恐れず仕掛けに行きたい。 【通常格闘】GNビームライフル【サーベル発振】 サーベルを発振させたGNビームライフルで繰り出す袈裟斬り→横薙ぎ→回り込み斬りの3段格闘。 3段目で相手の背後に回り込む。 見た目ほどサーベルの判定は広くなく、剣先をカスらせるような使い方はできない。 伸びは万能機相応、踏込は良好なため振れる方ではあるが初段は横格やBD格の方が優秀。 1、2段目から横派生あり。詳細は後述。 初段火力が最も高いため、ここから派生を引き出すとダメージを僅かながら伸ばせる他、唯一2段目からも派生に繋げられるため安定して派生に繋げられるという点ではメリットか。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【前格闘】サーベル二刀流【突き】 左手のGNビームサーベルで突き→体を捻らせ右手のライフルサーベルで上段から斬り下ろしの2段格闘。 判定や伸びには特筆するような点は無いが発生が速い。 2段目はバウンドダウンなので追撃の好機だが武装の関係上高高度からでは追撃が安定しないので注意。 1段目からN格同様の横派生あり。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【横格闘】サーベル二刀流【斬り払い】 ビームサーベルで斬り払い→ライフルサーベルで斬り上げる2段格闘。 素直に使いやすく滑りながら進む為か伸びが良いがデンプシー派生を行う場合、横格闘初段の入力方向と逆入力が必要となるため注意。 1段目からN格同様の横派生あり。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【BD格闘】サーベル二刀流【突撃】 ビームサーベルで斬り上げ→斬り下ろし→ライフルサーベルで斬り抜ける3段格闘。 初段の踏み込み時には前方にバリア判定ありでバリア格闘にしてはかなり伸びる影の主力。 判定や発生も良好であるがとにかく伸びが射撃バリア付きとは思えないくらい長い、放置を受けやすいナドレが強引に攻め込む際にお世話になる。 ここからステアメキャンを使う事でたとえ相手が高コスト機体と言えど強い圧力を掛ける事が出来る。 デンプシー派生が初段から可能であり、非覚醒でも生当てからの完走で格闘機顔負けの300ダメコンが狙える。 ヴァーチェの特射ほどお手軽では無いが瀕死の相手を削りきるには十二分な火力が出るため、油断してる相手に差し込んでいきたい。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【各種格闘横格派生】デンプシーロール 全格闘の初段から横格派生で可能。N格闘のみ2段目からも派生可能。左格闘派生→右格闘派生→……のように交互に入力することで、左右の拳で連打を叩き込む。 ラッシュ格闘能力を持ち、右と左でそれぞれ交互にループすることができる。 入力毎に要求速度が加速していくため限界まで入れきることは難しいが、万能機らしからぬ火力を引き出すことも可能。 本機の火力源であり、ティエリア機の代名詞。前述の通り高難易度のため完走は難しいが、前作での調整で入力ミスがあった場合は自動でダウンを奪うストレートを放って〆てくれるようになったため、ある程度ローリスクハイリターンの派生となった。 ヴァーチェを使うなら是非練習し、ガンダムナドレの真の能力を引き出すマイスターになろう。 格闘横派生 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 N1段目 袈裟斬り 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗横派生 フック 98(70%) 41(-10%) 1.8 0.1 よろけ ┣逆派生 以下左右派生で繰り返し可能 ┗2段目 ストレート 168~(%) 100(%) 5.0↑ 5.0↑ 強制ダウン 覚醒技 【覚醒技】GNビームサーベル連続攻撃 連続攻撃からの斬り抜けで相手を打ち上げてGNビームライフルで〆。 ラストのビームライフルは24話でパトリック機のGN-Xと相打ちになったシーンの再現であり、この部分だけ両脚と左腕が破損しているグラフィックに変わるこのゲーム特有の原作再現性の高さも兼ね備えている。 手早く終わるが最後のビームライフルは完全に足が止まる。 トランザム覚醒の恩恵もあり初段の伸びは悪くなく生当ても視野に入る。 出し切りからのプレッシャー起き攻めや、相手が高高度まで打ち上がるので放置しやすく片追い状態を作りやすいのも長所の一つ、 放置されがちなナドレがダメージを取るための最終手段であるため狙える場面では狙っていこう。 覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/V,C ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発(元値) 1段目 横薙ぎ //65(%) ///(-%) 2段目 逆袈裟 //121(%) ///(-%) 3段目 横薙ぎ //170(%) ///(-%) 4段目 斬り抜け //216(%) ///(-%) 5段目 ライフル //281(--%) ///(---%) ダウン コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 射撃始動 メイン≫メイン≫メイン 158 ズンダ メイン→特射 138 手早くダウンを取りたい時に メイン≫メイン→特射 160 基本 メイン→特格→特射 141 キャンセルのみで繋げる レバサブ≫特射 166 非強制ダウン。追撃も難しい 特格≫レバサブ≫特射 155 特格≫メイン→特射 145 メイン≫BDNN 182 メイン節約コン N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 横N>横N 206 打ち上げコン 後格始動 ??? BD格始動 ??? 覚醒中射撃始動 F/S ??/??/?? 覚醒中格闘始動 V・C ??/??/?? コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【書きかけ】永井均「これがニーチェだ」(1998) これがニーチェだ (講談社現代新書) 評価 ひとこと 分類 哲学 新書 目次 第一章 道徳批判 諸空間への序章 なぜ人を殺してはいけないのか誇りという嘘 ニーチェの答え 答える人の嘘について ニーチェの究極の答えについて 道徳を否定する道徳二種類の道徳批判 誠実という道徳 強さとしての誠実さ 宗教批判 ニーチェの道徳的趣味恥と同情 社会性自体の拒否 最悪のニーチェ=最高のニーチェ 第二章 ニーチェの誕生と、「悲劇の誕生」のソクラテス像 生い立ち 「悲劇の誕生」の誕生 「悲劇の誕生」の空間 「道徳外の意味における本当と嘘」 「反時代的考察」 病気と休暇 「人間的あまりに人間的」 「曙光」と「悦ばしき知識」 第三章 第一空間 ニヒリズムとその系譜学 神の死とニヒリズム二種類の神の死 「神の死」と「神の影」 三種類のニヒリズム <神>の死因 道徳の系譜学系譜学とは何か 貴族的価値評価と僧侶的価値評価 約束と責任-道徳の内面化 負い目と良心のやましさ 禁欲主義的僧侶と禁欲主義的理想 心理の意志は何を意味するか 第四章 第二空間 力への意志とパースペクティブ主義 真理と力 第一空間と第二空間の衝突形而上学の超克-および芸術について 無への意志としての力への意志-力への意志の系譜学 真理への意志は何を意味するか 力への意志とパースペクティヴ主義パースペクティヴ主義 地からへの意志節とパースペクティヴ主義は語りうるか 「力への意志」節は哲学たりうるか?欲動としての力への意志 ニーチェのプラグマティズム-有用性の形而上学 「弱さ」としての「力への意志」力への意志? 弱さとしてのパースペクティヴ主義 地からへの意志の胡乱な出自 価値基準の独占 まとめとないものねだり 第五章 「反キリスト」のイエス像と、ニーチェの終焉 二つの体操-永遠回帰ととルー・ザロメ 「反キリスト」におけるイエス像 「キリスト教」の成立 「キリスト教」のその後 発狂と死 第六章 第三空間 永遠回帰=遊ぶ子供の聖なる肯定 永遠回帰の襲来永遠回帰と第三空間 「悦ばしき知識」における永遠回帰 「ツァラトゥストラ」における永遠回帰 永遠回帰を肯定する? 意志の否定-闘う獅子から遊ぶ子供へ意志の否定 第三空間の境地 芸術・遊戯・子供 獅子から子供へ? 超人とディオニュソス的肯定 運命愛と<神>の復活「偶然=必然」としての生成 太陽のない光としての世界 世界そのもの、あるいはニーチェの神 <神> 聖なる肯定としての永遠回帰 人生の意義-折りとしての永遠回帰 運命愛のありか ニーチェ空間の外へ 気になる表現 メモ 参考文献
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(画像) バーチャルの具体性 概要 2021年5月16日~6月3日 12 00~18 00 予約制 The 5th Floor キュレーター アレクサンドル・タルバ 参加作家 太湯雅晴 花岡美緒 石川雷太 ジャン=バティスト・ラングレ 松澤宥 ゾエ・シェレンバウム シン・ダンウェン 展示作品 (情報募集中) リンク ウェブサイト タグ【2021年5月 2021年6月 The 5th Floor ば 展示 東京】
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クラリーチェストロッツィ(クラリーチェ・ストロッツィ) イタリアのサヴォイア公の系譜に登場する人物。 関連: ピエロストロッツィ (ピエロ・ストロッツィ、父) オノライッセイドサヴォワ (オノラ1世・ド・サヴォワ、夫)
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電脳戦機バーチャロン 項目数:12 総ポイント:400 難易度:★☆☆☆☆ 製品情報:マーケットプレース 配信日:2013年2月13日 DL費用:800MSP ジャンル:3Dロボットアクションシューティング ※日本限定配信(NAIJの逆) アーケードモードを1回クリアするだけ。難度変更やコンティニューも可。 バーチャロン経験者なら10分、未経験者でも30分もあればコンプには十分だろう。 M.S.B.SYSTEM ver.3.3 ARCADEでバーチャロイドを決定 20 IN THE BLUE SKY ARCADEでステージ1をクリア 20 SHE S LOST CONTROL(S.L.C.) ARCADEでステージ2をクリア 20 EVERYTHING MERGES WITH THE NIGHT ARCADEでステージ3をクリア 20 HIGHER GROUND ARCADEでステージ4をクリア 20 RUINS ARCADEでステージ5をクリア 20 EARTH LIGHT ARCADEでステージ6をクリア 40 THE WIND IS BLOWING ARCADEでステージ7をクリア 40 FADE TO BLACK ARCADEでステージ8をクリア 40 ALICE IN THE WONDERLAND ARCADEでヤガランデ出現 60 CRYSTAL DOOM ARCADEでジグラット撃破 60 OPERATION MOON GATE ARCADEでエンディングのスタッフロール中、左スティックを上下左右に合計100回以上入力 40 バーチャロン未経験者にはRAIDENが強くておすすめ。 後半が難しいと感じるなら、相手を少し削った後は距離を置いてひたすら逃げ回れば勝てる。 無理に攻めると反撃を食らって巻き返しができなくなるので、逃げ主体の戦法で攻めてみよう。 VERY EASYなら開幕レーザーがほぼヒットするうえ、ジグラットも黄色になった後にレーザー一撃で沈む。 ALICE IN THE WONDERLAND ヤガランデは、5面クリア時点での経過時間が2分55秒を越えていると出現する(一本勝負・制限時間設定90秒の場合)。 倒す必要はないので、無理そうだと感じたら仕切りなおしでよい。 倒す場合も公式ブログにある通り、コンティニューするごとに防御力が低くなる。 OPERATION MOON GATE 入力が成立すると、エンディングの最後にプレイヤー機が回収される描写が加わる。この時点で解除。 操作方法を「ツインスティックタイプAorB」にしている、またはツインスティックでプレイしている場合、 右スティックの入力も回数に含まれる。
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※タグに「曲」と公開年が入っていないとこの一覧には表示されません。 2000年代 2010年代 2020年代 2010年 2011年 2012年 2013年 2014年 2015年 2016年 2017年 2018年 2019年 2010年 2010年に公開された曲は、登録が100曲を超え、全曲の完全なリストアップが出来なくなりました。ここに表示されていない曲については、タグキーワード「2010年」を含むページ一覧を参照してください。 マトリョシカ ハロ/ハワユ ローリンガール Calc. ハッピーシンセサイザ え?あぁ、そう。 ワールズエンド・ダンスホール モザイクロール 繰り返し一粒 メランコリック 弱虫モンブラン 深海少女 ピエロ/KEI 心拍数♯0822 リンネ/ハチ トリノコシティ ネトゲ廃人シュプレヒコール アンチクロロベンゼン 白い雪のプリンセスは ポーカーフェイス 死にたがり The Beast. 初音ミクの激唱(LONG VERSION) キャットフード Sweet Devil タイムマシン/1640mP Just a game くたばれPTA WORLD S END UMBRELLA 指切り 桜前線異常ナシ ワンダーランドと羊の歌 家に帰ると妻が必ず死んだふりをしています。 会いたい Blackjack ヴェノマニア公の狂気 -ERROR 泣キ虫カレシ モノクロ∞ブルースカイ ジェンガ 般若心経ポップ crack/keeno サイノウサンプラー ショットガン・ラヴァーズ こっち向いて Baby 白ノ娘 粘着系男子の15年ネチネチ 愛ト茄子ト平和ナ果実 glow/keeno チェリーハント リリリリ★バーニングナイト 文学少年の憂鬱 フタリボシ 秘密警察 しゅうまつがやってくる! DYE むかしむかしのきょうのぼく ロストエンファウンド カラフル×メロディ/ちーむMOER アウト オブ エデン S・K・Y 初音ミクの分裂→破壊 GALLOWS BELL からっぽのまにまに 恋率方程式 ロゼッタ Yellow アルビノ/buzzG 探偵弱音ハクの憂鬱 カロン デンドロビウム・ファレノプシス タイガーランペイジ お断りします かくれんぼ/buzzG 最後のリボルバー ナゾトキ トップシークレット 沙上の夢喰い少女 Nyanyanyanyanyanyanya! Heart Beats オマーン湖 グリグリメガネと月光蟲 廃都アトリエスタにて 恐山ル・ヴォワール 能く在る輪廻と猫の噺 雨夢楼 秘蜜~黒の誓い~ どうぶつ占い 迷子ライフ オトナのオモチャ 送墓唄 演劇テレプシコーラ ラストソング/fatmanP うたうたいのうた 刹月華 ダスト 太陽と月のロンド ひとりかくれんぼ 初音ミクの戸惑 イーガー♥ビリーバー 2011年 2011年に公開された曲は、登録が100曲を超え、全曲の完全なリストアップが出来なくなりました。ここに表示されていない曲については、タグキーワード「2011年」を含むページ一覧を参照してください。 天ノ弱 千本桜 カゲロウデイズ エンヴィキャットウォーク 東京テディベア パンダヒーロー からくりピエロ アンハッピーリフレイン 腐れ外道とチョコレゐト インビジブル 人生リセットボタン/kemu バビロン 十面相 シリョクケンサ ヘッドフォンアクター リモコン 骸骨楽団とリリア インタビュア スキキライ/HoneyWorks リンちゃんなう! サイバーサンダーサイダー ゆるふわ樹海ガール Mr.Music 小夜子 キリトリセン BadBye メカクシコード うそつき/めざめP リスキーゲーム 妄想スケッチ 深海シティアンダーグラウンド Tell Your World 嗚呼、素晴らしきニャン生 ジャバヲッキー・ジャバヲッカ 初恋の絵本 Hello, Worker 人造エネミー 影踏みエトランゼ クワガタにチョップしたらタイムスリップした 戯言スピーカー アブストラクト・ナンセンス ラットが死んだ 夢喰い白黒バク 3331 カーニバル/otetsu 夏に去りし君を想フ Leia FREELY TOMORROW さよならミッドナイト アストロノーツ トゥインクル ↑人生ゲーム↓ ドミノ倒シ からくり卍ばーすと 悪徳のジャッジメント おニューのかさぶた、ペットに食われろ KiLLER LADY Alice in Musicland サディスティック・ラブ 才能シュレッダー 嘘つきの世界 ReAct 星の唄 orange/少年T P 名 言 っ て み ろ ! スイートフロートアパート 茶番カプリシオ キミ想い、片想い ごめんね ごめんね カガリビト 僕をそんな目で見ないで 魔女 ダンスナンバーを共に 家出少年と迷子少女 ボーナスステージ 夢地図 マッシュルームマザー ストロボラスト 狐の嫁入り ノイジーラバーソウル 眠らせ姫からの贈り物 夢と葉桜 アイラビューアイニジュー シンデレラシンドローム だってだってだって 格子の心臓 どういうことなの!? 積乱雲グラフィティ メテオ HYBRID ラストラスト LOVELESS××× Waltz Of Anomalies パラメタ 五番目のピエロ はちみつハニー 神曲/おにゅうP 百年夜行 Life/たまぁ~ずP SeventH-HeaveN 2012年 2012年に公開された曲は、登録が100曲を超え、全曲の完全なリストアップが出来なくなりました。ここに表示されていない曲については、タグキーワード「2012年」を含むページ一覧を参照してください。 脳漿炸裂ガール 六兆年と一夜物語 ギガンティックO.T.N いーあるふぁんくらぶ 独りんぼエンヴィー サリシノハラ チルドレンレコード 威風堂々 セツナトリップ アイロニ/すこっぷ 想像フォレスト 地球最後の告白を Bad ∞ End ∞ Night ケッペキショウ こちら、幸福安心委員会です。 WAVE/niki イカサマライフゲイム 告白予行練習 如月アテンション 再教育 カミサマネジマキ ODDS&ENDS 九龍レトロ 放課後ストライド とても痛い痛がりたい 恋愛勇者 ネコミミアーカイブ コノハの世界事情 Crazy ∞ nighT 林檎売りの泡沫少女 竹取オーバーナイトセンセーション しわ アザレアの亡霊 アカツキアライヴァル lllトゥルティンアンテナlll ドレミファロンド 罰ゲーム おおかみは赤ずきんに恋をした 夕立のりぼん Masked bitcH 幽霊屋敷の首吊り少女 オレンジ/トーマ 心臓デモクラシー 二次元ドリームフィーバー 走れ なりすましゲンガー Girls ホシアイ 永遠に幸せになる方法、見つけました。 チェックメイト/ゆちゃP ニビョウカン マダラカルト ジッタードール Black Board shake it! 334人の敵 一心不乱 完全犯罪ラブレター 恋愛フィロソフィア 延命治療 ぼくらのレットイットビー 古書屋敷殺人事件 デッドラインサーカス 橙ゲノム IMAGINARY LIKE THE JUSTICE HEAVEN/はりー 刹那プラス ありふれたせかいせいふく 告白予行練習-another story- 細菌汚染 - Bacterial Contamination - イカサマ⇔カジノ さよならのかわりに 少年少女カメレオンシンプトム START/レフティーモンスターP 仇返しシンドローム 39/ささくれP・DECO*27 孤独ノ隠レンボ ニセモノ注意報 ロクベル GLIDE ルートスフィア 文学少女インセイン ジェシカ 迷子の僕に ハイファイレイヴァー 谺、碧海、那由多を見定むアグラフォノスの詩篇 東京電脳探偵団 猿マネ椅子盗りゲーム magician s operation ダンスナンバーを共に 週刊少年バイバイ 夏の終わり、恋の始まり クレヨン 四季刻歌 ワンルーム・オール・ザット・ジャズ 春に一番近い街 夕暮れ蝉日記 誰でもいいから付き合いたい 世田谷ナイトサファリ 怪異物ノ怪音楽箱 2013年 2013年に公開された曲は、登録が100曲を超え、全曲の完全なリストアップが出来なくなりました。ここに表示されていない曲については、タグキーワード「2013年」を含むページ一覧を参照してください。 ロストワンの号哭 夜咄ディセイブ 聖槍爆裂ボーイ ドーナツホール ブリキノダンス ロスタイムメモリー おこちゃま戦争 ハウトゥー世界征服 虎視眈々 妄想税 ヤンキーボーイ・ヤンキーガール 世界寿命と最後の一日 透明エレジー 一触即発☆禅ガール ヤキモチの答え アウターサイエンス しんでしまうとはなさけない! いかないで サマータイムレコード 自傷無色 アヤノの幸福理論 敗北の少年 愛迷エレジー/DECO*27 それがあなたの幸せとしても 過食性 アイドル症候群 リンカーネイション Twilight ∞ nighT 命のユースティティア 脳内革命ガール オツキミリサイタル 夕景イエスタデイ 魔法少女幸福論 イドラのサーカス ラットが死んだ 病名恋ワズライ 猪突猛進ガール 在来ヒーローズ 純情スカート とある一家の御茶会議 クライヤ エンゼルフィッシュ かなしみのなみにおぼれる ラズベリー*モンスター ダヴィンチの告白 上弦の月 Q It s A Whole World 無気力クーデター ヤキモチの答え-another story- テレカクシ思春期 月陽-ツキアカリ- ビバハピ クノイチでも恋がしたい コインロッカーベイビー/MARETU ワールド・ランプシェード メアの教育 ドナーソング 怪盗Fの台本~消えたダイヤの謎~ 少年と魔法のロボット 高音厨音域テスト トゥイー・ボックスの人形劇場 有頂天ビバーチェ 負け犬至上主義 幸せになれる隠しコマンドがあるらしい 夢花火/まふまふ ユクエシレズ 茅蜩モラトリアム トキヲ・ファンカ 愛言葉Ⅱ さよならワンダーノイズ 音偽バナシ ぴんこすてぃっくLuv ムシクイサイケデリズム 背景、夏に溺れる スパークガールシンドローム 蜘蛛糸モノポリー 蜜月アン・ドゥ・トロワ 恋空予報 MISTAKE/ナナホシ管弦楽団 君はできない子 愛に奇術師 僕は初音ミクとキスをした ダンスダンスデカダンス 愛してる/れるりり M.S.S.Planet/M.S.S Project 今ちょっとだけ話題の神様 四ツ谷さんによろしく オサナナブルー jewel/梅とら すーぱーぬこわーるど M AIDER遭難ガール きょうもハレバレ THE WORLDS 影炎≒Variation 東京レトロ シティライツ パラノイド/niki 45秒 Afterglow/ジミーサムP 能面島神隠し事件 2014年 2014年に公開された曲は、登録が100曲を超え、全曲の完全なリストアップが出来なくなりました。ここに表示されていない曲については、タグキーワード「2014年」を含むページ一覧を参照してください。 アスノヨゾラ哨戒班 心做し ウミユリ海底譚 ECHO/CRUSHER-P Blessing 夜明けと蛍 夜もすがら君想ふ 恋愛裁判 神のまにまに About me 金曜日のおはよう ヒビカセ 告白ライバル宣言 ストリーミングハート ハイドアンド・シーク おじゃま虫 毒占欲 レッド・パージ!!! 疑心暗鬼 ヨンジュウナナ ツギハギスタッカート バレリーコ とても素敵な六月でした ミルククラウン・オン・ソーネチカ LUVORATORRRRRY! EveR ∞ LastinG ∞ NighT クイーンオブハート 被害妄想携帯女子(笑) 一騎当千 Happy Halloween ELECT テロル デリヘル呼んだら君が来た 曖昧劣情Lover イノコリ先生 雨き声残響 妄想疾患■ガール すろぉもぉしょん ラブドール 今好きになる。 +♂ drop pop candy アンデッドエネミー スキスキ絶頂症 Connecting by your side/小川大輝 金曜日のおはよう-another story- 好き!雪!本気マジック アンチビート 故にユーエンミ― イヤホンと蝉時雨 戯曲とデフォルメ都市 共犯者/カラスヤサボウ ぼうけんのしょがきえました! クラブ=マジェスティ ミュージックミュージック 従属ふりったー 赤心性:カマトト荒療治 林檎花火とソーダの海 四季折の羽 イナイイナイ依存症 鬼KYOKAN レイズ 未来景イノセンス Good Morning, Polar Night ネメシスの銃口 ○○○○○ 我楽多イノセンス 愛×愛ホイッスル 言ノ葉カルマ Anti the EuphoriaHOLiC 心とかいう名前の未発見の臓器の機能についての考察 ハートアラモード Party×Party ドッペル押し問答 どりーみんチュチュ エンプレス=ディスコ 世界は恋に落ちている 未完成タイムリミッター 例えば、今此処に置かれた花に Lap Tap Love めめめめめ 退紅トレイン Close to you/niki ていていしんじゃえ 空想世界とオモチャの心臓 顔本耽溺ガール エンジェルフィッシュ アルコーブ さよなら両片想 夏の半券 月光潤色ガール One Step Ahead ユマの失明 u/shr 抑圧錯乱ガール 皆殺しのマジック on the rocks ダチュラと林檎 アイロニックメタファー 2015年 2015年に公開された曲は、登録が100曲を超え、全曲の完全なリストアップが出来なくなりました。ここに表示されていない曲については、タグキーワード「2015年」を含むページ一覧を参照してください。 メリュー 厨病激発ボーイ アイラ アサガオの散る頃に さよならだけが人生だ わたしのアール 頓珍漢の宴 さようなら、花泥棒さん 失敗作少女 時ノ雨、最終戦争 愛及屋烏 空奏列車 愛して愛して愛して 始発とカフカ 劇場愛歌 君色に染まる このふざけた素晴らしき世界は、僕の為にある 東京サマーセッション ロケットサイダー ラブレター・フロム・メランコリー うみたがり ドクター=ファンクビート マインドブランド chocolate box だんだん早くなる アカイト/みきとP アンドロメダアンドロメダ パケットヒーロー スヂ またあした/ふわりP REVOLVER/奏音69 Hand in Hand 雨音ノイズ 世界を壊している プラトニック・ラヴ セイデンキニンゲン ファーストレディー 声/はりー パーフェクト生命 Paintër 共感覚おばけ 濫觴生命 言葉のいらない約束 CITRUS/Orangestar ストラトステラ パズルガール スクラマイズ だるまさんがころんだ 残灯花火 赤ペンおねがいします ここにあること アイシテ リアル初音ミクの消失 思春期少年少女 Love Me If You Can aimai 初夏、殺意は街を浸す病のように グルカゴン イジワルな出会い 無人駅 生命線/テンツク 唯々なりレイデエ 七つの罪と罰 迷走ラプソディ FPS 転校前夜 ミリオンダラードリーマー ねがいごと/ふわりP チャンバラジョニー 祭りだヘイカモン/ピノキオピー だんだん高くなる シュガーバイン うまれるまえは ハートの後味 海賊Fの肖像 暁月夜-アカツキヅクヨ- ショパンと氷の白鍵 忘却日記 全く身にならないソング フロイライン=ビブリォチカ 僕らの記念日 トワイライト急行 愛欲のプリズナー BURNING きかせたいのは M/とあ 無頼ック自己ライザー 軽忽な救済を待つ醜さには一片の夾竹桃を ブッキッシュタウンヒッピー ハウトゥワープ 牆壁 シンクロナイザー 言ノ葉遊戯 アイソワライ あしたは死ぬことにした 壊れぬハートが欲しいのだ ガールズトーク Re birthed てのひらワンダーランド モンキービジネス 2016年 2016年に公開された曲は、登録が100曲を超え、全曲の完全なリストアップが出来なくなりました。ここに表示されていない曲については、タグキーワード「2016年」を含むページ一覧を参照してください。 シャルル 妄想感傷代償連盟 ゴーストルール メーベル DAYBREAK FRONTLINE 花瓶に触れた エイリアンエイリアン フラジール 脱法ロック ダンスロボットダンス チュルリラ・チュルリラ・ダッダッダ! リバーシブル・キャンペーン 惑星ループ ライアーダンス Alice in 冷凍庫 祝福のメシアとアイの塔 アルカリレットウセイ このピアノでお前を8759632145回ぶん殴る 乱躁滅裂ガール 翡翠のまち ライカ/yamada 気まぐれメルシィ 回る空うさぎ ラプンツェル/ナブナ 朝を呑む すきなことだけでいいです 嗤うマネキン ドクハク 白ゆき キライ・キライ・ジガヒダイ! おどりゃんせ ONE OFF MIND チェチェ・チェック・ワンツー! バッド・ダンス・ホール きみも悪い人でよかった ちがう!!! キレキャリオン 罪の名前 脱獄/Neru lili. ムーンウォークフィーバー LaLaL危 芥の部屋は錆色に沈む アダルトチルドレン/カンザキイオリ スターナイトスノウ 踊れオーケストラ ラブ&デストロイ ハイパーゴアムササビスティックディサピアリジーニャス 花降らし ユニバース/夏代孝明 あのこどこのこ いいや 飛行少女 ピチカートドロップス キドアイラク ヒトサマアレルギー 夕染 残響 PaⅢ.SENSATION カケヒキゲーム 少女ふぜゐ ARROW/niki カフネ 大嫌いなはずだった。 頓痴気乱痴気珍呑紀行 難聴系男子が倒せない バスケットワーム ビーストインザビューティ シスター=セクトルージュ ハッピーヒロインスナイパー 39みゅーじっく! マエガミスト 誰も知らないハッピーエンド 僕がモンスターになった日 レトロマニア狂想曲 ミラーリング ボーカロイドたちがただ叫ぶだけ Miku のぼれ!すすめ!高い塔 アヤカシ 鉛の冠 パイロキネシス 名探偵連続殺人事件 銀河録 magic city シンクロナイザー 君が夜の海に還るまで 灯火の命題 Black Out/梅とら エコヒイキ ココロナンセンス KSGR地獄の刑 消えてしまえたならいいのに、なんて 光よ 捨て子のステラ 2017年 2017年に公開された曲は、登録が100曲を超え、全曲の完全なリストアップが出来なくなりました。ここに表示されていない曲については、タグキーワード「2017年」を含むページ一覧を参照してください。 命に嫌われている。 砂の惑星 アンノウン・マザーグース ヒバナ 太陽系デスコ フィクサー ドラマツルギー/Eve/2016~ 雨とペトラ 拝啓ドッペルゲンガー 帝国少女 ナンセンス文学 命ばっかり スーサイドパレヱド 阿吽のビーツ テオ 君の神様になりたい。 レディーレ プロトディスコ quiet room 彗星ハネムーン うみなおし ホワイトハッピー 撥条少女時計 快晴 ダーリン/MARETU 翡翠のまち カトラリー 花が落ちたので、 病名は愛だった ニア/夏代孝明 ロメオ ライムライト/蜂屋ななし バケモノダンスフロア お気に召すまま 臨界ダイバー 夢遊病者は此岸にて セカイ再信仰特区 またねがあれば ぼくらはみんな意味不明 グラーヴェ リバースユニバース 猛独が襲う KILLER B 再演 レミングミング クラウドライダー エル・タンゴ・エゴイスタ 天才ロック 天使だと思っていたのに krank ヘドニストの幸福な食卓 ビースト・ダンス 君が飛び降りるのなら アイムハイ Let Me Take You 取り柄のないクズだって生きてていいだろが い~やい~やい~や ドリームレス・ドリームス フリィダム ロリィタ あの娘シークレット 失想ワアド トラッシュ・アンド・トラッシュ! トウキョウダイバアフェイクショウ ポジティブ☆ダンスタイム MONSTER/KIRA 留守番 URUSaaA愛 マチガイサガシ 迷々 B.B.F. ハイスペックニート SCREAM/梅とら 晴天前夜 世界の真ん中を歩く ピニャコラーダ まだあの月と溺れていたい スーパーマーケット☆フィーバー アクシデントコーディネイター HAPPY SHAPE 超常現象 はやくそれになりたい! Again/CRUSHER-P レントリリー ロンドンスラッグパーティハイ くたばろうぜ なんで生きてんだろうってすげえ思うんだ タイムイーター 悪役にキスシーンを ローファイ・タイムズ 深昏睡 愛があれば。 アベリアに代わる何かを もう生きてるだけで褒めて頂戴 コバルトメモリーズ たりない 君が生きてなくてよかった 雲散霧消 死ぬにはいい日だった コールガール Makes You a Fighter 2018年 2018年に公開された曲は、登録が100曲を超え、全曲の完全なリストアップが出来なくなりました。ここに表示されていない曲については、タグキーワード「2018年」を含むページ一覧を参照してください。 ロキ/みきとP だれかの心臓になれたなら flos 劣等上等 ベノム 贖罪 悪魔の踊り方 少女レイ あの夏が飽和する。 Booo! 廃墟の国のアリス 抜錨 スロウダウナー アディショナルメモリー 愛言葉Ⅲ 紗痲 エゴロック ガランド SNOBBISM リコレクションエンドロウル メリーバッドエンド 懺悔参り SeventH-HeaveN ハローディストピア メルティランドナイトメア スーパーヒーロー/Guiano ねぇ、どろどろさん ラストダンス/Eve/2016~ 邪魔 ぼかろころしあむ ジグソーパズル トーキョーゲットー 明けない夜のリリィ グリーンライツ・セレナーデ トオトロジイダウトフル 馬鹿/syudou オノマトペテン師 死んでしまったのだろうか 泥中に咲く bin ケセラリズム 終末じゃない 明星ギャラクティカ 水死体にもどらないで ロストアンブレラ バイオレンストリガー ジャガーノート エンドロール/夏代孝明 ハレハレヤ 金星のダンス PLATONIC GIRL マシュマリー アカリがやってきたぞっ ニビイロドロウレ 8.32 コウカツ 告白/カンザキイオリ Corruption ハングリーニコル ディカディズム ヨヒラ 神曲/R Sound Design 自由に捕らわれる。 大切な人たちへ 他人事の音がする 幾望の月 ドライドライフラワー キャラバン ターミナル/ぬゆり ANIMAる アイアルの勘違い エゴイスト/大沼パセリ ケガレの唄 クレイジー・ビート 閻魔さまのいうとおり キャットアイメイク spray 空中分解 フラミンゴ 君の脈で踊りたかった ハグ シャリューゲ クラスで一番人気のあの子は校舎の裏で人を殺した METEOR/DIVELA ロンリーダンス/ぬゆり 唯一、愛ノ詠 わたしの未成年観測 波に名前をつけること、僕らの呼吸に終わりがあること。 おばけのウケねらい 誰かのヒーローになりたかった 世余威ノ宵 なでなで/HoneyWorks 私、アイドル宣言 colors/大沼パセリ 縫口 マイナスレッテル スカイデアンナイト キミノカゼニナル 戯言の雑音 アヴァターラ 2019年 2019年に公開された曲は、登録が100曲を超え、全曲の完全なリストアップが出来なくなりました。ここに表示されていない曲については、タグキーワード「2019年」を含むページ一覧を参照してください。 乙女解剖 ビターチョコデコレーション ジャンキーナイトタウンオーケストラ テレキャスタービーボーイ あなたの夜が明けるまで 春嵐 真生活 ジェヘナ アンヘル 幽霊東京 絶え間なく藍色 コールボーイ ゴー・トゥ・大都会 シビュラ Gimme×Gimme オートファジー アトラクトライト ヲズワルド トラフィック・ジャム あわよくばきみの眷属になりたいな ラストリゾート アンドロイドガール パノプティコン アノニマスファンフアレ 失楽ペトリ 心象カスケード スクランブル交際 夜になったら耿十八は DOGMA ルマ IMAWANOKIWA Alice in N.Y. 夜行性ハイズ オルターエゴ シカバネーゼ ゴキブリの味 無辜のあなた しう/MARETU 宴/john アルティメットセンパイ ヒウマノイドズヒウマニズム チョコレートミルク 夜撫でるメノウ うつけ論争 さよならテンダー ノイローゼ 内臓ありますか キルマー アブソリュート アンクローズ・ヒューマン ルーマー 野狗子 マジカルドクター 再会/はるまきごはん 7/梅とら 小説 夏と罰 (上) メーデー/Aqu3ra カンケイナイトファンキー Vampire’s ∞ pathoS ラストジャーニー ジターバグ クーネル・エンゲイザー アイ/DECO*27 狂う獣 #インターネットやめろ アイボリー/Aqu3ra わたしは禁忌 パラレルレイヤー レプリカ/ささくれP 帝王教育 2000年代 2010年代 2020年代 2010年 2011年 2012年 2013年 2014年 2015年 2016年 2017年 2018年 2019年 コメント 名前 コメント
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属性 光属性 最大Lv 99 初期HP - 最大HP - レアリティ ★6 タイプ ナイト 初期攻撃力 - 最大攻撃力 - 初期防御力 - 最大防御力 - 初期スピード - 最大スピード - +HP上限 - 最大HP上限 - +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - リーダースキル スキル名 スキル効果 フォーススキル1 スキル名 スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 - - - - - - - - - - ディレイターン - 効果持続ターン - フォーススキル2 スキル名 スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 [皇都警備兵]パーチェ - - - - - - - - - - 通常進化 [炳焉の騎士]パーチェ ディレイターン - 効果持続ターン - 幻獣契約 なし 特殊能力 護法結界 / 1の祝福[5]闇属性耐性 / [滅殺]モンクキラー 契約素材 - 契約使用先 - 入手方法 幻獣契約 備考 CV 渡谷 美帆・新ユニット登場!『王国の黄昏ガチャ』開催中!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=1237 k=3 ・フルボイスキャラ列伝『落日の王国と暁の後継者』が登場!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=1238 k=2 資料 *公式最大ステータス。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/gundam-nextplus/pages/127.html
【更新履歴】最新3件まで 10/05/14 追記 09/12/20 色々追記 09/08/27 容量問題解決のため作成 こちらはコンボ、立ち回り、VS.ガンダムヴァーチェ対策 等のページ。 武装解説 等はガンダムヴァーチェへ。 コンボ ヴァーチェ時 ( はND) 威力 備考 後 メイン 107 メインはダウン追い討ち 後 サブ 112 サブはダウン追い討ち。メイン追い討ちより若干威力が高くなる。 後 後 96 弾切れの場合のみで。 後格はダウン追い討ち 格闘orサブ(1hit) メイン 164 格闘orサブが1本のみ当たった場合に CS メイン 280? きりもみ前にND、実は出し切りとほとんど変わらない。 ナドレ時 ※NNNと空横NNは同威力、同補正なので、互いに代用可能。 威力 備考 メイン始動 メイン メイン 142 基本。攻め継続 メイン メイン メイン 175 基本。強制ダウン。他の2000機体より少し威力が高い。 メイン メイン BD格 177 メインの節約、射角から外れたときに メイン 空NNN 204 基本コンボ。近距離でBRを当てた場合はこれで メイン 空NN→後 195 カットされそうな時に使う程度 地上格闘始動 地NN 空NNN 234 狙う機会は滅多にない 地NNN BD格→射 229 射撃派生は高さによっては決まらない。ネタだが決まると真上できりもみ 地NNN 空N BD格 240 最初のNDは横か斜め前、2回目は最速前で安定。割と動く。 地NNN 特(1hit)→(横)→後 237 最速横NDで安定。特格は初段だけ当てるが、NDが遅れると特格が2ヒットしてダウンする。特格のあとに横派生を一回挟むと244ダメ。 地横NN 空NNN 236 狙う機会は滅多にない 空中格闘始動 空NN 空横NN 234 ↓より早く終わり、入力が楽。 空NN 空NNN 234 基本コンボかつ主力コンボ。だが、あまり動かないので注意 空NN 空NN→後 224 ↑より威力は劣るが、GNサーベルのジャンプで少しカット耐性があがる後格はヒットした瞬間にNDすれば着地回避可能 空NN アシスト 空NNN 241 ネタコン。キュリオスの突撃はダメージ10で補正なしなので10程度底上げ。横NDで安定 (空N)N 空NN 空NNN 270 すかしコン。威力は高いが狙うのは非常に難しい 空NN→特(2hit)→N 185 きりもみ。↓推奨。 空NN→特(2hit)→前or後 196 前派生だと叩きつけのきりもみ。後派生だと打ち上げのきりもみ。 空N→特(2hit)→左右×3→前or後 223 合計10回殴る、最初の空Nはメイン、横でも可、主力コンボのほうがいい。 空N→特(2hit)→後 BD格 192 打ち上げ強制ダウン。威力は低いが、相手を長い時間きりもみにできる 空横NN→射 ? 主力。素早く派生入力すれば安定して空中追撃になる 空横 空NNN→射 214 N格始動より威力が低いので無理に狙う必要はない 特殊格闘始動 特(2hit)→横×4 空NNN 240 主力コンボと威力は大差なし 特(2hit)→横×9→後 BD格 313 打ち上げ強制ダウン。合計12回殴る。相手を長い時間きりもみ状態にできる。威力もそこそこ高く、デスコンに比べ比較的早く終わる。締めのBD格を射撃派生にすると294ダメージ 特(2hit)→横×14→前or後 336 デスコン。合計17回殴る。根性値によっては360ダメージがでることも。前にちょっとずつ進む程度で、カット耐性は皆無に等しい。サーチ変え推奨 特(1hit)→横×16→前or後 355 デスコン。特格が1段目のみが当たった場合、合計18回殴れる。特格の2段目から当てると24回殴れ、386確認。前者はたまに出来ることがあるが、後者は非常に稀 特(2hit)(→横)→後 BD格→射 185(198) ネタコン。相手を空高く打ち上げる。最速前ND以外では射撃派生がよく外れる。壁際不安定BD格が斜め気味に入れば成功。特格後の左右は無しでも成立 特(2hit)→横×16→後 サブ アシスト(ミサイル) 264 ↓の簡易版。サブは最速前で発動しないと効果範囲外になる アシスト始動 アシスト(本体) 特格(2hit)→横×12~13→後 サブ アシスト(ミサイル) 245~259 出典。ネタコン。動画より1回多く殴っても成立 戦術 ヴァーチェを使っていると試合展開は大体以下のようになる。 開始→牽制→混戦 相手の立ち回りにもよるが、普通は一気にヴァーチェの内に潰しにかかるのが定石のため、混戦に入る段階で開始から10秒前後となるだろう。 その混戦をどう乗り越えるかが鍵である。 場合によってはダメージを食らってでもナドレになる覚悟が必要。 ヴァーチェだけに偏らず、ヴァーチェとナドレの両方を如何に使いこなせるかにプレイヤーの真価が問われる。 シャッフル台で使う際は立ち回りに注意しよう。 開幕ヴァーチェ片追いの風潮が強いこの現状だと、相手が野良同士で会話せずともヴァーチェに一直線の場合が多い。 片追いされた時のヴァーチェの弱さは2000でトップクラスといってもいいくらいである。 なんとしてでも開幕は相方にくっついていくか、相方を前にでてもらうかで20秒稼ごう。20秒後即ナドレ推奨。 ヴァーチェ時 基本は射撃でダウンを奪うことにある。リロードは速いが弾数は3発しかないのでしっかりと着地硬直をとっていこう。 今は対策もかなり取られているため垂れ流しているだけではほとんど当たらない。 それでは空気なのでロックオンよろしく「狙い撃つ」ように。 ヴァーチェは前に出る能力はなく、敵に接近されるとほとんどなす術がない。 僚機に前に出てもらい、自分は慎ましく援護に当たろう。開幕ならCSを狙ってもいいかもしれない。 前に出すぎないこと、僚機と離れすぎないことを意識しつつ、援護射撃とカットでナドレになるまでの時間を稼ごう。 特にBR持ちの高機動機(フリーダム・νなど)に接近されると死しか見えない。相方に睨んでもらいつつ自分も射撃を当てに行こう。 格闘機相手にはGNフィールドがあるのでまだ何とかなるが、フィールドが消えた状態で格闘機に張り付かれてもやはり万死に値する。 できるだけ向こうの格闘範囲に入るまでフィールドは節約しよう。 無論、敵相方の動きにもよる。例外として死神のバスターシールドは貫通するので注意。 だがタイマンでは相手に超至近距離まで近づいてCS発射直前にGNフィールドを張って撃てば、GNフィールドが消されない限りほぼ確実に当てられるが、自分から近付かずに相手の接近に対しての迎撃として使うように心掛けよう。 敵に接近されそうだと感じたらすぐにGNフィールドを展開し、なんとしてでも相手を退けなければならない。僚機との距離調節も忘れずに。 ナドレゲージが溜まったら、敵と物陰を挟んだり、攻撃を回避したときとかにすぐにアーマーは脱いでしまった方がいい。 横移動している敵には当てやすいとはいえ原作のように果敢に相手に斬り掛かろうなどとはあまり考えないように。 格闘機のようなロックを集めるタイプの機体が相方のときはヴァーチェの時間を長くとるのも一つの手である。 ダウンがとれる武装が豊富であるため有利に試合を運ぶことができる。 メインCSが範囲・弾速・ダメージともに優秀な上にGNフィールドで気軽に撃てる為、相方にロックを集中させて遠距離からCSで焼く戦術も有効。 だが、相手が機動力のある機体の場合や相方がつらそうならば素直にパージし自分も前線に向かおう。 ナドレ時 ナドレになれば万能機相応の機動性と格闘、トライアルシステムという便利な武器が手に入る。 果敢に前線で戦い、ヴァーチェ時のうっぷんを晴らそう。 しかしナドレになった時点でたいていの場合手傷を負ってしまっているので、無茶はしないように。 気持ちとして「ガンガンいこうぜ」になってしまいがちだが、冷静に堅実な攻めを心がけよう。 基本の攻めは他の万能機と同じようにGNキャノン(以下BR)でのBR ND BR…のコンボ。相手の着地をしっかり狙っていこう。 BRの発生は百式などに比べれば多少遅いかもしれないが十分である。弾数も10発と最高の弾数を誇り、性能はゲーム中でもトップクラス。 しかしBRのリロードは短いが、ナドレの攻撃武装は格闘・BR・アシストのみでありアシストが戦力外通告を受けている今、アシストはあるけどBRが弾切れ…などという状況は万死に値する。 残弾管理はしっかりやっておこう。 小ネタではあるが特射が存在しないので特射がたまっていない状態のフリーダムなどと同じく特射連打でBR連射が可能である。 連射スピードはとんでもなく速い。真正面に連射するとビームが重なるほどである。 格闘性能は悪くはない。空中N格闘をメインで使い、空NN 空NNNのコンボでダメージを稼ごう。 あまり動かないので出し切るかNDするかは状況に応じて。 ただ、全体的に判定が弱いので注意したい。 特殊格闘はロマン格闘といってもいいほどの性能。カットされやすいが使うならば確実にフルコンボ叩き込んでやろう。 トライアルシステムは攻守両方に使用できる。1回のナドレの状態で1回、よくて2回なのでここぞという時で使おう。 ヴァーチェ時に相手が近くにいるときにパージをわざとして相手を釣り、NDからトライアルシステムでカウンターをする、という芸当も可能。 しびれた相手を放置して僚機と方追いに持ち込むか、無防備な相手をサンドバッグにするかは状況次第で。 また、対格闘機としてはかなり有効な武器となる。読みあいになるが先出しをしておいて格闘してきた敵を食うこともできる。 僚機考察 コスト3000 ヴァーチェ時の自衛力に問題があるものの、相方がきちんと敵の注意を引きつけれるならあり。 射撃もそこそこあり、前線でのプッレッシャーが絶大な髭、運命あたりとは相性が良さげ。 3000に前に出てもらい、その後ろで慎ましく援護しながら回避重視で立ち回る。 GNフィルドと相方3000の援護を上手く利用してなんとしても開幕と1落ち後の20秒を凌ぎきろう。 基本的には3000が落ちる直前辺りにナドレになっておく展開が理想。 とはいえ危なくなったらヴァーチェにこだわらずにナドレになる柔軟さも時には必要。 ウイングガンダムゼロ 実質弾切れの無いダウン属性のメインが頼もしく、自衛力に難のあるヴァーチェにとっては大変ありがたい。 双方の強力な射撃で敵のどちらか一機を常にコカし続ける事が出来れば20秒を稼ぐ事も大分楽になる。 ナドレ後はインパルスと同様にゼロのメインで敵を動かし、ナドレのメインでダメージをとる(逆も然り)基本戦術でコンスタントにダメージをとっていこう。 ゼロの自衛力が非常に高いので、先落ちしないように注意。 フリーダムガンダム フリーダムとはなかなか相性がいい。 フリーダムが高機動・長時間ブースト持続を活かして前線で立ち回り、ヴァーチェは隠れて敵機の着地取りをしていく。 フリーダムのブースト持続が最大限に活かされる。 フリーダムに気が向いている敵機には最大出力のバーストモードを叩き込んでやろう。 被弾を最小限に抑えるように上手く後衛を務めるとフリーダムも動きやすい。 ただし先落ちは厳禁で、ナドレに換装するタイミングは難しい。 ガンダムエピオン エピオンの格闘性能が高く、エピオンにロックが集まるのでこちらは片方をカットするのが主な仕事。 基本的には中~遠距離を維持し、場合によってはエピオンともども3体まとめてCSでいただく、ということだってできる。 こちらを止めようと1人が来たらエピオンはカットを気にせずもう1人に特格派生をすることも可能になる。 前半はエピオンの格闘をメインにして戦い、エピオン1落ち後はこちらもナドレになり2人で暴れる。 エピオンが1落ち後ならばこうすることによってエピオンの負担は減るだろう。 ヴァーチェの状態ではどうしても見られていると仕事ができないのでこのような相方もありっちゃあり。 しかし相応のリスクもあり、開幕からのヴァーチェ片追いに捕まってしまうとほぼ絶望的なので固定相方推奨。 ダブルオーライザー ソレスタルビーイングコンビ。 前半は00の後ろから共に射撃で弾幕と着地取りをしていこう、トランザム発動中は相手の注意は相方に行くのでメインやCSを狙うチャンス。 一度目のトランザムが終了したら状況次第でナドレに成ってもいい、その後は弾切れしない様に一緒に高速射撃戦を展開。 ナドレになる前にダメージを抑えたいので00に多少前に出て貰い、ナドレ後も00が自分の戦いをして貰うため格闘はお互い無理に狙わない。 お互い切り札を持っており、ナドレに成ればお互い高機動なので足並みを合わせれば強く、逆に足並み崩されると厳しいコンビ。 コスト2000 無難な組み合わせ。コスオバがないので立ち回りに多少余裕はあるが、流石に3000程前線を任しきりというわけにもいかない。 相方(主に格闘機)次第ではパージを延ばして、メインやCSでダメージとダウンを重視していく事も有りだが、基本的にはゲージが溜まったらとっととナドレになり、2機で前線に立つ方が無難。 ヴァーチェはまだしも、なんだかんだでナドレは火力が低めなのでダメージ負けしないようにより念密な連携をする必要がある。 ガンダムエクシア エクシアは前線で相手のロックを集め、ヴァーチェは後方から援護・カットを行う。 エクシアがトランザムをすればエクシアの方にロックは集中するのでそこをうまく狙っていこう。 状況に応じてナドレになればこちらも前線にでれるのでエクシアの負担を軽くすることができる。 そしてトライアルシステム→トランザム斬りでガンダムマイスターとしての実力を見せてやろう! うまくはまればヴァーチェでもかなりの仕事ができるのでヴァーチェで戦いたい人にはおすすめである。 だがしかしトライアルシステム→トランザム斬りの際はエクシアまでスタンさせないように注意。 アカツキ アカツキが射撃より万能機のためヴァーチェのまま戦うことはアカツキの負担になるのでなるべくナドレで戦うほうがいい。 爆発力がそんなにあるわけでもなく、堅実にBRと格闘で攻めていくことになる。 そして2機が力を合わせるのは前半ではなく後半である。 ヴァーチェが落ちた場合にアカツキがシラヌイに換装しバリアをヴァーチェに展開することによって、バリアとGNフィールドで被弾が減るので万全な状態でナドレが戦場に向かうことができる。 そうすれば新品のナドレという相手にすれば脅威の機体が姿を現すだろう。 ガンダムシュピーゲル/マスターガンダム 極端な格闘機体と極端な射撃機体のタッグ。 エクシアの解説も参考になるが、彼らには援護能力がほとんどない(BRもなければ、プレッシャーのある射撃もない、石破天驚拳は即撃てない、など)。 なのでうかつにヴァーチェに敵が向かってしまった場合、ヴァーチェの自衛能力とMF側の対応の早さが重要となる。(ヴァーチェの自衛力が高い程安定する) ナドレ後は足並みが揃うため、機動力のそろった万能機と格闘機という恐ろしい組み合わせに。 トライアルで固めた相手には高ダメージの格闘が待っているし、シュピーゲルのネットやマスターの大車併で固まった相手にはナドレの拳が待ち受ける。 お互いスタンを誘発する兵器を持っているため、ヴァーチェのCSを狙ってみてもいいかも。 悪いコンビではなさそうだ。 VS.ヴァーチェ対策 いかにナドレになる前の20秒間にダメージを与えられるかが勝負。 開幕から猛ダッシュで近づき、ナドレになる隙すら与えないようにしよう。 GNフィールドのリロードは長いのでそう何回も使えない。貼られても落ち着いてBRなどを撃って剥がれるのを待とう。 また、GNフィールドにはバズーカなどの爆発系がとても有効(W0の様に多段ヒットする武装もかなり有効)。 フィールドを消した後は後NDメインを警戒しつつ格闘で畳みこもう。 2機で方追いを徹底していればあまり怖くはない、ヴァーチェに放置は厳禁。 ほぼ全ての射撃にダウン効果があり、威力も高い。 好き勝手絶頂に撃ちまくられると大変よろしくない。 放置は考えず、ナドレになる暇を相手に与えないように攻め立てよう。 換装前にある程度被弾させておけば相手も強襲が難しくなり、後々優位に立てる。 もしナドレになってしまったらトライアルを警戒しつつ、万能機への対処をすれば問題ない。 ナドレの機動性は中々のモノだが、それより機動性の高い機体も少なくない。 但し、GNキャノンは一般的なBRよりも射角が広く、威力も少し高く若干優秀なので注意。 トライアルのスタン判定が一瞬では無い点にも注意。 出し切り時の持続時間はそこそこなので硬直を格闘で狙おうとすると逆にスタンする事が多い。 ナドレにも弱点はあり、GNキャノンを撃ち切ると射撃戦でほぼ無力になる。 GNキャノンを弾切れさせれば、中距離以遠では放置できる。 相方を片追いしたり、あと1撃の状態でひたすら避けに徹したりして相手を心理的に追い込んで無駄撃ちを誘発しよう。 もちろん、相手にペースを握られていたりして心理的に追い込めそうにない場合は普通に戦う必要があるが…。 武装解説 等はガンダムヴァーチェへ。 外部リンク 非公式掲示板 - ガンダムヴァーチェ ナドレ Part3 非公式掲示板 - ヴァーチェ・ナドレ Part2 非公式掲示板 - ガンダムヴァーチェスレ part.1
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