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割と新しく出来た巨大なコロシアムです! バトルフィールドにはテトリスの「テトリミノ」の形をした障害物やサボテン、中央にはソウルサンドと水で出来た蟻地獄のような何かがあります。 また、バトルフィールドの外側はマグマの溝で囲ってあるため、そこに落とすのも戦略の内でしょう。 観客席の他には控え室とVIPルーム、スタッフルームがあり 控え室には選手が持ち物を入れておく鍵入りチェストの他に 満腹で試合に出れるためのスイカの差し入れや、その日の装備品が入っているチェストが置いてあります。 VIPルームは試合を間近で見られるガラス張りの観客席となっており、ケーキや絵などが置いてあるオシャレな部屋になっています。 スタッフルームに関しては、管理者(nazon03・bonbahe・kamochaahan)が開けられるチェストが置いてあり 中には備品の各種剣、斧、アーマーの他に弓矢やスイカが保管されています。
https://w.atwiki.jp/devilmakertokyo/pages/452.html
コロシアムについて勝負を仕掛けた場合 勝負を仕掛けられた場合 コロシアムへの入場について コインについて コロシアムについて 2014.2.21の大規模アップデートにて実装された機能です。 ログインすると1日1回10枚のコインが配布され、このコインをPvP(Player vs Player)形式で、通常の戦闘と同じ様に戦闘を行いながら奪い合うシステムです。 対戦相手は自分のランクと同じか、その前後より自動的に選出されます。 勝負を仕掛けた・仕掛けられた際には、メイン画面「メール」の「PvPメッセージ」に勝敗や勝負を仕掛けた・仕掛けられた相手の情報が確認できます。 勝負を仕掛けた場合 決闘回数は最大5回で、3分に1ずつ回復します。 勝利するとコインを1枚奪う事ができます。 敗北した場合、コインが減る・奪われるなどのペナルティはありません。 勝負を仕掛けられた場合 敗北するとコインを1枚奪われます。 勝利した場合のメリットはコインが減らない事のみです。 コロシアムへの入場について コロシアムはナターシャがいる「協会(コミュニティ)」画面右側のアイコンから、6 00~24 00の間のみ入場できます。 コインについて 毎日6 00に10枚支給され、24 00の時点で所持しているコインの枚数に応じてシルバーに交換されます。 1枚につき20,000シルバーとなっています。(最大20枚まで) なので、10枚のままでも1日200,000シルバーを獲得できます。 また、コロシアム画面にある「予想シルバー」項目で24 00に交換されるシルバーを確認できます。 コイン シルバー コイン シルバー 1枚 20000 11枚 220000 2枚 40000 12枚 240000 3枚 60000 13枚 260000 4枚 80000 14枚 280000 5枚 100000 15枚 300000 6枚 120000 16枚 320000 7枚 140000 17枚 340000 8枚 160000 18枚 360000 9枚 180000 19枚 380000 10枚 200000 20枚 400000
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スポンサー情報 月曜19時56分~20時54分 討論コロシアム! 2016年4月~16年6月 討論コロシアム! 2016年7月~16年9月 討論コロシアム! 2016年10月~16年12月 月曜21時53分~22時54分 討論コロシアム! 2017年1月~17年3月 討論コロシアム! 2017年4月~17年6月 討論コロシアム! 2017年7月~17年9月 月曜23時10分~23時40分 討論コロシアム! 2018年4月~18年6月 月曜22時00分~22時57分 討論コロシアム! 2019年4月~19年6月 討論コロシアム! 2019年7月~19年9月 討論コロシアム! 2019年10月~19年12月 討論コロシアム! 2020年1月~20年3月
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◆コロシアムのルール ◎与えた総ダメージ/自分のレベルの20倍×銀貨と紅水晶(現在の上限は5万) ◎与えたダメージ/自分のレベルの20倍の値が功績値(現在の上限は50) ◎死亡したラウンドまでに蘇生されなければ強制帰還される 名称 STR CON DEX SIZ POW 水晶 硬貨 ドロップ 討伐報酬 ミゼーア ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 チャウグナーフォーン ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 グラーキ ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 リヴァイアサン ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ゴル=ゴロス ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ダゴン ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ハイドラ ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 クトゥルフ ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 シュド=メル ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 イタクァ ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ハスター バースト ノフ=ケー ノーデンス ニョグダ パズズ アトラス トート チクタクマン セト シュゴーラン ウィッカーマン ナス=ホルタース トルネンブラ トゥールスチャ ツァトゥグァ ツァール&ロイガー ゾス=オムモグ ダオロス セベク スムマヌス シュブ=ニグラス シアエガ サニド グロス=ゴールカ クティーラ クァチル=ルタウス ――――――――― がしゃ髑髏(妖狐解放クエストのみ) 60 80 22 80 120 1紺 1金 幽玄の巨骨 幽玄の巨骨 鴉天狗(天狐解放クエストのみ) 50 50 75 40 80 1紺 1金 鴉の羽根 鴉の羽根 玉藻の前(白面金毛九尾解放クエストのみ) 45 30 38 30 250 5紺 5金 黄金のきつね 黄金のきつね ――――――――― エルダートレント(ユグドラシル解放クエスト) 40 60 16 150 80 1紺 1金 世界樹の種 原初の大木 カースドエルフ(アークエルフ解放クエスト) 20 30 18 18 150 2紺 5銀 怨念結晶 ニワトコの杖 タイタン(ドヴェルグ解放クエスト) 120 120 21 100 20 5紅 2金 各種鉱石×10 大地神の刻印 ――――――――― もらえるアイテム ◎下級◎ 1 剣士 2 戦士 3 盗賊 4 剣闘士 5 芸術家 6 僧侶 ◎中級◎ 7 格闘家 8 カリスマ 9 旅芸人 10 商人 11 放浪者 12 狂戦士 13 料理人 ◎上級◎ 14 厨二病 15 侍 16 ロード 17 トリックスター 18 パラディン 19 魔導士 20 バトルマスター 21 デミゴッド 22 スーパースター 23 大富豪 24 突然変異 25 ベルセルク 26 医者 27 海賊 28 錬金術師 29 竜騎兵
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名前 グルメコロシアム 読み仮名 - 場所 人間界 場所 第1ビオトープ 概要 スポット 関連項目 概要 グルメ研究所の地下にある巨大コロシアム。 表向きには猛獣たちの戦闘力と捕獲レベルを測る場所としているが、実際は権力者や金持ちたちの単なる道楽の場となっている。 客はすべてIGO加盟国のVIPで、今やコロシアムを見たいためにIGOに加盟する国の首脳もいるという。 客席との間には厚さ2.5メートルの特殊超強化アクリル板を張っており、安全を保証している。 また、コロシアムの建物自体も原子炉並に頑丈な造りをしており、例え中で核爆発が起きても放射能は外に漏れないほど。 アニメでは、富豪から搾取した金を貧民に分配するための施設という設定に変更された。 スポット 猛獣控え室コロシアムに出場する猛獣たちを管理している場所。鈴がフラグレンスで猛獣の調整を行っている。 司令本部コロシアムの安全を監視し、有事の際には兵器による対処を行う。総司令官はマリリン。 関連項目 地名一覧(人間界) IGO グルメ研究所 チェインアニマル
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今日は営業塾有明コロシアムテニスの森の仕事でした☆明日は現代映像企画の撮影です(^-^)v
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こちらではコロシアムに関する雑談板です。 コロシアムに関することであればなんでも構いませんが、性能批判などは過度になりすぎないように注意してください。 コロシアム交流会開催するみたいだけどどれくらいの人が参加しそうなのかな?自分は条件全部越えちゃってるけど賑やかし程度には参加しようと思ってる - ティーチ (2021-06-01 19 51 59) ありがたいことにGameWith様のリツイートのおかげでかなり多くの方が見ていただけているようなので参加者が皆無ということはなさそうです。参加自体は条件を全く満たしていなくても問題はありませんが、できる限り近いレベルの方と当たる機会を設けたいので特別枠を設置します。 - 管理人 (2021-06-03 06 20 22) コロシアムQ Aのメギド風に表現したコロシアム、メギドラルのような戦争社会ももちろんそうなんですが、個人的には滅ぶ前のペルペトゥムで行われていた「一番優秀なソロモン王を決める儀式」にも通じる部分があるのかな~と思いました。実際に前回のβテスト時には勝ち進む都度ソロモン王としての称号が与えられているので… - ののん (2021-07-26 19 47 10) もしかしたらコロシアムの設定に注目したイベントが行われればそういう裏付けはあるかもしれませんね。 - 管理人 (2021-08-01 13 17 44) 名前
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コロシアムについて特筆すべき点があればお願いします。 インスタントダンジョン・コロシアム 初級 ソロ狩りがとても美味しいです。火力職ならぶどう缶食べてウルフ周回! ウルフの目からビームはジャンプのタイミングで回避可能。(全難易度共通) ウルフの吹き飛ばし攻撃はパターンがある。(=吹き飛ばし・連続ダメージ・吹き飛ばし・・・の順) 初級しか行ったことないので他は知りませんが・・・ガンならウルフをはめれますb 中級 音を含めたレベル145平均のトリオPTが効率がいい。初級に比べて出がいいのと、竹以降経験値の良さから最近はフェンリル狩りと同等の人気です。 2人PTなら2:3くらいに敵を分けて5次スキルを使いながら殲滅。 竹以降まで周回する場合、5次スキルはコードレスに使用するように温存すること。 上級 完全4名PTが理想。音はひたすら回復し、5次を含めた火力で殲滅する戦法。危なくなったらジャンプしポットを使用する。 経験値がチャペルよりいいので死ななければ早期レベルアップが見込める。 最初から+6などの高装備が入手可能。エンチャは運次第。 ボス 大抵はカラミティジェーンで詰み周回。 ゴブリンは1パターンなのでタイミング見てノーダメで倒していけます。 ウルフの涙以外唯一のサファイアコインの入手場所。 コロシアム装備 一般 遠距離職優遇のためシレナガン・六弦阿修羅・プロトドンキャノン・黒月の弓は入手すると強い。 アクセセットは音・皿=魔力のアクセ ブレ・魚・銃・トレ=幸運OR体力OP筋力がいいみたい。 防具は体力と幸運が人気。音・皿は魔力。 上級
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コロシアムとは 一般リーグとは違い、傭兵ごとに性能が統一されておりスキルも例えば1でも60でも変わらない対人戦。14 00、18 00、22 00、02 00に開催される。一般の無限リーグで活躍する傭兵もこちらでは微妙だったり、その逆もたくさんある。 概要 ○一般のリーグと違い傭兵が簡単に落ちるので、被弾を撒くよりも一人ずつ傭兵を落としていく方が強い。 ○ターン経過ダメージが存在しないので、リーグの感覚でやっていると敵を落とすチャンスを逃しやすい。 ○近接傭兵(特に硬い剣盾傭兵)が強い傾向があり、他にも遠距離傭兵相手の高火力を発揮する弓も強め(こちらは近接と違い、相手の遠距離傭兵がいなくなるとすることがなくなるので多すぎるのも考え物)。銃は少し劣る気がする(火力が抑えられ、耐久面も含めて槍の方がいいかも)。 ○よって近接傭兵が多くなりやすいので、気候師が強く相手に気候師がいるとつらい。 ○アバター効果は適用され、弾などの特殊効果は効果は低いが一応発動する。しかし石化が発動する封印された龍の牙は相手の行動を封じられるので超高性能。これにより剣傭兵の強さが更に増す。回復の守護石はあまり回復せず、覚醒の守護石の方がよさそうな気もするけど発動率低そうだし必要ないかと。 ダメージの通り具合 ○近接に対して:近接>>杖>>>>遠距離 ○遠距離に対して:遠距離>近接≧杖 ○杖に対して:近接>杖>>遠距離 ○耐久力:近接(剣盾)>>>近接(盾なし・スパ)>>近接(槍・退魔など)>>>遠距離>>杖 ※誤差あり 近接は硬めで比較的全ての相手にダメージが通る。遠距離は対遠距離にしかあまりダメージは通らないので注意。杖は攻撃面はまずまずだが脆く、近接や杖で殴られると簡単に落ちてしまう。リーグのように杖や遠距離では前に出して防御しても1ターンで落とされることが多い、それがコロシアム。 オススメ傭兵 ○剣士 序盤から雇えるのに高性能。硬いしスキルはどれも優秀。最初は防御で前衛を固め、中盤以降の攻め込むときに炎の剣を連打、死にそうになったら後列に下げて渾身を打ち込もう。 ○ワル 盾を装備できて硬いし、スキルの威力もおかしい。剣士と同じように中盤から一気にラッシュをかける戦い方が良い。渾身がないので、剣士ほどの爆発力はないがそれでもそこそこ強力。ただ前衛を加護されると弱い。 ○海賊 コロシアムバランスブレイカー。コロで間違いなくTOP3に入る強さ。予言バフなどがかかると火力が更に上がり、遠距離や杖傭兵は毒込みで2回(2連打じゃないよ)ぐらい殴ると落ちる。さらにオデの武装のかかった敵に剣撃をうつと、クリックしたやつはHPが4割くらい削れる\(^o^)/武装解除がかかった相手を殴るだけでも毒のダメージが上がってて強力。こいつはやばいで・・・。 ○クンペーン オデや剣ヒとセットで本領発揮。武装⇒混沌+雷電で横1列は壊滅必至。 ○ヴァル そこそこの硬さがあり、通常で殴ってスタンさせると集中砲火できるし、強力な打撃を封じられる封印の剣も強いし高スペック。その性能の高さのせいで敵に狙われやすいので注意。 ○オデ カッチカチ。その硬さも見ものだがそれ以上に武装解除してからの剣魔法の威力には目を見張るものがある。これのおかげで剣傭兵が多くても前衛だけでなく中列にもプレッシャーを与えることができる。 ○スパ 火力が中々、さらに敵の通常攻撃の脅威を抑える咆哮も魅力。盾を装備できるが前衛は少し不安。 ○関羽 敵の弓の火力を抑えることができ、瀕死になったときの青龍撃の威力がオカシイ。クールをためて、沙羅の糸で2連打できると超火力だが、糸で結構回復するので狙うのは難しい。やわらかいので前衛に置くのはやめた方がいい。 ○バイキング(北バイ) 氷を使えて、さらに渾身もある。ドルと合わせて氷2というのもおもしろい。前衛に置くと狙われやすくすぐに落とされるので気をつけよう。 ○ドルイド 猛獣の魂で弓や海賊の火力をさらに上げることができる。前衛もそこそこ張れるが、防御していなかったり集中攻撃されるとやはり簡単に落とされるので過信は禁物。 ○闘士 爺なしもあり得るコロでは、闘士は覚醒も使えるので構成の幅が広がる。しかし気候師の酷寒には注意。折れ弓も敵の弓の脅威を抑えたりと強力。通常攻撃の火力もそこそこあるが耐久面はあまり期待できない。 ○沙羅 この傭兵の有無で行動幅が大きく変わる。できるだけ防御に手を割きたくないので、糸で行動枠を消費しないようにしながら防御や被弾処理ができてとても便利。さらに海賊などを複数回攻撃させる補助にも使えてとても強い。 ○弓士(闇弓) 遠距離一点抜きや沈黙が使えて、闇弓なら多重発射もそこそこ使える。基本的に卑弥呼の方が性能が良いので、卑弥呼と一緒に沈黙2列を狙うか一点抜きのお供に。 ○予言 コロは近接が多いので、予言を入れることで火力と耐久面が大きく上がる。基本は防御をして、行動がたまったらドルバフから一点抜きも狙えるし、敵も近接が多いはずなので予言スキルも有効。近接構成のお供に是非。 ○ファラン 遠距離の火力がさらに上がるのはうれしいが、耐久面が不安だし敵の遠距離傭兵がいなくなったらお荷物になりやすいので、他の弓傭兵に比べると利便性は低い。 ○卑弥呼 一点抜き・沈黙・加護と文句なしの性能。臨機応変に活用していきたい。 ○巨砲 敵の遠距離・杖傭兵にそこそこのダメージを与えることができ、被弾も補助的に撒くことができて煙幕で安全性も増すことができる。 ○ギガス そこそこの耐久力や敵遠距離・杖傭兵へのダメージが期待できる。被弾を撒けるのもいい。 ○カーミラ うまく回復を使っていきたいところ。カーミラ自身も遠距離であり弓に狙われやすいので、防御や呪詛もうまく使いたい。 ○リーバ 簡単に傭兵が落ちるコロなので復活が結構便利。敵の中列にいる火力傭兵や爺や沙羅に怨霊で粘着もよさそう。 ○神官 回復役としてももちろんそうだが、暗闇の渦の威力がヤバイ。落としにくい傭兵や、一気に倒したい傭兵に対して使い、他の傭兵で殴って倒そう。 ○ポカ 近接が必然的に多くなるので、味方にいれば心強いし敵にいればそれだけ厳しい戦いになる。できれば序盤は灼熱で最大体力を削り、以降は酷寒メインで。酷寒をうつ前に死にそうな場合は、死ぬ直前に灼熱もアリ。 ○ロロ 防御面には手数を割きたくないので、被弾回復と加護が同時にできるロロはすごい便利。沙羅と合わせることで防御面のほとんどを解決できる。 ヒーロー別考察 ○剣ヒ 硬い。落ちることはまずない。前衛の真ん中に置こう。オデも前衛に置くことになり、もう一人の前衛に攻撃が集中することになるので注意。武装からの混沌、血の剣撃を狙って一気に傭兵を落とすスタイルになるかと。加護かきついならムウィンドを入れて無理矢理加護を剥がそう。クンペーンを入れるのもいい。 ○槍 高火力なのでドンドン前衛を叩いていこう。憤怒や咆哮も覚えていたら便利。炎の槍も強いし、攻めにおいて万能に戦える槍は敵にとって脅威になること間違いなし。 ○斧 前衛も簡単に落ちるので、ドルなどと合わせて氷2体は強力。耐久面も中々だし最後まで氷の斧のプレッシャーを与えられるので強いと思う。 ○鋸 剣ヒほどじゃないけど硬すぎる。しかも殴りダメージがおかしいレベル。かなり強いです。覚醒も使えるが極力殴る方に回したい。 ○弓 敵の遠距離傭兵涙目。一発(1連打)で1/4~1/3くらい減る。沈黙も狙えるので、卑弥呼も入れて中列を射抜いてから沈黙2枚(+監獄or氷の斧)を入れたら勝ったようなもの。 ○銃 傭兵の方も銃は微妙なので、他のヒより厳しいものになりやすい。それでもドルバフをしたり、火力に専念するしかないだろう。ドルバフかけて沙羅の糸でゴリ押しがいいかも。 ○砲 遠距離攻撃で杖傭兵単体に攻撃しても威力は微妙だが、複数に当たるなら話は別。ドルバフをかけて殴れば敵の遠距離・杖傭兵を見る見る削ることができる。他の傭兵にはできない攻めが可能なので、攻めにいろんな選択肢を残しておくとそこそこ強いかもしれない。 ○楽器 破滅音がリーグほど効果を発揮しないので少し微妙かも。でもレクイエムは強いので狙っていきたい。 ○杖 手動リーグのように前衛に置くと蒸発するので、前衛に置いている人は下げよう。いろいろとできる反面、超強力というわけでもない。基本的には回復に回ることになるか。火炎強打をここぞというときに使っていこう。 ○アト剣 硬いし火力と攻撃範囲がひどい。前衛に武装解除して殴り、砲で後衛殴る火力+被弾戦法が強いかも。このように被弾も撒けるので、敵が隙を見せたときにそこを突いていこう。 ○アト杖 雷電の大地は微妙な性能だが雷電の怨恨の性能がおかしい。相手にターンが回るまでに4割くらいのダメージがでるし、それが被弾効果を持っていて傭兵が死んだらスキルが隣接した傭兵に転移したりと強力なので、とにかくこのスキルを積極的に狙っていこう。
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直也コロシアムとは、直也カードを行う場所である。 基本的に直也ロードはこの場所で執り行われる。初の直也カード専用の建造物であり、直也の自宅よりもこちらを聖地とするナオヤーもいるという。 立地条件は実によく、管理人の一人である無能曰く「だいたい直也の家からは8楠くらいの距離」。二階建てで、主に2階の一角が直也カードに使われるが、本来の建設目的を考えると全フロア全部屋直也カードで使用して良い。 ここでは数々の激戦が繰り広げられており、詳細は直也動画-NAOYA MOVIEの殿堂部屋-をチェックされたし。 管理人は3人(キモオタを管理人に数えるかどうかは議論の種となるが、ここでは便宜上排除しておく) 無能 しゅうじ まきちゃん(天使) 注)直也コロシアムは公共の施設であるにもかかわらず、毎日管理人が整備してくれています。一流のナオヤーたるもの日々直也とその他諸々に感謝の気持ちを忘れてはならない。ゴミはゴミ箱に!