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現在、カイトbotのフォロー返しは手動で行っております。 管理人の仕事の休日の都合上、1週間に1度のペースです。 なお、プライベートが忙しい場合時間が空いてしまうことがあることもあるかもしれませんが その際はご理解くださいますようお願いします。
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▼こちらのボタンをクリックすれば他の交流ページへ移動します html2 plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 フォロー募集 煽り、叩き、晒し、荒らしは禁止です。 記入例 【相互フォロー募集】キャラLv35アルテミスLv50 リーダーがクィントゥスの方募集、情報交換などしましょう - ウィズ 2013-03-28 09 39 36 キャンディー テトゥーリア ヤヨイ メーベル ユウギリ です。Lv50 メーベル以外MAXです。コメント 復活と書いてます。 - T 2014-02-20 09 16 36 ↑↑Tです - T 2014-02-20 09 18 30 【名前】井郷 【Lv】63 【招待コード】7JYSQ9ZY 【主なリーダー】火 セイクリッドブレス 水 男装の美麗人ステファーヌ・ライリー 雷 現世の時詠み師アリス・スチュアート 【コメント】相互フォローを希望しています。お気軽にどうぞ! - イサントゥ 2014-02-26 22 34 40 【名前】暇人 【プレイヤーLv.】62 【招待コード】VY4LCKDW 【主なリーダー】(ゲーム内コメにも最新の主リーダー書いてあります) 火:バレミミララ 水:ミリエル 雷:白パッツァ 【コメント】 フォロー&相互フォロー増やしたく書き込みしました。 SSが変換、回復、遅延の方を優先的に相互してます。(普段は変換優遇してます。) ちょっと雷のリーダーが微妙で申し訳ないですが、変換や回復が入手できたら変更したいと考えています。 もしよければ、招待コードも使ってやって下さい。 - 名無しさん 2014-03-04 22 57 48 【Lv.と名前】 →Lv.56 よっこ 【招待コード】 N4N6A5WH 【主要カード】 メインキャラ:Sファム・リリー Sルカ Sフレイ Sテイシア Sローレン 【一言コメント】 できる限り相互フォローしますんでよろしくお願いします^_^ - よっこ 2014-03-11 11 38 18 レベル58 赤メインです。(*^^*) - T 2014-03-15 16 21 31 【相互フォロー募集】 レベル67 みっきー ID P9WCZRUE 主なリーダー 火 SSイグニス Sセイクリッドブレス 水 Sアスカ、ハクア 雷 S - 名無しさん 2014-03-18 18 53 58 ↑↑みっきーの続きです。 雷 S メーベルテイラー 相互フォロー優先してます!あと枠5空いてるのでどなたかよろしくです(^^) - 名無しさん 2014-03-18 18 56 10 【Lv.と名前】 →Lv.64 ヒロ →招待コード:9L76LQMY 【主要カード】 火:Sボタン、SSイグニス 水:Sアスカ、Sソフィ、Sアルフ 雷:Sトウマ、Sアルビオン 【一言コメント】 火と雷の層が薄いので、火or雷パネル変換持ちの方との相互フォロー希望です! 同名プレイヤーが沢山いらっしゃるので、お手数ですがID検索からお願いします。 - 名無しさん 2014-03-25 02 40 13 名前 キャラ Lv23 ID[5T59UBUK] リーダー SS 死界の守護者 イザヴェリ・ヘイズ LV80 S 魔水銃のリィル・ライル Lv max アクセス数は朝昼夜とわず多めです。 よろしければお願いします。 - キャラ 2014-05-03 02 08 13 【招待コード】GUZBM2KP Level143 アスモデウス参加してる方、火の遅延持ってる方と相互出来たら嬉しいです。アスモデウス戦は、ミューズリーダーにしてます。普段は、ヴィヴィ、ジグムント、ファム(全てフル覚醒)などにしてます - じゅりまん 2014-05-23 00 15 39 Lv52ID[5T59UBUK]リーダー SS 死界の守護者 イザヴェリ・ヘイズ LV80S・永遠のたまゆら エリアナ・グロス Lv74 魔水銃のリィル・ライル Lv maxアクセス数は朝昼夜とわず多めです。よろしければお願いします。 - キャラ 2014-05-30 07 05 25 【プレイヤー名】なーなー 【レベル】92【ID】TMM22ARF 【手持ちの精霊】 火 ルカ(遅延) イーシェン(蘇生) フーフェイss(回復) ナユタ(犠牲) 水 バレンタインサーヤ(全属性回復) バレンタインフィリー(回復) リタss(蘇生) リィルss(特攻) 雷 メイヴィスss(分散) バルブロ(攻) 【リーダーにしている精霊】 火:ルカ(火9%回復 遅延) イーシェン(火11%回復 火蘇生) 水:Vサーヤ(全員9%回復 水極大) Vフィリー(水11%回復 全75%回復 必要ターン7) 雷:メイヴィスss(170%分散 雷極大) 【フォローして欲しい人】 ピノ系の大幅回復&変換を募集してます。(変換が少ないです。) 【その他メッセージ】 実際リーダーが何がいいか分からずとりあえずそれらにしているので宜しければアドバイスお願いします。 今はイベントに合わせフィリーがリーダーです。 - なーなー 2014-06-02 19 32 12 【Lv.と名前】 81 Dwade 【招待コード】 SRN38TC7 【主要カード】 火:SSフェイ 水:SSカトレア 雷:SSインフェルナグ 【一言コメント】 どなたでもよろしくお願いします。 - 名無しさん 2014-06-27 19 10 19 【名前】 miku 【招待コード】 GKQR7QYC 【主なリーダー】 火:SSミカエラ 水:SSノイン 雷:SSメイヴィス、等 【一言コメント】 リーダーちょこちょこ変えます☆彡 課金額、一ヶ月5万~10万くらい? 色んなカード育て中です。 フォロー宜しくお願い致します^^ - miku 2014-07-08 00 50 33 【コード】4X6D23SH 【主要カード】SSピノ SSトウマ SSパイロン 【一言コメント】 相互フォローしたいと思いますので、どなたでも歓迎します。メッセージ待ってます! - グルコサミン 2014-08-30 01 21 23 【名前】しゆん 【プレイヤーLv.】155 【招待コード】TMLH397H 【主なリーダー】 火:GWリース・リヴェータ・キワム・アスカ 水:GWハクア・遅延ピノ・レイ・シャロン&テオ・ツバキ&ハヅキ 雷:ファム・セレニティ・タケル・ルミィ - しゆん 2015-05-09 23 13 13 【ID】ETV5JXHZ 【名前】GG-KATO 【レベル】148 【リーダーにしている精霊】 火 終焉、リヴェルド、グリコファム、しょこたん 水 アリエッタ、ヤッカ、乱馬 雷 スミトキ、アイアイ、グリコピノ 全フルフル 【手持ちの精霊で紹介したい精霊】 セイ、犬夜叉、Lラム、ヴィヴィ、ルナリィ、リヴェータとかその他もろもろフルフルです 【その他メッセージ】 有能精霊リーダーでIn率高い人 メールくれればリーダー変えます - GG-KATO 2015-08-10 17 17 06 【ID】QQHX7FP9 【名前】むるみろ 【レベル】102 【リーダーにしている精霊】 火 リヴェータ ルドヴィカ、リース、ヴィヴィ イザヴェリ 水 泥ユッカ、ソフィ リルム、ピノ 雷 スミオ トキオ 【その他メッセージ】 ガチャ運が悪くて雷のメンバーがいないので雷はほとんど使いません。リーダーはすべてフル覚+200になりました よろしくお願いしますm(_ _)m - 名無しさん 2015-08-11 19 21 33 【フォロー募集】【ID】PUJAP5Z9【リーダーにしている精霊】火水:Lリヴェ&ルドMAX。特に覇眼戦線リヴェータ&ルドヴィカ持ってる人は相互したいです。宜しくお願いします。 - 名無しさん 2015-09-20 09 32 28 名前 すべてのコメントを見る
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文章でフォロー 乙女@QuinRose(クインロゼ) アンチスレ69 70 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 09 17 28 ID ??? その他ウンコウ語録。 (中略) ただ、死にしろ恋愛にしろ、そこまで過激すぎるものは入れていません。繊細であるべき 女性向ゲームにしては過激かもしれませんが、映画でも全年齢対象として許される範囲くらい までの表現しか入れていませんので、あとは言葉遊びですね。 実際、ゲームとして外部の審査をかけても引っかからない範囲のものです。 (中略) たとえば、私はかなりの数の実弾を撃ったことがあります。いや、本当にね(笑)。 ネバダでは外国人でも合法的に撃てますし。 (中略) でも、「ハート」の中での銃の描写や音なんかにはこだわりもないしデタラメでいいと思います。 ノリがよければいい。自分の担当部分でない場合、違うんじゃないかな~と思っていても 放置することがあります。ために文章でフォローを入れたりすることもありますが。ピアノの 鍵盤が間違っていたら、主人公につっこませてそういう設定にしたり。指摘すれば直して くれるんだけど、しない。途中で気付かれて直されたら、こちらも直す羽目になる。 グラフィックとシナリオの攻防でしたね。 つづき【雑誌のインタビュー2】 83 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 11 54 02 ID ??? 実弾打ちまくったことあるんですよ☆ミ なエピソードが果てしなく厨二臭い件 そのくせあの拳銃モドキというか水鉄砲にすら見えない代物www 適当でいいんです、たって限度があるだろ 拳銃に見えないんじゃ意味ねーっつーのアフォか 84 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 12 00 40 ID ??? ≫70 グラフィックとシナリオが、ゲームのクォリティを どれだけ下げられるかって攻防してたんですね、わかります それにしても、自分の作る作品へのこだわりのなさを これだけ偉そうに答えられるのはマジすごいな 85 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 12 05 41 ID ??? ≫70 そんなにこだわらないんならグラフィックいらないじゃん 入れるなら入れるでちゃんとチェックと修正ぐらいしろよ 90 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 13 00 16 ID ??? ≫攻防云々 まともに打ち合わせしてないだけじゃ 106 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 16 39 28 ID ??? ≫グラフィックとシナリオの攻防でしたね。 これただ単に制作チーム内ですらちゃんと意思疎通が図れてないってことじゃね? 109 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 17 26 47 ID ??? ≫70キモイ文章抜き出し本当に乙 ≫自分の担当部分でない場合、違うんじゃないかな~と思っていても ≫放置することがあります。ために文章でフォローを入れたりすることもありますが。 ≫ピアノの 鍵盤が間違っていたら、主人公につっこませてそういう設定にしたり。 ≫指摘すれば直して くれるんだけど、しない。 これって見ようによっては単なる嫌な人に見えるんだけど… 後から文章でピアノの鍵盤間違ってた事に気付いた姫林檎涙目なんじゃないの? 影でニヤニヤして言葉遊びとかはぐらかしてないで意思疎通くらいしてやれよwww 110 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 17 32 37 ID ??? ≫109 ピアノの鍵盤を調べないで、ウロ覚えで絵を描く姫林檎も悪いし、 ウンコウに至っては論外 というか、人の間違いに突っ込める立場じゃないって 文章全てがおかしいのに 111 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 17 35 03 ID ??? グラフィック(リンゴ)とシナリオ(ウンコウ)の攻防てw 114 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 17 40 25 ID ??? ≫109 見ようによらなくても単なる嫌な人だよw むしろ苛めじゃね? ウンコウ>姫林檎なんだから、上司が部下のミスを見つけたのに 指摘せずに放置してnrnrしといて、プレゼンや他社との会議なんかの場で 「えー、資料に○○といった描写のミスがありますが、敢えてウケを狙って それに合わせた内容にしてありますので、ご心配なく」 と紹介して笑わせて部下に大恥かかせるような、いやーなパワハラ 841 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/22(火) 22 21 27 ID ??? ≫839 ウンコウわざと指摘しないとか 作品の完成度より自分の腕自慢でもしたいの? 純粋に意地の悪い性格破綻者なの? 845 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/22(火) 22 56 15 ID ??? 普通、シナリオとグラフィックの攻防と言ったら、 「ここの部分をどうしてもこうしたい!」とか 「向こうがこんな素晴らしいシーンを上げてきたんだから、これに見合う物を」とか クオリティ向上のための努力から来るものなのに、 ロゼときたら、「うちではこんな陰湿ないじめしてますv」だもんな… どう読んでも好意的な解釈ができない、って本人は気付いてもいないんだろうな わざと下手絵入れたり、意図的に崩壊させた文章入れたりっていう 遊びを入れたりしても喜ばれるのは、他の部分でのクオリティが高くてこそだろ ロゼじゃ、手抜きかミスにしか見えない 846 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/22(火) 22 58 01 ID ??? 敢えて指摘しないっていうのは いつもの後だしじゃんけんだろうね 851 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/22(火) 23 39 26 ID ??? ファンにも指摘される欠点(シナリオ以外)には 私も実はそう思ってるんですよーとか言っとけば ウンコウの方までは責められないと思ってるんだろうか どうせ改善する気もないくせに、無責任すぎて最悪です このプロデューサー
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アイドルフォロー 騒動の初期、唐澤貴洋弁護士が当時所属していた恒心綜合法律事務所のtwitterが発見され、 そのアカウントが多数のアイドル、またはそれに関する人物をフォローしていると話題になった。 唐澤貴洋弁護士がその一部始終を見たのかは今となってはわからないが、話題になるとすぐにアカウントに鍵を掛け、非公開の状態のまま2年近く業務を続けていた。(そのアカウントはなりすましや偽物ではなく間違いなく唐澤貴洋氏が管理運営しているアカウントそのものであった) アイドルをフォローする事自体は事務所のアカウントでやるべきかどうかは別として、法律事務所の顧客としてフォローしていた可能性は十分にあり、自由にするべきであるではあるが、話題になった途端すぐに鍵を掛けたために「疚しいことを考えていたのではないか」と疑われるような事態になってしまった。 唐澤貴洋弁護士がフォローしていたアイドルの例 真野恵里菜 @erina_mano(ハロー!プロジェクト所属21歳) http //twitter.com/#!/erina_mano スマイレージ 前田憂佳 @yuukamaeda(ハロー!プロジェクト所属17歳) http //twitter.com/#!/yuukamaeda スマイレージ 小川紗季 @sakiogawa(ハロー!プロジェクト所属15歳) http //twitter.com/#!/sakiogawa スマイレージ 福田花音 @kanonfukuda(ハロー!プロジェクト所属17歳) http //twitter.com/#!/kanonfukuda スマイレージ 和田彩花 @ayakawada(ハロー!プロジェクト所属17歳) http //twitter.com/#!/ayakawada/ AKB48 河西智美 @tomoomichan(ホリプロ所属20歳) http //twitter.com/#!/tomoomichan AKB48 増田有華 @yuka_masuda(office48所属20歳) http //twitter.com/#!/yuka_masuda AKB48 小林香菜 @Kobayashikana48(office48所属21歳) http //twitter.com/#!/Kobayashikana48 AKB48 秋元才加 @akimotooo726(office48所属23歳) http //twitter.com/#!/akimotooo726 AKB48 梅田彩佳 @AyakaUmeda(office48所属23歳) http //twitter.com/#!/AyakaUmeda 福見真紀 @mak1tan(フィットワン所属18歳) http //twitter.com/#!/mak1tan 中村知世 @nakamurachise(アワーソングスクリエイティブ所属25歳) http //twitter.com/#!/nakamurachise 駒谷仁美 @hitomi_komatani(サンミュージックブレーン所属SDN48の元メンバー23歳) http //twitter.com/#!/hitomi_komatani 姫崎愛未 @HimesakiAmi(ジョブネット所属LinQのメンバー18歳) http //twitter.com/#!/HimesakiAmi 原田まりる @HaraDA_MariRU(ケイダッシュステージ所属27歳) http //twitter.com/#!/HaraDA_MariRU 平野綾 @Hysteric_Barbie(Grick所属24歳) http //twitter.com/#!/Hysteric_Barbie 浦えりか @erika_ura(ファインモーション所属25歳) http //twitter.com/#!/erika_ura Fairies @fairies_me (ヴィジョンファクトリー所属13~15歳によるアイドルグループ) http //twitter.com/#!/fairies_me また、 恒心綜合法律事務所 @KoushinLawfirm 芸能人は評判が命です。整形,男女問題,根拠のない噂が芸能生命を短くします。所属事務所に相談されて いない問題も秘密厳守でご相談にのります。誹謗中傷対策は恒心綜合法律事務所に。 恒心綜合法律事務所 @KoushinLawfirm 芸能プロダクションで所属タレントのインターネット上での誹謗中傷でお困りの場合は,恒心綜合法律事務 にご相談下さい。 タレント育成において,イメージ管理が必須であります。所属タレントの人気は築くのは大変ですが,一日のう に失墜します。 このような脅しのようなスパムツイートをしていたことも、「アイドルに出会いたくてこんなツイートをしていたのではないか」と余計に疑われる原因になっていた。
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フォローバック UC 水 (4) クリーチャー:サイバーロード 2000 ■各ターンに一度、すべてのプレイヤーが1枚以上カードを引いた時、このクリーチャーをバトルゾーンに出す。 ■このクリーチャーが出た時、自分はカードを1枚引く。 作者:ぺこ フレーバーテキスト おう、ありがとよ!おまえもチョーサイコーだぜ! −−−フォローバック 関連 《フォロー》 評価 選択肢 投票 ぶっ壊れ (0) 良カード (0) 普通 (0) 微妙 (0) 弱い (0) わからない (0) コメント 名前 コメント
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文章でフォロー 乙女@QuinRose(クインロゼ) アンチスレ69 70 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 09 17 28 ID ??? その他ウンコウ語録。 (中略) ただ、死にしろ恋愛にしろ、そこまで過激すぎるものは入れていません。繊細であるべき 女性向ゲームにしては過激かもしれませんが、映画でも全年齢対象として許される範囲くらい までの表現しか入れていませんので、あとは言葉遊びですね。 実際、ゲームとして外部の審査をかけても引っかからない範囲のものです。 (中略) たとえば、私はかなりの数の実弾を撃ったことがあります。いや、本当にね(笑)。 ネバダでは外国人でも合法的に撃てますし。 (中略) でも、「ハート」の中での銃の描写や音なんかにはこだわりもないしデタラメでいいと思います。 ノリがよければいい。自分の担当部分でない場合、違うんじゃないかな~と思っていても 放置することがあります。ために文章でフォローを入れたりすることもありますが。ピアノの 鍵盤が間違っていたら、主人公につっこませてそういう設定にしたり。指摘すれば直して くれるんだけど、しない。途中で気付かれて直されたら、こちらも直す羽目になる。 グラフィックとシナリオの攻防でしたね。 つづき【雑誌のインタビュー2】 83 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 11 54 02 ID ??? 実弾打ちまくったことあるんですよ☆ミ なエピソードが果てしなく厨二臭い件 そのくせあの拳銃モドキというか水鉄砲にすら見えない代物www 適当でいいんです、たって限度があるだろ 拳銃に見えないんじゃ意味ねーっつーのアフォか 84 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 12 00 40 ID ??? ≫70 グラフィックとシナリオが、ゲームのクォリティを どれだけ下げられるかって攻防してたんですね、わかります それにしても、自分の作る作品へのこだわりのなさを これだけ偉そうに答えられるのはマジすごいな 85 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 12 05 41 ID ??? ≫70 そんなにこだわらないんならグラフィックいらないじゃん 入れるなら入れるでちゃんとチェックと修正ぐらいしろよ 90 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 13 00 16 ID ??? ≫攻防云々 まともに打ち合わせしてないだけじゃ 106 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 16 39 28 ID ??? ≫グラフィックとシナリオの攻防でしたね。 これただ単に制作チーム内ですらちゃんと意思疎通が図れてないってことじゃね? 109 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 17 26 47 ID ??? ≫70キモイ文章抜き出し本当に乙 ≫自分の担当部分でない場合、違うんじゃないかな~と思っていても ≫放置することがあります。ために文章でフォローを入れたりすることもありますが。 ≫ピアノの 鍵盤が間違っていたら、主人公につっこませてそういう設定にしたり。 ≫指摘すれば直して くれるんだけど、しない。 これって見ようによっては単なる嫌な人に見えるんだけど… 後から文章でピアノの鍵盤間違ってた事に気付いた姫林檎涙目なんじゃないの? 影でニヤニヤして言葉遊びとかはぐらかしてないで意思疎通くらいしてやれよwww 110 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 17 32 37 ID ??? ≫109 ピアノの鍵盤を調べないで、ウロ覚えで絵を描く姫林檎も悪いし、 ウンコウに至っては論外 というか、人の間違いに突っ込める立場じゃないって 文章全てがおかしいのに 111 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 17 35 03 ID ??? グラフィック(リンゴ)とシナリオ(ウンコウ)の攻防てw 114 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 17 40 25 ID ??? ≫109 見ようによらなくても単なる嫌な人だよw むしろ苛めじゃね? ウンコウ>姫林檎なんだから、上司が部下のミスを見つけたのに 指摘せずに放置してnrnrしといて、プレゼンや他社との会議なんかの場で 「えー、資料に○○といった描写のミスがありますが、敢えてウケを狙って それに合わせた内容にしてありますので、ご心配なく」 と紹介して笑わせて部下に大恥かかせるような、いやーなパワハラ 841 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/22(火) 22 21 27 ID ??? ≫839 ウンコウわざと指摘しないとか 作品の完成度より自分の腕自慢でもしたいの? 純粋に意地の悪い性格破綻者なの? 845 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/22(火) 22 56 15 ID ??? 普通、シナリオとグラフィックの攻防と言ったら、 「ここの部分をどうしてもこうしたい!」とか 「向こうがこんな素晴らしいシーンを上げてきたんだから、これに見合う物を」とか クオリティ向上のための努力から来るものなのに、 ロゼときたら、「うちではこんな陰湿ないじめしてますv」だもんな… どう読んでも好意的な解釈ができない、って本人は気付いてもいないんだろうな わざと下手絵入れたり、意図的に崩壊させた文章入れたりっていう 遊びを入れたりしても喜ばれるのは、他の部分でのクオリティが高くてこそだろ ロゼじゃ、手抜きかミスにしか見えない 846 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/22(火) 22 58 01 ID ??? 敢えて指摘しないっていうのは いつもの後だしじゃんけんだろうね 851 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/22(火) 23 39 26 ID ??? ファンにも指摘される欠点(シナリオ以外)には 私も実はそう思ってるんですよーとか言っとけば ウンコウの方までは責められないと思ってるんだろうか どうせ改善する気もないくせに、無責任すぎて最悪です このプロデューサー 【本家Wikiのソースはこちら】 取得元 ⇒ http //www38.atwiki.jp/antiqr/pages/125.html 取得元更新日時 ⇒ 2008/09/04 (木) 10 21 39 登録タグ:アラビアンズ・ロスト クリムゾン・エンパイア クローバーの国のアリス ジョーカーの国のアリス ハートの国のアリス 戦場のプリンセス 魔法使いとご主人様
https://w.atwiki.jp/tes5jisakufollowers/pages/19.html
「フォロワーMODを作ってみたいけど、なんだか難しそう…」 心配ご無用です! フォロワー作成の手順はMODの登場で以前より簡単になり、 作成方法を説明するファンサイトも沢山あります。 ぜひ、自分の自慢のキャラクターを世に送り出してみましょう! Skyrimshot - ECEを使ったファイル独立型フォロワー作成方法 PSYCHO DELICIOUS - Enhanced Character Edit(v1.4)のフォロワー作成方法 おばちゃんのスカイリムガイド - フォロワーの仕組み SKYRIMで生きていこう - 自作フォロワー作成~まとめ~改! くの一好きのスカイリム - ECEを使ってフォロワー作成!!その1 自作フォロワー - 旅するトカゲ ほにゃほにゃ - フォロワーMOD作成あれこれ:顔面を独立させてみる
https://w.atwiki.jp/followers_war/pages/47.html
概要 某フォロワーの「フォロワー大戦」という発想と、ハヤカワの「創作フォロワーを創作世界戦で殺したい」という欲望を合体させた一次創作。 以下の特性を持つ。 創作世界戦で創作フォロワーが死ぬ、殺される。 創作フォロワーは現実とはかけ離れた過去や容姿、性格を持つ。 創作フォロワー同士の捏造人間関係が存在する(かもしれない)。 創作フォロワー同士の戦いや決別、殺し合いがある(かもしれない)。 これらの設定に、「是非殺してくれ」と全力で乗っかっていったフォロワーたちが繰り広げる、代謝の良い世界である。
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オリジナルキャラクター 名前 伍長PA 伍長PD 伍長NTL タイプ MP EXE アリシア=テイル 07 13 なし ノーマル 090 250 アル=アルハザッド 10 05 なし ノーマル 130 240 アレン=コー 08 07 なし ノーマル 140 250 イワン=イワノフ 01 01 01 ニュータイプ 160 400 ウッヒ=ミュラー 08 08 なし ノーマル 070 180 エイブラム=ラムザッド 16 04 なし ノーマル 090 250 エリス=クロード 06 06 01 ニュータイプ 120 400 エリナ=フォロー 07 12 なし ノーマル 120 290 エルンスト=イェーガー 20 20 なし ノーマル 120 500 カーク=ローレンス 08 09 なし ノーマル 110 190 ステータス(編集中) LV 階級 PA PD MP NTL タイプ EXE 01 伍長 07 13 090 なし ノーマル 250 02 軍曹 08 14 108 なし ノーマル 250 03 曹長 09 15 126 なし ノーマル 250 04 少尉 10 16 144 なし ノーマル 250 05 中尉 11 17 162 なし ノーマル 250 06 大尉 12 18 180 なし ノーマル 250 07 少佐 13 19 198 なし ノーマル 250 08 中佐 14 20 216 なし ノーマル 250 09 大佐 15 21 234 なし ノーマル 0
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フォロー・ウィンド 装備魔法 鳥獣族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。