約 286,646 件
https://w.atwiki.jp/hekirai/pages/276.html
#blognavi 最近は経験2倍でうまうまでござす。 青龍刀は、56歳です^^ では、最近のSSデス。 複数のPTを組んでボス討伐に参加しています。 今回は討伐チームの1チームの代表!! 私、うそをついておりましたwりーだーが、ccした隙を突きましたww ザケンの間にはいる個室。 このなかに98人いますww 狭いんだよ!おいらはでかいんだからつめろ~~w で、ザケン様^^b 部下排除PTでしたが、たまーにタゲられてました^^v ドロップ。 ザケンの帽子は出ませんでしたが、2時間で6Mの収入です。 ボスおそるべしw 最近は、足タレなんかもやってますw カラダは、だめなんだって足しか。。。。 だから、壁から出してみました。 え、死体だろうって? そのとうりです。。。>< in巨人 時間がないと狭間の40分でさくさく。 レイドも倒せて、LVもしてみました。 レイドのときは、フレンジーでもちろんFA盾代わりです。 今日は、An様の槍キャラとペア。 51だそうですw 何気に50^^bフルプレまで作れるようになりました^^ SS忘れちゃった、、、すまそん><b カテゴリ [hekirai] - trackback- 2007年07月23日 02 38 24 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/otoge/pages/35.html
主な発言場所 妻子持ちパパがポップン好きであり…Amebaでの日記、メインにしている場所である。 Z∀Pのポプ人生w>こんどここを晒されてしまった場合、完全に閉鎖したいと思います…(更新情報2008/05/07/11 22より)とのことだったが、amebaの日記にURLが書いてあったので。 存在するだけで実態がない場所 パパタンのホームページ移転先として用意されたはずのアカウント。消したIDへのリンクばかりのため、リンクはほとんど切れている 別アカウントID「paparingmad」から飛べる「このHPのルール」のためだけに存在しているアカウント。しかし「戻ります」の先は消したID 5/9に取得した新アカウント「初めて来られた方へ」というページのためだけに存在しているアカウント。 ちなみに氏は過去に「IDたくさん登録しただけのページって何がしたいの?」みたいな日記を書いている
https://w.atwiki.jp/forjapan/pages/23.html
この項目では、民主党の施策・行動などを列挙していきます。 2008年7月 民団幹部より被選挙権の要望を受ける ソース 2008年6月 下関教育長の歴史認識を攻撃 ソース 2008年5月 民主党・創価に接近~連立政権を示唆~ ソース 2008年4月 万景峰92号の入港を推進 ソース 在日朝鮮人に選挙権を与えるため数百人規模の集会 ソース
https://w.atwiki.jp/yukkuri_gyakutau2/pages/1018.html
※俺設定注意 ここは、人里。その里の外れに位置する場所に、大きな建物が聳えていた。 その建物の名は、ゆっくり加工所。 読んで字の如くゆっくりを加工する場所である。 加工所の朝は早い。 まだ日も昇らないかという時間に、加工所はゆっくりと運転を始める。 今日も今日とて何十台も走ってくる回収車。それを工場内に迎え入れることが最初の仕事だ。 回収車とは、ゆっくりを回収する車の事である。 ゴミ収集車やトラックを思い出してくれると良い。丁度そんな形をしている。 そしてそのコンテナの中には、生きたゆっくりがぎゅうぎゅう詰めに押し込まれていた。 「ゆぶぶ、ぐるじい!」 「だじで」 「ゆっぐり、じだい」 コンテナ内のゆっくりが苦しみの声を上げるが、勿論その声は誰にも届く事は無い。 彼女たちの願いは聞き届けられることなく、悠々と回収車は進んでいく。 かつて、ゆっくり達は希少だった。加工所はゆっくり達の捕獲に躍起になり、高額の料金を払ってまで引き取った。 しかし現在、ゆっくりは増えに増え、その価値は低迷の一途を辿っている。 扱いが嗜好品から、ほぼゴミのそれへと変わりつつあるのだ。 ゆっくりの養殖法が確立され、清潔かつ健康なゆっくりが加工できるようになった。 それからというもの加工所の引き取り料は徐々に落ちていき、今ではリサイクルの空き缶代と変わらない。 勿論、例外もある。例えば『ゆっくり園』のゆっくり達だ。 いつの時代もグルメは居る。ブロイラーで大量生産された品物では満足できない輩が。 そうして彼らは"養殖モノより天然モノのほうが上手い"と声を張り上げるのだ。(ゆっくりの)専門家にしてみれば噴飯ものである。 しかし、莫迦から金を毟れるというならばそれに乗らないわけがない。 そうして作り出されたのがゆっくりの放牧場、通称『ゆっくり園』である。 擬似的な野生で管理された野草を食むゆっくり達は、例外的に食用として高く取引される。 しかしコンテナ内のゆっくりは一匹たりとして『ゆっくり園』出身のものではない。つまりただの野良だ。 人間に迷惑を掛けたり主に存在がウザい等の理由により、ゆっくり用のゴミ袋に入れられてゴミ捨て場に捨てられるのだ。 ちなみにゆっくりを捨てる日は金曜日。その日以外には潰して生ゴミとして出すのが一般的とされている。 野良の中にも高く取引される個体はいるのだが・・・・・・その話は後にしよう。 とにかく、ゆっくり達はゴミとほぼ変わらぬ扱いを受けている。辿る末路もほぼ似たようなものだ。 少なくとも、食用になることだけは絶対にない。 加工所もその大型化が進むと同時に、多角経営の様相を呈し始めた。 即ち、食品加工以外のゆっくり加工品の販売である。 有名な所では飼いゆっくりの販売が挙げられるが、この話ではそれ以外の物を追って行くとしよう。 回収車がある程度の所までくると、コンテナの最後部が開いた。 喜びに沸くゆっくり達。これでおうちかえれる。 しかし、彼女たちを待ち受けていたのは何処までも暗い巨大な穴だった。 コンテナはリフトアップ。不自然に傾いてくる足場に、ゆっくり達はなす術もなく転がり落ちていく。 穴の中に繋がる通路を雪崩のように転がり落ちながら、ようやくゆっくり達が出た先は広い空間。 途端、足場が動く。此処は巨大なベルトコンベアーだった。 不安に狩られる者、当然の状況の変化についていけずにポカンとする者、能天気におうち宣言をするものと様々だ。 無論、機械はそんなことに頓着しない。例え何があろうと、粛々と己の仕事をこなすだけだ。 そう、上から伸びてきた幾つものロボットアームのように。 「ゆっくり!?」 「うわぁ、おそらをとんでるみたい!!」 ひょいひょいとゆっくり達を掴み上げ、そのまま運んでいく。行き着く先は巨大なミキサーを思わせる機械の上だ。 そこでゆっくり達は飾りを取られ、髪を刈り上げ裏返される。 「ゆっ!?おぼうしかえしてね!!」 「れいむのきれいなかみがぁ!!」 「やめてあげてね、いやがってるぼぇ!!」 ボタボタと落ちていく飾り、髪、そして歯や舌、目などの中身。機械が回転していき、それらを粉砕、掻き混ぜていく。 この不気味な餡ペーストは食用には使われない。野良の餡子など食べるに値しないのだ。 これらは一部のゆっくりの餌や、他の用途に使われることになる。 残った皮。実を言うと今回の話のメインは、この皮である。 食用ではないゆっくりの需要の大半は、この皮を使った加工品が占めている。 饅頭の癖に異常な弾力を持つゆっくりの皮。上手いこと加工すればかなりのものが作れるというわけだ。 さて、中身を全て取り除かれたゆっくりの皮は再びベルトコンベアーのに乗せられ、運ばれていく。 それを迎えるのは加工所の職員達。彼らはここで皮に何か異常がないか確かめるのだ。 こればかりは機械化出来ず、未だに人の目によるチェックが一番有効とされている。 一枚一枚皮を持ち、入念にかつ素早く品質をチェックしていく職員達。 何せ元は野良の皮である。多少の汚れは洗えば落ちるとして、皮が薄いなどの問題がある。 そういうものは此処でふるい落とされ、先程の餡ペースト機へと逆戻りなのだ。 チェックを抜けたものは先程とは別のベルトコンベアーに載せられ、運ばれる。 途中でロボットアームによる洗浄や乾燥があり、この過程で全ての皮は清潔、綺麗になっている。 次に運び込まれた所はまるで一面がプールのような場所。そこに次々と皮が沈まされていく。 そんな事をすれば皮はふやけ、グズグズになってしまうと思われるだろう。 だが大丈夫。ここに張られた液体は水ではない。この液体は、硬化薬だ。 硬化薬。読んで字の如く、ゆっくりの皮を硬化させる薬の事だ。 正確に言えばこれは硬化薬ではなく、ただゆっくりの皮を頑丈にする程度の薬である。 本当の意味での硬化薬もあるにはあるのだが、とりあえず今はこの液体の事を硬化薬と呼称しよう。 通常の動物にも言えることだが、皮というのはなめさなくてはならない。 その際にこうして薬品に漬け込むのだが、以前はゆっくりの場合その薬品のコストが異様に高かったのだ。 今現在、硬化薬が大量に使えるのは加工所職員達の開発、努力によるコスト削減の賜物である。 実はこの硬化薬の原料・・・ゆっくりの体液なのだ。 以前は他のものが使われていたのだが、新しく開発されたこの硬化薬はコスト、性能共に段違いのものであった。 この硬化薬の製造現場、それを見てみよう。 加工所、ゆっくり研究部。そこの一室で硬化薬は作られている。長い黒髪を無造作に纏めている若い女性が、ゆっくりれいむを抱えている。 実は彼女こそがこの新硬化薬を開発した人物なのだが、そこら辺は関係ないので省くことにしよう。 とにかく、このれいむの体液から硬化薬が作られるのだ。 「ゆぎっぃ゛っぐっあ゛ぇ゛っお゛っう゛ぁ゛っごぇ゛っぁ゛っ」 れいむは叫びとも呻き声ともつかないような奇妙な声を上げながら涙、唾液、そして謎の分泌液を垂れ流している。 それもそのはず。れいむを抱えているように見えたこの女性。彼女の親指がれいむの両こめかみに突き刺さっていた。 指をぐりぐりとねじるとそれに合わせるようにれいむの声が大きくなり、また垂れ流す液体の量も多くなる。 加工所ではゆっくりの研究を重ね、とある一つの研究結果を叩き出した。 即ち、ゆっくりのツボ及び点穴の解明、それらを刺激することによるゆっくりの操作術である。 極めれば指一本でゆっくりを絶命せしめるこの操作術は、就職したての新米の頃から厳しく叩き込まれていく。 よって、加工所職員のほぼ全員がこの操作術を会得しているといってよかった。 「ゆ゛っゆ゛っゆ゛っゆ゛っゆ゛っゆ゛っゆ゛っゆ゛っゆ゛っゆ゛っ」 断末魔の痙攣を上げつつもその涙や唾液は止まることを知らない。 れいむは文字通り水分の一片に至るまで『搾り取られる』ためにここに居るのだ。 最後に残るのはミイラよろしくカラッカラに乾燥した干しゆっくりだけである。 ゆっくりの体液、交尾の時に出す粘液はゆっくりの身体を守る働きをする。 粘液による摩擦抵抗の軽減、快楽の促進・・・・・・そして、多少ながらもゆっくりの肌にハリとツヤを持たせるのだ。 その成分こそゆっくり硬化薬の主成分とされている。 一匹から大体一リットルほどの体液が搾り取れる。 そこからさらに成分を抽出し、凝縮、さらに2つ3つほどの過程を経ると硬化薬の完成となる。 この硬化薬がゆっくりの皮を強靭にし、加工に耐えられる強度へと変えていくのだ。 場面はプールに戻る。 先程沈められた皮とは別物、約一週間ほど薬液に使っていた代物が引き揚げられる。 その強度はまるでゴムか、ビニールのよう。饅頭の皮とは想像し難いものになっていた。 これらは再度品質チェックされ、その用途に応じて別々の場所に運ばれていく。 ここはそのうちの一つ。機械の手により、皮はどんどん加工されていく。 ナイロンの髪を植毛され、アクリルの目をはめ込み、ビーズが流し込まれる。まるで生きたゆっくりへと逆戻りしていくようだ。 そう。ここはゆっくり人形、通称『ひとりですっきりできるもん!』の製造現場である。 所謂ゆっくり専用のダッチワイフ。ご家庭の単独で飼育している飼いゆっくり、その性欲処理が目的の人形である。 強靭な皮は長持ちし、そして何より勝手に増えない。人形だからこそ勤まる役目だ。 しかし本来の目的から外れ、そのままゆっくりの友達役として買っていく者も多い。 結果として、ゆっくり人形はゆっくりを飼う家庭からそこそこのニーズを獲得し、ある程度の生産が続けられていた。 勿論、そんなゆっくりの為ばかりに皮は使われない。 ここではゆっくりの皮が切り開かれ、丁寧に縫い合わされていた。出来上がるのは、大きく畳まれた布、みたいな皮である。 これらはバッグや手袋、そして何よりクッションに加工されていく。 ゆっくりの弾力、手触りは素晴らしいものがある。それは薬液に漬かった後も同じだ。 それらを利用して、ここでは大きなゆっくり皮のクッションが作られる。 以前ならドスサイズでないと作れなかった大きなゆっくり家具は、このようにして流通に乗るようになった。 クッションの心地良さに購買者も満足の一品である。 ちなみに、硬化薬の濃度を濃くするとゆっくりの皮はまるで陶器のような固さになる。 それを利用して作られるのが、ゆっくり鉢植えやゆっくり花瓶である。 「ゆっくりしていってね」 「ゆっくりしていってね!!!」 笑顔で挨拶を返すゆっくりを、先述の操作術で金縛りにし、高濃度の薬液に漬ける。 引き攣った笑顔を浮かべるゆっくりは、徐々にそこで固まっていくのだ。 あとは完全に固まる前に頭部を切り離して中身の餡子を取り除けば、完成である。 ゆっくりが基になったこの鉢植えは、野生のゆっくりに襲われることが少ない。 例え頭から植物が生えていても、「とってもゆっくりしたあかちゃんだね!!!」で済まされてしまうのである。 これにより、ゆっくりの庭荒らしの被害はある程度収まった。 更に、ゆっくりの加工価値は皮だけには収まらない。 全身余すことなく、食用以外にも使える個体もいるのだ。 それは、『あすとろん』を使えるゆっくり。即ち、金属加工業である。 野良の中でも特別に高価で引き取られる個体というのは、つまり彼女たちの事だ。 基本アストロンゆっくりは種ゆっくりとして使われ、文字通り精も根も尽き果てるまで搾り取られることとなる。 そうして生まれてくる赤ゆっくり達の大半が、その日のうちに消費されるのだ。 『アストロンと言いなさい、かわいいおちびちゃん』 「ゆっ!わきゃった!あしゅとろん!」 機械の声に健気に反応して鋼鉄へと姿を変える赤ゆっくり達。無論変化できないものはここで潰される。 そして無作為に選ばれた赤ゆっくりの半数は、すぐさま溶鉱炉送りとなる。 赤ゆっくりが変化した金属、通称『ゆ鉄』は質が良い。 残りの半数は成長するとともに無作為に選ばれ、また溶鉱炉送りへとなる。 そうした残った五分ほどの成体ゆっくり達は、種ゆっくりとなるのである。 たまに捕まえられたアストロンゆっくりが種ゆっくりになるのは、新しい餡を入れるため。 ゆ鉄は加工の仕方によって性質も大きく異なるので、人間たちは大変に重宝した。 鋼鉄の固さ、金の伝導率、アルミの軽さ、色々な特性をゆ鉄は見せた。 現在の電化製品、その1割はゆ鉄によって賄われている。 このようにして、最近の加工所は色々な側面を持つようになってきた。 普段手に取る甘味から、何気なく使う電化製品。それらはゆっくりが原材料となっているかもしれない。 ゆっくりとは、人々にとってどこまでも都合のいい道具なのだ。 今日も加工所には、ゆっくりの悲鳴が響き渡っている。 おわり ――――― 書き溜めです。加工所ネタ難しい。 最早食べる気が起きない野良ゆっくり達の処分方法を考えるうちに、このようなものが出来上がりました。 元々別のSSを書きがてらのもので、途中でやる気が削がれて明らかに尻切れトンボになってます。 いかん。やる気を継続させるのは難しい。 このSSに感想をつける
https://w.atwiki.jp/wiki13_ridatu/pages/432.html
読む前に 幽体離脱について 前兆について 金縛りからの抜け方 【必読】モチベーションと意識レベルについて モチベーションの大切さについて。 「体外離脱訓練日誌」内の記事より。 https //web.archive.org/web/20090807105252/http //www003.upp.so-net.ne.jp/OOBE_DIARY/teq1.html モチベーションを上げれる要素がなければ人の提供するものばかりを頼りにせずに自らで上げていきましょう。 主なモチベーションの上げ方は投稿された体験談を読む事や自分で何をしたいかを考える事ですがそれでもモチベーションが上がらなければ一度身を引いてみるのも手です。 惰性で続けていても悪循環になる可能があります。 練習期間は自分が何も学んでいなければどれだけ長くてもまったく関係ありません。 自己悲観をしてますますモチベーションが下がり余計に訓練に手を抜くという事になってないでしょうか? そういう状況にある場合は一度自己を客観的に見据えてください。 方法と体験談の投下や挑戦時のアドバイスは他人が行なってくれる事ですが成功させるのは自分次第です。 他人をアテにしすぎたりネガティブな意思は持たないように「心掛ける」ようにするといいでしょう。 夢日記法の重要性 968 名前: 幽体かもしれない名無しさん 投稿日: 2008/06/02(月) 14 56 29 XAI8JOmkO ぶっちゃけ夢日記は究極 他に○○法とか色々あるけどあれってほとんどがただ条件を調整してるだけだからな いやもちろん条件の調整も必要だけどあくまでも間接的にしか影響しないんだよな それに対して夢日記…というか訓練日記は毎晩の意識体験を思い返すわけだから他とは根本的に違う 他の方法は全部切り捨てても記録だけはガチでやっておいた方が良い ※ちなみに日記はモンロー研でも推奨されている 他にも読んだ方がいいページ 離脱入門 離脱の概要です。 幽体離脱プロセスシート ○○法などの具体的方法を模索するのも良いですが 離脱に至るまでのプロセスを把握するのが第一です。 睡眠状態の線引き 自分の睡眠状態がどの段階にあるかを知るのも必要です。 明晰夢からの離脱 明晰夢からの離脱法です。 自律訓練法 離脱をする時のための訓練法です。 アクティブイマジネーション イメージ訓練になります。 心像入身法を使った離脱に移行が可能 。 最近幽体離脱にはまった スクラップ帳 – 3rd - 分類目録 まとめに載っていない離脱法もあります。 色々な離脱の仕方 幽体離脱の仕方には絶対やらなければいけない事項もないし、 全員が必ず同じ事をやらないと成功しないわけでもない。 これらを参考に、自分流の最も効果的な離脱方法を見つけよう。 ■色々な離脱方法1(別ページ) 離脱方法index 名前 分類 関連 エネルギー変換箱 イメージ、暗示、訓練 数かぞえ法(数数え法) 意識操作 数数え耳鳴り法、時計集中法(秒針法)、視線age法 読書法 意識操作、イメージ 二度寝法、不眠法 腹筋法 肉体負荷 指マン法(指先ブレーキ法) 肉体負荷、意識操作 長門ブルブル法、フィストファック法 腰枕法 肉体負荷、イメージ オナニー寸止め妄想ブースト、∧_%法 /膝枕法 /高枕法、浮足法、うつぶせ地球法 心像入身法 イメージ 心像入身 耳鳴り双子化法 感覚集中、ヘミシンク 数数え耳鳴り法、耳鳴り育成法 オナニー寸止め妄想ブースト 肉体負荷、イメージ 名倉引き回しの刑 イメージ 心像入身 ラジオ法 外部刺激 砂嵐法 チェーンアラーム法・改 外部刺激、意識操作 小音量アラーム法 電気つけっぱなし二度寝法 外部刺激 徹夜電気つけっぱ法 徘徊老人法 イメージ 心像入身 夢日記法 訓練、感覚集中、暗示 これ夢法、これは夢だ法 二度寝法 意識操作 電気つけっぱなし二度寝法 時計集中法(秒針法) 外部刺激、感覚集中 数数え、指マン法、視線age法 指輪法 外部刺激、暗示 軍手法、荒巻法、座布団圧迫法 軍手法 外部刺激、肉体負荷 指輪法、荒巻法、座布団圧迫法 脳内レコード法 イメージ、意識操作 砂嵐法 外部刺激 ラジオ法 眉間集中法 感覚集中 紙切れ法、おでこ集中法 瞑想法 意識操作 受動的集中 肯定法 暗示 否定法、絶望法 否定法(ツンデレ法) 暗示 肯定法、絶望法 ブランコ法 イメージ 心像入身 1氏のイメージ法 イメージ 心像入身 暗転法 イメージ、意識操作 250氏の離脱の仕方 イメージ 心像入身 |■色々な離脱方法2(別ページ) 名前 分類 関連 長門ブルブル法 肉体負荷、意識操作 指マン法、フィストファック法 夜這い法 イメージ 妄想会話法 氷枕法 外部刺激 紙切れ法 肉体負荷、感覚集中 眉間集中法、おでこ集中法 無の瞑想法 意識操作、暗示 受動的集中 ガチホモ大玉転がし法 意識操作、感覚集中 ローリング 荒巻法/ゴッチ式/ゴッチ式荒巻法/ゴッチ軍艦荒巻法 肉体負荷 指輪法、軍手法、座布団圧迫法 浮足法 肉体負荷 腰枕法、∧_%法 ネオ・チ・リ・ダンツ法 イメージ、感覚集中 恋人つなぎ法 絶望法 暗示 否定法、肯定法 黒点集中法~改~ 意識操作 座布団圧迫法 肉体負荷、イメージ 指輪法、軍手法、荒巻法 視線age法(名称仮) 肉体負荷、意識操作 数数え、指マン法 フィストファック法/FF法 肉体負荷、感覚集中 指マン法、長門ブルブル法 ∧_%法 /膝枕法 /高枕法 肉体負荷 腰枕法、浮足法 |■色々な離脱方法3(別ページ) 名前 分類 関連 数数え耳鳴り集中法 意識操作、感覚集中 数数え法、耳鳴り双子化法、耳鳴り育成法 天井近すぎ法 イメージ 心像入身 瞼裏風景傍観法 イメージ、意識操作 受動集中 明晰夢五感強化法 イメージ、感覚集中 これ夢法、これは夢だ法、夢日記 宇宙イメージ法 イメージ 受動集中、心像入身 離脱したつもり法 訓練、意識操作、イメージ 夢日記 小音量アラーム法 外部刺激 チェーンアラーム法・改 1億円持ってる妄想法 意識操作、イメージ 黒い箱振動法 オベパルス、イメージ 地面ひきこまれ法、ブランコ法 地面引き込まれ法 イメージ 黒い箱振動法、ブランコ法 これは夢だ法 イメージ、暗示 これ夢法、夢日記 徹夜電気つけっぱ法 外部刺激 電気つけっぱなし二度寝法 インストール法 イメージ、暗示 心像入身 うつぶせ地球法 肉体負荷、イメージ 腰枕法、∧_%法 /膝枕法 /高枕法、浮足法、恋人ツナギ法 行動妄想法 イメージ 心像入身 無限扉法(インフィニティ・ゲート法) イメージ その他コツ等 コツ ■色々な離脱方法4(別ページ) 名前 分類 関連 恋人ツナギ法 肉体負荷 ネオ・チ・リ・ダンツ法、腰枕法、∧_%法 /膝枕法 /高枕法、浮足法、うつぶせ地球法 耳鳴り育成法 感覚集中、イメージ 数数え耳鳴り法、耳鳴り双子化法 これ夢法 暗示 これは夢だ法、夢日記 妄想会話法 イメージ 夜這い法、エヴァ法 おでこ集中法 感覚集中 眉間集中法、紙切れ法 鳥肌法 イメージ、感覚集中 エヴァ法 イメージ 妄想会話法 うつらうつら法 意識操作 指マン法 脳内嫁法 イメージ 夜這い法、妄想会話法 起きたら動かない法 体脱フリー 高速カウント法 感覚集中 数数え法 直接体脱フリー法 意識操作 体脱フリー、数数え法 卵光体法 イメージ、感覚集中 1氏の方法 寝落ち法 イメージ、意識操作 入眠時離脱、うつらうつら法 ボッキング法 暗示 二度寝法 起きたら天井を想像する法 イメージ 起きたら動かない法 角回刺激法 イメージ 光体法 SSILD法 感覚集中 瞼裏風景傍観法 イーリ氏の脱力法 コツ その他コツ等
https://w.atwiki.jp/mu_engeki/pages/940.html
#blognavi こんばんは。 なぜか突然目が覚め、なぜか突然書かなきゃっ、て感じになったので書きます。お芝居と全然関係ないこと、書きます。 最近の私の頭の中はジャングルです。 ん?意味分かります?なんかよく分からない状態になっています。 私の頭がフルに稼動するのが主に通学中です。授業中?んな訳ないない。 通学中です。 んでもってどういうこと考えているかというと・・・。 ↓こんな感じです。 ①六角柱を千切ると何角柱になるのか? 六角柱って分かります?読んで字のごとく、六角形の柱、ね。それを切ってみよう! てのはたまに見かけますよね? でも果たして千切ったらどうなるんでしょうか? 気になって気になって、電車の中で気になって。バスの中で気になって。 気付いたら学校着いてました。 そんで結論を出しました。↓ 導いた結論 千切り方しだいじゃね? ② 蜘蛛の巣を避けるには? 私は最寄の駅まで自転車なんですが、その最中って基本田んぼなんですね。周り何もないんです。基本。 それでもって、うちに帰ってくるじゃないですか?鏡見るとなぜかミイラ男になってるわけですよ。は?なんで?意味わかんないし。 何この蜘蛛の巣?うざっ!ってなってるわけです。 田んぼ道ですよ?どこに巣はってんねん!? てなりますよね?普通。 余談ですが、蜘蛛の巣が眼鏡につくと、油分がついたときなみにタチ悪いです。 んでもって朝、登校途中に目を見開いて、それこそリアルメガネザル状態で登校しました。なあるほど。こういうことか。 電柱と道路の間。街路樹(?)と向かいの手すりの間。極めつけはトンネルの両サイド。これはもう、いねびたぶる!! でも何とか考えました。いかにして避けようかと。これには1日かかりました。それがこちら↓ 導いた結論 無理!! ③ チョコパイ系はいかに食べるか? チョコパイ的なものって言って通じます?あれの総称がいまいち分からないんですが・・・。まあお菓子です。一括すると。 あの手のお菓子って、ボロボロこぼれますよね?そうすると大喜びでアリさんたちが働きに来るわけです。 でも、あんなおいしいお菓子をアリさんたちの栄養にしちゃうのは、うーん。やっぱもったいない。 何で考えました。いかにしてこぼざず食べるか。 こうなります。↓ 導いた結論 口に入れたら、かじったまま息を吸い込みましょう。本体から分離したカスも吸い込めます。 ただしこれには注意があって、あまり張り切りすぎると、むせます。あまり大げさにやると、周りにひかれます。こっそりやってくださいね。 とまあ、本当はまだまだあるのですが、この辺にしておきます。キリがないので。 少し真面目な話をします。 やっぱやめます。 それでは皆さん、文化祭、頑張りましょうね。 カテゴリ [新太郎] - trackback- 2009年08月26日 03 56 41 おぉ。新太郎がめちゃくちゃ書きこんでる!てか名前わかんねぇ!文化祭は見に行きますよ。楽しみ♪ 可能なら差し入れ、持ってい・・・け、ないかも。 -- ゆ (2009-08-26 18 01 35) 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/tomfan/pages/108.html
名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sakuraduka_yuu_t/pages/22.html
#blognavi なぜ、桜塚は遊行狩り派なのか。 アクセスカウンター見る限りそこまで巡回されてる方、いらっしゃらないと思いますが 自分自身こんなことを最近になって思うのですよ。 『遊行狩りで知人の輪を広げよう』 まあ、簡潔に書いちゃうとかなーりあっけない感じになるんですが。。。 なぜそんなことを思ったのか、はっきり言って良くわからないです。自分が今、Roを素直に楽しめていないのではないかなと。。。 楽しむためにはいろんなケースを作ってあげて、マンネリ化しないようにすれば良いのかと無意識に思っているのかもしれません。。。 知人の輪って部分に関しては多分今のROの状態が自分にとって劣悪なんだろうなあと。。。 はっきり言って機械人形込みで常時1000人以上の方が1つのサーバーにINしているわけで、 でもそれをキャラクターで換算すると、皆がどのキャラクター持ってるかなんてのを含めると。。。数としては膨大な量になるわけで。 でも、できることなら知り合いならどんなキャラクターでも『一緒に狩りしようじゃないか』ってなるかなと個人的には思ったり。 はっきり言って狩の形式は昔と比べるとガラリと変わりました。 β時代にあったのが『固定公平PT』。でもまあ、ギルド設立可能になったり時間の都合でみんな会えなかったり。。。苦難が多かったのも事実。 最近多いのは、と言うかその後ぐらいから多くなったのは『臨公』。いわずと知れた臨時公平PTですね。 自然回復量増大や、結婚スキル可能になってから目立ちだしたのが『ペア』。 でも、皆効率重視。実際、公平PTで楽しいと感じているのはLv上がる楽しみを持っている人だけなんじゃなかろーかと。。。 Roやられている皆さんは如何でしょうか? 最近の公平PTは楽しいですか? ペア狩りでマンネリになってませんか? 狩場にスリルがなくて単調な狩りをしていませんか。。。? β時代からRoやられている方、昔を思い出してください。 あの時は繋いでも動かない、ラグったら死んでいた。。。確かにそんな感じでした。グラビティの時は『重力時間』とかいろいろな呼び方で言われていたのも事実。 でも、充実していませんでしたか?相手は見ず知らずの人たちだったかもしれませんが1つの狩場にたくさん人がいて、助け合ったりしていた。。。 『ともに遊んでいる』と言う充足感はありませんでしたか? 個人的にはそんな昔の時のように今のRoが戻れるとは到底思えません。機械人形然り、新規ユーザや外国勢の方々とのトラブル。。。etc たとえ戻れない原状でも、気持ちだけでも『ともに遊んでいる』。ここは重要じゃないかなと考えます。 臨公やペアで狩をした後、実際問題後に残るのは『経験値を上げた。でも、共に戦った人は覚えていない。』そんな感じの気分かなと。 できれば一人でも。今はもう少ない、新規の方でも人との交わりあいの楽しさを、共に『狩をした』喜びを少しでも感じてほしい。。。 それを『一人で』ではなく『皆で』広げ、いろんな世界に広がってほしい。。。そう思って頑張っています。。。 書いてて訳わかんなくなってきましたwこれ以上おかしくなる前にいったん筆を下ろします。 それでは皆さん次回更新までしばしのお別れBye-bye カテゴリ [Roの出来事] - trackback- 2007年02月01日 00 00 00 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/dice11/pages/84.html
#blognavi 先週末、突然の知らせが入る。 しばらく思考停止に陥る。 でも、変わらず日々は過ぎていくわけで。 そんな最近の覚え書き。 マジック7 見に行った試合は見せ場なく負けてしまいましたが、 中日のマジックは順調に減って7になりました。 今週中に決められるかな?という感じですね。 今日からの連戦が最後の山です。がんばれ! 機種変 先日水死しかけた我が携帯君ですが、 突然電源が落ちたりして、明らかに調子が悪い。 そのまま使い続けるのも怖いので機種変更しました。 新しい携帯って新しいおもちゃですよね。 「こいつは何ができるんだ?」みたいな。 しばらくはこいつで遊べそうです。 凱旋門賞 ディープは三着。 斤量差がどうこうよりは、展開のアヤでしょうね。 やはりG1を、それも一流のG1を勝とうと思ったら、 エルコンドルパサーくらいにじっくり腰を据えて、 その土地の競馬に慣れることが大事なんだろうと思います。 ステップレース使うとか。 (エルコンドルも凱旋門は負けてますが、サンクルー大賞で勝ってますからね!) スプリンターズSを勝ったテイクオーバーターゲットも セントウルSで日本の競馬を経験していたわけで、 ロブロイやハーツが惜しくも勝てなかったのも、 そのあたりによるところが大きいんじゃないですかね。 ともあれ、ディープには今後もがんばってほしいですね。 来年一年ヨーロッパで過ごすとかないのかなあ。 授業が始まった 各所の工事が終わって静かになりましたが、人が増えました。 単位は順調に取れてたので、後期の講義は少なくて済みそうです。 あとは実験のTAかな。雑用の合間をぬって論文の準備もすすめないと。 カテゴリ [日記] - trackback- 2006年10月03日 17 30 18 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/mmdimg/pages/52.html
試験運用の為、編集メンバー以外による追加編集等はオフになっております 新着情報はしたらば板 MMDデータ関連スレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1241598884/ でお願いします 各種データ(ユーザーモデル含む)の取扱いについては、著作権等の権利にご注意願います *1「MMDアクセサリ保管庫」(www9.atpages.jp)は、外部からのリンクを許可していないため、リンク先をクリックしてもダウンロードが出来ない(エラーメッセージが表示される)場合があります。 その場合は、URLを直接指定(ブラウザのアドレス欄に入力)するか、アップローダーのトップから入って探してください。 最近の新着モデルデータ メダロットDSよりガンノウズモデル 画像準備中 公開日 09/09/29 分類 モデルデータ-その他ジャンル:人型 *6 拡張子 PMD 作者名 そりでん 元記事 そりでん玩プLife ガンノウズ (作者HP) 配布元動画 配布先URL up0317.zip 内容 ガンノウズ.pmd・メダル.x 投稿者コメント 漫画「メダロットDS」より、メダロットのガンノウズです。2009年9月現在、まだ第1話しか連載されてないので漫画とゲームのデザインが混ざった感じになってます。[使い方]ガンノウズを読み込んだだけではメダルがはまってないのでアクセサリでメダルを読み込んで「メダル」ボーンに定着させてください。ハッチを開けないなら別にいりませんが。またメダルは「ハッチ」ボーンを捩って「ストッパー」ボーンを捩ることで取り出すことが出来ます。デザインの都合上、腕の捩りはひじの銃身部分についてます。動かすと手首がごっそり持っていかれるのでどちらかというと、攻撃時の角度調整向け。ついでにガトリングも捩りで回転します。「肩アーマー」ボーンは腕を親とした捩りボーンで肩のちょっと後ろのほうについてます。肩アーマーの角度が気になったらちょちょいといじってあげてください。指のウェイトは苦手ゆえ、互換性は薄いと考えたほうがいいです。ポーズデータを読み込んでから手直しが多分いります。あとは体が四角いせいで、頭が埋もれがちなので頭を移動できるようになってます。[目について]ガンノウズのデュアルアイは一般的なモデルとは違いスクリーン内部に目が浮いている状態になってます。さらにメタビーから仕様の変更もしてあるので要注意。表情については左右の目を別個製作したため数が多くそれゆえに「目」に右目を、「リップ」に左目の表情を入れてあります目とリップは隣りあわせなので結構直感的に操作できると思います。左右別ということもあって、左右で微妙にニュアンスを変化させられるので感情表現に役立ててください。横から覗き込むと目の裏側が映りますが両面化しているわけではなくMMD上でこういう描画がなされてしまうようなのでうまく処理してください。目を隠したいときは「その他」に消光があります。[目が動かないと思ったら]デュアルアイは動きません。その奥にあるカメラが目として機能します。カメラは隠れているので、カメラモーフで出すことで始めて目が動きます。[剛体]ものごっつ適当に仕込みました。グループ分けもしてないので用途に応じて設定してください。[注意]使用はすべて自己責任でお願いいたします。 転載・改変 バスドラム nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) 公開日 2009/09/29 分類 アクセサリ-小物-楽器 *8 拡張子 X 作者名 元記事 配布元動画 配布先URL log/509.zip 内容 バスドラム 投稿者コメント 転載・改変 かけや(ハンマー) 公開日 09/09/29 分類 アクセサリ-小物-その他 *10 拡張子 PMD 作者名 カブッP 元記事 配布元動画 【MikuMikuDance】 バイクモデル二種 御披露目 配布先URL up0315.zip 内容 内容物を記載 投稿者コメント ■モデルには色々とモーフを仕込んでいますが、拡縮すると移動量が変化しますので注意してください。■kakeya.pmd モデルは他のモデルと統合して 手首などに連動させることをお勧めします。■アクセサリ版も3種類同梱しています。 wiki注釈 モーフや姿勢制御用のポーズデータ同梱の為ReadMeは必ず読むこと 転載・改変 改修はご自由に 仔リザードマン、母リザードマン 公開日 2009/09/28 分類 モデルデータ-その他ジャンル:人型 *6 拡張子 PMD 作者名 ザクレロミサイル 元記事 MMDデータ関連スレ-120 配布元動画 【MikuMikuDance】母リザードマンとそのほか。 配布先URL up0314.zip 内容 仔リザードマン、母リザードマン 投稿者コメント 使用する場合、結果物はニコニコ動画に投稿することが多いと思います。 規約 に反しないよう使用してください。※この辺の決まりはどこでもほぼ一緒のはずです。仔リザードマンの尻尾ボーンがない、母リザードマンの下半身剛体がないなど若干不十分ですがそちらの調整に時間が割けず。このままだらだらと延びるのはアレでナニなので公開します。 転載・改変 データ改変はかまいませんが、改変データの公開は行わないでください。特に公俗良序に反する改変、その改変データの公開は行わないでください。データの転載、商用利用は禁止とします。 OGバイク+HONDA NRモデル 公開日 09/09/28 分類 アクセサリ-乗り物 *16 拡張子 PMD 作者名 カブッP 元記事 配布元動画 【MikuMikuDance】バイクモデル二種 御披露目 配布先URL up0312.zip 内容 OGバイク+HONDA NRモデル 投稿者コメント HONDA NR モデルは Webプラモを参考に 再モデリングしたモデルとなります。OGバイク モデルはうP主の完全オリジナルです。●Data内のToonの使用を前提にカラーを設定していますので別Toon使用の場合は色味が変わります。●NRモデルは必ず0フレームにて「NR初期」「NR+ハク初期」のポーズを取り込んでください。■各モデル+ハクとなっているpmdは 色及び微調整した「弱音ハク改」が統合されています。ハクは各バイクモデルのセンターに追従するようになっています。 wiki注釈 コーナーを綺麗に回る為のボーンや姿勢制御用のポーズデータ同梱の為ReadMeは必ず読むこと 転載・改変 P90銃撃セットVer.1.1 公開日 09/09/25 分類 アクセサリ-小物-武器 *9 拡張子 X 作者名 ポンポコP 元記事 配布元動画 【第1回MMD杯本選】なつのか【夏】 配布先URL up0301.zip 内容 P90銃撃セットVer.1.1P90A.x及びvac P90(未発射状態)モデルデータVacファイルを読み込み右手首にあわせると位置が合いますP90空.x マガジンを抜いた状態モデルデータP90マガジン.x マガジンモデルデータマズル1・2・3.x 発射時のマズルフラッシュ1・2・3 投稿者コメント グダグダのまま公開していたP90ファイルを少し整理しました。キャラに持たせる時は P90A.vacを読み込むと位置合わせが楽です。そのまま読み込む場合は巨大なので 0.16倍にしてお使いください。マズルフラッシュも以前はモデルでやってましたが、ゲキド・オブ・ハツネで使用した板ポリを同梱しました。ダミーボーンに関連付け、1>2>3と1フレームごとに表示させればイイ感じです。 転載・改変 神聖モテモテ王国・ファーザー 公開日 2009/09/29 分類 モデルデータ-その他ジャンル 人型 *6 拡張子 PMD 作者名 元記事 MMDデータ関連スレ-120 配布元動画 【MMD】神聖モテモテ王国・序章 配布先URL up0316.zip 内容 神聖モテモテ王国・ファーザー 投稿者コメント ながいけん作「神聖モテモテ王国」より。自作モデル二作目なのでまだわからないことも多く、所々おかしな作りをしている部分もあるかと思います。特に腕ですが、作中の雰囲気に近づけるため、肘が二つあります。表情設定や物理演算のための剛体設定は一切ありません。これから勉強します。 転載・改変 連絡不要、改造その他は良識の範囲内でお願いします。 【MikuMikuDance】みっくりしていってね!(はっくり) 公開日 2009/09/29 分類 モデルデータ-VOCALOID関連 *4 拡張子 PMD 作者名 厚揚P 元記事 配布元動画 【MikuMikuDance】みっくりしていってね!(はっくり) 配布先URL 厚揚PSkyDrive 内容 はっくりおまけに木と高速道路入れておきます 投稿者コメント 第3弾ですが、超適当だと思いますので、各自で直しを入れてやってください。よろしくおねがいいたします。時間があったら小直しを入れて、スカイにUPしておきます。その際は名前がわかるようにしておきます 転載・改変 【MikuMikuDance】新キャラ2 みっくりしていってね(テットリ) 公開日 2009/09/27 分類 モデルデータ-VOCALOID関連 *4 拡張子 PMD 作者名 厚揚P 元記事 配布元動画 【MikuMikuDance】新キャラ2 みっくりしていってね(テットリ) 配布先URL 厚揚PSkyDrive 内容 テットリ 投稿者コメント やっつけですが第2弾 テットリあまり出来はよくないですが配布しちゃいます。エディターでいろいろ変えて遊んでください。表情とカメラの角度でいい顔になるかな^^物理は付いていませんので 各自お願いします 転載・改変 ゆっくりミクさん (みっくり?) 公開日 2009/09/25 分類 モデルデータ-VOCALOID関連 *4 作者名 厚揚P 元記事 配布元動画 ゆっくりミクさん (みっくり?) 配布先URL 厚揚PSkyDrive 内容 ゆっくりミク.pmd,ゆっくりミク.x象.x、ギア.pmd 投稿者コメント 前髪がだめだがスカイにUPしました。うざさは表情でつくってください。普通にモーションは読み込めましたゆっくりミクは物理前髪の設定が全然だめなので各自設定してください。物理使わなければ普通にいける?象は材質の為色々な色です エディターで色変えしてください。 転載・改変 2次配布なしでよろしくです。 シェリルテスト版 公開日 2009/09/28 分類 モデルデータ-その他ジャンル 人型 *6 拡張子 PMD 作者名 PON 元記事 紹介動画 【MikuMikuDance】シェリル作ってみた 配布先URL MikuMikuDance作成記録 (PON氏HP) 内容 シェリルテスト版 投稿者コメント MikuMIkuDance用モデルデータ『シェリル・ノーム_PON版』です。まだ物理演算は仕込んでいません。ゆえに髪の毛、リボン等カチカチに固まってます。データ作成者はPONですが、キャラの権利等はクBIGWEST/マクロスF製作委員会・MBSにあります。 TVアニメ「マクロスFRONTIER」公式サイト キャラのイメージを著しく損なう事なきよう私的にお楽しみください。 転載・改変 【MMD】Lat式ミク【物理演算修正】 公開日 2009/09/28 分類 モデルデータ-VOCALOID関連 *4 拡張子 PMD 作者名 Toro 元記事 配布元動画 【MMD】Lat式ミク【物理演算修正 配布先URL Toroの物理演算追加モデルデータ置き場 内容 Lat式初音ミク剛体仕込み済みPMDファイルfor MikuMikuDance V5専用 投稿者コメント Lat式初音ミクに物理演算しこみました。PMDファイルのみの配布なので ――innoce―― (Lat氏HP)こちらから本体をDLして同じフォルダに入れてください。ファイル名は「初音ミク@Lat式NormalVerb.pmd」・「初音ミク@Lat式WhiteVerb.pmd」です wiki注釈 本体のテクスチャ.bmpを利用 転載・改変 ローポリ初音さん&GUMIさん(cga_dr式モデル) 公開日 2009/09/29 分類 モデルデータ-VOCALOID関連 *4 拡張子 PMD 作者名 モデル制作:cga_drさん モデル変換:Tico 元記事 配布元動画 【MikuMikuDance】ローポリ初音さん&GUMIさんを踊らせてみた 配布先URL http //www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader/log/506.zip *1 内容 ピアプロでcga_drさんが配布している「ローポリ初音さん」「ローポリGUMIさん」をpmd形式に変換したものですモデル(剛体あり) 投稿者コメント 作者名記載は不要ですが、もし可能ならピアプロの ローポリ初音さん&GUMIさんのページ に関連動画として登録してもらえるとうれしいです。■表情について表情の切り替えが通常のMMD用モデルとは違う特殊な方式となっているので、少し注意が必要です。□表情操作スライダは、常に右端または左端にある状態としてください。スライダが中間にある状態では、表情が正しく表示されません。そのため、徐々に表情が変化していくといった操作はできません。□一度に設定する表情は、まゆ、目、リップそれぞれひとつづつにしてください。同時にふたつ以上の表情を設定すると正しく表示されません。■物理演算についてこんなデフォルメキャラの髪やスカートがまるで実写映像と見紛うばかりのリアルな動きというのはかえって不自然だと思ったので、物理演算はリアリティーよりもコミカルな動きを優先した設定としたつもりです。■テクスチャについてro_hatune01_2.tga、ro_gumi01_2.tgaの2枚のテクスチャは初期状態では使用していませんが、それぞれro_hatune01.tga、ro_gumi01.tgaと差し替えることで別の表情になります。●お詫び初音さんのスカートは、ポーズによっては少し脚が貫通することがあります。気になる場合は再調整してください。また、初音さんのスカートや腰の飾りは、動きによっては剛体がひっかかっておかしくなる可能性があります。いろいろ調整してみましたが、残念ながら完全に解決することはできませんでした。 転載・改変 無断での商業利用は禁止します。非営利目的での改変や転載については、特に制限はありません 弱音少尉のベレー帽 パワードスーツ 4体セット パワードスーツ用外部兵装キット ペガサス級強襲揚陸艦 2番艦 3サイズセット M134 Dillon Aero MiniGUN “BUG” TYPE-G 公開日 2009/09/29 分類 *2 拡張子 PMD・X混在 作者名 元記事 MMDデータ関連スレ 配布元動画 【MMD】すたーしっぷとるーぱーず 配布先URL 弱音少尉のベレー帽http //www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader/log/502.zip *1パワードスーツ 4体セットhttp //www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader2/src/MMDaccs_0196.zipパワードスーツ用外部兵装キットhttp //www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader/log/504.zipペガサス級強襲揚陸艦 2番艦 3サイズセットhttp //www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader/log/507.zipM134 Dillon Aero MiniGUNhttp //www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader/log/505.zip“BUG” TYPE-Ghttp //www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader/log/503.zip 内容 弱音少尉のベレー帽 【データ内容】弱音少尉用ベレー帽(黒)少尉階級章YOWANE Drunken Angels部隊章 パワードスーツ 4体セット 【データ内容】パワードスーツ 標準モデル弱音少尉、MEIKO軍曹br()MiniGUN兵のセット パワードスーツ用外部兵装キット 【データ内容】パワードスーツ用サバイバルナイフアーマーマグナムっぽいのbr()Algebra VANDAっぽいのbr()ハンドフレーマーのセット ペガサス級強襲揚陸艦 2番艦 3サイズセット 【データ内容】ペガサス級強襲揚陸艦 2番艦のbr()1/1、1/10、1/100サイズのセット M134 Dillon Aero MiniGUN 【データ内容】M134 Dillon Aero MiniGUNのbr()基本モデルと、架空手持ちモデルのセット “BUG” TYPE-G 【データ内容】“BUG”TYPE-Gの大型モデルbr()小型モデル、物理演算自動動作モデルセット 投稿者コメント なるべく参照元動画の表記をお願い。 転載・改変 規制、連絡義務不要 踏切・ホーム・信号機改良版 公開日 2009/09/28 分類 *2 拡張子 PMD 作者名 元記事 MMDデータ関連スレ 配布元動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8359492 配布先URL http //www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader/log/499.zip *1 内容 踏切・ホーム・信号機改良版 投稿者コメント 踏切 ・踏切警報機ライトは表情で操作可能です。スピーカーと台座の位置を調整できます。2灯タイプと4灯タイプの2種類があります。・踏切遮断機バーと台座が操作できます。ノーマルのモデルと大きい踏み切りを作るために反転したモデルがあります。・踏切道路線路をまたぐための道路です。人や自転車専用のものと車が通行可能なものの2つを作りました。・踏切柵踏み切りによくある柵です。・非常ボタン踏み切りによくある非常ボタンです。踏切警報機のセンターに登録すれば丁度良い位置に取り付けられます。単独で使える支柱付のものも用意しました。 ホーム ・ホーム屋根がないホームです。モハ39が3両、キハ30が2両停車できます。読み込んだままでは小さいので10倍すると丁度いいと思います。・駅名看板テクスチャのekimei.bmpを書き換えれば別の駅も作れます。高さ+19でホームの高さと合います。 鉄道信号機改良版 色は表情で操作できます。支柱付のモデルは支柱の高さを調節できます。初期ポーズのファイルを読み込む必要が無いように改良しました。支柱なしのモデルは従来のままです。また、現示状態を直接操作できるように表情の操作も改良しました。・2~6灯式信号機 ・中継信号機 ・特殊発光信号機 転載・改変 データの改造や再配布はご自由に。 鉄琴 公開日 2009/09/28 分類 アクセサリ-小物-楽器 *8 拡張子 X 作者名 アワビP 元記事 配布元動画 鉄琴 配布先URL http //www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader/log/498.zip *1 内容 鉄琴 投稿者コメント 転載・改変 コンガ 公開日 2009/09/28 分類 アクセサリ-小物-楽器 *8 拡張子 X 作者名 アワビP 元記事 配布元動画 コンガ 配布先URL http //www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader/log/497.zip *1 内容 コンガ MQOデータ同梱 投稿者コメント 転載・改変 鍵盤ハーモニカ 公開日 2009/09/27 分類 アクセサリ-小物-楽器 *8 拡張子 X 作者名 アワビP 元記事 配布元動画 鍵盤ハーモニカ 配布先URL http //www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader/log/496.zip *1 内容 鍵盤ハーモニカ 投稿者コメント 転載・改変 トライアングル 公開日 2009/09/27 分類 アクセサリ-小物-楽器 *8 拡張子 X 作者名 アワビP 元記事 配布元動画 トライアングル 配布先URL http //www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader/log/495.zip *1 内容 トライアングル 投稿者コメント 転載・改変 PON式ランカ・リー物理演算対応 公開日 2009/09/27 分類 モデルデータ-その他ジャンル 人型 *6 拡張子 PMD 作者名 toro 元記事 配布元動画 【MMD】PONランカ【物理演算追加】 配布先URL Toroの物理演算追加モデルデータ置き場 内容 ランカ・リーb.pmd 投稿者コメント PON式ランカ・リーに物理演算しこみました。変更点はスカートの調整・前髪2の調整・右髪1の調整・左髪1の調整・剛体の大きさ微調整です。PMDファイルのみの配布なので MikuMikuDance作成記録 (PON氏HP)こちらから本体をDLして同じフォルダに入れてください。ファイル名は「ランカ・リーb.pmd」です。 wiki注釈 本体のテクスチャ.bmpを利用 転載・改変 空気入れ nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) 公開日 2009/09/26 分類 アクセサリ-小物-その他 *10 拡張子 PMD 作者名 暇仁 元記事 配布元動画 配布先URL http //www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader/log/494.zip *1 内容 空気入れ(IKレス) 投稿者コメント 転載・改変 アコーディオン 公開日 2009/09/26 分類 アクセサリ-小物-楽器 *8 拡張子 X 作者名 アワビP 元記事 配布元動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8343197 配布先URL http //www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader/log/493.zip *1 内容 アコーディオン 投稿者コメント 転載・改変 *2 モデルデータ-MMD付属モデル―ボーン・IK改造 MMD付属の標準データを元に改造したMMD ver3.x 以降対応の「.pmd」で、外見に変化がないもの *3 モデルデータ-MMD付属モデル―衣装・色変え改造 MMD付属の標準データを元に改造したMMD ver3.x 以降対応の「.pmd」で、外見の形状に変化があるもの *4 モデルデータ-VOCALOID関連 MMD付属の標準データを元に改造したMMD ver3.x 以降対応の「.pmd」で、VOCALOID および 他の音声ソフトモデル *5 モデルデータ-THE IDOLM@STER関連 MMD ver3.x 以降で対応の「.pmd」で、 THE IDOLM@STER (改造、類似、派生モデル含む)モデル *6 モデルデータ-その他ジャンル:人型 MMD ver3.x 以降で対応の「.pmd」で、VOCALOIDやTHE IDOLM@STER以外のジャンルの、 人型モデル (標準モデルとモーション互換がありそうなもの) *7 モデルデータ-その他ジャンル:非人型 MMD ver3.x 以降で対応の「.pmd」で、VOCALOIDやTHE IDOLM@STER以外のジャンルで、 非人型モデル (標準モデルとモーション互換がなさそうなもの) *8 アクセサリ-小物-楽器 小物の楽器類です。音に関連する道具があります *9 アクセサリ-小物-武器 刀剣・銃火器等の武器類 *10 アクセサリ-小物-その他 アクセサリのうち、手や足に保持・装着する物、地面に置く物等を掲載 *11 アクセサリ-セット・背景-ステージ セット・背景(以前の名称はステージ)の中でもステージや舞台を取り扱う *12 アクセサリ-セット・背景-その他 セット・背景(旧名称はステージ)の中で個々に分類されていないもの *13 アクセサリ-衣装-頭部 衣装:体に身に着けるもの…そのうち頭・顔周辺に装着するアクセサリ *14 アクセサリ-衣装-頭部以外 衣装:体に身に着けるもの…そのうち、胴体、手足に付属するもの *15 アクセサリ-体パーツ 義体。体の一部を補正・補完するもの *16 アクセサリ-乗り物 アクセサリのうち、背景とは別に移動可能な乗り物として利用するアクセ/モデルデータ等を掲載 ※ 操作性考慮の為、人物モデルと一体化されたモデルデータ(PMD)も含みます。 *17 モデル・アクセサリ-VPVPwiki以外 VPVP wiki 以外のモデル・アクセサリ MMD用のモデル・アクセサリ配布サイトへのリンク集です。 各サイトで発表されたモデル・アクセサリ等は、VPVP wikiの該当のページに記載されていないことが多いので注意してください。 以下テンプレート nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) 公開日 分類 *2 拡張子 PMD 作者名 元記事 配布元動画 配布先URL [[]] *1 内容 内容物を記載 投稿者コメント 転載・改変