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素直じゃなくてごめんなさい。 すなおじゃなくてごめんなさい。【登録タグ す ソロ 曲芸師 重音テト 青谷】 nana-music.com 楽曲データ 作詞 青谷? 作曲 青谷? 編曲 青谷? 唄 重音テト? 歌唱キャラクター 曲芸師 歌詞 とりあえず反省したふりしとけばいいんでしょ? 自分が悪かった点を説明しながら 「次は絶対しません」って 「次はこうします」って 具体的に謝っとけばもっといいんでしょ? 皆が前を向いて進んだ だから僕も前を向いた そうだよ どうせ嫌々やっているよ 素直なふりなら僕に任せてください 本当の僕なんて君には分からないんだ 心の中なら何を思っても良いって思ってるよ そうして言えないことが増えていく
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爆弾魔 ばくだんま【登録タグ は ガードNo.26 デュエット 曲芸師】 nana-music.com 歌唱キャラクター 【サバイバー】 〇曲芸師 【ハンター】 ●ガードNo.26 歌詞 〇死んだ眼で 爆弾片手に口を開く ●さよならだ人類、💣みんな吹き飛んじまえ 〇泣いた顔で 爆弾片手 夜が苦しい ●安っぽいナイトショーのワンシーンみたいな夢が見たい 〇今日も出来ませんでした ●今日もやれませんでした 〇青春の全部を爆破したい 💣君のことを歌にしたい ●この日々を爆破して 〇心ごと爆破して 💣ずるいよ、優しさってやつちらつかせてさずるいよ全部 この部屋を爆破したい 夢がなきゃ生きられない ●だから今、💣さよならだ吹き飛んじまえ
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Blessing 【登録タグ B KAITO MEIKO halyosy ふ オフェンス カウボーイ バーメイド ポストマン マジシャン 一等航海士 傭兵 冒険家 初音ミク 医師 占い師 呪術師 巡音ルカ 幸運児 庭師 弁護士 心眼 探鉱者 曲芸師 機械技師 泥棒 祭司 空軍 納棺師 調香師 踊り子 野人 鏡音リン 鏡音レン】 nana-music.com 楽曲データ 作詞 halyosy? 作曲 halyosy? 編曲 halyosy? 唄 初音ミク?・鏡音リン?・鏡音レン?・巡音ルカ?・KAITO?・MEIKO? 歌唱キャラクター 医師 泥棒 庭師 空軍 傭兵 心眼 祭司 野人 幸運児 弁護士 冒険家 調香師 踊り子 占い師 納棺師 探鉱者 呪術師 曲芸師 機械技師 マジシャン オフェンス カウボーイ 一等航海士 バーメイド ポストマン 歌詞 (医師 弁護士) Blessings for your birthday (庭師 泥棒) Blessings for your everyday (幸運児) 最後の一秒まで前を向け (探鉱者 機械技師)剥がしても何故だか増えてくタグと (マジシャン 調香師)ランク付けされてく理不尽な価値 (納棺師 心眼)そんな数値で人を推し量らないでと (ポストマン 野人)飛び交う言葉を手で覆い隠した (オフェンス カウボーイ)Oh… It s time to get up (冒険家 バーメイド)灯火を消す前に (オフェンス カウボーイ) Oh… It s time to get up (曲芸師 踊り子)足元を照らせ! (占い師 空軍)ほらここをじっと見つめてみて (祭司 一等航海士)最高の味方が映ってるでしょ? (呪術師 傭兵)それは命の証 (All) Blessings for your birthday Blessings for your everyday (女性) 例え明日世界が滅んでも (All) Blessings for your birthday Blessings for your everyday (男性) 最後の一秒まで前を向け (A)Hip hip HOORAY (B)これから先も (C)Hip hip HOORAY (D)君に幸あれ
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だから言ったでしょ? だからいったでしょ?【登録タグ Easy Pop た ソロ 巡音ルカ 曲芸師】 nana-music.com 楽曲データ 作詞 Easy Pop? 作曲 Easy Pop? 編曲 Easy Pop? 唄 巡音ルカ? 歌唱キャラクター 曲芸師 歌詞 ほら Baby だから言ったでしょ? そう 追いついてつかまえてよ ねえ そんなんじゃ まだまだ足んないよ 未来見せて 心奪って 今夜 夢の中 Sneak 君の気持ち そっと Steal oh oh 気付いてほしい なんて 言わせないでよ! やっぱ無しで 届かないくらい 見せつけてよ 優しさ隠す ようなしぐさも フリックしてる その横顔 ねえ 君のことだってば! ほら Baby だから言ったでしょ? そう 追いついてつかまえてよ ねえ そんなんじゃ まだまだ足んないよ 未来見せて 心奪って
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池沼唯の自殺 ある日のこと、唯ちゃんはテレビを見ていました。 唯「キャキャ!(^q^)」 唯ちゃんの見ていた番組は、曲芸師が芸を披露する番組でした。 とは言っても、唯ちゃんはこの時見たい番組が無かったので、ただ何となくテレビを見ているだけです。 唯「あう!? (゚q゚)」 唯ちゃんが驚きました! ~番組~ 司会「次はこの方が芸を披露してくれます!」 曲芸師が刀を口の中に入れる。 観客「ワーワー!すごーい!」 曲芸師が口から刀を取り出すと、観客が一斉に拍手した。 ~~~~~ 唯「キャキャ!ゆいもするー!(^q^)」 唯ちゃんがこの曲芸をしようと思った理由はとても単純で、 「口に物を入れただけで皆が褒めてくれる!」 と思ったのです。とても唯ちゃんらしい考えで滑稽ですね。 唯ちゃんは早速、テレビで見た物(刀)にそっくりな物を見つけようとします! まずは、テレビ周辺を探しますが見つかりません。 次に台所周辺を探していると、唯ちゃんが刀そっくりな物を見つけたようです。 唯「キャキャキャ!あったー!(^q^)」 唯ちゃんが見つけたのは包丁です。とてもきれいに磨かれています。 包丁を見つけた唯ちゃんは、早速曲芸師のような真似をしようとしますが、唯ちゃんはあることに気付きました。 唯(今、家に憂がいない!誰も唯を褒めてくれる人がいない!) 憂ちゃんは今、買い物に行っているのです。憂ちゃんがいない事に気付いた唯ちゃんは包丁を持って外に出ます。 唯ちゃんは皆のいる公園に行きます。 ~公園~~ 公園では、小学生男子がサッカーを小さな子供達は砂場で遊んでます。 近くでは、近所の母親達が世間話をしています。 そこに唯ちゃんがやってきます。 男子A「…また来たぜ、あの池沼」 男子B「どれだけ俺達の邪魔をすれば気が済むんだよ!」 男子C「帰れー帰れー!」 唯 「なかよしがっこうのひらさわゆいでつ!いまからみんなゆいほめるでつ!(^q^)」 そう言うと、唯ちゃんは持ってきた包丁を口の中に入れようとします! これを見ていた小学生男子達や世間話をしていた母親達はびっくりします! まあ、無理もありません。重度の池沼が出てきたと思ったら、突然口の中に包丁を入れ始めるのですから。 唯「あがががが……」 しかし、唯ちゃんは不器用です。包丁を口の中に入れると、包丁が喉に当たり、傷ついたのです!勿論これは痛い! 唯「あぐぐぐ!!("q")」 痛みがはしった衝撃でパニック状態になり、包丁を持っている右手が暴れて、持っていた包丁で内部が傷ついていきます! この光景を見ていたみんなは、唖然として唯ちゃんから逃げていきます。 その頃憂ちゃんは学校帰りです。 憂「ふう…今日の晩御飯は何にしようかな」 すると、近所の公園に救急車が停まっていました。憂ちゃんは不思議に思いながら、救急車の近くに行ってみます。 そこで唯ちゃんが運ばれていたのです!この光景を見て憂ちゃんはびっくりしました。 憂「嘘!お姉ちゃん!」 その後、唯ちゃんは内部損傷で体内大量出血で死にました。唯ちゃんの自業自得です… (^q^)お死まい("q") 池沼唯 SS へ戻る 池沼唯SS第一保管庫に戻る
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守護天節はお菓子と共に(グリダニア) 依頼主 :ダンチョー(グリダニア:旧市街 X10-Y9) 受注条件:エオルゼア時間:18 00~6 00、レベル15~ 概要 :グリダニアのダンチョーは、冒険者に楽しい遊びを提案したいようだ。 ダンチョー 「催しを心から楽しんでいただくために、 みなさまにも仮装をお願いしております。 あなたも「ウェイリングスピリット」を お召しになってくださいませ。 立派な亡者になりましたら、楽しい遊びをはじめましょう。」 ウェイリングスピリットを装備しダンチョーと話す (条件未達成) ダンチョー 「おやおや、「ウェイリングスピリット」はどうされました? 催しを心から楽しんでいただくためにも、 仮装をお願いいたしますよ。」 ダンチョー 「いやァ、衣装の似合うこと! 使い古したボロ雑巾か、枯木の下に揺れる死人か・・・・・・ 実に結構、素晴らしい! では、さっそくゲームをいたしましょう。 長い夜に必要なのは、ちょっとの刺激と甘ァいお菓子・・・・・・。 リムサ・ロミンサ、グリダニア、ウルダハの3都市に 一座の仲間がお邪魔しています。 彼らをワッと驚かして「キャンディ」をもらってください。 それを一座の人気者「マジックポット」に手渡せば、 より素敵なお菓子と交換してくれるでしょう。 ヒトの世にない蠱惑(こわく)の味・・・・・・どうぞお楽しみに。 さあ、最初の仲間はこの都市の中です! お菓子はたくさん用意してありますから、 ゆーーっくり、探しにいってらっしゃいませ。」 ダンチョー 「うちの一座の仲間たちは、おもしろ可笑しい者ばかり。 夜が更けるまで彼らと笑い、甘ーいお菓子を頬張る・・・・・・ どうです、魅力的な催しでしょう?」 仮装してグリダニアの陽気な旅芸人と話す (条件未達成) 陽気な旅芸人 「おやァ? 亡者の衣装を着てないようだ。 キャンディ集めに参加できるのは、 「ウェイリングスピリット」を着ている奴だけサ!」 陽気な旅芸人 「アンタもキャンディが欲しいのか? 残念ながら、オイラの両手はすっからかん。 イタズラするだけ骨折り損だヨ。 驚かすなら隣のオ・・・・・・「無口な大道芸人」にしな! アイツはとにかくうっかり者で、叱られてばっかりだから、 叫んだくらいじゃ驚かないがネ。 むしろ褒められるのが珍しいのサ。 「拍手」なんてされた日にゃ、アイツきっと仰天するぞ? ケケッ、まったくカワイイお馬鹿だよォ!」 陽気な旅芸人 「アイツはチョットやソットじゃ驚かない。 「拍手」でもして褒めてやりゃ、仰天するかもしれんがネ。」 仮装して無口な大道芸人に「拍手する」をする (条件未達成) 無口な大道芸人 「オオ・・・・・・? ソウビ、チガウ・・・・・・。 キャンディヤレナイ!!」 無口な大道芸人 「オオォ・・・・・・?」 (拍手する) 無口な大道芸人 「オオオ! オオオオォォッ・・・・・・!」 陽気な旅芸人 「まだまだ拍手がたりないヨ~! お馬鹿をノセたきゃ、お馬鹿になって、 もっと「称賛」してやりナ!」 仮装して無口な大道芸人に「称賛する」をする 無口な大道芸人 「オオォ・・・・・・?」 (称賛する) 無口な大道芸人 「オッ・・・・・・オッ・・・・・・ゥオオオオオオオオォォォォッ! オレ、ホメル!? オドロキ!! キブン、イイ! キャンディ、ヤル! オオオオオオォォン・・・・・・・・・・・・!」 陽気な旅芸人 「いや~、都市っていうのもたまにはイイネ! 座長のアイツは気を揉むだろうが、 端役は気楽なものですヨ・・・・・・ケケッ!」 無口な大道芸人 「オオオ・・・・・・オオオオオッ・・・・・・・・・・・・!」 仮装してウルダハの小心者の曲芸師にイタズラをする (条件未達成) 小心者の曲芸師 「もっ、申し訳ありません! 「ウェイリングスピリット」を着ていない方には、 何もお渡しできないんデス・・・・・・。」 (イタズラをする) 小心者の曲芸師 「ぴぎゃああッ!? な、何してるんデスか! 正体がバレるからお触りは禁止・・・・・・ イエ、繊細な仮装だから触れちゃダメなんですよぉ! ああもう、びっくりして心臓が落ちかけました・・・・・・。 ほらぁ・・・・・・目玉だってこんなにズレて・・・・・・あれ? お菓子のカゴの中身が足りない!? 貴女が驚かすから、ぶちまけちゃったじゃないデスかぁ! ううう・・・・・・足元に落ちてないデスか?」 仮装して小心者の曲芸師に守護天節のお菓子を渡す 小心者の曲芸師 「ど、どうしましょう・・・・・・。 ひとまずここは目玉を配って・・・・・・でも2つしかないし・・・・・・。」 (守護天節のお菓子を渡す) 小心者の曲芸師 「アアッ、ありがとうございます! もっとしっかりせねばと思うのデスが、 冒険者に囲まれると、つい緊張してしまって・・・・・・。 では、貴女にもキャンディをひとつ。 なかなか良い驚かしっぷり、参考になりました。 いつか荒野で再会したら・・・・・・実践させてもらいますね?」 小心者の曲芸師 「ううっ、あっちもこっちもヒトだらけ・・・・・・ 辺境の出にはつらいデス。 この作戦、やっぱりちょっと無謀では・・・・・・!?」 仮装してリムサ・ロミンサのうるさい道化師と話す (条件未達成) うるさい道化師 「チガウ! チガウ! 亡者じゃない! 「ウェイリングスピリット」で出直しな!」 うるさい道化師 「キャンディ! キャンディ! ヤラナイぞ! 甘いのゼンブ おれのもの!」 (何と告げる?) (トリック・アンド・トリート!) うるさい道化師 「ギエエエエエエエーーーーー!! リフジン! リフジン! ごうつくばり! オマエ嫌いだ ヤラナイぞ!」 (プリンじゃないの?) うるさい道化師 「グェェ・・・・・・・・・・・・。 カソウ! カソウ! ウソじゃない! プリンじゃないからイジメるな!」 (トリック・オア・トリート!) うるさい道化師 「ギャアアアアアアアアーーーーー!! イヤだ! イヤだ! イタズラする気か!! オマエラときたら容赦ナイ! おれたちいつも グチャグチャ! グチャグチャ! キャンディ! キャンディ! モッテいけ! グチャグチャするなよ! モッテいけ!」 うるさい道化師 「ツツクな! ツツクな! ぷるぷる揺れる!! 三歩さがって ハナレテ見てろ!」 仮装してグリダニアのマジックポットにウィンドキャンディを渡す (条件未達成) マジックポット 「つまらんぞ~! 「ウェイリングスピリット」じゃないなんて、 なっとくイカ~ん!」 マジックポット 「エリクサーちょうだい! ・・・・・・だめかー。 じゃあ、キャンディちょうだい!」 (ウィンドキャンディを渡す) マジックポット 「わーいわーい! もっとちょうだい!」 仮装してマジックポットにアースキャンディを渡す マジックポット 「キャンディ、もっとちょうだい!」 (アースキャンディを渡す) マジックポット 「いいね! いいね! もっとちょうだい!」 仮装してマジックポットにファイアキャンディを渡す マジックポット 「もっとちょうだい!」 (ファイアキャンディを渡す) マジックポット 「わーいわーい! ありがとう! おれいにクッキーあげるー!」 マジックポット 「ダンチョーがあとでエリクサーくれるんだー! わーいわーい!」 ウィンドキャンディ:ウィンドクリスタル色に輝く美味しそうなキャンディ 守護天節のお菓子:守護天節で振る舞われたお菓子 アースキャンディ:アースクリスタル色に輝く美味しそうなキャンディ ファイアキャンディ:ファイアクリスタル色に輝く美味しそうなキャンディ
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池沼唯の自殺 ある日のこと、唯ちゃんはテレビを見ていました。 唯「キャキャ!(^q^)」 唯ちゃんの見ていた番組は、曲芸師が芸を披露する番組でした。 とは言っても、唯ちゃんはこの時見たい番組が無かったので、ただ何となくテレビを見ているだけです。 唯「あう!? (゚q゚)」 唯ちゃんが驚きました! ~番組~ 司会「次はこの方が芸を披露してくれます!」 曲芸師が刀を口の中に入れる。 観客「ワーワー!すごーい!」 曲芸師が口から刀を取り出すと、観客が一斉に拍手した。 ~~~~~ 唯「キャキャ!ゆいもするー!(^q^)」 唯ちゃんがこの曲芸をしようと思った理由はとても単純で、 「口に物を入れただけで皆が褒めてくれる!」 と思ったのです。とても唯ちゃんらしい考えで滑稽ですね。 唯ちゃんは早速、テレビで見た物(刀)にそっくりな物を見つけようとします! まずは、テレビ周辺を探しますが見つかりません。 次に台所周辺を探していると、唯ちゃんが刀そっくりな物を見つけたようです。 唯「キャキャキャ!あったー!(^q^)」 唯ちゃんが見つけたのは包丁です。とてもきれいに磨かれています。 包丁を見つけた唯ちゃんは、早速曲芸師のような真似をしようとしますが、唯ちゃんはあることに気付きました。 唯(今、家に憂がいない!誰も唯を褒めてくれる人がいない!) 憂ちゃんは今、買い物に行っているのです。憂ちゃんがいない事に気付いた唯ちゃんは包丁を持って外に出ます。 唯ちゃんは皆のいる公園に行きます。 ~公園~~ 公園では、小学生男子がサッカーを小さな子供達は砂場で遊んでます。 近くでは、近所の母親達が世間話をしています。 そこに唯ちゃんがやってきます。 男子A「…また来たぜ、あの池沼」 男子B「どれだけ俺達の邪魔をすれば気が済むんだよ!」 男子C「帰れー帰れー!」 唯 「なかよしがっこうのひらさわゆいでつ!いまからみんなゆいほめるでつ!(^q^)」 そう言うと、唯ちゃんは持ってきた包丁を口の中に入れようとします! これを見ていた小学生男子達や世間話をしていた母親達はびっくりします! まあ、無理もありません。重度の池沼が出てきたと思ったら、突然口の中に包丁を入れ始めるのですから。 唯「あがががが……」 しかし、唯ちゃんは不器用です。包丁を口の中に入れると、包丁が喉に当たり、傷ついたのです!勿論これは痛い! 唯「あぐぐぐ!!("q")」 痛みがはしった衝撃でパニック状態になり、包丁を持っている右手が暴れて、持っていた包丁で内部が傷ついていきます! この光景を見ていたみんなは、唖然として唯ちゃんから逃げていきます。 その頃憂ちゃんは学校帰りです。 憂「ふう…今日の晩御飯は何にしようかな」 すると、近所の公園に救急車が停まっていました。憂ちゃんは不思議に思いながら、救急車の近くに行ってみます。 そこで唯ちゃんが運ばれていたのです!この光景を見て憂ちゃんはびっくりしました。 憂「嘘!お姉ちゃん!」 その後、唯ちゃんは内部損傷で体内大量出血で死にました。唯ちゃんの自業自得です… (^q^)お死まい("q") 池沼唯のSS へ戻る (2011.01.26) カウンター 今日 - 昨日 - 合計 -
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旅芸人 ナンバー 237 デッキ I プレイ人数 4+ カードテキスト 「小劇場」にあるアクションのたびに置いてある食料の2倍を得る。 ただし曲芸師・猛獣使い・奇術師・昔語り・人形使い・街頭の音楽家・踊り手・魔術使いがいれば それぞれ食料1ずつあげなければならない。 エラッタ なし。 各人コメント 妨害カードが豊富なのは漁と共通ですが、わざわざ1食料のために職業をプレイする人は少数派でしょう。従ってプレイが始まってしまえば人形使い、街頭の音楽家以外は出て来ないと思って良いと思います。え、十分に脅威ですか? -- 名無しさん (2011-08-06 11 03 00) ほぼ同じ効果の漁師と比べて空気なのは妨害カードが多い(特に曲芸師、人形遣い、踊り手、魔術使い)割りにコンボパーツがないせい。上記の四枚のうちコイツとコンボ組めるの魔術しかいないし。 -- サトウ (2012-01-30 11 20 13) 名前 コメント
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登録日:2015/03/07 (土) 16 04 58 更新日:2024/04/26 Fri 11 40 00NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 7倍 CDコラボ それって曲芸士でよくない?←すまん曲芸士でよくね? インフレの始まり ガチャ クリスタル・ディフェンダーズ←肝心のCDには登場してない チートキャラ バランスブレイカー パズドラ ラー「…」 人権 全てのモンスターを過去にする 回復ドロップ 曲芸士 賛否両論 最強のモンスター あ ら わ る 曲芸士(パズドラ)とは、大人気ソーシャルゲーム『パズル&ドラゴンズ』で登場するモンスター(コラボキャラ)である。 なお、このモンスターはCDコラボガチャ(後述)でしか手に入らない貴重なモンスターである。 概要 CDコラボガチャとはパズドラで期間限定で「スクウェア・エニックス」のタワーディフェンス系ゲーム「クリスタル・ディフェンダーズ」とコラボしている期間のみに回せるガチャ。 このガチャではシーフやソルジャーといったファイナルファンタジーで登場するジョブキャラクターが手に入る。 強さに至っては相当役に立つもの(特にシーフ、からくり士等)や、役に立たないもの(特に弓使い、竜騎士等)とまちまち。特にシーフといったやつは金枠であり、相当出にくい。 期間限定なために取り逃してしまうと、同じコラボが復刻されたり、公式からまた情報がない限り絶対にゲットすることができなくなってしまうので注意。 さて、問題はそのCDコラボガチャで最近新たに追加されたジョブ「曲芸士」についてである。 パッと見では小さいピエロのような姿をしており、強そうには見えない。進化後の姿もただ芸をしているポーズであり、相変わらず。 だが このモンスター(というかジョブ)には恐ろしいLSがあった。それは 回復ドロップの2コンボで 7 倍 …大事なことなのでもう一度言おう。 回復ドロップの2コンボで 7 倍 そう、こいつ むちゃくちゃ強い(当時基準)のである。 「7倍出せるモンスターなんか他にいるだろ!」と思う人もいるかもしれない。が、考えてほしい。 そもそもこんな火力出せるモンスターは確かにいる(ラー、アヌビス等)が、ちょっとこの2匹のLSと曲芸士のLSを比較してみよう 極光太陽神・ラー 5属性同時攻撃で攻撃力が4倍、 5属性+回復の同時攻撃で7倍になる (→後のアップデートで8倍になりました。どう考えても曲芸士の影響です) 天臨冥狼神・アヌビス 8コンボ以上で攻撃力が上がり、最大で10倍になる そして曲芸士 回復の2コンボ以上で攻撃力が7倍 なん…だと… どう考えてもチートキャラです。本当にありがとうございました。 発動条件が分かりにくいが、パズドラではドロップを3つ並べる事でコンボを組むことができる。 つまり、「回復ドロップで2コンボ」を出すためには、回復ドロップが最低6つ必要となる。 更に、攻撃をする為には他に自分のPTにいるモンスターの属性と合った色のドロップを消す必要がある。 どれだけ倍率をあげようと、攻撃ができないのであれば0は0のままということだ。 というより、縦5マス、横6マス、合計30マスの中で常に特定のドロップを6つ確保しつつ攻撃まで行うと考えれば、中々使いにくいかもしれない。 …だが、その辺は自分以外のモンスターを回復ドロップが生成できる奴に変えればあっさり解決できる。 その回復ドロップ生成スキルもレベルを上げやすい上に最短で5ターン程度で発動可能になる。 そしてリーダーとフレンド以外のモンスター数は4体。 スキルマでも1ターンの隙は生まれるが、そこは運やパズル力でカバーすればよい。 スキル「スマイル」も「全ドロップを木、光、闇、回復に変化させる」といういわゆる「陣」系のスキル。 副属性が火なのに何故か生成しない。 リーダースキルは属性無関係、副属性は火という曲芸士に与えられた木と光ドロップ、ここから導き出される結論は一つ! 人気の高いレアガチャ限定モンスター・パンドラのスキル(秘密の箱、木ドロップを闇に、光ドロップを回復に変化させる)と組み合わせることである。 パンドラが覚醒スキルで闇属性強化(=6個の闇ドロップを並べて消すと攻撃力がアップ)を持っていることもあり、 (複数色消しやコンボを重ねるいわゆる多色パはいわゆる「列強化」の恩恵を受けにくい分、攻撃倍率が高めに設定されている。 リーダースキルと属性の関係上、パンドラへの依存は強く、曲芸士の強さを最大限発揮するにはパンドラが不可欠であった。 しかしこの曲芸士は、自身は「列強化」の覚醒スキルこそ持ってないものの「高倍率」と「列強化」を両立できるのである) こうして作り上げられた盤面を使ったダメージは540万どころかパーティ全体で最大1億にも達する(エンハンス込み)などと言われている。 (参考までに当時のゲームにおいて1000万越えのHPの敵は炎の歴龍・アードベッグ(地獄級)のみ) また、覚醒スキルもバインド耐性×2(=完全にバインドを防げる)、操作時間延長と強すぎる。 マジで「なんなんだこいつ」と言いたくなるほどのぶっ壊れキャラだが、一応こいつにも弱点はある。 回復のないダンジョンではLSが発動できない サブ(としてとして適正が高いモンスター)を揃えるには課金が前提となる。 と言ったくらい。 だが、上記の弱点もドラウンやぶどうドラゴンがいれば(スキルマ前提だが)なんとかなるし、無課金で集めた適当なPTでも十分に強く、やっぱり壊れキャラなのには変わりない。 つまり、弱点が弱点になっていないのだ。 ただし、回復なしかつ覚醒無効なかぐや姫に限っては曲芸士以外のパーティのほうがクリアしやすい(*1)。 ちなみにこいつは金枠なのでかなり出にくい。 運がいいと思った時にガチャを回そう。 というか、ある意味入手難易度の高さこそが、最大の欠点であり荒れた要因ともいえる……。 本当になんなんだこいつ この前代未聞の強さに当時は大荒れし、下方修正を求める声や「パズドラ終わった」と批判する声も多かった。 公式サイトでも言及されるものの下方修正はされず(お金が絡むものなので当然だが)、この先の環境がどうなったのかというと……。 かつて無いレベルの大インフレを起こすことで解決させていった。 ◆曲芸後の大インフレについて 曲芸士前は多くても単色で耐久補正なしでも攻撃4倍、多色で攻撃7倍ぐらいが関の山だったことを考慮すると恐ろしいレベルの性能のモンスターが今では数多くいる。 それに対して敵側がそのままでは当然話にならず、様々な凶悪ギミックや凶悪なステータスなど敵モンスター側にもインフレが発生している。 味方モンスター側の一例 属性・タイプ指定さえ合っていれば無条件で高倍率と多少の耐久倍率が得られるリーダー 破壊神・シヴァ=ドラゴン(神・火で攻撃5倍 回復1.5倍)など) タイプ縛りに加え特定のパズルをする必要があるが、超高倍率と多少の耐久倍率が得られるリーダー 滅翼の龍帝王・シェリアス=ルーツ(ドラゴン・4~6色消しで攻撃3~10.5倍 回復1.5倍)など) スキル使用の条件があるが、高倍率あるいは高耐久中火力だがスキル使用で高火力を得られるリーダー 前者 覚醒ラー(神・悪魔で5色消し攻撃5倍、スキル使用時5色消しで攻撃10倍) 後者 裁爪の橙龍契士・サリア(光で攻撃2.5倍 HP2倍 スキル使用時攻撃3.75倍) 敵モンスター側の一例 スキルの使用可能ターンを数ターン遅らせる 遅らされたターンだけ使えなくなる、対策しづらい分封印の上位互換といえる。 初めて実装されてからしばらくするまで対処法が一切存在しなかった。 単体火力が一定以上の攻撃を吸収あるいは無効化 火力を意図的に調整しないといけないか、短いものなら解除まで耐えなければいけない。 ドロップを消したことで降ってくるドロップによって余計な火力が発生しそのまま無効化or吸収されて 泣きを見る事例が後を絶たない 根性持ち(一定以上HPが残った状態だとHPが1残ってしまう) 上と同じ、HPが1になった場合の行動は大体即死攻撃か全回復である。 即死攻撃でどうにかして耐えることのできる場合は逆に根性を発動させてしまったほうが 楽な場合もある 根性を貫通する手段もある。 高火力先制攻撃(軽くて1~2万 酷いのだと3万 下手をすると4万オーバーのものも) 防御スキルかHPに補正のかかるリーダーにする必要がある、最近ではマルチプレイが実装されHPが確保 しやすくなったこともあり、マルチプレイ前提のダンジョンでは上昇傾向にある。 その他HPなどのインフレ 曲芸からのインフレまでは多くて600万ぐらいだった敵のHPも今では難関ダンジョンのボスでは数千万クラスのHPを誇ることも珍しくなく、 レーダードラゴンと呼ばれる、連動アプリで入手できる超強力モンスターが入手できる降臨ダンジョンではHP1億のボスが確認されている。 曲芸士騒動自体は各種インフレによって環境のレベルが曲芸士以上になったため沈静化したが、こうしたインフレのきっかけと言われると曲芸士を指すプレイヤーも少なくない。 そして2016年のCDコラボ復刻時には究極進化を果たした。 ◆荒れた背景について ニュースサイトでも取り沙汰されるほど物議を醸したこの曲芸士。 現在でも燃料になりかねないこのキャラ性能についてだが、ここまで荒れることになったのは調整担当者の問題発言も大きい。 パズドラのコラボキャラの性能調整は本来、スタッフがコラボ先と打ち合わせして調整するようなのだが、 CDコラボの調整はスクウェア・エニックス側のスタッフが調整に行っていた。 もちろん、件のスタッフがリニューアルCDコラボの調整担当なのだが… 問題となったTwitter上での氏のツイートをこちらに一部抜粋。 曲芸士のサブにもパンドラ最高なので究極めちゃ嬉しい!予想通りだった。2体目スキルマ作るかな。 曲芸士は、割とぶっ壊れ性能ギリギリまで調整したのでもしゲットできたら楽しくなると思いますよw 曲芸士一体で540万出た 騒ぎすぎですね…。火力だけで騒ぐのは残念です。 要するに、担当者本人がガソリンぶち撒けるも同然の言動を放っており、当人のTwitterアカウントも炎上してしまった。 元々CDコラボは大なり小なり荒れる話題が散見されたが、二社巻き込んで表面化するほど燃えたのは流石に今回が初。 一方、なぜガンホー側がここまで明らかに運用難易度と攻撃力が全く見合ってないキャラを通し(*2)、 そして何故下方修正しなかったのかということについても批判が多い。 上記にもある通り、ラーが6色7倍・光アヌビスが9コンボ7倍ということを考えると明らかに難易度が低すぎる。 アーケード用タイトル「パズドラバトルトーナメント」の発売元がスクウェア・エニックス社ということもあり、 力関係が■eのが上なのでは?とまで邪推されることも。 その後の覚醒ラクシュミー・覚醒パールヴァティーが発表時からいきなり批判され、 実装前にもかかわらず調整される等曲芸士問題がかなり尾を引いてしまっている。 特にパールは調整前は火力3倍の下限があるものの、曲芸士と同条件を満たして攻撃力4.5倍というものだった。 ◆余談 曲芸師騒動の後、あいまいみーで知られるちょぼらうにょぽみ先生が描いた「乖離性ミリオンアーサー」の公式4コマ漫画にて、曲芸師をネタにした話が掲載された。 果たしてこれがスクエニの体を張った自虐ギャグだったのか、それとも超フリーダムな作風で知られるちょぼらうにょぽみ先生のいつもどおりの暴走だったのか、その真相は闇の中である…。 まぁ最近ショートアニメ化されちゃったせいで坂本真綾女史のボイスでこの話題が出ちゃったんだけどな!一瞬だけだけど絵まで出ちゃったし。 追記・修正は曲芸士を愛する方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 間違っちゃいないが若干感情的に見える項目だな。 -- 名無しさん (2015-03-07 16 08 47) ↑項目立てた者です。項目立てるの初めてなんでテンション上がっちゃいました・・・すいません。 -- 名無しさん (2015-03-07 16 10 45) ↑叩き全体の記事を建てるなと書いてあるのに -- 名無しさん (2015-03-07 16 34 25) パンドラと相性良すぎるしスクエニ側がそうしましたなんてツイートしてるんだもんそりゃ荒れる。まあ修正しないと言って今後曲芸士メタのダンジョン出すガンホーも悪いけどな… -- 名無しさん (2015-03-07 16 41 30) ↑最終的にはガンホー側が決めたって言ってるのは無視? -- 名無しさん (2015-03-07 16 43 55) ↑ガンホー側が承認しちゃダメなLSなんですがそれは。こんなもん通したらバランス壊れるって誰でも分かるのになんで通したんだろうね -- 名無しさん (2015-03-07 16 49 49) 回復2コンボは難しい!って考えてるんだろうなぁ…覚醒パールと見比べると本当ヤバいと思うわ -- 名無しさん (2015-03-07 16 52 27) 発動条件はまだいいとして、倍率がおかしいよな・・・なんだ7倍って -- 名無しさん (2015-03-07 18 43 08) ポ○モンで例えられたらメガガルーラ・特性:家族愛、5回攻撃可能……と言われてこいつのえげつなさがわかった。ナニコレ -- 名無しさん (2015-03-07 18 51 05) 3.5倍だったらここまで荒れなかったろうよ。 -- 名無しさん (2015-03-07 18 53 51) しかもコラボ元には出ないんだべ? -- 名無しさん (2015-03-07 21 03 49) ↑FFTAとかに出てますよ。 -- 名無しさん (2015-03-07 21 31 58) ↑あら、そうなの?ごめんなさい。 -- 名無しさん (2015-03-07 21 40 14) ↑肝心のコラボ元であるクリスタルディフェンダーズには出てないだろうが。FFTAに出てるから何だって言うんだ -- 名無しさん (2015-03-07 22 54 21) まあこれくらいの論調になっても致し方なしだと思う -- 名無しさん (2015-03-07 23 16 34) コラボキャラが一番強いのってなんか嫌だな -- 名無しさん (2015-03-07 23 46 30) かなり抑え気味な記事だと思うがな、パズドラを少しでもやったことあれば分かるだろう、このコンテンツは今後どうなることやら -- 名無しさん (2015-03-08 02 13 32) ポケモンで例えると映画の特典でついて来た奴が3つ程有用特性同時に持ってる上に600族になってたとかそんなイメージ -- 名無しさん (2015-03-08 12 04 49) かすりもしてない -- 名無しさん (2015-03-11 04 45 25) これこそコラボガチャの最大の欠点。以前のCDコラボも大荒れだったそうだけど、何かと問題多いなスクエニ絡みのコラボって。 -- 名無しさん (2015-03-19 14 10 34) CDコラボ直前にやってた北斗コラボのケンシロウは酷い性能なのに何でコイツは… -- 名無しさん (2015-03-21 23 49 32) いや、HP1000万超えたボスは炎の歴龍があっただろ -- 名無しさん (2015-03-22 00 28 39) もうスクエニと関わらないでほしい -- 名無しさん (2015-03-24 01 25 53) すまん、まだFFコラボあるんやでw 嫌ならやめるしか無いっすわw -- 名無しさん (2015-03-25 01 43 02) 更なるパワーインフレを引き起こした超S級戦犯 -- 名無しさん (2015-03-30 19 28 49) スクエニだからFFコラボでさらにインフレする。絶対に。間違いなく。経験とパズドラの歴史がそう言っている -- 名無しさん (2015-04-03 18 17 18) こいつに比べればガルーラなんて赤子同前 -- 名無しさん (2015-04-14 16 47 09) でも曲芸師は役に立ったんですよね・・・ 何か直接の手柄はなくても曲芸師の -- 名無しさん (2015-06-03 11 51 43) 曲芸師だけで済んだら下方修正すればよかったが、「なら他のモンスターも高火力にすればいいよね!」って方針でいっちゃったのも大きい -- 名無しさん (2016-05-19 19 00 10) 今となってはこいつ自体はもうたいしたことないけどインフレを招いたのは確か -- 名無しさん (2016-06-17 23 00 08) インフレと○万以上ダメ吸収の原因なのは明らか。しかもコラボ元のCDには一切登場してないジョブでもある(曲芸師はFFTAの参戦のみ) -- 名無しさん (2016-06-17 23 22 50) 今なら同じ7倍出しつつダメージ半減とかいうLSを持っているのが無課金キャラでいるからな…インフレって怖い、ミルたそ可愛い -- 名無しさん (2016-06-27 16 28 05) さて、懲りずにスクエニがまたやらかしたわけだが(砲撃士) -- 名無しさん (2016-09-18 15 04 09) ↑前評価としては倍率が以上だがWayが使えなかったり複数属性列消しも難しいと思われる事からやっぱ十字軍でいいやってなってはいるけどね。どうなることやらw -- 名無しさん (2016-09-18 15 20 19) BLEACHコラボの4様見ていると、コラボキャラが壊れることをもうセーブしなくなってないかなって感じる -- 名無しさん (2017-03-16 13 55 05) まるで遊戯王のようだ -- 名無しさん (2017-03-16 18 16 32) ソシャゲ史上に残る伝説的な反面教師 -- 名無しさん (2017-12-05 15 39 39) こいつが出るまでは2世代前のエースでもまだ前線で戦えたけど、こいつの登場後は昨日のエースがすぐ力不足になるインフレ速度になったからなぁ。好きなモンスターもすぐ使えなくなるので折れてやめたわ -- 名無しさん (2017-12-05 16 01 45) コンテンツを長続きさせたいなら損失覚悟で下方修正すべきだったよなあと今の惨状を見て思う -- 名無しさん (2018-03-08 21 55 46) 「また、この件で運営も多少反省したのかこの先のコラボキャラクターは第一線に立てるポテンシャルはあるが、壊れレベルではない程度に抑えられている。 」 これもう当てはまらないと思う 最強PT的なので思い浮かぶの常にコラボキャラ使ったPTばかり -- 名無しさん (2018-08-28 07 30 30) まあ今は交換システムあるしフェス限☆7で同じ性能出されるよりずっと気が楽。 -- 名無しさん (2018-08-28 12 26 14) 久しぶりにパズドラやったら火力以上にギミックが多すぎてどんなに大きいダメージ出しても条件満たさないと通らないことがほとんど -- 名無しさん (2020-03-07 18 07 10) 当時同様の倍率出そうとするとドロップ18個必要だったのが9個でよくなったってだけで単純に2倍のインフレなんだよなこれ -- 名無しさん (2020-07-09 10 08 19) 全てのソシャゲは利用規約に下方修正をする旨を盛り込んでおくべき -- 名無しさん (2020-10-19 08 07 04) ↑法律的に無理なんだよ… -- 名無しさん (2021-04-16 14 12 34) DTCGとか他ジャンルの調整で下方も普通にしてるから無理ってことはないと思うけど、まぁ単価が違うし事実上無理なんだろうな…こういうゲームは… -- 名無しさん (2021-10-05 16 24 42) 最近だとあんまマイナーだから語られないけど、けもフレのぷよコラボのウィッチも大概酷すぎる性能してんな。オワドラから何も学んでなくて痛すぎる…… -- 名無しさん (2022-06-12 20 07 30) 70倍になって帰ってきた -- 名無しさん (2023-10-26 02 43 17) 覚醒エジプトとかトト&ソティス、かぐや姫とか露骨に意識したのが出たのが余計心象悪くした気がする -- 名無しさん (2024-04-26 11 40 00) 名前 コメント
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配置 鉄球の支配者(曲芸ライダー)曲芸師サーカスライダー サーカス団員目隠し綱渡りのイェン 輪くぐりカンガルー 猛獣使いのハイデッカー 玉乗りフンコロガシ ナイフ投げのリッカル兄妹 トランポリンデブネコ 逆立ち象 ハイイロピエログマ アルプスのブランコ少女雑感 配置 目隠し綱渡りのイェン 玉乗りフンコロガシ トランポリンデブネコ 4 5 6 7 ハイイロピエログマ 輪くぐりカンガルー 10 逆立ち象 12 曲芸師サーカスライダー(ボス) 猛獣使いのハイデッカー ナイフ投げのリッカル兄妹 15 アルプスのブランコ少女 ※-:出現しないマス 鉄球の支配者(曲芸ライダー) 曲芸師サーカスライダー 種族 種 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 突撃 1.5 スキル サマーソルトドロップ 無 突撃 1.5 敵単 ダメージ自身の待機ゲージが50上昇 スキル グローブスピンスラッシュ 無 突撃 1.5 敵円 3回ダメージ ガード ヒットアンドアラウンド 全 確率で回避一定時間、自身の与ダメージが20%上昇、待機ゲージ減少速度が20%減少 その他 ※曲芸剣ジャグリングサーベル(細剣/曲乗曲剣)所持 曲乗曲剣……攻撃時、15%で命中率+25%、クリティカル発動、貫通率+25%、与ダメージ+25%、追加待機ゲージ-25、のいずれか1つが発動する 重複× ※ヒットアンドアラウンドは距離1.2~3.0、斬撃、射撃、神撃に反応を確認 サーカス団員 目隠し綱渡りのイェン 種族 人 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 突撃 1.5 スキル タイトロープバインド 無 突撃 1.5 敵縦 ダメージ麻痺・スタン・暗闇追加 ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 ※(細剣)所持 輪くぐりカンガルー 種族 獣 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 打撃 1.0 スキル 大脱走への一撃 無 打撃 1.0 敵単 ダメージ ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 ※(ナックル)所持 猛獣使いのハイデッカー 種族 人 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 斬撃 1.5 スキル 猛獣調教 無 斬撃 1.5 敵単 ダメージ 牙抜き 一定時間、与ダメージが25%減少 待て 待機ゲージが上昇 伏せ 一定時間、回避+ガード無効を付与 ガード カウンタ 直接 確率で反撃 その他 骨折抵抗 自身 オープニング時、骨折抵抗*4を付与 ※調教鞭剣ビッグオーダー(魔法剣/骨折追加Lv10)所持 ※猛獣調教は単体攻撃の後にランダムでいずれかの追加効果が発動する ※待ての待機ゲージ上昇量は57を確認 玉乗りフンコロガシ 種族 蟲 属性 地 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 地+~ 爆撃 2.5 敵十 スキル 雪だるま式茶玉転がし 地+~ 爆撃 2.5 敵貫 ダメージ ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減 その他 ※(大砲)所持 ナイフ投げのリッカル兄妹 種族 人 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 射撃 2.5 麻痺追加 スキル 磔刑刃雨 無 射撃 2.5 敵× ダメージ ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 麻痺抵抗 自身 オープニング時、麻痺抵抗*5を付与 ※アップルシューター(弩/麻痺追加Lv15)所持 トランポリンデブネコ 種族 獣 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 魔撃 3.0 睡眠追加 スキル リバウンドボディプレス 無 魔撃 3.0 敵単 3回ダメージ ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 睡眠抵抗 自身 オープニング時、睡眠抵抗*5を付与 ※激太り猫目石(水晶/睡眠追加Lv15)所持 逆立ち象 種族 獣 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 魔撃 2.5 頭痛追加 スキル 潜り込み象鼻アッパー 無 魔撃 2.5 敵単 ダメージ ガード マジックバリア 魔法 ダメージ軽減 その他 頭痛抵抗 自身 オープニング時、頭痛抵抗*4を付与 ※逆撃ちノーズシャワー(魔銃/頭痛追加Lv10)所持 ハイイロピエログマ 種族 獣 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 魔撃 3.5 スキル 荒い客いじり 無 魔撃 3.5 敵列 ダメージ ガード カウンタ 直接 確率で反撃 その他 ※熊の手ピエロステッキ(ロッド)所持 アルプスのブランコ少女 種族 人 属性 光 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 光+~ 音撃 3.0 スキル スタンダップコメディ 光+~ 音撃 3.0 敵縦 ダメージ ガード マジックカウンタ 魔法 確率で反撃 その他 ※(楽器orマイク)所持 ※共通所持品 縄抜けマジック手錠(腕輪/回避上昇Lv20) GPSつきサーカス団員章(腕章/HP上昇Lv12) ダボダボのピエロ服(着物/睡眠抵抗*6) 猛獣使いの毛皮ガウン(法衣/睡眠抵抗*6) 空中曲芸師の命綱(ベルト/麻痺骨折抵抗*4) フェイクジュエル(宝石/麻痺骨折抵抗*4) タイプ:ダンジョン 属性:無? マップLv:185(186~) スキップLv:不可 クリアボーナス: ボスLv: ボス魂片 名称 種族 Lv 属性 ギフト 曲芸師サーカスライダー 人 70 無 曲芸 曲芸 防具専用 / 全攻撃に対し、10%で回避 / 自身の待機ゲージ+251ターン間、攻撃者の与ダメージ-10%、受ダメージ+10%、待機ゲージ減少速度-10%効果中は再発動なし 重複× 雑感 レンデンスゲング遊園地の広間に設置されているサーカステント。 客席通路を通り抜けて円形センターステージに踏み込むと、ステージのギミックが起動。 閉じ込められた面々に「曲芸師サーカスライダー」が襲いかかってくる。 ライダーを撃破すると『ミッション:サーカス小屋を彷徨う者』を受諾。 猛獣たちのバックステージを駆け抜ける羽目に遭う。 いつも御世話に為っています。此処の一利用者です。此のページ(ピエロのサーカス小屋)の内容が、猛獣たちのバックステージの物に上書きされてしまっている様です。尚、以前(約四ヶ月前)に見た時は正常だった記憶が有ります。 -- 2021-01-20 20 25 50 ぉゎぁ ご指摘ありがとうございます、復元しておきました。記録を確認したところ2020年10月の時点で更新するページを間違えていたようです……申し訳ない。ご迷惑をおかけしました。 by管理人 -- 2021-01-20 22 47 14 迅速な対応、有り難う御座います。迷惑などととんでもありません。此方は勝手に頼りにさせて頂いている身ですし、感謝するばかりです。今後も引き続き頼りにさせて頂きますね。 by↑*2の一利用者 -- 2021-01-22 20 49 32 コメント すべてのコメントを見る