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《漆黒の怨霊チーム》 No.654 Character <Special Collection Vol.6> GRAZE(5)/NODE(8)/COST(4) 種族:人間/神 【連結(「霧雨 魔理沙」+「魅魔」)】 先制 マナチャージ(1) (自動γ): 〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、目標の〔相手プレイヤー1人〕にXダメージ与える。Xはこのキャラクターの攻撃力に等しい。 (常時)0: ターン終了時まで、〔このキャラクター〕が持つ「先制」の効果を無効とし、「戦闘修正:+3/-3」と「貫通」を得る。 攻撃力(9)/耐久力(4) 「ほう、えらく挑戦的じゃないか」 「その自信、試させてもらうぜ!」 Illustration:羽瀬ななせ コメント 【連結】(ユニオン)を持つカードの一枚。 連結元が使いやすいので、割と気軽にデッキに入れられるのだが、どちらも強力なカードゆえに黄泉の舟などで能動的に冥界に送りにくいところではある。 双方の長所を受け継ぎ、強化能力によって12/1と攻撃力に特化する代わりに決死状態になりやすくなるという矛盾した能力も得た。 魅魔/7弾と同じ(自動γ)を持ち、戦闘で決死状態になった場合、その攻撃力だけ相手にダメージ与える効果がある。禁断の魔法などの強化カードを施してやればワンショットにもなる。 単純にブロックするだけではほぼ確実に12点+貫通による大ダメージを受けるため、戦闘以外による除去方法やダメージ回避方法を要求されることになる。とはいっても所詮耐久力は1なので悲しき人形や不意打ちといったコマンドには弱い。 関連 Special Collection Vol.6 Power Of Union 霧雨 魔理沙/1弾 霧雨 魔理沙/5弾 霧雨 魔理沙/9弾 霧雨 魔理沙/13弾 霧雨 魔理沙(幻術の変身後) 符ノ壱“霧雨 魔理沙” 符ノ弐“霧雨 魔理沙” 魅魔/7弾 魅魔/13弾
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【講義名】総合科目特論(日本の怨霊) 【担当者】鈴木師 【問題】平将門の怨霊と源義経の怨霊について 【補足】事前に4題予告、その中から1題出題。参照不可。出席とらない。
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《奇跡の怨霊チーム》 No.1222 Character <Special Collection Vol.11> GRAZE(3)/NODE(7)/COST(2) 種族:仙人/幽霊 【連結(「豊聡耳 神子」+「蘇我 屠自古」)】 伝説 加護(3) (自動β): 〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなた〕は(2)支払っても良い。支払った場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「七星剣」1枚を抜き出し、このキャラクターにセットしても良い。その後、デッキをシャッフルする。 (自分ターン)2: 〔あなたのデッキの上のカード5枚〕を破棄する。その後、Xダメージを〔あなたの任意のキャラクター〕に割り振る。Xはこの効果で破棄されたスペルカードの枚数の5倍に等しい。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 攻撃力(8)/耐久力(4) 「君の心の欲を見れば言葉など無用」 「またですか?」 Illustration:双瀬聖 コメント 夫婦(?)ユニオン。 いわゆる「七星剣」運用特化型であり、運用にあたっては「七星剣」装備が前提である。 素の戦闘力としては耐久力がかなり低く、先制なども持っていないため装備などによる補助は必須。 仙人と違って幽霊はなにかと補助カードが豊富なので、そこも強みの一つといえるだろう。 (自動β)は七星剣サーチ。 七星剣は後述の自分ターン効果と相性がよく、また普通に装備するより低コストで済むのが嬉しい。 自分ターン効果は蘇我 屠自古/11弾と似たようなデッキを犠牲にしての範囲火力。 参照する枚数がスペルカード枚数なため、あらかじめスペルカードを多めに入れたデッキ構築をしないと真価を発揮しにくいが、倍率が高いので狙う価値も高い。 また冥界を肥やすことは上記の七星剣とも非常に相性がいいため、基本はこの効果で相手場を焼き払い、冥界が25枚以上になったらダイレクトアタックを叩きこむのが常套戦術となるだろう。 ただし使いすぎるとデッキ切れを起こしたり、貴重なスペカを冥界送りにしてしまう可能性も高いため、スペカ回収手段もしくはデッキ回復手段を保険として用意したいところ。 収録 Special Collection Vol.11 関連 「豊聡耳 神子」 豊聡耳 神子/11弾 豊聡耳 神子/13弾 豊聡耳 神子/15弾 豊聡耳 神子/18弾 豊聡耳 神子/PR 豊聡耳 神子/PR2 「蘇我 屠自古」 蘇我 屠自古/11弾 蘇我 屠自古/13弾 蘇我 屠自古/15弾 蘇我 屠自古/18弾 七星剣
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名称 HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 経験値 ゴールド 備考 亡霊剣士 1000 45 20 50 50 160 50 一時的状態:攻反撃 行動パターン @こうげき @しっぷうぎり @みねうち あると便利なスキル例 @ピオラ(盗賊) @かばう(戦士、騎士など) @ホイミ(僧侶など) @スカラ(羊飼い、僧侶)@マヌーサ、すなけむり(魔法使い、商人) 単体回復スキル 攻略法 最近の更新で、ソロでもHPが1000を超える時があるようになった。 この辺りから状態異常には頼れなくなってくるので注意。 とにかく@みねうちが厄介。せっかくテンションを溜めても水の泡になってしまう。 @みねうちが集中してしまうので、ソロで行くのは少し難しいかもしれない。 素早さを上げたり命中率を下げたりするか、防御を上げて長期戦に持ち込もう。 みねうちって命中率とか素早さに影響するっけ? もし違っていたら修正お願いします。 -- エビロン (2009-07-10 15 57 40) 名前 コメント
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《呪戒の霊園 瘴気の怨霊殿(ミアズマ・ネクロサイト)》 SR 闇文明 (3) D2フィールド ■各ターンの始め、そのターンプレイヤーは自身のクリーチャーを1体破壊する。 ■自分のクリーチャーが破壊された時、そのクリーチャーのパワー分、このターン相手の場の全てのクリーチャーのパワーを下げる。 ■Dスイッチ:自分のターンの終わり、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、自分の墓地のカードの枚数以下のコストを持つサイキック・クリーチャーを1体超次元ゾーンから場に出す。 (他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く) 作者:リース族 フレーバーテキスト 瘴気の怨霊殿には、死後も終わることのない苦しみを与えられ続けているクリーチャー達の魂がある。捕食禍龍と呼ばれる呪いのクリーチャーに食べられた者には、以後安息の時はない。そして13戒の呪縛を解き放った時、この地から、全てを喰らい殲滅する闇の魔王が復活する 収録 DMXU-04 「伝説の復活編 第4弾 厄災復活 混沌と破滅の招来」 評価 名前 コメント
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《漆黒の怨霊チーム》 No.654 Character <Special Collection Vol.6> GRAZE(5)/NODE(8)/COST(4) 種族:人間/神 【連結(「霧雨 魔理沙」+「魅魔」)】 先制 マナチャージ(1) (自動γ): 〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、目標の〔相手プレイヤー1人〕にXダメージ与える。Xはこのキャラクターの攻撃力に等しい。 (常時)0: ターン終了時まで、〔このキャラクター〕が持つ「先制」の効果を無効とし、「戦闘修正:+3/-3」と「貫通」を得る。 攻撃力(9)/耐久力(4) 「ほう、えらく挑戦的じゃないか」 「その自信、試させてもらうぜ!」 Illustration:羽瀬ななせ コメント 連結を持つカードの一枚。 連結元が使いやすいので、割と気軽にデッキに入れられるのだが、どちらも強力なカードゆえに黄泉の舟などで能動的に冥界に送りにくいところではある。 双方の長所を受け継ぎ、強化能力によって12/1と攻撃力に特化する代わりに決死状態になりやすくなるという矛盾した能力も得た。 魅魔/7弾と同じ(自動γ)を持ち、戦闘で決死状態になった場合、その攻撃力だけ相手にダメージ与える効果がある。禁断の魔法などの強化カードを施してやればワンショットにもなる。 単純にブロックするだけではほぼ確実に12点+貫通による大ダメージを受けるため、戦闘以外による除去方法やダメージ回避方法を要求されることになる。とはいっても所詮耐久力は1なので悲しき人形や不意打ちといったコマンドには弱い。 収録 Special Collection Vol.6 Power Of Union 関連 「霧雨 魔理沙」 霧雨 魔理沙/1弾 符ノ壱“霧雨 魔理沙”/3弾 符ノ弐“霧雨 魔理沙”/3弾 霧雨 魔理沙/5弾 霧雨 魔理沙/9弾 霧雨 魔理沙/13弾 霧雨 魔理沙/20弾 霧雨 魔理沙/PR 「魅魔」 魅魔/7弾 魅魔/13弾 魅魔/18弾
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聖霊剣士エルファデイン レア 光 4 7500 エンジェル・コマンド/サムライ ■進化―自分のエンジェル・コマンド1体の上に置く。 ■このクリーチャーが攻撃する時、相手の「ブロッカー」を持たないクリーチャーをすべてタップする。 ■W・ブレイカー (F)南の刃目覚め、双剣ここに集えり。 作者:まじまん 収録 騎門編 第四弾 決戦伝(レジェンド・オブ・スーパーエンド) 評価 8/31.能力改訂しました。 まじまん
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V逸!V逸!またV逸! V逸剣士の名で登録されていた。 14連続V逸。彼がD-BR杯で勝つ日は来るのだろうか。 きっと来ない。 と思ってたら9910回D-BR杯優勝。連覇もしやがった。 ステータス 堅守高速 21/20/29/40 もともとは天界の住人だったが神さまに嫌われた。自慢ばかりしていたからだ。 そのため弟と一緒に天界を追放された。 剣士は人間界を選んだが、弟は地底を選んだ。そう、弟はOverlordである V逸だらけかと思えば四退もやらかす。 一応レギュラーである。
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太古の怨霊/Primeval Ghost 太古の怨霊/Primeval Ghost(2)(G)(G) クリーチャー - スピリット 速攻 あなたのターンの間に、いずれかの対戦相手が呪文を唱えたとき、あなたの墓地にある太古の怨霊を戦場に戻してもよい。 4/2 参考 神霊廟-レア
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停滞の怨霊龍 スタグネント R 闇文明 (6) クリーチャー:ゴースト・コマンド・ドラゴン 6000 ■各プレイヤーは自身のマナゾーンにカードを置くとき、自身のマナゾーンにあるカードをすべてタップする。 ■W・ブレイカー 作者:とくp 使いにくそう(小並感) 評価 停滞の影タイム・トリッパーを強力にしたようなクリーチャーですね。確かに使うのが難しそう。自分のターンの終わりにマナチャージしたり相手のターンの初めに相手に強制マナチャージさせるカードがあると面白そう。 -- minmin (2016-12-28 22 07 07) 名前 コメント