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永続魔法 自分のエンドフェイズ時に手札枚数制限によって手札を墓地に捨てた場合、 その中にモンスターカードが含まれていれば1体のみ 自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 手札枚数制限で捨てたモンスターを蘇生できる一風変わったカード。 しかしながら、普通にデュエルをしていてエンドフェイズに手札が7枚以上あるということはまずない。 無理矢理手札を溢れさせて手札のモンスター1体を場に出すくらいならその分の手札を使ってより強力なモンスターを展開できる場合がほとんどである。 総じて効果の発動条件の厳しさの割にリターンの少ない、扱いにくいカードと思われがちである。 だが、ちょっと待ってほしい。よく見るとこのカード、ターン1制限がついていないのである。 「手札調整はターンに1回なんだから当たり前だろ」と思うかもしれないが、そうとは限らない。 通常通り手札調整を行った後、何らかの効果でターンを渡す前に再び手札が7枚以上となった場合、改めて手札調整を行うことになる。 これを利用すれば、エンドフェイズにガラ空きだったフィールドをモンスターで埋め尽くすことすら可能なのである。 特に相性が良いのは《E・HERO エアーマン》だ。 手札調整でエアーマンを捨てる→暗黒界の書物でエアーマンを蘇生→エアーマンでエアーマンをサーチという流れで3体のエアーマンを連鎖的に並べられる。 最後のエアーマンで《E・HERO シャドー・ミスト》をサーチし捨てることで更にHEROをサーチし、そのHEROも捨てて蘇生すれば一瞬で5体のモンスターが並ぶ。 《聖鳥クレイン》や《魂喰いオヴィラプター》等手札を増やせるモンスターならば何でも展開に寄与でき、属性を調整すれば《風林火山》の発動条件を満たせる。 フィニッシャー兼牽制役としては《オシリスの天空竜》がお勧めだ。 手札を上限まで持つことが前提のこのカードは、手札の枚数を参照して攻撃力を上げるオシリスと相性抜群である。 通常召喚する条件が整わなくとも、暗黒界の書物の効果で蘇生しておけば相手の行動を大きく制限できる。 「エンドフェイズにオシリスを蘇生してもそのまま墓地へ送られるだけでは?」と思うかもしれない。 結論から言えば、この場合オシリスが自壊するのは相手のエンドフェイズである。 あまり知られていないが、「手札調整を行った後はエンドフェイズを条件とする誘発効果は発動しない」というルールがある。(《邪悪なるワーム・ビースト》のwiki参照) つまり、エンドフェイズを条件とするオシリスの自壊は暗黒界の書物による蘇生ならば1度のみすり抜けられるのである。 大量の下級を並べた横に1体目のオシリスを蘇生して相手ターンを凌ぎ、次のターンに守った下級を生贄にして2体目のオシリスを立てれば無駄がない。 肝心の手札枚数を溢れさせる手段だが、このデッキはドロー・サーチ効果を持つモンスターを多く積む関係でそもそも手札枚数が減りにくい。 《強欲で金満な壺》や《貪欲な壺》を発動できればそれだけで条件を満たすのも難しくないが、《無念の手札》を採用すればより動きが安定する。 オシリスの牽制能力を考えれば攻撃力3000でも十分な数値であり、オシリスを前に動けなくなった相手が手札を貯め込むのを抑制できる。 リンクモンスターが主流の今、多くのデュエリストが神の力を最大限に引き出す【無念書物オシリス】の前に膝をつくことになるだろう。 16スレ目 805名も無き決闘者 (ワッチョイ 0f3a-k+pP)2019/07/21(日) 21 47 42.41ID 9ynBZGSx0 裁定についても勉強になるグッドな評価エンドフェイズ裁定知らなかったわ ターン1が無いのがまた大きな問題になってますねこれぇ… Tag:【暗黒界】 【無念書物オシリス】 教育アド 正当評価
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《暗黒界の鎖》 速攻魔法 エンドフェイズまで、相手モンスター1体に 「相手に戦闘ダメージを与えたとき、相手の手札を確認しモンスターカードを1枚捨てる」 効果を付与する。 part19-802 作者(2007/09/13 ID P//KPJrK0)の他の投稿 part19-768 / part19-771 / part19-779 / part19-791 コメント 名前 コメント
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《暗黒界路》 通常魔法 デッキから「暗黒界」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 その後、自分の手札から1枚を選択して墓地に捨てる。
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《暗黒界廊 (あんこくかいろう)》 通常魔法 自分のデッキから「暗黒界」と名のついたカードを一枚選択し手札に加える。 その後、自分は手札を一枚捨てる。
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《暗黒界(あんこくかい)の門(もん)》 † フィールド魔法 フィールド上に表側表示で存在する 悪魔族モンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。 1ターンに1度、自分の墓地に存在する 悪魔族モンスター1体をゲームから除外する事で、 手札から悪魔族モンスター1体を選択して捨てる。 その後、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
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暗黒界への門 通常罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動することができる。 相手モンスター1体の攻撃を無効にし、自分は手札を1枚選択して捨てる。 Part13-206 暗黒界のモンスターと組み合わすのも一考であるが、黄泉ガエルなどを墓地に落とすのも面白いだろう。基本的には攻撃の無力化の劣化版なので捨てる事を利用したいカードである。 -- 鑑定人 (2007-07-01 04 01 59) 名前 コメント
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《暗黒界の革命》 通常罠 相手のカードの効果によって自分が手札を捨てる場合、 このカードを手札から捨てることによって そのカードの効果を無効にし、デッキからカードを2枚ドローする。 part19-59 コメント 名前 コメント
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暗黒界の罠 通常罠 相手の罠発動時に1000ライフポイントを払って発動する事ができる。 その時相手が発動した罠の効果は「相手はランダムに手札2枚を捨てる」となる。 Part13-206 《闇の取引》に類似した効果を持つ。永続罠に対して使った場合、相手にとっては結構痛手になりそう。 -- 名無しさん (2007-06-20 22 18 43) 名前 コメント
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《暗黒界への誘い》 永続罠 相手がカードの効果でドローした時、互いに自分の手札を1枚選んで捨てる。 このカードの効果で、名称に「暗黒界」を含むモンスターが墓地に捨てられた場合、 このカードを破壊する事で「相手のカードの効果で捨てられた時」の効果を発動できる。 part21-748 コメント 名前 コメント
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《暗黒界(あんこくかい)の取引(とりひき)/Dark World Dealings》 † 通常魔法 お互いのプレイヤーはデッキからカードを1枚ドローし、 その後手札を1枚選択して捨てる。