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現代催眠とは,ミルトン・H・エリクソンという精神科医が使った治療技法のことを指します.エリクソンについては,次章でくわしく書くとして,本章では現代催眠とは何なのか考えていこうと思います. 現代催眠を考える上で重要なポイントがあります.それは,現代催眠は精神医学もしくは心理臨床で行われる,治療や援助における一連の方法であり,理論や技術として独立することがむつかしいということです.つまり,エリクソンが治療で行ったことの多くは,催眠では無かったりするのですが,催眠ではない部分までもが現代催眠と呼ばれてしまっているのです. エリクソンは,もちろん催眠も使いました.その方法は,古典的な催眠とは違ったものでした.それと同時に,催眠とはまったく関係の無い方法も巧みに使ったのです.例えば,エリクソンの使った技法で有名な治療的ダブルバインドは,古典的な催眠では説明ができません.だからこそ,現代催眠と呼ばれるのですが,その名称に「催眠」が入っている事に違和感を感じずにはいられません.また,現代催眠を勉強している人も,催眠だろうと思い勉強する事は,現代催眠の本質を逃すことになるのではないかとも思います. 現代催眠の本当に重要なところは,決して催眠の部分ではありません.また,小手先のテクニックだけでは効果は期待できません.エリクソンが治療の時に,何を考えていたのか.また,その治療全体の構造に目を向けることが,現代催眠習得の第一歩になるでしょう.
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暗黒本とは、Y野 J一が執筆した書籍のことである。 基本的に全国の書店で買い求めることが出来る。 尚、amロzロnだと、安く手に入る。 一番はY野J一本人に頼むことだがそれはこわくてできないであろう。 書籍一覧 書籍名 出版社 電子エ学の基礎 コ□ナ社 電磁気學の基礎と演習 コ□ナ社 電磁気學の基礎と演習 コ□ナ社 続 電気回路の基礎と演習 ―≡相交流・回路網・過渡現象編― コ□ナ社 私が暗黒面に墜ちた日 民明書房 ジェダイ奮闘記 民明書房 プロへのプロセス 民明書房 ヤマ外し、その極意と心得 民明書房 私がプロになるまで 民明書房 こんなレポートは破ってしまえ!! ~レポートの正しい見方~ 民明書房 私と愛娘 愛娘書房 私のお父さんは先生 符路書房 Fall of darkside ミュンヒハウゼン出版 メロンパンと現代科学 太公望書林 関連項目 暗黒面 エクストリーム・ヤマ外し
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催眠には,ショー催眠や催眠療法があります.そして,それを応用して,ビジネスや恋愛にも使うこともできるかもしれません.しかし,ビジネスや恋愛に使う催眠は,ショー催眠や催眠療法とは違い,どこまでが催眠なのかという境界線が曖昧です. 例えば,やり手の営業マンがいるとします.彼は,素晴らしい話術で次々に商談を成功させていきます.彼は,特別に営業の勉強をしたり,訓練をしたわけではありません.先輩の仕事を見よう見まねでやってきた結果です.もちろん,彼は催眠なんかしりません.そんな彼は,催眠を使っているでしょうか? 他にも,ナンパの名人がいるとします.彼は,週末になると街に出かけ,気になる女性に片っ端から声をかけていきます.もちろん,断られることもありますが,何時間かナンパし続けていると,必ず成功し,飲みに行ったりカラオケに行ったりします.とにかく,しゃべりが上手くて面白いから,女性もついつい気を許してしまうようです.調子のいいときは,そのままナンパした女性とホテルまで行ってしまうと言います.彼も催眠は全く知りません.心理学すらしりません.彼は,催眠や心理がくのテクニックをつかっているのでしょうか? 凄腕の営業マンやナンパの名人は,催眠を使っているようなものだ,というような話を聞くことがあります.確かに,彼らはまるで催眠術を使ったのごとく,人を動かしてしまいます.しかし,よくよく考えてみると,彼らがやっていることが催眠かどうかはわかりません.例えば,ナンパ名人が名人たるゆえんは,その話術よりも,ナンパを無視されようが気を落とさずに,すぐに次のターゲットに声をかけて,一時間に十数人もナンパする所にあるのかもしれません.最低限の話が出来る人ならば,百人に声をかければ,一人くらいはナンパも成功するのではないでしょうか.つまり,ナンパ名人は催眠なんて使っていないのです. 催眠はコミュニケーションに応用することが出来るとは思います.しかし,コミュニケーションが上手い人が催眠を使っているとは限りません.また,ただ単にコミュニケーションが上手い人を,催眠術師だと決めつけるのは早計です.催眠とは,催眠を使おうと意図して行ったプロセスと結果であって,決して結果だけでは判断できないのです.
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催眠暗示文章 催眠文章テスト@管理人 (スレ2)590 名前 名無しさん@ピンキー (スレ2)595 名前 名無しさん@ピンキー (スレ3)27 名前 名無しさん@ピンキー (スレ3)156 名前 153 (スレ3)357 名前 337 (スレ3)463 名前 幽霊の人 (スレ3)256 名前 HypnoticAcolyte ?8yvKyN.A3. 少女デパート (スレ3)532 名前 名無しさん@ピンキー (スレ3)577 名前 590 ?Baknyu/AtA イメージプレイ (スレ3)605 名前 352 ?3GqUOEbqqo youjo box (スレ3)728 名前 463 ?cQSSOSPVQ6 ロリ化計画 本当は熟女の方が好きです さん (スレ3)737 名前 名無しさん@ピンキー スクリプトを書こう (スレ3)767 名前 名無しさん@ピンキー ミラクルヒプノ (スレ4)156 名前 128 (スレ4)200 名前 463 ?cQSSOSPVQ6 触手 触手/一部改 女体化プログラム/オリジナル 百合 積み木遊び/ver1.0(導入パートのみ) 積み木遊び/ver1.1(導入+エロパート途中) 積み木遊び/ver1.2(一応完成) 積み木遊び/ver1.3(微修正+繰り返しパート部識別追加) 安眠誘導(非エロ) メリーさん/ver1.4(一応完成) (スレ27)37 名前 催眠訓練 ネタ注意 わらび餅化 あなたの世界へ(誘導のみ) あなたの世界へ→Case1little girl あなたの世界へ→Case2 a dog(TF注意) M→S催眠 クレヨン/ver2 快楽の珠 コーヒーサイフォン/ver1.0 一体化 りんごオナニー abc なでなで催眠 ドッグファイト(カウント54) 521 名前:えっちな18禁さん たんぽぽの綿毛(非エロ・安眠系) サド?レイプ催眠 おねえさんとFOS少女 女体化してご主人様に飼われて犬とえっちしちゃう催眠風ボイスドラマ(仮) お漏らし催眠 お漏らし催眠 修正版 オムツお漏らし催眠 幼女化催眠(不思議の国のアリス・おっさん専用 TS(Slide) 非エロ・初めて催眠にかかる人向け 水催眠 千年シチュウ 女性向けR18 メルヘンさいみん:シンデレラ(女性向け) メルヘンさいみん:シンデレラ(男性向け・女体化有) Diaper-Wetting Hypnosis(おむつお漏らし催眠。英語版) nun催眠(TS) Dollize(TS) おむつ大好き催眠 今からこのお話を楽しむための準備をします(素材) 深呼吸してみましょう(素材) 目の前にある、何か見やすいものを目印にしましょう(素材) 全身の力を抜いていきます(素材) 今から暫く沈黙が訪れます(素材) 目の前に振り子があります(素材) あなたは空が見える平原に横になっています(素材) 今から催眠を解いていきます(素材) 目の前に地下深くへ続く階段があります(TSシーケンス)(素材) マッドサイエンティストのお姉さんに罵られながら女体化する催眠の一部 少女化催眠 催眠文章を投稿 投稿文書のリンクができたらクリックして文章を投稿してください 作成モードはどれでもいいですが、テキストモードが簡単です
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さあ,心理学的な催眠の説明はわかってもらえたでしょうか.それらを使って実際に催眠誘導をするなら,どのようにするべきかを書いていきましょう.実際の催眠は,様々な要因が複雑に絡まっているので,公式のように一つには出来ないのですが,条件付けを主として役割や努力を絡めた催眠誘導法を書いてみようと思います.解離については,催眠誘導のの結果の説明であって,誘導にはあまり関係してこないので省くことにします. 先ず催眠誘導をする上で,役割という物を使いましょう.つまり,被催眠者に自分は催眠にかかる人なんだという役割を認識させるのです.そのためには,直接的に今から催眠にかけます,と言うことで役割をはっきりすることが出来るでしょう.しかし,それだけでは役割としては軽いです.そこで,どんな事が役割を強めるか考えてみましょう. 一つは,催眠にかかることを回りから期待されている状況を作ることです.催眠ショーで,舞台に上がった人たちは,観客席の人たちから強い期待を感じるでしょう.この状況は,役割を強くさせます.つまり,催眠ショーが上手くいく要因の一つは,この役割にあったのです.同様に,テレビ番組等で被催眠者にとって催眠にかかることがおいしい場合があります.こういう状況では,役割は強く働きます.タレントなどが催眠にかかる場合,綺麗な女優さんよりも,芸人さんがかかるのは,女優さんが催眠にかかって変な行動をとるのは女優というイメージ上おいしくないからで,役割が弱いからです.逆に,芸人にとっては,催眠でおもしろおかしい行動をとるのはおいしいわけで,役割が強く働きます.なので,催眠番組では芸人さんが多く催眠にかかっているのです.このように,相手が催眠にかかる役割を強く感じるようにすれば,容易に催眠にかけることができるのです.これは,催眠の大きな要素のひとつです. 次に,努力です.催眠にかかろうという努力させることによって催眠の現象を起こすことが出来ます.そのためには,催眠にかかるという動機を持たせることが一つでしょう.催眠ショーでは,催眠にかかってみたいという人をステージにあげます.何故なら,そういう人たちのほうが成功するからです.もちろん,ステージに上がって催眠にかからないことを証明しようとする人もいるでしょうけど,そういう人は大抵途中で客席に戻されます.他に努力させるためには,催眠にかかれば良いことがあると思わせることです.そうする事によって,催眠にかかろうと被催眠者も努力することでしょう.例えば,催眠にかかればストレスが発散できる,催眠でダイエットができる,不思議な現象が体験できる,等々それが本当かどうかは別にして,相手に動機を持たせることによって,催眠が成功に近づくでしょう. これらの状況の準備をすることが催眠の成功の鍵を握っています.条件付けだけでは,催眠が成功する確率はそう高くはないのです.状況がそろったなら,いよいよ催眠誘導を開始します.被催眠者に暗示をするとその通りになってしまうという条件付けをします.そのためには,体の仕組みを利用します.体の仕組み上必ずそうなってしまう反応を引き起こして,それと同時に暗示を繰り返すことによって条件付けをします.また,一つの反応だけではなく違う反応を利用して,何度もおこなうことがさらに条件付けを強くするでしょう.
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stage26 暗黒空間
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まず催眠というのは,ひとつの状態なのかそうでないのかという事について考えてみましょう.先に書いたように,今までの催眠理論の全てが,催眠は催眠状態という状態であり,催眠状態にすることによって暗示通りに行動すると言われていました. 学問的な催眠でも,初期の頃はそのように考えられていました.しかし,ある時に催眠は状態じゃなくても暗示の通りに行動する,という主張が出てきました.それは,心理学の大きな流れとして,人の内部にあると仮定するこころよりも,行動に注目しようという行動主義の発展と大きく関わっていたりもします. それまでは,ずっと催眠は状態であると仮定されて,実験や調査されていました.その前提を覆す,非状態説は催眠に新たなる視点をもたらしたという意味で,大きな転機であったと思います.また,非状態説に則った催眠実験でも,状態説と変わらない催眠現象が引き起こせたのです. 結局の所,状態説と非状態説の論争も決着はついていなくて,どちらが正しいとは言えないのですが,どちらも催眠を考えるのに重要です.
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催眠誘導には,基本的な公式があります.それは,「きっかけと反応の提示」,「きっかけ」二つです.先ず「きっかけと反応の提示」ですが,催眠者は被催眠者にこれから起こることを予告します.その予告の方法は,「○○○すると×××なる」というのが基本です.例えば,「私が指を鳴らすと,だんだんと目が閉じてきます」や「私が三つ数えると,腕が下がってきます」などです.何が起きるかを,また何がきっかけでその反応が起きるのかを先に提示することによって反応が起きやすくなります. そして,そのきっかけを起こします.良く使われるのは,指を鳴らしたり,数をかぞえたり,ハイと声をかけるなどです.このきっかけは,何でも良いのですが,役割を意識するならば,催眠のイメージである指ならしや,数をかぞえることが良いのではないかと思います. 今までのことをふまえて,具体的な方法について書いていきたいと思います.もう一度繰り返しますが,観念運動や体の仕組みを利用し,それを催眠者の暗示と条件付けすることにより催眠誘導します.
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脳空間入り口 哲学 物 発見 仕組み 科学理論 検証方法 仮定 芸術 言語 行動 メタ 社会の規則
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暗黒の空は1Fに進んだ。 探索 探索した。 おや?…何も無い。 2回目 探索した。 スライムが現れた! スライムの体当たり! 暗黒の空はダメージを受けない。 暗黒の空の霊斬! スライムHP 0/7 暗黒の空は戦闘に勝利した! おや、何かの気配が… BOSS スライムキングが現れた! HP 100/100 スライムキングのドーピング! HPが上昇した! HP 1500/1500 暗黒の空の邪斬! スライムキング HP 1430/1500 スライムキングの上級魔法! 暗黒の空 HP 554/555 暗黒の空の火焔ノ剣! スライムキング HP 780/1500 ドーピングの副作用が発動した! スライムキングは動けない。 スライムキング HP 150/150 「天妖剣!」 スライムキング HP 0/150 1Fをクリアした! 3回目 黄金を手に入れた! おや、メモが貼ってある。 《ゴールドサービス(株) 今回分の支払額 100000G》 「ひでえサービスだ…黄金10万Gはぼったくりだろ…」 2Fに進んだ 敵の先制攻撃! 暗黒の空は防御できない。 HP 430/555 「いてて…あっ、お前は!」 「ヘヘヘヘww」 「シルフめ、今度会ったら捕まえてやる!」 そういったときにはシルフは居なかった。 「くそう…セーブしてHPを回復する」 暗黒の空はゲームから一時離脱した。 《セーブするとHPが回復します。また、セーブが完了すると一時離脱します。》 《一時離脱した場合2時間参加できません。》 -- (暗黒の空) 2009-08-27 13 10 27