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テメナス中央塔4階 ホラ突入 突入条件:オーキッドチップ、シルバーチップ、セルリアンチップ(中央塔1~3階クリア)を突入口にトレード ユビフ ホワイトカード 全1層 *シグネット、やまびこ忘れずに *盾は昏睡、オポ首あると楽です 敵はProto-Ultima1体。 <戦闘してみての傾向> 最初5割程度まではアンチマターとケミカルボムを主として使います。 また、途中で時々ディシペーションで全ての強化を剥がされますので、その都度しっかりとプロシェル、リレイズを貼っていくことが大切になります。 そんなに頻度は多くないので、ヒーリングなどをしっかりしていきましょう。 また、ディシペーションはスタンで止めるといいです。その他WSもスタン可です。 削りとしてはディアボロスやリヴァイアサンの履行や、精霊魔法がよく効きます。物理は低ダメージが多いです。 敵HPが半分を切るとホーリーIIを頻繁に撃ってくるようになります。後衛が食らうと一気に真っ赤になるので注意です。 HP重視の盾がここでも活躍します。削りも↑と同様に。 問題は残り25%を切ったあたりから。ここから難易度が一気に上昇します。 カウントダウンが始まると同時に全員(盾含む)広場から退避します。引き寄せを食らう人(盾が頑張ってタゲ取りましょう(取れそうにない場合は盾も逃げ))が攻撃対象ですので、 その人は他の人を巻き込まないように広場に残りましょう。30からのカウントダウンでも、発射までは意外と時間がありません。 即座に逃げないと巻き込まれて即死します。(盾および引き寄せられた人は突入時に決めた方角を向いて他の人を巻き込まないように) ここからは全員蘇生アイテムの使用を推奨します。 60分制限。 このLS推奨PT ナナ(赤)白白(青)赤詩 黒黒黒黒(召)黒(詩)赤 肉肉黒(肉)黒(召)詩(白)赤 後衛(サポ白)*スロウ、グラビデある為。 スタン、バインド有効。 基本的弱体魔法も有効。よく麻痺ります。 通常ダメージはナイトで400程度。 ディシペーション 範囲全追加ステータス消去+テラー この技をHPが20%減る度に使用し、攻撃パターンが変化する。(激化) Lv1:残り100%~80% アンチマター 単体1000弱のダメージ。空蝉貫通 ケミカルボム スロウ(ヘイスト上書き不可)+エレジー。イレース2回必要です。サポ白でかけあいましょう。 ワイヤーカッター 単体ダメージ(多段攻撃) 戦闘範囲外ターゲットPC引き寄せ 攻撃はそれほど激しくない。 ディシペーション1回目 Lv2:残り80%~60% Lv1の攻撃に加え、 ニュークリアウェースト(全属性耐性-50)の後、以下の6種ブレスを使用。 (ステータス異常付き、空蝉全消し) ハイドロキャノン 前方範囲700程度のダメージ。水属性。猛毒付加。 フレイムスルーアー 前方範囲700程度のダメージ。炎属性。悪疫付加。 クライオジェット 前方範囲700程度のダメージ。氷属性。麻痺付加。 ターボファン 前方範囲700程度のダメージ。風属性。沈黙付加。 HTディスチャージャー 前方範囲700程度のダメージ。雷属性。スタン付加。 スモークディスチャージャー 前方範囲700程度のダメージ。土属性。石化付加。 ディシペーション2回目 Lv3:残り60%~40% Lv2までの攻撃に加え、 ホーリーII 単体1200程度の魔法ダメージ イコライザー 範囲500~後衛700程度のダメージ。空蝉複数消費型 ディシペーション3回目 Lv4:残り40%~20% Lv3までの攻撃に加え、 エナジースクリーン 物理無効 マナスクリーン 魔法無効 ディシペーション4回目 LvMax:残り20%~最後 Lv4までの攻撃に加え、 アーマーバスター 範囲700~1000程度のダメージ(超危険) シタデルバスター 30、20、10、5、4、3、2、1のカウントダウンの後、引き寄せを行い、シタデルバスターを使用。このダメージはノーレジストの場合2500以上の魔法範囲ダメージ。魔法防御のかなりしっかりしたナイトで何とか耐えられる程度。その他のジョブなら即死ほぼ確定。なおシタデルバスターの発射タイミングは常に一定。カウントは30秒前からだが、実際には1分40秒(ヴァナ時間41分40秒)に一発撃っている。 70秒間の通常行動→30秒間のシタデル準備・発射モード→70秒間の通常行動→…というローテーションになる。発動寸前にスタン等で遅らせることは可能だが、止めたとしても再度発動するため無意味。 後半になるにつれ、範囲を連発するようになります。要注意のポイントとしては、ディシペーションで全ての強化が無くなることと、アンチマターを最初から連発してくるので、これによる盾の即死を防ぐ必要があることです。ディシペーションは2割おきにくるので、HPゲージを見て後衛が退避すればよいでしょう。 シタデル用に盾にはシェル5(4)を切らさずに。 赤なら魔法ダメ-装備やHP装備+ストンスキン、ナなら魔法ダメ-装備やHP+装備(幽界の耳あると一気にMP回復できます。) 魔法ダメ- コーラル系装備、マーマン系装備(指輪、ピアスも)など 被ダメ- ラムランス、アスカル足など 魔法防御+ ラム装備、ラミアマント、ラミアカマンなど HP+ ギガントマント、種族腰、ボムQリングなど 食事 パスタ系 ダメ-20%とシェル5あると1000程度しかくらいません。最大で600程度まで抑えれる模様 人数多ければ開けていいかも <始めの階段付近の箱> Enhanced Koenigstiger 虎 Enhanced Pygmaioi マンドラゴラ Enhanced Kettenkaefer カブト Enhanced Salamander トカゲ Enhanced Jelly スライム Enhanced Makara 魚 Enhanced Akbaba 鳥 <広場周囲> Mystic Avatar×6 召喚獣 <エリア外側> Kingslayer Doggvdegg オーク Ji Gho Ageless クゥダフ Koo Buzu the Theomanic ヤグード 以下の素材はナシラ装束の材料になり、マウラのNPCにトレードすることで装備品と交換可能。 ・アルテマの脳 ナシラターバン Rare Ex 防19 魔法命中+5 敵対心-5 ヘイスト+2% 詠唱中断率10%ダウン Lv75~ 頭 白黒赤召青 ・アルテマの心臓 ナシラマンティル Rare Ex 防41 回復魔法スキル+5 暗黒魔法スキル+5 魔法命中+5 ヘイスト+3% Lv75~ 胴 白黒赤召青 ・アルテマの触手 ナシラゲージ Rare Ex 防18 魔法命中+3 敵対心-4 召喚獣維持費-1 ヘイスト+1% Lv75~ 両手 白黒赤召青 ・アルテマの脚 ナシラサラウィル Rare Ex 防30 神聖魔法スキル+5 弱体魔法スキル+5 魔法命中+3 ヘイスト+2% Lv75~ 両脚 白黒赤召青 ・アルテマの尾 ナシラクラッコー Rare Ex 防13 精霊魔法スキル+5 召喚魔法スキル+5 魔法命中+2 ヘイスト+1% Lv75~ 両足 白黒赤召青 クリア時称号:『テメナスリバレーター』
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加筆・修正のお願い セルフバーニング、空気投げのダメージ量について情報提供及び加筆をお願いします。 その他、隠し技について加筆及び要望をお願いします。 技を覚える閃き 結婚 アイテムコンプリート スキル継承 技種類 技一覧・剣・槍・斧・炎・風・雷・無・水 技を覚える 閃き 修行・討伐・闘技場での戦闘中に発生する閃きにより技を覚えます(既に覚えている技を閃くこともあります)。対戦相手が自分よりも弱い場合は閃きません。修行の場合、名前が白か赤で表示されている相手が自分より強い相手です。 武器レベル(★のあとの数)が高ければ高いほど技を閃きやすくなります。武器レベルの最大値は30です。 ページ上部へ▲ 結婚 結婚相談所した状態で世代交代すると、結婚相手が覚えている技(最大5個)を覚えられます。 双方がまだ習得していない技を覚えた状態で世代交代することで、最大10個(自分で5個と結婚相手で5個)の技を習得できます。同じ技を覚えていても意味がないので、結婚相手とよく相談することが重要でしょう。 ページ上部へ▲ アイテムコンプリート プルダウンメニュー>マイルーム>コレクションルーム コレクションルームで、コンプリート率が100%になったことを確認すると★奥義師範が授与され悠久の石碑に名前が刻まれます。★奥義師範は一時称号のため、一度他の称号に変更すると戻せません。 ページ上部へ▲ スキル継承 プルダウンメニュー>マイルーム>スキル継承 習得済みの技を覚えたり、今覚えている技を忘れ別の技を覚えたりできます。 覚える 習得済みの技を覚えて使えるようにします。覚えられる技は5個までです。 忘れる 覚えている技を忘れます。 習得していない技を忘れると、再度覚えることはできません。 覚えている技 現在使える技が表示されます。現在覚えている技と武器が合っていて、技で消費するMPがあれば、戦闘中に技を使えます。MPが足りない場合は技を覚えていても戦闘時のプルダウンメニューに表示されません。 覚えられる技は5個までです。よって技を5個覚えている場合は、新たな技を閃くことはありません。 習得済みの技 習得した技と消費MPを閲覧できます。 技を覚えた状態で世代交代すると、技を習得できます。1回の世代交代で習得できる技は5個までです。習得した技は、忘れてもまた覚えて使うことができます。 ページ上部へ▲ 技 技の全てが攻撃力に関係しているわけではなく、素早さや魅力などの他のステータスが関係してダメージとなる場合もあります。 種類 通常:プレイヤーの攻撃力の倍のダメージを与えます。 リスク攻撃:強力なダメージを与えるが、自分もダメージを受けます。 貫通:相手の防御力を無視してダメージを与えます。 スタン:ダメージを与え、自分が先制攻撃の場合に相手が行動できなくなります。 カウンター:自分が先制攻撃で、相手が技以外の攻撃をしてきた場合に相手の攻撃力をそのまま相手に返します。 HP回復:HPを回復します。 MPダメージ:相手のMPを減らします。 HP吸収:相手のHPを減らし、自分のHPを回復します。 MP吸収:相手のMPを減らし、自分のMPを回復します(相手のMPが0の場合でも発動します)。 ページ上部へ▲ 技一覧 剣 消費MPが平均的低く、回復技もありダメージも安定しているものの決め手に欠ける部分があります。 名前 種類 ダメージ(回復量) 備考 なぎ払い スタン 小 流星剣 通常 中 十文字斬り 通常 小~中 諸刃斬り 中リスク 大 波動剣 貫通 小~大 疾風剣 貫通 70程度 月光剣 HP回復 (50程度) 龍尾返し カウンター 乱れ雪月花 通常 大 素早依存 剣閃 通常 大 Gモール 通常 中 ページ上部へ▲ 槍 貫通技が多く強力であるため消費MPは多くなります。 名前 種類 ダメージ(回復量) 備考 足払い スタン 小 二段突き 通常 小 チャージ 貫通 小~大 石突き 通常 小~中 エイミング カウンター 双龍破 貫通 50~150 スクリュードライバー 貫通、中リスク 大 素早依存 アルティメットアタック 小~中リスク 大 素早依存 活殺獣神衝 貫通 中~大 無双三段 中リスク 大 ページ上部へ▲ 斧 スタンや一撃必殺が多いが、リスク攻撃も多く自身もダメージを負いやすくなります。 名前 種類 ダメージ(回復量) 備考 スカルクラッシュ スタン 小~中 メガホーク 通常 中 力依存 ハイパーハンマー 中リスク 大 アクセルターン カウンター 小 カウンター失敗時小ダメージを与える 次元断 貫通 50~150程度 叩き落とし スタン 中 回転斬り 中リスク 大 デッドリースピン スタン、大リスク 大 魔人斬り 通常 小か大 獣王烈風斬り スタン 大 力依存 ページ上部へ▲ 炎 大ダメージをあたえる技が多いものの、リスクや消費MPも多くなります。 名前 種類 ダメージ(回復量) 備考 炎の矢 通常 小 セルフバーニング MP回復 ? 魔力依存 炎のダンス 通常 中 魅力依存 ファイアウォール カウンター 魔王の炎 貫通 小~中 魔力依存 サンフレイム 大リスク 大 炎殺烈波 スタン、貫通 50~150程度 地獄の業火 大リスク、貫通 中~大 フィナーレ 中リスク、貫通 小~大 オーバードーズ 大リスク、貫通 小~大 残りMP依存 ラ・フォリア 大リスク、貫通 大 ページ上部へ▲ 風 消費MPが少なく、MPダメージやHP吸収など他と違った技が多いのが特徴です。 名前 種類 ダメージ(回復量) 備考 ウィンドダート 通常 小 癒しの風 HP回復 (小) 沈黙の風 MPダメージ 小 サクション 貫通 小~中 カマイタチノヨル 通常 小 素早依存 守りの風 カウンター 小 魔防依存カウンター失敗時小ダメージを与える 幻惑の霧 MP回復 (中) 魅力依存 シルフィード カウンター 天使の羽 貫通、HP回復 小~大(小~中) 夢幻双乱舞 貫通、HP回復 中~大(中) 魅力依存 Lv・0 貫通、HP回復 大(大) ページ上部へ▲ 雷 武器同様、ダメージの大小が激しいので注意が必要です。 名前 種類 ダメージ(回復量) 備考 クロスサンダー 通常 小 雷の呪縛 MPダメージ 小~中 マジックスティール MP吸収 小(小) 稲妻斬り 通常 小 ゴッドハンド スタン 中 魔力依存 イビルサンダー 大リスク 大 魅力依存 サンダーブレイク 貫通、スタン 小~大 千鳥 通常 大 素早依存 月の裁き 貫通 50~150程度 龍雷神 貫通、スタン 100~300程度 マスタースパーク ? ? ページ上部へ▲ 無 武器を入手するのが難しく、武器レベル(★のあとの数)を上げるのが難しいため技を閃きにくいのが難点ですが、その分強力な技や他と違った技が多いです。消費MPは多めです。 名前 種類 ダメージ(回復量) 備考 グランドクロス カウンター 小 守り依存カウンター失敗時小ダメージを与える パフパフ MP吸収 中(中) 魅力依存 爆烈拳 通常 小~大 空気投げ 貫通、スタン ? HP依存 ジャイアントスインク スタン 中 闘気 HP回復 (最大HPの1/3程度) クロスカウンター カウンター ムーンサルト 貫通 中 魅力依存 流星蹴り 通常 大 素早依存 龍神烈火拳 貫通 中~大 ジェネラルウェポン 貫通 小~大 ページ上部へ▲ 水 名前 種類 ダメージ(回復量) 備考 癒しの水 HP回復 (小) 深層海洋水 HP回復 (小) アクアマリン HP回復 (中) シルドラ 通常 中 ページ上部へ▲
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称号 オールクリア時に最終ステージをクリアしたキャラに称号がつき、ボーナスとして称号に応じた経験値を取得。他ボーナスも全て得てのFOX HOUNDの場合、1回のクリアで40000以上もの経験値が入る。 称号は優先度上位のものを新たに取得した際には上書きされるが、下位の称号を取得した場合には上書きされない。 つまり、最上位称号であるFOX HOUNDを一度取得すると以後ほかの称号を取得してもステータス画面の称号はFOX HOUNDから変化することはない。 尚、高い称号程クリア時に獲得できる志願兵の能力が高くなる傾向。 …とは言っても、FOX HOUNDクリアでも☆3つに相当する兵士が来る率はかなり低い。 これはあくまで「称号に応じた強さの志願兵が来る傾向がある」という事である。 獲得条件の数値と難易度ごとの変動率 NORMALを1として考えた場合 難度 称号獲得時の経験値 クリア時の基本経験値 EXTREME 5倍 2560 HARD 2倍 1280 NORMAL 1倍 640 EASY 1/5倍 320 簡易ブリーフィング時の経験値はクリア時の1/2 上記は潜入ユニット(支援ユニットは潜入ユニットの1/2) 各称号と条件 (上から優先順位順) FOX HOUND (EXTREMEのみ) 経験値 30000 クリア時間 120分以内 殺害人数 0人 アラート回数 0回 捕獲人数 12人以上 死亡人数 0人 FOX (HARD以上) EXTREME HARD 経験値 10000 4000 クリア時間 140分以内 120分以内 殺害人数 6人以下 0人 アラート回数 6回以下 0回 捕獲人数 10人以上 9人以上 死亡人数 4人以下 0人 DOBERMAN (NORMAL以上) EXTREME HARD NORMAL 経験値 8000 3200 1600 クリア時間 160分以内 140分以内 120分以内 殺害人数 9人以下 4人以下 0人 アラート回数 9回以下 4回以下 0回 捕獲人数 8人以上 7人以上 6人以上 死亡人数 6人以下 4人以下 0人 HOUND EXTREME HARD NORMAL EASY 経験値 6250 2500 1250 250 クリア時間 180分以内 160分以内 140分以内 120分以内 殺害人数 12人以下 6人以下 3人以下 0人 アラート回数 12回以下 6回以下 3回以下 0回 捕獲人数 6人以上 6人以上 5人以上 3人以上 死亡人数 8人以下 6人以下 4人以下 0人 CHCKEN EXTREME HARD NORMAL EASY 経験値 5000 2000 1000 200 クリア時間 240分以上 180分以上 120分以上 60分以上 アラート回数 18回以上 12回以上 8回以上 4回以上 殺害人数 18人以上 12人以上 8人以上 4人以上 死亡人数 12人以上 8人以上 8人以上 3人 ※ある意味一番獲得するのが難しい TSUCHINOKO EXTREME HARD NORMAL EASY 経験値 4500 1800 900 180 アラート回数 0回 0回 0回 0回 ※ノーアラートであればノーキルを貫く必要はない PIGEON EXTREME HARD NORMAL EASY 経験値 4000 1600 800 160 アラート回数 1回以上 1回以上 1回以上 1回以上 殺害人数 0人 0人 0人 0人 ※つまりノーキルでクリア NIGHT OWL EXTREME HARD NORMAL EASY 経験値 3750 1500 750 150 アラート回数 1回以上 1回以上 1回以上 1回以上 殺害人数 1人以上 1人以上 1人以上 1人以上 死亡人数 0人 0人 0人 0人 ※つまり死亡人数ゼロでクリア 以下の称号を得るには殺害回数とアラート回数、死亡人数を 各1回以上にしておく必要あり EAGLE EXTREME HARD NORMAL EASY 経験値 3000 1200 600 120 クリア時間 120分以下 90分以下 60分以下 30分以下 以下の称号を得るにはEAGLEの時間条件をオーバーする必要あり KEROTAN EXTREME HARD NORMAL EASY 経験値 2500 1000 500 100 捕獲人数 12人以上 8人以上 8人以上 3人以上 FLYING SQUIRREL EXTREME HARD NORMAL EASY 経験値 2000 800 400 80 アラート回数 18回以上 12回以上 8回以上 4回以上 SHARK EXTREME HARD NORMAL EASY 経験値 1750 700 350 70 殺害人数 18人以上 12人以上 8人以上 4人以上 SLOTH EXTREME HARD NORMAL EASY 経験値 1500 600 300 60 クリア時間 240分以上 180分以上 120分以上 60分以上 SCORPION EXTREME HARD NORMAL EASY アラート回数 7回以上 5回以上 4回以上 2回以上 殺害人数 6人以下 4人以下 3人以下 1人以下 TARANTULA EXTREME HARD NORMAL EASY アラート回数 6回以下 4回以下 3回以下 1回以下 殺害人数 7人以上 5人以上 4人以上 2人以上 RABBIT (スタート時称号) EXTREME HARD NORMAL EASY アラート回数 6回以下 4回以下 3回以下 1回以下 殺害人数 6人以下 4人以下 3人以下 1人以下 CROCODILE EXTREME HARD NORMAL EASY アラート回数 7回以上 5回以上 4回以上 2回以上 殺害人数 7人以上 5人以上 4人以上 2人以上 優先度の説明 例えばEXTREMEで以下の結果だったとする。 アラート回数 18回 殺害人数 18人 死亡人数 0人 この場合の優先度はNIGHT OWL>SHARK>FLYING SQUIRRELの 順になるので、SHARKを獲得したくても優先度の高いNIGHT OWLに なってしまう。 つまり優先度の高い称号の方が狙って獲得しやすいということ。 各難易度ごとに最終的な称号の確定を確認できるようになるステージが設けられていて、NORMALの場合はステージ9に到達するまでに表示された称号は暫定的なものとなる。EASYは最終ステージ(ステージ5)まで確認できない。 なので、ミッション途中で一時的に優先順位の低い称号が表示されることはあっても、そのステージ以降は獲得するであろう称号が正確に表示されるようになる。 特に、上位4称号はそのステージ以降でなければ表示されない。 EXTREME HARD NORMAL EASY 確認可能ステージ 16 13 9 5 例1 NORMALでミッションスタート (RABBIT) ↓ アラート回数が4回になる (SCORPION)…TSUCHINOKO消滅 ↓ アラート回数が8回になる (FLYING SQUIRREL) ↓ ノーキルのままステージ9到達 (PIGEON) ↓ 最終ステージで天狗兵を2人殺害 (NIGHT OWL)確定 例2 EASYでミッションスタート (RABBIT) ↓ 敵兵を3人捕獲する (TSUCHINOKO) ↓ ノーキル&ノーアラートでステージ4終了 (TSUCHINOKO) ↓ 最終ステージで天狗兵を気絶させる (TSUCHINOKO) ↓ ※条件は揃っているのでリザルト画面はHOUND 例3 NORMALでミッションスタート (RABBIT) ↓ 敵兵を4人殺害 (TARANTULA)…PIGEON消滅 ↓ アラート回数が1回になる (TARANTULA)…TSUCHINOKO消滅 ↓ 味方が1人死亡 (TARANTULA)…NIGHT OWL消滅 ↓ スタートから1時間以内にステージ9到達 (EAGLE) ↓ ミッション開始から1時間経過 (TARANTULA) ↓ 最終ステージで天狗兵を2人殺害 (TARANTULA)確定 ●コメント 表にしてみた、直しきってない部分あるけどめんどくさいのでだれかヨロ -- (2007-10-26 19 57 08) NORMALの数値は自分がここ一週間くらいかけて調べた実測値なので、ほぼ間違いないと思います。 -- 名も無き便秘兵 (2007-10-27 00 11 43) クリア時の基本経験値追加してみた。要するに経験値を多くほしかったら嫌でもEXやるしかないってことか。 -- 名無しさん (2007-10-27 00 29 06) とりあえず乙。なかなか見やすいんじゃないか? -- 名無しさん (2007-10-29 12 53 24) 経緯は履歴で確認していただければわかると思いますが復元させてもらいました。称号が確定するステージについては重複する内容であると考え、EXTREMEのステージ数のみ拾いました。復元前の記事も尊重したいと考えてますので、自分の検証と符合するものについては残しました。検証に時間のかかる時間制限系の条件については再度確認が必要かもしれません。 -- 名も無き便秘兵 (2007-11-01 14 41 04) いや、ほとんどの情報のソースが攻略本なんで、そんなに間違っていないと思うが -- 名無しさん (2007-11-01 19 59 28) ↑と同じ人物です。途中でEnter押しちゃいました。「…思うが、要検証。」です。 -- 名無しさん (2007-11-01 20 01 23) 了解しました。ただ、EASY~HARDの殺害数やアラート数は自分が実際に試してクリア画面まで到達したものを記載しているので、それが攻略本の内容と違うと言われると…???という感じです。EXTREMEのほとんどは自分で試してないので正否はわかりません。 -- 名も無き便秘兵 (2007-11-01 20 53 09) 実を言うと上位4称号のEXTREME時の条件と、全レベルの制限時間&死亡人数は未検証です。 -- 名も無き便秘兵 (2007-11-02 12 37 04) オンラインの称号を追加して欲しいのだが -- 名無ぢ (2007-11-14 16 03 58) 上に同じです。よろしくお願いします。 -- は無ぢ (2008-07-20 22 03 10) オンラインフォックスハウンド 勝率65%以上 RC(またはVRなどちらか?)でランキング何かが30位以内 加害者になった回数÷被害者になった回数=1.3以上 なお、ランキングの話は不明だがおそらくこれらすべての条件にそろう必要がある。 -- F.H. (2008-07-26 23 54 53) ↑他の称号もお願いします。 -- 天狗 (2009-08-12 16 12 07) ↑他の称号もお願いします。 -- 天狗 (2009-08-12 16 13 08) はじめまして -- M63 (2010-03-19 19 54 14) 誰かいます? -- M63 (2010-03-19 19 55 57) ケロタンもいるよ -- 名無しさん (2010-03-29 22 29 12) いいね~~~~ -- 名無しさん (2010-07-27 14 27 53) いいね~~~ -- ジーン (2010-07-27 14 28 35) ケロタン -- 名無しさん (2010-07-27 14 29 14) 称号・・・虫ってなんだろう? 教えてー -- FOX隊員 (2010-08-31 13 33 31) 名前 コメント
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クエスト~カン・セイン地方~ア・リンタ オー・ツー・ツー カ・シャラ キー・オト コ・ベイベ サ・クァイー コメント更新履歴 クエスト~カン・セイン地方~ ア・リンタ ■お使い クエストタイトル クエスト依頼 内容 報酬 『実験』買ってくる。 主人 簡単な仕事で申し訳ないんですが、ちょっと買い物をお願いしてもいいですか?①いいですよ → 受注②いやですよ 200M$を貰って市場で「実験」を買ってくる。 20M$10exp善人度0 ワッキ・アマ村まで買物の仕事です。 主人 隣のワッキ・アマ村まで、買い物をお願いできないでしょうか?①やりましょう → 受注②やりません 85M$を貰って、ワッキ・アマで「煮汁」を買ってくる。 40M$40exp善人度+5 隣村にアイテム届ける 主人 今ご紹介できる仕事は、隣のワッキ・アマ村へのアイテム運搬ですよ。①やってみる → 受注②やりません 『今週の粗品』をワッキ・アマ(8分)に届ける。ワッキ・アマの酒場で報酬を貰って終了。 50M$50exp善人度+5 ■ダンジョン クエストタイトル クエスト依頼 内容 報酬 ア・リンタ村の工場探検です。 この酒場の近所にある、工事の事はご存知ですか?なんでも、工事には『初心者向け』が眠っているとか・・・・・・ 雑魚敵雪うさぎ他7exp、13M$くらい。 アイテム「初心者向け」30exp モンスター退治、主人のオススメなし オー・ツー・ツー ■お使い クエスト依頼 内容 報酬 ・・・・・・マ・インパラまで・・・・・・『特殊任務用防護服』を・・・・・・ マ・インパラの酒場で1時間待つ。雨ガッパを手に入れてオー・ツー・ツーへ戻る。 100M$30exp どうした?・・・・・・異星人との・・・・・・極秘任務がある。 ハッチョンパールを静岡に運ぶ ・・・・・・任務だ。ヲ・サッカ国のヲ・サッカ大使館まで・・・・・・機密書類を運んでくれ。 10M$貰ってマ・インパラで「戦力外通信」を買い、ヲ・サッカに届ける。オー・ツー・ツーに戻って報酬を貰う。 100M$30exp善人度-3 ・・・・・・『薬液』を・・・手に入れてこい。 100M$貰ってカ・シャラで薬液を買ってくる。 150M$20exp善人度-18 ■ダンジョン クエスト依頼 内容 報酬 ・・・・・・イブッ木山では・・・・・・遭難者の・・・遺品が手に入る・・・・・・ 雑魚敵ちゅう、エリザベス、美少女ドリル他。21exp、23M$くらい。 アイテム「エタノーレ」100exp善人度+8 ・・・・・・敵の刺客が・・・現れた。 ダンジョン「toGの森」へ。雑魚敵お嬢様、エリマキトカゲ他。231exp、78M$くらい。BOSSかゆい山芋 91exp、28M$。 100M$、100exp、善人度+35 ……今は休暇中だ……仕事は無い…… ダダをこねると、ヒッコネ城に「ハシゴ者」があるという情報がもらえる。(確か10分後くらいにアクセス)雑魚敵ゲルゾンビ、イブ他1200exp、160M$位。BOSSクレイ爺468exp、63M$ 100exp善人度+10知名度+250、アイテム「ハシゴ者」 ……一人…殺ってもらいたいのだ。 マ・インパラ村でモンスターを倒して欲しいと言われる。嘆きの城へ 雑魚敵 いらっさいマセ、亀男&鶴子、ちこうよれ、姫様アンブレラ、曲芸中、ジェンカ、優吉、ハイジャンパー、ボルシチ1100-2100exp 160-230M$ BOSS芯798exp82M$ 100exp100M$ ……おヒゲ神殿が…窮地に陥っている。 ■モンスター退治 クエスト依頼 内容 報酬 …この秘密本部が…凄腕のエージェントに狙われている… 優吉とバトル。1271exp、60M$。 500M$、100exp、善人度+150 …極秘書類が…盗まれた… マ・インパラに移動し、一流スパイとバトル。1266exp、60M$。 500M$、100exp、善人度+157 …マ・インパラ村で…「ハイ・スペック」がテロを起こした…片づけてくれ。 マ・インパラに移動し、ハイ・スペックとバトル。522exp、37M$。 500M$、100exp、善人度+84 ■主人のオススメ クエストタイトル クエスト依頼 内容 報酬 MISSON:脱出装置作成 ・・・・・・緊急時の・・・脱出装置を・・・・・・作成して欲しい。 タコ博士に脱出用凧を作ってもらうために、手みやげとして美女の手料理を手に入れてくる。ミ・トーへ行き、チェルシーからクッキーをもらう。その後タコ博士のところへ行くと脱出用凧を作ってもらえる。(ギ・イーフのヨシ江など、他の女性から手料理を作ってもらうこともでき、その場合は結果が変わります) 400M$、400exp、善人度+20 MISSION 寿司食いネェ ・・・・・・もぐもぐ・・・・・・もぐもぐ・・・・・・いつ起きるかわからない・・・戦いに備えて・・・・・・食事は取れるときに・・・取っておく主義なのだ・・・・・・ 「フヌア寿司」を食べる。人生経験に自信がないと食べられない。年令が若いと失神するらしい。 35歳だと失敗。40代以上? 50exp、年令-3 MISSION:要牛警護 ・・・・・・要人の・・・・・・警護にあたってくれ。・・・・・・牛だ。 5分おきに牛に異常がないかアクセスする。1時間後に悪の肉屋(60exp、13M$)が現れるので倒す。 1500M$、100exp、善人度・知名度各20 MISSION:秘伝書入手 ……それは…忍者の…秘伝書か? …忍者に認められたのだな…? ツー・ツー・ツーで「イガーの書」を取っていると発生する。コガーの里へ行って忍耐力を調べるために瞑想させられるので、30時間後にアクセスする。 500exp、善人度・知名度各50 MISSION:雨乞大作戦 シ・イガー国存亡の危機が訪れた・・・・・・魔王の手先が・・・ヴィワ湖の水を枯渇させた・・・・・・ 火の精霊とバトル。2365exp、82M$。その後きりか部とバトル。174exp、23M$。 500M$、300exp、善人度+32 MISSION:生物兵器回収 ……研究中の生物兵器が……ヴィワ湖へと…投棄されたそうだ。 lv67で確認。ダンジョン「ヴィワ湖」(情報を見たので再調査)生物兵器を取るまでは10分以上潜っても問題なし 赤ん坊侍、長髪中学生、パンダ砲、土足厳禁 2400-2800exp250-270M$ BOSS ドラゴン1101exp250M$リッチ1602exp117M$ティアマット2160exp135M$ ボスの奥に武器「生物兵器」酒場で渡せばクエスト完了だが取ってから冒険をヤメると生物兵器はそのまま貰える 追記:条件は謎だが溺れた。ただ溺れたらクエストを進めずに生物兵器を売るなり送るなりすれば問題無し 途中ヤメのため未確認 その場合善人度-2知名度-5 溺れた場合経験値100 生物兵器を持ってる場合は失う? カ・シャラ ■お使い クエスト依頼 内容 報酬 受註可能レベル 隣のナル・ラー村まで買い物をお願いできないでしょうか? 小袋 40M$ 今ご紹介できる仕事は、隣のナル・ラー村へのアイテム運搬ですよ。 「聖水」をナル・ラーに運ぶ。 50M$、50exp、善人度+5 簡単な仕事で申し訳ないんですが、ちょっと買い物をお願いしてもいいですか? 10M$もらって市場で「薬(仮)」を買ってくる。 20M$、10exp、善人度0 1以上 ■ダンジョン クエスト依頼 内容 報酬 受註可能レベル この酒場の近所にある、遺跡の事はご存知ですか?なんでも、遺跡には『やせるベルト』が眠っているとか・・・・・・ 入るといきなり宝があってびっくりしますが、奥にもう一個250M$が入った宝箱があります。雑魚敵男心、放電地、メロンプリンス他。816exp、145M$くらい。 「やせるベルト」、30exp、善人度+321 1以上 モンスター退治、主人のオススメなし キー・オト ■お使い クエストタイトル クエスト依頼 内容 報酬 味噌味買ってきて欲しいメェ ちーちゃん ちーちゃん、『味噌味』が食べたいメェ。買ってきてほしいメェ。①やりましょう → 受注②やりません 100M$貰ってマ・インパラ(片道15分)で『味噌味』を買ってくる。 150M$、20exp、善人度-18 ちーちゃんのたメェに、マ・イドルー酒場に行ってほしいメェ。 マ・イドルーで1時間待って鰤リアントパーティーを貰ってくる。 100M$経験値30、善人度+2 お願いがありますメェ。届け物してほしいメェ。 舞鶴でウニを買う ポンプ者宅配便 ちーちゃん あい、どうしましたメェ?-・-なにかいい話は無いかなと思いまして。-・-ちーちゃん アイテムのお届け仕事がありますメェ。①やるみゃー → 受注②やらんみゃー ナ・ゴーヤーに『ポンプ者』を届ける。キー・オト→(15分)→マ・インパラ→(18分)→ナ・ゴーヤー(計33分)アフ朗に渡し、報酬をもらって終了。 200M$,200exp善人度+105 ■ダンジョン クエストタイトル クエスト依頼 受注制限 内容 報酬 ちーちゃん、ストーム山でロケがあるメェ。でも、ストーム山にはモンスターが出るですメェ。 Lv1× 雑魚敵車内販売、ドナドナ他。208exp、73M$くらい。BOSSグレムリン 88exp、27M$。 100M$、100exp、善人度+41 今日はお仕事うりきれメェ。ちーちゃんもオフですメェ。 Lv1× ダダをこねると、カモン川の情報を持ってくる。10分の待機時間有り。雑魚敵車内販売、二代目の野望他170exp、60M$位。アイテム「イクラ」。 100exp、善人度+5、知名度+55 いやーん※モンスター退治 今日はお時間ありますかメェ?…ちーちゃんが、モンスター退治のお仕事紹介してあげるメェ。 Lv1× マ・イドルーまで移動(22分)ダンジョン「月光の砂漠」雑魚敵 木端ミジンコ、クレイ爺、表裏一体、ハイジャンパー、金太郎アメ、極上 1400-1600exp 180-200M$ BOSS魔玉 1007exp 93M$ 100exp100M$ マネージャーさんから、つよい防具の話を聞いたメェ。 Lv1× ダンジョン「2JYO城」雑魚敵 胃潰瘍、ヤジキタン、姫様アンブレラ、亀男&鶴子、冬の猫 1000exp前後165M$前後 アイテム「かべ」 100exp ちーちゃんのファンレターに、得々情報がありましたメェ。スカイドラゴン寺で、記念品の小袋を配っているそうですメェ。 Lv1× 雑魚敵きまぐれさん、青春時代他。428exp、106MSくらい。アイテム「小袋」があり、ダンジョンを出てから小袋をちーちゃんにあげるかどうかの選択肢あり。 小袋をちーちゃんにあげた場合、100exp、善人度+15 ■モンスター退治 クエストタイトル クエスト依頼 受注制限 内容 報酬 ストーカー秀吉 ちーちゃん ちーちゃん、すとーかーに狙われているですメェ。①倒さなきゃ! → 受注②かったりー Lv.1○ 秀吉とバトル。30exp、10M$。 500M$、100exp、善人度+20、知名度+5 ちーちゃんがお仕事で着る衣装、盗まれてしまったメェ。取り返してほしいですメェ。 Lv1× マ・イドルーに移動し、姫様アンブレラとバトル。1032exp、54M$。 500M$、100exp、善人度+142 団地妻の秘密…いけませんわ マ・イドルー、裏で、「団地妻の秘密」がキャンペーン活動しているですメェ。 Lv1× マ・イドルーに移動し、団地妻の秘密とバトル。745exp、44M$。 500M$、100exp、善人度+115 ■主人のオススメ クエストタイトル クエスト依頼 受注制限 内容 報酬 キーオト村といえば、キョミジ焼ですメェ。キョミジ焼は入れ物ですメェ。お茶やご飯を食べるのに使うメェ。 Lv1○ 名人の所でキョミジ焼きの壷を作ります。どのくらいの時間集中できるか聞かれるので、「1時間」「10時間」「1日」から選択し、その時間が経過するのを待ってアクセスすると壷が出来上がります。 「1日」を選択した時、アイテム「壷〈プロ職人〉」、80exp、善人度+200。 メェ・・・・・・100M$・・・200M$・・・メェ。ちーちゃん、今日の売り上げを数えているメェ。ちーちゃんはひつじだから、お金を数えるのは苦手ですメェ。 Lv1× 先輩女優・大泉ミツ子 ちーちゃん スパゲティ食べるメェ。-・-おや、ごはんですか?-・-ちーちゃん めぇ……マッシュルームが切れてるメェ。困ったですメェ。①買ってくる → 受注②買ってこない Lv.1○ 5M$預かって、市場でマッシュルームを買ってくる。偽クエ 10M$、10exp、善人度+2 先輩女優・大泉ミツ子 ○○さんにドラマの出演依頼がきてるメェ 受注制限 内容 報酬 大変ですメェ。ヘアメイクさんが急病で来れないそうですメェ。 Lv1○ ぴったり30分後に再アクセス。 200M$、200exp、善人度+5 ちーちゃん、ムービー村でお仕事があるメェ。ファンからのボディーガードをお願いしたいですメェ。あそこは一般ファンが撮影を見学できますメェ。中に入ると、ファンの人にもみくちゃにされてしまいますメェ。 Lv1○ 熱狂的ファンとバトル×3。各30exp、10M$。 200M$、100exp、善人度+23 キー・オト村にはマイコーさんがいますメェ。違いますメェ。マイコーさんは舞踏で宴会を盛り上げる、女性ダンサーさんのことですメェ。 Lv1○ マイコー体験イベントに参加。衣裳、髪型、メイク、アクセサリーを選ぶ。全て一番上を選ぶと正統派マイコーファッションになり、コンテストに出場。条件を満たせばコンテスト優勝して称号「美人」をもらえる。(条件未確認) 優勝時称号「美人」、1000M$、善人度+10、知名度+100。参加賞の場合「12ヒトヱ」、100exp、善人度0、知名度+50 キーオトにはゴールド寺とシルバー寺がありますメェ。 Lv1× ゴールド寺とシルバー寺が対立しているので、まず両寺に話を聞きに行く。その後酒場に戻ると「どちらに協力するか?」と聞かれるが、どっちかを選ぶと最終的に両寺と関係が悪化するバッドエンドになるらしいのでここは「やらない」を選ぶ。その後両寺の話し合い現場を見に行くと、今回の首謀者「パール党教祖」が現れるので戦闘。(2204exp、79M$)両寺に事情を話して円満解決。 400exp、200M$、善人度知名度各+40 困ったメェ…こんなお仕事できないですメェ。CMのお仕事が入ったですメェ。でも、ちーちゃん出演できないんですメェ。 Lv1○ しば漬けのCMなのだが、ちーちゃんは酸っぱいものが嫌いなのでなんとかすることになる。選択肢は「味覚を麻痺させる」「嗅覚を麻痺させる」「催眠術をかける」だったが、催眠術でクリアした。●追記。「味覚を麻痺」を選択すると、激辛カレーを食べるが辛すぎてNG。そこで他の方法を考え、ちーちゃんが「ショウユがあれば大丈夫」と言い、アイテム「ショウユ一年分」を渡したらクリアした。 催眠術の時→200M$、100exp、善人度・知名度0、ショウユ使用の場合→950M$、100exp、善人度+20 今日は映画の撮影がありますメェ。○○さんも出るメェ? Lv1○ 選択肢「挨拶する」→「デルモ風歩行」→「流行歌」を選択したら「まぁまぁいけるわね」と言われ、1時間撮影になった(1時間後再アクセス)。●追記。おっはぁ→デルモ風→流行歌にしたら失敗。挨拶する→通常歩行→早口言葉で1時間。条件が合えば「挨拶する」→「通常歩行」→「流行歌」で5時間拘束(年齢かな?)。 200M$、30exp、善人度知名度0 コ・ベイベ 酒場の主人:八百屋 ■お使い クエストタイトル クエスト依頼 内容 報酬 トリニィコ・金魚のフン☆ 八百屋 ちょっとヒム・エッジ村までひとっ走りしてくれねェか?①ヰヱス → 受注②ノヲ 金魚のフンをヒム・エッジまで取りに行く。ヒム・エッジの酒場の主人がアイテムを探すのを待って(注:1時間待ち)コ・ベイベへ戻る。 100M$,経験値30 くり届けてくれ おおっ!ヲ・サッカ国まで、配達に行ってくれねぇか? 100M$を貰ってヒム・エッジで「くり」を買い、ヲ・サッカに届ける。コ・ベイベに戻って報酬を貰う。 100M$、30exp、善人度-3 旬のお野菜仕入れてくれ おっと、いいところに来たな!ちょっと仕入れを頼むぜ! 80M$を貰ってマ・イドルーで「旬のお野菜」を買ってくる。 130M$、20exp、善人度-14 解凍新巻鮭宅配便 おう!活きのいい魚、入ってるぜ!そうか!それじゃ配達を頼むぜ! 解凍新巻鮭をギ・イーフに届ける。 200M$、200exp、善人度+5 ■ダンジョン クエストタイトル クエスト依頼 受注制限 内容 報酬 ジンガイ外人砦 おうおう、しけたツラしてんなよ!だったらアレだな!北の異国砦で、新しい武器が開発されたらしいぜ!! Lv.1× 外人砦に行く。雑魚敵秀吉、スケバンバン、リミックス侍他。30exp、30M$くらい。 100exp、アイテム「鈍器」、善人度+100、知名度+30 モンスター倒してお金持ちィ、ゴゴ おう、大変だぞ!ナギィ神殿にモンスターが攻め込んだとよ!! Lv.1× 雑魚敵TFT液晶他 300exp、90M$くらい。BOSS負け戦 123exp、33M$。 100M$、100exp、善人度+47 んまんま※モンスター退治 なんだ、シケたツラしてんな!暇なら、仕事でも引き受けてみないか! Lv.1× ヒム・エッジへ移動し、ダンジョン「ショッピングセンター」へ。雑魚敵ご出勤、息スッキリ他。561exp、120M$くらい。BOSSやわ肌ベイベー 202exp、42M$。 100M$、100exp、善人度+41 ヒョ・ゴゴお宝ハンター 八百屋 アワッジ島では、新鮮な海の幸が取り放題だぜ!①詳しくしり鯛 → 受注②興味無イdeath Lv.1軽業○ ダンジョン『アワッジ島』へ雑魚敵ゲルゾンビ、木端ミジンコ他。500〜1000exp、150M$くらい。入って右にいくとすぐ宝があるが、下のほうに行くとワープポイントがあり、先にはBOSS大ダコがいる。401exp、60M$。でも倒しても特に変化がない? アイテム「シオマネキ変化」、100exp、善人度+50 頭から水がドバドバ 今日は客筋が良かったからな、もう売り切れだぞ! Lv.1× ダダをこねて虹色古墳へ(古墳まで40分かかる)雑魚敵ちこうよれ、金太郎アメ、ハイジャンパー、極上、カレーの精、表裏一体1500~1800exp,200M$前後 100exp、アイテム「ポンプ者」 ■モンスター退治 クエストタイトル クエスト依頼 受注制限 内容 報酬 マグロだウハッ 八百屋 ヒム・エッジ村でよ、『マグロ』が暴れてるらしいんだよ!魚屋であるオレッちとしては、黙って見過ごせねェんだな、コレが!①引き受ける → 受注②やめておく Lv.1○ ヒム・エッジへ移動し、マグロとバトル。16exp、7M$。コ・ベイベ酒場に戻って終了。 500M$、100exp、善人度+10 めでたいね鶴と亀 オレっちの店に、妙なヤツが現れるようになったんだ!頼む、倒してくれ! Lv.1× 亀男&鶴子とバトル。1027exp、54M$。 500M$、100exp、善人度+142 お魚くわえたボルシチ うおお!待ちやがれ〜!!ウチの大事な商品が、盗まれちまったんだ!そうだ、あんた取り返してくれないか!? Lv.1× ヒム・エッジに移動し、ボルシチとバトル。1958exp、75M$。 500M$、100exp、善人度+199 ■主人のオススメ クエストタイトル クエスト依頼 受注制限 内容 報酬 ハンシン猛虎軍団 今日はもう店は閉めるぞ!・・・待て、xxxxか。ちょっと付き合え。 Lv.1○ 虎を試合でサイクロプスに勝たせるために鍛える。まず、方針を決める。①体力つける、②風紀をただす、③自信もたせる、の中から選択。②風紀をただす を選んだ時、お礼に『花火』を貰える。虎VSサイクロプスの試合では選択肢は「体力をつける」→「かわせ!」→「こらえろ!」→「行け!」→「行け!」(この選択肢では負ける場合もあります) 2000M$、500exp。 いるみねいしょん へい、らっしゃい!っと、・・・・・・xxxxxか、今やれる仕事はないぜ。 Lv.1○ 「そんなぁ」を選ぶと、「光の魔術師」の個展に行くことに。八百屋と行くがはぐれて選択肢が出る。「まっすぐ」を選んで進めた。左に進むと行き止まりで関係者以外進入禁止。そこから戻るとそのままクエ終了。次にスピードくじ売り場でも選択肢。「5枚買う」を選んだら50M$を払うことに。スピードくじ内容。1等ハッチョンパール/2等トキメキ珠/3等ふ菓子/はずれ。次に光の魔術師と出会い、「備品が足りなくて困っている」という話をされる。「謎の機械」「花火」があればそれを提供します。持っていない場合は市場で「ひらめき達人」を買ってくるよう頼まれます。 500M$、500exp、善人度+20、知名度不明。失敗?時、20exp、報酬はなし。善人度・知名度下がらず。 八百屋が魚の配達へ おう、いいところに寄ってくれたな!ちょっと頼まれてくれよ!!①何するの? → 次のページへ Lv.1○ 15分後に声をかける。 成功時200M$,200exp 白鷺の姫 てえへんだ、てえへんだ親分! Lv.1× ヒムエッジへ移動し、姫を探す。BOSS地上げ侍(164exp、38M$)、悪の肉屋(60exp、13M$) 1000M$、600exp、善人度・知名度0 ナルトうずしお なあxxxx、『ナルトの盾』は知ってるだろ?そいつがな、今度生産中止になるかもしれんのだ。 Lv.1× 水の精霊と話してくれないか?の選択肢で「よござんす」を選んだらおぼれて終了。 失敗時200M$、200exp、善人度0 おいしい水 ・・・・・・何てこった!!『ンまい水』を切らしちまった!俺としたことが・・・・・・ Lv.1軽業× 八百屋の代わりに100M$を預かりスーパーで水を買ってきます。スーパーで水の種類について選択肢が出て、「ンまい水」を選んだら品切れで、本社に行くことに。ところが本社にもなく、水源でくんでくることになります。ダンジョン「秘密水源」雑魚敵子供心、ちゅう、美少女ドリル、紫外線、リミックス侍他。25M$、25expくらい。BOSS触手生物18exp、12M$。 「ンまい水」を選んだ時 アイテム「ただの水」、500M$、500exp、善人度-10、知名度不明 真珠橋落ちたッと。 らっしゃい!今日の目玉商品はこれ、『一億M$金塊ゲットの旅』だ! Lv.1× [1]じじ様に出会ったら「手元を見る」を選択するとじじ様が騎士に変身し、バトル(940exp、52M$)。[2]次に橋に出るので①とびこえる,または,②はし渡る を選択。②真ん中渡るを選択するとクエ失敗[3]次に娘に出会って「アンタ怪しすぎ」を選択するとくのいちとバトル(709exp、45M$)。ダンジョン「サイレントパーク」へ。BOSSの奥に出口があります。雑魚敵 女心、エリマキトカゲ、かゆい山芋、グラム280円、お嬢様、メデューさん他。234~266exp、78~83M$くらい。BOSSポリゴンうさぎ 114exp、31M$。[4]出口を出ると一億M$金塊があり、①大きさ計る、②まわりを見る、③考える の選択肢があり、「大きさ計る」を選んだら金塊のかけらを持ち帰った。 [4]①大きさ計る の時2000M$,500exp、善人度+43②まわりを見る の時3000M$,500exp ③考えるの時2000M$,500exp 失敗時100exp、知名度-10 異国の人形 クエスト依頼 受注制限 10/07/30より 報酬 サ・クァイー 商人のまちです。昔はマフィアの武器づくりが裏産業でした。 ■お使い クエスト依頼 必要アイテム 報酬 隣のヲ・サッカ村まで、買い物をお願いできないでしょうか? 30M$貰って、ヲ・サッカで「ズロース」を買ってくる。 40M$、40exp、善人度+5 今ご紹介できる仕事は、隣のヲ・サッカ村へアイテム運搬ですよ。 「ただの水」をヲ・サッカに届ける。 50M$、50exp、善人度+5 簡単な仕事で申し訳ないんですが、ちょっと買い物をお願いしてもいいですか? 100M$貰って市場でイクラを買ってくる。 20M$、10exp、善人度0 ■ダンジョン クエスト依頼 必要アイテム 報酬 この酒場の近所にある、繁華街の事はご存知ですか?なんでも、繁華街には『サンプル人生』が眠っているとか・・・・・・ 入るとすぐに宝がありますが、もっと奥に行くと320M$があります。雑魚敵メロンプリンス、放電池他。691exp、135M$くらい。 30exp、善人度+328 モンスター退治、主人のオススメなし コメント 名前 コメント 過去ログはこちら→コメント過去ログ 更新履歴 2011-09-29 10 22 04 (Thu);
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中つ国の歴史2 51期 / 61期 /71期 / 81期 /91期 51期 沈黙 唐橘一文字国枝庭七竃国 2カ国合同主催暗黒期模擬戦▲ 主催:枝庭七竃&唐橘一文字 開始日時:5月2日 20:00~51期終了まで (今期の演習は途中参加はご遠慮下さい) 進軍停止ライン:国力/3000 回復ライン:国力/8000 戦争、軍事、待ち伏せ可、強化ペット使用可 唐橘一文字と枝庭七竃を仮想高天原と見立てて、他国はこの2国にのみ進軍することとします (唐橘、枝庭両国は、それ以外の参加国に攻め込みます) ★禁止事項:統一 (演習が全国参加にならない場合)他国に影響を及ぼすペットの使用 (ノア.フェンリル.メテオ.ベルフェゴール.リヴァイアサン.ベルゼブル.マモン.アスモデウス.ツクヨミ.アポロン.アルカトラズ.イースター.ロスタイム) 滅亡以外の交戦を含む全ての事項を許可とします。演習参加国以外との戦略的同盟も認めます ★仮想防衛騎士団側の勝利条件 唐橘一文字、枝庭七竃の国力を最低各一回づつ進軍停止ラインまで達させる (どちらかが2回では認められない) ★仮想高天原側の勝利条件 期の終わりまでどちらか一国でも進軍停止ラインまで追い込まれずに終了すること (ノアの使用は自粛する心積もりです) ★勝利側の士官全員に景品を1つづつ配布の予定(申請中) ★進軍停止ラインに達したときのお願い 進軍時に相手国の国力を3000以下に削った士官本人が『演習用掲示板』にて下記のように報告 「高天原(相手国の国名)は進軍停止ラインに達しました。各国は進軍停止をお願いします」 回復ラインに達したら、該当国の代表は「回復宣言」を演習用掲示板に記入して下さい ★情勢が沈黙のため分かりにくい部分もありますが、各国国内で通達するなどして注意を喚起して下さい ★特記事項 防衛騎士団会議室の代用として私書箱を使用した。 【演習/51期】仮想防衛会議室 私書箱の使用規定である 「国内の作戦など偵察避けのために使用することは不可とします。」 に接触する恐れがあるので、ジョーカーさんに確認 演習の内容を拝見しました。 今回に限り特例として私書箱の会議室使用を許可しますがあくまで特例ですので、ご承知ください。 と今回のみの許可。演習終了後パスワード解除にて解放 52期 53期 革命 月下香国主催により 「第53期 うさみみ★ぱにっく!」 「第53期 うさみみ★ぱにっく!」 主催国:月下香 開始日時:5月24日18時より期の終わりまで 演習目的:各自のスキルアップ及び勲章の獲得+う・さ・み・み★はーれむ! 進軍停止ライン:国力/5000 【行動規定】 軍事は進軍待ち伏せのみ禁止 進軍は制限なし 【禁止事項】 進軍待ち伏せ行為 他国に影響を及ぼすペットの使用 (ノア.フェンリル.メテオ.ベルフェゴール.リヴァイアサン.ベルゼブル.マモン.アスモデウス.ツクヨミ.アポロン.アルカトラズ.イースター.ロスタイム) 下記の軍事補助、戦争補助ペット 軍事補助ペット(ビースト.ケット・シー.ナイトメア) 戦争補助ペット(ダークホース.スネイク.ロキ.ウロボロス.ダークタートル) 交戦状態 及び 統一 演習参加国以外への軍事、進軍 なお、演習参加国以外への戦争、軍事行為は厳禁です。 間違って行った場合は、本人かその国の代表者が、外交掲示板で相手国に謝罪のこと。 同盟国の有無は各国の判断で構いません。 【おまけ:目指せ★うさみみハンター!】 各国のバニーさんを倒し、うさみみをゲット うさぎさんをもふもふ!しちゃいましょう! クリア条件を満たせば、管理様よりイースターエッグを クリア国の仕官さん全員に1個ずつプレゼント! (現在ご相談中) ■各国のイースター・バニー様 丈二様 (葉隠黒紋字) 菊猫様(月下香) 都築様(月ノ輪山吹) 晶様 (唐橘一文字) 流聖様(陰鋸草) ■クリア条件 (仕官数-1)ぶんの他国のイースター・バニー様の撃破 葉隠黒紋字 4匹でクリア 月下香 5匹でクリア 月ノ輪山吹 3匹でクリア 唐橘一文字 3匹でクリア 陰鋸草 3匹でクリア 枝庭七竃 2匹でクリア (※5/26現在値。状況は12:00現在値。 うさたんに変更があり次第、その都度発表・確定致します) ■ 勝利した時の演習掲示板への記入例 (討伐数は各国でチェックをお願い致します) 例) 「葉隠黒紋字のイースター・バニーさんをもふもふしました!(月下香ノルマ5のうちの1匹目) 月下香の○○が葉隠黒紋字に侵攻、○○の部隊を撃破し 111 の国力を奪うことに成功したようです (6/1 00 00) 」 のように、速報をコピーして書き込んで下さい。 少数精鋭の方はお名前もお忘れなく! ただし、同じ国のイースター・バニーを複数回討伐してもカウントは1のままとします。 (※5/25以降 同じうさぎさんを撃破した場合も1カウント) ■参加表明時のお願い 自国のイースター・バニー様を決めて頂き、 参加表明時に教えて頂きたく存じます。 うさぎさん役の方は、コメントに『月下香のうさぎだぴょん』などなど、 バニー役と判別しやすくして頂けると、とても助かります。 うさみみやうさぎぐっずを身につけたり、うさぎさんを頭にのせたりなどなど、大歓迎です。 54期 大殺界 唐橘一紋字国主催「二本立て演習」 かつて…… 皆さんは、浜辺やお砂場で、砂遊びをしたことはないか? 山を作り、トンネルを掘り、城を作り周囲に堀を巡らせ…… そして、最期に波で崩れてしまったり、潰してしまったり また、砂の山の上に棒をたてて、砂の山を少しずつお互い崩し合って棒が倒れたら負けという遊びをしたことはないか? 「ぼく(わたし)たちは、おすなばそびがしたいんだー!!」(じたばた) だったら、大陸規模でやってみようじゃないか というわけで、チビ唐橘プロデュース「棒倒し演習」はーじまーるよー!! (第一部草案 アレ) 今期の演習は二本立てだよ! (下記の時間までに参加国が集まらなければ日延べします) 【第一部】5月31日18:00〜条件クリア(ゲームオーバー)まで 【第二部】第一部ゲームオーバーの翌日18時開始 †【第一部】 棒倒し演習 † 主催国:チビ唐橘 開始日時:5月31日18時よりどっかの同盟がバーン!するまで 演習目的:やってみたいから 参加条件:どこかと同盟を組んでいること! やること【それぞれの「対象国」に対して偽計をかけます】 やったらダメ【友好外交】【待ち伏せ】【関係ないチームへの偽計】 (チーム分け) さくら組ハァト葉隠一紋字&月下香 もも組ハァト月ノ輪山吹&陰鋸草 うめ組ハァト唐橘一紋字&枝庭七竃 同盟を組んだチームの友好は100%にしてください。 ●さくら組はもも組に【偽計】をかけ、どちらかの国の友好%をさげていく。 ●もも組はうめ組に【偽計】をかけ、どちらかの国の友好%をさげていく。 ●うめ組はさくら組に【偽計】をかけ、どちらかの国の友好%をさげていく。 どれかのチームが同盟解体に至れば一旦ゲームオーバー。 ★尚、大陸初:偽計による同盟崩したチームへは一時称号「★遊び心」(副賞サファイヤエッグ)が与えられます! ゲームオーバー後は、第二部、従来の演習となります。 〜ほそく〜 今回はチーム戦のため、偽計対象チーム以外へ偽計をかけることを禁止しています。 間違えてしまったら失敗させてください。 チーム戦のためルールに則り行って戴きたいので、根本を変えてしまうような作戦はご遠慮下さい。 第二部の演習については一部が終了したら貼り出しますのでよろしくお願いします。 演習するから、物資を溜めておいて下さいね。(30万上限だけど…) †【第二部】「普通の演習-進軍とか軍事とか待ち伏せとか」 † 今回は「あっ」のスルーは許しません! 主催国:チビ唐橘 開始日時:×月×日18時より期の終わりまで 演習目的:各自のスキルアップ及び勲章の獲得 進軍停止ライン:国力/4000 【禁止事項】 統一 交戦状態の継続(滅亡防止のため) 1〜3世代以外のゴースト使用(進軍、軍事共) 他国に影響を及ぼすペットの使用 (ノア.フェンリル.メテオ.ベルフェゴール.リヴァイアサン.ベルゼブル.マモン.アスモデウス.ツクヨミ.アポロン.アルカトラズ.イースター.ロスタイム.ペスト.ロプト) 下記の軍事補助、戦争補助ペット 軍事補助ペット(ビースト.ケット・シー.ナイトメア) 戦争補助ペット(ダークホース.スネイク.ロキ.ウロボロス.ダークタートル) 【ごほうび】 進軍奪国力ぞろ目が出たらレアエッグ(演習用掲示板でいつも通り報告のこと) 55期 闇 葉隠黒紋字国主催により 「暗黒気直前、短期集中演習」 【主催】葉隠黒紋字 【開催期間】 6月17日18時より~20日22時まで。 基本的に22時までには到着完了となるようにして下さい。 止むを得ない理由で軍事と進軍の到着が遅れた場合でも、20日24時までは外交掲示板での謝罪は不要とします。 【演習目的】 各自のスキルアップと勲章の獲得 【禁止事項】 統一 滅亡 宣戦布告、交戦状態の継続 演習参加国以外への軍事、進軍 全国参加にならない場合、アルカトラズなどの他国影響系ペットの使用 【進軍停止ライン】 国力4000 【回復ライン】 国力9000 自国・同盟国が停止ラインを割った場合は、滅亡を防ぐためにも速やかに演習用掲示板にて進軍停止宣言をお願い致します。 今期は情勢「闇」により自国と同盟国以外の国力が不明なため、参加国は演習用掲示板をこまめに確認してください。 またご一報くだされば、こちらから各国の代表者に通達の書簡を送らせていただきます。 今回の演習では軍事・進軍の結果数値により、ぞろ目と連数字(890、654など)でステイタスアップ系のタマゴの配布します。 いい結果が出た時には、演習用掲示板に報告をお願い致します。 なお、演習参加国はその際に国力の発表をお願い致します。 葉隠黒紋字の国力は10000です。 【お願い】 お手数ですが、演習用掲示板にて国力の提示を一日に一回はお願い致します。 午前7~9時、夜22~25時 目安として両方ご報告いただけたら助かりますが、どちらかだけでも結構です。 滅亡を引き起こさないため、ご協力をよろしくお願い致します。 お問い合わせは、こちらか葉隠黒紋字の丈二まで。 56期 暗黒 枝庭七竃の都築とその仲間達が破壊神を再び封印 召還者 ロク、晶、アレ 57期 58期 革命 陰鋸草主催により「第58期 軍事特化演習」 主催国:陰鋸草 開始日時:7月15日20時より期の終わりまで 軍事行為のすべてあり 進軍停止ライン:なし 禁止する軍事補助ペット:なし 禁止事項:戦争行為(なので、牢獄に入れられちゃった場合、自力脱出で) なお、演習参加国以外への軍事行為(もちろん戦争も)は厳禁です。 間違って行った場合は、本人かその国の代表者が、外交掲示板で相手国に謝罪 をお願いします。 また略奪されまくりで物資が0となっても恨みっこなしで!(多分、無いとは 思いますが……) 各国士官の良識を信じております。 また軍事で交戦までいった事はないと思いますが、もし交戦状態に陥っちゃっ た場合は、速やかな解除をお願いします。 今期は長いので、のんびりした気分で軍事スキルを上げるという趣旨で、みな さまの参加をお待ちしております。 59期 迷走 唐橘一文字主催 「第59期 迷走、突然ですがお邪魔します。演習」 主催国:唐橘一紋字 開始日時:8月1日18時より期の終わりまで(どこか一国が進軍停止ラインに達したとき) 演習目的:各自のスキルアップ及び勲章の獲得 進軍停止ライン:国力/3000 どこか一国でも進軍停止ラインに達した国があれば、そこで演習は終了とします。 【行動規定】 軍事待ち伏せ、進軍待ち伏せ不可 【禁止事項】 ★統一 ★交戦状態の継続 他国に影響を及ぼすペットの使用 (ノア.フェンリル.メテオ.ベルフェゴール.リヴァイアサン.ベルゼブル.マモン.アスモデウス.ツクヨミ.アポロン.アルカトラズ.イースター.ロスタイム) ★下記の軍事補助、戦争補助ペット 軍事補助ペット(ビースト.ケット・シー.ナイトメア) 戦争補助ペット(ダークホース.スネイク.ロキ.ウロボロス.ダークタートル) 【おまけ】 奪国力、軍事値ぞろ目にエッグマンを配布しますので、該当の方は演習用掲示板に記入のこと。 60期 不仲 月下香主催により 「第60期 ドキドキクールビズ! ホントの私★デビュー!」 第60期 不仲 「ドキドキクールビズ! ホントの私★デビュー!」演習 主催国:月下香 開始日時:8月14日18時より期の終わりまで 演習目的:各自のスキルアップ及び勲章の獲得 進軍停止ライン:国力/5000 【行動規定】 ・軍事(進軍待ち伏せ以外) と水鉄砲による進軍 【禁止事項】 ・進軍待ち伏せ ・統一 ・交戦 (情勢 不仲では停戦も出来ないため、交戦状態にならないよう、各国注意をお願い致します) ・他国に影響を及ぼすペットの使用 (ノア.フェンリル.メテオ.ベルフェゴール.リヴァイアサン.ベルゼブル.マモン.アスモデウス.ツクヨミ.アポロン.アルカトラズ.イースター.ロスタイム) ・下記の軍事補助、戦争補助ペット 軍事補助ペット(ビースト.ケット・シー.ナイトメア) 戦争補助ペット(ダークホース.スネイク.ロキ.ウロボロス.ダークタートル) なお、演習参加国以外への戦争、軍事行為は厳禁です。 間違って行った場合は、本人かその国の代表者が、外交掲示板で相手国に謝罪をお願い致します。 【おまけ】 奪国力、軍事値ぞろ目にステアップ系のタマゴをプレゼント(予定)! 該当者は、演習用掲示板へ、希望の卵と共に御記入の程、宜しくお願い致します。 各国先輩士官は、新人の方へよろしくご指導下さい。 記入漏れの方には差し上げられませんので、ご注意を! 【おまけ2】 暑い! じゃあ全国的にクールビズすれば良いじゃない! 武器の代わりに水鉄砲を持って、水遊びすれば良いじゃない! ということで、演習参加の士官は水着着用をお願い致します★ 各国の参加表明のとき、水着参加士官の 誰がどんな格好か明記して頂けると幸いです。 (演習中のお色直し★大歓迎) 例) かぐや すくみずツインテール 各国水着情報 8/19 20 00時点 ※敬称略※ 【葉隠黒紋字】 丈二*サーフパンツ(膝丈、青から黒へのグラデーション)、白パーカー ギーヴ*都市迷彩柄のサーフパンツ 秘色*水色のホルターネックビキニに膝下パレオ リンドウ*水玉模様のタンキニ(上半身は濃い目の水色で裾にフリルあり、ボトムは黒) ★【月ノ輪山吹】 【月ノ輪山吹】 季琉:白い下帯 都築:ドット柄(紺地にピンク)ロングサーフパンツ/ラッシュパーカー(白) 【唐橘一文字】 戸波*いつもの濃紺の褌 ロク*黒ビキニ アレ*下半身魚に貝殻ブラジャーと陽射し除けのシャツ(衣替えの場合は褌) ナギ*現状褌ですが考え中 【陰鋸草】 kunitaka*赤いフンドシ一丁 菊猫*タイガーマスクで、虎マスク・黒いビキニ・黒いタイツ・マント 流聖*ブルーの競泳用水着+帽子+水色のゴーグル 【月下香】 リヤ*白地に藍色で植物模様の描かれた水着+グレー基調のシャツ+日傘 かぐや*パステルピンクのクロスドレープシフォンビキニ 61期 厄年 葉隠黒紋字国主催 夏のくじ引き演習▲ まだまだ暑い季節の中、いかがお過ごしでしょうか。 暑気払いに演習にて、運試しはいかがでしょう? 主催:葉隠黒紋字 【開催期間】 8月28日18時より61期末まで 【演習目的】 各自のスキルアップと勲章の獲得 【行動規定】 軍事、進軍 【禁止事項】 待ち伏せ行為 統一 滅亡 宣戦布告、交戦状態の継続 演習参加国以外への軍事、進軍 他国影響系ペットの使用(ノア.フェンリル.メテオ.ベルフェゴール.リヴァイアサン.ベルゼブル.マモン.アスモデウス.ツクヨミ.アポロン.アルカトラズ.イースター.ロスタイム.ペスト.ロプト) 軍事・進軍補助ペット(ビースト.ケット・シー.ナイトメア.ダークホース.スネイク.ロキ.ウロボロス.ダークタートル) 【進軍停止ライン】 国力4000 今回は、進軍・軍事の結果数値によって、こちらでくじが引けます。 http //simon.velvet.jp/cgi-bin/bj/minoboard/msgboard.cgi くじが引ける条件はぞろ目、連数字(789、543など)、末尾5です。 速報の結果をコピーしてくじ引き掲示板へお書きください。 くじの結果、タマゴを選べる結果を引き当てた方は、24時間以内に演習用掲示板へ希望のタマゴのご記入をお願いします。 くじ引き掲示板でのリロードはおやめください。 くじを引かない、くじは引いたけれど希望のタマゴを演習用掲示板に記入しなかった、演習用掲示板への書き込みが24時間以内ではないという場合は無効と致します。 ご了承ください。 固定タマゴの方は演習掲示板に書き込まなくても構いません。 皆様の参加をお待ちしております。 61期演習 追加ルール 第61期 籤引き演習 賞品エッグメモ 62期 沈黙 陰鋸草国主催により演習 第62期演習について 主催国:陰鋸草 開始日時:9月10日11時より期の終わりまで 演習目的:各自のスキルアップ及び勲章の獲得 進軍停止ライン:国力/3000 回復ライン:国力/6000 進軍停止ラインに達した国があれば、回復ラインまで進軍・軍事行為禁止です。 【禁止事項】 ★統一 ★交戦状態の継続 他国に影響を及ぼすペットの使用 (ノア.フェンリル.メテオ.ベルフェゴール.リヴァイアサン.ベルゼブル.マモン.アスモデウス.ツクヨミ.アポロン.アルカトラズ.イースター.ロスタイム) ★下記の軍事補助、戦争補助ペット 軍事補助ペット(ビースト.ケット・シー.ナイトメア) 戦争補助ペット(ダークホース.スネイク.ロキ.ウロボロス.ダークタートル) なお、待ち伏せ有りとしますが、ベテラン世代の方は控えていただくとありがたいです。 勲章の獲得を一番の目的としてお願いします。 若い世代の方は、最初は勝利するのが難しいでしょうが、くじけず挑戦し続けてみてください。 63期 月下香国主催により 「暗黒期前 新人育成 規制緩和演習」 第63期 沈黙 「暗黒期前 新人育成 規制緩和演習」 主催国:月下香 開始日時:9月23日18時より期の終わりまで 演習目的:新人育成及び、各自のスキルアップ 進軍停止ライン:国力/3000 進軍回復ライン:国力/9000 (停止宣言、回復宣言共に『外交掲示板』にてお願い致します) 【行動規定】 ・待ち伏せ、統一、滅亡以外の全ての行動を可とする 【禁止事項】 ・軍事/進軍待ち伏せ ・統一 ・滅亡 ※全国参加でなかった場合は、※ ※下記ペットも禁止項目に含ませていただきます※ ・他国に影響を及ぼすペットの使用 (ノア.フェンリル.メテオ.ベルフェゴール.リヴァイアサン.ベルゼブル.マモン.アスモデウス.ツクヨミ.アポロン.アルカトラズ.イースター.ロスタイム) なお、演習参加国以外への戦争、軍事行為は厳禁です。 間違って行った場合は、本人かその国の代表者が、外交掲示板で相手国に謝罪をお願い致します。 64期 唐橘一紋字主催により 「唐橘一紋字主催秋の学園コスプレ体育祭」 【開催期間】 9月30日18時より64期末まで(2部構成です) タイムスケジュール ◆第1部/玉入 9/30 24:00 1日目集計 10/1 24:00 2日目集計 10/2 24:00 ここで締め切ります 最終集計、法則の答えと結果発表 ◆第2部/記録会 10/2 24:00~10/3 18:00休憩時間(第一部で減った物資を補充するなり休むなりして下さい) 10/3 18:00より第2部開始~期の終わりまで ★★第1部は「玉入れ」(開始から3日間行っていいのは軍事のみ!) ある法則で各国で玉入れをします! ♥玉の数え方の法則のヒント ♥6+6 のとき、こたえは2 ♥1+5 のとき、こたえは0 ♥10+1のとき、こたえは1 軍事値で一定数の玉を集めた国がクリアとなります。(軍事で稼いだ値を上記の法則に則ってカウントします。) ちなみに各国のクリア数値は士官数に准じますので今の通りとなります。 玉数一人あたり10個でクリア、クリアした国の各仕官へエッグマン進呈 葉隠黒紋字(5)国全体で50個 月下香(5)国全体で50個 月ノ輪山吹(3)国全体で30個 唐橘一文字(5)国全体で50個 陰鋸草(3)国全体で30個 枝庭七竃(3)国全体で30個 途中で士官数が増減しても考慮しません、クリア目指してがんばって下さい! 同盟国同士で士官移動しての協力プレーもOK! 【1部の注意事項】 待ち伏せ不可、出来るのは軍事のみ、速報に出ない軍事はカウント外となります。 軍事補助ペット(ビースト.ケット・シー.ナイトメア)を解禁とします。 ★★第2部は「記録会」(期の終わりまで) 短距離走(少数精鋭のみ) 期間内に少数精鋭の、最高奪国力最少国力を競います 長距離走(長期、普通のみ) 期間内に、最高奪国力と最少奪国力(名前の出る進軍結果で) 障害物競走(軍事分野)最高最少軍事値を競う 初日だけ各分野の最大、最少記録を発表します。 それ以降、その記録を超えた人だけ、演習用掲示板に自己申告して下さい。 【2部の注意事項】 ★戦争補助ペット(ビースト.ケット・シー.ナイトメア.ダークホース.スネイク.ロキ.ウロボロス.ダークタートル)解禁 ★交戦は不可 ★演習参加国以外への軍事、進軍は不可 対象国の物資がゼロになった場合のゼロ強奪は記録に入りません。 ★他国影響系ペットの使用不可(ノア.フェンリル.メテオ.ベルフェゴール.リヴァイアサン.ベルゼブル.マモン.アスモデウス.ツクヨミ.アポロン.アルカトラズ.イースター.ロスタイム.ペスト.ロプト) 【進軍停止ライン】 国力3000(終盤のダークタートル使用時は国力の多い国へ行くこと) ★★各分野の記録者へエッグマン進呈、副賞として一時称号『☆メダリスト』が与えられます。★★ 参加国はこちらに参加表明をお願いします。 その際、各国士官は「学園もの系のコスプレ」で、どんな格好をしているかを出来る範囲でお知らせ下さい。 ご質問がありましたら、唐橘一紋字の戸波までお願いします。 65期 葉隠黒紋字主催 暗黒期直前・短期集中演習 暗黒期を控え、いかがお過ごしでしょう。 有事に備えて爪を研いでみませんか? 【開催期間】 10月16日18時より19日22時まで 【演習目的】 各自のスキルアップと勲章の獲得 【行動規定】 軍事、進軍 【禁止事項】 滅亡 演習参加国以外への軍事、進軍 他国影響系ペットの使用(ノア.フェンリル.メテオ.ベルフェゴール.リヴァイアサン.ベルゼブル.マモン.アスモデウス.ツクヨミ.アポロン.アルカトラズ.イースター.ロスタイム.ペスト.ロプト) 【進軍停止ライン】 国力4000 【回復ライン】 国力8000 今期は世界情勢により国力が不明なので、自国の国力が停止ラインを割った場合、速やかに外交掲示板にてお知らせください。 短期間なので停止ラインに達する事は少ないかと思いますが、あらゆる想定が必要と考え、回復ラインを設ける事にしました。 演習参加国はお手数ですが、外交掲示板をこまめに確認し、回復中の国があれば国内でアナウンスしてくださるようお願い申し上げます。 なお最終日は22時までとさせていただきますが、諸事情により時間を越えても、当日のうちは謝罪なしとします。 今期演習に関し、ご不明な点があれば葉隠黒紋字の丈二までご連絡ください。 66期 暗黒 召還者 リヤ、かぐや、ギーヴ、菊猫、ジャンゴ、都築、秘色、メイ 67期 演習なし 68期 唐橘一紋字主催による「眠気覚まし演習」 第68期 眠気覚まし演習 そろそろ暗黒期の疲れもとれた頃合でしょう。 今期は戦争での奪国力・軍事の効果が2倍ということで、眠気覚ましに演習は如何ですか? 主催国:唐橋一文字 開始日時:11月14日18:00~今期終了まで 進軍停止ライン:国力/4000(まあ適当にこのへんで) 禁止事項: 進軍、軍事待ち伏せ行為 他国に影響を及ぼすペットの使用 (ノア.フェンリル.メテオ.ベルフェゴール.リヴァイアサン.ベルゼブル.マモン.アスモデウス.ツクヨミ.アポロン.アルカトラズ.イースター.ロスタイム) 以下の軍事補助ペット、戦争補助ペットの使用 禁止する軍事補助ペット(ビースト.ケット・シー.ナイトメア) 禁止する戦争補助ペット(ダークホース.スネイク.ロキ.ウロボロス.ダークタートル) 付記: 今期は軍事効果2倍のため、物資の調達が難しい国は 軍事侵攻不可の宣言を上げて頂くことで、軍事の侵攻対象国から除外されます。 参加表明時に「我が国への軍事はご遠慮下さい」と同時に書き込んで下さい。 おまけ:奪国値、軍事値ぞろ目取得者にはランダムエッグ贈呈 演習用掲示板にその日のうちに書き込んで下さい。 69期 陰鋸草主催 第69期演習について 主催国:陰鋸草 開始日時:11月28日 22時より期の終わりまで 演習目的:各自のスキルアップ及び勲章の獲得 進軍停止ライン:国力/3000 回復ライン:国力/6000 進軍停止ラインに達した国があれば、回復ラインまで進軍・軍事行為禁止です。 【禁止事項】 ★統一 ★交戦状態の継続 他国に影響を及ぼすペットの使用 (ノア.フェンリル.メテオ.ベルフェゴール.リヴァイアサン.ベルゼブル.マモン.アスモデウス.ツクヨミ.アポロン.アルカトラズ.イースター.ロスタイム) ★下記の軍事補助、戦争補助ペット 軍事補助ペット(ビースト.ケット・シー.ナイトメア) 戦争補助ペット(ダークホース.スネイク.ロキ.ウロボロス.ダークタートル) 待ち伏せもスキルアップのため有りとしますが、出来れば勲章獲得を優先してください。 奪国値、軍事値、ぞろ目取得者にはエッグマンを贈呈します。(どんなタマゴに変化するかは お楽しみ♪) 演習用掲示板にその日のうちに書き込んで下さい。 70期 唐橘一紋字主催 歳末くじ引き演習 主催:唐橘一紋字 開始日時:12月12日 18時より70期終了まで 進軍停止ライン:国力/3000 軍事不可(ただし偵察のみ許可とします)強化ペットの使用不可 他国を滅亡させること 交戦状態の放置 他国に影響を及ぼすペット使用不可(ノア.フェンリル.メテオ.ベルフェゴール.リヴァイアサン.ベルゼブル.マモン.アスモデウス.ツクヨミ.アポロン.アルカトラズ.イースター.ロスタイム) ぞろ目のご褒美タマゴはなし。 ■■今回の演習の特徴■■ 少数精鋭、通常進軍、長期遠征の種類に関わらず 戦争の奪国値の末尾7のときくじを引いてもらいます。 ■戦争で勝利したら奪国値の末尾が7だった ↓ ■専用掲示板で報告(演習用掲示板ではないので注意!) おみくじ掲示板(外部リンク) http //simon.velvet.jp/cgi-bin/bj/kuji/msgboard.cgi (ブックマークするなどして下さい。ダブり投稿チェックや削除機能など一切組み込んでいないので、うかつに更新しないこと←笑) 名前と速報の記事をコピーして貼付けて投稿 ↓ ■主催国が結果を集計、管理に請求 (回数が多すぎると集計が追いきれないので、各自一応自分のくじの結果と回数を把握しておいて下さい) 【注意:無効の条件】演習後、預かり所の空きが少なく受け取れない場合はタマゴの配布は無効となりますのでご了承下さい。 纏めてくじ引きしてもいいですが、その日のうちにくじをひかない勝利分は無効となります(毎日24:00が境界線) くじの結果と景品 1等 ドリームエッグ 2等 エッグマン 3等 LOTOエッグ 4等 ハズレ(ハズレエッグにあらず) 演習終了後に一斉配布となります。預かり所に空きを用意しておいて下さい。 71期 陰鋸草国主催「軍事スキルアップをメインとした演習」▲ 主催国:陰鋸草 開始日時:12月23日 22時より期の終わりまで 演習目的:軍事のスキルアップ 進軍停止ライン:国力/3000 【禁止事項】 少数精鋭以外の進軍(通常・長期は禁止!) 他国を滅亡させること 交戦状態の継続 他国に影響を及ぼすペットの使用 (ノア.フェンリル.メテオ.ベルフェゴール.リヴァイアサン.ベルゼブル.マモン.アスモデウス.ツクヨミ.アポロン.アルカトラズ.イースター.ロスタイム) 下記の軍事補助、戦争補助ペット 軍事補助ペット(ビースト.ケット・シー.ナイトメア) 戦争補助ペット(ダークホース.スネイク.ロキ.ウロボロス.ダークタートル) 演習参加国以外への軍事、進軍 なお、演習参加国以外への進軍、軍事行為は厳禁です。 間違って行った場合は、本人かその国の代表者が、外交掲示板で相手国に謝罪してください。 お問い合わせは陰鋸草・kunitakaまで。 途中参加も大歓迎です。 ここに参加表明した時点から参加という事でお願いします。 72期 唐橘一紋字国主催「年明け 演習開き」 開始日時:1月11日 11時11分より72期終了まで (第二候補)1月12日 11時より72期終了まで 演習目的:そろそろ身体を動かそうじゃないかのウォーミングアップ 演習内容:進軍及び軍事 進軍停止ライン:国力/3000 ■■■いつもとちょっと違うこと■■■ ~冬ごもり中で素早く動けない人用~ 【15日21時までダークタートル使用可能--- 15日21時までに着弾完了して下さい。】 """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ■禁止事項 他国を滅亡させること 宣戦布告 交戦状態の放置 他国に影響を及ぼすペット使用不可(ノア.フェンリル.メテオ.ベルフェゴール.リヴァイアサン.ベルゼブル.マモン.アスモデウス.ツクヨミ.アポロン.アルカトラズ.イースター.ロスタイム) 下記の軍事補助、戦争補助ペット 軍事補助ペット(ビースト.ケット・シー.ナイトメア) 戦争補助ペット(ダークホース.スネイク.ロキ.ウロボロス) 規定期限を超えてのダークタートル使用 演習参加国以外への軍事、進軍 ■■■■演習初めの今回、以下の条件の方にささやかな景品を用意しております■■■■ ★進軍の場合 奪国値の下一桁1 ★軍事の場合 どの位でも良いので速報に乗る数値の記録の中に【111】の連番が入っているとき 以上に該当する方は 《1度目はマモノノタネアカ 2度目はマモノノタネシロ(以降赤白と交互に) ※今後の可能性も考えて景品に適用可能か問い合わせ中 》配布予定 条件に該当された方は、その日のうちに演習用掲示板にご記入下さい。(毎日24時〆) 演習終了後に一斉配布となります。預かり所に空きを用意しておいて下さい。 演習後、預かり所の空きが少なく受け取れない場合はタマゴの配布は無効となりますのでご了承下さい。( 73期 (演習無し) 74期 枝庭七竈主催◆国別対抗雪合戦★74◆ 【主催国】 枝庭七竈 【演習目的】 若手育成及び、各自のスキルアップ……暗黒期を目前に控え、心の準備や最終的な調整をしよう! 【開催日時】 2/3(月)18:00~期の終わりまで(但し雪合戦は計算の都合上、最終日の22:00迄とします) 【内容】 進軍及び軍事 雪合戦は、演習前と雪合戦終了後を較べて国力の増加が一番多かった国が優勝となります 優勝した国の皆さんには、ジョーカーさんから賞品としてタマゴをプレゼント、の予定(お願い中) 【禁止事項】 統一 滅亡 演習参加国以外への軍事、進軍 国力回復中の国への進軍(下記参照) 演習参加国以外への進軍、軍事行為を行った場合、また国力回復中の国への進軍した場合は 適切な対応をお願いします 【進軍停止・再開ラインについて】 進軍停止ライン:国力/5000 進軍再開ライン:国力/8000 国力5000を下回った国への新規の進軍は禁止とし、軍事のみ可 (既に向かってしまっている場合は不問)国力8000まで回復後、進軍を再開します 外交掲示板でお知らせすることはしませんので、各国・各自注意してください ※全国参加でなかった場合、他国に影響を及ぼすペットの使用を禁じます (ノア.フェンリル.メテオ.ベルフェゴール.リヴァイアサン.ベルゼブル.マモン.アスモデウス.ツクヨミ.アポロン.アルカトラズ.イースター.ロスタイム) ※国力が停止ライン付近の国へ進軍する場合、強化ペットの使用は避けるなどの配慮をお願いします ※優勝商品はルビー・サファイア・エメラルド・トパーズの4種のエッグから1つ選択できます 該当国の士官は、希望するエッグを結果発表後速やかに演習用掲示板にご記入下さい 演習終了後に一斉配布となりますので、預かり所に空きを用意していただき 空きが無く受け取れない場合、エッグの配布は無効となりますのでご了承下さい 75期 唐橘一紋字国主催「暗黒期直前 短期規制緩和演習」 暗黒期直前 短期規制緩和演習 【主催】唐橘一紋字 【開催期間】2月15日12時より~21日22時まで。 基本的に22時までには到着完了となるようにして下さい。 止むを得ない理由で軍事と進軍の到着が遅れた場合でも、21日24時までは外交掲示板での謝罪は不要とします。 【演習目的】 各自のスキルアップと勲章の獲得 【禁止事項】 統一 滅亡 演習参加国以外への軍事、進軍 全国参加にならない場合、アルカトラズなどの他国影響系ペットの使用 【進軍停止ライン】 国力4000 【回復ライン】 国力9000 自国・同盟国が停止ラインを割った場合は、滅亡を防ぐためにも速やかにこちらにて進軍停止宣言をお願い致します。 76期 暗黒 月下香のギーヴとその仲間達が破壊神を再び封印 召還者 戸波、アレ 77期 (演習無し) 78期 唐橘一紋字国主催「短期目覚まし演習」 唐橘一紋字主催短期目覚まし演習 【開催期間】 3月25日18時より~期の末日まで 【演習目的】 各自のスキルアップと勲章の獲得、眠気覚まし 【禁止事項】 統一 滅亡 宣戦布告、交戦状態の継続 演習参加国以外への軍事、進軍 他国影響系ペットの使用 【進軍停止ライン】 国力4000 【おまけ】 軍事・進軍のぞろ目にエッグマンを配布。 演習用掲示板に報告をお願い致します。 79期 (演習無し) 80期 月ノ輪山吹国主催により 「第80期 うさたん★はんてぃんぐ!」 主催国:月ノ輪山吹 開始日時:4月19日18時より期の終わりまで 演習目的:各自のスキルアップ及び勲章の獲得+う・さ・み・み★はーれむ! 進軍停止ライン:国力/3000 【禁止事項】 兎役の方以外による進軍待ち伏せ行為(他軍事は制限無) 下記、他国に影響を及ぼすペットの使用 (フェンリル.メテオ.ベルフェゴール.リヴァイアサン.ベルゼブル.マモン.アスモデウス.ロスタイム) 下記の軍事補助、戦争補助ペット 軍事補助ペット(ビースト.ケット・シー.ナイトメア) 戦争補助ペット(スネイク.ロキ.ウロボロス.ダークタートル) 交戦状態 及び 統一(情勢:迷走のため、友好値にお気を付け下さい) 同盟国の有無は各国の判断で構いません。 また、情勢が「迷走」のため、本演習は全国参加の場合のみ決行。 全国に満たない場合は来期へと持ち来させて頂く所存です。 各国のバニーさんを倒し、うさみみをゲット うさぎさんをもふもふ!しちゃいましょう! クリア条件を満たせば、管理様よりイースターエッグを クリア国の仕官さん全員に1個ずつプレゼント! (現在ご相談中) また高成績ハンター上位三名には、演習終了時に称号のプレゼント予定です。 ■各国のイースター・バニー様 メイ様(葉隠黒紋字) セイジ様(月下香) 季琉様(月ノ輪山吹) アレ様(唐橘一文字) 菊猫様(陰鋸草) 都築様(枝庭七竃) ※演習期間内での兎役の交代は可能※ ■クリア条件 (仕官数-1)ぶんの他国のイースター・バニー様の撃破 →★全国クリア★ 葉隠黒紋字 2匹でクリア 月下香 2匹でクリア 月ノ輪山吹 3匹でクリア 唐橘一文字 4匹でクリア 陰鋸草 2匹でクリア 枝庭七竃 2匹でクリア (※4/16、24:00時現在値 うさたんに変更があり次第、その都度発表・確定致します) ■勝利した時の演習掲示板への記入例 (討伐数は各国でチェックをお願い致します) 例) 「月ノ輪山吹のイースター・バニーさんをもふもふしました!(月ノ輪山吹ノルマ3のうちの1匹目) 月ノ輪山吹の○○が葉隠黒紋字に侵攻、○○の部隊を撃破し 111 の国力を奪うことに成功したようです (4/20 00 00) 」 のように、速報をコピーして書き込んで下さい。 少数精鋭の方はお名前もお忘れなく! 今回は情勢もありますので、同じ国のイースター・バニーを複数回討伐してもカウントに含まれます。 ■参加表明時のお願い 自国のイースター・バニー様を決めて頂き、 参加表明時に教えて頂きたく存じます。 うさぎさん役の方は、コメントに『月ノ輪山吹のうさぎだぴょん』などなど、 バニー役と判別しやすくして頂けると、とても助かります。 /)/) (・ )゚ ♪今年のハンターランク♪ ★1位:8羽 称号「トップモフリスト」 アレ様 流聖様 都築様 かぐや ★2位:7羽 称号:「モフモフマスター」 メイ様 ★3位:6羽 称号:「モフモフマニア」 戸波様 81期 大殺界 軍事演習「隠された数字を引き当てよ 再び」 主催:唐橘一文字 【開催期間】 4月30日20時より、今期の終わりまで 進軍停止ライン/3000 【演習の狙い】 今回の狙いは少ない物資でどうやりくりするか、という部分にあります。 進軍に差し支えるだろうから軍事を控える。という方向ではなく 同盟の物資援助を利用する、空き時間に税率を上げて集中的に内政をし物資を貯める、など色々方法があると思います。 漫然と進軍をするのではなく物資をやりくりしつつ景品もゲットして演習を楽しんでもらえたら幸いです。 【演習で可能なこと】 進軍、軍事待ち伏せ、軍事 【禁止事項】 (1)進軍待ち伏せ (2)交戦状態の継続、宣戦布告(偽計により友好度が下がりすぎるのに注意) (3)他国に影響を及ぼすペットの使用 (ノア.フェンリル.メテオ.ベルフェゴール.リヴァイアサン.ベルゼブル.マモン.アスモデウス.ツクヨミ.アポロン.アルカトラズ.イースター.ロスタイム) (4)以下の強化ペット使用不可 軍事補助ペット(ビースト.ケット・シー.ナイトメア) 戦争補助ペット(スネイク.ロキ.ウロボロス.ダークタートル) (5)演習参加国以外への進軍、軍事 【隠された軍事奪取数3桁】 開始日より毎日0:00(初日のみ20時)「主催国にて『秘密の三桁の数字』を「5つ選定」します(数字はCGIにてランダムに生成) 毎日24時にその日の数字とアイテム取得該当者(いれば)を発表します。(該当者がいない場合は数字のみこちらに発表) 生成される数字は三桁のため、軍事奪取数字の下三桁が適用されます。 見事隠された3桁の数字を引き当てた人には1回につきドリームエッグ1つを進呈します。 毎晩の発表をお楽しみに軍事に励んで下さい。 ランダム数字作成用CGIはこちら 82期 暴君 演習「ミニマム★スター」 主催:唐橘一文字 【開催期間】 5月12日20時より、今期の終わりまで 進軍停止ライン/5000(暴君のため高め設定) 【演習の狙い】 世界情勢「暴君」に逆らい、誰が一番ミニマムな数値をはじき出すかを競おう。 【以下3部門の最小数値を叩きだした士官に景品】 ★進軍少数精鋭部門の最小値★ ★進軍通常&長期部門の最小値★ ★軍事最小値部門★ 景品 エッグマン+レアエッグ(ルビーエッグ、トパーズエッグ、エメラルドエッグ、サファイヤエッグのいずれかを選択) 演習初日のみ、最小値の士官を主催が発表します。 2日目以降は前回の記録より小さい数値を出した人のみ演習用掲示板にて報告して下さい。 その際取得部門を明記のこと。 -------------『例』------------- 進軍少数精鋭部門記録更新 何者かが唐橘一紋字に侵攻、戸波の部隊を撃破し 110 の国力を奪うことに成功したようです (4/26 17 19) ----------------------------------- 【演習で可能なこと】 進軍、軍事 【禁止事項】 (1)進軍、軍事待ち伏せ (2)交戦状態の継続、宣戦布告 (3)他国に影響を及ぼすペットの使用 (ノア.フェンリル.メテオ.ベルフェゴール.リヴァイアサン.ベルゼブル.マモン.アスモデウス.ツクヨミ.アポロン.アルカトラズ.イースター.ロスタイム) (4)演習参加国以外への進軍、軍事 † 各部門 ミニマム★スター †(敬称略) ★進軍少数精鋭部門 流聖(枝庭七竃)100 ★進軍通常&長期部門 戸波(唐橘一紋字)371 ★軍事最小値部門 ギーヴ(月下香)36 83期 不仲『ピクニック演習~爽やかな初夏の陽気につつまれて~』 主催国:葉隠黒紋字 開始日時:5月24日18時より期の終わりまで 。 演習目的:各自のスキルアップ及び勲章の獲得、美味しいお弁当とおやつ獲得。 進軍停止ライン:国力/3000 回復ライン:国力/6000 進軍停止ラインに達した国があれば 回復ラインまで進軍・軍事行為禁止です。 【禁止事項】 ■演習参加国以外への進軍、軍事。 間違って行った場合は、本人かその国の代表者が外交掲示板で相手国に謝罪のこと。 ■交戦状態になること ■他国に影響を及ぼすペットの使用 (ノア.フェンリル.メテオ.ベルフェゴール.リヴァイアサン. ベルゼブル.マモン.アスモデウス.ツクヨミ.アポロン.アルカトラズ.イースター.ロスタイム) ■下記の軍事補助、戦争補助ペット 軍事補助ペット(ビースト.ケット・シー.ナイトメア) 戦争補助ペット(ダークホース.スネイク.ロキ.ウロボロス.ダークタートル) ■進軍、軍事待ち伏せ ※今期は不仲なので、友好度に気をつけてください。 【おまけ 1】 ■進軍、軍事にて。 奪国力や軍事値にこちらが提示した以下の3桁の数字が含まれている方には、 ステイタスアップ系のエッグを配布いたします。 該当の方は演習用掲示板へ速報のコピーを記入してください。 (ライト/ツリー/ファイアー/アース/サンダー/ウォーター/ダーク/ウィンド/ムーン …タマゴはこちらの中からお選びください。) ■3桁の数字 【426】【789】【159】 【おまけ 2】 暖かく穏やかな天気が続く、今日この頃。 お弁当やおやつを持って各地にピクニック演習なんてどうですか? ■連続進軍や軍事、偵察で会議室や牢に入り美味しいお弁当やおやつを頂きましょう! 勿論、他国へのお弁当等の持ち込みもOKです! 尚、参加国の方はできるだけお弁当やおやつ等を会議室や牢にご用意して頂きたいと思います。 ※これは強制ではありません。 84期 大殺界 月下香主催により演習 主催:月下香 演習期間:6月3日正午より~期の終わりまで 演習目的:各自のスキルアップと勲章の獲得 【演習で可能なこと】 軍事:進軍待ち伏せ以外の全て 戦争:全て 【進軍停止ライン】国力4000 【進軍回復ライン】国力8000 ※他国に対し停止ラインを割る進軍を行った士官は、外交掲示板にて進軍停止を宣言して下さい。 また該当国は回復ラインを上回った時点で、外交掲示板にて復帰を宣言して下さい。 よろしくお願い致します。 【禁止事項】 ◇進軍待ち伏せ ◇統一 ◇滅亡 ◇宣戦布告、交戦状態の継続 ◇進軍停止宣言中の国への進軍、軍事 ◇他国に影響を及ぼすペットの使用 (ノア.フェンリル.メテオ.ベルフェゴール.リヴァイアサン.ベルゼブル.マモン.アスモデウス.ツクヨミ.アポロン.アルカトラズ.イースター.ロスタイム) ◇軍事補助ペットの使用(ビースト.ケット・シー.ナイトメア) ◇戦争補助ペット(スネイク.ロキ.ウロボロス.ダークタートル) ◇演習参加国以外への軍事、進軍 もし演習参加国以外へ誤って行った場合は 本人かその国の代表者が、外交掲示板にて相手国に謝罪をお願い致します。 85期 枝庭七竈主催「暗黒期直前 短期規制緩和演習」 【主催】枝庭七竈 【開催期間】6月14日正午より~18日22 00まで 基本として22 00までには到着完了のこと。 止むを得ない理由で軍事と進軍の到着が遅れた場合でも、18日24:00までは外交掲示板での謝罪は不要とします。 【演習目的】 各自のスキルアップと勲章の獲得 【行動規定】 軍事、進軍 【禁止事項】 統一 滅亡 演習参加国以外への軍事、進軍 全国参加にならない場合、アルカトラズなどの他国影響系ペットの使用 【進軍停止ライン】 国力5000 【回復ライン】 国力9000 今期は世界情勢が「暴君」なので、短期間の演習ではありますが、進軍停止ライン及び回復ラインを設定しました。 自国や同盟国が停止ラインを割った場合は、滅亡を防ぐためにも速やかにこちらにて進軍停止宣言をお願いします。 86期 暗黒 陰鋸草の菊猫とその仲間達が破壊神を封印 同盟国は月ノ輪山吹 召還者 イヴァン 丈二 87期 終焉 唐橘一文字主催「星の河大祭演習」 【開始期間】 7月5日(土)正午より期終了まで 【演習で可能なこと】 軍事:全て 戦争:全て 強化ペット、交戦あり(ただし宣戦布告不可!) 【進軍軍事 停止ライン/回復ライン】 5000/8000 (進軍停止ラインに達した国があれば、回復ラインまで進軍・軍事行為禁止です) 【禁止事項】 他国を滅亡させること 宣戦布告 他国に影響を及ぼすペットの使用 【今回はくじ付き】 くじのひける条件 ◎進軍・軍事とも記録の中に3桁のゾロ目 (例 2225、5666、999等) ◎進軍下1桁の数字が7(ただし通常・長期のみ) 精鋭は今回対象外とさせて戴きます。 999奪国ができるウロボロス使用は任意。 該当者は専用掲示板で報告(演習用掲示板ではないので注意!) 「おみくじ掲示板(外部リンク)」 http //simon.velvet.jp/cgi-bin/bj/hoshinokawa/msgboard.cgi (ブックマークするなどして下さい。ダブり投稿チェックや削除機能など一切組み込んでいないので、うかつに更新しないよう) 名前と速報の記事をコピーして貼付けて投稿 ※また、別枠で待ち伏せをして良く速報に名前が載った方、待ち伏せに引っかかった方(成功の可否は問わず)へ何らかの賞と粗品を用意させて戴きます。 (カウントはこちらでとらせて戴きます) {88期 葉隠黒紋字主催 【短期間 軍事演習】 開始日時:7月20日21時より期の終わりまで。 演習目的:軍事値の強化。 【禁止事項】 ■進軍行為。 ■ゴーストの使用。 ■演習参加国以外への軍事。 間違って行った場合は、本人かその国の代表者が外交掲示板で相手国に謝罪のこと。 ■交戦状態の継続 ■他国に影響を及ぼすペットの使用 (ノア.フェンリル.メテオ.ベルフェゴール.リヴァイアサン. ベルゼブル.マモン.アスモデウス.ツクヨミ.アポロン.アルカトラズ.イースター.ロスタイム) 【可能なこと】 ■軍事行為の全て。 ■軍事待ち伏せ。 ■軍事補助系ペットの使用。 ※本演習は軍事のみとなっております。 89期 海の国唐橘一文字主催水着演習 演習期間:7月30日21時より~期の終わりまで 演習目的:暑気払い 【演習で可能なこと】戦争、軍事 【進軍停止ライン】国力3000 【進軍回復ライン】国力8000 ※他国に対し停止ラインを割る進軍を行った士官は、外交掲示板にて進軍停止を宣言して下さい。 また該当国は回復ラインを上回った時点で、外交掲示板にて復帰を宣言して下さい。 【禁止事項】 ○待ち伏せ、統一、滅亡、宣戦布告、交戦状態の継続、進軍停止宣言中の国への進軍、軍事 ○他国に影響を及ぼすペットの使用(ノア.フェンリル.メテオ.ベルフェゴール.リヴァイアサン.ベルゼブル.マモン.アスモデウス.ツクヨミ.アポロン.アルカトラズ.イースター.ロスタイム) ○以下の補助ペットの使用(スネイク.ロキ.ウロボロス.ダークタートル) ○演習参加国以外への軍事、進軍 もし演習参加国以外へ誤って行った場合は本人かその国の代表者が、外交掲示板にて相手国に謝罪をお願い致します。 (以下遊び要素)----------------------------------------------------------------------------------- 今期の演習では各国協力して、泳ぐ距離のノルマをクリアして下さい。 士官3人で5000メートルが基準です(士官1人増えるごとにプラス1600) ★戦争の奪国値が泳いだ距離となります。進軍に勝利したら以下のように演習用掲示板に書きこんで下さい。 唐橘一文字のゼロが陰鋸草に侵攻、ジェイク閣下(NPC)の部隊を撃破し 464 の国力を奪うことに成功したようです (唐橘一文字チーム現在まで泳いだ距離 464/5000) ★ただし、他国のサメと遭遇した場合はボーナスポイントとなります。 「サメに遭遇!凄い早さで逃げ切り泳いだ距離2倍」 陰鋸草のゼロが唐橘一紋字に侵攻、戸波の部隊を撃破し 464 の国力を奪うことに成功したようです (陰鋸草チーム現在まで泳いだ距離 928/5000)★←464×2で計算します。 クリア得点 1番初めにクリアした国の士官全員にドリームエッグ 2番めにクリアした国の士官全員にランダムエッグ 3番め以降にクリアした国の士官全員にウォーターエッグ (なお、サメ役を引き受けてくださった方には戸波より粗品を進呈します) 演習参加の際は水着着用を必須とします。参加表明の際に各仕官の水着の説明 サメ役の報告をお願いします。 91期 「夏休み終盤、たーまやー演習」 主催国:唐橘一紋字 開始日時:8月26日21時より期の終わりまで(←日延べの可能性あり) 演習目的:たまには進軍停止ラインを活用してみよう ★演習の初めにメテオを打ち上げます。演習非参加国にはご了承頂きたく。★ 進軍停止ライン:国力/3000 進軍再開ライン:国力/9000 ★外交掲示板★にて 停止時は「ラインを割った人が」 再開時は「ラインを超えた人が」それぞれ宣言して下さい。 【行動規定】 軍事待ち伏せ、進軍待ち伏せ不可 【禁止事項】 ★統一 他国に影響を及ぼすペットの使用 (ノア.フェンリル.ベルフェゴール.リヴァイアサン.ベルゼブル.マモン.アスモデウス.ツクヨミ.アポロン.アルカトラズ.イースター.ロスタイム) ★下記の軍事補助、戦争補助ペット 軍事補助ペット(ビースト.ケット・シー.ナイトメア) 戦争補助ペット(スネイク.ロキ.ウロボロス.ダークタートル) ★おまけ★ 演習中、ラインを割った人、ラインを超えた人(宣言した人)に戸波が個人的にいつもの賞を贈ります。 92期 結束 唐橘一文字主催「団子をお供えしてお月見しよう!演習」 「団子をお供えしてお月見しよう!演習」 主催国:唐橘一紋字 開始日時:9月7日12時より期の終わりまで 演習目的:今度は進軍も軍事もどっちもやってみよう 進軍停止ライン:国力/3000 進軍再開ライン:国力/9000 【行動規定】 軍事、進軍 ★軍事補助、戦争補助ペットを解禁とします。待ち伏せも可。 【禁止事項】 ★統一 他国に影響を及ぼすペットの使用 (ノア.フェンリル.ベルフェゴール.リヴァイアサン.ベルゼブル.マモン.アスモデウス.ツクヨミ.アポロン.アルカトラズ.イースター.ロスタイム) ★今回の追加要素★ 最終日の国力+累計軍事値の数字の中の団子(0,6,8,9)を数えよう! ★演習用掲示板★にて 軍事成功の際の値を各国それぞれが加算して行って下さい。 (例)--------------------- 陰鋸草の太郎が唐橘一文字に奇襲攻撃を実施。25940の兵糧を強奪することに成功しました (10/4 07 03) 陰鋸草累計軍事値(1125940) ↑上記の報告を一件一件入力するのが不可能な場合、自国の会議室でカウントして頂いても結構です。 その際は最終日に累計軍事値を外交掲示板に各国代表者が記入して下さい。 ★数え例 累計軍事値(1125940)+国力18088の場合→軍事値は団子2個、国力は7個で合計9個 ★お供えした団子の多い国1~3位まで景品を出します。 団子1位エッグマン 団子2位トパーズエッグ 団子3位ムーンエッグ (唐橘一文字 9/4 21 26) 93期 大殺界 演習なし 94期 暴君 唐橘一文字主催「94期 軍事進軍演習」 「94期 軍事進軍演習」 開始日時:10月1日21時より期の終わりまで 演習目的:各自のスキルアップ及び勲章の獲得 進軍停止ライン:国力/3000 回復ライン:国力/6000 【禁止事項】 ★統一 ★交戦状態の継続 ★待ち伏せ ★他国に影響を及ぼすペットの使用 (ノア.フェンリル.メテオ.ベルフェゴール.リヴァイアサン.ベルゼブル.マモン.アスモデウス.ツクヨミ.アポロン.アルカトラズ.イースター.ロスタイム) ★下記の軍事補助、戦争補助ペット 軍事補助ペット(ビースト.ケット・シー.ナイトメア) 戦争補助ペット(ダークホース.スネイク.ロキ.ウロボロス.ダークタートル) 95期 唐橘一文字主催「96期暗黒期前夜制限解除演習」 96期暗黒期前夜制限解除演習 今期の正解情勢は「迷走」のため全国参加にならない場合は演習は中止とします。 【開催期間】 10月10日21時より~19日21時まで。 止むを得ない理由で軍事と進軍の到着が遅れた場合、19日24時までは外交掲示板での謝罪は不要とします。 【禁止事項】 滅亡 【進軍停止ライン】2000 滅亡以外のすべてを解除とします。 ただし、国力が停止ラインに近付いている国へ進軍する場合、強化ペットの使用は避けるなどの配慮をお願い致します。 96期 暗黒 深き闇より目覚めた高天原の猛者達がアレを筆頭とし葦原の中つ国を支配 召還者 戸波 ロク アレ 97期 唐橘一文字主催「第97期 そろそろ演習やろうか?」 主催国:唐橘一文字 開始日時:11月6日21時より期の終わりまで 演習目的:リハビリ 進軍停止ライン:国力/3000 回復ライン:国力/6000 進軍停止ラインに達した国があれば、回復ラインまで進軍・軍事行為禁止です。 【禁止事項】 ★統一 ★交戦状態の継続 他国に影響を及ぼすペットの使用 (ノア.フェンリル.メテオ.ベルフェゴール.リヴァイアサン.ベルゼブル.マモン.アスモデウス.ツクヨミ.アポロン.アルカトラズ.イースター.ロスタイム) 98期 99期 100期
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阿国 基本情報登場シナリオ 全合戦出陣開放条件 戦闘系データ戦技 武器 オススメ武器・使い方 攻撃技一覧 イベント会話イベント 台詞 阿国攻略・編集報告 基本情報 名前/よみ 阿国/おくに 性別 女 身長 172cm 立場 巫女 武器 番傘 アクションタイプ チャージ攻撃 固有属性 紅蓮 声優/よみ 山崎和佳奈/やまざきわかな 備考 歌舞伎の創始者。出雲大社の巫女であったとも。出雲国・杵築中村の里の鍛冶屋の娘として産まれ、のちに【阿国一座】を結成。一座は出雲大社の本殿修繕費を勧進(かんじん=今で言う寄付金や募金を集める事。)する為に諸国を巡る。はじめは「ややこ(少女)踊り」を披露していたが、やがて派手で奇抜な男装をして傾奇者を演じる「かぶき踊り」を始める。この踊りが大評判となり、阿国の名は全国に知れ渡った。その人気ぶりは、徳川家康の次男・結城秀康が「阿国は天下に名が知れているが自分は名をあけてない。」と嘆いたという逸話が残るほどであった。今作『クロニクル2nd』では、『初代戦国無双』〜『3猛将伝』・『3Z』の設定を踏襲し、諸国を巡る舞姫として登場。ノーマルタイプに分類されるキャラクターながら、男性陣に匹敵するパワータイプ並みの能力値を持つ。そもそも戦とは無縁な人物だからか、主な出番は無双演武の外伝や特殊な条件で解放される章の1ステージのみであり、歴史の本筋に関わることは少ない。その代わり全プレイアブルキャラクターの中で唯一、無双武将全員と敵邂逅会話が用意されている。一見あっけらかんとしている柔和な美女に見えるが、彼女が無双武将たちをしきりに連れて行きたがる「出雲の根の国」とは死者の国(隠り世)のことである。神に仕える巫女であることも考慮に入れると、ちょっと怖い面もあるキャラクター。イベント会話の後半や、一部キャラクターとの邂逅台詞、【上杉の章】御館の乱を彼女でプレイして上杉景虎に接近すると、いかにも死者の国を匂わせるセリフが聞ける。初代戦国無双からある特殊二段ジャンプは今作も健在であり、ふわふわと空中遊泳が楽しめる。 登場シナリオ 味方に関しては、初期配置や自軍でプレイヤー武将として選択出来る場合は上の覧、援軍で登場し、全合戦出陣開放するまで選択出来ない場合は下の覧に記載しています。 味方として登場 初期配置 ねねの章 1600年 おねね様乱入戦(ねね軍) 外伝 ????年 縁結び神社の戦い(浅井軍) 京洛傾奇の乱(阿国軍) 自軍所属 外伝 ????年 東西無双決戦(西軍) 援軍 年 敵として登場 ねねの章 1600年 ガラシャ救出戦(ガラシャ軍) 外伝 ????年 東西無双決戦(東軍) DLC 1616年 異説・坂崎事件(徳川軍) ????年 戦国美女決定戦(美女代表軍) 全合戦出陣開放条件 毛利の章・厳島合戦(毛利軍)のクリア及び友好度:友好 ▲ページ上部へ戻る 戦闘系データ 戦技 戦技1 戦技2 戦技3 戦技協力 立身 波断 加護 鬼神 武器 タイプ 名称 攻撃力 取得場所 備考 ノーマル 流泉月花 36 初期装備 基本形。優秀なチャージ攻撃を存分に活かせる。武器攻撃力は甲斐姫と並んで女性キャラの中でトップ。どのタイプを選んでも致命的な火力不足にはなりにくい。 パワー 流泉日招 46 ── 攻撃力の高さからガードを崩しやすくなるが、攻撃速度が遅くなる。C5を主体とした戦法なら問題ない。 スピード 流泉雨杏 26 攻撃速度が速まり、チャージの回転率が上がる。C3やC5を主体に戦おう。女性キャラにしては、通常時(ノーマルタイプ武器装備時)の攻撃速度はゆっくり目。最強武器を厳選するならノーマルタイプかスピードタイプがオススメ。 ノーマル 日向天鈿女 41 縁結び神社の戦い(浅井軍) レア武器属性 紅蓮5 烈空4体力95 攻撃力82 防御力80敏捷性86 無双増加88 攻撃範囲90 スピード 宝蔵吉花天 31 おねね様乱入戦(ねね軍) 第2レア武器属性 烈空5 修羅4体力97 攻撃力83 敏捷性87無双増加89 攻撃範囲92 運92 レア武器取得方法詳細 織田信長と濃姫を撃破する前に、この二人以外の敵武将を全滅させておく必要がある。 織田夫妻を撃破するまでに金ミッション対象武将の出現位置に全てのプレイヤー武将を事前に配置すること。 (神社侵入を知らせる戦況メッセージが出るので焦るが、実は織田夫妻は本殿へ移動せず、出現位置から動かない。) 倒す順番は甲斐姫→立花誾千代→ねね→くのいち。 本殿に侵入されたら即敗北なので、ミッションボーナスは無理に狙わなくていい。 しっかり育成した初期配置のキャラクターでも構わないが、タイマン・乱戦共に強いキャラクターを選択すると、難易度が多少下がる。 第二レア武器取得方法詳細 発生するミッションをこなしていけば両軍の本陣前に島左近・本多忠勝が出現する前後(タイミングは若干ズレる可能性あり)で金ミッション【逃げる子にはもっとお説教】が発生する。時間制限ありのミッションがいくつかあるため神算・智謀持ちの武将を連れていけばだいぶ楽になる。 オススメ武器・使い方 乱戦では遠距離からのC5、混戦の中では扱いづらいが小集団相手くらいなら、広範囲を攻撃かつダウンした敵も追い討ちできるC3-3が主力。 タイマン時もC3-3一辺倒でも構わないが、N1~N3止めやC2-3・C4-3などを織り交ぜることで、阿国の個性を楽しみつつ戦に華を添えられるだろう。 属性 全キャラに言えることだが、武器属性は修羅がオススメ。 もう一つの属性は何の攻撃を強化したいかによって変わってくる。 阿国の個性を際立たせるC2やC4等の攻撃を強化したいなら、紅蓮や烈空。 C3やC5を主体にして安全性を高めたいなら、閃光や凍牙。 特に凍牙は密着からのC5の威力がとてつもなくアップする。 その場合、付加効果に「間接攻撃」が欲しい。「間接攻撃」はC3-3の竜巻と皆伝にも効果があるため、主力となる技の強化に繋がり、結果的に阿国の戦闘力を高めてくれる。 付加能力 「攻撃」「防御」「敏捷」「攻撃範囲」「無双増加」これらは必ず欲しい。 「練技増加」は、阿国自身の戦技である立身・波断は使用場面が限定的で、加護は優秀だが練技ゲージの消費が4つと重い。前田慶次との協力戦技「鬼神」に至っては消費1(相手も1消費なので実質2)と軽いので、皆伝や戦技を使わないと割り切るならば無くても良い。 アイテム技能の「秘技」があれば、練技ゲージはそこまで枯渇しない。 第一レア武器は阿国に必須の付加能力がほぼ揃っている為、かなり優秀な部類。属性は紅蓮と烈空でチャージ攻撃を阻害しない。 修羅属性が無いのが残念だが、 紅蓮属性の炎上ダメージと烈空属性のガードの有無を問わない追加ダメージで力押していける中々の良品。 付加能力に無駄が無いため、武器強化の素材としても一級品。 第二レア武器はスピードタイプかつ修羅属性で「防御」を除く、必須の付加能力が揃っており優秀。装備アイテムは防御系のものを装備し、こだわりがなければこれで良いだろう。 烈空+修羅属性の複合により、一定値のダメージを与え続けられることに長けている。 付加能力に「防御」が無いので、この利点を活かしダメージを受ける前に敵を倒したいところである。 これ以上の名品を求めるプレイヤーにとっても高い運の数値が光る武器。 【攻撃アクション】 通常攻撃 N3までは挙動が素直で扱いやすい。今までのナンバリング作品同様、武将相手にN1連止めを繰り返すと殺陣を誘発できる。 連打に自信があるなら故意に狙うと良い。 C1 ガード崩し効果を持つが、出が遅い。 乱戦の中で出すと高確率で潰される。 阿国は戦技に練技ゲージを割くことがあまり無いので、ガード崩しは基本「影技」で。 タイマンかつ修羅属性武器を装備しているなら、お遊び技として使うも一興。 多段ヒットする性質の技なので、修羅属性発動時には意外とバカにならない威力に。 C2とC4 タイマン用。どちらの攻撃も多段ヒットするが、威力は並。修羅属性付きの武器で使うと、ヒット数が多いおかげで属性発動時にはかなりの威力に。 C2系統は空中での攻撃のため、安全性は中々のもの。技終了後に空中浮遊で離脱可能。 C4系統はずっと地上での攻撃だが、C4-2が意外と敵を巻き込みラストのC4-3が全方位攻撃なので 小集団相手くらいなら強引に発動できる。 C3 タイマン 小集団用。C3-3まで使えるようになってからが本番。 〆の竜巻は他の武将のJC同様、ダウンした敵にもヒットする。 しかし、大きく動くせいで影技キャンセルからのからのコンボは狙いにくい。 攻撃の合間の隙を突かれることがあるので、技の発動を安定させる為にも、アイテム技能の「不動」が欲しい。 地味ながらC3-3の竜巻は衝撃波系攻撃の扱いになる為、付加能力「間接攻撃」による強化が適応される。 もちろん、協力戦技「剛弾」を使用することで、修羅属性が必ず発動する。 C5 デフォルトで紅蓮属性が付加された、ガード不能の3WAY遠距離攻撃。エフェクトは孫市C5や家康のC9と同じだが、爆発はしない。 性質的にはガラシャの特殊技1の火球の射程が大きく伸び、敵を吹き飛ばす効果を持った感じ。 敵の射程圏外から放てば一方的に蹂躙できる。 C3-3同様、付加能力「間接攻撃」で更なる威力アップが望める。 通常時では武器属性に関係なく紅蓮属性で完全に固定されているが、協力戦技「剛弾」を使用すると火球が修羅属性を纏い、更に強力な技に。 無双奥義 通常奥義は基本、オリコンN3連止めを推奨。Aボタン長押しの攻撃は正直使えない。レア武器二種共に無双増加が付与されているので奥義は多用し易い。 皆伝 通常奥義とは比べ物にならない高性能かつ、多段ヒットする広範囲攻撃。 アイテム技能の「乱撃」と合わせればさらに強力に。 特殊技 プレイヤー武将を含む味方の能力値(攻撃力・防御力・移動速度)を一定時間(戦国無双3からそのままなら約30秒)強化し、強化に成功すると無双ゲージを回復するが、ゲージ増加量は微量で強化内容はランダムなので、体力回復のお市や体力回復+防御力アップの綾御前に性能的に若干劣るが、振り回す傘に攻撃判定がありヒットした敵を気絶させる効果を持つ。 もちろん、ヒット時は影技によるキャンセルも可能。 ▲ページ上部へ戻る 攻撃技一覧 N攻撃 閉じた傘を打棒のように振り回した後、傘を差して舞うように攻撃。 N1~3 閉じた傘を振って攻撃。過去作からお馴染みの戦法の一つだが、敵将に対してしつこくN1止めやN3連止めを繰り返すと、鍔迫り合いを誘発出来る。連打に自信があるなら、一定量のダメージを安全に与えられる小技。高難易度かつ士気の高い敵将に対しては、かなりの連打数を要求されるので注意。油断していると一気に押し切られてしまう事も…。 N4~7 傘を差して回転攻撃。全方位攻撃で攻撃範囲は優秀。威力が低く、リーチは短いのが残念。途中で止めると硬直が目立つので、ここで止めるなら出し切ってしまったほうが良い。 8 傘を開いて前方へ突進。移動しつつの攻撃なので、範囲は思いのほか広い。 C1 傘を独楽に見立てて前方に滞空させる。初段のみガード崩し。 C1-1 前方に傘を投げ付ける。 C1-2 追加入力で滞空時間が延びる。 C1-3 C1-2より長時間滞空させる。終わり際に隙があるので周りの状況には注意すること。 C2 打ち上げ技からの派生。滞空時間が長いので、紅蓮属性や修羅属性と相性がいい。タイマンの主力。 C2-1 下駄で前方の敵を大きく蹴り上げる。非常に範囲が狭く、ヒットしないと次に繋がらない。 C2-2 追加入力で空中へ打ち上げた敵を追いかけるように飛び上がりつつ傘を4回振って攻撃。 C2-3 空中で傘を開いて滞空し、その上に敵を乗せてさらに追撃し、最後に傘を突き上げて乗せていた敵を地上へ落とす。地上へ落ちた敵からは小規模の地響きが発生する。この地響きは何気に「間接攻撃」扱いとなる。 C3 気絶技からの派生。阿国の主力となる攻撃の一つ。 C3-1 傘を素早く開いて前方の敵を気絶させる。 C3-2 閉じた傘で敵の足元を払う。ヒットした敵をダウンさせる。 C3-3 開いた傘を軸に大回転キックして巨大な竜巻を発生させる。阿国のチャージの中で広範囲に加えてダウン追撃可能と中々優秀。初代戦国無双からずっと阿国の主力とされてきたチャージ攻撃。 C4 打ち上げ技からの派生。敵を玉に見立てた傘回し芸で攻撃。 C4-1 閉じた傘を振り上げ、前方の敵を打ち上げ。C4-2を習得するまでは敵を吹き飛ばす技。 C4-2 傘を開いてC4-1で打ち上げた敵を乗せてくるくる回す。凍結で地上判定攻撃が可能。周囲の敵も巻き込めるので、意外と横槍は入りにくい。 C4-3 開いた傘を投げ、自身の周囲を旋回させる。全方位を攻撃できるが、C3-3の方が優秀。 C5 閉じた傘を突き出しつつ、開くと同時に前方3方向へ紅蓮属性の火球を放つ。発動中は無敵かつ長射程攻撃、そしてガード不能。C3-3と並ぶ超優秀な阿国の主力チャージ攻撃の一つ。付加能力「間接攻撃」による、更なる威力の底上げが可能。 D攻撃 軽く滑り込んで閉じた傘で薙ぎ払い。 J攻撃 閉じた傘を横に薙ぐ。 JC攻撃 閉じた傘を地面に突き立てて、小規模地響き。 騎乗攻撃 地上と同じく傘を閉じたり開いたりして攻撃。 騎乗1~3 素早く閉じた傘を振る。リーチはイマイチだが攻撃速度は優秀。 騎乗4~8 素早く傘を開閉して突く。この手の突き・連打系技の中では横範囲がやや広い。 騎乗C2 閉じた傘を振り上げて敵を打ち上げる。 騎乗C3 閉じた傘で敵を叩く。気絶効果。 騎乗C4 開いた傘を投げ、周囲を旋回させる。 特殊技 周囲の味方(プレイヤー武将も含む。)の攻撃力・防御力・移動速度のいずれかを30秒間アップさせる。成功すると自身の無双ゲージが回復。ゲージ回復量はお市・綾御前同様、味方の人数に左右される。発動時、振り回す傘に攻撃判定あり。ヒットした敵を気絶させる。 無双奥義 無双奥義 開いた傘を自身の周囲で大きな円を描くように、転がすように回転させて攻撃。性能はイマイチ。武将相手にはオリコン必須。 無双秘奥義 N1→C3-2→C3-3の動作で攻撃して〆。 無双奥義・皆伝 開いた傘を頭上へ投げ、空中で高速回転させて花吹雪付きの竜巻を起こす。広範囲に攻撃。通常奥義とは比べ物にならないほどに優秀な技。戦技に練技ゲージを割くことが少ない阿国は影技と皆伝に安心して消費出来る。 殺陣 閉じた傘で打撃2連→傘の先端で突き。敵はその場にダウン。動作がコンパクトかつ、鍔迫り合いを狙いやすいので発動する機会は他のキャラに比べて多いだろう。 ▲ページ上部へ戻る イベント 会話イベント 出現条件の覧には、友好度などの出現条件があれば記載しています。 イベント名 シナリオ 選択肢 友好度上下 出現条件 清水の舞台から ── 「人の絆を結び、泰平を築くこと」 上昇 「言うのは…少し恥ずかしい」 下降 阿国との約束 ── 「どうしてここまでやるのか?」 変化なし 「嫌にならないのか?」 お社の子供 ── 「阿国は優しいな」 上昇 「この金では根本的解決にはならない」 変化なし 阿国の本質 ── 「舞を舞っているところ」 上昇 「男の人に声を掛けているところ」 上昇 ケンカ舞 ── 「阿国さんがなんかやらかしたの?」 下降 「阿国さん、慶次の助太刀かい?」 変化なし 「ようし、三人でケンカ舞だ」 上昇 「それじゃ、ここで失礼します」 下降 元親奇襲譚 --- 「なんで、あんたこんなとこいるの!?」 変化なし 「あんた、こんなとこいちゃダメだよ!」 「元親、阿国!自分も同じ気持ちだ!」 長宗我部元親上昇 「いやいやいや、言ってるから」 変化なし 天下一の女と ── 「それに比べて自分は…」 変化なし 「まったくその通り」 孫市の無事を祈る 雑賀孫市上昇 孫市が捕まるすきに自分は逃げる 雑賀孫市下降 送り舞 ── 「違う」 上昇 「そのとおり」 出雲送り 大坂夏の陣(豊臣軍)大坂夏の陣(徳川軍) 「自分は夢を実現できただろうか…」 変化なし 「やるべきことは、やった」 伝説の大泥棒 「日頃の行いがいいから?」 変化なし 友好度:信頼以上 「返り討ちにできるから?」 「不細工なの?」 「どんな顔?」 「泥棒と友だち?」 「一緒に盗みを働いてる?」 小唄 「どういう意味の唄?」 変化なし 友好度:信頼以上 「阿国の言う「人」って誰?」 上昇 「どういう意味の唄?」 変化なし 「そんな「蛍」もいいと思うよ」 ▲ページ上部へ戻る 台詞 状況 相手 セリフ 武将切り替え ── うちの出番どす? 軍団撃破名乗り 敵将、討ち取りました 敵将、いわしました 軍団撃破を誉める50人撃破を誉める 目上 やぁん、素敵なおひと 目下 やぁ、よう気張ったはること 主人公男 信頼以上 やぁ、かいらして、胸がきゅんとしますぅ 主人公女 信頼以上 はぁ、なんちゅう華のある娘ぉどすやろ 50人撃破名乗り ── うちの舞、見とぉくれやす~ 1000人撃破名乗り これがうちらの、天下無双の舞どすえ~ NPC時苦戦中 そんなんされたら…うち…うち… えず苦しなってきて、かなんわあ 救援に対する感謝 目上 おおきに~。地獄で仏や 目下 おおきに、はばかりさん 主人公男 信頼以上 うちのこと大事にしてくれて、嬉しわあ 主人公女 信頼以上 やぁ、べっぴんさん、おこしやす~ 赤ゾーン侵入時警告 目上 そないひとりで気張らんと。ゆるゆるいこ? 目下 味方接近 ── ほな、せーらい気張っていきましょか 戦舞、一座さしてもろて嬉しおす~ 敵邂逅 ── 出雲の阿国っちゅうんはうちのこっとす 主人公男 信頼以上 うちが勝ったら、出雲に連れて住にますえ? 主人公女 信頼以上 やぁ、うちらの戦舞で華が咲きますえ? 真田幸村 幸村「いざ、尋常に勝負!」阿国「はぁ…なんちゅう凛々しいお方や…。うち、出雲にご一緒しとおす」 前田慶次 阿国「ああっ! 慶次様! こんなトコで会うやなんて…もう運命どす!」慶次「相変わらずだねぇ」 織田信長 阿国「恐いお顔…笑ろたことあらはります?」信長「ククク…クク…フハハハハ…!」阿国「なんや、ええ顔で笑いはるわぁ」 明智光秀 阿国「やぁ、シュッとした男はんや…」光秀「ここは危険です! 下がりなさい!」阿国「優しわぁ。そして何よりもお顔がきれいや!」 上杉謙信 謙信「女…邪魔だ、消えよ」阿国「はぁ…なんちゅう凛々しいお方や…。うち、出雲にご一緒しとおす」 お市 阿国「また雰囲気変わらはって。かいらしこと。出雲においやす」お市「愛する人のために戦うって決めたんです! だから…」阿国「おんなしこっちゃ。さ、出雲に往にましょ」 阿国 「一期は夢や。こういうのんもよろしなぁ」「今日は明日のいにしえ。今をはんなりいきましょいな」 くのいち 阿国「かいらしわぁ。うちと一緒に出雲においやす」くのいち「お仕事の邪魔なんだなー。消えてくれる?」阿国「その真面目で凛としたとこが、またええなあ」 雑賀孫市 孫市「美しいお嬢さん、ここは危ない。さあ、俺と一緒に」阿国「タラシやわぁ。だまされたいわぁ。恋のだましあいやったら負けまへんえ?」 武田信玄 阿国「わ、おヒゲ触ったら気持ちよさそやわぁ」信玄「ちょっとだけなら、いいよ」阿国「うちと気が合いそうや。連れて住の」 伊達政宗 阿国「かいらしわぁ。うちと一緒に出雲においやす」政宗「わしには野望がある! そんな所へ行く暇はないわ!」阿国「大丈夫。そんなん忘れさせたげますよって」 濃姫 濃姫「あら、可愛い仔猫ちゃんね。たっぷり、可愛がってあげるわ」阿国「ややわぁ、てんご言わはって」 服部半蔵 半蔵「滅…」阿国「やぁ、恥ずかして言葉出ぇへんのや。おぼこい人、かいらしわぁ」半蔵「違う…」 森蘭丸 阿国「かいらしわぁ。うちと一緒に出雲においやす」蘭丸「戯言を! 参ります!」阿国「その真面目で凛としたとこが、またええなあ」 豊臣秀吉 阿国「うわ~、かいらしお猿さんや」秀吉「こんないい男を猿呼ばわりかい?」阿国「なんや人か。つまらんな~」秀吉「つまらんって…」 今川義元 義元「まろの鞠をその傘に乗せて、くるくると回してくれんかの? の?」阿国「うちと気が合いそうや。連れて往の」 本多忠勝 阿国「ハァ…たくましいお方や。うち、その胸に埋もれとおす」忠勝「よかろう! 我に挑め! 其こそ無双が証!」 稲姫 阿国「なんや、堅そなとこがかいらし娘はんや」稲姫「また、おかしな人が…。あなた、ちょっとそこに直りなさい!」 徳川家康 家康「出雲の阿国…なんと艶やかな女性じゃ! 徳川家康、参る!」阿国「耐えてはった分、爆発してはるわ。かいらしこと」 石田三成 阿国「冷たい目がステキやわぁ」三成「な…! ふざけたことを言うな!」阿国「かいらしわぁ。うちと一緒に出雲においやす?」 浅井長政 阿国「はあ、ええ男はんや。うちと一緒に出雲においやす」長政「嬉しい申し出だが、すまぬ。皆が仲よく暮らせる国を作らねばならんのだ」阿国「純な子」 島左近 阿国「ハァ…たくましいお方や。うち、その胸に埋もれとおす」左近「悪いが、追われる恋は好きじゃなくてね」 島津義弘 阿国「わ、おヒゲ触ったら気持ちよさそやわぁ」義弘「…やめんか」阿国「ほな、出雲に連れて往んで触らせてもらお」 立花誾千代 阿国「こんな凛々しい方、男はんにもいてないわ」誾千代「黙れ!」阿国「やぁ、凛々しいこと。もっかい言うて~」 直江兼続 兼続「すまない、美しいお嬢さん! 義と愛のため、そなたを倒さねばならぬ!」阿国「うわぁ…可哀想に。顔はええのになぁ」 ねね ねね「誰も彼も出雲送りにして、悪い子だね!」阿国「かいらしわぁ。うちと一緒に出雲においやす」ねね「人の話を聞きなさいって、教わらなかったの?」 風魔小太郎 阿国「人らしないわあ 神さんと違います?」小太郎「…神などではない。無秩序に住む魔よ」阿国「おんなしこっちゃ。さ、出雲に往にましょ」 前田利家 阿国「はあ、ええ男はんや。うちと一緒に出雲においやす?」利家「誘われなくても行ってやンぜ! 軍勢連れて、出雲で一合戦してやらあ!」阿国「純な子」 長宗我部元親 元親「凄絶に貴女に送ろう…葬送曲を」阿国「顔きれいけど、言うこと面白どすなあ。ほな、その曲で死の舞舞わしてもらいますぅ」 ガラシャ 阿国「かいらしわぁ。うちと一緒に出雲においやす」ガラシャ「教えよ! 出雲とはどんな所なのじゃ?」阿国「出雲の根の国は、常世の国…。言うたら、天国みたいなとこどすえ?」 柴田勝家 阿国「渋いお方やこと。可愛いうちと往にましょいな?」勝家「恋とは一を貫くこと…去れい!」阿国「純な子」 加藤清正 阿国「はあ、ええ男はんや。うちと一緒に出雲においやす?」清正「断る。俺は、秀吉様の家を守らないといけないんだ」阿国「永遠に守れるモンなんてないのに…。崩れんうちに連れて往んであげんと」 黒田官兵衛 阿国「はあ、ええ男はんや。うちと一緒に出雲においやす?」官兵衛「卿の認識には誤りがある。お断りしておこう」 立花宗茂 阿国「お顔がきれいで、さらっとえげつない人や。うち、出雲にご一緒しとおす?」宗茂「出雲か、いいね。行きたくなったら自分で行くよ」 甲斐姫 阿国「かいらしわぁ。うちと一緒に出雲においやす」甲斐姫「うがー! そんな施しみたいな愛は要らねえ!」 北条氏康 阿国「渋いお方やこと。可愛いうちと往にましょいな?」氏康「ど阿呆が。女は顔じゃねえ、心だ氏康「義元の妹がかみさんの俺が言うんだ。嘘じゃねえ」 竹中半兵衛 阿国「かいらしわぁ。うちと一緒に出雲においやす」半兵衛「やっぱ行かなきゃダメ…?もう少し、待ってほしいんだけど」阿国「待てまへん。才のある人は、早よ連れて往なんと」 毛利元就 阿国「あ、元就様! もう逃がさしませんえ? すぐ嘘ついて逃げはんねやから!」元就「行くとなるとごめんを言わなきゃいけない人が多すぎるんだ…。今度じゃダメかな?」 綾御前 阿国「お顔がきれいで、さらっとえげつない人や。うち、出雲にご一緒しとおす?」綾御前「うろたえ者、お口がおもらししていますよ」 福島正則 阿国「気合い入ったお髪やこと。うちと出雲におこしやす」正則「っしゃあ! やっぱわかる人にはわかんだよ!正則「行ってみてえな…俺は弓みたいなモンでよ、泰平になったらお払い箱だろうしよ!」 藤堂高虎 阿国「やあ、お首に巻いたはる手ぬぐい、ようお似合いや、一緒に出雲においやす」高虎「この手ぬぐいのよさを認めてくれるのか…? ならば…高虎「…いや、今は主命が優先だ。いくぞ!」 井伊直虎 阿国「恋は、しやはらへんのどすか?」直虎「今はお家のことでいっぱいで…。それに、向いてないみたいで…」阿国「そうどすかいな…ほな、家が落ち着いたら連れて住んだげましょ」 柳生宗矩 阿国「やぁ、渋うて腹黒そうなお人! うちと一緒に出雲においやす〜」宗矩「悪いがおじさん、枯れ果ててるんでねェ。女性には惑わされないよォ?」 敵逃亡 ── いけずばっかりや。ひどいおひと ▲ページ上部へ戻る 条件が特殊な台詞 状況 シナリオ 相手 セリフ 敵邂逅 御館の乱(上杉景勝軍) 上杉景虎 阿国「やあ、きれいな顔しやはって。謙信様や綾様が可愛がらはんのも道理やわ」阿国「うちと一緒に出雲の根の国へおいでやす」景虎「わ、私は、義父・謙信の眠るこの地を死んでも離れたくない!」 京洛傾奇の乱(阿国軍) 今川義元 義元「それは、まろの鞠かの? 返してほしいの! の!」 福島正則 正則「あんだ、てめえは? 可愛いじゃねえか」阿国「酔っぱらいに褒められたかて信じまへん。少し寝といておくれやす」 攻撃技使用時 攻撃技 文字 セリフ 弱攻撃 ─ えいっ 中攻撃 やあっ 強攻撃 ていっ 攻撃締め はぁーいっ! 無双奥義 舞 行きますえ! 無双秘奥義 麗 舞いますえ?→愉しいわあ! 無双奥義・皆伝 嬉しおす!→気張りますえ!→はい、堪忍〜 ダメージ弱 ─ あんっ ダメージ中 やんっ ダメージ強 きゃあ 死亡音 あーれー 特殊技 ─ お気張りやす 交代登場時 うちの出番どす? 台詞が出た時の状況が不明なもの(情報提供・編集求む) 不明(武将名) 阿国攻略・編集報告 会話イベント「伝説の大泥棒」、選択肢は「日頃の行いがいいから?」「返り討ちにできるから?」/「不細工なの?」「どんな顔?」/「泥棒と友だち?」「一緒に盗みを働いてる?」の3回。全部試しましたがどれを選んでも変化なしでした。 - 名無しさん 2012-09-22 03 29 12 会話イベント「小唄」…「どういう意味の唄?」→変化なし、「阿国の言う「人」って誰?」→上昇/「どういう意味の唄?」→変化なし、「そんな「蛍」もいいと思うよ」→変化なし - 名無しさん 2012-09-24 01 25 32 編集したいけど、ページの容量がいっぱいで編集できない・・・(汗) - 名無しさん 2012-09-24 14 05 29 全武将への邂逅台詞があるために、容量が足りなくなってしまったようです。台詞関連のみページ分割しましたので、これで編集できるはずです。全ユーザーの皆様、閲覧は多少不便になりますが、どうかご了承下さいm(_ _)m - 名無しさん 2012-09-24 15 06 48 厳島合戦クリアで阿国が全ステージで使用可能になりました。 - 名無しさん 2012-09-24 14 20 52 クリアしていますが出ません。猛将演舞が関係しているみたいです。 - 名無しさん 2012-09-30 00 38 08 阿国「やぁ、渋うて腹黒そうなお人!うちと一緒に出雲においやす〜」宗矩「悪いがおじさん、枯れ果ててるんでねェ。女性には惑わされないよォ?」 - 宗矩と邂逅 2012-09-26 23 09 07 猛将演武「金塊」クリアで全ステージ使用可能になりました。厳島合戦クリアしています。 - 名無しさん 2012-10-06 22 12 17 厳島合戦と金塊クリアでは使用可能ではありませんでした。ねねの章クリア時に「友好」になって全合戦使用可能になったので、「友好」以上も条件じゃないかと。 - 名無しさん 2012-10-07 03 34 35 阿国は死神 - 名無しさん 2012-11-05 21 25 03 阿国「やあん、天下無双の戦の華どす!」 - 1000人撃破時称賛 2013-06-15 12 16 29 阿国って三途の川往復のバイトでもやっそう。 - 名無しさん 2014-05-02 19 20 19 阿国って三途の川往復のバイトでもやってそう。 - 名無しさん 2014-05-02 19 20 37 名前 ▲ページ上部へ戻る 全てのコメントを見る
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第94期名簿建国一覧 戦闘ランキング 巡察ランキング ゴーレムランキング 運用ランキング モンスターランキング 最終タロットランキング 参加者一覧 第94期名簿 【第94期 最終報告】 国家数 12 戦闘回数 5929 登録者数(削除者含む):65 ゴーレム設置回数 319 建国一覧 国名 執政官 ロムレット 伊藤乃絵美 ポケモントレーナー アイス 重桜 長門 おかず甲子園 エビフライ Straylight 黛冬優子 エール団 マリィ 目立ってる国 赤座あかり どうでしょう軍団 デブでヒゲ 第十八駆逐隊 霰 トゥスクル ハクオロ ソラス ワットソン サビエルナルヅ(リト) カツラ🔰 戦闘ランキング 勝利数 コスパ 撃破鉱石 消費鉱石 勝率 戦闘数 1 和泉愛依 155 天翔ける創界神アレックス 138.4% デブでヒゲ 262909 長門 225039 天翔ける創界神アレックス 70.1% KOS-MOS 281 2 マイン 153 睡眠学習 138.3% クソ編成ルーパー 252447 たるるぅ 217029 睡眠学習 68.1% ひまくれ!ぶーちゃん 274 3 黛冬優子 138KOS-MOS 138 マイン 137.8% マイン 248248 チョコフォンデュ 208155 佐伯沙弥香 61.9% マイン 270 4 佐伯沙弥香 130.6% たるるぅ 241418 KOS-MOS 206314 チルノ 61.2% 和泉愛依 264 5 ウルゥル/サラァナ 136 綾波 129.1% KOS-MOS 230354 デブでヒゲ 206029 シンナオ 60.1% チョコフォンデュ 260 6 デブでヒゲ 135 クソ編成ルーパー 128.7% 和泉愛依 228542 黛冬優子 205759 デブでヒゲ 58.7% 綾波 257 7 たるるぅ 133 デブでヒゲ 127.6% ウルゥル/サラァナ 221416 ひまくれ!ぶーちゃん 197052 和泉愛依 58.7% クソ編成ルーパー 255 8 チョコフォンデュ 130 ハクオロ 127.0% チョコフォンデュ 219661 クソ編成ルーパー 196168 陽炎 57.6% 黛冬優子 253 9 クソ編成ルーパー 124 ホンワサビ 125.5% 綾波 217043 マゼラン 186250 たるるぅ 57.3% ウルゥル/サラァナ 239ハクオロ 239 10 ひまくれ!ぶーちゃん 123 和泉愛依 123.3% ひまくれ!ぶーちゃん 216090 和泉愛依 185337 いぬぬわん 57.1% 巡察ランキング 巡察 1 睡眠学習 2965 2 天翔ける創界神アレックス 2394 3 パワー忍者 2325 4 ろぼっと 2221 5 シンナオ 2188 6 マーヤ 2146 7 ホームランダー 2020 8 モルペコ 1724 9 ノクターン 1664 10 ビッパ 1631 ゴーレムランキング ゴーレム破壊HP ゴーレム破壊数 ゴーレム勝利数(制作者) ゴーレム勝利数(ゴーレム) 1 香雅美 123394 香雅美 29 菱餅 69 ハクオロさん(エルルゥ) 11 2 アイス 98992 エルルゥ 27 ユニコーン 50 ヒバニー(アイス) 10クレイゴーレム(香雅美) 10ガーゴイル(香雅美) 10 3 エルルゥ 92827 赤座あかり 22 ルパン 43 4 寝てます 78182 アイス 20 香雅美 42 5 赤座あかり 75402 寝てます 19 マリィ 31 シーファイアT1(ユニコーン) 9次元(ルパン) 9五右衛門(ルパン) 9餡餅(菱餅) 9 6 ◎ 74583 ◎ 14霰 14 パワー忍者 29 7 天王州アテネ 63351 エルルゥ 27 8 宮内ひかげ 50192 天王州アテネ 12ウルゥル/サラァナ 12たるるぅ 12 宮内ひかげ 25 9 霰 48928 エビフライ 24 ソードフィッシュT1(ユニコーン) 8ハヤテ3号(天王州アテネ) 8 10 あるまげ丼 48075 アイス 20 運用ランキング 赤運用 緑運用 青運用 白運用 運用合計 1 和泉愛依 42ラウ 42 クソ編成ルーパー 44 KOS-MOS 45 菱餅 31 ユニコーン 92 2 たるるぅ 43ひまくれ!ぶーちゃん 43 チョコフォンデュ 43 ユニコーン 25 香雅美 91 3 ハクオロ 41マルボロ 41長門 41 デブでヒゲ 42 香雅美 24 菱餅 90マイン 90 4 ウルゥル/サラァナ 41 トゥーリ 38佐伯沙弥香 38 エルルゥ 22アイス 22ルパン 22◎ 22 5 伊藤乃絵美 37しゅまり 37 アイス 86綾波 86 6 ホンワサビ 40 ラフィー 37チルノ 37エルルゥ 37 7 シンナオ 35 綾波 36アスティロナ・クロナ 36 エビフライ 85 8 ユニコーン 34あるまげ丼 34マイン 34 パワー忍者 21テスラ 21 ルパン 84 9 天翔ける創界神アレックス 34◎ 34壊れ人形 34 陽炎 36 エルルゥ 83佐伯沙弥香 83 10 イザベル 35 天王州アテネ 20 モンスターランキング モンスター使用数 ワースト使用数(使用数ゼロのモンスター) 1 緑精霊 878 宿場町…ゾウナイト街…イシス キメラ グリーンドラゴンケンタウロスナイト 玄武 ゴブリン竜騎兵サムライドラゴン 神龍 ドラゴンゾンビハイエルフ 白虎 ブルードラゴン緑の巨人 ヤマタノオロチ リヴァイアさんリビングアーマー リビングソ-ドレッドドラゴン ワルキューレ 2 双頭の蛇 793 3 ゴブリンファイター 744 4 ランサー 741 5 ローパー 733 6 エルフ 708 7 青精霊 673 8 子ザル 629 9 サハギン 620 10 ダンサー 569 最終タロットランキング 最終タロット選択 1 戦車 10力 10 2 3 女教皇 8 4 吊るされた男 5教皇 5 5 6 女帝 4運命の輪 4 7 8 悪魔 3魔術師 3星 3 9 10 参加者一覧 +伊藤乃絵美 伊藤乃絵美 [26年11月]登用を承諾しトゥスクルへ仕官しました。 [23年2月]登用を承諾しStraylightへ仕官しました。 [1年1月]ロムレットを建国しました 名前 コメント +アイス アイス [18年2月]登用を承諾し目立ってる国へ仕官しました。 [1年1月]ポケモントレーナーを建国しました 1.名前(元ネタとコテハン) アイス 真名参加 2.感想、素敵だった人など しらたまくんすげー 3.最近目立ってると思うもの グレタ 4.来期の予定 完璧な潜伏捜査 5.その他 最後ゴーレムが足りなくて破壊10万乗らなかったのかなしい [称号]「制覇を助けた」を手に入れた。(12/10 22 37) 10月19日 [制覇]おつかれさまでした。第94期は目立ってる国の制覇で終了しました。 【第94期 アイス最終報告】 赤運用 22(23位) 緑運用 21(26位) 青運用 21(22位) 白運用 22(4位) 戦闘数 122(51位) 占領回数 4(9位) 勝利数 48(51位) 勝率 39.3%(52位) 竦ませ率 23.0%(56位) 竦まされ率 54.9%(4位) 鉱石コスパ 67.8%(59位) 消費鉱石 94294(53位) 撃破鉱石 63900(56位) ゴーレム破壊数 20(4位) ゴーレム破壊HP 98992(2位) 支配値統計 1085(32位) 偵察回数 43(2位) 建築回数 8(48位) イベント発生数 5(38位) 登用成功回数 0(1位) 全体国宛発言回数 1300(1位) 名前 コメント +長門 長門 [27年6月]登用を承諾し目立ってる国へ仕官しました。 [22年9月]登用を承諾しStraylightへ仕官しました。 [16年6月]登用を承諾しロムレットへ仕官しました。 [7年11月]登用を承諾し第十八駆逐隊へ仕官しました。 [1年1月]重桜を建国しました 1.名前(元ネタとコテハン) 長門(アズレン とっき) 2.感想、素敵だった人など 藤村がバカだ 狩られまくった訴訟 3.最近目立ってると思うもの うーんzzzz 4.来期の予定 最強よ! 5.その他[制覇]おつかれさまでした。第94期は目立ってる国の制覇で終了しました。 【第94期 長門最終報告】 赤運用 41(3位) 緑運用 16(32位) 青運用 16(32位) 白運用 1(60位) 戦闘数 220(13位) 占領回数 1(23位) 勝利数 107(18位) 勝率 48.6%(31位) 竦ませ率 30.5%(33位) 竦まされ率 34.5%(49位) 鉱石コスパ 95.4%(32位) 消費鉱石 225039(1位) 撃破鉱石 214678(11位) ゴーレム破壊数 (54位) ゴーレム破壊HP 3541(54位) 支配値統計 855(44位) 偵察回数 0(38位) 建築回数 11(29位) イベント発生数 8(21位) 登用成功回数 0(1位) 全体国宛発言回数 702(7位) 名前 コメント +エビフライ エビフライ [19年7月]登用を承諾しトゥスクルへ仕官しました。 [9年10月]登用を承諾しポケモントレーナーへ仕官しました。 [1年1月]おかず甲子園を建国しました 1.名前(元ネタとコテハン) エビフライ(おかず甲子園) 前期は横山奈緒 4.来期の予定 登録する 5.その他 期間中にエビフライは食べませんでした。 名前 コメント +黛冬優子 黛冬優子 [27年2月]登用を承諾し目立ってる国へ仕官しました。 [1年1月]Straylightを建国しました 1.名前(元ネタとコテハン) 黛冬優子(シャニマス) コテは7753、梓弓 2.感想、素敵だった人など ネタ合わせなしにストレイライトが3人揃いました。楽しかったです。 目立ってたのはビッパ 3.最近目立ってると思うもの 雪 4.来期の予定 バランス官 5.その他 10月19日 [称号]「制覇を助けた」を手に入れた。(12/10 22 37) 【第94期 黛冬優子最終報告】 赤運用 31(12位) 緑運用 14(37位) 青運用 33(11位) 白運用 4(41位) 戦闘数 253(8位) 占領回数 1(23位) 勝利数 138(3位) 勝率 54.5%(15位) 竦ませ率 34.4%(19位) 竦まされ率 36.4%(39位) 鉱石コスパ 98.8%(27位) 消費鉱石 205759(6位) 撃破鉱石 203191(13位) ゴーレム破壊数 6(27位) ゴーレム破壊HP 17998(35位) 支配値統計 862(43位) 偵察回数 1(31位) 建築回数 15(11位) イベント発生数 5(38位) 登用成功回数 0(1位) 全体国宛発言回数 834(4位) 名前 コメント +芹沢あさひ 芹沢あさひ [27年11月]登用を承諾し目立ってる国へ仕官しました。 [1年1月]Straylightに仕官しました。 名前 コメント +あるまげ丼 あるまげ丼 [17年9月]登用を承諾し目立ってる国へ仕官しました。 [9年9月]登用を承諾しポケモントレーナーへ仕官しました。 [1年1月]おかず甲子園に仕官しました。 名前 コメント +香雅美 香雅美 [27年7月]登用を承諾し目立ってる国へ仕官しました。 [1年1月]Straylightに仕官しました。 1.名前(元ネタとコテハン) 香雅美 (コテハン かがみ) 2.感想、素敵だった人など 対人対ゴレ設置もこなす技巧ができて大満足。アドバイスしてくれたふゆには感謝を。アテネさんラス戦指揮お疲れ様、補佐はできたのかなわたし 3.最近目立ってると思うもの 目立つね.... とりあえず国宛でのプロ連呼はやめて...? 恥ずかしいの... 4.来期の予定 すばらしい出会いがなければ休むの 5.その他 現在この効果が適応されるのは499回分です。攻撃力・防御力が12.475%上昇しています。 10月19日 [称号]「破壊王」を手に入れた。(12/10 22 37) 10月19日 [称号]「制覇を助けた」を手に入れた。(12/10 22 37) 10月19日 [制覇]おつかれさまでした。第94期は目立ってる国の制覇で終了しました。 【第94期 香雅美最終報告】 赤運用 33(11位) 緑運用 14(37位) 青運用 20(23位) 白運用 24(3位) 戦闘数 176(24位) 占領回数 10(2位) 勝利数 87(25位) 勝率 49.4%(24位) 竦ませ率 29.0%(39位) 竦まされ率 40.9%(25位) 鉱石コスパ 77.6%(52位) 消費鉱石 109272(48位) 撃破鉱石 84741(50位) ゴーレム破壊数 29(1位) ゴーレム破壊HP 123394(1位) 支配値統計 731(49位) 偵察回数 24(4位) 建築回数 13(20位) イベント発生数 9(15位) 登用成功回数 0(1位) 全体国宛発言回数 613(11位) (12/10 22 37) 名前 コメント +マリィ マリィ [27年6月]登用を承諾しトゥスクルへ仕官しました。 [6年9月]登用を承諾しStraylightへ仕官しました。 [1年1月]エール団を建国しました 1.名前(元ネタとコテハン) :マリィ(ポケモン剣盾)・前川みく 2.感想、素敵だった人など :ポケモンの話できたし満足。ビッパ良かったよ 3.最近目立ってると思うもの:寒さ 4.来期の予定:普通にいつもの。でも緑はもうやらない 5.その他 :【第94期 マリィ最終報告】 赤運用 13(46位) 緑運用 33(12位) 青運用 12(49位) 白運用 16(16位) 戦闘数 129(50位) 占領回数 1(23位) 勝利数 42(55位) 勝率 32.6%(60位) 竦ませ率 20.9%(58位) 竦まされ率 50.4%(6位) 鉱石コスパ 65.3%(61位) 消費鉱石 118113(40位) 撃破鉱石 77090(53位) ゴーレム破壊数 5(32位) ゴーレム破壊HP 21731(30位) 支配値統計 956(37位) 偵察回数 12(11位) 建築回数 10(36位) イベント発生数 4(45位) 登用成功回数 0(1位) 全体国宛発言回数 621(10位) 名前 コメント +モルペコ モルペコ [26年11月]登用を承諾し目立ってる国へ仕官しました。 [17年8月]登用を承諾しStraylightへ仕官しました。 [15年12月]登用を承諾しポケモントレーナーへ仕官しました。 [6年2月]第十八駆逐隊に仕官しました。 [1年1月]エール団に仕官しました。 名前 コメント +壊れ人形 壊れ人形 [26年12月]登用を承諾し目立ってる国へ仕官しました。 [18年8月]登用を承諾しStraylightへ仕官しました。 [1年1月]ポケモントレーナーに仕官しました。 1.名前(元ネタとコテハン) 壊れ人形(楽園時代のコテ) 2.感想、素敵だった人など 頑張ってる人は素敵だと思うよ? 3.最近目立ってると思うもの ポケモン! 4.来期の予定 未定 5.その他 ポケモントレーナーが増えてうれしいのと交換手伝ってくれた人に感謝! 名前 コメント +シンナオ シンナオ [17年8月]登用を承諾し目立ってる国へ仕官しました。 [15年12月]登用を承諾しポケモントレーナーへ仕官しました。 [9年4月]登用を承諾し第十八駆逐隊へ仕官しました。 [1年1月]おかず甲子園に仕官しました。(ランダム) 名前 コメント +和泉愛依 和泉愛依 [27年12月]登用を承諾し目立ってる国へ仕官しました。 [1年1月]Straylightに仕官しました。 1.和泉愛依 a.k.a 白玉(アイドルマスター シャイニーカラーズ) 2.Nikaはたぶん数年前に少し参加したことがある気がする。 今期来た経緯はこれまた数年ぶりに復活した某所で壁殴る参謀してたら、 壁殴れなくて暇すぎて数年ぶりに登録しました。 何もわからないなか、優しくしてくれたストレイライトにいた皆様には感謝。 3.駅前のクリスマス飾り。腹が立つ。 4.もうちょっと対人でやっていこうかなと思う。システムわからないね・・・。 5.正直暇つぶしになんとなくブックマークからトップ見たときにストレイライトがあって、 しかも一番好きな愛依が空いてなければやってなかったので運が良かったです。 来期もがんばります。どうぞよろしく。 【第94期 和泉愛依最終報告】 赤運用 42(1位) 緑運用 12(45位) 青運用 14(39位) 白運用 5(33位) 戦闘数 264(4位) 占領回数 1(23位) 勝利数 155(1位) 勝率 58.7%(6位) 竦ませ率 37.9%(6位) 竦まされ率 33.3%(52位) 鉱石コスパ 123.3%(10位) 消費鉱石 185337(10位) 撃破鉱石 228542(6位) ゴーレム破壊数 10(14位) ゴーレム破壊HP 29190(25位) 支配値統計 653(52位) 偵察回数 1(31位) 建築回数 8(48位) イベント発生数 2(56位) 登用成功回数 0(1位) 全体国宛発言回数 181(21位) 名前 コメント +Lily Lily [33年12月]登用を承諾し目立ってる国へ仕官しました。 [7年10月]登用を承諾しトゥスクルへ仕官しました。 [1年1月]エール団に仕官しました。(ランダム) 名前 コメント +マーヤ マーヤ [8年12月]登用を承諾しトゥスクルへ仕官しました。 [7年8月]登用を承諾しおかず甲子園へ仕官しました。 [1年1月]重桜に仕官しました。(ランダム) 名前 コメント +ラフィー ラフィー [27年3月]登用を承諾し目立ってる国へ仕官しました。 [22年9月]登用を承諾しStraylightへ仕官しました。 [1年1月]ロムレットに仕官しました。(ランダム) 1.ラフィー(アズールレーン) 前期:珠洲島有栖 コテハン:二階堂怜愛 2.なんかめっちゃやった気がする、ラス戦まあああなったら別に仕官しなくてもよかったなとグダったけど 3.名駅のクソデカクリスマスツリー、滅びろ 4.お待たせしました、恐れ慄け、建国します 5.その他 【なぜラフィーにしたのか】 有栖と中の人同じだし、アニメ放送されてるというところでラフィーを選んだ 【第94期 ラフィー最終報告】 赤運用 11(60位) 緑運用 14(37位) 青運用 37(6位) 白運用 4(41位) 戦闘数 177(22位) 占領回数 0(40位) 勝利数 87(25位) 勝率 49.2%(26位) 竦ませ率 32.2%(26位) 竦まされ率 35.6%(46位) 鉱石コスパ 92.1%(36位) 消費鉱石 158646(21位) 撃破鉱石 146192(25位) ゴーレム破壊数 2(42位) ゴーレム破壊HP 4759(50位) 支配値統計 1133(27位) 偵察回数 0(38位) 建築回数 6(57位) イベント発生数 9(15位) 登用成功回数 0(1位) 全体国宛発言回数 951(3位) 名前 コメント +アスティロナ・クロナ アスティロナ・クロナ [33年11月]登用を承諾し目立ってる国へ仕官しました。 [17年8月]登用を承諾しトゥスクルへ仕官しました。 [9年3月]登用を承諾しポケモントレーナーへ仕官しました。 [7年8月]登用を承諾しおかず甲子園へ仕官しました。 [1年1月]重桜に仕官しました。 1.名前(元ネタとコテハン) :アスティロナ・クロナ、オリジナルキャラよ 2.感想、素敵だった人など :みんなとても素敵だったわよ! 3.最近目立ってると思うもの:ポケモンよ! 4.来期の予定:来期は新年早々建国するわ、そして来期は誰なのかはヒ・ミ・ツよ♪ 5.その他 [制覇]おつかれさまでした。第94期は目立ってる国の制覇で終了しました。 【第94期 アスティロナ・クロナ最終報告】 赤運用 15(37位) 緑運用 36(7位) 青運用 18(27位) 白運用 3(47位) 戦闘数 181(19位) 占領回数 0(40位) 勝利数 57(49位) 勝率 31.5%(61位) 竦ませ率 27.1%(42位) 竦まされ率 37.0%(34位) 鉱石コスパ 85.7%(41位) 消費鉱石 175259(13位) 撃破鉱石 150196(23位) ゴーレム破壊数 (54位) ゴーレム破壊HP 8071(45位) 支配値統計 980(35位) 偵察回数 0(38位) 建築回数 9(44位) イベント発生数 2(56位) 登用成功回数 0(1位) 全体国宛発言回数 753(6位) 名前 コメント +パワー忍者 パワー忍者 [17年11月]登用を承諾しトゥスクルへ仕官しました。 [9年1月]登用を承諾しポケモントレーナーへ仕官しました。 [1年1月]おかず甲子園に仕官しました。(ランダム) 名前 コメント +しゅまり しゅまり [7年12月]登用を承諾し目立ってる国へ仕官しました。 [6年5月]登用を承諾しどうでしょう軍団へ仕官しました。 [1年1月]エール団に仕官しました。(ランダム) 名前 コメント +ルパン ルパン [23年10月]登用を承諾しトゥスクルへ仕官しました。 [1年1月]ロムレットに仕官しました。 名前 コメント +睡眠学習 睡眠学習 [22年10月]登用を承諾しトゥスクルへ仕官しました。 [1年1月]ロムレットに仕官しました。(ランダム) 名前 コメント +マイン マイン [17年9月]登用を承諾しトゥスクルへ仕官しました。 [1年1月]ポケモントレーナーに仕官しました。 名前 コメント +ひまくれ!ぶーちゃん ひまくれ!ぶーちゃん [27年9月]トゥスクルに仕官しました。(ランダム) [6年8月]登用を承諾しStraylightへ仕官しました。 [1年1月]エール団に仕官しました。 名前 コメント +トゥーリ トゥーリ [18年7月]登用を承諾しトゥスクルへ仕官しました。 [1年1月]ポケモントレーナーに仕官しました。 名前 コメント +チョコフォンデュ チョコフォンデュ [27年12月]登用を承諾し目立ってる国へ仕官しました。 [1年1月]Straylightに仕官しました。 名前 コメント +赤座あかり 赤座あかり [1年1月]目立ってる国を建国しました 1.名前 赤座あかり(akali) 2.感想、素敵だった人など 初期仕官の人達が優秀でした。途中から仕官してきた人もみんな本当にありがとう。 年末年始は忙しくONが低くなってしまったのが心残り。もう少しみんなと話したかった。今まではいまいち目立てず、知り合い増やせませんでしたが、来期からは増やせそう? 仕官してくれた人全員素敵でした! 3.最近目立ってると思うもの Nikaの赤座あかりさん(akaliさん) 4.来期の予定 5. 赤運用 13(46位) 緑運用 33(12位) 青運用 8(61位) 白運用 16(16位) br 戦闘数 162(35位) 占領回数 5(7位) br 勝利数 70(39位) 勝率 43.2%(45位) br 竦ませ率 20.4%(60位) 竦まされ率 46.3%(12位) br 鉱石コスパ 81.7%(47位) 消費鉱石 118109(41位) 撃破鉱石 96442(47位) br ゴーレム破壊数 22(3位) ゴーレム破壊HP 75402(5位) br 支配値統計 1579(13位) br 偵察回数 4(20位) 建築回数 6(57位) br イベント発生数 3(50位) br 登用成功回数 0(1位) 全体国宛発言回数 454(12位) br 名前 コメント +デブでヒゲ デブでヒゲ [9年5月]登用を承諾しトゥスクルへ仕官しました。 [8年4月]登用を承諾しおかず甲子園へ仕官しました。 [1年1月]どうでしょう軍団を建国しました 1.名前(元ネタとコテハン) デブでヒゲ(水曜どうでしょう)コテハンは栄養素の人 2.感想、素敵だった人など ハクオロ君主様とエルルゥ様、指揮ありがとうございました 3.最近目立ってると思うもの 寒い時期のラーメンの美味さ 4.来期の予定 支援くれば支援官かな、建国はするかわかりませんが 5.その他 魔神から武神へジョブチェンジ [称号]「武神」を手に入れた 赤運用 15(37位) 緑運用 16(32位) 青運用 42(3位) 白運用 3(47位) 戦闘数 230(12位) 占領回数 0(40位) 勝利数 135(6位) 勝率 58.7%(6位) 竦ませ率 36.1%(11位) 竦まされ率 34.8%(48位) 鉱石コスパ 127.6%(7位) 消費鉱石 206029(5位) 撃破鉱石 262909(1位) ゴーレム破壊数 1(48位) ゴーレム破壊HP 6823(47位) 支配値統計 1628(11位) 偵察回数 0(38位) 建築回数 22(3位) イベント発生数 8(21位) 登用成功回数 0(1位) 全体国宛発言回数 109(31位) 名前 コメント +KOS-MOS KOS-MOS [8年11月]登用を承諾しトゥスクルへ仕官しました。 [7年10月]登用を承諾しおかず甲子園へ仕官しました。 [1年1月]重桜に仕官しました。(ランダム) 名前 コメント +テスラ テスラ [26年12月]登用を承諾し目立ってる国へ仕官しました。 [22年7月]登用を承諾しStraylightへ仕官しました。 [17年8月]登用を承諾しロムレットへ仕官しました。 [1年1月]ポケモントレーナーに仕官しました。 名前 コメント +山岸n94 山岸n94 [31年5月]登用を承諾しトゥスクルへ仕官しました。 [9年6月]登用を承諾しStraylightへ仕官しました。 [1年1月]どうでしょう軍団に仕官しました。 名前 コメント +ゴブりん ゴブりん [27年11月]登用を承諾し目立ってる国へ仕官しました。 [19年7月]登用を承諾しStraylightへ仕官しました。 [9年11月]登用を承諾しポケモントレーナーへ仕官しました。 [1年1月]おかず甲子園に仕官しました。(ランダム) 名前 コメント +佐伯沙弥香 佐伯沙弥香 [1年1月]目立ってる国に仕官しました。 1.佐伯沙弥香 やがて君になる 2.竦まれすぎて戦績が伸びなかったのと使役は向いてない 3.あかりさん目立ってます 4.不参加か無言になってそう 5.その他 赤運用 19(27位) 緑運用 15(35位) 青運用 38(4位) 白運用 11(19位) 戦闘数 181(19位) 勝利数 112(13位) 勝率 61.9%(3位) 竦ませ率 20.4%(60位) 竦まされ率 47.0%(10位) 鉱石コスパ 130.6%(4位) 消費鉱石 123964(37位) 撃破鉱石 161886(17位) ゴーレム破壊数 8(23位) ゴーレム破壊HP 40137(13位) 全体国宛発言回数 213(20位 名前 コメント +ラウ ラウ [1年1月]目立ってる国に仕官しました。 1.名前(元ネタとコテハン) :ラウ(コテハン。劉備の劉のピンイン読み。地域は知らん) 2.感想、素敵だった人など:実は別のことをしていて適当に過ごす予定でした。それがまさか初期仕官統一に貢献するとは…… 3.最近目立ってると思うもの:ツイッターでゲーム友達が気ままにツイートして、楽しそう。 4.来期の予定:いきあたりばったり。 5.その他:本格復帰はまだです。 [称号]「赤術王」を手に入れた。(12/10 22 37) 【第94期 ラウ最終報告】 赤運用 42(1位) 緑運用 12(45位) 青運用 8(61位) 白運用 8(24位) 戦闘数 181(19位) 占領回数 1(23位) 勝利数 87(25位) 勝率 48.1%(33位) 竦ませ率 42.0%(3位) 竦まされ率 43.6%(17位) 鉱石コスパ 103.3%(22位) 消費鉱石 149093(24位) 撃破鉱石 153984(22位) ゴーレム破壊数 4(36位) ゴーレム破壊HP 12147(41位) 支配値統計 627(55位) 偵察回数 0(38位) 建築回数 12(23位) イベント発生数 11(9位) 登用成功回数 0(1位) 全体国宛発言回数 47(41位) (12/10 22 37) 名前 コメント +ビッパ ビッパ [26年12月]登用を承諾し目立ってる国へ仕官しました。 [7年7月]登用を承諾しStraylightへ仕官しました。 [6年2月]登用を承諾し重桜へ仕官しました。 [1年1月]エール団に仕官しました。 1.名前(元ネタとコテハン) ビッパ(ポケットモンスター ダイヤモンド・パール) パン屋とかキースとかきらりすとか色々言われてる 2.感想、素敵だった人など ふゆこちゃんとマリィちゃん様 3.最近目立ってると思うもの ヨクバリス 4.来期の予定 技巧 5.その他 んぽー 名前 コメント +寝てます 寝てます [27年4月]登用を承諾し目立ってる国へ仕官しました。 [1年1月]Straylightに仕官しました。 1.寝てます 2.機動戦にはついていけないので今期も戦績尻すぼみ 3.暖かいお布団の素晴らしさ 4.不参加 5.竦まされ率 55.8%(2位) 1位じゃなかったの残念です 名前 コメント +クソ編成ルーパー クソ編成ルーパー [16年1月]登用を承諾し目立ってる国へ仕官しました。 [9年1月]第十八駆逐隊に仕官しました。 [1年1月]おかず甲子園に仕官しました。 1.名前(元ネタとコテハン) クソ編成ルーパー(NIKAと相互リンクしている秘密三国志のコテハン「クソ出兵ルーパー」さんより。戦闘コメントの、○○します覚悟して登用してください。も彼のもの) 前期は魔術学院の優等生の方 2.感想、素敵だった人など 陽炎が誰かわからなかったんだけど、わてりさんすごいなって思った。 3.最近目立ってると思うもの シューマイの上の緑のやつ 4.来期の予定 今期は久し振りに戦闘したけど来期はまた脇役に戻ると思う 5.その他 ジャイアンヌに煽られて久し振りに戦闘した。下手なりにちゃんとテンプレを守って序盤稼いだ運用を活かし続けた事と、タロット星の力で終了時称号を2つ取れた。 最近は戦闘官やってなかったけどまた誘ったり誘われたりしてない時にやるかも すくませ率は初戦のストレイライトの時には6割を越えていた。 10月19日 [称号]「緑術王」を手に入れた。(12/10 22 37) 10月19日 [称号]「神将」を手に入れた。(12/10 22 37) 10月19日 [制覇]おつかれさまでした。第94期は目立ってる国の制覇で終了しました。 黛冬優子 へ [多忙な詐欺師]クソ編成ルーパー 12月10日23時5分 【第94期 クソ編成ルーパー最終報告】 赤運用 16(34位) 緑運用 44(1位) 青運用 12(49位) 白運用 3(47位) 戦闘数 255(7位) 占領回数 1(23位) 勝利数 124(9位) 勝率 48.6%(31位) 竦ませ率 40.8%(4位) 竦まされ率 25.9%(61位) 鉱石コスパ 128.7%(6位) 消費鉱石 196168(8位) 撃破鉱石 252447(2位) ゴーレム破壊数 1(48位) ゴーレム破壊HP 4665(52位) 支配値統計 652(53位) 偵察回数 0(38位) 建築回数 16(10位) イベント発生数 1(60位) 登用成功回数 0(1位) 全体国宛発言回数 123(29位) (12/10 22 37) 名前 コメント +ホンワサビ ホンワサビ [1年1月]目立ってる国に仕官しました。 1.名前(元ネタとコテハン) ホンワサビ(ゴブリンはもう十分に強い)コテハンとかは無い 2.感想、素敵だった人など あかりん、アテネ、沙弥香、イザベルさん、アレックスさん 3.最近目立ってると思うもの nikaガチ勢の人達がすごい 4.来期の予定 統率が一番自由で楽しい 5.その他 国宛で話すのが楽しい 【第94期 ホンワサビ最終報告】 赤運用 40(6位) 緑運用 12(45位) 青運用 11(55位) 白運用 8(24位) 戦闘数 188(16位) 占領回数 0(40位) 勝利数 77(33位) 勝率 41.0%(51位) 竦ませ率 34.6%(18位) 竦まされ率 43.1%(19位) 鉱石コスパ 125.5%(9位) 消費鉱石 117832(42位) 撃破鉱石 147823(24位) ゴーレム破壊数 5(32位) ゴーレム破壊HP 18004(34位) 支配値統計 1103(30位) 偵察回数 3(21位) 建築回数 14(13位) イベント発生数 7(29位) 登用成功回数 0(1位) 全体国宛発言回数 369(14位) 名前 コメント +いぬぬわん いぬぬわん [27年11月]トゥスクルに仕官しました。(ランダム) [7年10月]登用を承諾しStraylightへ仕官しました。 [1年1月]重桜に仕官しました。 名前 コメント +ノクターン ノクターン [27年1月]トゥスクルに仕官しました。 [22年10月]Straylightに仕官しました。 [1年1月]ロムレットに仕官しました。 名前 コメント +天王州アテネ 天王州アテネ [1年1月]目立ってる国に仕官しました。 1 天王洲アテネ(ハヤテのごとく)ついでに前期はおしゃべりな駆逐艦 2 事有る毎に言ってた様にモチベが全く無い状態、発言も前期の半分・・それでも此処まで来れたのだから、流れは分からない、としか・・・ 3 ・・・逆に何か有る・・? 4 支援が実装されたらそれをやってみたい、けど微妙かしらね・・来期はやるかも未定、と言う事で 5 赤運用 13(46位) 緑運用 16(32位) 青運用 26(15位) 白運用 20(10位) 戦闘数 108(53位) 占領回数 12(1位) 勝利数 38(56位) 勝率 35.2%(55位) 竦ませ率 23.1%(55位) 竦まされ率 50.0%(7位) 鉱石コスパ 76.1%(54位) 消費鉱石 73040(58位) 撃破鉱石 55596(58位) ゴーレム破壊数 12(8位) ゴーレム破壊HP 63351(7位) 支配値統計 846(45位) 偵察回数 33(3位) 建築回数 12(23位) イベント発生数 2(56位) 登用成功回数 0(1位) 全体国宛発言回数 1216(2位) 間違いなく前期の方が有能だった説 名前 コメント +イザベル イザベル [1年1月]目立ってる国に仕官しました。 1.イザベル(千年戦争アイギス) 南の人、ヘルエス 2.君主様、アテネさん。 3.なんだろうね…。 4.多分使役はしない、多分。 5.青にしたら相手緑ばっかり、人生こんなのばっかり。 あとさ、あの…あんまり言いたかないけど…白運用1位の人とかゴレ勝利数1位の人って皆喋らないのかな…。 いや、強制するつもりは微塵も無いけどさ…。 名前 コメント +ホームランダー ホームランダー [27年10月]登用を承諾し目立ってる国へ仕官しました。 [1年1月]Straylightに仕官しました。(ランダム) 1.ホームランダー(ザ・ボーイズ) 前期はペンギーゴ 2.Straylightの君主さん 3.八村塁 4.もう単部隊なんてやらないよ 5.【第94期 ホームランダー最終報告】 赤運用 14(43位) 緑運用 21(26位) 青運用 29(14位) 白運用 6(30位) 戦闘数 152(42位) 占領回数 0(40位) 勝利数 81(31位) 勝率 53.3%(17位) 竦ませ率 25.7%(47位) 竦まされ率 43.4%(18位) 鉱石コスパ 96.4%(30位) 消費鉱石 131750(29位) 撃破鉱石 126943(31位) ゴーレム破壊数 6(27位) ゴーレム破壊HP 25997(28位) 支配値統計 2020(7位) 偵察回数 0(38位) 建築回数 14(13位) イベント発生数 15(4位) 登用成功回数 0(1位) 全体国宛発言回数 12(54位) (12/10 22 37) 名前 コメント +マゼラン マゼラン [27年4月]登用を承諾しトゥスクルへ仕官しました。 [22年7月]登用を承諾しStraylightへ仕官しました。 [17年8月]登用を承諾しロムレットへ仕官しました。 [9年4月]登用を承諾しポケモントレーナーへ仕官しました。 [7年12月]登用を承諾しおかず甲子園へ仕官しました。 [1年1月]どうでしょう軍団に仕官しました。 名前 コメント +マルボロ マルボロ [22年10月]登用を承諾し目立ってる国へ仕官しました。 [17年9月]登用を承諾しロムレットへ仕官しました。 [9年3月]登用を承諾しポケモントレーナーへ仕官しました。 [1年1月]おかず甲子園に仕官しました。(ランダム) 名前 コメント +菱餅 菱餅 [27年4月]登用を承諾しトゥスクルへ仕官しました。 [23年2月]登用を承諾しStraylightへ仕官しました。 [1年1月]ロムレットに仕官しました。 名前 コメント +チルノ チルノ [29年10月]登用を承諾しトゥスクルへ仕官しました。 [1年1月]Straylightに仕官しました。(ランダム) 名前 コメント +霰 霰 [22年12月]登用を承諾し目立ってる国へ仕官しました。 [16年8月]登用を承諾しロムレットへ仕官しました。 [1年1月]第十八駆逐隊を建国しました 名前 コメント +不知火 不知火 [28年11月]登用を承諾し目立ってる国へ仕官しました。 [16年10月]登用を承諾しStraylightへ仕官しました。 [1年1月]第十八駆逐隊に仕官しました。 1.名前(元ネタとコテハン) 不知火 コテは駆逐艦 2.感想、素敵だった人など 陽炎お姉様 3.最近目立ってると思うもの 大阪王将の水餃子が美味しいということ 4.来期の予定 もう少しONしたい 5.その他 何か不知火に落ち度でも? ぬいぬい 名前 コメント +宮内ひかげ 宮内ひかげ [17年1月]登用を承諾し目立ってる国へ仕官しました。 [1年1月]第十八駆逐隊に仕官しました。 名前 コメント +綾波 綾波 [24年3月]トゥスクルに仕官しました。 [16年4月]登用を承諾しロムレットへ仕官しました。 [8年12月]登用を承諾し第十八駆逐隊へ仕官しました。 [7年8月]登用を承諾しおかず甲子園へ仕官しました。 [1年1月]重桜に仕官しました。 1.名前(元ネタとコテハン) 綾波(アズールレーン) 5.その他 【第94期 綾波最終報告】 赤運用 22(23位) 緑運用 36(7位) 青運用 24(20位) 白運用 4(41位) 戦闘数 257(6位) 占領回数 1(23位) 勝利数 89(24位) 勝率 34.6%(57位) 竦ませ率 25.7%(47位) 竦まされ率 41.2%(22位) 鉱石コスパ 129.1%(5位) 消費鉱石 168108(16位) 撃破鉱石 217043(9位) ゴーレム破壊数 2(42位) ゴーレム破壊HP 4946(49位) 支配値統計 477(59位) 偵察回数 3(21位) 建築回数 11(29位) イベント発生数 5(38位) 登用成功回数 0(1位) 全体国宛発言回数 76(33位) (12/10 22 37) 名前 コメント +◎ ◎ [9年5月]登用を承諾しトゥスクルへ仕官しました。 [7年11月]登用を承諾しおかず甲子園へ仕官しました。 [1年1月]重桜に仕官しました。 名前 コメント +天翔ける創界神アレックス 天翔ける創界神アレックス [1年1月]目立ってる国に仕官しました。 名前 コメント +ユニコーン ユニコーン [16年9月]登用を承諾しトゥスクルへ仕官しました。 [8年3月]登用を承諾し第十八駆逐隊へ仕官しました。 [1年1月]どうでしょう軍団に仕官しました。 名前 コメント +ハクオロ ハクオロ [1年1月]トゥスクルを建国しました 名前 コメント +ろぼっと ろぼっと [1年1月]トゥスクルに仕官しました。 名前 コメント +ウルゥル/サラァナ ウルゥル/サラァナ [1年1月]トゥスクルに仕官しました。 名前 コメント +ヌワンギ ヌワンギ [1年8月]トゥスクルに仕官しました。 名前 コメント +ワットソン ワットソン [10年12月]登用を承諾しロムレットへ仕官しました。 [1年9月]ソラスを建国しました 名前 コメント +陽炎 陽炎 [16年1月]登用を承諾し目立ってる国へ仕官しました。 [1年10月]第十八駆逐隊に仕官しました。 1.名前(元ネタとコテハン):陽炎(艦これ) 最近のコテだとわてり 2.感想、素敵だった人など:霰、不知火、あさひ 3.最近目立ってると思うもの:ヒックとドラゴン3 4.来期の予定:年末賑やかし建国(予定) 5.その他:今期もお疲れ様でした。来期もよろしくー 名前 コメント +妖狐 妖狐 [25年11月]登用を承諾し目立ってる国へ仕官しました。 [10年1月]登用を承諾しロムレットへ仕官しました。 [1年11月]どうでしょう軍団に仕官しました。 名前 コメント +たるるぅ たるるぅ [1年11月]トゥスクルに仕官しました。 名前 コメント +エルルゥ エルルゥ [2年9月]トゥスクルに仕官しました。 1.名前(元ネタとコテハン) エルルゥ(うたわれるもの) 2.感想、素敵だった人など ハクオロさん以外にいると思いますか?いやいません 3.最近目立ってると思うもの ロストフラグ 4.来期の予定 参加すること自体が他人頼りなので、いるか知りません 5.その他 勝率 50.0%(22位) ちょうど半分 偵察回数 66(1位) 参加した期は絶対1位取るマン 全体国宛発言回数 629(9位) 久しぶりにおしゃべりは取りました 名前 コメント +カツラ🔰 カツラ🔰 [7年1月]サビエルナルヅを建国しました 名前 コメント +天水の民 天水の民 [7年8月]目立ってる国に仕官しました。(ランダム) 名前 コメント +あべし あべし [9年10月]トゥスクルに仕官しました。 名前 コメント +マッチョ マッチョ [22年7月]登用を承諾しトゥスクルへ仕官しました。 [19年2月]ロムレットに仕官しました。 1.マッチョ(小中学生の自分のあだ名) 2.今期初登録で、把握することが多すぎてビビりました。 素敵だった人というか感謝したい人:ラフィーさん、妖狐プロ、霰さん 3.免許の更新に最近行ったので、やはり煽り運転かな~(真面目か) 4.技巧やってみたい 名前 コメント +犬 犬 [25年8月]目立ってる国に仕官しました。 名前 コメント +スロール防衛 スロール防衛 [29年6月]トゥスクルに仕官しました。 名前 コメント 【今期の主な出来事】 ポケモン剣盾発売により、トレーナー、モンスターが多数登録
https://w.atwiki.jp/f652/pages/62.html
+過去ログ1 交流でまだ明るい時間から下ネタが飛び交うのはなんとかならんのかね〜 -- (名無しさん) 2012-10-05 18 37 56 つ旦 コトンそれについては交流を使う各人が心掛けるしかない、かな……誰が嫁ーとかは良いのだろうけど、露骨なものは誰かが止めたりするのも必要だね -- (′・ω・`) 2012-10-05 18 42 59 あれ、nom_2だと名前に()使えないのか…… -- (′・ω・`) 2012-10-05 18 46 55 すまない、ゲイについてはネタで言ったんだ・・・ 許して貰おうなんて思ってないよ -- (・ω・`) 2012-10-05 20 41 54 絵の保存数が30/30のときに絵付き魔物が帰還したら、魔物に付いている絵と卵はどうなるのかな? -- (名無しさん#削除しますた) 2012-10-07 15 40 17 トリップ使えないのね( A`) -- (名無しさん) 2012-10-07 15 41 59 つ旦 ここは掲示板じゃあないからね……残念ながら使えないよ それとその質問の答えは「どちらも普通に戻ってくる」だよ 卵も貰えるし絵も最大所持数を超えて保管されるね -- (′・ω・`) 2012-10-07 18 10 02 ふむ、両方とも帰ってくるのか、ありがとう! -- ( `・ω・ ′) 2012-10-07 22 04 34 個人ページの編集者さんのネタ反応速度にいつも爆笑しているんだが、交流でネタにすると自分乙みたいでちょっと恥ずかしいんだ(´・ω・`) -- (名無しさん) 2012-10-08 06 50 32 つ旦 大丈夫、誰も気にしないよ。むしろ「自分乙」とか言われたってそこから会話を広げることも出来るし、せっかくの個人ページなのだから交流とかでネタになるなら是非にと思うよ wikiの話題が上がることで別の人も誰かの個人ページをいじくるかもしれない……とか考えると僕としてはネタにしてほしい、かな ガラケーの見にくいって話もFさんおかげで解決したし、ね -- (′・ω・`) 2012-10-08 09 23 59 用語集を見てちょっと和みました。ダークタトール。 -- (・ω・`) 2012-10-08 20 46 05 つ旦 あひゃ進軍とか要塞都市のせいで出番がない彼だけど、いつか活躍してほしいものだね(-ω-`) ちなみに名前欄に()を入れると注釈のプラグインが発動しちゃくからみんな気をつけておくれよー -- (′・ω・`) 2012-10-08 21 03 46 うん、今ようやく合点がいったよ。修正したよ…… -- (′・ω・`*) 2012-10-08 21 36 07 うん、そうなんだ・・・ はっきり言えばよかったね。すまない -- (・ω・`) 2012-10-10 10 22 34 山のぼりでエンジェル出ないのか―い -- (名無しさん) 2012-10-10 18 24 11 つ旦 確率的に言えばゴミ卵のなくなる空白以降の方がでやすいよ 山でも出ないことはない……はずだから単純にリアルLUK値の問題だね -- (′・ω・`) 2012-10-10 19 12 59 高等訓練にわりと通ってるけど何も出ません。ウェポンRと言うものは都市伝説なのでしょうか? -- (名有りさん) 2012-10-10 23 08 00 本当に今更だけど討伐で技覚えるの無理だっけ? セルバ覚えられん(iДi) -- (通りすがりの初心者?) 2012-10-13 07 36 03 討伐でも技は覚えられるよ。体感でしかないけど修行より覚えにくい気がするね・・・ 討伐廃人並のモンスターを駆逐しないとRも出ないと思うよ -- (・ω・`) 2012-10-13 14 12 24 つ旦 ウェポンRは出している人がいたよ。ハルバードになってたみたいだけど…… 討伐でも覚えられることは覚えられる。武器の★を上げてチャレンジしてみてはどうかな。もしくは結婚相手にセットしてもらうのもありだよ -- (′・ω・`) 2012-10-13 15 50 05 (^ω^############) うん。察してくれ・・・ -- (^ω^) 2012-10-13 16 17 14 獣武器の技っていったいどんな効果なん(′・ω・`)新参の俺に教えてエロい人 -- (名無しさん) 2012-10-13 16 44 37 つ旦 察せない僕を許しておくれ。出来るのはお茶を出すことだけだよ…… つ旦 代表的なのを並べるね ・獣化系統 緑、青、白、赤の四種。それぞれに対応した武器ならば最大三回のダメージ。力カンストの朱雀で獣化赤をかませば1200×3とか出るよ 月光 セルバ的なMP回復技 ほうこう 変換で出ないから平仮名なのは許してね。HPMPを微量回復。ついでにスタン効果もあるよ -- (′・ω・`) 2012-10-13 18 00 02 ウェポンR高等訓練所で最初30体ほど倒したらすぐ出ましたよ。 不死鳥に変化しました。 ですが、それから500回はやってると思いますが出ませんね。。。 -- (名無しさん) 2012-10-14 06 40 10 無所属をムショとか刑務所とか言ってたら用語集まで刑務所呼ばわりされてて、無所属って救いが無いんですね(・ω・) -- (かつら) 2012-10-15 16 25 29 つ旦 つい出来心でやったんだ。謝って許してもらおうなんて思ってないよ まぁけど無所属はそんなに悪いところではないよ。国のしがらみがないっていうのは良い人には良いからね -- (′・ω・`) 2012-10-15 19 21 29 まぁ10世代程ムショで過ごしてたから居心地はよく分かってるつもりです ムショは食事も出るから飢え死にしないのが利点だね -- (かつら) 2012-10-16 15 14 06 自由称号って15世代で貰えるらしいですね だとしたら15世代になるまで現実時間であと約6年6カ月必要なんですがどうすれば良いでしょうか -- (ひよこ) 2012-10-17 13 05 48 つ旦 ①まずナイアルラトホテップを集めます ②必要世代交代数分まで集めたら一個使用→討伐や闘技場で敗北→あひゃ死を繰り返す ③こんな僕でもあっという間に自由称号ガッ! ……と言う手段があるよ。廃人モードではない時のあひゃ死は普通にセダイ数がカウントされるから、それを利用してはどうかな -- (′・ω・`) 2012-10-17 15 31 32 インキュベーターの入手法ってなんですか -- (名無しさん) 2012-10-20 14 00 25 インキュベーターは夢卵から2回出ました -- (姫) 2012-10-20 18 31 56 グールさんがたまにつれてきてくれるよー -- (名無しさん) 2012-10-20 20 35 42 ボスモン討伐の参加報酬で天使卵もらってガブちゃん出ました。わーい -- (^ω^) 2012-10-22 00 06 31 それ質問じゃねーから! -- (名無しさん) 2012-10-23 18 14 05 言わないようにしてきましたが 交流がたまにすっごくキモいです 何とかしてください -- (名無しさん) 2012-10-23 22 56 52 つ旦 インキュベーターはOoBエッグからグ-ル 入手して持ってきてもらうのが一番じゃないかな…… ガブリエルおめでとう。けど使う日が来るかはわからないよ 交流はどうしようもないかな…… -- (・ω・`) 2012-10-24 15 39 41 自分でキモい流れをぶったぎるのも手やで 同じ想いを抱いてる人が繋げてくれる たぶん -- (名無しさん) 2012-10-24 18 24 17 在り来りな答えだけど無視すればいいと思うよ ぶったぎり失敗したら更にキモくなる可能性があるからさ 無視しきれないレベルならFさんに相談してストップ入れてもらうとか -- (*1) 2012-10-24 22 14 40 今更でなんだけど戦争で名前出る条件とかある?私が戦争やると常に「何者か…」表示でなんか虚しいんだぜ(iωi) -- (名無しさん) 2012-10-25 11 16 24 つ旦 明るい内の下ネタなんてのはぶったぎられても文句は言えないレベル もしかして 少数進軍しかしてない 少数進軍だと栄光には何者かって表示になるよ。ただし一騎打ちすると少数進軍でも名前が表示されるよ -- (′・ω・`) 2012-10-25 16 18 51 ↑ありがとうしょぼんさんヽ(*´∀`)ノ -- (名無しさん) 2012-10-25 22 14 38 また何かあったらいらっしゃい。暇人僕か心優しい誰かが答えてくれるからね -- (•ω•`) 2012-10-25 22 56 38 倉庫が爆発して中のものを整理したいのですが 商人の店で売ると所持金がカンストしてしまいます どうしたら良いでしょうか -- (ひよこ) 2012-10-26 13 21 43 つ旦 ①ペットに食べさせる ②カンストしない程度にコイン購入 ③マメやイヴ、ガブ等高価なものを金で買ってとっておく この何れかから選ぶといいよ -- (′・ω・`) 2012-10-26 14 43 33 すみませんここをお借りします 鯖落ちですか? -- (黒黒) 2012-11-07 21 47 10 落ちてないね…… -- (′・ω・`) 2012-11-08 17 26 03 最近よく髪が抜けるんだ・・・ WAKAMEやKONBUの摂取は対処法に入るのかな -- (かつら) 2012-11-10 00 46 15 つ旦 禿げても人生は続くから大丈夫さ それに名前の通りにかつらでもつければいいと思うよ…… -- (´・ω・`) 2012-11-10 08 31 55 上の書込みの様にキモいと思われるような事を自分がしていないか不安です なるべく手紙で話すようにしていますが、あけっぴろげに交流で話してみたいのです しかし、どのラインからキモいとされるのかが判らず安心して交流に書き込めません 偶に勇気を出してあくまで自然に交流に書き込むと「珍しい」と言われたり、そこで交流の流が止まったりする事が多々あります 私には交流は向いていないのでしょうか… -- (ローマ字の人) 2012-11-11 23 39 59 つ旦 そうだね…… まずキモいと言われるラインだけど僕の考えからすると過度な下ネタや馴れ合い、いちゃつきなどかな あとはひがみだの妬みだの言われようと構わないから言うけどリアルの自慢とか心底どうでも良かったりする。いや、そういう流れの中で言うのは別に良いんだけどね あと、交流がいきなり止まったりするのはいつものことだよ。君のせいではないさ 「珍しい」って言われたらそろに反応していけばきっと会話は繋がるはず……だよ。大丈夫、問題ない 遅れてごめんよ -- (´・ω・`) 2012-11-13 08 40 31 ふぅ……疲れるね -- (′・ω・`) 2012-11-19 12 37 38 更新お疲れさまー(´∀`) -- (名無しさん) 2012-11-20 00 26 05 ニューを手に入れることに萎えた… 30日待ってやり直そうか真剣に悩む -- (名無しさん) 2012-12-01 15 12 49 つ旦 良かったじゃないか、クリスマスイベントの報酬交換に存在するニューがいるよ! -- (´・ω・`) 2012-12-01 19 31 32 みんなサンタさんを倒そうとしてるけど 僕はサンタさんからプレゼントがもらいたいです どうすればいいですか? -- (名無しさん) 2012-12-06 08 25 30 つ旦~~ ふむ……景品にイヴやら石のリボンがあるから倒した方が得と言えば得だからね…… なるようにしかならないと思うよ……せめて自分がサンタ討伐に不参加になるくらいしかね -- (*2) 2012-12-06 14 35 26 靴下全然落ちないからさっさとクリスマスを終わらせたい -- (´・ω・`) 2012-12-09 01 24 10 つ旦~~ どうだろうね……多分サンタは倒せますないんじゃないかな…… 今のHPが1700万ぐらいだとして、仮に倒すのが12/24までだった場合、残り15日 一日で100万以上削らないといけないことになる。後半ではシングルベル持ちが増えるもしれないとは言え……戦争のことを考えると厳しいと言わざるを得ないね しかも悪魔期もあるからなおさら…… -- (・ω・`) 2012-12-09 19 02 22 くさい靴下にたまごが入ってるの想像したくないです(´・ω・`) -- (づら) 2012-12-14 00 10 34 ヨルムさんが ルーズソックスなるものを落としていきました ボスがJKってことはあるのですか? -- (ひよこ) 2012-12-14 13 06 37 ぺともんちゃんに覚えさせた言葉ってもう忘れさせられないんでしょうか? -- (にわとり) 2012-12-16 01 10 36 つ旦旦旦 いつの間にか三人も来てたのね……上から答えていくよ 割ってしまえば中身は臭わないから問題ないよ。どうしてもと言うのならファブリ-ズ用意しておくといいかもね つ擬人化 けど黄金剣士アバタ-は女の子だよきっと セカンド外すと凄く弱くなるからアホの子設定があるかもしれないね 多分11個以上覚えさせれば古いのから忘れるんじゃないかな? 10個まで覚えたら入力出来なくなるなら無理だと思うよ -- (・ω・`) 2012-12-16 21 31 12 冬休みに入った頃だからでしょうか 変なゴミみたいな喋り方や 変な語尾をつけたり 言い回しがキモかったりする人がいるんですが これ全部愚痴ですけど -- (名無しさん) 2012-12-24 22 17 08 つ旦 その基準で行くと僕も当てはまるだろうから何も言えないかな…… それでも言うならそういうキャラを演じていると考えるしかないんじゃないかな -- (´・ω・`) 2012-12-24 22 36 05 いつも変な語尾ですみませんにゃあ -- (ねこ) 2012-12-25 21 57 45 それでも私は謝らない -- (名無しさん) 2012-12-26 12 37 47 ここって一応皆が来るとこだから、したらば化するべきじゃないと思うんだ -- (ビリーさん) 2012-12-26 13 57 36 くさい靴下からアンデットエッグが出てきました・・・腐敗臭だったのね -- (づら) 2012-12-27 19 09 03 つ旦旦旦 僕としてはここはあってもなくても構わないからね 誰の話でも聞くけれど、満足出来る解答を示せるかと言えば否だよ…… つ旦 僕は出なかったけどいらない卵しか出なかったかな -- (′・ω・`) 2012-12-28 10 19 14 褒められたとき、なんといっていいかわかりません -- (名無しさん) 2012-12-30 23 17 14 あけましておめでとう…… つ旦~~ 素直に喜べば、いいんじゃないかな…… -- (・ω・`) 2013-01-01 03 21 10 遅れたけど明けましておめでとうー別に正月気分が抜けてない訳です。絶対に。 実は何も言わないだけで自分の個別ページの更新がずっと楽しみだったりするんだ・・・ -- (植毛) 2013-01-05 18 28 48 つ旦~~ 遅れたごめんよー。基本的に同じ国の人じゃないと交流がほぼないから更新は難しいんだよね…… 同じ国でも乗っけるべきネタがなかったりすると更新はされないんだ -- (・ω・`) 2013-01-09 21 44 05 やっぱよく見るような人じゃないとネタがないですよねー ありがとうございました -- (植毛) 2013-01-10 20 15 04 強さの計算式を教えてください -- (ひよこ) 2013-01-15 12 56 10 黄昏の獣ってなんじゃらほい? 新規には意味がわからんです これでは気になって夜もムラムラ出来ません -- (なび) 2013-01-15 14 31 05 つ旦 強さの計算式はあああああ!統率と魅力以外のステータスを全て足しいいいいい! そこに魅力を2で割った数値を足すんだよおおおおお!! 統率は強さに関係ないよ つ旦 黄昏の獣は期限無しのイベントクエストみたいなものだね。条件を満たすと全員を無所属送りにして世界情勢を【創世】に変更するペットを入手出来るんだ それを使うと鯖管から一時称号と石のリボン(持っている勲章を二倍にする)が送られるよ 世界情勢【創世】全員無所属送り、仕官時カオスに身を委ねるのみ選択可、放浪や移籍は不可能。仕官時ランダムに卵を一個入手 大分前からやってるけど未だ見つからないんだ -- (′"°ω°"`) 2013-01-15 15 49 03 Fさんのヒント的な発言は「偶然の操作では見つからない」だそうです・ω・` -- (グラマラス植毛) 2013-01-17 00 10 18 なる~ 強制無所送りとは… これで昼夜問わずムラムラできます -- (なび) 2013-01-17 00 26 43 討伐しようとしたら自分の蒔いた鬼畜が邪魔で安定して狩れません… どうしてこうなったのでしょうか -- (鬼畜蒔き) 2013-01-19 22 45 10 つ旦 衝動に任せて撒いたからだと思います…… 魔獣は死ぬと病院代が痛いですからね、自分で浄化するか諦めて討伐を続行しましょう…… -- (´・ω・`) 2013-01-19 23 12 30 マスター、始めまして。 今日まで永久の証を目指し続けてきたけど、ついに諦めたよ 作業プレイに耐えられなくなった どうでもいいけど↓の広告に出てる、ドリームクラブってゲーム面白そうだな -- (ハンサム) 2013-01-19 23 58 47 つ旦 いらっしゃい…… ぼくも世代数1000は無理ゲーだと思うよ…… もっと緩和してくれないと永遠の証取るのは無理だろうね……緩和、されないかなぁ…… -- (´・ω・`) 2013-01-20 01 39 06 そういえば、戦士と闘神の上位職って名前判明してるのですか? とても気になります… -- (名無し) 2013-01-20 14 34 29 つ旦 判明してるよ 戦士→★老戦士 闘神→★征服者 ★征服者はステの伸びが良いぶん、凄く条件厳しいよ……統一10とかキツい -- (・ω・`) 2013-01-20 16 27 14 情報ありがとうございました_(._.)_ 統一10ですか・・・・ちょっと頑張ってみようかな・・・ -- (名無し) 2013-01-20 17 57 34 あと復興と滅亡も10取らないといけないよ 戦勝は2000とか言われてるけど果たして本当にそうなのか……1500くらいな気がしなくもないけど… -- (・ω・`) 2013-01-20 20 49 41 やぁマスター、またきたよ 征服者、確定してるのは復興10だけだけどね。 統一と滅亡は噂かな? 多分そうだと思うけど 使い心地としては、正直参謀と変わらない。魅力と統率の期待値が0.5高いだけだからね どちらかというと、素早さが伸びてくれるのが嬉しい 個人的にはしたから3番目の職の名前と、剣聖の特殊能力がきになるよ -- (ハンサム) 2013-01-20 22 18 31 預かり所の罰金取られない範囲の 最大ってどこまで増えますか? -- (ひよこ) 2013-01-21 00 05 01 つ旦 たまには客同士でも会話しようじゃないか。これはボクのおごりだ 70までふえるよ -- (ハンサム) 2013-01-21 00 36 51 つ旦 そうだね……力も伸びるみたいだし参謀よりは使い勝手がいいかもしれない…… なりたいなぁ つ旦 答えてくれたみたいだから補足として維持費はかかるけどレンタル倉庫も活用すれば170まで罰金無しで預けられるよ…… -- (・ω・`) 2013-01-21 17 00 16 連続ですみません ダークタートルの限界ターンup って戦争以外でも発動しますか? -- (ひよこ) 2013-01-22 12 58 36 つ旦 試してないけど多分発動しない。間違いなく発動しないよ -- (・ω・`) 2013-01-22 15 14 51 下から4つめの職業ってなんですか? 名前だけでもよろりんです -- (穴あきこんにゃく) 2013-01-24 01 48 05 つ旦 やぁ、これはボクからのおごりだ うろ覚えだけど、★猫じゃなかったかな? 条件はよくわかってない。気付いたらなれてる人が多いよ -- (ハンサム) 2013-01-24 03 24 25 私も質問させていただきます 討伐する場所によってタマゴの種類ってかわりますか? -- (ゆーま) 2013-01-24 22 10 52 連続質問失礼します。 OoB鯖 プレイヤー一覧のプレイヤー紹介文の方々の順番変更しても宜しいでしょうか? 50音順に... -- (戦車) 2013-01-25 09 59 33 つ旦 いらっしゃい…… 変わるよ。例えば砂漠ではエンドエッグが手に入るけど空白以降では手に入らないとか バツエッグやクライムエッグは空白以降では拾えないとか聞いたことあるね つ旦 いらっしゃい wikiの編集は自由だし荒らさなければ好きにして平気だよ -- (・ω・`) 2013-01-25 16 21 17 回答ありがとうございました。 プレイヤー一覧だけですが、好きなように弄らして頂きますね。 -- (戦車) 2013-01-25 17 30 09 我ぁが内政国家の内政力は世界一ぃぃぃぃぃ! 敗北等ありやしないのだあぁぁぁぁ! -- (ちび魔女の飼い主) 2013-01-28 00 42 47 カクメイ撃たれてすぐに消えた時はおいおいと思ったけどそれからは凄い助かったよ、ありがとうね 現金だって? 勝てば官軍だもの -- (・ω・`) 2013-01-28 01 09 49 勝てば官軍 負ければ敗者 勝てばよかろうなのだあぁぁぁ! -- (名無しさん) 2013-01-30 00 50 56 力こそが正義、良い時代になったものです -- (アリスの飼い主) 2013-01-31 00 17 38 つ旦 世界は元から力や勝者が正義だよ…… -- (´・ω・`) 2013-01-31 13 54 52 人のお茶を飲むのはいけないことなのでしょうか? -- (茶盗み人) 2013-01-31 16 44 29 セカンドが壊れかけた時に奥義が連発する現象の名前を教えてください -- (ひよこ) 2013-02-02 12 45 22 っ貝 仕様だね。ゆっくり構いたいけど、すまない、腰がいたいんだ -- (ハンサム) 2013-02-02 15 50 17 つ旦 いらっしゃい 捕虜用のお茶くらいは残しておこうね…… つ旦 なんか仕様らしいね……名付けるなら……死力の奇跡? つまり武具マニアで壊れかけの時にHP19以下維持すれば……ゴクリ -- (・ω・`) 2013-02-02 19 10 03 ビッキーの効果について 一定の値が加算されるのですか?それとも一定の割合が加算されるのですか? -- (ひよこ) 2013-02-05 13 02 21 つ旦 いらっしゃい…… んー、よくわからないけどとりあえず100前後は増えるみたいだよ -- (´・ω・`) 2013-02-05 15 31 59 統一直前にメテスト使うの あれ異常にカッコ悪いんだけどどうにかならないの? -- (名無しさん) 2013-02-05 16 18 42 wiki開くと出てくる あだるてぃーなサイトどうにかならないの? -- (名無しさん) 2013-02-05 17 27 12 つ 旦 メテストは仕方無いと思うの、味方を切り捨てて統一するか逆転されるかの二択を迫れる訳ですしね あれも考えが有って使われてる物なのでカッコ悪かろうが我慢するしかないと思いますよ ノアで引きこもるのカッコ悪いと言っても仕方のない事ですし まあ、私もしばしば使っていますので不快にさせているのは申し訳ありません -- (妖怪キチクマキー) 2013-02-05 18 11 32 いやあれ使っても余程じゃないと逆転は…… -- (名無しさん) 2013-02-05 18 20 16 しかもあのタイミングじゃ… -- (名無しさん) 2013-02-05 18 38 46 そもそも使うなら確実に同盟を結びざるをえないタイミングが一番だと思います… それで気にせず統一されたら使った意味がないわけで… つまるところそれを意図してたら結局俺の感性ではカッコ悪い事に変わりはないし ノアでの引きこもりはあれは勝つつもりなわけだし土俵が違うから… -- (名無しさん) 2013-02-05 19 55 43 つ旦~~ らっしゃい…… 僕も統一間際メテストは統一される側の意趣返し的な意味合いだと思ってるから何も言えないかな…… 統一国は給料増える、メテストでぶち切ったまま統一されれば支援国の方はそれがなくなるからね…… もちろん気付かれて同盟結ばれる事もあるけど、今回はそのまま統一しちゃったからね…… やってきた国に粘着とか何かしらでやり返すしかないと思うよ…… つ旦~~ あだるてぃな広告はどうにもならないよ…… -- (・ω・`) 2013-02-05 20 30 02 んー、今期に限っては寝てたからよく判りませんが...← とはいえ、ぶっちゃけて言ってしまえば、基本ペット持っていれば撃つのは自由ですし、制限ペットであろうともうすぐ統一出来る状況ではほぼ意味を持ちませんし... カッコ悪いと言うだけで制限出来れば自分の気に入らない物を制限するのも簡単に出来てしまいますから、仕方無いで片付けるしか無いのですよ... -- (妖怪キチクマキー) 2013-02-06 05 22 25 根気サボってたからよくわからないけど・・・ メテストの直前に着弾が密集してたからね 撃つ前は統一国力2000位手前 んで、マイルームとかに移動してるうちに一気に着弾ラッシュがあったんだと思う 2000位手前なら、足止め出来る算段でかいからのぅ -- (ハンサム) 2013-02-06 09 57 53 あと、ビッキーの計算式、おうちにメモしてあるけどさらして平気? まぁ、しばらく友達んちにいるけど -- (ハンサム) 2013-02-06 09 59 39 いいぞさらしてしまえ。何も問題はあるまい -- (名無しさん) 2013-02-06 16 59 34 うむ、でわは行くぞ ビッキーの効果は、孵化値確定で50はいる 追加で、100のうちからランダムではいるよ 最大150かな -- (ハンサム) 2013-02-06 19 40 31 さっき聴きそびれちゃったけど聖獣の修行疲労っていくつなのですか? -- (シカクい頭をマルクする) 2013-02-06 22 18 28 つ旦~~ いらっしゃい……聖獣の修行疲労度は3じゃなかったかなぁ? -- (・ω・`) 2013-02-06 23 04 30 ふぅ・・・正獣の修行は3だよ~ そしてビッキー訂正。最大149っぽい すまんが正規のperlの勉強はしてないんだ こんなミスもある -- (ハンサム) 2013-02-06 23 27 45 Sスキルエッグって討伐でも手にはいるのですか? -- (シカクい頭をマルクする) 2013-02-12 00 06 05 どうだろうね……拾わないんじやないかなぁ…… -- (・ω・`) 2013-02-12 02 03 51 一番簡単に手に入る智属性武器を教えてください。 出来れば入手法も -- (_( 3 」∠)_) 2013-02-12 10 34 05 つ旦 いらっしゃい……一番簡単なのはウェポンLv4かLv5から出てくる占星術入門じゃないかなー -- (´・ω・`) 2013-02-12 10 56 22 ハイテイとアオイトリの違いはありますか? 生む頻度や 種類など -- (すりっぷ) 2013-02-15 11 37 05 つ旦 いらっしゃい ハイテイ→ペットを産む アオイトリ→卵を産む 産む頻度はアオイトリのが高いと思う。ちなみにハイテイはガブやム-、ノア、マ-メイドなども持ってくる事あるからワンチャンねらうたならハイテイだね -- (・ω・`) 2013-02-17 02 35 58 アオイトリが10回に一回卵持ってくると仮定すれば ハイテイは20回に一回ぐらい 2ヶ月ずっと持ってたことのある俺が言うんだ 間違いない -- (名無しさん) 2013-02-17 23 06 10 部隊相性早見表、携帯からだとなにがなんだか -- (いつぞやのぶらっく) 2013-03-12 12 52 37 Sスキルエッグを手に入れてから奥義を習得するまでの流れを教えてください -- (ひよこ) 2013-03-15 12 57 11 Sスキルエッグ入手→中からオリジナル奥義習得ペット出る→習得条件をクリアする→クリア後、マイルームで使用→奥義に対応する武器とセカンドを書き込み、奥義名も書き込む→決定コマンドを押す→終了 オリジナル奥義習得ペットは現存する武器×セカンドの奥義(確認されているのは六種類)しかなく、ペットによって奥義は違う 無の状態から新しい奥義を作れる訳ではないので注意 更に複数オリジナル奥義を覚えれる訳ではなく、上書き式の模様 -- (名無しさん) 2013-03-16 00 28 27 参謀の条件って戦勝1000ですやね? -- (れろれろ) 2013-03-24 18 52 13 そうだよ -- (・ω・`) 2013-03-25 01 29 17 プレイヤー一覧のところの個人ページに あけびさんを追加した方がいいのでは? (語録を載せるためにも) -- (ひよこ) 2013-03-31 00 26 12 個人ページ追加して欲しい方は、 プレイヤー本人が直接ドMさん(雨宮夕日)に頼むか 自分で造るかですよ。 -- (戦車) 2013-03-31 04 37 20 プレイヤー一覧から見れる各プレイヤーの紹介文のとこにZRAが消えてるんで治しといてください・ω・` -- (ずらぁ) 2013-04-04 22 35 40 了解です。 ずらぁさん、直しておきました。 -- (戦車) 2013-04-04 23 14 02 ありがとうございました^ω^ -- (ずぇろあ) 2013-04-05 13 23 39 貫通技ってどれですか? それと貫通技ってどういう意味です? -- (ぬいぐるみ) 2013-04-07 00 46 52 貫通技というのは相手の防御を無視してダメージを与える技だよ。ただしセカンドの盾は貫通効果無効 オ-バ-ド-ズ、デッドリ-スピン、夢幻双乱舞等が貫通技だね 説明書の技ペ-ジを見てらっしゃい -- (・ω・`) 2013-04-07 06 55 52 知らんでした… ありがとうです^^ -- (ぬいぐるみ) 2013-04-07 12 18 34 サイレントナイトとボスモンキラーってどちらが強いのですか? -- (_( 3 」∠)_) 2013-04-13 11 42 40 EXじゃなかったらサイレントナイトだね コレクションのためにボスモンキラ-、ボスモンキラ-EX欲しいけど売ってくれる人とかいるのかな…… -- (・ω・`) 2013-04-13 17 48 08 クジラになるために必要なカジノ熟練度が知りたいです… -- (エルディネ) 2013-05-20 20 54 28 マッポウエッグの入手方法は討伐以外にありますか? -- (まるこ) 2013-05-21 18 30 22 返事が遅れたけどごめんよ つ旦 確か1000だったような……? うろ覚えだから間違ってるかもしれないけど とりあえず徴兵900未満にしてカジノ熟練貯めればいつかはなれるよ つ旦 討伐以外ならぼすもん報酬かアオイトリが孕むの待つしかないんじゃないかな…… -- (・ω・`) 2013-05-22 09 09 45 あるプレイヤーのことを本気で好きになるそうですがどうしたらいいかな? -- (匿名さん) 2013-07-02 19 55 52 つ旦 久しぶりのお客さんだけど随分難しい問題だね…… まず初めに言っておくと僕は節度を持ってればいいんじゃないかなということ この際に言っておくけど軽度なら別に構いはしない。けれど会議室で度を越えたいちゃつきは見てて非常にイライラするから止めてほしいね(・ω・`) そう言うのは是非手紙でドウゾ。ドキッとした人がいたら是非とも注意してほしい。真面目な話だから ……本題に戻るけど、好きになるのは自由だよ。けれどそこからどうしたいかだね 思いっきりぶっちゃけちゃうのかその気持ちを秘めたままにするのか…… どちらにせよ、他プレイヤーや管理人であるFさん、何より相手に迷惑をかけないように ぶっちゃけて玉砕した時は潔く諦めるとか、秘めたままにしても行き過ぎた行為はしないとか どちらにせよネット恋愛は普通より難しいから辛い思いをしたくないなら自分を誤魔化すのもありだよ それでももし厳しい道を行くと決めた時にはまたいらっしゃい……話くらいは聞けると思う 恋愛経験値ほぼ0の僕にはこれくらいしか言えないかな、ごめんよ -- (*3) 2013-07-03 14 17 55 あぁそれから、無用な心配かもしれないけどゲーム内ではあまり誰かに言わない方がいいかもね…… どこから漏れるかわかったものではないし、どんなに信用出来る人でもうっかりなんてのはあるんだからね 特定されないことを祈ってるよ…… -- (´・ω・`) 2013-07-03 14 29 32 二次元に恋をしました>< どうすれば三次元に呼び出せますか? -- (名無しさん) 2013-07-08 23 18 56 つ旦 それは正常な感覚です。三次元は所詮惨事元です ヤンデレやツンデレがリアルにいたら警察沙汰です。ですので二次元のままでいさせてあげましょう 自分の夢を守るためにも -- (´・ω・`) 2013-07-09 18 19 48 明確な意思を持たずに悲惨で、ある意味大変な事に赴く、挑む人って何が目的なのかな 明確な意思を持ってても悲惨になる可能性が高いのにそこに意志無き人が来たらマイナスになるのは確定な訳であって… -- (名無しさん) 2013-07-14 03 32 02 つ旦 他にやらない人がいないから、自分がやろうと思っているのかもしれないよ もしくはその人にはその人なりの目的があるのかもしれない 僕らは他人なのだから、察せないことは察せないもの それが出来ないことについての愚痴とかを周囲にガタガタ喚き散らさなければいいと思うな -- (・ω・`) 2013-07-14 14 28 02 ふむふむ、なるほど もう少しで納得出来そうだからちょっと構ってほしいです 分かりやすくなるよう例え話で更に補足すると 雪山に友人達と出掛けるとする 雪山と言えば山にもよるがとても過酷で準備が整っていようと、体調が万全だろうと、山登りをいくら経験していようと、危険は常にある そんな場所へ大した準備もせず体調もベストコンディションじゃない人 準備、体調は並み程度、がしかし雪山に登るには少々お粗末で協力的ではない人 この二人が参加を決めた 勿論この二人以外はきちんとしている、自分には何故この二人が参加するのかが理解出来ないんだ 単なる愉快犯なのか、何も考えてないのか、友人達と一緒に居たいのか 迷惑を掛けたり足を引っ張れば自分だけじゃなく仲間まで危険が及ぶというのに(´・ω・`) -- (名無しさん) 2013-07-14 17 59 59 なら自分で危険だから参加すんなって言えばええやん? うーん、そこなんだよね この二人は一般常識の知識はあると仮定しよう この仮定の場合、この二人は雪山がどんなに危険か理解している事になる つまり言われなくても… こうなると愉快犯としか見れないね、やはり例の二人を除く仲間や何よりも自分に危険や迷惑が及ぶからどんな手を使ってでも排除すべきかな(´・ω・`) -- (名無しさん) 2013-07-14 20 00 05 好きにやらせなよ(´・ω・`) -- (名無しさん) 2013-07-14 20 02 18 個人個人で行くなら文句は言わないさ 集団で協力する必要があるからどうにかして理解し解決法を編みだそうと思ったけど考えが甘かったと痛感したよ(´・ω・`) アドバイスありがとう -- (名無しさん) 2013-07-14 20 40 22 帰ってきたら終わってた 危険なこと(つまり協力しなければいけないこと)なら一言ここはこうだからこうして欲しいって言えばいいんじゃないかな? 仮定だけど一般常識の知識があるなら言えば協力してくれるだろうし、断られたなら追い出す口実が出来るだろうからね -- (・ω・`) 2013-07-14 23 07 09 基本会議室では真面目な時以外ふざけたり冗談言ったりだけど、時々みんなから嫌われてないか不安になります かといって業務連絡だけだと素っ気ない人だと思われそうで嫌です 自分みたいな人は嫌われるでしょうか?何もしゃべらない方がいいかな -- (名無しさん) 2013-07-19 10 29 12 つ旦 どこに嫌われる要素があるのかな? 会議室止まってたらつまらないし話す人がいるってのは良いことだよ 何も喋らなくなるとやる気も失われてくよ 「なんで多人数やってるゲームでまでぼっちでやってるんだろう、つまらないな」ってね。ソースは私 -- (・ω・`) 2013-07-19 13 04 41 イケメソグールっていつ配信されたんですか? 誰も話題にしていないんで気になります 100万G程度の価値だそうですが、中身のペットについても詳しく知りたいです! -- (新規と古参の間) 2013-07-24 23 36 56 イケメングールは前回ミッソンで欠片八万個と交換だったよ 持ってる人もいるけど使ってどうなったかはわからないから誰も話題にしないんだと思う 価値は個人の感覚によるとは言え100万Gで済む訳がないっていう -- (・ω・`) 2013-07-25 01 40 16 編集長生きてたか、よかった みんな心配してたぞ -- (名無しさん) 2013-07-30 10 04 59 編集長100世代以上金字にしてみたんだけど… 他に見やすい色あれば返るけど どうだろうか? -- (戦車) 2013-07-31 11 26 42 石のリボンが激レアだって聞いたんだけど、どれぐらいレアなんでしょうか・ω・ ちなみに自分の入手先は、大分前の収集ミッションですん -- (べるくかっつら) 2013-08-01 09 13 53 つ旦 僕は死なないよ。あぁいやゲームでは死んでたけど 心配かけてすまないがしばらくはやっぱり低inが続くから一週間ぐらい見なくてもきのこってはいるよ! つ旦 変更お疲れ様ですよー 金は見づらい場合があるから変えた方がいいかも つ旦 現在は収集ミッソンでのみ入手出来ないくらいレアかな -- (・д・`) 2013-08-02 07 02 00 何色が良いかな? -- (戦車) 2013-08-02 10 47 42 なるほど、ありがとうございます!^ω^ -- (べるくかっつら) 2013-08-06 13 08 42 投獄時のセリフってどこで変えれるんですか? -- (雲の上にいる人) 2013-08-11 21 38 05 マイルーム→台詞を変更→負け台詞=投稿時の台詞だよ -- (´・ω・`) 2013-08-13 01 20 12 最近BJOoBがぽーんってうっせぇしうっぜぇんだけどどうにかなりませんか? -- (名無しさん) 2013-08-16 20 19 44 つ旦 日本語でおk -- (´・ω・`) 2013-08-16 21 29 47 最近BJOoBが気ままに出来ないのが面倒で気ままにやろうとすると規範やその場の雰囲気の重圧がめんどくて従うしかないんだけどどうにかなりませんかね? -- (ぶるあああああああああ) 2013-08-18 11 34 00 つ旦 つ流浪街 左端右端マタリはそこらへん緩いと個人的に思うのだけれどそれでも駄目なのかい? -- (´・ω・`) 2013-08-18 18 27 55 激おこぷんぷん丸になったら流浪街に飛んでみようと思います 緩い国に居ても駄目な状況下が結構あるからやっぱり流浪街しかないですかね… 対応していけば良いのだけど常時思考を放棄してるからめんどい(´・ω・`) -- (ぶるあああああああああぁん///) 2013-08-18 20 06 13 戦争や軍事しなくてもいいやとか階級どうでもいいやってんなら流浪街が一番自由だよ 会議室に顔を出さずにROM専になれば少なくとも強制されたりはしない……いやいくらなんでもされないよね……? -- (´・ω・`) 2013-08-18 21 05 07 流浪街が素敵に見えてきました TOPからいるかどうかの確認をして手紙送るなんてないはずだから大丈夫ですよ!…そう信じたいです ありがとう、楽になりました -- (ぶるあっあっあっ) 2013-08-18 22 15 38 あいよー 流浪街はいつでも君を待ってるよ -- (´・ω・`) 2013-08-19 01 49 11 ぼくも流浪街行きたい身だけど統一戦が盛り上がらなくなるのは嫌だな… -- (名無しさん) 2013-08-20 12 02 44 行きたいならちょっとでも行ってみるといいよ。息抜き程度ね パトラッシュもう疲れたよ……言いたいことはやっぱり言うべきだね 本当につくづく自分には対人関係の構築が向いてない事がわかった マジで信用出来る人とだけくっちゃべってたい -- (・ω・`) 2013-08-22 12 15 12 言いたくても言えないこんな世の中じゃ… 無理しないでね(´・ω・`) -- (名無しさん) 2013-08-23 01 43 57 編集長居ますか? 質問です。 「更新情報を宣伝する(Ping)」 にチェックを入れずにしても、更新情報 載ってしまいますが、どうしたらいいも んですかね? それとも、更新履歴には、チェック入れ なくとも必ず載ってしまうもんなんです か? -- (戦車) 2013-09-20 21 47 31 そこは違うよー 更新履歴に載せないようにするにはこのwikiのメンバーになってログインして編集しなきゃいけない 誰かwiki編集全部を引き継いでくれないものかな…… -- (・ω・`) 2013-09-21 18 51 15 あ、そなんだ(苦笑)... 編集長アンガト♪ ホント誰かwiki編集引き継ぎ欲しいですよね。 切実に(笑)… -- (戦車) 2013-09-23 11 47 59 今日で消えるな… ま、しゃあない。 PC壊れて、パスわかんなくなっちゃたんだし(笑)♪ と、いう分けで、バイバイ♪ -- (戦車) 2014-01-23 16 50 38 つ旦 そうか……また会う日を待っているよ… -- (・ω・`) 2014-01-25 02 29 45 錬成の ★の数だけ攻撃力うpする武器 そうでない武器 それぞれの名称を教えてください -- (´・_・`) 2014-01-28 10 08 56
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#freeze トップ アップデート・パッチ情報 「Cruz del Sur」Chapter4「Inca」情報報告フォーム 「Cruz del Sur」Chapter4「Inca」情報報告フォーム また誰かが編集してくれるのを期待して、どんどん情報をお寄せ下さい。 公式 - 告知 ・ 詳細 冒険関係はこちら 「Cruz del Sur」Chapter4「Inca」情報報告フォーム [#s7ff9302] 新規港・上陸地点など [#f8dbd064] 勅命クエスト(新大陸西岸) [#r717f3e2] 勅命クエスト(運河開拓) [#d2b34ef1] 運河輸送船 [#t9068e8a] @モバイル・@Web [#wf23983e] エピソード [#q1123582] オーナメント [#sc1dd1c6] 論戦 [#o770c0e6] 船の移動速度 [#ac0eb06e] 新しいレシピ・固定レシピ・生産物 [#x7d9216e] その他細かいアップデートなど [#yb95b894] グチ [#c920cc64] お願い-各フォーム内容が巨大になりそうでしたら、適当な名前で保存してログページを切り替えてください。(わからない方は適宜、掲示板でご連絡下さい)。 新規港・上陸地点など Chapter4「Inca」では、中南米西岸に1つの経済圏が形成されるほど、数多くの街が登場します。 港:バルパライソ(13015,6052) 港:コピアポ(13143,5793) 港:リマ(12835,5258) 港:ランバイェケ(12687,5045) 港:トゥンベス(12595,4797) 上陸点:南米北西岸(12667,4565) 港:パナマ(12716,4260) 港:グァテマラ(12175,4259) 港:アカプルコ(11838,4267) インカの地に暮らす人々が着用した民族性豊かな装備品の数々が追加されます。 中南米の多彩な自然と、この地に起きた独特の文化により生み出された、新たな交易品が追加されます。 海域 ペルー海盆(チリ海盆の北) -- ネーデルのパル 港:バルパライソ(13015,6052) -- ネーデルのパル @Webの「国籍別所属街」でアカプルコ、グァテマラ、パナマの追加を確認 -- 港:コピアポ(13143,5793) バルパライソの北 -- ネーデルのパル 港:リマ(12835,5258)コピアポの北 -- ネーデルのパル 海域 グアヤキル湾(ペルー海盆の北) -- ネーデルのパル 港:ランバイェケ(12687,5045) リマの北 -- ネーデルのパル 上陸出来ないのに探険してくれてる人、乙! つ(無茶しやがってのAA) -- 留守番A 港:トゥンベス(12595,4797) ランバイェケの北 -- ネーデルのパル 海域 ガラパゴス諸島沖(グアヤキル湾の西) 私はガラパゴス諸島に上陸地点発見できませんでした。あと、↑↑ありがとうございます^^ -- ネーデルのパル 海域 パナマ湾(グアヤキル湾の北) -- ネーデルのパル 上陸地点:南米北西岸(12667,4565) トゥンベスの北 -- パル 港:パナマ(12716,4260) カリブのトルヒーヨの真南の太平洋岸 -- パル 海域 テワンテペク湾(パナマ湾の西) -- パル 港:グァテマラ(12175,4259) パナマの西 -- パル 港:アカプルコ(11838,4267) グァテマラの西 -- パル 海域 中央太平洋海盆東(テワンテペク湾の西) -- パル 中央太平洋海盆東の北の壁?(*****、4096) -- パル 海域:中央太平洋海盆、メラネシア海盆 -- おとと ↑いずれも街、上陸地点発見できず -- おとと 東カロリン海盆から順に東へ7168メラネシア海盆7936中央太平洋海盆西 -- 釣り人 9216中央太平洋海盆10752中央太平洋海盆東11776(テワンテペク湾,ガラパゴス諸島沖) -- 釣り人 12288(パナマ湾,グアヤキル湾)。ここまでの海域は概ね東風なので南米→アジアはこっちを通るとよろし。 -- 釣り人 そういえばウシュアイアって補給港のまま? -- まだ補給港のまま -- リマ郊外2つ。造船所有。 -- 新港では無いけど、ポルトベロに郊外追加。ポルトベロ北西ね -- リマは開拓地で、初期状態では例によって銀行が存在しないので注意。 -- リマ北東探索 石・木槍・狩人の槍・勇敢なる戦士の槍・インカヴェスティド(♀専用 調達+1 視認+1) -- リマ北東調達(R8) 石・ジャガイモ・キヌア・アルパカ -- トゥンベス、エメラルド確認しました。発展10000ちょい+ランク1位 -- コピアポ北西探索 砂・狩人の槍 -- コピアポ北西探索 鉄線捕獲網・熟練漁師の釣具・インカの民族帽子 -- コピアポ北西調達 ジャガイモ・砂・キアヌ・アリ -- コピアポ北西探索でインカのカーチフ(♀頭装備、冒険経験値55) -- リマ ギリシャ女神の護符・追加大スパンカー納入可能 -- リマ 暴君のオーブ納入可能 -- ポルル ドガリーヌ納入可能 -- リマ リマ、プリマヴェーラ献上可能、勲記18枚 -- コピアポ郊外 採集 砂 丸太 鉄鉱石 銅鉱石 白鉱石 -- 突撃採集隊 リマ北東探索 熟練漁師の釣具追加 -- 金のスカラベ献上可能、勲記13枚 -- リマ 南米北西岸探索:草・冒険者の手記・黄金のコロナ(頭・耐40正15防5社交+2・経験60)。 -- パナマ北東【採集】草、巨大な葉、巨大な岩、樹皮 -- リマ冒険者クエ 秘境の都,視認9,考古11,社交10 -- パナマ北東【調達】草、石、トウモロコシR1、木の実R1、ジャガイモR3、コオロギR4 -- パナマに交易品「唐辛子」「ゴム」 -- アカプルコ、投資すると交易品に「唐辛子」追加 -- リマからキヌア10樽をリスボンに届けるクエ 報酬カテ1 31枚 -- 中南米西岸名産交易品「アワイヨ」、セビリアで100%の時の売値9100(イスパ国民) -- 南米北西岸探索:木のパイプ・刃こぼれロンソ。コロナ発掘率がえらく高い・・・ -- 重装レシピの件、SSを出そう -- 重層船尾楼のレシピは解析データに存在していません -- リマ冒険者クエ儀式の場所視認10,考古12,社交10前提:秘境の都 -- アカプルコの交易品 魚肉・銀・石材・唐辛子・青唐辛子・亜鉛鉱石・鉛鉱石・鉄鉱石 E鯖、発展24k 1m投資 -- ネデの人 道具屋の陳列品 補充用クワ・ろうそく・ベル・漁網 1k -- ネデの人 グァテマラの交易品 木材・トウモロコシ・コーヒー・カシューナッツ・真ちゅう・トマト 発展18k -- ネデの人 パナマの交易品 魚肉・パイナップル・金細工・カシューナッツ・唐辛子・ゴム 発展25k 1m投資 -- トゥンベスの交易品 青銅・貝紫・トウモロコシ・カカオ・コーヒー・サトウキビ・エメラルド 発展21k -- 「アワイヨ」100%のときの買値1690 -- ランバイエケの交易品 塩・銅鉱石・アワイヨ(織物)・トウモロコシ・アルパカ(家畜) 発展19k -- リマの交易品 マカ(医薬品)・アワイヨ・ジャガイモ・トウモロコシ・塩・アルパカ 発展24k E鯖 -- 重層船尾楼のレシピは解析データに存在していません -- 中南米西岸〜イベリアの名産距離は「9」でした(アワイヨで確認) -- リマ北 探索品追加 インカチュニック 必要R12 視認調達+1 -- 南米北西岸 探索 刃こぼれしたロングソード、黄金のコロナ(社交+2)必要R12、山師のダウンジングロッド、さびたショートソード、刃こぼれしたカトラス、冒険者の手記 -- 東南アジアの入港許可、泉州とか黒塗り消えた? -- トラピッチェの指輪 -- ご存知だとは思いますが、トゥンベス320K投資で交易品にインカローズとエメラルド出ました -- リマ北東、調達5以上でキヌアが出るようです。出てすぐの所で石拾いしてたら5に上がった途端出始めました -- ↑調達・採集が何レベルで取れるかは、品物が2個以上取れた時に入手できる冒険経験値でわかりますよ(冒険職の時の経験)。キヌアが2個以上取れた時の冒険経験値が5なら調達可能レベルは5です。 -- ↑「5に上がった途端」で出始めたらしいから6にならないと2個出ない = その方法で判断できなかったんでない?間違ってたらスマソ -- 南米南西岸【採集】石、丸太R1、黒い泥R1、白い鉱石R2、黒い鉱石R2、巨大な岩R5、石材R5、蜂蜜R6 -- リマ北東 勇敢な戦士の槍でました(探索可能R6) -- ランバイェケで買い物したら、ロットNO.2でした。もうちょっといいロットもらえるかと思ったのに。 -- 【採集】リマ北 リマ北東…石、丸太R1、黒い泥R1、黒い鉱石R2、石材R5、蜂蜜R6 -- 採集調達調査員 【調達】リマ北 リマ北東…石、ジャガイモR3、キヌアR5、アルパカR7 -- 採集調達調査員 N鯖リマ 発展して銀行と学者が備わりました -- リマ北・北東 調達ベルが上がると石の比率が下がる・・泣 -- 商人B 石集めなら探索が一番 -- 石から何作ると儲かりますか? -- ネカフェアカウントでもできるんでしょうか? -- パルパライソ金出そう? -- 南米北西岸で採集情報ないですか?? -- 能登バルパライソ発展度35000で金出ました -- 南米北西岸 大岩で採取 草 緑の鉱石 巨大な葉 樹皮 ゴム(R10) 赤い花で採取 草砂石 赤い花 植物油 黒い泥 -- 【探索】パナマ北東 さびたショートソード 刃こぼれしたロングソード 刃こぼれしたカトラス 木槍 狩人の槍 偉大なる戦士の槍 -- リマに金埋ってるっぽいかも -- ↑能登の場合すでに出現してますね。 -- アカプルコ〜マニラまでジベで49日かかりました、横断するとこんなものかな? -- あと、中央太平洋西にてハワイ諸島ありましたが壁があって入れませんでした。 -- その辺が実装されるとしたら「中央太平洋海盆北」とか「ハワイ諸島沖」とかいう海域になりそうだな。 -- 東カロリン海盆にグアム実装して欲しい・・ -- ポルトのハム 新海域はしばらく無いだろうし、チャプター5は港の追加に期待したいね -- 勅命クエスト(新大陸西岸) 西欧6ヶ国は他国に先んじて新大陸西岸へ到達するべく、航海者に対し新たな勅命を発布します。 入港許可を獲得した航海者は、報酬として銀行の貸金庫枠が5枠拡張されます。 地方海賊上納品 上陸地点はいってすぐ左のつり橋渡ったところ -- イスパ人 宗教クエ 冒険依頼人*2→南米南西岸 上陸地点入ってつり橋わたったところ南 -- 考古学クエ 冒険依頼人→南米南西岸→とんがり岩→つりばし渡った巨大な枯れ木→近くを探索 -- 考古クエ 冒険依頼人→南米南西岸→逆さ岩→枯れ木→近くで探索 -- ↑スマンとんがり岩だ -- 海事クエソロでも重ガレオン10隻 -- Notosイング納品系勅命:船首ミニオン砲、平織りボンネット、NPC上納品5、破壊の大錐5(すべて★4クエ) -- 地理クエ 執政官→サンアントニオ出航所役人→チリ海盆(13000,6750付近) で視認 -- 生物クエ 執政官→冒険依頼人→酒場の船乗り→南米南西岸→つり橋近くで生態 -- 上納品クエ→貢献記12枚 考古学→6枚 -- ↑一回目の勅命と二回目で数がちがうのかはなぞ -- 財宝クエ 冒険依頼人×2回→南米南西岸→枯れ木→とんがり岩 -- 非戦早さ重視なら地理クエ(必要冒険スキル) -- クエは連続して同じ物は請けられないので、牛クエを間に挟むと効率的です -- こっちも更新よろhttp //gvo.gamedb.info/wiki/?ImperialOrder%2FInca -- Z鯖イングランドが中南米西岸への到達を達成……早いなぁ -- N鯖のネーデルは16時には中南米西岸への到達したそうな -- ネーデル? N鯖 ネデヴェネフライスパの順に到達達成 直近のイスパが0 00頃 -- N鯖ポルトガル、6 20頃、到達達成。 -- ポルル E鯖ポルは最短でも明日の夜中になりそう。月曜朝くらいの可能性も -- po N鯖イング、遅ればせながらたったいま到達 -- 考古クエ 執政官x2→ポルトベロ酒場マスター→奥左住人→奥地入って左テーブル岩x2で観察 -- ぽち Z鯖フランス、及びたったいまヴェネツィア到達。 イスパ、ポル、ネーデルは不明 -- もらえる勲記、到達後は3/4程度になるっぽい?冒険系で4枚、納品系で9枚になった -- ↑海事★9で13枚でした。 -- 達成後、自国の偉い人へ行けと言われるが6国どの街に戻っても自国の偉い人が出てきて許可をくれる良バグあり。修正前に急げ! -- BANはありえないですね。毎回この手のバグは見つけて修正別に莫大な利益を得たわけではない。 -- 1位とれない僻み? 以前、意図されていないと思わしき状態になったことがあって(要するにバグじゃないかと思った)GMコールしたんだけど、返ってきた答えは「攻略要素につきお答えできません」。結果として後日修正というか対策がされたんだけどさ、おかしいものをおかしいって言わないくせに、バグは報告しろ、利益を得ることは禁止、みたいなこと言うのって虫がよすぎんじゃないかと思った。 -- 南米西岸ではなく東南アジアの勅命ですが、おそらく未到達状態だったからだと思うんだけど、「調査期間の短縮を図る」2枚→3枚、「海賊被害への対策」5枚→7枚、と、国家貢献勲記の枚数が増えてます。経験/名声は変わりなし。1.5倍(切捨て)っぽい数字なんですが、これって前から? -- ↑国家貢献勲記の授与枚数を増加し、国家が未到達の場合はさらに増加するように変更。(7/23) -- (7/30) ●Chapter4で新たに追加された勅命の最終達成報告が、どの国籍の大臣でも行うことができた不具合を 修正。 -- パナマの民意クエですが?現地でクエ終了後にリマのティカに報告→終了にはならないんすかね? -- ↑酒場娘では無理。勅命はすべて、代理報告を頼めない。 -- 東南アジア入港許可がおりた直後にリオに向かっても勅命が受けられない模様です 条件を満たす為に回る必要がある都市がありそうです -- ↑世界周航始めて入港許可だけもらっとくべし -- 東南アジアの許可もらっただけじゃオセアニアがないからダメ -- オセアニアの許可もないとダメ -- ちゃらりん 勅命クエスト(運河開拓) 中南米西岸の入港許可を獲得した後に、新たな国家的大事業を達成するための勅命クエストを受けられるようになります。 “運河航行許可状”を獲得した航海者は、報酬としてさらに銀行の貸金庫枠が5枠拡張されます。 サンティアゴに各国執政官が現れています 勅命はまだ無理ですが。 -- paula サンティアゴ、最初の勅命が終わったあとも勅命はスタートしません。 -- stern 最初の勅命を終わらせても、それで中南米西岸の入港許可が取れなければスタートしないのでは? -- 中南米西岸の入港許可を獲得した後に、現地の状況について見聞を広めていると、サンティアゴにいるNPC“執政官”から新たな国家的大事業を達成するための勅命クエストを受けられるようになります -- 公式にありますよ N鯖ネーデル運河開拓の勅命スタートした -- ネーデル? 勅命のトリガーはパナマ発見 -- クエスト情報なんかは http //gvo.gamedb.info/wiki/?ImperialOrder%2FPanamaCanal を参照 -- パナマ勅命クエは商人だけ? 海事や陸戦や冒険は無し? -- 宗教クエ ポルトペロ街役人→酒場マスター×2→郊外の重ね岩付近で探索 -- ガラパゴス、上陸地点ないお(´・ω・`) -- まりたん 地理クエ ポルトベロ酒場マスター→ラウル→郊外テーブル岩(入り口から右すぐ)→その奥の川べりで視認 -- イングランド執政官と話す(一回人物メニューを完全に閉じた後)⇒ポルトベロの酒場マスターと話す⇒住人(街の北にいる門番の近く)と話す⇒門から郊外に出て右手走って10秒程度の場所にあるテーブル岩(壁沿いにあるけどNPCも居るので注意)を調べる⇒その少し奥で探索して「コロン提督の手記」を発見 -- 陸戦レアPOP(密売商人Lv42)から神殿の地図(宗教R11リマ郊外) おそらくノーマルドロップ -- N鯖ネーデル運河開拓の勅命終了、みなさんおつかれ〜 -- ネーデル? N鯖ヴェネ、たったいま到達! -- ↑×3の神殿の地図、インカカーチフのみ… 現在検証は2枚 -- 陸戦レアPOP(パナマ北東 冒険者Lv50) ドロップ神殿の地図(探索・開錠R11、リマ北東) 発掘品 インカカーチフのみ・・・ボルトペロのドロップと一緒かな -- Nフラ運河開拓終了 -- フラ N鯖ポル運河開拓終了 -- ポル Nイング運河開拓終了 -- 今更ながらポルトベロも発見してないと運河勅命受けれないよん -- Eネーデル終了 -- Eイング完了 -- ゼオ カリブ海賊掃討戦。重ガレオン10隻でした。 -- Eイスパ達成 -- Eポル完了 -- Eベネ達成も書いてあげようよw -- Nイスパ 13分404K→11分364Kへ -- E鯖フランス、現在未到達状態になりましたが、勲記枚数は到達後の枚数のまま。ということは、勲記ボーナスがあるのは「未到達状態時」じゃなくて「初回到達以前」ということになるのかな。 -- 一度でも到達すれば、もう未到達には戻らないよ -- 数字の上では到達度は下がっても、それはここでいう未到達ではない。 -- 同盟港に関係有るじゃないか!?エロイスパ⇒10分、225k位、両方もイスパ同盟 -- 翔☆ちゃん 乙イング 出入り両港同盟で10分150k 時間は到達度金額が同盟(影響度)とか? -- 運河輸送船 所定の費用を支払うと運河輸送船に乗り込み、運河を通行できるようになります。 所要時間15分でした。料金は450k前後。 -- 定期船みたいな感じに時間とか決まってんの?自分の船を運河に通すからないのかな。料理とかも食べれますか? -- 時間はいつでも平気。料理もOK。パナマーベロは10分でした。 -- ノトネデ 通行料687K、所要時間22分。。爵位かレベルかわかりませんが、何かの数値が影響するようですね -- ヴェネ人 勅命の達成度では -- 通行料540k、所要時間18分でした;; -- 能登ポル人 能登ネーデルランド 10分 325000 でほぼ二日前よりそれ以上変化なし(運賃削減と速度短縮の上限?) -- |・) 勅命達成度の100%をこえればこえるほど安くなり・・・足りないと高くなるようですね・・・ -- |・) 能登ネーデルランド 10分 150000 に更に値下げ -- 月曜日に運河利用料金上昇を確認 -- 運河許可得て民意調査クエで近道w勲記かせぎしようとが。クエ完了したのにパナマ運河でとおらせよっと期限付きクエの人通ることができないだとwガーン -- アホな航海者w @モバイル・@Web ポルトベロとパナマ間の新航路が、「大航海時代 Online @モバイル」と「大航海時代 Online @Web」でも航行可能になります。 陸路をゆくを利用し、「パナマ〜ポルトベロ」間運河利用可 -- うめたん パナマの出航所で陸路をゆくをやっても、回航できそうな街はありません。と出ます。(全街発見済み) -- N鯖ネデ人 運河開拓勅命というぐらいだからそっちを達成しないといけないのでは -- モバイルの運河利用は通行料480K 所要時間30分。勅命達成度の影響を受けない模様。 -- エピソード エピソードに、新たなシナリオ“インカ編”が追加されます。 偽りの聖女 必要:ケチュア語 リオ商人クエ -- 上記クエ、言語スキルなしでも出てきます -- 新開拓団の窮状 ケチュア語 リマ商人クエ ハム・ソーセージ・ベーコン各100必要 -- エルドラドを求めて ケチュア語 リマ商人クエ 魚肉100必要 -- 黄金郷 ケチュア語 リマ商人クエ アワイヨ1必要 -- いろいろと分岐してるので、どのクエの続きかを書いた方がいいかも。↑に出てるのは全部一続きの流れだね。 -- 真のエルドラド ケチュア語 リマ商人クエ -- キープ・カマヨック ケチュア語 リマ商人クエ 達成時称号獲得 -- 冒険と海事のエピは無いのかな -- 調理スキル無いので勅命不可能断念します。 -- やりきるとトゥンバガがすごい量になるんだが・・ -- 冒険と海事のエピもある。海事のエピはイング人の悪夢こと某人物が… -- 冒険エピソード教えてください。 -- 冒険はリオ発 -- 調理スキルなくても神秘の香辛料でいけるのでは? -- 冒険全然エピ出ないな・・・最初は商人だけ? -- エピソードの開始は商人で続きからは各職業に分岐って解釈でいいのかな? -- 違う -- もしかして、冒険エピ1個だけでほとんど商人エピ? -- 違うって最初から職業別ってことでしょうか? -- 冒険エピソード、なにか前提ありますか? -- 商人系でプレイすると冒険系はできなくなるとか、そういうのありますか?全部ok? -- 職業別でそれぞれあるよ。たまには自分でやってみろ -- 冒険・海事・商人各種エピがありますが・・相互に関係してるのか出にくいエピソードも存在しているように見受けられます -- |・) wikiで自分でやってみろとか何言ってるんだかw -- 教えて観光者は情報出そろってから行けッて事じゃね -- 各エピが前提のクエとかもありますよ。みんな仲良くね -- ワルダーは情報を集めに自分の本拠地に戻ったんだから、ワルダーの本拠地付近に行けばいいんじゃね? -- 8月になったのでエピソードのページ更新しといたよ 土日にでもがんば -- ↑GJ -- 黄金の筏、残り生きる者たちへもエピソードだと思うんだけど、やり方分からないから誰か追加しといて -- 追加したよ。1職クリア後のクエはアワイヨ1枚、2職クリア後のは2枚っぽいね。 -- ありがとー そうみたいだね。全部やったらまだ続き出るのかな・・・ -- 秘境の都って冒険エピクリアーしないと出ないの?商人はクリアー済みなんですが。 -- 俺は商人系だけで出たよ。他に前提あるのかな -- リマではクスコもマチュピチュも出なくなったようで、両方リオで受けられました -- アルヴェロ・・・あんた何者だい?って・・ひどくね?? -- キャラクター微妙に変わってますね(´・ω・`) -- トゥンバガは国籍イスパ-セビリア100%で売値20500D -- オーナメント 古代の遺物や有名な芸術作品、世界中の美しい植物など、様々なオーナメントが追加されます。 カッパドキア(チュニス 彫刻家110k) -- 船形器 アムステルダム 工房職人65.5k -- 船形器卓付 ベルゲン 彫刻家 91.6k -- 中南米開拓地 パレンケとヘビの彫像追加されてます -- リスボン ロゼッタストーン 工房職人 131.6k -- バステト像 マルセイユ -- クノッソス宮殿(ヴェネツィア工房職人184.8k) -- タコの絵のアムフォラ (ヴェネツィア工房職人) -- ウルル(アンボイナ彫刻家252.7k) -- 精霊の像(アンボイナ彫刻家203k) -- オルメカの巨大頭像(サントドミンゴ 工房職人) -- トルテカの戦士像(サントドミンゴ 工房職人) -- マグダラのマリア(セビリア 工房職人) -- オリンピアのヘルメス像(ジェノヴァ 彫刻家) -- パルテノンのアテナ像(ジェノヴァ 彫刻家) -- 円盤投げ(ナポリ 彫刻家) -- シクラメン(アムステルダム 花売り娘) -- チューリップ(アムステルダム 花売りの婦人) -- チューリップ卓付 他(アムステルダム 工房職人) -- タコの絵のアムフォラ卓付(アントワープ 彫刻家) -- アンコール遺跡 パガン遺跡(マリンディ 彫刻家) -- 金の腕(アムステルダム工房職人)、金の腕卓付き(リューベック彫刻家) -- ペルセポリス遺跡(マッサワ彫刻家) -- 牛頭のある女王のリラ(モガディシオ彫刻家) -- シクラメン卓付(リスボン工房職人) -- リマの彫刻家にて制作のボタン出現 カード無い為詳細不明 -- リマ彫刻家 アルストロメリア&カルセオラリア(卓&つぼのオプション多数) -- 論戦 論戦において一発逆転を狙うためには欠かせない”コンボ”。Chapter4「Inca」では、このコンボの組み合わせも30種追加されます。 もう誰もやってないの? -- 新発見物が有る程度出てこないと情報無いんでないかな -- 優先度は低い -- というか、切り札として内緒にしておくもんでしょ。 -- ↑それを言っちゃあwikiの意味が…… -- 前のアプデで追加されたコンボもwikiにはろくに反映されて無いぞ。折角書いても消す奴いるしな -- 今後追加されたコンボ等の情報が出る可能性は皆無ですか? -- 削除されてしまうここより、専門の某サイトに期待した方がいいかも -- そりゃそうだ・・ウインドウモードでここ見ながら戦われたら反則だもんな -- 船の移動速度 船の移動速度を大幅に調整し、特に外洋での移動速度を大きく上昇させます。 商ジベ+17と、ム印ジベで競争したら、かなり差をつけられました。 -- じべのり 魚を全部食料にしても、速度上昇は変わりませんでした -- 船情報の左下に 「速度上昇」欄ができましたね %表示です -- ちり 航行中、荷物捨てると%上がります♪3隻の容量異なる船でためしましたー -- もへ 変えた食料投げればわかる -- 交易品満載の場合、アップデート前と大して変わらない。 -- Sasuke 告知の書き方が悪いですね。積荷ではなくて、物資も含めた積載物全てのようです。ということは転用で数が増えたら速度落ちる・・・!? -- 船倉の割合ではなく、絶対積載量で決まる様子。小さい船ほど恩恵大 -- ↑↑物資を消費すればリアルタイムに速度に反映されると書いてあったはずだが? -- 航海者 南太平洋海本北で95%出た -- ののみ ↑(@@;)すご -- ブチーナ 小さい船ほどってことはスループ最強? -- アムス−ケープノーストップ軽クリー10で40分ちょうど物資は150どうだろ? -- ふむ 18%スクーナーで急加速がはやそう。試してないけど。 -- 上昇は%だからね。スループ有利とは限らない。元が速ければ上昇率低くても純増は大きくなる -- カリブPFからリスボンまで、船員30の大クリで40日分の食料・水積んで17日 -- リスボン→ジャカルタ58日でした。積荷は出港時100/901 -- イスパ商人 人も減らした方が速くなるってことか。今まで冒険船は加速重視で人数最大にしてたが考えないといかんな -- 用が済んだら船員を転用すればいいってことねっ! -- che 船員を減らして速度が上がるとは書かれていないような・・・ -- 船室も容量の内だし、その分水食料も減るしということじゃないの? -- 船員減らせばその分物資も少なくてすむじゃん -- 名も無き冒険者 同じ積載量でも海域ごとに変わりすぎて、積荷いくらで何%なのかがわかりにくいな -- ガレーいじめは、更に激化の一途をたどるのであった。 -- 今夜もガレーよ ↑物資が多いの劇的な数字は出ないが、それでも前より2割くらい速くなったから満足してる -- 船員が多い分物資が多めなので、と読み替えてくだされ -- 今更ですが太平洋海盆北で-18%大型クリッパー積載0にしたら100%でました -- 七”オ 上昇率の上限値が海域ごとに固定? -- まず海域で最大が決まっててそこから対波性能や積荷で引かれていくといったあたりか -- 上昇率の下限値も海域ごとに固定で、積載量/最大積載量と対波性能で上昇率決定? -- 製造済みの船を改造して船員や砲室を変えて船倉の大きさを変化させても、1%変動に必要な積荷の量は変わらない -- 同じ船種で容量が違う船にそれぞれ同じだけ積荷を積んでも、%は違う(ex -18商大グリパ333/536で26%, +18商大クリパ333/901で30%) -- 同じ船種で容量が違う船の積荷を最大にしても、同じ%にはならない。容量が小さい船の方が%が大きい。(ex -18商大グリパ536/536で18%, +18商大クリパ901/901で13%) -- というわけで ( (乗船人員数 + 設置砲数 + 積荷) / デフォルト容量 ) * (デフォルト容量 / 実容量) ) みたいな係数で%が変動するのかなって思ってます。 -- ( (乗船人員数 + 設置砲数 + 積荷) / 実容量 ) * (デフォルト容量 / 実容量) ) だった。 デフォルト容量=造船時容量変更無しの場合の容量。 実容量=自分が乗っている船の容量 -- 最初の頃の書き込みは逆で、やはり積載割合で変わり、船倉の大きい船の方が有利ということかな? -- 「積荷をできるだけ少なくして%を高い数字のまま維持する」という時には船倉が大きいほうが有利になると思うけど、元々の速度差により船倉が小さいほうが速いんじゃないかな。あと、違う船種との比較はしてないし、まだわからないことが多いかな。 -- 対波性能でどこまで補正が掛かるかが鍵になりそう -- 対波の影響なら巡航型がある軽クリとかを同じ容量で作って比べるとか -- 実際、海域と対波性能で最大%が変わる。 後は積荷の量で%が動く。 -- 新しいレシピ・固定レシピ・生産物 鮮魚保存法に「イワシの塩漬けの作り方」保管7・塩5カタクチイワシ5 -- マグロ好き 「特製インカ服縫製法」特製黄金の髪飾り製法 縫製R11 金50・金糸30・最高級ルビー10 -- トレジャーパックより 特製インカ服縫製法「チブチャ族長の服縫製法」縫製12 アルパカ毛50・絹生地30・最高級染料10 -- トレジャーパックより カタクチイワシはペルー海盆などで釣れます -- この保管レシピで作れるようになったアンチョビって、なんか有用な使い道ってあるの? -- 乙鯖パナマ2m投資でアンデス衣装縫製法第1巻ゲット -- Big_S 乙鯖リマ2m投資でアンデス特製料理集ゲット -- Big 能登鯖同じく同額で確認↑ -- 名無しの(ry 「イワシの塩漬けの作り方」で作れるアンチョビ、通常3〜4個、大成功で5個生産でした -- 調理師 リマの新料理レシピで、材料として使った気がする<アンチョビ -- あった、アンチョビを使った副菜R11 塩1アンチョビ2カシューナッツ5 カシューナッツはパナマで販売 -- 新レシピの調理15、複数回復+90でした。素材はリマでそろうんで結構お勧めかも -- ↑石はリマ郊外に出て、採集や調達で取れる。調達の方がお勧め -- ↑↑問題は「マカ」が購入量少ない点か、医薬品だから取引上げるのも大変だし -- ↑ポル民でインド交易していたなら、サイカク用に医薬品上げてるかも -- カテ1叩けばいいだけだろ? -- ↑作る量にもよるものの、やはり取引が無いと厳しいかと。持ってない場合このためだけに医薬品を取るかどうかが問題かな -- 行きは船倉空で良いなら、リス⇒ベロで15枚、ベロ⇒リマで32枚カテ1を入手できる。生産量多いし、45枚もあれば足りるんじゃないかな? -- なるほど、追加クエを失念してた。それなら効率良さそう -- インカ高官の衣服 貴金属取引:+3 会計+1 社交+1 必要称号 キープ・カマヨック この称号どうすれば手に入るの!? -- ↑4つ上の「エピソード」のリンクをたどって読めばわかるはず -- プレコストムス -- 大成功20%/失敗20%で試算したら、パチャマンカのマカ和え100個作るときにマカ50/じゃがいも50/石25/アルパカ21必要だった。マカが10個しか買えないとしても、カテ1が45枚あればマカ450個で、マカ和え900個生産できる。 -- ポルトベロに新クエ出てますね。リマでコーヒー10袋配送クエ。 -- その他細かいアップデートなど 「アカウント共有倉庫」が有料オプションサービスとしてスタートします。 ログアウト後すぐに、それまでログインしていたワールドのキャラクター選択画面を表示する“キャラクターチェンジ”機能が追加されます。 測量、漕船、警戒、見張りなど、洋上で使用するスキルの一部について、一度使用すれば行動力を消費しながら継続的にスキルが発動するようになります。 沈没船の探索に必要なアイテム“沈没船の断片地図”の入手経路が追加されます。 無料体験版のレベル上限を各レベル20まで引き上げます。 開拓地へ船の寄贈や、発見物カードの献上を行った際に、獲得する経験値、名声、国家貢献勲記の数が増加します。 新たな称号を追加 新たなスキル(1件)を追加 新たな船部品を追加 バザール、商会ショップの出展価格上限を引き上げます。 アイテム種別 新たな出展上限価格 装備品、船部品等、スタック不可アイテム 50,000,000ドゥカート 消耗品、ロット等、スタック可能アイテム 500,000ドゥカート 交易品 100,000ドゥカート 急加速・運用も継続的にスキル発動確認。 -- karulos 共有倉庫は手数料無し -- キャラクターチェンジのショートカットは「Ctrl + J」 -- 洋上でのスキル自動発動、操帆は対象外・・・。 -- そりゃ操帆は発動時間しかランク差がないからね -- オンラインマニュアルにて「定期船」に朝と夕の分の便が増えています。それにより昼の便には時間変更も入った様です。 -- 警戒・つりも持続発動 -- バザをしようとすると大海戦期間中の国籍制限が・・・ -- ↑普通に大海戦期間に入ったからじゃ? -- 測量/釣り/生存/曳航/運用/警戒/漕船/見張り/急加速が発動継続みたいです -- プライベートファーム開発指示時に沈没船の断片地図入手。 -- ナイル川にてシビレナマズが釣り発見物扱いになってました。 -- ↑冒険ページに出てるよ -- 新たなスキル(1件)を追加って何のことですか? -- ケチュア語じゃ? -- 説明見ると、共有倉庫に入る交易品って全てで999のように見えるが?ワインもウオッカもビールもあわせて999? -- そのとおり! 合計で999ですorz -- ありがと〜。じゃあアパルトメントほど使い勝手は良くないね・・。 -- 共通倉庫はゴムとか変なの入れるのに最適だなw -- 商ピン☆2 名声2経験15勲記2(ペルナンブコ商業度39470)・・・本当に上がったのか? -- Z鯖商人 ↑船納品してそれはキツい…。もはやバグレベルのような気が -- Notos鯖Endした^^; -- 新たな称号って何ですか? -- ↑キープ・カマヨック インカ帝国内での活躍が認められ皇帝から授かった称号。詳細は不明 -- 何気に、操帆時間が増えていないでしょうか?アップ前はランク1に付き15秒ほどだったような気がします。 -- まりあ ケチュア語どこかな -- ↑ポルトベロで確認 -- 重ガレアスと商大クリッパーの名前が知らないうちに変わってたんですが・・・・・なにこれ? -- ↑×4 操帆時間、増えてますね。今までより相当長くなってます。 -- ↑×2 たぶん鯖落ちで所持している船の名前が入れ替わったと思われるw 以前E鯖大海戦時に落ちて復旧後に入れ替わっていたのを経験済み -- 保管でマグロ捌くレシピに新項目が追加されてる!! いわしの塩漬け! -- Fmisa レシピ項目に書いてある>いわし -- 新たな船部品ってなんだろう……? -- 帆の紋章でしょう -- 地味な変更ですが、発見物「海域」が「地理」に変わっています -- ケチュア語 ポルトベロのバルボアから習得可能 80万ドゥカート -- ケチュアがケフィアに見えた。目医者いったほうがいいか・・・w -- ケフィア 航海者学校の講義はまだ地理学発見物を「海域」と呼んで講義しているな -- PF開発(現地)したら断片もらいました。銀行からの開発指示でもらえるかは不明。 -- ペルー海盆でカタクチイワシが釣れました。 -- 体験版の上限20になってるけど、副官雇えず…残念 -- バルパライソ、ロットNo.2 -- 回航申請したら沈没船の断片地図入手。 -- リマの納品 リスボンのカード出来ました エロ イスパ -- 新釣り発見物は2つだけ? -- 銀行でももらえた -- ↑断片 -- 新釣り発見物は2つだけ? -- グチ Zサバ落ちたorz -- Zだけだな・・・ -- 軍ジベに乗って穴クエあたりで横波食らって船員-5… -- ↑ 83人乗っていたからひょっとしたら-5%(切り上げ)かも…? -- 新クエストを誰よりも先にこなしてWIKI書くぜ!という野望が潰えました。誰か、あと頼む。 -- Z冒険屋 Z鯖め〜 -- Zめ〜 -- 共有倉庫途中参加で適用したのに銀行で無効って言われるって愚痴。同じ現象出てる人います? -- ↑一回ログアウトして、リスタートして倉庫規約に同意しないとダメヨンw -- @@ ↑同じ状況でしたが、クライアントを再度立ち上げてからインしたところ、共有倉庫の設定ができるようになりました -- 鯖落ち人 ↑&↑↑リログはしてなかった…ありがとうー>< -- カタクチイワシもイワシには違いないと思うんだがなー、別の魚扱いだけど -- 釣り人 今回のアップデートは、分割してもう少し早い段階からしてほしかったものが多い…。今回改善された部分がなかなか改善されなかったせいで、嫌気がさして今までやめた人が多数いるのでは? -- ↑↑ 木の実はイチゴもマンゴーもイチジクも同じなのにイワシとカタクチイワシをわざわざ分けるのがわからんww -- ↑あなたはそれでやめたのか?もしくは直接それでやめるという愚痴を聞いたのですか? そうでなければ憶測で何の意味もないことを書かないように。(自分もだけドナー) -- 操帆も自動継続だったらよかったのにね -- N鯖落ちた。地震の影響か? まさか・・・ -- NOTOS鯖END -- 能登民 Nサバも落ちた -- oおちやがたクソッタレ! -- ↑×6、今回のアップデートに対して思ったグチを書いたのだが。実際、以前必死にがんばって冒険レベルを52まであげてクリッパー乗ったのに、最高速リミッターのせいで本来の速度が出ない仕様に嫌気がさしてやめた友人もいた。書いたことは憶測でもないし、何の意味もないとは思っていない。同じように思ってる人もいるんじゃないかと思ってグチっただけ。反応するほどの煽りでもないと思いながらも、「意味もないことを書かないように。」などと、あまりの自警厨っぷりなのであえて釣られておくよ。第3者の方、目障りな内容なら直接編集で消してください。 -- 船大工という職に就き造船といスキルを持ちながら一度も船を作ったことが無い・・・orz。またしても造船スキルに変更なしか(ちっ -- 造船ブローカー まあまあ -- もっと早くから欲しかったって思うってことは、それだけアップデート内容が有用であると感じてるって事ですよ。ポジティブに考えましょうよ。↑x9はきっと「多数いるのでは」というあたかも憶測でものを言っているかのような言い回しが気に入らなかったんでしょう。これまでのアップデートでも、その実装以前にそれを理由(口実)にやめた人は居ましたよ。アップデートがもう何ヶ月か早ければ解散しなくても良かった商会も知ってます。その商会が解散しなければおそらくゲーム自体をやめる事は無かっただろう人も知ってます。でもだから何?って感じですがw -- まあ、そもそもここは「グチ」の欄なわけで、それに則った発言に対して「憶測で何の意味もないことを書かないように」なんて言われたら気分が良くないですよね、普通 -- まあ、その程度で止める人は止める理由を探してただけでしょ。本来の速度とやらが出ていたら他の理由をつけて止めただけだろうさ -- そういえばウシュアイアって補給港のまま? -- 残念ながら補給港のままです -- ウシュアイア前での放置ができなくなってます。 -- 愚痴の項目そのものが気に入らない人が居るのかね… -- ↑詳しくお願い -- 速度UPのせいでどうしても少しずつ進んじゃうからってことでしょ 放置できなくなった -- それ以前にウシュアイア付近は勅命で人が増えたおかげらしく海賊がたくさんいるよw -- 重装船尾楼が作れる収奪で獲れるレシピが出たってほんと?情報求む! -- 船大工 ポルトベロ北西、陸戦にて、リマ北東にある古い神殿跡の地図ゲッツ、宗教、開錠R11になり -- 翻訳メモ発動中、探索出来ないのは前から? -- 前からですね -- ガラパゴスに上陸地点がないのはおかしい -- かといって上陸地点があっても冒険の発見をするのに無駄な手間が一つ増えるだけという・・・ -- 沈没船の断片が極端に出にくくなったよ -- ↑×3 Cruz del Sur はまだ続きます。あとは分かるよな -- 勅命やって、達成したからセビリアへ戻ったら何もおきなかった。もう何もする気起きない -- 国の到達度が足りないんじゃないのか? -- 達成したらもう一度勅命しないとダメ -- テワンテペク湾にてスペクラー(商用大型ガレオンx3) 25回ほど収奪で重装船尾楼作成レシピ 材料は大型船尾楼、鉄材x100、木材x150で大成功のみ 失敗で消滅 -- ↑釣り。スマグラーのドロップは高級染料。 -- ケチュア語がケツあごに見える -- ↑↑スマグラーのレアでも 作れる服のブースト違い -- ↑あの服って作れるん? ブースト同じの色違いは陸戦レアかと思ったのだが(陸戦も縫製もやらんから自分でチェック不可能 -- リマの商人クエ キヌマ10つをリスボンに運ぶクエ 経験200・名声80・カテ1を31個入手 クエ編集出来る方お願いします -- 突風多すぎ;; -- 太平洋横断中 リマ冒険者クエ 秘境の都,視認9,考古11,社交10 -- リマ冒険者クエ儀式の場所視認10,考古12,社交10前提:秘境の都 -- いろんな場所でレシピネタかいてるけど釣れますか? -- スマグラーの5隻艦隊って何か落とす? -- 生産可能な装備品の色・能力違いばかり。海域によってレア装備品の種類が違う -- 航行中に嵐になっても普通に走ってる。仕様かな? -- スマグラの5隻は黒いド・・・ 服を落としますよ -- ↑じゃ、生産服(男)応用+2と黒いド・・なんだ。 -- チンパンジー兄弟が発見出来ない -- 考古学スキル16とかにすると、クエ出なくなるような気がしますが・・・ -- はやくアステカエピおわらせたいんだけど・・ -- カイエンヌでゴブラン織出てる -- ↑開拓地が中枢都市化して出る名産品なのでは? ケイマンだとフランネル、トルヒだとマスケみたいな -- リマ宗教地図 アンデスの儀式道具 まったく同じコメントで2種類ってまぎらわしくないですか? -- 次回のアップは日本実装とオスマン帝国の逆襲でおk? -- そういえばこの時代、沖縄って日本じゃなくて琉球王国だよね? -- 東アジアはまだまだ出し惜しみするんじゃ?次の新海域は北米とかロシア方面みたいな変化球で来ると予想 -- 北米はともかく、この時代に北極海付近を航行出来る船はないよ -- そこはゲームだし、オフライン版では航行出来た場所なので。リアルに時代を言いだすとクリッパーとかパナマ運河とかキリが無いかと -- 心配しなくても東アジアは永遠に来ないよ -- 次は北米の無駄に広い海域かなー?東アジア実装するならもっと宣伝するだろうねw まあ変化球でく来ると思うよ・・・・ -- 自動発動機能にON/OFF機能をつけてくれないかな〜。港の直前で発動されても行動力もったいないし、点滅してから切るには間に合わないし・・ -- ↑ああ、ぜんぜん気がつかなかったけど、初心者にとってはスキル自動発動はデメリットのほうが大きいか。行動力が少なかったころを思い出した。 -- そんなわけで、クリスマスアップデートに続く!船が共有倉庫に入るのは歓迎だ。 --
https://w.atwiki.jp/blindjustice/pages/108.html
○○○を増やして欲しい why? アイテムロスト アイテム個々の価値が上がり、スペア所持者が増え、アイテムの流通が悪くなる恐れがあります。 ゲームのメインはそこではないところにあるので、レア所持者が増えていくのは仕方がないかと思います。 -- (Merino) 2008-04-08 22 42 00 全てのペットや武器に無くなる(壊れる)確率を加えてはどうでしょう?苦労して手に入れたペットが…とお思いの方も多いでしょうが、よりレア度も増すと思います(本家の断罪は過剰気味みたいなので)。またペットの場合は現仕様だと難しそうですが、武器の場合ならあるペットを所持してる限り壊れないとか、確率を大幅に減少するとか新ペットも考えられると思います。また新人さんに優しくとお考えあるならばロスト率に世代交代数も加味しても面白いかもしれません。高世代者にはメリノ神殿なるものを作り、お金の寄進度合い(信心度?)よってロスト率軽減とかもどうでしょうか? -- 神佳 (2008-04-08 15 50 00) もっと部隊を増やして欲しい -- ゴーレム (2008-04-08 10 04 16) ガブリエルの効果を結婚時も発生して欲しい -- スバル (2008-04-04 17 48 32) 絵オーク・たしかに評価された方がうれしいですが、店が無い人とかは、金銭面で困ってるときは売りたいときありますよ。 -- 名無しさん (2008-04-02 15 53 58) 戦争で勝利極たまに卵孵化ポイント+100>戦争に重みをおきたくないので。絵オーク>絵とか本ってお金よりも評価のほうが嬉しくないですか?つコンテスト。 -- Merino (2008-04-01 21 16 04) カジノでコインを金にかえれるシステムがほしいっす -- 精霊 (2008-04-01 19 21 16) 自分の2/3くらいの強さの魔物を作る種があったらいいなと思います -- 焼き烏 (2008-03-31 16 48 28) 結婚相手の技を簡単に覚えられないからゲーム性になると思います。簡単に覚えられるなら結婚はいらないし、今は覚えている人が多いから大変でないと思います。 -- 名無しさん (2008-03-28 19 21 51) 世代交代時、結婚相手の技を習得するときに相手の習得済みの技及び覚えている技の中から自分で好きに5つ選べるようにしてほしいです そうでないと色々不便なことがあるので… -- hiro (2008-03-28 18 53 11) +100はダメだろ 育てたかったら修行、討伐をすればいい わざわざ戦争で育てなくていい 個人で調整すればいい 増えるのであれば、注意。 -- カイト (2008-03-26 07 37 57) 戦争で勝利したときに、極たまに卵孵化ポイント+100とか出たら面白いと思いました。戦争してるとなかなか卵が育たない気がしましたので。^^; どうでしょうか? それから宣伝掲示板についてですが、古い書き込みは同じ人が追加したら自動的に消えるようになったら、見やすくなると思いました。一人2,3件で上手く工夫できるのではないでしょうか。 -- 七守 (2008-03-26 07 07 17) 交流広場にアイコン→負荷を考えると今のままが良いです。オークション→わざとです。落札バランスを考えた上でのことです。(お金持ち初心者平等になるよう) -- Merino (2008-03-18 21 03 49) ペットによる職業で戦士系→悪魔死神。統率力→階級に変えました。代表議会→関わる人が全体の1/10程度なのと、緊急時以外あまり使われてない感じなので。 -- Merino (2008-03-18 21 01 15) オークションの落札タイミングがよく分りません^^; 落札時間を表示して欲しいです。 あと、期限3日間ぎりぎりの入札があった時は落札時間を、最終入札から+数時間って延長して貰えたら嬉しいです。^^ -- 七守 (2008-03-17 07 55 36) 交流広場にアイコンあった方が賑やかでいいかなと思いました。逆に掲示板には本来の目的からするとアイコンいらない気がしました。 -- 七守 (2008-03-17 07 52 18) ↓強い相手が出やすいだけです 代表議会を作戦会議室等の様に横に設置して欲しいです 未行動時しかはいれないので使い辛いです -- カイト (2008-03-15 23 27 55) ペットによる職業で戦士系が無いので入れてほしいです -- 名無しさん (2008-03-13 15 24 19) サタン等世代交代時の職業系ペットを一度使ったら転職所にそのペットに対応した職業を追加してほしいです。 理由は職業とはその時の状況により使い分けるものだと思うからです。 世代交代時にペットを使いその職業になり、その後他の職業にしてしまったら今の設定では戻る事ができません…それでは本当に意味がないと思います… 検討のほどよろしくお願いしますm(_ _)m それとカイトさんその節は申し訳ございませんでしたm(_ _)m -- ベジバルグ (2008-03-10 22 59 16) PNGの形式を変えたかったりするのでPCからうpできるようにして欲しいです -- ゆうくんΧ (2008-03-10 21 16 31) 裏切りの罪を重くしては? -- オクンた社長 (2008-03-09 18 20 59) 職業の種類としては 統率と魅力がS中割に、全てが最低クラスとか… 他にはステータス全て最低クラスだが、特殊能力所持。HP回復2倍、討伐の金UP、技を閃きやすいとか… -- カイト (2008-03-08 00 39 02) 自然回復の効果upとか治療の金額半額とかほしいです -- ユークα (2008-03-07 19 21 18) アイテムやスキル、ペット、卵などのデータはゲーム上できちんと確認が取れた物だけを載せるべきだと思います。 -- CJ54 (2008-03-05 13 25 28) 無所属の人の取得経験値に修正を掛けてみてはどうでしょう 修行でレベルもUPしやすいですし ×1.2 とか1.5とか… -- カイト (2008-03-02 08 15 35) ガチャポンを6時間12時間18時間あたりにすればいいかと思います。さすがに1日は苦しい -- 名無しさん (2008-03-01 21 55 56) 長期軍事とかどうですか? -- 名無しさん (2008-03-01 10 25 17) 入札や落札にも熟練度をつけてみたらどうですか?★ゴミ屋敷とか★落札王とか(ry -- ゆうくんΧ (2008-02-28 20 31 42) 持っていると武器などのようにステータスが上がる系のペットが欲しいです -- 名無しさん (2008-02-27 21 18 14) コインや勲章を贈ることができたらいいと思います -- 名無しさん (2008-02-26 17 22 03) ドッペルで獲得できるコイン数を増やしてほしいです。 -- 名無しさん (2008-02-25 21 46 56) 魔物もプレイヤーのようなリストを作ってほしいです -- ゆうくんΧ (2008-02-24 18 53 29) 仕官は、設置者にまかせる設定にしています(配布したら)。自分のトコは甘甘な性格なので1のままです。 -- Merino (2008-02-24 17 28 15) 疲労度回復は、バランスが崩れるのでつくりません。ターン数上限は、統率が高い人には必要ないと思います勇者から軍師などの転職をオススメします。 -- Merino (2008-02-24 17 26 08) 仕官のレベルは最低でも10くらいに設定して欲しいです -- カイト (2008-02-23 23 29 02) ログイン不可のときのためにTOPに小型のチャットを設置しておいてほしいです -- 名無しさん (2008-02-23 19 29 19) 荒らし対策で仕官できるレベルを上げて欲しいのとオークションなども合わせて制限して欲しいです -- ゴロちゃん (2008-02-21 15 41 44) 一度なったことのある部隊には勲章3個くらいでいつでもなれるようにしてほしいです -- 焼き烏 (2008-02-17 18 59 46) ここの要望が更新されたら専用のページに書いておいたらいいと思います -- 名無しさん (2008-02-16 12 43 03) あの…評議会は未行動時にしか入れないので、会議室などと同じように拘束中にも入れるようにしてもらえると、非常に助かります。 -- カイト (2008-02-15 21 37 03) NPCの店が欲しいです -- ゆうくんΧ (2008-02-08 20 15 23) 国の代表が何日もインしないと困ることあると思うので不信任、クーデターなどもあったほうがいいと思います。 -- ゴロちゃん (2008-02-10 08 00 30) この説明書についての要望なのですが、 時々ページの内容で「?」って思うのがあるので、 内容を話し合う場所が必要だと思います。 -- (名無し) 2008-04-09 22 06 22 クールエッグを手に入れたんだけども説明書にかいてないので書いてほしい -- (名無しさん) 2008-04-13 09 37 31 輸入・輸出などがあればいいかと思います。 -- (キング) 2008-04-13 12 25 09 すいませんが、こちらのゲームは、素性を明かさなければ、いけないんですか? 初心者なんですが、いきなり手紙をいただきました。あまりよくわからないので、教えて下さいよろしくお願いします。 -- (エイダ) 2008-04-19 16 38 54 匿名でも構わない 無視すればいい 相手がしつこい様なら管理人さんへ。 -- (カイト) 2008-04-20 01 00 29 修行で、前回戦った人と戦闘できる用になればいいと思います -- (ゼノン) 2008-04-20 13 36 51 そのシステムは初期はあったがバグがあって廃止された -- (ユーク) 2008-04-20 14 29 56 戦争のコマンドに一騎討ちあったらどうでしょうか -- (名無しさん) 2008-04-27 22 04 12 討伐に限界ターンがあったので説明書に書いて欲しい。 -- (名無しさん) 2008-04-29 08 19 31 管理画面で登録ユーザーの一覧をCSV等でダウンロード出来るようになると良いですね。 -- (うるふぱぱ) 2008-04-30 12 51 39 性別の意味が薄れてきているので、 男性専用、女性専用の職業を作ってみてはどうでしょうか? -- (めた) 2008-04-30 19 06 15 銀行でのお引き出しをしたとき、所持金が160万になって99万9999以上以降のお金が消滅したので 消滅することを書いてほしい・・・orz -- (名無しさん) 2008-04-30 20 33 22 追加・討伐に限界ターンがあるのなら修行にもある? あるなら書いてほしい。 -- (名無しさん) 2008-04-30 20 36 12 お引出し 預金を自分の所持金限度額99万9999Gまで引き出す事が出来ます と書いてある・・・・それ以上は消滅と書かないと理解できないのかな 修行、討伐、戦争の限界は20ターンまで -- (ゴロちゃん) 2008-04-30 23 26 29 要望では無いけども・・・ 所持金限度額99万9999Gまで引き出す事が出来ます ・・・自分はこれを銀行の預金と同じく99万9999になったらそれ以上は無理(引き出せない)と思った。 -- (名無しさん) 2008-05-02 15 08 24 プログラム配布の件 最新版配布とバージョンごとの個別修正ファイルに分けて配布の方がわかりやすいと思いました。 配布用のトップ画面にお知らせを表示(管理モードで書き込み)を標準で装備もあった方がいいです -- (ゴロちゃん) 2008-05-06 01 19 14 1人1つ家を作ってほしいです そこでお店や銀行、ブログ、物をもっとおけるようにしてほしいです できたら家は、10万くらいで物が10個増やすには、20万とかにしてほしいです -- (名無しさん) 2008-05-14 13 48 16 ↓すみませんさいごにEnter押してしまいました -- (名無しさん) 2008-05-14 13 49 25 NPCとの戦争を防ぐ(シャドウだけでなく)ペットが欲しいです 強くなるほど戦争で勝てないってのは、レベル上げとかの意味が薄れて退屈になってしまうと思います -- (名無しさん) 2008-05-15 23 03 59 >所持金、カジノコイン、勲章の各限度額は99万9999Gまで、これ以上超えた分は消滅します。 ちょっとおかしいので直してください。 -- (名無しさん) 2008-05-17 15 52 56 >敵を倒すと修行よりも少ない経験値ですが、その変わりにお金とごくまれにタマゴが拾えます。 誤字です。×変わり ○代わり -- (名無しさん) 2008-05-17 16 06 56 >売上ランキングの更新のタイミングで売上数が10個未満のお店は閉店となります。 5個でしたよね・・・ -- (名無しさん) 2008-05-17 16 16 18 エッグマンとエッグヒーローの効果ですが『タマゴに変化』 これに出来れば 『いずれかのタマゴ』、又は、『全てのタマゴのどれか』 を付け足して頂きたいです。 -- (名無しさん) 2008-05-18 10 34 04 説明書の世界情勢のNPCに説明文に 「人数が10人以上になれば君主になることも可能です」 7/6で君主が出来ていたから修正してほしいです。 -- (名無しさん) 2008-05-23 01 12 22 折角交流 戦略ゲーなら自ら建国できる機能が欲しいです -- (刃龍桜恵瑠) 2008-05-23 13 47 25 要望のみで失礼します。 対NPC国の期のみ、他国の方を救出できませんでしょうか? -- (サリエル) 2008-05-23 17 32 06 このWikiを携帯でも編集できるようにして頂けないでしょうか? PCで中々IN出来ないのですが、編集したい部分が多々あるので。。。 -- (めた) 2008-05-23 20 24 53 見落としでしたらすいません。 滅亡と復興についての説明文を書いてほしいです。 -- (名無しさん) 2008-05-26 16 45 32 滅亡と復興については、戦争に書いてある ここに書く前に会議室で聞いてください。 細かい仕様については本家と配布サイトとバージョンより違いがあります。 説明書の世界情勢のNPCに説明文バージョンと本家で動いているバージョンが違うので細かいところが違います。 名無しさんはどこでやっているのかな -- (ゴロちゃん) 2008-05-26 18 00 01 闘技場のリーグを増やすのはどうでしょう? -- (ジャファル) 2008-05-27 17 10 05 戦争の所でしたか…すいません。 BJは今はここだけです。 要望にこれだけと言うのはダメだと思いますので、要望をします。 新しい卵をもうすでに持っている人が居ましたので 追加された卵を説明書に書いてほしいです。 出来ればペットも書いて頂きたいです。 お願い致します。 -- (名無しさん) 2008-05-28 12 42 15 本家は仕様変更によりタマゴから産まれるペットも変更があったようです。 掲示板の書いてあるタマゴ、ペットの名前がわかるだけでも良いと思います。 また、本家と配布サイト兼用の説明書なので現状維持かな。 本家で直しても、配布サイトの人が見れば間違っていると直す人もいるので難しいと思います。。 直す人は、本家と配布サイトとバージョンのことを考えて修正してね。 -- (ゴロちゃん) 2008-05-28 14 24 16 修行に戦争シミュレーションを追加したら面白いと思います -- (名無しさん) 2008-06-09 14 09 42 討伐をアストレイフォレストというオンラインゲームと 似たよう出来るとおもしろくなると思います。 -- (名無しさん) 2008-06-15 14 20 22 訂正・↓のは、冒険ほうです。 -- (名無しさん) 2008-06-17 19 20 08 売上ランキングを見て思ったのですが、店長が居るのなら店員も居ると楽しそうな気がします。 店長が売上金額から全店員に何%渡すかを決めて、全店員に支払う 店員になるには店長の許可が必要 店長は店員の3分の1の店員の同意で、働きの悪い店員を解雇することが可能 値段の設定は店長が決める、しかし店長の許可があれば店員が自由に値段をつけれる というのはどうでしょうか?・・・長文、失礼致しました。 -- (名無しさん) 2008-06-30 01 32 07 世界情勢で「統一直後であっても即戦争と軍事が可能」とかどうでしょうか? -- (名無しさん) 2008-06-30 16 49 25 修行にて、対戦する相手の欄に、その人の武器を表示すれば、 かなりレベル上げが楽になるかと… -- (EV) 2008-07-03 18 11 15 世界情勢に 「遠慮」 同盟国から物資を受け取れない。 とかどうでしょう。 -- (ブーン) 2008-07-09 16 31 26 内政の時間の幅をもっと増やして欲しいのですが どうでしょうか? 単体に9分 長期に27分、6時間 -- (シャムシール) 2008-07-11 00 55 06 コンテストに詩のコンテストを増やすと面白くなりそうなので、詩コンテストを追加して欲しいです。 -- (名無しさん) 2008-07-12 00 33 27 商人の銀行を建てて思ったのですが「定員10名まで各個人預金限度額999999 Gで総貯金額が分からない」ってまでいいのですが… 銀行の建主に、今どのプレイヤーが利用してるのか分かる様な表示を要望しまふ‥(商人の銀行ランキングに影響すると思いますけど) -- (イ寺) 2008-07-14 23 52 19 暗殺部隊の効果に、経験値や貢献値のもらえる数が増える・・・というのはどうでしょうか? -- (リドリー) 2008-07-20 16 43 50 マモノノタネで生まれるモンスターを自分の強さ基準ではなく アオ……平原、森 シロ……沼、海 アカ……それ以上 と言ったようにだいたいの場所を決めてはどうでしょうか? 強い人が増えてきたこと、モンスターエッグが手に入りにくくなったこと等を考えると 一定以上の強さの人が使わないと顔グラを折角設定してもそのままモンスターが帰ってきませんので -- (名無しさん) 2008-07-21 10 41 33 世界情勢で 「悲劇」 内政で撤兵・商業・農業の効果が下がる。 戦争で負けると国は滅亡状態になる。 -- (界流) 2008-07-25 09 40 32 プレイヤー一覧にソート機能が欲しいです 例えば「50音順」「階級順」「世代、レベル順」「強さ順」「各能力順」などに並び替えできれば、便利ではないかと ステ上げの励みになったり、戦争時の敵国研究に役立てたり、店の客を探したり… それと、キャラの名前をクリックすると詳細が表示されますが、そこからその人宛の手紙を書ければいいなと思います 手紙を書く際に宛先となる名前を入力しますが、大文字小文字を間違えたり複雑な名前ならコピペしたりで結構面倒なので -- (名無しさん) 2008-07-25 20 42 23 カジノベガスのハイロウとドッペルの種類(掛け金100など)を増やしてみたらどうでしょうか? 少しはカジノコインが稼ぎやすくなると思います。 -- (吾阿亞蛙) 2008-07-26 13 07 29 情勢・希望 効果、軍事が成功した時・国力が変動した時、高確率でNPCが国力の一番高い国に軍事か戦争をする それで奪われた物資・国力は一番国力の少ない国に行く。(滅亡国は国力が0でも一番少ない国力の対象にはならない) この情勢を提案する理由、なかなか統一出来ない国には助けになると思います。それに、もしも統一を狙うなら 国の人達と団結して戦争に行かないといけないので国内の団結力が上がると思いますので提案を致しました。 -- (名無しさん) 2008-07-26 13 15 37 情勢・幸福 内政の効率アップ。 カジノの効率もアップする。 -- (界流) 2008-07-30 20 10 52 各能力のカウントストップを無くしたらどうでしょうか??強い人ゎ何個かゎ限界に達している能力もあるので -- (白夜) 2008-08-05 12 19 25 同盟国に国力を送れる情勢とかはどうでしょうか? -- (名無し) 2008-08-05 16 43 54 統一したら、その国に所属するプレイヤーに報酬を与えてるシステム ドリームエッグとか資金とか・・・ けどそうすれば強国にプレイヤー集中するかも -- (精霊) 2008-08-09 23 15 18 世界危機 この世界情勢の場合、君主になることが出来ない。 この情勢が終わるまで戦争・軍事も出来ない。 -- (界流) 2008-08-12 09 47 22 界流さん>戦争が出来ないんじゃ…最初次第ですし・・・ 呪縛 この世界情勢になると、兵士が弱体化する。 攻撃力1.5倍は1.3倍に..など -- (ブーン) 2008-08-16 15 41 28 世界情勢・不滅 亡国にならない。国力が0になっても強制的に国力が5000になり自動的に復興する。 内政・軍事の効果が2倍、戦争の奪国力半分 -- (吾阿亞蛙) 2008-08-23 17 04 12 オークションの入札方法は今は1.2倍以上の額で入札するというルールですが、一万円単位で入札するのはどうでしょうか? あと入札できるのは手持ちの金額までですが、手持ち+銀行に預けてるお金の分まで入札できるのはどうでしょうか? -- (ジャファル) 2008-08-25 22 29 34 世界情勢・貧弱 部隊の有利不利関係なく部隊が全ての部隊に弱くなる。 -- (界流) 2008-08-26 17 02 14 称号鬼畜 全ての熟練度が200(一部除く) 称号最終鬼畜 全ての熟練度が1000(一部除く) -- (名無しさん) 2008-08-28 18 28 29 武器についてなのですが・・・ ★30が現状の上限ですが、それ以上は★は増えないですよね? ということはそれ以上成長しないという事なので★30まで行ったら修理費を幾らか下がるようにしてもらえないでしょうか・・・? -- (海苔) 2008-08-30 22 37 48 部隊・機動部隊 特徴:有利が多い 不利が少ない 攻撃力:1.5倍防御力0.7倍 条件:称号45個必要 有利:歩兵部隊・魔騎士部隊・魔道部隊・魔物部隊 不利:聖騎士部隊 -- (ゴーレム) 2008-09-07 12 31 25 部隊・射撃部隊 特徴 有利な相手が多い 攻撃力2倍 防御力0.5倍 条件 弓兵部隊から勲章50個でクラスチェンジ 有利 騎兵部隊・槍騎兵部隊・天馬部隊・魔導部隊・弓兵部隊 不利 重兵部隊・飛竜部隊 -- (吾阿亞蛙) 2008-09-07 16 33 04 治癒にかかるお金を回復する量に応じて変化するようにしてほしい。 -- (鬼兵隊) 2008-09-07 21 40 19 技をもっと増やしてほしい -- (キノコ) 2008-09-26 07 03 21 せっかくこつこつと育てていたのに、子供たちのいじめに合い、データを消されました!! 理由はなんですか?? 今までの苦労はなんですか? 君主たちの嫌がらせですか?? 教えてください!! 皆にわかるように頼みます。 -- (龍神) 2008-10-02 22 59 31 作戦会議室に、更新ボタンを設置して欲しいです。 -- (気分) 2008-10-03 17 42 05 定員人数を増やしたらいいと思う -- (マリオ) 2008-10-05 14 39 37 工作(戦争コマンドから) まず、工作する国を選ぶ。 その国へ攻めるときに、色々なものを設置し戦闘を有利にする。 その変わり、待ち伏せされたときに破壊されるときがある。(その場合、予算がパーです。 例 馬防策 騎兵系だったら突進時の被害が少なくなる。 兵糧庫 土気100%で戦闘開始。などです・・・ -- (ヴォイド) 2008-10-06 22 09 30 追記 矢倉 ターンごとに相手の兵士を300削る(確立は二分の一くらい 落とし穴 たまに敵がはまる。1ターン相手は行動不能(発動はいっかいだけ 霧 弓を使う部隊の攻撃力が3分の2程度になる。 -- (ヴォイド) 2008-10-08 06 33 33 ✝栄光✝ 復興させた数10回 報奨金 50万 ✝破壊神✝ 滅亡させた数10回 報奨金 50万 ✝★神★✝ 全ての熟練度が10万以上で金が99999G 報奨金 0 全ての☆☆☆のペットがもらえる 代表者では無くてもログ保存できる -- (称号でも考えてみる) 2008-10-18 22 59 26 新職業 鉄壁者 成り方 待ち伏せ熟練度50以上 防御力、魔防御力がの上がりかたS しかし それ以外は あまり伸びない -- (ヴォイド) 2008-10-19 20 54 51 職業 「元帥」 統一力の伸びがS それ以外C -- (@@@@) 2008-10-21 21 58 31 包囲陣形 相手を包囲する。 ときたま包囲成功し、 土気があがる 相手に包囲されたまま 負けると つかまる可能性がある。 一斉破陣 包囲を破陣する。 成功すると 相手の土気が下がる 追撃陣形 一斉破陣を 追撃する。 成功すると 相手の土気が下がる -- (ヴォイド) 2008-10-23 16 50 08 国官名を変えてほしい。 内政官ー内務卿 外交官ー外務卿 策士ー諜報部長 参謀ー参謀総長 -- (KANEKO) 2008-11-01 13 12 48 リセット処理がしたいのですができません どうしたらよいですか? リセット処理は画面に何もでなくなったからです… 討伐の一番下の難しい所に行ったらそうなりました -- (赤豹) 2008-11-03 08 22 06 なおりました よかったです -- (赤豹) 2008-11-03 12 43 59 もう少し国に所属出来る人数を増やしてもらえませんかね…? -- (疾風) 2008-11-05 23 08 58 軍階級で元帥を追加して、皇帝直属の円卓騎士×4も追加してほしい。お願いします。 -- (KANEKO) 2008-11-14 10 03 28 ペットで・・・。 ルパン 脱獄時3回に1回の確率で兵士の気配が5%になる。 ってのはどうですか? -- (ヒロキ) 2008-11-23 20 45 53 すいません書くところ違いました。 -- (ヒロキ) 2008-11-29 20 40 23 交戦中におけるデメリットがあるともっと戦略的になると思う -- (名無しさん) 2008-12-06 09 44 49 間違えて多重登録しちゃったんですが?どうやったらプレイヤー消すの?? -- (名無しさん) 2008-12-16 23 38 22 どうも!はじめまして! 多重登録者を一斉排除してもらいたいです! どうにかなりませんか? -- (名無しさん) 2009-01-08 03 14 44 はじめまして! 修行、討伐、一騎打ち等で、素早さの低い方から攻撃される事がありますが、今の仕様ですと余り素早さの意味がないような気がします! 宜しければ改善して下さい! -- (名無しさん) 2009-01-09 18 10 28 もうやめたいのでキャラクターを消したい -- (名無しさん) 2009-01-12 21 43 16 既に出てますが… 国に所属出来る人数を増やしていただけませんか? -- (グラハム) 2009-01-16 15 57 33 キリ番コメントを送っても疲労感が増えるんですが…… -- (名無しさん) 2009-01-17 03 27 20 戦争時、敵兵数が階級の倍出てくる事が有りますが、何かの不具合でしょうか? もしくは、私が所持しているペット(ダークタートル)の効果でしょうか? どちらにせよペットの説明に記載されて無いので不具合だと思うのですが… お忙しいかと思いますが回答、不具合でしたら改善御願いします! -- (ハイド) 2009-01-17 20 17 07 会議室で会話してから戻ろうとする度に『URLが正しくありません』とでて、動けなくなるのですが… -- (名無しさん) 2009-01-17 22 09 50 セリフのところに不快にさせる言葉を使っている人がいるので一度確認してほしいです。 -- (名無しさん) 2009-01-20 16 57 16 戦闘時に回避機能が欲しいです。 素早さが多いほど回避成功率が高いというかんじで! -- (名無しさん) 2009-01-22 23 16 08 戦争のターン数をあと二ターンほど長くしてほしいです -- (葉月藍) 2009-01-23 17 12 24 基本拘束時間が長い時には、内政の効果を上げてほしいです。720分も待って90分と同じなのはどうかと… -- (アラベアー) 2009-01-24 21 03 33 レベルが100を超えると2世代目になりレベルが1になるのを最近知ったんですが、詳しいルールの概要を知りたいので説明分を記載できませんか?宜しくお願いします。 -- (神明) 2009-01-25 13 15 57 拘束時間が長いときは、その分貢献値、経験値、熟練度が多く手に入るようにしてほしいです… -- (名無しさん) 2009-01-25 15 01 25 商人の銀行に融資機能をつけられませんか? 銀行家が利率を利益にできる。仮に利用者が期限内に返済できないと、その銀行に返済するまでお尋ね者になる 返済額が5%アップとか。 -- (ライキャット) 2009-02-04 18 51 48 戦争で相手に勝って助けられた人の拘束時間を助けられたときに解除されるというのはどうでしょうか? -- (名無しさん) 2009-02-13 11 30 01 勝手に長期内政などになって動けなくなることがあるので この不具合をできる範囲で軽減できたりしませんか? -- (名無しさん) 2009-02-22 16 52 25 商店で検索機能があると非常に嬉しいです。 難しいとは思いますが。 -- (名のない名無し) 2009-02-28 21 49 22 戦争で牢獄から人を助けた時に、国から勲章をもらえたらいいなぁと思ったり。 人助けるのって良いことだし(何 -- (名無し) 2009-03-01 15 44 52 武器にレア度として色をつけるといいかと。 例 ブロンズソード→レア度1 白色 ムラマサ→レア度2 青色 クリスタルソード→レア度3 緑色 エクスカリバー→レア度4 紫色 ティルフィング→レア度5 黄色 -- (名無し) 2009-03-01 16 52 32 初心者はどのたまごで何が生まれるか分からないと思うのでペット一覧表みたいにたまご一覧表を作ってあげると助かると思います。 -- (名無しさん) 2009-03-03 00 54 10 職業が秘書の時は外交が成功しやすい事にして下さい。 -- (ゴーレム) 2009-03-04 15 26 40 内政などの時間が長いと思います。たとえば18分を10分にしたり30分を15分にしたり60分を20分にした方がいいと思います -- (名無しさん) 2009-03-08 22 36 58 ブラックリスト機能をつけてほしいです…。 -- (名無し) 2009-03-10 09 10 57 秘書はせめて代表者になった時云々とか他の階級が高い味方の補助とか外交率上昇とか欲しいなぁ・・・・ -- (名無しさん) 2009-03-12 04 19 00 内政が長いです。 -- (名無しさん) 2009-03-14 21 01 06 シャドウ騎士が出すぎです -- (名無しさん) 2009-03-14 22 42 11 戦争のときシャドウの出現率を下げてほしい。 というかいらないと思う -- (名無しさん) 2009-03-15 00 11 56 ↑それようのペットがある。 ↑2も同じだ ↑3長いと思うなら違うところにいきな。それか我慢。皆同じだ。 -- (ゼウス) 2009-03-15 09 03 13 この大陸はGL,BL偏見のないサイトであると認識し、勝手ながら要望があります。 「結婚」という制度はNLでしか行えず、GL、BLの偏見のないこのサイトでは結婚をしている方々が ステータス・階級下がり防止、スキル・ペットなどの偽装結婚に思えなくもありません。 純粋に特定のパートナーがいることを公にする意味を混め、 「男・女」という性別ではなく「攻・受」とし、 「結婚」ではなく「パートナー」という表記にはならないでしょうか -- (名無し) 2009-03-15 19 29 43 サイトが違うBJに登録する つまり、本家に入ってる人が別のところに入る、または、その逆) は、多重登録になりますか? -- (キュウ) 2009-03-27 12 39 32 何箇所かのBJをやっていますが、今のところ2箇所で、牢獄に入り拘束時間が解けると仲間に救出されたことになります。 ほんとは救出もされてないし、脱出もしてません。 確認お願いします。 -- (名無しさん) 2009-03-28 20 26 13 武器欄のティルフィングやドレイノクサリの重さが間違っているんですけど…… -- (マムミラー) 2009-04-08 18 41 29 出てこないタマゴがあると思うんですが・・・ -- (名無しさん) 2009-04-23 18 08 24 ファイアーウォールが使えません。 職業は無職です -- (....) 2009-05-06 21 09 41 弓兵部隊が不利な相手重兵部隊が書いていないですよ -- (エクス) 2009-05-21 12 45 30 デビルアクスの重さ999ですよ -- (エクス) 2009-05-21 20 12 59 どうしょうを交換できるのが合ってほしいです -- (ラストエイジス) 2009-05-27 21 19 44 ハイ&ロウ・・・ なぜあんなに同じカードが出るんだぁ・・・ -- (....) 2009-06-02 20 49 37 技の種類増やして -- (名無しさん) 2009-06-09 02 45 44 国データの読み込みに失敗しました とでて始まりません -- (名無しさん) 2009-06-09 23 06 47 出来ない! -- (タイラント) 2009-06-11 16 27 26 ハイロウで同じカードが出た時、ドローになってほしい -- (3710) 2009-06-14 13 01 21 一騎討ち確率増やしてください -- (....) 2009-06-16 20 04 07 使ってないのに金が どんどん減ることを 直して欲しい -- (影丸) 2009-06-18 04 41 15 すみません 解決しました -- (影丸) 2009-06-18 06 00 16 本家って何処? いっぱい同じのある。 -- (名無しさん) 2009-06-19 05 15 34 ハイロウで同じカードが出た場合はドローになって再度ハイかロウか当てるようにして欲しい たまにならまだしも、同じ数の出る率がおかしい。 -- (名無しさん) 2009-06-21 16 41 41 武器の消費を二倍にするよーなペットほしいです。 -- (名無しさん) 2009-06-22 12 48 21 『国の方針』って従わないといけませんか? -- (サアズ) 2009-07-01 18 55 34 http //i.to.cx/GAME/index.cgi?f=8349838b83528341 このサイトはBJで金儲けしてますが、いいんですか? -- (タヌキ) 2009-07-02 01 46 33 ゲイボルグが重さが0〜40とありますが、実際装備すると重さが9、40、75、94(0〜100?)とかになるのですが…確認お願いします。 あと細かいですがゲーム内では、ゲイボル「ク」、になってます。 -- (フランドール) 2009-07-04 09 08 55 無の武器を増やして欲しい -- (名無しさん) 2009-07-05 04 28 22 タヌキさんと同意見です。黒騎士物語というBJの管理人はプレイヤーをサイト登録させ、金儲けをし、またプレイヤーに女を紹介してくれと言ったり、サーバーの負担になると言い、意見などを言ったプレイヤーを削除するなど、やりすぎです。なんとかして下さい。 サーバーって無料ですよね? -- (アル) 2009-07-07 11 33 53 職業増やして -- (名無しさん) 2009-07-07 17 29 38 もち(笑)馴れ合いサイトの糞管理人(笑) -- (煉) 2009-07-08 13 16 36 Blind Justice 大崎大戦 ここ馴れ合い過ぎ。 もっと新規者大切にしろ -- (宝物) 2009-07-08 13 44 33 内政時間が長すぎるかと(´Д`) -- (名無しさん) 2009-07-08 14 01 54 Blind Justice 大崎大戦の管理人、馴れ合い過ぎw -- (馴れ合い嫌い) 2009-07-08 15 11 29 新規者は直ぐにBANされますよ。古参は重複許されますが、 新規者が不満漏らすとBAN。 もち死ね -- (馴れ合い嫌い) 2009-07-08 15 13 31 Blind Justice 大崎大戦 消えた?w -- (名無しさん) 2009-07-09 01 43 45 「月の裁き」をどうにかしてほしいです。強すぎorz -- (名無しさん) 2009-07-18 18 11 28 素早さの高い方が絶対に先制できるようになるペットを作って -- (名無しさん) 2009-07-20 21 45 42 退却と一騎討ちの確率増やして・・・ -- (....) 2009-07-22 15 46 03 整形のカタログをいくつか増やしてほしい -- (名無しさん) 2009-07-26 16 10 27 大崎まだ図々しく運営してるの?w あそこは新規者は速攻BANされるから登録しない方が良いよ -- (馴れ合い嫌い) 2009-07-30 00 40 45 職業固有の技などを追加して欲しい。 -- (名無しさん) 2009-08-08 21 34 15 君主など国の代表者になった時 一時称号で★君主などにできるようにして欲しい -- (名無しさん) 2009-08-08 21 42 32 要望 内政には「農業」「商業」「徴兵」「長期内政」があるのですが、 「農業」と「商業」、 「商業」と「徴兵」、 「徴兵」と「農業」の セットを作ってもらうと 嬉しいのだが>< -- (名無しさん) 2009-10-10 19 58 58 部隊で 妖怪部隊 天人部隊 悪魔部隊 幽霊部隊 妖兎部隊 式神部隊 獣人部隊 欲しいです。 天人部隊は最優先基本します。 …無理と思いますが案だけは -- (地子) 2009-10-29 12 33 35 国に仕官できる人数を減らして欲しい。仕官が多少レアな方が面白いし多重や荒らしの対策にもなる。 -- (さな) 2009-11-01 20 03 38 超長期内政が欲しいです。寝る時や出掛けるとき用に、5時間とか。 -- (名無しさん) 2009-11-21 02 25 03 脱走用の称号を作って欲しいです。 例えば、一回で脱走成功したら「脱走者」とか -- (名無しさん) 2009-11-23 12 31 14 国の官職名も変えてください 君主⇒皇帝陛下 内政官⇒政務卿 外交官⇒外務卿 参謀・策士⇒軍務卿 -- (setuna ) 2009-11-27 14 30 04 これまでの国の歴史(戦歴?)が見れるようにして欲しいです。 -- (名無しさん) 2009-12-13 13 32 28 携帯の機種があわなくて過去の栄光が見れない? -- (HIMALAYA) 2009-12-20 18 19 54 複合世界情勢なんて有ると面白いですね。 闇×絶望=各国力、統一国力が表示されず、さらに復興ができない。 のような感じで。 -- (名無し) 2009-12-23 12 36 21 レア度☆☆☆で戦争で必ず「特攻」になるペット -- (戦争) 2009-12-26 21 31 52 神兵部隊 不利な相手がいない。有利な相手が多い。 -- (名無しさん) 2009-12-29 12 57 15 武器の属性は増やせないですか?(水、土、鞭、みたいな) -- (名無しさん) 2009-12-30 04 06 01 条件なしで部隊変えれるのに勲章使うのはちょっと・・・・ てなわけで使わなくてすむようにしてほしいです -- (名無しさん) 2010-01-08 19 47 26 武器の数を増やして欲しいです(特に無属性) -- (ヴァルナ) 2010-01-14 20 45 35 国の代表者が常に同じ人でつまらなく、新規者にとっては頑張っても手の届かない立場です。 代表者ポイントを一定期間でリセット、又は半減し、その都度新たに代表者を決定するというシステムを要望します。 あるいは、君主によって選ばれるというのも民主的で有効です。 -- (名無しさん) 2010-01-17 17 09 02 悪魔の国のNPCが全然働かないのが気になる。 もっと動くようにして欲しいです。 ↓別にいいとおもう -- (名無しさん) 2010-01-17 18 24 55 待ち伏せの効果時間を長くして欲しいです 10時間くらいは・・・( -- (名無しさん) 2010-01-19 18 55 47 全員に手紙送るのに金がかかるのを少し減らしてほしいですー・・ あとその国の代表者しか出来ない特殊な会議室とかもほしい・・・ あの所だと全部の国の代表者のチャットで作戦を言うのに他の国にばれるので・・・ おおくてすいません・・ -- (ペトカビ) 2010-01-22 20 29 42 全体的に待ち時間を最大12時間、最小3分にしてほしいかも。あとレベルが上げづらいきもする -- (壁‖・ω・)) 2010-01-23 20 58 35 手紙の削除ボタンを上にも欲しいですー……(´・ω・`) -- (名無し) 2010-01-25 11 26 42 手紙が来た時、新着が何通かわかるようにして頂けたらなと。 たまに気付かないときがあるので。 -- (名無しさん) 2010-01-25 18 08 30 要らないものを売りたいのですが、ジャンクショップで全部100Gというのは如何なものかと なかなかGが手に入らないのに、武器等を売っても全部100G均一ていうのは厳しいです なので武器・ペットのレア度で売値を決めて欲しいのです -- (名無しさん) 2010-01-25 21 15 30 戦争の追加要素で一騎攻め 一騎で城攻めする 予算・資源は階級×100で所持金が世代×1000いる ランダムでその国のプレイヤーと一騎打ち 代表官(策士・外交官・内政官・参謀・君主)を倒した場合国力を30~50減らす プレイヤーを倒して次のプレイヤーと戦う事が出来る(これでやめるなども可能) 倒したプレイヤー数(代表除いて)×10の国力を減らせる 全てのプレイヤーを撃破してしまった場合国力を999減らす 相手の階級が自分の階級より上の場合負けたら高い確率で牢獄行き 相手の階級が自分の階級より下の場合負けても高い確率牢獄にはいかない -- (ペトカビ) 2010-01-29 19 26 13 日記の閲覧数みたいなのが判るようにして欲しいです -- (名無しさん) 2010-01-30 16 47 55 魔防上昇値Sの職業が欲しいです(結界士とか僧侶とかetc) -- (DNA) 2010-02-02 00 24 49 技を使用した場合も武器の耐久が減少してほしいです。 -- (テヰ) 2010-02-11 21 22 18 戦争の撤退出来る確率をもっとあげてほしいです。 10連撤退失敗→退路塞がれ撤退不可はさすがにおかしいかと思われます。 -- (名無しさん) 2010-02-13 00 30 51 アイテムを複数選べて一括で使えるようにしてほしい。 売ったりするのが大変なので -- (ひら) 2010-02-19 02 02 01 預かり所で、ペットの効果が簡単にでもわかるといい。 いちいちwikiやマイルームにいくのが面倒くさいので・・・ あと、主観の問題かもですが、拘束時間があまりにも長いです・・・ -- (わとさん) 2010-02-22 17 08 30 既出かもしれませんが、世代交代時の能力減少が大きすぎます。 未婚で約半分では、仮にフルステになっても、一気に半分。 既婚でも7割では、やる気が失せます。 世代交代が起こらないよう、強い人が動かなくなってしまい、国ごとの特徴がなくなって面白さが損なわれます。 -- (名無しさん) 2010-02-25 01 08 04 ペットを2匹所持できるようにしてほしいです。 そうすれば少しは預かり所を行き来する手間が多少省けて嬉しいので… -- (名無しさん) 2010-03-05 01 37 07 顔写真変えるときに1000円も払うのはちょっと・・顔写真ぐらい自由で良いと思うんですが。 -- (ワヒャー) 2010-03-13 22 53 02 ペットを普通に使う以外の使用方法を作ってほしいです。 合体させて別のペットにできるだとか。 ラッキーやデュラハンといったペットは2つ以上あっても意味がない上、なくなることがないです。 よって、ゲーム全体で数が増えて、相対的に入手がどんどん簡単になっていってしまいます。 -- (astro) 2010-03-26 23 39 40 討伐で手に入る称号(ハンター」を(モンスターハンター」にしてほしいです。 -- (motoya) 2010-04-01 20 42 31 コンテストに出品した本や絵を返してほしいです。いつになっても開催されないのでずっと帰ってきません。 -- (ワヒャー) 2010-04-02 13 58 10 コンテストにエントリーする時の「無題でないとエントリーできない」 をやめてほしいです。 -- (ギャラクティックメタナイト) 2010-04-07 09 14 59 ブックマーケットと美の画伯館は自動閉店なしにしてほしいです。 -- (ワヒャー) 2010-04-08 16 47 18 ドOOエみたいに武器を錬金できるようにしてほしいです -- (ギャラクティックメタナイト) 2010-04-09 15 45 04 店頭に置くでアイテムを0……1Gにすると0x1Gになりますよ(///w///) -- (kた) 2010-04-23 23 34 33 戦争で「限界ターン数」を消して欲しいです。 というか、必要でしょうか? -- (アント) 2010-05-07 18 39 26 職業で「力」の上がりやすさがSなのを作って欲しいです。 -- (デュラハン) 2010-05-12 18 14 12 杖とか弓とか鞭みたいな武器とか 光とか闇とか氷みたいな武器とか作ってほしいです。 -- (イロウル) 2010-05-14 22 53 26 最大所持金額を増やして欲しい -- (麻) 2010-05-22 10 47 04 ペットの効果が分かるようにしてください。 その場で。 -- (砂) 2010-07-02 18 38 23 疲労回復手段をもっと増やしてほしい。 拘束時間長いからつまんないよ; -- (ユキ) 2010-07-03 18 14 42 アイコン増やして!! -- (ゆうちょん) 2010-07-23 13 15 23 PCからだけではなく、携帯からもアイコンを追加できるようにしてください -- (ぬぇ) 2010-07-27 01 37 59 武器に鎌という武器を追加して欲しいです、職業に武器相性とかペット相性など して欲しいです。 -- (ガニメデオス) 2010-07-27 13 52 01 勲章ってどうやって手に入るのですか? -- (ガニメデオス) 2010-07-27 13 53 48 m(_ _)m 画面メモからログインして、 掲示板や広場に入れず→「メンバーファイルが開けません」 TOPへ→「ログインリストが開けません」 これは…どういう状態なのでしょう? -- (名無しさん) 2010-07-30 00 58 04 ペットの効果が、預かり所でわかるようにして欲しい。 -- (カエル) 2010-07-31 20 16 12 闘技場で挑戦者とチャンプの引き分けの時は挑戦者の負けとして扱われますが 勝ちにしてほしいです。初戦、準決勝で引き分けの時には次の試合はHPを全快 ってことで -- (両生類) 2010-08-07 10 31 41 魅力、素早さ、防御、HPがAの世代交代時に職業が変わることのできるペットを作ってほしいです それ以外の能力は全てDでもよろしいです。いわゆるハデスみたいなのを作ってほしいです よろしくお願いします -- (神の風) 2010-08-08 09 31 25 何故前の世代交代直前よりも今回の世代交代直前のほうが弱くなるんですか? 意味が分かりません。これ、もはやバグですよね? ちなみに二回とも結婚してます -- (名無しさん) 2010-08-25 17 24 06 53→54→55→56と世代交代するたびに2000ずつ弱くなってます。全部結婚して転職もせず、エイジスも使ってないのにね^^ 技もペットもコンプしたからもう結婚意味ないね^^^^ 早急に改善してくださいね -- (名無しさん) 2010-09-04 00 02 33 HPなどを最大今3桁ですけど4桁にしてはどうでしょうか? -- (GANMA) 2010-10-12 17 40 42 例えば、風と炎を 混ぜた武器など。 技は、合わせて 5個 -- (名無しさん) 2010-10-21 04 51 52 修行のコマンドで、前回の対戦者を増やして欲しい -- (思音) 2010-10-29 19 13 18 剣と風、速さ重視の武器比べて見たら剣が不遇過ぎて使う気にならない 剣だけL4よりL3武器の方が強いと思うんですが・・・ せめてL4武器の攻撃力上げて欲しいです -- (名無しさん) 2010-10-30 02 18 31 深夜帯は戦争できなくしてほしい( _ ) -- (名無しさん) 2010-10-31 19 23 04 国に雑談用チャット欲しいですね 作戦会議で今のところ挨拶や質問がされてますが、人が増えてきているのでもっと気軽にチャット出来る場所があるといいと思います。 牢獄は他国民との雑談用ですし。 -- (名無しさん) 2010-11-02 15 47 13 アクセスができん -- (エ〇画像♂) 2010-11-07 01 29 05 アクセスできん -- (名無しさん) 2010-11-07 01 46 56 アクセスできん -- (アクセスできん) 2010-11-07 01 47 07 アクセスできん -- (エロ画像♂) 2010-11-07 01 47 18 アクセスできん -- (エロ画像♂) 2010-11-07 01 47 30 アクセスできん -- (エロ画像♂) 2010-11-07 01 47 44 アクセスできん -- (エロ画像♂) 2010-11-07 01 47 55 アクセスできん -- (エロ画像♂) 2010-11-07 01 48 10 アクセスできん -- (エロ画像♂) 2010-11-07 01 48 20 アクセスできん -- (エロ画像♂) 2010-11-07 01 48 30 アクセスできん -- (エロ画像♂) 2010-11-07 01 48 45 なんとかしろや -- (エロ画像♂) 2010-11-07 01 48 58 アクセスさせろや -- (エロ画像♂) 2010-11-07 01 50 48 アクセスさせろや -- (エロ画像♂) 2010-11-07 01 50 58 アクセスさせろや -- (エロ画像♂) 2010-11-07 01 51 11 アクセスさせろや -- (エロ画像♂) 2010-11-07 01 51 28 アクセスさせろや -- (エロ画像♂) 2010-11-07 01 51 39 アクセスさせろや -- (エロ画像) 2010-11-07 01 52 10 アクセスさせろや -- (エロ画像♂) 2010-11-07 01 52 29 アクセスさせろや -- (エロ画像♂) 2010-11-07 01 52 41 アクセスさせろや -- (エロ画像♂) 2010-11-07 01 52 53 アクセスさせろや -- (エロ画像♂) 2010-11-07 01 53 04 こんばんは。楽しく遊ばせてもらっています。 先日(というより今日の深夜)に問題?になっていたことなんですが、 プレイヤー間、国家間で口約束の「休戦協定」が結ばれていました。 しかし、それを無視してずっと侵攻し続ける方がいました。 そこで提案なのですが、 ・同意した国家間のみでもいいので、指定時間を「休戦」させる。 ・もしくは、違反したプレイヤーにもう少し簡単に制裁を加えられる。 などはできないでしょうか。 このゲームのタイトル通り、「自分勝手な正義」なんかを考えてのあえてのシステムならいいのですが、 (ここにもマナーを無視した書き込みが多数ありますが)そのような人たちのためにその他のプレイヤーが嫌な思いをするのは嫌なので…。 お願いします。 -- (もグら) 2010-11-07 20 46 00 牢屋に捕まってもすぐに脱走でき特にデメリットらしいものがありません なので『尋問・拷問』みたいなことができたらいいなと思っています 国の情報を吐いちゃうようなシステムで……いかがでしょうか? -- (たけのこ。) 2010-11-10 05 39 19 本を公開したいのですが、その為には、職業が商人で、しかも高額の資金が必要なようですね。もう少し条件を緩和していただけないでしょうか? -- (シゲノブ) 2010-11-10 23 27 20 ペットを複数つけれたら いいなとふと思いました お願いしますm(_ _)m -- (GHOST) 2010-11-11 21 27 48 職業も装備品扱いみたいな物ですし 職業ごとに専用の技やボーナスがあると面白そうです 魔道士 MPボーナス 戦士 HPボーナス 軍師 指揮の減りが少なく、上がり幅が大きい等 技の方はアイデアはありません -- (名無しさん) 2010-11-13 17 42 20 奪国力up系のペットの効果をちゃんと適応させてほしいです。 -- (名無しさん) 2010-11-13 21 03 23 どこの国家にも属さないで各国から提示されてるミッションをやる傭兵みたいなやつをお願いします。 -- (ケータイ刑事) 2010-11-14 17 46 15 カジノで稼いだコインを お金にもどせたらいいな と思いました。 -- (名無しさん) 2010-11-15 11 55 19 Blind Justice 自重なしverで修行しようとしたところ、真っ暗になりログできません。リセット処理してもだめみたいです。 -- (エウレカ) 2010-11-16 07 02 02 ハイロウの同じ数字が出て負けは悲しいです。せめて再チャレンジにしてほしいです(泣) -- (とある・・・) 2010-11-19 16 04 47 トライデントを交換したのですが消えてしまいました(泣) -- (KC) 2010-11-19 16 34 03 討伐→ブラウザの戻る→外交と行くと、条件を満たしていなくても封印されし魔界に入れるようです。 修正を願います -- (名無しさん) 2010-11-20 18 36 57 三国同盟ができる世界情勢をつくってほしい -- (名無しさん) 2010-11-21 09 31 33 ? -- (名無しさん) 2010-11-21 09 46 02 昨日内政10分やっていて途中で寝てしまい、朝起きたらログインできなくなりました -- (名無しさん) 2010-11-21 09 55 40 定員を増やして下さい(><) -- (名無しさん) 2010-11-21 10 54 05 職業ごとにドット絵的な画像をつけて欲しい -- (ジャック・O) 2010-11-21 12 21 49 プレイヤー一覧の更新頻度を上げてほしいお -- (名無しさん) 2010-11-23 01 53 36 オークションの品数の制限を緩和してほしいです。 -- (終ノ空@日々) 2010-11-23 13 06 38 HP600なんですが、何度闘気を使っても70〜91しか回復しません。 これじゃ1/3じゃなく1/6では…(´・ω・`) -- (ミュール) 2010-11-24 00 28 27 性別にふたなりを追加してほしいです。 -- (匿名希望) 2010-11-24 05 21 23 バグで階級が中尉から上がらなくなりました。 対処をお願いしますm(_ _)m -- (ミュール) 2010-11-24 16 41 36 何回も世代交代をすると結婚していても最終的な能力値があまり変わらず、成長具合によっては下がっていくことがあるようです。 世代交代時のステータス減少量について検討していただきたいです。 -- (名無しさん) 2010-11-24 18 36 29 ハイロウで同じ数字が出た時にハイロウどちらを選んでも終わってしまう上に確率がやけに高いです マジで死んでください、他じゃ稼げない上にこんな糞仕様とかウンコクズ以下です -- (名無しさん) 2010-11-24 21 55 36 何らかの行動中でもマイルームでのステータスの確認等経験値やステータスの変動しない行動は取れるようにしてほしいです。 -- (名無しさん) 2010-11-25 22 25 03 武器の種類を増やしてほしい -- (銀) 2010-11-27 18 35 04 ハイロウで10万越えたのにA→Aで終わりました。 勝ち分のコインとカジノ熟練度を返してください。 もし出来ないのであれば同じカードの時をノーカウントにする仕様に即刻変更してください。 -- (名無しさん) 2010-11-28 00 32 23 修行の時相手が技使うのなくしてくれ 強すぎて話にならんわw -- (わ) 2010-11-28 23 46 32 ハイロウで10万越えたのにA→Aで終わりました。 勝ち分のコインとカジノ熟練度を返してください。 もし出来ないのであれば同じカードの時をノーカウントにする仕様に即刻変更してください。 -- (名無しさん) 2010-11-28 00 32 23 ムキになりすぎワロタ -- (名無しさん) 2010-11-29 00 24 35 雑魚すぎワロタ、引き際悪すぎw -- (名無しさん) 2010-11-29 11 56 59 戦争中に 『光聖騎士部隊の激励により、光聖騎士部隊の士気が3上がってしまった!爆発した! 』 と表示されて余裕勝ちの予定が死にます 爆発とはなんなのか詳しく説明お願いします -- (名無しさん) 2010-11-30 05 22 09 今のペットの表は、ペットの性能が所見では分からないため非常に見づらいです。 今の項目とは別に、あいうえお順でも見られるような項目がほしいです -- (名無しさん) 2010-11-30 16 01 26 楽天ブログとかアメブロとかにまでテンプレでリンク貼ってくれとかあちこちに書きまくっているようですが同じ文章で(文章多少いじったってリンクお願いしている時点で真っ黒だが)。 "http blju net" -site http //blju.net/ の検索結果約 156,000 件 http //www.google.co.jp/search?as_q= hl=ja ie=Shift_JIS num=100 btnG=Google+%8C%9F%8D%F5 as_epq=http+blju+net as_oq= as_eq= lr= cr= as_ft=i as_filetype= as_qdr=all as_occt=any as_dt=e as_sitesearch=http%3A%2F%2Fblju.net%2F as_rights= safe=off 「お忙しい所申し訳ありません」から始まる夕食準備時間のセールスの電話、迷惑だよね? 「突然」「失礼します」と書けば許されるとでも思ってるの?それらは免罪符でもなんでもない! 運営者がやってることなら、即刻辞めるべき。 サイト運営する前に最低限のマナーを学んではいかがか。 -- (スパムやめろよな) 2010-11-30 21 52 17 どうせこんなのを信じ込んだんだろ? http //accessup.gosyuugi.com/sogolink/irai.html アホか。ここの例文と似たような投稿をなさっているが、言葉をいくら飾ったって「知らない人」である以上はただの失礼。 http //www.net-manners.com/bbs/bbs-user/ ここの下の方「書き込む内容」よりぺた >時々いる困った人は初回で「私のHPに来てください」とだけ書かれた宣伝的な内容、 >もしくは「リンク貼って下さい」と言う書き込み。宣伝OKな掲示板なら前者は問題ない こっちが一般的な認識です、ブログでも掲示板でも。 ネットゲームやってます!と言ったって、ゲームと関係ないサイトに「初対面」で書かれたら 「ウイルスを仕込んでいる」「出会い系サイト」「エッチな○○シリーズ」「振り込み詐欺」etcスパムだと普通考えます。 ゲームやってます!リンクしてください!(よろしかったらとへりくだって見せながら)って方々に書いて回るヒマがあったら、少しでもイイゲームを作る方に力と時間使え。 面白けりゃ(そして運営者がマトモな常識人なら)黙ってても広がります。 -- (スパムやめろよな) 2010-11-30 22 06 26 ショートカットキーをつけてほしいです -- (ふぁら) 2010-11-30 22 17 01 カジノのページのドッペル2倍じゃなくて6倍なんじゃないですか? -- (名無しさん) 2010-12-02 17 39 56 携帯からですが軍事などできちんと国を選べないというのはどういったわけでしょうか? -- (名無しさん) 2010-12-04 23 51 08 開発者の連絡先が見つからないのですが、どこかに書いてありますか? -- (名無しさん) 2010-12-05 22 19 06 購入履歴や販売履歴があると助かります -- (名無しさん) 2010-12-06 11 25 10 手紙の開封確認があると助かります。 -- (名無しさん) 2010-12-08 07 19 49 ペットを複数つけたい -- (名無しさん) 2010-12-09 21 36 33 戦争の待ち時間に自分のHPやらMPが見たい 修行で負けたあとの戦争の一騎討ちで負けたこと忘れててHP13で死んだんだがw 普通なら勝てたのに -- (名無しさん) 2010-12-11 18 49 20 待ち伏せ食らうと特攻付いてようがどうしようもなくなるのをなんとかしてください -- (名無しさん) 2010-12-11 19 07 58 世代交代のするときに2階級降格されるのは無くしてほしい。 或いは、下がる確率を4分の1とかに下げるか、世代を重ねるごとに貢献値を上昇しやすくしてほしい。 -- (ルクス) 2010-12-11 20 18 15 待ち伏せ食らっても陣形補正大きいから問題ないと思う -- (名無しさん) 2010-12-12 12 42 05 作った本の削除や編集ができると うれしいです 削除だけでもあると ありがたいです -- (リリィールキア) 2010-12-17 15 59 34 預かり所が20個までなのは不便なので、「商人の貸し金庫」的な物を作って頂けないでしょうか? -- (名無しさん) 2010-12-22 00 58 36 世代交代で5個増えますよ -- (名無しさん) 2010-12-22 17 06 24 滅亡したら同盟破棄して復興するまで同盟組めないようにしてほしい 滅亡させたら逆にやっかいになるのはなぁ -- (名無しさん) 2010-12-22 21 07 32 管理人さま いつも ありがとうございます 国家用の倉庫がほしいです ご検討くださいませ? -- (リリィールキア) 2010-12-22 23 48 48 病院もう少し安くてもいいかな、と思ったりして -- (名無しさん) 2010-12-25 02 32 11 ハイロウでジョーカー2連続なんて普通に考えておかしいのでなおしてください -- (名無しさん) 2010-12-26 17 27 20 戦争で 2隊対2隊 なんてどうでしょう? 戦争で待機みたいなコマンドを追加して2隊で進軍 自分以外オート メリットとして初心者でも上級者と組む事で、戦争の仕組みがわかるし勝てる確率も増える 上級者と上級者なら勝てる確率が増えるし、苦手な部隊も組むことで補える デメリットとして、上級者と初心者なら上級者の負担がデカイ 2隊で行っても国力奪えるのは普通と同じ -- (名無しさん) 2010-12-29 12 08 41 疲労度回復するための内政コマンドの次に動けるまでの20分は長すぎだと思います>< -- (あん><) 2010-12-29 15 38 55 せめて半分がいいです それなら、他のオンゲーと併用してやれるのでwww -- (あん><) 2010-12-29 15 40 24 一応言っておくと、各鯖で基本拘束時間違うから自分に合った鯖を見つけようね -- (名無しさん) 2010-12-30 01 33 14 以下のコメントにもありますように滅亡したときのデメリットがなさすぎます\( ̄0 ̄)/ -- (名無しさん) 2010-12-30 15 04 33 技を武器と同じ種類じゃなくても使えるようにしてほしいです -- (名無しさん) 2010-12-31 10 02 29 戦争以外でも勲章を貰えるようにしてほしい 闘技場派とかだとなかなか望みの卵が手に入ったりしない -- (名無しさん) 2011-01-01 17 47 18 ここに書いても多分意味ないのよね…… -- (名無しさん) 2011-01-03 22 35 22 滅亡した国に対しても、偵察だけできるようにしてほしいです。 -- (ルクス) 2011-01-05 08 01 32 お店に何が売っているか(種類)が一目でわかるようにしてほしい。お店がいっぱいでわからん。 -- (アシュリー) 2011-01-10 15 31 15 武器に名前を付けられるようにしたらいいと思います。 その代わり売り物として出せなくするとか。 -- (ビール注ぎ) 2011-01-10 16 35 17 倉庫の最大保存数を無制限にしてほしい -- (リフロ) 2011-01-10 23 06 04 世代交代すると増える転職にかかる金額に、上限をつけてほしい。 -- (ルクス) 2011-01-13 14 49 45 リセット処理していないのに、『そのような名前は存在していません』となります。何故ですか? できれば復帰したいです -- (紅執事) 2011-01-13 17 28 21 国データが読み込めないってでるんですけど・・・ なにこれ? ログインどころかトップ画面にも行けない・・・ -- (wimps) 2011-01-13 17 52 00 ↓に同じく -- (*1) 2011-01-13 19 05 11 国データが 読み込めませんって ↓みんな そうなのかな しばらくすれば 復旧しますでしょうか.. -- (リリィールキア) 2011-01-13 19 34 44 http //plz.rakuten.co.jp/slave27/?c2=785647003 -- (名無しさん) 2011-01-13 21 21 27 やっぱりみんなそうなんだね? 俺だけかと思った? -- (ひろぽん) 2011-01-13 22 02 57 絵文字使えないのか(汗) -- (ひろぽん) 2011-01-13 22 05 40 管理人さま、いつもありがとうございます。誰かがパスワードを何度も入力しているらしく、不正侵入しようとしているひとが居ます。私のパスワードは暗号化してあるので、大丈夫ですが、他の方々が被害に遭わないか心配です。ログイン記録などから、不正侵入者を探してくださいませ。 -- (匿名) 2011-01-16 15 38 45 戦争で自分との強さの差が激しい人とは遭遇しないようにしてくれないだろうか 初心者の部隊強化が大変になるしせっかく長期したのに10世代以上の人とかに当たると 時間の無駄、評価ダウン、大幅資源消費確定とかふざんけんなと言う感じになる -- (名無しさん) 2011-01-22 22 02 32 戦闘に防御が欲しい。 -- (名無しさん) 2011-02-07 20 25 09 カジノで同じ数は当たりにしてほしい -- (ミカエリス) 2011-02-11 19 23 18 パソコンでのログインの限界数値を上げてほしい。なかなか入れないときがあるのでお願いします。 -- (Y@) 2011-02-15 21 28 46 ガブリエルをもうちょっと手に入れやすくしてほしいです。 または能力ALLランクDだけどガブリエル転生の効果をもつ職業を追加とか(入手困難なペットで) ある程度の強さがあると結婚してもステータスがそのままだったり、下がったりしてしまうからです 高世代者になんのメリットもないのは正直どうかと思います ベースが面白いだけに残念です。 -- (名無しさん) 2011-02-18 17 23 37 手紙のことなんですが、同じ内容を複数に送信するときにまとめて送信できる機能を導入してもらいたいです。もし既にそう言う機能が存在していたらすみません。 -- (キマ) 2011-02-19 18 29 09 できれば偵察も素早さや熟練度に関連して敵の気配が上がりにくくなったり出来たら嬉しいです 別に絶対に見つからないとかないように上限つきでお願いします( 人 ) 例) 熟練度0〜500 上昇限界1〜15% 初期気配5〜30% 熟練度501〜1000 上昇限界1〜10% 初期気配5〜25% 熟練度1000〜? 上昇限界1〜5% 初期気配5〜20% -- (ヘルツ) 2011-02-19 22 53 35 物語コンテストとかやってみたいです 日記とかで小説を書く人もいるので、設置してくれたら嬉しいです。 -- (deed) 2011-02-20 15 43 46 パスワードを忘れました -- (水鏡澪夜) 2011-02-24 10 50 48 転職の祠の画面が真っ暗で転職できない(´・ω・`) -- (ほしかずは) 2011-02-25 21 14 19 ペットのダークホースの効果が出ないです ダークホース装備で長期進軍やっても10分かかります -- (天さん) 2011-02-26 00 45 50 軍事の偽計の行き先が選択した国と毎回違うんですが…行く前にしっかり確認してから行ってもやっぱり行き先が違うので報告しました。 -- (名無しさん) 2011-02-27 21 24 27 お店の累計売上とかわかったらいいと思うのですが・・・・。 -- (ビール注ぎ) 2011-02-28 20 42 16 いきなり パスワードが違います データが消え(?)ました -- (ヴェリウス) 2011-03-10 11 32 38 どこかの国に所属しているときでも、改名できるようにして欲しいです。 -- (なけなし) 2011-03-14 17 45 07 店で販売している武器、ぺットなどの買うときアイテムの効果が見れるようにしてほしい。 -- (西川k) 2011-03-25 11 19 03 些細なことですが… 修行や討伐の技リストと決定キーの位置を上下逆にして欲しいです。 -- (クラムヴォン) 2011-04-02 10 01 53 商人で、銀行の使用人数やお店に出せる品数の上限値をお金を払うこと等の条件であげられるようにしてほしい。 -- (Tj ) 2011-05-01 19 06 41 Myルームが開けません -- (狼少年) 2011-05-06 11 30 10 手紙の文字数制限の上限を上げて頂きたいです。 今の上限では一通にとてもまとめきれません。 分割すると、そのうちの一通が気づかれなかったということがあったので、 ご検討よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2011-05-14 17 45 24 商人の店が沢山あるため商品検索機能みたいのを付けて欲しいです -- (名無しさん) 2011-05-18 21 09 36 キャラが消えてしまいました。 復活は可能でしょうか(´・ω・`) -- (逝ケ58ウォルフ) 2011-06-02 00 45 04 終戦期間の24hは12hくらいにならないだろうか? 内政の拘束時間が短い信長鯖では終戦後に24hも必要無い。 どうしても24hの終戦期間を要するなら、統一国力と備蓄の限界値を引き上げるというのはどうか?倍程度に… これは根本的なゲームバランスの問題だから、よく考えてみて欲しい。 よろしくご検討のほどお願いします! -- (ぺぺ) 2011-06-11 20 49 12 もっとやりこむ要素が 欲しいです! -- (名無しさん) 2011-06-18 04 40 28 改善案 世界情勢の平和(3日終戦)を変えてもらいたい… 理由 さすがに長いよ これ 統一24時間後開戦 平和 で良い -- (X) 2011-06-20 23 20 55 やりこみ要素として激レアアイテムとステ上限を無制限にし転生を重要視させると面白いですね 現状だとステMAX者が多いので戦争が運になっちゃってますね… -- (名無しさん) 2011-06-21 15 15 47 国の倉庫みたいなものが欲しいです。 国民が出し入れできるようにすれば更に作戦の幅も広がりますし、国ペが倉庫を圧迫している‥というような人達にとっても救護策になるのでは、と思います ご検討の程、よろしくお願いします -- (名無しさん) 2011-06-26 12 02 23 便乗ですが国の倉庫は確かにあると面白そうです。 あと、カジノの賞品や、勲章の交換品などの変更もお願いしたいです。 -- (名無しさん) 2011-06-26 14 17 17 預かり所でアイテムを複数個選択できるようにしてほしい。 たまったアイテムを一回一回売却するのはけっこう重労働 -- (ryou99hz) 2011-07-02 14 11 41 習得したor覚えている技は閃かないようにして欲しい。 攻撃一回でOKな時に無駄に回復技とか閃いて相手に殴り倒されることがたまに。 -- (名無しさん) 2011-07-02 14 26 53 世代を重ねて着々と弱くなっていくのはどうなんだ(笑) 最低でも前世代のステは上回るようにしたほうがみんな頑張れるとおもふ -- (ぺぺ) 2011-07-03 00 23 14 ステ上限のない廃仕様の方が面白いと思います。 戦争屋の意味が高まるので奪国力を調整して勝戦争数×転生数みたいな感じで奪国力の上限無しも良いと思います -- (名無しさん) 2011-07-06 04 18 14 ステや勲章、金や熟練度や代表者ポイントなどの上限をもう少しあげたらいいと思います あと、内政の選べる時間を増やしてほしいです まぁ、よく考えたらステの限界をたくさんあげるとどうしてもあとから来た人が最初からいる人に勝てなくなりますけどねw -- (竜の使い) 2011-07-11 06 50 56 世界情勢追加についての提案 諸刃 自国で2ヶ所目以降の同時交戦状態の数により奪国力が1.2倍づつ増える 交戦1ヶ所 奪国力2倍 交戦2ヶ所 奪国力2.2倍 交戦3ヶ所 奪国力2.4倍 交戦4ヶ所 奪国力2.6倍 交戦5ヶ所 奪国力2.8倍 交戦6ヶ所 奪国力3倍 メテオ使用不可 奪国力上限無し こんな感じの世界情勢どうでしょうか? -- (名無しさん) 2011-07-14 13 14 08 世代が変わるとき結婚していなければそのまま結婚していれば+になるようにしてほしい -- (名無しさん) 2011-07-14 15 36 21 ステータスの上限排除希望 -- (ぐっさん) 2011-07-15 16 34 41 掲示板がみたいです -- (名無しさん) 2011-07-17 18 43 17 退会方法は? -- (名無しさん) 2011-07-26 13 08 06 新規登録の項目がないのですが、みなさんどうやって登録したんですか? 説明書→新規登録 を見てもどこにあるか載ってないんですが… 通常あるべき所に「リンク」「変更点」がありますね。 その関係で「新規登録」を取っ払ってしまったんでしょうか? 多分このままじゃ、人は増えないと思いますよ。 -- (新参者) 2011-07-28 13 55 01 http //w1.oroti.net/~lisa/sky/index.cgi ↓下のURL -- (新参者) 2011-07-29 00 44 02 ↓つづき サイト内は動きがあるみたいですが、閉鎖されてるんですね。勘違いしてましたm(_ _)m -- (新参者) 2011-07-30 03 46 34 カジノで、数字が同じになったとき ハイを選ぼうがロウを選ぼうが、一方的に負けてしまうのをやめてほしいです… せめて同じというコマンドを入れることはできないんでしょうか? -- (名無しさん) 2011-08-12 19 03 27 ワンパターン統一も飽きるから国ペ使用不可な情勢も良いかと -- (名無しさん) 2011-08-15 02 36 28 メールを復数人同時に送れるようにして欲しいです -- (名無しさん) 2011-08-24 20 27 39 国庫 作ってもらいたい それぞれの国で国の倉庫があったらより楽しくなりそう ってか楽しくなる -- (X) 2011-08-31 23 25 39 新しいブラジャスを作って下さい -- (佐伊) 2011-09-10 09 49 33 無所属でも傭兵として戦争に何かしらちょっかいを掛けられるようなのにはできませんでしょうか? -- (名無しさん) 2011-09-11 22 36 58 武器の種類を増やすのはどうでしょう? 現状、剣、斧、槍、炎、風、雷の六種類ですが単純にこれの種類を増やしたり、剣の刀系統レイピア系統といったように種別の細分化も面白いと思います -- (名無しさん) 2011-09-12 10 27 19 壊れない武器は作れませんか? 利点は壊れないこと 欠点は★の数字が増えないこと 技をコンプした人向けで、是非 -- (名無しさん) 2011-09-12 10 43 37 ロボトミー手術の料金が高すぎて今すぐしたいのにできません -- (ナナシ) 2011-09-24 22 30 43 希望は250000。充分な額だと思うんですが… -- (ナナシ) 2011-09-25 23 40 24 携帯のみでCGIゲームって作れますか? このゲームは携帯だけで改造出来ますか? -- (CGIに憧れた名無し) 2011-10-06 00 51 16 パスワードが分からない -- (あ) 2011-10-10 10 20 06 他のブラジャスにはあるんで是非国庫を付けてください。お願いします。 -- (あの人) 2011-10-27 17 32 40 無限ループ トップ画 闘技場 ログインできない -- (X) 2011-11-05 05 31 42 コマンドのショートカットがほしいです。修行やお店でいちいち下まで行くのがめんどくさいです。よろしくお願いします -- (ドミニオン) 2011-11-08 18 41 44 同盟を組んでいるとき、その二カ国はひとつの国扱いに たとえばAとBが同盟を組んでるとして、 AとCが交戦状態になったら自動的にBとCも交戦状態に、とか その状況でBからCに停戦条約出ればAとCの間も交戦解除、とか -- (名無しさん) 2011-11-12 19 47 09 仲間の戦闘に加戦とか -- (名無しさん) 2011-11-24 17 55 18 どの卵がどこで手にはいるかわかるようにしたい -- (死神信仰者) 2011-12-01 02 59 17 自動解除期間をなくしてほしい。 その代わり5日間ログインがない場合は自動解除っていうのがほしいなぁと思う。 スリープシープの効果って解除期間が7日増えるやつだっけ? あれは10日間ログインがない場合に解除にするのがいいと。 -- (PKGJr) 2011-12-13 15 40 41 無所属の待遇を良くしてほしい。 -- (山田名無しのじゃちボ言う逆」) 2011-12-26 21 10 54 年越しイベントなんかはやらないんですか? -- (マシュケ) 2011-12-27 17 20 40 ドロップ率計算の見直し、遊び人の効果が微妙にかんじます。 -- (ひでぶー) 2011-12-28 21 57 30 ジャンクで預り所を埋めたてる荒らしが出現したので ジャンクはガチャエッグと同じく 一日に数回しか買えないようにして欲しいです -- (エルフィノ) 2012-01-02 23 35 33 ↓ちょwwそんなことをしたらジャンク店繁盛しなくなるw それはそうと、要望とはちがうんだが、★系ていう謎の卵をhttp //blju.net/のブラジャスで発見したんだが。 -- (PKGJr) 2012-01-06 07 49 52 ↓ 宣伝すんなks -- (名無しさん) 2012-01-06 12 13 44 ↓宣伝するつもりでやったんじゃねえ。雑談掲示板はないの!? -- (PKGJr) 2012-01-07 18 21 14 世界情勢にもよるが、統一条件が簡単すぎると思います。 例えば強い国同士の同盟が2つある場合(つまり計4国)、その2つの同盟の合計国力が伯仲して どちらも統一国力に迫っている状況なのにタッチの差で統一国力に達したほうが統一するというのは 世界の半分も統一してないのに統一したような形になってしまい消化不良ではないかと思います。 例えばせめて総国力の三分の二を得たら統一。くらいにしたほうが白熱すると思いますが。 -- (ピースケ) 2012-01-12 18 55 08 要望とはちがうが板立てた http //jbbs.livedoor.jp/internet/14558/ -- (PKGJr) 2012-01-17 17 40 42 間違っていれた書き込みを消す機能を付けて欲しいです。 -- (名無しさん) 2012-02-18 10 06 37 要望ということで書き込んでいいのか曖昧ですが、ペットのページに関して気になったので レア度の表記の★★★と☆☆☆がややこしいのですが、これはどういうことでしょうか? 順番としては ★>★★>☆☆☆>★★★ ということで解釈しているのですが、これで合ってますか…? -- (名無しさん) 2012-02-18 13 41 35 ↓不等号間違えた、★<★★<☆☆☆<★★★ ですかね -- (名無しさん) 2012-02-18 13 42 31 ・相場の設定 ・Gの上限450k -- (名無しさん) 2012-03-03 10 55 10 パートナー機能がほしい パートナーは2人までもてて 職業もきめられて 武器も持たせられる。 しかしAI行動となるみたいな -- (ゼウス) 2012-03-04 18 31 09 ★<★★<★★★<☆☆☆ こうですねムーとかなんでも変化できるのにもっと強いのあるとかおかしいでしょ? ほかにもアオイトリとかでにくすぎですしね -- (asasi) 2012-04-08 12 11 18 2CHスレッドへの広告荒らしをいい加減にやめていただけませんか? すでに広告の荒らし報告と、リンク元のゲーム管理者への荒らし行為に対する苦情は送ってます 皆様は、管理人に責任がないと思うでしょうが、外部から見れば宣伝行為は全て管理者の責任になります あなたたちだって、店へクレーム入れて、アルバイトのミスだとオーナーが言ったら それは大変ですねと納得できますか?できずに怒るんじゃないですか? もし、今後も広告荒らしが確認されれば、管理者へ苦情を送るつもりですし そういう流れにさせるように誘導しようと思っています -- (2CH携帯ゲーム板住人より) 2012-04-17 18 06 26 ↓ 携帯電話ゲーム板のなら見つかったけれど携帯ゲーム板にも立ってるの? よければ該当スレを教えてもらえないだろうか -- (名無しさん) 2012-04-18 13 31 54 2chのいろんな板に爆撃されてますね。 いつまでこんなことを続けるんでしょうか。 管理人さんによる書き込みでないなら、警告文の掲載をお願いします。 -- (名無しさん) 2012-04-19 15 44 03 と、爆撃常連の「http //blju.net/」は本家じゃないのですね。失礼。 -- (名無しさん) 2012-04-19 18 32 20 またあの鯖か… -- (名無しさん) 2012-04-20 21 02 49 マナーが悪い人のために、どこかで、学校的なのを開いてほしい(ネット内) -- (KTGO) 2012-04-21 14 24 45 Blind Justice NEO なのですが、 もっと国増やしてくださいおねがいします! -- (KTGO) 2012-04-21 14 45 36 基本拘束時間が短いゲームとか暇人のためにもっと拘束時間長くてたくさん生産できる特大規模的な内政のコマンドを作って欲しいです -- (名無しさん) 2012-05-01 22 06 08 Blind Justice NEOなのですが、内政人などで人種でわけたらどうですか? 転生のときにかえれるようにして、 内政人・・・内政しかできない 軍事人・・・軍事しかできないが、階級によっては少数せいえいはできる 戦争人・・・戦争しかできない 外交人・・・外交しかできない ないようすこしは、軽くしていいので検討お願いします <(_ _)> -- (武器安売商店) 2012-05-06 11 18 59 何人かで、共同で店をやるシステムをつくってください -- (斧) 2012-05-11 17 33 53 内政の商業(?)の 10分の拘束されるやつを 選択したはずなんですが 待ち時間が4300分になってます。 仕様でなければ、 どうにかして頂きたいのですが、、 -- (紅山猫) 2012-05-14 22 12 30 解決しました。 ごめんなさい?? -- (紅山猫) 2012-05-14 22 15 46 税率を上げるとどうなるの? -- (のりと) 2012-05-20 17 32 53 よくある質問かプレイチャートに、状況次第で復興するとピンチになるってのを書いてあると良いかも その辺り良くわかってない人が戦い続けて復興しちゃうとマズイ -- (名無しさん) 2012-05-20 19 47 47 ksk鯖の内政を今の長期内政とさらに超長期内政も導入してほしいので検討をおねがいします<(_ _)> -- (斧) 2012-05-25 16 16 40 例の鯖の宣伝なんとかなりませんか? -- (名無しさん) 2012-06-01 20 21 09 仕官のときのお金が高くなってるのをさげてください -- (酒露西亜) 2012-06-24 10 11 49 同盟できる国の数を増やしてください -- (KTGO冬酒) 2012-06-28 16 15 54 レストランみたいなの作ってくれませんか? -- (焼肉MOGMOG) 2012-07-03 18 17 58 内政の時間をちょっとでもいいので減らしてくれませんか (長期内政360分→300分ぐらいに減らす) -- (ねこ) 2012-07-07 20 37 42 アイテムを一気に相手に送れるようにしてほしいです -- (ギル) 2012-07-13 01 26 50 トップページの音楽を教えてください -- (サッツッキー) 2012-07-31 15 06 38 世界情勢が2つ同時に起これば、面白いと思うんですけどねー。 例)終焉+迷走 とか。 -- (カズ) 2012-08-14 00 31 45 わかってない人がいるみたいだけど これは全BJ共通の説明書であって、各鯖の改造には対応してないし、ここに鯖改造の注文書いても意味ないからね? -- (名無しさん) 2012-08-20 02 09 13 国コマンドってどこに表示されてますか? -- (アナタ) 2012-09-10 10 12 03 たまに全員が無所になって仕官しなおす「解散」があったほうがいいと思います。 一国が強くていつも統一してしまっては面白くないので… -- (人) 2012-09-23 15 58 11 なぜか、相手の方が先に子供がうまれて、こっちが世代交代できなくなっているので解除的なものを作ってもらえませんか -- (名無しさん) 2012-09-28 18 05 45 1つくらい国をふやして下さい -- (まりもっこり) 2012-10-15 15 40 44 もう一回新しく作り直してみたらどうですか? ペット、階級を変えて -- (名無しさん) 2012-10-21 16 03 40 覇者限定で建国可能ってのがあってもいいんじゃないんでしょうか -- (名無しさん) 2012-10-21 19 00 06 悪魔が登場するみたいに何年かに一度国の人員を強制シャッフルとか出来ないものでしょうか 固まってしまい新鮮味がないです。 もちろんキャラクターの強さ、階級を考慮した上で各国均等な程度にシャッフルが出来るのであればの話ですが -- (名無しさん) 2012-10-25 16 44 13 ペット、タマゴ、武器の変更を預かり所ではなくマイページで出来たらいいなぁ -- (名無しさん) 2012-11-29 20 03 17 無所属の人は、個人単位で各物資を5万まで保有可能に。 但し内政によって自分で作らなければならず、軍事によって奪う事はできない。 また、もちろん兵士は自分でお金をかけて徴兵しなければならない。 無所属の人は各国と契約金を支払い、戦争を契約国以外と行う事ができる。 戦争に勝てば報償を貰え、契約金をされるが 敗戦又は撤退、両軍壊滅した場合は違約金として契約金は没収される。 というシステムを追加して欲しいです。 -- (名無しさん) 2012-12-03 01 03 33 ↓の補足です ・戦争時に使う物資は個人の物資を使用する -- (名無しさん) 2012-12-03 01 05 45 Des2のキャラの顔が欲しいです -- (レティーツィアさまァ) 2012-12-14 20 45 07 ヒトカゲ卵作ってください! -- (名無しさん) 2012-12-28 11 25 30 派生作品は、それぞれの管理者に要望を出すほうがいいですよ -- (12.25をギリギリ生き延びた人間) 2012-12-29 17 05 48 (追記)↓2つに対するコメントです -- (12.25をギリギリ生き延びた人間) 2012-12-29 17 07 00 国名を変えた時に半角カナ英数が混じってると、そこから後ろの文字がその国の色のものに変わる現象がいくつかのガラケーで確認されているみたいです 同時にレイアウトも崩れて見づらいという意見もあるので、修正してもらえると助かります 他のサーバーで起こっているかはわかりませんが…… -- (名無しさん) 2013-01-07 19 36 19 待ち時間をもうちょっと短くしてもいいと思います -- (名無しさん) 2013-01-17 14 00 05 キャラの顔ですが携帯だと顔なしで今一(キヤラ顔ゎ重要かと)game自体ゎ色々やる事あって超面白いです!ただし携帯(スマホ)で出来ない事有るの残念ですwキヤラ顔表示出来れば感情移入もUPすると思います。 -- (マイケル) 2013-01-22 18 00 14 武器につく星数を99にあげてほしいです -- (名無しさん) 2013-01-27 19 15 12 ランダム 又は 好きなところと同盟組む(強制)でチーム戦とかはどうでしょう。 -- (名無し) 2013-01-31 18 57 07 掲示板とかの名前からプレーヤーのmyページに飛べるようにしてほしいです。 -- (名無しさん) 2013-02-03 20 12 24 三ヵ国同盟ができるようにしてもらいたいです。 -- (名無しさん) 2013-02-04 18 21 46 説明書にどの卵から何が産まれるかを書いてほしいです -- (名無しさん) 2013-02-23 13 16 05 Blind Justiceって名前のサイトが幾つもあって、本家が何処か分かんなくなるから、wiki内でいいから補足入れてほしい。 -- (名無しさん) 2013-03-28 15 59 25 説明書に書いてある本作成の機能が無いです。自分が見逃しているだけでしょうか? それとも、本作成システム自体が無いのでしょうか? 無いのなら作ってほしいです -- (名無しさん) 2013-05-31 14 33 30 職業ってどう選択するんですかするんですか? -- (名無しさん) 2013-08-20 10 39 31 部隊のクラスチェンジの時、例えば「騎兵をやっていたけど暗殺になりたいので一旦歩兵にもどる」 というようなこと(僕ですw)があったとき歩兵になると強制的に勲章がゼロになるので、歩兵や弓兵などを突破するのが地獄でした 別にお金が欲しけりゃ自分でお金に変えられるのでので勲章のストック機能があったほうがいいかなと思いました また、仮に天馬になったけど弱点がありすぎて死ぬ…とか言うのもあるので 騎グループ重グループ弓グループ魔グループなどがあってその中で一度なった職業には歩兵に戻らずともなれる (勲章を使うか完全自由にするかどうかはお任せします)というのもどうでしょうか 分かりにくい説明 長文すいませんでした -- (ライド) 2013-08-29 16 22 49 世代交代ってどうやるんですか? -- (楓) 2013-09-15 22 06 41 勲章を送れるようにしてほしい。 -- (聖騎士) 2013-09-16 11 50 52 私は 弓兵部隊で やっておる者ですが… 現在の説明書によりますと、弓兵部隊は 不利:歩兵部隊 と なっております。 しかし、実際は 歩兵部隊だけでなく、重兵部隊にも不利です! よって、説明書に、書き足して下さい。 もしくは、説明書にあるとおり、歩兵部隊に対してのみ不利となるよう 直して下さい。 -- (イビアナの娘) 2013-10-16 05 40 40 国を前みたいに戻して下さい。 -- (2355) 2013-10-20 16 35 08 絵が描けない人のために自分の持ってる画像をキャラアイコンにアップロードできるようにしてください><; そのかわりアップロードされた画像マークが付くとかキャラ同士の交換・売買ができないようにしてくれても構わないです -- (名無しさん) 2013-11-14 17 41 05 最近人が増えてきた鯖では複垢っぽい人が目立つ気がします(単純に他鯖でプレイ済の人の可能性も・・・) 君主も決まってない場所も多いですしちゃんと蹴らない人も居るので複垢対策をなんらかの形でできるようにしてほしいです -- (名無しさん) 2013-12-05 20 59 23 ランキング上位者に賞金を出して下さい -- (名無しさん) 2013-12-09 19 57 58 闘技場のkronとかいうやつと戦うとバグる・・・ 強さ異常だしチート? 今何もできない状態です。 -- (名無しさん) 2013-12-11 23 04 11 ./log/legend/champ_5.cgi ファイルが開けません とでてすすめない・・・(闘技場にて) なにもできないじょうたい・・・ -- (八雲ゆかり) 2013-12-20 19 51 00 お金の上限を増やして欲しい -- (人間) 2014-03-15 23 15 43 国家用店舗、もしくは倉庫が欲しいです。初心者用ペットや国ペットなど個人で持つには負担だけど国の政策として保持しておきたいペットの置き場 あとは、秘密裏のペットの受け渡しなんかもらくになるので追加して頂けないでしょうか? -- (名無しさん) 2014-04-14 15 26 46 お絵かきってどうやってやんだよ 調べても出ねえし、何かダウンロードすんの? -- (名無しさん) 2014-05-04 14 43 55 画面の上下を伸ばしたほうが良いのでは? スクロールしなくてもすむように。 -- (名無しさん) 2014-07-05 00 30 58 国と国での戦争で、国力の半分かすべてを賭けて国のメンバー全員で全面戦争っていうのはどうすか? -- (涼佐) 2014-09-12 15 18 23 今しがた「設置サイト」の項目を見たら、ごっそり消えてて一つだけしかリンクが無かったのですが、どなたか前の状態に復元できます? -- (名無しさん) 2014-11-04 09 36 06 ハイロウで同じ数字出る確率高すぎないかなぁ まあやってみた感じですけど、3回連続とかね -- (直感氏) 2014-12-08 02 09 27 設置サイト削除しつこいなー 119.106.105.137と153.177.130.157やな 権利ある人どうにかしてー -- (SLB) 2014-12-14 09 37 45 ↓よく見たら違ったわ、すまん 119.106.105.137は違ったな、直してた、すまない 削除やってんのは153.177.130.157やな -- (SLB) 2014-12-14 09 41 08 180.30.245.183 ↑設置サイト荒らしているようですので対応お願いします -- (名無しさん) 2014-12-29 17 55 56 管理人失踪してるから諦めるしかない -- (名無しさん) 2015-01-14 03 05 21 お店の10日ごとにリセットされるとかなんとかがあと何日でリセットされるのかわかるようにして欲しいです。 -- (かけさん) 2015-07-16 13 52 38 153.200.138.48 設置サイト荒らしにつき対処願います -- (名無しさん) 2015-11-09 12 52 36 CGI-SweetsもAma楽.netもリンク切れなんだけど著作表示はしなきゃダメなんだよねやっぱり 作者のTwitterも動いてないみたいだしどうしたものか -- (名無しさん) 2015-11-27 13 46 03 なんか本家ゲームにはいれないんだけどなんだろ -- (名無しさん) 2015-12-21 03 08 41 122.20.38.253 ↑この人が設置サイトのページで「ksk鯖」以外を消して荒らし行為をしています 権利ある方どうにかしておいてください -- (荒らし報告) 2016-02-01 00 54 29 まただ -- (名無しさん) 2016-04-03 12 32 54 黒豚鯖がお亡くなりになったので新しい鯖(ななみー鯖)に移りました http //www.pandora.nu/nyaa/cgi-bin/bj/index.cgi? 設置サイトのページ復旧の際は黒豚鯖ではなくななみー鯖にして下さい -- (名無しさん) 2016-04-06 01 01 26 本家乙 -- (名無しさん) 2016-06-09 01 10 40 八九さんとかオムライスさんとか烏賊人参さんとかがいた、英雄物語サーバーは無くなっちゃたのか? -- (聖騎士) 2018-06-03 23 52 58 新規登録が出来ません 登録時に、パスワードを12文字以上にしてしまい、 4~12文字以内にとのエラーメッセージが表示されたので、 次に、12文字以内にして登録しようとしたら、 多重登録と表示されて、新規登録が出来なくなりました。 -- (名無しさん) 2019-08-24 20 28 58