約 21,650 件
https://w.atwiki.jp/magoriatcg/pages/482.html
崖登り(がけのぼり) 崖登り EXスキルカード 使用条件:黄 キャラ1体の好きな能力値1つに+200する。そのキャラのHPが200以下の場合、そのキャラの好きな能力値1つに+100する。 「忘れたのかい?おれは、お姉ちゃんを助けるって言っただろう」 カード番号 Ver4.0/EX0031 レアリティ K コメント コメントの入力。必須ではない。
https://w.atwiki.jp/oreshika_psp/pages/102.html
6・7階の紅コベのスロ 「お地丹」とは?「お地母」では? -- (名無しさん) 2011-11-19 09 23 28 ↑修正しました -- (名無しさん) 2011-11-20 13 47 42 九重楼 三階の鉄クマ大将+カラス天狗、鉄クマ大将+カラス天狗・幽鬼のような「同一エリアで大将とスロットも同じ」で連れている鬼も被っているものは一つにまとめていいと思います。 多分「鉄クマ大将+朱ノ首輪ありスロットのパーティは雑魚鬼を1~2匹連れ居ている(内容はカラス天狗必須、二匹目以降は幽鬼)」みたいな原理と思うんですが -- (名無しさん) 2011-11-20 18 22 08 九重楼 八階で黒スズ大将・野辺送り・逆さ美女の組み合わせで 火祭りと闇の光刃が手に入りました -- (名無しさん) 2011-12-01 00 13 49 九重楼 八階で黒スズ大将・野辺送り・逆さ美女の組み合わせで太刀風ゲット。 また、同八階で手に入る火祭りと闇の光刃は黒スズ大将&野辺送りの組み合わせのみのようです。 -- (名無しさん) 2011-12-01 00 20 58 06階でも「一つ目入道=タタラ陣内」でたような。 -- (名無しさん) 2011-12-01 03 24 29 ここの髪、萌子2回がけして一発殴られるだけで1000くらう -- (名無しさん) 2011-12-06 17 20 37 五郎ズが属性攻撃を使ってくるだろうと思って祭り系かけたのに、物理扱いの攻撃で討ち死にしたのは思い出。 -- (名無しさん) 2011-12-12 20 17 48 え、物理?陽炎効くの? -- (うらぽ) 2011-12-12 20 26 24 九重楼・七階 宝箱から「輪法寺茶碗:リンポウジチャワン」入手しました -- (名無しさん) 2011-12-13 15 52 04 七天斎八起はクリア目指すならすぐに解放が正解だけど、 独自のスロットアイテムが多いくせにすぐ解放しちゃうから 九重楼の収集率100%(にはならない)を狙う人は 完璧な計画と相応の覚悟を持って討伐すべし -- (名無しさん) 2014-11-20 22 40 03 九重楼(後半)になると取れなくなるアイテム 燕三条ノ刀 ナムチの剣 斬馬刀 邪馬ノ直刀 瑠璃ノ薙刀 鞍馬ノ長刀 豪姫の長刀 紫電の薙刀 かまいたち 月待ちの弓 藤巻きの弓 隼ノ弓 上弦弓 調伏弓 厄払いの槍 長ツノの槍 瓦割りの拳 黒鉄ノ爪 石割り拳 根性手袋 堀口拳 ヒグマ殺し(五郎ズ) 胡蝶の手袋 白糸の襦袢 イラカの衣 足軽の腹当 クスの胴丸 黒装束(八起斎) 鎖かたびら 若竹の胴丸 狩人頭巾 赤はちがね 浅虫ノ陣笠 赤羽根の兜 マビサシ兜 ※装飾品はいずれも宝箱入手のため省略 -- (名無しさん) 2015-01-04 20 08 34 九重楼(後半)になると取れなくなる名品・珍品 休利ノ茶碗 竹二重花入 竹尺八花入 茶巾破れ袋 銘ヘソ茶碗 十文字茶碗 ※休利ノ茶碗のみスロットアイテムであり、またいずれも宝箱で入手可能 他のダンジョンで入手可能な巻物 紅涙弾{大江山 九重楼(後半)} 太刀風{白骨城(前・後)} ツブテ{鳥居千万宮(後半)} 暴れ石{鳥居千万宮(後半)} 雷電{相翼院(前・後) 九重楼(後半) 大江山} お地母{白骨城(前半) 大江山 親王鎮魂墓} 魂託し{大江山 相翼院(後半)} くらら{九重楼(後半) 忘我流水道} みどろ{忘我流水道} 萌子{鳥居千万宮(後半)} 火祭り{紅蓮の祠} 火葬{九重楼(後半)紅蓮の祠} -- (名無しさん) 2015-01-04 20 33 07 ※アイテム収集における主な(?)注意点※ ・茶巾破れ袋 銘ヘソ茶碗 五年坂の宝箱の低入手率アイテムであるが、 裏大江山を除くとここでしか手に入らないので、単純に前半で取り逃しやすい 表で全品目集めるなら何度もリセットして入手すべし ・七天斎八起 非常に弱く解放条件も易しい中ボスであり、攻略上は解放が優先されがちであるが、 収集率100%(98%)を目指すならば解放はもとより、無計画な戦闘もしてはいけない(戒め) なぜならば九重楼(後半)にこいつからしか取れないアイテムが複数あるためである。 全部で五回の戦闘チャンスがあるが、後半では朱の首輪を含め標的アイテムが四つ存在するため、 最低二回の戦闘は後半にまわすことになる。すなわち、前半は最高で三回しか戦闘できない。 その最大三回を利用して、九重楼内部のアイテムを全て攫うことになる。 宝物収集率100%を目指すうえで最大の難関といえる鬼である。 方針としては、大江山で時登りの笛をたっぷり蓄えたのち、 ボス復活月の九月(または三月)に八起を討伐(黒装束は忘れず取る)、 そこから半年のうちに九重楼内部のアイテムをなるべく無駄なく収集するという感じになる。 ・太刀風五郎&雷電五郎 上記のことがあるため、宝物収集率100%を目指す人は 赤火でヒグマ殺しを手に入れたあとは無駄な戦闘は控える。 なお、ヒグマ殺し以外のスロットアイテムは いずれも宝物項目に関係がないor九重楼(後半)でも取れるものである。 -- (名無しさん) 2015-01-04 21 28 38
https://w.atwiki.jp/magoriatcg/pages/990.html
木登り/張り込み/政務/水泳対決(きのぼり/はりこみ/せいむ/すいえいたいけつ) 木登り/張り込み/政務/水泳対決 バトルカード 攻撃:敏 防御:武 このバトルを指定した場合、ターン進行中プレイヤーは、このバトルの攻撃属性を知に変更することができる。 「コラ~~! 何してるの~~~!! あぶないから降りなさ~~~い!」 「秋月くん、できるだけ音を立てないように、こっちへ。お目当ての相手が来ているわよ」 「そう……立場ある者達がこの様とは、 まだまだセンタクスも人材不足のようね」 「思ったよりもやりますわね!」 Version/カード番号 Ver.8.0/0686 Version/カード番号 Ver.10.0/0686 Version/カード番号 Ver.13.0/0686 Version/カード番号 Ver.16.0/0686 レアリティ C コメント コメントの入力。必須ではない。
https://w.atwiki.jp/seriale/pages/822.html
∥ジョブ 登り屋 冒険系 冒険者が宝を求めて塔の中を昇るかたわらで、 外壁にへばりつき塔を昇る人々。 窓から冒険者を外に連れだし、 地上へ降ろす事が主な業務となる。 低層階くらいなら自力で中を登り窓から降りていく 位はできるため冒険者へ転職してしまう事もしばしば。 知識も技術も多くは必要としないため人数は多いが、 上層階まで行ける者は一握りである。 (070105b初出) ∥関連事項 ⇒ジョブ
https://w.atwiki.jp/soumusya1994/pages/38.html
【創夢舎キーワード】 木登り器(きのぼりき) |- 枝打ちなどの作業の際に使用する小道具。「木登り器」であって、「木登り機」ではない。本体部分拡大 2回目以降のヒノキの枝打ちなど、はじめに足をかける場所がない時に、幹に取り付け、その上に足をかけて使用する。 木に登りながら次々に取り付ければ、どんな木でもかなりの高さまで登ることができる。ただし、木登り器のひもが短いとあまり太い木には取り付けられない。 語感から「木登り機? どんなすごい機械なんだろう…」という誤解を招きやすい。無駄にワクワクさせてごめんなさい。 【登録タグ:道具】
https://w.atwiki.jp/sugar_aa/pages/406.html
崖登り EXスキルカード コスト:黄 キャラ1体の好きな能力値1つに+200する。 そのキャラのHPが200以下の場合、そのキャラの好きな能力値1つに+100する。 忘れたのかい? おれは、お姉ちゃんを助けるって言っただろう EX0031/K
https://w.atwiki.jp/itoshiihito1217/pages/64.html
#weblog 今度の月曜日。 建国記念日 の祝日。 すっかり忘れていたんだけど^^; 昨日、ダーリンに月曜日は休み? って聞かれて気付いたのよね^^; なんだろう??? って思ったら。 友達から、岩登りに行こうって誘われたんだけど、 私もあいてるかな? って思って聞いてくれたの♪♪ そう。ダーリンはクライマーでもあるから♪♪ 私も岩登りってやってみたいけど、私に出来る のかなぁ?という不安を持っていたのね。 一緒に行くか? って聞かれて。 私でも本当に出来る? と答えると 大丈夫だよ。できるよ。 とのこと。 ダーリンが大丈夫というのなら、行く♪♪ もちろん、初心者用のところへ連れて行って くれるはず?! 私の腕の筋肉のつき方を見て、 うん。大丈夫。岩登りできる って前から行ってもらえてたんだ^^ 月曜日が、ものすご~~~~~~~く楽しみ♪♪ 昨日なんて、一緒に岩登りに行かれる って考えただけで、ニヤけちゃってたのよね。 仕事中に^^;
https://w.atwiki.jp/kurogiri_all/pages/431.html
部品構造 大部品 山歩き RD 5 評価値 4大部品 山歩きの目的 RD 3 評価値 3部品 体力錬成 部品 人脈拡大 部品 気分転換 大部品 山歩きで注意すること RD 1 評価値 1部品 危険生物 部品 山登り前の準備 部品定義 部品 体力錬成 山歩きと平地での歩きの最大の違いといえば、 道に勾配があることである。そのため、平地を歩くより、体力を要する。山歩きを繰り返すことによって、足腰が鍛えられる。 部品 人脈拡大 歩いている途中ですれ違う人と挨拶を交わすことによって、その人と仲良くなり、人脈が広がる。また、複数人で歩くことで、仲間同士で会話を交わし、山歩きが楽しくなる。 部品 気分転換 自然な空気を吸うことにより、いい気分転換になる。また、そのおいしい空気の中での食べ物や飲み物はとてもおいしい。 頂上で「やっほー!」と叫ぶ行為はかなりのストレス発散になるだろう。 部品 危険生物 自然豊かな山の中には蛇、熊、蜂といった危険生物もたくさんいる。万が一危険生物に出会った際は、決してその生物を驚かすような行為はせず、ゆっくりと後ずさりしつつ逃げるのがよい。捕まえようとはしないように! 部品 山登り前の準備 出発前は服装や食料、非常用品などが必要になってくる。服装に関しては暖かい服装で足元は運動のできる靴、荷物入れはリュックサックが望ましい。 食料に関しては食べやすいバナナやおにぎり、飲み物は長持ちするミネラルウォーターが望ましい。 非常用品に関しては足元を照らす懐中電灯、天気予報が聞ける携帯型ラジオがあればベスト。いずれにせよ乾電池のスペアも忘れずに。 提出書式 大部品 山歩き RD 5 評価値 4 -大部品 山歩きの目的 RD 3 評価値 3 --部品 体力錬成 --部品 人脈拡大 --部品 気分転換 -大部品 山歩きで注意すること RD 1 評価値 1 --部品 危険生物 -部品 山登り前の準備 部品 体力錬成 山歩きと平地での歩きの最大の違いといえば、 道に勾配があることである。そのため、平地を歩くより、体力を要する。山歩きを繰り返すことによって、足腰が鍛えられる。 部品 人脈拡大 歩いている途中ですれ違う人と挨拶を交わすことによって、その人と仲良くなり、人脈が広がる。また、複数人で歩くことで、仲間同士で会話を交わし、山歩きが楽しくなる。 部品 気分転換 自然な空気を吸うことにより、いい気分転換になる。また、そのおいしい空気の中での食べ物や飲み物はとてもおいしい。 頂上で「やっほー!」と叫ぶ行為はかなりのストレス発散になるだろう。 部品 危険生物 自然豊かな山の中には蛇、熊、蜂といった危険生物もたくさんいる。万が一危険生物に出会った際は、決してその生物を驚かすような行為はせず、ゆっくりと後ずさりしつつ逃げるのがよい。捕まえようとはしないように! 部品 山登り前の準備 出発前は服装や食料、非常用品などが必要になってくる。服装に関しては暖かい服装で足元は運動のできる靴、荷物入れはリュックサックが望ましい。 食料に関しては食べやすいバナナやおにぎり、飲み物は長持ちするミネラルウォーターが望ましい。 非常用品に関しては足元を照らす懐中電灯、天気予報が聞ける携帯型ラジオがあればベスト。いずれにせよ乾電池のスペアも忘れずに。 インポート用定義データ [ { "title" "山歩き", "part_type" "group", "children" [ { "title" "山歩きの目的", "description" "", "part_type" "group", "children" [ { "title" "体力錬成", "description" "山歩きと平地での歩きの最大の違いといえば、 道に勾配があることである。そのため、平地を歩くより、体力を要する。山歩きを繰り返すことによって、足腰が鍛えられる。", "part_type" "part", "localID" 2 }, { "title" "人脈拡大", "description" "歩いている途中ですれ違う人と挨拶を交わすことによって、その人と仲良くなり、人脈が広がる。また、複数人で歩くことで、仲間同士で会話を交わし、山歩きが楽しくなる。", "part_type" "part", "localID" 3 }, { "title" "気分転換", "description" "自然な空気を吸うことにより、いい気分転換になる。また、そのおいしい空気の中での食べ物や飲み物はとてもおいしい。 頂上で「やっほー!」と叫ぶ行為はかなりのストレス発散になるだろう。", "part_type" "part", "localID" 4 } ], "localID" 1, "expanded" true }, { "title" "山歩きで注意すること", "description" "", "part_type" "group", "children" [ { "title" "危険生物", "description" "自然豊かな山の中には蛇、熊、蜂といった危険生物もたくさんいる。万が一危険生物に出会った際は、決してその生物を驚かすような行為はせず、ゆっくりと後ずさりしつつ逃げるのがよい。捕まえようとはしないように!", "part_type" "part", "localID" 6 } ], "localID" 5, "expanded" true }, { "title" "山登り前の準備", "description" "出発前は服装や食料、非常用品などが必要になってくる。服装に関しては暖かい服装で足元は運動のできる靴、荷物入れはリュックサックが望ましい。\n食料に関しては食べやすいバナナやおにぎり、飲み物は長持ちするミネラルウォーターが望ましい。\n非常用品に関しては足元を照らす懐中電灯、天気予報が聞ける携帯型ラジオがあればベスト。いずれにせよ乾電池のスペアも忘れずに。\n", "part_type" "part", "localID" 7 } ], "expanded" true, "localID" 0, "description" "" } ]
https://w.atwiki.jp/eldersign/pages/1364.html
激しい体当たりを食らわせる限定技法。自らの潜行状態を解除することで効果が増す ステータス 効果 攻撃 属性 物理 タイプ リミテッド ターゲット 近単敵 ソース 攻撃 対象 HP レベル 係数 反復 命中 クリティカル ディレイ 隙 リキャスト Lv1 120 1 80 5 200 50 10 Lv10 (係数) (命中) (ディレイ) 発動条件 ターン3以降 状態変化 潜行 昇華 ファミリー タイプ 所持モンスター 竜鯉 元ネタ 所有者から見るに、鯉の滝登りから来ているとみて間違いないだろう 登竜門も同じことを指す。鯉幟の風習の元 なお龍鯉自身は滝を登らずとも龍になれる コメント 名前 コメント 攻撃 潜行昇華 物理
https://w.atwiki.jp/matonkh_ssb4link/pages/86.html
崖登り阻止崖登りを阻止する為に使用する技 崖登り阻止 崖登りを阻止する為に使用する技 横強ただ連打してるだけでその場登り、ジャンプ登り、崖離しや攻撃登り、無入力を抑制する。回避登り以外を全て抑制することができる。連打せずに横強のタイミングを少しずらしたり、他の技に切り替えたりすると相手はさらにかなり登りにくい。 回避登りする相手には引き横強。 掴み崖登り攻撃等が当たらない距離あたりで掴み? 空N急降下やSJを組み合わせながら連打してるだけでも回避登り以外をかなり抑制する。 リターンは小さくなりがち。ただし復帰力の低い相手であれば、カス当てのベクトルが優秀なためにその後の復帰阻止の展開が良くなりやすい。 ピカチュウ等のチビキャラのその場登りや攻撃登りに対してヒットしにくい。 空前バースト力が高いのでジャンプ登りに対して大きなリスクを与えられる。 空下崖登りというよりも復帰阻止や崖捕まり阻止がメインだが、崖登りを狩るのにもそれなりに優秀。