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https://w.atwiki.jp/corda2-encore/pages/65.html
スペシャル ※タイトル反転 月森ED 【ウィーンより愛を込めて】 土浦ED 【残っていくもの】 志水ED 【お部屋案内】 火原ED 【夜の学校にて】 柚木ED 【お詫びのしるし】 加地ED 【あの頃の僕】 冬海ED 【最初の一歩】 金澤ED 【もう迷わない】 王崎ED 【きみのためのアンコール】 吉羅ED 【ハッピー!】 学生7人ED 【想い出の欠片】 大人3人ED 【消えはしない】
https://w.atwiki.jp/lastorder4339/pages/24.html
東京再現Project スペシャルページ このページは東京再現Projectの応援バナーなど配布などする予定です。(ホントに予定です) 応援バナー リンク用URL 【http //www59.atwiki.jp/lastorder4339/pages/15.html】 サイズ一覧 1.200x40 2.130x250 3.180x180 4.150x600 5.600x150 6.600x150_2 再現トップページに戻る
https://w.atwiki.jp/rally/pages/31.html
これまで、ラリーのルールや用語を説明しましたが、2008年の中部地区のラリーで勝敗を分けるのは、スペシャルステージ(通称:SS「エスエス」)のタイムです。つまり、SSで最も早く走った人が、99%勝つと言えるのです。 そして、SSを早く走るには、車の性能が重要と考えられがちですが、実はそれ以上に重要なのがペースノートなのです。ペースノートとは、ドライバーがレッキ(下見走行)の際、SSのコースの情報を口頭でコ・ドライバー(ナビゲーター)に伝え、克明に記録したノートのことで、本番のSSでは、それをコ・ドライバーが読み上げ、それを聞きながら、ブラインドコーナーのライン取りや進入速度を正確に実行するのです。これによって、練習をしたことのない道でも、練習コースのように早いペースで走ることができるのです。 この走り方のことをペースノート走行と言います。一方、ペースノート無しで見た目の感覚で走ることを有視界走行と言います。ペースノート走行は、アベレージ速度が高くなるほど有視界走行とのタイム差が出ますが、現在のようにレッキが設定されたラリーでは、ペースノートの完成度によってかなりの差がでることは間違いまりませんし、何よりも安全性で見たリスクは何倍もの差があるでしょう。 それでは、実際にペースノート走行がどんなものか、新城ラリー2007を走行したある選手のインカー映像が、YOUTUBEで公開されていますので、是非じっくりとご覧ください。ここで、コ・ドライバーが手に持って読み上げているのがペースノートです。 新城ラリー2007 SS1 09 39 新城ラリー2007 SS6 03 03 新城ラリー2007 SS10 04 04 新城ラリー2007 SS11 03 16 新城ラリー2007 SS12 04 58 実は、この選手JN-1(1400cc以下)でありながら、SS1ではペースノート走行の速いコーナリング速度の維持によって、総合6位タイムを記録したのです。 次に、実際のペースノート内容と作り方ですが、それは下の2つサイトが大変参考になりますので、是非両方とも読み込んで、さらに練習を重ねてみてください。もし、これらが理解できて、実践で活用できれば、格段に成績アップすることは間違いないでしょう。 JMRC中部ラリーセミナーテキスト(船木一祥氏作成) ペースノートって何? /Enjoy Rallying No.1 No.2 No.3 No.4 No.5 ペースノート講座 /Active Motor Sport 第1回 第2回 第3回 第4回 第5回 第6回 第7回 そして、2008年JMRC中部ラリー部会では、初心者の為のペースノートの作り方から、実践トレーニングまで基礎から学べるセミナーを4回シリーズで開催することになりました。 これからラリーを始めようと考えている方から、ペースノート走行についてスキルアップを目指している方まで是非ご参加ください。 JMRC中部ラリーセミナーについての詳細は>>こちら
https://w.atwiki.jp/ptownmina/pages/19.html
スペシャルコース 1playあたり500万円 全ての箱のものが入手可能な箱。 金の箱にはないアイテムの入手ができる! 入手可能リスト 金箔系 指定されたパラメ 20up↑ 銀コイン系 指定されたパラメ 15up↑ 銅メダル系 指定されたパラメ 5up↑ ティッシュ系 指定されたパラメ 1up↑ 乗り物(ベンツ、BMWなど) ◇★豪華クルーシング 全てのパラメ 500up↑ ◇★スーパー魔法 全てのパラメ 1000up↑ ◇★◎黄の羽 全てのパラメ 0up↑ ※記号の説明 ◇・・・・・レア度の高さ。使いやすさ ★・・・・・SP限定。 ◎・・・・・伝説の店に入るためのキーアイテム。 補足@ 金箔系などは、バナナのアイコンの合成屋で合成ができる 関連 レアを簡単に 裏技です。高確率で上記のレアアイテムを入手できます
https://w.atwiki.jp/bomberman/pages/24.html
スペシャル 2008年9月19日現在のリスト 購入制限は省略 バッグ拡張:200CP たくさんストック、これは便利! 所持できるアイテム数の上限値が14個ずつ増えます。 コスト+1:200CP/5日 より上を目指すなら必須? 一定期間コストの上限値を1上昇させます 吹き出しフエ~ル:2000BP ☆他の人と差別化できますよ チャットで出る吹き出しの形を変更できるようになります 発言時にShift+Enterを押すと大声風 Ctrl+Enterで想像風になります 大会参加チケット:100BP 目指せナンバー1! BWCのバトルに参加できます 9/10~9/24まで有効 大会参加チケット:100BP ハイレベルなバトルが見放題 BWCのバトルを観戦できます 9/10~10/11まで有効
https://w.atwiki.jp/puyowords/pages/254.html
白魔スペシャルは元々、そのままカウンターにもできる連鎖尾技だったのですが、 カウンターをほぼ切り捨てて連鎖尾に集中させました。そしてその基本形が図のようなものです。 (下の青発火での同色連鎖) 白魔スペシャルはホーリーカウンターに似ているので、組み上げた後でもカウンターにしやすいです。 また、白魔スペシャルを作っている途中でもすぐにカウンターに変更することが可能です。 図が元々の白魔スペシャルです。 下の黄色から連鎖尾発火、上の縦3の青からカウンター発火になっています。 白魔スペシャルは1996年冬の公式大会後のぷよの集まりで公開しました。 技が決まった瞬間、対戦相手は「はぁ!?」と驚きの声。 殆どの人が鶴亀を知らなかった(無かった?)時代の話です
https://w.atwiki.jp/skipbeat/pages/14.html
スペシャル アルバム ミュージックBlow Wind メインテーマ keep on smily いつもの風 fragile Funny DAYs kuru-kuru dance 拳の宴 Asking Star 穏やかな惑星 So Sweet Solitude Deep Suspicion Hell HeLL F.E.A.R 幸福の条件 NEXT DOOR トキメキ!アイランド 軽井沢 Challenger 怨霊キョーコ 蓮のテーマ 尚のテーマ 奏江のテーマ ローリィ宝田のテーマ All is vanity タイムマシンが欲しいよ ムービーOP ED アクターズボイス小西克幸(敦賀蓮) 宮野真守(不破尚) 早水リサ(琴南奏江) 川中子雅人(社倖人) 石井康嗣(ローリィ宝田) 今野宏美(宝田マリア) 浜田賢二(椹武憲) 夏樹リオ(安芸祥子) 榎本温子(高園寺絵梨花) 恒松あゆみ(麻生春樹) 髙木俊(レイノ) 石田彰(ミロク) クリアリストクリアエンディング数 10 シーンタイトル達成数 18 アルバム完成度 106 ムービー完成度 2 メッセージ既読率 総プレイ時間
https://w.atwiki.jp/tfsp/pages/5.html
遊戯王 TFSPとは 遊戯王 TAG FORCE SPECIALとは 『遊☆戯☆王』5シリーズのキャラクターが登場! 『TAG FORCE SPECIAL』ではこれまでの『遊☆戯☆王』5シリーズのキャラクターが登場!! 各シリーズの主人公『闇遊戯』『遊城十代』『不動遊星』『九十九遊馬』『榊遊矢』とタッグデュエルができるぞ! 『ペンデュラム召喚』を実装! 最新の召喚方法であるペンデュラム召喚を実装!! デュエルフィールドもペンデュラム召喚対応のものになり、オフィシャルカードゲームと同等のデュエルが楽しめるぞ! ペンデュラムスケールをセッティングしてモンスターを一気にペンデュラム召喚しよう! 収録カードは7000枚以上! 『TAG FORCE SPECIAL』のカード収録枚数はついに7000枚を突破! オフィシャルカードゲーム(2014年11月15日発売)のブースターパック 『ザ・シークレット・オブ・エボリューション』を収録! オフィシャルカードゲームに近いデッキ編成ができるぞ! TAGFORCEシリーズとは… 『TAG FORCE』シリーズとは、『遊☆戯☆王』のキャラクターとのタッグデュエルが特徴のPSP®対応の対戦型カードゲームだ! これまで6作品の『TAG FORCE』シリーズが発売されているぞ! ストラクチャーデッキ 『シンクロン・エクストリーム』収録! さらにオフィシャルカードゲーム(2014年12月6日発売)の ストラクチャーデッキ『シンクロン・エクストリーム』も収録! シンクロモンスターを素材として使う“アクセルシンクロ”を決めよう! 前作からのデータ引き継ぎ可能! 前作『TAG FORCE 6』をプレイしていた人に朗報! 遊んだデータの一部が引継ぎができるぞ! プレイヤー名 前作で入力した主人公の名前 デッキレシピ 保存したユーザーレシピを全て引き継げるぞ! DPボーナス 引き継ぎを行うと初期のDPが増える! カード 『TAG FORCE 6』で集めたカードをそれぞれ1枚づつ引き継ぐことができるぞ! 公式サイト⇒http //www.konami.jp/gs/game/yugioh_tfsp/about/
https://w.atwiki.jp/naianakikaku/pages/2553.html
名前 スペシャル ※本名不明 性別 男 年齢 不明(20代と思われる) 身長 190 立場 ラボと呼ばれる施設の披検体 能力 不死(アンデット) どんな傷も一瞬で治る 致命傷を受けようが頭を切り離されようが決して死なない それどころか自分の体を自在に操れる (体温を以上に高めて100℃の熱を腕に帯びたり、指の骨を指からピストルのように打ち出したり) キャラクター ラボで人工的に発明されたDrの最高傑作の一人 ラボにおいて最強とされているためかパーフェクトとは仲が悪い 死を感じるために他人を殺す、という思想を持っており一度ターゲットに決めたらそのものを確実に殺すまで追いかけ続ける 己の能力を作ってくれたDrに少しは感謝をしているようなので、Drの命令は素直に従っている が、本来命令されるのが大嫌いなので、人のいうことはあまり聞かない 制作者:BB 過去話:no data 収録場所 時系列541~570 その他いかせのごれ関係者
https://w.atwiki.jp/retubato/pages/41.html
バトルに2つまで持っていくことができる装備。 バラエティに富んだ装備が多く、攻撃から防御、はたまた味方モンスターの召喚まで行うことができる。 使用には、リキャスト時間・バトル中に使用できる回数などの制約があり、やみくもに連打するだけでは使いこなすことはできない。 一部スペシャルには、バトルの開始前からリキャストが始まるものもある。 ウエポンを装備中に発動した場合、「スペル」以外なら何も装備してない状態になってから使用する。 使用後は装備無しの状態のため、例えばシールドウエポンを装備したければ、また装備しなおさなければならない。 特殊能力に「速攻発動」が含まれているものは、攻撃中やダメージ中でも発動することができる。 また、それらのほとんどは発動モーションがなく、攻撃の隙が生まれないため強力。 「攻撃」「防御」「スペル」「特殊」に分けられている。 「攻撃」「防御」は名の通りだが、「スペル」は他のものと違いバトル中に使用できる回数が存在しない。 その代わりに、使用時にHPを消費する。 また、ダメージが精神力のパラメータを参照するようになるため、精神力が上昇するウォンドやマジックブックを装備した状態で使用しよう。 「特殊」は、それぞれがユニークな能力なので一概に説明することが出来ない。