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古写真スライドショ-東永谷ケアプラザで開催 (平成21年7月3日) 港南区民協議会は東永谷地域ケアプラザでのデ-サ-ビスのメニューの中で港南歴史協議会保有の「桜岡小学校古写真」のスライドショ-を7月3日(金)午後行いました。 昔の「街の景観写真」約70枚を順次投影する度に、若かりし頃の古の記憶を想い出して、懐かしみ、大変に喜んで頂いた1時間30分でした。 これからも、港南区民協議会では港南歴史協議会と連携して、各地域に相応しい「古写真のスライドショ-」を各地域のシルバ-会や地域ケアプラザからのご要望に応えて、夫々の地域へ出向いて実施する計画です。ご希望の地域の方々は、港南区民協議会までご連絡を下さい。
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《古代の古龍》 UR 無色文明 8 ドラグハート・クリーチャー:ロスト・ドラゴン/オーパーツ 19000 ロスト・ソウル ■このクリーチャーがバトルゾーンに存在する時、全てのクリーチャーはお互いの呪文の効果を受けない。 ■自分がデッキ切れで負ける時、このクリーチャーをタップして自身の手札を全て山札へ戻して最初のドローからやり直してもよい、ただしそうした場合は、このクリーチャーは永続的にアンタップが出来ない。 龍解前:《過去の遺物》 作者:ゼウス フレーバーテキスト 古代の世界で生き残った龍は、生きるための術を持っていた。 評価 名前 コメント
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自分で考えたい人のために例は白文字にしています。 この例を使用する場合ご一報下さい。あなたの海を見に行くZE☆ 一応コピペじゃ動作しないようにしてるから自力で頑張ってね。簡単に動くけど。 挿入場所も自力で考えてね。 なお付け焼刃の知識&昔遊んだ改造から掘り起こしているプログラムのため間違いや、もっとスマートな方法、文法があるかもしれないのであしからず。 Lvがあがった場合に表示する 簡単な方法としてsys.cgiの個人データに変数を追加し、Lvを記録させる。 記録したLvと現在のLvを比較し上がったなら文字列を表示させる。 これで出来ます。 例if($現在冒険Lv $記録した冒険Lv){ msg( 冒険Lvが上がりました )$記録した冒険Lv=$冒険Lv} 履歴に時間と分を追加する 日付取得のsubの日付に時間と分を追加する。 例$日付 = sprintf( %04d\/%02d\/%02d\ %02d\ %02d ,$year,$month,$day,$時間,$分) クリア済の冒険を終了表示にする 終了済みクエストと該当クエストを比較し含んでいれば終了表示にする。 例if($終了済みクエスト【比較演算子】/$file/){print qq| input type=radio name=goods value= $_ $checked 終了済み $price G br |}else{print qq| input type=radio name=goods value= $_ $checked $price G br |} これを弄れば終了済みは表示しない、選択出来ないようにする等も出来ます。 港一覧に現在地を表示する 港リストから飛ばす処理をしている場所を弄ります。 例if ($港 == $現在港) {print qq| input type=否選択ラジオボタン $港(現在地) br \n|next;} 同様に沖も処理。 CPUを作ってみる CPUはユーザーをCPUとして処理することで作成できます。 場合によってはプログラムのみでも可(船にダメージを与える処理など)。 CPUデータの読み込みと書き込みを忘れないように気をつけてください。 CPUをストーカーさせてみる。これは簡単。ターゲット対象の処理は自分で考えてね 港の数値を弄れば沖のみ移動になります。$uarea=$area $uport=$port 沖移動のみで待機させてみる。$ulast=$last if($ulast $umoved){$uarea=$area $uport= $umoved=$moved+待機時間} set_u 移動、待機、戦闘を選択させてみる。 ここでは沖移動なので沖に居ない場合は攻撃しないように処理を加える。$ulast=$last:if($ulast $umoved){$アクション=int(rand(2)) if($アクション==0){$uarea=$area;$uport= :$umoved=$moved+600 }elsif($アクション==1 $area == $uarea !港にいない){ NPCとの戦闘処理 }else{$umoved=time+60;}} 戦闘処理(攻撃対象のみダメージ) sub 戦闘処理{ 船データの読み込み; msg( NPC襲撃告知 br ) for($攻撃回数=0;$攻撃回数 最大攻撃回数;$攻撃回数++){ my $CPUの攻撃力 = 1+int(rand(1)); $攻撃対象 = int(rand(@ship)); $攻撃対象のHP = $ship[$攻撃対象][2] - $攻撃力 if ($攻撃対象のHP = 0) { msg( font color=\ #FF0000\ $ship[$攻撃対象][4]を撃沈されました! /font ); add_record( CPUに撃沈された告知 撃沈された船の告知:$ship[$攻撃対象][4] ) i_lost; undef @ship_ind; return if @ship 0; foreach (0 .. $#ship) { next if !$ship[$_][0]; push(@ship_ind , $ship[$_][0],$ship[$_][1],$ship[$_][2],$ship[$_][3],$ship[$_][4] );} return if $#ship 0; } else { splice(@ship_ind, $攻撃対象 , 1 , $ship[$攻撃対象][0],$ship[$攻撃対象][1],$攻撃対象のHP,$ship[$攻撃対象][3],$ship[$攻撃対象][4] ); msg( font color=\ #FF0000\ $ship[$攻撃対象][4]を攻撃されました! $攻撃力 ptのダメージを受けました! /font ); }}} CPUにHPを設定しHP0で非表示にしてみる。ここでは商人名声をHPに設定。 CPUデータ読み込み if($uid == 00001 ){ if($商人名声 0){ $基本攻撃力=int(rand(2)+1); $攻撃力=int($a_i_atk*$基本攻撃力+30←おまけは適当に); $商人名声-=$攻撃力; msg( $unameに$攻撃力 ptのダメージ )CPUデータ書き込み;} HPが0以下になった場合if($商人名声 =0){ event_write( $unameが消滅しました。 ); msg( $unameを消滅させました。 );$非表示判断=1; $umoved=time+1; $負け数 増加処理; $商人名声=100*$負け数+500←おまけ;CPUデータ書き込み;} で襲撃欄に表示する処理の所で非表示判断が1だった場合処理を飛ばせばOK。 非表示の解消 上の選択処理に追加すればOK. $ulast=$last; if($ulast $umoved){ $アクション=int(rand(2)); if($非表示判断==1 $アクション==0){$非表示判断=0; event_write( $unameが復活 ); msg( $unameが復活しました。 )}elseif($非表示判断==0){ if($アクション==0){ $uarea=$area; ・・・・・ 勝敗の記録と表示 SYSに変数を追加しBATTLEの勝敗部分で増加処理をして表示したい部分に表示させるだけなので例は省略。探索 昔ソロモンコピって遊んでた時の産物を晒してみようと思ったけどまんま晒すのは改造できないのに改造鯖を作っちゃう人が居そうだからやめました。 ヒント的なことを書いておくと、既存の航海時代のプログラムを弄ってけば作れます。 特定の財宝がないと発見できないだとか、発見できても特定財宝(例えば鍵)が無ければ獲得できない等もできます。 何か知りたかったり分からなかったらTOPに書いてね。気分で返事する。 最終更新 2010/09/12 16:36 眠いから寝る(´・ω・`)
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しようわかよう【登録タグ 作し 作しや 作り手】 【ニコニコ動画】昭和歌謡大全(付録) 特徴 昭和時代のヒット曲のカバーを矢継ぎ早に発表。おっさんホイホイの第一人者。 動画 コメント 名前 コメント
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■平成時代 27回 年月日 地震名 地域 M 被害状況 津波 地震の特徴 平成5年1月15日 釧路沖地震 北海道 7.8 死者2名 負傷者966名 被災家屋5,000棟以上 平成5年7月12日 北海道南西沖地震 北海道 7.8 死者・行方不明者230名 20m超 平成6年10月4日 北海道東方沖地震 北海道 8.1 死者9名 行方不明者2名 負傷者435名 家屋被害4,586棟 最大1,73m 平成6年12月28日 三陸はるか沖地震 青森 7.5 死者3名 負傷者788名 家屋損壊9,522棟 停電約76,000戸 断水42,000戸 50cm 平成7年1月17日 阪神・淡路大震災 兵庫 7.3 死者6,434名 行方不明者3名 負傷者43,792名 被災家屋約640,000棟 六甲・淡路島断層帯地震 平成12年10月6日 鳥取県西部地震 鳥取 7.3 負傷者182名 家屋被害17,000棟以上 活断層地震 平成13年3月24日 芸予地震 広島 6.7 死者2名 負傷者288名 家屋損壊約50,000棟余り 平成15年5月26日 宮城県沖地震 宮城 7.1 負傷者174名 家屋損壊2,300棟以上 東北新幹線高架橋脚損傷 平成15年7月26日 宮城県北部連続地震 宮城 6.4 負傷者677名 家屋損壊約15,000棟余り 平成15年9月26日 十勝沖地震 北海道 8.0 行方不明2名 負傷者842名 家屋損壊1703棟 4m 平成16年10月23日 新潟県中越地震 新潟 6.8 死者68名 負傷者4,805名 家屋被害120,000棟以上 上越新幹線脱線 平成17年3月20日 福岡県西方沖地震 福岡 7.0 死者1名 負傷者1,200名以上 家屋損壊9,000棟以上 液状化現象発生 平成17年8月16日 宮城県南部地震 宮城 7.2 負傷者91名以上 お盆の帰省で東北新幹線・仙台空港・東北自動車道等交通機関に影響多大 平成19年3月25日 能登半島地震 石川 6.9 死者1名 負傷者356名 家屋損壊約30,000棟余り 平成19年7月16日 新潟県中越沖地震 新潟 6.8 死者15名 負傷者2,346名 家屋損壊40,000棟以上 35cm 平成20年6月14日 岩手・宮城内陸地震 岩手、宮城 7.2 死者・行方不明者23名 負傷者426名 家屋損壊2,600棟以上 平成20年7月24日 岩手県沿岸北部地震 岩手 6.8 死者1名 負傷者211名 家屋損壊380棟 平成21年8月11日 駿河湾地震 静岡 6.5 死者1名 負傷者319名 数十cm 平成23年3月11日 東北地方太平洋沖地震 東日本一帯 9.0 死者15,899名 行方不明者2,526名 東京電力福島第一原子力発電所メルトダウン 40.5m プレート海溝型地震 平成23年3月12日 長野県北部地震 長野 6.8 死者3名 負傷者50名以上 家屋損壊約3,000棟余り 東日本大震災誘発地震 平成23年4月7日 宮城県沖地震 宮城 7.2 死者4名 負傷者296名 東北大震災の余震 平成25年4月13日 淡路島付近地震 兵庫 6.3 負傷者34名 家屋損壊8,000棟以上 平成26年11月22日 長野県神城断層地震 長野 6.7 負傷者46名 家屋損壊2,000棟以上 神城断層地震 平成28年4月16日 熊本地震 熊本 7.3 死者161名 負傷者2,692名 家屋被害190,000棟以上 熊本城被害大 平成28年10月21日 鳥取県中部地震 鳥取 6.6 負傷者30名 住宅損壊10,000軒以上 平成30年6月18日 大阪府北部地震 大阪 6.1 死者6名 負傷者400名以上 家屋損壊60,000棟以上 帰宅困難者多数 平成30年9月6日 北海道胆振東部地震 北海道 6.7 死者43名 負傷者782名 家屋被害約16,000棟 約295万軒ブラックアウト発生 統計 1月2回 3月5回 4月3回 5月1回 6月2回 7月4回 8月2回 9月2回 10月4回 11月1回 12月1回 計27回 4日1回 6日2回 7日1回 11日2回 12日2回 13日1回 14日1回 15日1回 16日3回 17日1回 18日1回 20日1回 21日1回 22日1回 23日1回 24日2回 25日1回 26日3回 28日1回 計27回 令和時代の地震
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時代 自然史宇宙誕生期 地球創造期 恐竜の時代 原始時代 未来の時代 日本の歴史旧石器時代 縄文時代 弥生時代 古墳時代 飛鳥時代 奈良時代 平安時代 鎌倉時代 室町時代 南北朝時代 戦国時代 安土桃山時代 江戸時代 近世代明治時代 大正時代 昭和時代 平成時代 令和時代 世界の歴史古代エジプト 古代ローマ 中世ヨーロッパ 西部開拓時代(アメリカ) 近代ヨーロッパ(産業革命) コメント 時代とは、時間の継続性の観点で特徴を持った1区切りを指す。観点によって様々な使われ方がある。 歴史の分野では、政治や社会の形態の変化によって時代を区切る。国家体制が明確になっている時代であれば、政権の在処の変遷によって時代を区分する。日本の江戸時代、鎌倉時代などは当時の実質的中央政府である幕府の所在地を時代の名としている。飛鳥時代のように権力者にとって主流な文化として体系化され、普及し、栄えていた文化を時代の名とする場合もある。 平成時代や昭和時代は、天皇の在位によって区分されている(一世一元の制)。 それ以前の歴史(先史時代)では、生活の状態を規定する道具を持ってその生活状態を代表させ、時代の名としている。旧石器時代(打製石器)や弥生時代(弥生式土器)等がその例である。時代の名としては使わないが、石器、青銅器、鉄器などの使用も時代を分けるものと見なされる。同様に、広い範囲に影響を与えるような道具や機械などによって時代を分けることもある(テレビの時代など)。 より古い時代は、地質学の分野であるが、そこでは代と紀を用いて体系的に名前を付ける。ただしやや通俗的に上記のような、たとえば恐竜時代といった表現は存在する。 その他にも、象徴的な事柄や社会の情勢、流行、栄えたもの、あるものの幕開けや区分、終わりを「時代」と表現する場合がある。また、最近では、通俗的な表現にとどまってはいるが、ファッションの在り方で時代を区切る考え方も普及している。 自然史 宇宙誕生期 アルセウスorミュウorゼルネアス:生命を生み出す ディアルガ:時の流れを生み出す パルキア:空間を広げる 地球創造期 グラードン:火山活動 カイオーガ:海の誕生 レックウザ:大気の生成 ギラティナorミュウツーorイベルタル:生物を絶滅させる レシラム:熱の生成 ゼクロム:光の生成 キュレム:氷河期 恐竜の時代 ガチゴラス:ティラノサウルス ジュプトル:ヴェロキラプトル トロピウスorメガニウム:ブラキオサウルス アマルルガ:アマルガサウルス ラムパルド:パキケファロサウルス モチーフから トリデプス:トリケラトプス ドダイトス:ステゴサウルス プテラ:プテラノドン ラプラス:プレシオサウルスorエラスモサウルス オムスター:アンモナイト アバゴーラ:アーケロン 原始時代 コライドン:時代そのもののイメージ ゴリランダーorオーガポン:原始人 フシギバナorアラブルタケ:古代植物 マンムー:マンモス ライコウ:サーベルタイガー イダイナキバ:ナウマンゾウ アーケオス:始祖鳥 アノマロカリス:アーマルド ジーランス:シーラカンス ナッシー:ジャングル ホイーガ:巨大なお金 未来の時代 ミライドン:時代そのもののイメージ ジバコイルorテラパゴス:UFO メタグロスorテツノカイナ:ロボット ポリゴン系統:人工生物 ロトム:立体映像 テッカグヤ:ロケット メテノ:宇宙旅行 オクタンorカラマネロ:宇宙人 デンジュモクorテツノイバラ:機械化した植物 シェルダー:シェルター ドヒドイデ:ドーム型の建物 キラフロル:宇宙の鉱石 テツノワダチ:リニアモーターカー 日本の歴史 旧石器時代 ディンルー:石器 縄文時代 ネンドール:縄文式土器 オーベムorヤジロンorゴビット:埴輪 アルセウスorミロカロス:卑弥呼 色違いのアルセウスorジャローダ:台与 弥生時代 ドータクン:銅鐸 古墳時代 デスカーン:前方後円墳 飛鳥時代 チャーレム:蘇我稲目 日本に仏教を伝えた人物。 ギャロップorダークライ:蘇我馬子 ジュナイパーorキングドラ:物部守屋 ズルズキン:崇峻天皇 クレセリア:推古天皇 マダツボミ:法隆寺 マダツボミの塔のモデル。 ラグラージorエンペルト:聖徳太子 オノノクス:小野妹子 オドシシorメブキジカorイルカマン:蘇我入鹿 前者2体は名前の「鹿」から。 モジャンボorゼブライカ:蘇我蝦夷(毛人) カブトプスorドラピオンorダストダス:中臣鎌足 前者は名前の「鎌」から。中者は暗殺者のイメージ。後者は生ゴミの塊のダジャレ。 オムスターorフリーザー(ガラルのすがた)orプラスル:中大兄皇子(天智天皇) 前者は鎌足に合わせて 後者は冷酷な一面から アバゴーラorマイナン:大海人皇子(天武天皇) グラエナ:間人皇女 ミロカロスorメロエッタ:額田王 サーナイトorホウオウ:持統天皇 メタグロスorゲンガー:藤原不比等 奈良時代 オドシシ:平城遷都 カビゴンorゴルーグ:奈良の大仏 カポエラー:独楽 エンペルトorアーケオス:聖武天皇 ハピナスorフラージェス:光明皇后 ソーナンス:道鏡 アマージョ:孝謙天皇 マニューラ:藤原仲麻呂 平安時代 ジャローダorニョロトノorテッカグヤ:平安貴族 ホウオウ:平等院鳳凰堂 バルビート イルミーゼ:源氏物語 ゲンガー:藤原薬子 ムウマージ:紫式部 ペルシアン:清少納言 ミカルゲ:安倍晴明 ニャイキング:藤原道長 ジュナイパーorオニドリル:藤原伊周 ズルズキン:平清盛 ルカリオorドサイドン:源頼朝 コジョンド:源義経 とびはねるで八艘飛びを。 ゴルーグ:武蔵坊弁慶 グラエナorソーナンスorルージュラ:北条政子 ルージュラは、初代のNNから ニドキング:木曽義仲 エンブオーorニドクイン:巴御前 鎌倉時代 カビゴンorゴルーグ:鎌倉の大仏 室町時代 オクタン:水墨画 ホウオウ:足利義満or金閣寺(鹿苑寺) ルギア:足利義政or銀閣寺(慈照寺) ドーブル:雪舟 リグレーorガラガラ:一休宗純(一休さん) マニューラorフラージェスorペルシアン:日野富子 南北朝時代 チェリム:吉野山 戦国時代 ニョロトノ:殿様 エルレイド:侍 ダイケンキ:武士 キリキザンorドドゲザン:武将 フォクスライorジグザグマ:徳川家康 あだ名のタヌキから。 安土桃山時代 ダークライ:安土城 カイロス:織田信長 鳴かぬなら殺してしまえホトトギス(ハサミギロチンで瞬殺)。 エテボース:豊臣秀吉 あだ名のサルから。 江戸時代 ユキメノコorダーテング:大奥 アギルダーorゲッコウガ:忍者 アイアント:大名 ツンベアー:富嶽三十六景 フラージェス:花魁 ゾロアーク:歌舞伎 マルマイン:けん玉 ランターン:提灯 ハリテヤマ:相撲 キレイハナ:浅草花やしき スターミー:五稜郭 ソーナンスorシャンデラ:杉田玄白 タブンネorパラセクト:華岡青洲 ハリテヤマ:西郷隆盛 近世代 明治時代 エンペルト:天皇 ポリゴンZ:首都東京 ドレディア:西洋文化 レジロック:赤レンガ マタドガスorスカタンク:足尾銅山 ドダイトス:山田耕作 レントラー:滝廉太郎 名前ネタ。 アマージョ:三浦環 大正時代 ジガルデ:大正デモクラシー ブリガロン:第一次世界大戦 ランドロス:関東大震災 ウォーグル:大正製薬 ムウマージ:モダンガール ドンカラス:モダンボーイ ドレディア:柳原白蓮 昭和時代 シロデスナ:国会議事堂 コータス:日本国有鉄道(蒸気機関車) ジュナイパー:第二次世界大戦 マタドガスorマルマイン:原子爆弾投下 ダイノーズorピカチュウ:任天堂(株)設立 ガラガラ:プロ野球開幕 デンリュウorロトム:東京タワー ロトム:電化製品 ゼブライカ:モノクロ放送 ラティオス:日本最古のテレビアニメ「鉄腕アトム」放送開始 カクレオン:カラー放送 ファイヤーorサンダース:東京オリンピック キマワリorソルロック:日本万国博覧会(大阪万博) 太陽の塔。 バンギラスorグラードンorセグレイブ:ゴジラ ゴルーグorポリゴン系統:機動戦士ガンダム スターミーorエルレイド:ウルトラマン フライゴンorエクスレッグ:仮面ライダー ウルガモスorグレンアルマ:スーパー戦隊 チャーレム:サザエさん マリルリ:ドラえもん ピカチュウorサーナイト:東京ディズニーランド 後者はシンデレラ城から。 ムクホーク♂:ジャニーズ事務所 アクロバット推奨。 ラティオスorミミズズ:新幹線 チェリンボ:アメリカンクラッカー キマワリ:フラワーロック 持ち物=くろいメガネ。 ニャース:なめ猫 ドサイドン:石原裕次郎 孵化場所はアサギシティで。 トゲキッス:美空ひばり 孵化場所はクチバシティで。 アーケオス:アンパンマン 平成時代 レジギガス:東京都庁舎 ダストダス:バブル崩壊 特性「くだけるよろい」必須。 フラージェス:ジュリアナ東京(ディスコ) エースバーン:Jリーグ開幕 メガヤンマ:関西国際空港 パルキア:明石海峡大橋 別名「パールブリッジ」。 ニャース:ちびまる子ちゃん 時代設定は昭和だが気にしない。 モグリュー:クレヨンしんちゃん プリンorマッギョ:プリクラ ブロロロームorデンヂムシ:ミニ四駆 後者はアニメでのデンヂムシレースから。 スリーパー:ハイパーヨーヨー 持っている振り子の形から。 カポエラー:ベイブレード トゲピー:たまごっち サンドパン:クラッシュ・バンディグー ワンリキー系統:Yahoo!JAPAN ガリバー旅行紀の架空生物から。 ピカチュウ:アニメ「ポケットモンスター」放送開始 エテボースorゴウカザル:ONE PIECE トゲキッス♀:モーニング娘。 あさのひざし推奨。 アブソルorギラティナ:ノストラダムスの大予言 ぺラップ:ユニバーサル・スタジオ・ジャパン ピカチュウorバクーダ:東京ディズニーシー 後者はプロメテウス火山から。 ピクシーorブリムオン:プリキュア ユキカブリ&ユキノオー:愛・地球博 ナエトル:開国博Y150 チルットorぺラップ:Twitter スリーパーorムシャーナ:オタク文化 ゴチミルorラティアス:秋葉原のメイド デデンネ♀:AKB48 タイプから。 ミミッキュ♀:乃木坂46 タイプから。 メガデンリュウorジラーチ:東京スカイツリー ポリゴン系統:地上デジタル放送 ニャビー&ヨマワル:妖怪ウォッチ ミミロップorメロエッタ:ラブライブ! ジュカイン:鬼滅の刃 ポニータ♀:ウマ娘プリティーダービー 令和時代 マタドガスorソルロック:新型コロナウイルス ニャオニクス ラランテスorベベノム:2020年東京オリンピック ミカルゲ:大阪万博2025 マスコットのミャクミャク。 アンノーンXorゼルネアス:ツイッターが『𝐗』に改名 世界の歴史 古代エジプト エンテイ:スフィンクス デスカーン:ファラオ デスバーン:ツタンカーメン クエスパトラ:クレオパトラ キョジオーン:ピラミッド サマヨール:ミイラ ルカリオ:アヌビス 古代ローマ キングドラorヤドキング:皇帝 プラスル:レムス マイナン:ロームルス 中世ヨーロッパ シュバルゴ:ナイト コロトック:吟遊詩人 キリキザン:十字軍 西部開拓時代(アメリカ) キングドラorドラピオンorオクタン:ガンマン 特性スナイパー必須。 近代ヨーロッパ(産業革命) コータスorセキタンザン:蒸気機関車 後者は特性じょうききかん必須。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 昭和時代 ウェーニバル:笠置シヅ子 孵化場所はタンバシティかコガネシティで -- (Ellie) 2024-04-07 22 52 17 平成時代 ニャルマー&チラーミィ:志摩スペイン村 ニャオニクス:ナンジャタウン ワシボン&バルチャイ:ニューレオマワールド ペルシアン&エネコロロ:ラグナシア -- (ミキ) 2023-07-29 22 37 07 令和時代 ロコンorテールナー:きつねダンス -- (ミキ) 2023-01-02 03 55 12 令和時代 ピカチュウorアマージョ:ディズニーファンタジースプリングス 後者は塔の上のラプンツェルのエリアから。 -- (ミキ) 2022-01-22 23 45 38 奈良時代 ヨノワール:道鏡 平安時代 ジュナイパーorオニドリル:藤原伊周 -- (名無しさん) 2021-11-16 22 50 41 飛鳥時代 ジュナイパーorキングドラ:物部守屋 -- (名無しさん) 2021-11-10 23 21 14 昭和時代 ニャース:なめ猫 -- (ミキ) 2021-05-17 19 52 04 草案 古代ローマ プラスル:レムス マイナン:ロームルス -- (ユリス) 2021-04-18 19 21 18 古代エジプト デスバーン:ツタンカーメン レパルダス:クレオパトラ -- (ミキ) 2021-04-10 12 05 42 草案 奈良時代 エンペルトorアーケオス:聖武天皇 後者は特性よわき ハピナスorフラージェス:光明皇后 室町時代 ペルシアン:日野富子 -- (名無しさん) 2021-01-04 18 17 02
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自分で考えたい人のために例は白文字にしています。 一応コピペじゃ動作しないようにしてるから自力で頑張ってね。簡単に動くけど。 挿入場所も自力で考えてね。 なお付け焼刃の知識のため間違いや、もっとスマートな方法、文法があるかもしれないのであしからず。 Lvがあがった場合に表示する 簡単な方法としてsys.cgiの個人データに変数を追加し、Lvを記録させる。 記録したLvと現在のLvを比較し上がったなら文字列を表示させる。 これで出来ます。 例 if($現在冒険Lv $記録した冒険Lv){ msg$記録した冒険Lv=$冒険Lv} 履歴に時間と分を追加する 日付取得のsubの日付に時間と分を追加する。 例 $日付 = sprintf("%04d\/%02d\/%02d\ %02d\ %02d",$year,$month,$day,$時間,$分) クリア済の冒険を終了表示にする 終了済みクエストと該当クエストを比較し含んでいれば終了表示にする。 例 if($終了済みクエスト【比較演算子】/$file/){print qq| input type=radio name=goods value="$_"$checked 終了済み $price G br |}else{print qq| input type=radio name=goods value="$_"$checked $price G br |} これを弄れば終了済みは表示しない、選択出来ないようにする等も出来ます。 港一覧に現在地を表示する 港リストから飛ばす処理をしている場所を弄ります。 例 if ($港 == $現在港) {print qq| input type=否選択ラジオボタン $港(現在地) br \n|next;} 同様に沖も処理。 CPUを作ってみる CPUはユーザーをCPUとして処理することで作成できます。 場合によってはプログラムのみでも可(船にダメージを与える処理など)。 CPUデータの読み込みと書き込みを忘れないように気をつけてください。 CPUをストーカーさせてみる。これは簡単。ターゲット対象の処理は自分で考えてね 港の数値を弄れば沖のみ移動になります。 $uarea=$area $uport=$port 沖移動のみで待機させてみる。 $ulast=$last if($ulast $umoved){$uarea=$area$uport=""$umoved=$moved+待機時間} set_u 移動、待機、戦闘を選択させてみる。 ここでは沖移動なので沖に居ない場合は攻撃しないように処理を加える。 $ulast=$last:if($ulast $umoved){$アクション=int(rand(2))if($アクション==0){$uarea=$area;$uport="":$umoved=$moved+600}elsif($アクション==1 $area == $uarea !港にいない){ NPCとの戦闘処理}else{$umoved=time+60;}}
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β時代の英雄 べーたじだいのえいゆう 【タグ】 09-09-15最終更新 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 「β時代の英雄」とは、ニコニコ動画がβバージョンであった時代にニコニコ動画でムーブメントを起こした動画に貼られるタグ。 今はランキングに上がったりすることもめったになくなったこれらの動画だが、知っている人は懐かしさを求めて、知らない人はかつてのブームがどのようなものだったのかを求めて、このタグで検索するのも面白いかもしれない。近年のブームに当然のように引き継がれている場合も多いしね。 なお、同様のタグは他の時代にもあって、(γ)にはγ時代の猛者、(RC)(未作成)にはRC時代の豪傑、(RC2)(未作成)にはRC2時代の怪傑というタグがある。 動画検索 「β時代の英雄」でタグ検索 関連タグ γ時代の猛者 (タグ検索 → 検索結果) RC時代の豪傑 (タグ検索 → 検索結果) RC2時代の怪傑 (タグ検索 → 検索結果) random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 動画 sm201996魔理沙は大変なものを盗んでいきました(高画質・高音質版) http //www.nicovideo.jp/watch/sm201996 sm1857897Aitsu koso ga Tennis no Oujisama (あいつこそがテニスの王子様) http //www.nicovideo.jp/watch/sm1857897 英・数・記号の単語一覧にもどる 「タグ」に関する単語の一覧 トップページにもどる - -
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古参の喧嘩師 古参の喧嘩師でもっとも有名だった3人の喧嘩師は 蝦、雑魚KING、秘境だったらしく、 その3人で毎日の如く喧嘩していたそうだ。 その時から喧嘩師ブームが広がり喧嘩をしていた。 だが、ある時にもなちゃとの喧嘩師がちびちゃとに乗り込んで ほとんどの喧嘩師をたたいていったらしい、 そして、この古参時代が終わったそうだ。 東軍、南軍時代 つい最近のことだが、もなちゃとにいた【番人】 【蚊】 【サテライト】 が、ちびちゃとに来て【東軍】という軍隊をつくった。 東軍というのは、喧嘩するためにある軍でいきがってる喧嘩師をたたくという 喧嘩集団であった、リーダーは番人でちびちゃとの、厨房などを次々に叩いていって 仲間を増やしていった。だが、ある時に【南軍】という東軍に対する軍を結成した だが、南軍は士気があまりにも、少なすぎて喧嘩も全員かなり劣っていた、 それに、リーダー、または軍団は全員消防だったので、東軍にはまったく敵わなかった。 だがあるときに【アンチョビ】が南軍にはいった、彼は元々【北軍】という軍を結成していたが 軍隊が一人もいなかったので潰れてしまった、なので南軍の指揮をとることになり 東軍をいいところまで追い詰めたが、東軍の士気は圧倒的に多く、南軍は潰れてしまった。 その後、【番人】が東軍のリーダーを自ら辞めてしまったので直に東軍は潰れてしまった。 【スコップ軍】時代 東軍、南軍が潰れた後に【スコップ軍】という、軍隊が作られた 彼らがやることは喧嘩、雑談、お手伝いなど、いろいろなことが行われていた、 喧嘩では、あまり強くなく大して士気になっていなかったが、 掲示板でよく書き込みをして迷惑行為をよく掛けていた。 だが、とうとうスコップ軍の中で仲間割れが起きてしまい ほとんどの人がもなちゃとの方へと帰っていってしまった それ以来彼らの行方はわかっていない。 古参復活時代 軍が潰れた後に急にKING、蝦、秘境、かのんなどが現れるようになった、 彼らが来たときに喧嘩が一気に削減して、誰も逆らうことがなかった いきがってる喧嘩師がいたらほとんど叩かれている光景がよく見れた。 しかし、途中からちびちゃとには来ているのだが、他のゲームをやって 遊んでいることが多くて、退席中と表示されているところが毎日のようだった。 厨房、消防時代 今の時代のことである。古参達はついに消えてしまったので、 厨房、消防の喧嘩師が多く来るようになった、その中でほとんど活躍している喧嘩師は 【コピペ大魔王】 【vp(ヴァンパイア)】 【最弱喧嘩師】 【仙人掌】 【赤ずきん】 などなど喧嘩師がよく見られるその中の殆どが厨房、または消防で、喧嘩をよくおきてるようになった。 だが、もなちゃとからの喧嘩師が最近よくくるので、厨房の喧嘩師はそこまでいきがることができないが。 喧嘩をしてるということはいまだ削減していない。そして工房の喧嘩師は殆ど卒業しているので、 次の時代が来るまでしばらくはこのままだろう。 卒業ラッシュ時代 喧嘩師がほとんど消えていく時代、喧嘩がまったく起きなくなり 一時期俺も、ちびちゃとから、抜けていた、喧嘩があまりにも少なく、 喧嘩師がいたとしても馴れ合いが多かった時代、このときに、常連はあまりいなく、 いつも、雑談が多かった。 常連復帰時代 この頃には、vp、キリが卒業している時代、この頃からかのんたちが現れて、 常連がかなり帰ってきた、其の頃からみきゃn(数学)ぴーつ アンチョビ comeagain 酩酊喧嘩師などがちびちゃとに訪れる、この頃からかなり喧嘩が起きるようになった。 だが、其の頃は厨房や工房にとっては、テストの時期なので常連は、あまり帰って来なかった 鍵軍時代 この頃からかのんが、一番ちびちゃとで喧嘩が強いといわれていた、 鍵軍は、軍に入ってる人が多すぎて、誰も相手にならなかった時代ここから 軍がまた結成されるのがおおくなった、鍵軍はもなちゃとの大部屋に襲来して、 ph(ロリコン伯爵)をたたいていった、SS掲示板参照 このころvpがかえってくる。 常連帰国ラッシュ、馴れ合い恋愛厨時代 軍の時代が終わり、常連が久しぶりに帰ってくる時代 紅月、るきさまなどの、常連がかなり帰ってくる、 だが、この頃久しぶりに帰ってくる人がおおいので、喧嘩はあまりおきずに 馴れ合いまたは恋愛がかなりおきる、 ルーキー喧嘩師時代 消防がかなり増え、喧嘩が多発 ジルマのルーキー喧嘩師参照。 喧嘩がかなりおきて、軍も作られた ちびちゃと連合軍時代 ルーキーから下層喧嘩師を集め、 軍を結成しもなちゃとに乗り込んだ。 この時活躍した 創世記 や ニョロにょろ などが指揮をとりもなちゃとに乗り込む事が出来た。 もなちゃと喧嘩師到来時代 もなちゃとが廃れ始め、喧嘩師がちびちゃとに来る。 この時に ジュゴン喧嘩師 喧嘩師癌 などが活躍する。ジュゴンと癌のタイピングの速さは皆が唖然とするほど。 ジュゴンは一時期、龍星と名乗り喧嘩をしていたが、正体がばれてしまう もなちゃとの喧嘩師がちびちゃとへ到来したので喧嘩師が大きく減ってしまう
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日野・吉原地域 春日神社 春日神社 春日神社 野庭との境にある日野九丁目の「真南台」と呼ばれている高台に、織部屋敷があったとの事です。 織部屋敷 日野、日野中央地域の歴史散策の記録です。 日野中央公園・春日神社・徳恩寺~南稜高校周辺散策の記録 第21回 (日野中央公園・春日神社・徳恩寺~南稜高校).pdf ↑これをクリックするとPDFリポートを見る事が出来ます。 旧宮ヶ谷村・宮下村-現港南台1・2、日野中央2・3丁目周辺散策の記録 第67回(旧宮ヶ谷村・宮下村-現港南台1・2、日野中央2・3丁目).pdf こうなん 道ばたの風土記より 春日神社 日野公園墓地 徳恩寺と長屋門式山門 日野のしいの木 光明寺の聖観音 清水橋周辺の遺跡と浄岸寺跡 こうなんの昔ばなし より 笑うゴロスケの話 (日野) 狐の話 (下永谷・日野・笹下) 火の上を歩く人たち 日野 源為朝の隠れ里(上大岡・日野) 春日神社のおこり (日野) 日野小学校00112(昭和50年代の日野の景観) 日野小学校00111(昭和50年頃の日野の景観) 日野小学校0011(昭和50年頃の日野の景観) 日野小学校00101(昭和40年代後期の日野の景観) 日野小学校0009(昭和40年頃の鎌倉街道) 日野小学校0008(現在の鉄筋4階建て校舎が完成した時の航空写真) 日野小学校0007(木造校舎を壊す際の写真) 日野小学校00061(昭和40年頃の鎌倉街道) 日野小学校0006(昭和40年頃の鎌倉街道) 日野小学校0005(昭和時代の校舎の全景航空写真) 日野小学校00042(昭和時代の木造校舎の玄関) 日野小学校00041(昭和時代の木造・2階建て校舎) 日野小学校0004(昭和時代の木造・2階建て校舎) 日野小学校00031(日下村が横浜市中区へ編入された際の祝賀式の写真) 日野小学校0003(昭和時代の木造・2階建て校舎の上棟式の写真) 日野小学校00021(大正時代の写真) 日野小学校0002(大正時代の写真) 日野小学校00011(明治・大正時代の校舎の位置) 日野小学校0001(明治・大正時代の藁葺き屋根・平屋建て校舎) 日野小学校 日野にあった「風魔の里」(日野) 日野、日野中央地区 散策の記録 日野、日野中央地区 旅にだされた厄除け地蔵 (日野) 新田義貞の刀剣塚(日野・下永谷) 山岡鉄舟の書 (日野) たたらの火とヤマトタケル (日野) さわげ婆 (日野) お百姓さんの助っ人 (日野) お坊さんとふしぎな水 (日野) いわれのある橋と日野八景(日野・港南台) 日野、日野中央地区 散策の記録 日野、日野中央地区 <タグに 日野 または 吉原 >を入力したページを新規に作成すると、ここに自動的にリストアップされます。