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春麗 +目次 プロフィール ステータス コマンド表 技解説 コンボ カラー、アレンジコスチューム 編集・修正コメント欄 関連リンク 春麗/戦術指南 春麗/チーム内考察 セリフ集/春麗 MISSION/春麗 キャラクター別対策/春麗 したらば掲示板/春麗スレ プロフィール [部分編集] 本名 春麗 チャイナドレスに身をつつみ、犯罪組織シャドルー壊滅のために日々、捜査に駆け回っている。職務への責任感や強気な性格が目立っているが、『普通の女の子として生きること』に対する憧れを胸に秘めている女性らしい一面も持っている。中国拳法の達人。拳を使った打突よりも、多彩で華麗な蹴り技を得意としている。リュウと同様に『気』を操ることも出来る。VSシリーズ皆勤賞。カプコンを代表する女性キャラクター。 職業 ICPOの捜査官 声優(日本語) 折笠富美子 声優(英語) Laura Bailey 専用BGM 春麗のテーマ (STREET FIGHTER II) 初登場 STREET FIGHTER II ステータス [部分編集] 体力 850,000 重さ 普通 歩行速度 16/50位 ダッシュ スライド タイプ スピード 3段ジャンプと機敏な空中ダッシュ(前)の恩恵もあり、攻め込む際の機動力は申し分ない。コンボ火力も平均よりは若干高く、要求されるテクニックのハードルも低め。守備面も長いしゃがみ溜めが必要とはいえ、動作中無敵の新技「スピニングホーネットキック」により強化された。崩し能力に関しては空中ダッシュからの中下段や、 6H とアシストを絡めた裏表等があるので手数は豊富。ただしあくまでも手数で攻めるインファイターなので、遠距離戦ではほぼ無力。中距離から相手の防衛網をうまく掻い潜ってまとわりつくような戦術が求められる。また、体力が低いので一発の事故が非常に痛い。守備面もうまく新技やゲージ管理をこなしてカバーしていきたい。基本的には今までの「春麗」と一線を画すような要素は無いので、今まで春麗を使ってきた人はすんなり馴染める性能となっているはず。アシストではタイプγの「百裂脚」が固め能力が非常に高い為、重宝する。 Xファクター 攻撃力 速度 効果時間(F) Lv1 120% 120% 10秒間(600) Lv2 135% 135% 15秒間(900) Lv3 150% 150% 20秒間(1200) コマンド表 [部分編集] 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 三角跳び 空中、画面端で方向キー前 移動技 3段ジャンプ 空中でoror 移動技 空中ダッシュ 空中で攻攻(空中で) 移動技 ※前方向のみ 鶴脚落 +強 中段ジャンプキャンセル 鷹爪脚 空中で+中 ダウン拾い 必殺技 百裂脚 攻連打 空中可連打強化可 気功拳 +攻 飛び道具L発生保障 ※強のみ派生へ 気功暗拳 └ (強・気功拳中に)強 膝崩れ 気功拳の攻撃判定が出る前に入力をする スピニングバードキック タメ+攻 空中可 スピニングホーネットキック (タメ)(点滅中に)+攻 空中可 天翔脚 +攻 空中可 ハイパーコンボ 気功掌 +攻攻 連打強化可飛び道具無効H 鳳翼扇 +攻攻 無敵判定エリアル始動 Lv3ハイパーコンボ 七星乱華 +攻攻 無敵判定ロックダメージ補正無視 タイプ Vアシスト Vカウンター Vコンビネーション α 気功拳 気功掌 β 天翔脚 γ 百裂脚 鳳翼扇 アルティメットでの変更点 立ち中、しゃがみ中をジャンプキャンセル可能に。 鷹爪脚にダウン追い打ち可能に。 百裂脚の判定を弱体化。 気功暗拳を出し易くなるように調整。 天翔脚の発生を速く。 天翔脚の最後の受け身不能時間を増加。 空中天翔脚の後に動けるように。 空中天翔脚 弱の軌道を低く。 スピニングホーネットキックを追加。 連打ヒット数アップ:気功掌 技解説 [部分編集] 通常技 攻撃力 補正値 属性 解説 立ち弱 35,000 0.75 - 0.10 連打キャンセル可 ビンタ。発生は早いがこれといって使う場面はないかも 立ち中 50,000 0.80 - 0.10 ジャンプキャンセル 上段蹴り。 立ち強 70,000 0.85 - 0.10 ジャンプキャンセル 奥に踏み込む横に長いパンチ。結構踏み込むので繋ぎに使いやすい。 S 70,000 0.90 - 0.10 エリアル始動 急な角度で真上に蹴り上げるアレ。横方向のリーチが短いので立ち強やしゃがみ強からうまく繋げたい しゃがみ弱 33,000 0.75 - 0.10 連打キャンセル可 しゃがみビンタ。発生は中より早いが下段ではない点に注意 しゃがみ中 48,000 0.80 - 0.10 下段ジャンプキャンセル リーチの長い足払い。下段の起点に しゃがみ強 60,000 0.85 - 0.10 下段ダウンジャンプキャンセル 元伝暗殺蹴。もといダウン属性。前に踏み込む(?)為かSに繋げやすい。 ジャンプ弱 40,000 0.75 - 0.10 中段2段Jキャンセル 連打で2段目に派生あり。連打し過ぎると百列脚が暴発するので注意 ジャンプ中 55,000 0.80 - 0.10 中段2段Jキャンセル 横方向に長い飛び蹴り。連打で2段目に派生する。連打し過ぎると百列脚が暴発するので注意 ジャンプ強 70,000 0.85 - 0.10 中段2段Jキャンセル 斜め下に拳撃を放つ。 ジャンプS 70,000 0.85 - 0.10 中段 エリアル中の空中百列脚を決めた後、Sを連打していればそのまま連続ヒットすることが多々ある 地上投げ(前) 80,000 1.00 強制ダウン 虎襲倒。掴んだ相手を地面に叩きつける。 地上投げ(後) 空中投げ(前) 80,000 1.00 強制ダウン 龍星落。投げを決めた後、最速で「空中ダッシュ→空中中」とやればダウン拾いからのコンボが出来る。 空中投げ(後) 挑発 10,000 0.90 - 0.10 ごめんねチョップ。あらゆる必殺技・HCで挑発行動をキャンセル可能。コンボに組み込むとゲージ回収率がアップする。(大体1.2倍ぐらい) 特殊技 攻撃力 補正値 属性 3段ジャンプ 空中でoror --- --- 移動技 エリアルのダメージ伸ばし、ジャンプ直後の最速中段、相手の裏に回ったり高度を取ってから見えないアシストで攻撃等、用途は様々。ただし、3回目のジャンプをしてしまうと空中ダッシュが出来なくなる点に注意。 空中ダッシュ 空中で攻攻(空中で) --- --- 移動技 攻めの基点。若干下降気味にグライドする感じで速度もある方なので、固まった相手に中下段を迫るのは容易。しかし今作からは空中ダッシュ中にガードが出来なくなったので、相手の切り替えしには注意を払いたい。空キャンセルすることで2連続で空中ダッシュを出せる。 鶴脚落 +強 80,000 0.85 - 0.10 中段ジャンプキャンセル 通常ジャンプよりも低い起動で飛び上がり、振り向きざまに蹴り(?)で攻撃する。近距離で出せば相手の裏に回れます。また、X-ファクター中は立ちHから連続ヒットするようになるので、地上連続技の繋ぎに重宝する。 鷹爪脚 空中で+中 65,000 0.80 - 0.10 ダウン追い打ち 空中投げ後、空中ダッシュから出すことでダウン追い討ちとしてヒットし、そのままコンボに繋げられます。タイミングは要練習。 必殺技 攻撃力 補正値 属性 百裂脚 攻連打 15,000/HIT 0.90 - 0.20 空中可連打強化可 春麗の代名詞的技。その場から連続で片足蹴りをお見舞いする。コンボの繋ぎや近距離の牽制で使う。 気功拳 +攻 【弱】50,000 0.90 - 0.20 飛び道具L発生保障 ※強のみ派生へ 【中】70,000 【強】90,000 弾速が遅い飛び道具。弱>中>強の順に射程が短くなり、弾速が上昇。弱の射程が最も長いものの、弾速の遅さに加え画面半分程度で消えるので遠距離での牽制にはあまり向かない。 気功暗拳 └ 強 100,000 0.90 - 0.20 [地上ヒット時]:膝崩れ[空中ヒット時]:ダウン 気功拳の攻撃判定が出る前に入力をすることで発動する、ストゼロ版気功掌のような小さな気の塊をその場で打ち出す。ヒット時は相手がゆっくりと倒れるモーションになるので、うまくタメが間に合えば、スピニングホーネットキックに繋げて大ダメージコンボが狙えます スピニングバードキック タメ+攻 【弱】40,000 x 2HIT (76,000) 0.90 - 0.20 空中可 【中】35,000 x 3HIT (94,800) 【強】33,000 x 4HIT (113,400) VSシリーズでは実は珍しかったりする春麗の有名な技。逆さの状態で開脚しぐるぐる回転しながら突撃していくシュールな技であるものの、竜巻旋風脚等と同じような感覚で使っていくことが可能。また、地上空中問わずにコンボが短ければ技後に追撃も可能。低空で出すことで後隙を減らせる。移動する為当て易さはこちらが上だが、ダメージ伸び代は後述のスピニングホーネットキックに軍牌が上がる。 スピニングホーネットキック (タメ)(点滅中に)+攻 25,000 x 10HIT (162,400) 0.90 - 0.20 空中可ダウン タメが完了すると体がピンク色に光り点滅するように。真空竜巻旋風脚の春麗版といった感じで、横方向には割りとリーチがあり、タイミングも少々難しいが追撃が可能と、性能面は決して悪くない。地上コンボに組み込めれば威力が跳ね上がるのだが、長いタメを組み込むのは慣れが必要。低空で出すことで後隙を減らせる。 天翔脚 +攻 【弱】20,000 x 2HIT + 50,000(78,400) 0.90 - 0.20 空中可 【中】20,000 x 4HIT + 50,000(101,400) 【強】20,000 x 6HIT + 50,000(120,000) 頭上に向けて連続回し蹴りを放つ対空技。地上、空中問わずに技後に行動が可能な対空迎撃技。モリガンのシャドウブレイドに似た性能だと思えば分かりやすいか。なんと発生は驚異の2F。弱版はガードされても不利が無い。 ハイパーコンボ(Lv.) 攻撃力 補正値 属性 気功掌(Lv.1) +攻攻 28,000 x 14HIT (286,300)[連打時]:33,600 x 14HIT (340,700) 0.95 - 0.45 連打強化可飛び道具無効H 自分をやや中心に巨大な球状のオーラを放つ。空中の相手もしっかり巻き込み、真後ろにも判定があるが、無敵はないので早めに出そう。 鳳翼扇(Lv.1) +攻攻 20,000 x 13HIT + 70,000 (230,000) 0.95 - 0.45 無敵判定エリアル始動 割り込みから連続技まで幅広くお世話になるHC。ただ真横に突っ込んでいく上にロック性能も無いので、空中の相手には使い辛い。 七星乱華(Lv.3) +攻攻 20,000 x 4HIT + 30,000 x 4HIT + 20,000 + 30,000 x 3HIt + 20,000 + 80,000 (410,000) 1.00 無敵判定ロックダメージ補正無視 用途的にも鳳翼扇の強化版、というイメージ。ただしコチラはダメージ補正無視の連続技の〆専用と割り切って使うのがセオリーか。無敵がありロック技でもあるが、ロックするのは途中からで、そのロックの前に無敵が切れてしまう。そのため、発生保証のあるHCに暗転返しをしても負けてしまうので注意。 ヴァリアブルアシスト 攻撃力 補正値 属性 解説 α 気功拳 50,000 0.90 - 0.20 飛び道具 弾速の遅い飛び道具。使い勝手は微妙だがVCが使いやすくなるのでチーム構成次第。 β 天昇脚 20,000 x 4HIT + 50,000 (101,400) 0.9-0.2 無敵がなく、ジャンプでのフォローも利かないので使い勝手はややイマイチか γ 百裂脚 15,000 x 10HIT (97,300) 0.90 - 0.20 相手を拘束する能力が高いので、近距離戦の固めにお勧め。10ヒット。 コンボ [部分編集] コンボ ダメージ 空中投げ>鷹爪脚>空中 百裂脚 中(連打無し)>JS>空中 スピニングホーネットキック>H>H>S>JH>JS>鷹爪脚>空中 百裂脚 中(連打無し)>JS>空中 スピニングホーネットキック>気功掌 空投げからの基本コンボ。 コンボ動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm17141157 カラー、アレンジコスチューム [部分編集] COLOR 1 COLOR 2 COLOR 3 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ※基本カラー オルタネイトカラー(Ⅱ等) オルタネイトカラー(Ⅳ) COLOR 4 COLOR 5 COLOR 6 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 オルタネイトカラー(Ⅲ) オルタネイトカラー シャドウレディ COLOR DL imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ※アレンジコスチュームストリートファイターZEROシリーズの衣装のびのび運動着 編集・修正コメント欄 wiki編集がよくわからん人向け 編集や修正の要望に使用してください 内容を反映させ次第、削除していきます 編集や修正以外のコメントは削除することがありますのでご了承下さい 最後の百列を JS ウェスカーアシ 気功掌or七星乱華 にすると火力UP -- 2012-02-14 19 59 39 ニコ動にうpされていたつんりのコンボ動画をリンクさせてみました。つんり使いが増えるといいな(´∀`*) -- 2012-03-06 20 54 56 ↑それを見て始めた俺が通りますよっと。何か注意することとかってある? -- 2012-03-08 00 09 33 アレコスは足が細くなってるように見えるけど気のせいかしらね -- 2012-06-27 10 59 24 こいつにアイアンフィストで勝てる気がしねぇ… -- 2012-08-16 18 53 18 おっぱいでけぇ -- 2012-09-13 14 59 30 オッパイいうな -- 2012-09-26 18 33 40 じゃあなんだよ -- 2012-09-26 20 11 59 なんだか、全キャラ行く勢いで、プロフィールが添削されてるな。情報から国語の先生のようなところまで -- 2012-11-05 04 00 53 H H百裂>2H JH(下押しっぱなし)>H百裂>ボタンで空中ダッシュ>2M 2M 中百裂>JH>EXスピバがよさ気な・・?このキャラどのコンボも難しすぎw -- 2013-11-26 00 38 04 コメント すべてのコメントを見る
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春麗 PROFILE 華麗な脚技で闘う元・ICPOの捜査官。 黒い月事件の被害者だったリーフェンの保護者。 宿願だったシャドルー壊滅を果たし、現在は カンフー教室を開いて街の人々と親しんでいる。 FIGHTING STYLE 中国拳法 父直伝の拳法に、跳躍・蹴り・気功という特長を 加えて発展。多彩な技を自在に組み立てる。 CHAPTER 2-1 リーフェン いてて…… 春麗 なまってるわよ、リーフェン パソコンで遊んでばかりいるからね リーフェン 遊んでないもん 姐姐が強すぎるんだよ 春麗 ごめんなさいね、巻き込んでしまって 私は春麗 もしかして私にご用かしら? 春麗 ……なるほど、「強さを求めて」、ね。 気持ち、わかるわ こう見えて、闘いのキャリア長いのよ。 いろんな相手とやりあったわ とても、とても手強い敵とも…… しのぎを削り合う、仲間たちとも。 アバター …… 春麗 ずいぶん長く闘ってたから ちょっとお休みしようかと思って―― 今はここで、カンフー教室みたいな ことをしてるんだけど、ね。 あなたの望む強さに、すぐに 結びつくとは限らないけど―― よければ、少し 習っていらっしゃい。 さ、リーフェン 始めるわよ。 リーフェン 早く早く 入門 NEW FIGHTING STYLE 春麗に弟子入りし、師弟関係となりました。 春麗のバトルスタイルを習得して 基本技、特殊技の使用が可能になりました。 春麗のマスターアクションを習得しました。 NEW SPECIAL MOVE 気功拳 4溜め5+P 前方に気弾を飛ばす技。離れた間合いから攻 撃を与える手段として有効。 NEW SPECIAL MOVE スピニングバードキック 2溜め8+K 体勢を逆さにした状態で開脚し、連続した回 転蹴りを繰り出す技。ダメージが高く、大き な隙に対するコンボへ組み込むのが有効。 1段 春麗 武術は使う人によって様々な意味を持つわ。 身に付ける事によって自信になる事もあれば 危険に巻き込まれる事もある。 中途半端に覚えたがために、命を落とした人だっているわ。 私にとっては… そうね、きっといい事だったと信じてる。 あなたにとっては、どうなるのかしらね。 それを決めるのは、あなた自身よ。 そう言えばあなた、携帯は持ってるわよね? 連絡先を交換しましょ。 ええっと、これをこうで… はい、パシャッ。 あ、きたきた。はい、登録完了…と。 何かあれば連絡するわね。 まずは功夫(クンフー)を高める事ね。 功夫は練習によって養われる力の事よ。 あなたには功夫が足りないわ。 …あら? どこかで聞いたようなセリフね。 師匠と弟子だからって遠慮しなくていいわよ。 私も気楽にいくことにしたの。 楽しい事があれば話しましょ。 2段 どう? 私の武術に少しは慣れたかしら? じゃあまた新しい技を教えるわよ。 NEW SUPER ARTS 気功掌/空中気功掌 236236+弱P 自身の目の前に気功の塊を発生させて攻撃す る技。攻撃の出が早く、無敵もあるので切り 返しとしても使える。ジャンプ中は斜め下方 向へ気功の塊を発生させる技。ジャンプ中の 攻撃からコンボとして繋ぐと効果的。 闘いに臨む前に、忘れずに準備するのよ。 3段 この街には老若男女色んな人がいるでしょう? 私の弟子にも、小さい子供からお年寄りまで様々な人がいるの。 あなたは、やっぱり若くて体の大きな男性が 強いのだろうと思う? それはやっぱりそうかと。 まぁ、一般的な見解ではそうね。 絆+2 そうとは限らないでしょう。 そう、いい答えよ。 絆+5 確かに格闘技をやる上で、若さや体格差は有利不利に影響するわ。 でも強さを極める事において年齢や性別、 体の大きさはほんの些細な要素よ。 特に中国拳法ではね。 4段 そろそろ腕も上がってきた頃じゃないかしら? 一度、私と手合わせしてみましょ。 CONFIRMATION 師匠と手合わせバトルを行いますか? はい いくわよ! いいえ そう? しっかり準備するといいわ。 なかなかやるじゃない。 悪くない動きだったわよ。 えっ、手加減? 確かに本気ではないけれど、手抜きではないわよ。 今のあなたの実力に合わせて、最適なようにしているの。 腕を上げたわね。 この調子で頑張って。 勝利 絆+7 敗北からは多くを学べるわ。 さらに腕を上げたらまたこういう機会も作りましょ。 敗北 絆+3 5段 街での闘いは武闘大会なんかと違って、 常に決まった人数や条件とは限らないわ。 もしも苦しい展開になった場合は、助けを求めるのも一つの手よ。 あなたが望むなら、私も助けに行くわ。 INFORMATION 師匠と共闘できるようになりました。 バトル中に師匠を呼び出して、 一定時間一緒に闘ってもらうことができます。 7段 今日も「強くなりたい」って顔してるわね。 じゃあ、また新しい技を教えるわよ。 NEW SPECIAL MOVE 百裂脚/百裂連脚 236+K 蹴りによる連撃を高速で繰り出す技。 通常技 からコンボを繋ぐのに有効。OD百裂脚から 続けてコマンドを入れると百裂連脚となり、 さらにダメージを上乗せし、ダウンを奪える。 闘いに臨む前に、忘れずに準備するのよ。 武術の話ばかりしてると、視野が狭くなっちゃうかもしれないわね。 頭も体も固くなってしまいがち…というか。 強さを求めるのにひたむきなのは良い事だけれどね。 そう言えば、そんな人に心当たりがあるわ…。 いつも強さを求めていて、自分よりも強い人を探して旅をする。 今のあなたの活動は、それに似ているかもしれないわね。 あなたを見たら、彼も何かを想うかもしれないわ。 気功は体の内なる力、内功を鍛え上げる事で威力を増すわ。 私の気功の技は 内功の高まりで湧き出た「気」を、圧縮して放出する技よ。 これらは使い手によって性質も変わるの。 体を鍛えるだけじゃなく、精神面の修行も必要よ。 日々の心構えもね。 あなたは私の生徒の中でも、かなり筋がいいわ。 これからの成長も楽しみね。 練習の型をやる時、一つ一つを丁寧に出すのよ。 気の抜けた数発よりも、思いを込めた一撃よ。 8段 また少し腕を上げたんじゃない? じゃあまた私と手合わせしてみましょ。 CONFIRMATION 師匠と手合わせバトルを行いますか? はい いい返事ね! いいえ じゃあまた。 楽しみにしてるわ。 確実に力はついてきてるわよ。 この調子で頑張って。 勝利 絆+7 敗北 絆+3 9段 万里の道も一歩から。 果てなく思える道のりでも ただ一歩を重ねることで、たどり着ける。 これは何でも同じことね。 功夫も、犯罪捜査も。 私もそうやって、積み重ねて きたつもり。 あなたも鍛錬なさい。 一歩一歩、一段一段ね。 マスターミッション:万里の道も一歩から 絆+10 10段 今日も「強くなりたい」って顔してるわね。 じゃあ、また新しい技を教えるわよ。 NEW SUPER ARTS 鳳翼扇 236236+中K 前進しながら蹴りの連撃を繰り出した後に相 手を打ち上げる技。最終段ヒット時は即座に ジャンプでキャンセルできる。 闘いに臨む前に、忘れずに準備するのよ。 11段 どう? この街にはもう慣れた? 人も多いけれど、この街には様々な料理があるのよ。 その中でも、この地区は独自の料理文化を持つわ。 中国何千年の歴史、ってやつね。 体を強くして健康を保つなら、食べる事はとても大事。 ここに限らず色々な店に立ち寄って、食事を楽しむといいわ。 えっ? 私の好きな食べ物? そうねぇ…。 あなたは、なんだと思う? 本格担担麺などの激辛系ですね? それも嫌いじゃないんだけれどね。 正解は、クレープなんかの洋菓子、 それにフルーツ類なんかが好きよ。 絆+2 スイーツに目がない! とか… うわ、正解よ。 当てられちゃったわね。 クレープなんかの洋菓子、それにフルーツ類なんかが好きよ。 絆+5 食べていたら、と~っても幸せな気分になって 思わず顔が緩んじゃう。 あなたは好きかしら? もし良かったら、今度一緒に食べに行きましょ。 ギャラリーILLUSTRATIONにアイテムが追加されました。 13段 修行の成果が出てきているみたいね。 どれぐらい強くなったか、確かめてあげるわ。 CONFIRMATION 師匠と手合わせバトルを行いますか? はい 功夫を見せてちょうだい! いいえ そんなに緊張しないで。 落ち着くまで待っててあげる。 確実に力はついてきてるわよ。 この調子で頑張って。 勝利 絆+7 敗北 絆+3 14段 今日も「強くなりたい」って顔してるわね。 じゃあ、また新しい技を教えるわよ。 NEW SPECIAL MOVE 天昇脚 22+K 上昇しながらの連続蹴りを繰り出す技。相手 のジャンプ攻撃への対空やコンボの締めに組 み込むのが有効。 NEW SPECIAL MOVE 空中百裂脚 236+K (垂直or前ジャンプ中に) ジャンプ中に繰り出す百裂脚。ジャンプ中の 攻撃からコンボとして繋ぐと効果的。 闘いに臨む前に、忘れずに準備するのよ。 ずっと練習もいいけれど、体や心を休めるのも 大事よ。無理をしすぎないようにね。 私、朝早くに目が覚めるのよ。 特に急いでやる事なんて無いのだけれどね。 だから、ランニングをしているの。 トレーニングというよりは気分転換。 あなたも闘いだけじゃなく、 たまにはアルバイトなんかをするのもいいかもしれないわね。 気持ちを切り替える事は大事よ。 あなたの武術の腕も随分上達したわね。 この調子で鍛えて行けば、 いつか私より強くなる日が来ると思うわよ。 15段 互いに手を合わせるだけじゃなく、 一緒に他の相手と闘う事でも、また違った事が学べるわ。 そういう機会も、積極的に作っていきましょ。 INFORMATION 師匠との共闘レベルが上昇しました。 共闘時の師匠のバトル参加時間が延長されます。 16段 ちょっと、あなた今私の脚を見てたでしょ? どうしたの? 何か気になる事でもあった? とても綺麗ですね。 えっ? そう…かしら? 嬉しい事を言ってくれるじゃない。 まぁそういう事なら、もう少し見てもいいわよ。 絆+5 とても太いですね。 ! 言ったわね… な・ぜ・ふ・と・い・か・を、 イヤというほど分からせてあげましょうか!? ……。 もうっ! まったく… 分かればいいのよ。 絆+2 この脚はね、私の技を支える原動力であり、 そして誇りでもあるの。 功夫を積み重ねる事に妥協しなかった誇り。 今まで何度も窮地を脱してきたという誇り。 自他共に認めるトレードマークよ。 17段 今日も「強くなりたい」って顔してるわね。 じゃあ、また新しい技を教えるわよ。 NEW SPECIAL MOVE 覇山蹴 214+K 前方に跳び上がり、回転してからの蹴りを叩 き付ける技。相手の足払いに対するけん制や 接近手段として有効。 闘いに臨む前に、忘れずに準備するのよ。 18段 ピザを作って、鍛えるお店…… そういうのがあるらしいわね。 馬鹿にできないわよ、昔から 日々の生活の中に、修行はあった。 窓ふきの動きで、拳法の手さばきを 覚えたりね。 あなたも、体験してみるといいわ。 マスターミッション モノは試し 絆+10 19段 弟子の成長って嬉しいものね。 その強さ、確かめさせてもらうわよ! CONFIRMATION 師匠と手合わせバトルを行いますか? はい いくわよ! いいえ そう? しっかり準備するといいわ。 かなり力をつけたわね。 大したものよ。 勝利 絆+7 敗北 絆+3 20段 よくそこまで私の武術を極めたわね。 じゃあ最後の試練を与えようかしら。 私と本気の手合わせよ。 あなたの全力、ぶつけてきなさい! 春麗 Lv30 ストリートファイバー【靴】×1 スーパーアーツで相手を倒す シニヨンカバー×1 1回相手の飛び道具を相殺する ストリートファイバー【脚】×1 アイテムを使わず相手を倒す 1200EXP 相手を倒す (敗北) 思うようにいかなかったかしら? だからこそきっと、強くなろうとする努力に意味があるのね。 また腕を上げて挑んでらっしゃい。 (再戦) 諦めない心は大切ね。 さぁ、再び最後の試練よ。 あなたの全力、ぶつけてきなさい! (再敗北) なかなかだったけれど、詰めが甘かったわね。 またいつでも挑んでいらっしゃい。 (勝利) よくそこまで極めたわね。 私があなたに教える事はもうないみたい。 強さに向かうその真っすぐな気持ち。 これからも忘れずにいてね。 免許皆伝 流花涼麗 羽華闘仙 蝶鳥舞羽 積んだ修練をそれだけにするのかそれ以上にするのか…… あなた次第よ NEW SUPER ARTS 蒼天乱華 214214+強K 回し蹴りからの連撃で相手を打ち上げ、渾身 の蹴りを叩き込む技。大きいダメージを奪い たい時のコンボや切り返しに有効。 INFORMATION 師匠との共闘レベルが上昇しました。 共闘時の師匠のバトル参加時間が延長されます。 ギャラリーMOVIEにアイテムが追加されました。 たまにはリーフェンの相手もしてあげてね。 あの子も、あなたの事を気に入っているみたいよ。 それはそうと、また一戦、 手合わせしてみる? 望むところです! いいわ、かかってらっしゃい! 今はやめておきます。 あらそう? 残念ね。 じゃあまた次の機会に。 春麗 Lv65 2000EXP 相手を倒す 3600EXP or シニヨンカバー×1 2回相手の飛び道具を相殺する 3600EXP スーパーアーツで相手を倒す どうだった? 私は楽しかったわよ。 またやりましょうね。 武術をやっていると、こういった出会いもある からやめられないのよね。 そう、あなたの事よ。 プレゼント えっ、なあに? プレゼントをくれるの? またプレゼント? ふふふ、いつもありがとう。 プレゼント? 何度もらっても嬉しいわね。 ありがとう。一生懸命選んでくれたのかしら? もらっておくわね。 (発酵ニシンの缶詰) こ、これって…! いやぁああ! すごく臭い! うぅぅ… もうっ! 反応見て楽しんでるんでしょ!? これはもういいわよ! (柑橘系の香水) ん~、いい匂いだわ。 これグレープフルーツの香りね。素敵! ちょっと、センスいいじゃない! ありがとう。 絆2 この髪型? そうね、普段ここにいる時はしばらくずっとこれね。 でも、昔はまとめずにただ長く伸ばしたりもしてたわ。 強いこだわりがある訳じゃないけれど、 色々なアレンジをするのは好きよ。 編み込んだり、束ね方を変えたりとかね。 あなたも機会があれば、思い切ってイメージチェンジしてみたら? 気分も変わるわよ。 CHUN-LIのフォトモードでのポーズ決定確率を更新!ユニークなポーズをお楽しみください。 絆10 MESSAGE 武術の経験は 春麗 このメッセージでの連絡は初めてね こういうのも嫌いじゃないのよ こちらでもよろしくね そう言えば、あなたの成長には目を見張るものがあるけれど これまでに武術の経験なんかはあったの? 実は少しかじった事があります そうなんだ 姿勢なんかがね、とてもキレイだなって そんなふうに思って見てたわ いいえ、まったくの初心者です そうなの? それにしては姿勢がとってもキレイ これも師匠がいいからかしら? 絆20 えっ、武術以外の特技? そうね… 射撃なら結構得意よ。 まぁ普段は銃なんて使わないんだけどね。 あくまで競技としての射撃よ。 固定の的ではなく、 空中に投射された円盤状の的を撃つタイプね。 動的なものに対して静の構えで待つ。 そして一瞬の機を逃さず、素早く狙いの箇所を撃つ。 武術と共通する所があるのかもしれないわね。 前の仕事では短銃を所持する事もあったけれど、 警告以外には使った事は無かったわ。 仮に使わなきゃならないような危険な状況でも、 蹴った方が早く問題解決したのよね。 そうそう、射撃の国際大会に出たこともあるのよ。 その時は6位入賞だったけれど。 どう? 意外だったかしら? ギャラリーILLUSTRATIONにアイテムが追加されました。 絆30 MESSAGE 修行は順調? 春麗 修行は順調かしら? ただやみくもに…じゃなく、 少し考えるだけで充実する事もあるから 焦らず頑張ってね 私も一応トレーニングを続けているわよ そりゃあ、やめると一気に太っちゃうもの スピニングバードキックで浮かばなくなって 頭を地面に擦りつける… そんなの絶対にイヤよ! 絆40 特技ってほどでもないけれど、二胡の演奏も少したしなむわよ。 二胡は中国の伝統的な楽器の一種ね。 弓や棒で擦って音を出す、弦楽器よ。 奏でていると、とても心が落ち着くの。 旋律にのせて色々な事が思い浮かぶわ。 もし良ければ聴いてみる? はい、ぜひ! いいんですか? 昼間、人の多い所では落ち着いて演奏できないから、 夜にしましょう。 じゃあ、また後でね。 ギャラリーILLUSTRATIONにアイテムが追加されました。 絆50 カンフー教室を始めたのは、わりと近年の事よ。 前は違う仕事をしていたわ。 えっ、前の仕事? そうね…なんだか分かるかしら? 公務ですか? えっ! なんで分かったの? …そうね、ICPOで捜査官をしていたわ。 ズバリ当てるなんて、ちょっと怖いわね…。 もしかして事前に知ってたんじゃないの? 女優でしょう? えっ…? ま、まぁそういう経験をした事もあるけど。 やっぱりそう見えちゃうかしら? フフ、なかなか悪くない答えね。 あなた見る目あるわよ。 でも…本当はICPOで捜査官をしていたの。 調べる事が仕事だったけど、色々な事件に巻き込まれたわ。 闘う事も頻繁にあった。 今思うと、よく無事でいられたと思うわ。 実力もだけど、きっと運もあったのね。 完全に辞めた訳じゃないけれど、今はお休み中。 たまに、手伝いをお願いされる事もあるんだけれどね。 でも今はリーフェンもいるし、あまり危ない事はしていないわ。 これまでは危険でずっと大変だったから、 これからは出来なかった事を沢山するの。 まずはあなたを一人前にしてあげなくちゃね。 INFORMATION 絆上昇ボーナスとして 【春麗】ごめんね!のエモートを獲得しました。 端末メニューの「セッティング」で設定できます。 【春麗】ごめんね!を入手しました。 CHUN-LIのフォトモードでのポーズ決定確率を更新!ユニークなポーズをお楽しみください。 絆60 MESSAGE 普通の女の子って そういえば私 ずっと「普通の女の子」っていうのに憧れていたわ …… ちょっと! いま「女の子」って…とか思ったでしょ? 離れていてもこういう感覚は分かるのよ! それも中国武術の神秘ですか? ええそうよ 気功がすべて教えてくれるの もしかして超能力の類ですか? いえ違うわよ もちろん、サイコパワーでもないわよ まぁ、冗談はさておき… 「普通」って何かしらね 人それぞれに色々な人生がある 平凡も波乱も、 結局はその人にとっての普通なのかしらって最近思う事があるわ あ、深刻な話じゃないわよ 今の私は充実してるし 過去の辛い事も含めて悪く捉えず、 いつも前向きな気持ちでいるって事 弟子たちにも恵まれて、とても幸せよ 絆70 えっ、私の家族の事? そうね… 今はリーフェンと一緒に暮らしてる。 弟子ではあるけれど、妹のような友達のような… 娘と言ってもいいぐらいに、歳は離れているんだけれどね。 数年前、ある事情があって引き取ったのよ。 あの子は過去、悪の組織に利用されていた。 そこから救い出す事はできたけれど、 彼女の心は固く閉ざされていたの。 身寄りもなく、我が家に迎え入れる事にしたのだけれど… 一緒に暮らし始めた時は、お互いにどこかぎこちなかったわ。 彼女はプログラミングや分析能力に長けていたけれど、 それ以外の事には最初、興味を示さなかった。 でもね、私と武術を一緒にやるうちに打ち解け、 体も心も強く成長してゆく事ができたの。 いつの間にかあの通り、生意気な感じに育っちゃったけれどね。 彼女は彼女なりに強くなった。 きっと私がいなくても、もう大丈夫なくらいに。 こういうの、嬉しいけれど少し寂しい気もするわね。 それと… 今は亡くなってしまったけど、尊敬する父がいたわ。 香港警察で捜査官として働いていたの。 悪の組織を相手に、勇敢に戦ったわ。 私にとって、父は武術の師匠でもあったの。 私の技、スピニングバードキック、 別名「回転的鶴脚蹴」も、父が編み出した技よ。 父から私へ、私からリーフェンやあなたへ。 技が受け継がれてゆくのね…。 あなたからもいずれ、誰かに伝える日が来る のかしらね。 ギャラリーILLUSTRATIONにアイテムが追加されました。 絆80 MESSAGE どうでもいい話だけど ちょっと聞いてくれる? この前見たテレビドラマ、と~っても泣けたのよ 突然ドラマの話ですか? そうよ 意外かしら? そりゃあ私だって 年中ずっと武術だけやってるわけじゃないのよ でね、そのドラマの内容っていうのが どんな内容だったんです? 病気の恋人を助ける為に 青年が危険な事に立ち向かう話 …… なんだか文字にすると よくある設定のような気がしてくるけど でもまぁいいの 楽しんだんだから! こんな他愛のない事も メッセージでやり取りするようになったなんて なんだか気心の知れた友達同士みたいね これからもよろしくね 絆90 あなたと関われた事で、私自身も刺激を受けたわ。 かつてのひたむきだった頃の自分を、また思い出せた。 人との出会いって不思議ね。 この世の巡り合わせに感謝しなくっちゃ。 格闘家としても成長したわね。 最初に会った時より、随分と頼もしく見えるわよ。 あなたはこれから先、どうするの? あなの求める強さの答えには辿り着けた? あなたさえ良ければ、カンフー教室を手伝ってもらうってのも いいかもしれないわね。 フフ。 考えていたら、なんだか楽しくなってきたわ。 これからもずっと、よろしくね。 INFORMATION 絆上昇ボーナスとして 【春麗】いらっしゃい!のエモートを獲得しました。 端末メニューの「セッティング」で設定できます。 【春麗】いらっしゃい!を入手しました。 CHUN-LIのフォトモードでのポーズ決定確率を更新!ユニークなポーズをお楽しみください。 絆100 今度ね、リーフェンと買い物に行こうかって言ってるの。 よければあなたも一緒にどう? リーフェンがあなたも誘おうって、そう言っていたのよ。 普段はネットで買い物ばかりしているのにね。 一緒にお出かけして楽しみたいんだって。 あの子の好み? プログラミング以外で言うと、 パンダとチョコレートが好きなようね。 幼いころに買ってあげたパンダのポーチ、 今でも持っているみたい。 喜ぶ姿は微笑ましいけれど、 しょっちゅう色々なものを買わされているわ。 あなたも、何かとおねだりされているんじゃない? あんまり甘やかしすぎちゃダメよ。 …って、今の話だと甘やかしているのは私の方ね。 私自身も買い物は好きよ。 買い物ついでのスイーツ食べ歩き、これもやめられないわね。 一緒に行く時、ぜひそれも実現しましょう。 あ~、今から楽しみね。 それじゃあ今度、ぜひ行きましょうね。 ギャラリーILLUSTRATIONにアイテムが追加されました。 CHUN-LIのフォトモードでのポーズ決定確率を更新!ユニークなポーズをお楽しみください。 WORLD TOUR 絆100達成 春麗 思えば長い間、私は闘っていたわ。仇を追って、悪を追って そうやって世界をめぐっている時、私はカンフーウェアを身に付けていた 今も、私のこの姿を恐れる悪人は多いかもね ※FIGHTING GROUNDやBATTLE HUBで「春麗 Outfit2」が選択可能になりました。
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春麗動画
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名称 春麗 種別 原子力駆逐艦 初出 艦隊紹介+α プロフィール 単艦行動を主眼に置いて設計された究極の駆逐艦。 …のハズだが不憫な役回り多し。
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主な得意キャラ:サガットと五分がとれる。 主な苦手キャラ:キャミィ、さくら、響、ギース、本田など キャラ概要 キャラ相性がとても激しい。 適当ではつながらない目押しが常に求められるので、調子によってミスが左右されやすい。 ゲージを使わないと爆発力がない。ゲージに依存するキャラなので、先鋒にはシフトし辛い。 立ち回りでは 立中P>鳳翼扇の根性入力をマスターすることで、さし返しで相手の空振りにプレッシャーを与えられる。 座高の高いキャラ、特にブランカなどには積極的にスピニングバードキックで固めていく。 しかしザンギエフに対してはスピニングバードキックは反撃確定なので注意。 苦手なキャラは多いがどのキャラにも鳳翼扇が当たれば有利に立ち回る事が出来る。 ゲージ1本での爆発力が高い為、ゲージを保持しながらいつでもチャンスを狙える 推奨groove CグルーヴやNグルーブがおすすめ。 どうしても他グルで春麗を使いたいならオリコンとLv1を使い分けるAも選択肢としてはアリ ※RCはベスト版・EOでは使えないので注意。 通常技 ダメージは通常版レシオ2同士での調査による。 ○は必殺技とスーパーコンボの両方で、●はスーパーコンボのみでキャンセル可。×はキャンセル不可。 立ち 技 ダメージ 発生/硬直差 解説 キャンセル 弱P 200 3/+4 唯一連打キャンセル可能な技なのでKグルーブ戦で座高64以上のキャラに重宝する。これから鳳翼扇や投げへ移行すると強い。はらい対空としてもお世話になる技。 ○ 中P 近 500/500 5/-2 2段技でキャンセル可能だが使わない。 ○/○ 遠 800 6/+1 リーチ、判定共に優れていてキャンセルも可能な主力技。差し返しとしても使い勝手がよい。ブランカのローリングアタックへもこれで反撃できる。 ● 強P 近 1000 4/-2 判定が強く、キャンセルも可能なので主にコンボとして利用。 ○ 遠 1100 12/-3 リーチが最も長いが発生が遅いのでたまにしか使わない。サガットの立遠強Pにクロスカウンターぎみで入ったりする。 × 弱K 近 400 4/+3 使わない。 ○ 遠 300/300 6/-2 ヒット時のみ2段目に派生可能だが使わない。 ○/○ 中K 近 900 10/+2 使わない。 ○ 遠 800 7/-3 対Kグルーヴへの対空。 ● 強K 近 1200 5/-5 HJでキャンセルが可能。もぐり対空やピヨリ時のジャンプ攻撃から最大ダメージコンボとして使う。 ○ 遠 1100 12/-4 相手の下段をすかして攻撃できる。 × しゃがみ 技 ダメージ 発生/硬直差 解説 キャンセル 弱P 300 3/+6 発生、硬直差が短く、コンボにランラッシュにと春麗で最も使う技。 ○ 中P 800 5/-1 鳳翼扇へつなげる技。下段の差し返しとしても使える。姿勢が低くなるので波動拳を抜けたり、相手キャラによっては対空としてもたまに混ぜれる。 ○ 強P 1200 8/-7 発生が遅いものの判定が強く、ブランカのスライディングやその他牽制を潰す時にたまに使う程度。 ● 弱K 300 5/+2 姿勢が低くなり波動拳を抜けられる。主にコンボとして。 ○ 中K 700 9/+2 たまに重ねる程度でほとんど使わない。KO後のゲージ貯めに。 × 強K 1000 8/-11 元キック(元伝暗殺蹴)ともいう。主力対空。これで落ちない飛びもあるので把握しておく必要がある。 ● ジャンプ 技 ダメージ 発生 解説 めくり 弱P 500 4 使わない。 不可 中P 800 5 単発の斜めジャンプ攻撃としては最も攻撃力が高い。 不可 強P 垂 1200 6 空対空や垂直ジャンプ後の攻撃やピヨリ時の最大ダメージコンボに。 不可 斜 700 6 鷹嘴拳へと派生可能。鳳翼扇後の安定追撃に。空対空やデカキャラへの小ジャンプからの堅めにも使える。 不可 弱K 垂 600 6 使わない。 不可 斜 500 4 持続が長くめくり性能がよい飛びの主力。アッパー系で簡単に落ちてしまうのであえて飛び越して相手のアッパー空振りを誘い、空ジャンプ着地中P鳳翼扇などもあり。対Kグルーヴや身長の高いキャラに高めに当てると割り込まれる可能性があるので基本低めに当てるようにする。 可 中K 垂 900 7 使わない。 不可 斜 700 5 小ジャンプで主に使用。 不可 強K 垂 1100 10 後ろに攻撃判定はない。ほとんど使わない。 不可 斜 700/600 6 立近強K、鳳翼扇後の追撃に使用。追撃後は相手よりも早く着地するので表裏の二択が迫れる。 不可 特殊技 ○は必殺技とスーパーコンボの両方で、●はスーパーコンボのみでキャンセル可。×はキャンセル不可。Jの場合めくりは可であるか不可であるか。 技 コマンド ダメージ 発生/硬直差 解説 キャンセル/めくり 鶴旋蹴 6中K 800 16/+5 主に飛び防止技として座高値70以上のキャラに連携としてたまに混ぜる。発生が遅いものの戻りが早く屈弱Pにつながったり投げへ移行したりできる。 × 翼旋蹴 6強K 1100 12/-4 立遠強Kレバーを前に入れるながら出すことで少し前進しながら攻撃することができる。 × 鶴脚落 3強K 1000 37/+6 画面端で当てれば気孔掌やオリコンで拾える。ブランカのリバサRC電撃などにも読んで使えば無敵の切れた時に刺さったりするが控えめに。0F空中判定技として起き上がりリバサとしても使える。 × 鷹嘴拳 斜めJ強P後強P 500 斜めJ強Pから派生する技。任意で発生のタイミングを変えることができるので対KグルのJDのタイミングをズラすこともできる。 不可 鷹爪脚 J2中K 900 5 下方向への判定が強い。鳳翼扇後の追撃や昇り小J中段として使う。 不可 流星落 J中に相手の近くで8以外+強P 1800 / 空中投げ。真横から少し上の相手を投げ、低空でも投げられる。 / 必殺技 技 コマンド ダメージ 発生/硬直差 解説 百裂脚 K連打 300*n 弱 6/0中 6/ヒット時+3,ガード時-6強 6/ヒット時+6,ガード時-3 強のみRC、コンボと使う。ヒット時は2ヒットから屈弱P、屈中P、立近強Pなどが目押しでつながる。 気功拳 41236P 弱 700中 800強 900 弱 20/-11中 16/-9強 12/-7 発生は遅いが硬直が短く、距離によってどんどん撃って使いわけれる。強になるにつれて発生、硬直共に短くなる。遠立中P>中気孔拳や近立強P>強気孔拳、またはRCなどでよく使う。 スピニングバードキック 2タメ8K 弱 500*2中 300*4強 300*3,200*3 共に21/-2 主にしゃがんでいても当たるキャラ(座高が65以上)限定で堅めに弱中強分けて使う。反撃確定はザンギエフのスクリューパイルドライバーのみ。 スーパーコンボ 技 コマンド ダメージ 硬直差 解説 気功掌 236236P Lv.1 2700Lv.2 3700Lv.3 4400 共に-18 屈強Kからのコンボや対空として利用。離れているとダメージが小さい。ガード時の隙はでかいが距離が開くため、反撃確定技も少ない。 鳳翼扇 236236K Lv.1 3000Lv.2 4200Lv.3 5400 共に-17 LV1でもダメージがあり、蹴り上げ後HJで追撃が可能。 グルーヴ考察 Nグルーヴ 長所 LV1でも強力なスパコンがいつでも撃てるのでスパコン追撃後も着地攻めで爆発力を保てる。 ランラッシュカウンターヒット確認>立中P>鳳翼扇ができるので攻めに長ける。 弱P>ランRC百裂脚で暴れ潰し。 小ジャンプからは上下から鳳翼扇までつなげられる。 ダウン回避をラン立中P>鳳翼扇で拾える。 短所 防御が弱い。 Cグルーヴ ゲージ常備で高威力な鳳翼扇を撃てる。 対空面の不安をチキンガードで少し補える。 空投げを狙いやすい。 Aグルーヴ オリジナルコンボを発動できてLV1スパコンも撃てる。 Kグルーヴ 長所 ジャストディフェンスから立中P>鳳翼扇が狙える。 ジャストディフェンスにより悪いキャラ相性を断ち切れる。 短所 RC百裂脚がないのでリバサにとぼしい。 ゲージ常備じゃないので怒りを待つ形となる。 (ゲージ残量を考慮しなくていいので、先鋒からでも使いやすいとも言える。) 鳳翼扇後の表裏の二択もゲージがないのでプレッシャーがない。 Pグルーヴ 長所 短所 Sグルーヴ 長所 短所 使える前転キャンセル技 RC強百裂脚 リバサ、起き攻めとこれにひっかかるだけで鳳翼扇までついてくるすぐれもの。 次に技がつながるのは強百裂脚2ヒット時。 ゲージため能力もよく、なにかとお世話になる技。 RCスピニングバードキック 固めに効力を発揮するスピニングバードキックを近~距離から無敵で迫れる。 相手にバレないように弱中強と使い分ける。 また、サガットなどの春麗で落としにくい小Jを持つキャラにも弱などで対空をとったり着地に堅めに入ることもできる。 RC気功拳 主に強で使用。 苦手キャラや押し付けが強いキャラの押し返しに。 出掛かりにすきがあり、出した後は意外に硬直は短いので使える。 気功拳は最後の横(6)入力を省略して出せる(4123P)のでRCの入力は斜めで強Pボタン押しでの発動となるので前転は早めに入力。 コンボ 屈弱P > 立近強P > 強気功拳 ノーゲージの時の基本コンボ。 屈弱P>立近強Pは3F目押し。 立近強Pを立近強Kに変えても可だがこの場合2F目押しとなり、立近強Kは距離が離れては翼旋蹴に化けやすいため万能性で立近強Pをオススメする。 屈弱P(立弱P) > 屈弱P > 屈中P > 鳳翼扇 最も基本となるコンボ。 屈弱P>屈中Pのつなぎが2フレーム目押しとなるので要練習。 実戦ではこの目押しミスをいかに減らせるかが戦力の要となってくる。 屈弱P > 立近強P > 鳳翼扇 安定の3フレームの目押し。 めくりからや近距離では上記コンボより安定のこっちで狙っていく。 入力は強Pからゆっくりめでよい。 立弱P×2~3 > 屈弱K > LV3鳳翼扇 NやKグルーヴでは座高が64以上(リュウなど)のキャラにめくりからこれを狙っていく。 めくりからもつながりやすく立弱Pは連打キャンセル可能なのでKグルーヴ対策にもなる。 RC強百裂脚 > 屈弱P > 屈中P > 鳳翼扇 起き上がりリバーサルや起き攻めなどの近距離でRC百裂脚がヒット時に使うコンボ。 距離によってRC百裂脚から直接屈中P>鳳翼扇も可能。 CグルーヴのLV2鳳翼扇の蹴り上げ前を強百裂脚で逆キャンセルした後は安定の立近強P>鳳翼扇もつながるのでこちらがオススメ。 小ジャンプ中K > 強百裂脚 > (屈弱P) > 屈中P > 鳳翼扇 小ジャンプのできるグルーヴのみで可能。 距離によって屈弱Pをはさむ。 強百裂脚>屈中Pの目押しは難易が高いので要練習。 座高が小さくてガード時、百裂脚が2ヒットしないキャラに使う時は小J中Kがガードされたら強百裂脚後Kボタン連打で距離を離す。 小ジャンプ強P > 鷹嘴拳(続けて強P) > 強百裂脚 > (屈弱P) > 屈中P > 鳳翼扇 小ジャンプのできるグルーヴのみで可能。 距離によって屈弱Pをはさむ。 主にサガットなどのでかいキャラに対して使用する。 小Jで強P×2後、Kボタンを3つズラし押しで仕込んでおき、強PがヒットしていたらKボタン2つ押して強百烈。 ガードされていたら各種行動といった感じで使うと強い。 屈弱K > 強百裂脚 > 屈中P > 鳳翼扇 上記の小ジャンプ中Kとすかしでしゃがみ弱キックとでこのコンボを迫る。 また、起き攻めにも有効で、Kグルーヴ相手では起き攻めに使用して屈弱Kをジャストディフェンスを取られて投げを迫られても百裂脚のずらし押しで投げ抜けできる。 屈弱K>強百烈脚の入力は最速入力で難しいので強百裂脚>屈中Pの目押しと合わせて要練習。 屈弱P > LV2以上鳳翼扇 屈弱P×2からや百烈>屈弱Pから入れることができる。 屈弱P>屈中Pの目押しにミスってゲージも使ってでかいダメージをもらうより大安定。 屈弱P×2からの時は確認が遅れて入力が遅れるとLV2ではつながらないのでLV3が安定。 立弱Pがあたらない小さいキャラなどに使っていってもよい。 連携 立強P > スピニングバードキック 座高の高い相手用。立強Pは4か6を入れながら出すことで投げ抜けもかねる。 立強P後即8+Kを押せばコマンド受付時間内であるのでスピニングバードキックが出せる。 硬直差-2F。ザンギエフのスクリュー以外では反撃確定技はない。相手はガーキャン以外の有効な対処法がない。 相手がAグルーヴでオリジナルコンボのゲージがある時、またはサガットなどの下段始動のスーパーコンボを持っている相手キャラがLV2以上のゲージをストックしている時はスピニングバードキック後、発動されたら投げ抜けが投げスカって食らってしまったりすることがあるので、どうしてもガードを固めて相手に投げられまくるなんてこともあるので控えた方がよい。 対空 屈強K 基本。 対Kグルーヴなどやゲージに余裕がある時には屈強K>気功掌で追撃できる。 屈強Kが相打ちの場合は確認してから気功掌などもできる。 しかし屈強Kでは落とせない空中技を持つキャラもいる。 響のJ強K、ギースのJ弱K、ロレントのJ中Pなどは一方的に潰れる。 胴着のJ中KやロックのJ強Kは相打ちとなる。 特にロックのJ強Kについてはダメージ負けするので相打ち確認気功掌でダメージを多く奪いたい。 J強P×2 2発なのでジャストも取らせない。 空投げに失敗しても安心の対空。 立中K 主にKグルーヴ相手に使う。 早出しで。 立近強K > J強K めくりを持たないキャラやめくりの判定が弱いキャラ相手に相手の飛びを裏に潜って狙う。 ブランカやリュウ、ケン・・・etcなどの正面でもめくりKでの飛び込みが基本であるキャラには抑えたいが めくりは持っているが正面飛びは別の技を使うことが多いキャラにもたまに混ぜると潜りに反応はできない。 Kグルーヴ戦で重宝する。 おまけにJ強K後は着地で表裏を迫れる。 屈中P 一部のキャラで対空を取れる。 主にルガールのダークスマッシュはこれで対空がとれるので鳳翼扇まで決めれる。 サガットの通常飛びも全てこれで対空がとれるがサガットが空ジャンプの場合、ガード可能なので、たまに混ぜる程度で注意が必要。 立弱P 相手がすかし飛びぎみの時に着地に合わせたり、小ジャンプをはらったり、モリガンのランをはらう時にたまに使う。 RC弱、中スピニングバードキック サガットの小ジャンプなど、春麗に落としにくいジャンプに対応し使っていく。 相手が着地してもそのままスピバ堅めに入ることができる。 LV2以上気功掌 屈強Kで落としにくいキャラやジャンプの時に使っていく。 密着でないとダメージがかなりやすいのでできればゲージは鳳翼扇に回したいところ。 遠距離立ち中P(屈中P) > 鳳翼扇 春麗の戦力に直結する重要な技。 差し返し ローリングアタックへの最大反撃 ダウン回避拾い 仕込み と使い道は様々。 入力として根性入力や波動入力を仕込みで中Pを出し、さらに波動入力Kボタンの2通り。 差し返しは技の隙がでかい技をブンブン振ったり相手の技がめり込んだ時や投げすかで強攻撃が暴発した時の決め撃ちに。 ダウン回避はガーキャン攻撃から走ってなども狙える。 仕込みはランができるグルなどに中Pが当たらない距離でホウヨクを仕込んでおくとかなり有効。 特にベガ戦などでは相手に安易にゲージためをさせないための抑止力になる。 中距離に入るとこの技にも意識を回し相手がゲージをためたり、牽制を適当に振る場合は狙っていくと強い。 鳳翼扇の後の行動 春麗の重要なダメージソースとなる行動。 基本は蹴り上げ後HJ強Kでの追撃で表裏着地攻めをする。 この場合LV1鳳翼扇だと小さいキャラにはタイミングが肝心でCグルーヴに対してNグルーヴは小Jの関係でジャンプの発生が遅いのでタイミングがシビアで蹴り上げを見た瞬間にHJを素早く入れる。 強P×2の方がかなり安定で追撃できるが着地攻めは表のみとなる。 強Kで追撃後は前に歩き続けると裏となるので相手の下をうろつく形となる。 LV3鳳翼扇の場合強Kで蹴り上げ後、その場に留まると相手が降りてくるまで春麗は裏向きで立っているが着地後表になる。 HJ後、鷹爪脚で追撃後さらに相手が先に着地して弱Kで表かめくりで迫ることもできる。 この場合めくりにするコツはHJ後の鷹爪脚を遅らせ目に当てること。 そのまま着地で下段攻めもできる。 CグルーヴでのLV3ゲージストックしている場合、LV2鳳翼扇後は最後の蹴り上げ前に強百裂脚で逆キャンした後、立近強P>LV1鳳翼扇という流れになる。 鶴脚落(3強K)の表裏 画面端で相手のダウン時に鶴脚落をすると春麗が裏に回ることがある。 これは知らないと裏回りされるので春麗を使わないプレイヤーもしっかり思えたいところ。 用語集と知識の欄に2P裏めくりがあるがそれは健在。 しかしこの技は相手が頭を外にして倒れている時も裏に回ることが可能となる。 この場合、相手のダウン時に鶴脚落を重ねた場合 春麗が1Pだと裏だが2Pだと表となる。 小ネタ 通常STUN値は3秒間ダメージを受けずガードしなければ回復し、投げはダメージを受けるがSTUN値回復秒数カウントは継続したままでリセットされるが、春麗のK投げは秒数カウントがリセットされ、STUN値が継続される。 キャラ対策 キャミィ 近~中距離ではRC気孔拳で動きを潰していく。 スパイラルアローに対しては基本的にガード、屈弱Pではたき落とすなどと遠立強Kですかすなどいう方法もある。 画面端で押されだすと非常に辛い。 RC百裂脚で割り込むか思い切ってガーキャン攻撃で流れを変えるもよい。 しかし、キャミィが怒りそうでガーキャンしても簡単に割られてピンチになるので使いすぎは注意。 特にキャミィが怒ってる状態で下手に暴れると強Pの餌食になってしまうし、ガードでほっておいてもガークラされたり投げの的になってしまうのでガーキャンで距離を離す。 キャミィの各種強攻撃は先端だと立ち弱Pや屈弱Pで潰せる。 キャミィは強Kなどを出しそうな距離に入れば強Kなどは屈中Pで全て潰せるのでホウヨク仕込みで自動キャンセルでダメージを奪う。 キャミィは春麗戦では近づいて押して倒そうとすることが多いので春麗の屈中Pが微妙に当たらない距離などでは使っていくと有効。 待つキャミィには多用禁物。差し返されるだけ。 響 キャミィほどではないが辛い相手。こちらの対空の屈強KはJ強Kで一方的に潰され、逆にこちらの飛び込みは各種強Pで落とされる。 しかも地上戦も強いので体力負けしているときに待たれると厳しい。 遠立中P>中気功拳などを多く使って地道に差し合う。RCのあるグルならRC気功拳も使う。 小Jのあるグルーヴでは小Jを基本に攻めたて、簡単に落とされるようでは地上戦をもうちょっと頑張ってみる。 しびれを切らした相手のミスに中P入れ込みホウヨクなどでダメージを奪い、リバサにも乏しい響に着地攻めで流れをこちらのものにする。 遠間のコンボはレベル2以上(レベル3なら安定)の鳳翼で反撃確定。近寄りて斬る也が少し深く入れば歩き遠立中P>鳳翼扇が決まる。 これらで小Jを落とすことに意識が回っている響は地上での穴を見つける。 春麗が響のジャンプ強Kを落とさないのを知っていってガンガン飛んでくる相手は潜りやすいので裏に回って近立強K→HJ強Kからの着地攻めを迫るか ガン見で響が飛んだ瞬間に昇りジャンプで空投げか強P×2で追撃すると響側はなかなか飛べない。ただ後者は昇りJ中Pで潰される。そこは読み合い。 端っこで固められてさらにHJで飛んで固めてくる相手にもちょっとランで裏へいける。 屈強Pをめりこんでガードした場合屈中P>ホウヨクが確定。 エドモンド本田 とりあえず距離を離しては気功拳。 近距離ではRCスピバでとにかく固めまくる。 端に寄ってしまった時は三角飛びで脱出し、相手を錯乱させながらめくりを狙える機会を待つ。 ダウンを奪われた場合は0F空中判定技のリバサ鶴脚落(3強K)なども頭に入れておくとよい。 さくら めくりも潰され、近距離でのラッシュもRCで返されて付き合ってもらえないのでとりあえず遠距離から気功拳を撃ち、距離は離しておこう。 RC春風を離れていても適当に出してくる相手には元キックでこかすことができる。 固めからなかなか抜け出しにくくなったら無理せずガーキャンでダメージをとりつつ距離を離すことが大事。 なにか一つ行動が通ればいっきに倒す。 ギース ギースのジャンプ弱Kで春麗の元キックが一方的に潰され攻めこまれるのが辛い。 遠距離では少し走ってみるなり前進して潜り強Kでの対空を狙ってみるのもよい。 基本的にはRCスピバや遠立中Pなどで固めて飛ばせて攻めこませない。 ギースの座高が高いので鶴旋蹴(6中K)で飛び防止を読まれない程度に混ぜながら攻めてみるのもたまに混ぜるとよい。 飛ばれてからは素直にガードか前転で逃げてしまおう。 ブランカ スピニングバードキックとどんどん固めてガードクラッシュを狙う。 リバサ電撃が嫌な時は鶴脚落(3強K)を重ねれば電撃の無敵が切れたあたりにささる。 またブランカのスラや屈強Pなどの牽制技を春麗の屈強Pで全て潰せるので置き技として屈強Pを用いる。 ブランカの屈強Pは春麗の差し返しのポイント。 また中距離やその他ゲージためで適当にRC電撃を出す相手には遠立中P先端あてホウヨクがかなり有効。 サガット 相手はこちらの飛びに対してバックジャンプやバックステップタイガーアッパーカットで位置をずらして落としてくるので地道に中距離でさし合う。 立弱Pでサガットの強Pなどの先端を潰せる。 サガットの小Jが落としにくいのでRCスピバで落とせると着地されても攻めを継続できるので楽。 その他では見えると早出し立ち弱Pで払い落とせる。 相手が近寄ってきたり、攻めの姿勢を見せればRCスピバで攻めには付き合わず対処してるとサガット側は攻めにくくなる。 飛びが通れば一気に倒し、小ジャンプのあるグルーヴでは小ジャンプ中K>強百裂脚で固める。 座高が高いので起き攻めなどもRC強百裂脚でガチガチに固めていく。 サガットの牽制に差し返し中P>鳳翼扇ができると地上でのプレッシャーも増す。 サガットがP投げをミスって近立強Pが出てしまったり、ほぼ近距離で立中Kをガードした後は立中P>鳳翼扇は決め撃ち。
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春麗 悪を暴く美脚 華麗なチャイナ服に身を包んだ、インターポール所属の刑事。 麻薬密売ルートの黒幕として、また父の仇としてベガを追っている。 犯罪を憎む心は人一倍で、悪人にはきびしい態度でのぞむ。 概要長所 短所 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 必殺技 EX必殺技 スーパーアーツ クロスアーツ 基本コンボ相方ランチ・キャンセルチェンジ等から 地上コンボ トライアル攻略 台詞集 2013ver.調整内容 コメント 概要 おなじみ女性ストリートファイター代表。 基本的にはタメキャラだが、今作では一部の技がコマンド技になっている。 長所 通常技を筆頭に高性能な技を多く持ち、攻撃のバリエーションも豊富。 3F下段連キャン可能小足 気功拳が優秀で相手を動かすことができる 短所 崩しが弱め 無敵技がゲージ使用のEXスピバしかない。 体力が少ない(900) 立ち回り コマンド表 ☆印はEX対応技 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ 虎襲倒 (近距離で)5or6+弱PK 麒麟襲 (近距離で)4+弱PK 龍星落 (空中 近距離で)弱PK 特殊技 鶴脚落 3+強K 後方回転脚 3+弱K 鶴旋蹴 6+中K 金的脚 4+中K 天空脚 (金的脚中)中K 天昇脚 (天空脚中)28+中K 鷹爪脚 (ジャンプ中)2+中K 3回まで連続入力可能 三角跳び (ジャンプ中 壁付近で)9 ターゲットコンボ (斜めジャンプ中)強P>強P 必殺技 百裂脚☆ 41236+K キック連打で追加攻撃可能スーパーチャージ 気功拳☆ 41236+P 飛び道具 覇山蹴☆ 63214+K 中・強のみ中段技強はヒット後強制ダウン スピニングバードキック☆ 2タメ8+K スーパーアーツ 千裂脚 41236+KKK 【New!】技解説 フレーム表はこちらをご覧下さい→ストクロフレーム表2013(日本語版) 通常技 技 キャンセル DAM 解説 立弱P 近 必 30 遠 必 30 立中P 近 必S 60(30:30) 遠 必S 60 立強P 近 必S 90 遠 - 90 立弱K 近 - 30 遠 - 30 立中K 近 必S 60(20:20:20) 中段判定なし(屈ガ可能) 遠 - 60 立強K 近 必Sジャンプ 90 ガード時はジャンプキャンセル不可 遠 - 90 屈弱P 連必S 30 屈中P - 60 屈強P 必S 90(60:30) 屈弱K - 30 屈中K 必S 60 屈強K - 90 ヒット後受け身不可の強制ダウン 垂直J 弱P - 40 斜J - 40 垂直J 中P - 70 斜J - 70 垂直J 強P - 120(60:60) 空中の相手にヒットさせた際、ダウン 斜J - 70 めくり当て可能 垂直J 弱K - 40 斜J - 40 めくり当て可能 垂直J 中K - 70 斜J - 70 めくり当て可能 垂直J 強K - 100 前後に判定が広い 斜J - 100 めくり当て可能 投げ技 技名 DAM 解説 虎襲倒 130 麒麟襲 140 龍星落 190 それなりに投げ間合いが広い空中投げ。空中判定であればバクステでもつかめる。 特殊技 技名 DAM 解説 鶴脚落 80 低空で相手の背後に飛び、めくり気味の蹴りを出す。めくり判定が大きいわけではないので表裏の見定めは容易。 後方回転脚 40 通称・春サマー。あまり高く飛び上がらないので下段すかしとしての効果は低い。対空手段のひとつとして使おう。 鶴旋蹴 70 前進しつつ蹴りを繰り出す。 金的蹴 50 いわゆる金的攻撃。空中コンボの始動技として使う。 天空脚 50 金的蹴とセットで使う蹴り上げ攻撃。硬直が長いためガードされると不利。ジャンプキャンセル可能。 天昇脚 80(20:20:20:20) 空中に飛び上がって4回蹴りを叩き込む派生技。使う機会はほぼないと思われる。 鷹爪脚 50 通称・カカト。空中追撃が主な用途だが、発想次第では地上にいる相手にもおもしろい使い方ができる。 三角跳び - ターゲットコンボ 110(70:40) 通称・PTC。主に空対空技として使用。空中コンボに組み込むとムダに追撃回数を使ってしまう上にダメージ補正も増えるため、あまりオススメできない。 必殺技 技名 DAM 解説 百裂脚 80(20×4) 高速で無数の蹴りを繰り出す。ヒット数は強さに関係なく4発で、空中追撃制限が切れた後でも追い打ちとして1発だけ当てることができる。 気功拳 50 速度の遅い飛び道具。中と強は画面端まで届かない。地上でヒットした場合、お互い画面端にいても千裂脚が確定するという恐ろしい側面ももっている技。Ver.2013では強気功拳の硬直が2増加 覇山蹴 弱:70中:100強:110 低空で飛び上がり開脚して蹴りを当てる。攻撃判定は着地時にしかなく空中にいる間はほぼ無防備。飛び道具を避けつつ攻撃したり、下段すかしやグラ潰しとして使用可能。攻撃判定が出た瞬間はしゃがみ状態。Ver2013より全キャラがランチアタックで迎撃可能 スピニングバードキック 弱:100(20×5)中:120(15×6:30)強:130(12×8:34) 上下逆転して回転蹴りしつつ前進する。コンボパーツとして、また拘束時間が長いので交代時の選択肢として使える。 EX必殺技 技名 DAM 解説 百裂脚 140(30×3:50) 気功拳 100(50×2) 2連続ヒットの飛び道具。相手の飛び道具を打ち消しつつ攻撃できる。近距離でヒットさせれば強攻撃を当てられるぐらいの有利フレームを得られる。 覇山蹴 130 ヒット後強制ダウン 地面バウンド。様々な方法で追撃を加えることができる。 スピニングバードキック 110(20×4:30) 発生の早い対空技。「ストⅣ」時と比べて中央部分もかなり強化されているので一方的に潰されるケースは激減したと言える。 スーパーアーツ 技名 DAM 解説 千裂脚 300 突進して無数の蹴りを浴びせたあと蹴り上げで締める。発生が早く突進中は弾抜けが可能でしかも画面端まで届くという脅威の性能。ガイルが画面端で強ソニックブームを撃ったのを見てからでも余裕で間に合うほど。 クロスアーツ 技名 DAM 解説 不明 100 低めの位置を特殊なモーションで蹴り飛ばす始動技。ヒット後は無数の蹴りを浴びせたあとパートナーに引き渡す。 基本コンボ 相方ランチ・キャンセルチェンジ等から 【記述内容補足】 以下のコンボは浮かせて追撃するものなら基本的に流用可能。 3小K(後方回転脚)やEX覇山蹴後など。 金的蹴 > 天空脚 > 降りJ強K >近立強K(強P) > 百裂脚ダメージ:324百裂は1発のみヒット。最後は百裂脚チャージキャンセルダッシュでもいい。 画面端の場合、近立強K→Jキャンセル前ジャンプから、3大Kで移動起き上がり抑止。 金的蹴 > 天空脚 > 降りJ強K > クロスアーツダメージ:370+相方のスーパーアーツ(補正60%) 近立大K > (斜め)ジャンプキャンセル > 鷹爪脚 > J強K > 近立強K(強P) > 百裂脚ダメージ:364上記より若干難しいが、ダメージは高い。 地上コンボ 遠立中P > 中or強百裂脚ダメージ:入れ込みOK。最後はKボタン連打。 2弱K > 2弱P > 2強P > 強スピニングバードキックダメージ:180目押しでつながる。 最後をキャンセルチェンジすると、パートナーのジャンプ攻撃やEXチャージSAが入る。 金的蹴 > 天空脚 > 降りJ強K >近立強K(強P) > 強覇山蹴ダメージ:309地上からつなげた場合は、最後に強覇山が入り、高ダメージ。 トライアル攻略 ↓クリックでページ移動します。 春麗 トライアル 台詞集 ↓クリックでページ移動します。 春麗 台詞集 2013ver.調整内容 ↓クリックでページ移動します。 SFxTK Ver.2013 Street Fighter side コメント 情報を提供したい、または間違いを修正したいけどwiki編集法がわからない、自信がない、面倒だという方はこちらのコメント欄にお願いします。 その他意見もこちらへどうぞ。質問はよくある質問のコメント欄によろしくお願いします。 (URL投稿は禁止となっております) 金的蹴⇒天空脚⇒前ジャンプ強K⇒近強K⇒鷹爪脚(D 318) -- 名無しさん (2012-04-08 19 40 15) 金的蹴⇒天空脚⇒前ジャンプ強K⇒近強K⇒クロスアーツ -- 名無しさん (2012-04-08 19 43 51) しゃがみ弱P⇒しゃがみ弱P⇒しゃがみ中K⇒千裂脚(D 320) 目押しなんで、ヒット確認から簡単にいけるかと -- 名無しさん (2012-04-08 19 55 36) 畑直輝は下着泥棒の達人 -- 名無しさん (2019-05-04 00 43 28) 畑直輝は痴漢野郎 -- 名無しさん (2019-05-04 08 19 23) 畑直輝は強制猥褻罪 -- 名無しさん (2019-05-04 08 19 59) ベガが大嫌い -- 名無しさん (2019-05-08 21 50 22) この雑魚が -- 山崎竜二 (2019-05-08 22 21 55) 習近平はこの女を抱きしめたい -- 名無しさん (2019-06-15 07 28 01) 畑直輝は12年前初代の彼女にフラれた -- 名無しさん (2019-06-30 22 35 37) 狩野心一ンコ -- 名無しさん (2019-07-16 23 26 50) 狩野心一のチンコ -- 名無しさん (2019-07-16 23 27 42) ポーン、ポーンポンポコチン 皆で踊ろ チンポコチン体操♪ -- 野原しんのすけ (2019-07-23 11 36 17) テメエの脚へし折ってやる! 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春麗 ストーリー プロフィール 概要長所 短所 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 基本コンボ アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 特殊 ライバルキャラクター戦 (VS.ジュリ)戦闘前デモ 戦闘中 トライアル メモ ストーリー 華麗な脚技で闘う、ICPOの捜査官。 行方不明の父を探すため、18才で刑事になった。 壊滅に追い込んだはずだったシャドルーの影を感じ取り、ガイルと共に調査を始める。 プロフィール ファイティングスタイル 中国拳法 誕生日 3月1日 代表国/出身地 中国 身長 169cm 体重 秘密 3サイズ B88/W58/H90 血液型 A型 好きなもの クレープ、フルーツ、洋菓子 嫌いなもの ベガ、犯罪、はっきりしない人 特技 射撃(国際大会6位入賞) キャッチコピー 神脚美技 CV 折笠富美子 概要 ご存じ元祖格闘ゲームのヒロイン。 全体的に通常技の性能が非常に良く、リーチと硬直を兼ね備えた強力な牽制技を幾つも備える。 スパコン・ウルコンの性能も良く、特に鳳扇華の反確場面の多さは全キャラ中でも屈指レベル。 更に必殺技にも長い時間画面に残るため相手の行動を制限させやすい気功拳、 屈弱Kヒット確認から繋げて出せば安定したコンボになるEX百裂脚、 無敵ありでめくりにも対応した完全対空のEXスピニングバードキックなど使い勝手の良いものが多い。 また、全キャラ中随一のステップの速度を誇る。 このため、相手の僅かな隙や飛び込んだ相手の下にステップで潜り込めたり、 「Lv1SAをガードさせて、硬直をステップでキャンセルすると微有利」だったりと立ち回りのあらゆる場面で強さを発揮する。 その他、+強Kによるめくりや昇りJ強Kによる高速中段といった起き攻めも強力で、 立ち回りに関してはとことん恵まれた性能の持ち主。 しかし、立ち回りキャラの宿命とも言える「体力の低さ」から 読み負け・事故が続くとあっさり負けてしまう脆さがある。 また、コレと言った無敵技がEXスピニングバードキックしかないため、ノーゲージでは防御面でも不安要素が残る。 以上の点から、常に自分側が有利な状況であることを意識しながら戦っていくキャラクターと言える。 長所 通常技にリーチとスピードを備えた高性能なものが多く、いわゆる「死に技」がほぼ無い。 気功拳や鳳扇華のプレッシャーを盾にした立ち回りが超強力。 スピードが全体に速く、相手の空振りを誘って反確を取る動きが得意。ステップの速さから、SAをガードさせた上からn択を迫りやすい。 全キャラ随一のバックステップ。移動距離が長く隙が少ない。 全キャラ随一の歩行スピード。間合い管理も得意。 EXSAキャンセルの重要性が低く、できなくても充分に戦える。 完全対空のEXスピニングバードキックを持ち、リバーサルも強い部類。 通常投げの間合いが広くダメージも高め。歩きの速さもあって当て投げがしやすい。 短所 体力が少なく、脆い。スタン値は平均以上。 単発の火力が控えめ。ウルコンに気功掌を選ぶとますます顕著になる。 ノーゲージの信頼できる対空技・無敵技が無い。 立ち回り SSF4での変更点 基礎知識初心者向け講座 基本戦術 目押しルート(未作成) コンボ 起き攻め(未作成) 連係(未作成) 反撃(未作成) ボイス キャラ対策 コマンド表 ☆印はEX対応技 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ 虎襲投 (近距離で)orN+弱PK 麒麟襲 (近距離で)+弱PK 龍星落 (空中で)弱PK 空中投げ 特殊技 鶴脚落 +強K ジャンプ攻撃 後方回転脚 +弱K 鶴旋蹴 +中K 金的蹴 +中K ┗天空脚 (金的蹴中)中K ┗天昇脚 (天空脚中)中K 鷹爪脚 (ジャンプ中)+中K 空中で3回まで可能 三角跳び (ジャンプ中壁付近で) ターゲットコンボ ターゲットコンボ1 斜J強P→強P 必殺技 百裂脚☆ K連打 気功拳☆ タメ+P 飛び道具 覇山蹴☆ +K 中段技 スピニングバードキック☆ タメ+K アーマーブレイク属性 スーパーコンボ 千裂脚 タメ+K ウルトラコンボ 鳳扇華 タメ+KKK アーマーブレイク属性 気功掌 +PPP 飛び道具 ページトップへ▲ 技解説 通常技 技 キャンセル 解説 立弱P 近 必S 肘鉄。使用機会はあまりないが、一応暴れや触りに使える。 遠 連必S 目の前をビンタ。地味に強判定な小技。目押しで遠立強Pへ繋げられるので、コンボの繋ぎにも。 立中P 近 必S 2ヒットする往復ビンタ。コンボのほか近距離での対空としても機能。 遠 必S 前に踏み出しながら突き。リーチが長く、発生が速く、ガードさせても有利といい事尽くめ。中距離牽制の主軸となる。 立強P 近 必S 両掌で前方を打つ。通称“発頚”。コンボや対空に。サガットのJ中Pに効果大。 遠 - 大きく踏み込みながらパンチ。リーチが長く、拳に強い判定あり。遠距離での牽制に使えるほか、遠めにいる相手への対空にもなる。 立弱K 近 必S おしゃれな蹴り。百裂脚などでキャンセルできる。 遠 - ミドルキック。小技としてはリーチが長く、牽制としてそれなりに使える。 立中K 近 必S/-/- 多段ヒットする踵落とし。真上への対空に使用できる。2,3段目は中段。 遠 - 打点の高い回し蹴り。中距離での対空に使用。中Kを暴発させないよう、前入力をしたまま出そうとしないように。 立強K 近 必S 膝蹴り。主にコンボに使用。深めの対空にも? 遠 - 斜め上へと回し蹴り。絶大なリーチを誇り、隙も少なめで非常に強力。遠距離で撒き、ジャンプ抑制に。 屈弱P 連必S 屈んだ状態で突き。今作で威力が下がったが、近距離での固めや暴れに活用できる点は変わらない。 屈中P - 低姿勢になりながら突き。リーチが長く、やはり牽制に使いやすい。低姿勢になることを活かせば、相手の一部のJ攻撃をスカして対空することも可能。 屈強P 必S/- 前進しながら両手で目の前を薙ぎ払う。一段目をキャンセルしコンボに使用。対空にも使える。 屈弱K 連 足元をキック。発生3Fの小技。下段判定で連打キャンセル可能。屈弱Pや投げと共に、春麗の近距離戦での要。 屈中K 必S 少し足を伸ばしてキック。リーチ長めな下段。低姿勢になるので、ベガのデビルリバースなどをすかせる。 屈強K - 片手で身体を支えながら足を伸ばしてキック。通称“元キック”。強制ダウン効果なため、ヒット後は安定して起き攻めにいける。遠距離での牽制に使える他、相手の着地際を狩るようにして対空に使う手もある。判定の強い足先を当てるように使おう。 J弱P 垂直 - 目の前をパンチ。あまり使わない。 斜め - 足元をパンチ。あまり使わない。 J中P 垂直 - 斜め下に突き。使えなくはないけど、他に使える技があるので使わない。 斜め - 斜め下を薙ぎ払う。あまり使わない。 J強P 垂直 - 2ヒットする。空対空やコンボに。 斜め - 斜め下にパンチ。ヒット後はターゲットコンボに移行可能。空対空で当てた後はカカト3段やEXスピバ、ウルコン1・2で追撃可能。 J弱K 垂直 - 大きく足を振り上げてキック。めくろうとして飛んできた相手を落としやすい。 斜め - ライダーキック。めくり判定があり、起き攻めの際に使える。 J中K 垂直 - 蹴り上げ。やはりめくろうとして飛んできた相手に。 斜め - やや横寄りにキック。飛び込みに。 J強K 垂直 - 両足を180゜広げてキック。後だし空対空や牽制に使用。広げた両足に攻撃判定あり。 斜め - 斜め下をキック。空対空やコンボに。相手の起き上がりにバックジャンプしながら重ねることで高速中段技にもなる。 投げ技 技 解説 虎襲倒 前方へ投げ倒す。投げ間合い・ダメージ・ヒット後の状況と三拍子揃って優秀。崩しの選択肢として積極的に狙っていこう。 麒麟襲 相手を捕まえ、後ろに回りこんでから肘打ち→キックで後ろに飛ばす。相手との位置を入れ替えるが、ダメージや間合いは前投げと同じ。使いわけよう。 流星落 自分より上の相手を投げ落とす。優秀な空対空として。 特殊技 技 解説 鶴脚落 前方に宙返りして回りこみながら相手の後頭部を蹴る。主に起き攻めに使用し、めくりからのコンボを狙う。 後方回転脚 その名の通り、後方に宙返りしながらキック。前作“ストIV”から技の判定が大幅強化され、あらゆるキャラへの対空として使用可能。空中ヒット後は気功掌、EX百裂脚、カカト三段(画面端限定?)で追撃可能。リターンの大きめな対空として大いに活躍する。 鶴旋蹴 真横へ回し蹴り。この技自体も牽制技として使えるが、出がかりを空キャンセルして移動投げが可能なのでそちらが主な使い道。 金的蹴 その名の通り、痛い場所を蹴る。天空脚に派生可能。コンボや反確に使用。 天空脚 蹴り上げ。天昇脚に派生可能。天昇脚に派生させない場合、EX百裂脚などで追撃可能。ガードされると硬直が大きい。EXセービングでキャンセル可能なので、一応フォローできる。 天昇脚 上昇しながら上方を何度も蹴る。「ストZERO」シリーズではお馴染みの対空技だが、「ストIV」シリーズでは残念ながら対空には使用不可。ヒット後にEXスピニングバードキック・鳳扇華(共に画面端限定)・EX百裂脚・気功掌で追撃可能。コンボパーツとして活用していこう。 鷹爪脚 カカトで真下を踏みつける。最大3回まで連続で出せる。空中での追撃に。レバーをしっかり真下()に入力しないと出ないので注意。 三角飛び 壁を蹴って跳ね返るようにジャンプ。画面端からの脱出などに使えるが、春麗のジャンプ自体がゆったりしているため見切られやすい。頼りすぎは禁物。 ターゲットコンボ 技 解説 ターゲットコンボ1 空中でヒット後追撃可能。地上でガードされた後二段目を出すか一段目で止めて下段に移行するかで択をかけられる。 セービングアタック 荒ぶる鷹のポーズから掌底を叩き込む。「気功掌で殴る」と言えば分かりやすいかも。 発生・リーチ共に標準。 レベル 解説 レベル1 春麗のダッシュが優秀なため、ガードさせた後でもダッシュキャンセルすれば有利となる。積極的にガードさせていこう。 レベル2 ガードさせてダッシュキャンセルすれば大幅有利。ヒットしたらダッシュ後近立強K→EX百裂脚や天昇脚へのコンボ、バックステップ後強覇山蹴などで追撃しよう。気功掌もアリ。 レベル3 ガー不。起き攻めに使ってプレッシャーをかけたり。 必殺技 技 解説 百裂脚 春麗の代名詞。目の前を猛烈な速さで蹴りまくる。キックボタン5回連打で発生し、最後に押したボタンで強弱が決まる。この仕様を上手く利用してコンボ等に組み込んでいこう。 気功拳 飛び道具。弱は飛距離が長く弾速が遅い。強は飛距離が短く弾速が速い。中はその中間。牽制にはある程度飛距離があり、発生後の隙が少ない中をメインに使う。 覇山蹴 飛び上がりながらキックを叩き込む。中段技で、相手の通常技や飛び道具を飛び越えながら攻撃できる。飛び道具を見てから当てるのは少し難しいのである程度読みが必要。SAで受けられると危ないが、EXセビキャンでフォロー可能。 スピニングバードキック 両足を広げて逆立ちの状態になり、ヘリコプターのように回転して前進しながら蹴りつける。アーマーブレイク属性。主に中をコンボ用に使用。 EX必殺技 技 解説 百裂脚 5回目のキックボタンを複数同時押しすると発生。相手を浮かせ、ダウンを取れる。ヒット後もう一度EX百裂脚、EXスピニングバードキック(画面端限定)、鳳扇華(画面端以外はカス当たり)、気功掌で追撃可能。今作で威力が下がったが、コンボパーツとして優秀な点は変わらない。 気功拳 2ヒットする。画面端付近まで届き、弾速も速い。撃ち合いに混ぜていこう。 覇山蹴 受身不能のダウンを取れる。発生から長めの無敵があり、奇襲に持ってこい。 スピニングバードキック その場で回転する5ヒット技。技モーション1F目から無敵があり、安定対空として機能。リバーサルにも持って来いで、コンボパーツとしても活躍する。 スーパーコンボ 技 解説 千裂脚 前方に突進しながら蹴りつける。発生は驚異の2F。多くの攻撃をガードした後、この技での反撃が確定する。ボタンの強弱で射程距離が決まる。(今作では中が1F発生?)。また、このスパコンは発生が2Fと非常に速いため、覇山蹴や小足や強パンチがヒットすると、ノーキャンセルでこのスパコンが確定する。 ウルトラコンボ 技 解説 鳳扇華 かわせるかしら!?前進しながら連続で蹴りつけた後、相手を蹴り上げて更なる追撃をかます。アーマーブレイク属性。発生から長い無敵があり、飛び道具を抜けながら攻撃できる。ダッシュウルコンを駆使して、なるべくリーチを伸ばせるようにしたい。特定の攻撃をガードした後の反撃としても有用。画面端ならコンボにも組み込める。 気功掌 スキだらけよ!!気を纏った強烈な発頚をかます。EX百裂脚などあらゆる浮かせ技から安定して繋がるほか、速めに出せば対空としても機能する。鳳扇華を決めづらい相手に火力の底上げを。削り値が高く、攻撃範囲もかなり広め(春麗の背後まで判定がある)なので残り体力が少ない相手を殺し切る際にも有効。ちなみに、画面内に気功拳が残っているときは発動できないので注意。 ページトップへ▲ 基本コンボ 基本コンボは全てJ攻撃から狙ってもokです。 レシピ ダメージ 気絶値 解説 屈弱P×n 遠立強P (N=3の場合)154 (n=3の場合)280 ノーゲージの基本コンボ。最後の遠立強Pの目押しは比較的楽。つじ式にて入力を推奨。目押しを失敗しても、無敵技で暴れられない限りリスクは少ない。 屈弱P 屈弱K 弱百裂脚 108 164 ノーゲージの基本コンボ2。屈弱P後はで弱K連打でOK。コンボ後若干不利。 屈強P(1発目キャンセル) 中スピバ 230 300 ノーゲージの基本コンボ3。スピバのタメが用意できていればこれ。ダメージ、ゲージ回収共に優秀。HIT後若干有利。投げor屈弱Korその他を狙っていこう。 覇山蹴>屈弱K EX百裂脚 248 310 1ゲージ使用の基本コンボ。ウルコンIIに繋がる。相手は浮き、その後にダウン。 屈弱P or K 屈弱K EX百裂脚 188 260 1ゲージ使用の基本コンボ2。ウルコンIIに繋がる。ゲージがあれば常にこれを狙おう。 その他のコンボはこちら。 ページトップへ▲ アピール 01 ゴメンね!(可愛く謝る。「ストZERO」などでお馴染みのモーション。攻撃判定は無い。) 02 ふぁ~(あくび。「3rd」でお馴染み。) 03 タイミングがなってないわ 04 うふふふ 05 調子悪そうね 06 ほら、しっかりしろ! 07 ふっ、うぅぅぅん…(伸びをする) 08 ブンブン振り回してばっかりね 09 クンフーが足らないようね 10 ためらえば負けよ! その他のボイスはこちら。 ページトップへ▲ 勝利メッセージ ラウンド勝利時 アッハハハ、やったぁ♪ これが功夫(クンフー)よ 日々の鍛錬は嘘をつかないわ! (百裂脚をしながら)やっやっやっやっやーっ! タイムオーバー勝利時 謝謝! 汎用 01 父さん、見ていてね 決して父さんに恥じない闘いをするから! 02 いつもより相手の動きが見えたみたい… 昨日の特訓が効いたのかも 03 ふうっ やっぱり手数がかかるわね もう少し筋肉をつけた方がいいかしら 04 ICPOじゃずっと猛者とやりあってるの この程度の闘い、日常茶飯事よ! 05 ちょっと疲れちゃった 久しぶりに甘いものでも食べようかしら 06 ふっ 全ての男たちは私の前にひざまづくのよ!(スト2シリーズと違い、相手が女性でも「男」のまま。) 07 いい腕してるわね、あなた 今度また闘いましょう! 08 後半息切れしちゃった? もっとスタミナつけた方がいいわよ 09 おあいにくさま! あなた程度じゃ相手にならないわ! 10 やったあ! 11 謝謝!(シエシエ=ありがとう) 特殊 対リュウ あなたと闘うと色々なことに気付ける… ふふっ 楽しいわね 対ケン 奥さんの調子はどう? そろそろ帰った方がいいんじゃない? 対春麗 (同キャラ対戦無し) 対エドモンド・本田 甘いものは私も好きよ 一緒に食べに行きましょうか 対ブランカ 早さなら負けないわよ! 強さでもね! 対ザンギエフ あなたの腕力と私の脚 どちらが強いか はっきりしたみたいね! 対ガイル 調子が悪いんじゃない? 攻めが単調だったわよ 対ダルシム ヨガには興味あるけど 別に手は伸ばしたくないのよね… 対バイソン これでしばらくは檻の中よ! 観念しなさい! 対バルログ 弱い者は醜いんじゃなかったの? 今のあなたも美しいとは言えないようね! 対サガット さすがリュウのライバルね でも私もなかなかのものでしょ? 対ベガ この日をどれだけ待ったことか! たっぷり後悔してもらうわよ! 対クリムゾン・ヴァイパー(プレイヤー) 全部白状してもらうわ! ICPOをなめるんじゃないわよ! 対クリムゾン・ヴァイパー(ライバル戦) 口ほどにも無いわね! それとも私が強すぎたのかしら? 対ルーファス あなたが痩せたら 誰も追いつけないかもしれないわね 対エル・フォルテ まずは調味料を間違えないこと そこからじゃない? 対アベル 見つかるといいわね あなたを知っている人が… 対セス(プレイヤー) これが本物の千裂脚よ! ご感想は? 対セス(ラスボス戦) 私の技で人を傷つけるなんて許さない! 二度と使わせないわ! 対豪鬼 認めたくないけど 次は勝てないかもしれないわね… 対剛拳 この技は… もしかしてリュウやケンと関係があるの? 対さくら リュウを追いかけるのもいいけど 将来のことも考えたほうがいいわよ 対フェイロン どう?私の拳法は実践向きなのよ 対ダン 悪いけど忙しいの もう少し強くなってから出直して 対キャミィ 怪我が治りきっていないんじゃない? ここからは私に任せて! 対元 父さんとはどこで知り合ったの? 教えて あなたの知るすべてを! 対ローズ 今度私のことも占ってもらえる? 恋愛運が知りたいの 対ディージェイ やっぱりあなたとはノリが合わなそうだわ 対サンダー・ホーク 気持ちはわかるけど 彼女のことはプロに任せたほうがいいわ 対ダッドリー 気持ちのいい闘いだったわ! ありがとう! 対いぶき 身が軽いだけじゃ 私にダメージは与えられないわよ! 対まこと 道場のチラシなら 知り合いに配っておいてあげましょうか? 対アドン 言われたくないでしょうけど サガットの方がずっと強いわ 対コーディー コーディー、あなたは英雄だったはずよ どうしてこんなことになっているの? 対ガイ そう 武神流も出てきているのね… 対ハカン こんな格闘技があるなんて… 世界って広いのね 対ジュリ(プレイヤー) まだ遅くはないわ 罪を償って人生をやり直しなさい 対ジュリ(ライバル戦) ご両親が今のあなたを知ったら どう感じると思うの? ページトップへ▲ ライバルキャラクター戦 (VS.ジュリ) 戦闘前デモ 春麗 「ジュリ 待ちなさい!」 ジュリ 「ああ まだやられ足ンないの? それともあたしに惚れちゃった?」 春麗 「おとなしく捕まる気はないんでしょう?」 ジュリ 「面白ぇ」 戦闘中 ページトップへ▲ トライアル トライアル 春麗 ページトップへ▲ メモ 編集して欲しいネタや未編集、編集予定のネタはここに。 ケズリ値が高く、攻撃範囲も拾いので 誤字っす。 細かいこと言ってしまってすいません。 -- (春麗は俺の嫁) 2010-07-10 00 56 50 修正しておきました! -- (ぬこ) 2010-07-10 01 23 20 勝利メッセージ 対さくら リュウを追いかけるのもいいけど 将来のことも考えたほうがいいわよ -- (名無しさん) 2011-04-24 20 04 40 春麗の体力値っていくつなの? 950? -- (名無しさん) 2011-11-04 19 55 40 900だよ。 -- (名無しさん) 2011-11-04 21 26 19 春麗って対空はどうしたら良いのでしょうか? -- (名無しさん) 2016-02-19 16 33 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【作品名】ストリートファイターシリーズ 【ジャンル】格闘ゲーム 【名前】春麗 【属性】麻薬捜査官 【バストサイズ】88㎝ 【長所】世界で初めて切手の題材になったゲームキャラ 【短所】ふられる 【備考】ストリートファイターシリーズは時系列によってキャラが太ったり痩せたりしているが最大値を取るとB88 W58 H90(ストⅡ及びストⅣの設定)
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春麗 概要 コマンド 技性能通常技 投げ技 特殊技 必殺技 スーパーコンボ コンボ ネタ 概要 空中ダッシュ・無敵技の追加、コンボに使いやすい各種技、ジャンプキャンセルを活かした固め・崩しなどなかなか使っていて面白いキャラ。 コマンド ☆印はEX対応技、◎は空中可 技名 コマンド 備考 チェーンコンボ 弱 強K しゃがみ入力でも立強Kが出る ターゲットコンボ J強P J強P 空中ダッシュ P+P 前方のみ 特殊技 鷹爪脚 (空中で)↓+中K 後方回転脚 ↘+弱K 鶴脚落 ↘+強K めくり技 ①金的蹴 ←+中K ①掌底(仮) →+強P ┗天空脚 ①中に中K 浮かせ技 ┗掌底(仮) ①中に強P 発勁 ←+強P 通常技扱い他の特殊技へキャンセル可能 必殺技 気功拳☆ ↓↘→+P 覇山蹴☆ →↘↓↙←+K EX版はアーマーブレイク技 百裂脚☆ ↓↘→+K 天翔脚☆ →↓↘+K EX版はアーマーブレイク技 高速落下 (空中で)↓↙←+K 虎襲倒 (ガード中)←↙↓+弱P ガードキャンセル 発勁 (ガード中)←↙↓+中P ガードキャンセル 気功拳 (ガード中)←↙↓+強P ガードキャンセル 後方回転脚 (ガード中)←↙↓+弱K ガードキャンセル 覇山蹴 (ガード中)←↙↓+中K ガードキャンセル 鶴脚落 (ガード中)←↙↓+強K ガードキャンセル スーパーコンボ 鳳扇華 ↓↘→+KKK 気功掌 ↓↘→+PPP アーマーブレイク技 技性能 通常技 春麗の地上通常技・特殊技はヒットガード問わずジャンプキャンセル可能。 技 解説 立弱P 近 肘打ち。 遠 ビンタ。 立中P 近 二連続ビンタ。 遠 踏み込んで突き。 立強P 長いパンチ。 立弱K ローキック。 立中K 打点の高い回し蹴り。対空っぽく使ってみる? 立強K 近 膝蹴り。ダメージ50と不自然に低い。 遠 回し蹴り。 屈弱P 突き。 屈中P 低姿勢突き。 屈強P 前進しながら掌打。 屈弱K コアシ。 屈中K 中足。 屈強K 元キック。ヒット時受け身不可。 J弱P 垂直 大 斜め 斜め下にパンチ。使わない。 J中P 空中気功拳。射程は短いが持続はそこそこ。空ダで空キャン可能。 J強P タゲコンへ移行可。 J弱K めくり判定あり。 J中K 垂直 打点の高いキック。 斜め めくりキック。画面端の相手をめくる際や、起き上がりへの重ねに。 J強K 垂直 両足を広げてキック。 斜め 普通のJ大K。 投げ技 技 解説 前投げ 受け身不能。追撃可能。 後投げ 受け身不能。 特殊技 春麗の特殊技は発勁を除いて全ての地上通常技からキャンセル可能。 技 解説 空中ダッシュ 前方のみ。斜めジャンプ技が出せる。 鷹爪脚 踏みつけ。4段目はダウン技に。 後方回転脚 空中判定になる。垂直ジャンプ技が出せる。 鶴脚落 めくり技。 金的蹴 掌底(仮) 天空脚 浮かせ技。しゃがみに当たらない。 掌底(仮) コンボ用。 発勁 発生が非常に早い。判定は普通 必殺技 技 解説 気功拳 飛び道具。判定の無い状態でしばらく飛んでから真上に跳ねて落ちる。強度が増す毎に射程が伸びる。EX版は弱中強全ての軌道の弾を一度に放つ。 覇山蹴 中段。百裂脚からキャンセル可能。強制ダウンで受け身不能。通常版は大して使い道の見えない技だが、EX版は出がかりが無敵でめくり判定がつき、ヒット時追撃可能技に。画面端の相手もめくれる。また特殊技の掌底2段目キャンセルから繋がる。 百裂脚 浮かせ技。ヒット数は固定。弱は踏み込まないが硬直が短く、強は踏み込むが硬直が長い。 天翔脚 弱中強全て無敵技?ノーゲージでコンボ始動になるなどスゴ技。当然のように空振りCC対応。 高速落下 慣性を無視してストンと落ちる。通常技キャンセル不可能。鷹爪脚後に出して先に着地 追撃が主な使い道か。 虎襲倒 ここ以下はガーキャン専用技。投げ技だがしゃがみに当たらない。 発勁 発生がかなり遅い。 気功拳 中版の軌道。ガーキャンとして使い道はあるのだろうか。 後方回転脚 覇山蹴 鶴脚落 スーパーコンボ 技 解説 鳳扇華 発生まで無敵。ダメージ293。追撃可能。 気功掌 発生まで無敵。ダメージ250。 コンボ ネタ
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,.、 rh|} { l」| __ rヘ | || __,==vュ_ __∠にn}≫、、 ヽヽ! !ト、 〃´ n}トうミミヽJi「iトく)ム ハ ヽ ||/ rr─―---、 〃 __ jノrらミミミヾヾvリj从Y} f ,.} ヽ! ≫ろ \ !! ,ニrヘう´>クフフ77Tレ'^ヘ', j ∧ 、 {ム-一…ー-、 \_ ___r…'ニゞ=ィムじハXメ/厶'イ,ィイリ }! 〈 | 丶 `丶=ニ二コ] ,ニ=<}トベ ‐ぐイ/,=≦ノ〃 ,,、-ハ ヽ{_ ヽ _,..、 「ヽ,__ /k'" //ムヽ!fう 〃ギfi ㍉` 斗チハヽ 〉-‐ ,ニ、 / ¨フ> /'´ r‐'二つ__r‐ァ' ノ Aミv‐y `¨~` {`¨゙ムノ ノ ,.'",-、 (_j_ノ ーヘ´ r―ァ ,.,/ ,... -‐-く-'´ イ__, タ^、 -ノ ,'イ ,.ヘ∠.__ノ ,. ,.ニ二- '´ / >' ノ _,.r‐'つiァー'∠ニ-<j 丶 ‐=;ァ イ_ノ ー‐ヘ=ニ´イ ヽ 厶/厶 ノr'´(ノ_/ リ、 ̄ ̄>r‐1ニヽ __>_、 /´ /⌒…ー< ̄ヽ! ヽ ムレ ーr‐くヽ `ー'´ / - ヽ _`ン(J 八C、ー乙イフ ¦ { ヽr`、 - 'r´1′ /'"´{{ ‘'? Yう)´ /' ハ _,.. ,.ィni `ヽ、 レ'^コマ^ヽ.j // nnヽJ._八,._,∠ イ に.._ "〃/ _/∧ ヽ ` く( 《 { { ,.ゞIエ,r一…'" !( イ ムン'"´ \ ! `テヘ !_ソ/‘┴’ / ̄ ̄ヽぃ { トヘ'、 ! ⌒^ヽ、 / / /  ̄ ̄),ハ', Vn)ぃ ノ `¬'二二 ヽ { { "´ 入 └〒ヘニ=┬‐ーァ-‐'′ ハ__,., ヽ ', \ _ _ _/ /^ヽ.- ., ヾ=ァー〃 ̄ ', ̄´ ノ ; >‐---、 く 〃  ̄´ 丶、_,. ノ,. -=' ̄  ̄ノ / }ヽ {ノ ` T´ーう ) _ ( (__ノ ノ } `ゝ…'" ` ̄ ̄ ̄¨¬〈 〉 / 名前:春麗(チュンリー) 性別:女 原作:ストリートファイターシリーズ 一人称:私 二人称:あなた 口調:女性 AA:ストリートファイター/春麗.mlt 「ストリートファイターシリーズ」に登場するキャラクターの1人である。 初登場は「Ⅱ」。国籍はチャイナだが出身は返還前の香港。 インターポールの捜査官として、父の仇のシャドルーを追う。 日本人がイメージする「中華美女」をそのまんま形にしたような外見で、 途轍もなく力強い競走馬のような太腿を黒褐色のタイツで覆っている。 「Ⅱ」のキャラの中でも抜群の跳躍力を誇り、蹴りを中心とした空中戦で戦う。 「ダッシュターボ」では気功拳という飛び道具を会得している。 「Ⅴ」ではシャドルーに攫われた幼女リーフェンを救助しており、 時系列上最後になる「Ⅵ」では美少女に成長したリーフェンを弟子にしている。 春麗は対戦型格闘ゲームで史上初の女性PCであり、女性ユーザー獲得を見越して製作されたキャラである。 その為、当初からシリーズのヒロインとして高い人気を誇り、スピンオフの実写映画やパチンコがある他、 世界で初めて郵便切手になったゲームのキャラクター(*1)としても知られる。 他にも『餓狼伝説』の不知火舞とはクロスオーバー作品ではライバルとして描かれている他、 サイボーグになったりスーパー戦隊になったり『SPY×FAMILY』映画公開を記念してヨル・フォージャーと戦ったりと 様々な作品で八面六臂の活躍を披露している。 AA紹介Wiki キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia MUGENWiki 格ゲーCOM アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 Yaranaios BIZARRE Life ジョジョの奇妙な冒険 スピードワゴン財団の職員 脇 まとめ やる夫Wiki やらない夫のひとりWWⅢ コマンドー AngelCommandoの1人 脇 まとめ rssやる夫Wiki 完結 やる夫はポケモン世界で何かを成すようです ポケットモンスターDPt 木乃香婚約パーティの招かれた警官官 脇 wiki R-18 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考