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夢の中の夢…そんな体験は無いか?これはある話であるが…決してこの様な状態にならないように…後戻りできませんよ? 「ん…なんだ。この不思議な空間は?そっか、夢か…久しぶりにこんな楽しい夢を見たんだな。」 h彼は今夢を見ていた。夢を見る特に変わったことではないが…見ている夢が特別だった。 「そういえば、夢の中なのに、意識があるって。どういうことだ?」 彼は夢を見ていたが意識があった…稀にあることだが、彼は体験したことがなく、面白がった。 だが夢は覚めるものですぐに目を覚ます 。 「ん…あそっか。夢だから覚めるのか…ってなんだ!?俺の部屋が燃えてるじゃねーか」 彼が夢から目覚めたときには、火事が起きていた。しかし 「はっ!…なんださっきのも夢か…夢の中の夢とは…」 と少し笑いながら起き、リビングへと向かうと、親が起きていた。 「おはよう…んお母さんどうしたの?」 不審に思ったhは、母親の顔を見ると…腐っていた。とても生きているようには思えない。 「うわああ…ん夢か…夢の中の夢の中の夢?」 さっそく、学校に行く準備しないと…今回は夢じゃなさそうだ。 「ん…また夢?どういうことだ?」 ってなんだ…体がうごかねぇ。うわ!誰か居る。お母さんでもお父さんでもない。 「あんた誰ですか!?」 なんだこいつ。何にも喋らない…しかも包丁?まさか 「やめろ!くるな!くるなあああああ!」 「あああああああ…夢か。どういうことだ。このリアルさがある夢。しかも毎回ひどい夢ばっかりだ。 今も夢なのか…また夢だ。うめき声が聞こえる…」 母さん…いや違うゾンビ?なんだこのバイオハザード!? 「もう嫌だ…くるな。…あそっかこれも夢だ…でもなんだこのリアルさ。だめだ怖い…窓から逃げよう!」 hは窓を開け、マンションの3階から飛び降りた。飛び降りる瞬間。 そのゾンビの顔を見た。何かを叫んでいるように…口の形から見て… 「なにしているの…」 しかもゾンビではなく…普通の人。母親だった。 hはその時に気づいたが、もう遅かった。体にあたる風の音と抵抗どう考えても、現実だった。 夢ではさすがに感じない感覚だ…目の前には地面が迫っていた。 「夢じゃない…現実だああああああああああ!うわああああああああああああ!」 「今朝、○県○市で突然少年が、窓から飛び降り、重傷を受けました。母親が見に行ったときは、飛び降りる瞬間で とても怯えていた顔だったそうです。少年は命を取り留めましたが、目を瞑ったままうめき声を上げているそうです。」 「これは自殺でしょうか?事故でしょうか?どう思いますか?」 「そうですねぇ…飛び降りた瞬間に 夢じゃない と叫んだそうですが、いまいち分かりませんね」 「やはり彼自身に聞かなくてはならないようですね。」 「それがいいでしょう」 「では次のニュースです」 病院の中のある部屋で、植物人間状態の少年がいる。だが彼は特殊で喋ることはできた。 だが喋る言葉は… 「早く…夢から覚めてくれ!」 その言葉をうめき声を上げながら、毎日言っているようだ…
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キャラクター名 ♪ガイルに夢中♪Pスキル:財力 :厨房度 : 総合力 なにそれ?あ、ちなみに俺ガイル 連携力 なにそれ?あ、ちなみに俺ガイル 所属人数 なにそれ?あ、ちなみに俺ガイル 初心者育成 なにそれ?あ、ちなみに俺ガイル 厨房度 なにそれ?あ、ちなみに俺ガイル 勝ち馬属性 なにそれ?あ、ちなみに俺ガイル http //www.nicovideo.jp/watch/sm509632 ↑待ちガイル 豚衣服が緑色だからカセに作った 後悔はしていない ☆ガイル部隊員絶賛募集中 ①職 ウォリアー限定でお願いします なるべくフルエンチャしてほしい ②容姿 顔:オサーン顔 髭:色形自由 髪型:ツンツン 髪色:金髪 これで統一してくれ キャラ作ったらここにコメントしてね☆ミ 2倍期間にでも作ってみてはいかがでしょうか 勝ち馬しにカセにキャラを作ろうか迷ってるあなた ガイルのRPがどうしてもしたいというあなた さぁ、きみもガイルだ!!!!11 ёガイルё +ガイル+ ‡ガイル‡ 【ガイル】 ♀ガイル♂ [[]] [[]] [[]] http //www.nicovideo.jp/watch/sm623066 ↑ストⅡは大変な必殺技を出していきました ver.Σ ニコニコ動画 お肉お肉お肉お肉お肉お肉ブーーーーーン ⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃--ori 随時更新予定 ........ -- 名無しさん (2008-09-21 16 22 42) ガイルに夢中だお。ページたてられた時画像勝手に付けた。反省はしてない。なぜか表示されないのが数枚あるスマソ。ガイルがブーーーーン⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃ -- ori (2008-09-21 21 31 19) oi おい スカイプ無理だぞ。入れませんごめんなさい。 -- 名無しさん (2008-09-26 20 01 51) スカイプなしなら入るわ -- 名無しさん (2008-09-27 01 14 53) 俺ガイルだけどすいませんスカイプじゃなくていいです -- ёガイルё (2008-09-27 01 23 59) 名前 コメント
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夢中人形 マリエッタ R 闇 8 クリーチャー:デスパペット 2000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手は自身の手札をすべて捨てる。 作者:玄露 フレーバーテキスト 「あたしのめをみて。ぜぇんぶわすれちゃうくらい、むちゅうにさせてあげる。」―夢中人形 マリエッタ 評価 名前 コメント
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鉄道に夢中 あの場所であの鉄道 思い出すのはあの鉄道 鉄道マニアの基礎知識 【DS】 鉄道ゼミナール-大手私鉄編- NTR-P-CTJJ
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___ ,. r '"´ `''‐- .,_ ,. r'" ヽ、. / ヽ ヽ ヽ ,イ , . ヘ ヘ ヽ / .i .,' .i ', ', ヘ ', .ハ .ハ ハ ', ,' .i i .i . l ハ ', ', ハ ', ', i . . .ハ ',. ! i i .i . . .i .|', ', ', ハ ', . .i .i . ', i i | . i | i . . | ! i! i .ハ . i, . |! i__ l l | .i| . |! . .| . |! . .|. l |',rfl‐‐i--.!',」! .| `ヽ .| .| | |.! .|| .! . .|'!"| l i! ! ! | ',!リ,|,,_| リ|` . . | ,ハ . | . . | l .| ! !',|', ! . .!.'rャ.、i lir! '" "i `ヽ, . .| ,/ | ! . . |. ',|. 'ハ !.', ハ .ハ.` ! ハ ry i.} | !、| . !. "゛! ハ. ヤ ! ! ,,_ン' ! . . .l /、,ヘ,' !. | .| .!. "´, | | _,.ィ.i /!'. | .| ヘ. ` | |~ヽ l. | | `i. 、` ´ ,.r'! i ! / ヘ j. | . .l . .!. ` 、,_,. イ | .l . . . l| `. | . .| . | 「'i''"´! ! . l.{ュ | | | ,.r'_,!_,,..| . .! ! \ | .! .! | _,. r''´./.,'ー;.ハ! .! !. ヽ, | .| ! . .|'"i //,' lハ.! ! ,' ヽ ! !', ', | .!. f_/.! . | ,' / / ,.ィ'" \ ヽ. ハ . . | . !. ,r'!.l .r' ./ ./ _,. r''" ヘ三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三 カード名 . ..: 夢中のサクバス 悦楽 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: R≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ 汎用スキル...: ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : CF開始時、敵アルマに[AP-1]。【勇気】アルマであれば[維持(1)]を付与する≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ 武装化 : コスト:3 [【勇気】アルマとの戦闘時[障壁(3)]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. ....: AP:00 / RP:05 / CP:05≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー :三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
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夢中の小道 基本情報 巻物白紙の巻物 巻物コンボ 魔物部屋の巻物 壺変化の壺 合成の壺 技構成技回復法 武器について 階層別攻略1~10F 11~20F 60F~ 70F 80F 90F~ 昼の出現モンスター 夜の出現モンスター コメント 基本情報 昼夜99F・仲間/持ち込み不可・通常より昼夜の移行が早い ストーリークリア後、ゴンチキ村真ん中の民家にいる女の子に話しかければ行けるようになる。 武器・盾はストーリーダンジョンレベルの装備が手に入るがやや出現率が低い。 そのかわり、白紙の巻物が大量に落ちている。というか巻物は白紙の巻物しか落ちていない。 モンハウのアイテムのみ例外で巻物はあかりの巻物だけになる。 (魔物部屋の巻物で稼ぐのを防ぐためだろうか) アスカでいうドラスの試練に近いかもしれない。 昼夜がすぐ(70ターン毎)に切り替わるので、モンスターを倒してもすぐに湧く。 また、逃げていても逃げ切れることが多い。 逃げられるときには逃げてしまおう。 クリアのご褒美としてボーグマムルが仲間になる。 クリアマークはボーグマムル。 巻物 白紙の巻物 ねだやしの巻物、全滅の巻物、吸い出しの巻物、天の恵みの巻物、地の恵みの巻物、困ったときの巻物、魔物部屋の巻物。 最低でもこれくらいは読めるようにしておきたい。 無気力印が強いので、マゼルンによる異種合成のために迷子の巻物もあるといい。 巻物コンボ ①「保存の壺・ただの壺・割れない壺」あたりの壺に「4つの使いまわしたい巻物」を入れる ②「拾った祝福されてない白紙の巻物」を入れ、 ③祝福白紙を祝福吸出しにして吸い出す ④白紙の巻物一つで巻物4つ分を祝福リサイクル このコンボでは「あかり・天の恵み・地の恵・壺増大・識別・技回復」あたりをリサイクルしていく。特にあかりの巻物は複数持っておくと白紙の巻物が数階でなくてもあかり状態を維持し続けることで安全な探索につながる。 魔物部屋の巻物 もうすぐ昼に(夜に)なりそうだと言うメッセージが出てから7ターン後に昼夜が変化するので メッセージが出てから6ターン後に魔物部屋の巻物を読むとモンハウの敵が1ターンで消滅する。 これであかりの巻物を量産することができる。 壺 変化の壺 復活の草や杖などを入手する手段として利用する。 変化の壺で入手できる巻物は白紙一択なので容量5の壺なら 吸い出し(白紙で作製)を用いてかなりの回数使いまわす事が出来る。 一個は割らずに確保しておきたい。 合成の壺 修正値付きの武器はなるべく合成の壺で修正値稼ぎで溜めていきたい。 また数本最後に取っておく杖を合成の壺で圧縮保存したい。 上記の巻物コンボで壺増大の巻物をリサイクルしていけば合成の壺でいくらでも圧縮できる 技構成 よほどヘンな構成にしなければ、どんなものでもクリアは可能である。 ルームサイクロン×4、おいでよ混乱波×4~ 前半に稼いで、後半はアイテムを使って逃げ切る先行型。後半からはおいでよが空気化。 おいでよサイクロンを基本に、ダダーン弾・高跳び前後弾などを加えた構成 それなりに稼げて、かつ後半もある程度戦える。作業感はやや減る。 ダダーン弾・サイクロン・カマカッタ弾などで固めたフルアタ構成 あまり稼がずに、技で敵をなぎ倒しながら進む。作業感はあまりないが昼が多少難しくなる。 技回復法 おいでよ混乱波→ルームサイクロンは、部屋内の角を使うことで、 陣「技回復」が発動する確率が高まる。 □ □ □ □ 壁 □ □ □ □ 壁 □ □ シ □ 壁 □ □ □ □ 壁 壁 壁 壁 壁 壁 つるはしが出たら荒稼ぎのチャンス到来。 部屋や通路の角を利用して、下図のように穴を掘ってから、 おいでよ混乱破→ルームサイクロンを使えば、高確率で陣「技回復」が発動する。 白紙を技回復の巻物に回す必要が無くなるため、稼ぎの効率は上がるだろう。 (1と2は掘っても掘らなくてもいい。掘ると陣のできる確率が下がるが、一度に倒せる敵の数が増える) □ □ 壁 壁 壁 壁 □ □ □ □ 2 壁 壁 壁 □ シ □ 壁 壁 壁 1 □ 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 簡易版としては、まっすぐな通路をつるはしで2回掘って 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 □ 壁 壁 □ □ シ □ □ 壁 壁 □ 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 つるはしに加え、壁抜けの腕輪が出た場合は、壁の中で下図のように加工することで 確実に陣「技回復」を発動させることが可能。(ただし、悪パコレプキン系がいるフロアを除く) 壁 壁 壁 壁 壁 壁 □ 壁 □ 壁 壁 壁 シ 壁 壁 壁 □ 壁 □ 壁 壁 壁 壁 壁 壁 敵からのダメージを受けてもよいなら、下図の方が加工が簡単 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 □ 壁 壁 壁 □ シ □ 壁 壁 壁 □ 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 武器について 上記の巻物コンボを利用することで修正値がかなりつけていくことができるので最悪ヤシ装備でも進んでいくことは可能。 むしろ武器成長による修正値上限や印最大値のことを考えると隕鉄や朱剛石などよりどうたぬきや獣装備の方にアドバンテージがあるかもしれない。戦神の斧など特殊効果の武器を主軸にしてもよいが特効系はよく考えること。 ちなみに銅系の装備だと60Fあたりで最終成長した 階層別攻略 1~10F 1F 最もアイテムを稼げるフロア。ここでの稼ぎですべてが決まるといって良い。 保存の壺と祝福白紙を何個入手できるかが勝負の分かれ目になる。 夜になったらおいでよ混乱波→ルームサイクロンのコンボで欲タベラレルーから祝福白紙を入手する。出なかったら諦めてやり直し。 白紙が出たらねだやしの巻物を書いてダークタネッコをねだやす。 これで夜は欲タベラレルーしか出なくなるので、祝福白紙を大量生産出来るだろう。 ある程度集まったら、白紙の2枚を昼夜の巻物、1枚を技回復の巻物とする。 この状態で保存の壺(識別や割れない壺でも代用可能)から祝福吸い出しループをすることで、さらに狩りの効率を上げる事が出来る。 昼夜x2+技回復+天地or壷増で所持品を強化したり、昼夜x4で白紙を増えやすくするなどのアレンジもアリ。 1F以降では効率が落ちるため、1Fで風が吹くまで粘るのをオススメ。 できればチョコバナナを作って識別状態にし、このフロアのうちに可能な限りアイテムを識別しよう。 その他、夜にフロア降りた場合、昼になるまでは巻物が読めないので灯火の盾が出たら確保しておくといい。 幸せの杖(祝)が出たらひとくいデビルに2回振り、しまくいデビル2にして倒すと15000近い経験値が得られるので武器の早期成長等に役立つ。(かなり強いのでやられないように注意) その他、ギタンマムルも倒しやすい割に経験値が高い。 2F~6F 引き続きアイテム稼ぎ。昼は変化吸出しで腕輪・復活草等を狙い、夜はおいでよで稼ぐ。 もし腐りバナナ見習いが出る階層でチョコの壺を入手したのならば見習いが落とす腐ったバナナをチョコバナナに変えることができる。 7F~10F 魔物部屋を使うが、広い部屋で読まないと読んだ瞬間闇オヤジ戦車の砲撃で死ぬ危険性が高い。すばやさ草があれば安全に読める。 ちなみに昼に読むと畠荒らしにアイテムを全部雑草にされるので夜になった瞬間に読むことを推奨。 基本的にあかりを読むので10Fまで松明を確保する必要はなし。食料も常にMAX近くをキープ出来るのでこちらも確保の必要無し。 11~20F 12F マゼルンが登場するので装備の強化をしておく。 道具欄で嵩張るので杖も纏めておこう。 装備を作成し、杖の整理が終われば後は白紙の巻物を補充しつつどんどん進んで行く。 60F~ ドレッドラビが出現するので注意(昼) 夜に眠り大根(63F?~ ゴウジョウ戦車(65F~67F) 巻物コンボ時は細心の注意を払うこと 70F 夜にアークドラゴン出現 あかりの巻物をおしまず即降り推奨(69F~75F) お手上げ河童 狂戦士の草が当たるとほぼ死亡確定なので復活の草と壺に空きを作ったりする(夜72F?~ 80F アークドラゴン出現(82F~87F) デブーゴン出現 昼は炎と投石の嵐となる。回復の腕輪、いやし草、復活草、あかりの巻物などで即降りするか昼夜の巻物で比較的安全な夜に移動する ここまでに即降りのラストスパートの準備を終えておくこと 90F~ 昼・夜に乱れ大根・イッテツ戦車が出現 昼の出現モンスター 出現階 名前 HP 攻 守 経験 簡単な説明 1-2F マムル 1-3F タネッコ 2-4F あなぐらマムル 2-4F チンタラ 3-5F ピョコダイル 4-7F にぎり見習い 4F-5F イカキング 5-9F コガタネバチ 6-8F ボウヤカート 7F-9F 畠荒らし 7F-9F アイアンヘッド 8F-10F フォーリー 8F-10F ンドゥバ 8F-10F フレフレハムボン 8F-9F タベラレルー 9F-11F おばけ大根 10F-11F カラス天狗 10F-14F 毒サソリ 11F-13F ばくだんウニ 11F-15F ヤンぴー 12F-14F マゼルン 12F-16F デブータ 13F-15F フワッティ 15F ギャドン 15F-17F まわるポリゴン 15F-19F バリズドン 16F-18F フラッシュバード 16F-19F ワキザシバチ 17F-19F ガマグッチ 17F-19F ホノオポフ 18F-20F イカだいおう 19F アズキッコ 20F-22F オヤジ戦車 20F-26F ギャザー 20F-21F ガンバレハムポン 21F-24F ドラゴン 22F-23F みどりトド 21F-24F 親衛ヤンぴー 23F-25F ノロージョの姉 23F-26F 大チンタラ 25F-27F ゲドロ 25F-27F マゼモン 26F-28F ばくれつウニ 26F-30F エリガン 27F-29F ガラ中流魔道士 27F-30F グレアバード 28F-30F バナナ変化 28F-32F パコレプキーナ 29F-33F チェインヘッド 30F-32F 鬼サソリ 31F-32F スーパーゲイズ 31F-35F とりこむゾウ 33F-37F ゴロズドン 32F-35F ガンコ戦車 34F-35F タイガーウホホ 34F-36F デブーチョ 36F-38F ホラーラビ 36F-39F ギャイラス 37F-39F トカサレルー 37F-40F スチームロイド 38F-42F ハヤブサ天狗 39F-41F カエンポフ 40F-42F 副総長ヤンぴー 40F-42F フカッティー 41F-46F キラーギャザー 42F-48F オドロ 43F-45F ファイトハムポン 44F-47F カタナバチ 46F-47F ガマゴン 46F-50F おにぎりアナグマ 47F-49F マゼゴン 49F-51F イカエンペラー 50F-52F スカイドラゴン 50F-53F タイガーウホーン 51F-53F ノロージョの母 51F-53F うたうポリゴン 52F-57F エリガガン 54F-56F バナナ変化 54F-57F ふんかウニ 54F-57F ガラ上流魔道士 54F-59F ボヨンダイル 54F-55F トカサレルー 56F-58F 物荒らし 57F-59F たまらんガッパ 58F-61F デブートン 58F-64F ギガヘッド 59F-61F ハイパーゲイズ 60F-62F ドレッドラビ 60F-62F ゴオオポフ 62F-65F しびれサソリ 63F-64F ツインクルバード 63F-?F ねむり大根 64F-66F モコッティー 65F-66F アイアントド 65F-67F ゴウジョウ戦車 66F-70F ギャンドラー 68F-69F パコレプキング 68F-71F ダイズッコ 68F-70F マゼドン 69F-72F ダイトウバチ 70F-?F 総長ヤンぴー 71F-75F イヌワシ天狗 71F-80F チドロ 72F-80F ヘルギャザー 73F-75F アゲアゲハムポン 74F-78F おにぎりツキノワ 75F-77F ガラ貴族魔道士 77F-78F トリコマレルー 78F-80F だいふんかウニ 79F-81F ノロージョの婆 79F-85F エリガゴン 81F-84F 特大チンタラ 81F-83F シハン 82F-84F おてあげガッパ 82F-87F アークドラゴン 84F-86F ひきこむゾウ 84F-90F ビカズドン 86F-89F デブーゴン 87F-88F バナナ元締 88F-93F ギタンマムル 89F-93F パコレプゴッド 90F-92F 劇毒サソリ 90F-95F バイーンダイル 90F-95F みだれ大根 92F-99F シャインバード 93F-99F 大物荒らし 94F-99F デスヘッド 95F-99F イッテツ戦車 96F-99F フォーリー 96F-99F らんぶポリゴン 96F-99F ゲンナマゲイズ 夜の出現モンスター 出現階 名前 HP 攻 守 経験 簡単な説明 1-3F ダークタネッコ 1-3F 欲タベラレルー 2-4F 腐りバナナ見習い 3-5F 腹黒ぬすっトド 4-6F ダークおばけ大根 4-7F 闇コガタネバチ 5-7F 悪ヒーボフ 6-8F 闇ボウヤカート 6-8F 畠荒らし 7-12F 闇オヤジ戦車 7-9F 悪ゲイズ 8F 闇ンドゥバ 9F-13F 腐りバナナ変化 11F 悪まわりポリゴン 11F-13F 闇すいだすゾウ 13F-15F 悪ばくだんウニ 13F-17F ダークバリズドン 14F-16F 悪フレフレハムポン 14F-18F 闇アイアンヘッド 16F-18F 闇ノロージョ 17F-19F 闇いやすぎガッパ 18F-23F 悪中チンタラ 19F-24F 悪ケンゴウ 19F-22F 腹黒みどりトド 20F-22F 腹黒ガマグッチ 22F-27F 闇おにぎりアナグマ 23F-25F ブラックゲドロ 24F-29F ダークウホホ 25F-27F 悪フカッティー 26F-28F 闇ノロージョの姉 28F-32F ダークエリガガン 28F-30F 欲クダカレルー 29F-31F 闇壺荒らし 30F-36F 闇ワキザシバチ 31F-33F 悪ホノオポフ 32F-34F 闇とりこむゾウ 33F-38F 闇チェインヘッド 34F-35F 腐りバナナ変化 35F-37F 闇グレアバード 37F-39F 黒ガラ中流魔道士 37F-42F ダーク鬼サソリ 39F-44F ダークエリガゴン 39F-40F 悪ガンバレハムポン 40F-42F 闇物荒らし 41F-43F 悪ボヨンダイル 43F-45F 悪うたうポリゴン 43F-48F ダークゴロズドン 44F-46F 悪ばくれつウニ 45F-50F 悪デブートン 46F-48F 悪モコッティー 47F-49F 闇スチームロイド 48F-50F 悪パコレプキーナ 48F-52F 欲トカサレルー 50F-51F 悪ハイパーゲイズ 51F-57F ダークウホーン 52F-54F 悪カエンポフ 53F-55F 闇ノロージョの母 54F-56F 闇くみこむゾウ 55F-60F 悪キラーギャザー 56F-58F 黒ガラ上流魔道士 57F-62F 悪シハン 58F-60F 闇ゴウジョウ戦車 60F-61F 闇ツインクルバード 61F-63F ブラックオドロ 61F-63F ダークしびれサソリ 62F-66F 闇副総長ヤンぴー 63F-64F ダークマゼゴン 64F-69F 闇おにぎりヒグマ 66F-68F 悪ポヨッティー 68F-69F 悪ふんかウニ 69F-75F 悪アークドラゴン 69F-71F 悪ファイトハムポン 70F-73F 悪特大チンタラ 70F-?F 腹黒しょうめつトド 72F-74F 闇おてあげガッパ 73F-75F 闇ノロージョの婆 74F-76F 悪らんぶポリゴン 75F-80F 悪ヘルギャザー 76F-78F 悪ゴオオポフ 76F-81F 闇エレキロイド 77F-79F 黒ガラ貴族魔道士 79F-83F 闇ダイトウバチ 81F-82F 闇大物荒らし 81F-83F 悪タツジン 83F-84F ブラックチドロ 83F-89F ダークエリズガゴン 84F-86F 闇イカカイザー 85F-87F 悪だいふんかウニ 85F-88F ダークウボッホ 85F-88F 闇ひきこむゾウ 87F-89F 腐りバナナ変化 88F-?F ダークみだれ大根 89F-94F ダークダイズッコ 90F-92F 腹黒ガマドーン 90F-92F 悪アゲアゲハムポン 91F-99F 闇デスヘッド 93F-99F 闇イッテツ戦車 93F-99F 悪パコレプゴッド 95F-99F 悪バイーンダイル コメント コメント
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その名は夢中兄妹 開始時期 第6期 前提クエスト 少年は宿を巡る 主な関連仲間キャラ ハーディ 関連ダンジョン ナイトメアソロウ 開始条件 前提クエストをクリアした状態で宿屋に入る クリア条件 ナイトメアソロウのボスを倒してから宿屋に入る ハーディを仲間にしていれば宿屋に入るだけで発生するクエストなので発生させるのは容易。(そのハーディを仲間にするための前提条件こそ多いが) ダンジョンは1フロアのみだが3つのトリックをクリアしなければならないので意外と面倒。 第1エリアは上下に分かれた上下対称に物が置かれた部屋で違いのある部分を決定ボタンで調べると通過可能。正解は右側の金塊の束。 第2エリアは左右対称の中で、同一の物を決定ボタンで調べる。正解は一番下の土砂。 第3エリアは上下を見比べ、配置された物が異なっているものの脇を通ると戦闘になってしまう(斜めなら大丈夫)。強引に突破しても絶対無理な強敵が出るわけではないが、出現敵は敏捷性が高く、高確率で睡眠効果のあるナイトメアを使うため非常に鬱陶しい。おまけに倒してもツクやドロップアイテムが無いので非効率。 クエスト開始時にもらえるドリームクラウンはかなりの高性能の上に睡眠を完全防御する良装備。このダンジョンの敵は睡眠攻撃+光属性が弱点という共通特性があるため、ウカちゃんにこれを装備させて天罰を仕掛ければほぼ無双状態。 ボスのウェルクミニオンは強烈な攻撃は仕掛けて来ないが、やはりナイトメアが非常に鬱陶しい。…がやはりドリームクラウン装備のウカちゃんの天罰が非常に有効。
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概要 製作者 街角の道氏 主人公 なきつき にやつき 最新 ver.0.007 制作ツール RPGツクール2000
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作詞:minao(希望P) 作曲:minao(希望P) 編曲:minao(希望P) 歌:初音ミク 翻譯:ca(ry 泉湧而出如夢的碧綠 夢境中聽得見的夜空之歌 由夜空般的人口中輕聲哼出 輕闔著地雙眸深處 靜靜地染上了夜空的顏色 「不可以去注視妖精的眼睛」 這是命中注定的 心中也十分清楚 還是想被凝視 想去凝視 第一次伸出了雙手 這份情感 沒有具體形式 即使是這個夏夜之夢也是 幾乎被撕裂成片般 痛苦的胸口裡 泉湧而出如夢的碧綠 伸出雙手所觸及的虛幻 彷彿訴說著「夢即虛無」 即使知道無法實際抓住 仍希望染遍這整個夜空 「再也無法聽到這首歌了吧」 這是無法改變的 心中也十分清楚 還是想被凝視 想去凝視 第一次睜開了雙眼 比起那永恆虛幻如夢的夜空 剎那間也好 若能夠被凝視的話 盛夏的夜空 希望染上的顏色是 泉湧而出如夢的碧綠 眼眸深處 染上碧綠 進入永遠無法醒來的夢中… 如果可以許下心願 希望能在夢境中 一起唱著那首歌 這首歌曲也好 心中的痛苦也罷 都不過是稍縱即逝的夏夜之夢吧 自妖精眼中 滿溢而出的珠粒是 泉湧而出如夢的碧綠 作者註解節錄: 「在盛夏之夜的夢中誕生、碧綠色妖精的故事」 這次是以縣さん(之前在スノウドロップ這首曲子時也煩請幫忙過)所繪的 「泉湧而出如夢的碧綠」作為背景而作出曲子。 紫色、綠色、和藍色這幾個神秘色彩交互作用, 並且因「泉湧而出如夢的碧綠」這個標題和「不可以去注視妖精的眼睛」這句話, 發想漸漸膨脹而誕生了這首曲子。 如果面前只有兩個選擇: 『永遠只能焦急於無法實現的夢』 還是 『放棄所有來實現短暫瞬間的夢』 人們不知道會選擇哪一個呢? 或許選擇後者的人相對不多, 曲子裡的妖精仍然決定選擇後者。 哪一個選擇才是正確的?哪一個選擇才是幸福的? 沒有人知道。 由妖精的眼中滿溢而出的珠粒 是因為「幸福」還是「後悔」呢? 如果各位聽著這首歌時能思考到這,作者會感到十分高興。 (中略) 最後,非常感謝聆聽這首曲子的各位聽眾! 【附註】 關於最後的結局(?)、 在看到之前就注意到這是那兩人的曲子的聽眾不知道有多少人呢…? 其實除了最初那些繪圖之外、 在這蠻希望大家若是見到最後那張圖也能夠想起這首曲子w 非常喜歡縣さん所畫的那兩人喔w
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登録日:2012/03/18(日) 03 42 39 更新日:2023/11/07 Tue 15 00 40NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 CMのあと、みんなでいっしょに歌を唄おう ED エンディング曲 スーパー戦隊シリーズ 主題歌 侍戦隊シンケンジャー 千葉ロッテマリーンズ 史上最強の数え歌 和風ロック 四六時夢中シンケンジャー 根元俊一 楽曲 歌う項目 男根元気になる応援歌 人のために強く、戦う気持ち(シンケン!) 振り返りはしない、がむしゃら道中 四六時夢中シンケンジャーとは、『侍戦隊シンケンジャー』のエンディング曲である。 前年のギャグテイストなゴーオンジャーとは真逆のハード路線で有名なシンケンジャーだが、エンディング曲も、これまで築いてきたダンスを取り入れたものと違うものであった。 和風ロックとでも言うべき曲調なのだが、一番の特徴が先述のとおり、 数え歌 なのである 一番では一から五まで 二番は六から十まで 年齢層が高めな本作において、小さな子供でも歌いやすくした結果なのであろう。 聞いてみると中々味わい深い曲である。 バリエーション 四六時夢中 シンケンジャー〜銀幕版〜 夏の映画の主題歌であるが、TVシリーズでも一時期エンディングに使われていた。 シンケンジャーの六人が歌っている。 殿の美声が聞ける数少ない曲である。 余談 シンケンジャーでは、エンディング手前で『CMのあと、みんなで一緒に歌を唄おう!』というテロップが出るのだが、これがなかなかのくせ者で、クライマックスに近づくにつれ殿の出生が明かされ欝展開のまま放送が次回に続くときやドウコクがシンケンジャーやアクマロ相手に無双した直後に顔の側でこのテロップが出てくるので画面の不釣合さが一時期ネタにされたりもした(後のゴーカイジャーでもクライマックスに似たようなシーンがあった)。 一時期千葉ロッテマリーンズ・男根元気になること根元俊一の応援歌として使われていたがなかなかに歌詞が過激。あまりの過激さからか2014年に歌詞が変更された。 人と目を合わさずwikiに籠もり \メイデン/ 二人組み作れない体育の授業 見た目がまたグロテスク 夜中に修正 いつでも追記・修正でワッショイ \ワッショイ/ 一生独身 wiki籠もり 四六時夢中 画面に向かい合え 一から十まで修正だ 追記乱れ咲きWiki籠もり △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 源ちゃん加入しても「五つの~本気を合わせて~♪」とハブられて泣いた。そして劇場版で無理矢理割り込んできてワロタw -- 名無しさん (2014-04-26 21 21 36) OPで追加戦士入れるようになってからもEDでハブることはあるからな -- 名無しさん (2014-12-20 20 41 44) じいやのギターが印象的。中の人繋がりだっけ? -- 名無しさん (2014-12-21 06 38 09) 牛折神手に入れてからの6人バージョンが見たかった -- 名無しさん (2014-12-21 06 57 19) じいやのギターが最終話に出てきたのにはちょっと笑った -- 名無しさん (2017-10-05 20 43 54) 「人のために強く、戦う気持ち」が流れる部分に登場するメンバー、そして「人」と「為」…この二つを組み合わせて出来る漢字…この時から"ソレ"は張られていた。 -- 名無しさん (2023-03-31 21 40 52) ↑ うーむ、そういう見方もあるか。 作詞もあの藤林さんだしなぁ。 -- 名無しさん (2023-09-18 20 01 57) 名前 コメント