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【名前】 みどりの守り神 【大きさ】 コケ並み 【攻撃力】 コケ並み 【防御力】 コケ並み 【素早さ】 なし 【特殊能力】 無限に増殖する 増える速度は1日かけて240個 【戦法】増える
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伝説のまもりびととは? 原作はEightDefender'sというゲームです。 「伝説のまもりびと by GMO」は、キャラクターを育て、仲間と一緒に敵の侵入を阻止する新感覚タワーディフェンスRPGです。ゲームの基本は迫りくる敵を迎え撃ち、敵の侵入を阻止する「任務」をたくさんこなすこと。敵を逃さず倒すためには、戦略と心強い仲間、そして強い力と武器が必要です。これらを揃えて敵を迎え撃ち、最強のまもりびとを目指しましょう! ゲームの基本となる「任務」は、敵の侵入を阻止し、防衛することです。モンスターはわき目もふらず侵入しようとしてくるので、侵入される前にせん滅しましょう。戦闘は自動的に進むので、プレイヤーはメンバーを選択するだけでオーケー。モンスターの侵入をうまく食い止め、防衛成功率を高くするほど、報酬として得られる素材やゲーム内通貨「ゼニー」が多くなります。 任務に連れていける仲間は、NPC(ノンプレイヤーキャラクター)の「おともびと」のほか、仲間になった他のプレイヤーの中から3人選べます。他のプレイヤーを積極的に仲間に誘えば任務が楽になるうえ、相手にとってもイイコトがあるかも……。 また、任務に連れていく仲間の編成によって、結果も大きく変わります。登場するモンスターの属性を踏まえ、攻撃速度や攻撃力、武器、特性などを参考に編成するのが任務成功のコツです。完全防衛するとスコアが増え、上位者は全プレイヤーによる「伝説度ランキング」に載ります。ランキング入りを目指し、全任務の制覇を目指しましょう!
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携帯電話ゲーム@2ch掲示板 現在進行中スレッド 【mobage】伝説のまもりびと2 過去スレ (閲覧するには2ちゃんねる過去ログDAT変換) 【モバゲー】伝説のまもりびと 防衛19回目 【モバゲー】伝説のまもりびと 防衛18回目 【モバゲー】伝説のまもりびと 防衛17回目 【モバゲー】伝説のまもりびと 防衛16回目 【モバゲー】伝説のまもりびと 防衛15回目 【モバゲー】伝説のまもりびと 防衛14回目 【モバゲー】伝説のまもりびと 防衛12回目 【モバゲー】伝説のまもりびと 防衛11回目 【モバゲー】伝説のまもりびと 防衛10回目 【モバゲー】伝説のまもりびと 防衛9回目 【モバゲー】伝説のまもりびと 防衛8回目 【モバゲー】伝説のまもりびと 防衛7回目 伝説のまもりびと 防衛6回目 伝説のまもりびと 防衛5回目 【モバゲー】伝説のまもりびと 防衛4回目 【モバゲー】伝説のまもりびと 防衛3回目 【モバゲー】伝説のまもりびと 防衛2回目 【モバゲー】伝説のまもりびと 防衛1回目
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見習い天使と星降りの丘 GITADORAからの移植。「ITORINO」は見習い天使と星降りの丘と、ひらがなだけを抜き取ったもの。 BASIC MEDIUM HARD Level 4 7 10+ Objects 172 294 773 BPM 174 TIME 1 51 Artist DJ TOTTO Version groovin !! (発見!よみがえったBEMANI遺跡) 動画 攻略 [HARD]773ノーツで全体的にリズム難。どの音に合わせているか筐体では非常に聞き取りにくく、そんな中で同時押し・LO拘束・乱打・トリルなどが降ってきて、入りをミスってグレグドを連発しやすい。無対策だと難易度はvalangaに匹敵するレベルかも -- 名無しさん (2014-07-25 17 34 46) [全譜面]開幕は4分の7拍子、中盤にポリリズムを駆使した3連符地帯があったりなどかなり変拍子であるが、基本はBPM174の4拍子と頭に入れておきたい。リズム難ではあるが、ギターの音に結構忠実な譜面なので音源を一度聞いてみると理解しやすいかも。 -- 名無しさん (2014-07-29 21 41 15) [HARD]TOTTO曲にありがちな、テクニカル要素多めの総合譜面groovin !!版といったところ。特に開幕含め同時押しが多く、分割トリルの終点とLOの同時などもありぼろぼろこぼし易い。 -- 名無しさん (2014-07-29 21 41 23) [HARD](つづき)流石に開幕の同時押しが全く見えないようでは挑戦は時期尚早か。嫌らしい長さのLO拘束や乱打にVO坂などもありTOP絡みも頻繁で、やりこみでスコアも伸び技術も身につくタイプの良譜面。 -- 名無しさん (2014-07-29 21 51 26) [MEDIUM]ギター合わせではあるものの、中盤の6分トリルはかなり遅くタイミングがとりづらい。イントロ部を中心にリズムのとりづらい箇所が多いが、サビでは易化するのでここでしっかりJUSTを取っていきたい。JR回収は97%を上回れば見込めるが最後の12分トリルの終わりのほうにある金オブジェ1個で投げることになるので注意。 -- 名無しさん (2014-08-13 20 25 37) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) わーいいとりのだー(^0^)/ しかも10+だー(*_*) -- 名無しさん (2014-07-25 01 47 10) まあ予想通りの収録だね。 -- 名無しさん (2014-07-25 17 40 57) 通称はもう"いとりの"で定着してるのかな にしてもようやく解禁してやってみたら最初から最後までリズムが迷子でしたorz 動画来るのをのんびり待とう… -- 名無しさん (2014-07-25 17 44 32) やっぱりTOTTOは10+なのか… -- 名無しさん (2014-07-25 19 46 30) 10ぐらいだろうなと思ってたら意外にもめっちゃ難しいw10+でも上位じゃないだろうか -- 名無しさん (2014-07-26 03 43 59) Adulariaも移植されたら10+なんだろうな -- 名無しさん (2014-07-26 08 31 38) TOTTOはボーカル曲くらいしか10+じゃないやつないな。ウィリーは10だけど決して易しい部類じゃない -- 名無しさん (2014-07-26 11 44 46) とりあえずまずはギタドラの原曲を聞くことをおすすめする。これだけで大体叩くオブジェは想像出来る。もっともTOTTO曲特有のLO絡みは健在なんで油断は出来ないが -- 名無しさん (2014-07-26 19 06 21) 7/26 21時現時点でHARDプレイした方は84人…(曲別ランキングより)解禁しただけでプレイしてない人もいるかもだけど -- 名無しさん (2014-07-26 21 16 42) 海神のリズム難と雪崩の見切り難さを足して2で割った印象の譜面。マジムズい。 -- 名無しさん (2014-07-27 11 16 32) 後粘着して気付いたのが、中盤迄12分要素が多い事が分かってAA迄は乗せた。 -- 名無しさん (2014-07-27 11 28 28) 譜面からTOTTOが監修した感じが溢れ出てる -- 名無しさん (2014-07-27 12 28 49) 同時押しが結構初見殺しだった -- 名無しさん (2014-08-05 08 31 31) かにしのみたいな略称やめろ -- 名無しさん (2014-08-14 07 00 02) 開幕から星降りの丘どころか伝説の山5合目にいた気分でした… -- 名無しさん (2014-08-16 00 10 26) この曲の同時押し慣れると楽しすぎる。ただ個人的にValangaより難しかった -- 名無しさん (2014-09-12 20 50 38) 譜面はクソ楽しいんだが音が聞こえづらいのが残念 -- 名無しさん (2014-09-12 20 52 52) ↑3丘(低いとは言ってない) -- 名無しさん (2015-02-02 00 01 36) 見習い天使と伝説の山 -- 名無しさん (2015-02-02 20 14 17) 個人的にはバランガに匹敵する神譜面 やり甲斐があるし、本当に楽しい -- 名無しさん (2015-02-04 00 11 02) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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ペットの合成が行える 合成は 元となるペット(一部のみ順次拡大) + 生け贄となるペット で行う 元となるペットを装備した状態で星降りのほこらへ行く 預り所のペットが表示されるので生け贄にするペットを選ぶ 合成に成功すると★が増える 強化限界は★20 合成成功確率 f(n)をフィボナッチ数とする 成功確率は 1/(f(今の★)*(合成したペットによって0.5,1.0,1.5)) つまり ★ 確率(普通のペット生け贄) 確率(珍しいペット生け贄) 確率(大量にあるペット生け贄) フィボナッチ数 0 100% 100% 50% 1 1 100% 100% 50% 1 2 50% 100% 33.3% 2 3 33.3% 66.7% 22.2% 3 4 20% 40% 13.3% 5 5 12.5% 25% 8.3% 8 6 7.7% 15.4% 5.1% 13 7 4.8% 9.5% 3.2% 21 8 2.9% 5.9% 2.0% 34 9 1.8% 3.6% 1.2% 55 10 1.1% 2.2% 0.7% 89 11 0.7% 1.4% 0.5% 144 12 0.4% 0.9% 0.3% 233 13 0.3% 0.5% 0.2% 377 14 0.2% 0.3% 0.1% 610 15 0.10% 0.20% 0.07% 987 16 0.06% 0.13% 0.04% 1597 17 0.03% 0.07% 0.02% 2584 18 0.02% 0.05% 0.02% 4181 19 0.01% 0.03% 0.01% 6765 合成可能ペット 戦闘補助ペット ウィッチ カーバンクル フェアリー フェニックス バットン ヴァンパイア サキュバス スライムナイト オメガ マジックスカル ポイズンゾンビ★10以上になると自分にダメージがなくなる ウィザード オーディン デス その他 オセジン★が多いほど鍛冶で必要な金額がさらに減る ハント★が多いほど討伐時に貰える金額が増える(★×0.075) トウタク★が多いほど戦争時に連れて行く兵士数が増える ナタク★が多いほど戦争時に連れて行く兵士数が増える ファントム★が多いほど気持ち程度NPCが弱くなる ★10以上になるとPCにあたりにくくなる スカーレット確率で勲章をさらにもらえる。確率は星の数が多いほど確実になる 世代交代転職系さらに上位の職業に確率でなれる。★が多いほど確実になる。上位職は一世代限定 ウェポン~~★が多いほどもらえる武器の★が多い状態で貰える エッグ~~★が多いほどもらえる卵の孵化値が多い状態で貰える コウメイ★が多いほどさらに士気を下げた状態で戦争に入る トロイ★が多いほどさらにターン数が伸びる ユリ★5以上でエロスの力を得る バラ★5以上でエロスの力を得る ミルクたまにステータスアップの効果がランダムで追加。★が多いほど確実になる ナース★が多いほどさらに治療費が安くなる ドクトル★が多いほどさらに回復スピードが速くなる レンジ★が多いほど孵化値が増える クマヨケ★が多いほどNPCの出現率が変わる モシモ★10以上でたまに投獄時ペットを連れて行けるように(★が多いほど高確率) 熟練度ペット ゴージャス・ソルジャー・アルテミス以外たまにお金をもらえる。★が多いほど確実になる タジカラオ・オホカムヅミは判定回数が多い +アナスタシアの日記より 個人の感想です あと間違えてたらすまんの ★10で効果がかっちり決まる奴が多かったので比べてみた つよい ファントム 戦争マッチング5→2回とか ★10だとまだステ調整必要、でも強い 暗黒では無意味 キングドラゴン Lvup時統率+2 キングと選択まである、これ以上育てると確率で+3上がったりする オーディン 1/4で即死 はい メテオ 確定で同盟だろうと切る やめてお まあつよい ハント 討伐時G+125% このくらい育てるとラッキーと悩む スカーレット 50%で勲章更に+1 ファントムとは別方向の効果 倍速でどうぞ ラファエルミカエルサタンハデス 50%で上位職 ★5くらいまでは絶対やるべき ポイズンゾンビ 1/2で15~444ダメージ 弱くはないがオデンでおk、★10未満では産廃 ドクトル 自然回復11倍速 カンストしてても12分内政でほぼ全快 そこそこ マネキネコ 給料+25kG 悩むけどビッキーアオイトリでおk モーグアキンドワイルド 20%で3000G 12分内政連打なら割に合うか ウェポン系 武器★10 セルバ殴るよりは楽 ユリバラ エロス効果 強いけど★5から先意味ない よわい オセジン 鍛冶代-75% コテツでおk 内政以外の熟練ペット 20%で3000G 割にあわない キング以外のドラゴン Lvup時ステ+2 統率以外ならデュラとかでいい エッグマンエッグヒーロー 孵化値500 ハズレのとき悲しい コウメイ 敵士気-25~49 ファントムでおk ダークラビット 消滅確率40%→30%に もっと育てた方が強いけど育てられない レンジ 孵化値+50~349 割にあわない むだ ナタク 兵数+15%の援軍 トウタク 0~4500の援軍 スコーピオン ついでに孵化値+0~10 オデンポイゾン以外の戦闘ペット いろいろ トロイ 限界ターン+7~16 ナース 治療費-75% ミルク 50%でランダムにステペ効果 だいたいファントムのせいで★14→15に上げる所から先は確率がガタ落ちするようになってるからつらい↓ (1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 2000, 5000, 10000, 20000, 50000, 100000)
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分類 トレーナー名(カナ記入) 年齢 性別 住所 身長 身長(サブ) つりびと アルヴァ 17 女 ハーバー 160 つりびと ケニー 22 男 ヤマト 170 つりびと さはら 25 男 グラス つりびと テト 17 女 ハーバー 155 つりびと ユラ 17 女 ハーバー 162 つりびと レイチ 20 男 ハーバー 175 つりびと ワッグ 8 女 グラス 120 0916**7名
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【開催日時】 8/13~8/15 【概要】 ロアールとコスタ・ノエの間に位置するアタス山。その盆地には年に一度、星が降ると言われている。 星が降り注ぐその日には、各地からただ広い山の盆地に、星狩りへ様々な人々が集まる。商人も、店を持つ人も、冒険者もギルドの者も、魔術協会の者も旅人も、色々な人が来るのだ。 星、と呼ばれる物質。『アタスニウム』は魔術の媒体や武器の素材、どちらにもかなりの高品質で利用できる夢のような物質。そして調味料にしても良く、換金すればこれまたお高い物だ。 そんな夢を追い求め、彼らは集う。――年に一度の星祭へ……!! 【参加にあたっての注意】 各々、網を持参してきてください。また、星以外にもたくさんのものが降ってきます。 アタスニウムは魔物にとっても素晴らしい物質なので、自衛できる手段は用意しておくと良いかもしれません。 【random】 0……特大のアタスニウムだ! 超ラッキー! しっかり受け止めろ! 1~30……アタスニウム……いや違う! 石だ! 31~43……なんだあれは!? ――危ない! 当たると酔っ払う酒満結晶だ!! 44……網が破けた……どうにかしよう。 45~50……アタスニウム……ではなく金だ! 小さいけどこれはこれで! 51~64……ぎゃぁぁぁぁ!!! 巨大Gだ!! またお前か! 65~79……アタスニウム……だが小さい! 80~95……アタスニウム……に良く似たアタス擬きだ! 当たると臭い匂いを撒き散らす! 96~99……混乱させる粉を撒き散らすコンフュストーンだ! ロール相手にも被害が及ぶ!! 100……アタスニウムの大元、アタステリアだ! すっごい高価なものだぞ!! だが捕まえるとアタスニウムは取れなくなる!!
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基本データ 【星降りの狼犬】ループス B108 -画像- 種族 オオカミ 打点 0 攻撃力 4D1100 防御力 4D1400 アビリティ ≪プロテクト≫相手のキャラクターが攻撃した時に使える。このキャラクターをレストする。レストしたらその攻撃対象をこのキャラクターに変更する。 フォロー メイン中:相手のキャラクター1体を選ぶ。このターン中、そのキャラクターの防御力を-200(この効果でパワーは0未満にならない。) コメント 「祝福を、星の小舟に乗せて。」 公式紹介ツイート
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見習い天使と星降りの丘 GITADORAからの移植。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 3 8 9.7 Notes 264 553 806 BPM 174 Time Artist DJ TOTTO ジャンル オリジナル Version Qubell この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】突然の振り向き 【全難易度フルコンボ】お客さま!館内で走られては困りますっ! 解禁方法 期間限定QUBE「Valanga~伝説の山~」で解禁(2017/04/20~2017/05/10) 動画 -譜面動画 譜面動画 -プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]クリア難易度はそこまで高くないがスコアは横2連やスライド等ある程度慣れが必要か。ラストの出張に注意 -- 名無しさん (2017-04-24 15 56 50) [EXT]局所的にノーツが密集した押しにくい地帯があるものの、総じてリズムにあっている簡単な配置なのでLv10入門向けの譜面に感じた。ラストにまだノーツが残っているので要注意 -- 名無しさん (2017-04-25 23 50 23) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。