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イベント 開催期間 2024年2月21日11 00~3月6日14 59まで 明日への偉業、昔日の異形:不死級 1WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【セバス】ナザリック地下大墳墓執事 3,888,110 力 亜人種 【シャルティア】紅鎧の戦乙女 2,902,899 知 不死種 【デミウルゴス】大災厄の魔装 2,899,426 力 悪魔種 【パンドラズ・アクター】宝物殿領域守護者 3,221,433 心 異形種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 残響 セバス 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 シャルティア 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 90 100 デミウルゴス 100 100 90 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パンドラ 100 100 90 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 セバス かばう+100%リジェネート+10%被物理ダメージカット+50%命中+Lv10 シャルティア リジェネート+15%命中+Lv10 デミウルゴス 被ダメージカット+50%5回、魔法ダメージ無効命中+Lv4 パンドラ 被物理ダメージカット+70%1回、ガッツ+100%命中+Lv10 行動パターン + 【セバス】ナザリック地下大墳墓執事 【セバス】ナザリック地下大墳墓執事 順序 行動 効果 HP100%以下 1~4ループ 1 魔法封印剛拳 単体に1回の物理攻撃単体に一定確率で封印状態・3ターン、封印 2 魔法封印剛拳 単体に1回の物理攻撃単体に一定確率で封印状態・3ターン、封印 3右上 人間種大特効 単体に1回の物理攻撃人間種キラー 4 魔法封印剛拳 単体に1回の物理攻撃単体に一定確率で封印状態・3ターン、封印 + 【シャルティア】紅鎧の戦乙女 【シャルティア】紅鎧の戦乙女 順序 行動 効果 HP100%以下 1~4ループ 初回 眷属召喚 単体に5回の物理攻撃(闇)単体に2ターン、全パラメータ-80% 1 眷属放出 全体に2回の物理攻撃(闇) 2右上 眷属召喚 単体に5回の物理攻撃(闇)単体に2ターン、全パラメータ-80% 3 眷属放出 全体に2回の物理攻撃(闇) 4 眷属放出 全体に2回の物理攻撃(闇) + 【デミウルゴス】大災厄の魔装 【デミウルゴス】大災厄の魔装 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 1 四奏魔祷 全体に1回の魔法攻撃(火)全体に1回の魔法攻撃(氷)全体に1回の魔法攻撃(闇)全体に1回の魔法攻撃(毒) 2 四奏魔祷 全体に1回の魔法攻撃(火)全体に1回の魔法攻撃(氷)全体に1回の魔法攻撃(闇)全体に1回の魔法攻撃(毒) 3右上 二奏焔闇 単体に4回の魔法攻撃(火)単体に4回の魔法攻撃(闇) 4左上 梟悪の調べ 単体に1回の魔法攻撃(闇)単体に1回の魔法攻撃(毒) 5 四奏魔祷 全体に1回の魔法攻撃(火)全体に1回の魔法攻撃(氷)全体に1回の魔法攻撃(闇)全体に1回の魔法攻撃(毒) + 【パンドラズ・アクター】宝物殿領域守護者 【パンドラズ・アクター】宝物殿領域守護者 順序 行動 効果 HP100%以下 1 ポリッシュアイテム 敵全体に3ターン、攻撃力+45%敵全体に3ターン、被ダメージカット+35%敵全体に3ターン、素早さ+25% 2 全能力低下(中) 単体に3ターン、攻撃力-50%単体に3ターン、防御力-30%単体に3ターン、素早さ-21% 3右上 ポリッシュアイテム 敵全体に3ターン、攻撃力+45%敵全体に3ターン、被ダメージカット+35%敵全体に3ターン、素早さ+25% 4左上 全能力低下(中) 単体に3ターン、攻撃力-50%単体に3ターン、防御力-30%単体に3ターン、素早さ-21% 5 ダーク 単体に1回の魔法攻撃(闇) 6 ダーク 単体に1回の魔法攻撃(闇) 7 ダーク 単体に1回の魔法攻撃(闇) 8 ダーク 単体に1回の魔法攻撃(闇) 9右上 ポリッシュアイテム 敵全体に3ターン、攻撃力+45%敵全体に3ターン、被ダメージカット+35%敵全体に3ターン、素早さ+25% 10左上 全能力低下(中) 単体に3ターン、攻撃力-50%単体に3ターン、防御力-30%単体に3ターン、素早さ-21% 注意点 ・セバスの命中+Lv10からの封印が厄介。かなりの高確率で封印が成功する。 ・シャルティアの「眷属召喚」で全パラメータが80%も減少する。 ・デミウルゴスが一番倒しにくい。後回しにしよう。 ・パンドラの「ポリッシュアイテム」によりパンドラに物理攻撃が効かなくなる。 ・セバスとパンドラに火傷が有効。シャルティアとパンドラに絶望が有効。 明日への偉業、昔日の異形:不死級 2WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【たっち・みー】純銀の聖騎士 5,748,287 心 昆虫種 【ぺロロンチーノ】爆撃の翼王 3,688,573 速 異形種 【ウルベルト】大災厄の魔 3,874,754 力 悪魔種 【モモンガ】魔導王 3,651,931 知 不死種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 残響 たっち・みー 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ぺロロンチーノ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 90 100 ウルベルト 100 100 90 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 モモンガ 100 100 90 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ※ パッシブスキル 名称 能力 たっち・みー かばう+100%リジェネート+12%被物理ダメージカット+50%被魔法ダメージカット+80%命中+Lv10 ぺロロンチーノ 被魔法ダメージカット+70%命中+Lv10 以下、HP50%以下の時 結晶化耐性+100% ウルベルト 被物理ダメージカット+50%被魔法ダメージカット+70%命中+Lv7 モモンガ 被魔法ダメージカット+70%1回、ガッツ+100%命中+Lv10 以下、ガッツ発動時 全パラメータ+30%全パラメータ+30%全パラメータ+30%全パラメータ+30%封印耐性+100%被物理ダメージカット+70%絶望耐性+100% 行動パターン + 【たっち・みー】純銀の聖騎士 【たっち・みー】純銀の聖騎士 順序 行動 効果 HP100%以下 1 鎧武 自身に3ターン、物理攻撃力+5%自身に3ターン、防御力+22.5%自身に3ターン、被ダメージカット+30% 2 斬月 単体に1回の物理攻撃自身に「正義」の刻印を1つ付与する・正義×1、攻撃力+10% 挑発 3 斬月 単体に1回の物理攻撃自身に「正義」の刻印を1つ付与する・正義×2、攻撃力+20% 挑発 4右上 断切 単体に1回の物理攻撃敵を討伐時は他の敵単体を攻撃する 5 鎧武 自身に3ターン、物理攻撃力+5%自身に3ターン、防御力+22.5%自身に3ターン、被ダメージカット+30% 6 斬月 単体に1回の物理攻撃自身に「正義」の刻印を1つ付与する・正義×3、攻撃力+30% 挑発 7 斬月 単体に1回の物理攻撃自身に「正義」の刻印を1つ付与する・正義×4、攻撃力+50% 挑発 8 斬月 単体に1回の物理攻撃自身に「正義」の刻印を1つ付与する・正義×4、攻撃力+50% 挑発 9右上 断切 単体に1回の物理攻撃敵を討伐時は他の敵単体を攻撃する 10 斬月 単体に1回の物理攻撃自身に「正義」の刻印を1つ付与する・正義×4、攻撃力+50% 挑発 11 斬月 単体に1回の物理攻撃自身に「正義」の刻印を1つ付与する・正義×4、攻撃力+50% 挑発 12 13 14 15 + 【ぺロロンチーノ】爆撃の翼王 【ぺロロンチーノ】爆撃の翼王 順序 行動 効果 HP100%以下 1 鷹の目 自身に1ターン、攻撃力+50%自身に1ターン、スキルダメージ+50%自身に1ターン、命中+Lv3 2 風光射貫突 単体に2回の魔法攻撃(風)単体に2回の魔法攻撃(光)単体に一定確率で暴風・聖印状態・2ターン、暴風-50%・2ターン、風エレメント耐性-50・2ターン、聖印-10%・2ターン、光エレメント耐性-50 3右上 風光矢旋 単体に4回の魔法攻撃(風)単体に4回の魔法攻撃(光)敵を討伐時は他の敵単体を攻撃する 4 鷹の目 自身に1ターン、攻撃力+50%自身に1ターン、スキルダメージ+50%自身に1ターン、命中+Lv3 5 風光射貫突 単体に2回の魔法攻撃(風)単体に2回の魔法攻撃(光)単体に一定確率で暴風・聖印状態・2ターン、暴風-50%・2ターン、風エレメント耐性-50・2ターン、聖印-10%・2ターン、光エレメント耐性-50 6 風光射貫突 単体に2回の魔法攻撃(風)単体に2回の魔法攻撃(光)単体に一定確率で暴風・聖印状態・2ターン、暴風-50%・2ターン、風エレメント耐性-50・2ターン、聖印-10%・2ターン、光エレメント耐性-50 7 風光射貫突 単体に2回の魔法攻撃(風)単体に2回の魔法攻撃(光)単体に一定確率で暴風・聖印状態・2ターン、暴風-50%・2ターン、風エレメント耐性-50・2ターン、聖印-10%・2ターン、光エレメント耐性-50 8右上 風光矢旋 単体に4回の魔法攻撃(風)単体に4回の魔法攻撃(光)敵を討伐時は他の敵単体を攻撃する 9 鷹の目 自身に1ターン、攻撃力+50%自身に1ターン、スキルダメージ+50%自身に1ターン、命中+Lv3 10 風光射貫突 単体に2回の魔法攻撃(風)単体に2回の魔法攻撃(光)単体に一定確率で暴風・聖印状態・2ターン、暴風-50%・2ターン、風エレメント耐性-50・2ターン、聖印-10%・2ターン、光エレメント耐性-50 11 風光射貫突 単体に2回の魔法攻撃(風)単体に2回の魔法攻撃(光)単体に一定確率で暴風・聖印状態・2ターン、暴風-50%・2ターン、風エレメント耐性-50・2ターン、聖印-10%・2ターン、光エレメント耐性-50 12 13 14 15 + 【ウルベルト】大災厄の魔 【ウルベルト】大災厄の魔 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 初回 舌禍繚乱 自身に3ターン、力タイプアップ+15% 1 炎上上等 全体に1回の魔法攻撃(火)全体に3ターン、攻撃力-37.5%全体に3ターン、防御力-37.5%全体に3ターン、素早さ-15% 2右上 露悪趣味 単体に1回の魔法攻撃(火)単体に3ターン、火エレメント耐性-10 3左上 舌禍繚乱 自身に3ターン、力タイプアップ+15% 4 炎上上等 全体に1回の魔法攻撃(火)全体に3ターン、攻撃力-37.5%全体に3ターン、防御力-37.5%全体に3ターン、素早さ-15% 5 炎上上等 全体に1回の魔法攻撃(火)全体に3ターン、攻撃力-37.5%全体に3ターン、防御力-37.5%全体に3ターン、素早さ-15% + 【モモンガ】魔導王 【モモンガ】魔導王 順序 行動 効果 HP100%以下 1 連鎖する力の根源 敵全体に3ターン、魔法攻撃力+30%敵全体に3ターン、魔法スキルダメージ+40%敵全体に3ターン、素早さ+25%敵全体に3ターン、クリティカル率+20% 2 絶望のオーラ 全体に3ターン、攻撃力-35%全体に3ターン、防御力-30%全体に3ターン、素早さ-40% 3右上 連鎖する力の根源 敵全体に3ターン、魔法攻撃力+30%敵全体に3ターン、魔法スキルダメージ+40%敵全体に3ターン、素早さ+25%敵全体に3ターン、クリティカル率+20% 4 闇翼 全体に1回の魔法攻撃(闇) 5 絶望のオーラ 全体に3ターン、攻撃力-35%全体に3ターン、防御力-30%全体に3ターン、素早さ-40% 6 闇翼 全体に1回の魔法攻撃(闇) 7 闇翼 全体に1回の魔法攻撃(闇) 8右上 連鎖する力の根源 敵全体に3ターン、魔法攻撃力+30%敵全体に3ターン、魔法スキルダメージ+40%敵全体に3ターン、素早さ+25%敵全体に3ターン、クリティカル率+20% 9 闇翼 全体に1回の魔法攻撃(闇) 10 11 12 13 14 15 注意点 ・たっち・みーは「鎧武」によりほとんどダメージが通らない。 ・ぺロロンチーノの「風光射貫突」で状態異常を受けると非常に危険。 ・ウルベルトは「炎上上等」でのデバフの頻度が高い。 ・モモンガはガッツが発動すると絶望が効かなくなる。全パラメータもアップする。 ・1WAVEと同じく有利効果解除が有効。火傷も合わせて攻めよう。 報酬一例 ★5混沌の遺物・『誠実なる露悪の血脈』・『記憶に刻む五周年』アチーブメント・『露悪趣味の愛すべき皮肉屋』攻撃力アップ・大・『法国秘蔵の箱入り娘』素早さアップ・大その他・★5混沌の遺物限界突破アイテム・★5奥義lv.確率アップチケット・★5幸運値確率アップチケット・親密度EXPアップ 名称 スキル 誠実なる露悪の血脈 HP0 攻撃力2,260 防御力954 素早さ120 火エレメント強化+25%魔法攻撃力+20% 記憶に刻む五周年 HP2,589 攻撃力2,017 防御力0 素早さ123 火エレメント強化+25%命中+Lv3 獲得メダル増加対象 【ウルベルト】大災厄の魔 45%(最大140%) 【番外席次】祝宴漆装 45%(最大140%) 【たっち・みー】純銀の聖騎士 25%(最大120%) 【ぺロロンチーノ】爆撃の翼王 25%(最大120%) 【モモンガ】魔導王 25%(最大120%) 【アルベド】祝宴美装 25%(最大120%) 【シャルティア】祝宴煌装 25%(最大120%) 【イビルアイ】祝宴魅装 25%(最大120%) ノーコンパーティー編成例 + 火エレメント攻め、火傷、有利効果解除、狂ラナーを添えた正攻法 10ターン 11ターン 12ターン 14ターン 18ターン 18ターン 21ターン 33ターン 37ターン 38ターン + 火エレメント攻め以外。狂ラナー抜きの茨道を行く強者プレイヤー 27ターン 33ターン 34ターン 44ターン 44ターン 攻略の鍵 火傷、有利効果解除、回復力ダウン、防御力ダウン、状態異常解除といった能力が重要 敵の攻撃力は低めなのでタンクがいなくてもある程度は耐えられる ラナーは採用確定枠。封印耐性や耐久性が高いので挑発装飾でタンクの役割も担える 絶望も有効だが無くてもよい コメント 今回の不死級はかなり手強かったです。パーティーは「第十一席次」、「混沌適応:麗白衣アルベド」、「天真賀正スライム子」、「喜色満面の狂気ラナー」レベル、スキルはカンスト、奥義はアルベド、ラナーはレベル10、スライム子は奥義レベル3、第十一席次は奥義レベル2。混沌の遺物は「空中戦Lv100」×2、「キスと涙を糧にしてLv100」 - キャシー (2024-02-22 00 31 51) 「キスと涙を糧にしてLv100」、「ただいま惰眠中Lv100」。火傷で削って45ターンでクリアです。 - キャシー (2024-02-22 00 33 29) 名前
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2008.07.15 18 07 野良(--) 家の離れにぽつんと佇む、廃屋と見紛う小屋の前。切り株の一つに座りこみ、月明かりの下で剣を見る。 かつて『銀嶺の華』と称えられた、誉れ高き聖戦士の剣を。 脚ほどの長さの細身な刀身に柄の細工は猛る竜。装飾は精緻で美しくも、剣の造りは戦場の強さを備え、月の光を鮮やかに返している。妖精の鍛えた銀の刃は経てきた年月を思わせない、在りし日の鋭さを湛えていた。 もっとも、時おり私がこうやって手入れを行っているためでもあるのだが。 「あなた。またここにいたの」 「ん? ああ、つい、ね」 呼びかけに応えて振り返れば、妻のネロイが苦笑を浮かべて立っていた。眼差しが「またやってるの」と呆れている。 物置を改造した所蔵庫を前に集めてきた名品を愛でるこの瞬間が、私にとって最も心安らぐ時なのだが、他の者達にはどうしても理解してもらえない。失礼な近所の子供達はガラクタ置き場などと呼ぶ始末だ。親の顔を見てみたいが、どれもこれもよく知っているものであり、率先して言っているのが我が子達では不満のぶつけどころがない。 その母親も半ば諦めの息を吐いていた。 「ごはんできたわよ。今日はお母さんのキノコ汁なんだから。お父さんもお待ちかねよ。ニコラなんてもう食べ始めてるかも……?」 少し疲れたその声が、不意に小さな驚きに変わる。 私の手にした銀の剣に同じ思いを見出したのだろう。 「その剣は……」 「ああ、君の剣だ。小屋の整理をしていたら思わず、ね」 「まぁ……」 日常に追われる主婦の目が、途端に輝きを取り戻していた。 若かりし日々、『銀嶺の華』と呼ばれていたころの輝きを。 冒険を、悲哀を、そして歓喜を思いだした表情に、過去を偲ぶ笑みが浮かぶ。 「懐かしいわ。あれからどれぐらい経つのかしら」 「イコラが今年で十三だから、もう十六年か。早いものだ」 「そんなに。わたしも歳をとるわけね」 「いや、君は変わらないよ。初めて出会ったあの時となにも変わっていない」 空を見上げて思いだす。あの夜も美しい三日月が輝いていた。 知らず口の端が上がる。 「まったく、あの日の恐怖と感動は一生忘れられないだろうな。ようやく街に辿りついたその日に、いきなり騎士様に斬られそうになるとは思わなかった」 「あれは、ケンカしていたあなたが悪かったんじゃない。羽目を外してお酒を飲みすぎたから、なんていう言い訳は通用しません」 「だからといって一般人相手にいきなり剣を突きつけるやり方はどうかと思うのだが」 拗ねたような言い草に淡々とした言葉を返す。走馬灯は何度か見てきたが、最初の衝撃は特別なものだった。街の怖ろしさをつくづく思い知らされた出来事であり、彼女の非常識を刻みこまれた事件でもある。 「あの後上官さんにこっぴどく怒られたんだろう?」 「う……はいはい、そうです。どうせわたしはおっちょこちょいです。今も昔も変わりませんよ」 そして、無邪気な性格も。 切欠は成り行きと勘違いからではあったが、それも今ではよい思い出だ。 ネロイと出会い、幾つの死地を潜り抜けただろう。数えきれぬほど直面してきた生命の危機と、それを上回る感動と喜びが心の奥には残っている。 宝石のような無数の記憶は、集めてきた数々の奇品より美しく、 街を去り、村に住み、子らを生み育んでいる今も、彼女は輝き続けている。 私の、最高の宝物だ。 「いいじゃないか。変わる必要もないさ。君のそんなところに私は惹かれたんだから」 「え?」 「あ……」 思い出に浸りすぎていたせいか、つい口が滑っていた。 我ながら素直な言葉に年甲斐もなく頬に血がのぼる。変わっていないのは私も同じらしい。いや、変わらないというよりは、成長していないというべきか。 そしてネロイも相変わらず、流して欲しい言葉ほど聞きただしてくる。 「なに、なに? よく聞こえなかったな」 「いや、その、別に、大したことでは……」 「ほら、もう一度はっきりと、心をこめて言ってみよう」 楽しげに囃してくる声も調子も、笑みの様も変わらない。 ならば、私も昔と同じように対応してもよいだろう。 「さ、さあ。夕飯ができたんだろう? はやいとこ戻るとしよう」 「あ、こら、ちょっとっ」 「そろそろ小屋も改修しないといけないな。イコラたちがすぐに穴を開けるから。まったく、あのお転婆は誰に似たのだか……」 「ごーまーかーすーなー!」 磨いていた剣を手早くしまい、小屋に置いて帰路に着く。 文句の声から逃げる様も昔と同じで、互いに悪い気はしない。 急げばすぐに着く道を少しだけゆっくりと戻っていく。 三日月はあの日と変わらぬまま、静かな光を落とし続けていた。 ~~~~~~~~~~~~~~~ 文章の練習がてら、なかなか珍しいシチュエーションなのではないかと思われる村の光景を描いてみた。一人称の方が書きやすいな、やっぱり。 水上 える ネロイさん強いんだったっけ。いいキャラになってますね。07/16 02 20 野良(--) 萌えるお母さんを目指して書いてみた。 無理か。内面よりは見た目だろうな。07/16 18 47
https://w.atwiki.jp/macoto_trpg/pages/141.html
[部分編集] 概要 シナリオ製作者 XXXX様 バージョン 6版/7版 ジャンル ホラー/コメディ/脱出 シナリオタイプ オープン/クローズド 人数 xx人〜xx人 時間 xxh〜xxh シナリオ難易度 中/高 ロスト確率 中/高 特殊ルール あり/なし あらすじ 注意事項 探索者作成 シナリオ指定 学生/刑事/社会人 HO あり/なし/秘匿 HO1 HO2 その他情報 シナリオリンク [[]] 過去卓 日付 KP PL ロスト 1
https://w.atwiki.jp/sasaki_ss/pages/607.html
く、くくくっ 「どうしたんですか?佐々木さん」 「いや、ちょっと昔の事を思い出してね」 「そうなんですか。それはいいお話なんですか?」 「ねぇ、橘さん。あなたは過去の自分の言動に後悔したりするって事はあるの?」 へっ・・・? 「私も一応は普通の女の子のつもりですから後悔することもありますよ。 そうですね、ぬか喜びと反省の連続ですよ」 「そうなのかい」 ・・・あれ?佐々木さんこのネタ判らないのかな?とりあえずお話しなきゃ。 「反省ばかりしていると自己嫌悪になっちゃいますから、私の場合はお菓子のように 食べてしまうのです」 「反省を?食べる?お菓子?どういう事だい?」 「失敗を分析して、マイナス要素をプラス要素に変えて学ぶのです。 でもでも、失敗だけでは勉強になりませんから基礎を学ばなくてはいけないのです。 こう見えても毎日エィエィって感じでトレーニングや勉強もしてるんですよ」 「そう言う意味だったんだ。分かったよ」 「あっ、佐々木さん。いま私のことを遊び呆けているように思ったでしょ?」 「いや、そんなことは決して・・私の表情がそんな感じに見えたなら謝るよ」 「それで、佐々木さん。何か昔に後悔するような事があったんですか?」 ・ ・ ・ 「なぁ、佐々木よ」 「どうしたんだい?キョン」 「俺たちがしている受験勉強に一体どんな意味があるかって考えたりしないのか?」 「キョン、簡単な事だよ。社会に出るためのハードルと言ってもいいだろう」 「野球選手たちがする長距離ランニングと同じ様な意味合いで、社会に出て必要になる 基礎を築くような物だよ。誰だって人に事を任せる場合は基礎が出来ている人に任せた いだろ。 基礎があることの証明として受験というハードルを乗り越えて学歴や資格を手に入れて、 自分の可能性をより広げるための手段だと、僕は考えているよ」 「さすがは佐々木、理論整然として充分に納得だ」 「ところでお前はどんな将来像を考えているのだ? まさか月並みに誰かさんのお嫁さんになりたいとかは考えてないだろうな」 「む・・・・僕が月並みの将来を考えるなって事かい?どういう意味か教えてくれ賜え」 「そう言う意味じゃないぞ。頭脳明晰のお前の事だから、末は博士か大臣かと考えた」 「けど、そんな将来も悪くはないな。 しかし、ひねくれ者の僕に貰い手なんて居るわけ無いよ」 「そうか?引く手数多に思うが万が一、行き遅れた時は俺の所に来いよ。 ど~んと相談に乗ってやるぞ」 「そうかい、その時はよろしく頼むよ」 「あっはっは・・・」 「くっくっく・・・」 …佐々木さん、その時は基礎勉強中だったんですね。心中お察しします。
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作品一覧 作品一覧(プチ) 作品一覧 タイトル 作品集 サイズ ジャンル 主要キャラクター 備考 スカーレット・コランダム、独白す 5 8kb シリアス レミリア 独白シリーズ レッドルチルクォーツ、時刻む 5 10kb シリアス レミリア 独白シリーズ トリプレットオパール、和し虹 5 6kb シリアス プリズムリバー三姉妹 独白シリーズ フロウレス/フルハート・エメラルド、伝言す 5 9kb シリアス リリーホワイト 独白シリーズ パーティカラートルマリン、界廻す 5 13kb シリアス パチュリー 独白シリーズ 華胥の亡霊は遥けき昔日を夢見るか? 1 6 12kb ほのぼの 幽々子 妖夢 華胥の亡霊は遥けき昔日を夢見るか? 2 6 12kb ほのぼの (要反転)幽々子 妖夢 華胥の亡霊は遥けき昔日を夢見るか? 3 6 17kb シリアス (要反転)幽々子 オリキャラ 華胥の亡霊は遥けき昔日を夢見るか? 4 6 23kb バトル (要反転)幽々子 オリキャラ 華胥の亡霊は遥けき昔日を夢見るか? 5 6 25kb バトル (要反転)幽々子 オリキャラ トラッドランドアレクサンドル、史創る 6 20kb シリアス 慧音 独白シリーズ 華胥の亡霊は遥けき昔日を夢見るか? 6 6 25kb シリアス (要反転)幽々子 妖夢オリキャラ 華胥の亡霊は遥けき昔日を夢見るか? 7 6 25kb シリアス (要反転)幽々子 オリキャラ オールマイティゴールド、宙癒す 7 20kb シリアス 永琳 独白シリーズ 華胥の亡霊は遥けき昔日を夢見るか? 8 7 29kb シリアス (要反転)幽々子 オリキャラ 華胥の亡霊は遥けき昔日を夢見るか? 9(前) 7 22kb シリアス (要反転)幽々子 西行妖 オリキャラ 華胥の亡霊は遥けき昔日を夢見るか? 9(後) 7 40kb バトル (要反転)幽々子 西行妖 オリキャラ 華胥の亡霊は遥けき昔日を夢見るか? E 7 30kb ほのぼのシリアス (要反転)幽々子 妖夢 紫 オリキャラ 華胥の亡霊は遥けき昔日を夢見るか? F 7 11kb シリアス (要反転)幽々子 妖夢オリキャラ 夜盲 7 18kb シリアス ミスティア オリキャラ 月曜は日陰で遅い朝食を 8 18kb シリアス パチュリー ブギーマジックオーケストラ・序 煙 9 23kb シリアス 妹紅 輝夜 暑すぎる火曜は蒸発する 9 42kb シリアス パチュリー 美鈴 ブギーマジックオーケストラ・一 めりくり! 9 4kb ほのぼの 霊夢 オリキャラ 彼女と壊した無駄な水曜 10 30kb シリアス パチュリー フラン 小悪魔 ブギーマジックオーケストラ・中 ハートオブエタニティ、幻想郷 11 21kb シリアス 魔理沙 独白シリーズ いつまでも眠る木曜結界 11 41kb シリアス パチュリー 紫 ブギーマジックオーケストラ・二 この金曜に蛇足を描いて 14 49kb シリアス パチュリー ブギーマジックオーケストラ・三 めりくり! 23 8kb ほのぼの 霊夢 オリキャラ 『めりくり!』(作品集10)の続編 コンティニュー? 23 7kb シリアス 幽々子 土曜は長く日を不知(しらず) 24 59kb シリアス パチュリー 魔理沙 咲夜 ブギーマジックオーケストラ・四 あの星には会いたい人がいるのさ。 25 74kb SF オリキャラ 鈴仙 めりくり! 36 15kb ほのぼの 霊夢 オリキャラ 紫 萃香 『めりくり!』(作品集24)の続編 東の果てより日曜が昇る 39 100kb 幻想 パチュリー ブギーマジックオーケストラ・終 七つの魔法は日のもとで 45 110kb 幻想 パチュリー ブギーマジックオーケストラ 了 天畿楽事件! 序 45 13kb 天畿楽事件! 一 48 50kb 弾幕 妹紅 幽香 てゐオリキャラ 霊夢 おちなし 76 作品一覧(プチ) タイトル 作品集 サイズ ジャンル 主要キャラクター 備考 夜は閑かに。 プチ1 6kb ほのぼの 幽々子 輝夜 一筆入滅 プチ1 2kb ほのぼの 魔理沙 アリス 妖夢 霊夢 冷たくない プチ2 8kb シリアス オリキャラ レティ あれは明け方のホーリィ・ガーリィ・スクウェア プチ2 6kb シリアス 輝夜 妹紅 優しくない プチ2 9kb シリアス 幽霊 小町 映姫
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任務名稱:懲奸除惡 等級:76 觸發NPC:靜修師父 NPC位置:襄城郡 任務報酬:紫色經驗值丹*3、紅色經驗值丹*1、紫色武點丹*2、銀川冰魚*45 任務流程: 1.襄城郡的靜修師父因為昔日的弟子為惡鄉里而痛心不已,玩家決定為他好好教訓這群不肖弟子。教訓上林軍教頭,詢問他昔日同修的師兄弟所在何處。 2.教訓弘農幫教頭,並且詢問他昔日同修的師兄弟所在何處。 3.教訓襄城聯教頭,並且詢問他昔日同修的師兄弟所在何處。 4.教訓黃河幫教頭,並且詢問他昔日同修的師兄弟所在何處。 5.教訓洛陽幫教頭,讓靜修師父知道你的任務已經圓滿達成。
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この流派について 抜け忍たちが集う流派。加入条件は「セッションの展開で現在の流派から抜けたキャラクターである」こと。 かなり特殊な加入条件のため、抜け忍になるようなシナリオをするか、よっぽど敵に加担して追放されるかでもしない限り加入できない。 そしてそうやって苦労して入った割に忍法は微妙な感じ。 【昔日】をいかに有効に使えるかが鍵になる。 構成一覧 【昔日】【血餅】構成 【昔日】【血餅】構成 『忍秘伝・改』必須。 忍秘伝で追加された忍法【血餅】を使い、クライマックスフェイズの1ラウンド目で【昔日】を発動できるようにする構成。 大体のシナリオは3サイクルほどあると思うので、「3サイクル+クライマックスの自分の手番最初」のタイミングで【血餅】を使用すれば戦闘1ラウンド目の攻撃前までに計4点の生命力を減らすことができる。 「生命力を削る対価として兵糧丸を手に入れる」ことができる忍法は【血餅】と斜歯忍軍:大槌郡の【一筒】だけであり、【一筒】は指定特技の判定に成功した場合でないと生命力が減らないことを考えると、【昔日】のような生命力制限がある忍法を使う時は【血餅】で削るのが一番適している。 +おまけ:【一筒】と【血餅】の違いについて 【一筒】は「修得時に忍具を一つ指定し、ドラマシーンで指定特技の判定に成功したときに生命力を1減らしてその忍具を一つ得る」という効果の忍法。 指定特技の判定に成功したときのみ生命力が減るというのは本来であれば嬉しいポイントだが、【昔日】を使うために確実に生命力を減らしていきたい場合には不向きになる。 また、【一筒】はドラマシーン中でしか使えないため、戦闘中にスペシャルが出るなどして生命力が回復してしまったような場面では使うことができない。 【血餅】は指定特技の反省の成功の可否に関わらず生命力が減り、戦闘中にも使用できるので、【昔日】を使いたいときは【一筒】より【血餅】のほうが向いている。 +他に相性のいい忍法はこちら 【背水】 古流忍法:川並衆の攻撃忍法。【昔日】でも修得できる。 生命力2点以下のときのみ使用できる、間合い2で接近戦ダメージ3点の強力な攻撃忍法。 もちろん【昔日】で修得してしまうこともできるが、川並衆で他に選択できるのは【水計】のみであり、戦場:水中でないと効果を発揮しない忍法なので注意。 【烈気】 汎用サポート忍法。次に使用するサポート忍法のスペシャル値を2減らす。 【血餅】がスペシャルしやすくなり、奥義【完全成功/輝き】を使用すれば確実にスペシャルにすることができる。 しかし当然忍具所持数には6個までという限界があり、「初期所持数2個+普通に【血餅】成功4回」で忍具が計6個になるため、はたして【血餅】をスペシャルさせてまで兵糧丸を稼ぐ必要があるかは微妙。 +忍法構成例 構成例:【接近戦攻撃】【血餅】【昔日(川並衆:【背水】【水計】)】【誘導】【影分身】+好きな奥義 とにかく【背水】で相手を攻撃する構成。 汎用サポート忍法【誘導】を使って戦場を水中に変更することで相手の回避を下げつつ【水計】も利用できるようになる。 【背水】の射程不足が気になるなら、戦場を水中ではなく悪天候にすることによって攻撃忍法の間合いを伸ばすこともできる。 【影分身】はとりあえず修得。【背水】の間合いを気にしなくてもよくなるし、相手の攻撃範囲から逃げる手段があるのは単純に強い。 もし水中で戦うつもりなのであれば、【影分身】を止めて私立御斎学園の【戦場の極意】を背景【他流派の血】で修得するのも有り。 生命力ギリギリで戦わなければいけないため、奥義は【不死身/定め・回数制限】にすると安定感が増す。 あるいは、今回の構成は奥義の弱み【発動条件】と相性がいいので、【クリティカルヒット/断ち・発動条件】や【範囲攻撃/撃ち・発動条件】にしておくといい不意打ちになる。
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概要 忍法考察 【鬼灯】 【迷宮】 【昔日】 正忍記 【本領】 流派ブック 【隠牙】 【輝血】 【宿世】 【凍蝶】 概要 セッションの流れで流派から抜けたものしか入れないという、 死亡したキャラクターしか入れない屍衣と並ぶ、加入条件が最難関の流派。 【生命力】が2点以下であることを条件とするハイリスクな忍法が多く揃っている。 ※改訂版の内容には※がついています。 明文化や表記の変更のみの改訂に関しては考察しませんのでご了承ください。 ※9月26日に行われたエラッタに関しての内容にも※がついています。 忍法考察 【鬼灯】 【奈落】のダメージ版なのだが、コストが5と重すぎる。 効果は接近戦ダメージを1点与えるだけであり、なぜこんなにもコストが重いのかがわからない。 ここまでコストが重いと【石仏】や【プロット制限】などと組み合わせることもできず、 6分の1を引き当てなければ当てることすらできない。 一応プロット前はコスト無限なことを利用すれば【機忍】+【奈落】+【鬼灯】+【道返】で 接近戦ダメージを1点、集団戦ダメージ1点を食らっているうえ、判定もできなくなっている敵を 【接近戦攻撃】で殴ることもできる。当たればの話だが。 現在のルールではプロット時にコストが7以上となるように忍法を使えないのでままならない状態である。 【迷宮】 メインフェイズ戦闘を回避できるかが、戦闘を仕掛けてきた相手の判定に依存するので、 安定性がなくメインフェイズ戦闘対策としては少し不安。 また、裁定によるが、自分が戦闘を仕掛ける→【迷宮】でドラマシーンにする の流れで、シーンに出てきてくれないキャラクターを無理やり引きずり出すことができる。 【不意打ち】などを使いたい時はぜひ。 ※しっかりと明文化され、シーンに出てきてくれないキャラクターを無理やり引きずり出す使い方は できなくなった。これによりシーンに引きづり出す手段がほぼ0になったので、 【不意打ち】などがますます使いづらくなった。 【昔日】 先述の通り別流派の忍法を修得可能にする忍法の中で、唯一忍法の種類の制限がない、 とルールブックには書かれているがこちらのエラッタで装備忍法は選べなくなっている。 しかも、【生命力】が2点以下の時のみ使用できるという制限があり、なかなかに立ち回りが難しい。 忍法の種類の制限はあるが、流派の制限はないので、古流忍法からも修得することができる。 なので、【背水】と相性がいいだろう。 ※Twitterでのエラッタだけでなくしっかりと装備忍法は選べないと明文化された。 そして、ちゃっかり妖魔忍法は選択不可と明記されている。 正忍記 【本領】 【紅衣】の亜種。 あちらと違いこちらは【昔日】で使用した忍法にも乗る。 とは言っても命中判定+1とダメージ増加ならダメージ増加の方が優秀であり、 【昔日】を使わない限り【紅衣】の下位互換。 同条件で発動する忍法と併用すると活躍できるかもしれない。 流派ブック 【隠牙】 【生命力】が2点以下なら射撃戦ダメージが追加される【接近戦攻撃】。 【昔日】の起動条件と同じく、【生命力】2点以下の条件はNo.9の忍法に多いため、デメリットになりにくい。 ただ強力すぎるライバルとして【背水】が存在するため、こちらは【生命力】が減る前から使用可能な点で差別化していきたい。 背景【末裔】や【昔日】の枠を割かずとも流派忍法として修得できる点も魅力か。 【輝血】 回数制限がついた代わりに指定特技の判定とコストが無くなった【鬼灯】。 えっ、コスト5の忍法を無料で!?という破格さに驚きが隠せない。 【鬼灯】と同時に使用することで6分の1を3分の1に引き上げるのは勿論、特定のプロットに2点を飛ばす【呪怨】染みた芸当も可能。 これは【鬼灯】にも言えることだが、No.9として活かすならば【影法師】を使われた時に自分ごと巻き込んだ後高いプロットへ上がってしまうのがいいだろう。 【宿世】 選んだ上位流派の攻撃・【奥義】に対する回避判定及び奥義破り判定にプラス修正を得る忍法。 攻撃忍法も奥義も使わない構成は全体の1割にも満たないため、選んだ流派に対しては9割以上の確率で機能する忍法。 範囲自体も選んだ上位流派だけでなく、その下位流派まで波及するため理論上ハグレモノを選べば最も多い数の流派を対象とできる。 ただ、この忍法も【昔日】と同様にキャラクターの設定に関わるものであるため、安易に流派を選ぶのはよくないだろう。 【凍蝶】 メインフェイズで主行動を放棄することでセッション中一回、誰かの行う判定を自動成功にする忍法。 主行動放棄の代償は大きいものの、それに見合った対価が得られると言えるだろう。 捻った使い方であればスペシャル型の相手に対して使うことでスペシャルを防ぐなどだろうか。 基本的には見切り判定や奥義破り、重要な回避判定、シナリオ上必須の判定などに使うのが好ましいだろう。 なお制御判定はセッション終了時であるためここに使うことができるかどうかはGMに確認を取った方がいいだろう。
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作詞:OSTER project 作曲:OSTER project 編曲:OSTER project 歌:鏡音レン 翻譯:唐傘小僧(如有不正請指教) 啊啊 這雙手臂只爲守護你而存在 我乃背負著名為宿命之使命的騎士 昔日的記憶令人難以忘懷 身為祖國與心愛之人的守護盾 我獨身前赴異國卻遭受囚禁 凜冽寒風中雷鳴震天 然那撕心之痛也化作了對你的愛憐 悄悄對著怒放的玫瑰起誓 永遠的忠誠 永遠的愛戀 永遠的誓約 從指尖滴落的鮮血令我憶起 昔日那來自於你的溫暖 無比可愛美好的你 縱使喉痛欲裂 我也要用這雙臂擁抱你敘說愛語 你有著可愛的羽翼 眼瞳 會如同斑鶇般婉轉鳴啼(*) 與你親吻的那日 將你抱于懷中祈求 僅憑一心祈望著再會 轟鳴于異國天空中的雷電 那燦然光芒照亮了黑暗 綻放于祖國的美麗紅玫瑰 那與昔日毫無二致的身姿 令瘋狂愛戀 再次熊熊燃起 夢中所見你那美麗的雙瞳 露出憎恨的瞬間 你手中閃爍的白銀之劍 便毫不猶豫地閃電般將我刺穿 無比可愛美好的你 縱使此身欲裂 我也要用漫流的熱血譜寫永恆之愛 我愛著你 想念你 為你祈禱 在合二為一的這一瞬間 瘋狂愛戀的麻醉下我感受得到 你有著可愛的羽翼 眼瞳 會如同斑鶇般婉轉鳴啼 甚至流落的淚水 也似甘甜的幸福 斑鶇:(德語:ドロッセル Drossel)中等體形的雀形目鳥類,又名穿草雞、竄兒雞、紅麥鴓、斑點鶇、傻畫眉。在本曲和《ドロッセルの剣》一曲中同喻指公主。
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今回の不死級はかなり手強かったです。パーティーは「第十一席次」、「混沌適応:麗白衣アルベド」、「天真賀正スライム子」、「喜色満面の狂気ラナー」レベル、スキルはカンスト、奥義はアルベド、ラナーはレベル10、スライム子は奥義レベル3、第十一席次は奥義レベル2。混沌の遺物は「空中戦Lv100」×2、「キスと涙を糧にしてLv100」 - キャシー (2024-02-22 00 31 51) 「キスと涙を糧にしてLv100」、「ただいま惰眠中Lv100」。火傷で削って45ターンでクリアです。 - キャシー (2024-02-22 00 33 29) 祝番外、罅ソリュ、罅ゾフィー、喜ラナーで35ターンでした。しんど。 - KII (2024-03-06 02 21 19) 罅パン、狂ラナー、祝番外、巫女ルプで25ターンでした。今回は本当にしんどかったですね。 - 名無しさん (2024-03-06 09 05 14)