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インド神話のアスラ神族の王、あるいは太陽神。 毘盧遮那(びるしゃな)、ヴァイローチャナと表記することがある。赤髪のツンデレとは関係ない。 真言宗の最高仏、大日如来(マハー・ヴァイローチャナ)と同一視されることもある。 仏の中でも最上位の悟りを開いたとされる如来の称号を持ち、更にその中での最高位に当たる。 称号は次いで菩薩(弥勒菩薩や地蔵菩薩など)、明王(孔雀明王や不動明王など)、天(毘沙門天や韋駄天など)という順となる。 日本では奈良県において毘盧舎那仏(ヴァイローチャナ・ブッダ)なる名でフィギュア化されたことでお馴染み。 アスラとは古代インドの神族であり、時代が下るにつれて悪として扱われるようになる。 その後中国に伝わり、「阿修羅」という漢字が当てられるようになった。 故に、アスラや阿修羅の名はアスラ神族に由来する。 余談だがヴィローシャナはゾロアスター教の最高神・光の神「アフラ・マズダ」との関連性が指摘されている。 ゾロアスター教での彼は悪の総元締め「アンリ・マンユ」と対をなす存在である。 その名前には「仏の光で全てを照らす」という意味がある。 その周りでは宇宙の秩序に従い、彼から発する発現がさまざまに形象をなしている。 真言密教では有名な「金剛胎蔵両曼荼羅」にその真理が表現されている。 金剛界とは理念の世界、胎蔵界は現実の世界であり、金剛界のヴィローシャナの理念が胎蔵界に現実のものとして現れるのである。 また、彼には二面性があり、金剛界では厳格に秩序を重んじる父性の側面で修行を強いており、 その一方、胎蔵界では全てを慈しみ、悩める者を包み込む母性の側面を表している。 『真・女神転生』シリーズや『ペルソナ』シリーズの一部の作品でも登場。 『真・女神転生I』では三面六臂(三つの顔に六つの腕)という一般的な阿修羅像の姿をしてアスラ王の名で登場し、 カオス側の大将格を務めており、ロウルート、ニュートラルルートではラスボスとなる。 PCエンジン版ではアスラ王とは別に、隠しキャラとして一般的な仏像の姿で金色の光を照らす大日如来が登場する。 真・女神転生IIでは魔界にある「ケセド仏殿」に鎮座しており、 幽霊や魔界人から悪人を含め全ての魂を救う存在として尊崇を集め、 本人も上の画像のような立派な言葉も説いている…のだが、 ロウルート及びニュートラルルートの場合、 「おまえは 異形の者を追い 選ばれし者 のみを救う 唯一神の手先か 我が光明を受けるがよい!」 などと叫び襲い掛かってくる。 ケセド仏殿には敵にあたるメシア教徒の霊もいるので、 唯一神側とみなす相手でも死んで霊になれば彼にとっての救いの対象となるということなのかもしれない。 ちなみにこれは浄土真宗における悪人正機に基づいた考え方である。 創作で臆面も無く世界的宗教の神々を対立させている辺り、製作のアトラスは中々怖いもの知らずである。 まあ日本の某土着祟り神には勝てなかったようだが MUGENにおけるヴィローシャナ 言うまでもないが神キャラである。その強さは正に神仏に相応しい。 常時回復、全画面当身、攻撃モーション無し、射程無限などかなりの能力を合わせ持つ。 さらに製作者名前指定即死技(!)を持ち、例を挙げるとスーパーメカ翡翠などは即死してしまう。 ある大会では圧倒的力を誇り、軽く優勝してしまうという驚異の強さだ。 付属のtxtやCNSを覗き見ると色んな意味でガッカリする可能性があるので見ない方が無難かもしれない。 現在MUGENには数体存在しており、古いほうは小さく、大きさが異なる。 MUGENキャラとしてのヴィローシャナの姿は真・女神転生シリーズが元になっていると思われる。 IIやif...のドット絵と比較すると、放射状に伸びる光背(後光)が無かったり (原作では点滅するように表示)衣服の色が明るいといった違いがみられる。 またヴィローシャナとmapelaoのシステムを融合した超極悪キャラがいて、「マハー・ヴィローシャナ」と呼ばれているものがある。 「マハー」はサンスクリット語で「偉大な」。例のアレで聞いた事のある人も少なくないだろう 通称は「新如来」「マハヴィロ」など呼ばれており、ほぼ論外の極悪な性能を誇っている。 さすが如来、偉大だ。 出場大会 俺凶悪フォルダ最強CPU大会 凶悪キャラグランプリ 即死当身なしトーナメント 凶悪&論外グランプリ 憲法9条を守れない奴は死ねトーナメント 最強女王決定トーナメント 神々のオベリスク倒しグランプリ タタリフェスティバルッ!! 神前後キャラトーナメント 準オニワルド級総当りトーナメント 第3回遊撃祭 アライメント対抗天地魔闘武闘会 準オニワルド級総当りトーナメント 削除済み 無差別フォルダトーナメント 神と神未満変則タッグトーナメント 僕の夢は魔物使いトーナメント よく分かる準神大会 出演ストーリー MUGEN LIFE Dancing on the Ring (5話。マハヴィロ)
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四天明王 機種:MD 作曲者:Kim Songdong 発売元:シグマ商事 発売年:1990 概要 ステージ選択性の横スクロールアクションゲーム。海外名は「Shadow Blasters」。 それぞれ性能の違う4人のキャラクターを使用でき、どのステージはどのキャラを使うかといった楽しみ方ができる。 音楽を作曲したKim Songdong氏は過去にメガドライブ版『ズーム!』を担当した人物。 プログレ風のロックサウンドなどが使われておりサウンドの質はなかなか高い。オプションでサウンドテストも可能。 かなりマイナーなゲームであるが、なんとアレンジサントラも発売している。かなりのレアものなので手に入れるのは難しい。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 タイトルバック タイトル画面 Mountain Glen ROUND「Mountain」/「Glen」 Street Forest ROUND「Street」/「Forest」 Future Harbor ROUND「Future」/「Harbor」 魔界 ROUND7 天空 ROUND8 合体 ラスボス戦前デモ ボス ボス戦 大ボス ラスボス戦 エンディング エンディング~スタッフロール その他BGM(仮曲名) オープニングデモ 4人の自己紹介 プレイヤーセレクト ROUND CLEAR リザルト画面 コンティニュー ゲームオーバー サウンドトラック 四天明王 安西史孝氏によるアレンジサントラ。
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佐賀攻め (島津家) 龍造寺信周 (りゅうぞうじ のぶちか) レベル 数 62:7体 構成 名前 外見(種族) レベル 初期付与 使用技 龍造寺信周 陰陽師 62 ▲ ▲ ▲ 地魂招来?、狂風、迅雷、五芒陣、紅焔、氷雨、蘇生・壱、呪縛・参 副島左近允 棍棒鍛冶屋 61 ▲ 怒号・改、迅速破砕撃、三連撃・改、仕掛け鎧・弐 薬草摘み古子 薬師 60 ▲ 完全回復、全体完全回復、治療・四、呪いの影・参、防御呪霧・四、小細工無用 須古衆精鋭 二刀侍 60 ▲ 四連撃・改、三連撃、五連撃、一所懸命・極、全体看破・弐、沈黙の霧・壱 須古の博徒 傾奇者 60 ▲ 詠唱の韻・極、土祭の舞・参、全体看破・弐 須古のくノ一 忍者 60 ▲ 各種遁術・極、四連撃、全体看破・弐、沈黙の霧・壱 高伝寺尼僧 僧 60 ▲ 抗術 完全回復、全体完全回復、高速化・参、後光、僧兵連撃、八大明王秘呪 生息地域 佐賀攻め (島津家) ドロップアイテム 温容の絆?【神秘石】 備考 地魂招来:準備有。全体に2500~3000の土妖術ダメ+裏鬼門付加、演出は轟雷、詠唱の韻・極でも省略されないので見えたら止めよう 情報募集中 地魂招来は裏鬼門の効果もありました -- 1が健在だと、5の傾奇者が場の土属性を上げ続ける事があるので注意です。 -- 3が救護・参を使用。 2に2200程回復してました。 -- 名前 コメント
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使い魔考察/神族/verRE2 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 神族ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 魔種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 海種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 不死ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 降魔verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 No.063 UR スサノオ No.064 SR 草薙京 No.065 SR クジャ No.066 SR 関羽 No.067 R ガブリエル No.068 R イシュタル No.069 R 愛染明王 No.070 R 【博愛】アテナ No.071 UC パワーズ No.072 UC やまたのおろち No.073 UC 【啓示】ブリジット No.074 C ゲブ No.075 C ラジエル No.076 C ティール No.077 C ベンヌ スサノオ(UR) 考察 スマッシュを決めると効果が上がる複数DEF強化と移動速度増加 効果対象 DEF増加量 移動速度増加率 効果時間 初期増加 追加増加 初期増加 追加増加 神族 DEF+15 DEF+8 移動速度+??% 移動速度+??% 約4C 他種 DEF+1 移動速度+??% 約2C 貯まる時間はコスト25並 特殊効果はスマッシュを決めるたびにDEF強化と移動速度の両方が追加で強化される。 使用直後は気休め程度の効果しか得られないものの、スマッシュを決め続ければ圧倒的なDEFと移動速度を得ることが出来る。 裏を返すとスマッシュを決めることが出来なければ他のDEF強化や移動速度増加持ちを採用したほうが良いので使い手の技術が試される使い魔といえる。 なお、相方としては同じ条件でATKが強化されるガブリエルが最適だろう。 余談 日本神話における最大の暴れん坊にして最高の英雄でもある三貴子の末子。 海原の神であり、また暴風神の側面も持つ荒々しい男神である。 彼の関わった事件として天岩戸事件や八岐大蛇退治は余りにも有名だろう。 八岐大蛇を倒して尾から出た天叢雲剣は後に草薙の剣として三神器の一つとして奉られる事となった。 ちなみに同じ神族の草薙京と関係する草薙の拳やオロチは此処から端を発している。 データ 草薙京(SR) 考察 Lv制炎範囲ダメージ Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 ATK ATK110 ATK140 ATK170 ATK200 特殊はLv制であることを除いて追加効果がないので威力は高め。それでもLvを上げないと威力は低いので大事に育てていこう。 本人が防御よりのステータスなので、無理に前出しをしなければそこまで苦労はしないだろう。 また、貴重すぎる4速リペアの持ち主なので韋駄天編成でありながらシールド等の施設を修復できるのが一番の強みだろう。 余談 格闘ゲーム「KOF」からの参戦。同作の主人公とも言えるキャラで、 地球意思であるオロチに対抗する「三種の神器」の一つ「剣」を司る草薙流古武術の継承者・「祓う者」である。 もっとも京本人はオロチとの宿命など面倒だと思っているような節が有り、降りかかる火の粉は鬱陶しいから払ったというスタンスで戦っている。 そして八神庵とは家系の確執・オロチの宿命以上に個人的に対立しており、事あるごとにぶつかっている。 ちなみに20歳にして現役高校生。神性の欠片もないエターナル高校生が何故神族に加わったのかは永遠の謎であるが、多分属性上の問題。 それにしても同じく追加されたスサノオやヤマタノオロチといい、草薙の宿命に引っ掛かるような面子が多いのはスクエニの狙いだろうか? データ クジャ(SR) 考察 範囲内の対象が少なくなるほど効果の上がる光拡散ダメージ。 対象数 4体以上 3体 2体 1体 ATK ATK90 ATK120 ATK150 ATK200 神族15コスに強力な光使い魔が登場。追加効果のない拡散ダメの威力はスプリンガンが証明済み。 彼一枚でも不死を捌くことも不可能ではないし、効果範囲をうまく操作すれば不死以外の相手でも充分なダメージを与えられる。 但し、純粋な性能では防御を重視した単数攻撃なので特殊抜きだとFSパワーが効果を発揮する後半戦まではあまり戦力にならないので注意。 FSもパワー、Wゲート、サーチとかなり優秀だが、Sスキルを一切持たないので、お留守番には不向き。 余談 FF9から「パンツ」「石田ボイス」「ナルシスト」で名高いあの人が参戦。 アレクサンドリアの女王に取り入り、ガイアでの異変に大きく絡む。 データ 関羽(SR) 考察 範囲内の対象が少なくなるほど効果の上がるATK低下付き雷拡散ダメージ。 対象数 ATK ATK低下率 効果時間 1体 ATK200 ATK-55% 2C 2体 ATK150 ATK-45% 3体 ATK120 ATK-35% 4体以上 ATK90 ATK-20% 特殊はケフカのATK低下版であり、扱い方もケフカのものと同様で問題はないだろう。 一方でFSにパワーを持つ雷複攻なので純粋な攻撃能力はケフカよりも高い。 但し、DEFは高めだがHPはケフカと比べると低いのであまり無理はさせないようにしよう。 余談 中国の書物の一つである「三国志」及び、現在も稼働中でありATCGゲームの魁ともなった「三国志大戦」から美髯公が堂々と参戦。 三国志最初期から登場しており、劉備が信頼をおける一人。 信義に厚く、曹操も彼を高く評価しているほどであった反面、非常にプライドが高かったようであり、晩年それが自分自身の首を絞める結果となった。 死後、後世の人間によって神格化され、その信義を大事にする性格から商売の神として崇められ、世界中の中華街では関帝廟と呼ばれる祭壇が設けられている。 日本にもいくつか存在するため、興味があったら見に行ってみると良いだろう。 また割と歴史の中で神格が変化しており、軍神であったり天界の主である玉帝となったとされた事もある。 ついでに名前もコロコロ変わっているらしく、現在の神としての正式名称は「三界伏魔大帝神威遠震天尊関聖帝君」と呼ばれている。 ちなみに過去の名で一番長い名前だと「忠義神武霊佑仁遊勇威顕護国保民誠綏靖翊賛宣徳関聖大帝」。ここまで来ると落語「寿限無」と良い勝負である。 データ ガブリエル(R) 考察 スマッシュを決めると効果が上がる複数ATK強化 効果対象 ATK増加量 効果時間 初期増加 追加増加 神族 ATK+15 ATK+8 約4C 他種 ATK+1 約2C 特殊はスマッシュを決めるほど強化される面白い効果を持ち、新URスサノオのある意味対となる特殊でもある。 こちらは速度増加こそないが、ATK強化で単純に火力が強化されるていくので、スマッシュを決め続ければ相手をあっという間に殲滅できるようになるだろう。 自身は撃属性だが、防御よりのバランスのいいステータスをしている。 攻撃力を上げる特殊もちとはいえ即効性がないので、彼女(?)だけで強力な号令がわんさかいる魔種をメタるのはかなり難しい。 そういった意味では防御もあげることの出来るスサノオと組ませてあげる事が無難だろう。 余談 三大天使の一人。 キリスト教の起源に関わる重要な天使であり、名画「受胎告知」に描かれている天子でもある。 データ イシュタル(R) 考察 範囲内に敵が1体でもいれば、相手PTの再出撃時間を遅らせることができる呪いを付加 (ゲート再出撃時間2C延長、効果時間10C) 特殊は相手PTの出撃時間を延ばすので、アルカナや施設の制圧及び修復や味方の回復時間を作りやすくなる。 但し、相手が確実に撤退する状況で使わないと意味が無いので、有利に事を運べるよう使い所を見極める必要がある。 純粋な性能ではガードスキルを持ち、防御も高めなのでコスト15ながら前衛として問題なく出せる。 一方で攻撃力は頼りないのでスマッシュ等をしっかりと決めて火力を補っていこう。 余談 メソポタミア神話に登場する女神の一人で性愛と戦い、金星を司る。 彼女が司る性愛は出産や豊穣と密接に繋がっているがその一方で性障害も操る。 珍しいことに、夫となる配偶神が全くいない。 代わりに多くの男神や人間の男と関係を持つことで有名だが、これには当時の王族が彼女と交わることで神の力を手に入れようと願った事が背景にある。 『イシュタルの冥界下り』では冥界に下り、皆が自分が死んだ事に悲しむ中、男女の仲にあったのに悲しんでいないドゥムジを身代わりにし復活した。 『ギルガメシュ叙事詩』ではギルガメシュを誘惑しようとするが、イシュタルの愛人の男達が不慮の死を遂げていることをネタに侮辱されて失敗した。 ユダヤ教視点では敵視され、バビロンの大娼婦として貶められている。 つまりこの人はイシュタルの別視点の姿なのである。 他にもこの人やこの人とも関係が深いとされ、イシュタルが伝承により姿を変えたものともいわれている。 データ 愛染明王(R) 考察 自身DEF強化と自身に接触した敵を弾き飛ばす効果を付加 (DEF+40、効果時間4C) 特殊効果はDEF強化としても充分な効果を持つものの、真価は相手を弾き飛ばす効果にある。 効果中、愛染明王に相手が触れると触れた対象を約2キャラ分、愛染明王に対して円直線状の方向に弾き飛ばす。 なので、アルカナ制圧をしているときに特殊を使えればアルカナ制圧の阻止に来た敵を悉く弾き飛ばして長時間アルカナ征圧が可能であり、逆に相手がアルカナ制圧をしているときでも相手を弾き飛ばして容易にアルカナ制圧を妨害することが出来る。 無論、相手の制圧行動の妨害以外にも相手の陣形を崩すことを目的に使うことも出来るのでその効果は使い手しだいといったところ。 但し、真正面からぶつからない限り相手を円直線状に弾き飛ばすため、適当にはじいていたら敵に囲まれていた!なんてことになりえるので運用は慎重に。 自身は3速シールドの持ち主なので、出来れば他の三速シールド持ちと組んでシールド封印を狙いたい。 余談 LOV1から再登場した愛染明王。前は封印ばかりしていたようだが・・・ ちなみに愛染明王の特殊技効果中に近くで敵が特殊技を使うと、特殊技の演出中にブルブル揺れながら吹き飛ばされる時の「ガキンガキン」という音が聞こえるバグが確認されている。 データ 【博愛】アテナ(R) 考察 残り時間が「5の倍数」の時にDEF低下が追加されるLv制の複数ATK低下。 Lv ATK低下率 効果時間 Lv1 ATK-30% 2C Lv2 ATK-40% Lv3 ATK-50% Lv4 ATK-60% 残り時間が「5の倍数」であれば追加でDEF-20%を追加付加 特殊効果はLv制であることに加えて、カウントが「5の倍数」であればDEF低下のオマケが付く。 ただし効果範囲は狭いので、追加効果をつけることばかり気にしていると特殊を狙った相手に当てられない原因になりかねないので注意が必要。 純粋な性能は防御寄りであるもののFSはゲート、サーチと比較的良好。 ただし、対不死戦をコレ一枚で済ませるのは厳しいので他の光属性を持つ使い魔や降魔の導入を考える必要がある。 余談 VerRe2の目玉の一つである【】付使い魔の一体。 裏面テキストでは、主人公…もとい我々プレイヤーに心を許して完全デレ化した模様。 データ パワーズ(UC) 考察 対象が神族であれば特殊技のLvを1あげる単体特殊ゲージ増加 (特殊ゲージ30%増加) 貯まる時間は約6c。 ゲージを増やす効果も有用だが、真価は神族限定の特殊Lv増加にある。 この効果を利用すれば低コスト使い魔の特殊育成も容易であり、うまく使えば2回目の特殊使用から最大Lvで打つ事も可能になる。 基本性能も高ATK複攻なので最低限の戦力となってくれるので大事に扱えばコスト以上の働きをしてくれる筈である。 スキルもFSこそ持たないが、SSにゲージを持つのでストックプレイスでも地味ながら役に立つ。 余談 神学に基づく天使の階級において、第6位の天使達の総称。 前作ではRだったが、UCとして戻ってきた。それでも排出量が少なめらしくあまりお目にかかれない。 データ やまたのおろち(UC) 考察 Lv制の複数DEF低下 Lv DEF低下率 効果時間 Lv1 DEF-30% 2C Lv2 DEF-40% Lv3 DEF-50% Lv4 DEF-60% 海種のヒュドラと同種の効果を持つ使い魔がまさかのコスト10で登場。 低下率こそヒュドラに劣るもののコスト10故に特殊の回転率が良く、範囲効果も優秀、種族問わず腐らずに使っていける。 但し、耐久力はコスト相応なので特殊の育成は難しい。 それでもLv1の時点でも最低限の効果は持っているので使い捨てのような運用もあり。 純粋な性能では最低限の戦力にはなる複攻に加えて、FSこそ持たないがSSに複スマを持つのでゲート内で腐ることがない。 まさに無駄の無いスペックで、アフロディーデに次ぐ神族コスト10の有力候補の一人といえる。 余談 八岐大蛇、八俣遠呂智と書かれる日本神話最大の龍神で河川や水流を司る。 その体躯は八つの峰・八つの谷に横たわれるほど巨大であり、八つの頭・八つの尻尾を持つと言われる。 天界の暴れん坊であったスサノオも流石に正面から倒すことは敵わず、酒に酔わせたところに止めを刺していった。 倒された後、尾を切るとスサノオの持つ十拳剣(とつかのつるぎ)が欠け、その中から天叢雲剣が出てきたといわれる。 ちなみにLoVのやまたのおろちとは関係ないが、草薙京・八神庵と因縁深いKOFのオロチもまたこの神話の話が元である。 データ 【啓示】ブリジット(UC) 考察 決められた範囲内に移動速度低下効果を持つ地形を召喚。 (効果時間約8C) 貯まる時間は8C 特殊は触れると移動速度が低下する地形を召還する独特なもの。 地形が召還される範囲は敵のシールドとサーチがある横列の一直線。 地形に触れたキャラクタは敵味方問わず移動速度が一定の水準まで下げられてしまう。 互いにゲートへ帰還する際に特殊を使えればゲートへ帰還と再出撃で2回地形に触れることを強制することが出来るのでその後の戦闘を有利に進めることが出来る。 但し、地形そのものは味方も影響を受けるのでどうしても地形を通る必要があるのならばガネーシャを採用しよう。 レビテガには地形無効がつくので地形に乗り放題だ。 なお、その他の運用法としては愛染明王の特殊で地形へ相手を弾き飛ばすというものがある。 余談 どうやらブリジットのお茶会は「混沌の使者」への対策法を話し合うものだったらしい。 彼女の発言を見る限り何か得るものはあったようだ。 データ ゲブ(C) 考察 味方複数の取得経験値増加。 (所得経験地2倍、効果時間30C) 効果時間中に得ることが出来る経験地が2倍になるという、初の「勝利することを目的としない特殊技」である。 基本的にストーリーモードでのレベル上げで使う事になるだろう。 但し、SSにリジェネとレジストを持つのでお留守番要員としては結構優秀。 どうしてもSSがほしいという場合に採用するのもアリ・・・かもしれない。 余談 アヌビスのコンパチ。 古代エジプト神話における大地の神。大気の神シューと湿気の神テフヌトの子。 妻である天空の神ヌートと非常に仲が良かったが、仲良くしすぎであるとラーとシューに引き離されてしまう。 これによって大地と天空がわかれてしまったとされる。 横たわったゲブの上にシューが立ちヌートを持ちあげている図像は有名。そのせいかlovでは昼寝が好きとされる。 データ ラジエル(C) 考察 範囲内の敵2体の攻撃範囲を縮小する。 (効果時間2C) 魔種Rダリスの特殊がコンパクトになって登場。なるたけ戦闘前に弱点属性を持つ相手を無力化させたい。 特殊の効果はそこそこ優秀なのだが2速なので神族では採用しづらいのが悩みの種。 しかし2速なだけあり、神族5人目の貴重なWシールドもち。 特にコスト10でWシールドを持つのは彼かヘラクレスのみなので、Wシールドがほしいならば選択肢に入るだろう。 余談 七大天使の一人にも数えられることがある座天使の長。秘密の領域と至高の神秘の天使の称号を持つ。 神の玉座を取り囲むカーテンの中で全てを見聞きするため、この世界の全てを知り尽くしており、その知識をラジエルの書にまとめている。 このラジエルの書はアダムに与えられたとされるが、歴史考証的には中世以降のものであり、いつごろ編纂されたものか詳しくはわかっていない。 データ ティール(C) 考察 封印した敵施設の数が多いほど効果が上がる自身と味方1体のDEF強化。 施設封印数 DEF増加量 効果時間 0 DEF+40 3C 1 DEF+60 2 DEF+80 3 DEF+100 4 DEF+120 5 DEF+150 特殊はアルゴスのDEF強化版。基本的なところはアルゴスと同じである。 一方で純粋な性能ではATKに重点を置いている為にコストの割に耐久力はかなり低い。 そこは自身の特殊で補っていこう。 余談 北欧神話における軍神。 アース神族の中でも非常に勇敢で、大胆な神であり魔狼フェンリルに餌を与えることのできる唯一の存在とも言われる。 神々がフェンリルを縛る際、信頼の証として右腕をフェンリルの口の中に差し入れる。 その結果、フェンリルによって右腕を食い千切られたと言われている。(そうムツゴ○ウさんである) また、ラグナロクの際にはガルムと死闘の末、相打ちとなったとされている。 まぁさすがにLoVの世界では、どうひっくり返ってもガルムと相打ちになる…なんてことはないであろう。 データ ベンヌ(C) 考察 敵サーチアイ封印で威力が上がる撃範囲ダメージ。 条件 通常時 敵サーチ封印中 ATK ATK120 ATK150 特殊は敵サーチ封印で威力が上がること以外は説く追加効果もないシンプルなもの。 条件を満たしていなくても魔種に対してはそこそこの威力を発揮してくれるので覚えておこう。 また、神族では珍しい3速シールドの持ち主である。 トール、サルカン・ヴォル、ワルキューレ、アルテミス等と組ませてシールドを狙うとよい。 但し、裏を返すと自身では強化条件を満たせないことを意味しているので出来れば他にサーチ持ちを連れて行きたい。 なお、攻撃モーションがやたら遅いため、戦場で孤立しやすいので注意しよう。 余談 ベンヌとはエジプト神話に伝わる不死鳥である。 オシリスの魂であるとも、フェニックスのモデルであるとも考えられている。 データ
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博麗 霊長 Hakurei Reicho #ref(ここに画像のURL) 名前 博麗 霊長 危険度 ? 種族 人間with不動明王 能力 あらゆる存在を見下す程度の能力 二つ名 唯我独尊の巫女、歴代最高の巫女 性格 プライドが高い。カリスマがすごい。女王属性有り。 活動場所 博麗神社 外見・服装 霊夢と似た服装。ただしスカートの裾が斜めになっており、前が膝くらいの高さで後ろは地面に触れそうなくらい長い。背中に白い肩幅のマント。女性としては背が高い。 歴代史上最高の力を持ったと言われる博麗の巫女。 幻想郷の秩序を守るにあたり、手っ取り早く力でねじ伏せようと不動明王と融合したのが始まり。彼女が幻想郷に有害と判断したものを次々に粛清していく独裁的な正義ではあったが、理にかなっており横暴というわけでもない。かくして彼女は民に認められる暴君となったのだった。 生まれついての才能と力で常に周囲に君臨していた。頼み事は命令口調、気に入らなければ即制裁。 すぐに幻想郷中を敵に回しそうな人格だが、彼女は独自の帝王学を作り上げて王者としての美学を持っていたので、ただただ外道なだけの行いをすることはなかった。 あまり博麗神社から動こうとはせず、スキマ妖怪や参拝に来た里人との会話から幻想郷の状況を把握し、何か気になれば「視察」というかたちで動き出す。 「あらゆる存在を見下す程度の能力」とは、自身を絶対王者とし、周囲の存在に圧倒的な影響を与える能力である。 「一睨みで岩を砕く」「一言で妖怪を平伏させる」「覇気だけで封印を打ち破る」「腕の一振りで森を潰す」など神にも匹敵しかねない能力であるが、彼女としては幻想郷の統治以外に力を振るうのは帝王学に反するらしい。 また体の動きに連動しているようでもある。 古風な口調(めだかボックスの黒神めだかのような口調)でしゃべる。 霊長とは「不思議な力を持つ最も優れたもの」という意味。 現代に復活した彼女は、自身の力を発揮できる弾幕ごっこをとても気に入ったようである。 スペルカード 霊符「夢想封印 王」夢符「幻想天地唯我独尊」結界「博麗結界 獄」大結界「博麗王弾幕結界」神霊「無双封印 烈」神剣「降魔の博麗三鈷剣」神技「迦楼羅焔陣」宝符「猛る陰陽玉」宝符「金剛磐石」「博麗超力大結界」不動明王「博麗教令輪身」不動明王「夢幻火生三昧」粛清「五大明王処断」「三千世界を征する巫女」 @ky
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霊場会 霊場会の名称 北海道十三仏霊場会 霊場会サイト 【3番札所Webサイト】 事務局所在地 札幌市 誓願寺内 事務局TEL 011-511-9435 そ の 他 気になること スペック 開 創 不詳 専用納経帳 あり(@1,500) 納 経 料 @300 対応時間 午前9時~午後4時 注意事項 札所一覧 札番 寺社名 所在地 電話番号 霊場本尊 宗派 納経所 第1番 高野山北海道別院隆光寺 札幌市中央区円山西町2丁目22-1 011-631-3315 不動明王 第2番 薬王山誓願寺 札幌市中央区南13条西9丁目716 011-511-9435 釈迦如来 第3番 象頭山金毘羅密寺 札幌市西区宮の沢1条5丁目23-21 011-669-6666 文殊菩薩 第4番 北稲山光照寺 札幌市中央区円山西町2丁目隆光寺 011-631-3315 普賢菩薩 第5番 天狗山金毘羅大本院 小樽市松ヶ枝2丁目14-1 0134-22-1471 地蔵菩薩 第6番 極楽山法蔵院 小樽市長橋1丁目24-2 0134-23-2393 弥勒菩薩 第7番 茂入山阿弥陀院 余市郡余市町入舟町43 0135-22-2734 薬師如来 第8番 象頭山金毘羅寺 虻田郡倶知安町北7条西1丁目8 0136-22-0352 観世音菩薩 第9番 金胎山真言院 虻田郡真狩村真狩102 0136-45-2644 勢至菩薩 第10番 成田山不動寺 伊達市鹿島町8 0142-23-3479 阿弥陀如来 第11番 青峯山観音寺 白老郡白老町虎杖浜282 0144-87-2044 阿閦如来 第12番 慈光山龍照寺 勇払郡鵡川町大原町1-71 01454-2-2105 大日如来 第13番 象頭山玉泉寺 石狩郡当別町太美町1480 01332-6-2828 虚空蔵菩薩 第13番 幌別山千光寺 登別市中央町2丁目1-3 0143-85-2704 般若菩薩 第13番 光明山真言密寺 江別市向ケ丘24番10 011-385-3042 愛染明王 第13番 醍醐山金寶寺 小樽市稲穂5丁目26-9 0134-32-1919 金剛薩捶 ※平成24年8月現在の金毘羅密寺さんのサイトの情報を基としています。 名前 コメント
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・R イナリーメイト 法術書 術式の経典 小判 大判 千両箱 弁天の宝剣 ぬいぐるみ Gガチャぽち袋 研錬の法書 研錬の真法書 大法経典 白虎大好き缶 玄武ドリンク 青竜丸 朱ザクロ 蒼の紋章 紅の紋章 黒の紋章 魔力珠 満月珠 1周年記念珠 吉祥宝玉 闇のチョコレート 闇の花札 イナリーメイト チョコ味 天狗のひょうたん 海賊の金貨 双星の狐珠 プロモーションローズ 鬼の面 暴魂の宝玉 匠の金槌 具現の羽ペン 金の卵 死神の手帳 氷炎の宝玉 光闇の珠 十二神将ノ秘鍵 付喪神ノ秘鍵 河童ノ秘鍵 昔話ノ秘鍵 姫君ノ秘鍵 ブラッディソウル オーバーエナジー 明王の宝玉 暗導のアンドーナツ 天使のスプーン 祝福の花束 厳選だんご 法力珠 超ねこじゃらし トキメキの炎 強邪の鬼面 快進の宝珠 八剣の霊玉 和神の真石 猛呼雨傘 おとん女郎の油あげ 【宝具】高級座布団 仙酒[千星] 夏の星蛙 ミラクルキャンディ 逆魂の宝玉 水羊羹 高貴なかぼちゃ 海の民 メモリアルアルバム 黄金の箱 クリスマス★スター 刀の鍔 黒いおなべ 煩悩を断つ剣 照魔鏡 デビルブーケ 十種神宝 闇の華札 神託の銅鏡 真夏のカケラ 鬼の香炉 生前の想い出 らせつ天 夢幻ゴーストアイコン 野生解放ドリンク 銘酒『貧帝児』 メイドの心得 研錬の強法書[★極] 騒ぎ升 トナ怪 甘いお菓子 目覚めの一杯 黒の将棋盤 光り輝く羽 漆黒の塗り薬 夢見のチョコ 護魔油 星屑ドロップ 星海の砂時計 糊(強力タイプ) 雪の結晶 真珠貝 ・HR 大法経典【HR】 ・SR 大法経典【SR】 ・SSR 大法経典【SSR】
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基本情報 秋堂 巳禄 しゅうどう みろく 所属 星條門大学 芸術学部造形研究専攻 年齢 22歳 性別 男 身長 184cm 体重 76kg 作者 ツヅラ 経歴 星條門大学3年生で所属は唯浜ゼミ。高校の頃に大病を経験し、1年間休学していた為に、同年代よりも1年ダブっている。 普段は造形研究-特に考古学的な遺物の発掘調査・研究を行っていて、フィールドワークとして様々な場所を訪れるなど研究にはすこぶる熱心。 そんな彼が何故数学の、幼稚園にも等しい唯浜ゼミに所属しているのかと言えば、巳禄の母と雛乃の母が旧友であり、そのことから母に「雛乃ちゃんまだ未成年でしょ?面倒見てあげたら?」という話を持ち掛けられた為である。最初はしぶしぶといった様子でゼミに通っていた巳禄も、元来世話焼きな気質であったことから、やがて雛乃の世話も積極的に行うようになっていった。 現在では、おはようからおやすみまでの衣食住のサポートを完璧にこなす立派な主夫へと成長(?)を遂げている。 対人関係 唯浜雛乃 所属するゼミの教授。愛称は「お嬢」。 一ゼミ生として今日も彼女のお世話に勤しんでいる。 造形専攻の彼が何故数学のゼミにいるのか…? 秋堂観音 秋堂母。旧姓は救世。 名家出身のお嬢様で実は唯浜母とは女学校時代の友人関係にあたる。 のんびりしていて楽天家。 秋堂明王 秋堂父。代々武道を修める秋堂家の現当主。 家に道場を構える武闘家で、厳格な性格だが妻にはめっぽう弱い。 息子の武道が邪道だとして苦言を呈している。 プロファイルシート 改修中 関連項目 星條門大学 唯浜雛乃
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はいメダル5555と3 -- 2019-10-14 14 08 01 Sランク目的で超地獄行ったら泥1で草生えた -- 2019-10-14 16 21 10 超級で道中は全てブレス、ボスはフラマの10倍反撃(99%被ダメが16.5万以上20万未満)でA完結周回してる、ボスはそこそこ落ちるけどメダルが微妙 -- 2019-10-15 09 05 12 キャラ固定は育成できないからダメなんだが情報無いのか -- 2019-10-15 21 14 44 チャレLV1タムタム1体のみ -- 2019-10-15 21 17 30 中級の静御前ってメダル落とすのかな?周回を始めたけど本体しか出てない。超級についても情報が欲しい。 -- 2019-10-15 22 50 16 超級の静御前はレア表記だけど、実際はレアじゃないっぽい。マルチでやってるけど、スキル上げに困らないぐらいは落ちてる。 -- 2019-10-16 13 12 29 ↑2 中級でもメダル落とすよ、本体は実質非レア泥で真のレアは金、超級は面倒になっただけで体感そこまで泥率変わらない、そもそも等倍じゃ厳しいという個人的な印象 -- 2019-10-17 15 49 59 中級は60%静御前、35%宝箱、5%メダル、くらいの印象。超級は周回してないからわからん -- 2019-10-18 17 45 28 超級なら100倍追い討ち明王にマルブ装備付けるだけで周回できる -- 2019-10-18 22 35 21 周回系ダンジョンで6コンボ以上させるのなんなん… -- 2019-10-26 04 14 20
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固有名称 凍河の支配者 基本名称 コキュートス レアリティ ★5 タイプ 速 ロール アタッカー 種族 昆虫種 攻撃タイプ 物理 ※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時 ※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み ステータス LV100 MAX LV110 LV120 LV130 LV140 LV150 Fin HP 6,617 7,117 7,439 7,640 8,110 9,610 攻撃力 6,588 8,205 9,230 9,871 11,368 14,368 防御力 2,694 3,382 3,644 3,808 4,191 4,191 素早さ 343 393 415 429 462 642 ★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正 LV120 LV140 タイプ 強斬撃 攻撃力+450 素早さ+60 アタッカー 氷属性/肉体強化(中) 攻撃力+450 素早さ+65 エンハンサー 凍える波動 素早さ+25 HP+1,050 アタッカー 氷属性UP/風属性UP HP+450 攻撃力+1,050 アタッカー 物攻UP 素早さ+30 攻撃力+1,050 アタッカー 合計 HP +1,500 攻撃力 +3,000 防御力 +0 素早さ +180 スキル 強斬撃 () 奥義ゲージ+6~9 MP2 敵単体に1回の物理攻撃 氷属性/肉体強化(中) () 奥義ゲージ+12~18 MP2 自身に3ターン、氷エレメント強化+50%自身に3ターン、物理攻撃力+60% 凍える波動 (フロストオーラ) 奥義ゲージ+6~9 MP5 敵全体に1回の物理攻撃(氷)敵全体に3ターン、素早さー20%敵全体に一定確率で凍結状態・2ターン、凍結-20%・2ターン、氷エレメント耐性-20% 氷属性UP/風属性UP パッシブ 氷エレメント強化+35%風エレメント強化+35% 物攻UP パッシブ 物理攻撃力+15% ★5覚醒後・スキル効果 スキル LV 効果 強斬撃 LV100 敵単体に1回の物理攻撃 LV120 敵単体に1回の物理攻撃 LV140 敵単体に1回の物理攻撃 氷属性/肉体強化(中) LV100 自身に3ターン、氷エレメント強化+50%自身に3ターン、物理攻撃力+60% LV120 LV140 凍える波動 LV100 敵全体に1回の物理攻撃(氷)敵全体に3ターン、素早さー20%・2ターン、凍結-20%・2ターン、氷エレメント耐性-20% LV120 LV140 氷属性UP/風属性UP LV100 氷エレメント強化+35%風エレメント強化+35% LV120 氷エレメント強化+42%風エレメント強化+42% LV140 氷エレメント強化+52.5%風エレメント強化+52.5% 物攻UP LV100 物理攻撃力+15% LV120 物理攻撃力+18% LV140 物理攻撃力+22.5% 奥義 降三世明王撃 (トライローキヤ・ヴィジャヤ) Lv1 敵全体に1回の物理攻撃(風) Lv2 敵全体に1回の物理攻撃(風) Lv3 敵全体に1回の物理攻撃(風) Lv4 敵全体に1回の物理攻撃(風) Lv5 敵全体に1回の物理攻撃(風) ★5覚醒後 Lv6 敵全体に1回の物理攻撃(風) Lv7 敵全体に1回の物理攻撃(風) Lv8 敵全体に1回の物理攻撃(風) Lv9 敵全体に1回の物理攻撃(風) Lv10 敵全体に1回の物理攻撃(風) 備考 2020年9月30日上方修正 HP 1,321 (6,602) → 1,324 (6,617) 攻撃力 1,091 (5,452) → 1,318 (6,588) 防御力 1,343 (2,686) → 1,347 (2,694) 素早さ 134 (333) → 138 (343) 強斬撃 消費MPを3から2に変更 効果量を上方修正 肉体強化(中) →氷属性/肉体強化(中) 名称のみ? 凍える波動 (フロストオーラ) 効果量及びエレメント効果量を上昇修正 氷属性UP 効果量を上方修正 物攻UP 効果量を上方修正 2023年3月28日覚醒及び上方修正 氷属性/肉体強化(中) 物理攻撃力+50% → 60% 凍える波動 (フロストオーラ) 消費MPを6から5に変更火力上昇凍結-20%追加 氷属性UP/風属性UP 風エレメント強化+35%追加 物攻UP 物理攻撃力+10% → 15% 降三世明王撃 火力上昇 評価 良い点 攻撃力が高い。 通常攻撃で全体攻撃ができる。これは全キャラの中でも凍河の支配者のみ。 上方修正によりスキル効果が上昇。凍結が可能になった。 「氷属性/肉体強化(中)」の消費MPが2と使いやすい。 悪い点 消費MPが少ない分「強斬撃」の威力が微妙。 「凍える波動」は消費MPが5なので連発がしにくい。 覚醒後の評価 コメント 名前 コメント