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オリジナルキーワード能力の1つ。 → 昇天(キーワード能力) 第8版の394のカード → 昇天(8版) 第19版のカード → 昇天(19版)?
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autolink LL/W24-045 カード名:昇天 カテゴリ:イベント 色:緑 レベル:1 コスト:1 トリガー:0 あなたは自分の山札を見て「チェンジ」を持つキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加える。その山札をシャッフルする。このカードを思い出にする。 凛「あれ~いない…」 レアリティ:U illust. 白サイド版チェンジリング。
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読み せいりゅうしょうてん(おそらく) 正式名称 別名 和了り飜 役満(門前のみ) 牌例 解説 發暗刻、索子の一気通貫、白単騎和了。 成分分析 青龍昇天の72%は見栄で出来ています。青龍昇天の26%は祝福で出来ています。青龍昇天の2%は時間で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
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昇天蹴 昇天蹴 アクション シンボル:赤 必要コスト<赤:1 無:0> 交戦中の目標のキャラクター1枚に3ダメージを与える。 「そこっ!」 illus:茜屋 コメント お色柄というやつか、アイシクルアタックの上位互換である。 攻撃力が足りないときに使ったりできる。 里に最も近い天狗「射命丸 文」などの先制持ちと組み合わせると尚よし。 しかし、生憎と3ダメならばヴァンパイアクロウなどのほうが使い勝手がいい。 こちらは目標が交戦中でないといけないため、使用タイミングが若干難しいか。 指定必要ともに1コスであるのはひそかな強み。 ちなみに、プレイヤーへのアタック(防御宣言を行わない)だと交戦中にならず非交戦中となるので注意が必要か。 関連 アイシクルアタック
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ストーリークエスト 第二幕 六章 血剣昇天 必要名声:801以上(青海省仙母洞) 開始条件(1):潜龍之夢クエストが 終了していること 開始条件(2):5段以上であること 開始場所:河南省 洛陽城 王大侠(48,277)「血剣昇天」 報酬(1):太清武器1(稀に3次奇縁) 報酬(2):天地救丸丹 1 洛陽城の王大侠(「血剣昇天」を選択) 2 陝西省華山東の華山一剣(197,20)と会話し(「華山派」を選択) ※世界地図から魔境第一尊入口に飛んで西にいけば華山一剣がいる 3 華山派 華山派門番「会話」草上秘術書を入手(華山派へ入るとクエスト地域移動がつかえる) ※世界地図から崋山派に飛んで、外に出たところに門番がいる 4 再び華山一剣で「華山派」選択草上秘術書と交換で天地救丸丹を入手 5 王大侠へ移動(華山派へ入るとクエスト地域移動がつかえる) 6 王大侠「血剣昇天」した後、崋山派門番と会話、再び王大侠と会話 7 指示に従い、陝西省西安の行人「蜘蛛の糸」 8 湖北省武漢の道具屋「筆」 9 青海省西寧の行人「会話」 10 ヤギの角を5個集め、青海省仙母洞(要 名声801)に入って割れ目(67,26) と会話する。※壁から木漏れ日がでている裂け目の少し上をクリック 11 奥にいる男(小龍)と会話し、太清武器1を入手 12 太清武器1を使用することで「無形一式」習得 ※民営練武場でしばらく叩いていれば覚える 初回のみ極稀に三次奇縁武器が入手できます 太清武器1で習得する武技は一定回数使用で消滅しますが、小龍から武器を再入手することが可能です 職 三次奇縁武器 攻撃力 熟練 重量 剣 震天雷剣 1420 920 960 刀 流星刀 槍 方天画戟 爪 無風神の爪 上へ 名前 コメント
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昇天する世界 白白白白 ソーサリー すべてのクリーチャーを追放する。 35版の170 [部分編集] 色拘束がきつくなった代わりに4マナになった《最後の裁き》。 中盤でも使えるようになってしまった代わりに白単でしか使いにくくなってしまった。 しかしマナ域が2マナも安くなるのは異例の事態で、とくに破壊されないクリーチャーが本家に比べて多くなりがちなモナリングでは活躍するだろう。 ただし、追放されないクリーチャーにはこのカードは無力 カードのイメージ的には すべてのクリーチャーは昇天を得る その後すべてのクリーチャーを破壊する という手もあるがカードの動きが変わってしまう 関連カード ネ申の怒り
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デッキ名:青赤昇天 フォーマット:レガシー 制作者:メロン 使用者:メロン 概要:青赤デッキ第一弾 昇天でTime Warpコピーして無限ターン! 今回は真面目にサイドボードも組んでみた。 モダン環境トップメタの12Postメタを多く入れ、墓地対策も一応投入。 外科的土下座はコンボメタ。 一応石の雨/Stone Rainからpost引っこ抜くことも視野に入れ、多めに投入。 FFはジャンド、ドランメタ。たぶんもっとマトモなメタカードあるはず。 苦悩火 はメインから入れてもいいと思う。 後は追加の打ち消し。払拭のがいいかもしれん。 月も入れたいとか精神壊しの罠入れないとストーム止まらんくね?とか色々あるけど、まあ一先ずこれで。 サイドボードって難しいのう…。 ※モダン終了のお知らせ\(^p^)/ 仕方なしにフォーマットをレガシーに……。 デッキ内容 メインデッキ サイドボード(15) クリーチャー(0) 1 苦悩火/Banefire 呪文(38) 2 瞬間凍結/Flashfreeze 2 思い起こし/Call to Mind 2 大祖始の遺産/Relic of Progenitus 4 電解/Electrolyze 2 呪文貫き/Spell Pierce 4 乱動への突入/Into the Roil 4 石の雨/Stone Rain 4 稲妻/Lightning Bolt 4 外科的摘出/Surgical Extraction 4 マナ漏出/Mana Leak 4 魔力変/Manamorphose 4 思案/Ponder 4 定業/Preordain 4 紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension 4 時間のねじれ/Time Warp 土地(22) 3 滝の断崖/Cascade Bluffs 2 ハリマーの深み/Halimar Depths 4 島/Island 2 霧深い雨林/Misty Rainforest 2 山/Mountain 4 沸騰する小湖/Scalding Tarn 1 シヴの浅瀬/Shivan Reef 4 蒸気孔/Steam Vents
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ゲーム名 昇天ビート 対応フォーマット PSP ジャンル リズムアクション プレイヤー人数 1人(アドホックで1~4人、ロビーは8人まで) 販売価格 ¥800 配信開始日 2008/06/19 対応周辺機器 PLAYSTATION Network 映像出力 音声出力 販売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 開発元 まとめサイト 関連スレ 備考 体験版の有無 無し
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旭日昇天 どうやって出すんですか -- 名無しさん (2006-08-16 04 31 32) おれもわからん -- 名無しさん (2006-08-24 05 27 34) 水島で平軍殲滅 -- 大西 (2006-08-27 11 53 54) 水島の落日で平軍の三将軍を全滅させて勝利、雪残る宇治路で -- 相馬小次郎将門 (2006-12-30 15 39 36) 源義経以外の敵をすべて倒してから最後に義経を倒したら出たと思います。 -- 相馬小次郎将門 (2006-12-30 15 42 00) 相馬小次郎将門ってだすんですか? -- 名無しさん (2008-01-20 15 24 03) 名前 コメント
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【妄想属性】空想 【作品名】Nams Sehc 【名前】大豆生田 昇天(おおまみゅうだ しょうた) 【属性】名前が読めない、異能世界の住人、“全能” 【大きさ】成人男性並み、可変 【攻撃力】【防御力】【素早さ】固有異能参照 【固有異能】 “全能”:大豆生田 昇天の持つ異能。「大豆生田 昇天ができないこと」が自動的にできるようになる。 大豆生田 昇天はどんなことでも行えるし、それでも「できないこと」があれば際限無く行える。 “無能”:大豆生田 昇天の持っていた異能。「大豆生田 昇天は何もできない」となる。 行動することも存在することも非存在であることも、ありとあらゆる全て、それ以上も際限無くできなくなる。 この二つの能力は大豆生田 昇天から独立しており、“無能”で“全能”が打ち消されることはない。 また同様に大豆生田 昇天に対し干渉しても“全能”・“無能”に対し干渉はできない。 “全能”・“無能”の二つの能力の結果、大豆生田 昇天は“無能”が行えたこと以外を行うことができる。 【長所】適当な補集合範囲全能キャラ。 【短所】適当である。どこまでできるとなるかの実験的キャラ。 【説明】“泡”の一つ、人が超能力を持ったりしてるという異能世界の最強系住人。 (ケムエルは天使世界の住人、ドットマン~スフィアは彼そのものが単一点世界) “全能”と“無能”は“海”の存在から与えられた能力であり、彼もまた解脱可能。 だができると知ってて敢えてせず、普通に暮らしている。 663 名前:格無しさん 投稿日:2007/01/05(金) 00 37 11 大豆生田 昇天考察 「大豆生田 昇天は何もできない」以外ができるので普通の全能と見ていいだろう。 単一宇宙全能氏他=大豆生田 昇天