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所要時間指定 絶対にやりたいこと ギター 0.5h SW勉強 1h 素振り 0.5h 読書 1h 飯 2h 睡眠 7h 風呂 1h 合計 13h やるべきこと 開発 3h 現地作業 5h メール 1h 移動 2h 合計 9h 時間指定 6 00 起床 6 00-9 00 開発 9 00-9 30 雑務 9 30-11 00 移動 + 本 11 00-12 00 メール 12 00-13 00 飯 13 00-18 00 現地作業 18 00-19 30 移動 + 本 19 30-20 30 飯 20 30-21 30 風呂 21 30-22 00 ギター 22 00-23 00 SW勉強 23 00-6 00 睡眠
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総 説 先代旧事本紀によれば石上神宮の鎮魂祭は神武天皇の御代に初めて宮中に於いて行われ、以来勅命に依って毎年取り行われた国家の祭儀として存在して居た。これをそのまま信じる訳にはいかないが、文武天皇の御代に令が制定されてそこに「伯一人掌鎮魂」とあるから、奈良時代以前より存在したのは間違いない。御祭神は石上神宮の御主人に坐す布都御魂大神(ふつのみたまのおおかみ)で、祭主が神業を行じつつ、饒速日尊(にぎはやひのみこと)が天神から受伝えた鎮魂の十種の瑞寶(とくさのみづのたから)を用いて、宝祚の弥栄と国家の地鎮を修する特殊神事であると同時に、また鎮魂の法を伝える儀式でもある。 祭日は毎年仲冬の寅の日に行われるのが普通で、臨時に行うこともあったがこの場合は特にこれを平国祭と呼んでいた。 う第10代祟神天皇の御代、御祭神が宮中から石上の地に御遷座になられたので、この鎮魂の祭儀も石上に於いて行われることとなり、以来次第に変遷して今日に至った。 古、これに奉仕して鎮魂の祭儀を司る者は必ず物部連の祖“宇摩志麻治命(うましまじのみこと)”の末裔で、これを連綿と受け継ぎ祭主として奉仕していた。これが国家のために行う本来の鎮魂祭であったが、後世に至って宮中でも別に鎮魂祭を行うこととなった為に、憚りに鎮魂祭と称さず宮中の祭儀と区別して石上神宮鎮魂祭と名付けることとなった。 名称の意義 鎮魂祭は「みたましづめのまつり」と唱え、神武天皇の勅命に依って制定され永く之を行う事となったが、其の意義は鎮魂祭の御祭神に坐す石上神宮の御神徳を列挙することによって窺うことが出来る。 石上神宮の記録によれば御主神の布都御魂大神は武甕槌神(たけみかづちのかみ)が国家平定に御佩用になった十握剣(とつかのつるぎ)の神の御気(神剣そのものではない)を、神籬(ひもろぎ)に招請して大神と称え奉った神で、その御神徳は「百王萬代之奉平ノ守護神」「天下泰平ノ守護明神」「天下の人民を平安に治護する大神」「豊葦原を安国と平けく又天下国家を理平にする大神」「剣振国家納ノ大神」などと尊称され、また鎮魂を司る天璽瑞宝十種(あまつしるし みずたから とくさ)はその神として働く御気を布留御魂大神(ふるのみたまのおおかみ)と称えて、石上神宮の御祭神として祀られ、御主神と併せて二座となった。 鎮魂を司り魂を招き、「痛み病む所もなく、鳥獸鱗虫の災いもなく打拂うて幸へ(さきわえ)給ふ故に布留御魂大神と云う也」とも、「神を返し魂を招き、天壽天寿を終へずして死る(まかる)人も此の神寶によつて性命成就長壽長寿たり」、また「人間及畜類迄にも及ぼす壽命寿命の祭神也」「萬物成就の體也」などとも称せられ、この布都御魂大神と布留御魂大神の二神を併せた石上神宮の御神徳としては「天下泰平、五穀成就、性命長壽、疾病を攘厭(じょうえん)払い厭うする平國-國家を平安にする-鎮魂祭を取行ふ故に百姓に至る迄當宮当宮の恩頼(みたまのふゆ)を蒙りて皆驗有り、鎭護國家の爲の祭祀也。巧徳廣大舉げて量り難く鎭魂祭執行の事日本第一の祭祀、韴靈(ふつのみたま)の神劍並十種神寶靈威煒煌(いこう)盛にして荒を治め寶祚を護り人間離遊の魂魄を鎭めて壽考の域に遊ばしむ、國家安全の御祈禱此の上はあらず」など記してある。これを要するに石上神宮の御神徳は平国鎮魂祭を生命とするものであると言うことが出来る。 後に石上神宮には前記二柱神の外、素盞鳴尊の佩いていた十握剣の神の御気を迎え、この御気を布都斯御魂神として併せ祀り、更にまた草薙剣の神の御気を迎えて摂社出雲建雄神社(いずもたけおじんじゃ)(式内社)に祀っている。この神等の御神徳も平国である。 これら石上神宮に於ける御祭神悉くが剣或いは瑞寶そのものを神とせず、その神の御気を認め抽出して御祭神としたという点は特に注目すべきである。 なお、鎮魂祭の意義に就いてさらに補足すれば、天下泰平・国家安穏の鎮魂は布都斯御魂大神の御守護の下に行われ、斎主が自ら鎮魂の神業を修めて自らの魂を鎮め、その威力を増強して鎮魂の神業を行う事によって始めて祭儀の意義をなすのだ。前記布留御魂の御神徳に依り、鎮魂の神業を自修または他修によって行い、その境地に至れば人々はその諸魂の調和を得、天凛の技能を発揮し、無病長寿を得る事ができる。 布都御魂を祭神とする国家鎮魂は自らの魂の中に神気を呼び起こし、神祇の御気に接して、敬神祭祖の道を知るに至り、ひいては天下泰平宝祚の弥栄の結果となるので、神武天皇が天壌無窮の裏の行事をして永遠に遺された誠に意義深い儀式である訳だ。 鎮魂祭の起源及び沿革並びに宮中儀式との関係 鎮魂祭は、物部氏の祖である宇摩志麻治命が神祖 饒速日命より受伝えた鎮魂十種神宝を神武天皇に奉り、その元年十一月宮中に神楯を立てて十種神宝を斎い、今木(賢木)をさし巡らし、神籬を造り、その中に韴霊の剣を納めて布都御魂大神を招請し、鎮魂の神業を行って天皇皇后の壽祚を祈請し、神宝を布都御魂大神の許に韴霊の剣と同じように納めて宝祚の鎭めとせられたことが起源となっている。その後、神武天皇の御代の七年、物部連祖 伊香色雄命(いかがしこをのみこと)が勅命によって宮中に奉安した布都御魂大神と布留御魂大神-十種神宝の神気-の御神体を共に大和国山辺郡石上の地底に埋蔵し、その上に霊畤祭場を作り奉斎する事となってからは此の平国鎮魂の祭儀は石上神宮において行われる事となり、祭主としては常に宇摩志麻治命の裔孫(えいそん)遠い子孫が連綿として相承けて歴代奉仕したが、外教伝来や物部氏の衰微、その後の国変などで神道の衰微を来し、遂にこの重大な儀は廃絶に等しい状況に立ち至った。その間、中世において石上神宮の祭儀の一部が宮中に入って、天皇の大御身(おおみみ)のための御鎮魂を行ったものと推定される。それは伯家部類鎮魂祭の条を参考すればただちに首肯されるものだ。即ち「神祇官にあった祝部殿の御祭神は石上神宮の御祭神に坐す布都御魂大神・布都斯御魂大神・出雲健雄神となっているのである。又祝部という職名は石上神宮の神職の中に古来あったものか、もしくは石上から奉仕のために宮中に入ったものか」とある。また或る説に「石上の式に着鈴賢木を用いる事から宮中でも同じ着鈴賢木を用い、また祝部殿の御神体が鈴なる由等にも関係あるものと考察される。また宮中の御儀は国家鎮魂の本系でないことは、その祭神が布都御魂大神に坐さずして天皇大御身御守護の神、神祇官八神を祀り、十種神宝の御霊を招請して御鎮魂の神業が行われる。故に石上神社備考には神祇官八神殿は天皇のための鎮魂の神なり。初めの祭式は国家鎮魂なり」と記され、石上神宮略記には「八神は十種神宝を司る神なり」などと見えて、両者の区別を明らかにしている。 宮中鎮魂が令の制定以前すでに石上から移って行われていたことは、神祇令に鎮魂の条があることからも明らかだ。物部氏が盛大であった頃はこの儀式も古式厳かしく行われたように思考される。即ち、祭主であった物部 尾輿(もののべのおこし)連の奏に曰く、「我が国家の天下に王とましますは、恒に天地社稷百八十神を以て春夏秋冬祭り拝み給うことを事とす。令改めて蕃神を拝せば恐らくは国神の怒を致さむ」と。 同じく守屋連の言に「如何でか国神に背きまつりて他神を敬ふことあらむ。由来如斯ことを識らず」と。 石上神宮の古伝によれば、伯家部類祝部殿中の祭神の一柱である出雲健雄神は、天武天皇の朱鳥元年六月十日鎮座せられたという。また栗田寛が著した『物部氏纂記鎮魂祭』の註に「(上略)・・・かくて上代の様を推し測るに、凡て此の祭には専らと布都御魂大神又天瑞寶を以て天皇命ろ皇后の御魂を鎮め奉り壽祚を壽ぎ奉ることなりしが、漸く移りて祈年祭祝詞にある八神の神徳など自ら之に通ひて聞ゆる故に此の八神を祀れるなるべし」と。また鈴木重胤が著した『祝詞講義鎮魂祭』の講義に「(上略)・・・後に神祇伯の職掌とすることをぞ宇摩志麻治命は行ひて、それ即ち其の氏人の職なるをや、良其家の衰ふる運にあたりて神祇伯といふ職の出で来れるより遂に物部は其家業を失ひて伯の職掌とはなれるなり」とあるなど、合わせて大略を知ることが出来る。また石上神宮記録にはその後も物部氏の正統は神主家となり、市川臣の末裔が神主或いは祝部となって同宮の祭儀を奉仕していることが記されている。 桓武天皇の御代延暦二十四年石上神宮の造宮使石川吉備人が工程を支度して太政官へ報告したものを見ると、造宮料軍功十五万七千余人とあってその巨費と社頭の壮大なのは天皇を驚かし奉ったと云うことが記されている。また石上神宮の宝物を平安に運收せしめられた際、たまたま桓武天皇が御不豫(みやまい)にわたらせられたので、特に宣命(*1)を賜り、天皇の御衣を御輿に乗せ石上神宮に送って社頭に幄屋(あくのや)(*2)を設け鎮魂を申し上げたことが日本後記に記載されている。 下って白河天皇の御代、石上神宮高庭の前に建てられた勅符の神門を改めて現今の拝殿を造らせられたが、これは毎年仲冬の中の寅の日鎮魂祭に際しての雨の妨害を考慮しての事と記録に見えている。森氏所蔵の古記録に「往昔は十人神主、五人神人、三十六人蔵人、八人神女、六人童子、十二人児、罷り在り神式相勤め罷り在り候。」などとあるによっても、祭儀が厳重に執り行われていたことが窺われる。また延喜式や江家次第によると神祇官の笛師と琴師が伴奏し、神部および雅楽の歌人が唱和するにつれて御巫が舞ったとある。 鎮魂式の種類と祭神 鎮魂式には本系の祭儀すなわち公式の祭式として国家鎮魂の祭を行って天下泰平宝祚無窮を祈請するものと、傍系の祭儀すなわち天皇、中宮、院、皇太子の御平安を祈請するものと二種があり、更にまた鎮魂には自己のために行う自修鎮魂式と他を鎮魂救渡せしめる他修鎮魂式の二種がある。 以上、四種の鎮魂式の内、 (1)国家鎮魂の祭儀には石上神宮の祭神である、平国の剣の神気たる布都御魂大神と十種神宝の神気たる布留御魂大神の二座を祭神として拝祭。 (2)宮中鎮魂の祭儀には八神及び特に祀る大直神を中心として十種神宝の神業を行う。 この場合、布都御魂大神など石上神宮の祭神は、御玉緒が斎い納めてある祝部殿の守護神として招請されることになったのである。また私的鎮魂の場合には、 (3)自修的鎮魂と他修的鎮魂ともに鎮魂の司の神たる布留御魂大神を祀る。 鎮魂式の種類はおおよそ以上の四種類に分かれるのであるが、何れの式にしても行者は必ず自修鎮魂を修め、その境地に達することを基本的必要条件とするのである。 鎮魂の神業 ここに鎮魂の神業とは自修鎮魂に入る神業をさすので、鎮魂の神業は石上神宮記に次のごとく記されている。 天神御祖ハ皇孫天火明櫛玉饒速日命ニ詔シテ天璽瑞寶十種ヲ授ケタマフ。 所謂瀛都鏡一ツ、邊都鏡一ツ、八握剣一ツ、生玉一ツ、死反玉一ツ、足玉一ツ、道反玉一ツ、蛇比禮一ツ、蜂比禮一ツ、品物比禮一ツ、是レ也。 天ツ御祖教ヘ詔シテ曰ク若シ痛處者有ラバ玆ノ十種ヲ令テ一二三四五六七八九十謂ヒテ、而布瑠部由良由良、由良止フ、布瑠部、 此ノ如ク之レヲ爲セバ者、死人モ反リ生ク矣。是レ即チ所謂ル布瑠部之言ノ本矣。 これによって見れば、神業の根元とするところは天神の神勅であり、口授に渉る秘法は石上神宮相伝の鎮魂神業によって知ることが出来る。 この神業の目的とする所は云うまでもなく鎮魂であって、神祇令鎮魂の義解に 「謂フ鎭ハ安也。人ノ陽氣ヲ魂ト曰フ也。言ハ離遊ノ運魂ヲ招キ、身體之中府ニ鎭ムルヲ鎭魂ト曰フ也」とあるによっても知ることが出来る。 また岩上神社備考に「離遊の運魂とは亂雜之心也、身體之中府に鎭むるとは清浄正直の本心なり」とあり、また宮地博士著『神祇史』には「魂の調和狀態なり」ともあり、これを信仰的に見れば宇宙の元霊に通じるとも言われている。この行の結果現れる功験中最も尊いものは無病長寿であるから、上に掲げる布留御魂神の神徳の主なるものと称えられているのである。 もっともこの神業には十種神宝の霊能が行の中心を成すものであるから、一二三四五六七八九十と唱えるは、神宝十種の隠語であり、猿女君氏の宇氣槽を衝くときに一二三四五六七八九十と唱える十度の数、玉緒を結ぶ回数の十度、玉緒を入れた葛筥を結ぶ時の「ソロヘテ、ナラベテ、イマハリ、サラニ、タネ、チラサズ、イハイ、ヲサメテ、ココロ、シヅメテ」と唱えること十度、神業に両手を組み合わせて前後左右中と各十度づつ振ること十回などの数は、いずれも神宝十種の数に因るもので、また両掌を握ることは神宝を掌中に納めた形をするものであって、すべて十種の霊能の導きに重きを置くことと知るべきである。これがこの瑞寶を鎮魂の司としその働きを布留御魂大神と尊称する謂である。 十種神宝はそれぞれの功徳の種類を現すのであって、古来種々の説明が行われている。十種神宝の本体は布都御魂大神の許に国家の鎮めとして治め、その神気を布留御魂大神として祀られ神業守護の神となっているのである。一般の神業には代物あるいは図形を用いるか、或いは十種を観念しつつ行うのである。 この神業はおおよそ唱言と布留業と息との三部に分かつ事が出来る。詳しくは口授に譲って、実習に当たって参考となるべきことを二三挙げる事とする。 一、神業の中に一二三四五六七八九十と唱える言葉を一ツ二ツ三ツ四ツ五ツ六ツ七ツ八ツ九ツ十ヲとも記されて津の音を口を閉じる音すなわち陰に当てはめて十ヲの雄音を口を開いて吹く陽に当てて、陰陽の妙理にあてて居るとも言われている。津の振り仮名は口をすぼめて“ツ”と唱える標である。 二、上文の布留部由良由良止布留部は口授神業の中の身体をユラユラと振り動かす事であって、その振る時の心得を「十種を振る時心を天地一杯にして心身共に動揺し天地と共に運転する」。また「天地の霊これを布留という。十種寶死を返す。それ生類氣を調うにその身を振う」ともいい、また「神宝を左右の手の内に握り指を組み合せて振う也。月日の運転し給う如く氣を天地一杯に充満して天地と一体になりユラユラと振って魂魄を招ぎ反して身体の中府に鎮める神術なり」などとも記している。 三、口授神業の中に息の神業がある。これを息を長く吹く業であって、息を吹く事は神道の特殊神術である。この神業を妙法に行う時は殊勝の功験があることは熱心に修してみた者の初めて知るところである。 鎮魂祭の時期および場所 石上神宮の鎮魂祭の祭日は神武天皇の御時「毎年仲冬寅日有司事を行ひ永く鎮祭せよ」との勅命に依って毎年この日を以て行われる事となり、また「仲冬上卯の日の次の寅の日行はれ、尤も二ツあらば後の寅の日行はる」ともしるしてある。また或いは「毎年仲冬の中の寅の鎭魂祭を行ふ」また異説としては「仲冬の上の寅の日行はる」などとある。 この国家鎮魂祭祭儀の場所は石上神宮において行うことを根本としているが、その他各所でこの祭儀を執り行ったことがある。 自修鎮魂式相伝覚書 前述のごとく、石上神宮鎮魂の秘法は中古以来同宮社家の転退と共に、永く煙滅の状態であったが、明治の初め松山藩儒であった三輪田高房翁が、同宮の小宮司として在職中、専ら探求研鑽し漸く得るところあり、その後これを神宮奉斎会主禮叶眞吉翁に伝えられた。 昭和九年森津倫雄氏がたまたま石上神宮宮司となるや、旧知の故を以て叶翁より石上神宮に秘法返納の申し出があったので、同年二月十八日を卜し、当時の神宮奉斎会専務理事藤岡好春氏、国務中社敢国神社宮司櫻井稻麿氏、石上神宮嘱託住田平彦氏など立ち会いの上、これが相伝を受けた。次にこの際の「自修鎭魂式相傳覺書」を記す。 +森津倫雄氏略歴 明治10年2月5日 :奈良県宇智郡宇智村に出生 明治29年7月 :東京國學院大學卒業 明治35年7月 :東京和佛法律学校卒業 明治40年2月 :官幣大社多賀神社禰宜 明治45年4月 :国幣中社気多神社宮司 大正5年3月 :神宮神部署岡山支署長 大正13年12月 :神宮神部署広島支署長 大正14年7月 :官幣大社廣田神社宮司 昭和4年4月 :官幣大社賀茂御祖神社宮司 昭和8年4月 :官幣大社石上神宮宮司 昭和12年12月 :勅任官を以て待遇 昭和13年2月 :叙従四位 昭和13年12月 :神宮奉斎会岡山本部長 昭和14年3月 :神宮奉斎会理事 ◎自修鎮魂式相伝覚書 ・時 刻 夜一時 ・次 第 修祓 燈火を滅す 降神 座を直し安座となり姿勢を整う(口授あり) 左右の手を組み合わす(口授あり) 手を組みたる侭、日文の神語「ヒフミヨイムナヤコト」を称えつつ身体を振る ※左振り右振り前振り後振り中振り(口授あり) 上終わりて息気を鼻孔より吸い込み臍の下にある丹田に留め貯め徐々に口より吹き出す(一回) 昇神 点火 退出 ◎伝授式状況 石上神宮拝殿に於いて執行する。午後八時。 先ず相伝奉告祭が執行される。終わって相伝準備。拝殿中央大前に祭壇を設く(まく)。 装 束 相伝者の叶眞吉翁は浄衣を着け烏帽子を冠す。 受伝者の森津倫雄宮司は狩衣に烏帽子を冠す。 立会人の藤岡・住田両氏は白衣白袴を着く。 神 体 神籬を起し樹つ。 ※但し清い薦を敷きその上に神座を設く。 神 燈 二基両側に設く。 ※但し油燈。 神 供 壹臺一台八足案の上に置く。 ※但し浄水浄鹽塩洗米を土器に盛り三方に並べ備える。 修 祓 中臣祓詞を奏す。終わって祓具にて打祓う。※(*3) 次 に 祭壇の前に着座拝礼をなす。 次 に 燈火を滅す。 次 に 降神の式あり。 次 に 鎮魂作業あり。 次 に 昇神の式あり。 次 に 点火をなす。 次 に 鎮魂作業の形を示し説明をなす。 安座を本来の形とするが、叶眞吉翁は常の習慣に依って端座を以て執行。 手の形 先ず左右の掌を組み合わすことなるも、その前提として結び合わす形を成す。 先に左の掌を上にして斜めに握飯の結びを作るように握りあわすこと、次に右の掌を上にして斜めに握り合わす、次に左の指を上にして四指と四指を組み合わせ、拇指は左右に並び合わせ、両掌は空虚にする。そして臍のあたりに構え措く。 左振り 作業は左より始める。一(ヒ)二(フ)三(ミ)四(ヨ)五(イ)六(ム)七(ナ)八(ヤ)九(コ)十(ト)ヲヲの声に連れて、組み合わせたる両手を臍の前辺りより左の方へ向けて布留(振る)。一(ヒ)に一度振る。二(フ)に一度振る。十までに十回振る。ただし振り方は、組み合わせてる両手を臍のあたりより前に出し、左方に向けて円形に振る。ゆえに臍の前方より出して円形に振って、臍前に戻る様である。 右振り 左振りと同様。ただし臍前から右の方へ向けて振る。 前振り 次に前振り。前振りの型は、臍の前より前方に向かって組み合わせた両手を出して、上の方に円形の形を作り、胸のあたりより上にせずして、元に復する如く振う。 後振り 次に後振り。臍の前で組んだ両手を、前振りのように前へ出さず、上方、すなわち胸の方に上げて、胸の前の方より前へ出して、円形の様に振り、元の臍の前に戻す。 中振り 臍のあたりで組み合わせた両手を顔の辺りに上げて、顔前より前方に向かって出し、胸の前の辺りに下げつつ、円形の様を作って振る。 息の術 次に空気を鼻から吸い、下腹に留め静かに口より吹き出す作業。中振りが終わった際、胸の前辺りにある組み合わせた両手を、鼻より吸気すると共に、臍の前に戻し、下腹に力を込めて息を留め、そして静かに口より吹き出す。(一回だけ) 以上を以て鎮魂作業の一回(一段)となり、この作業を十回(十段)繰り返すことを作業の定規とする。 ・付記 鎮魂神事の初めに唱える呪文は次の四十七文字であって、我が国文字発音の起源をはすものである。この四十七文字を僧空海がいろは歌に改作したことは有名である。 ひふみよいむなやこともちろらねしきるゆゐつわぬそをたはくめか うおゑにさりへてのますあせえほれけ なお、上の呪文と共に唱する十種神寶は以下の通り。 瀛都鏡、邊都鏡、八握剣、生玉、足玉、死反玉、道反玉、蛇比禮、蜂比禮、品物比禮。 石上神宮に於ける祭神奉祀の形式 石上神宮における祭神祭祀の形式は、明治七年神體を高庭から発掘して神殿に奉祀することに至るまで、神武天皇御創始以来すべて神籬祭祀の形式であった。 神武天皇の御創始の時の有り様は神楯を立てて、天璽瑞寶を鎮め今木五十串を刺し廻らして韴靈の御剣を内に鎮め、その神の気を大神として招請し神宝を共に蔵して殿内に奉斎せられたのである。神楯は現在、石上神宮に“日の御楯”と称する極めて古代の鉄楯高さ152cmくらいが二枚ある。また今木とは賢木をいい、天津比母呂岐といい賢木の神籬の事で、尚『石上神宮略抄下』に「今木神は日本武尊也、田村の宮の後に神籬を起し今木を立て日本武尊を祀りて鎭守とす」ともあり。依って今木は斎木の意であることがわかる。 次いで祟神天皇の御代石上邑に御還座の時の状態は、大和國石上邑に高き斎庭の地を作り件の二品(剣・瑞宝)の神宝を蔵めて祭り奉り、その上に霊畤を設けて祭祀をせられた。以来、この地を名付けて布留の高庭の地といい伝えている。その埋斎の様は、 「石上ノ地底磐石ヲ持テ境ト為シ、地石窟ヲ作リ布都御魂横刀ヲ以テ左座東方ト為シ、天璽瑞寶十種ヲ以テ右座西方ト為シ、同ジク共ニ藏ス焉。 其上ニ高ク地ヲ築キ。諸ヲ高庭之地ト謂フ。高庭之地ハ神器之上ニ當リ。磐座ヲ設ケ。神籬ヲ立テ。建布津大神布留御魂神ヲ拜祭ス也。 建布津大神ヲ以テ東座ニ齋ヒ奉リ第一ト為ス焉。布留御魂神ヲ西座ニ齋ヒ奉リ第二ト為ス。之ヲ ruby(マツリノニハ){靈畤}ト謂フ。 而シテ神殿無シ。東上ト以ハ爲ス所者。我邦左ヲ尚ブ故也。 布津御魂横刀之鉾ハ天ニ向ケ。而頭ハ(俗云津加 sub(){束})地に植ヘ。所謂十握劍ヲ倒ニ於ハ地植ヘル是レ也。」 また埋斎の理由を後世説明して「金は顯露れば人を傷り隱藏すれば人を利(をぎ)のふ」と言っている。 この高庭祭祀の事は新撰姓氏録布留宿禰の条、および延喜式臨時祭の条、白河天皇拝殿御造営の記録などいずれもその趣を説明しているのみならず、明治7年高庭を発掘して封土を崩し地底を窺って、古剣直刀二振り、内反り輪握刀二振り、および玉類などを得たが、これなどは御神体たる韴靈横刀、天羽々斬剣十種神宝のうち八握剣あるいは十種神宝などにあたるものであろう。実に千古の遺式がこの時の変革せられたと言わねばならない。
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【クラス】 アーチャー 【外見】 銀髪碧眼で、冷ややかな表情の少女。背はやや高い。髪型はおさげ(辮髪)。軽装の革鎧を纏い弓矢を持ち、戦いに際しては馬に乗る。 +霊基再臨LV1 瞳が輝き、牙が唇の上まで突き出す。「狼祖」の力が増大し、筋肉が肥大化、体毛がざわめく。 +霊基再臨LV3 狼の耳と尻尾が生える。あざとい。 +最終再臨 ? 【真名】 +第四節 迷走仕掛け(ストレイ・ラン) 下クリアで開放 冒頓単于 【性別】 女 【属性】 秩序・中庸 【ステータス】 筋力:B 耐久:C 敏捷:B 魔力:D 幸運:B 宝具:B 【クラス別スキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。魔力避けのアミュレット程度の対魔力。自身の弱体耐性をアップさせるパッシブスキル。 単独行動:A マスター不在でも行動できる。ただし宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合は、マスターのバックアップが必要。 自身のクリティカル威力をアップさせるパッシブスキル。 【固有スキル】 騎乗:B 騎乗の才能。「乗り物」という概念に対して発揮されるスキルであるため、生物・非生物を問わない。 大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。宝具である馬に跨る。 騎射の達人だが、馬も所詮は道具とみなす。自身のクイックカードの性能をアップさせるパッシブスキル。 仕切り直し:B 戦闘から離脱する能力。また、不利になった戦闘を戦闘開始ターンに戻し、技の条件を初期値に戻す。 敗走を恥とせず、ヒット・アンド・アウェイで敵を釣り出す。自身の弱体化を解除し、HPを回復する。 覇王:A カリスマと軍略の複合スキル。大軍団を指揮する天性の才能。Aランクはおおよそ人間として獲得しうる最高峰といえる。 団体戦闘において自軍の能力を向上させ、自らの対軍宝具の行使や、逆に相手の対軍宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。 自身のクイックカードの性能をアップさせ(パッシブスキル)、味方全体の宝具威力を1ターンアップさせる。 【宝具】 +第五節 コスメル襲撃(バーニング・コスメル) 下クリアで開放 『鳴鏑萬箭(フンヌ・トゥマン・オク)』 ランク:B 種別:対軍宝具 種類:Quick 敵全体にかなり強力な攻撃&味方全体のスター発生アップ(3ターン)&自身に必中状態を付与(1ターン) 【マテリアル】 +キャラクター詳細 ……暑い。 なんでこんな場所に喚ばれねばならん。 +絆LV1で開放 身長:166cm 体重:57kg 時代:紀元前3世紀-前2世紀 地域:モンゴル高原(匈奴) 属性:秩序・中庸 性別:女 匈奴(フンヌ)の大単于(皇帝)。父は頭曼単于。その名はおそらくテュルク諸語で「勇者」を表す「バガトゥル/バートル」のこと。 紀元前209年、父を殺害して即位し、東胡・月氏など周辺諸族を討伐して、広大なモンゴル高原を統一する最初の遊牧帝国を築き上げた。 +絆LV2で開放 前201年には漢帝劉邦を白登山に釣り出して包囲し、毎年漢から多額の物資を貢がせ、単于が代替わりするごとに公主(皇女)を嫁がせると約束させた。 匈奴はその後も長城を越えては人畜や財産を掠奪し、漢の諸侯王にも匈奴に通じる者が多かったので、漢は対応に手を焼いた。 劉邦の死後、冒頓単于は国政を牛耳る呂后(劉邦の妻)に侮辱的な手紙を送ったが、呂后は怒りを抑えて遜った返書を送ったという。 さらに西域諸国を部下に平定させた後、前174年に在位36年で逝去し、子の稽粥(老上)単于が後を継いだ。以後も半世紀近く、漢は匈奴に頭が上がらぬ状況が続いた。 国や軍を中央・左・右に分ける方式、十進法による組織化などを定着させ、死後も数百年続いた匈奴帝国の始祖として長く崇拝された。 現代トルコでは「メテ・ハーン」と呼ばれて古代トルコ人の英雄と考えられ、ノアの子ヤペテの子孫オグズ・ハーンとも同一視されている。 烏桓・鮮卑・契丹(キタイ)・蒙古(モンゴル)は冒頓単于が討伐した東胡の末裔であり、匈奴は言語的にはテュルク諸語に近かったのではないかという。 漢人には目の上のたんこぶで大魔王のような存在であるが、厳罰と軍事調練、公平な分配で雑多な遊牧民を統合・組織化したため「秩序」の属性を持つ。 モンゴル高原ではチンギス・カンに次ぐレベルの大英雄であり、本調子なら超強いはず。ただ個人の武勇より集団を重視し、政治的解決で済むならそっちを選ぶ。 +絆LV3で開放 『鳴鏑萬箭(フンヌ・トゥマン・オク)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1-500 最大捕捉:1000 アーチャーの親衛兵による一斉射撃の逸話が宝具化したもの。アーチャーが射た鏑矢に追随して、無数の矢が出現する。 標的一つに集束させれば針鼠のように矢が突き刺さり、敵陣全体を標的とすれば雨のように降り注ぐ。鏑矢に火を纏わせて放てば、追随する矢にも全て火が灯る。 鏑矢なので音が鳴るのと、鏑矢の数に限りがある(30本、魔力で補給可能)のが難点。威力は鋼鉄の甲冑を貫く程度で、カラテがあれば弾ける。 若き頃、アーチャーは配下らを率いて狩猟に出、「我が射る標的を射よ。射ねば斬る」と命じた。まず獲物に鏑矢を放ち、射なかった者を尽く殺した。 これを繰り返して忠実な者を選んだ後、彼は自分の愛馬を射た。射なかった者は尽く殺した。続いて自分の愛妾を射た。射なかった者は尽く殺した。 さらに父の愛馬を射ると、全ての部下が射た。最後に父・頭曼単于を射ると、部下も尽く射、単于の全身には針鼠のように矢が突き立った。 そして継母や弟たち、自分に従わぬ家臣を尽く殺し、自ら大単于の位についたのであった。 +絆LV4で開放 『日行千里汗血馬(フェルガーナ・アト)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:450km 最大捕捉:1 アーチャーの乗騎。一日千里(450km)の範囲だけ、一瞬にして飛翔して拠点へ撤退する事ができる。 かつて父は末子を溺愛して位を継がせようと思い、太子であったアーチャーを西の国・月氏へ人質に送った。 しばらくして、父は兵を率いて月氏を攻めた。人質がいると思って油断していた隙を突くと共に、月氏が人質を殺すことを期待したのである。 だが、アーチャーは月氏から「一日千里を駆ける馬」を奪って逃亡し、母国へ生還した。父はやむなくアーチャーを褒め、親衛兵を与えたという。 この馬がその後どうなったかは不明だが、愛馬を矢で針鼠にさせたという逸話があったり、東胡に「千里の馬」を求められて差し出したりしているので、 アーチャー自体は馬をあくまで道具として扱い、それほど執着していなかったようである。 なお漢の武帝は西域の大宛(現ウズベキスタンのフェルガーナ地方)に遠征軍を送り、その地の名馬を獲得した。 これが「一日千里を駆け、血の汗をかく馬(汗血馬)」で、武帝は「西極天馬」と呼んで大いに寵愛し、宮殿の周囲に大牧場を作ったという。 トルクメニスタン原産の馬種「アハルテケ」は、この汗血馬の子孫ではないかとも考えられている。 +絆LV5で開放 縁もゆかりもないユカタンくんだりに呼ばれた上、暑くて海辺なので全体的にデバフ気味。 史実でもパーソナリティ上も男性だが、アルテラのデータがコンタミしたのか女っ気が足りなかったせいか、なんか雑に女体化している(リリィではない)。本人は嫌な模様。 匈奴帝国には中央アジア系コーカソイドとモンゴロイドが混在しており、そのためか混血美少女っぽい感じに。 なお匈奴に確たる狼祖神話はないが、本拠地の一つは「狼居胥山」と呼ばれ、モンゴル人は始祖たる蒼き狼の住んだ「ブルカン・カルドゥン(神の山)」と号した。 +???クリアで開放 ? 【絆礼装】 +絆LV10で開放 ?
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マダム さわやかな朝がやってきました 村の川辺に無残に引きちぎられたぞのちゃさんの死体が見つかったようです… マダム /chjoin 冥土 マダム 村人の皆様、今日もがんばってください 3日目スタートです 1 (マダム村) jinjahime [露出の確認や内訳予想での発言稼ぎなど目立ちたくない匂いのする狼かとおもいました] 1 (マダム村) jinjahime [村人でした] 1 (マダム村) jinjahime [占いCO:みむっちゃ村人○でした] 1 (マダム村) すいさい 占いCO みむっちゃさん● 理由:隣 1 (マダム村) リュファ 《昔話キャラ占い》今日はかたつむり太郎のお話です。【すねすきさん、○】 1 (マダム村) みむっちゃ ぞのちゃ三が死んだー 1 (マダム村) ビスクマン 霊媒結果 デジューさん〇 村人です 1 (マダム村) あおまりん わかれましたね (T) jinjahime > ご主人・・2COで身内切とかするんじゃねぇよおおおおお 1 (マダム村) みむっちゃ 狂人だーすいさん狂人だー 3 (冥土) ぞのちゃ よっこらしょ 1 (マダム村) リュファ 特に理由はないんですけど、存在が無難な人から選びました。 3 (冥土) デジュー よう短命 1 (マダム村) すいさい いきなり当たると思わなかったんですが、●です 3 (冥土) マダム いらしゃい 3 (冥土) ぞのちゃ お互いに名 1 (マダム村) アルフェウス いきなり●○とな 1 (マダム村) すねすき かたつむり太郎白いよ! 1 (マダム村) カルシファー なんでみむっちゃさんは狂人と決めつけたんだろう 1 (マダム村) カルシファー 狼もありえるでしょ 1 (マダム村) みむっちゃ いきなり黒むだうちするのは破綻をおそれない狂人です 3 (冥土) ぞのちゃ みむっちゃさん狼でいいや 1 (マダム村) カルシファー ふむ 3 (冥土) ぞのちゃ すいさいさん真でいいよ 1 (マダム村) jinjahime すいさい狂-リュファ狼かな? 1 (マダム村) アルフェウス とりあえず今日はローラー続行ですかな 1 (マダム村) すねすき みむっちゃさんの色を見たりするのかな? 1 (マダム村) みむっちゃ んーまぁ釣り縄へらせればいいやっていうのを感じだ。jinjaさんかリュファさんが真かな 1 (マダム村) jinjahime 狂信で誤爆はないだろうから釣らせたいだけだな 1 (マダム村) リュファ にせもの同士で仲たがいされても・・・ 1 (マダム村) みむっちゃ いやまってよすいさんもう仕事おわりでしょ? 1 (マダム村) カルシファー とりあえずすいさいさん仕事終わりですし 1 (マダム村) すいさい まあ私の仕事はおわったので先に吊っていいですよ 1 (マダム村) すねすき あー 1 (マダム村) カルシファー 吊っていいかと 1 (マダム村) jinjahime すいさいさん仕事おわり 1 (マダム村) すいさい みむっちゃさん●は間違いないとだけ 1 (マダム村) あおまりん 霊媒に確認してもら合うのがよさそう 1 (マダム村) みむっちゃ いやいやいやないよー狂人だよー 1 (マダム村) すいさい あとはローラーしてくれたら終わります 1 (マダム村) カルシファー みむっちゃさんはもうほぼ最終日行ですね! 3 (冥土) ぞのちゃ でじぅくんはどうしてそんなに短命なの?? 1 (マダム村) みむっちゃ まぁそれは仕方ないね 1 (マダム村) jinjahime みむっちゃさんは村です 1 (マダム村) jinjahime 明らかにつり回数稼ごうとしてるSG黒 1 (マダム村) アルフェウス すいさいさん吊っても○の可能性の方が高いとは思いますが、今回狂が狂信なので残せませんからね 1 (マダム村) jinjahime >対抗の黒 (T) ぞのちゃ > 独り言;そんなに役持ちくさかったかしら。。。しょぼん 1 (マダム村) すいさい まあそれはみむっちゃさん吊った時に分かるかと 1 (マダム村) すねすき ほんでは今日はすいさいさんなのか 1 (マダム村) カルシファー がいいかとー 1 (マダム村) すいさい 今日私吊りで 1 (マダム村) アルフェウス jinjaさん吊った時に●が出たらみむっちゃさん吊りかな 1 (マダム村) カルシファー ロラで最終日行きますしねぇ 1 (マダム村) みむっちゃ まぁすいさん吊るのは鉄板でしょ。すいさん視点自分と 他の占いし二人の3人のうち二人狼なんだから。 1 (マダム村) アルフェウス 今日はすいさいさん吊りでよさそうですね 1 (マダム村) あおまりん すいさいさん把握です 3 (冥土) デジュー あ、半分寝てますん 3 (冥土) ぞのちゃ おやすみ!! 1 (マダム村) みむっちゃ jinjaさんがんばって。まぁリュファさんの方が真かもしれないけど。 マダム 5分経過 3 (冥土) ぞのちゃ むりするなやー 1 (マダム村) すいさい ローラーは完遂してね 3 (冥土) ぞのちゃ 今日はなにもしないで1戦目も2戦目も霊界だな マダム 残り1分 1 (マダム村) jinjahime 話題がとまってる 1 (マダム村) カルシファー アルフェウスさんのjinjaさん吊った時に●出たらみむっちゃさん吊りはなんでですか? 1 (マダム村) みむっちゃ なんか早くも話すことがなくなってるね 1 (マダム村) カルシファー 囲いとして見て? 1 (マダム村) カルシファー ですねw 1 (マダム村) あおまりん 1 (マダム村) アルフェウス そうなりますね、一応両偽もあるけど マダム 20秒前 1 (マダム村) カルシファー なるー 1 (マダム村) ビスクマン 占い2人超えると私の理解度の範疇を越えている 1 (マダム村) アルフェウス リュファさんの色でもその辺は変わってきますね 1 (マダム村) マダム ---------STOP-------- 1 (マダム村) マダム ---------STOP-------- マダム 夜まで時間がありません 皆様今日の尊い犠牲をお選びください(会話はストップです) 1 (マダム村) jinjahime ふむ。村視点なら理由はわかる マダム 投票は私にtellでお願いします 制限時間は3分です (T) リュファ > すいさいさん。 (T) すねすき > すいさいさん投票 (T) カルシファー > すいさいさんでお願いしまーす (T) すいさい > リュファさんで (T) あおまりん > すいさいさんでー (T) ビスクマン > すいさいさん (T) みむっちゃ > リュファさん (T) jinjahime > OK-明日はアルフェウスさんに白うっておく 2 (晩餐) すいさい リュファさん真か 2 (晩餐) みむっちゃ おつかれさまでした。 (T) jinjahime > 霊チャレとかするなよーぜったいするなよー 2 (晩餐) みむっちゃ だと思うよーというわけで今日噛むよ 2 (晩餐) みむっちゃ リュファさん 2 (晩餐) みむっちゃ そうじゃないと 明日の霊媒黒が露骨すぎることになるから。 (T) jinjahime > 投票>ビスクマン (T) アルフェウス > すいさいさんに投票します 2 (晩餐) すいさい ですねぇ 2 (晩餐) すいさい すねすきさんかあおまりんさんが狩人かなぁ 2 (晩餐) みむっちゃ カルシファーさんも一刻もはやく噛みたいんだけどねー 2 (晩餐) みむっちゃ かなぁ。いいかんじに静かだもんねー 2 (晩餐) すいさい アルフェウスさんも速く噛んでしまいたいけれど 2 (晩餐) みむっちゃ あおまりんさんとかすねすきさん 寡黙理由に吊られてくれないかなぁ 2 (晩餐) みむっちゃ ウンウン 2 (晩餐) すいさい 先占いローラーくるかなー 2 (晩餐) すいさい 次にたぶん マダム 残り1分 2 (晩餐) すいさい じんじゃさんが別の人に黒だしするんじゃないかな 2 (晩餐) みむっちゃ リュファさん噛めればjinjasann 2 (晩餐) みむっちゃ ロラされるでしょうね 2 (晩餐) すいさい 今日gjだして狼慌ててるのだしてもいいけど 2 (晩餐) すいさい リュファさんローラー決定だから 2 (晩餐) すいさい あえてかまなくてもいいかもしれない マダム 20秒前 2 (晩餐) みむっちゃ あーれいばい噛んでか 2 (晩餐) すいさい おっとそろそろお別れか 2 (晩餐) みむっちゃ それもいいけどねー 2 (晩餐) すいさい マアオマカセスル形になってもうしわけないw 2 (晩餐) すいさい がんばって! 1 (マダム村) マダム ---------STOP-------- 1 (マダム村) マダム ---------STOP-------- 2 (晩餐) みむっちゃ うん。出来る範囲でがんばる 吊投票: リュファ 2票 ビスクマン 1票 すいさい 6票 マダム さよならすいさいさん…あなたの勇姿は忘れない すいさい \いい湯だった/ マダム /chjoin 冥土 マダム 日が沈み始めました よい子も悪い子も寝る時間です マダム 役職の方は私にTellお願いします 3 (冥土) すいさい チラッ (T) みむっちゃ > リュファさんかみますねー 3 (冥土) ぞのちゃ おつかれー (T) ビスクマン > 霊媒でーす 3 (冥土) マダム いらっしゃい 3 (冥土) すいさい 今回は仕事したよ! 3 (冥土) ぞのちゃ すいさいさんは (T) リュファ > カルシファーさんを占います。 3 (冥土) すいさい やったね! 3 (冥土) ぞのちゃ 真狂だね (T) > みむっちゃ おいしくニンジャーしてね 3 (冥土) すいさい ふふ 3 (冥土) ぞのちゃ まぁ狼でもいいけど (T) > ビスクマン すいさいさんは・・・悪い狼でした (T) ビスクマン > 了解です! 3 (冥土) ぞのちゃ 真狂でいいんじゃないかな スヤァ (T) > リュファ カルシファーさんはMですけど村人です 3 (冥土) すいさい スヤァ (T) jinjahime > 普通に考えると、みむっちゃさんへは占いはいかないだろうけどニンジャーだからな・・・ (T) jinjahime > 動きが読めない 3 (冥土) ぞのちゃ ボク噛みをするなら 3 (冥土) ぞのちゃ じんじゃ狼でいいんじゃないんですかね (T) リュファ > なんということだろう。 3 (冥土) すいさい メタ理由? 3 (冥土) ぞのちゃ メタ3割 3 (冥土) すいさい fm 3 (冥土) ぞのちゃ あとは消去法 3 (冥土) ぞのちゃ ニンジャーが3番目CO 3 (冥土) ぞのちゃ 狼だったら潜伏でいいのにわざわざでてきた (T) jinjahime > 霊結果みせてくるようなら私とリュファさんで信頼勝負 3 (冥土) ぞのちゃ 個人的には非狼 3 (冥土) ぞのちゃ ●うちして仕事終了のすいさいさん非狼 3 (冥土) ぞのちゃ まぁ消去法でじんじゃ●ってだけw (T) jinjahime > GJとかだすなよー・・・ (T) jinjahime > ぞのちゃ噛みってことは多弁噛みしてる 3 (冥土) すいさい なるw 3 (冥土) すいさい さてさてどうなるかしら (T) jinjahime > 私噛んで漂白でもイイノヨ 3 (冥土) ぞのちゃ ボクを狩り目で抜いたなら 3 (冥土) ぞのちゃ 霊チャレあるんでない? マダム 残り1分 3 (冥土) ぞのちゃ ノイズになる前に噛んだのか (T) jinjahime > あ、だめだ。私噛むと試し吊できちゃう 3 (冥土) ぞのちゃ 狩目で噛んだかしらないけどw 3 (冥土) すいさい 狩人すねすきさんじゃないかなーw 3 (冥土) すいさい なんか静か 3 (冥土) ぞのちゃ すねさん? 3 (冥土) ぞのちゃ 多分久々だからだとおもうよwww 3 (冥土) すいさい w 1 (マダム村) マダム ---------STOP-------- 3 (冥土) すいさい そっちかw 1 (マダム村) マダム ---------STOP-------- 3 (冥土) ぞのちゃ たぶんねwww 役職行動:占→カルシファー○ 霊媒→すいさい● 捕食→リュファ 2日目へ 4日目へ
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概要 タイトル 恋刀乱麻~わたしが、アナタを、守るからっ!!! ジャンル ツンデレ美少女バトルADV 発売日 2010/2/26 ブランド アーベルソフトウェア 価格 9240円(税抜き8800円) 要点 五行バトルシステムがとても残念なものに仕上げている限りなく運任せじゃんけんみたいなゲーム駆け引きもなく、完全な運ゲーで戦闘中はスキップ不可 そのため、数分間クリックし続けるという苦行をプレイヤーは行わせられる 610 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 19 29 16 ID PzuKmCAK0 選評乙。あー、恋刀やっぱ来たかw 個人的には五行戦闘システムが救いようのないほどクソ、 世界設定が意味不明というのが印象に残ったな 一応五行戦闘システムに関して選評に補足 ①ターン開始時に五行のうちいずれか一つを選択 ②相手の選択肢と比べて有利不利を判定、引き分けはスルー ③キャラごとに設定された属性で有利効果が発生すると効果が倍増 ④ダメージ状態に応じて敵が脱衣(モブ除く) プレイヤーにはほとんど工夫する余地がない(強いて言えば連打ツールを使用することくらい) 加えて戦闘中の演出や文章はスキップできない仕様なのでさらにイライラが募る しかも戦闘回数は1ルートで平均10回程度あるので非常にしんどい 加えてラスボス前では連戦が発生して作業感に拍車がかかる 俺は1ルートはクリアしたけど、正直2ルート目以降をやる気がおきない現状 CG自体はクオリティが高い…が、某八月の会社からでてる月のお姫様のゲームのCGに明らかにそっくりの構図がちらほらみられるが、システムの苦行に比べるとどうでもよくなるというのがプレイした人々の見解 選評 選評1 608 :名無しさん@初回限定:2010/03/05(金) 19 11 53 ID wQsPSlyJ0 ストーリー 主人公は五雄藩のいずれかと同盟を結び、学園戦国時代に終止符をうつべく立ち上がる。 2009年入選作『MQ~時空の覇者~』と同じライター。 公式サイトでもパッケージでも大きく紹介されているヒロインが5人いるが、 実際に攻略ルートのあるヒロインは3人だけ。 残りの2人はHシーンがそれぞれ1つあるだけのサブキャラ システム ADVパートは標準的だが、五行バトルシステムが酷い 相手の服が不自然に破れたり、必殺技のCGで乳首やパンツ全開など グラフィック面ではエロゲらしい楽しみもあるのだが、死ぬほどつまらない。 完全な運任せで戦術性は皆無。やってることは、ただのじゃんけん。 ターンごとに5行を選択し、相手の選んだ五行により攻撃/回復/ゲージ貯めなどが行われる・・・などのルールは正直どうでもいい。 決着にはじゃんけん15勝程度の先取が必要。クリックするだけの作業が数分続く。 リアルのじゃんけんと違って相手の手が読めないし、遅出しも不可能。駆け引きの余地は無い。 公式キャラ紹介にて「相手の技能や能力を鋭く分析し、戦略的な見地からパートナーの戦いをサポート」とされている主人公だが、 何もサポートはしない。戦闘中は完全に空気。 プレイヤーはクリックする機械である。 エロ 主人公の身体を巡って女の子が戦い、パートナーの女の子が負けてしまうと逆レイプされてしまう・・・というのが売り。 だが、逆レイプシーンはヒロイン5人にそれぞれ1回。主人公が抵抗らしい抵抗をしないので処女に騎乗位されるだけの和姦。 公式あらすじで「転校してきたアナタと出会い、身体を重ねてしまう。」と書かれているキャラクターとはキスだけである。 ルートのある3人のヒロインとはそれぞれ数回Hシーンがあるが特筆すべきことが無いので省略する。 選評2 320 :恋刀乱麻 選評:2010/03/12(金) 08 37 32 ID Sf8THC440 恋刀乱麻~わたしが、アナタを、守るからっ!!!~(以下:恋刀)は、前年度、あわや大賞というところまで食い込んだ、アーベルソフトウェアの新作である。 そのジャンルは、昨今ではよく見られる"学園バトルもの"であり、五行の力を宿し戦うヒロイン達が、能力を爆発的にアップさせる力"日行"の持ち主である主人公の争奪戦を繰り広げるというもの。 彼女達の戦闘はADVパートではなく、独自のシステムである"五行バトル"なるモードによって行われる。 公式HPでも専用ページまで用意して説明を行っているところからも、この五行バトルが恋刀のキモの部分であることが窺える。 では、そのキモである五行バトルの説明から入ろうと思う。 おそらくこのゲームをプレイした人間は、最初にまず「ヌルい」、次に「運」、最後に「苦行」という言葉が浮かぶだろう。 なぜなら、5人のヒロイン達にはそれぞれ五行説に基づいた属性が割り振られており、「火は金に強く水に弱い」などのメリット・デメリットが割り振られている。 主人公と敵はターン毎に五行のうちから一つの属性を選び、選んだ属性の相性によってダメージが決定され、選んだものが得意属性だった場合、ダメージが単純に倍加されるという、いわゆる「ジャンケン+α」である。 それのどこに問題が?という疑問も尤もだが、答えは簡単。なぜこれが運ゲーであり苦行ゲーなのかというと、「それ以外の要素が全くない。徹頭徹尾、完全なジャンケン」だからである。 敵の選択にはパターンらしきものの欠片も窺えず、予想するヒントも一切ない、潔いと言えるほどのランダムっぷり。 ストーリーが展開するにつけ強力になる敵に対し、プレイヤー側はADVパートで敵を回避することも、敵によって出撃するヒロインを選ぶことも不可能な完全な一本道攻略仕様なのだ。唯一の攻略方法は「勝てるまでS Lを繰り返す」のみとなる。 当然、敵が強力になっていくに従い、その繰り返し作業は頻度を増し、投入されるカットインがスキップ不可能な点や、戦闘中のS Lは不可能という仕様も加わって、見事に「運ゲー」から「苦行ゲー」への昇華を果たしている。 唯一救済と言えるのは、戦闘のほとんどは「ヌルい」レベルで消化されるため、運さえ味方すれば、ゲーム自体はすぐエンディングに辿り着くことも可能な点だろうか。 「二周目からは戦闘スキップが可能」「敵の行動がある程度予想できる」「戦わせるヒロインを選択できる」 …もし、これらのうち一つでも戦闘システムに実装されていれば、このゲームがクソゲーとなることはなかったであろうに、アーベルソフトウェアの残念な潔さは、前年ノミネートされたMQの時からどうやら何も変わっていないようだ。 このゲームの主要素であり、同時にクソゲーとしての核を成す戦闘システムを除けば、他の説明は蛇足と言ってよいレベルと思われる。 まず、ストーリー展開やキャラクター配置などはやや駆け足の感はあるものの破綻もなく、ギリギリのラインでまとまっている。 前作のMQ同様、「期日が迫っているので無理やりまとめました」的な印象は拭えないものの、戦闘の苦行を考えれば逆に息抜きにはなるだろう。 各ルートがほぼ一本道で分岐もなく、選択式ADVパートも「会話」以外の選択肢はほぼダミーというお粗末さではあるが、これ以上苦行レベルを上げられても困るのでむしろ救済措置にすら見えてくるのが不思議である。 もう一つのキモであるエロシーンに関しては、ボリューム、作画、テキスト共に、特に目だった酷い点は見当たらない。 あえて問題を挙げるなら、唯一このゲームで「良い部分」と言えるエロCGに、限りなくクロに近いトレス疑惑が指摘されていることだろうか… うん・・・、なかなかでした。運要素しか無いwww -- 名無しさん (2010-03-18 04 38 15) 会社畳めよ。まじで -- 名無しさん (2010-03-19 04 28 07) プロットの段階で明らかにクソと分かるシステムだというのに、なぜ誰も止めなかったのか・・・・ -- 名無しさん (2010-03-24 03 33 39) それがアーベルクオリティww -- 名無しさん (2010-03-25 12 25 04) 最近ユーノやったんだが、あれまじで神ゲーだな。エクソダスギルティーからしておかしく、中途半端な作品を出すようになったけど、ここ最近は本当にそれ以下だな。ダメ加減に拍車をかけてる。 -- 名無しさん (2010-04-30 22 49 28) アーベルは初っ端のプレゼントプレイからしてクソだから・・・ある意味安定している -- 名無しさん (2010-05-05 20 53 08) 苦行戦闘システムだな -- 名無しさん (2010-05-07 17 37 48) エ糞出すギルティー……なるほど、これは布石だったのか。 -- 名無しさん (2010-05-13 21 56 15) 選評に共感すぎてわらったw -- 名無しさん (2010-06-01 12 37 36) トレス問題には触れないのか・・・。 -- 名無しさん (2010-06-16 22 50 31) トレス自体は「クソゲー」とはあんまり関係ないと思ったので -- 選評2の人 (2010-06-17 12 01 10) バトルクソゲー多いよなwwしゃーまんず・さんくちゅありもバトルクソゲーだったし -- 名無しさん (2010-12-19 22 56 38) 長々書いてるけど、ようはバトルがジャネkンでしたってだけでしょ? -- 名無しさん (2010-12-25 00 42 11) 確かに戦闘は酷いな -- 名無しさん (2011-01-14 05 25 57) ヒロイン5人、√が3つ、ENDは2つなのが個人的には1番のクソ。個別END2つがせいぜい口調がちがうだけのまるっきり同じテキストというのは手抜きが過ぎると思います。 -- 名無しさん (2011-02-04 17 23 09) 口調がちがうだけのまるっきり同じテキスト サターンのギャルゲでそんなのあったね… 当時なら未だしも、現在になってまでもなんて手抜きにも程があるだろ。 -- 名無しさん (2011-02-08 09 50 02) じゃんけんくらいなら苦行ってほどでもなくね?ぼーっとしながらクリックでも大丈夫なわけだし。つまらんだろうけど苦行は言い過ぎだと思う。プレイした事ないけど -- 名無しさん (2011-05-15 11 03 19) これじゃあ満足出来ない。福田監督に作らせろ -- モリーゾ (2011-08-17 06 44 22) タグ アーベルのゲーム 次点 2010年の作品
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登録日:2020/05/27 Wed 01 03 10 更新日:2023/09/04 Mon 21 59 26NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 イケメン スケベ セクハラ ペテン師 ポニーテール 不良 保村真 僧侶 半妖の夜叉姫 女好き 弥勒 斎藤千和 法師 浮気 漢 父親 犬夜叉 犬夜叉一行 破戒僧 辻谷耕史 風穴 高城元気 高橋理恵子 黒髪 もし、奈落との闘いが終わって…風穴の呪いが解け私が生きていたら… その時は私とともに生き――私の子を産んでくれんか。 出典:犬夜叉完結編、12話「珊瑚の想い 弥勒の覚悟」、読売テレビ、小学館、サンライズ、2009年10月3日~2010年3月29日まで放送、© 高橋留美子/小学館・読売テレビ・サンライズ 2009 ■概要 『弥勒』とは『犬夜叉』の登場人物。 CV:辻谷耕史、保村真(半妖の夜叉姫) 高橋理恵子(幼少期28話)、高城元気(幼少期100話)、斎藤千和(幼少期22話(完結編)) 物腰が柔らかく礼儀を弁えており、敬語で話す法師。 かなり大人びて見えるが登場時はまだ18歳。 僧侶のためこの時代には珍しく読み書きができ、後述のせいで特定の寺に所属せず妖怪退治の旅をしている。 一見すればイケメンだわ性格もいい僧侶の鑑なのだが、その実態は女好きかつ粗暴な性格の不良坊主。 一人称も「私」から「俺」に変わる。 登場時など妖怪退治のために家の者を追い出した後金目の物を奪ったり、 最終回では妖怪退治のための護符一枚で米一俵を報酬として貰う等、アコギな商売をしている。 一応金持ちを狙うなど相手は選ぶ、弥勒の子供が生まれる等の事情もあるが、少なくとも真っ当な僧侶ではない。 これらの性分は、代々そういう家系であった事と、育ての親である生臭坊主・無心和尚の影響によるところが大きい。 八衛門狸という狸の妖怪を子分のようにコキ使っているが、彼には素の態度をよく見せておイタをした際は容赦なく罵詈雑言と共にボコる。 特に女好きは祖父から受け継いだ筋金入りのもので、女をみれば手をとって 「私の子を産んで下さらぬか」 と迫るわ、尻を撫でるわとセクハラ三昧。 ただしこれは生来の女好きの他にも、後述のせいで長生き出来ないので、早く子供を残さなくてはいけないという切羽詰まった事情もある。 しかし表面上の顔は良い事と教養に優れている事、何より法師という立場自体民衆からの支持が高い事から、主に人里において犬夜叉一行の交渉役を務めている。 特に犬夜叉一行は子供とはいえモノホンの妖怪に口より先に手が出る半妖、 セーラー服という異質な物を着た女など、傍から見れば不審者過ぎる一行なので、弥勒がいないと色々成り立たないのだ。 一行が人里で立派な寝床と食事とおもてなしを受けられるのは、弥勒のおかげなのである。勿論、美女によるおもてなしもそれとなく、だが強く希望する。 また、女好きではあるものの、この手のキャラにありがちな「女に鼻の下を伸ばすあまりまともな判断力を失いアクシデントを起こす」ことはほとんどない。 一見女の尻を追いかけているようでも理性や判断力を失う事はなく、有事となれば女絡みでも的確に対処をする分別を持ち合わせているのである。 弥勒が妖怪退治のために旅をし、旅先で出会う女にセクハラをする理由、それは『風穴』の呪いにあった。 50年ほど前に活躍していた弥勒の祖父・弥萢は、当時生まれたばかりの奈落と神久夜という半妖たちと三つ巴の戦いをしていた。 奈落と幾度ともなく戦っていた祖父だったが、ある時奈落は美女の姿で現れる。 弥勒の祖父は大変な法力の持ち主だったが、孫と同じくスケベだったため隙をつかれて封印の札ごと右手を貫かれ、『風穴』という呪いが生じてしまった。 風穴は周囲の物をなんでも飲み込む言わばブラックホールなのだが、数珠で封印していても徐々に広がっており、 何もしなくとも20前半で風穴に飲み込まれ死んでしまうという恐ろしいモノだった。 実際弥勒の父も弥勒の前で風穴に飲み込まれ、映画では風穴をコピーした瑠璃も、リスクを知らず無理に長時間開いたため死んでいる。 この呪いを解くためには奈落を倒さねばならず、弥勒は呪いを解くために旅をしていたのだ。 そしてこの奈落が犬夜叉一行の宿敵と判明したため、彼らに同行している。 珊瑚とは仲が良く、事あるごとに尻を撫でるなどセクハラを仕掛けては平手打ちをくらったりしている。 当初は普通に嫌われていたが、旅の途中には相思相愛の関係になった。 のはずなのだが、何故か弥勒は珊瑚の気持ちに向き合おうとせず宙ぶらりんの関係に。 実は、弥勒は珊瑚を本当に愛しているからこそ、もう間もなく死んでしまう自分の事で悲しんでほしくなかったし、風穴付きの子供だって産んでほしくなかった。 だからこそ珊瑚には自分以外の男と普通に幸せになってもらいたかったのである。 じゃあ、行きずりの女に子供を産んで欲しいと言っていたのは?ということになるが、行きずりの女にならお互い愛がないので、いいのだろう。 しかし中盤自分の気持ちと向き合い、珊瑚に奈落を倒し無事だったら一緒になろうとプロポーズをした。 その際、珊瑚に「もう浮気はしないよね?」と言われたが答えられなかった。実際後日、七宝に身代わりさせて自分はナンパに行こうとしている。 また、とある湖の主の鯰妖怪に珊瑚が攫われかけた時は、「俺の女に何してんだ」と徹底的にボコボコにしていた。 最終回では珊瑚と結ばれ、三児の父親になっている。 ■戦闘 法師なので法力を使い呪符などを戦闘に使用する他、オーパーツの自転車を初見で乗りこなす、錫杖で鉄砕牙とも渡り合う、犬夜叉と同等の速度で走るなど法師の癖に身体能力が高い。 白霊山では、気絶した珊瑚を抱え飛来骨(約50㎏)を背負った状態で回廊をのぼるという荒技をやってのけた。 法力レベルは5段階評価で3とまぁまぁであり、札を使って妖怪を祓ったり、結界を張ったりするが、いずれも他キャラのものと比べるとかなり弱い。 しかし、そもそも法力は妖力や霊力とは違い生まれつきのものではなく、仏門に入って日々修行することで会得する力である。 まだまだ若い弥勒がこの年の時点で法力レベルが3なのは驚異的であり、 煩悩を捨て人生を仏門に捧げれば白心上人クラスも夢ではないかもしれない(弥勒が煩悩を捨てるなど無理だろうが) 風穴 弥勒の右手にある『あらゆる物を飲み込む』呪い。普段は法力と数珠で封印されている。 普段から少しずつ広がっているが、この風穴を使う、あるいは穴の端に傷がつくなどをすれば普段以上の速度で広がる。最後は広がり過ぎた風穴に所有者が飲まれる。 何もしなくとも20前半位、使い過ぎた終盤の弥勒は18歳の時点で飲み込まれる寸前。 作中では上述した弥勒の父や、映画で瑠璃が何も考えず風穴をいたずらに広げた為弥勒の前で飲み込まれた。 そのブラックホールのような吸引力で風穴以上の大きさ・重さの物すら飲み込む。 その力は作中トップクラスであり、人間キャラ最強の白心上人ですら結界で風穴を防ぎきれず、勝ち目がないと判断して逃げる事しかできなかったほどである。 それもそのはず。その吸引力は700㎏以上にも相当するのだから。 吸い込む以外にもこの吸引力を利用し軌道をそらしたりといった使い方も出来る。ドラマCDでは、出力を調整できるらしい描写がある。 これは風穴を生み出した奈落ですら例外ではなく、そのため奈落は最猛勝(毒虫)を出すことで凌いでいる。 実は風穴は飲み込んだものの影響を受けないが、瘴気(毒素)だけは例外であり、弥勒の体を蝕んでしまう。 つまり風穴を使用するだけで寿命が減るのに、瘴気やらを吸うと風穴関係なく肉体の寿命が減ってしまう。 なので、 弥勒「風穴!」 ↓ 最猛勝「ブーン♪」 ↓ 一行の誰か「あれは、奈落の毒虫!?」 ↓ 弥勒「くっ!(風穴をしまう)」 これが犬夜叉のテンプレと化してしまった。 逆に言えば弥勒が瘴気を気にせずに風穴を使っていれば、序盤の時点で奈落は倒せたのである。 しかし弥勒を責めてはいけない。瘴気を吸うと滅茶苦茶痛いし、そもそも弥勒は風穴を消し寿命を延ばすことが目的なのだから。 奈落も弥勒がなりふり構わないと見れば相応の反撃をするだろうし、完全に吸い込む前に弥勒が毒でぶっ倒れてどの道吸収できず……だってありえる。 それでも真にひっ迫した状況などでは瘴気を気にせず吸おうとするのだが、その度に仲間達に強引に止められる、あるいは途中でダウンしてしまったりする。 序盤、女に化けて襲ってきたカマキリ妖怪を吸い込んだ際にその鎌で風穴が広がってしまい、応急処置はしたが寿命が目に見えて早まってしまった。 それから何度も瘴気なども吸い続けた事で終盤あたりで弥勒の体は限界に近付いており、風穴を使うどころではない事態となった。 そんな時、薬老毒仙から薬をもらい、瘴気の痛みが効かない体となった。 しかし、あくまで瘴気を無効化するでも蓄積した瘴気を消すでもなく、痛みが消えるだけ。ようは超強力な痛み止めをもらっただけである。 これによって瘴気の痛みを気にせずに風穴を使えるが、瘴気は確実に体を滅びに向かわせている。 最終盤、奈落をも上回る猛毒を持つ曲霊を吸い込み、痛みを感じていない筈にも拘わらず吐血して瞬く間に昏倒してしまい(*1)、 桔梗の看病で一命はとりとめたが封印していても風切り音が聞こえる程風穴が広がってしまい、あと数回使えば呑み込まれてしまう状態にまで追い込まれた。 最終決戦で奈落に致命傷を与えたことで風穴の呪いが弱まったためか、(呪いが完全に解ける僅かな間ではあるが)再び普通に使えるようになった。 『半妖の夜叉姫』においては呪いが消失したため風穴は完全に使用不能となった。 本人にとっても、妻である珊瑚やその子供達にとっても喜ばしい事ではあるが、同時にやはり戦力ダウンは否めず、根の首襲撃の際には風穴の無い自分の無力さを痛感していた。 そのためか現在は風穴に代わる新しい力を得るべく千日行と呼ばれる修行を行っているが、 翡翠からは家族そっちのけで修行に没頭している、修行という名目で逃げ出した、等あまり快く思われていなかった。 余談だが、首の根襲撃事件から本編までにはかなりの年月が経っており、その間には犬夜叉やかごめも失踪する出来事が起こっている。 にもかかわらず何故十数年もたった今になって修行を始めたのかは不明である。 また、過去(おそらく修行を始めるよりも前)にせつなと出会っており、彼女にある封印を施している。 追記・修正は右手に風穴がある方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 年齢を知った時は驚いた…てっきり20代と思ってたのにまさかのティーンエイジ -- 名無しさん (2020-05-27 01 15 54) こんな呪いかけとくなよわかめ -- 名無しさん (2020-05-27 01 36 09) 新作アニメに登場するかはわからないけどもし登場したら後任は誰になるのか。 -- 名無しさん (2020-05-27 02 15 30) 最近、犬夜叉のメインキャラの項目が相次いで立ってるな。てか、今まで無かったのか。 -- 名無しさん (2020-05-27 04 09 10) 割と男として人としてどうなんだと思わんでもないが、るーみっく作品だとそういうクズな部分が笑いになってさらって流せてしまうから高橋留美子はすごい -- 名無しさん (2020-05-27 06 25 58) ↑先生付け忘れた。すまん -- 名無しさん (2020-05-27 06 26 39) 珊瑚を本当に愛しているか自分以外の男に行って欲しいとか、恋人になったらセクハラきっちりやめるとか、根は真面目っぽいんだよな。自分の寿命縮むの承知で風穴使ったりするし。 -- 名無しさん (2020-05-27 09 01 21) ↑但しナンパはする -- 名無しさん (2020-05-27 09 24 12) ↑4 なんとなく「GARO-炎の刻印-」のヘルマン・ルイスを思い出した -- 名無しさん (2020-05-27 09 37 57) 風穴も対集団戦最強、大物に対しても強力な行動阻害と割とチート気味だからテンプレ化も致し方無し。 -- 名無しさん (2020-05-27 09 43 38) 風穴は無効不可の即死技だから持て余してしまった感が強い 途中で封印して別の技を習得したほうが展開が広がったと思う -- 名無しさん (2020-05-27 10 40 13) 救世主マンみたいに味方が即死技を持っていてもボス相手にはまず効かない典型的な例 -- 名無しさん (2020-05-27 11 45 03) 声優が誰になるかが一番きになるよなあ -- 名無しさん (2020-05-27 12 19 11) 風穴のイメージが強いが札や錫杖で敵を倒すシーンも割と多い(大半はザコ妖怪が相手だが) -- 名無しさん (2020-05-27 14 07 58) 風穴をすぐにしまうのは風穴が開いたまま気を失うという最悪の状況を起こさないためだろうな(メタ的に言えば強すぎるからだけど) -- 名無しさん (2020-05-27 14 53 39) ↑4 一応ボスやラスボスにも効くんやで。ボス側にも対抗策があるだけで -- 名無しさん (2020-05-27 15 33 37) 高橋留美子作品コラボ企画でうる星やつらのあたるがかごめにセクハラした時かごめはあたるを「弥勒様の子孫?」って疑ってたなぁ -- 名無しさん (2020-05-27 20 18 49) 強すぎて退場とか無いだけマシなのかも -- 名無しさん (2020-05-27 20 38 15) それにしても...風穴に吸い込まれた相手( 犬夜叉との初戦で巻き込まれた動物とか )はどうなるんだろう?魂も消滅して無と化すのかな?( そして、弥勒様とタイラーの中のヒトが亡くなったこと...今でも超ショック....。 ) -- 名無しさん (2020-05-27 21 03 16) 半妖である犬夜叉と並走出来たりと身体能力も凄まじかったりする -- 名無しさん (2020-05-27 21 23 39) 漫画のお約束なんだけど風穴みたいな即死一撃必殺技は決まらないことがテンプレだからむしろ風穴はメタ的にも使いにくい割には活躍した方だと思う -- 名無しさん (2020-05-27 21 27 39) ↑3 個人的にはブラックホールと同じような感じだと考えている、でも違うかもしれないので、結局は真実は闇の中。 -- 名無しさん (2020-05-27 21 43 24) 終盤の怒濤の死亡フラグ好き -- 名無しさん (2020-05-27 23 19 13) 35(珊瑚)と36(弥勒) -- 名無しさん (2020-05-29 20 03 20) ↑5 現代の坊さんならともかく、戦国時代の坊さんなのでこれくらい身体能力がないと生き残れないのかもしれない。 犬夜叉の戦国時代は妖怪とかもおるし、鍛えないと生き残れなさそう。 -- 名無しさん (2020-05-29 21 18 09) 奈落の瘴気がアウトって、それよく考えたらなんとかして奈落そのものを風穴で吸っても呪いが消える前に瘴気で弥勒自身が耐えきれないんじゃ -- 名無しさん (2020-06-06 15 17 20) 行きずりの関係で子供出来たらそれはそれであっちこっちに風穴付きの子供が生まれる上に、行きずりの関係じゃ封じれる人がいるとも限らないしやばくない? -- 名無しさん (2020-06-24 08 41 23) 後任は神谷浩史さんで -- 名無しさん (2020-06-26 08 40 08) ↑2 子供が一人できればそれで良かったんじゃないかね。愛人囲みたがるタイプでもないし。 -- 名無しさん (2020-07-13 09 52 47) 半妖の夜叉姫に弥勒の登場が確定。後任は保村真さんに。 -- 名無しさん (2020-10-03 16 17 26) 半妖の夜叉姫で登場した時の肩書きが不良法師だったの笑うw -- 名無しさん (2020-10-03 21 14 43) 夜叉姫一話で風穴がないことで無力感みたいなの感じてたけど村の中で一話の木の妖怪(名前忘れた) -- 名無しさん (2020-10-10 08 18 42) ↑途中送信してしまった。続き 木の妖怪(名前忘れた)吸い込もうとしたら村がヤバそう -- 名無しさん (2020-10-10 08 20 31) 新しい声の人、相当気を遣って前任者に寄せた演技してくれている。プレッシャーもあるだろうが是非頑張っていただきたい。 -- 名無しさん (2020-10-10 10 45 21) 最終回後は犬夜叉と組んで各地で妖怪退治(ぼったくり)をしている様子 -- 名無しさん (2020-10-10 10 58 09) 弥勒さんの声優が亡くなった時、私はショックを受けた記憶があります。もう2度と辻谷さんの声が聞けない、七宝や珊瑚ちゃんらを置いていくなと何度も思ったことでしょう。 -- 名無しさん (2020-10-13 07 51 39) ↑、辻谷さんは渡辺さんと夫婦だったからな -- 名無しさん (2020-10-14 03 37 06) ↑3犬夜叉と弥勒って、性格的にも能力的にもバランスが取れてて名コンビだと思う -- 名無しさん (2020-10-14 04 23 13) 弥勒が村人と交渉して犬夜叉が妖怪を倒すって役割分担も出来るし弥勒もそこら辺の雑魚相手なら余裕で相手出来るからな。 -- 名無しさん (2020-10-14 05 30 44) ↑弥勒自身は風穴頼りじゃなく他の戦い方もできるからな。中級クラスまでなら十分対処できるし、それ以上なら犬夜叉が相手すればいいし。 -- 名無しさん (2020-10-14 06 35 30) 風穴に瘴気なり猛毒蜂なり吸い込んだら身体に毒が溜まる癖に、毒持ってる普通の妖怪はいくら吸い込んでも平気という謎システム -- 名無しさん (2020-10-28 00 29 39) 弥勒さんって結婚して子供を作らなければ寿命が減るって青エクの霧隠シュラと同じだね。先祖と契約した悪魔のせいで子供を宿さないと三十路で死ぬってことになってた。シュラは死のうとしてたが父さん(獅郎)を思い出し、生きる希望を取り戻す。でも、髪型には賛否が・・・。 -- 名無しさん (2020-11-02 21 36 33) 犬夜叉→竜鱗や冥道残月破など鉄砕牙の強化 かごめ→矢が敵にワープ 珊瑚→飛来骨の強化 殺生丸→爆砕牙入手 桔梗→翠子の魂を取り込む 鋼牙→五雷指入手など各キャラが強化していくなか風穴の毒の痛みを消すだけでラストまで戦い抜いた法師。やっぱり風穴強すぎるわ -- 名無しさん (2020-11-07 17 02 51) アニメオリジナルキャラの紅葉と牡丹が犬夜叉とかごめの巨大式神を作った事があったけど、もし弥勒の巨大式神を作られてたら手が付けられなかったかもね。あの巨体で風穴使われたら洒落にならないよ -- 名無しさん (2020-12-10 14 18 58) 弥勒だけはよその女の間にも子供がいそうな気がする、だって戦国時代に避妊があるかっていうと -- 名無しさん (2020-12-14 21 03 16) ↑珊瑚ちゃんが正妻の座を争いそうな感じが・・・。あと、ムシブギョーの仁兵衛の奥さんら(蟲奉行様、お春さん、火鉢ちゃん)も正妻の座を争ってたな!あっちも戦国時代が舞台だし(だけど火鉢ちゃん、義怜くんとうまくいかなかったのだろうか?フラグはあったが)。 -- 名無しさん (2021-01-04 07 57 04) ↑2あることはある。動物の皮制コンドームや堕胎薬、月経周期の計算等。現代に比べればいずれも効果は低いけど。 -- 名無しさん (2021-09-25 00 59 27) ↑ 戦国時代にそんなものがあるのかよ(絶句) -- 名無しさん (2021-09-25 01 26 04) 風穴持ちの呪われた子供がたくさんいそうだな -- 名無しさん (2021-09-25 02 01 01) 弥勒さんと最遊記の三蔵、どっちが不良法師だろ?でも、弥勒さん女遊びは今はやめているからな。 -- 名無しさん (2021-10-13 21 34 32) リアルの千日行もいきなり始められるもんじゃなく、ある程度資格を得てから出ないと行に入れないから800日経過程度でも整合性は取れてる気がする -- 名無しさん (2022-01-21 15 30 01) 弥勒さん、女好きを克服したと思いきや珊瑚ちゃんにセクハラし、平手打ちを食らうとは…。 -- 名無しさん (2022-02-03 22 57 10) 女好きだが僧だけあって真面目だから流石に婚姻せず事に及ぶこたないと思うがなあ....... -- 名無しさん (2023-09-04 21 59 26) 名前 コメント
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ロケットガール TVアニメ「ロケットガール」エンディングテーマ 明日行きのバスに乗って misao ロケットガール「明日行きのバスに乗って」(Amazon) 発売元・販売元 株式会社ハピネット 発売日 2007.03.21 価格 1500円(税抜き) 内容 明日行きのバスに乗って 歌:misao umbrella 〜ただ、雨が降る〜 歌:misao 明日行きのバスに乗って(off vocal) umbrella 〜ただ、雨が降る〜(off vocal) 備考
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…通路は続いている…… 通路の途中に、何かが落ちている……。 拾い上げてみるとそれは、意味は解らないがメモのようだった。雑記帳も散乱していたが、持ち帰るほどの価値はなさそうだ。 冒険者たちは先を急ぐことにした。 ……… youhisi.JPG +... ・仕留め損ねたあんちくしょう 15体 ・深々と食い込んだ何か 3本 ・三途の川見学 1回 ・同じ釜の飯を食ったかもしれない仲 308人 ・ゾンビ予備軍になった同行者 12名 ・夢と希望が詰まったままの宝箱 26個 ・夢と希望だけが詰まってた宝箱 12個 ・指をくわえながらお別れしたアレやコレ 53個 ・頭に出来たたんこぶ 6個 ・合わないアロマで芳香浴 7回 ・アフロになって煙吐き 8回 ・ピンポンダッシュ失敗 12回 ・水入り 5回 ・役場に出した欠陥建築の調査依頼書 2枚 ・ボッシュート 4回 ・水筒にためて飲んだ雨水 4口 ・首筋に落ちてきた雨露 1滴 ・扉に残した足跡 3つ ・突然の人生スポットライト 1回 ・意味がなかったマトリックス避け 1hit ・村長の自称「信頼できる」依頼 14回 ・村長の微妙な依頼 13回 ・村長のあやふやな依頼 3回 ・村長の罠 0回 book2.JPG +... 下っ端ゾンビ ★★★★★★★★★★ ゾンビ ★ 手練れのゾンビ ★★ ゾンビリーダー ★★ 下っ端グール ★★★★★★★★★★★★ グール ★★★★★★★★ 手練れのグール ★ グールリーダー ★ ミイラ ★★★★★★ 熟練のミイラ ★★ コボルド ★★★★ 手練れのコボルド ★★ コボルドの精鋭 ★★★★ コボルドチーフ ★ コボルドロード ★ 下っ端ゴブリン ★ ゴブリン ★ ゴブリンの衛兵 ★★ ゴブリンの精鋭 ★ 下っ端オーク ★★★ オークの衛兵 ★ オーガロード ★ オーガの衛兵 ★ トロル ★ 手練れのトロル ★★★★★★★★★★★★★ トロルキャプテン ★ リザードマン ★★★★★ 手練れのリザードマン ★ 熟練のリザードマン ★★★★★★★ リザードマンの精鋭 ★★★★★★★★★★★ リザードマンキング ★ リザードマンロード ★ 大鼠 ★ 手練れの狼 ★ 狼男 ★ 熟練の狼男 ★★★★ 狼男の精鋭 ★★★ 虎 ★★★★ 虎男 ★★★★★★ 下っ端インプ ★★★★★★★ インプ ★★★★ 手練れのインプ ★★ 熟練のインプ ★★★★ 大蝙蝠 ★ 死霊 ★★★★★★★★ 怪鳥 ★ ウーズ ★★ 巨大ムカデ ★★ 超巨大ムカデ ★ 巨大サソリ ★★ 超巨大サソリ ★ 扉 - book2.JPG +... ・ 剣 「ただの、剣じゃけん。」 ・ 非常に質の悪い杖 「杖はつえー・・・ くないよ全然。」 ・ 質の悪いハンマー 「タチの悪いハンマー。一筋縄では扱えない、そんな感じ。」 ・ ごくありふれたショートボウ 「これで叩いちゃダメなの?」 ・ とても出来の良い長槍 「物干し竿にももってこい。一家に一本、防犯グッズにいかがでしょう。」 ・ 非常に出来の良いバトルアックス 「振り回すと敵がおののき震えます。 ・・・うん、オノだけに。」 ・ 非常に上質な魔法書 「タイトルは 『あなたも出せる!1.21ジゴワット』 ・・・なんだこれ。」 ・ 極めて出来の良いバトルアックス 「振り回すと敵がおのずと逃げ出します。 ・・・うん、オノだけに。」 gessi.JPG +... 年月 行き先 収入 (日当) 備考 89年7月 近場の洞窟 2118 2118 冒険者デビュー。ゴブリンが貯め込んでたお宝発見 8月 東の方に少し行ったあたりの森 0 0 前回と一転骨折り損。やっぱり冒険稼業は楽じゃなかった 9月 南西の方に少し行った川沿いの遺跡 1100 366 杖1本 10月 西の方に少し行った森の中の遺跡 800 266 11月 南に2日行った山のふもとの洞窟 1968 393 12月 東の方に2日行った村のそばの森 1100 220 90年1月 南東に少し行った村のそばの遺跡 2093 697 2月 東の方に2日行った森の中の遺跡 3005 601 3月 北西に少し行った村のそばの洞窟 1300 433 4月 北の方に少し行った山のふもとの洞窟 950 316 ハンマー1個 5月 東の方に少し行った村のそばの遺跡 1100 366 6月 北西に少し行ったあたりの洞窟 1600 533 7月 東の方に少し行った村のそばの洞窟 2979 993 8月 南の方に2日行った森の中の洞窟 1400 280 9月 北の方に少し行った山のふもとの遺跡 3487 1162 小銭を拾う。前にも別の遺跡で見つけた硬貨。地味にオイシイ 10月 北の方に3日ほど行った山のふもとの森 4096 585 11月 北に3日ほど行った森の中の洞窟 2000 285 12月 北東の方に3日行ったあたりの洞窟 1500 214 91年1月 北東に少し行ったあたりの遺跡 3817 1272 弓1個 2月 東に少し行った森の中の森 1800 600 3月 南東に3日ほど行った村のそばの遺跡 2200 314 4月 北の方に2日行った森の中の遺跡 4205 841 5月 南西の方に3日ほど行った村のそばの森 2100 300 6月 南東の方に2日行った村のそばの遺跡 6678 1335 7月 北に少し行った川沿いの遺跡 3868 1289 8月 北東の方に少し行ったあたりの遺跡 2500 833 9月 北西の方に少し行ったあたりの遺跡 5731 1910 10月 北西の方に少し行ったあたりの遺跡 2600 866 先月と同じ遺跡。倒したリザードマンが成仏できてなかったらしい 11月 東の方に3日ほど行った村のそばの遺跡 4926 703 長槍1本 12月 南東に4日ほど行ったあたりの遺跡 4011 445 92年1月 西に4日ほど行ったあたりの森 2700 300 立て続けに遠出の依頼。疲れる… 2月 東の方に3日ほど行った村のそばの森 4692 670 3月 南西に少し行った川沿いの森 6275 2091 4月 西の方に3日ほど行った森の中の森 10462 1494 命からがら戻ったら「懐が暖かそう」と言われた。ほっとけ 5月 北東の方に4日行った森の中の洞窟 2500 277 6月 南西の方に2日ほど行った村のそばの森 3300 660 斧1個 7月 南東に2日行った川沿いの森 12799 2559 8月 北東の方に2日ほど行った村のそばの森 6836 1367 9月 北東の方に2日行った山のふもとの森 6654 1330 10月 南の方に3日行った森の中の森 6017 859 11月 北の方に少し行った山のふもとの森 6182 2060 12月 東に2日行った村のそばの森 3800 760 93年1月 東の方に3日行った川沿いの森 3800 542 今度は「小金持ち」と呼ばれた。強盗に狙われでもしたらどうするの 2月 南西に2日行ったあたりの洞窟 7565 1513 3月 北西に6日ほど行った森の中の遺跡 4200 323 今までにない距離の長旅。正直割に合ってなかった 4月 南東の方に2日行ったあたりの遺跡 7877 1575 5月 南西に3日ほど行った森の中の森 7093 1013 6月 南東に3日ほど行った森の中の森 5000 714 7月 北東の方に4日ほど行った川沿いの森 5000 555 本1冊 8月 北東の方に3日行った川沿いの森 8763 1251 9月 北西の方に少し行った村のそばの森 4400 1466 10月 東に2日ほど行った山のふもとの洞窟 3800 760 11月 南に少し行った森の中の森 8238 2746 途中広場に踏み込んだと思ったら深い森の中を歩いてた。何か恐ろしいものの片鱗を味わった気がした 12月 南の方に2日行った川沿いの森 4800 960 94年1月 東の方に少し行った森の中の森 4000 1333 ここ一年で9回目のリザードマン討伐 2月 東の方に3日ほど行ったあたりの洞窟 8658 1236 3月 北に4日ほど行った川沿いの遺跡 16408 1823 4月 西に2日行った山のふもとの森 10685 2137 5月 北西の方に4日ほど行った川沿いの遺跡 14078 1564 6月 東の方に4日ほど行った川沿いの遺跡 3900 433 初めて会うのに何だか初めてな気がしない人達と一緒だった 7月 南東の方に3日ほど行った森の中の遺跡 5000 714 8月 南西に3日ほど行った山のふもとの遺跡 3900 557 9月 南に3日ほど行った森の中の森 10452 1493 10月 南に2日行った山のふもとの森 5000 1000 なにやら山が当たったらしい。どこの山だろう? 銀鉱が埋まってるといいけど 11月 北西に少し行った村のそばの遺跡 11872 3957 ↑ 真相がわかった。ことばってむずかしい 12月 南東の方に3日行った山のふもとの遺跡 14711 2101 ミイラは都市伝説じゃなかった 95年1月 北西に3日ほど行ったあたりの遺跡 6000 857 2月 南東に4日ほど行ったあたりの遺跡 9370 1041 3月 北に4日ほど行った村のそばの遺跡 4600 511 4月 南の方に6日ほど行ったあたりの遺跡 10920 840 5月 北東の方に5日ほど行った森の中の洞窟 11318 1028 6月 西に少し行ったあたりの森 8550 2850 7月 北に5日行った村のそばの森 5000 454 8月 南東に5日行った山のふもとの遺跡 5500 500 9月 南西の方に5日ほど行ったあたりの洞窟 12300 1118 10月 南に3日行った森の中の遺跡 16438 2348 11月 南東の方に3日ほど行った川沿いの遺跡 12057 1722 12月 北東の方に少し行った村のそばの洞窟 14848 4949 96年1月 南東に5日ほど行ったあたりの森 13228 1202 ワイバーンが出るなんて聞いてなかった。バカヤロー 2月 南西に4日行った森の中の洞窟 12378 1375 3月 北東の方に6日行った森の中の遺跡 7000 538 4月 西に5日行った川沿いの遺跡 20175 1834 やたらと古銭が落ちてた。捜せばもっと出てきそうな予感 5月 東の方に2日行った森の中の遺跡 6500 1300 富豪になっても買えないもの。平和な世界と武器防具 6月 東の方に5日ほど行った川沿いの遺跡 0 0 二回目の冒険以来の収入無し。倒したトロル十体目。死んだ仲間も十人目 7月 北の方に3日行った川沿いの遺跡 9000 1285 8月 北東に4日ほど行った山のふもとの遺跡 8500 944 剣1本 9月 南東の方に2日行った山のふもとの遺跡 12407 2481 10月 東の方に3日行った山のふもとの森 7500 1071 斧1個 11月 南東の方に2日行った村のそばの森 14504 2900 12月 南東の方に少し行った村のそばの洞窟 15048 5016 97年1月 北西の方に2日行ったあたりの洞窟 16438 2348 2月 西に5日ほど行った森の中の遺跡 16438 2348 死体は騒がないから好き。次もミイラ討伐だったらよかったのに 3月 南西に4日ほど行 収入合計 通算冒険日数 日当換算平均 603189 G 568 日 1061 G note.JPG +... 腕立て伏せ 5分間走 反復横跳び 小豆運び 冒険教養 物体念動 かくれんぼ 89年6月 91 回 100 ×10m 102 回 86 個 86 点 76 cm 84 人発見 ↓ +45 +19 +42 +28 +32 +20 +44 90年6月 136 回 119 ×10m 144 回 114 個 118 点 96 cm 128 人発見 ↓ +41 +16 +37 +38 +27 +18 +34 91年6月 177 回 135 ×10m 181 回 152 個 145 点 114 cm 162 人発見 ↓ +42 +16 +43 +29 +35 +16 +30 92年6月 219 回 151 ×10m 224 回 181 個 180 点 130 cm 192 人発見 ↓ +30 +17 +28 +16 +21 +12 +22 93年6月 249 回 168 ×10m 252 回 197 個 201 点 142 cm 214 人発見 ↓ +28 +17 +30 +22 +35 +14 +20 94年6月 277 回 185 ×10m 282 回 219 個 236 点 156 cm 234 人発見 ↓ +20 +19 +23 +13 +19 +11 +21 95年6月 297 回 204 ×10m 305 回 232 個 255 点 167 cm 255 人発見 ↓ +26 +11 +27 +19 +26 +13 +18 96年6月 323 回 215 ×10m 332 回 251 個 281 点 180 cm 273 人発見 ■Spirit Speak やべえ、萌えました -- 名無し (2008-03-17 16 53 42) コメント有難うございます。 そう言っていただけると光栄デス -- 55043中の人 (2008-03-17 22 49 56) メモワロタ -- 名無しさん (2008-03-20 20 58 11) 面白半分に数えてみただけの何の役にも立たないデータですがたまにはこーいうのも蟻かなと。 項目の意味が解りづらいのも仕様ですw -- 55043中の人 (2008-03-21 00 50 46) 遊び心あふれるメモがいいなあ 宝箱の中は夢と希望が詰まってるよね -- 40472の親 (2008-03-21 22 08 16) うんうん。どんな箱でも開けるまで夢と希望は必ず詰まってます。 器用が低いから開けらr ・・・開けないのもまた優しさの一つだと思います(ノ∀`) -- 55043中の人 (2008-03-22 01 01 37) 長期戦、お疲れさまでした。あれは長過ぎるwいつ死んでもおかしくない状態が続いてましたね。生き残ってよかったです。マチュア姉さん、私の子も組んで頂いた事あったなあ。ここでご冥福をお祈りさせて頂きます。 -- 名無しさん (2008-03-26 19 50 33) 3戦目のインプ戦あたりから、FLASHを見ながらモニタの前で手を組んでひたすら生還を祈ってましたw しかしせっかく戻って来れたのに明日は巨大ムカデ・・・。 もうどこかに引退ボタンがあったら今すぐにでも押してしまいたい心境ですホント。 マチュアさんは今までご一緒させて頂いた回数が一番多かった方なので、本当に残念です(´・ω・`) 同じく犠牲になられてしまったサイレーンさん共々、安らかにお眠りになられる事をお祈りいたします。 -- 55043中身 (2008-03-26 22 22 36) メモが面白いw ひつまぶしんまい -- 名無しさん (2008-03-29 13 49 35) ひつまぶし(*´Д`)ンマンマです。と言ってもまだ一度しか食べたことありませんがー。 ウナギ自体もう1年以上ご無沙汰ですよ。そういえばゴルロア世界にウナギっているんですかね。 大蛇を湖に沈めて焼いてタレつけて食べたら美味しくないですかね。おしえて村長さん! -- 55043中身 (2008-03-29 20 02 10) クタバさんのアイコン可愛かったので自分もアバターメーカー使わせていただきました=)いいですねこれ。 -- あんみつ一家 (2008-04-13 05 33 23) アバター拝見しました。3人娘カワユス! 自分イラスト類は全く描けない人間なのでアバターメーカーは色々と重宝してます(´▽`) シラタマさん&マリアナさんとはIDもそこそこ近いし、いつか冒険ご一緒させて頂けるといいなぁ -- 55043中身 (2008-04-13 23 56 15) IDと理由が近いのになかなか組めないですねー。 こっちではミイラが来たので近いうちにクタバさんも死体をくだけると思いますよー -- 53650 (2008-04-18 10 02 02) ここまできたら一発ミイラ殴って感触を確かめない事には死んでも死にきれません。早よ出せ村長! リリーさんとはいつかご一緒できるかなーと思っていたのですが、いやはやなかなか...ですね。 まだここやpixivで目にする方々と一度も組めた事がない(と思う)ので寂しい限りです。世界は広い。 いつか同行の機会があった際にはよろしくデス。 -- 55043中身 (2008-04-19 06 27 36) わーい!希望が一つ叶いました!明日はよろしくお願いしますっ。ソンナコトヲさんも一緒ですね。ワクワク。報酬少なめですし簡単そう。暴れまわりましょう~! -- シラタマ (2008-04-21 03 26 40) 果ての跡 群組み居りし 蜥蜴人 二振の斧に 錆露とかけ -- クタバ (2008-04-21 23 22 43) なんでクタバたん死んでもうたん(´;ω;`) -- 名無しさん (2008-05-25 01 02 07) 冒険者だからさ・・・ リアル生活の変化にかまけてすっかり放置状態でしたが、気に留めて下さっていて本当に有難うございました。 正直最初は討伐系で長生き出来るとは思ってなかったので、最終的にワイバーンと戦り合えるまで成長してくれた事に万万歳です。ゴルロア世界の皆に感謝!最初に死亡結果を見たときはあんまり実感無かったけど、次の日更新されてない年表を見て急に寂しさが込み上げてきました(´・ω・`) -- 名無しさん (2008-05-26 20 24 09) 6連戦でグリフォン3匹にワイバーンは酷かったですね… 残念です。ご冥福をお祈りします。 一度きりですがご一緒できたことは良い思い出になりました。ありがとうございました。 -- 51923 (2008-05-26 21 41 46) 元気に死体を砕いてる姿をいつも覗かせてもらってました… すごく切ないです… ワイバーンめ…ご冥福をお祈りします… -- 53650 (2008-05-26 22 24 33) ああっ…クタバさん(´;ω;`) 遅くなってからでごめんなさい。 寂しい思いでいっぱいです。ご冥福をお祈りいたします。 -- シラタマ (2008-05-29 23 56 35) 名前 コメント ID 55043 flowerback.JPG 名前 クタバ・レー 出身家 レー 年齢 享年22 性別 女 出身地 海港 前職 旅籠の下働き 理由 故郷に錦を飾りたくて 遺留品 高級なサーベル ── 黄金暦97年3月 その魂 弟 と共に ── ■このキャラクターのタグ 故郷に錦を飾りたくて 旅籠の下働き 死亡 海港
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小野健児(おのけんじ)は日本の歌手である。1986年第32回ヤマハポピュラーソングコンテスト(最終回)グランプリ。同年「明日行きの列車」でデビュー。現在は引退している。 ディスコグラフィー シングル 明日行きの列車(1986年) CRUSH~今宵かぎりの天使に(1987年8月21日) ライナー(1988年3月21日) アルバム CRUSH~今宵かぎりの天使に(1987年8月21日) BORDER LiNE(1988年8月21日) その他 オムニバス「栄光のポプコン~総集編」(1997年5月21日) 16.明日行きの列車 関連項目 ポピュラー音楽の音楽家一覧 (日本・個人)
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登録日:2022/02/06 (Sun) 22 25 10 更新日:2024/03/18 Mon 16 33 56NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 もう一つの夜叉姫 コミカライズ タイムスリップ 半妖 半妖の夜叉姫 妖怪 小学館 少年サンデーS 時代劇 椎名姫 椎名高志 漫画 犬夜叉 異伝・絵本草子 能力者バトル 隅沢克之 高橋留美子 【概要】 アニメ『犬夜叉』の新シリーズとして放送が開始された『半妖の夜叉姫』のコミカライズ作品。 一部のファンからは「椎名姫」と呼ばれることも。 2021年年8月にコミカライズ化が発表され、その後アニメ2期放送開始にあわせる形で『少年サンデーS』にて同年11月号より連載を開始。 漫画担当は『GS美神 極楽大作戦!!』『絶対可憐チルドレン』等の椎名高志、メインキャラクターデザインを『犬夜叉』原作者の高橋留美子、TVシリーズのメインライター・シリーズ構成の隅沢克之が脚本協力として携わっている。 TV版の副題が『戦国御伽草子』になっているのに対し、こちらでは『異伝・絵本草子』となっており、大まかなストーリーの流れはアニメと同じだが、椎名先生による解釈・アレンジが加えれれていることで各キャラクターの設定や物語の展開で異なる部分がある。 時代考証にも力が入れられており、ファンタジー要素重視のアニメよりも時代劇らしさに重きが置かれている。 作風の違いはややあるものの、アニメ見視聴者でも楽しめる内容となっているが、ある程度アニメを前提としているためか序盤から立て続けにネタバレを喰らうことになるのでその点は御愛嬌。(本項でも基本的にネタバレ前提で解説するため注意。) 単行本1巻発売に際しては、予想を上回る人気から程なく緊急重版が決定した。 【あらすじ】 殺生丸とりんの間に生まれた双子・とわとせつな。 犬夜叉とかごめの間に生まれたもろは。 だが、とわだけが、なぜか現代で日暮家の娘として育てられていた。 しかし、10年振りに、せつな&もろはと現代で再会。 再集結した3人娘、波乱に満ちた旅が始まる! 【登場人物】 ▪夜叉姫一行 アニメでは各々の目的によってバラバラで行動することも少なくなかったが、こちらでは「両親との再会」「世界を救う」と最初から三人とも共通しており共に旅することとなる。 日暮とわ 殺生丸の娘で、せつなの双子の姉。 アニメでは良くも悪くもお人好しでシスコンかつボーイッシュな面が目立ったが、漫画版においては 学校には普通に指定のセーラー服で通っており男物の制服は妖怪祓いの時だけ着用 家族とはぐれたトラウマで過去のことをほとんど忘れてしまう 周囲と異なる目つきの悪さや髪色、言ってしまえば自分が異質な存在であるのを気にする 身体能力が人間離れしているのでスポーツは禁じられている 初見の雲母を見てモフりたくてたまらんと読者の代弁をしてくれる 等、年相応な少女らしさが強調されている。 義妹の芽衣のほか、同性からモテモテ。 その一方、妖怪との戦いでは思わず血をたぎらせる父譲りの隠れ戦闘狂の一面もある。 せつな 殺生丸の娘で、とわの双子の妹。 とわ以上に目つきが鋭い。 アニメでは精霊・夢の胡蝶により眠りととわと生き別れる以前の記憶を失っていたが、こちらでは喜びを感じられなくなっており、幸福を感じてもすぐ蝶となって飛び立ってしまう。 しかし、もろはへのツッコミに追われるなど表情自体はかなり豊か。 こちらも退治屋の里の女子達から大人気。 もろは 犬夜叉とかごめの娘の四半妖。 アニメでは幼少期に妖狼族に預けられて育ったが、こちらでは双子達と共に楓のもとや退治屋の里で育っている。また、生まれた順も双子より少し先になっている。あと赤ん坊時代に犬夜叉の火鼠の衣にげろをぶちまけた。 食いしん坊属性と金好き属性が追加されたほか、両親の呼び方が「親父・お袋」ではなく「父ちゃん・母ちゃん」となっている。 妖怪の力が覚醒した紅夜叉の姿も、父譲りの銀髪と化す。 ▪夜叉姫一行の関係者達 殺生丸 大妖怪・犬の大将の長子。 楓の回想にて成長したりんとの逢瀬の様子が描かれている。 なお、留美子先生からは「美麗に」「冷や汗をかかないように」と注文されたらしい。 犬夜叉 ご存知前作主人公。 かごめと過ごす日常の様が描かれている。そして楓に妙な気の使われ方をする。 三姫が生まれて間もなく、かごめやりん、娘達を連れて突如姿を消してしまう。 日暮かごめ ご存知前作ヒロイン。 義兄夫婦のロマンチックな様にはちょっと憧れていた模様。 犬夜叉共々現在は行方不明に。 りん かつて殺生丸に命を救われた人間の少女。 アニメでは生まれた娘達を抱く暇もなく引き離されてしまったが、こちらでは短い間ではあるもののともに過ごしている。 経緯は不明だが、現在は時代樹の結界内で眠り続けている。 邪見 殺生丸のパシリもとい従者の小妖怪。 おみおつけお目付け役として後述の無女とともに幼少期の三姫の護衛に当たっていた。 アニメの結界術に続き変化の術を披露するが、この際の姿がやたら渋カッコイイ。 楓 犬夜叉のかつての想い人・桔梗の妹。 犬夜叉やもろはが「生きてるか⁉」と尋ねてきては「生きとるわい!!」と返すのがお決まりに。 三姫のことは孫のように思っている…ひ孫じゃなくて? 冥加 犬の大将の一族に使える蚤妖怪。 とわに寄生虫扱いされて潰される(笑)。 そしてピンチになるとやっぱり逃げる。 時代樹の精霊 かつて犬夜叉が封印されていた御神木の精霊が桔梗の姿を借りたもの。 烏帽子や目隠しを身に付けているなどデザインが一部変更されており、表情も柔和になっている。 楓や夜叉姫達に世界と両親達を救うためのお告げを下す。 ▪現代の人々 日暮草太 かごめの弟でとわの養父。 アニメでは落ち着いた物腰だったが、こちらではとわの髪を染めるよう強要する学校側に猛反発したりとかなりアクティブな性格。 とわの妖怪払いの活躍をビデオカメラに収めたりとかなり子煩悩。 犬夜叉のことを今なお慕っている。 かごめが四魂の玉集めの旅をしていた頃から戦国時代に興味を持ち、当時の生活事情等の知識を独自に調べ「攻略マニュアル」と題してノートに書き溜めたものを戦国時代に渡るとわ達に荷物と一緒に渡している。 日暮萌 草太の妻。 おっとりしたところはアニメ同様だが、やや暴走気味な夫のストッパー的な一面も。 日暮芽衣 草太と萌の娘でとわの義妹。 控えめになったとわのシスコン力は代わりに彼女に引き継がれることに。 かごめのママ 孫達からの呼び名は大ママ。 もろはとの対面に感激の涙を流す。 じいちゃん かごめの祖父。とわ達から見て曾祖父。 とわが当初妖怪祓いに使っていた刀は彼が貸し与えたものだったが…。 希林理 とわが通う高校の教師。 担当科目が英語から古典に変わっている。 ▪退治屋 弥勒夫婦や琥珀達が孤児や売られた子供達を引き取り養っていることで、アニメよりも復興の規模が大きくなっている。 琥珀 珊瑚の弟で現在の退治屋の頭領。 過去の生い立ち故に三姫には積極的に助成しようとする。 登場時は馬に乗っていたが、裏設定では名前は「カグラ」とのこと。 弥勒 犬夜叉達の仲間の法師。 アニメと違い千日行は行っていないが、ある事情から山籠もりをしていた。 武田・今川・北条と当時の関東の三大勢力から報酬を得るなど阿漕なところは相変わらず。 珊瑚 弥勒の妻。 弥勒に付き従い三姫を出迎える。 三人に虹色真珠が持つ力について語る。 4人目を身籠っているにもかかわらず、そのことを内緒にして戦闘に参加した。 翡翠 弥勒と珊瑚の息子。 幼馴染のせつなに明確に恋心を抱いている。 しかし、腕前がまだ半人前なためかあまり頼りにはされていない。 金烏 玉兎 弥勒と珊瑚の双子の娘で翡翠の姉。 とわの得物の菊十文字(贋作)は彼女達が見立てて授けている。 雲母 退治屋で飼われている猫又。 もろはとは野生の勘的な何かでコミュニケーションをとっている。 ▪妖狼族 鋼牙 妖狼族の元若頭で現首領。 アニメと違いもろはの養夫にはなっていないが助っ人として登場。 三姫に対する態度が完全に両親の顔なじみのおっちゃん。 しかしテンションは昔のまま。 凱風 鋼牙配下の女妖狼族。 もろはとは師弟関係ではないが、過去に面識はある様子。 西の出身らしく関西弁で喋る。なおアニメだとCV白石涼子ということなのでつまり…。 もろはが妖怪化する際に使用する「不知夜の紅」も彼女経由で渡されることになる。 ▪麒麟丸とその配下 麒麟丸 是露 獣王の異名を持つ大妖怪とその姉。 現在は名前とシルエットのみの登場。 渾沌 四凶の一人。 幼少期の三姫の館を襲撃する。 髭が削除されるなどアニメよりもやや若々しくデザイン変更されている。 焔 麒麟丸配下の妖怪。 渾沌と共に三姫の館を焼き討ちするが、虹色真珠で人頭杖を強化した邪見の反撃により大怪我を負う。 夜爪 麒麟丸配下の梟妖怪。 屍舞烏を操りとわの虹色真珠を狙うが、無女の乱入ととわの反撃にあい撤退する。 檮杌 若骨丸 四凶の一人とその息子。 退治に現れた足軽たちを返り討ちにし餌食にしていた。 饕餮 四凶の一人。 アニメでは竜人のような姿をしていたが、こちらでは鬼に近い姿でも登場。 ▪その他 理玖 犬夜叉達が姿を消す直前、彼と思しき人物が逃避行に手を貸していたようだが…。 無女 子を失くした母親の無念の魂が集まってできた妖怪。 かごめやりんの姿を借りて乳母として幼少期の三姫を守り育てていた。 その内、とわとはぐれてしまった一体はその後も行方を探し続けており、夜爪からとわを庇い、無事を見届けると消滅した。 ちなみに、無女にくっついている小妖怪「金縛り」は椎名先生の一押しキャラ。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] やっぱり菖蒲存在抹消されたか -- 名無しさん (2022-02-07 13 38 46) ↑原作(犬夜叉)に逆輸入しても良い位魅力的で素敵なキャラなのにね… -- 名無しさん (2022-02-07 18 27 52) ↑2椎名先生のブログ読んだ感じだと構想上は居るけど現状出す機会がないっぽい -- 名無しさん (2022-02-08 20 14 29) ほんと菖蒲ちゃん、漫画版で登場してほしいよ!高木君こと高木刑事も逆輸入で登場したし…。 -- 名無しさん (2022-02-09 22 46 53) 漫画版も面白い。無女....犬夜叉でも陥れ様としたけど、最期は犬夜叉を庇って死んだ.....こちらでも.....ええ妖怪だった....。 -- 名無しさん (2022-02-20 23 18 30) もろはの師匠が漫画版で関西弁を話し、しかもCVが白石涼子だと…? だけど、白石さんが演じたあの子は京都人だけどね!なぜあの子が関西弁を話す原因が、椎名先生が京都弁を知らなかったからである。遊佐さんは京都弁を話すキャラを演じているけどね。 -- 名無しさん (2022-03-05 11 45 44)