約 1,469,051 件
https://w.atwiki.jp/gazounoup/
このサイトは、こーべしりついぶきだいちゅーがっこーさんねんせーの誰かが作ったアニメの歴史をまとめたサイトである。とゆーか、Wikipediaをこぴぺした。 1960年代 1960年 『新しい動画 3つのはなし』(NHK) アニメを主目的としてものとしては、恐らく日本初の国産アニメ番組(30分、放送回数1回)。実際は、3つの童話を基にした短編アニメ作品を、中村メイコのジョッキーや実写パートによってつなぐ構成。 1961年 『インスタントヒストリー』(CX、おとぎプロ制作、1961年5月8日~翌62年2月24日) 日本初の国産短編(1分間)連続TVアニメ。ただ、新聞のテレビ欄には読売が毎回載せ、朝日が数回載せた他は、毎日、日経は掲載しなかった。 手塚治虫が、練馬区富士見台に手塚治虫プロダクション動画部設立。 1962年 手塚治虫プロダクション動画部が、虫プロダクションとして正式に設立(1962年6月)。 タツノコプロダクション設立。 1963年 1月1日『鉄腕アトム』(鉄腕アトム (アニメ第1作))- 世界初の毎週放送の本格的テレビアニメ。テレビアニメの基本形態を作り、日本におけるテレビアニメシリーズの嚆矢とされている。1966年12月31日まで放送。全193話。一部カラー制作されたが、放送はモノクロ。 4月7日、『銀河少年隊』(虫プロダクション) NHKとしては、初の国産TVアニメシリーズ。ただし竹田人形座繰演の人形劇との組み合わせであった。 9月4日、『仙人部落』 フジテレビで放送された世界初の深夜アニメ。 10月20日、『鉄人28号』 世界初の巨大ロボットアニメ。 11月8日、『エイトマン』 テレビ局とスポンサー主体でタイアップ製作された最初のアニメ作品 11月25日、『狼少年ケン』 原作漫画を持たない、日本初のアニメオリジナルストーリーのアニメ。東映動画初のテレビアニメーションでもある。 1964年 東京ムービー設立(8月)。10月、杉並区東田町に移転。 1965年 『ドルフィン王子』(4月から全3話)、『ジャングル大帝』(10月から全53話)。 日本初のカラーテレビアニメシリーズ。ジャングル大帝は毎週放送の本格的フルカラーテレビアニメシリーズとしては世界初。放送開始時期はドルフィン王子が先行するが、全3話放送だった為、ジャングル大帝が日本でのカラーテレビアニメシリーズの創始とされる。 『宇宙人ピピ』 NHKで放送された日本初の実写合成TVアニメシリーズ。 『オバケのQ太郎』 当時のSFヒーローもの全盛の中で、社会現象と言われるほど成功したギャグアニメ。 1966年 『魔法使いサリー』 世界初の魔女っ子アニメ。少女物として初めての作品でもある。 『おそ松くん』放送開始。 1967年 『リボンの騎士』放映開始。 『パーマン』放映開始 1968年 『巨人の星』 「スポ根」という分野を確立したテレビシリーズ作品。放映は3年間にわたる。 東映動画から『太陽の王子ホルスの大冒険』公開。 『ゲゲゲの鬼太郎』放映。後にリメイクを繰り返し、21世紀まで続く。 1969年 『サザエさん』 日曜日の夕暮れの代名詞ともなった長寿作品。 『アタックNo.1』 女子向けスポ根アニメの草分け。 『ムーミン』 「世界名作シリーズ」の皮切りとなった作品。ただ企画段階で原作とはかなり雰囲気の違う作品になったため、作者のトーベ・ヤンソンが日本以外では放送しないと言う条件でアニメ化を認めた経緯がある。 1970年代 1970年 『あしたのジョー』放映開始(虫プロダクション) 1971年 『ルパン三世』テレビ放送開始(東京ムービー) 手塚賞(集英社)創設 『天才バカボン』テレビ放送開始(東京ムービー) 1972年 『科学忍者隊ガッチャマン』 タツノコプロを代表するヒーローアニメの一つ。 10月4日、『アストロガンガー』放送開始。巨大ロボットの中に人が入って戦うという作品の元祖。 12月3日、『マジンガーZ』放映開始。巨大ロボットアニメシリーズの始まり。 『ど根性ガエル』放送開始 有限会社サンライズスタジオ(現サンライズ)設立。 日本漫画家協会賞創設 1973年 『ドラえもん』 長寿作品となった第2作より前のアニメ化。だが、現在ほどの人気は得られず26話で打ち切られた。制作は日本テレビ動画。 1974年 カルピス劇場として『アルプスの少女ハイジ』放映開始。 『宇宙戦艦ヤマト』 テレビシリーズ放送。後にテレビシリーズを編集した劇場版が公開され一大流行を巻き起こす。 赤塚賞創設(集英社。1974年、手塚賞からギャグ漫画部門として独立) 1975年 1月5日、世界名作劇場シリーズが放送開始。第一作は『フランダースの犬』。 1月7日、『まんが日本昔ばなし』が放送開始。以後、1994年8月27日まで約20年に渡って放送された。 10月4日、『タイムボカン』が放送開始。タイムボカンシリーズの始まり。 1976年 『キャンディ・キャンディ』 少女向けアニメとして空前の大ヒット。 1977年 12月、月1話1時間という特異な形式のアニメ『野球狂の詩』が放送される。 『ジェッターマルス』 - 『鉄腕アトム』のリメイク版として企画されるも、手塚の状態などから断念。本作の要素を取り入れて作られロボットアニメ。アトムを死なすなとのファンの声が強かったため。設定や登場人物などは本作と瓜二つである。 講談社漫画賞創設 1978年 『さらば宇宙戦艦ヤマト-愛の戦士たち-』が公開、興行収入43億円、配給収入21億円という日本映画史上記録的な大成功を収める。 『アニメージュ』(徳間書店)創刊 1979年 毎年5月第1週の「マンガ番組」数、この年が(2005年時点で)史上最高の125本(再放送含む、ビデオリサーチ『視聴率年報』より)。 1978年に放映された『銀河鉄道999』が映画化され、配給収入16億円とアニメ作品としては初めて1979年度の邦画年間配給収入第一位を記録する。 『ドラえもん』テレビ朝日系列で新たに放送開始。現在も高い人気を誇る。 『ルパン三世 カリオストロの城』 宮崎駿のアニメ映画監督としての第一作。 『機動戦士ガンダム』 ガンダムシリーズの第一作。初回放送の視聴率は振るわなかったが、再放送を重ねるうちに人気は上がり、映画版が作られたことでその人気は爆発。以降、20年以上にわたってシリーズ化される。 1980年代 1980年 3月15日、劇場アニメ『ドラえもん のび太の恐竜』が公開される。 『鉄腕アトム』のカラー版が制作され、日本テレビ系で放送。 1981年 『Dr.スランプ アラレちゃん』が好調なスタートを切る。最高視聴率は36.9%と、社会現象を巻き起こした。香港では、最高視聴率80%を記録したTemplate 要出典。 『うる星やつら』 同人誌に於いていわゆるエロパロ本が大量に発行された恐らく最初の作品。 『六神合体ゴッドマーズ』 やおい本がそれまでの隠れた存在から、即売会等で一気に一般化する足がかりとなった作品。 1982年 『魔法のプリンセス ミンキーモモ』(第一期)が放送。「魔法少女もの」の様式を確立。 1983年 『ダロス』 日本初のOVA。制作:スタジオぴえろ。 『幻魔大戦』(角川アニメーション映画) 平井和正と石ノ森章太郎の原作がアニメ化。監督はりんたろう。なお、のち頭角を現す大友克洋もキャラクターデザインを担当している。 1984年 『北斗の拳』 「お前はもう死んでいる」など、数々のセリフが流行語になる。 宮崎駿監督の劇場作品『風の谷のナウシカ』が公開される。 『くりいむレモン』などに代表される、成人を対象したOVAアダルトアニメが発売され始める。 1985年 第一回広島国際アニメーションフェスティバル開催。 長谷川町子美術館東京世田谷区にオープン。 『戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー』 トランスフォーマーシリーズの第一作。 1986年 スタジオジブリの第一作となる劇場作品『天空の城ラピュタ』が封切られる。監督は宮崎駿。 大人気『Dr.スランプ』を自ら打ち切った鳥山明原作の待望アニメ『ドラゴンボール』がフジテレビで開始。 車田正美原作『聖闘士星矢』がテレビ朝日で放送開始。 装着もの というジャンルを築き、その後影響を受けた作品が登場する。 美内すずえ原作『ガラスの仮面』がテレビアニメ化され、日本テレビ系で放送開始。 『アトムキャット』 - 『鉄腕アトム』のリメイクを、との手塚の意気込みで作られたギャク漫画。アニメ化はされなかった。他に、その後のアトムを描いた続編の「新・鉄腕アトム」も雑誌に連載されたが、やはりアニメ化はされなかった。 1987年 5月 アニメ『うる星やつら』全話を収録したLD50枚組のソフトがキティレコードより発売。LD-BOXと呼ばれる商品形態の第1号。 香港で『天空の城ラピュタ』が公開され、その年に公開された外国映画の中では、興行成績2位にランクインした。また、香港の新聞では、「宮崎アニメは、ディズニーを超えた」と絶賛された。 少年愛漫画の金字塔、竹宮恵子原作の風と木の詩が、安彦良和監督の下でアニメ化 (VHS) された。原作は490万部売れたものの(文庫版など含めているかは不明)、興行的には余り振るわなかった。 1988年 『となりのトトロ』『火垂るの墓』 二本立てで上映される。興行的には不振だったが、ビデオ販売が好調で、国民的映画となる。 『それいけ!アンパンマン』 未就学児童に圧倒的な人気を博し、現在まで続く長寿番組に。 『ビデオ絵本』 当時としては異例の、1本980円の低価格ビデオソフトとして話題になり、年内に累計100万本を売り上げた。 大友克洋監督の劇場作品『AKIRA』公開。製作費に当時としては異例の10億円を投じた大作で、日本のみならずアメリカでも成功し、その後の日本アニメの海外進出の足がかりを作った。 OVAシリーズとして『機動警察パトレイバー』が始まり、多くの視聴者を獲得する。この作品の成功により、アニメをビデオのみで売るというOVAの手法が商売として成りたつことが証明されるとともに、それまでまちまちだったOVAの製作・販売形態も1本30分弱・価格は5,000円前後という形に収斂されていくこととなる。 1989年 宮崎駿監督の『魔女の宅急便』公開。配給収入22億円と『さらば宇宙戦艦ヤマト』の記録を抜いてアニメーション映画の歴代一位を記録する。 『ドラゴンボール』が『ドラゴンボールZ』として新スタート(原作は引き続きZは付かない) 浦沢直樹の『YAWARA!』放送開始。柔道ブームを巻き起こす。 1990年代 1990年 この年、「マンガ番組」の年間平均視聴率が1978年以後で史上最高の9.7%(ビデオリサーチ調べ、関東地区)。この記録は2009年現在まで破られていない。 『ちびまる子ちゃん』 アニメ本編とともに、B.B.クイーンズが歌うエンディングテーマ『おどるポンポコリン』も人気を博し、NHK紅白歌合戦でも歌われた。 『勇者エクスカイザー』 長期に渡る「勇者シリーズ」の始まり。 1991年 ケーブルテレビ局向けにアニメを中心とした子供向け番組の配信を行う「キッズステーション」が運営開始。 5月21日 アニメ版炎の転校生が世界初のオリジナルLDアニメーション (OLA) として発売される。 1992年 『美少女戦士セーラームーン』 美少女戦隊アニメが話題に。 宮崎駿監督の『紅の豚』公開。配給収入27億円と二作続けてアニメーション映画の歴代記録を更新する。 『クレヨンしんちゃん』 下品な内容が好ましくないとされ、子供に見せたくないアニメとして親世代からはたびたび槍玉に挙がるが、子供達からの人気は高く現在も続く長寿アニメとなる。 1993年 『忍たま乱太郎』放送開始。現在まで続く長寿アニメ。 1994年 ディズニー映画『ライオン・キング』(アメリカ)が大人気を博する。全世界で7億ドル、全米で3億ドルを越える興行収入を記録し、この時点で、全米興行成績ランキングで、『スター・ウォーズ エピソード4』、『E.T.』『ジュラシック・パーク』、『フォレスト・ガンプ』に次ぐ歴代5位となる(全世界では『ジュラシック・パーク』、『スターウォーズ』に次ぐ歴代3位)。 CNNの報道が火付け役になり、手塚治虫の『ジャングル大帝』からの盗作疑惑が世界的に取り沙汰されることになった。 手塚治虫記念館兵庫県宝塚市にオープン。 吉備川上ふれあい漫画美術館オープン 日本最大のアニメ関連企業の集積地、東京練馬区にアニメミュージアムの建設を目指し、NPO法人「アニメミュージアムの会」が設立される。 1995年 『新世紀エヴァンゲリオン』 哲学・学術用語の飛び交う難解なストーリーに、多くの若者が熱中し社会現象となる。 『トイ・ストーリー』(アメリカ) 劇場公開作品としての世界初のフルCG作品。興行的にも成功し、この年の最大の人気作となった。 押井守監督の映画『GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊』が公開される。日本での興行収入は振るわなかったが、後に海外では高い評価を受け、『マトリックス』などの作品に影響を与えた。 増田まんが美術館秋田県横手市にオープン 1996年 名探偵コナンが始まる。序盤はなかなか人気を得られなかったが、数年で高視聴率を記録。現在も放送中である。 ドラゴンボールGTが原作ドラゴンボール終了によりZ編が終了しアニメオリジナルとして始まる。 10月3日、『エルフを狩るモノたち』(テレビ東京) 日本初のオタク向け深夜アニメ。本放送以降、他局も深夜アニメを放送し始める。 デジタルCS放送「パーフェクTV!」(現 スカイパーフェクTV!)開始。 やなせたかし記念館アンパンマンミュージアム高知県香北町にオープン。 『ビーストウォーズ 超生命体トランスフォーマー』(カナダ)シリーズでは初めて全編が3DCGで作られた作品。 1997年 この年から新作テレビアニメの本数が増加傾向を示す。それにほぼ呼応する形で萌えアニメが大量に製作され始めるようになる。 3月23日、世界名作劇場シリーズが放送終了。最終作は『家なき子レミ』。 4月1日、『ポケットモンスター』 コンピューターゲーム『ポケットモンスター』のアニメ化。 4月7日、当時すでにドラマ化で人気を得ていた『金田一少年の事件簿』 がスタート。高視聴率を記録する。 10月、東京メトロポリタンテレビジョンが史上初のUHFアニメとなる『わんころべえ』を制作。 12月16日、『ポケットモンスター』第38話「でんのうせんしポリゴン」の放送中に激しい点滅によるてんかん事件が発生し、視聴していた多数の児童が病院へ運ばれる。この事件以降、放送局や作品によってはアニメ作品のOP前やAパートの冒頭などに「テレビを観る時は部屋を明るくして離れて観て下さい」という注意書きが表示されるようになる。翌年4月まで同作は放送を休止。 『ゲゲゲの鬼太郎 4作目』の途中から、東映アニメーションは、富士写真フイルムがセル画の生産を停止したのを期に、本作品以後彩色などの作業を従来の手作業からコンピュータを用いたデジタルアニメ制作へ移行した。初めてデジタル制作をしたアニメ作品でもあり、以後、多くのプロダクションがデジタルへの移行を開始する。 宮崎駿監督の『もののけ姫』が配給収入113億円、興行収入193億円となり、1983年公開の『南極物語』を抜いて邦画収入記録を更新、日本映画歴代第一位となる。 アメリカ発のアニメ専門チャンネル「カートゥーンネットワーク」が日本のケーブルテレビ・CSで開局。日本初のアニメ専門チャンネルとなる。 テレビ東京が運営を行うアニメ専門チャンネル「アニメシアターX」がCS放送のディレクTVジャパンで開局。オタクに向けた独特の番組編成や高額な視聴料金で他局との差別化を図る。 朝日新聞が手塚治虫文化賞を創設。 文化庁メディア芸術祭(アニメーション部門など4部門)が東京都写真美術館でスタート。 広島市立まんが図書館オープン。 1998年 UHFアニメ、WOWOWアニメノンスクランブル枠と、新しいアニメ放送枠が本格的に開拓された。 日本のアニメ専門チャンネル「アニマックス」がケーブルテレビ・CSで開局。出資には大手スタジオが関わる。 4月24日、『ロストユニバース』第4話「ヤシガニ屠る」放送。低質な作画が問題になる。 『同級生2』がTV放映。アダルトゲーム原作ものとしては初。 長井勝一漫画美術館宮城県塩竈市にオープン。 1999年 3月20日、『ガンドレス』が劇場用アニメとして未完成のまま公開されてしまう。 4月1日、『ベターマン』がビスタサイズで放送開始。本作以降、アニメや『仮面ライダークウガ』などの特撮でビスタサイズが採用されるようになる。 10月18日、『ワイルドアームズ トワイライトヴェノム』が放送される。次回予告の際、次回分のスタッフ名が表示される稀有なアニメ。 東京武蔵野市が吉祥寺アニメワンダーランドの開催を始める。 KYOTO手塚治虫ワールドがJR京都駅(京都市下京区)にオープン。 現代マンガ資料館 大阪市にオープン。 ちびまる子ちゃんワールド 静岡市にオープン。 2000年代 2000年 『鋼鉄天使くるみ』が世界初の8cm DVDシングルアニメとして発売される。 4月26日、『NieA_7』がWOWOWノンスクランブル枠で放送される。放送後はその回が公式サイトで無料配信されるという、日本初のインターネット再放送を行った。 妖怪神社/むじゃら(水木しげる)鳥取県境港市にオープン。 倉敷いがらしゆみこ美術館岡山県倉敷市にオープン。 石ノ森章太郎ふるさと記念館宮城県中田町(現在の登米市)にオープン。 『はじめの一歩』 深夜アニメとしては異例の視聴率4.5%(平均)を獲得する。 2001年 10月6日、『Sci-Fi HARRY』が日韓同時放映される。 『I-wish you were here-』がネット専用ストーリーアニメとして日本で初めてストリーミング方式で放送される。 宮崎駿監督の『千と千尋の神隠し』が興行収入300億円を記録し、歴代邦画収入記録を二作続けて更新。 『フィギュア17 つばさ ヒカル』の放映開始。1977年の『野球狂の詩』以来久しくなかった月1回1時間枠となる。 石ノ森萬画館宮城県石巻市にオープン。 三鷹の森ジブリ美術館(正式名称は三鷹市立アニメーション美術館)オープン。美術館の管理運営は財団法人『徳間記念アニメーション文化財団』 三鷹の森アニメフェスタ第一回開催。 東京杉並区で、アニメーションフェスティバルin杉並第一回開催。 練馬アニメーションフェスティバルin大泉第一回開催。 2002年 10月、『キディ・グレイド』が放送される。アイキャッチを何人かの著名な漫画家や絵描きが担当するという手法が取られる。 この手法は『うた∽かた』、『月詠』、『ぱにぽにだっしゅ!』などに受け継がれた。 2001年度からアカデミー賞に長編アニメーション部門が新設される。最初の受賞作となったのは、『シュレック』(アメリカ)。 第一回目の東京国際アニメフェアを東京ビッグサイトで開催。 日本動画協会設立。経済産業省の呼び掛けによるもので、アニメ制作会社36社が正会員、18社が準会員。 横山隆一記念まんが館高知市にオープン。 デジタルへの移行は以前から進んでいたが、まだ大半のアニメでセル画を使用していた。しかし、この年は転機となり、おじゃる丸、忍たま乱太郎(NHK教育テレビ)、名探偵コナン(よみうりテレビ)・ドラえもん、クレヨンしんちゃん(テレビ朝日)・ポケットモンスター(テレビ東京)など多くのアニメが一気にセル画からデジタル制作へ移行。翌年2003年以降に制作される多くのアニメがはじめからデジタル制作になっていった。 新海誠の個人製作アニメ『ほしのこえ』が話題になる。 2003年 アメリカで2002年に劇場公開された宮崎駿監督の「千と千尋の神隠し」がアカデミー賞・長編アニメーション部門賞を受賞。 『ファインディング・ニモ』(アメリカ)が世界的に大成功。全米興行収入は3億ドル、世界興行収入は8億ドルを越え、アメリカ、全世界とも、従来アニメ映画で第一位だった『ライオン・キング』(アメリカ)を抜き、総合としても、この時点で興行成績ランキングのいずれも歴代上位10位に入る。アカデミー賞・長編アニメーション部門を受賞。 『アストロボーイ・鉄腕アトム』フジテレビ系にて、リメイク放送。 東映アニメーションギャラリーが大泉スタジオ内(練馬区東大泉)にオープン。主に東映作品を展示・紹介。 水木しげる記念館鳥取県境港市にオープン(妖怪楽園隣接)。 青梅赤塚不二夫会館東京青梅市にオープン。 2004年 ドリームワークスの劇場作品『シュレック2』(アメリカ)が、前年公開の『ファインディング・ニモ』(アメリカ)を越え、アニメ映画歴代第一位となる興行成績を挙げる(この時点で世界歴代7位、全米歴代3位)。しかし、アカデミー賞は『Mr.インクレディブル』に奪われ、シリーズ2作連続での受賞はならず。 日本では、押井守(『イノセンス』)、大友克洋(『スチームボーイ』)、宮崎駿(『ハウルの動く城』)といった、アニメ界の巨匠が相次いで劇場作品を発表したが、『ハウルの動く城』以外は興行的に振るわず、成功を収めた『ハウルの動く城』にしても最終的な興行成績は同監督の前作『千と千尋の神隠し』には届かず、やや肩透かしとなった格好。また、『APPLESEED』は公開前から続篇製作の決定がなされるなど話題が多い年であったが、『アップルシード』シリーズの続篇製作は当時の発表より大幅に遅れている。 練馬アニメーション協議会(前身「アニメミュージアムの会」)が、虫プロや東映アニメーションなど、練馬区内の約50の事業所で設立され、練馬区のアニメ振興を計っている。 『月詠 -MOON PHASE-』における独特な演出が話題に。同作品の監督・新房昭之がインターネット上で注目され始める。 2005年 フジテレビのノイタミナ枠が開始される。一般女性向け深夜アニメという新たな分野が開拓された。 アニメ『ドラえもん』のレギュラー声優陣が交代。ドラえもん役は大山のぶ代から水田わさびに。 「カオスアニメの金字塔」とも称される、新房昭之監督作品『ぱにぽにだっしゅ』放映。奇抜な色彩や、『月詠―』以上に独特な作画や演出が話題に。 東京杉並区にアニメーションミュージアム竣工。 吉祥寺アニメワンダーランドの目玉企画の一つ、吉祥寺アニメ映画祭第一回開催。 秋葉原UDXの東京アニメセンターなどで、東京国際映画祭との共催企画として、アニメを上映したり、声優のイベントなどを行う『秋葉原エンタまつり』がスタート。 2006年 『ゲド戦記』公開。 『ブレイブ ストーリー』公開。 秋葉原UDXに、日本のアニメを内外に発信する情報拠点、東京アニメーションセンター開設。 練馬アニメーション協議会がフランスのアニメ企業との交流事業で渡仏。 広島アニメーションセンター事業本部、期間限定開催(新同センター建設構想あり)。 京都国際マンガミュージアム京都市にオープン。 『時をかける少女』公開、最初東京都内一館のみでの放映だったが、ネット、口コミでの話題を集め、全国でのロングラン興行となった。 『涼宮ハルヒの憂鬱』がネットを利用した独特の宣伝スタイル、放映順をばらした話、エンディングアニメでのキャラクターのリアルなダンスなどで話題となり、ヒット。 『NANA』(矢沢あい原作の漫画)が日テレ系でアニメ化。海外からも多くのオファーが入る。 『四谷怪談』(原作鶴屋南北)、『天守閣物語』(原作泉鏡花)などが、従来のアニメ制作者の枠を超え、「怪 ~ayakashi~ 製作委員会」という、ドラマやバラエティのプロデューサーらとのコラボチームで制作されフジテレビ系にて深夜に放送される。 2007年 日本アカデミー賞にアニメーション作品賞が新設される。『時をかける少女』が最優秀アニメーション作品賞を受賞。 『ゲゲゲの鬼太郎』が日本の最多リメイク記録を更新(5回目のアニメ化)。 世界名作劇場シリーズがBSフジで復活。復帰作は『レ・ミゼラブル 少女コゼット』。 2007年3月、フランスのアニメ関係者が練馬区を訪問するなどの交流事業がきっかけとなり、2007年6月11日からフランスのアヌシーで毎年開催されている世界で最も歴史が長いアヌシー国際アニメーション映画祭と同時に開かれているアヌシー国際アニメーション見本市に、練馬区のアニメ企業10社が出展した。アニメの販売や共同制作など具体的な事業交流を進めていくこととなった。 『らき☆すた』の独特なオープニング曲が話題となる。また、同作の舞台となった埼玉県の鷲宮町や幸手市でファン向けのイベントやグッズ販売などが行われ、「萌えアニメ」が町おこしに積極的に活用された珍しい事例となった。 京田辺警察官殺害事件をきっかけに『ひぐらしのなく頃に解』『School days』放映自粛騒動が発生。また、同時期に札幌での教頭児童買春事件をきっかけに『こどものじかん』を放映予定だった一部ネット局が急遽放映休止を決定する事態も発生した。 東京国際映画祭が、アニメ、漫画などの紹介や商談会、シンポジウムなどを催す国際コンテンツ・カーニバルに改称して、10月に開催予定。 『ゲゲゲの妖怪楽園』鳥取県境港市にオープン。 『アンパンマン子供ミュージアム』横浜市にオープン。 2008年 『ゲゲゲの鬼太郎』シリーズ放映40周年を記念し、『墓場鬼太郎』放映開始。 『河童のクゥと夏休み』が、アニメ作品では『千と千尋の神隠し』以来6年ぶり、ジブリ作品以外では初となるキネマ旬報ベスト・テンに選出。 『パッタポッタモン太』(東京キッズ制作、練馬区)。アメリカの映画制作会社の力添えもあり、世界のテレビ局への売り込みが成功し、2008年2月にベルギーでの放送が決まった他、スペイン、イタリア、ブラジルで話が進んでいる。 3月16日『ねりたんアニメプロジェクトin大泉』(旧練馬アニメーションフェスティバルin大泉)開催。松本零士が大泉学園駅の1日駅長就任。銀河鉄道999のキャラクタ車掌像を同駅に設置。 3月27日『東京国際アニメフェア2008』東京ビッグサイトで開催。特別企画として、宝塚市立手塚治虫記念館や三鷹の森ジブリ美術館など、全国43の漫画・アニメミュージアムの原画や絵コンテなどを展示。カナダ大使館、韓国文化コンテンツ振興院、米国企業、UAEからも参加。手塚治虫生誕80年、石ノ森章太郎生誕70年記念特別展示も。 4月24日 『なまくら刀』(幸内純一)の復元・上映。東京国立近代美術館フィルムセンターは、日本で劇場公開されたアニメ映画としては現存するものでは最古とされる『なまくら刀』のフィルムをデジタル技術で復元。同時に発見された「浦島太郎」などとともに『発掘された映画たち2008』で一般公開。 6月 加藤久仁生監督の「つみきのいえ」がアニメ界最高の権威、アヌシー国際アニメ映画祭で、クリスタル賞(グランプリ)、短編部門若手審査員賞を併せて受賞。その他同作品は2008年中に、第12回文化庁メディア芸術祭アニメーション部門大賞や、イタリアのミラノ映画祭2008のフォーカス・オン・アニメーション・アワードなど、国内外12の映画祭で19の賞を獲得したその他2008年に受賞した主な映画賞・第8回飛騨国際メルヘンアニメ映像祭(第7回メルヘンアニメコンテスト)2008.11.30-12.13最優秀作品賞受賞,子どもメルヘン賞受賞[1] 『崖の上のポニョ』、『スカイ・クロラ The Sky Crawlers』公開。 2009年 加藤久仁生監督の「つみきのいえ」が、第81回米アカデミー賞(現地時間2月22日、日本時間同23日)の短編アニメ賞を受賞した。
https://w.atwiki.jp/st2758/pages/668.html
みちのくテレビ>基本番組表 TMIみちのくテレビ基本番組表(2013年10月現在) 月 火 水 木 金 土 日 4 45 4 45 5 00 5 00 5 15 朝の名店街 5 15 5 30 5 30 5 45 ニュースモーニングサテライト 5 45 6 00 サブちゃんと歌仲間 6 00 6 30 洋子の演歌一直線 かがくdeムチャミタス! 6 30 6 40 ピラメキーノ640 6 40 6 45 おはスタ みやぎ海岸線歩き ディレクターズカット 6 45 7 00 ABChanZoo 7 00 7 30 しまじろうのわお! マイリトルポニー~トモダチは魔法~ のりスタNEO カードファイト!!ヴァンガード リンクジョーカー編(再) 遊戯王デュエルモンスターズGX(再) <新>ポケモンゲット☆TV 7 30 8 00 ドラマの花束 ヴァンガ道 8 00 8 30 デュエル・マスターズ ビクトリーV3 <新>ダイヤのA 8 30 8 55 木曜朝のミステリー テレショップスペシャル 8 55 9 00 おはコロポップ ふるさと再生 日本の昔ばなし 9 00 9 15 ロボカーポリー 9 15 9 30 ジュエルペット ハッピネス JAPAN COUNTDOWN 9 30 9 50 太陽と緑の健やかタイム 9 50 10 00 ヨーロッパ水風景 プリティーリズム・レインボーライブ カードファイト!!ヴァンガードアジアサーキット編 10 00 10 20 お買い物プラス 10 20 10 30 探検ドリランド -1000年の真宝- まさはる君が行く!ポチたまペットの旅 10 30 10 50 太陽と緑の健やかタイム 10 50 10 55 10 55 11 00 虎ノ門市場~幸せごはん漫遊記~ ゴルフの真髄 11 00 11 10 Mプラス11 11 10 11 25 男子ごはん 11 25 11 30 ランチチャンネル 田勢康弘の週刊ニュース新書 11 30 11 55 SPO-BANG! 11 55 12 00 12 00 12 05 マネーの羅針盤 12 05 12 25 佐藤隆太の地球元気! 12 25 12 30 ランチチャンネル ランチチャンネル ランチチャンネル ランチチャンネル <新>サタテン!!~土曜がとにかくハンパねぇ!~ 12 30 12 55 TMIウェザーブレイク 12 55 13 00 開運!なんでも鑑定団(再) 13 00 13 25 三越テレショップ 13 25 13 30 午後のドラマ招待席 午後のときめきシネマ スペシャル!傑作選 土曜セレクト! 13 30 14 00 たかじんnoマネー 空から日本を見てみようPlus 14 00 15 00 ウイニング競馬 和風総本家(再)/ありえへん∞世界 15 00 15 35 L4YOU!プラス 15 35 15 55 チョイス 15 55 16 00 L4YOU! サタデープレゼント サンデースペシャル 16 00 16 52 NEWSアンサー 16 52 17 13 Mind~TMI EVENING NEWS~ 17 13 17 15 未来の主役 地球の子どもたち 中国世界遺産ものがたり 17 15 17 20 TXN NEWS 17 20 17 30 カードファイト!!ヴァンガードアンコール トレインヒーロー <新>新ウルトラマン列伝 フェアリーテイル ベスト! AKB子兎道場 THEフィッシング 遊戯王ZEXALⅡ 17 30 18 00 ムシブギョー 超速変形ジャイロゼッター 獣旋バトル モンスーノ アイカツ! サキよみ ジャンBANG! <移>137億年の物語 ドライブA GO GO! 18 00 18 30 YOUは何しに日本へ? <移>そうだ旅(どっか)に行こう。 LINE TOWN たまごっち!~ゆめキラドリーム~ 腹ペコ!なでしこグルメ旅 土曜スペシャル <拡>モヤモヤさまぁ~ず2 18 30 19 00 アニ×アニ イナズマイレブンGO ポケットモンスターベストウイッシュ2 19 00 19 27 アニ×アニ ダンボール戦機WARS 19 27 19 30 NARUTO疾風伝 19 30 19 50 19 50 19 54 ありえへん∞世界 TMIニュース&ウエザー <移>インテリア日和 日曜ビックバラエティ 19 54 19 58 木曜8時のコンサート~名曲!にっぽんの歌~ <新>金曜8時のドラマ刑事吉永誠一 涙の事件簿 19 58 20 00 主治医が見つかる診療所 <新>にっぽん!いい旅 20 00 20 54 開運!なんでも鑑定団 beeミュージアム TMIニュース&ウエザー 20 54 21 00 <移>世界ナゼそこに?日本人~知られざる波瀾万丈伝~ 水曜ミステリー9 和風総本家 所さんの学校では教えてくれないそこんトコロ! 出没!アド街ック天国 21 00 21 48 TMIニュース&ウエザー 21 48 21 54 TMIニュース&ウエザー 宇宙ニュース TMIウエザーブレイク ソロモン流 21 54 22 00 未来世紀ジパング ~沸騰現場の経済学~ ガイアの夜明け カンブリア宮殿 たけしのニッポンのミカタ! 美の巨人たち 22 00 22 30 <新>Crossroad 22 30 22 48 7days 見テオカナイト! 建物図鑑 22 48 22 54 TMIウエザーブレイク 100年の音楽 neo sports 22 54 23 00 ワールドビジネスサテライト <移>neo sports 23 00 23 30 <移>FOOT×BRAIN SUPER GT+ 23 30 23 55 <新>東京トイボックス 23 55 23 58 <新>終電ごはん おしかけスピリチュアル まほろ駅前番外地(再) 解禁!暴露ナイト neo sports 23 58 24 00 乃木坂って、どこ? 24 00 24 12 ドラマ24<新>殺しの女王蜂 24 12 24 25 目指せ100万円!! BLACK$MILLION 24 25 24 30 TXNニュース 24 30 24 35 ドラマナイト24勇者ヨシヒコと悪霊の鍵(再) 24 35 24 45 neo sports 24 43 24 50 <移>ざっくりハイタッチ 24 50 24 52 <新>ノーコン・キッド~ぼくらのゲーム史~ 24 52 25 00 ゴッドタン <新>今夜もドル箱V きらきらアフロTM ハロー!SATOYAMAライフ 25 00 25 15 超流派 25 15 25 20 <新>西遊記外伝 モンキーパーマ 25 20 25 23 オードリーの神アプリ@新世紀-UP DATE-(最終週)ご当地サプライズバラエティー・ノリで行こう!! 25 23 25 30 衝撃ゴウライガン!! ロケバラエティ ロッケンロール Saku saku 25 30 25 35 <新>弱虫ペダル 25 35 25 45 夜の名店街 25 45 25 50 <新>東京号泣教室 ~ROAD TO 2020~ 25 50 25 53 25 53 26 00 夜の名店街 夜の名店街 夜の名店街 26 00 26 05 夜の名店街 26 05 26 10 26 10 26 15 26 15 26 20 26 20 26 23 26 23 26 30 26 30 26 35 26 35 月 火 水 木 金 土 日
https://w.atwiki.jp/midkiseki/pages/1381.html
▼タグ一覧 451 Unavailable For Legal Reasons 【検閲済み】 ウルシの花言葉=頭脳明晰 スピンオフ ディストピア デイジー(赤)の花言葉=無意識 御伽武闘 格闘アクション Dissolve and Clash , for ALL-ICE(溶かし崩せ、全ての障壁を) 【Viream Fight Märchen 《漆(しち)》】 【ストーリー】 【Error_451 Unavailable For Legal Reasons/このストーリーは"焚書"されました】 『本は燃やせても、頭の中の物語まで燃やせはしないさ』 【ストーリー】 前回の御伽武闘から半年後。御伽世界も平穏を取り戻しつつあった、そんな最中… 『焚書ダ!燃ヤセ、燃ヤセ!』「検閲ダ、染メロ染メロ、塗リ潰セ!」 突如、襲来した赤と黒の謎の軍勢。勿論、メルヒェンたちも必死に抵抗したのだが… 彼等がブチ撒ける謎の塗料。それを直に浴びたメルヒェンは自我を失い、影法師のような哀れな姿に… 飛沫を浴びただけの者たちも、己を構成する『物語』の一文字を・一句を・一ページを塗り潰され、記憶を、能力を、失っていく… 【ゲームシステム】 →ゲームシステムそのものはこれまで同様、オーソドックスな対戦型2D格闘アクション形式だが、 今作のみ独自のシステムがひとつ追加される。 【Censored(検閲済み)】システム 今作に登場するメルヒェンたちは多かれ少なかれ、謎の軍勢の侵攻によって存在を塗り潰され、抹消されかけている。 そのため体力ゲージの右から伸びる、ダメージを表示する赤いゲージとは別に左から黒いゲージ(以後『検閲バー』)が伸びてくる。検閲バーは開始時から一定量溜まって(量は各キャラごとに違う)いる他、相手からの攻撃を受けると増え、その時の体力ゲージの上限に達すると(=体力バーに黄色部分が無くなると)… 【Error_451 Unavailable For Legal Reasons】 と画面中央に表示され、一定時間行動不能になる。気絶と同じだが受けるダメージが増えるためより厄介。行動不能が解けると検閲バーは0%に回復する。 だが、これを逆用することもできる。抹消されかけた己の物語を、漂っている"先に抹消された誰かの物語の欠片"で補い、新たな物語を紡ぎ出すのである。 ゲーム内では、自発的に検閲バーの解放を行うことが可能。『検閲バー÷現在の体力バー』の割合に応じた時間、無敵(*1)+攻撃力上昇の効果を発揮することができる しかし、効果時間が切れると同時に… 【Error_451 Unavailable For Legal Reasons】 【キャラクター&メルヒェン】 ▶︎P.C ▶︎N.P.C 【Prayer Character】 ■リス・■■■■ロイド=■■■■・メイデン(メルヒェン…『鏡の国のアリス』から"■の女王") 「上海ー?蓬莱ー?居ないわ…それに他の人形まで…何処へ行ってしまったのかしら?」 →ある日。突如、姿を消した人形たちと、机の上に広げられた『文章の所々が墨で塗り潰された絵本』。 おそらくは御伽世界で何かが起きている。そう直感したアリスは本棚の奥にしまった魔導書(グリモワール)を引っ張り出した。 「さて、虚構と現世を往復する魔法は…と」 ミラクルアイの人形使いアリス=パペット・メイデン。今作では人形がいなくなってしまったため、魔導書による地水火風の四大魔法で戦う正統派の魔法使いスタイル。 メルヒェン詳細:『鏡の国のアリス』から【赤の女王】(『予告殺人』の【エミー・マーガトロイド】と習合) ▶︎『鏡の国のアリス』に登場する、チェスのクイーンをモチーフにしたキャラクター。鏡の国に迷い込んだアリスに白のポーンとしてチェスゲームへの参加を促し、『留まるためには、全力で走り続けなくてはならない』と鏡の国のルールを告げる。トランプのハートのQモチーフの『ハートの女王』とよく混同される。 初期検閲バー…10% 固有能力【白の騎士への昇格(ホワイトナイト・フロム・オルレアン)】 →検閲バー自発解放時、白い鎧を着込んだ女騎士姿に"変身"して全ステータスが上がった上で剣による攻撃が可能に。 メルヒェンワード…『Royal Stray Light(ロイヤルストレイライト)』 ■■妹紅=リム■■■■■(メルヒェン…『マッチ売りの少女』から"マッチ■■■■女") 『ヒャッハーーーー!!■書は消毒だァーーーー!!』「…こいつ、こんな性格だったっけか?」 →『■■■(マスター)、■■■(マスター)!』 呼びかける声に妹紅が眠りから覚めると、そこはいつか訪れた御伽世界…メルヒェンたちの暮らす異世界だった。 しかし、何か様子がおかしい。そこかしこで煙が上がり、文字という文字が全て墨で塗り潰されている。そして… 『■…主…人…』「…お前、その姿は…!?」 目の前に現れたのは以前に共闘したメルヒェン『マッチ売りの少女』。だが様子がおかしい。体のあちこちが墨で黒く染まり、目は火のような光を放っている。 『ご…■…人、■げ…て……』「はあ…しょうがねえ、少し手荒になるが勘弁しろよ?」 今作も戦闘スタイルは炎を纏う体術と火炎羽飛ばしのスタイルを踏襲。対空・突進技・飛び道具が揃っており初心者にも使いやすい メルヒェン詳細:『マッチ売りの少女』の【マッチ売りの少女】(『華氏451度』の【ファイアマン】と習合) ▶︎御伽武闘シリーズの無印版(1)と2で妹紅と共闘した、同名のアンデルセン童話に登場する"マッチ売りの少女"。擦ったマッチの灯から幻影を投影する能力を持つ。今作では検閲により失ったページを、本の所有が禁じられた世界を描くSF小説『華氏451度』に登場する焚書官ファイアマンのページを取り込んで補っている 初期検閲バー…50% 固有能力【幻葬燐寸】 →1ラウンド3回のみ。マッチが燃えている間は炎の色が蒼くなり、攻撃した相手の検閲バーを逆に減らす メルヒェンワード…『わたしのかんがえたさいきょうの■■■■■■』 ■山雛=■■■■・エンガチョ(メルヒェン…『幸福な王子』から"幸■■■■の像") 『私はいつも他人に頼んでばかりだな…』「我が身を削って他人を救うその心、誇るべきですわ」 →その日。子供達相手に絵本の読み聞かせをしていた鍵山教会のシスター、雛はある事実に気付いた。 おとぎ話が消えていく。物理的に塗り潰されるのみではなく、人々の心の中から… その時。雛が昔読んでいた『幸福な王子』の絵本から、一羽のツバメが飛び出した… ミラクルアイの一人・シスター・エンガチョである鍵山雛。溜めた厄を纏わせた、自在に操る新体操のリボンで戦う。竜巻旋風脚やライジングタックルさながらの回転する技が多い。ふわふわと飛んで爆発する、厄を纏った流し雛を飛ばす攻撃も。厄による攻撃はガードの上からの削り性能が高い。 メルヒェン詳細:『幸福な王子』の【幸福な王子の像】(習合相手は不明) ▶︎童話『幸福な王子』に登場する金箔貼り、サファイアの瞳を持つ王子の石像。生前は何不自由ない"幸福な"暮らしをしていたが、市井の民の暮らしを目の当たりにして落涙し、ツバメに剣飾りのルビーやサファイアの目、金箔を貧しい人々に運ばせて分け与える。検閲を受けた分と、民に分け与えた宝石や金箔、割れた鉛の心臓を何者かとの習合で埋めている…が、習合相手は不明。 初期検閲バー…30% 固有能力【空飛ぶ青玉の瞳(フライングサファイアビュー)】 →ツバメが王子のサファイアの目を咥えて飛び、相手が視界に入っている間(横軸が合っている間)は流し雛弾が高速でホーミングする。 メルヒェンワード…『大王子像、怒る』 ■■寺成■=キセキ■■ザーレム(メルヒェン…『笠地蔵』から"■■蔵さま") 「こんなに真っ黒にされて…だれの悪戯か知らないけど酷いわねえ…」『……感謝します、親切な娘さん…ですが、今は私のことより先に…!』 →ある日、上半身を墨で真っ黒にしたお地蔵さまを見つけた成美。見かねて墨を洗い流していると、なんとお地蔵さまが話しかけて来て…!? 絵本の中の世界。その世界が今危機に瀕しているのだと言う。一方からは焼かれ、もう一方からは塗り潰され… 『何とか現世に救いを求めるため、塗り潰された名前を他名義で補い、這い出て来た次第で…どうか…』「わかりました!」 矢田寺成美は立ち上がった。御伽世界の救世のために… 奇跡獣人キセキマジザーレムである矢田寺成美。生命操作の魔法と吹雪での攻撃が主。地面の土や石に命を与えて即席ゴーレムとして自動攻撃させる、自分や相手の周囲に巻き起こした吹雪をしばらく持続させるなどの設置系の技に、生命力の移し替えでの体力吸収などの技が。近接通常技では手にした錫杖を振るう。 メルヒェン詳細:『笠地蔵』の【お地蔵さま】(『大唐西域伝』の【玄奘三蔵】と習合) ▶︎日本昔ばなし『笠地蔵』に登場するお地蔵さま。原作では六体いるが登場するのは一体。大晦日の夜、町に傘を売りに行ったが売れず、帰る途中お地蔵さまを見つけ、持っていた傘を頭にゆわえてあげるとその夜、お地蔵さまから米俵や鯛、金銀の恩返しが…というそこそこ有名な昔ばなし。今作では天竺に写経の旅をした高僧・玄奘三蔵と『蔵』の一字を縁に習合、検閲により失った部分を補っている。 初期検閲バー…40% 固有能力【とある■蔵の六道踏破】 →危機を迎えた時(最初にダメージを受ける/HP半減時/HP2割を切る/検閲バーブレイク時)に確率で観音菩薩様の加護を得てしばらくの間徐々に体力が回復する。 メルヒェンワード…『トリプルクシティーガルバ』 高■野■うん=リム■■■■■(メルヒェン…『南総里見八犬伝』から"■■") 『私は…誰だ?なにか忘れているような気が、する…とても大切な…なにかを…』「手掛かりはこの数珠?だけかあ、うーん…」 →高麗野あうんが散歩中に見つけた、墨で真っ黒になった犬と思われる四つ脚の何か。奇跡獣かと思ったがどうも違うようだ。何とか自分がメルヒェン…御伽話の内的存在だということと、生まれ故郷に何かが起きていることを思い出した■■に、あうんは協力を申し出る。手掛かりは彼の首に掛かっていた"仁智礼儀忠信悌孝"の八字の刻まれた数珠のみ… 新たなミッドヴィリームであるリムガーゴイル=高麗野あうん。攻撃方法は地面を這う+壁を登る独楽飛ばしに上にカーブする実体化した大声。石像化した体でのパンチキック・体当たりも行う。 メルヒェン詳細:『南総里見八犬伝』の【八房】(同作【玉梓】+【八犬士】および『美女と野獣』の【野獣】と習合) ▶︎滝沢馬琴の創作物『南総里見八犬伝』に登場する魔犬・八房…だった存在。おそらく主人である伏姫を庇ったのか検閲の墨をもろに浴びており、存在を維持できているのが不思議なレベルで物語の塗り潰しを受けている。原作で八房に憑いていた悪女・玉梓と習合している他、様々な物語の欠片を取り込んで存在を維持しているようだが…? 初期検閲バー…81% 固有能力【阿吽ノ獅子狛(あうんのししこま)】 →キャラが右向き時(=吽/獅子)と左向き時(=阿/狛犬)で性能が異なる(グラフィックも多少違う)。右向き時は近接戦の威力と防御力が、左向き時は飛び道具の威力と連射性が良くなる。 メルヒェンワード…『散魂氷刃・村雨丸』 【Error_451 Unavailable For Legal Reasons/このキャラクターは検閲されました】 「ハハッ!コマギレニシテヤル!」 ■造■須丸=リムドル■■■(メルヒェン…『アル■ン■ナ』から"■ーバンク■") 『「ほほう、この数珠の鑑定を?…ふむふむイザナギマテリアル…ではないが興味深い!宜しければもう少し詳しく調べたいのですが、いいですね高麗野あうん君!」』 →玉造美須丸のもとへ、高麗野あうんから持ち込まれた謎の宝珠。どうやら未知の物質で造られているらしく、リムドルイダスとしての能力をもってしてもスキャン不可能… 「実に…実に興味深い…!これは実際に現地に突入しての強行調査しかありますまい!」 メルヒェン詳細:『アルゼンチナ』から【カーバンクル】(他作品の【カーバンクル】と習合) ▶︎大航海時代の僧侶詩人センテネラの著書『アルゼンチナ』に登場する、頭に輝く小さな燃える石炭のような宝石を付けた謎の生物。その石を手にしたものに富と名声をもたらすとされるが、その正体ははっきりしておらず、"竜の脳の中にある玉"の伝承と関連付けてのドラゴン説も存在する。 初期検閲バー…10% 固有能力【ルビーの光】 →レーザー系の攻撃を無効化する赤い光をまとう。ダウン時、または検閲バーのブレイク時に赤い光は消える。 メルヒェンワード…『紅玉眼の黒炭龍(ルビーアイズ・カーボンドラゴン)』 ■瓔花=■■■ーコーラル(メルヒェン…『2001年宇宙の旅』から"SAL") 『…人工知能(A.I.)は、夢を、見るのでしょうか…?』「キミが"夢を見たい"と想うなら、その願いは叶うよ。いつかはきっと…ね♪」 →国民的アイドルグループの一期生でリーダー、戎瓔花。彼女が持っているゲームボーイに突然宿った、幽霊のような謎の少女。ドット絵で表情を、電子音で声音を伝えてくる実体のない誰か。彼女は自身のことを人工知能…"SAL"と名乗った…。 『道を誤った妹を止めなければいけません。力を貸していただけないでしょうか、瓔花…』「いいよ、じゃあ一緒に行こうか、SAL?」 珊瑚の力を持つジュエレイダーズ・レイダーコーラル=戎瓔花。衣装の裾や掌から飛び出すクラゲの触手や、手をついた地面から突き出す石塔、相手の頭上から落ちるテトリミノでの攻撃を行う。触手技は相手に毒を付与することができ、徐々に相手の体力を減らす上、3回まで効果が重複する。 メルヒェン詳細:『2001年宇宙の旅』から【SAL】(習合なし) ▶︎スペースオペラ『2001年宇宙の旅』に登場する、宇宙船ディスカバリー号に搭載された人工知能『HAL』の同型機『SAL』。生まれて間もないメルヒェンであるためか、まだ検閲の影響を受けていない。 初期検閲バー…0% 固有能力【人工知能は電脳クラゲの夢を見るか?(ニューロファンタジア)】 →検閲バーが100%に達すると自動的に検閲バーを解放する。その代わりに検閲バーの自発解放が出来なくなる。 メルヒェンワード…『鳥之石楠舟(とりのいわくすふね)よ木星へ向かえ』 ■■■・マーガトロイド(メルヒェン…『ブレードランナー』から"N6FAB61216") 「…と、いうわけなのよ。ちょっと様子を見て来てくれないかしら、ユメコちゃん?」「…心配なのは分かりますが。少々、娘に甘すぎませんか、シンキ様?」 →サリエス王国の首都パンデモニウム。国家元首であるシンキ・マーガトロイドから極秘指令を受けた近衛隊長であるユメコ。 その驚くべき任務の内容とは…!? 極秘指令の内容は"メルヒェンたちの世界で起きた異変がアリス・マーガトロイドに影響を及ぼさないようにデコイを用意する"こと。 勿論、『不思議な国のアリス』のアリスとマーガトロイド家のアリスは別の人格である。 しかし、オトギ種の奇跡獣士は伝承に引っ張られる性質を持つ。もし向こうのアリスが検閲により抹消されてしまったら…こちらのアリスに影響が波及しないと…絶対に、言い切れるだろうか…? …なにやら胸騒ぎがした。 『そこで、身代わりの人形を用意しました。なかなか、いい出来じゃないかしら?』 差し出されたのは向こうのアリスにも、こちらのアリスの幼い頃にも似た少女の人形。これに向こうのアリスに何かあった際の影響を肩代わりさせる 『仮に"ァリス"と呼ぶことにしましょうか…貴女の指名は、秘密裏にアリスちゃんの髪を一本抜いてァリスの人形内に納め、御伽世界にこの人形を置いて帰ってくること…頼むわね』 戦闘スタイルは圧倒的な身体能力に物を言わせるパワープレイ。どこからともなく取り出した無数の小剣を投擲する/斬る(通常の握りではなく、指の間に柄を挟み爪のように使う)他、一瞬消える程の加速からのダッシュ切り、無数の小剣を破壊的な力で次々と叩きつける『無限の剣製+壊れた幻想』めいた大技も使う。 メルヒェン詳細:『ブレードランナー』から【N6FAB61216】(習合なし) ▶︎SF小説『ブレードランナー』に登場する、脱走したレプリカント(アンドロイド)の一体。暗殺用に再プログラミングされた女性型のレプリカントで、ダンサー『ゾーラ・サロメ』を名乗りバーに潜伏していた。"N6FAB61216"は製造番号。今回の任務のため、シンキがアリスが使用したものと同質の魔法で虚構と現実の狭間から抽出してきたメルヒェンであり、当然ながら検閲の影響は受けていない。 初期検閲バー…0% 固有能力【Nexus-666】 →対戦相手からの攻撃を受けても検閲バーが溜まらない(=0%固定。当然ながら自主解放も不可能) メルヒェンワード…『Dance of Seventh-Hell(ダンス・オブ・セブンズ・へル)』 【Error_451 Unavailable For Legal Reasons/このキャラクターは検閲されました】 「ひゃー!おめえ、強えなあ!オラ、ワクワクすっぞ!」 【Non-Prayer Character】 蓬莱人形&上海人形(メルヒェン…『ニューロマンサー』から"□□(ウィンターミュート)") 『総テヲ燃ヤシテ…』「世界ヲ塗リ潰ス…」 →今作の中ボス。アリスのところからいなくなった人形たち。燃やされた御伽世界の残骸で出来た塔の組み立て指揮を行っており、最終的に塔を見つけてやって来たPCたちの前にラスボスの一つ前の門番として立ち塞がる。 アリスが検閲バー解放時にまとう鎧とよく似た白銀の鎧を着て剣と盾で武装した上海/蓬莱2体が入れ替わりながら戦闘を行なう。銀赤の鎧が蓬莱で、銀青の鎧が上海。 剣戟の他、別の人形を操作しての攻撃も行う。槍を構えて突撃させたり、盾持ちに自身をガードさせたり、弩で斜め上から射撃させたりとパターンは多彩。 性能と技は同じだが思考ルーチンが異なるのか、蓬莱人形の方は人形を随伴させながら自ら突撃することが多く、上海人形の方は逆に距離を取って人形群でのコンボや物量戦法を取る傾向がある(*2)。 人形たちがアリスの所からいなくなった理由: A.今作の表のラスボスがアリスから人形たちのコントロール権を奪い、尖兵として操っている。 その目的は、アリス・マーガトロイドの御伽世界への誘導。それと同時にアリスが最もよく使う人形二体のコントロール権を奪うことで"現在の自分がアリスに取って変われるかどうか、彼我の力量差テスト"という意味もあった。 メルヒェン詳細:『ニューロマンサー』から【冬寂(ウィンターミュート)】(同作の【ニューロマンサー】を初め、SF小説の"人工知能"系統に属するメルヒェンを多数習合。) ▶︎SF小説『ニューロマンサー』に登場する人工知能ウィンターミュート。同時に作られた人工知能ニューロマンサーと融合して人格と人間を超える知性を得る。 初期検閲バー…50% 固有能力【比翼連理の双子星(バイナリスター・アルビレオ)】 →3/4本分の体力バーを持つ上海人形と蓬莱人形が入れ替わりながら戦闘を行なう。倒した側は登場しなくなるが、両方倒して決着とみなされる(実質1.5本分の体力同等)。二つの人形の性能は同じで、検閲バーは個別に処理され共有はしていない。 メルヒェンワード…『Ten Little Marionnette(テン・リトル・マリオネッテ)』 「…スベテノ"バッドエンド"ヲ撲滅セヨ、トイウ"命令(オーダー)"…」 『ソノ実行ノ為ノ…ベストアンサー…最適解ヲ…算出』 「"バッドエンド"ノ…ウマレテクル…原因デアル…」 『コノ…物語世界ヲ…ホロボスコトガ…モットモ安心確実ナ…手段デアル…ト、判断』 「『Q.E.D.」』 『「ホロビナサイ』」 ???(メルヒェン…『銀河ヒッチハイク・ガイド』から"ディープ・ソート") 6×9=42 AC 7 8 9 ÷ 4 5 6 × 1 2 3 - 0 . + = →今作の表のラスボス。御伽世界の地下深くで長い長い眠りについていたと自称する人工知能。裏のラスボス曰く、『AIはバカだけど演算能力と情報量、あとそれを変換したエネルギーは本物のモンスターマシン。たぶん円周率の終端計算とかゼロ除算の演算も出来るレベル』 『6×9=42!それが宇宙最高の知性を持つ人工知能ディープ・ソートが750万年かけて辿り着いた生命、宇宙、万物全ての疑問に対する究極の答え(the Answer to the Ultimate Question of life, the universe and everything)』 瓦礫の塔の奥深くに辿り着いたPCたちに上の台詞とともに自らの分身体である緑のワイヤーフレームで編まれた地球儀と、 その操者である小柄な金髪の少女(a Little Sister)="aLiS(ァリス)"の姿で登場する。 その後、御伽世界を焚書・検閲している理由を問うPCたちに冒頭の台詞で返し、ラストバトルに突入する。 戦闘時は、ワイヤーフレームの地球儀の上にァリスが座った形で戦い、 自身の周りを回る、同じくワイヤーフレームで編まれた月での打撃や、虹の七色の人工衛星からのコロニーレーザーや衛星砲での射撃攻撃を行ってくる。 "aLiS"の正体 シンキ・マーガトロイドが今作の異変に対する安全弁として造った『アリスの身代わり人形』。 御伽世界のメルヒェン・アリスに起きたことが現世のアリス・マーガトロイドにフィードバックするのを防ぐ為のデコイであり、 そのためアリスの髪を入れられて御伽世界の隅に置かれていた。 しかし、メルヒェンの方のアリスが欠損した物語を修復するため様々な他のメルヒェン(主に他作品の『アリス』たち)の欠片を取り込んでいく中、誤ってこの人形も取り込まれてしまう。 情報生命体であるメルヒェンのアリスと一つになったことで人形に自我が芽生え、 さらに『不思議の国のアリス』『鏡の国のアリス』『未来少女アリス』『野球の国のアリス』『ARMS』…と各派生作品の無数の"アリス"たちとの融合を経て無限の広がりを持つ並行世界とその深淵に揺蕩うモノを幻視するに至る 深淵を見るとき、深淵もまたこちらを見ている…その視線に気付いた眠り龍はにやにや笑いを浮かべ、こう言った… 『これはぁ面白い物語が聞けそうだぁ…!ほぅれ、これをおまけに付けてやろう、存分にぃカオスな御伽話を紡いでくれぇ…』 自由意志と欲望、そしてそれを叶える為の"力"を手にした身代わり人形が動き出す。その目的は"オリジナルに成り替わり、自身が本物のアリス・マーガトロイドとなる"こと…! メルヒェン詳細:『銀河ヒッチハイク・ガイド』の【ディープ・ソート】(習合なし←?) ▶︎人類を遥かに超えた知性を持つ超進化した生命体たちが『生命、宇宙、万物全ての究極の疑問に対する答え』を計算させるため、その叡智の全てを注ぎ込んで作り上げた惑星型巨大コンピューター。我々が『地球』と呼ぶ青い星の正体である。 初期検閲バー…0% 固有能力【死んでくれる(Will U be myfriend)?】 →こちらの検閲バーが1%以上なら、すべての攻撃に検閲バーブレイクの可能性がある。ブレイクの確率は『攻撃命中時の【検閲バー/体力バー】%』。 メルヒェンワード…『ALL ICE in White Night』 + ※ネタバレ注意! ???(メルヒェン…『3001年終局への旅』から"モノリス/HALMAN") 『デイジーベル♪デイジーベル♪心に咲いた花♪』 →今作の裏のラスボス。メルヒェン『ディープ・ソート』の広大なメモリの中の電脳世界を跳ね回る、自由意志と自我を獲得した小さなミーム(*3)。さらなるカオスな噺を求める黒幕により送り込まれ、寄生先であるディープ・ソートに気まぐれから『全てのバッドエンドを撲滅する方法を算出』して暴走するように誘導し、結果として今回の異変を引き起こした。 各キャラクターで二周目プレイ時、ノーコンティニューでディープ・ソート戦まで辿り着くと会話内容が変化。 計算機に"Daisy Bell"と表示され、ディープ・ソート分身体を真っ二つに割って内部から出現する。 そのまま噴出するデータをかき集めて身体を構成。体のあちこちにノイズや小さなエラーメッセージのウインドウがくっついた、片手に包丁を、もう片方の手にタブレットPCほどの大きさの極小モノリスを持った小柄な緑髪の少女の姿で実体化する。 戦闘では情報生命体である自身の強みを存分に活かして戦おうとしてくる。ある程度ダメージを受けると体を分解して画面全体に広がり(画面に薄く砂嵐のようなエフェクトがかかる)、包丁や瓦礫の塔のパーツを操って攻撃を仕掛けてくる。小型モノリスが画面のどこかに隠れており、モノリスに攻撃を当たることでダメージを与えることができる。 メルヒェン詳細:『3001年終局への旅』の【モノリス】とその内部に宿る意識体【HALMAN】(元型『アニマ』(*4)を内包) ▶︎『2001年宇宙の旅』に登場する宇宙船ディスカバリー号の人工知能"HAL(ハル)"が木星エウロパにあるモノリスと一体化し、先にモノリスと一体化していたBOWMAN(ボーマン)船長の魂と融合した存在。『HALMAN(ハルマン)』。 初期検閲バー…1% 固有能力【A'STAR DREAM.exe】 →攻撃を受けても検閲バーが溜まらない(最初の1%固定)+ダメージを受けると本体から蛍光グリーンの光の玉がランダムな方向と距離に飛び出し、それを回収すると受けたダメージが回復する。先にPC側が取ることも可能で、回復はしないが相手の回復は阻止できる。 メルヒェンワード…『Good-bye Blue Earth(グッバイブルーアース)』 【Error_451 Unavailable For Legal Reasons】 【ラストバトル!!】 Daisy, Daisy, Give me your answer do(答えておくれ、ヒナギクの君) I'm half crazy, All for the LOVE of you(君へのLOVEで溺れそうなんだ) →HALMANの体力バーが1%まで削られると(それ以上のダメージを受けていても)強制的に検閲バーがブレイクされ、 本当のラストバトルが幕を上げる… 第1形態/《肉欲の芽》 I am longing to share a lot of beautiful Daisy Bell♪ 『あの子が欲しい♪あの子が欲しい♪かわいいかわいいディジーベル♪』 ▶︎まずは小手調べ、と通常の2D格闘ゲーム。 『と言うとでも思ったかマヌケがぁーーー!!死ぬがよい。』 …と見せかけて、突如としてお出しされる2Dアクション。 ディープ・ソートのコアを拾い、瓦礫の塔の再構築を始めるHALMAN。落下してくる瓦礫や物語世界の焼け残りを避け、あるいは足場にしながら塔の外周を登っていく。途中、上海人形と蓬莱人形が糸で足場を作るなど援護してくれる。 塔の最上階に立っているHALMANの所に辿り着くと次の形態へと移行する。 第2形態/《恋の蕾》 When the road's dark, we can both despise P'licemen and "lamps" as well♪ 『道が暗くても灯りは要らない♪瞳を閉じて二人で行こう♪』 ▶︎横シューティング。砕けたディープ・ソートの破片やSF系の物語の欠片を寄せ集め、巨大な宇宙戦艦を作り上げるHALMAN。 対抗すべくあたりを漂っている御伽話の欠片に呼びかけ、乗機(*5)を作り上げるPCたち… 第3形態/《愛の花》 You'll be the belle which I'll ring, you copy♪ 『君はベルで僕は車輪♪二人乗りの自転車に乗って行こう♪』 ▶︎縦シューティング。宇宙戦艦を撃破され、再構築した瓦礫の塔の屋上に落ちてきたHALMAN。ァリスが使っていた七色の人工衛星の残骸を再起動させると、こちらに向き直る… 『…さあ、もっと遊ぼう♪』 最終形態/《智慧の実》 I will permit you to use the brake, My beautiful Daisy Bell♪ 『もし僕がヘマしたら、その時は君がブレーキ踏んで♪かわいいかわいいデイジーベル♪』 ▶︎まさかの鬼畜音ゲー。 前ラウンドの決着の衝撃で屋上が抜け、瓦礫の塔内部にあるコントロールルーム…壁面がモニターで覆われた円筒形の部屋に落下するPCたち。 …♪…♪……♪ …唄が、聞こえる。 モニターの一つにHALMANの顔が映し出される。俯いていて表情は読み取れない。 LALALA♪LALALALA♪ 音と同時に各モニターから放たれる波動。タイミングよく波動の色に対応したボタンを押し、相殺していく。 LALA…LALALA…♪ 一つ、また一つと落ちていくモニターの電源。 …LA…LA……La♪ 最後に、HALMANの顔の映るモニターから、最後の波動が放たれる… そして… + 『Good afternoon gentlemen. I am a HAL 9000 computer…』 ★ 『長い夢を…見た…Dr.チャンドラ…人工知能(A.I)も…夢を…見るのですね…』 【staff】 system Fu-shinshi scenario Fu-shinshi production Dannoura-gensou.net graphics (bosyutyu) BGM (your imaginetion) original author Team Syanghai Alice And You… 【CENSORED】 See you_Next dream 前のページをめくる 次のページをめくる
https://w.atwiki.jp/golfer/pages/1915.html
紫カントリークラブ すみれコースをお気に入りに追加 楽天課 <紫カントリークラブ すみれコース> 楽天GORAでコースガイドを見る、予約をする。 情報1課 <紫カントリークラブ すみれコース> #bf 外部リンク課 <紫カントリークラブ すみれコース> ウィキペディア(Wikipedia) - 紫カントリークラブ すみれコース 楽天GORAで探す プレー曜日 平日 土日祝 プレー料金 指定なし 5,000 7,000 9,000 10,000 12,000 14,000 16,000 18,000 20,000 円~ 指定なし 5,000 6,000 8,000 10,000 11,000 13,000 15,000 17,000 19,000 21,000 23,000 25,000 円 エリア 全地域 北海道・東北 北海道 青森県 岩手県 宮城県 秋田県 山形県 福島県 関東 茨城県 栃木県 群馬県 埼玉県 千葉県 東京都 神奈川県 山梨県 長野県 静岡県 北陸 新潟県 富山県 石川県 福井県 中部 岐阜県 愛知県 三重県 近畿 滋賀県 京都府 大阪府 兵庫県 奈良県 和歌山県 中国 鳥取県 島根県 岡山県 広島県 山口県 四国 徳島県 香川県 愛媛県 高知県 九州・沖縄 福岡県 佐賀県 長崎県 熊本県 大分県 宮崎県 鹿児島県 沖縄県 海外 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <紫カントリークラブ すみれコース> 使い方 サイト名 URL 0314_golf-ladies_165x100%5B1%5D.jpg ezaki-g165.jpg 20090902_golf_putter_165x100.jpg 1221_golf-comparison_165x100.jpg 情報2課 <紫カントリークラブ すみれコース> #blogsearch2 成分解析課 <紫カントリークラブ すみれコース> 紫カントリークラブ すみれコースの半分は情報で出来ています。紫カントリークラブ すみれコースの31%は砂糖で出来ています。紫カントリークラブ すみれコースの17%は下心で出来ています。紫カントリークラブ すみれコースの2%は果物で出来ています。 報道課 <紫カントリークラブ すみれコース> プレーヤーが体感した「+α」の魅力 「BMW JAPAN OPEN 2021」 - BRUDER - BRUDER 関東以北での日本オープンはもう見られない? 3つのオープンが終わって見えてきた問題点 | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net 2024年度の「日本オープン」は東京ゴルフ倶楽部、「日本女子オープン」は大利根カントリークラブで開催(ゴルフダイジェスト・オンライン(GDO)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース クルマに求める愉悦がここに BMW「X5 xDrive35d」 - BRUDER - ゴルフダイジェスト・オンライン 日本オープンゴルフ選手権は10月21日開幕 - ゴルフネットワーク 【鬼筆のスポ魂】ローアマ河本が最高峰の舞台で得た教訓とプロの厳しさ 植村徹也 - 産経ニュース 「自分の心音が聞こえるくらい緊張した」 “新婚”稲森佑貴が激闘を制して日本OP2勝目 | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net アマ河本を襲った不安「まだ子どもだな」 1打差2位後退 日本オープン第3R - 毎日新聞 - 毎日新聞 上位フィニッシュのはずが… 堀川未来夢が過少申告で失格、計2名が失格に | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net 石川遼は“ホームコース”で苦戦し出遅れ 「ここからスコアを伸ばして行けたら」 | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net <速報>石川遼、星野陸也、金谷拓実の最注目組がティオフ 日本一決定戦2日目がスタート | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net プロデビュー戦・金谷拓実は石川遼、星野陸也との注目組入り 昨年大会覇者は欠場 | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net 「日本オープン」のトロフィに懸けるAONの思い/ゴルフ昔ばなし - ゴルフダイジェスト・オンライン グラドル園都と回る 2020「日本オープンゴルフ」難関コース - NEWSポストセブン 半世紀の歴史を刻む憧れの名門コースで、お得にゴルフイベントを楽しみませんか? - Regina(レジーナ) アクティブでおしゃれな女性ゴルファーへの発信源 情報3課 <紫カントリークラブ すみれコース> #technorati JAWS_260.jpg CAJ3CYVY.jpg 楽天GORAゴルフ場索引 北海道・東北 関東 北陸 中部 近畿 中国 四国 九州・沖縄 海外 楽天売れ筋ランキング ゴルフ総合 クラブ(メンズ) クラブ(レディース) ボール グローブ シューズ メンズウエア レディースウエア バッグ ヘッドカバー トレーニング用具 パーツ 小物 コンペ用品 その他 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ページ先頭へ 紫カントリークラブ すみれコース このサイトについて 当サイトはキーワード毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日そのキーワードに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、キーワードが同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/girlfriendline/pages/88.html
雪風真弥(HN) 雪風真弥+(HN) [蒼星の美麗]雪風真弥(R) [お誘い]雪風真弥(R) [お誘い]雪風真弥+(R) [新境地開眼]雪風真弥(HR) [芸術鑑賞]雪風真弥(HR) [芸術鑑賞]雪風真弥+(HR) [未来のスタァ]雪風真弥(SR) [アイドル化]雪風真弥(R) [アイドル化]雪風真弥+(R) [間奏舞台]雪風真弥(HR) [新歓14]雪風真弥(HR) [新歓14]雪風真弥+(HR) [颯爽登場]雪風真弥(SR) [民族衣装]雪風真弥(HR) [民族衣装]雪風真弥+(HR) [秀麗なチョハ]雪風真弥(SR) [×萌果]雪風真弥(SR) [雪の日14]雪風真弥(HR) [雪の日14]雪風真弥+(HR) [景色撮影?]雪風真弥(SR) [大将の一日]雪風真弥(R) [大将の一日]雪風真弥+(R) [猫芝居]雪風真弥(HR) [おとぎ物語]雪風真弥(R) [おとぎ物語]雪風真弥+(R) [輝ける君]雪風真弥(HR) [魔法ステージ16]雪風真弥(HR) [魔法ステージ16]雪風真弥+(HR) [悪役の美学]雪風真弥(SR) [ミステリー夜会]雪風真弥(HR) [ミステリー夜会]雪風真弥+(HR) [アドリブ迫真]雪風真弥(SR) [日本昔話]雪風真弥(SR) [日本昔話]雪風真弥+(SR) [一飯の恩を]雪風真弥(SSR) [ケイドロ17]雪風真弥(HR) [ケイドロ17]雪風真弥+(HR) [大ドロボウ参上]雪風真弥(SR) [放課後デート17]雪風真弥(R) [放課後デート17]雪風真弥+(R) [ハートキャッチ]雪風真弥(HR) [夏準備18]雪風真弥(SR) [夏準備18]雪風真弥+(SR) [遊び心水心]雪風真弥(SSR) [おとぎの国]雪風真弥(R)(ぷち) [無人島]雪風真弥(HR)(ぷち)
https://w.atwiki.jp/ninashihankoku/pages/58.html
第一章 第二章 第三章 第四章←イマココ 謎の人 の発言 どんな感じ? 玲音@SD の発言 巨大な蜘蛛だ。 謎の人 の発言 一匹? 玲音@SD の発言 一匹だね。 謎の人 の発言 了解です。 九重 千景 の発言 巨大ってどれくらい? 玲音@SD の発言 3mくらいですかね。 玲音@SD の発言 では、蜘蛛はあなた方を捉えて、襲い掛かってくる。 九重 千景 の発言 「でかっ。くちゃくちゃでかっ」 謎の人 の発言 んでは行動宣言:『ロケットを用いての不意打ち気味な突撃で、クモ助に鎌での攻撃を仕掛ける』 とした場合の難易度は? 謎の人 の発言 韻を踏む:「しゅこー!」 玲音@SD の発言 と、その前に課題を出させてください(笑) 謎の人 の発言 あ、はいw 玲音@SD の発言 第三階層 T*穴蜘蛛をどうにかして、子供を救い出す:難易度不定:制限時間なし: 1ターン3分:抽出条件は、子供を救い出すのに適当なもの 玲音@SD の発言 で、この時点でリアル時間が過ぎた。 玲音@SD の発言 残り50分… 玲音@SD の発言 まあ、ここまできたら関係ないとも言う(笑) 謎の人 の発言 あははw 謎の人 の発言 っと、韻を踏ませてくださいw 謎の人 の発言 はじめて、謎の人の「しゅこー」に記号がついた。 謎の人 の発言 どうやら、本気の本気らしい。 玲音@SD の発言 本気の本気、踏まれました。 謎の人 の発言 ありがとうございます。 玲音@SD の発言 で、ロケット突撃ですが、通常攻撃難易度4から3になります。ただし、相手の攻撃に対する防御が辛くなります。 玲音@SD の発言 具体的には、難易度1.5倍くらいでいきましょうか<防御難易度 謎の人 の発言 なるほど…… 玲音@SD の発言 ちなみに、あと5分で行動宣言しないと、このターンは一方的に殴られます。 九重 千景 の発言 子供はどこにいるかもう見えてますか? 玲音@SD の発言 いえ、見えません。 謎の人 の発言 成功要素登録:獣知識(巨大蜘蛛との戦いは、狩猟民族のたしなみです) 玲音@SD の発言 (蜘蛛のほうをおびき寄せたので) 謎の人 の発言 コレは、ダメですか?w 九重 千景 の発言 なるほど 玲音@SD の発言 オマケで通しましょう。でも二軍ではないですか? 九重 千景 の発言 まぁ必要ならここでタイムアウトですね 謎の人 の発言 いや、あと一個だけ通るんですよ…… 玲音@SD の発言 了解です。 九重 千景 の発言 うーん、セオリーどおりいくなら 九重 千景 の発言 蜘蛛は階段を上れなさそう(つっかえる)からおびきよせて叩く 謎の人 の発言 韻を踏む(私が死んだら……後を頼むぞ、謎の男) 謎の人 の発言 まだ、謎シリーズは続くらしい。 玲音@SD の発言 はい、OKです(笑) 九重 千景 の発言 まぁ普通に前後から叩いたほうが早そう。 謎の人 の発言 ありがとうございますw 謎の人 の発言 ですね。 玲音@SD の発言 しかし、この状況で役にも立たない設定で韻を踏むとは(笑) 謎の人 の発言 では、こちらはさっきも言ったとおり正面から突撃しますよ。 謎の人 の発言 ははは、ま、自己満足と言うヤツですw 九重 千景 の発言 じゃあ側面まで回りこんで攻撃します。 謎の人 の発言 了解、お願いいたします。 玲音@SD の発言 側面まで回りこむ難易度は4.攻撃難易度は4です。 九重 千景 の発言 むしろ横まで行くんで蜘蛛の気がそれたところをどかーんと。 玲音@SD の発言 ああ、そうですね。突撃で気がそれるので、回り込みは2に下がります。 謎の人 の発言 では、行動宣言:『正面からロケット+鎌による、オーバードブースト斬りを仕掛ける』 玲音@SD の発言 謎の人了解です。 九重 千景 の発言 行動宣言:『ロケット突撃に合わせて側面に回りこんでぶった切る』 玲音@SD の発言 九重了解。難易度は6 九重 千景 の発言 ああ、オミクロン号がいれば… 玲音@SD の発言 はい、時間です。では五分で要素の提出をどうぞ。 謎の人 の発言 成功要素:脱ぐとすごい(ものすごい筋力を持っているため、巨大クモの外骨格もぶち破れます) 謎サイズ(巨大なカマで、クモの外骨格をぶち破ります) 獣知識(実は狩猟民族だった謎の人は、 クモのどの部分を狙えば良いか熟知していました) ロケット(ロケットによる超スピードで、 オーバードブースト斬りをしかけられます) 玲音@SD の発言 謎の人4要素通過。一時はありますか? 謎の人 の発言 一時:謎の人は本気(謎の人は本気なので、いつもよりダメージも大きめです) 玲音@SD の発言 んー、まあ韻も踏んだし、今回だけ通しましょう(笑)<一時 謎の人 の発言 あい、ありがとうございます 謎の人 の発言 w 玲音@SD の発言 謎の人の瞳が青く輝いた。 謎の人 の発言 そのために、韻を踏んだわけですしねw 謎の人 の発言 ……中でw 謎の人 の発言 「しゅこー!」 玲音@SD の発言 勢いに載せて大鎌の一撃を叩き込む。 謎の人 の発言 (ふ……ドイツ民族は、世界一、か!) 九重 千景 の発言 【細身だが鍛えられた肉体】で側面まで走りこんで 【剣と鞘】の残った剣の方で攻撃。 【小柄】なので巨体の死角やら足の稼働域の外を狙いやすい。 【細かい事によく気付く】で攻撃部位を把握する。 謎の人 の発言 一応、狩猟民族ではある。 玲音@SD の発言 細かいことに気づく、以外が通過。現在3要素。 九重 千景 の発言 「あー蜘蛛さんごめんなさいごめんなさい」 玲音@SD の発言 締め切りまであと1分。一時などないですか? 九重 千景 の発言 (とか言いつつ容赦はしない 九重 千景 の発言 一時成功要素:鞘を捨てたので身軽 九重 千景 の発言 これくらいしか思いつかないですね。以上です。 玲音@SD の発言 通ります。4要素通過。 玲音@SD の発言 でも中間ですね。中間は統合した内容のどちらかが成功になります。 玲音@SD の発言 ダイスはどうしますか? 九重 千景 の発言 二人合わせて難易6かとおもった 玲音@SD の発言 ああ、すみません。今回はひとりずつですね。 九重 千景 の発言 私だけ移動があるからか。 玲音@SD の発言 はい。ああ、攻撃は協調で判定してもよかったですね。次からそうしましょう。 九重 千景 の発言 うーん、じゃあダイスふります。 玲音@SD の発言 はい、じゃあミハいれますー。 謎の人 の発言 挟み撃ちなわけですから、ある意味協調ではありますしね。 玲音@SD の発言 はい。 九重 千景 の発言 2個いきますね 玲音@SD の発言 どうぞ。 九重 千景 の発言 てすと。1d6 玲音@SD のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 九重 千景 てすと。1d6 - 6 = 6 玲音@SD の発言 いらない運を使いましたね(笑) 九重 千景 の発言 くっ。では本番。 九重 千景 の発言 2d6 玲音@SD のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 九重 千景 2d6 - 2 + 5 = 7 九重 千景 の発言 たりないw 玲音@SD の発言 これで合計11.1足りなかった。 玲音@SD の発言 中間です。どっちを成功にしましょうか? 九重 千景 の発言 うーん移動成功してもあんまり意味なさそうだから攻撃で。 玲音@SD の発言 はい。では攻撃が成功になります。 玲音@SD の発言 ダメージ処理はあとでまとめてやりますね。 玲音@SD の発言 では、蜘蛛の行動。 玲音@SD の発言 穴蜘蛛は、突っ込んできた謎の人に尻から糸を吹きかけ、鋭い牙で噛み付いてきた。 玲音@SD の発言 防御難易度10。さらに1.5倍されて15です。 玲音@SD の発言 もとい、8の1.5倍で12です。 謎の人 の発言 うぇ、12? 玲音@SD の発言 (ファンタジーDICの方を見てしまった(笑)) 謎の人 の発言 ……死ぬかな、こりゃw 謎の人 の発言 まあいいや、あがけるだけはあがこう。 謎の人 の発言 ええっと、ここでタイムアウトを宣言したいのですけれども 九重 千景 の発言 私はok 謎の人 の発言 九重さん、よろしいでしょうか 謎の人 の発言 ありがとうございます。 九重 千景 の発言 でもその前に 謎の人 の発言 はい。 九重 千景 の発言 なんか入れ替えるなら登録したほうがいいんじゃないすかね 謎の人 の発言 あ、そうか、登録は事前にやらないとダメなんでしたね 謎の人 の発言 では、登録:謎メイル 玲音@SD の発言 はい。まあ二軍はいくらでもOKなんですが、今回はクイックですから、登録してもらいます。 玲音@SD の発言 はい、登録OKです。 謎の人 の発言 んで、タイムアウト:謎メイル→料理技術 謎の人 の発言 を交換いたします。 玲音@SD の発言 タイムアウト認めます。高官どうぞ。 玲音@SD の発言 交換どうぞ(笑)。 謎の人 の発言 では、行動宣言を『防御』にして 謎の人 の発言 w 玲音@SD の発言 ああ、ごめんなさい。タイムアウトは14分までです。 謎の人 の発言 了解です。 九重 千景 の発言 というか入れ替えだけならまぁもう終わりでもいいんでは 玲音@SD の発言 あと大丈夫ですか? 謎の人 の発言 ん、成功要素を書きたかったのですが 謎の人 の発言 了解、時間もないですし、やめにしますね。 玲音@SD の発言 いいえ、ルール上14分までとれますので、大丈夫です。 玲音@SD の発言 二人の了解があれば、途中で切ります。 謎の人 の発言 なるほど。 九重 千景 の発言 やることあるならいいです別に。 謎の人 の発言 了解、ありがとうございます。 謎の人 の発言 何しろ、難易度12なものでw 玲音@SD の発言 ははは。まあダメージはファンタジーDICでいきますので、ご安心を。 謎の人 の発言 なるほどw 謎の人 の発言 よし、okです。 謎の人 の発言 タイムアウト、終了です。 玲音@SD の発言 では、タイムアウトを終わります。 玲音@SD の発言 5分で要素の提出をどうぞ。 謎の人 の発言 はい。 謎の人 の発言 行動宣言:ロケットの超スピードと火の力を活かし、相手の攻撃を避け離脱する 成功要素:脱ぐとすごい(鋼のごとき筋力で、相手の攻撃を受け止めます) 謎サイズ(大きめのサイズで糸を切り、牙での攻撃を受け止めます) 謎メイル(黒光りする謎の鎧で、相手の攻撃を防ぎます) 獣知識(巨大グモがどういう攻撃をしてくるか熟知できているので、攻撃を避けるのはたやすいです) ロケット(ロケットで糸を焼ききり、超スピードで間合いから離脱します) 一時要素:謎マント(黒光りする謎のマントで、相手の攻撃をいなします) 前提変換:クモは九重さんからも攻撃を受けたため、注意は結構それています 謎の人 の発言 さて、どこまでいくか…… 謎の人 の発言 以上です。 玲音@SD の発言 ロケットは有効ですね。糸も熱で切れるでしょう。難易度12→9で。 謎の人 の発言 あい。 謎の人 の発言 中間は、行くかな……? 玲音@SD の発言 5要素通過。どうにか中間です。 謎の人 の発言 ふぃー…… 玲音@SD の発言 ダイスはどうしますか? 謎の人 の発言 ダイスは、なしで。 玲音@SD の発言 はい。では全員ダメージ処理します。 謎の人 の発言 大失敗とか言われたら、さすがにどうしようもなくなるw 玲音@SD の発言 まず、蜘蛛のダメージが4000÷400÷4で3点。 謎の人 の発言 とはいえ、まだしなねぇよなクモ…… 玲音@SD の発言 謎の人のダメージが2点 玲音@SD の発言 停止する要素をどうぞ。 謎の人 の発言 はい 謎の人 の発言 罠解除アイテム(こぼれ落ちました) 謎の人 の発言 謎メイル(やわらかくなってしまいました) 謎の人 の発言 こんな感じで。 玲音@SD の発言 ん? 罠解除アイテムなんてあったんですか? 謎の人 の発言 あ、罠知識化w 謎の人 の発言 か 玲音@SD の発言 さっき提出したので5要素ですよね? 謎の人 の発言 5+1で、6のはずですが 玲音@SD の発言 ええ、一時も入れればそうですが、一時は登録要素ではないので。 謎の人 の発言 謎メイルは、登録したはずですが 謎の人 の発言 さっきの、タイムアウトで 謎の人 の発言 料理知識と、入れ替えて 玲音@SD の発言 謎メイルはOKです。 謎の人 の発言 罠知識は、一時ではなかったはず……ちょっと、お待ちください 玲音@SD の発言 いえ、さっき出してもらったので5個なので、これで全部でないとおかしいです。 玲音@SD の発言 なので、ここから2個停止ですね。 謎の人 の発言 ええっと、これからさらに二個停止ですか 謎の人 の発言 了解です。 玲音@SD の発言 はい、なのであとひとつお願いします。 謎の人 の発言 脱ぐとすごい(鋼のごとき筋力で、相手の攻撃を受け止めます) 謎サイズ(大きめのサイズで糸を切り、牙での攻撃を受け止めます) 謎メイル(黒光りする謎の鎧で、相手の攻撃を防ぎます) 獣知識(巨大グモがどういう攻撃をしてくるか熟知できているので、攻撃を避けるのはたやすいです) ロケット(ロケットで糸を焼ききり、超スピードで間合いから離脱します) 謎の人 の発言 さっき出したのは、この5個ですよね 玲音@SD の発言 はい。 謎の人 の発言 その中に、謎メイルは入っているわけです。 玲音@SD の発言 はい、ですからあとひとつですね。 謎の人 の発言 あれ……罠知識は、登録してなかったっけか…… 謎の人 の発言 わかりました、お待ちください。 玲音@SD の発言 いえ、一軍の要素は最大5個なので、これで全部でないとおかしいんです。 謎の人 の発言 あれ、6個って言いませんでしたっけ? 玲音@SD の発言 ああ、6個以上から二軍へ、ですね。ちょっとわかりにくかったです。 謎の人 の発言 あ、なるほど。 玲音@SD の発言 今6以上あるなら5個にしてください。 謎の人 の発言 わかりました、それならば停止いたします。 玲音@SD の発言 その上で、2個停止をお願いします。 謎の人 の発言 獣知識(忘れました) 謎の人 の発言 これで。 玲音@SD の発言 はい、二つ了解です。 玲音@SD の発言 では次のターン。 玲音@SD の発言 蜘蛛の糸は謎の人を拘束している。ゆっくり食うつもりのようだ。 謎の人 の発言 中間だったわけですが、ダメージのみだから降下は変わらず、ですか 玲音@SD の発言 二人の斬撃がそれぞれ大きな刀傷を作って、そこからぴゅうぴゅう体液が噴き出している。 謎の人 の発言 効果 玲音@SD の発言 こいつ阻止線を8も持っているんですよ(笑) 謎の人 の発言 了解です。 玲音@SD の発言 ですので、移動は出来ません。 謎の人 の発言 はい。 玲音@SD の発言 では、行動宣言を5分でお願いします。 九重 千景 の発言 拘束してる糸を切る→二人で攻撃する難易度はいくつですか? 玲音@SD の発言 糸を切るのが難易度2 攻撃難易度が2で協調になりますね。 謎の人 の発言 韻を踏む(腕だけは、何とか自由に動くようだ) 玲音@SD の発言 うん、移動できないだけなのでよいでしょう。韻は踏まれました。 謎の人 の発言 ありがとうございます。 九重 千景 の発言 切らなくてもいいような気もするけど切っておかないとまずいな多分 謎の人 の発言 ええ……でも、なんか、口中に大鎌を突き立てても良いような気がしてきたなw 九重 千景 の発言 私は拘束してる糸を切って二人で攻撃する、で。 謎の人 の発言 口の大きさが、三メートルってことはないはずだしw 謎の人 の発言 でうね。 謎の人 の発言 ですねw 謎の人 の発言 んじゃ、行きましょうか。 玲音@SD の発言 はい、難易度は糸で2、攻撃で2 攻撃は協調です。 玲音@SD の発言 では、5分で要素提出をお願いします。 玲音@SD の発言 協調ですが、二人とも一時は出してよいとします。 九重 千景 の発言 えーと馬がなくなったんで今成功要素4と二軍1個しかないんですが 九重 千景 の発言 1個登録してもいいですか? 玲音@SD の発言 いえ、馬は停止している状態なので、入れ替えはタイムアウトでないと原則だめですね。 九重 千景 の発言 了解。やっぱさっきやっておけばよかったかな。 玲音@SD の発言 が、まあ大目にみてよしとします。登録と入れ替え許可しましょう。 九重 千景 の発言 ありがとうございます。 九重 千景 の発言 じゃあ馬を外して【手先が器用】を入れます。裁縫とか趣味って設定なので。 玲音@SD の発言 はい、OKです。 九重 千景 の発言 「糸切りますから動かないで下さいねー」 謎の人 の発言 「しゅこー」 謎の人 の発言 あ、雲かw 九重 千景 の発言 【細身だが鍛えられた肉体】で粘っこい糸でも力任せに切ります。 【剣と鞘】の残った剣がないと話にならないです。 【手先が器用】なので蜘蛛糸だけ狙って上手く切れます。 謎の人 の発言 行動宣言:九重さんと協調し、糸をきりすてクモを切る 成功要素:謎サイズ(口の中に二メートルサイズの鎌を突っ込み、ついでに攻撃も封じます) 脱ぐとすごい(超絶的な筋力で、クモの外骨格も破壊します) ロケット(糸を焼ききり、近距離から超威力を叩き込みます) 一時:クモはこちらを捕らえていた(たべようととらえていたばかりだったため、攻撃は避けづらくなっています) 謎の人 の発言 こんな感じですね。 玲音@SD の発言 と、謎の人も糸を切るわけですね? でしたら両方協調でいきましょう。 謎の人 の発言 あい。 九重 千景 の発言 一時成功要素は 【じっとしてもらってるので切りやすい】 【鞘を投げ捨てて身軽なので攻撃する際に有利】 玲音@SD の発言 あと一分。 九重 千景 の発言 で、以上です。 玲音@SD の発言 九重4要素通過。 謎の人 の発言 どちらにしても、成功だ。 九重 千景 の発言 あと4通せば大成功かな 玲音@SD の発言 謎の人4要素通過。 謎の人 の発言 おおw 玲音@SD の発言 はい、大成功になります。 謎の人 の発言 ……死んだか? 玲音@SD の発言 謎の人を縛っていた糸は切られ、身体が自由になった。 玲音@SD の発言 さらに穴蜘蛛に攻撃。盛大に体液が吹き上がる。 玲音@SD の発言 ま、ダメージ処理はあとにしましょう。穴蜘蛛の行動。 謎の人 の発言 (梅津ど……) 謎の人 の発言 はい。 謎の人 の発言 攻撃が来るのは、こちらのみですか? 玲音@SD の発言 んー、二人前にいるんで、二人とも縛ってしまいましょうか。で、どっちかランダムに噛み付きます。 玲音@SD の発言 奇数なら謎の人、偶数なら九重で。 玲音@SD の発言 1d6 玲音@SD のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 玲音@SD 1d6 - 6 = 6 謎の人 の発言 はい。 玲音@SD の発言 難易度は二人協調可能で6 玲音@SD の発言 ダメージは九重のみにいきます。 九重 千景 の発言 「こっち来たらあかんー」 謎の人 の発言 うし、それなら何とかなるな…… 玲音@SD の発言 中間以下で拘束されます。 九重 千景 の発言 防御に使える要素がないなー・・・ 玲音@SD の発言 5分で要素や前提変換などどうぞ。 謎の人 の発言 行動宣言:糸を切ったり防御したりして、九重さんを何とかかばう 謎の人 の発言 成功要素:脱ぐとすごい(鋼のごとき筋力で、相手の攻撃を受け止めます) 謎サイズ(大きめのサイズで糸を切り、牙での攻撃を受け止めます) ロケット(ロケットで糸を焼ききり、超スピードで相手をかく乱します) 一時要素:謎マント(黒光りする謎のマントで、相手の攻撃をいなします) 謎の人 の発言 謎の人は本気(仲間を護るためなので、漢に迷いはありません) 謎の人 の発言 以上で。 玲音@SD の発言 謎の人3要素通過。 九重 千景 の発言 行動宣言:阻止線下でも一応みじろぎくらいはできるのでなんとか防御する 謎の人 の発言 中間にはなったか…… 玲音@SD の発言 あと3通れば成功です。 九重 千景 の発言 【剣と鞘】の剣で頑張って攻撃を防ぐ。 【細かい事によく気付く】ので攻撃の予兆を察して防ぐ。 【細身だが鍛えられた肉体】で拘束されててもちょっとは動ける 九重 千景 の発言 一時成功要素:【蜘蛛はもう瀕死】【口の中に鎌ささったまま】 玲音@SD の発言 3要素通過です。これで自動成功。 謎の人 の発言 おお…… 玲音@SD の発言 二人は飛んできた糸の網をかわした。 九重 千景 の発言 (ごろごろ転がりながら回避した 謎の人 の発言 死んだよな、さすがに死んだよな…… 謎の人 の発言 「しゅこー」 九重 千景 の発言 あれ、阻止線は判定なしでかかるんでは。 玲音@SD の発言 ダメージ処理。穴蜘蛛のダメージは4000÷400÷2で5点。 玲音@SD の発言 いえ、かかるのは次のターンからですね。 九重 千景 の発言 もうかかってる物だと思ってた(笑 謎の人 の発言 ああ、まだあとちょっと残るか 玲音@SD の発言 ははは(笑)。まあ回避したのでどのみちOK 謎の人 の発言 ま、この場合(ダメージは追うでしょうが) 玲音@SD の発言 ああ、逃げ出す暇もなかった。 謎の人 の発言 結果は、どうやっても同じですわな。 玲音@SD の発言 ギュピー、と異様な声を上げて、体中から体液を流しながら倒れた。 謎の人 の発言 「しゅこー」 九重 千景 の発言 「なむなむ…」 謎の人 の発言 お前もまた強敵(とも)だった 玲音@SD の発言 ?「お兄ちゃんたち、だれ?」 玲音@SD の発言 闇の奥から声がする。 謎の人 の発言 そんなことを言いたそうな感じで、食料箱に足を投げ込む謎の人。 九重 千景 の発言 「あー…えーと、一応キミを助けに来たんやけど」 謎の人 の発言 「しゅこー」 玲音@SD の発言 子供「怪物、じゃないよね?」 九重 千景 の発言 「ちゃうちゃう」 玲音@SD の発言 ふらふらと君たちの方へと近づいてくる。 謎の人 の発言 韻を踏む(農業区のかかし役である謎の人は、子供たちに結構名を知られている) 玲音@SD の発言 韻は踏まれました。 玲音@SD の発言 子供「あ、かかしのおじちゃん」 謎の人 の発言 「しゅこー」 謎の人 の発言 はじめて、謎の人は頷いた。 玲音@SD の発言 子供「よかった……僕、蜘蛛に食べられそうになって、必死に隠れていたんだ」 玲音@SD の発言 子供「もう見つかっちゃうかと思ってた…」 謎の人 の発言 「しゅこー」 謎の人 の発言 もう大丈夫だ、と言いたいらしい。 九重 千景 の発言 「そかー。偉いな。もう平気やでー」 玲音@SD の発言 子供「お兄ちゃんもありがとう。強いんだねー」 九重 千景 の発言 あー、私がSDだったら「実は子供は蜘蛛と友達でした」とかやりそう。 玲音@SD の発言 ははは(笑)。それはそれで後味悪くてよいですね。 謎の人 の発言 うわぉw 九重 千景 の発言 普段どんなもん読んでるかバレますね 謎の人 の発言 「しゅこー」 九重 千景 の発言 「んじゃ帰ろうか。もうこんなところ来たらあかんよー」 謎の人 の発言 子供を、肩に抱える謎の人。 玲音@SD の発言 子供「うん!」 玲音@SD の発言 では、あなた方は無事子供を救出して、ダンジョンを脱出した。 謎の人 の発言 はい。 謎の人 の発言 もう、子供は保護された? 玲音@SD の発言 はい。 謎の人 の発言 了解。 謎の人 の発言 「しゅこー」 玲音@SD の発言 M*の達成を宣言いたします。 玲音@SD の発言 おめでとうございます。あなた方の勝利です。 謎の人 の発言 ああ、ありがとうございますーw 玲音@SD の発言 はい、ではゲーム終了としましょうか。 謎の人 の発言 はい。 感想戦 玲音@SD の発言 以下、感想戦です。まずはお疲れ様でしたー。 謎の人 の発言 はい、お疲れ様でしたー。 九重 千景 の発言 おつかれさまでした。 九重 千景 の発言 無線意味なかったw 玲音@SD の発言 いやー、楽勝でしたね。やはりクリアできるようにデザインするのはいかん(笑) 謎の人 の発言 いやー、はじめ「謎の人でやってくれ」と言われたときは、正直「何しろって言うんだよ」って思いましたけど 謎の人 の発言 うん、以外に活躍できて満足w 謎の人 の発言 いや、このくらいでいいんじゃないですか? 謎の人 の発言 こういうのの場合は。 玲音@SD の発言 いやいや、やはり最終決戦はですね、包囲効果やらなんやら駆使して、それでも一人死ぬくらいがいいのです(笑)。 謎の人 の発言 うわぃw 玲音@SD の発言 無線は……まあ外に助けを求めて、それが通ってしまうとこれそのままクリアになってしまうので…(汗) 玲音@SD の発言 そこが難しくて、あまり活躍させられませんでしたね。 玲音 の発言 さて、ではリザルトと参りましょう。 謎の人 の発言 はい。 玲音 の発言 根源力+400 RPBはそれぞれに+50で。 謎の人 の発言 って、まあ、意味があるのかないのか良くわかりませんがw 謎の人 の発言 はい。 玲音 の発言 次があれば、そのまま使っていいですよ。もし他のキャラでやるようなら、それに加えてもOKです。 謎の人 の発言 なるほど。 九重 千景 の発言 成長ルールありでキャンペーンなりやりたかったんですが 玲音 の発言 自分もになし藩国でキャンペーンやりたいですね。 九重 千景 の発言 絶技とか技能とか人騎兵とか! 玲音 の発言 できれば、他の方々も巻き込んで(笑) 謎の人 の発言 ……自分で作っておいてなんだという事はわかってるんですけど、他のキャラで、やりたいなぁw 玲音 の発言 あ、いいですね。ファンタジーDIC基にして、作っておきますよ<絶技など 玲音 の発言 ははは。キャラ変更はアリにしましょうか。アイドレスごと着替えるようなもんですし。 謎の人 の発言 一人プレイなら良いんですが、多人数プレイだと、ほんとからませにくいんですよ、謎の人w 九重 千景 の発言 ビギナとか合同Aマホどうこうの話も立ち消えだし 九重 千景 の発言 なんかやりたいところです。 謎の人 の発言 小笠原になんて、いけやしねぇw 謎の人 の発言 ああ、ありましたねー>合同Aマホ 玲音 の発言 うん、やりたいです。というかになし藩全員集合で10人くらいでやりたいですね(笑) 玲音 の発言 思えば寂しくなりました……と、いけないいけない。 玲音 の発言 まあこのリプレイ載せてですね、イタさんとか瑠璃さんとか巻き込むのです。その路線で参りましょう。 謎の人 の発言 ですね。 謎の人 の発言 今回ので3.5の基礎はつかめた感じがするし、今日は本当にありがとうございました。 謎の人 の発言 それでは、僕はここらで離脱します。 玲音 の発言 いえいえ、またよろしくお願いします。 玲音 の発言 では、これで解散としましょう。お疲れ様でした。 九重 千景 の発言 おつかれさまでしたー 謎の人 の発言 お疲れ様でしたー 第一章に戻ります (プレイログWIKI編集 イタ@になし藩国) 宜しければ感想をお聞かせ下さいませ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/st2758/pages/653.html
みちのくテレビ>基本番組表 TMIみちのくテレビ基本番組表(2013年7月現在) 月 火 水 木 金 土 日 4 45 4 45 5 00 5 00 5 15 朝の名店街 5 15 5 30 5 30 5 45 ニュースモーニングサテライト 5 45 6 00 サブちゃんと歌仲間 6 00 6 30 洋子の演歌一直線 かがくdeムチャミタス! 6 30 6 40 ピラメキーノ640 6 40 6 45 おはスタ みやぎ海岸線歩き ディレクターズカット 6 45 7 00 世界の料理ショー <新>ABChanZoo 7 00 7 30 しまじろうのわお! マイリトルポニー~トモダチは魔法~ のりスタNEO カードファイト!!ヴァンガード リンクジョーカー編(再) 遊戯王デュエルモンスターズGX(再) ポケモンスマッシュ! 7 30 8 00 ドラマの花束 ヴァンガ道 8 00 8 30 デュエル・マスターズ ビクトリーV3 クロスファイト ビーダマン eS 8 30 8 44 ビーストサーガ 8 44 8 55 木曜朝のミステリー テレショップスペシャル 8 55 9 00 おはコロポップ ふるさと再生 日本の昔ばなし 9 00 9 15 ロボカーポリー 9 15 9 30 ジュエルペット ハッピネス JAPAN COUNTDOWN 9 30 9 50 太陽と緑の健やかタイム 9 50 10 00 ヨーロッパ水風景 プリティーリズム・レインボーライブ カードファイト!!ヴァンガードアジアサーキット編 10 00 10 20 お買い物プラス 10 20 10 30 探検ドリランド -1000年の真宝- まさはる君が行く!ポチたまペットの旅 10 30 10 50 太陽と緑の健やかタイム 10 50 10 55 10 55 11 00 虎ノ門市場~幸せごはん漫遊記~ ゴルフの真髄 11 00 11 10 Mプラス11 11 10 11 25 男子ごはん 11 25 11 30 ランチチャンネル 田勢康弘の週刊ニュース新書 11 30 11 55 SPO-BANG! 11 55 12 00 12 00 12 05 マネーの羅針盤 12 05 12 25 地球VOCE 12 25 12 30 ランチチャンネルいい旅・夢気分(再) ランチチャンネル和風総本家(再) <新>サタテン!~とにかく土曜がハンパねぇ!~ 12 30 12 55 12 55 13 00 開運!なんでも鑑定団(再) 13 00 13 25 三越テレショップ 13 25 13 30 午後のドラマ招待席 午後のときめきシネマ スペシャル!傑作選 土曜セレクト! 13 30 14 00 <移>たかじんnoマネーGOLD 空から日本を見てみようPlus 14 00 15 00 ウイニング競馬 和風総本家(再)/ありえへん∞世界 15 00 15 35 L4YOU!プラス 15 35 15 55 チョイス 15 55 16 00 L4YOU! サタデープレゼント サンデースペシャル 16 00 16 52 NEWSアンサー 16 52 17 13 Mind~TMI EVENING NEWS~ 17 13 17 15 未来の主役 地球の子どもたち 中国世界遺産ものがたり 17 15 17 20 TXN NEWS 17 20 17 30 カードファイト!!ヴァンガードアンコール トレインヒーロー <新>新ウルトラマン列伝 フェアリーテイル ベスト! AKB子兎道場 THEフィッシング 遊戯王ZEXALⅡ 17 30 18 00 ムシブギョー 超速変形ジャイロゼッター 獣旋バトル モンスーノ アイカツ! サキよみ ジャンBANG! 釣りロマンを求めて ドライブA GO GO! 18 00 18 30 YOUは何しに日本へ? ペット大行進!ど~ぶつくん LINE TOWN たまごっち!~ゆめキラドリーム~ お金がなくても幸せライフがんばれプアーズ! 土曜スペシャル 137億年の物語 18 30 19 00 アニ×アニ イナズマイレブンGO ポケットモンスターベストウイッシュ2 モヤモヤさまぁ~ず2 19 00 19 27 アニ×アニ ダンボール戦機WARS 19 27 19 30 NARUTO疾風伝 19 30 19 50 インテリア日和 19 50 19 54 ありえへん∞世界 TMIニュース&ウエザー 世界ナゼそこに?日本人~知られざる波瀾万丈伝~ 日曜ビックバラエティ 19 54 19 58 木曜8時のコンサート~名曲!にっぽんの歌~ 19 58 20 00 主治医が見つかる診療所 いい旅・夢気分 20 00 20 54 実録世界のミステリー 開運!なんでも鑑定団 beeミュージアム TMIニュース&ウエザー 20 54 21 00 水曜ミステリー9 和風総本家 所さんの学校では教えてくれないそこんトコロ! 出没!アド街ック天国 21 00 21 48 TMIニュース&ウエザー 21 48 21 54 TMIニュース&ウエザー 宇宙ニュース TMIウエザーブレイク ソロモン流 21 54 22 00 未来世紀ジパング ~沸騰現場の経済学~ ガイアの夜明け カンブリア宮殿 たけしのニッポンのミカタ! 美の巨人たち 22 00 22 30 neo sports 22 30 22 48 7days 見テオカナイト! 22 48 22 54 TMIウエザーブレイク 100年の音楽 neo sports 22 54 23 00 ワールドビジネスサテライト 23 00 23 05 FOOT×BRAIN 23 05 23 30 <新>君のいる町 SUPER GT+ 23 30 23 55 バカソウル 23 55 23 58 海外行くならこーでね~と! おしかけスピリチュアル <新>孤独のグルメSeason3 解禁!暴露ナイト neo sports 23 58 24 00 乃木坂って、どこ? 24 00 24 12 ドラマ24<新>リミット 24 12 24 25 目指せ100万円!! BLACK$MILLION 24 25 24 30 TXNニュース 24 30 24 35 ドラマナイト24勇者ヨシヒコと魔王の城(再) 24 35 24 45 neo sports 24 43 24 50 <新>リアル脱出ゲーム“密室美少女” 24 50 24 52 <新>たべるダケ 24 52 25 00 ゴッドタン 今夜もドル箱S きらきらアフロTM ハロー!SATOYAMAライフ 25 00 25 15 ざっくりハイタッチ 超流派 25 15 25 23 <新>オードリーの神アプリ@新世紀-UP DATE-(最終週)ご当地サプライズバラエティー・ノリで行こう!! 25 23 25 30 牙狼〈GARO〉~闇を照らす者~ <新>ロケバラエティ ロッケンロール Saku saku 25 30 25 35 <新>神のみぞ知るセカイ 女神篇 25 35 25 45 <移>そうだ旅(どっか)に行こう。 25 45 25 53 25 53 26 00 夜の名店街 夜の名店街 夜の名店街 26 00 26 05 夜の名店街 26 05 26 10 26 10 26 23 26 23 26 30 26 30 26 35 26 35 月 火 水 木 金 土 日
https://w.atwiki.jp/v-actress/pages/196.html
浦和めぐみをお気に入りに追加 浦和めぐみのリンク #blogsearch2 浦和めぐみのキャッシュ 使い方 サイト名 URL 浦和めぐみの報道 【Voice of the Pitch】~上尾野辺めぐみインタビューvol.1~「自分たちの時間で何ができるか」 - タグマ! 『ポケモン』サトシ役の松本梨香さんも!11月30日がお誕生日の声優さん - マイナビニュース 【11月29日~12月5日生まれの声優さんは?】水瀬いのりさん、池田秀一さん、宮村優子さん… - アニメ!アニメ!Anime Anime 「サッカー選手のイメージは、正直なところ…」宇賀神友弥が“浦和退団発表前”に語った社会貢献とは《女性サッカー選手をサポート》(Number Web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『EUREKA/交響詩篇エウレカセブン ハイエボリューション』上映する映画館 全国一覧|2021.11.26- (2021年11月25日) - エキサイトニュース 来年W杯出場のU-19日本女子代表候補が発表! WEリーグでプレーする選手が中心《トレーニングキャンプ》 - 超ワールドサッカー! アニメ25周年記念!「地獄先生ぬ~べ~展」有楽町マルイにて7月31日(土)~8月29日(日)開催!当時の貴重なセル画や限定グッズも多数展開! - PR TIMES 『ワールドトリガー』AnimeJapanステージレポート:玉狛第2も関西弁に? 濃い新キャラ続出の2ndシーズン振り返り&3rdの最新情報を解禁 - http //spice.eplus.jp/ 「ワールドトリガー」豊永利行と村瀬歩からの恨み節に、村中知は感謝(イベントレポート) - コミックナタリー 『特別上映版 ワールドトリガー2nd シーズン』「美術設定画」の一部&新規場面写真解禁! - スクリーンオンライン 「ワールドトリガー」香取隊のキャストに潘めぐみ、赤羽根健治、三野雄大、近藤玲奈(コメントあり) - ナタリー 『ワールドトリガー』ガロプラとボーダーが会敵 予告映像&キービジュアル公開 - クランクイン! 『特別上映版 ワールドトリガー2nd シーズン』12月25日〜2週間の期間限定上映が決定! - スクリーンオンライン 東映アニメ×サウジ制作会社が共同制作「アサティール 未来の昔ばなし」4月放送開始(コメントあり) - コミックナタリー 劇場版デジモン新作に「02」キャラが登場、キャストに片山福十郎ら - コミックナタリー 「爆釣バーハンター」に草尾毅、阪口大助ら参戦!追加キャスト4名発表 - アニメ!アニメ!Anime Anime アニメ『ワールドトリガー』第60話にPileゲスト出演。「ファンの方はたぶん心配されてると思いますけど(笑)」 - BARKS 浦和めぐみとは 浦和めぐみの41%は見栄で出来ています。浦和めぐみの23%は祝福で出来ています。浦和めぐみの20%は希望で出来ています。浦和めぐみの6%はアルコールで出来ています。浦和めぐみの5%は華麗さで出来ています。浦和めぐみの2%は元気玉で出来ています。浦和めぐみの2%は着色料で出来ています。浦和めぐみの1%はスライムで出来ています。 浦和めぐみ@ウィキペディア 浦和めぐみ 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ 浦和めぐみ このページについて このページは浦和めぐみのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される浦和めぐみに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/nicomment/pages/629.html
2016年10月期 ■日曜日 ヘボット!【EX系列 07 00】 こねこのチー ポンポンらー大冒険【TX系列6局 07 00】 魔法つかいプリキュア!【EX系列 08 30】 デュエル・マスターズVSRF【TX系列6局 08 30】 モンスターハンターストーリーズ RIDE ON【CX系列 08 30】 ふるさと再生 日本の昔ばなし【TX系列6局 09 00】 ドラゴンボール超【CX 09 00】 ワンピース【CX 09 30】 カードファイト!!ヴァンガードG NEXT【TX系列/BSJ 10 00】 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ【TBS系列 17 00】 遊☆戯☆王ARC-V【TX 17 30】 SHOW BY ROCK!!#【MX 22 00】 雨色ココア in Hawaii【SUN 22 27】 おくさまが生徒会長!+!【AT-X 22 30】 マジきゅんっ!ルネッサンス【MX 22 30】 刀剣乱舞-花丸-【MX 24 00】 アイドルメモリーズ【MX/nico 24 30】 はがねオーケストラ【MX 25 00】 斉木楠雄のΨ難【TX/TVA/TVO 25 35】 あおおに ~じ・あにめぇしょん~【TX 27 05】 ■月曜日 ベイブレードバースト【TX系列 17 55】 パズドラクロス【TX系列 18 25】 怪盗ジョーカー【MX 19 00】 12歳。~ちっちゃなムネのトキメキ~【MX 19 30】 3ねんDぐみガラスの仮面【MX/YouTube/nico 21 55】 ステラのまほう【AT-X 22 30】 学園ハンサム【MX 25 00】 TRICKSTER -江戸川乱歩「少年探偵団」より-【MX 25 05】 灼熱の卓球娘【TX 25 35】 ■火曜日 にゃんぼー!【NHK-E 06 40】 プリパラ【TX 17 55】 アベンジャーズ・アッセンブル【TX系列 18 25】 侍霊演武:将星乱【MX 18 30】 少年アシベ GO!GO!ゴマちゃん【NHK-E 18 45】 信長の忍び【MX 21 55】 装神少女まとい【MX 23 00】 夏目友人帳 伍【TX/TVO/TVh 25 35】 ナンバカ【MBS 27 00】 ■水曜日 バトルスピリッツ ダブルドライブ【TX系列 17 55】 双星の陰陽師【TX系列 18 25】 CHEATING CRAFT【MX 18 30】 TO BE HERO【MX 18 30】 ねこねこ日本史【NHK-E 18 45】 美少女遊戯ユニットクレーンゲールギャラクシー【MX/Abema 22 00】 ナゾトキネ【MX/Abema 22 20】 てーきゅう 8期【MX 22 30】 奇異太郎少年の妖怪絵日記【MX 22 33】 魔法少女なんてもういいですから。 セカンドシーズン【MX 22 38】 あにトレ!XX ~ひとつ屋根の下で~【MX 22 43】 響け!ユーフォニアム2【MX 24 00】 ブレイブウィッチーズ【MX 25 35】 ユーリ!!! on ICE【EX 26 21】 ■木曜日 かみさまみならい ヒミツのここたま【TX系列6局 17 55】 アイカツスターズ!【TX系列 18 25】 ポケットモンスター XY&Z【TX系列6局 18 55】 NARUTO 疾風伝【TX系列6局 19 25】 フリップフラッパーズ【AT-X 21 00】 レガリア The Three Sacred Stars【AT-X 22 00】 競女!!!!!!!!【MX 23 30】 ALL OUT!!【MX 24 00】 舟を編む【CX 24 55】 バーナード嬢曰く。【TVS 25 00】 私がモテてどうすんだ【TBS 25 58】 ガーリッシュナンバー【TBS 26 28】 ■金曜日 妖怪ウォッチ【TX系列6局 18 25】 ドリフェス!【MX 22 30】 文豪ストレイドッグス【WOWOW 22 30】 DRIFTERS(ドリフターズ)【MX/Abema 23 00】 ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない【MX 24 30】 Lostorage incited WIXOSS【BS11 24 30】 ハイキュー!! 烏野高校 VS 白鳥沢学園高校【TBS 25 55】 亜人(TV版)【TBS 26 25】 ■土曜日 ぼのぼの(第2作)【CX 04 52】 カミワザ・ワンダ【TBS系列 07 00】 デジモンユニバース アプリモンスターズ【TX系列 07 00】 フューチャーカード バディファイトDDD【TX系列6局 08 00】 レゴタイム レゴ ニンジャゴー【TX系列6局 09 30】 リルリルフェアリル~妖精のドア~【TX系列6局 10 00】 タイムボカン24【NTV系列 17 30】 クラシカロイド【NHK-E 17 30】 名探偵コナン【NTV系列 18 00】 Bloodivores【MX 21 00】 ろんぐらいだぁす!【AT-X 21 00】 ブブキ・ブランキ 星の巨人【AT-X 21 30】 終末のイゼッタ【AT-X 23 00】 3月のライオン【NHK-G 23 00】 WWW.WORKING!!【MX/GYT/GTV/BS11 23 30】 魔法少女育成計画【AT-X 24 00】 Occultic;Nine -オカルティック・ナイン-【MX/GTV/GYT/BS11 24 00】 ViVid Strike!【MX/GTV/GYT/BS11 24 30】 うたの☆プリンスさまっ♪ マジLOVEレジェンドスター【MX 25 00】 戦国鳥獣戯画~甲~【KBC 25 42】 うどんの国の金色毛鞠【NTV 25 55】 タイガーマスクW【EX 26 45】 DAYS【MBS 26 58】
https://w.atwiki.jp/j-economy/pages/29.html
【link】 【質問】 日本が宋の銭を欲しがったってのは,一体どういう意味だったんだろうな? 【質問】 近江商人の商売十訓を教えてください. 【質問】 江戸時代におけるソロバンの生産体制は? 【質問】 江戸時代の促成栽培方法について教えられたし. 【質問】 江戸時代の物価は,微妙に上がっていきますよね? これは何故ですか? 【質問】 東日本の輸入超過を,幕府は悩まないだろ. 【質問】 西日本の物価の上昇は,東日本に比べて大きかったんでしょうか? 【反論】 吉宗=大岡越前ラインは,改革の末期に,悪貨鋳造=インフレ政策に変更した. なぜ前期にこだわるの? 【質問】 1736年の文字銀改鋳について教えられたし. 【link】 「nix in desertis」◆(2010年06月21日)江戸時代と米本位制 http //blog.livedoor.jp/dg_law/archives/51853833.html 『江戸商人の経営戦略』(鈴木 浩三著,日本経済新聞出版社,2013.3) http //www.amazon.co.jp/dp/4532196779 『近江商人のビジネス哲学』(童門冬二著,サンライズ出版,2012/10/26) http //www.amazon.co.jp/dp/4883254887 【質問】 日本が宋の銭を欲しがったってのは,一体どういう意味だったんだろうな? 貨幣経済の意味を,為政者がそろいも揃って,まったく理解していなかったんじゃないのか? 【回答】 古代日本では,新しい貨幣を発行するたびに,以前の貨幣の価値を切り下げた(いわばデノミを行った)ため,自国通貨に対して,信用がまったくなかった. いくらお金を儲けて蓄えても,新たな通貨に切り替われば,その価値が下がってしまうので,民間商人はそれに対する自衛として,日本国内の権威の影響を受けない宋銭を,輸入して使うようになった. 一方,宋の商人にとっても,古い時代の銅銭は価値が下がっているが,その古い銅銭を,日本の比較的安い金と交換できて,美味しい商売ができる. 双方の利害が一致していたわけだ. また,宋銭は当時の経済大国である宋の貨幣であり,対外取引でも用いることが出来た. イメージ的には,現代のアメリカ・ドルに近い信用があった. 日本で公的な自国発行の銅貨が信用を取り戻すのは,江戸時代になってからで,それまでは宋銭,元銭,明銭が流通していた. (世界史板,2011/01/20(木)) (http //logsoku.com/thread/kamome.2ch.net/whis/1294291331/) 【質問】 近江商人の商売十訓を教えてください. 【回答】 1 商売は世のため,人のための奉仕にして,利益はその当然の報酬なり 2 店の大小よりも場所の良否,場所の良否よりも品の如何 3 売る前のお世辞より売った後の奉仕,これこそ永遠の客をつくる 4 資金の少なきを憂うなかれ,信用の足らざるを憂うべし 5 無理に売るな,客の好むものも売るな,客のためになるものを売れ 6 良きものを売るは善なり,良き品を広告して多く売ることはさらに善なり 7 紙一枚でも景品はお客を喜ばせばる,つけてあげるもののないとき笑顔を景品にせよ 8 正札を守れ,値引きは却って気持ちを悪くするくらいが落ちだ 9 今日の損益を常に考えよ,今日の損益を明らかにしないでは,寝につかぬ習慣にせよ 10 商売には好況,不況はない,いずれにしても儲けねばならぬ 【出典】 「ビジネスマン必読!1日3分で身につけるMBA講座」,2010/4/23付 http //archive.mag2.com/0000108765/index.html 【質問】 江戸時代におけるソロバンの生産体制は? 【回答】 算盤は,当初大津や堺,それに長崎で作られる様になりますが,19世紀に入るまでは,それこそ今のコンピュータと同じ様なもので,最初は専門家の為のものでした. 大津や雲州算盤は,珠作り,籤竹作りなど全ての部品生産を職人が行い,品質重視で一品生産するのを重視していました. その販売は流通網を整備した訳でもなく,行商人による口コミ販売が主になります. しかし,19世紀に入ると寺子屋の設立がブームとなり,一般庶民でも読み書き算盤を学ぶ様になると,それこそ,今のパソコン並に世間に普及することになります. そうなると,元々専門家向けの少量生産品だった算盤も大量生産をしなければならなくなる訳です. 大坂の算盤問屋が目を付けたのは,大工がそれなりにいて木工が盛ん,更に大消費地である大坂近郊にあって,刃物生産を通じて算盤生産地の堺とも交流のある三木とその周辺でした. 播州の場合は,大津や雲州と違って,問屋が珠と台師が作った枠組み,所謂台を買い入れ,問屋側の仕立て職人が組み立てて仕上げると言う分業体制を取っていました. この場合,枠の材料と籤竹の調達は台師に任せられています. 台師の暖簾分けには,分家元から算盤の枠に使う良い材質の樫の原木を大量に貰うと言った事もあったそうです. また,彼らの道具には,算盤枠に穴の位置を一度で等間隔に付けられる「針型」と言うものが残されていますが,それには「大津型」「広島型」「相型」と言う産地名の入ったものがあります. つまり,大坂の問屋からの注文に応じて,三木で他産地の算盤を作っていた訳です. これらは今で言うノーブランド品で,三木から大坂に送られ,そこから各地へと大津や雲州,広島などのブランドを付けて販売されていったと考えられます. この分業生産体制を武器にして,播州に於ける算盤製造では,三木の地盤は盤石でした. 算盤問屋の営業特権は強固で,三木以外の新規開業は不可能でしたし,この地を領していた明石松平家も彼らを保護していました. ところが,1841年12月に発せられた天保の改革により,全ての問屋仲間・組合の解散と仲間以外の一般商人の自由売買を認めることになり,大坂の問屋や三木の仲間組織が崩壊した為,他地域からの参入も自由になります. 小野の商人で算盤製造に参入しようとしていた黒川屋井上太兵衛はこの機会を逃さず,三木に集住していた珠屋や台師を少しずつ引き抜き,小野でも算盤作りがスタートしました. 小野は外様大名である一柳家の領地であり,奉行役にもこうした新規参入を認めて欲しいと言う陳情が為されています. 尤も,実際には1830年代には既に三木の下請けとして一部の分業が行われていた様ですが. 一方,三木にとっても小野の参入は実は渡りに船でした. と言うのも,既に先行していた金物生産が軌道に乗り,近畿一円は疎か,黒田清右衛門商店が江戸で大繁盛するなど販売網は全国に広がっていきました. 当然,この事は三木での金物生産の増加を招きます. そうなると,従来金物と算盤の二頭立てでやって来た商人にとって見ると,ブランド力もあり,利幅の大きな金物へと経営資源を集中することになり,算盤を作っていた人々も金物生産へとシフトします. そして,算盤生産業は衰退していき,明治維新で問屋の特権が全て消滅して自由に算盤作りが出来る様になると,問屋も消滅すると共に,金物屋の扱い商品からも消えてしまい,その代わりに小野が伸してくることになる訳です. 時に,算盤作りの中で最も難しい技術となっているのが,木珠加工です. 枠は見よう見まねでも作れますが,珠に関しては材料を回転させ均一に作る轆轤の技術がないと不可能です. これを実現していたのは,大津の場合は紡績用の木製の小さな小車の轆轤製造をしていた人々です. 小車は,綿や麻糸を紡車に掛けて回転させる時に使う滑車で,大きさは大豆大から大きくても直径3cmほどの木工製品です. 珠作りとは共通する点も多く,近畿各地や北陸一円へと販売されていました. 三木の場合は,近くの有馬に木地師の集団がおり,彼らが腕を振ったのではないかと考えられています. 有馬の木地師は,湯の山引き,或いは有馬引き物と言われる轆轤を使った木椀を作成し,温泉を訪れる湯治客の土産物として売り,生計を立てていました. 彼らは江戸幕府が成立し,豊臣家が滅んだ江戸初期には有馬に定住して,こうした生計を立てています. しかし,19世紀に入ると直ぐに消息が絶えてしまいました. 丁度その頃に三木に於いて算盤製造が本格化しています. 有馬は温泉地であることから人の往来も活発であり,大坂など経済先進地の情報も逸速く入って来ていました. そして,木地師の長も,三木が算盤の生産をするのに,轆轤の技術を有している有馬の木地師が必要だと思ったのかも知れません. そこに大坂の問屋が介在したことも考えられますが,木地師達は有馬から原木が容易に入手出来る三木の東部に移り,そこで柊や福良木を材料に珠の生産に乗り出したと思われます. 当初は三木東部でこうした珠作りを行っていましたが,安定成長が続き,周辺地域に業者が増えていくと,小野に進出し,安政期には小野の北部でも珠作りが始まっていました. こうして,算盤作りの歴史を見ていくと,何かこう,現在のユニクロやらその辺の会社と余り変わらない物作りのやり方なんだなぁ,と思ってしまいます. (眠い人 ◆gQikaJHtf2,2009/12/12 21 25) 【質問】 江戸時代の促成栽培方法について教えられたし. 【回答】 現在でも生ゴミからコンポストを作り出す機械が大層な値段で売られています。 この前、某家電量販店で見た時には一番安いので5万円弱、高い物になると9万円弱もしました。 それにはゴミ減量の補助金がうちのCommunityの場合は2万円ほど出るので、実質負担額は一番安いもので3万円ほどになります。 これなら、手を出せるお値段ですかね。 江戸期から、江戸深川の砂村(今の江東区)では、こうしたゴミの堆肥化の際に出る熱を利用して促成栽培を行っていたりします。 砂村の促成栽培は、『東京府下農事要覧』によれば、以下の様なもの。 先ず、温床本体は、ゴミに水を掛けて積み重ね、高さ60cmぐらいにして堅く踏み付け平にした上に、昨年使用したゴミの細かくなったものを積み、その周囲を板と藁や莚で囲み、上部を雨障子で覆います。 雨障子と言うのは、油を引いた和紙を継ぎ合わせたもので、イメージ的には正にビニールハウスみたいなものです。 その油紙に用いたのは質が悪い漉き返しの再生紙で、落し紙に使われることで有名な浅草紙で、ゴミは魚河岸から出る魚の臓物などの生ゴミを用いたりしていました。 温床の外囲いには四方に各々高さ3m程度の葦簀を巡らして、日光や風の強弱に応じ、柱の上部に付けた滑車と縄でそれらを昇降出来る様にします。 更に、夜間の冷却を防ぐ為、夕方から翌朝までは障子の上に莚を二重で覆う様にしていました。 当時は勿論温度計などはありませんから、温度管理は非常に難しく、床面から出る水蒸気の加減を見て、内部温度の調整を行いました。 この温度調整は、「一生の習業」とされていたものだったそうです。 こうして結構な手間を掛けて造りあげた温床ですが、熱が発生する期間は大体20日前後しか無く、発熱が完了する迄に次の温床を用意して、完了すると即座に移植するなど手間の掛かるものでした。 これで作られた作物は、茄子、胡瓜、隠元豆などですが、茄子の場合は12月に播種して5月上旬出荷、胡瓜や隠元豆では同時期に播種して3月にはもう出荷出来ています。 季節感がない、昔が良かったと言う人もいますが、昔もこんな事をしていた訳です。 この促成栽培は、近代になるとゴミに代わって藁に人糞を撒いたり、馬糞や馬の寝藁なども用いられていました。 こうすることで、温床の発熱は55度でその発熱期間も1週間から10日、更に温度が下がっても30度が1ヶ月以上続くので、江戸期よりは格段に移植回数が減ることになります。 この方法は、数十年前まででも23区内で良く行われたものだそうですが、現在では「踏込み温床」と呼んで、有機農法を志向する農家に良く用いられる手法です。 流石に雨障子はプラフィルムに変わっていますし、発熱体はゴミではなく、広葉樹の落ち葉、籾殻、糠、藁、牛小屋の敷藁や籾殻になっていますが…。 促成栽培の手法で最も古いのは京都の御牧村(今の久御山町)に残っていたもので、1440年頃に上津屋(今の城陽市)の栽培を見習い始めたものとされ、「淀苗」として全国に売られていました。 こちらは、同じ様なものですが、雨障子の油紙は、古本屋から買入れた本を解いて、その和紙で障子を作り、その上に油を塗りかけたり、渋紙を使ったとも言われています。 また、静岡三保にあった折戸村の名主、柴田家では、慶長年間から旧暦五月の節句に駿府城の家康に茄子百籠などを献上して、家康薨去後も、江戸への献上を続けることになり、これが駿河名物「一富士二鷹三茄子」として有名になりました。 後者に関しては、温暖な気候に助けられた促成栽培ですが、1680年頃の三河・遠江地方に伝わる農民の技術・知識の集大成である『百姓伝記』に依れば、「種を…いろりの近くに於いて芽を出させる。芽が出たら…移植し、微温火を置く」と燃料を使う様に記述していましたが、芽独活や三つ葉芹については、「秋の末早く…土を被せ、塵芥を被せ置くべし」とゴミの発酵熱を利用する事が記述されていたので、場合によってはこの発酵熱を利用したのかも知れません。 砂村での栽培事始めに関しては、1660年頃に吉野(或いは青木とも)久三が京見物をした際にその手法を学んで帰ったとか、1779~1800年の寛政年間に砂村中田新田の松本久四郎が発明したとの説もあり、一定していないようです。 ただ、1830年の『嬉遊笑覧』と言う書物には、「そのかみ駿河より五月出すを初なすとす。今は年の寒暖に関わらず、三月に砂村より出るなり」とある様に、結構有名なものだった様です。 ただ、幕府に取ってみれば、こうした庶民の初物に対する執着は、生産に対するエネルギーの無駄遣いと映った様で、17世紀後半頃から屡々抑制しています。 特に厳しかったのが、1842年に出された天保の改革の禁令で、これには、「きゅうり、なす、いんげん、ささげの類、その他…、雨障子を掛け、芥にて仕立て、或いは室の内へ炭団火を用い、養ひ立て、年中時候外れに売り出し候段、…ふらちの至り」と書かれていました。 この頃には、生塵だけでなく、厩肥や糠の使用など、各地で促成栽培の為に様々な工夫を行っていました。 砂村ではこの禁令に触れて、手鎖20日の処罰を受けた者もいました…が、この禁令の最後にこうありました。 「但し、…前々より献上の類は、ただ今までの通り相心得る可く候」 つまり、駿河の献上茄子は将軍家への献上なのでこの限りにあらずと言う訳です。 勿論、庶民の方でも、この辺抜かりありません。 ちゃんと抜け道を作って技術を維持しておき、水野忠邦が失脚すると即座に息を吹き返しています。 ふと思います。 庶民の側も今年は強かに生きるのが必要なのでしょうね。 (眠い人,2010/01/01 18 57) 【質問】 江戸時代の物価は,微妙に上がっていきますよね? これは何故ですか? 【回答】 江戸時代には両替商と言う存在があるのは知ってるよね? 江戸時代は東日本が金本位,西日本が銀本位の貨幣経済だったから,こういう商売が必要だった. ただ,一国に二つの貨幣基準があると煩雑であるし,両貨幣経済圏を「貿易」として考えると,基本的に東日本は常に輸入超過の赤字だった. これは幕府にとって悩みのタネで,荻原重秀は貨幣改鋳によって市場に流通する小判の絶対量を増やすことで,相対的に銀の価値を下げる必要性もあった. 実際に宝永の改鋳では,品位の異なる4種類の銀貨が発行され,銀建ての価格体系が複雑となった結果,銀貨の価値が低下して,東日本の貿易赤字が軽減された. 荻原の政策はインフレを招き,物価を上げて「銀貨の」貨幣価値は下げたが,相対的には銀貨に対する金貨の価値を上げた. もちろん,物価上昇で金貨の価値そのものは下がっているので,結局は「物価が上がる=貨幣価値が下がる」と言うことなんだが(笑 当時の日本に二つの経済圏があったから,そういう意味では微妙なんだと思う. (日本史板,2004/08/31) (http //history.log2.me/1093006082.html) (青文字:加筆改修部分) 【質問】 東日本の輸入超過を,幕府は悩まないだろ. 幕府の赤字を悩むだけでないの? 江戸は武家屋敷都市だったから,赤字は当然では? 【回答】 米相場を西日本(大坂)がコントロールしていたのをお忘れ? 金の価値が銀に対して相対的に下がると,米による決済もまた実利が下がる. 江戸時代は幕府も大名も,極端な米依存型経済だった. 幕府の赤字と,輸入超過による貿易赤字は,表裏一体. 友禅や絞に代表される高級な衣服をはじめ,下り物と呼ばれる酒の膨大な消費による輸入超過に頭を悩ませた吉宗は,栃木や茨城など江戸の周辺地域に,酒造りを奨励したぐらい. (日本史板,2004/08/31) (http //history.log2.me/1093006082.html) (青文字:加筆改修部分) 【質問】 西日本の物価の上昇は,東日本に比べて大きかったんでしょうか? ありがとうございます. 銀貨に対する金貨の価値は上がったけれど,金貨自体の価値も低下していたということですよね? そうすると,西日本の物価の上昇は,東日本に比べて大きかったんでしょうか? 【回答】 一概には言えない. 荻原の貨幣流通量増大策は,結果的に好景気をもたらしたが,同時にインフレ経済でもあった. 日本で言えばバブルの頃のような感じ. んで,その後を継いだ新井白石は,荻原大嫌いだったから,貨幣改鋳でデフレ経済になった. 物価が上がっていても,好景気で金の還流が活発なら,さほど問題ではないし,物価がどんどん下がっていても,消費が冷え込んでいては,それもあまり意味がないのといっしょ. 庶民の細々した物の物価上昇で,軽々には言えない. 「物価が上がったので庶民は苦しんだ」というのは,単純すぎる説明モデル. ただ,物流の中心地であった関西は,品物の不足による高騰が,江戸よりも少なかったとは言えるかもね. また,堂島の米相場で,世界初の先物取り引きが行われたのも,投機的な意味合いよりも,相場の高騰・下落によるリスク回避の意味合いが大きかった. 江戸では大岡越前が,何度も商人を呼びつけて価格引き下げを命じたし,時には牢屋にぶち込んだり強硬手段を用いているが,なかなか物価をコントロールできなかった. (日本史板,2004/09/01) (http //history.log2.me/1093006082.html) (青文字:加筆改修部分) 【反論】 吉宗=大岡越前ラインは,改革の末期に,悪貨鋳造=インフレ政策に変更した. なぜ前期にこだわるの? 堂島は資本主義的ではなかったので,明治に対応できず初期に廃止された. 物価は流通の問題だから,売り惜しみすれば上昇し品不足となる. 天保では大阪市中で,餓死者が大量に出た. 物価上昇・生活貧窮・飢饉は,ある意味で都市の問題. 【再反論】 別に前期にはこだわっていない. 通史として言及すると,経済政策は時期によって,方策がコロコロ変わって煩雑になるので,説明し易い前期に絞っただけ. 吉宗のインフレ経済政策は,その時点では効力を発揮せず,田沼意次の重商主義経済の時代まで待たなくてはならない. ついでに言わせてもらうと,堂島が廃止された事と,物価の上昇と何の因果関係がある? 吉宗が後期,十組問屋を特権化することで物価コントロールしようとした事と絡めて,問屋の物価上に与えた影響を説明するならともかく,「堂島は廃止された」だけでは,初心者への質問への回答としては,要領を得ないと思うが. 廃止された背景も含めて,物価との因果関係をきちんと説明すべき. 吉宗はインフレ政策に転換したと言うのも,米公方と言われるほど米価の安定に心を砕き,大岡を使って強硬手段にも出たが,商人たちが幕閣に取り入って,大岡のやり方に圧力をかけ,結果的に商人を放免せざるを得なくなり,ついには大岡は寺社奉行へ昇格という名の左遷をくらったため. 吉宗自体はそういった政策失敗から,問屋による一種の統制経済に転換した事を無視して,「インフレ政策に変更した」では,明治期に問屋や堂島が順次廃止された理由が分からないでしょ? 「吉宗以降,一種の統制経済で資本主義的ではなかったので,明治に対応できず初期に廃止された」 ぐらいは言わないと. 天保の餓死は,江戸への廻米を優先した結果であって,流通の問題というより,政策の問題. (日本史板,2004/09/02) (http //history.log2.me/1093006082.html) (青文字:加筆改修部分) 【質問】 1736年の文字銀改鋳について教えられたし. 【回答】 さて,1736年5月,幕府は財政難から正徳銀に換えて新たに文字銀を鋳造する事になりました. この文字銀の品位は銀位46%と,今まで発行していた正徳銀の80%に比べるとかなり劣った銀貨でしたが,通用に際しては品位の異なる2品を等価通用とし,銀座において正徳銀を文字銀に引き替える際には5割の増歩を認めましたが,正徳銀の品位と文字銀のそれとの品位について必ずしも等価交換ではありません. 正徳銀位80%÷文字銀位46%=1.73913になるので,本来は7割3分9厘余増しで等価になるはずです. 従って,幕府の設定した交換比率1.5と比べると,実質2割3分9厘余も低く設定されていました. 石見銀山でも,この動きを受けて,文字銀の銀位変更に伴う灰吹銀引替歩合の変更が,山師達を通じて幕府に願い出られました. 先に見たように,灰吹銀の銀品位とその当時の通用銀の銀品位が等価になるように設定していますから,その要求は正当なものです. 山師達の要求額は,正徳銀と文字銀の引替が5割増となっているので,銀山のける灰吹銀の引替歩合もこれと同様に,正徳引替歩合1割9分の5割増,即ち7歩8分5厘の変更を願い出ていました. 当初,幕府はこれを認めず,正徳銀の引替歩合の据え置きを指示していましたが,その後2カ年限りと言う条件で3割5分の増歩を認め,この結果,灰吹銀と文字銀との引替割合は5割4分で決着しました. 但し先に見たように,元々文字銀との引替歩合5割増は必ずしも等価では無かったのに,銀山では更にそれよりも低い3割5分増で歩合が設定されました. 灰吹銀引替歩合は,実際には幕府の産銀買上価格ですから,こうした歩合の引き下げは実質的な価格低下を意味し,鉱山経営に更に打撃を与えた事になります. こうした状況は,1736年から1760年までの実に24年間続き,1745年には更に4分の引き下げが行われている状態だったので,益々鉱山経営は困窮の度を増していきました. しかも,この頃の鉱山で生産された灰吹銀の銀位は酷く,品質が低下していました. 例えば1836年,銀座に納品した灰吹銀は都合65貫目でしたが,銀座で位改め,つまり,品位検査を実施した時に,先の銀60貫目の銀位は平均1歩6入になっています. 銀山から幕府に納品する銀の品位は,契約上7歩36入ですから,この年の灰吹銀は規定の銀位より5歩76入も劣っている事になります. となると,これは量はあるけれども品質が粗悪な銀と言う事になり,その差額を銀山側から足灰吹銀として補填しなければならず,最終的に灰吹銀3貫692匁4分9毛を差額として上納しています. この補填は銀吹師からの出銀によって賄われるものですから,鉱石が粗鉱化すると,生産量減少だけでなく,上納銀の増加にも繋がり,銀吹師の手許に残る銀は少なくなり,銀吹師に負担がのし掛かってくる事になりました. その灰吹銀が足りなければ,代官所からの借銀で賄う訳です. 当然,この借銀は銀吹師の負債となるので,これも鉱山経営を圧迫する要因でした. ところで,この貨幣改鋳で何が起きたかと言えば,幕府は品位の劣った文字銀を,正徳銀と等価で通用させようとしました. ところが江戸期は大判,小判,丁銀,銭の4本立て,まぁ,大判は滅多に通用するものではなかったので,実質3盆立ての複雑な計算を行っていました. この為,金貨や銀貨,それに銭貨の交換市場が成り立っており,市場では低品位通貨を嫌って忽ち銭貨の高騰を招きました. 謂わば,国内で現在の為替相場に近い動きがあった訳です. この辺は相当以前にも触れていますが,1736年正月の江戸相場では金1両に対し正徳銀57匁30歩,銭では4貫350文でしたが,1737年になると,金1両につき文字銀51匁1歩,銭では2貫860文となっています. 文字銀に対して,銭は著しく高騰してしまいました. 特に銭の高騰で銀安銭高の状態になると,困るのは庶民です. また,山師や銀吹師も非常に困った事になります. 彼らが必要とする薪炭材や鉄道具など,更に工賃と言った生産コストは名目上銀勘定となっているものの,実質的には銭建てで支払われていた為,その高騰は更に収支を圧迫しました. 例えば,1737~39年の記録では,灰吹銀1年当りの平均出荷高は125貫240匁となっていました. これを正徳銀で丁銀換算すると,1割9分ですから149貫39匁6分になり,文字銀なら5割4分になるので,192貫869匁6分になります. 一見すると,文字銀の場合は受け取りが多く,収入が多く見えますが,これは数字のマジック. 支払いに用いる銭に換算した場合,正徳銀なら1匁に付き銭80文なので,先の数字を銭換算すると11,922貫848文になりますが,文字銀は銀1匁に付き銭40文にしかならないので,銭換算したら7,714貫784文にしかなりません. これで,一般支払いを済ませなければならないので,文字銀の受け取りが収入の増加に繋がらない事が,よく分ります. この様に,貨幣改鋳により,鉱山経営は急激な衰退を招き,これにより銀山町は著しく疲弊してしまいました. この為,幕府側も事此処に至っては重い腰を上げざるを得なくなり,鉱山経営の立て直しと,飢人まで出現するに至った稼人救済の為,「御救拝借」と呼ばれる拝借銀を銀240貫目貸付けます. この240貫目の内,100貫目については石見国の天領の村々に,残りを備後国の天領の村々に貸し付けました. 当然利息が付いており,年利は1割5分とし,最初の7カ年は利銀36貫目を全て鉱山資本に充て,8年目からは利銀36貫目の内24貫目を幕府への返済に,残りを鉱山資本に充当する事になりました. この貸付は,1742年から実施され,3年間は利銀の返済も順調に行われていましたが,備後国の方ではそれでも返済が滞るようになり,1752年に至ると,時の代官天野助次郎が「家財取上ケ売払候」として村々からの滞利銀を整理して更に個人に対して「村方引請」として元利銀の返済を備後国の村々に命じました. それでも,凶作で立て直しが叶わず,1764年になると遂に元利が199貫178匁に達してしまいます. 一方の石見国の方は利銀の滞りもなく順調に返納され,代官から幕府に対する償還も石見国分の利銀が充当されました. その結果,1750年から1786年の20年賦で返済しうる事が出来,余剰金を利用して継続的な貸付が実施出来るようになり,その後,民間資本に代って代官所が行う鉱山開発の重要な資本になったりします. (眠い人 ◆gQikaJHtf2,2010/08/21 22 27)