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OS:Windows 7 (64ビット版)を推奨。 Windows XPのサポートは2014年4月8日(米国時間)にて終了。 Windows Vistは動作が重い。 ただし、Windows 7(64ビット版)の場合、アプリケーションが非対応(2010年11月現在)の場合もあるので、ArchiCAD以外のアプリケーションの動作環境の確認が必要。 RAM:最大搭載量を推奨(4GB程度はほしい) グラフィックボード:512MB以上推奨 米NVIDIA社のGeForce(ジーフォース)を推奨(Quadro(クアドロ)までは不要) 米ATI社(現AMD社)のRADEONは動作不具合がある場合あり。 以下のページの動作検証結果も参照のこと。 http //ja.archicadwiki.com/%E3%83%93%E3%83%87%E3%82%AA%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%20ArchiCAD%2013 藤井
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Copyright © 2009 Frontier Works Inc./All Way Co.,Ltd. All rights reserved. ■ドラゴンライダー(龍の乗り手)■ エリュシオン地方に多く生息するドラゴン・ワイバーンの騎乗・調教の技術を学んだクラスです。エリュシオンの龍騎士団の従龍騎士の多くはこのクラスです。ドラゴンやワイバーン はイコンに匹敵する戦力だからです。 シャンバラでイコン開発が急がれたのもドラゴンライダーに対抗するためです。ドラゴンやワイバーンの生息数は減少傾向にありますが、シャンバラとエリュシオンの交流が深まった ため、シャンバラでもこのクラスになる者が増えてきました。 ●クラスチェンジアイテム 龍使いの鞭 ドラゴンをも従える武勇の証。ドラゴンライダーへのクラスチェンジに必要。 ●前提クラス ナイト(騎士) ビーストマスター(魔獣使い) ●初期装備 【武器】ランス 突き刺して攻撃するのに適した大型の槍。 【防具】騎士鎧 鎖帷子をベースにした防御効果の高い金属鎧。 ●取得スキル 空中戦闘《未編集》 ドラゴンやワイバーンなどの空を飛ぶ生物や乗り物に乗りながらの白兵戦闘に長けている。戦闘開始時に飛行状態になる。 龍鱗化《未編集》 龍の鱗をイメージすることで皮膚を硬質化することができる。スキルとして装備することで防御力や炎熱耐性が上がるほか、スキルとして使用すると自分の防御力を大きく上げること ができる。クラスチェンジ後も装備可能。 龍の咆哮《未編集》 龍の鳴き声を再現でき、言葉の喋れない龍とも簡単な意思疎通が出来る。戦闘中に使うと、敵全体の魔法攻撃力を大きく下げる事ができる。 龍飛翔突《未編集》 ドラゴンが急降下して牙を突き立てる時の動きを取り入れた、ジャンプして行う強烈な突き。攻撃と同時に電撃でもダメージを与えられる。どの武器でも行えるが、槍の時にその効果 が最大限発揮される。クラスチェンジ後も装備可能。 地獄の門《未編集》 強力な魔法弾が装備可能になる。魔法攻撃力が増大するが、すばやさは低下する。クラスチェンジ後も装備可能。 龍顎咬《未編集》 頭を龍に変化させ敵に咬み付く強力な攻撃。戦闘中に使用すると3回攻撃を行う。 龍玉の癒し《未編集》 ドラゴンがごくまれに分泌する薬効成分のある体液を固めた龍玉を使い、あらゆるバッドステータスを回復できる。 ●成長する武器レベル 槍 クラス メニュー
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総人口230万人、東京都西部のほとんどを占める巨大な都市。 その人口の約8割が学生ということから、「学園都市」と呼ばれるその都市では、超能力の開発が行われていた。 特殊な授業(カリキュラム)を受け、能力を得た学生たちは、定期的な身体検査(システムスキャン)によって、「無能力(レベル0)」から「超能力(レベル5)」の6段階に評価されている。 その頂点に立ち、最強と謳われるのが、7人の「レベル5」である。 そのひとり、御坂美琴。『電撃使い(エレクトロマスター)』最上位の能力者にして「超電磁砲(レールガン)」の異名を持つ彼女は、名門お嬢様学校・常盤台中学に通う14歳の女子中学生。 後輩で「風紀委員(ジャッジメント)」の白井黒子たちと、学園都市的日常生活を送っていた。 この物語は、平和で平凡で、ちょっぴり変わった能力者の少女たちの日常を描くものである。 ■キャスト 御坂美琴:佐藤利奈 白井黒子:新井里美 初春飾利:豊崎愛生 佐天涙子:伊藤かな恵 固法美偉:植田佳奈 上条当麻:阿部敦
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J1 2004年 2ndステージ 1失点に必要な試合数ランキング 2004年参加チーム(16チーム) 去年から引き続き参加チーム 鹿島アントラーズ 浦和レッドダイヤモンズ ジェフユナイテッド市原(現 ジェフユナイテッド市原・千葉) 柏レイソル FC東京 東京ヴェルディ1969 (現 東京ヴェルディ) 横浜F・マリノス ジュビロ磐田 清水エスパルス 名古屋グランパスエイト(現 名古屋グランパス) ガンバ大阪 セレッソ大阪 ヴィッセル神戸 大分トリニータ 今年から参入 アルビレックス新潟 サンフレッチェ広島 リーグルール 2シーズン制で年間2回総当り。(計32試合) 勝ち点の計算方法昨年と同じ。90分勝ち 3 引き分け 負け 0 自動入れ替えでJ2降格無し J1昇格川崎フロンターレ 大宮アルディージャ ランキング表 2ndステージ 順位 チーム名 試合数 1失点 1得点 1試合当たりの に何試合必要か 得点 失点 1 浦和レッドダイヤモンズ 15 1.00 0.38 2.67 1.00 2 横浜F・マリノス 15 0.88 0.71 1.40 1.13 2 鹿島アントラーズ 15 0.88 0.65 1.53 1.13 4 名古屋グランパスエイト 15 0.71 0.60 1.67 1.40 5 ジェフユナイテッド市原 15 0.68 0.56 1.80 1.47 5 FC東京 15 0.68 0.71 1.40 1.47 7 東京ヴェルディ1969 15 0.65 0.68 1.47 1.53 7 サンフレッチェ広島 15 0.65 0.71 1.40 1.53 9 ガンバ大阪 15 0.60 0.39 2.53 1.67 10 清水エスパルス 15 0.58 0.88 1.13 1.73 11 柏レイソル 15 0.56 1.00 1.00 1.80 12 ジュビロ磐田 15 0.54 0.65 1.53 1.87 13 大分トリニータ 15 0.52 1.07 0.93 1.93 14 ヴィッセル神戸 15 0.50 0.52 1.93 2.00 15 アルビレックス新潟 15 0.45 0.48 2.07 2.20 16 セレッソ大阪 15 0.44 0.60 1.67 2.27 トップページ ねーむ コメント すべてのコメントを見る
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車椅子さんが入室しました 車椅子- (ある貴族の家の 車椅子- (ある一室で 車椅子- (小奇麗に片付けられたベッドの隣に 車椅子- (置き去りにされる車椅子 車椅子- ・・・・・・・ 車椅子- (その上に座らされる冷えた死体 車椅子さんが退室しました ウルウさんが入室しました ウルウ- (召使用の部屋。 ウルウ- (自室のベッドで、重い瞼を開ける。 ウルウ- ・・・・・・・ ウルウ- (長い夢を見ていたのか。目覚めが重い。 ウルウ- 今日は…何時でしょうか…… ウルウ- いえ…いつから何時に…… ウルウ- 今は… ウルウ- (文章にならない自問を呟き、 ウルウ- (重い、重い体を起こす ウルウ- ………………… ウルウ- 起きなければ…いけませんね… ウルウ- もう何日…こうして居た事か… ウルウ- あの日から…ずっと…既に… 壁さんが退室しました 璃雨さんが入室しました 璃雨- (コンコン、と控えめなノックの音がする ウルウ- ………………… ウルウ- どうぞ。 璃雨- …。(カチャ、とドアノブが回り 璃雨- …失礼するわ。(ゆっくりと、探るようにドアが開かれる 璃雨- ……。(ドアを半開きにしたまま、ベッドの上の漆を見る 璃雨- ………余り、 璃雨- 回復はしていないみたいね。 ウルウ- ………………… ウルウ- そうですね。 ウルウ- 想定以上に…いえ、本来ならすぐに立ち上がらなければならないのですが… 璃雨- …。良いじゃない、別に。 璃雨- 一日中寝倒したって、それも新たな『道』よ。 璃雨- (真面目な顔で言う ウルウ- ・・・・・・・ ウルウ- そう、でしょうか……… 璃雨- 掃除なんかはしばらく私がやるから。大人しく休んでいて。 ウルウ- それは……… 璃雨- あなたみたいな人は、どうせ復調したらしゃかりきに働き出すわ。 ウルウ- そうですね…おそらくそうでしょう。(妙に納得したように 璃雨- …だから、今の内に貸しを作っておくだけよ。 ウルウ- ………………… ウルウ- では、… 璃雨- ……様子を見に来ただけだから。 璃雨- 、……何かしら? ウルウ- いえ、 ウルウ- 回復するまでは、お言葉に甘えさせて……… ウルウ- 頂きます………(言い慣れていないであろう口振りで 璃雨- …えぇ、そうしてちょうだい。 璃雨- それじゃあ、…休養の邪魔をするのも何だし、そろそろ出るわね。 ウルウ- ・・・・・・・ 璃雨- ……。……そうだわ、 璃雨- あなた宛の郵便物が幾つか届いているのだけれど、 璃雨- 此処に持って来た方が良いかしら。 ウルウ- ………………… ウルウ- そう、ですね。心当たりは少ないですが、良ければ……… 璃雨- わかったわ。…じゃあ、少し待っていて、 璃雨- (言って、半開きの扉が閉じられる 璃雨- (暫しの間の後 璃雨- (ノックでの確認の後、ドアがカチャリと開く ウルウ- ………………… 璃雨- ……これよ。(漆の傍まで歩き、 璃雨- (幾つかの封筒を手渡す とりわけ、封蝋で閉じられた古風で立派な封筒が目につく ウルウ- これは…?(真っ先に古風な封筒に手を伸ばし ウルウ- (すぐに封を切って開ける。 璃雨- ……中を見たりはしていないけれど。…見た所、 璃雨- 招待状、かしらね……。 ウルウ- ………(内容を読み ウルウ- 招待状、ですね。 ウルウ- 蒼菖蒲壱葦様と、金鳳花或在様の、結婚式の招待状です。(読みながら伝える 璃雨- ……………… そう。 璃雨- (返事は淡々と、無感動に ウルウ- ………………… ウルウ- おそらく、璃雨、さんにも、届いているはずです。 璃雨- ………………。 璃雨- 私は受け取っていないし、返事を出す事もできないから。(淡々と 璃雨- ……漆さんは出席されるの? ウルウ- ………………… ウルウ- 出席すべきだと考えます。 ウルウ- ………璃雨さんは? 璃雨- …… あの人は嫌いじゃないわ。 璃雨- そうね、でも。 あえて私が出席しなければならない理由が見出せないわね。 ウルウ- ・・・・・・・ ウルウ- 壱葦様には…大恩がある。 ウルウ- そうでなくとも、当主であり、尊敬すべき兄で、あります……… ウルウ- ………私は、行くつもりです。 璃雨- ……ええ、あなたはそうでしょうね。 璃雨- 立派な長兄かつ当主を持って、……良い事だと思うわ。 ウルウ- ……… 璃雨- ………それに、私は、 璃雨- もう『金鳳花璃雨』で居る心算は無いの。 ウルウ- ………そう、でしょうね。 璃雨- ……当日は留守番くらいしておくわ。 ウルウ- ………………… ウルウ- 誰とも、 ウルウ- …会う気にはなりませんか? 璃雨- …………。 璃雨- (俯き、険しい表情で 璃雨- 会わない方が良いと思っているわ。 璃雨- あの『家』の私は、偽りの笑みと優しさと、包容を振り撒いていただけ。 璃雨- 何の信頼も、関係も、築けてはいないから。 ウルウ- ………………… ウルウ- ・・・・・・・ ウルウ- (哀しい自嘲。きっと、真意は別にあっても、今は、 ウルウ- それなら、この家に残るのも…新たな……… ウルウ- (『道』 本当にそうだろうか ウルウ- ………………… ウルウ- いえ、 ウルウ- やはり会いに行きましょう。 璃雨- 、 璃雨- ……漆さん?(怪訝そうに漆を見つめて ウルウ- しかし…『金鳳花家』としてではなく……… ウルウ- 正式に………別の場所に住まう許可を頂くため。我々の当主様に。 璃雨- 、 璃雨- ……(明らかに苦虫を噛み潰したような顔で 璃雨- 私は、 璃雨- あれと同じ空気を吸うのも苦痛。 璃雨- ……だけれど、あなたは、それを解って言っているのよね。 ウルウ- …はい。 璃雨- ……。 ウルウ- …必要な事です。 璃雨- ……呆れるくらい真面目ね、あなた。 ウルウ- ・・・・・・・ ウルウ- これでも緩くなったほうです。(静かに 璃雨- ………… 璃雨- 言われてみればそうね。(ふぅ、と溜息混じりに 璃雨- ……仕方、無いわね。 璃雨- 最近は、私があなたに我を通してばかりだし。……偶には言う事を聞いてあげるわ。 璃雨- あのクソ当主ついでに一発殴ってやる。 璃雨- それでいい?(漆に ウルウ- はい。 ウルウ- ………………… ウルウ- 無理なお願いに付き合って頂き………、 ウルウ- ・・・・・・・ ウルウ- ……感謝、、、致します。 璃雨- ……。例を言われる事ではないけれど、そうね。 璃雨- …どういたしまして。 ウルウ- 私も壱葦様にお伝え致します。 ウルウ- その時を最後に、 ウルウ- ・・・・・・・ ウルウ- この家を出ましょう。 璃雨- 、(少し目を丸くして 璃雨- …………これから、何処に行くの? ウルウ- ………………… ウルウ- …………………それを決める『道』でしょうか。 璃雨- ……。…………。 璃雨- それも良いわね。(ふっと笑って ウルウ- ・・・・・・・ ウルウ- はい。 璃雨- 少し気が楽になってきたわ。(笑み浮かべたまま ウルウ- ………………… ウルウ- 共に結婚式へ向かいましょう。 ウルウ- 蒼菖蒲家と金鳳花家の、結婚式の舞台へ………………… 璃雨- ……ええ。 璃雨- ……必要な事だから。 ウルウ- ・・・・・・・ ウルウ- ………………… ウルウ- 、(ふと頭抑えて 璃雨- …、 ウルウ- 郵便物の確認有難う御座いました。おかげで、大切な招待状に気づけました。 璃雨- ……いえ。 璃雨- ごめんなさいね、お疲れの所。 璃雨- それじゃあ、…私はそろそろ。 ウルウ- ……はい。 璃雨- ……。お大事に。(呟くように言うと 璃雨- (さっと扉に歩いて行く ウルウ- ………はい。 ウルウ- ………有難う御座います。 璃雨- ……。(礼の言葉を背に受け 璃雨- (扉を開き、閉じる 璃雨さんが退室しました ウルウ- ・・・・・・・ ウルウ- この家と ウルウ- (布団に入り、天井を見上げ ウルウ- 長く住んだこの家と、 ウルウ- (目を瞑り、 ウルウ- 永く仕えた黒様に、 ウルウ- ・・・・・・・ ウルウ- お別れを、しなければなりません。 ウルウ- (眠りへと着く ウルウ- (極寒の地からこの場所へ戻ってきて、 ウルウ- (眠っているばかりだ ウルウさんが退室しました 車椅子さんが入室しました 車椅子- (別室の小奇麗に片付けられたベッドの隣に 車椅子- (置き去りにされる車椅子 車椅子- (その上に置いて有る死体 車椅子- ・・・・・・・ 車椅子さんが退室しました
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【元ネタ】史実 【CLASS】キャスター 【マスター】 【真名】サラ・パーディー・ウィンチェスター 【性別】女性 【身長】148cm 【体重】39kg 【属性】中立・善 【ステータス】筋力E 耐久E 敏捷E 魔力D 幸運D 宝具 【クラス別スキル】 道具作成:C 魔力を帯びた器具を作成できる。 交霊スキルに必要な道具を作り上げられる。 陣地作成:B 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 宝具の中核となる『青の交霊室』の形成が可能。 【固有スキル】 精神汚染:E- 精神が錯乱している為、ごく低い確率で他の精神干渉系魔術をシャットアウトすることがある。 ただし同ランクの精神汚染がない人物とは意思疎通が成立し難い。 交霊:A 儀式魔術。 宝具『青の交霊室』の内部で使用することで、状況を打開するのに適切な助言を高確率で得られる。 【宝具】 『怨霊封印・迷宮屋敷(ウィンチェスター・ミステリー・ハウス)』 ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:10~1000 最大捕捉:1000人 ウィンチェスター銃によって殺された犠牲者の怨念が、攻性の悪霊と化して跋扈する幽霊屋敷。 キャスターの工房である『青の交霊室』を中核に展開され、その瞬間から自動かつ無限に増築が行われ迷宮と化していく。 一見混沌として見える屋敷の構造には全て魔術的な意味があり、キャスターに害意を持つものをその元へ辿り着けないようにする結界の役割を果たしている。 なお、悪霊達はキャスターだけでなく屋敷内に存在する全てのものに無差別に襲い掛かる。 【Weapon】 『ウィンチェスター・ライフル』 アメリカ、ウィンチェスター社が西部開拓時代に製造したレバーアクションライフルの総称。 『西部を征服した銃』の異名を持ち、数多くの人間を殺害するのに使用された。 これらの銃で生物を殺害した場合、その霊は宝具『怨霊封印・迷宮屋敷』に悪霊として取り込まれる。 【解説】 ヴェールで顔を隠したミステリアス未亡人。 1840年コネチカット州ニューヘーブンの名家に生まれ、22歳の時に銃器メーカー・ウィンチェスター社の御曹司ウィリアムと結婚。 26歳で長女アニーを出産するも、アニーは生後わずか一ヶ月で急死。 その後、義父のオリバーと夫ウィリアムも立て続けにこの世を去ってしまう。 失意のどん底にあった彼女は知人の伝で霊媒師と出会い、そこで迷宮のような大邸宅の建設を告げられる。 以降、彼女はカリフォルニア州サンノゼに移り住み、死ぬまで邸宅の増築を続けた。 その邸宅は、現在では観光地ウィンチェスター・ミステリー・ハウスとして有名である。 なお、参考文献は荒木飛呂彦・鬼窪浩久『変人偏屈列伝』。 解説はだいぶ端折ってるのでもし興味が湧いたらおススメです。
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生活習慣 2 名前:がんと闘う名無しさん[sage] 投稿日:2009/02/22(日) 20 27 57 ID F68VYds3 後は、普通にちゃんと睡眠とって酒タバコはやらず、普通に規則正しい 生活してれば 家族に60歳未満で癌に罹った人がいない限り、 60歳以内にはまず癌にはならないよ。 13 名前:がんと闘う名無しさん[] 投稿日:2009/02/24(火) 04 17 02 ID VbHZB+ot 熱すぎない風呂に、毎日たっぷり1時間はつかる。 半身浴もいい。 発汗は、老廃物の除去、特に癌の原因になるとも言われている 大気汚染などで知らないうちに体内に蓄積されたカドミュウム、 鉛といった重金属が排尿よりも数十倍以上多く排出される。 サウナでもいい。 一部ではサウナは健康に悪いなどといわれているが 水分を十分補給すれば良いだけの話。ただし、糖分の入った飲み物はダメ。 187 名前:がんと闘う名無しさん[] 投稿日:2009/06/24(水) 20 17 01 ID GZJJ3Gjo 喫煙 たばこは吸わない。他人のたばこの煙をできるだけ避ける。 飲酒 飲むなら、節度のある飲酒をする。 食事 食事は偏らずバランスよくとる。 塩蔵食品、食塩の摂取は最小限にする。 野菜や果物不足にならない。 加工肉、赤肉(牛・豚・羊など)はとり過ぎないようにする。 飲食物を熱い状態でとらない。 身体活動 日常生活を活動的に過ごす。 体形 成人期での体重を適正な範囲に維持する(太りすぎない、やせすぎない) 感染 肝炎ウイルス感染の有無を知り、感染している場合はその治療の措置をとる。 293 名前:がんと闘う名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/26(水) 22 21 08 ID aNn5YXDf [ガン患者の6割くらいはなるべくしてガンになる]って読んだことある 患者の多くは便秘症で便秘にならないような食生活と軽い運動が大切みたい 野菜たっぷりで肉より良質な魚(野菜や魚は季節のものを取り入れる) パンや麺より米 甘いもの油ものお酒は控えめ 朝昼夕ご飯(あまり遅い時間の食事はよくない摂るなら軽めに) 毎日30分以上軽く汗をかく程度の運動 て感じの内容だった ストイックになりすぎず、普段の食事を↑みたいな感じにして、特別な日(休日や記念日)に食べたいものを食べてみるのがいいかもってさ
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Buckaroos モーベルロゴン、ザガンベルキリー、バベルヴァルドランの3人で結成された精鋭部隊。 バッカルー(Buckaroo)はアメリカ合衆国西部の方言でカウボーイを意味する。 当初は春海鈴音=バベルヴァルドランが部隊名を掲げたが、壊滅的なネーミングセンスに他の2人が閉口した(ザガンベルキリー曰く、「流石に『うしちちーず』はどうかと思った」) 最終的に部隊名はザガンベルキリーが命名した。 普段の姿での生活は、立川在住の神様よろしく日常生活を送っている。有事の際に本来の力を出してドラゴンメイド部隊の一員として活躍するらしい。 ドラゴンパレス バッカルーズのメンバーが暮らしているマンション。 O市中区と北区の境にあり、バッカルーズの面々はそこで共同生活を送っている。 APMN編から高校生編に至るまで、メンバーの生計に関しては謎に包まれていた。高校生編のとあるシナリオにて、リアがメンバーの稼ぎ頭である事が判明している。 が、それでも生計についてはやっぱり謎に包まれたまま。マンションの管理人は、リアには頭が上がらない様子。 高校生編では、『レオンハルト龍騎獅団』と『バード3ロンず』が、彼女が住むマンションに転がり込む。しかし、共同生活しようにも定員オーバー。 そこにリアが『空き部屋なら2つ空いている』と、彼女の適切な行動により空き部屋を確保してくれた(但し条件付き)。 レオンハルト龍騎獅団はバッカルーズが住む階の下の階、バード3ロンずはレオンハルト龍騎獅団の隣の隣に住居を構えて生活している。
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[言語の問題] 言語とは非常に不思議な性質を持つものです。 実体が見えないにも限らず現に情報を伝達し、例えば小説などでは見たことのない風景を想像の中に作り上げてくれます。 この不思議な性質について哲学的に思惟する営みを言語の哲学といいます。 言語の哲学、言語哲学には歴史上、様々な哲学者が携わってきました。 その中にはアリストテレス、ライプニッツ、ハイデッガーなど著名な哲学者も多くいます。 それほどに言語は哲学において重要な問題だったのです。 さて、なぜ言語は哲学上で重要な問題となるのでしょうか? 一つの思考実験として、言語のない世界を考えてみましょう。 風景や人の顔などの画像的、映像的な情報、あるいは何かの音などが思い浮かべることができると思います。 しかしそれを説明するためには必ず言語が必要になります。 説明の説という字にも言偏が使われている通り、我々は言語を介さずには意思疎通を図れません。 「いやいや、non-verbal(非言語的)なコミニケーションや以心伝心のような非言語的な意思疎通もあるだろう」 と意義を唱える人もいるかもしれません。 しかし、非言語的な意思疎通には必ずそれ以前に言語的な意思疎通が存在したはずです。 特定の人物を指す名称なしに、どのように人を区別するのでしょう? また、例えば机と椅子などの区別は初めからそれらが分けられているのではなく、異なる名称がついているという背景を他者から与えられるか、自分自身で言語(記号体系)という背景の中から差異を見出し、初めて区別ができるようになるのです。 つまり、その記号体系という言語についてその全貌を把握し、その基礎を確立せずには、あらゆる問題は根本的な解決ができないのです。 [古代ギリシアに見出す言語哲学] 歴史上の哲学者がどのように言語に取り組んできたのかについて遡ってみましょう。 まず、西洋諸学問の基礎として紀元前古代ギリシアの哲学思想があります。 かの有名なソクラテス、ソクラテスの弟子のプラトン、プラトンの弟子のアリストテレスが有名です。 プラトンの有名な学説として、イデア論と想起説があります。 例えば幾何学において図形を描いて証明を行う場合、現実の図形では点は面積をもち線は幅をもっていますが、 こうした現実の図形によって幾何学者が証明しようとしているのは、頭の中にある幅のない線で書かれた純粋な二次元上の図形です。 現実の図形では虫眼鏡などで見れば必ず幅がありますが、純粋な頭の中の数学的な空間では幅を持たないとすることができるわけです。 この様に、想像の中の抽象的な概念(イデア)は現実の純粋ではない存在とは異なるというのがイデア論、抽象的な概念を現実の仮の姿から想起するというのが想起説です。 [普遍論争] それから長い年月が経ち、中世の西洋では普遍論争という論争が盛んでした。 この論争では実在論(realism)と唯名論(nominalism)という立場の哲学者や神学者が主に対立し、議論を交わしていました。 普遍論争における実在論はキリスト教の神話と紀元前ギリシアのイデア論が組み合わさったものです。 楽園にいたアダムとイヴは原罪を背負い楽園を追放され、その子孫である人類はその罪を背負うこととなりますが、 実在論は人類という抽象概念をイデア、現実の仮の姿を我々やアダムとします。 一方、唯名論は人類という抽象概念は実在物というよりかは単なる名称に過ぎす、実在するのはむしろその人類という名称にくくり付けられる我々の様な個々の存在であると考えます。それゆえに唯、名前がある論説という唯名論なのです。 さて、この普遍論争の出来事が西洋諸国には中世の記憶として根付いていました。 近世、近代、現代と爆発的な勢いで学問が発展することになりますが、 この問題はそこで活躍した様々な学者に精神的に引き継がれていったと言えます。 [比較言語学] ここからは西洋における言語の哲学の関心が神学から言語学の系譜へと写ります。 古典的な言語学といえば西洋において公用語や学術言語として機能していたラテン語の規範文法というものがありました。 この時点では素朴に言語学と言われたら思いつくような、”個別の言語の正しい文法について記述する”ような研究がなされていたので、まだ哲学とは関係がありません。 しかし、西洋諸学問の発展に伴い、18世紀には文献学という学問の中で比較言語学という手法が確立されて行きます。 そうして絶対的に正しいラテン語の文法という観点から、相対的な異なる言語間の比較や異なる文法などを記述するという観点に言語学の関心が映る事となりました。 ところで言語というものは、世代を超えて長い年月をかけていけば必ず変化するものです。 言語の起源というのも言語の哲学では盛んな議論でありいまだに解決されていませんが、言語が変化するというのは言語学的には確実な事実です。 例えば、日本の古典と現代日本語、古英語と現代英語、漢文と中国語などでは文法も発音も語彙も全く異なります。 これは、例えば「チョーヤバイウケるヮラ」だとか、”ら抜き言葉”だとかのような新しい言葉遣いが過去に言語使用者全体に取捨選択され、変化した結果と言えます。 実際、戦前の人に携帯だとかパソコンという単語を使ってもそれらが時代に沿って新しい概念に対応して造語された単語である以上、意思疎通ができないわけです。 この様に言語というのはいわば生物の進化の様に環境に適応して柔軟に変化します。 その変化の法則などをわかる範囲でまとめた学問が比較言語学だったわけです。 [近代言語学] 比較言語学が発展してきた19世紀、さらに近代言語学はソシュールという一人の学者によって飛躍的発展を遂げることとなります。 ソシュールはここで一つの哲学的とも言える提起を始め、その後の西洋哲学全体にも影響を与えます。 まず、彼が提起したのはこれまでの歴史上の動的な変化に対応して言語を記録していく(通時)言語学ではなく、 言語一般についての普遍性と構造を言及する(共時)言語学の必要性でした。 彼は普遍的な言語の性質として様々な概念を提案しましたが、その中でも重要な概念としてシニフィアンとシニフィエという概念があります。 例えば犬という語彙があるとして、そこには犬という語彙から想起されたり指示されるイメージと、inuというそのイメージとなんの関係も持たない音声があります。 人間の全ての言語はこの様になんの関係も持たない音声(シニフィアン)と意味(シニフィエ)をくくり付ける性質を持つわけです。 連続的なシニフィエのシニフィアンによる区切り方は言語によって異なるので、そこから言語によって認識の仕方が異なるという言語相対説や言語によって認識の仕方がある程度決定されるという言語決定論という仮説も生まれました。 近代言語学の人間の言語一般に対して言える法則の発見は西洋のあらゆる学問に対して非常に示唆に富むものでした。 音韻論的(イーミック)と音声学的(エティック)という対立も重要です(同化と異化とも言います) これは音素と音韻だとか若干専門的な話になるので別のページに分割しますが、 この場で至極簡単に言えば、 我々は恣意的な判断に基づいて同じであるだとか異なるだとかを判断しているということであり、言語を使うものは誰一人としてその恣意性から逃れることができないということです。 [現代思想] ソシュールの言語においての発見の数々は、 それまで記号とそれにくくり付けられていた意味との解離を意味しました。 普遍論争の例で言えば、実在論者はこの恣意的な記号と意味との対応を説明しなければなりません。 また、論理的思考と言われるものについても、論理的に証明された述語や形式体系と現実との対応付け(写像)をさせる場合には恣意性があるのではないかという批判を免れなくなったわけです。 これにより”証明的”な諸学問や哲学はソシュールの構造言語学に則り、その”構造”を探求する体制へと移行していくこととなります。 それが現代思想における構造主義でした。 構造主義の哲学者において有名なのは例えば精神分析家医のラカンがいます。 ラカンはフロイトを継承し、ヘーゲルやソシュールの理論とを組み合わせ、独自の理論を言語哲学的に編み出して行きました。 ラカンは無意識は言語のように構造化されていると提唱し、厳密な論理によっては近くことのできない深層意識に、比喩的な変域を持った代数構造を用いることで近づこうと試み、部分的な成功をおさめます(彼は理論の難解さから、文脈や歴史的背景の理解を持たない人々からの批判をよくされます) 言語哲学は英米では分析哲学とも言われ発展していますが、多くの分析哲学の理論はこの構造言語学的な文脈を正確に継承しているとは言えません。 また構造を把握することはどこまでが可能なのかというポスト構造主義などの批判的継承もあり、ますます言語全体の構造を把握するという試みは難しくなってきています。
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竜(種族) 竜の基本性質 そもそも竜は、現界の管理を行うものとして天界の神が作った生き物である。 その際、「傷つかずいつまでも美しくあれ」という定義づけがなされたため、竜はとても丈夫で ある程度の年齢まで成長すると外見が変わらなくなる。 それぞれ竜としての姿と人間としての姿を個体毎に持っているが、その大きさや外見はそれぞれ全く違う。 また、人間としてはの姿は現界において活動しやすいように、体格のバラツキを抑えて平均化した ものだが、文化的な生活を送るのには竜の姿より人間の姿の方が都合が良いため 最近は竜としての姿よりも人間の姿をとっていることの方が多いようだ。 因みに、人間の姿をとっているときの衣服は鱗が変化したもの。自分の意志で形を変えられる。便利。 よって、竜宮には服屋というものが無い(例外はあるが)。 属性の概念 竜は必ず 水・炎・風・土・闇・光の6属性のうち一つを宿している。また、追従属性として氷・鉱・雷・花があるが、これらを メインに宿している竜は「亜種」と呼ばれ、なかなかのレアものらしい。亜種の集落があったりなかったり。 ただ、これは差別などではなく生活に都合が良いという話(例:花竜は日光が不可欠)である。 王家やそれに準ずる竜は必ず混じりっけ無し100%の単体属性持ちになっている。 竜宮では違う属性同士の竜の交配などが禁止されていないため、王家以外の竜はほぼ属性が交ざっている。 属性の交ざり方は、数字にすると必ず合計値が100になるようになっており たとえば王家の竜は、一つの属性が100を占めているということになる。 他にも、水、風、炎で60/25/15など、100を各種の属性で分配しているという考えが出来る。 また、追従属性を二つ以上備えているものも珍しいようだ。 結種(むすびのしゅ) 竜は個体につき一種類ずつ守護している動物が居り、それを結種と言う。属性毎に傾向があり 水:水棲生物 炎:哺乳類 風:鳥類 地:は虫類・両生類・節足動物 のようだ。光・闇は概念のため、幻想動物が結種とされている…らしい。 結種の性質を受け継いでいる場合が多く、余計な体質・習性をも持っていることも。 結種の動物とはある程度意思疎通が出来るので、近くに呼び寄せることも出来るが 近くに居ない場合は当然ながら来ない。 手合わせ 竜は基本的に争いを好まない平和種族だが、闘いを好む者は多く存在する。 そんな者達が行うのが「手合わせ」というものである。ぶっちゃけポケモンバトルみたいなもの。 町中では危ないことこの上無いので、町の外れであったりあちこちの施設で行うのが基本。 1対1、もしくは団体戦だったり、ルールは自由。反則的なことを行った者はとても不名誉な扱いを受けることになる。 各竜の特徴… ・水竜 ヒレのような耳と、薄い鱗を持つ。体の色は青や紫が多いが例外も多い。 結種の大きさの振れ幅が大きいので、竜化した際の体の大きさの差がすごい。 水を操る力を持ち、現界の雨や河川、海の管理をする。 住処である水竜宮は水で満たされ、建物の床や壁は透明なガラスのようなもので出来ている。 ただしガラスではなくあくまで違う物質だとか。視る角度により違った色を見せる。 ・炎竜 炎に耐える固い耳と、褐色の肌を持つ。体の色は赤系が多いが、まぁ例外も。 とにかく熱いところが好きで、褐色の肌も効率よく熱を集めるためのもの。 そのため、肌を露出させた格好をするのが彼らにとっての普通である。 炎を操る力を持ち、現界の日照量や気温の管理をする。 炎竜宮はとても熱く、普通に溶岩とかが流れてる(彼らにとっては小川みたいなもの) そのため、他の竜が炎竜宮に立ち入る場合は暑さ対策が必要になる。 ・風竜 羽のような耳と、羽毛に覆われた翼を持つ。体の色は皆淡い色合い。 全体的にふわふわした性格が多く、平和主義。 結種による差はあるが、割と筋肉質だったりするらしい。 風を操る力を持ち、現界の大気の管理をしている。 更に竜宮での食物生産は大体この竜宮で行われている。というか他の所じゃろくに育たない。 土地同士が陸続きでは無いので、翼が無いとまともに移動できない一見さんお断りな場所。 ・地竜 木の幹のような耳と、固い鱗を持つ。体の色合いは地味目…と思われそうだがカラフルな奴もいる。 みんな軍服で揃えて軍国家?という感じだがそうでもないらしい。揃えてるだけ。 結種がは虫類~節足動物、と多彩なため、あまり統一感が無いとか言われる。だから軍服で揃えてるのか。 ただし軍服を着ているのはお城の人達だけなので、外に出ると色んな人が居る。 大地を操る力を持ち、現界の食料生産量やらなんやらを管理している。 だったら竜宮のもここでやれば…?と思うが、地竜宮は地下にあるので作物が育たないんだとか。 その辺の関係で、風竜宮のトップとここのトップは大体とても仲良し。 ・闇竜 髪の毛と融合した真っ黒な羽と、欠損した体を持つ。 みんな必ず体の何処かを失っている。失っている部分は謎の黒い綿で埋められている。 無口な人が多く、闇竜宮自体も谷の底にあるので暗い。 夜を縄張りとして、皆が寝静まる夜中を守っている。 無口だから冷たいのか、というとそうではなく、ただしゃべらないだけなのでそれ以外は普通らしい。 ゴスファッションが流行。 ・光竜 ポンポンのついた羽のような耳と、淡く発光する体を持つ。 体の色は全体的に黄色だったりそれに準ずる色だったり。例外もいるが。 明るい竜宮に住んでいるので、多分目が強い。まぶしさに負けない。 闇竜が休む昼を司り、生き物の活動を見守っている。 背中を預ける関係だからか、意外に闇竜達と仲良し。 人間の姿をとっているとたまに竜力が滞るのか、体から竜力が結晶化して生えてきてしまうことがあるらしい。 人間でいうニキビ。ずいぶん綺麗なニキビだことで。