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(ver.1.4.0β11実装/最終更新 ver.1.4.x+) 基本データ 特徴 コメント 基本データ 系統 恋人系 表示 2日目のみ 登場 【魂移使】 ログ表記 [換] 特徴 【魂移使】によって付加される、恋人系のサブ役職です。 2日目に入れ替わる相手の予告が表示され、3日目になると入れ替わります。【魂移使】の投票が競合した場合、抽選で一組のみが入れ替わり対象となります。 【憑依】とは異なり、役職は入れ替わった相手に準拠します。メタ的に言えば、「相手でログインしている」状態です。 2日目夜までに遺言を残しておくと、入れ替わった相手へのメッセージとして使えます。遺言を書く事は出来ますが、死亡しても公開されません。 一方でも憑依能力者だった場合、入れ替わりは発生しません。というより、この場合は【交換憑依】自体が付加されません。 コメント 名前 コメント
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RADの交換留学生制度 本項では、作中に登場したRADの交換留学生制度について記述しています。 便宜上、留学生制度を期間ごとに第一次、第二次と定義しています。 概要 第一次交換留学MCへの課題(テスト) 留学生一覧魔界への留学生(第一次) 魔界への留学生(第二次) 人間界への留学生(第一次) 魔法法学 魔法薬学 登録タグ 概要 悪魔は今後人間界や天界と積極的に交わっていくべきという次期魔王のディアボロの意向により、その第一歩として交換留学が実施された。魔界から、天界と人間界へそれぞれ2名の留学生を送り、天界と人間界から、各2名の留学生を魔界に迎えた。そのため第一次交換留学の際には少なくとも12人の留学生がいると示唆される。 第一次交換留学 登場媒体 原作(ゲーム) 引用元 NORMALレッスン1-1~ 期間は1年、RADから出される課題の提出をこなしつつ、1年後に「魔界での留学生活を振り返って」をテーマにレポートを出すことを設定されている。課題提出については「学生なんだ、1年何もせず遊んで暮らせると思うか?」とあくまで強制的ではあるが、学生の本分を求められている。MCは突然、魔界に呼び寄せられ、上記の内容を説明され、魔界で使われているデバイス「D.D.D.」(人間界での携帯電話と同じ役割)を留学生期間中に貸与された。 MCへの課題(テスト) いかに魂に磨きをかけ、悪魔に対抗できる力を身につけるか 悪魔は人間の魂を好み、その輝きを宝石のように思えるそうだ。 悪魔はその宝石を手に入れるために知恵を働かせ、自分の能力を生かし、様々な形で人間を誘惑する。これはMCへの課題としてでなく、RADの悪魔たちにも課せられている。つまり、人間が悪魔に誘惑されるのが先か、悪魔がその人間の魂の気高さに負けて逃げ出すのが先か我慢比べのようなものである。勝ったら「そうだなあ、本気で取り組んでもらうためにも何か報酬を用意しておこう」とルシファーが発言している。負けたら特にペナルティは設定していないという。(「必要だったかな?」と聞かれている。) MCはもう一人の留学生(ソロモン)と違って魔力の欠片も持っていないため特別に七兄弟の力を借りている。 通常課題 課題はダンスバトル形式で行われ、魔力のないMCは七兄弟の力を借りることになる。ルシファーたちは「カード」という形でMCを助け、その「カード」はナイトメアというアプリから召喚する。 留学生一覧 魔界への留学生(第一次) 名前 種族 備考 MC 人間 ソロモン 人間(魔術師) シメオン 天使 ルーク 天使 魔界への留学生(第二次) 名前 種族 備考 ラファエル 天使 サーティーン 死神 人間界への留学生(第一次) 名前 種族 備考 ディアバル 悪魔 ベルフェゴール 悪魔 選出されたが、実際は屋根裏部屋に幽閉されていたため参加していない。 ※第一次では人間界側への留学生である天界所属の2名と、天界への留学生である魔界所属の2名、人間界所属の2名の合計6名が明らかになっていない。 魔法法学 契約の注意事項とトラブル対処法の具体例をまとめた宿題 登場媒体 原作(ゲーム) 引用元 Chat:マモン「宿題見せろ」 マモンはこの宿題を今日中に提出しないと階級を落とすと脅されていた。(相手が教師かルシファーかは不明)昨夜のうちに終わらせていたMCからノートを借りて写しを提出したようだが懲罰を免れたかは分からない。 ▲ページTOP 魔法薬学 課題(内容不明) 登場媒体 原作(ゲーム) 引用元 Chat:マモン「サボりのお誘い」 今日締切の課題が出ていたことを知らなかったマモンはMCに屋上でサボらないかと誘っている。 課題(魔法薬の提出) 登場媒体 原作(ゲーム) 引用元 Chat:マモン「マモンの魔法薬」 3時間かけて作った魔法薬を服にひっかけてこぼしてしまったマモン。(珍しく真面目に課題に取り組んでいる。)MCに「ブフォタマドリンク奢るから材料集め手伝ってくれ!」と頼んでいる。 小テスト 登場媒体 原作(ゲーム) 引用元 Chat:連絡用←NEW!(7)「小テストを突破せよ1、3、4」Chat:マモン「小テストを突破せよ2」 ルシファーから明日、小テストがあることを伝達される。今回結果が悪かった者には特別補習することが決定し、兄弟から恥さらしは出したくないと釘を刺されている。 なお、結果は以下の通りである。MCは余裕でクリア、ルシファーのみ結果が分からない。 順位 点数 名前 第1位 100点(満点) ベルフェゴール 第2位 98点 サタン 第3位 67点 アスモデウス 第4位 65点 レヴィアタン 第5位 60点 ベルゼブブ 第6位 31点 マモン 特別補習の対象は30点以下なのでギリギリ免れた。 また、マモンはMCと事前勉強、ベルフェゴールはテスト中寝ていた中での結果である。 ▲ページTOP 登録タグ ▲ページTOP
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Abacus AU5005のベルトを交換する 時計の手軽なカスタマイズにベルトの交換があります。 質感の違うベルトに交換することで人とは違った雰囲気の時計にすることができます。 ただし、WristPDAは少々特殊な形状のベルトを使っていますので以下の注意事項をよく読み、それでも交換してみたい人だけ自己責任のもとでベルト交換をしてください。 注意 WristPDAのベルトは比較的簡単に外せますが、ベルトの取り付けはかなり苦労します。スペースに余裕がない上に固くて手が痛くなります。覚悟して作業をはじめてください。 ベルトの形状が特殊なため、一般的な時計バンドでは取り付けできなかったり、取り付けることができても隙間ができたりすることがあります。ベルトを購入する場合は、あらかじめよく形状を確認して取り付けできないリスクも考えて購入してください。 バネ棒の取り付けは確実にしてください。取り付けが不十分ですとベルトが時計本体から外れ、落下事故等につなが恐れがあります。 まず、時計本体に傷がつかないよう、布などを下に敷いて作業をはじめます。 バネ棒はずしの専用工具もありますが、精密ドライバーのマイナスでも作業できます。 精密ドライバー バネ棒はずし工具の例 バネ棒は下図のような形状をしています。 中央にバネが入ったシリンダーがあり、両側に時計に固定するためのつば状の突起の付いたピンがあります。このつば状の突起の部分を図のように精密ドライバーで矢印の方向に押し込むようにしてピンを縮めて外します。 実際の時計のバネ棒の部分です。 すきまが小さく作業しにくいのですが写真の赤い矢印の部分に精密ドライバーを差し込み、つば状の突起の部分を青い矢印の方向に縮めて外します。このときドライバーの先端をすべらせてバネ棒の突起を削ってしまわないよう注意してください。 ベルトを外したところ 外したバネ棒です。 驚いたことに最初から曲がっています。(けっして私が外すときに曲げた訳ではありません) 手元にあった時計のベルトと比較してみました。 上がWristPDAのベルト、下が量販店で800円で買ってきた時計のベルトです。 取り付ける部分の形状が異なることがわかります。 ベルトの取り付け幅は20mmです。 ベルトの取り付けは外した時と逆の手順で取り付けます。 しかし取り付けはかなり苦労すると思います。 私の場合も本当に余裕がなくて写真を撮るのを忘れてしまったほどです。(もう外したくないので取り付けの写真はパス) またバネ棒がきちんと時計側の取り付け穴に入っているか充分確認してください。固定が不充分ですとベルトが外れ落下事故につながる恐れがありますので注意してください。 免責事項 当サイトの内容によって被る損害についてサイト管理者は一切責任を持ちません。自己責任の上で情報を活用してください。 記載されている製品名等は各社の登録商標あるいは商標です。 一部引用画像は引用元に著作権があります。 当サイトの内容、写真等に問題がある場合、info @ pamupamu.com までご連絡ください。できる限りすみやかに対処いたします。 説明の便宜上直接リンクがはられている場合があります。不具合がありましたらご連絡ください。 Copyright (C) 2005 by Shigeyuki Seko all right reserved.
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ここはページの編集について意見交換をする場です。 ここは個人の感想等を書き込む場所ではありません。ページの編集に関係のない質問は書き込まないでください。 また、書き込む人は皆wikiに関わる仲間です。お客様気分の書き込みはやめましょう。 攻略に関する情報の投稿は情報提供でお願いします。 最新30件表示 フル改造ボーナス (2018-12-23 19 00 10) 特殊効果武器の装甲ダウンて、与える前と与えた後、其々同じ攻撃で効果検証してみたら、ダメージに全く変化無かったんですが…もしかして無意味なの? - 2015-04-16 21 29 00 強化パーツ条件の何とかを誰々で倒すは援護攻撃で撃墜すると未達成ってどこに書けばいいかな? - 2014-10-03 16 26 42 よくある質問と強化パーツに書いとけばいいんじゃないかな。 - 2014-10-03 19 30 53 全ログを表示
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倒したモンスターに追加ダメージを与えてオーバーキルすると、「デルデ」というアイテムをもらえることがある。 これをジェシカに渡すことで武器や魔石と交換することができる。 なお、「デルデ」は敵レベルに対して自分のレベルが高くなるほど出にくくなる。 「デルデ」と交換した一部のアイテムは青文字アイテムとして周回プレイに引き継ぎ可能。 デルデと交換した閃のトリアストーンと雑魚ドロップで拾った閃のトリアストーンを持っていた場合、交換した1つ(青文字アイテム)だけ引き継ぐことができる。 なお、必要個数は周回を通して累計の個数。 1周目のデルデ報酬は30の倍数でもらえ、上限は600個となる。 2周目以降は400スタートの30の倍数+10の個数でもらえるテーブルになっている。 1周目テーブルの青文字アイテムは、1周目に取り残しても2周目冒頭のアイリス加入時に入手できる。 2周目以降のゲーム序盤だと「報酬が準備出来ていない」と言われ、報酬がもらえなくなることがある。ゲームを先に進める(orレベルを上げる?)と再び貰えるようになる。 2部開始付近、アーティー加入付近に区切りがある 序盤は760個まで、2部開始で790~1000個、後半に1030以降 3周目以降はそれ以前の周回で貰った報酬は受け取れない デルデ報酬1周目 必要個数 報酬 備考 必要個数 報酬 備考 30個 ドクタービー(青) 鞄 330個 閃のジオルビー(青) 魔石 60個 閃のトリアストーン(青) 魔石 360個 賢者のトリアルビー(青) 魔石 90個 ランバージャック(青) 斧 390個 バニーソード(白) 剣 120個 心のトリアパール(青) 魔石 420個 心のトリアダイア(青) 魔石 150個 知のジオベリロス(青) 魔石 450個 英雄のはちまき(白) 鎧 180個 おぼん(白) 飛刃 480個 ミノタウロス(白) 斧 210個 力のトリアベリロス(青) 魔石 510個 力のエナダイヤ(青) 魔石 240個 まないた(白) 鎧 540個 王者のジオダイヤ(青) 魔石 270個 スカルクラッシャー(白) 斧 570個 ドミネイトレイピア(白) 剣 300個 勇者のトリアベリロス(青) 魔石 600個 英雄のテセラダイヤ(青) 魔石 デルデ報酬2周目以降 必要個数 報酬 備考 必要個数 報酬 備考 400個 愚者のテセラストーン(青) 魔石 850個 バニーの服(白) 防具 430個 シャムシール(青) 剣 880個 知のジオルビー(青) 魔石 460個 力のジオパール(青) 魔石 910個 巨人のきぐるみ(白) 防具 490個 プレートクロス(青) 防具 940個 閃のジオダイヤ(青) 魔石 520個 知のトリアパール(青) 魔石 970個 心のジオダイヤ(青) 魔石 550個 歌うマーメイド(白) 鞄 1000個 王者のトリアダイヤ(青) 魔石 580個 チェーンメイル(青) 鎧 1030個 カンフーテディ(白) 鞄 610個 心のトリアベリロス(青) 魔石 1060個 知のエナダイヤ(青) 魔石 640個 フリーズソーサー(青) 飛刃 1090個 ブルームーン(白) 飛刃 670個 閃のジオベリロス(青) 魔石 1120個 力のエナダイヤ(青) 魔石 700個 勇者のジオベリロス(青) 魔石 1150個 アースクエイカー(白) 斧 730個 ラックブレード(白) 剣 1180個 賢者のエナダイヤ(青) 魔石 760個 賢者のトリアベリロス(青) 魔石 1210個 勇者のエナダイヤ(青) 魔石 790個 レイニーアックス(青) 斧 1240個 王者のエナダイヤ(青) 魔石 820個 愚者のジオルビー(青) 魔石 1270個 英雄のエナダイヤ(青) 魔石
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ひきこもりきょうてい【登録タグ GUMI papuu ひ 曲】 作詞:papuu 作曲:papuu 編曲:papuu 唄:GUMI 曲紹介 papuu氏 の3作目。 イラストは CHAN×CO氏 の描き下ろし。 歌詞 現在地=異常未確定 存在値=0.01 5月=魔性の月 Q(もんだい)=何を解く? zzz(うごー) 現在地=異常未確定 存在値=0.01 5月=魔性の月 Q(もんだい)=何を解く? ぐるぐるチョップに廻る その見る眼→蟹詰め合わせ ぎりぎりネックよ? ・・・見えた! 皮→シワ→引っ掻く 和英すか? (バカか) ぐるぐるチョップに廻る その見る眼→蟹詰め合わせ ぎりぎりネックよ? ・・・見えた! 皮→シワ→引っ掻く 和英すか? SO? 経った? ちょっと? イメージつけるわ ・・・あと5分で立とうとしている ジリジリ 刻みつけるわ くけこさ (あさ) 待って・・・弱い方 止めっやめっ 疾(やま)しくはないわ。 書き出したらA(こたえ)を求め 解ける? 交ざり合う 解けて泣く あと5分経とうとしt・・・ むくむく 現状値=低血圧 血糖値=0.01 ごはん=無情の罪 Q(もんだい)=何も無い! YO ぐるぐるバットが廻す この脳裏→蟹詰め合わせ きりきり胃痛 ・・・これだ! 熱→36度6分 (ダメや) ぐるぐるバットが廻す この脳裏→蟹詰め合わせ きりきり胃痛 ・・・これだ! 熱→36度6分 SO? 経った?そんな? イメージしてるわ ・・・あと5分で寝ようとしている ジリジリ 睨みつけるわ あすいせ (うそ) ちょっと・・・怖い方 逆様、様、お月様 書き出したいAを求め 避ける 又、逃げる 親が泣く あと5年後に期待しt・・・ むくむく×5 そう・・・ 経った、ずっと イメージしてるわ ・・・あと5分で立とうとしている ジリジリ にじりつけるわ ここそこ (どこ?) →やっぱ・・・ダメな方 止めっやめっ 疾しくはないわ 書き出したらA(こたえ)が解り 溶ける 交ざり合う 溶けるなう もう5分経とうと、溶けるなう もう5分経とうと、溶けるなう。 コメント 面白いw聴いてソッコー好きになりました! -- 琥珠洲凜 (2011-09-20 12 31 13) 何回も聞きたくなるよね! -- エスタ (2011-12-18 00 20 54) 名前 コメント
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nanacoでは、税込105円の買い物ごとに1ポイント溜まります。(ポイントが付かないものについては先述のHPを参照) これを、nanacoの残高に交換することを「ポイント交換」といい、モバイル版はケータイ・スマホでもできますが、 カード版はレジでしかできません。 ※普通のポイントカードとは違い、nanacoの場合は溜まっているポイント分値引きできるのではなく、 溜まったポイントはnanacoの残高に交換(加算)するシステムとなっています。 よく理解していないお客さんも多いので、しっかり答えられるようにしておきましょう。 ※以前はポイント交換の際に手数料がかかっていましたが、今は廃止されています。 また、店舗での買い物でのポイントはリアルタイムに自動で溜まるのですが、セブンネットショッピングで溜めたポイントや、キャンペーンで溜まる ポイントは「センターお預かり分」と呼ばれ、これは指定日時以降に「残高確認」または「チャージ」をしないとnanacoの残高に反映されません。 したがって、ポイント交換の前に「残高確認」を要求されるケースもあります。 <残高確認> ★何も商品をスキャンしていない時→レジ右上「残高確認」→「nanaco」を選択すると、レジに残高・ポイントが表示されるとともに、 センターお預かり分が反映されます。この際、残高・ポイントが記載された小さなレシートが出力されます。 ★商品を一つでもスキャンしている時→このままではできないので、レジ右下の「保留/解除」→レジ右上「残高確認」→「nanaco」 →以下、同様です。レシートが出力されたら再び「保留/解除」を押し、元の画面に戻します。 <ポイント交換> ★何も商品をスキャンしていない時→レジ右下「ポイント交換」→nanacoをかざしてもらう→決済音 →現在のポイントなどが表示される→「○○ポイントございます。何ポイント交換なさいますか」と訊き、 「全部」と言われたら画面下の「上限まで」を押す/指定されたら「ポイント指定」を押し、交換したいポイントを入力し「登録」 →再びかざしてもらう→決済音→交換が行われた旨が表示される→右上の「閉じる」を押す→交換の詳細が書かれたレシートが出力されるので、お客さんに渡そう。 ★商品を一つでもスキャンしているときは、残高確認と同じように「保留/解除」を押してから操作をします。 ※ポイント交換は取消ができないので、操作ミスに気を付けましょう。
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株式交換制度(株式交換制度) 株式交換制度とは、買収企業が発行した株式を、売却企業の株式と交換することによって行われるM&A?の手法のことです。 株式交換制度によって行われた買収や合併の場合、買収される側の企業は、買収する側の企業とは法律的に別法人格を有することになるため、買収される側の企業の従業員による抵抗が比較的少ないと言われています。 買収する側の企業は、新たに自社株を発行し、それを買収される側の企業の株式と交換するだけなので、基本的に買収資金がいらないというメリットがあります。 ただし、そのためには、買収する側の企業は、常に株価を高く維持する高株価経営を行うことが必要不可欠になってきます。
https://w.atwiki.jp/aquestions/pages/16.html
交換の基本 交換とは持っているアイテム同士、またはショップ品などを 求め品と交換する事を指します。 交換する場合、送料として10Gが掛かります。 交換サークルやセルフィマーケットをみると分かる様に 人気のあるもの、出現率の低いものは高く、数の多いものは低く 価値というものが存在している事が分かります。 サークル等を見てこれはこのくらいかな?と知る事も必要ですが それ以上に欲しいモノであるのならば努力する事も大事です。 無理しない程度に交換を楽しみましょう★
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いずれも確率が高いもしくは価値が低いものについては省略しています。 フィゲル帽子屋 各種硬貨と交換 獲得アイテム(ランダム) 銅貨 くわえた魚、ホッケーマスク、ロードサークレット、アユタヤ王の帽子、ビール帽子、他 銀貨 黒縁メガネ、たれ白猫、アンティークキセル、ツインポンポンサンタ帽、王の帽子、大きなハイビスカス、ソウルレスリング、ママの帽子、ファンタグレープ缶帽子、ファンタオレンジ缶帽子、カブキマスク、ひまわりヘアピン、ウサ耳帽子、頭乗りフィーリル、アークエンジェリング帽、サキュバスの角、他 金貨 ジャスパークレスト、ティラナボネット、ブラジル国旗帽子、バレンタイン帽子、アカデミー第一修了帽子、ロボアイズ、ハイビスカス、耳当て帽、蘭のヘアバンド、他 ミスリル貨で交換できるアイテム(固定) 枚数 獲得アイテム 効果 5 黄色い頭巾 DEF1 Agi+2 Flee+10 完全回避+10 s1 上段 10 黄色いリボン DEF1 Int+2 Matk+5% MaxHP+100 s1 上段 25 妖精のサングラス DEF1 Str+2 Hit+10 Atk+25 s1 中段 50 大型オークヒーロー兜 DEF5 STR+3 攻撃を受けた時、一定確率でオーバートラストLv3が発動する。BaseLevelが高いほどATK/HP/SPが増加する s1 上中段 マインスイーパー ゲームマップでマインスイーパーをクリアして貰えるポイントと交換 ※クリアタイムが1分以内だと10P,2分以内だと7P,それ以上だと5P(?) ポイント 獲得アイテム 1P マステラの実10個 2P イグドラシルの種3個 3P イグドラシルの実3個,サクリファイスリング 9P マステラの実100個 18P イグドラシルの種30個 27P イグドラシルの実30個 50P 三日月の兜,バルーンハット,ヘルモーズキャップ,ノーブルハット 200P 勲章(受け取る職によって効果が変化) コモドダイヤギャンブル ダイヤモンド3カラットと交換 獲得アイテム(ランダム) 武器 s海東剣、串、各種MVPdrop武器 鎧 s無し属性鎧4種、Sルシウス火山の激しさ、Sクレイトス大地の裂け目、オーディンの祝福、スピリントメイル、カンドゥラ、スナイピングスーツ、ナーガの鱗鎧、ゴヴニュの鎧、メテオプレート 肩 スケルトンマント、スキンオブベントス、ウルフヘジン、ドラゴンブレス、ライダーバッジ、ミスリルマジックマント、モルフェウスのショール、Sランニングシャツ、ノービスマント、ドラゴンマント、モリガンのマント、ウィングオブイーグル、ゴヴニュの肩飾り 頭 ドラグーンヘルム、パレード帽、涼しげな麦わら帽子、青いツインリボン、青ベレー、蛙帽子、ダークネスアイズ、レギンレイヴの翼 靴 スプリントシューズ、デザートフット 盾 ヴァルキリーシールド、ストーンバックラー、ソーンシールド 編集できない方はこちらに ダイヤギャンブルの鎧でルーンプレート確認 -- 名無しさん (2011-10-25 12 17 00) 名前 コメント