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施設 このページでは、天夜奇想譚の設定を用いて作られた施設を掲載しています。 ここにおいてある施設については小説内に自由にだして構いません。 人の寄る辺、世界の交じり合う場(Community) 統括組織 ≫≫≫元老院 ≫≫≫警察署 教会 聖ラザロ騎士団 月明学園 煎餅屋 亜鰤琴(あぷりこっと) 蕎麦所『白杉』 アンティークショップ『湖亭』 調魔組織:編集部 月影 神嶋家 コミュニティテンプレート
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生産施設 金鉱山 150 金の貯蔵庫 300 糧工房 150 糧の貯蔵庫 300 鉄鉱山 150 鉄の貯蔵庫 300 大工小屋 500 軍事施設 練兵所 200 武将酒場 200 演武場 200 祭壇 400000 研究院 250 主将砦 200 武具工房 250 同盟拠点 100000 防衛施設 城壁 500 迫撃砲 10000 諸葛連弩 2000000 酒壺爆弾 80000 矢倉 250 火炎塔 150000 尺玉爆弾 1500 マキビシ 30000 トラップ 50000
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プレーメーカー2009TOP 今作からの新要素。 施設を建設・拡張することで更なるクラブの強化を図ることが可能に。 優秀な選手の獲得や、経験値の増加など様々な効果が期待できる。 施設 値段 建設条件 効果 建設に必要な施設 クラブハウスLV.2 5,000 ヨーロッパ大会参加中 ★★★の選手が獲得可能になります。 クラブハウスLV.3 20,000 ヨーロッパ大会参加中 ★★★★の選手が獲得可能になります。 クラブハウスLV.2が必要 クラブハウスLV.4 30,000 ヨーロッパ大会参加中 ★★★★★の選手が獲得可能になります。 クラブハウスLV.3が必要 スカウト部門 3,000 ヨーロッパ大会参加中 勝利時に2人の選手が獲得できるようになります。 広報部門 6,000 ヨーロッパ大会参加中 勝利時に3人の選手が獲得できるようになります。 望遠鏡 50,000 クラシックチャレンジに参加可能 選手を選んで獲得できます。 クラブハウスLV.4、広報、スカウトが必要 選手寮 10,000 ヨーロッパ大会参加中 一度放出した選手をレギュラー登録できます。 ユース施設 10,000 ヨーロッパ大会参加中 Mii選手が育成可能になります。 食堂 2,000 ヨーロッパ大会参加中 コンディション調整力アップ。 マッサージ 3,000 ヨーロッパ大会参加中 コンディション調整力アップ。ケガの回復力アップ レクリエーションルーム 3,000 ヨーロッパ大会参加中 コンディション調整力アップ。 スパ 10,000 代表大会参加可能 コンディション調整力アップ。ケガの回復力アップ 酸素カプセル 5,000 代表大会参加可能 コンディション調整力アップ。ケガの回復力アップ 練習場 8,000 ヨーロッパ大会参加中 オフェンス、ディフェンスの経験値アップ。マッチモードで練習場が選べるようになります。 練習場2 8,000 代表大会参加可能 オフェンス、ディフェンスの経験値アップ。覚えられるスキルの種類が増えます。 練習場を設置している トレーニングマシン 4,000 ヨーロッパ大会参加中 フィジカルの経験値アップ。 プール 12,000 代表大会参加可能 フィジカルの経験値アップ。覚えられるスキルの種類が増える トレーニングマシンがある フットサル場 5,000 ヨーロッパ大会参加中 テクニックの経験値アップ。 屋根付き練習場 10000 ナショナルリーグ2つ制覇時 テクニックの経験値アップ。覚えられるスキルの種類が増えます フットサル場がある ミーティングルーム 2,000 ヨーロッパ大会参加中 覚えられるスキルの種類が増えます。 コーチ養成所 6,000 ヨーロッパ大会参加中 覚えられるスキルの種類が増えます。 講堂 15,000 代表大会参加可能 覚えられるスキルの種類が増えます。 コーチ養成所が必要 TV局 30,000 オールチャレンジに参加可能 覚えられるスキルの種類が増えます。 リフレッシュルーム 10,000 クラシックチャレンジ 選手の記録をリセットすることができます。 自家用ジェット 20,000 クラブリーグ制覇時 新たな大会に参加できるようになります。 ロケット 20,000 新たな大会に参加できるようになります。 タイムマシン 20,000 新たな大会(クラシックチャレンジ)に参加できるようになります。 資料室 3,000 チームの記録が閲覧できます 大会実行委員会 40,000 大会参加チームをシャッフルすることができます。 モニュメント 50,000 偉大なチームのみが掲げられる象徴 モニュメント以外のすべての施設
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領主の屋敷 毎日1回、領地金を徴収する事ができます。(疲労+20) プレイヤーレベルがこの施設のレベル上限になります。また、この施設のレベルが他のすべての施設のレベル上限になります。 屯田 毎日1回、食糧を獲得できます。 施設LVUPに必要な資源(穀物蔵、祭壇、屯田、営林場) LV1~11 資金5、カバの木、疲労+1 LV12~21 資金5、カバの木、疲労+2 LV22~35 資金10、カバの木×2、疲労+5 LV36~65 資金200、柳の木×2、疲労+10 LV66~? 資金200、ウルシの木×2、疲労+15 穀物倉 喜捨(食料使用)により民心をアップさせる事ができます。 祭壇 祈祷を使用し、霊気(能力値)を獲得する事ができます。天災発生率に影響します。 霊気\祭壇LV 1~ 41?~ 70~ 140~ 210~ 280~ 350~ 420~ ゲン 力,物理攻撃 +1,+5 +2,+10 +3,+15 ダ 知力,魔法攻撃 +1,+5 +2,+10 +3,+15 リ 力,会心 +1,+1 +2,+2 +3,+3 シン 知力,会心 +1,+1 +2,+2 +3,+3 ソン 勇敢,防御 +1,+5 +2,+10 +3,+15 カン 素早さ,会心 +1,+1 +2,+2 +3,+3 ゴン 精神,会心 +1,+1 +2,+2 +3,+3 コン 全ステータス +1 +2 +3 農場、鉱山、営林場、牧場、薬草畑 それぞれ、食料、鉱石、木材、動物の皮、煉丹の生産を行います。 各生産物は、装備や煉丹合成の材料になります。 生産物及び対象装備LV一覧 施設LV 装備LV 農場 鉱山 営林場 牧場 薬草畑 0 0 - 錫鉱石 カバの木 兎の皮 - 35 40 粟 鉛鉱石 柳の木 羊の皮 トウキ 65 70 小麦 亜鉛鉱石 ウルシの木 馬の皮 マオウ 95 100 玉子 銅鉱石 クスの木 牛の皮 サイシン 115 120 大豆 石炭 桃の木 鹿の皮 クコ 135 140 鶏肉 鉄鉱石 クヌギの木 蛇の皮 白シャクヤク 練兵場 1回の探索で1~5個の秘伝書を獲得できる。 探索可能回数は、施設LVにより変動します。 洛陽のNPCで、秘伝書をスキル秘伝書と交換し、ステータスアップの永続スキルを取得できる。
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生産施設畑 大農園 伐採所 大伐採所 採石所 大採石所 製鉄所 大製鉄所 一般施設倉庫 大倉庫 研究所 市場 銅雀台 軍事施設宿舎 大宿舎 槍兵舎 弓兵舎 騎兵舎 斥候兵舎 兵器工房 生産施設 畑 良質の食糧を収穫できる畑です。 Lv 木 石 鉄 糧 所要時間 穀物消費 総人口 生産量☆1 生産量☆2 生産量☆3 生産量☆4 生産量☆5 1 35 35 30 0 00 00 20 0 0 15 16.5 2 70 70 60 0 00 01 00 0 0 30 33 3 140 140 120 0 00 03 00 0 0 60 66 4 420 420 360 0 00 09 55 0 0 120 132 5 1260 1260 1080 0 00 16 52 0 0 240 264 大農園 畑よりも多くの良質な食糧を収穫できる施設です。 この施設は4個の[畑]を統合して作成します。(土地レベルは平均化されます) Lv 木 石 鉄 糧 所要時間 穀物消費 総人口 生産量☆1 生産量☆2 生産量☆3 1 3200 2400 2400 0 00 45 00 0 0 1480 2 4400 3300 3300 0 01 07 30 0 0 2030 3 5600 4200 4200 0 01 41 15 0 0 2630 4 6800 5100 5100 0 02 31 53 0 0 3280 5 8000 6000 6000 0 03 47 49 0 0 3980 6 00 00 00 0 0 7 00 00 00 0 0 8 00 00 00 0 0 9 00 00 00 0 0 10 00 00 00 0 0 11 00 00 00 0 0 12 00 00 00 0 0 13 00 00 00 0 0 14 00 00 00 0 0 15 00 00 00 0 0 伐採所 森林から木を切り出し、材木にするための施設です。森林の近くに建設することが出来ます。 Lv 木 石 鉄 糧 所要時間 穀物消費 総人口 生産量☆1 生産量☆2 生産量☆3 生産量☆4 生産量☆5 1 10 35 40 15 00 00 20 1 1 10 11 13 2 20 70 80 30 00 01 00 2 3 20 22 26 3 40 140 160 60 00 04 00 2 5 40 44 52 4 120 420 480 180 00 16 30 3 8 80 88 104 5 360 1260 1440 540 00 33 00 3 11 160 176 208 大伐採所 伐採所よりも多くの木材を切り出すことのできる施設です。 この施設は4個の[伐採所]を統合して作成します。(土地レベルは平均化されます) Lv 木 石 鉄 糧 所要時間 穀物消費 総人口 生産量☆1 生産量☆2 生産量☆3 1 800 2400 3200 1600 00 45 00 0 46 1000 2 1100 3300 4400 2200 01 07 30 23 69 1410 3 00 00 00 0 0 4 00 00 00 0 0 5 00 00 00 0 0 6 00 00 00 0 0 7 00 00 00 0 0 8 00 00 00 0 0 9 00 00 00 0 0 10 00 00 00 0 0 11 00 00 00 0 0 12 00 00 00 0 0 13 00 00 00 0 0 14 00 00 00 0 0 15 00 00 00 0 0 採石所 石を切り出し、資源にするための作業場です。岩山の近くに建設することが出来ます。 Lv 木 石 鉄 糧 所要時間 穀物消費 総人口 生産量☆1 生産量☆2 生産量☆3 生産量☆4 生産量☆5 1 40 10 35 15 00 00 20 1 1 10 11 13 15 2 80 20 70 30 00 01 00 2 3 20 22 26 30 3 160 40 140 60 00 04 00 2 5 40 44 52 60 4 480 120 420 180 00 16 30 3 8 80 88 104 120 5 1440 360 1260 540 00 33 00 3 11 160 176 208 240 大採石所 採石所よりも多くの石を切り出すことができる施設です。 この施設は4個の[採石所]を統合して作成します。(土地レベルは平均化されます) Lv 木 石 鉄 糧 所要時間 穀物消費 総人口 生産量☆1 生産量☆2 生産量☆3 1 3200 800 2400 1600 00 45 00 0 46 1000 2 00 00 00 0 0 3 00 00 00 0 0 4 00 00 00 0 0 5 00 00 00 0 0 6 00 00 00 0 0 7 00 00 00 0 0 8 00 00 00 0 0 9 00 00 00 0 0 10 00 00 00 0 0 11 00 00 00 0 0 12 00 00 00 0 0 13 00 00 00 0 0 14 00 00 00 0 0 15 00 00 00 0 0 製鉄所 掘り出した鉄鉱を加工し、鉄を作り出す施設です。鉄鉱山の近くに建設することが出来ます。 Lv 木 石 鉄 糧 所要時間 穀物消費 総人口 生産量☆1 生産量☆2 生産量☆3 生産量☆4 生産量☆5 1 35 40 10 15 00 00 20 1 1 10 11 13 2 70 80 20 30 00 01 00 2 3 20 22 26 3 140 160 40 60 00 04 00 2 5 40 44 52 4 420 480 120 180 00 16 30 3 8 80 88 104 5 1260 1440 360 540 00 33 00 3 11 160 176 208 大製鉄所 製鉄所よりも多くの鉄を作り出す施設です。 この施設は4個の[製鉄所]を統合して作成します。(土地レベルは平均化されます) Lv 木 石 鉄 糧 所要時間 穀物消費 総人口 生産量☆1 生産量☆2 生産量☆3 1 2400 3200 800 1600 00 45 00 0 46 1000 2 00 00 00 0 0 3 00 00 00 0 0 4 00 00 00 0 0 5 00 00 00 0 0 6 00 00 00 0 0 7 00 00 00 0 0 8 00 00 00 0 0 9 00 00 00 0 0 10 00 00 00 0 0 11 00 00 00 0 0 12 00 00 00 0 0 13 00 00 00 0 0 14 00 00 00 0 0 15 00 00 00 0 0 一般施設 倉庫 収穫・製造した資源を蓄えるための施設です。 Lv 木 石 鉄 糧 所要時間 穀物消費 総人口 増加容量 合計容量☆1(100%) 合計容量☆2(110%) 合計容量☆3(130%) 合計容量☆4(150%) 1 60 100 60 50 00 00 20 1 1 1000 1000 1100 2 120 200 120 100 00 06 52 2 3 500 1500 1650 3 240 400 240 200 00 10 18 3 6 1000 2500 4 480 800 480 400 00 18.58 00 3 9 1500 4000 5200 5 960 1600 960 800 00 28 26 4 13 2000 6000 7800 9000 大倉庫 複数の倉庫が連なった施設です。倉庫よりも多くの資源を蓄えることが出来ます。 この施設は4個の[倉庫]を統合して作成します。(土地レベルは平均化されます) Lv 木 石 鉄 糧 所要時間 穀物消費 総人口 増加容量 合計容量☆1 合計容量☆2 合計容量☆3 合計容量☆4 1 3840 6400 3840 3200 01 00 00 68 30000 2 5760 9600 5760 4800 01 30 00 20 88 38000 3 7992 9588 7992 6393 02 00 00 24 112 47000 4 8640 14400 8640 7200 03 38 52 28 140 57000 5 00 00 00 0 0 6 00 00 00 0 0 7 00 00 00 0 0 8 00 00 00 0 0 9 00 00 00 0 0 10 00 00 00 0 0 11 00 00 00 0 0 12 00 00 00 0 0 13 00 00 00 0 0 14 00 00 00 0 0 15 00 00 00 0 0 研究所 資源の売買を行うことが出来る施設です。 Lv 木 石 鉄 糧 所要時間 穀物消費 総人口 1 00 00 00 2 00 00 00 3 00 00 00 4 00 00 00 5 00 00 00 6 7521 6267 6267 5015 01 26 24 3 10 7 13538 11282 11282 9025 02 09 36 3 13 8 21436 17862 17862 14290 03 01 26 4 17 9 44675 37228 37228 29784 04 14 00 4 21 10 00 00 00 市場 資源の売買を行うことが出来る施設です。 Lv 木 石 鉄 糧 所要時間 穀物消費 総人口 変換率 1 00 00 00 1 1 30% 2 334 334 191 191 00 07 12 3 4 32% 3 1035 1035 592 592 00 14 24 5 9 34% 4 2795 2795 1600 1600 00 28 48 7 16 36% 5 6328 6328 4218 4218 00 57 36 10 26 38% 6 13288 13288 8859 8859 01 26 24 10 36 40% 7 00 00 00 8 00 00 00 9 00 00 00 10 00 00 00 銅雀台 開拓した畑から出土した「銅雀」を祀る建物です。名声獲得時間を短縮することができます。 Lv 木 石 鉄 糧 所要時間 穀物消費 総人口 名声獲得時間の短縮率 1 00 00 00 10 10 2% 2 1120 5600 3360 1120 01 21 00 5 15 4% 3 00 00 00 4 00 00 00 5 00 00 00 軍事施設 宿舎 兵士が寝泊りする施設です。本拠地に滞在できる兵士を増やすことが出来ます。 Lv 木 石 鉄 糧 所要時間 穀物消費 総人口 収容人数☆1 収容人数☆2 収容人数☆3 収容人数☆4 1 36 20 30 80 00 01 12 1 1 30 33 2 54 30 54 120 00 02 24 1 2 60 66 3 82 45 82 180 00 04 34 1 3 90 4 143 77 143 270 00 08 12 1 4 120 5 214 115 214 405 00 13 57 1 5 150 165 195 225 大宿舎 宿舎よりも大勢の兵士が寝泊りできる施設です。本拠地に滞在できる兵士を増やすことが出来ます。 この施設は4個の[宿舎]を統合して作成します。(土地レベルは平均化されます) Lv 木 石 鉄 糧 所要時間 穀物消費 総人口 収容人数☆1 収容人数☆2 収容人数☆3 収容人数☆4 収容人数☆5 1 856 460 856 1620 01 00 00 42 800 2 1712 920 1712 3240 01 30 00 42 84 1300 3 3424 1840 3424 6480 02 00 00 84 168 1800 4 00 00 00 210 2300 5 6637 3793 6637 14538 03 02 50 262 3000 6 00 00 00 7 00 00 00 8 00 00 00 9 00 00 00 10 00 00 00 11 00 00 00 12 00 00 00 13 00 00 00 14 00 00 00 15 00 00 00 4 00 00 00 5 00 00 00 6 00 00 00 7 00 00 00 8 00 00 00 9 00 00 00 10 00 00 00 11 00 00 00 12 00 00 00 13 00 00 00 14 00 00 00 15 00 00 00 槍兵舎 Lv 木 石 鉄 糧 所要時間 穀物消費 総人口 槍兵訓練時間 矛槍兵訓練時間 1 72 150 72 100 00 00 20 2 2 00 22 22 00 29 57 2 144 720 144 432 00 03 36 1 3 00 17 54 00 23 58 3 00 00 00 4 00 00 00 5 00 00 00 6 00 00 00 7 00 00 00 8 00 00 00 9 00 00 00 10 00 00 00 弓兵舎 Lv 木 石 鉄 糧 所要時間 穀物消費 総人口 弓兵訓練時間 弩兵訓練時間 1 00 00 00 2 00 00 00 3 00 00 00 4 00 14 19 00 19 11 4 00 14 24 2 6 00 11 28 00 15 21 5 2592 972 972 1944 00 28 48 2 8 00 09 10 00 12 17 6 3758 1409 1409 2453 00 57 36 3 11 00 07 20 00 09 49 7 00 00 00 8 00 00 00 9 00 00 00 10 00 00 00 騎兵舎 Lv 木 石 鉄 糧 所要時間 穀物消費 総人口 騎兵訓練時間 近衛騎兵訓練時間 1 72 72 150 100 00 00 20 2 2 00 23 58 00 33 00 2 144 144 720 432 00 03 36 1 3 00 19 11 00 26 24 3 00 00 00 4 00 00 00 5 00 00 00 6 00 00 00 7 00 00 00 8 00 00 00 9 00 00 00 10 00 00 00 斥候兵舎 Lv 木 石 鉄 糧 所要時間 穀物消費 総人口 斥候訓練時間 1 00 00 00 2 00 00 00 3 00 00 00 4 00 00 00 5 00 00 00 兵器工房 Lv 木 石 鉄 糧 所要時間 穀物消費 総人口 衝車訓練時間 投石機訓練時間 1 00 00 00 2 00 00 00 3 00 00 00 4 00 00 00 5 00 00 00
https://w.atwiki.jp/eachmuchstoryre/pages/18.html
街の施設 ギルド組合 個人部屋の貸し出しやプレイヤー間のギルド結成の登録を行える 掲示板 クエストの受注が出来るほか、プレイヤーもクエストを発行する事が出来る。その場合は項目を全て埋めなければいけない クエストテンプレート 〔クエスト名〕 〔概要〕 〔成功条件〕 〔失敗ペナルティ〕 〔報酬〕 商店 NPCもしくはプレイヤーが経営する店。店の主が決めた値段で商品を買う事ができる 闘技場 フォダバ街にしかないPvPが出来る施設。天気や時間帯、フィールドを選択して戦う。
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施設・設備 施設にカーソルを合わせると施設名が表示されます。 ゲームプレイ上有用な物もあれば利用できない物もあります。 施設・設備には人類にしか無いもの、トリットにしかないもの、どちらにもあるものがあります。 人類にもトリットにもある施設・設備でもグラフィックはそれぞれ異なります。 コントロールセンター[CONTOROL CENTER] 司令塔、CCとも。各施設を纏めており、占領すれば管理下の施設が利用できるようになります。 監視塔、固定砲台などを管理しています。 ゲート[GATE] 自動開閉式の門です。管理している側が近づくと自動で開きます。人類のゲートは多くの場合後述のゲートコントロールで管理されています。トリットのゲートはコントロールセンターで管理されています。 管理しているゲートコントロールやコントロールセンターが破壊されると動きません。 固定砲台[GUN],[L GUN][B_GUN],[CANNON] 敵が範囲内に入ると自動で攻撃を行います。コントロールセンターによって管理されています。 管理するコントロールセンターが作戦地に必ずあるというわけではなく、無い場合は砲台を味方にすることが出来ません。 砲台は威力により3種類あります。中型の物は、人類は[L GUN]トリットは[B_GUN]という名前です。 各砲台からの攻撃を緩衝する装備については、支援・補助系ページの下「砲台の種類と、その砲台からの攻撃を緩衝できる装備。」を参照して下さい。 燃料貯蔵施設[GUSTANK] 引火性の高い燃料を貯蔵しており、破壊すると爆発により周囲にダメージを与えます。 監視塔[Observation] 周囲を索敵する建物です。 収容所[DETENTION H] 捕虜を収容している建物です。 トレーラーをつけるだけで占領をしなくて良い場合と、占領をしなければならない場合があります。 兵舎[Barracks] 人類の兵舎です。この建物から増援が出てくることがあります。 ワープゲート[WarpGate] トリットのワープゲートでここから増援が出てくることがあります。 人類とトリットの遭遇はワープゲートから始まりました。 倉庫[WareHouse] 物が入っている倉庫で占領すれば物が手に入ります。 何も入っていない倉庫もあります。 武器庫[WeaponDepot] 武器の補給施設です。バーで備蓄を表しており、残りが無くなると補給できなくなります。 大型の武器ほど備蓄を消費します。罠の備蓄はありません。 病院[Hospital] 治療施設です。バーがなくなると治療できなくなります。 情報センター[INFOMATION C] 特別報酬対象となっていることがあります。 コントロールタワー[CONTROL TOWER] 航空機や橋の管理を行っています。 占領できますが、占領が任務で無い場合は戦術的な意味がありません。 ※CONTOROL CENTER(司令塔)とは別のものです。 食料庫[FEED TANK] 戦術的な利用価値はありません。破壊できますが意味がありません。 象[STATUE] トリットの象で様々な形の物があります。 占領することで物が手に入ることがあれば、増援を呼び寄せるビーコンになっていることもあります。 ゲームプレイ上で意味の無い事もあります。 衛星塔[SAT] 人類の物はコントロールセンターが管理していますが、トリットの物は個別に占領します。 防衛する事はありますが、戦術的な価値はありません。 発電装置[POWERPLANT] 任務が発電装置の防衛や破壊の場合があります。そうで無い場合は戦術的な意味はありません。 コンデンサー[P_CONDENSER] 戦術的な利用価値はありません。破壊できますが意味がありません。 ホテル[HOTEL] 戦術的な利用価値はありません。破壊できますが意味がありません。 家屋[HOUSE] 一般建物です。戦術的な利用価値はありません。破壊できますが意味がありません。 要塞建物[BLOCK K][BLOCK G] 宇宙要塞などの道路に配置されている建物です。破壊できますが意味がありません。 (羅刹 -Alternative-ではBLOCK_K(_H)という表記なので何なのかが分からないが、羅刹2では要塞建物という名で表示されるため、建物であると判断できる。) タンク[TANK] 戦術的な利用価値はありません。破壊できますが意味がありません。 顔[FACE] 顔の形をした、トリットの建築物です。 戦術的な利用価値はありません。破壊できますが意味がありません。 ???[???] 多くの場合占領すると物が手に入ります。 倉庫との違いはこちらは隠し要素に少し近いことです。 塔[TOWER] S MONUMENT カプセル[CAPSULE] [MONOLIS] [TREE] その他 揚陸艇[ASSAULTSHIP] 傭兵団が作戦地に移動する乗り物です。 Mission 03 奇襲などのように物の積み込みをする場合は破壊されてはなりません。 O-GUN 設置砲台です。設置されたポイントオフェンスです。 ポイントディフェンスよりも攻撃力が高いです。 D-GUN 設置砲台です。設置されたポイントディフェンスです。 ポイントオフェンスよりも防御力が高いです。 S-POD サーチポッドの略であり周囲を監視しています。ポイントオフェンスやポイントディフェンスを思わせる形ですが、プレイヤーが設置することは出来ません。 Mission X07雪崩れで初めから設置されています。 ※羅刹弐では設置可能。 書きかけ ****
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施設 概要 強盗計画ルーム 各種設備サテライトキャノン 警備室 ラウンジ 寝室スペース 施設のスタチュー 立地エリートチャレンジを確実にしたいなら… 概要 「強盗:ドゥームズ・デイ」にて追加された不動産。 メイズバンクの抵当流れ物件用ウェブサイトから購入手続きが行える。 IAAの依頼を受けて購入した物件ゆえか各所にIAAのロゴも見られる。 なお、購入したプレイヤーがクルーを設定している場合は内装の各所に登録しているクルーのエンブレムが表示されるようになる。 内装の変更やオプションの追加は有料。 施設スタイル、施設デザイン、サテライトキャノン、警備室、ラウンジ、寝室スペースの6つ。 デザインやスタイル、ラウンジまでは従来の物件と内容は大方同じ。 スナックの配布やペガサスの乗り物を手配してくれるスタッフもついている。 地下基地との違いは個人車両と物件ガレージに入庫することのできない大型の戦闘用車両を配置するスペースがある。 一般車両は7台分、さらに施設専用車両は別枠が設けられている。 車両のカスタマイズを施設内で行うにはアベンジャーの乗り物ワークショップを購入する必要がある(*1)。施設専用車両のカスタマイズには必要ない。 強盗計画ルーム 強盗:ドゥームズ・デイで使用する部屋。 施設購入時に標準で設けられている。 各種設備 メイズバンク抵当流れ物件から追加で購入する必要がある。後付けでの追加も可能。 DD強盗のみが目的の場合、これらの設備を導入する必要はない。ただし、寝室スペースはプレイヤーの出現位置に設定できるので、各ミッション終了後に即セッション移動すればすぐに次のミッションを行う事ができるので便利。 サテライトキャノン 直訳すると衛星砲。その名の通り遥か上空から地上を攻撃できる。 元ネタはアメリカ合衆国が開発しているのではないかと噂になった衛星兵器。 サテライトキャノンの購入で(見た目のみだが)施設内のタワーサーバーがより大きく、洗練されたデザインとなる。さらに、タワーサーバーの周辺に研究員が現れる。 一発当たり手動照準で50万ドル、自動照準で75万ドル必要。クールタイムはゲーム内での1日、すなわち現実時間の48分である。 対象のプレイヤーがロックオン可能な屋外にいる場合で尚且つ自動照準ならレーダーから消えていようと自動で照準を合わせ続けてくれて、特殊な場合を除いて一発で確殺。発射をキャンセルしたり、自動照準でターゲットを外した場合、グリッチやチートで爆発が効かなくてターゲットが死ななかった場合は返金され、クールタイムもなし(*2)。 発射はトリガーを引いた直後ではなく、3秒間のチャージが必要。 着弾時にはその場に広範囲な爆発を発生させる。爆破範囲は半径20mでメイズバンクタワーの屋上を端から端まで覆うくらい。ただし、爆発のエフェクトはダメージがある実際の爆発と直接は連動していない。また、後述のとおりプレイヤーとプレイヤーが呼び出した車両に限り爆心地から下へもある程度貫通して爆撃できる。 サテライトキャノンで倒された場合、通常の死亡と異なり「消滅」と出た後に最寄りの病院送りとなる。ログも「○○がサテライトキャノンで消し去られた」と通常とは違うメッセージが流れる。 対策としてはとにかく不用意に屋外に出ない事。 衛星軌道上から視認不可能な所(真上から直接狙えない場所)へ逃げ込めばターゲットになりにくくなる。 パッシブモードも有効な手段の一つ。 プレイヤーや個人車両や「大きな乗り物」メニューから要請できる車両に対しては爆心地からある程度下にいても爆撃されてしまうので注意。正確にはプレイヤーやプレイヤーが呼び出した車両の座標が、爆心地から地面と並行な方向(XY軸)の距離が15m以内で爆心地から15m下かそれより高い位置ならどこにいても爆発を起こす。15mはアパート「3 アルタSt」近くの立体駐車場の2階から1階へのスロープを4分の1降りると届かなくなるぐらい。 洋服店やコンビニ程度の低い建物の中では「貫通」してしまうし(*3)、潜水艇やストロンバーグで潜っていても爆破できてしまう。しかも、プレイヤーやプレイヤーの車両相手なら上空から爆心地からある程度下までの範囲内ならいくらでも爆破可能。サテライトキャノンを回避するために低い建物に移動してもサテライトキャノンを撃つ側が貫通の仕様を知っていれば無意味なので注意。 爆心地に爆発を起こしさらに範囲内のプレイヤーを爆撃する関係でギャラクシークルーザーの防衛はサテライトキャノンには一切効かない。船体で防ごうとしてもプレイヤー側が爆撃されるので無敵がつくクルーザーの室内以外は照準が合えばほぼどこでも倒せてしまう。 サテライトキャノンの爆発自体に車両強制爆発の効果があり、アベンジャー、機動作戦センター、テラーバイトといった耐久性が自慢の特殊車両や航空機も一撃で吹き飛ばされる(*4)。運転席や助手席に居る場合は殺されてしまうが、トレーラー後部や貨物室、ナーブセンター内であれば乗り物は壊されてしまうが、それが身代わりになって自身が殺されるのを防げる。 コサトカは艦内全体が貨物や後部エリアと同じような扱いなので、撃たれても海岸に放り出されるだけで死ぬことは無い。 RCバンディート(ラジコン)も破壊されてもキルされず徒歩状態に戻るだけなので回避手段として機能する。 警備室 警備室は選択した他プレイヤーを始末する突撃班を送り込んだりできるパソコンや、武器装備の表示をカスタマイズできるロッカーが設置されている。 中央のテーブルには特殊カービン、アサルトショットガン、50口径ピストル、コンバットPDW、粘着爆弾が、向かいのガラス張りの部屋にはミニガンが置かれ、各武器種の弾薬を少量(銃器は16発前後、PDWは60発、ミニガンは250発、粘着は2個)補充することが出来る。 地下基地のものと同様に所得して10分で復活するので、格納庫のヘビースナイパーやホーミングランチャーのような大量補充には向いていない。 突撃班のシステムはメリーウェザーの傭兵派遣と似たようなものだが、送り込める部隊がレベル1~3まであり、レベル1は無料だがレベル2は$2000、レベル3は$5000の費用がかかる。 装備はレベル1はピストル、レベル2はカービンライフル、レベル3は特殊カービンとアサルトショットガン。使用する車両は全レベル共通で黒のコノシェンティ55。 送り込んだ後はターゲットの観察もできる。 突撃班にはクールタイムがあるので連続で送りつけることはできない。 突撃班を派遣後にターゲットに自爆や楽な道をされるとその時点で突撃班が始末した扱いになる という、システムに致命的な欠陥が存在するため、対応を知っている相手に対しては効果は薄い。 また、システムの都合上メリーウェザーのような任務失敗時の返金もされない。 ラウンジ 標準、高級、プレミアの3つの内装を選べる。 標準の内装ではパソコンが置かれている。 高級、プレミアの内装ではさらにテレビ、ラジオ、酒類(*5)が置かれる。 オプションの導入で大きなソファの後ろ側のガラスにプライバシーガラスの切り替えができるボタンが追加される。 寝室スペース 購入することで出現位置として施設を選べるようになる。内装は「ラウンジ」と同じく標準、高級、プレミアの3つ。 ワードローブの前では着替えが可能。 「ラウンジ」にオプションのプライバシーガラスを設置することで、この「寝室スペース」にもプライバシーガラスが設置される。 施設のスタチュー 一定条件をクリアする事で、記念品のオブジェクトや小物等が施設の内部に追加されていく。 メインフロア各フィナーレクリア後に配置されるオブジェクト。 + 詳細 第一幕クリア 受付フロアのデスク右脇にIAAの殊勲賞の表彰盾が置かれる。 ラウンジのパソコンが置かれているデスクに、サテライトキャノンの模型が(何故か)置かれる(*6)。 IAAのエージェントが各所で勤務するようになる。 第二幕クリア 受付フロア、セキュリティゲートのある入り口側から見て左奥にボグダンの潜水艦「ラミウス」のミニチュア模型。 フロア中央に準備ミッション・潜水偵察で破壊した機雷の実寸大オブジェ。 各所で勤務しているIAAのエージェントの人数が増える。 第三幕クリア ラウンジのパソコンが置かれているデスクに、スラスターの模型、ミサイル発射施設にあった核弾頭ミサイルの模型が置かれる。 サテライトキャノン操作室の出入り口の右隣にあるスペースに大きな銀色の鷲の像(IAAオフィスビルの敷地内にある公園に設置されてる物と同じデザイン)。 ガレージフロアのアベンジャー保管場所の裏手(武器専門家がいる付近)施設の自身が所有する特殊車両(アベンジャー、ライオット水砲バン、チェルノボグ、ハンジャール、スラスター)をそれぞれ一定数(最大3回)破壊する(または破壊される)と配置されるオブジェクト。 + 詳細 アベンジャー 破壊回数 パーツ名 1回目 尾翼 2回目 機首カメラ 3回目 ローターブレード ライオット水砲バン 破壊回数 パーツ名 1回目 フロントのウェッジ 2回目 ドア 3回目 放水銃 チェルノボグ 破壊回数 パーツ名 1回目 ドア 2回目 ヘッドライト 3回目 タイヤ TM-02 ハンジャール 破壊回数 パーツ名 1回目 履帯 2回目 リモートグレネードランチャー 3回目 戦車砲のマズルブレーキ スラスター 破壊回数 パーツ名 1回目 パイプ 2回目 小型ファン 3回目 操縦桿 ガレージフロアのロッカー及びベンチ(メインフロアへと通じるドア付近)DD強盗の各ミッション、フィナーレクリア後に配置されるオブジェクト。 + ロッカーの詳細 ロッカーは全部で24個あるが、衣服が実際に置かれるのはその内の20個。 左のロッカーから順に記す。 衣服の種類 取得条件 救急隊員の服 調達ミッション:救急医療器材のクリア 空のロッカー ハイテクライオットの服 準備ミッション:ハードドライブ奪取のクリア ミッドテクテクニカルの服 準備ミッション:ULP救出のクリア ハイテクインパクトの服 準備ミッション:ULP救出のクリア 空のロッカー クルーザーコンバットの服 準備ミッション:死の運び屋のクリア ローテク戦闘服 準備ミッション:死の運び屋のクリア フライトスーツ 準備ミッション:対空防衛のクリア 第三幕フィナーレ装備一式 準備ミッション:対空防衛のクリア エージェント14救出装備一式(*7) 準備ミッション:エージェント14救出のクリア ミッドテクアダプタブルの服 準備ミッション:ハンジャールのクリア 半袖ツナギ 準備ミッション:潜水偵察のクリア(*8) ゴルカスーツ 準備ミッション:潜水偵察のクリア ナイトビジョン装備一式 準備ミッション:サーバー室のクリア 空のロッカー ナイトビジョン(タフネス)装備一式 準備ミッション:アベンジャーのクリア フライトジャケット ボグダン・プロブレム(フィナーレ)のクリア スキューバスーツ ボグダン・プロブレム(フィナーレ)のクリア ミッドテクマスクドの服 ボグダン・プロブレム(フィナーレ)のクリア ミッドテクハボックの服 ボグダン・プロブレム(フィナーレ)のクリア ミッドテクコンバットの服 データ漏洩(フィナーレ)のクリア 空のロッカー ミッドテクレベリオンの服 準備ミッション:ハードドライブ奪取のクリア + ベンチの詳細 小物の種類 取得条件 医療バッグと臓器輸送容器 調達ミッション:救急医療器材のクリア ダッフルバッグ 調達ミッション:ULP機密情報のクリア 魚雷の箱 調達ミッション:魚雷電子制御ユニットのクリア ブリーフケース 調達ミッション:飛行経路のクリア ノートパソコン 調達ミッション:試験場の機密情報のクリア ハイドラのブラックボックス 調達ミッション:機内コンピューターのクリア DD強盗のリプレイを行うと、そのリプレイに関係する一部のスタチューは取得状況がリセットされ、そこから一旦無くなる。 そのリプレイを一通り行えばそのスタチューは再び施設に現れるが レスターに電話して中断したとしても再びリプレイしない限りはそのスタチューが消えたままなので注意。 立地 パレト・ベイ、ゴルド山、サンディ海岸、ザングード川、グランド・セノーラ砂漠、ルート68、ラゴ・ザンクード、ロン・ウィンドファーム、ランド・アクト貯水池施設の計9つの施設からなる。 市内からのアクセスがよくおおむねすべてのミッションを効率よく進められるのは、州の中央あたりに位置し、速度の出せる道に面したロン・ウィンドファーム、グランドセノーラ砂漠、サンディ海岸、ルート68あたりである。またラゴ・ザンクードは価格もお手頃だがアクセスの面ではほかの施設とはすこし劣る。 もっとも高額なランド・アクト貯水池施設はその価格の割に車でのアクセスが悪く、準備ミッションなどで山道からダムに転がり落ちる人や、山をショートカットしようとして無駄に時間をかけてしまう人などがよくいる。ただ隔絶されたところにあるのでゴルド山とおなじくロアフレンドリーなプレイをしたい人に向いている。 ロン・ウィンドファームは高速道路の分岐の間から入るショートカットをもちいれば市内からもっともアクセスがよいが、近くに風車が林立しているのが少しネックとなっている。 パレト・ベイやゴルド山はロスサントス市からもっとも遠く、ミッションを効率よく進めていくには向かないので、ロールプレイ重視でもなければ買わないほうがよい。 エリートチャレンジを確実にしたいなら… 第一幕のエリートチャレンジはグランド・セノーラ砂漠、次いでサンディ海岸またはロン・ウィンドファームがもっとも適している。 また準備ミッションはすべてロスサントスで行われるため、高速道路からのアクセスのよいこの3つの施設は第一幕と相性がよい。 第二幕のエリートチャレンジはランド・アクト貯水池以外ならクリア可能。 グランド・セノーラ砂漠はアベンジャーまで線路上を進んでいけば十分クリアできる。 第三幕のエリートチャレンジは施設から出た瞬間からタイマー計測が開始されるが、目的地(ハンジャールとバラージの置き場)までスキップしてもエリートチャレンジは有効であるため、どの施設からでもクリアできる。 前作GTAV(GTA5)の情報・攻略wikiはこちら 当サイト公式X(旧Twitter)はこちら→https //twitter.com/GTAVIwiki ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Music Unlimited 1億曲聴き放題 1ヶ月間無料体験 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験
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施設連研修案内 『権利擁護を考える ~今自分がしている支援を振り返ろう~』 障がい者支援施設として日頃支援を行っている職員を対象に研修会を開催します。日々支援者として悩みながら支援をされていませんか? 今回は「権利擁護」について、障害者虐待防止法における障がい者への支援の視点とポイントなどについて理解を深めることで、障がい者支援の原点に立ち返る機会にしていただけたらと考えています。他の事業所の方とも知りあうきっかけにもなる研修となっていますので、是非ご参加下さい。 日時:平成26年12月4日(木)15:30~17:00 会場:高知市保健福祉センター 1階検診講習室 参加料:無料 対象者:高知県施設連加入事業所 (生活訓練施設・グループホーム・就労支援事業所・地域活動支援センター・相談支援センター職員等) スケジュール 15:00 受付開始 15:30 開会 講演**「権利擁護を考える~今自分がしている支援を振り返ろう~」 ***講師:高橋 紀子氏 17:00 閉会 18:00~ 忘年会 場所:土佐御苑 参加費:5,400円 ページ下部に、案内文のpdfを添付しました。 .
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施 設 名 分 類 営 業 時 間 主 人 備 考 106 煙草屋 気分 Palloma (名称不明) 血売店 Poison 配達有り (名称不明) 酒店 清竹 酒以外の飲料取扱有り (名称不明) 喫茶店 名々子 教会 宗教建造物 RAY 教会 宗教建造物 Z けらけら 薬屋 Picus 人工薬剤取扱無し香水(コロン)取扱有り コミフェーム 酒場 Aghigh Gioielleria 宝飾店 カメーリア 銀製品取扱無し 診療所 医療施設 OPEN 20 00CLOSE 05 00 RUDOLPH 輸血ストックサービス有 desire 酒場 ライス トランザム 血売店 シグネ Pigeon blood 喫茶・軽食店 OPEN 08 30CLOSE 17 00 菊 定休日:火曜日配達有り 棺クリニック 医療施設 ナギサ 病院 医療施設 昼~夕方 アロマ 休診:水・日・祝 墓地 墓地/葬儀 メアリー .