約 120,730 件
https://w.atwiki.jp/vipfire/pages/14.html
新規へ VIPGはomankovipです。 入るには、スレに書いてからギルドホール一覧の「omankovip」を選択してギルドホールにきましょう。 ガチ新規でわかんない?ググレカス殺すぞ 職は何が良いの? とりあえず2窓、つまり2つREDSTONEを起動してBISともう1つつくろね。 BIS作ってれば死んでも大丈夫だし、装備ゴミでもなんとかなるから。 あと余裕があったらWIZつくろね。ヘイストアスヒエンチャTueeeeから。 物理職:基本狩りマゾイ。Gvで強い。テイマとシーフは別格な。 知識職:ステ振りで悩む。ブロとか十字架とか刺青とか。敵を選べば無双だけど、運に振りにくい。 剣士:狩りマゾい。Gvで強い。T装備だけで並にはなるが効率出したいなら金がかかる。 戦士:狩りまあまあ。Gvではゴミ。やめとけ。 知識剣士戦士:ゴミ。ドラツイゴミ化でさらにごみ。 物理アーチャー:狩りマゾイ。Gvではまあまあ。サダコみたいになる。物理ランサーのハイブリ化でやるくらい。メインはやめとけ。 物理ランサー:狩り強い。Gvでは粘着が主な仕事だが武器によってはエース級火力を誇る。割とオススメ。 知識アーチャー:狩りまあまあ。装備あれば範囲さいきょー知識火力でちょうつよい。Gvでも強い。運振るくらいなら知識に振れ。 知識ランサー:狩り強い。Gvではアーチャーになるね。運でもいける。刺青確保できればオススメ。 ウィザード:メインキャラの支援用に作ってもいいし、チリやメテオで火力でもいける。万能で自己回復、回避UPなどもあり運キャラでもいける。Gvでも1人は欲しい職。ただし死にやすい。オススメ。 ウルフマン:狩りはまあまあ燃費もいい。Gvではゴミ。ウィザードやっとけ。 ビショップ:殴りBISとかもあるけどマゾの道。支援(自己ペナ消し)用に必ず1つ作っとけ。コーリング、リザ、ブレエビは必ず使う。エレメアーチがあるとPT組んだ魔法職が喜ぶ。 追放天使:ディスペルするならビショップにしとけ。範囲魔法やりたいならウィザードにしとけ。 テイマー:1stに超絶むいてる。装備なくても普通に強い。でも半端な装備じゃあんま伸びない。突き抜けると対単体さいきょー火力。運全振りでも狩れるくらいステ振りが自由。 サマナー:かわいい。 シーフ:チート職。開発に愛されている職。範囲さいきょー物理火力。エンチャ霧があれば序盤も強い。終盤はチート武器でさらに強い。Gvでも強い。多少金はかかるけど、ジェルスフィアでいいよ。 武道家:シーフの影。回避率高い+無敵技持ちなのでとにかく死なない。最初はこれで、最終的にシーフっていうパターンが多い。攻城戦で大活躍。 プリンセス:武器変身があるから、こいつを2PCで育てるのは超簡単。そんだけ。対人で花投げやると味方の知識職が輝く。やめとけ。 リトルウィッチ:マゾの真骨頂。勝利の女神でテイマーの時代。やめとけ。 ネクロマンサー:ビショップやウィザードが味方を強化するなら、こいつは敵を弱化させる。Tボスが狩りたかったらサブで作ると良い。メインはやめとけ。Gvでは1人以上いるととてもありがたい。 悪魔:バインド燃費悪い。毒は序盤だけ。つまりやめとけ。対人では基本おさわり禁止扱いなので悪魔はやりたい放題できる。 霊術士 覚えるべきスキルが少ないし完成も早い。が、吸収をそろえないとわりと詰む。Tセットとタティリスセットの組み合わせだけでとりあえずこの先生きのこれる。知識はPT狩りでしか輝けない子だがエミュ鯖にそんなものはなかった。ぱんつはいてない。 闘士:実装から間がないせいか主に終わってる方面にバグスキルが多いのでまともに狩れない不遇のおっぱい。知識技なんてなかった。 とりあえずシーフかテイマーかウィザード作っとけば間違いないってことやね。それとビショップを組ませようね。 低レベルT品が欲しかったら、新規アカウントでマシンアチャ作るといいよ。ネクロもあればいいよ。
https://w.atwiki.jp/daace/pages/47.html
流血少女・新規名簿 キャラ名 体型 攻 防 体 精 FS 特殊能力名 発 成 クラス コスト スキル 〈殺人鬼見習い〉梅ヶ女 6-20 華奢 17 0 2 0 11 草昧散らし暗黒街打っ通す 80 100 B 30.0 不死 安治川 歩鳥 華奢 0 15 15 5 0 火乃野二豚 94 100 F 0.0 強化 彩妃 言葉 普通 0 0 6 12 12 解語の花 - ホウセンカ 103 100 C 15.0 (なし) 野原 和菜 豊満 20 0 7 3 0 火花のような存在よ、永遠なれ 60 100 (なし) 0.0 (なし) 七菜 白結 華奢 7 7 7 7 7 この子の七つのお祝いに 77 100 B 30.0 強化 歌屋敷 つづみ 華奢 0 15 7 1 7 此処は歌屋敷という空間 58 100 B 30.0 (なし) 紅梅 緋彩 華奢 0 15 10 10 0 ブレイムフレイム 75 100 (なし) 0.0 強化 キャラ名 体型 攻 防 体 精 FS 特殊能力名 発 成 クラス コスト スキル
https://w.atwiki.jp/vipdelolsub/pages/109.html
日本鯖新規 NAでやってた新規の場合その旨も記述しておくように 復帰の場合も前の名前書いて記入しろ |サモナーネーム|日付|備考| |はみげ|3/1|| |ハロワの回し者|3/1|S2だかS3からの復帰| |これすれLoL|3/1|| |algo|3/1|Cotyledoooon 移行できなかったため新垢| |みんなIP|3/1|アニーちゃんで世界を獲る| |ナナキ|3/1|steep bird| |共産主義者|3/2|復帰| |ハクメン|3/2|| |エロストア|3/2|| |ヴぃっぺr|3/2|| |ちちまつり|3/3|| |フラペチーノ|3/3|| |みかんむきお|3/3|| |くら寿司極めた|3/3|| |oppap|3/4|| |Ninjaunko|3/4|NAでやってたけどメイン垢忘れたからサブ垢で移行| |たこなぐり|3/5|| |unaman|3/5|VIPonchi| |Joel|3/5|| |ringooooo|3/5|lv30新規| |ちのふ|3/6|| |sonaたん|3/6|ガチ新規 名前はインスコ中に読んだsona講座に起因する| |おまちん|3/6|| |真咲ガイヤール|3/6|ガチ新規 わふっ| |岡本慎介|3/6|| |小林根岸|3/7|| |おしお|3/7|| |Lebel|3/7|復帰ちゃん| |kaerema10|3/7|| |hiyatoiVIP|3/7|S5序中盤ぐらいからの復帰| |絶対ちんぽなんかに負けたりしない|3/8|| |おうミルクちゃん|3/9|| |轢き逃げ|3/11|| |荒巻スカルチノフ|3/12|リアルガチ新規| |どんぱちどんどん|3/13|| |神の欠満子|3/13|| |ジャップ|不明|旧yamenayo S2復帰| |ひわいなサモナー|3/19|| |キャムラ|3/20|| |根暗ニートたかし|3/20|コアマスプロ| |安倍晋三|3/21|| |tasmanian|3/22|| |ぱっぺき|3/23|| |俺とお前と|4/1|| |ふらんくふると|4/9|希望の星| |髪の毛ください|4/9|| |忍者なら無料|4/13|S3復帰| |アニー教信者|4/13|| |yasuda|4/14|| |ムラムラ喜多村|4/21|| |ぽぴこん|4/29|S3復帰| |誠スペシャル|5/3|| |アンパンマングミ|5/18|Dota2プロ勢| |苺ぱんつ|5/19|S3復帰| |VIPの覇者|5/29|| |hinise|5/30|| |年金くん|6/4|| |えるある|6/5|| |粗引き|6/10|| |とにかく暗い安村|6/12|| |まるちびたみん|6/12|| |vipq|6/12|| |jaycest|7/20|Na→JP| NA新規 |サモナーネーム|日付|備考| |steep bird|11/22|| |F4 alt|11/22|| |majiress|11/24|lv30新規| |aizawarumia|11/29|| |yukika21|12/15|| |Kigakuru|12/17|| |MuiMui FkM2p|12/18|| |StealthTrash|12/29|| |vipPIGchan|12/31|| |ochinpawn|1/6|| |R2 OTW|1/12|| |17 sai|1/13|| |mahosyojo|1/16|| |opantsuchan|1/26|| |uganda|1/27|復帰| |dartslive180|1/27|| |tapiokavip|1/27|復帰| |red strings |1/28|| |Panty66 |1/28|| |helloworkvip|1/29|| |MerryBell|1/29|| |mooors|1/29|| |MeriMeri3|1/29|| |micielea|1/29|| |Merrybell|1/9|| |helloworkvip|1/29|| |TINport|1/31|復帰| |yogur10|2/1|復帰| |tanasinnnnnnn|2/3|| |tinko blooming|2/5|| |UMA manco saikyo|2/5|| |aabababa3|2/15|| |MegaChinpo|2/17|| |dokuro chan|2/20|| |Bayoeeeeeeeeeeen|2/26|| |kunelpengin|2/26|| |OliverFulda|2/28|| |VIPRELE|2/28|| |Cotyledoon|2/28|| |kusozako|2/29|S3復帰| |yukaona||viki新規につき日にち確認が困難| 最終更新:
https://w.atwiki.jp/mitlocke/pages/54.html
新規案 このページは新しく作ったキャラクターや能力カード・ルールに関する情報を掲載するページです。 基本的にキャラクターや能力カードは個別にページを作成し、そこで議論等を行ってください。 また、キャラクターや能力カードを入れる先のパイルを明示すると議論しやすくなります。 特定の事項に関するコメントやアドバイスが欲しい場合は備考欄に特記してください。 新規キャラクター アライメント 名前 能力値 製作者 新規能力カード 名前 制作者 その他 Q&A Q.このページの存在意義は? A.新しく作ったキャラクターや能力カードのパワーバランス調整が主目的です。 新規キャラクターを一切の修正無しでゲームに投入するのは結構難しいです。 (強さが基準外だったり、制作者ですら見落とすバグがあったり) その為、サークル活動の際に初めて発表するのではなく事前に公開しておくことで スムーズに発表・修正・投入が可能になる……と筆者は信じています。 また修正する必要が生じた場合、再度プリンターで印刷し直すことになり面倒、という理由もあります。 Q.何で投入先のパイルを明示しないといけないんですか? A.パイル毎にゲームバランスが異なるからです。 例えば「パイルTはパイルCに比べてキャラクターが強い傾向がある」等です。 パイルCのレミリアとパイルTのレミリアを比較すると分かりやすいんじゃないでしょうか。 意見・コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/monsters_manual/pages/13.html
MONSTERSの新規登録について ※印のある個所は必ず読んで下さい。 特に、赤文字は重要ですので、 新規登録の際は把握しておいて下さい。 ① LOGINの隣の新規登録から行ってください。 新規登録をクリックすると次の画面が現れますので指示に従って下さい。 ※参加数が設定の数値に達するとは新規登録のボタンは満員御礼となり押すことができません。ご了承ください。 ② UserNameとPasswordを入力してください。 ※UserNameとPasswordは必ず違うものでなければ登録出来ません。 ※IP重複登録を認めない設定になっている場合は同一IPの人が先に参加されている場合は登録出来ません。 ※同じUserNameは使用出来ません。 登録を押すとランダムであなたのモンスターが設定されます。 これで新規登録が完了です。 次回からは上のログインメニューにて、IDとパスワードを保存してログインして下さい。 データを維持していくには、一度の戦闘で保存期間が最大まで上がります。 最大10日の保存期間を過ぎると、データが削除され、ログインできなくなりますので、ご注意下さい。
https://w.atwiki.jp/we10edit/pages/5.html
WE10のゲームに未収録の選手のモンタージュ及び能力の一覧です。 新規選手-代表 新規選手-クラブ 新規選手-その他
https://w.atwiki.jp/yamabiko/pages/23.html
新規登録 必ず読んでください 登録は一つ一つ手作業でやっておりますので、登録に時間がかかります。 私、ヤマビコからの返信が来てから初めてご利用になれます。 登録された情報を第三者に引き渡したりは決してしません。 一人で複数アカウントの登録は禁止です。 前科等がある場合、新規登録をお断りするかもしれません。 利用規約も読んでください。 注:返信メールは@yahoo.co.jpから送られます。 弾いている方はご注意。 上記に全て同意し、新規登録を行う → 新規登録 (別窓)
https://w.atwiki.jp/wiki9_wrx/pages/12.html
新規募集 新規募集募集要領(2007/03/24追記) 募集要領(2007/09/23追記) 現在の募集受付(2008/03/29追記) 不足しているジョブなど その他 募集要領(2007/03/24追記) 新規募集は、原則としてメンバーの紹介に限る。 新規入隊の希望者に対し、紹介するメンバーからルールの概要を説明し、ルールを把握した上で参加する意志がある場合には入隊手続きを進めるものとする。特にロットがらみの部分は、事後のトラブル防止のため、十分理解していただきましょう。 新規入隊の希望がある場合、主として所属することとなる部隊のリーダーに了解を得るものとする。当該リーダーは必要人員等を勘案し、入隊の可否を決定する。この際、LS全体の人数バランス等も勘案し、必要に応じてLS内に協議するものとする。 部隊リーダーが可否を決定する際の具体的な基準は当面のところ定めない。 新規受け付け事務の窓口として、当該事務の担当者を定める。現在の新規受付担当はTogiさんです。(2007/09/23修正) ごちゃごちゃ書いてますが、要はやる気がある人は一緒に楽しくやりましょう。 募集要領(2007/09/23追記) 本来は仮入隊は不可だが、暫定的に仮入部を認めることとする。 仮入隊の期間は、当人が正式入隊または脱退の意志を決定するまでとする。ただし、仮入隊の上限は3回の裏突入までとする。 仮入隊期間の扱いは以下のとおり。時計代金は徴収する。 ロットが可能なのは素材のみ。フリーAFであってもロットは不可。 例外的に、排出3分前の貨幣ロットは可能。 貨幣は流れてきたものは取得可能。 AFは、ロット希望者の有無にかかわらず、すべてパス入力しなくてはならない。 仮入隊から正式入隊に切り替えた場合の、初回ロット制限は以下のとおり。仮入隊期間 1~2回:初回は通常のロット制限を受ける。 仮入隊期間 3回:初回のロット制限を免除する。 現在の募集受付(2008/03/29追記) 現在は新規メンバーを募集しています。 制限人数は未定です。制限人数を定めず、参加人員の推移を注視して募集を打ち切ることがあります。 黒魔道士は現在募集を打ち切っています。赤or吟で入れる場合には応相談。(基本的に赤吟で参加することとなります) 人数不足のため黒魔道士の募集を再開します。(2008/07/26追記) N、Pは定員に達したため募集を打ち切ります。(2008/09/14追記) Hは募集を打ち切ります。Pは募集中です。(ジョブ限定)(2009/05/24追記) Hが若干名の新規募集を再開しました。(2009/07/04追記) 不足しているジョブなど now writting その他 Chovinでヤンス。 新規募集するには理想とする構成をイメージする 必要があると考えて勝手ながらこんな青写真を 描いてみた。 想定突入人数:54名 精霊アラ 黒黒黒黒詩赤 黒黒黒黒詩赤 忍忍シシ白赤 殲滅A ナナ白詩赤召 シアアア白詩 アアアア白赤 殲滅B ナナ白詩赤召 シアアア白詩 アアアア白赤 ※アはアタッカー この構成は将来の殲滅速度アップを見越して 2ルート同時攻略、殲滅の2系処理がしやすい 構成を考えてみた。 そこから出席率80%程度と考えて、予備人員を 考慮するとこんな感じかしら? ジョブ 想定 予備 合計 黒 8 2 10 白 7 2 9 赤 7 2 9 詩 6 1 7 召 2 1 3 シ 4 1 5 忍 2 1 3 ナ 4 2 6 ア 14 4 18 計 54 16 70 部隊別にしてみると S 9 N 10 V 16 H 12 P 18 F 5 あとは現在の幽霊化してる人をどう扱うかを 決めれば募集枠は決まらないかな~と妄想してみる。 ただ70人フルにいるとLSの制限数を超えるなんて 話もありますが、実際70名の都合が合うなんて ありえないかとw どんなもんでしょ? 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/clanmebius/pages/37.html
新規さん勧誘について熱く語ってくださいw 選択肢 投票 新規さん勧誘推進派 (7) 新規さん勧誘慎重派 (5) その理由、条件など 外バフなどで無理やりLv上げさせない。過剰なお金や装備を貸したり与えたりしない。既存クラン員が同Lvキャラを作りいっしょに狩したりする。新規さんは3人以上獲得する。(同じ境遇の人がいるほうがいいと思う)上記の事が可能であれば勧誘してもいいと思います。ただし、私は同Lvキャラ作ってうんぬんはイン時間の都合上できません。なので慎重派なのです・・・ -- シアノ (2005-12-02 12 57 46) 私は過剰に保護されてきましたが(新規じゃないけど)wしかし、何も楽しみを奪うような育成をしなければいいだけで、普通に一緒に遊ぶってので向こうも楽しめると思いますよ。LV差があるとつまらないってのは、味わいましたが(みんなのPT会話が同盟チャットで流れているのに、ひとりソロって、ものすごく寂しい)けど、ようは一緒に遊んであげるかです。私は一緒に遊びますが、これがきついなら募集しない方がいいですね。って私は賛成派ねw -- スクナ (2005-12-02 20 14 05) まずはクラン(同盟)の基盤を固めるべきかなっと。。。おーるうぇいずには、それなりにアクティブなメンバーも多いし活気のある同盟だと思います。今くらいの人数なら盟主が頑張ればまとめていくことも可能でしょう。しかし、これから新規さんを獲得して同盟の規模が大きくなれば盟主だけで仕切ってまとめていくのは大変だと思います。そこで提案ですが、同盟内で役割分担及び世代別リーダーを決めるってのはどうでしょうか?たとえば、イベント担当:クラハンとかイベントを企画推進する広報担当:主に勧誘・宣伝資産管理担当:クラン資産の管理外交:他クランとの交渉(たとえば模擬戦を申し込んだりとか)これは各血盟主の仕事ですねw他:何かあれば・・・あとは、20代のリーダ、30代のリーダ等世代別のリーダを決めておけば新しいクラン員が入っても分からないことや悩みがあれば相談もし易いし、また各世代のリーダが率先してプチクラハン等を行っていけば、楽しくレベルアップがしていけるのでは(ソロは寂しい;;)ないでしょうか。以上のことを踏まえて推進派になりたいと思います^^ -- ユー (2005-12-03 12 14 16) 推進派かな。人が増えればやれることも増えますしね。ただ、問題も増えるのでそれをサポートしてくれる人がほしいです。正直今のクランもまとめれてない盟主なので・・・新規の人に対しては過保護にする必要はないと思っています。困ったときに助けてあげる程度でいいかなぁと。LV差があって遊べないのはどのLVになってもあることだと思うしこれはしょうがないと思います。が週1のクラハンぐらいはLV差があっても遊べるような企画を立てていければいいなぁと思っています。これがなかなか難しいんだよなぁ・・・ -- アキ (2005-12-03 20 25 56) 私自身かなり遅くから始めたので、40ぐらいまでは固定PTとソロばっかでした。同レベル帯(10と40でもあまり変わらないんだけど、新規から始めた人と我々の感覚はかなり違うから^^;)で数人入れたほうがよいと思うため、人が集まる20以降で勧誘するべきなのですが、初期村で勧誘合戦が行われているため、それも結構難しいですね。ただ、過保護にはしたくないのは同感。そのツケが必ず来るわけだし。自分で身に付けてきたテクニックや情報といった無形の財産を与えることはあっても、装備などの有形の財産を与えることはしたくないですね。(いくつかの戦争クランも獲得に乗り出しているようですが、そういうところだと、めちゃくちゃな育て方をするんだろうなあ・・・と。) -- 言い出しっぺの博士 (2005-12-04 14 14 45) 慎重派に1票入れました。シアノさんの意見に賛成です。新規キャラを作るって事に関しては装備も新規さんと同レベルでの育成が望ましいと思われます。新規さんと一緒に初期村~回るのも楽しいと思われますがメインが居る分けですから毎回と言う事は無理ですよね?そうなると、新規さんと同時に育てるキャラは複数必要と思われます。-- sheeker(HAGE) (2005-12-08 12 13 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/20100509/pages/28.html
Declare War~宣戦布告~では「プレイヤー名」「パスワード」「ホシ」を入力して頂くと自動的に初期ステータスが割り振られ、即座にゲームを始めて頂く事が出来ます。 プレイヤー名:DW内で動かすキャラクターの名前です。 キャラクターのファーストネームのみカタカナでご記入下さい。 フルネームはプロフィール(自己紹介)★★★に記載出来ます。 キャラクターとして不自然じゃない名前にして下さい。 パスワード:ログイン用パスワードです。 パスワードはログインするのに必要になりますので、忘れないようにお願いします。 ホシ:北斗と南斗のどちらかをお選び下さい。 大きな意味はありませんが、パルは別のホシの人と結成する事になります。 ショッピングモールの黒十字病院にて変更する事も可能です。 新規登録はコチラから <<新規登録>> ↓元文↓ どちらかに所属してください。大きな意味はありませんが、 パーティ(ホシ?)結成時に属した別の星の人と組む事になりますので プレイヤー名は登録するPCの名前です。ゲーム内で基本使用される愛称や通り名をご入力下さい。 パスワードはログインするのに必要になりますので、忘れないようにお願いします。 星は世代交代を行うのに必要となりますが、ショッピングモールの黒十字病院にて変更する事も可能です。 では新規登録は以下のページになります。 新規登録 ↓元文↓ プレイヤー名は登録するPCの名前です。ゲーム内で基本使用される愛称や通り名をご入力下さい。 パスワードはログインするのに必要になりますので、忘れないようにお願いします。 星は世代交代を行うのに必要となりますが、ショッピングモールの黒十字病院にて変更する事も可能です。 では新規登録は以下のページになります。 新規登録