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■画像の透明度を設定する 画像の透明度を設定する方法をご紹介します。 画像を選択して「透明度」ボタンをクリックします。 マウスカーソルをスライドさせて、透明度を調整することができます。
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■CSSテーブル作成のセルを設定する CSSテーブルのセルを設定する方法をご紹介します。 CSS3テーブル作成画面にて「セル」タブをクリックします。 [セルの詳細設定]、[セル内の文書]、[セルの結合]をそれぞれ設定することができます。 [セルの詳細設定] ■セルの余白 ■背景の表示 ■背景色 [セル内の文書] セル内文書の詳細を設定することができます。 ■セル内の文書の表示位置 ■フォントタイプ ■文字サイズ ■文字色 [セルの結合] 結合したいセルを2つ以上選び、 「結合」ボタンをクリックします。 チェックをはずすと、結合が解除されます。
https://w.atwiki.jp/designmaster/pages/34.html
■CSSボタンのボタンシャドーを設定する CSSボタンのボタンシャドーの設定方法をご紹介します。 CSS3ボタン作成画面にて「ボタンシャドー」タブをクリックします。 「ボタンシャドーの詳細設定」でボタンシャドーの色や方向、ぼかし等を設定することができます。
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619 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/12(月) 20 36 31 [ C.cddkX6 ] メリーは境界を見ることができる ソビエトロシアでは、境界がメリーを見ている!
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画質を設定する 画質は、[目]アイコンをクリックしてお好みの画質に切り替えてね。 低画質 高画質 FLASHの表示はご利用のパソコンの性能に依存します。 画質のレベルをあげると表示が重くなる可能性があるので注意してね。
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レスラーの名前と外見ができました。 続いていよいよレスラーの技を設定していきます。 メニュー画面から「スキル」をクリックしてください。 ここではレスラーがどんなタイプのレスラーかを設定できます。 項目が色々ありますが、最低限エディットの場合は特に触る必要はありません。 あえて変更する必要があるとすれば、女性レスラーの場合「かけ声」を女性のものにするくらいです。 スキルの設定にはポイントが必要なものがありますが、ポイントに関しては次の「レスラーの能力を設定しよう」 で解説します。 以下、簡単な解説。 「レスラーランク」「カリスマ」観客の声援などに影響します。強さや技の相性に影響はありません。 「ファイトスタイル」「返し技」技の威力と呼吸に影響します。 慣れないうちはどんな技も相性が普通なオーソドックスにしましょう。 返し技は自動で発生する技の種類が決まります。ファイトスタイルとの相性が悪いと発生率が下がるのでわからないうちはファイトスタイルと同じものを選びましょう。 「クリティカル」クリティカル(発生すると試合終了)が発生する技を設定します。 初期設定の「必殺」では「必殺技」に設定した技でのみクリティカルが発生します。 「特殊スキル」攻撃や防御に補正が入るスキルをつけられます。 詳細は特殊スキルを参照してください。 「回復力」「呼吸法」「精神力」それぞれ体力、呼吸、気力に影響します。 体力、呼吸、気力を数値で確認することはできません。 体力と気力がどちらもなくなった状態でフォールや関節技を食らうと負けになります。 「打撃応酬」打撃応酬(自動発生)をするかどうかの設定です。 交互に殴り合う我慢比べ演出なので、させたくない時は「しない」にしましょう。 「(各部位の)耐久度」関節技などで各部位を攻められた時の耐久度です。 技の威力や移動速度に影響しますが、そこまで重要ではないのでイメージで決めましょう。 「移動速度」レスラーの歩きと走りの速度です。5段階あるのでイメージで決めましょう。 「コーナーへの上り方」「コーナー上昇速度」ポストに上ってダイブする技を使う場合は「上れる」にします。 ポストを駆け上がって相手にダイブする技を使う場合は「駆け上がり」にします。 「好みの凶器」リングの下から取り出す凶器の種類を決められます。 会場によっては出ない凶器もあります(その場合は他の凶器が出ます) 「テーマ曲」入場曲(勝利時も流れる)を選べます。 PC内の曲データをSteamフォルダに入れると入場曲を増やせます(「Steam」→「steamapps」→「common」→「Fire Prowrestling World」→「BGM」)。 「かけ声」技を使用した時に出す声を設定できます。 NEXT:レスラーの攻撃力を設定しよう
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BGMを設定する BGM は、[音符]アイコンをクリックして設定を変更してね。 BGMを含めすべての音がない場合はご利用のパソコンの音量設定を確認してね。
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背景に画像を設定してみよう スケールタグで頭身を整えたい時やポーズを参考にしたい場合はビューの背景に画像を設定すると便利だよ。 方法はいくつかあって 画像をビューにドラッグ&ドロップ 「アイテム」→「背景の設定」→「3Dビュー」 「アイテム」→「背景の設定」→「カメラビュー」 画像を設定すると3Dビューの上にアイコンが出現するよ。 アイコンをクリックすると図のようなアイコンが出る 上から順に 移動(アイコンをドラッグ) 拡大(アイコンをドラッグ) 透明度を変更(アイコンをドラッグ) モデルと画像の前後関係を押すたびに切り替え 画像の削除 三面図を背景にセット後、平行投影にしてF3を押したところ。 (平行投影への変更の仕方はエフェクトを変えてみようを参照) モデルの頭身を弄るときにお勧め。 背景と何度も重ねて確認する時は 画像を合わせる カメラビューを開いて小さくしておく Leftキーを押す ってやって準備完了!3Dビューを戻したくなったタイミングでRightキーを押すと捗るよっ Ver3.9.0から背景画像の情報もファイルに記憶されるようになった -- 名無しさん (2013-07-29 04 15 06) 体型弄る時は背景画像をカメラビューに設定した方が楽 -- 名無しさん (2019-12-13 18 49 21) 名前 コメント
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■ボタンのアイコンを設定する ボタンのアイコンを設定する方法をご紹介します。 ■アイコンをファイルから選ぶ 「アイコン」ボタン→「ファイルを選ぶ」をクリックします。 ポップアップ画面が表示されるので、挿入したい画像を選択して「開く」をクリックします。 ■アイコンと文字を非表示にする 「アイコン表示」「文字表示」のチェックを外すと、それぞれ非表示にすることができます。 ■アイコンの位置を調整する アイコンボタンの横のボタンで表示位置をそれぞれ調整することができます。
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効果音を設定する 波の音や鳥たちのさえずり、コイン獲得の音やお掃除の音など効果音は、[スピーカー]アイコンをクリックして設定を変更してね。 BGMを含めすべての音がない場合はご利用のパソコンの音量設定を確認してね。