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風雲 新撰組 元気 2004年1月22日 PS2 新撰組の隊員となり幕末を戦う剣豪ACT 続編 風雲 幕末伝
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風雲 新撰組 【ふううん しんせんぐみ】 ジャンル 歴史アクション 対応機種 プレイステーション2 発売・開発元 元気 発売日 2004年1月22日 定価 7,140円(税5%込) レーティング CERO 15歳以上対象 廉価版 PlayStation2 the Best2004年7月8日/2,800円(税別) 配信 ゲームアーカイブス2014年6月18日/1,200円(税別) 判定 良作 ポイント 新撰組を味わえる本格時代劇アクション 風雲シリーズ風雲 新撰組 / 風雲 幕末伝 / 風雲 新撰組‐幕末伝‐Portable 概要 内容 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 裏ワザ 総評 余談 概要 幕末に活躍した新撰組を題材にしたアクションゲーム。プレイヤーは幕末の京都の治安維持を行っていた「新撰組」の新人隊士となり不逞浪士と闘い抜いていく。 歴史物アクションゲーム物と聞けば『戦国BASARAシリーズ』や『無双シリーズ』などのバカゲーやバライティ色溢れるゲームを思い浮かべるが、今作は一線を画してシリアス一本である。 幕末の激動な歴史に翻弄される登場人物や血なまぐさい雰囲気など全編に渡り悲劇的な演出が多く、そしてどこか切ない印象を受けるゲームである。 新撰組の仲間、敵である不逞浪士は十分すぎるほど多く、良く調べてある。 内容 時は江戸。300年の平和を謳歌してきた日本は、突如来航したアメリカなどの諸外国から開国を迫られた。欧米からの圧力に屈する弱腰の幕府に業を煮やした人々は、天皇を中心とし異国を追い払う「尊皇攘夷」という思想が生まれた。 その勢力は次第に勢力を増し、一部過激な浪士が異人や幕府要人など襲撃、暗殺する「天誅」が横行。天皇のお膝元の「京都」も例外では無かった。 時同じく江戸では京都へ向かう将軍を警護する護衛部隊が結成された。「浪士組」と名付けられたこの組の発案者清河八郎は京に着くなり、幕府に反旗を翻した。この行動に異を唱えた20数名が組から離反。江戸に戻る清河と、幕府のために京に残るべきと対立する。 折しも京都守護職を拝命した会津藩主「松平容保」は壬生村に、駐屯していたこれらの浪人を預かり、京の治安維持役に任命される。 文久三年、後に「新撰組」とよばれる「壬生浪士組」が結成される。 その浪士組に一人の若者が門を叩く…。 特徴 アドベンチャー 基本は任務をして、能力値を育てて、技を磨く流れである。 また任務終了後に【名声値】というポイントが貰える。任務で倒した浪士の数などが影響するこの名声値は、同行隊士を連れて行く際に、選択した隊士の【格】と引き換えに消費する。任務によっては強制的に隊士が同行するが、その場合は名声値を消費しない。もちろん近藤、土方など著名な剣士は能力も高く、消費ポイントは高い。 ただし法度(町人を斬ること)を行った任務では名声値は獲得できない。ちなみに一度の任務で2人まで町人が斬ることが許され、3人斬るとゲームオーバーになる。 同行隊士や敵浪士が町人を斬っても、法度にはカウントされない。 任務 新撰組の隊士となり様々な任務に付く事が出来る。任務には通常(消滅しない)、通常(消滅する)、特殊、勅命の4種類がある。任務をこなしていく事でストーリーが進んだり、プレイヤーのステータスが上がったりする。特殊、勅命任務はメイン、その他はサブシナリオと考えても良い。 特殊・勅命任務 条件を満たすことで発生する重要な任務で、通常アクションアドベンチャーのメインシナリオに当たる。勅命任務を達成すると、物語の章が終了し、次の章へ移る。 特殊・勅命任務は任務を途中で中断することが出来ない。余談だがこれらの任務には失敗したら「除名」の警告を受けるため気合が入りやすい 討伐 有名な標的(以下 ボス)を倒すことが目的の任務。本作のメインになる。 特定数の浪士を倒さないといけなかったり、◯分以内や経過後と言った時間の制限があったり、または任務開始時からボスが出現していたりと、ボスの出現条件は様々。同行者を連れて行けなかったり、後述の「潜入」にあたる条件もあったり多種多様。 捕縛 後の「風雲 幕末伝」では捕縛というアクションが存在し、討伐とは差別化されているが、本作では通常の討伐同様、相手のライフをゼロにし勝利するだけで良い。シナリオや任務によって自動的に捕縛したという形に変わる。 囮・追跡 敵にわざと後をつけさせたり、気づかれないように後を追うステルス要素の強い任務。だが、こちらの要素も後の「風雲 幕末伝」にしか存在しない。 潜入 屋敷や藩邸に忍び込み、敵の見回りをかい潜りながら、ボスの出現地点まで進むステルス任務。 雑魚キャラと戦闘になったり、走って音を立てたりすると任務失敗になる。 道場 新撰組内の隊士と木刀による真剣勝負が行える、ただし日によっては対戦できない隊士がいる。 また信頼の上昇に伴い幹部と戦うこともできる。 しかし負ければゲームオーバーにはならないが、体力が大幅に減る。 休養 一日休み体力を回復することができる。 時折美人な遊女から情報を仕入れることができる。 アクション 刀での攻撃以外に、受け・仕掛・崩しという3種類のアクションがあり、駆け引きはここで生まれる。 受けは相手の攻撃に合わせ発動する防御技、仕掛は相手の防御を破ることができ、崩しは相手を「死に体」という無防備な状態にする。これらは、そのまま自らの攻撃に繋げる事が出来る(タイミング良く攻撃に繋げる)。すると通常の攻撃よりも大ダメージを与えられ、爽快感がある。 このゲームの最大の特徴は多数対多数の剣術アクションであり、アクションが苦手な人も「同行者に目標と戦ってもらい、自分は後ろで斬る」など卑怯な戦術も取ることができる。 刀の威力はかなり強めであり、弱い敵なら一度や二度の攻撃で死亡することもある。 ステータス 体力がなくなるとキャラクターは死亡しゲームオーバーとなる。 任務中で怪我した場合、翌日に全快するのでは無く一定の量しか回復することができない。また本作は回復アイテム等は無く休養のみが唯一の回復手段なので、強敵や難易度が高い任務の前は無理せず休養し、体力を万全にする方が良い。 もちろんペナルティ等は一切無い。 腕力 腕力の数値が高いほど、攻撃力が上がる。また、鍔迫り合いの強さにも影響を与える。 俊敏 俊敏の数値が高いほど、移動や起き上がるまでのスピードが速くなる。 同行者 同行者を連れて行ける任務では、同行者を選択する際に、それぞれ相手の持っている【格】の数値分だけ、自分の持っている【名声値】が必要となる。 同行者は最大3人同行させることが可能。ちなみに仲間と行う連続技などがある。 仲間を同行するのに必要な【格】は、「前日に同行した」「任務中に撤退した」場合に増加する。 同行者連れて行くと陣形が選べて、その任務時々によって変えてゲームを有利に進める事が出来る。陣形には一対多数を得意とした新撰組を再現した「山攻陣形」や新撰組の独自の決まり「死番(*1)」など新撰組を良く再現できている。 剣術編集 キャラクターや仲間隊士との手合わせや、不逞浪士を倒すことで様々な技が身につく。 抜刀術と「壱」「弐」と2つの剣術が設定でき、好きな方を戦闘中に変えることもできる。 沖田の有名な「三段突き(*2)」を覚え、使う事も可能である。が、こちらはシナリオの2周目以降、沖田総司を主人公(プレイヤー)にし再度クリアすることが条件である。 不逞浪士討伐帳 不逞浪士の情報を見ることができる。 対戦 ゲームをクリアすると2人対戦できるようになる。 評価点 本格幕末時代劇のシナリオ 新撰組の隊士のひとりとなり、有名な隊士と共に任務が行えて自分が幕末の登場人物になったような錯覚を受け、感情移入しやすいと評価されている。また、音楽やグラフィックの「和」のテイストがなにかとツボを押さえている。 ドラマや歴史本で紹介される「池田屋事件」「芹沢暗殺」なども自分の手で行えるというファンには堪ら無い内容である。 またシナリオも新撰組の運命に加えて、BGMや演出などどこか悲劇的で情景に残りやすい。 総じて大河ドラマのような雰囲気を醸し出す硬派は作りとなっている。 優れた時代考証 幕末の時代考証は非常に優れており、歴史好きを満足できる出来になっている。 キャラクター キャラデザは非常に硬派であり、幕末日本として金髪や茶髪などのありえない髪色したキャラなどおらずあくまでも平均的な日本人のキャラデザである。 アクション 刀の威力が強力でバッタバッタと人が切れる為、爽快感が良いと評価されている。それでいて相手の威力も強く、生きるか死ぬかの斬り合いをよく表現できていると評価されている。 また一体多数という独自のアクションもアクション初心者にも簡単にクリアできる。 また剣術も「天然理心流」「北辰一刀流」など実在の剣術が使えてアクション飽きが来ない ゲームをクリアするとできる「対戦」は、剣スタイルの格ゲーでそれ単体でも発売できるほど優れており、また複数人数VS複数人数で戦える。 やり込み要素が豊富 一度クリアすると、近藤勇・土方歳三・沖田総司・斎藤一・永倉新八・原田左之助等の有名隊士での再プレイが出来る。 それぞれエンディングも異なり有名隊士での再プレイの際、クリアデータを使用する為、自作隊士も同行できる様になるなど繰り返して遊べる。 またそれぞれの主人公で会話が違う徹底した作り込みである。 賛否両論点 声優の声は、ほとんど入っていない。 近藤、沖田などの声すら入ってないなど物足りなさを感じるユーザーもいる。 しかし今まで新撰組を題材としたゲームが少なく、時代劇、新撰組好きな人間には、すんなり受け入れられたらしい。 声をあまり入れなかったのは、スタッフの意図だったらしい。 なお続編ではフルボイスになっている。 フィールド フィールドの質は良く、ゲームの雰囲気や幕末の設定に適してある しかし使い回しが多く終盤に行くに連れ、フィールドに飽きてしまう。 若干史実との相違がある。 ゲーム性としては自分の手で「芹沢暗殺」などを行えて良いのだが、気になる人は気になる(特にラスト)。 視界が悪い 固定な上に場所ごとに勝手に回転して、見づらい。特に室内だとさらにやりづらくなっている。 だが、実際の新撰組の巡察も狭い京の町の路地裏などで、非常に狭い視界の中で行われていたので、リアルという声もある(だから「死番制度」ができた)。 問題点 ふすまを開けるというアクションがない為、ふすまを刀で壊しその先にいる町人を斬ってしまうというプレイヤーが多い。 この点はふすまを開けるというアクションが次作『風雲 幕末伝』に追加された。 任務が不親切 任務においては首魁を倒すことで任務成功になるのだが、首魁を出すまで面倒。 例えば首魁を出すには何人倒す、2分待つなどが必要なのだがそう言った事を教えてくれず、ただただマップを移動→雑魚を処理で飽きやすい。 また重要任務の出現も「不逞浪士を5人討伐」「章開始後、敵浪士を20人以上討伐」などが必要なのだが、そういったヒントは一切無い。 ゴールの見えないマラソンのような感覚を受けるユーザーがいた。 周回用に作られているゲームのため、飽きやすい。 油小路事件で終了してしまうシナリオ 新撰組の歴史的事件は油小路事件で終了してしまう。 鳥羽伏見の戦いや戊辰戦争なども新撰組が関わってくるので、がっかりに思うユーザーもいる。 続編ではどちらも追加されている。 キャラクター化された歴史上の人物 登場人物を際立たせる為に派手な服装や性格にしている。例えば近藤勇、藤堂平助はダンダラの隊服を着ていない。また沖田総司は美男子(*3)にされている。 もちろん沖田を美青年に描かれるゲーム含めた映像作品など沢山あるが、本作が『戦国BASARA』などの歴史上の人物をキャラクターした物ではない。また他のキャラクターなどは概ね歴史に忠実なモデリングである(*4)。なのでこのゲームに本格的な歴史シミュレーションも求めているプレイヤーには一部のそういった改変が気になる人は気になる。 裏ワザ 7章遊郭2階にて、1階に落下するバグ技を起こすことができる。 この現象の概要としては、敵6人に角 (かど)で囲まれ、防御や受け身などで自キャラの位置が変わり、敵の誰かの位置と重なることではじかれて成功する「ことがある」バグ技である。 成功すると1階に落ち、普段は行動できない1階の中庭を行動できる。 落ちた後右手前の部屋(女中が最初いる部屋)へ向かうと、敵を部屋の壁越しに攻撃したりするプレイが可能。 壁に自キャラをめり込ませたまま移動したりすることもできる。 中庭で、元気株式会社の作成外のエリアに移動すると、さらに落ちてしまって移動ができなくなり、電源を切るしかなくなる。(剣の振り、納刀・抜刀操作は可能) 敵6人を同時に相手にできるステージはおそらくこの7章遊郭のみ。 裏ワザをやろうとせずとも、7章遊郭は6人相手にするシーンを数回再現できる唯一のステージであり、抜刀術「不知火」や槍などで大量斬りプレイを楽しめる。 推薦ステータス:体力300(Max) 場所:7章で遊郭2階に上がり、右の大部屋のふすまを開ける手前の左のあんどんの左手前の角 敵:6人推薦 (5人では2時間挑戦しても再現できず。) 成功率:1時間 (約20回挑戦)で3回再現できれば御の字。 装備技:死化粧 (北辰一刀流下段) 刀受け: 切下:誘い打ち (11) 切上:引手送り (12) 横払:螺旋返突 (13) 突き:受け流し (11) 槍受け: 切下:槍面受け (14) 切上:なし 横払:槍受け落とし (14) 突き:なし 手順 1.角で陣取り、敵6人の攻撃を防御で耐える 2.自キャラと、敵3・4人との間に人が入る隙間がない瞬間を見計らって、敵の誰かの攻撃で「受け」を実行。 3.「受け」をしたことで自キャラと敵の位置が重なり、はじかれ、1階に落ちることができることがある 切上は3種類あるが、自分が移動せず敵を移動させたりモーションが長い理由で、 切上の時に裏ワザが成功したことはない。 敵を押し出す効果のある刀受けが裏ワザ成功に一役買っているのは間違いない。 L2でターゲットをうまく変更し、なるべく攻撃されないようにする工夫も必要である。 もちろん囲まれて斬られまくるから失敗は多い。 総評 本格時代劇アクションとしてリリースされた今作は、決して時代劇・新撰組ファンを裏切ること無く、新撰組の歴史そのままを体験できる。 ゲームの雰囲気当もきちんと幕末を再現できている。 またアクション面としてもできが良く、剣アクションを楽しみたいという人にもオススメ。 余談 2009年11月より豊丸産業より本作をモチーフにした『パチンコCR風雲 新撰組』が発表された。 本作の続編である『幕末伝』はPSP版も出ている。
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麻雀新撰組 原作 小堀洋?・小池一夫 作画 神江里見? 協力 阿佐田哲也・小島武夫・古川凱章? 掲載誌 ヤングコミック?73年9月~74年2月27日号連載 話数 全10話 あらすじ 阿佐田哲也、小島武夫、古川凱章らの協力を得て、伝説のグループ「麻雀新撰組」を完全劇画化。男同士の友情を鮮烈に描く、麻雀ファン必読の書。(ペップ出版版1巻案内より) 朝田・島・古川の三人が、ひょんなことから結成した麻雀新撰組。第一巻の好評に応えておくる完結編。そこに君は男の友情を見るであろう。(ペップ出版版2巻案内より) 単行本 レーベル名 出版社 版型 巻数 奥付 劇画キングシリーズ オリオン出版 B6 全1巻 1974年4月30日初版 ペップコミック文庫 ペップ出版 文庫 全2巻 1・2巻共に1978年7月15日初版 備考 オリオン出版版は「麻雀新撰組」「賭博船(カジノボート) 血風録」「尻(ケツ)切りおりゅう」「マラソン麻雀」「現代四筒(クルマ)師考」「入隊志願」「牌帰る」「局長引退す」の全8話を収録、ペップ出版版はそれに「差しこみのケン」「麻雀未亡人クラブ」の2話を足しての全10話を収録。 オリオン出版収録の全8話のうち、「尻切りおりゅう」のみが脚本小池、残りは全て脚本小堀。ペップ出版版で追加の2話については脚本がどちらか不明。 ペップ出版版2巻巻末には、読切「雀ぶらあ界隈(1)」(原作:小池、作画:神江、週刊大衆?73年6月掲載)、「雀ぶらあ界隈(2)(くま師)」(原作:小池、作画:神江、週刊現代?73年8月掲載)、「筒子裸五面待(トンズラゴメンチャン)」(原作:小池、作画:伊賀一洋?、週刊サンケイ?76年8月掲載)、「槓聴(カンテン)の女」(原作:小池、作画:伊賀、週刊現代76年8月掲載)を同時収録。 伊賀作画の二作は『下駄を履くまで』『黒い雀たちの神話』と同じく「池谷一郎」が主人公。 「麻雀未亡人クラブ」の回と「雀ぶらあ界隈」は『黒い雀たちの神話』オリオン出版版単行本にも収録。 主人公たちの名前が「朝田徹夜」「島武彦」「古川」となっているように、現実の「麻雀新撰組」をモチーフにしたドキュメンタリー調の作品なわけではなく、彼らをモデルにしたフィクションとなっている。 原作者・小堀洋のデビュー作でもある。 70年代 ペップコミック文庫 ヤングコミック 伊賀一洋 劇画キング 古川凱章 小堀洋 小島武夫 小池一夫 神江里見 週刊サンケイ 週刊大衆 週刊現代 阿佐田哲也
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一直觸發新撰組事件到最後、便可以在池田高校進行「百人組手」。 日期 時間 場所 内容 備註 二日目 午前 真郷極 小兵戰 二日目午前.午後.三日目午前任打過一次小兵戰即可 二日目 午後 戯恩 華川南通り 小兵戰 三日目 午前 弐・参念坂 小兵戰 千葉會傳簡訊來 三日目 午後 池田高校 沖田戰 要觸發過小兵戰之後才會發生 四日目 午前 八逆神社 小兵戰 千葉會傳簡訊來 四日目 午後 真郷極 和伊藤對話 觸發過八逆神社的小兵戰後才會發生 五日目 午前 弐・参念坂 救出亜矢(小兵戰) 在往八逆神社的出口旁邊觸發 五日目 午後 池田高校 土方戰 在救出亜矢之後 六日目 午後 来良水寺境内 伊東戰 土方會傳簡訊來 百人對手(百人組手) 在結束新撰組事件過後便會可以在池田高校操場裡的樹下觸發。 打倒100人之後便過關(沖田會在第50個人出現,土方是第100個人) 過關之後所得到的「神社の御守」使用後可以上升一等漢の氣。 過關之後,便可以選擇進行無限對手(組手エンドレス)。 無限對手(組手エンドレス) 百人對手(百人組手)過關後便可以選擇。 在體力歸零之前盡可能的打死敵人。 與百人對手不同的是沖田,土方不會出現,而是偏向賺取經驗值的小兵戰。 喧嘩百段 在當週過完一次新撰組事件,制霸47都道府縣番長之後會在池田高校的操場出現。 只要打倒過一次之後便會成為夥伴,新撰組事件也不會再發生的樣子。 番長皇刺宴 百人對手過關後,制霸47都道府縣番長的狀態(武勇傳No.57達成)可以選擇。 過關後會得到「神社の御守」。
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【作品名】 風雲新撰組 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】老婆 【次鋒】老人 【中堅】遊女 【副将】老剣士 【大将】隊士 共通テンプレ 【属性】 新撰組 【攻撃力】拳銃所持、十発撃てる 銃弾に二発耐える敵を一撃で斬り殺す事が出来る 【防御力】拳銃で七発撃たれても戦闘続行可能 並みの武士に数十回斬られても戦闘続行可能 【素早さ】達人並みの相手を斬りあいで圧倒して瞬殺する事が出来る 至近距離で撃たれた銃弾を刀で弾く事が出来る 他は達人並 【戦法】拳銃十発撃って、接近戦 【先鋒】 【名前】老婆 【大きさ】老婆並 【攻・防・速・戦法】共通テンプレ参照 【次鋒】 【名前】老人 【大きさ】老人並 【攻・防・速・戦法】共通テンプレ参照 【中堅】 【名前】遊女 【大きさ】成人女性並 【攻・防・速・戦法】共通テンプレ参照 【副将】 【名前】老剣士 【大きさ】壮年男性並 【攻・防・速・戦法】共通テンプレ参照 【大将】 【名前】隊士 【大きさ】成人男性並 【攻・防・速・戦法】共通テンプレ参照
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CR風雲新撰組 CR風雲新撰組S 基本データ 大当たり確率 1/299.5 (確変中:1/29.95) 確率変動確率 70% 賞球数 3 10 13 平均出玉 約1270個 備考1 大当り終了後、40回 or 70回 or 100回転の時短 備考2 確変割合には全確変大当たりを含む CR風雲新撰組L(豊丸産業) 基本データ 大当たり確率 1/199.7 (確変中:1/19.97) 確率変動確率 70% 賞球数 3 10 14 平均出玉 約780個 備考1 大当り終了後、25回 or 50回 or 100回転の時短 備考2 確変割合には全確変大当たりを含む CR風雲新撰組X(豊丸産業) 基本データ {大当たり確率 1/398.5 (確変中:1/39.85) 確率変動確率 80% } 賞球数 3 10 13 平均出玉 約1270個 備考1 大当り終了後、40回 or 70回 or 100回転の時短 備考2 確変割合には全確変大当たりを含む 新着記事は見つかりませんでした。 豊丸産業から、「CR風雲新撰組」が登場。 本機種は、幕末に活躍した新撰組を題材にしたアクションゲームとのタイアップ機。 新撰組局長の「近藤勇」、鬼の副長「土方歳三」をはじめとする、有名志士が数多く登場し、出会いや別れ・・・そして死闘が展開される。 新撰組といえば“誠”。盤面全体に“誠”の一文字が出現する「誠フラッシュ予告」は大迫力でプレイヤーを圧倒。 また、名刀虎徹の一閃「虎徹フラッシュ予告」や「出陣リーチ」などの多彩な演出が、動乱の時代を駆け抜けた熱くも儚い男達のドラマを盛り上げる。 中でも、「ストーリー系リーチ」と「襖発展系リーチ」は必見。それぞれのストーリーが、「風雲新撰組」の世界観をより掘り下げていく。 大地が赤く染まろうとも、胸にあるのは「誠」の一文字。 早めに準備しておかないと危ない今回のインフルエンザ! #bf マイクロアドBTパートナーはブログやサイトに貼るだけ。お小遣いをゲットしよう!
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新撰組大戦 【サイト名】ゲームworld 【ジャンル】 RPG 【課金体系】従量77円 【容量】-KB 【通信機能】なし 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/06/23 【使用機種】 W21CA 【プレイ時間】 1時間 【評価・点数】 2.5/5.0 このアプリは、例えば水曜日あたりに「目ぼしいアプリがないし、明日は更新日だけど、手持ち無沙汰だし、どうしても何かRPGしたいなぁ」って時に落とすべきだと思う。期待して落とすべきアプリではない。 JAVA版を無理やり画面拡大したような印象で、ドットが目立つ荒さがある。BGM、SEは一切無いが、自分は音を消す場合が多いので苦にならなかった。 「今時は幕末、決して歴史の表舞台に立つことのなかった幻の部隊が存在した。その名を壬生隠密部隊。通称「新撰組零番隊」彼らの歴史が今明かされる!!」という売り文句で、正直77円にしてはよく出来ている。 エンカは少し高めだが、謎解きで足踏みする場合の方が多い。攻撃力と魔法力が程よく調整されていて、正直グラフィックを描き直せば「DEAR BLOOD」の次くらいに評価を貰えるアプリになるような気がする。 何度も言うが、あくまで「値段なり」なので過剰な期待はしないこと。 サイト別/か行/ゲームworld
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局中法度 一、士道に背きまじき事 一、局を脱するを許さず 一、勝手に金策いたすべからず 一、勝手に訴訟を取り扱うべからず 一、私の闘争を許さず 右の条々に背候者は切腹申付べく候也 軍中法度 一、役所を堅くあい守り、式法を乱すべからず、進退組頭の下知に従うべき事。 一、敵味方強弱の批判いっさい停止の事。 一、食物いっさい美味禁制の事。 一、昼夜に限らず、急変有之候とも決して騒動致すべからず、心静かに身を堅め下知を待つべき事。 一、私の遺恨ありとも陣中に於いて喧嘩口論仕り間敷き事。 一、出勢前に兵糧を食ひ、鎧一縮し槍太刀の目釘心付べき事。 一、敵間の利害、見受之あるに於いては遠慮及ばず申出るべく、過失を咎めざる事。 一、組頭討死候時、その組衆、その場において死戦を遂ぐべし。もし臆病をかまえその虎口逃来る輩有之に於いては、斬罪微(鼻)罪※ その品に随って申し渡すべきの候、予て覚悟、未練の働無之様あい嗜むべき事。※鼻を削ぎ落とす 一、烈しき虎口において組頭の他、死骸を引き退くこと無用、その場を逃げず忠義をぬきんずべき事。 一、合戦勝利後乱取り禁制なり。その御下知あり之に於いては定式の如く御法を守るべき事。 右之条々堅固にあい守るべし。この旨執達件のごとし。 局中法度と軍中法度 どちらも厳しい新撰組という組織の規則であるが、『局中法度』は永倉新八の体験談を記した『新選組顛末記』に、「私ノ闘争ヲ不許(私闘を許さず)」 を抜かした禁令四ヵ条があることから、子母沢寛がそれをもとに『新撰組始末記』にて創作したものと言われている。
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ここは風雲新撰組・風雲幕末伝について情報交換・攻略をするところです
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現組長 日置正次 (ez0108) 新撰組五番隊新組長。パラだった。 特技は弓矢、約束を忘れること。 意外と融通は利くタイプの様子。 伍長 渡辺うさぎ 前伍長、百合の妹 新選組に関わりたくなかったが、日置に丸め込まれたらしい。 前組長 野口健司 パラの侍。鴨派。冒険者嫌い。身長が低いのを気にしている。 崇徳院騒動により殉職。故人。 前伍長 渡辺百合 侍の女性。 崇徳院騒動時に新撰組を裏切り、冒険者の手によって命を断たれた。 ショートシナリオ 【黄泉の兵】双頭 『斬る』〜新撰組五番隊【ひとくい】〜 『遮る』〜新撰組五番隊【ひとくい】〜 『救う』〜新撰組五番隊【ひとくい】〜 いない、いない。 シリーズシナリオ 崇徳院 〜新撰組五番隊【ひとくい】〜 新撰組五番隊へのコメント ----- -- (tester) 現在 -- (名無しさん) 名前 コメント すべてのコメントを見る