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【新世界ギルド 支店一覧】 ↓GREE支店↓ http //gree.jp/community/3071070
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ラウンドトリップRV 機種:AC 作曲者:SNK新世界楽曲雑技団 (SHIMIZM、TATE-NORIO、IMO) 発売元:SNK 発売年:1997年 概要 オフロード系のレースゲーム。SNK初のカーレースゲームでもある。海外向けでのタイトルは『Roads Edge』。 3DCG描写を得意とするアーケード基板「ハイパーネオジオ64」が初めて使われたタイトルで、車などが3Dポリゴンで表示されている。 半年後に続編となる『オフビートレーサー!』も稼働したが、両作とも知名度が低くマイナーなゲームであった。 ただ裏技で車を寿司に変更できるというネタのおかげで、こちらの方がやや有名かもしれない。 音楽は新世界楽曲雑技団が制作。TATE-NORIO氏とIMO氏は『オフビートレーサー』も担当している。 エレキギターによる直線的なリズムを生かしたレースゲームらしいBGMが味わえる。 何より新世界楽曲雑技団が作り出した数少ないレースゲームのサウンド、という点でも貴重。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 ROUND TRIP RV タイトル 8Beat ランキング表示 Select セレクト画面 Wing Road 初級ステージ B.H.R. 中級ステージ Speed 上級ステージ Cool!! ゴール Gentle Slope ネームエントリー Sea Breeze エンディング Moon ゲームオーバー サウンドトラック ラウンドトリップRV
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(^ω^)新世界人リスト(^ω^) 大神:シュウ 『NIKODORA◆YSMxXx.8qI』 時の番人;ジークハルト 『NIKODORA◆YSMxXx.8qI』 (^ω^)マジックキー所有者(^ω^) シュウ 『NIKODORA◆YSMxXx.8qI』∞人まで ジークハルト 『NIKODORA◆YSMxXx.8qI』5人まで 稲芽 『京◆Kr6L6V3ak2』2人まで
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(^ω^)新世界名所リスト(^ω^) ヴァンパイアゲート マジックキーを使うと、この手前に移動することが出来る。 ここを通らなければ新世界内部には入れない。 厳しく警備体制が引かれている。 アーリア市 ヴァンパイアゲートを出ると、この市に到着する。 侵入者をいちはやく撃破するところだけあって要塞などがある。 アメルリア宮殿 アーリア市にある、大きな宮殿。 シュウの居城の一つ。 よく客をここに案内している。 美湖 アメルリア宮殿の中庭にある。 人間界のどこでも映すことが可能。 メガユニット アーリア市からかなり南にある砂漠の中心にある。 超A級の悪魔がはこびる、暗黒の世界。 超強くないと絶対死ぬ。謎がとても多い。
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http //www.nicovideo.jp/watch/nm14709225 【曲名】 DanceでPeace! 【アーティスト】 コング桑田・橋本さとし・石井康嗣・生駒治美・金月真美・曽木亜古弥 【歌詞】 【作詞】 MOMO 【作曲】 新世界楽曲雑技団 【編曲】 新世界楽曲雑技団 【作品】 餓狼伝説 【メディア】 格闘ゲーム 【テーマ】 キャラクターソング 【初出】 1998年 【備考】 CDアルバム『餓狼伝説THE BEST ~Selected by Characters~』収録。6名の餓狼キャラによるパーティHIP-HOP。担当声優はそれぞれテリー(CV 橋本さとし)、ダック・キング(CV コング桑田)、舞(CV 曽木亜古弥)、マリー(CV 生駒治美)、李香緋(CV 金月真美)、山崎(CV 石井康嗣)。
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発表 新世界樹2の発表は、「2DX」というキーワードのみのティザーサイトがオープンされるところからはじまった。 新で酸苦を舐めさせられたユーザーの多くはこのキーワードを見て「新の路線じゃない、2の純粋なリメイクか」と大いに盛り上がっていた。 ところがふたを開けてみれば相変わらずの新世界樹2。 しかも賛否両論多くの意見が出た中、特に問題点として挙げられた「グリモア」「ストーリーキャラ」などの要素が続投されることが決定し、多くの者が再び葬列に加わることとなった。 特に「ストーリーキャラ」続投に関して、「自分の好きだったナンバリングも、まだ見ぬナンバリングもいずれ新ストーリーで上書きされていくのか…」と将来のナンバリングの運命を悲観する声も。 現在一応は「D」と「X」部分の発表がされていない段階である為、こちらはまだ続報次第である。 新2ブログでの小森D 新世界樹発表当初の小森Dのブログコメントでは、 しかし、どうしても自分には合わないなと思う人は...。新世界樹ではなく、ナンバリングを待って頂くのが良いかもしれません。 ですが、もし可能でしたら一度は手にとって遊んでみてから自身に合うかどうか判断して頂けると嬉しいです。 http //blog.atlusnet.jp/ssq/2013/04/post-3.html このようなコメントを残していた。しかし、一年後 2014年6月5日 ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス 発売 更に 2014年11月27日 新世界樹の迷宮2 発売決定 と、ナンバリングとは関係の無い、しかも新シリーズの続編の発表までもが続いた。 更には新世界樹2発表当初の小森Dのブログコメントで、 そして…、以前にも同じようなコメントをしたのですが、これまでの世界樹シリーズが大好きで そして新シリーズが合わないと感じる方は、ナンバリングを待って下さい。 http //sq-atlus.jp/blog/?p=63 まるで「新シリーズに文句を言う奴は黙ってろ」といわんばかりのコメントに、多くのナンバリングファンの反感を買うこととなった。 この発言があったことが影響してか、この時期の世界樹シリーズのファンコミュニティや2ch本スレにおいて、 新シリーズへの方向性への疑問や改良希望点、また小森の発言に対する軽い苦言に対しても、一部の信者が批評は許さないとばかりに叩くという魔女狩りもさながらの地獄絵図が展開される事となった。 結果、本スレでの殆どの話題は(主に女性キャラへの)キャラ萌えに関する話題ばかりとなり、不満点はあれども完璧に見限っていないような住人が葬式スレへ紛れ込むなどの混乱が見られた。 また、ニンテンドーサービスの一つであるMiiverseにて新世界樹のコミュニティを公式で開設した事についても猜疑的な意見が上がる。 信者だらけの閉鎖的なコミュニティを監視する公式(というか小森D)側の態度は、もはやユーザーの賛否様々な意見を取り入れようという態度はなく、ただ賛同意見のみ耳に入れたいという意思が透けて見えるようであった。 発売前情報と葬式スレでの評価 新世界樹2の発売前情報が徐々に開示される中、葬式スレでは新で問題点として上がった要素を再び導入したという点を中心とした批評が多かった。 特に主人公ヒロインふたたび新職+続編職業先取りキャラクターとなったことに関しても、「また他の職業よりもステータスやスキル面で優遇・特別視されているのか」と冷ややかな反応も。 キャラ設定についても邪気眼変身持ちの厨キャラ設定や安直な王族設定(この手のキャラにありがちな動物に好かれる設定も)と、前作以上に凡庸で中学生の考えたオリキャラのようと揶揄られた。 情報の公開順の傾向についても「新シリーズは新規ユーザーを取り込むのが目的」と新1ブログで言っていたにも拘らず、世界樹シリーズのシステム紹介を後回しに新2オリジナルキャラクターの紹介動画(スキルの紹介もほぼなし)や声優情報ばかりの更新が続き、所謂「知ってる人向け」にしかならないのでは、と危惧する声も相次いだ。 また、数少ない新システムとして「料理システム」や「街への投資システム」などが紹介されたが、スレ民からは「小森Dがノーラ2でやりたかったことを突っ込んだだけじゃないの?」という批判も上がった。 新2の発売となる11月27日はモンハンシリーズやポケモンシリーズのリメイクなど大型タイトルの発売日が近く、また前作発売時の追い風となったような開発元の倒産騒動も無い為、前作やナンバリングに比べての売り上げ数低下に関する予測などの書き込みも多く散見された。 新シリーズの傾向(キャラ固定や問題点で挙げられた様々な要素)を続投されるくらいならいっそ売れないで欲しい、そして負の連鎖は新2で断ち切ってほしいというスレ民の願いも込められていたに違いない。 (以下発売まで随時調整・更新予定) 名前 コメント
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発表当初 世界樹の迷宮(以下初代と記載)は2007年1月18日に発売されたダンジョン探索型RPGである。 初代世界樹の迷宮はシンプルなシステムながらも難易度の高いバランス、固定キャラクターものの多いゲーム業界に反逆するように汎用キャラクターに名前をつけるという少し懐かしいシステム、そしてその中世ファンタジー然とした世界観を揺るがす驚愕の展開などが大変好評であり、以降シリーズ作としての地位を獲得した。 そしていよいよ発売から6年後の2013年4月頃、これのリメイクとなる作品を匂わせるティザーサイトがオープンされる。 ナンバリングを重ねるごとに徐々に向上してきたUIで初代をプレイできる、初代本来のストーリーを愛着のあった汎用キャラで再び冒険が出来る、また初代を未プレイの別ナンバリングファンにとっても、初代をプレイできる良い機会である…等々、リメイクの報に心躍らせたユーザーも多かった。 …そしてしばらく後「新・世界樹の迷宮~ミレニアムの少女~」が発表された。 今までの世界樹シリーズにない固定キャラクターによるストーリーを何故か初代世界樹の迷宮の舞台で展開する(しかもタイトルで色々ネタバレしている)という、思い出ブレイカーにも程があるリメイクの発表に、ユーザーは困惑した。 公式サイドからは「新規ユーザーの取り入れ」という目的を掲げていたが、初代のファン、ならびにナンバリングのファンをあまりにも無視したようなコンセプトに疑念の声が上がって行く事となる。 シリーズコンセプトの無視 世界樹の迷宮シリーズには、1つの職業に4種用意されたキャラクターグラフィックを選択し、自由に名前をつけるタイプのキャラメイク要素がある。 自由な職業選択でPTを組め、想像力をかきたてられる簡素なストーリーによって、より自分のキャラクターに思い入れがしやすくなる要素として好評だった。 ところが新世界樹の迷宮では、こういった「あえてそぎ落とした」要素を後から付け加えるように、固定キャラによる固定ストーリー要素を追加することになる。 好評だった世界樹シリーズのコンセプトを消してしまい、しかもそれを行う土壌をあえて初代の世界樹の迷宮で行っている点には発表当初から疑惑の声が多かった。 初代ディレクター新納一哉氏のインタビュー コンセプトは根が深いんですけども、まず第一に、わかりやすいものを作りたいという気持ちがありました。 ニンテンドーDSになって、ある程度まで余計な、瑣末なことを入れなくても許されるという環境になってきたので、 ムービーやお話、イベントというものを、けっこうバリバリ削って、"下まで潜っていくことが目的である"ということをユーザーさんにわかってもらう。 さらにそのあとに、こちらで障害を用意して、プレイヤーを下に行かせないためのギミックを練る。 つまりユーザーさんは、それをクリアーして"下に潜っていけばいい"ということだけを考えていればゲームが成立するというものにしたいんです。 http //www.famitsu.com/interview/article/2006/06/23/668,1151049392,55508,0,0.html ↓ 新・世界樹の迷宮ブログ 小森D第一回目ブログ 自分自身が世界樹というタイトルを好きだからです。 この好きなタイトルを今後も発展させていきたい、もっと大勢の皆様に手にとって遊んでもらいたいと考えたときに間口を広げる必要があると思ったのです。 ですから、ナンバリングタイトルではなく新しいタイトルをつけて「コアなユーザーが」楽しめるゲームから「コアなユーザーもライトなユーザーも」楽しめるゲームを目指すことにしました。 キャラクターを固定し声優さんを起用したのもその為です。 演出面、シナリオ面を強化することで、これまで興味を持たなかった方々が世界樹というタイトルに目を向けてくれたら...、という想いからです。 http //blog.atlusnet.jp/ssq/2013/04/post-3.html そして発売後、蓋をあけてみればウリにしていたはずのストーリーそのものの出来が微妙、かつ初代の冒険者の行動を鼻で笑うようなストーリー展開に、初代のファンからは失望したとの声が上がる事になった。 発売までの背景 当時世界樹シリーズの制作に携わるアトラスは株式会社インデックスの一部門となっていた。 しかし株式会社インデックスの経営はゲーム部門以外思わしくなく、発表された頃は世界樹シリーズをはじめとしたアトラス製ゲームの発売すら危ぶまれていた時期であった。 新世界樹の続報が発表される中、株式会社インデックスに関しても粉飾決算疑惑などで徐々に雲行きが怪しくなっていき、「世界樹シリーズもこれで最後になる可能性があるのでは」という意見も多く散見された。それゆえに、多くの者がシリーズ存亡の危機にすがるような思いで新世界樹という見え透いた地雷を購入してしまったと予想される。 …その後新世界樹の発売日に株式会社インデックスは倒産、その後アトラスはゲーム事業を別の会社から無事に支援を受けて持続することが決定するのだが、それはまた別の話である。 名前 コメント
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LAST RESORT 機種:AC, PSP, PS4, Xbox1, NS, iOS, And サウンド:清水敏夫 (TOSHIO SHIMIZM)、山手安生 (TATENORIO YAMATE) 発売元:エス・エヌ・ケイ 発売日:1992年3月23日 (AC)、2017年5月2日 (PS4, Xbox1)、2017年6月1日 (NS)、2022年3月3日 (iOS, And) 概要 アイレムのドッターが関わったといわれる細密なグラフィックで知られる横STG。 グラフィックの件で隠れがちだが音楽の評判も地味ながら良い。 作曲陣の方も「ビジュアル以上のものを」という気持ちで力を入れたとのこと。 清水敏夫氏はメインで担当しハウス系を、山手安生氏はロック系の楽曲を担当したという。(*1) なおサントラのARRANGE VERSIONにて初めて新世界楽曲雑技団(のちのSNK新世界楽曲雑技団)の名義が使用されたとみられる記念すべき作品でもある。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 NEOGEO SOUND LOGO 山田泰正 LAST RESORT TITLE TITLE CREDIT START JACK TO THE METRO 清水敏夫 STAGE1 シューティング147位 VICE BOSS1 STAGE CLEAR THE RUINS OF METRO STAGE2 TYRANNICAL BOSS2 SONAR STAGE3 COLD MACHINE BOSS3 THE MELTING POINT STAGE4 DUSKY BOSS4 DON'T TOUCH ME BABY STAGE5-1 FEAR STAGE5-2 LEGEND OF KING BOSS5 THE SUNSET SKY PART II LAST STAGE CLEAR ~ ENDING CONTINUE GAME OVER FLOWER DANCING RANKING CONTINUE (TYPE 2) 未使用曲テンポが若干速い GAME OVER (TYPE 2) 未使用曲開始部の効果音が多い THE SUNSET SKY PART II(ENDING without Intro) 未使用曲LAST STAGE CLEAR部なしVer. THE SUNSET SKY PART II(ENDING TYPE 2) 未使用曲LAST STAGE CLEAR部なし、フェードアウトしないVer. THE SUNSET SKY PART II(LAST STAGE CLEAR ~ ENDING TYPE 2) 未使用曲LAST STAGE CLEAR部あり、フェードアウトしないVer.曲名不明 (サントラ未収録) G.S.M. 1500 SERIES『餓狼伝説 / ラストリゾート』収録アレンジ JACK TO THE METRO 清水敏夫(SimZM) 新世界楽曲雑技団(NEO SOUND ORCHESTRA) (SNK SOUND TEAM)ギター:田中敬一 (Tarkun)キーボード:北村芳彦 (JoJouha-Kitapy)ベース:幡谷正彦 (PaPaYa)スペシャルエフェクツ:山手安生 (Tate-Norio)ドラムス:桐村正則 サウンドトラック G.S.M. 1500 SERIES 餓狼伝説 / ラストリゾート ARRANGE VERSION、ORIGINAL VERSIONを収録 SNK ARCADE SOUND DIGITAL COLLECTION Vol.9 アーケード基板からデジタル収録した音源を、未使用曲も含め収録
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それでは、冒険を始めよう。 されば、コンテンツを選ぶがいい。 ここだけの話、頑張ってコンテンツ数50目指すぞ!(馬鹿) コンテンツリスト 会長閣下のお悩み相談室(貴様の悩みもハッハア!!) 会長閣下の一番受けたい授業(無知な貴様らに真の絶望を教えてやろう。) 会長閣下妄想劇場 (拡がるカオス) 会長閣下日記 (世界の終わりまで更新) 会長閣下って誰? (知らんとは無謀な奴)
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COOL COOL TOON 機種:DC 作曲者:SNK新世界楽曲雑技団(山田泰正、Brother-Hige、北村芳彦、たてのりお、小林真貴子、SHA-V、井元啓富、佐々木晃子、米谷敏洋) 発売元:SNK 発売年:2000年 概要 SNKが倒産間近に発売した音楽ゲーム。 それまで格闘ゲームばかり作っていたSNKからの突然の音ゲーということからか、あまり知名度は高くないが今でも根強いファンが存在する。 音楽の出来もとても良く、『KOF2000』と並ぶSNK新世界楽曲雑技団の最後の力作である。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 COOL COOL TOON アドバタイズデモ YUSSA YUSSA ユサ KAMIMO KAMIMO カミオ YELLOW DOG? でっかいカミオ 「Irony~ぬくもりなら~」 アンプバージョン歌:りあん I am Space Woman ランケ2 「マリオネット」 スピカバージョン歌:りあん WHITE COWBOY? イバル1 DANCING GRAVESTONE イバル2 「ラブリー・PANDA・エプロン」 イヤミィテーマ歌:池澤春菜 “TEST.MID" 大人になってフリッツ1 THE GROWN-UP WORLD 大人になってフリッツ2 Dancers Be Ambitious! フェスタ1 FIESTA de REGGAE フェスタ2 Let s Make Funky フェスタ3 AFRICAN DRUNK フェスタ4 「Shine Bright」 シューティングスターテーマ歌:David K. Lawson IMPERATORE キング Yussa Yussa You ナイスバディユサ “SHu" フリッツゴースト Bomb s Life ばくだんノッティ Behind the Tower タワーノッティ ん?あれ?…バケモノ!!! BGM1 図書館うろうろ BGM2 やなやつ BGM3 イバルエレジー BGM4 エビバデフリッツな~お♪ BGM5 ユサんち ユサのお部屋 ショッピング♪ マップ画面 「Welcome!Dance World」 エンディングテーマ歌:due サウンドトラック COOL COOL TOON Sound Trax