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https://w.atwiki.jp/savearchives/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/5262.html
《偽りの制限解除》 永続魔法 5000ライフポイントを払い自分の手札とフィールド上のカードを全て墓地に送り発動する。 自分の墓地に存在する制限カードを1つ指定する。 指定した制限カードが自分の墓地に存在しなくなったときこのカードを破壊し墓地へと送る。 このカードがフィールド上から取り除かれたとき,自分フィールド上の「未確定物質」を 全て破壊し墓地に送る。 part14-567 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vipbatorowa2/pages/30.html
記号一覧 □ 禁止エリア、入ったら死ぬ。2時間おきに追加され、最大8個まで増える。それ以降は、新しいエリアが1つ追加されるたびに、古い順から1つ解除される。首輪を使用すると、詳細がわかる。 △ 次回の禁止エリア。ハッキングにより、この場所が唐突に禁止エリアになることがあるので注意。休憩する場合は、この場所は避けよう。 □ 海、入ったら死ぬ。体調が軽症以下や、開始直後は入れない。 1 放置生徒がいること、そしてその人数を表す。比較的安全に戦えるが、放置目当ての別の生徒と遭遇する危険もある。E-4などで放置されると、誰が放置か判別するのが難しい。 施設一覧 井戸の家(鎌石村落) B-4 西 ミネラルウォーター・滑車が拾える。一部の接近武器を研磨することが可能。スキル「シェフ」所持状態なら料理が使用可能。スキル「調合」所持状態なら調合が使用可能。 大浴場 C-2 西 風呂に入って体調・疲労回復。入浴中・直後は装備が全て外れる・精神「油断」なので隙だらけ。待ち伏せされやすい場所。ヤル気を解くのにも使える。 鎌石村郵便局 C-4 北 破壊寸前(90)のママチャリが見つかる。 鎌石村消防分署 C-5 北 傷薬が拾える。待ち伏せされやすい場所。ハッキングにより全施設が禁止エリアになった直後にデイパックを使うと禁止エリアを解除できる。更に、三村の場合、驚きの事実があるかも・・・?(たかや談) 寺院(観音堂) C-6 西 経験ポイントを消費してスキル・アビリティを成長させられる。 展望台 C-7 西 「捜索」または「周辺捜索」で生存中の生徒と方角がわかる。スキル「薬品取扱知識」取得済みならブルーハーブが拾える。 高原地ダム D-4 懐中電灯が拾える。 分校(鎌石小中学校) D-6 スタート地点。開始2分経過後は、立ち入りできなくなる。41人以上殺害してからこのエリアに入ると…? 菅原神社 E-2 西 経験ポイントを消費してスキル・アビリティを成長させられる。デイパックを消費して祈りが可能。成功すれば血塗られたデイパックになる。 廃墟(ホテル跡) E-4 西 汚れたデイパックが拾える。ここでアイテムを捨てると、待ち時間が長い。 洞窟 E-8 東 汚れたデイパックを消費して賭けが可能。賭けに勝つとデイパックかVAIOと交換してもらえる。スキル「ギャンブラー」を取得することによって成功率を大幅に上げることができる。 漁具小屋(平瀬村落) F-2 西 釣り糸が拾える。ヤル気を解くなり、罠師になるなり。 神塚山山頂 F-6 北 「捜索」または「周辺捜索」で生存中の生徒と方角がわかる。スキル「薬品取扱知識」取得済みならグリーンハーブが拾える。 寺院(無学寺) F-8 北 経験ポイントを消費してスキル・アビリティを成長させられる。 平瀬村分校跡 G-3 南 アイテムを焼却することで経験ポイントを獲得できる。 鷹野神社 G-6 北 経験ポイントを消費してスキル・アビリティを成長させられる。血塗られたデイパックを消費して賭けが可能。成功すればコインか車になる。 焼場(火葬場) H-7 北 アビリティ値を下げて、アビリティーコストの60%の成長ポイントが得られる。下げられるアビリティーは部活によって異なり、成長ポイントがマイナスの状態では下げられない。所持も下げられない。 港 I-4 西 経験ポイントを消費してスキル・アビリティを成長させられる。 民家(氷上村落) I-6 西 食料が拾える。待ち伏せされやすい場所。ここでアイテムを捨てると、待ち時間が長い。 沖木島診療所 I-7 西 注射器が拾える。待ち伏せされやすい場所。ここでアイテムを捨てると、待ち時間が長い。 琴ヶ先灯台 I-10 「捜索」または「周辺捜索」で生存中の生徒と方角がわかる。ミネラルウォーターを消費して料理が使用可能。一部の接近武器を研磨することが可能。スキル「薬品取扱知識」取得済みならレッドハーブが拾える。
https://w.atwiki.jp/browser3594-wiki/pages/218.html
水車 に戻る Lv 資材 食糧消費量 所要時間 維持費 隣接する施設の生産量上昇数 隣接する穀物の生産量 木 石 鉄 糧 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
https://w.atwiki.jp/amayui/pages/115.html
竜閣の城砦 竜閣の強襲路 竜閣の城砦 経過日数1日 敵LV30 初回訪問必須ユニット:アヴァロ、カトリト 初回 再訪問 勝利 『絶氷公カルメルグ』の撃破 40ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 40ターン経過 味方ユニットの全滅 味方ユニットの全滅 発掘地点3 採取地点1 攻略 3ターン目開始時?にドラゴニュート×3が友軍勢力として出現する。生かしたまま戦闘終了しても何もないので、ダルクヒドラや竜閣の蒼兵の範囲攻撃を撃たせる囮にでもなってもらうと良い 魔法砦は「間接無効」持ち&進入不可マスに居座っているため倒せないように見えるが、範囲攻撃でダメージを与えることができる。初回で占有100%にしたい場合などはこの方法で +出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター 良質な石材 2 七色キノコ 3 這竜リムドラ 鉱石 1 白草 1 幻獣ダルクヒドラ 白い魔法鉱石 2 虹色草 2 絶氷公カルメルグ(ボス) 浮遊石 2 白い魔術糸 3 ドラゴニュート 真珠石 4 虹の魔術糸 4 ストームドラゴン 竜禍石 1 竜閣の蒼兵 魔法砦(初回) +ミッション 条件 報酬 初回達成 1 初回クリア 神聖の錬石 2 可 2 占有100% お金 8000 3 全ての『壊れた像』を修理する 女神力 120 可 4 一度に全ての『発掘ポイント』を探索 聖獣の石骨 1 可 5 全ての財宝を回収 血廉の癒手 4 可 竜閣の強襲路 経過日数1日 敵LV30 初回訪問必須ユニット:アヴァロ、フィア、イオル、ミケユ、キスニル、ディート、リシュ 初回 再訪問 勝利 『絶氷公カルメルグ』の撃破 40ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 40ターン経過 味方ユニットの全滅 味方ユニットの全滅 発掘地点3 採取地点1(初回はどちらも0) 攻略 西ユウトリド連峰でのEVENTを訪問すると戦闘開始 初回は防衛戦なため4箇所まで防衛設備を配置可能で、発掘・採取、ミッションなどは無い 3ターン目開始時?に拠点右上の部屋の右方からドラゴニュート×3が第三勢力として出現 +出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター 良質な石材 2 七色キノコ 3 這竜リムドラ 鉱石 1 白草 1 幻獣ダルクヒドラ 白い魔法鉱石 2 虹色草 2 絶氷公カルメルグ(ボス) 浮遊石 2 白い魔術糸 3 ドラゴニュート 真珠石 4 虹の魔術糸 4 ストームドラゴン 竜禍石 1 竜閣の蒼兵 魔法砦(初回) +ミッション 条件 報酬 初回達成 1 占有100% お金 8000 不可 2 全ての『壊れた像』を修理する 女神力 120 不可 3 一度に全ての『発掘ポイント』を探索 聖獣の石骨 1 不可 4 全ての財宝を回収 血廉の癒手 4 不可
https://w.atwiki.jp/tribes/pages/83.html
Shrike コスト 4000 HP 3200 定員 1 概要 一人乗りのVTOL戦闘機で非情に高速で移動できる。 4連射できるプラズマ砲を装備している。 飛行中のコイツを撃ち落とすのは非情に困難であり、DMBのセイバーランチャー(ミサイル)が唯一の対抗手段となる。 ちなみに、視点の問題で見えないが、パイロットは上にただ座っているだけでありすぐに脱出できる。 そのため、直前まで突入して緊急脱出を行い超高速でFlagを奪うという手法がよく取られていたが、アップデートにより高速飛行時は脱出できなくなったため不可能になった。 役割 空襲 プラズマ砲を使い上空から敵施設やFlag周辺の敵を空襲する。 敵基地周辺はDMBがいるため、すぐにミサイルが飛んでくる。 プラズマ砲で迎撃することは困難なので、狙われたら直ちにビルや山などの障害物の陰に隠れることでロックオンを避けたり、ミサイルをうまく誘導して障害物にぶつけるというテクニックがないとすぐに撃墜されてしまうだろう。 迎撃機 機動力を生かして敵のフラグキャリアーを追いかけて迎撃する。 両者が高速で移動しているため当てるためには練習が必要だが、熟練の迎撃機がいるとチームの防御力が大幅にアップするため、積極的に狙って行きたい コメント 空中の相手には無理にプラズマ砲を当てようとせず、轢き殺すといい (2012-06-07 00 19 13) ビルなんてあったっけ? (2012-10-11 21 59 21) コメント
https://w.atwiki.jp/mh-island/pages/70.html
画像 名前 階級 種別 スキル 初期能力 MAX時能力 コメント 攻撃 防御 TOTAL 攻撃 防御 TOTAL アクラ・ジェビア ヘビー 原種 - 3770 8380 12150 8380 10760 19140 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (No img) アクラ・ジェビア ヘビー 原種 絶角の切裂 2150 1760 3910 0 アクラ・ジェビア ヘビー 烈種 裂角獣の絶対防御 2100 2570 4670 10510 12840 23350 イャンガルルガ ヘビー 烈種 葬角の咆哮 0 12460 10620 23080 イャンクック ヘビー 亜種 角獣の奇襲 1930 1580 3510 0 イャンクック ヘビー 特種 - 4300 3500 7800 9660 7900 17560 イャンクック ヘビー 特種 絶角の制圧 2130 1740 3870 0 ヴォルガノス ヘビー 亜種 角獣の不意 4330 3650 7980 10730 6880 17610 ヴォルガノス ヘビー 特種 絶角の切裂 0 11060 9040 20100 ヴォルガノス ヘビー 烈種 葬角の薙ぎ払い 0 12390 10550 22940 エスピナス ヘビー 特種 角獣の不意 5520 3710 9230 10520 6320 16840 エスピナス ヘビー 希少 - 5670 4630 10300 12120 8250 20370 エスピナス ヘビー 烈種 穿角獣の強襲 0 13020 10670 23690 ガノトトス ヘビー 亜種 角獣の奇襲 2000 1780 3780 10040 8900 18940 ガノトトス ヘビー 特種 2150 1760 3910 0 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (No img) カム・オルガロン ヘビー 原種 角獣の防勢 2140 1750 3890 0 カム・オルガロン ヘビー 烈種 裂角獣の絶対防御 0 10680 12530 23210 グレンゼブル ヘビー 特種 角獣の奇襲 2310 1890 4200 11590 9480 21070 ゲリョス ヘビー 原種 角獣の奇襲 1950 1600 3550 0 ショウグンギザミ ヘビー 特種 - 2480 2310 4790 10110 5860 15970 タイクンザムザ ヘビー 原種 角獣の防勢 1540 2310 3850 7720 11580 19300 ダイミョウザザミ ヘビー 特種 角獣の防勢 1610 1960 3570 8050 9830 17880 ディアブロス ヘビー 原種 - 5190 4880 10070 10400 8560 18960 ディアブロス ヘビー 烈種 穿角獣の強襲 0 12950 10610 23560 ティガレックス ヘビー 烈種 葬角の咆哮 2590 2120 4710 12990 10640 23630 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (No img) デュラガウア ヘビー 特種 - 2470 2290 4760 10090 5840 15930 デュラガウア ヘビー 烈種 穿角獣の強襲 0 12650 10360 23010 ドスギアノス ヘビー 特種 絶角の制圧 1880 1540 3420 9420 7710 17130 ドスファンゴ ヘビー 特種 絶角の制圧 1900 1560 3460 9540 7800 17340 ドドブランゴ ヘビー 原種 角獣の奇襲 1650 2020 3670 8280 10130 18410 ドドブランゴ ヘビー 特種 0 11440 8970 20410 ドラギュロス ヘビー 特種 角獣の奇襲 2250 2000 4250 11280 10010 21290 ノノ・オルガロン ヘビー 原種 0 8710 10650 19360 バサルモス ヘビー 特種 角獣の防勢 1630 2000 3630 8190 10010 18200 パリアプリア ヘビー 原種 2030 1660 3690 0 パリアプリア ヘビー 原種 絶角の切裂 1720 2100 3820 8610 10530 19140 パリアプリア ヘビー 特種 - 3990 2660 6650 10810 10200 21010 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (No img) ヒプノック ヘビー 原種 角獣の奇襲 2140 1760 3900 0 ヒプノック ヘビー 特種 角獣の防勢 2050 1680 3730 10290 8410 18700 フルフル ヘビー 亜種 絶角の切裂 2080 1700 3780 10410 8510 18920 モノブロス ヘビー 原種 - 5040 4260 9300 10740 7600 18340 モノブロス ヘビー 特種 3990 2660 6650 10000 6650 16650 ラージャン ヘビー 烈種 穿角獣の強襲 0 14020 10150 24170 リオレウス ヘビー 特種 絶角の切裂 5280 4520 9800 13200 11300 24500 リオレウス ヘビー 烈種 葬角の薙ぎ払い 0 12880 10540 23420
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オフィシャルモード 原作に沿ったミッションを戦うモード クリア特典 クリアしたキャラのオフィシャルモードは機体変更が可能になる。 クリアしたキャラのオリジナルモード開放。 主役3人はライバルキャラのオフィシャルモードと使用機体が開放される。(アムロクリア→シャア シャア専用ゲルググ開放、カミーユクリア→シロッコ ジ・O開放、ジュドークリア→ハマーン キュベレイ開放) 攻略・情報 アムロ・レイ カミーユ・ビダン ジュドー・アーシタ シャア・アズナブル パプテマス・シロッコ ハマーン・カーン アムロ・レイ LV30時ステータス FIGHT 90 搭乗機体 ガンダム SHOT 100 固有スキル 初期 ニュータイプ DEFENSE 80 LV25 インパルス 開放条件 デフォルト クリア特典 次回以降のプレイで機体変更可能アムロ(オリジナルモード)開放シャア(オフィシャルモード)開放シャア専用ゲルググ開放 Mission01:オデッサ 搭乗機体 ガンダム 勝利条件 オデッサ基地の制圧 敗北条件 ホワイトベース、ビッグトレーいずれかの撃沈 攻略等 出撃時:ムービーあり中央基地守備隊長ランバ・ラルと交戦:ムービーあり中央基地制圧:黒い三連星出現黒い三連星と交戦:ムービーあり黒い三連星のいずれかを撃破:ムービーあり、黒い三連星撤退南東基地制圧:黒い三連星再出現 Mission02:ジャブロー 搭乗機体 ガンダム 勝利条件 ジャブロー基地中枢の防衛成功 敗北条件 ジャブロー基地中枢の陥落、またはホワイトベースの撃沈 攻略等 Mission03:ソロモン宙域 搭乗機体 ガンダム 勝利条件 キシリアの撤退 勝利条件 ホワイトベースの撃沈 攻略等 Mission04:ア・バオア・クー 搭乗機体 ガンダム 勝利条件 ア・バオア・クー中枢の制圧 敗北条件 ホワイトベースの撃沈 攻略等 カミーユ・ビダン LV30時ステータス FIGHT 92 搭乗機体 ガンダムMk-II、Zガンダム SHOT 100 固有スキル 初期 ニュータイプ DEFENSE 68 LV25 スナイプ 開放条件 デフォルト クリア特典 次回以降のプレイで機体変更可能カミーユ(オリジナルモード)開放シロッコ(オフィシャルモード)開放ジ・O開放 Mission01:大気圏 搭乗機体 ガンダムMk-II 勝利条件 クワトロ、カミーユの地球降下成功 敗北条件 アーガマの撃沈、またはクワトロ、カミーユいずれかの撃墜 攻略等 Mission02:ジャブロー 搭乗機体 ガンダムMk-II 勝利条件 ジャブロー基地中枢の制圧ジェリドの撃破とクワトロのアウドムラ到着 敗北条件 クワトロの撃墜クワトロかアウドムラの撃墜 攻略等 Mission03:グリプス2 搭乗機体 Zガンダム 勝利条件 シロッコ、ジェリド、ヤザンの撃墜 敗北条件 アーガマの撃沈、またはクワトロの撃墜 攻略等 Mission04:グリプス2 搭乗機体 Zガンダム 勝利条件 シロッコの撃墜 敗北条件 アーガマの撃沈、またはクワトロの撃墜 攻略等 ジュドー・アーシタ LV30時ステータス FIGHT 93 搭乗機体 Zガンダム、ZZガンダム SHOT 77 固有スキル 初期 ニュータイプ DEFENSE 70 LV25 アーマーゲイン 開放条件 デフォルト クリア特典 次回以降のプレイで機体変更可能ジュドー(オリジナルモード)開放ハマーン(オフィシャルモード)開放キュベレイ開放 Mission01:大気圏 搭乗機体 Zガンダム 勝利条件 エゥーゴの地球降下成功 敗北条件 アーガマの撃沈、または味方隊長機の全滅 攻略等 Mission02:コア3宙域 搭乗機体 ZZガンダム 勝利条件 ハマーンの完全撃墜 敗北条件 ジュドーの撃墜 攻略等 シャア・アズナブル LV30時ステータス FIGHT 98 搭乗機体 シャア専用ゲルググ、百式 SHOT 92 固有スキル 初期 ニュータイプ DEFENSE 90 LV25 スマッシュヒット 開放条件 アムロ(オフィシャルモード)クリア クリア特典 次回以降のプレイで機体変更可能シャア(オリジナルモード)開放シャア専用ザク開放百式開放 Mission01:ソロモン宙域 搭乗機体 シャア専用ゲルググ 勝利条件 ホワイトベースの撃沈 敗北条件 ムサイの全滅 攻略等 アムロの「Mission03:ソロモン宙域」のクワトロ視点 Mission02:大気圏 搭乗機体 百式 勝利条件 クワトロ、カミーユの地球降下成功 敗北条件 アーガマの撃沈、またはクワトロ、カミーユいずれかの撃墜 攻略等 カミーユの「Mission01:大気圏」のクワトロ視点 Mission03:ジャブロー 搭乗機体 百式 勝利条件 ジャブロー基地中枢の制圧 敗北条件 カミーユの撃墜 攻略等 カミーユの「Mission02:ジャブロー」のクワトロ視点 Mission04:グリプス2 搭乗機体 百式 勝利条件 シロッコの撃墜 敗北条件 アーガマの撃沈、またはカミーユの撃墜 攻略等 カミーユの「Mission04:グリプス2」のクワトロ視点 パプテマス・シロッコ LV30時ステータス FIGHT 91 搭乗機体 ジ・O SHOT 91 固有スキル 初期 ニュータイプ DEFENSE 78 LV25 オーラバースト 開放条件 カミーユ(オフィシャルモード)クリア クリア特典 次回以降のプレイで機体変更可能シロッコ(オリジナルモード)開放 Mission01:グリプス2 搭乗機体 ジ・O 勝利条件 ハマーンの撃墜 敗北条件 ジュピトリスの撃沈、またはサラ、レコアいずれかの撃墜 攻略等 カミーユの「Mission03:グリプス2」のシロッコ視点 Mission02:グリプス2 搭乗機体 ジ・O 勝利条件 カミーユの撃墜 敗北条件 ジュピトリスの撃沈 攻略等 カミーユの「Mission04:グリプス2」のシロッコ視点 ハマーン・カーン LV30時ステータス FIGHT 92 搭乗機体 キュベレイ SHOT 98 固有スキル 初期 ニュータイプ DEFENSE 70 LV25 ハードストライク 開放条件 ジュドー(オフィシャルモード)クリア クリア特典 次回以降のプレイで機体変更可能ハマーン(オリジナルモード)開放 Mission01:グリプス2 搭乗機体 キュベレイ 勝利条件 シロッコの撃墜 敗北条件 グワダンの撃沈 攻略等 カミーユの「Mission03:グリプス2」のハマーン視点 Mission02:グリプス2 搭乗機体 キュベレイ 勝利条件 ジュピトリスの撃沈 敗北条件 グワダンの撃沈 攻略等 カミーユの「Mission04:グリプス2」のハマーン視点 Mission03:コア3宙域 搭乗機体 キュベレイ 勝利条件 ジュドーの完全撃墜 敗北条件 ハマーンの撃墜 攻略等 ジュドーの「Mission02:コア3宙域」のハマーン視点
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■基本的に銃弾は消費を考えなくてOK。特殊弾とかはスキルとMP消費で表現します。属性弾もありません。 ■人間の仲間は基本的に武器防具を装備しませんが、アクセサリなら受け取って装備してくれます。 渡した装備は宝石と違ってループで引き継ぎます。 ■武装して道歩いてたら通報もの → 普段は身に着けていません。 ■学校or組織での仲魔の情報収集は、宛もなく探すより何かの噂があればそちらを優先します。 施設一覧 キャライベント関係 友人・知人関係(会話コマンド) 施設(リストから除外された店) 施設一覧 さか奈のアトリエ 「蛇の道は蛇Ⅰ」の効果で利用可能。不思議な雑貨屋さん。5周目でようやく来た。 店主のさか奈は、戦闘に不向きで引退した元クズノハ。初心者ならここで紹介してくれるフラグが立つ。 回復アイテムは、マッカで支払う普通の店と比べると20%引きの価格。 傷薬 2000円 HP30回復 (通常5マッカ=2500円) 魔石 4000円 HP60回復 (通常10マッカ=5000円) チャクラドロップ 40000円 MP30回復 (通常100マッカ=50000円) マッスルドリンコ 20000円 HP小回復+ランダムBS (通常50マッカ=25000円) メンタルドリンコ 20000円 MP小回復+ランダムBS (通常50マッカ=25000円) 使い捨てのお守り 5000円 使った日だけ物理・魔法の防御力が少し上がる(=ダメージが10点減る) 小物見繕い Lvx500円 女性キャラと来ると、さか奈が選んでくれて好感度+1。同時に3人までOK。二度目のキャラが居る場合、LV×600円。(カウントは周回でリセット)仲魔の場合、非召喚時でもMAG消費無しでこの場だけ呼び出せます。 ほんの少し運が良くなる、火傷をしなくなるなどと言った不思議な小物や、疲れが消える飴などが売っているらしい。 Q. …商品にないよ? A. GM「一般人(鍛えている成人男子)でもHPは精々40ですよ? 5点も防げれば、軽い切り傷や火傷なんて防げるに決まってるじゃないか。」 ■プレゼント対象(5周回) こなた(15日朝) 古物商「宵越しの銭」(神田古書店街) 「蛇の道は蛇Ⅰ」+長門情報で利用可能。 やる蔵の店。マッカを円に換金してくれる。レートは「マッカ:¥=1:500」(円→マッカは不可)。 通常商品は無限にある訳ではなく一定数で品切れ。やる蔵は大木戸翁と知合い。 蟲毒皿 ¥15000 使用するとムドが発動。消耗品(5個まで、計7万5000円) 反魂香 ¥25000 DEAD状態から完全回復。消耗品(5個まで、計12万5000円)「用意周到」では下位の「道返しの玉(HP1で蘇生)」しか買えない タリスマン ¥25000 アクセサリー。呪殺攻撃を一日に一度だけ防ぐ。非消費。(1個まで) 無名の刀 15マッカor¥10000 LV30までの合体剣の素体。銃刀法違反に注意(1個まで) ↓曰くつきの品、受け取りは注文から3日後(周回対応品) クチナワの剣 ¥150000 全体攻撃可能な剣、合体剣LV30相当の威力(換算で300マッカ) サンダラー ¥200000 対単体用スキル付きの銃 要:力8(換算で400マッカ)【SPECIAL】「グレイトフルワン」 消費MP35 銃属性・攻撃力175% ヒランヤ ¥50000 アクセサリー。即死以外のBS全てを一度だけ無効化 魔道書(魔法関係) ¥100000 アクセサリー。支援魔法(カジャ、ンダ系) 魔道書(召喚関係) ¥100000 アクセサリー。シャイヴトーク効果(ダーク属性と会話可能) ■掘り出し物(支払いはマッカ) 二回目以降の来店では(?)、判定で結果の変わる掘り出し物も探せる。 中身は常にランダムで、通常価格の3割引で購入可能(レア品の出る大成功判定は定価)。 但し、一度購入した大成功の品は同じ周回では出ない。判定失敗時は商品を壊して逆にお金を取られる。 掘り出し物目当てで来店した場合、判定のチャンスは3回ある。 (例:大成功でメギドラストーン(350マッカ)、通常成功で道返しの玉・火除神符(3割引で70マッカ)) 邪教の館(井の頭公園) 「蛇の道は蛇Ⅰ」+霊夢情報で利用可能。 高度な悪魔合体と、MAG⇔マッカ交換ができる施設。主は絶望先生。 なお、絶望先生は何故かループで記憶を引き継ぐが、「黒幕」のサービスという名の 1の労力軽減である。 ※基本的な悪魔合体はターン外行動でも可能になり、戦闘のあった日か、悪魔絵師を訪ねた日の夜に 「邪教の館.exe」で、行動消費なしで二回まで合体できるようになった。 ■両替 桁数に応じた手数料を払うことで、MAGとマッカを相互に交換してくれる。レートは1:1。 手数料は二桁なら5マッカ、三桁なら20マッカ、四桁なら50マッカ。 ■合体 剣合体、二身合体(回数制限なし)、合体ソフト適用合体、特殊合体が可能。 ※余り意味がない合体結果の場合、絶望先生が再確認してきます。(COMP合体に無いセーフ機能)→update ■会話 コンバーター(秘神・珍獣)など、合体用プログラムの事はこちらを頼るべし。 但し、一度にできる用件の数は3つまでらしく、絶望先生に相談するには内2回分必要な模様。 悪魔絵師の画廊(池袋) 「蛇の道は蛇Ⅱ」の効果+こなた情報で利用可能。 岸部露伴が描いた悪魔の絵が飾られている画廊。 やる夫の記憶から「欲しい悪魔のLV^2マッカ」で任意の悪魔カードを作ってくれる。 会話で仲魔にできないLIGHT・DARK悪魔のカード製作も可。ただし御霊カードは不可。(精霊カードは解禁) ペルソナ使いの装備カードとしても使える。一回の注文は5枚まで。 また、手に入れた悪魔カードは「組織」で売却も可能(ただし「LV^2/4」マッカ) ■悪魔絵師の依頼(済み) 一定数の新規悪魔と遭遇した後にくれば、以下の報酬から一つを貰える。 ・御霊カード(種族変わらず活脈/魔脈が付けられるボーナス合体・仲魔の好感度+2・STATUS+3) ・仲魔の好感度LVUP(通常の()内+1ではなく、好感度LVが直接1つ上がる) ・美術館チケット(周回非対応のデート券、確実な好感度UP+何らかの情報) ※STATUS+3は単純加算でなく+補正として表記 ※基本的に御霊は描いてくれないが、仲良くなるか、お願いを聞くと描いてくれる。(後者はいつもの依頼など) ラーメン屋「ナデシコ」(秋葉原) 来年6月に籍を入れる天川夫婦(予定)が経営するラーメン店。 初日朝のスティーブンに頼んだ場合のみ、ここで「VIP BOY」の改造を依頼できる。 改造はルリちゃんが半日で仕上げてくれるが、パーツ取り用に予備COMP1台を消費するため 1ループに1回しか頼めない。費用は(スティーブンへの借りの精算なので)無料。 オススメは天川ラーメンセット。男性キャラ(知人・仲魔)と食事に来ると好感度UP。 やる夫を抜いた一人1000円の代金さえ払えば、一度に何人でもOK。非常に美味でテンションもアップ。 ※ 仲魔の場合、非召喚時でもMAG消費無しでこの場だけ呼び出せます。 仲魔枠の増加 ◎ COMPの仲魔枠+2。上限8→10に。(最大14) 自動召喚機能 ◎ 戦闘中に仲魔が倒れた場合、すぐに他の仲魔を召喚できる。 同時召喚機能 未 一度に2体の仲魔を召喚できるようになる。 召喚コスト削減 ◎ 仲魔のLVを-5扱いで召喚できる(3周目リクエストで追加) その他 - 自由安価(検討はします、無茶なのはスルーして↓にスライド) 「未来ガジェット研究所」(秋葉原) スーパーハカー・橋田至がいる小汚い研究所。うらぶれた雑居ビルにある。 大木戸翁が知る二人の優秀なCOMP技術者の一人。(もう一人は半ば引退状態) 財界の大物である翁を「おでんさん」の愛称で呼べる仲。(メイド喫茶の常連仲間?) 悪魔は専門外なので特殊な改造はできないが、予備の「VIP BOY」が不要なので一周に何度でも頼める。 以後は大城戸翁の紹介がなくても普通に選べます。※他のラボメンが出る予定はありません。 容量拡大 10万円 仲魔枠+1 (最大14体まで)(済み) サーチ強化① 20万円 「○○ハント」の成功率を上げる(未) サーチ強化② 10万円 ダークゾーンの無効化(済み) 強化しない - 自由安価・ダルの特性に合わせた範囲で(例:ネット上のオカルト情報収集(専門外なので精度はイマイチ)など) 番外 - 強化可能なものがない場合、ネタ系アプリを掲示される ※一度に出来る改造は一つのみ。(容量拡大も+1ずつ) ※ダル経由の噂の真偽は、蛇の道Ⅲがあるので自動的に判別可能。 ただし、ダルは何処がどの組織の管轄とかは全く知りません。(他組織との軋轢に注意) (蛇の道Ⅲないと仲魔の情報収集・やる夫の調査・又はアンサーQで調べないと確定しません。外れもあります。) 「用意周到」 やる夫が「用意周到」スキルを使う際に利用しているはずの「どこか」。 単体価格が「やる夫のLV×5マッカ」以下の消耗品を、3個まで任意に調達できる。 ボス戦や探索前に自動で購入モードになる。LV以上の品物は自分でお店を探しましょう。アイテム参照。 消費する予定のない備蓄目的での購入は不可。ただ、ボス戦は3ターン程で終わるのでよく余る。 宝くじ売り場(渋谷) 渋谷区にあるスピードくじ売り場。 ループ初日と次の日(14日~15日)の間だけ利用出来る特殊施設。店長は一条。 未来を知る者の特権で、無条件で二等の250万円を入手してお大尽になれる。 残念ながらマッカへの変換はできないが、両替の手間やお金の心配が不要になるのは大きい。 支払いが円の店(宵越しの銭、プログラム(清麿)、COMP改造、お賽銭、ラーメン屋、人形劇、カラオケ、宝石店など)ではありがたい。 ファミレス「ワグナリア」(未) やらない夫のバイト先。やらない夫に悪魔絡みの噂を吹き込む怪しい後輩(女)に接触可能。 やらない夫のシフトは月(夜)、木(夜)、土(朝、昼)。 安価でやらない夫を遠ざけた上に組織の誤魔化しで長期学校を休むなど、 やらない夫と顔を合わせ辛い状況になっている時はこの時間帯を避けた方が無難。 キャライベント関係 一目連の鍛冶屋 博麗の裏参道を間借りしている一目連の庵。霊夢の好感度LV4イベントクリアで解放。 周回対応の各種属性耐性装備(胴防具)を作ってくれる(注文生産、500マッカ)。 反射、吸収、女性用は対象外。また、注文から完成までは一つにつき丸一昼夜かかる。 (例:頼んだのが18日夜なら、19日夜以降でないと受け取れない) 一目連は、基本的に一人に一つしか作品を与えない。例外は博麗の巫女と己が認めた者のみ。 ■戦闘で倒すことが出来れば、無効装備、胴体以外の防具も作ってくれる。 詳細 「一種類の○○無効」or「二種類の○○耐性」を持たせた胴or腕防具(属性は指定制) お値段3000マッカ(システム的に面倒なのでその場で入手)。 一周に一個のみ。万能無効はなし ※「施設」で最初から戦闘なしで一目連に会えます。記憶を保持した霊夢がいる場合、裏参道はフリーパス。「探索」で裏参道を使いたい時にはPTに霊夢を入れなければOK。 友人・知人関係(会話コマンド) ※会話の流れとして、先に買い物、次に好感度上げとした方が確実かも?(後回しにした用事はお流れになり易いので) 清麿 有料で「VIP BOY」用のプログラムを作成・改造してくれる。一日一個。 費用は一律で2万円。お金が足りなければツケもOK。夜頼んでも翌朝にはメールで届きます。 スティーブン(ループ開始時のプレゼント、下位ソフト専門)より高性能のソフトを作ってくれます。 ただし、下位ソフトをすっ飛ばして上位ソフトを頼むことは出来ません。 注文できるプログラムの種類はこちらのサイトを参照。ただし、効果はスレ用にアレンジされます。 ■ネット上に存在する悪魔の噂について ■悪魔関連の知り合いについて ■その他(清麿に相談する) ・相談内容次第で怪人アンサーイベントが発生します(周毎に1回だけ) ・召喚儀式に清麿・やる夫・助っ人二人の計4人が必要。 ・大抵の事に答えをくれるが、答えられない質問をされると消えちゃう。 (特定の悪魔をイベント扱いで仲魔にするには? など、多少メタな質問でもおk) ・質問回数は最低2回(やる夫+清麿分)。他は状況次第だねー。(38スレ情報) 4481 名前: ◆2iCIL1BZZQ[] 投稿日:2013/01/23(水) 22 24 48 ID D59YLWI20 [25/44] (PC) あ、ちなみに…アンサーQですが、清麿と会話を選べば即OKよ? わざわざ学校であったりする必要はないのでー。 アンサーQについて訊ねる→仲魔以外のキャラを呼ぶ(好感度4以上)→ アンサーQと戦闘 と言う流れでいけます。 一応明言しといた。 ■未所有Program 名前 効果 下位ソフト 【存在が確定してるソフト】 エネミーララバイ 敵との遭遇回数が◯減少 エネミーバイバイ エネミーコイコイ 敵との遭遇回数が◯上昇 エネミーホイホイ (コンバーター系) 清麿でなく絶望先生に質問してください。 - 【非登場確定ソフト】 (HP/MPリカバーS系) 自分一人用のHP/MPリカバー - ホワイトアルバム 経験値UP - (仲魔LV上昇系) 仲魔LV上昇時のボーナス系(プレゼンター、ヘラクレス他) - フルムーントーク 満月でも会話可能(本スレでは月齢無関係) - ダークマン Dark悪魔と会話可能(ソウルハッカーズより) - スキャニングゼロ ダークゾーン無効化(橋田の改造が相当) - 【あるかどうか不明(効果はSJより)】 レッドカーペット 敵と遭遇しなくなる - ナース/メディック 罠のダメージ軽減。下位/上位 ハニー・ビー オートマップで全階層表示 - 百太郎 奇襲される確率低下 - サプライザー 先制攻撃の確率上昇 - ヒロえもん 戦闘後のアイテム入手確率上昇 - シュセンドー 戦闘後のマッカ入手量増加 - ティー・アミティ 悪魔が仲魔になるのを止めそうになった時、悪魔を思い直させる 下位 リラクゼスプレー 悪魔と気まずい雰囲気になった時、一度だけ悪魔の気を直させる ティー・アミティ (ウィズ・プラス・フレンド系) - フロストアイコン アイコンがプリティーに? - 手札は7枚 そもそも制限が不明 - ■所有Program 名前 効果 下位ソフト 入手 デビルアナライズ 悪魔検索・分析(Dゾーン時、倒す・仲魔にするまで名前不明) - Steven ギボアイズ 弱点サーチ(Dゾーン時、耐性→弱点の順で2ターン必要) - Steven エネミーバイバイ 敵との遭遇回数が1減少 下位 Steven エネミーホイホイ 敵との遭遇回数が1上昇 下位 Steven HPリカバーMⅠ 一日一回、ターン消費なしで味方全員のHPを60点回復 下位 Steven HPリカバーMⅡ 一日一回、ターン消費なしで味方全員のHPを120点回復 同MⅠ 清麿 MPリカバーMⅠ 一日一回、ターン消費なしで味方全員のMPを30点回復 下位 清麿 MPリカバーMⅡ 一日一回、ターン消費なしで味方全員のMPを60点回復 同MⅠ 清麿 ライトインヘル 戦闘後or交渉で、敵が命乞いをする確率に+10%(TALK補助)※ 下位 Steven グリーングラス 戦闘後or交渉で、敵が命乞いをする確率+10~%(TALK補助)※ ライトインヘル 清麿 コペルニクス やる夫のLVより-10~+5の範囲でランダム合体が可能(合体補助) - Steven 邪教の館.exe 一日二回まで、通常の二身合体が可能(剣合体,合体ソフトは非対応) - 絶望先生 ※ 交渉成功時と同様、こちらの要求を何でも飲む状態。強気の交渉時にも自動発動。 霊夢 「神宮の森」製、BS無効の各種お守りの販売。各種類二つしかありません。 オール100マッカでループ対応品。霊夢自身は何気にBS耐性持ちなので霊夢へのプレゼントには使えない。 ※縁結びのお守りは取り扱っておりません。 麻痺払いのお守り 石化避けのお守り 所有x2 封じ破りのお守り 魅了拒否のお守り 睡魔退散のお守り 大城戸翁(一度に3つまで) ※初回が2回だったのは、その前の長い説明で1回分消費したから) ※GM 割と色んな事に答えてくれる人です。各組織の内情とかもある程度なら知ってる。 ※高Lvサマナーのやる夫とループ後も誼を通じたい思惑があるので、結構無茶も聞いて貰えます。 ■頼める事の例 悪魔召喚 消費する宝石の数×5LV迄の悪魔を仲魔に・最大LV30、御霊・精霊OK、魔人NG(召喚するのは1体のみ。但し、好感度が2なのでL-L、L-C、D-L、D-Cの悪魔は逃亡します) 宝石購入 一個25万円 周回アイテム貸与 ・魔法の鞄(円、マッカ、消耗品5点の持ち越し可能に)・脇見の壺レプリカ(自分よりLVの低い悪魔1体を強制カード化、ボス除く)・ひみつ(最後の一つはまだ不明) 武器、防具の貸与 (周回不可)それなりに強いが、大総統のコレクションなので貸すだけ・頭・胴・腕(不明)・足(玄武の具足・雷耐性) 情報をくれ (詳細がなければ再安価)・異界の情報はOK。・MAGの用立ては無理だけど、方法は教えてくれる。・ニャルの敵対者も聞けば教えてくれるが、GM的にオススメはしない(本気でニャル様に痛手負わせられるLVのを呼ぶと、この世界諸共消し炭にされます。)・メシアン穏健派との有効な接触方法(済み)・話の通じるガイア教徒との有効な接触方法・コネの紹介:COMP改造可能な人物(済み) 施設(リストから除外された店) ※ もう使用されないのでいらない子 スズキ薬局(未) 極普通の薬剤店。購入できるのは傷薬とマッスルドリンコのみ。 島田スポーツ(未) 極普通のスポーツ用品店。弱い格闘武器と弱い防具のみ。安さで勝負の店。 購入できる最強武器は金属バット。 ミリタリーコスプレ「萌え燃え」 (秋葉原) 自由安価で「基本装備全て 銃 剣 防具が売ってる店を順に回る 」と来たため、 浅く広く装備を購入できる店として一回限りの登場。長門に怒られた。 アタックナイフ(¥5000)、改造エアガン(¥10000)、サバイバルベスト(¥10000)、編み上げ靴(¥5000) 一周目は最後までこの装備でした。 エアガン専門店「男の浪漫」 「蛇の道は蛇Ⅰ」の効果で利用可能。 表向きは普通のエアガンショップだが、裏(地下室)ではクロスボウや小口径拳銃などの殺傷力の ある射撃武器を販売している。店主はダディ。二週目でお世話になった。 ※フルヘルム、防弾ベスト、レザーグラブ、ライダーブーツ ボウガン ¥10000 トカレフ ¥15000 ニューナンブ ¥20000 ステッキ型銃 ¥30000 ベレッタ92F ¥50000 防具セット ¥20000 ※程々防具一揃え 消火用斧 ¥7000 格闘武器 サバイバルショップ「カモフラージュ」 「蛇の道は蛇Ⅰ」の効果で利用可能。 普通のミリタリーショップだが、何の説明もなく防弾素材やら対刃素材の服などが置いてある。 武器優先なら「男の浪漫」。防具優先なら「カモフラージュ」。店主はやる気のなさならお任せのドクオ。 「一番いいのを頼む」なら一揃え45000円ぽっきり。3周目で日の目をみた。 防毒マスク ¥3500 頭防具、※毒耐性 プレート・バンダナ ¥5000 頭防具 暗視ゴーグル ¥12500 頭防具 NBC酸素マスク ¥15000 頭防具、※毒無効 リベットナックル ¥2000 腕防具 カイザーナックル ¥4000 腕防具 ラトル・スネーク ¥10000 腕防具 ライダーブーツ ¥4500 足防具 メタルブーツ ¥12500 足防具 ジェットブーツ ¥20000 足防具、※速+1 回復道場(井の頭公園)(未) 「蛇の道は蛇Ⅰ」+霊夢情報で利用可能。 五体満足なら死人も復活させてくれる医療施設。但し、魂がない相手、狂ってる相手はお断り。 傷薬、道返しの玉(100マッカ)、各種状態異常を直すアイテムなどを販売している。 HP、MP回復も可能だが、1日経ったら全快なので利用する機会は滅多にないだろう。 仲魔の蘇生はLVx5マッカで1日の終了時にここに来ている扱いで自動処理。 (反魂香やリカームがある場合はそちらで復活する)
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/565.html
バトル系施設・BP稼ぎ ここはバトル系施設/BPについての様々なページをまとめてあります。 必要そうなページがあったら適宜追加してください。 バトル系施設・BP稼ぎ バトル系施設で特に注意が必要な技たち 第3世代ルビー・サファイアバトルタワー エメラルドバトルフロンティア 第4世代ダイヤモンド・パールバトルゾーン プラチナ、ハートゴールド・ソウルシルバーバトルフロンティア 第5世代ブラック・ホワイトバトルサブウェイ ブラック2・ホワイト2バトルサブウェイ ポケモンワールドトーナメント 第6世代X・Yバトルハウス バトル検定 Ωルビー・αサファイアバトルハウス バトル検定 第7世代サン・ムーンバトルツリー ロイヤルドーム ウルトラサン・ウルトラムーンバトルツリー ロイヤルドーム バトルエージェント 第8世代Let's Go! ピカチュウ・イーブイ ソード・シールドバトルタワー ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパールバトルタワー LEGENDS アルセウス 第9世代スカーレット・バイオレット バトル系施設で特に注意が必要な技たち バトル系施設で特に注意が必要な技たち【第4世代】 バトル系施設で特に注意が必要な技たち【第5世代】 バトル系施設で特に注意が必要な技たち【第6世代】 バトル系施設で特に注意が必要な技たち【第7世代】 第3世代 ルビー・サファイア バトルタワー 殿堂入り後に行けるようになる。 7連勝ごとにアイテムがもらえ、42連勝(6周目)以降はこだわりハチマキなど有用なアイテムがもらえるようになる。 相手のポケモンが選ぶ技はほぼランダムな上、ホウエン図鑑に載っているポケモンしか登場しないため、エメラルドのものよりは容易。 BT(バトルタワー)でBP稼ぎ/RS エメラルド バトルフロンティア 元祖・廃人施設。殿堂入り後に行けるようになる。 BP(バトルポイント)システムはこのソフトから登場。 様々なルールをもつ7種類の施設があり、どれもこれも一筋縄ではいかないものばかり。 それぞれの施設でシングルバトルで一定数周回するとフロンティアブレーンと呼ばれるボスと闘うことができ、勝つとシンボルがもらえる。 銀と金の2種類があり、それぞれコンプリートするとサンのみ・スターのみをもらうことができた。 BF(バトルフロンティア)でBP稼ぎ/Em バトルチューブ 1周:14部屋 でっかいハブネークの口の中に飛び込んでいく外観が印象的だが、その内容は運試しというそのテの感がさえない人にとっては最悪の施設。 ただしバトルの回数は少なく、またメイドが教えてくれるヒントによってある程度回避が可能。 どくやねむり、こおりと言った状態異常をかけられたり、HPを回復したいのにトレーナーとバトル部屋に当たったりとツイてない時は本当にお手上げである。 フロンティアブレーンはチューブクイーンのアザミ。2周目で銀、10周目で金のラックシンボルを手に入れられる。 バトルアリーナ 1周:7連勝 3ターンという限られた時間の中で決着を競う。わりとシンプルなルールである。 ポケモンの交代は不可能で、ほえる等交代させる効果のある技は効果が無くなる。 制限ターン内に決着がつかなかった場合は判定に持ち込まれ、攻撃技を選択した割合「こころ」、相手に有効な技を出したかという「わざ」、残り体力「からだ」の3要素でそれぞれ判定が下り、 合計ポイントが低い方は自動的に倒れた扱いになる。(同点の場合は相討ち) フロンティアブレーンはアリーナキャプテンのコゴミ。4周目で銀、8周目で金のガッツシンボルを手に入れられる。 ヌケニンを繰り出してくるのでルール上完封される恐れがあったりする。 バトルピラミッド 1周:7階層突破 ピラミッドを突き進み頂上を目指す。挑戦中は専用のバッグが与えられ、ピラミッド内部で手に入れた道具のみ使用できる。 最初は視界が狭いが、トレーナーや野生ポケモンを倒すたびに少しずつ視界が広がっていく。 PPの多さや再生回復技の有無が重要な施設である。 フロンティアブレーンはピラミッドキングのジンダイ。別名伝説厨。3周目の銀ブレイブシンボル時にはレジロック・レジアイス・レジスチルを、 10周目の金ブレイブシンボル時にはフリーザー・サンダー・ファイヤーの3体を繰り出してくる。 バトルドーム 1周:4連勝 トーナメント戦を勝ち抜いていく。トレーナーにはあらかじめランク付けがされており、トーナメント表からある程度強さを推し量ることが可能。 この施設のみ、じばく・だいばくはつで相討ちとなった場合ランクの高いトレーナーが勝ちとなる。 フロンティアブレーンはドームスーパースターのヒース。5周目で銀、10周目で金のタクティクスシンボルを手に入れられる。 バトルパレス 1周:7人 ポケモンに指示を与えるのは交代か攻撃かまでで、どんな技を繰り出すのかはポケモン任せ、というなんともいえない施設。 性格によって攻撃技・防御技・補助技の好みが違い、HPが減ると行動パターンが変わったり、出したい技が無いときは行動しないことがある。 フロンティア内にどんな技が好きなのかを教えてくれるNPCがいる。 フロンティアブレーンはパレスガーディアンのウコン。3周目で銀、6周目で金のスピリットシンボルを手に入れられる。 バトルファクトリー 1周:7連勝 バトルフロンティアの中で最高難度を誇るとされる施設。レンタルポケモンを使って勝ち抜き、勝利すると1体だけ相手とポケモン交換が可能。 勝利を目指すのは当然のこと、バトル中に相手の持っている技や道具を知ることもまた重要である。これをしないと地雷ポケモンをつかまされることも・・・ フロンティアブレーンはファクトリーヘッドのダツラ。3周目で銀、6周目で金のノウレッジシンボルを手に入れられる。 ダツラもレンタルポケモンを使うため、運ゲーの要素が非常に強い。 バトルタワー 1周:7連勝 基本的にはルビー・サファイアのそれと同一。ただし、相手のAIが賢い上、禁止伝説を除く全ポケモンが解禁されているため、難易度ははるかに高い。 いわゆるタワークオリティのために挫折を味わったプレイヤーも多い。 フロンティアブレーンはタワータイクーンのリラ。5周目で銀、10周目で金のシンボルを手に入れられる。 一見すると分からないが実は女である。 第4世代 ダイヤモンド・パール バトルゾーン バトルタワー BT(バトルタワー)でBP稼ぎ/DPt・HGSS プラチナ、ハートゴールド・ソウルシルバー BF(バトルフロンティア)でBP稼ぎ/Pt・HGSS バトルフロンティア バトルタワー 1周:7勝 おおむね第3世代と同じ。ただし勝利数を重ねてもアイテムは貰えない。 フロンティアブレーンはタワータイクーンのクロツグ。 ダイヤモンドパールとプラチナハートゴールドソウルシルバーでメンバーは同じだが使用する技や持ち物は異なる。 バトルファクトリー 1周 7勝 レベル50か100(オープン)を選びポケモン3匹をレンタルして戦う。 バトル前に相手がどのようなポケモンを使うか教えてくれるが、周回が進むと教えてくれる数が減っていき、最終的にはヒントなのか怪しいものになる。 レンタルである都合上最初に選べるポケモンや勝利後に交換できるポケモン次第で難易度が激変するため、かなり運が絡む。 フロンティアブレーンはファクトリーヘッドのネジキ。 7戦目は次の周のポケモンが出てくる都合上50だとこちらが未進化なのに相手は最終進化オンリー、オープンでは伝説オンリーということになりかねないという強キャラ。 バトルルーレット 1周:7勝 対戦前にルーレットでバトル場の状況を変更してから戦う変則的な場所。 持ち物は事前に持たせることができない。 ルーレットは目押し可能なので、どれだけこちらが有利な状況で止められるかが重要となる。 また手持ち交換は基本的に地雷。 フロンティアブレーンはルーレットゴッデスのダリア。 バトルキャッスル 1周:7勝 バトルの結果に応じてキャッスルポイントを貰い、そのポイントを使って回復や持ち物を持たせられる戦略性が問われる場所。 キャッスルポイントは周回で持ち越し可能なので、敵が弱い序盤でどれだけ稼げるかが重要となる。 アイテムや回復はランクアップで強化可能。 フロンティアブレーンはキャッスルバトラーのカトレア・・・ではなく執事のコクラン。 バトルステージ 1周:10勝 この施設のみ手持ちは1体のみでレベル制限がなく、こちらのポケモンとレベルに合わせて相手ポケモンが調整される。 各タイプのランクが1~10あり、自由に選んで戦える。高ランクほど強くなり、後半に行くとレベルも上がっていく。 どのポケモンで挑んでも最終的には必ず苦手なタイプは選ばなければならないため、金クリアはかなり難しい。 フロンティアブレーンはステージマドンナのケイト。 50戦目、170戦目で選んだタイプの代わりとなって戦うが、選んだタイプとは関係なく完全ランダムなため、あっさり勝てることもあれば、どうあがいても勝てないこともある。 第5世代 ブラック・ホワイト バトルサブウェイ ブラック2・ホワイト2 バトルサブウェイ BS(バトルサブウェイ)でBP稼ぎ/BW・B2W2 ポケモンワールドトーナメント PWT(ポケモンワールドトーナメント)でBP稼ぎ/B2W2 第6世代 ポケモンバンクに預けてるポケモンの数や期間に応じて貰えるポイントを変換することでBPを各ソフトに送れるようになった。 X・Y バトルハウス バトル検定 Ωルビー・αサファイア バトルハウス バトル検定 BH(バトルハウス)でBP稼ぎ/XY・ΩRαS BC(バトル検定)でBP稼ぎ/XY・ΩRαS 第7世代 ポケモンバンクの報酬でBPが貰えるのは第6世代と変わらず。 サン・ムーン バトルツリー ノーマルランク 基本的にはバトルハウスと同様のルール。ただし相手は最初から最終進化系になっているのでバトルハウスより難易度は上昇している。 ノーマルランクでは20戦でバトルレジェンド(シングル:レッド、ダブル:グリーン、マルチ:レッドとグリーン)との対戦になり勝利するとスーパーランクに挑めるようになる。 バトルレジェンドに勝利するとグレートツリーリボンがもらえる。 参加できるポケモンはレベル50フラットで禁止級以外のポケモンが使用可能とこれまでのバトルタワー系と同じルール。 スーパーランク SM版ノーマルランクと同様のルール。ただし相手は11戦目からZワザを、21戦目からメガシンカを、51戦目から準伝説を惜しみなく使ってくる。 50戦目を除き10戦ごとにこれまでの作品に登場するトレーナーが登場する。(過去作からリラ、シロナ、ギーマ、アクロマ、ジーナ、デクシオ、ミツル、カキ、マオ) 50戦目はバトルレジェンド戦になり勝利するとマスターツリーリボン、50れんしょう○○たっせいのスタンプ、もえてるスタイルがもらえる。 ロイヤルドーム SMから追加された1VS1VS1VS1の4人同時シングルバトル。 ノーマル、スーパー、ハイパー、マスターランクが優勝すると上位のランクに挑戦できるようになる。 参加出来るポケモンは50フラットで禁止級は使用不可のバトルタワー系と同じ。 出現ポケモンはバトルツリーと同じ。 マスターランクを優勝するとロイヤルマスターリボンとアイドルスタイルがもらえる。 ちなみに物語途中でプレイ可能になるバトル施設だが、その時点ではまず勝てないので物語を終えてから挑戦するといいだろう。 ウルトラサン・ウルトラムーン バトルツリー ノーマル、スーパーどちらもSMとほぼ同じ。 ノーマルランクは対戦相手は変わらないがこちらはレベル無制限、使用ポケモン無制限と難易度が激減している。 マルチのトレーナーにリーリエが、10戦目毎のトレーナーにククイが追加されている。 ロイヤルドーム SMと同じ。ただしノーマルランクは30フラットになっている。 SMと同じく物語途中から挑戦できるが、まず勝てないので物語を終えてから挑戦するといいだろう。 バトルエージェント USUMでマーマネの試練後遊べる施設。 これまでのバトルファクトリーに近いが自分が選べるポケモンはバトルエージェントの受付に表示されているポケモンか施設のとりひきじょ(すりかえ)で選ばれたポケモンのうち1体のみで、 残りの2体はインターネットにつないで表示されているトレーナーが使用するポケモンから選ぶ。(選べない場合はフェスサークル側で用意してくれる) レベルは50+トレーナーのグレード(フェスサークルで用意された人はグレード0)なので高グレードの人であり有能なポケモンが表示されるか否かの運が非常に重要。 連勝数を重ねるとグレードが上がり、一の位が9の場合ボスが登場する。 グレードが上がるとふしぎなあめ、30になるとファッションアイテム「エージェントグラス」、ボスに勝利するときんのおうかんがゲットできる。 第8世代 ポケモンHOMEに預けてるポケモンの数や期間に応じて貰えるポイントを変換することでBP(LEGENDS アルセウスにはFP)を各ソフトに送れるようになった。 Let's Go! ピカチュウ・イーブイ BPは存在しない。 ソード・シールド バトルタワー エンディング後に行けるようになる施設(場所自体はエンディング前から行けるが、その時点ではバトルタワーという施設ではない)。 今作ではノーマル、スーパーランクが廃止されビギナーランクからマスターボール級になった。 また連勝数も廃止されたため獲得BPは一律2BPで、ボールのランクが上がると追加報酬がある。 マスターボール級以降は一定の勝利数で追加報酬がもらえる。 ハイパーボール級までは各ボールの最終戦でダンデが登場し、勝利するとランクが上昇する。 マスターボール級でも時折ダンデが登場するが、勝利しても受付に戻るだけで特に報酬はない。 ビギナーランクのダンデに勝利するとダンデのレアリーグカードが貰え、トーナメントに召集出来るようになる。 今作でも例に漏れずきっちり育成されたポケモンのみの登場であるため旅パで戦い抜くのは厳しいが、 道具こそパーティ全員バラバラでレベルは50フラットだが、使用ポケモンに制限がないので伝説ポケモンで固めることも可能であり、 育成していなくともすぐ近くでレンタルチームを借りられ、そのレンタルチームだけで十分すぎるほど勝てるので難易度は低め。 ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール バトルタワー タワー内のいずれかのルールで7連勝すると、タワーの進度やランクに応じてBPが貰える。これは1人倒す毎ではなく、7人抜きしないと貰えないので注意。 LEGENDS アルセウス BPは存在しない。 代わりにかアイテム交換用にFP(フレンドポイント)が登場したが、対戦などで効率的に稼ぐことは出来ない。 第9世代 スカーレット・バイオレット ランクマッチの報酬などにはLP(リーグペイ)が設定されたが、LPはわざマシン(今作では消費アイテム)を作成する以外はお金と用途が変わらないため、効率的に稼ぐような必要はない。 DLC藍の円盤でBP(ブルーベリーポイント)が追加されたが、バトル系施設ではない。