約 818,388 件
https://w.atwiki.jp/touhou_souzin/pages/66.html
アームドスカラベ 一反木綿 ブラックプリン 流れ行燈 アトム 一眼坊主 アマリリス 裁判官(杖) 裁判官(剣) 裁判官(槍) 裁判官(斧) モメンタス 笑うタイヤ パンターV ワイバーン 7人ミサキ レッサー・デーモン(茶) プリンシパリティ ゴールドスカラベ アームドスカラベ Lv 19 物攻 72 命中 110 速度 110 HP 400 物防 80 回避 0 神霊 0 MP 50 魔攻 0 誘発 0 再生 0 EXP 22 魔防 0 抵抗 0 地相 - 火 - 水 △ 地 - 雷 - 魔 - 光 - 闇 - 斬 - 突 - 殴 - 種族 蟲 装備武器 牙 装備盾 - ドロップ エメラルド 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 ボム - 敵範囲 - 一反木綿 Lv 19 物攻 70 命中 115 速度 145 HP 490 物防 0 回避 60 神霊 0 MP 50 魔攻 10 誘発 0 再生 0 EXP 23 魔防 0 抵抗 0 地相 - 火 - 水 - 地 ● 雷 △ 魔 - 光 - 闇 - 斬 △ 突 - 殴 ○ 種族 妖怪 装備武器 牙 装備盾 - ドロップ 懐中時計 雷の欠片 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 まきつく - 敵単体 麻痺付与 Lv1,5% 高速飛行 - 味方全体 高速飛行付与 - ブラックプリン Lv 19 物攻 64 命中 105 速度 105 HP 450 物防 0 回避 0 神霊 0 MP 60 魔攻 0 誘発 30 再生 0 EXP 23 魔防 0 抵抗 0 地相 - 火 ▲ 水 ▲ 地 - 雷 - 魔 - 光 - 闇 - 斬 ◎ 突 ◎ 殴 ★ 種族 水棲 装備武器 牙 装備盾 - ドロップ マッスルベルトⅠ 水の欠片 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 消化 - 敵単体 HP吸収 - 強酸 水 敵範囲 防御下降付与 - 流れ行燈 Lv 20 物攻 76 命中 105 速度 110 HP 500 物防 40 回避 0 神霊 0 MP 75 魔攻 30 誘発 20 再生 0 EXP 24 魔防 20 抵抗 20 地相 - 火 △ 水 △ 地 △ 雷 △ 魔 - 光 ● 闇 ● 斬 ○ 突 ○ 殴 ○ 種族 超越 装備武器 鈍器 装備盾 - ドロップ 異界のローブ 鋼鉄 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 ファイヤアロー 火 敵単体 Lv1,10% 呪詛 - 敵全体 呪い付与 - アトム Lv 20 物攻 78 命中 125 速度 120 HP 512 物防 50 回避 0 神霊 0 MP 100 魔攻 30 誘発 0 再生 0 EXP 25 魔防 0 抵抗 20 地相 - 火 - 水 - 地 - 雷 ▲ 魔 - 光 ★ 闇 ★ 斬 - 突 - 殴 - 種族 付喪神 装備武器 牙 装備盾 - ドロップ アルミアーマー 金塊 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 ドリル - 敵単体 防御下降付与 Lv1,5% 超電磁波 雷 敵一列 Lv1,10% バグ - 敵全体 麻痺付与 - 一眼坊主 Lv 20 物攻 82 命中 105 速度 115 HP 650 物防 20 回避 0 神霊 0 MP 50 魔攻 20 誘発 0 再生 0 EXP 26 魔防 0 抵抗 0 地相 - 火 ▲ 水 ◎ 地 - 雷 - 魔 - 光 - 闇 - 斬 - 突 - 殴 ○ 種族 水棲 装備武器 鈍器 装備盾 - ドロップ 鋼鉄 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 凝視 - 敵単体 睡眠付与 - 強力催眠視線 - 敵全体 抵抗降下付与 - アマリリス Lv 20 物攻 79 命中 135 速度 105 HP 525 物防 0 回避 0 神霊 0 MP 60 魔攻 35 誘発 0 再生 0 EXP 27 魔防 0 抵抗 0 地相 - 火 △ 水 - 地 - 雷 ● 魔 - 光 - 闇 - 斬 △ 突 - 殴 - 種族 植物 装備武器 鈍器 装備盾 - ドロップ 半月の盾 綺麗な鏡 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 香り - 敵範囲 睡眠付与 - 危険な香り - 敵範囲 即死付与 - 裁判官(杖) Lv 21 物攻 67 命中 105 速度 120 HP 600 物防 30 回避 0 神霊 0 MP 120 魔攻 37 誘発 0 再生 0 EXP 28 魔防 36 抵抗 15 地相 - 火 - 水 - 地 - 雷 - 魔 - 光 - 闇 △ 斬 - 突 - 殴 - 種族 魔法使い 装備武器 バルディッシュ 装備盾 - ドロップ バルディッシュ 魔法のメダル 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 エーテル散布 - 味方全体 エーテル付与 - × ファイヤアロー 火 敵単体 Lv1,10% × ファイヤストーム 火 敵全体 - ○ アイスチル 水 敵単体 Lv1,10% × ブリザード 水 敵全体 - ○ アースジャベリン 地 敵単体 Lv1,10% × キャニオンクラップ 地 敵全体 - ○ プラズマホール 雷 敵単体 Lv1,10% × ライトニング 雷 敵全体 - ○ 裁判官(剣) Lv 21 物攻 84 命中 120 速度 125 HP 600 物防 60 回避 0 神霊 0 MP 80 魔攻 0 誘発 0 再生 0 EXP 28 魔防 0 抵抗 15 地相 - 火 - 水 - 地 - 雷 - 魔 - 光 - 闇 △ 斬 - 突 - 殴 - 種族 戦士 装備武器 ロングソード 装備盾 - ドロップ 太古の剣 鉄鉱石 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 ソニックブレード - 敵単体 - 裁判官(槍) Lv 21 物攻 80 命中 130 速度 130 HP 600 物防 60 回避 0 神霊 0 MP 80 魔攻 0 誘発 0 再生 0 EXP 28 魔防 0 抵抗 15 地相 - 火 - 水 - 地 - 雷 - 魔 - 光 - 闇 △ 斬 - 突 - 殴 - 種族 戦士 装備武器 ドラゴンランス 装備盾 - ドロップ 竹竿 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 インペイルチャージ - 敵貫通 - 裁判官(斧) Lv 21 物攻 88 命中 110 速度 120 HP 600 物防 60 回避 0 神霊 0 MP 80 魔攻 0 誘発 0 再生 0 EXP 28 魔防 0 抵抗 15 地相 - 火 - 水 - 地 - 雷 - 魔 - 光 - 闇 △ 斬 - 突 - 殴 - 種族 戦士 装備武器 バトルアクス 装備盾 - ドロップ つけもの石 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 グランドスラム - 敵範囲 - モメンタス Lv 21 物攻 84 命中 105 速度 105 HP 512 物防 80 回避 0 神霊 0 MP 256 魔攻 50 誘発 0 再生 0 EXP 30 魔防 0 抵抗 20 地相 - 火 - 水 - 地 - 雷 ▲ 魔 - 光 ★ 闇 ★ 斬 - 突 ○ 殴 △ 種族 付喪神 装備武器 牙 装備盾 - ドロップ 金のマトック つけもの石 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 ヒートハンド 火 敵単体 灼熱付与 - 熱線 火 敵一列 Lv1,10% HDDクラッシュ - 敵全体 除外付与 - 笑うタイヤ Lv 22 物攻 67 命中 110 速度 130 HP 550 物防 50 回避 0 神霊 0 MP 64 魔攻 0 誘発 0 再生 0 EXP 29 魔防 0 抵抗 40 地相 - 火 - 水 - 地 △ 雷 - 魔 - 光 ★ 闇 ★ 斬 △ 突 ◎ 殴 - 種族 付喪神 装備武器 牙 装備盾 - ドロップ 綺麗な鏡 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 ひき逃げ - 敵貫通 転倒付与 Lv1,10% パンターV Lv 22 物攻 90 命中 105 速度 135 HP 700 物防 100 回避 0 神霊 0 MP 75 魔攻 0 誘発 0 再生 0 EXP 30 魔防 0 抵抗 0 地相 - 火 △ 水 - 地 △ 雷 - 魔 - 光 - 闇 - 斬 - 突 - 殴 - 種族 獣 装備武器 ドールランス 装備盾 - ドロップ だきまくら 綺麗な鏡 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 主砲 - 敵範囲 - ○ ワイバーン Lv 23 物攻 105 命中 125 速度 140 HP 900 物防 120 回避 30 神霊 0 MP 110 魔攻 31 誘発 0 再生 0 EXP 69 魔防 0 抵抗 30 地相 - 火 ○ 水 ○ 地 ○ 雷 ○ 魔 - 光 - 闇 - 斬 - 突 ○ 殴 - 種族 ドラゴン 装備武器 爪 装備盾 - ドロップ エアナイフ シルバートレイ 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 牙(毒) - 敵単体 毒付与 - 急降下 - 敵単体 転倒付与 - テイルチョップ - 敵単体 転倒付与 - ブレスウィング 雷 敵全体 - 7人ミサキ Lv 23 物攻 95 命中 95 速度 110 HP 1400 物防 0 回避 0 神霊 0 MP 70 魔攻 45 誘発 30 再生 0 EXP 75 魔防 0 抵抗 0 地相 - 火 ▲ 水 - 地 - 雷 - 魔 - 光 △ 闇 ◎ 斬 - 突 ◎ 殴 - 種族 不死 装備武器 鈍器 装備盾 - ドロップ 屠殺者 発明のネタ 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 牙(支配) - 敵単体 支配付与 - ○ アニメート - 敵単体 ゾンビ付与 - × レッサー・デーモン(茶) Lv 24 物攻 100 命中 135 速度 130 HP 1000 物防 50 回避 0 神霊 25 MP 200 魔攻 45 誘発 0 再生 0 EXP 81 魔防 60 抵抗 45 地相 闇 100 火 ○ 水 ○ 地 ○ 雷 ○ 魔 - 光 ▲ 闇 ◎ 斬 - 突 - 殴 - 種族 異神 装備武器 牙 装備盾 - ドロップ 魔神の心臓 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 牙(沈黙) - 敵単体 沈黙付与 - デモンショック 闇 敵単体 Lv1,1% デモンブラスト 闇 敵一列 Lv20,1% プリンシパリティ Lv 24 物攻 99 命中 145 速度 145 HP 1000 物防 75 回避 20 神霊 12 MP 200 魔攻 50 誘発 0 再生 0 EXP 81 魔防 75 抵抗 45 地相 光 100 火 ○ 水 ○ 地 ○ 雷 ○ 魔 - 光 ◎ 闇 ▲ 斬 - 突 - 殴 - 種族 異神 装備武器 槍 装備盾 - ドロップ マジックリングⅠ 金塊 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 牙(沈黙) - 敵単体 沈黙付与 - スターブレイズ 光 敵単体 Lv1,10% フォトンバースト 光 敵範囲 ランドが光に活性の場合のみ使用 - ゴールドスカラベ Lv 33 物攻 82 命中 230 速度 110 HP 999 物防 160 回避 0 神霊 0 MP 20 魔攻 0 誘発 0 再生 0 EXP 156 魔防 0 抵抗 50 地相 - 火 - 水 △ 地 - 雷 - 魔 - 光 - 闇 - 斬 - 突 - 殴 - 種族 蟲 装備武器 牙 装備盾 - ドロップ 叢雲のアミュレット 魔法のキノコ 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 力溜め - 自分 力溜め付与 - ハイパーボム - 敵範囲 - NO.83 -- 名無しさん (2011-06-24 17 44 20) NO.83がいないんだけど -- 名無しさん (2011-06-24 17 45 11) NO.83がいないのは仕様か? 結構粘ったけど出ねぇ -- 名無しさん (2011-07-24 11 04 37) NO.83はゆっくりのハズレ系だね。レミリアとかがいれば、出てくる。と思う -- 名無しさん (2012-08-23 22 21 04) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nagiri/pages/62.html
攻略 登場キャラ★☆☆☆☆ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★★★☆ ★★★★★ 敵キャラ 報酬 攻略 早苗は能力が高く、マミゾウか空が居ないと早苗1体だけでも最前衛の体力を半分くらい削られる。 初回にここに来る時点では、マミゾウも空も入手できない為、早苗相手は、基本的に数で対処する。 手早く処理できれば、その分被害も減る。 登場キャラ ★☆☆☆☆ 第一波:早苗 第ニ波:椛×2 第三波:妖精×2 第四波:てゐ、椛 第五波:妖精、アリス×2 第六波:文×2、早苗 第七波:妖精×2 第八波:椛×2、アリス 第九波:妖精、てゐ 最終波:文×2、椛、早苗 ★★☆☆☆ 第一波:早苗 第ニ波:椛×2 第三波:妖精×3 第四波:てゐ、椛 第五波:妖精×2、アリス×2 第六波:文×3、早苗 第七波:妖精×3 第八波:椛×2、アリス 第九波:妖精×2、てゐ 最終波:文×3、椛、早苗 ★★★☆☆ 第一波: 第ニ波: 第三波: 第四波: 第五波: 第六波: 第七波: 第八波: 第九波: 最終波: ★★★★☆ 第一波: 第ニ波: 第三波: 第四波: 第五波: 第六波: 第七波: 第八波: 第九波: 最終波: ★★★★★ 第一波: 第ニ波: 第三波: 第四波: 第五波: 第六波: 第七波: 第八波: 第九波: 最終波: 敵キャラ 報酬 ランク 初回報酬 ★★★★★ ★★★★ レミリア・スカーレット(1) ★★★ 西行寺幽々子(1) ★★ ひょうたん(コスト+1) ★ 西行寺幽々子(1) stage6 妖怪の樹海 ← →stage8 無縁塚 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/touhou_souzinv/pages/41.html
stage25 無縁塚2
https://w.atwiki.jp/touhou_souzin/pages/207.html
出現条件 ダンジョン攻略 宝箱 強敵攻略 ボス攻略 負け惜しみ コメント 出現条件 メインクエスト【禍々しき思念】 太陽の畑2クリア後 ダンジョン攻略 基本的にあまり複雑ではない。入り口から左は宝箱があり、真ん中は途中退却用の一方通行。 途中には一方通行の滑る坂道があり、落ちると戻されることになる。 東-Jではゆっくりキングが出る。 入り口から右から進み、Hで下ルート、Jでは坂から降りずに上側を進む。 ボス前の回復ゾーンへは南-Kから坂を下っていく事になる為、 取りこぼしの宝箱などがある場合は入り口-Aから再進入となる。 リトス+文を入れたソニックストリームが先行ドリズル(LV95以上ならコズミック)&退却に使えてオススメ。 敵が多く、復活も早め。リトスがボム切れになってもある程度戦える面子にするか、 最深部に行く場合は敵との戦闘を避けられ、かつ道順の敵を減らす戦闘をしていくこと。 宝箱 +... ここまでの宝箱をすべて集めると 宝箱回収回数 512 (496+16) 宝箱回収率 92.7% 無縁塚 入口-A 発明のネタ 無縁塚 南-C 精霊の欠片 無縁塚 南西-D シルバートレイ 無縁塚 南西-E 蛇の抜け殻 鳥の羽 無縁塚 南東-F 賽銭箱 魔法のキノコ 無縁塚 西-G 守護神の鎧 無縁塚 中央-H 鬼の欠片 裁縫針 無縁塚 東-I 眼球 無縁塚 東-J 錆びた刃 悠久のローブ 無縁塚 南-K 隼の剣 無縁塚 南-L 未記入の巻物 鳳凰の羽 敵から得られる装備 ポルシェシールド(ティーガーⅥ) 蜻蛉斬(ゴッドマンティス) 強敵攻略 +... マインドフレイアロード HP9,500 突弱点、雷に耐性無し。 マインドブラストと即死殴りの発動率がやたらと高く、まともに相手すると全員麻痺→一人一人撲殺というコンボを喰らう。 ゴルゴーン結界のクイーンフレイアとは違いマインドフレイア系本来の"抵抗が高いものの即死は極めて成功しやすい"という 性質を備えている。 誘発や武器、スキル本来の成功率に拘らず、即死付与が出来る複数回攻撃があると楽になる。 回避の高さに注意しつつ、即死付与に失敗した時のリカバリー手段も用意しておこう。 おおぐず、エルダーサラマンダー HP15,500 雷弱点 HP13,000 水弱点 2体揃ってファイヤーブレスなどの火属性攻撃を用い、すぐさま火活性以上にされてしまう。 さらに2体ともHPが高く、長期戦になると非常に厳しい。 火活性からはエルダーサラマンダーがバーニングノーブルを使ってくる。 これは特殊防御無視で、クイックに☆を持っていようがボム没収されてしまい、以降の戦闘に大きく響いてきてしまう。 防御面もおろそかにしてはならないが、この組み合わせの出現率自体はそう高くないので、 消費を惜しまず素早く叩き潰してしまったほうがいい。 おおぐずには即死が通る。 レッドドラゴン HP23,000 光闇魔斬殴に耐性無し 弱点無し 主にファイヤーブレスなどを使い、息を吸い込んだ次ターンにアトミックブレスを使ってくる。 火対策、またはブレス対策を予め準備しておく事。 HPと物防がやや高いものの、割合ダメージに対しての耐性がさほど高くない為、誘発を上げた白蓮の指揮官スペルや ここの宝箱から回収できる隼の剣を装備したレミリアのソウルスティール等が有効。 ボス攻略 +... 鍵山 雛 Lv 84 物攻 450 命中 150 速度 140 HP 120000 物防 600 回避 120 神霊 0 MP 99999 魔攻 120 誘発 60 再生 0 EXP 65535 魔防 200 抵抗 70 地相 闇999 火 - 水 - 地 - 雷 - 魔 - 光 - 闇 ★ 斬 〇 突 - 殴 〇 種族 なし 装備武器 槍 装備盾 - ドロップ ディザスターブレード 能力 能力 系統 属性 対象 備考 ラーニング アビスショック 魔法 闇 敵単体 - 破壊光線 魔法 魔 敵単体 Lv1,5% 強酸 物理 水 敵拡散 防御下降付与 - 吹雪 魔法 水 敵全体 凍結付与、要水ランド陽↑ Lv?,50% フラッシュファイヤ 魔法 火 敵全体 灼熱付与 - マッドサンダー 魔法 雷 敵単体 連続攻撃1~3回、感電付与 Lv30,2% ストーンシャワー 魔法 地 敵全体 - まるのみ 物理 - 敵単体 強打:爬虫類 Lv1,2% ドレインタッチ 物理 - 敵単体 防御75%無視、HP吸収 - 死神の鎌 物理 - 敵単体 即死付与 Lv30,1% 神経破壊 魔法 闇 敵全体 盲目付与 - 1億アンペア 魔法 虚 敵全体 割合ダメージ - ペインボンド 魔法 闇 敵単体 威力がHPに反比例 - ブロークンアミュレット 魔法 魔 敵全体 退魔、解呪付与 - バッドフォーチュン 魔法 闇 敵全体 退魔、呪い付与 - 怨念の鏡 - 自分 怨念の鏡付与(物理攻撃を反射、魔法攻撃を無効化する) - 執念の人形代 - 自分 人形代付与(魔法攻撃を反射、物理攻撃を無効化する) - すべてを反射するもの - 自分 全反射付与(あらゆる攻撃を反射する。効果永久) - 呪いの雛人形 魔法 虚 敵全体 退魔、防御+シールド+結界+障壁無視、抵抗+耐性無視不耐!付与 - 行動パターン +... 通常時 行動1.通常攻撃/アビスショック/破壊光線/神経破壊/強酸/ドレインタッチ/死神の鎌/まるのみ 行動2.通常攻撃/アビスショック/破壊光線/神経破壊/1億アンペア/強酸/ドレインタッチ/死神の鎌/まるのみ 1~2回行動,全攻撃に25%退魔付与 特殊行動 2+6nターン、かつ何らかの反射状態でない時、必ず1回行動で怨念の鏡か執念の人形代を使用。 HP9%未満、かつ全反射状態でない時、必ず1回行動ですべてを反射するものを使用。上より優先。 1+3nターン、高確率でブロークンアミュレットかバッドフォーチュンを使用。使用時は必ず1回行動。 12ターン経過、かつ2+2nターン、行動1,2に高確率のペインボンド追加。 火水地雷ランドが活性以上で、行動1,2にそれぞれフラッシュファイヤ,吹雪,ストーンシャワー,マッドサンダー追加。 すべてを反射するものを使用後、以下のように変化。 通常時の行動回数が2回固定になる。 すべてを反射するもののHP条件が10%未満になる。 全ての攻撃に対して100%の確率で呪いの雛人形でカウンター 火水地雷ランド依存の行動の使用条件が中立以上に変化。使用頻度が増加。 フラッシュファイヤ,吹雪が強化。 特殊防御 +... 即死・除外・石化(1) ★ 対ボス ☆ スタン ☆ 行動不能 ★ 行動制限 ★ 精神操作 ★ 全低下 ◎ 弱点追加 ● 呪い(大) ★ 防御下降 △ 魔防下降 △ 攻撃下降 ☆ 魔攻下降 ☆ 解呪(大) △ すべてを反射するもの使用後は 対ボス,スタン☆→★ 防御下降,魔防下降,解呪(大)△→▲ 攻撃下降,魔攻下降に耐性を持ち、防御下降,魔防下降,解呪が弱点。 すべてを反射するものを使用するまではHPが10000未満にならない。 使用後は防御下降,魔防下降,解呪がより効くようになり、闇,虚無以外の属性耐性が△になる。 強力きわまる反射・無効化と状態異常付与が厳しいボス。 ブロークンアミュレットやバッドフォーチュンといった全体攻撃もあり 雛自身も相当タフな上に弱点も無く長期戦を強いられる。 幸いダメージに関しては防御,魔防をしっかり上げておく事で対応できる物が多い。 危険なのは全体割合ダメージの1億アンペアと12ターン経過で使ってくるペインボンド。 前者は成功率が高く抵抗で防ぎづらいものの、使用頻度が低くそれ自体で戦闘不能者が出る事は無いので食らったら早めに回復。 後者は単体攻撃なものの、とにかくダメージが大きいので、出来れば12ターン経過前に倒してしまうのが理想。 また火水地雷ランドが活性以上になる事で行動パターンが増える。 特に地属性のストーンシャワーは相変わらずな威力なので、地ランド活性を用いた戦法は極力控えたい。 怨念の鏡(物理反射,魔法ダメージ無効),執念の人形代(魔法反射,物理ダメージ無効)に対応する為に、 反射無視のスキルか、物理タイプ,魔法タイプそれぞれの解呪を用意する事になる。 魔法タイプの解呪はともかく、物理タイプの解呪は鈴仙のディスオーダーアイ(又は成長のディスペルショット)と さとりのお掃除だけと選択が限定されてしまう。 2,8,14・・・ターンにしか使わないので、これらのターンをプラベで飛ばしてしまうのも手。 HPが10800を切るとすべてを反射するものを使いほとんど無敵と化す。 反射無視攻撃以外は通らなくなり、一撃で倒し損ねるとカウンターの呪いの雛人形であっという間に壊滅する。 この技はリレイズを無視する不耐!を付与してくる。 尚、雛はすべてを反射するものを使わない限りHPが10000未満にならない。 闇極状態だと地相回復ですべてを反射するものの使用条件を打ち消してしまうのでいつまでも戦闘が終わらなくなってしまう。 光に傾ける手段を最低限用意しておく事。 【ポイズンシールド】 前列:アリス 後列:霊夢,鈴仙,白蓮,早苗 指揮官:妹紅 アリス:リトルレギオン,マリオネットパラル,(レインボーパラル)、闇と魔の防御(なるべくなら八咫鏡+八尺瓊勾玉+レガリア) 霊夢:解呪の杖(杖スキル),夢想天生or無想天衣無縫+成長の霊撃の極意,ハイパーアミュレット 鈴仙:ディスオーダーアイ+成長の深層呪力(又は成長のディスペルショット) 白蓮:メルトダウン,パーフェクトレジスト,スターファイヤ,ウエポンブレス,スペルエンハンス 早苗:盾の風,ホワイトソーマタージ,(覚えていれば)奇跡の風 前述の通り、防御や魔防でダメージを大分落とせるので、早苗とパラルで安定するようであれば 早期決着を狙う為に指揮官を攻撃重視のものに変えても良い。 鈴仙の特殊強打が主なダメージソースになるので、効きやすい防御下降,魔防下降,軟化,大感電,(超伝導)が 付与できるスキルや武器があれば持たせておく(ただし幻視調律の防御下降等は通常確率な模様)。 またパーマネントの中で唯一毒に対して耐性を持たないので、誘発の高いキャラの手が空いていたら使わせたい。 あくまで特殊強打の強化が目的なので、毒自体の効果は問わない。 1,4,7ターン目に全体ダメ+解呪or呪い付与が来る可能性があるのでレギオンで防ぐ。解呪対策にパーフェクトレジスト。 2,8,14ターン目は確実に物理or魔法反射が来るので次ターンに該当のスキルで解呪。 1,2ターン目にバッドバラエティを付与しても反射を解呪する時に消してしまう可能性があるので、序盤は味方の強化と毒付与に専念。 霊夢はトドメ用にボム2を温存しておく。 雛のHPが減らなくなったのを確認したら、次ターンは回復と補助のかけ直しに専念。 すべてを反射するものを使用してきた後、霊夢でフィニッシュ。夢想天生でも倒しきれるが、不安なら補助をかけるか無想天衣無縫を覚えるまで育てよう。 よほどの事がない限り仕損じる事はないと思うが、不安な場合はレギオンを使っておき、次ターンでトドメ。 負け惜しみ +... 道中 レミリア:強い敵への対策は、しておかないとダメね。 ボス戦 アリス: 反射を何とかできないと、 まるで勝機が見えないわ! 聖: 物理反射と魔法反射…… どちらも無効化する方法はあるはず。 stage24 太陽の畑2← →stage26 暗黒空間 コメント 過去のコメント:stage25 コメントログ1 一万調度のままでないと全て反射はしてこない。ランドによる回復でターン終了後に一万少しになるからさとりや霊夢などで光魔法やランドの技でどうにか対処を -- 名無しさん (2011-02-02 07 59 41) オストラコン、ここの最後のエリアでおおぐずを乱獲するといい(場違い?) -- 名無しさん (2011-02-13 14 27 50) 霊夢のハイパーアミュレットにスペルエンハンス+奇跡の風で、しばらくは一切攻撃せず、大ダメージを与えられるようになってから速攻。全反射の次のターンにレギオン。2.04以降も魔攻は大きく上がる。時間はかかるけど安定はするかと。 -- 名無しさん (2011-02-15 20 15 42) 咲夜さんのアイスソードで凍結入ったから誘発補強したチルノで嵌めることできないかな? -- 名無しさん (2011-02-16 23 35 24) どのボスでもポイズン蓬莱の安定感は異常 -- 名無しさん (2011-02-18 01 14 16) 反射無視って霊夢の霊符、魔理沙のレーザー、さとりのブレス以外にあります? -- 名無しさん (2011-02-19 14 12 16) 固定とか割合除くと、賢者の石、ビッグバン、魔法属性チェイス、アトミックカッパー、不動明王剣、パニッシュ・ザ・ジャッジメント、コズミック・ライナー、コメット、正直者の死 -- 名無しさん (2011-02-19 16 43 06) さとりのリフレクトウォールとアリスのかばうの交互が有効だった。そして呪いの雛人形を反射したら5万くらいのダメージあたえてかってしまった -- 名無しさん (2011-02-24 17 43 45) すべてを反射するもの使われてる状態で賢者撃ったら普通に反射されたぞ、特定キャラ入れてないと詰みとか何考えてんだこれ・・・ -- 名無しさん (2011-03-10 04 41 53) 賢者の石試してみたけど普通に反射無視だったよ。大賢者の石の方使ったか、倒し損ねてカウンター食らったんじゃなかろうか。 -- 名無しさん (2011-03-10 07 15 00) どのみちメンバーがある程度固定されちゃうってのはちょっと面白みに欠けるよね。 -- 名無しさん (2011-03-12 22 20 35) 体力半分以降、チルノの凍結で嵌めたらけっこう楽かも -- 名無しさん (2011-03-23 22 34 11) レギオンなしでもアリス、パラル交互に白蓮のパーフェクトレジスト>エンハンス、装備適当でやっても結構楽に勝てた -- 名無しさん (2011-03-24 05 02 05) ↑2と↑10同じ人?成功率5%以下の凍結をどうやって生かすのか具体的な説明が欲しいんだが・・・ -- 名無しさん (2011-03-24 09 16 44) チルノ起Ⅳ~Ⅱ、とりあえず誘発あげてトリガー付与じゃないかな? 半分というのは抵抗を考えてと予想で反射するものやるまでなら行けるのかはナ -- 名無しさん (2011-03-26 12 54 29) ↑ どんなに誘発上げてもスタンが☆だから5%までしか上がらないんだって -- 名無しさん (2011-03-26 14 05 59) 3n+1ターンにはリフレクトウォール、反射にはお掃除orディスペル、ペインボンドにはリーフシールド、呪いの雛人形にもリフレクトウォールとさとりが大活躍 -- 名無しさん (2011-04-15 16 36 17) ↑2 状態耐性見てなかった 混乱させるようなこと書いてすまない -- 名無しさん (2011-04-20 15 11 46) 「霊夢はトドメの~」あたりの行について。ボムはとっとく必要ないかも、ハイパーアミュレットのような反射・魔法障壁無視系攻撃で攻めればおkのはず。 -- 名無しさん (2011-07-09 19 04 04) ↑呪いの雛人形によるカウンターを踏まえた上での記述だと思うが。装備とか強化状態によってはアミュレットで一撃で仕留められるとは限らないし。 -- 名無しさん (2011-07-09 19 15 49) ↑俺が夢想天生(無想天衣無縫)を使ったら反射喰らったので…すいません。 -- 名無しさん (2011-07-10 11 43 06) それって事前準備の項にある成長"霊撃の極意"に振り損ねただけでは -- 名無しさん (2011-07-10 13 41 31) 深層呪力つけてるのに、良性解呪じゃなくて解呪になる・・・しかも猛毒まで治りよった、なんでだ? -- 名無しさん (2011-08-22 13 50 16) よくよく見たら、バグ情報にあったわ。しかし猛毒まで治ったのは解せぬ・・・。 -- 名無しさん (2011-08-23 01 20 44) レギオン結界ができない状態でも攻めようと思えば攻めれるね。早苗さんが全体蘇生覚えてるのが条件だけどw -- 名無しさん (2011-10-30 05 38 54) ↑あ、すべてを反射するもの発動の時ね。 -- 名無しさん (2011-10-30 05 39 26) すべてを反射するものがブロークンアミュレットリフレクトで解呪されますね -- 名無しさん (2012-03-11 12 28 03) クソ長すぎるだろこのダンジョン 終りが全然見えてこねえ -- 名無しさん (2012-07-09 23 16 41) 後半マインドフレイアだらけ -- 名無しさん (2012-07-13 01 04 16) 霊夢さんもっと真面目に解呪してくれませんかね? -- 名無しさん (2012-07-15 02 15 37) 怨念の鏡連発は詰みパターンだな、いくらMPがあっても足りなくなる -- 名無しさん (2012-07-15 02 54 52) 致死毒入れときゃうどんげ不要、適当に防御固めてアミュレット投げてりゃ勝てる 時間かかるが -- 名無しさん (2012-09-05 11 41 05) ボム増し増しの妹紅指揮官にしときゃペインボンドもさほど怖くないし -- 名無しさん (2012-09-05 11 43 43) そもそもペインボンド撃たれるのが間違ってる -- 名無しさん (2012-09-05 12 50 35) 真面目にやれば10ターンほどで全反射まで行けるしなぁ。ペインボンド対策なんて考えた事無いな -- 名無しさん (2012-09-05 22 26 02) 全然、反射を解除してくれない -- 名無しさん (2012-11-25 14 48 10) 誰で解除しようとしてるんだよ -- 名無しさん (2012-11-25 19 12 21) 霊夢の解呪は結局1度しか成功せず30ターン以上かかった。夢想2発うてるMPなぞ残るわけもなく且つバフあっても7000ダメ程度。アミュレット追加しても届かず。最後はミラーシールドの反射で撃破。レベル低い人は最後を反射装備に賭けてみるといいかも?反射には反射で~、ってか。 -- 名無しさん (2012-11-27 13 50 07) 奇跡使えよ -- 名無しさん (2012-11-27 22 48 18) アリ、パチュ、妖、早、さとりで撃破。ボイド連打で闇下げて、全反射は上の方にあったスターライトバリア張って賢者で一発KOでした -- 名無しさん (2013-01-05 03 32 58) アリスにルーンアクス装備してるとブロークンかばった時バリア解除する -- 名無しさん (2013-01-05 03 45 16) すべてを反射するもの 反射無視の技やるとカウンターで呪いの雛人形来るからそれをさとりのリフレクトウォールで反射すれば一発KO -- 名無しさん (2013-05-28 09 34 24) このボス さとりが一番輝くんじゃないだろうか・・ -- 名無しさん (2013-05-28 09 35 17) 全然輝かないどころか正直邪魔。上の攻略面子押し退けて入る要素は皆無。使うなとは言わないから、少しは現実を見よう -- 名無しさん (2013-05-28 22 05 24) お前こそ現実見ろよw使ってから言えw -- 名無しさん (2013-05-31 03 21 00) 最速狙うなら出番はあるかもしれん。ペインボンド来る前に安定して倒すのが狙いなら出番はない。どっちにしろ縛りでもしてない限り入れる価値はない -- 名無しさん (2013-05-31 19 40 10) さとり入れるととどめが楽になるって感じかな。というか↑↑↑の挑発的な言い方に問題があると思う。 -- 名無しさん (2013-05-31 19 51 25) 全反射からの一発ラインが低いから全く関係ない。天衣無縫なら霊撃25だけでもう確定ラインが見える。なんでわざわざ反射で倒すなら、霊夢のレベルが物凄く低いか、わざと火力を落とすか、霊夢そのものを使わないかしかない。実際にさとりが使えると言ってる人はどんな前提なのかそれを言ってほしいわ -- 名無しさん (2013-05-31 22 03 52) ↑自分と違う考えを受け入れない姿勢がうざいんだよw というわけで不毛な言い合いはここで終わり -- 名無しさん (2013-05-31 22 17 25) ↑↑あんたのやり方も十分いいと思うよ?ただ反射ダメージで倒すって戦法もあるってだけさ -- 名無しさん (2013-05-31 22 31 49) いやだから自分で縛ってやるなら好きにすればいいんだよ。ただそういう縛りプレイはwikiで書く内容じゃないだろ? -- 名無しさん (2013-05-31 22 34 53) 縛りとかじゃなくちゃんとした戦法の一つなんですがね…まぁいいや -- 名無しさん (2013-05-31 22 48 21) 霊夢のスキル「解呪の札」が反射されて、雛の「怨念の鏡」や「執念の人形代」を解呪できないです。 -- 名無しさん (2013-06-06 21 14 24) 鏡は魔法無効なんで反射されないはずだが -- 名無しさん (2013-06-06 22 16 47) 夢想転生って反射無効だったのか・・・ハイパーアミュレットしか有効打にならないと思って四苦八苦したわ -- 名無しさん (2013-07-09 20 01 02) ↑と思ったら成長前提の話かw どっちにしろよく見て成長も振らないと駄目だな -- 名無しさん (2013-07-09 20 03 37) 早苗さんのミラーシールドで雛人形反射して勝っちゃった ごめんね雛 魔法攻撃多いからさとりはリフレクトウォールで普通に活躍できると思うが -- 名無しさん (2013-09-28 20 22 05) プラズマナイフの大感電が入る 鈴仙のディスオーダーのダメージアップに使えるね -- 名無しさん (2013-09-28 20 26 38) 人形代はディスオーダーで簡単にはがせるが鏡が霊夢や早苗の解呪で全然剥がせない…さとりのディスペルのほうがいいのかね? どうしても剥がせない人は咲夜さんのプライベートスクウェアでターンを稼ぐのも手 苦肉の策だけど自分はそうした -- 名無しさん (2013-09-28 20 29 21) ver2.10 リフレクトウォール貫通されて泣いた なんかもうボス戦がキャラ固定されまくりで萎えてきた -- 名無しさん (2014-08-23 17 49 45) 陣形波紋 アイスソード装備した攻撃特化咲夜ウエポンブレス+増幅の巻物+奇跡の風の後のプラベ3回で1万までは削れる 結局それ以降は反射無視キャラ任せだしアタッカー優曇華でいいけど -- 名無しさん (2016-06-05 18 49 22) リレイズ無視とかふざけんな -- 名無しさん (2016-09-21 04 02 14) ↑アイスじゃなくてヴァイスなw -- 名無しさん (2016-10-28 01 07 11) アイスであってるだろ 何いってんだこいつ -- 名無しさん (2016-11-07 15 12 20) ↑Vじゃアイスソードじゃなくてアルマツィアだからごっちゃになってる -- 名無しさん (2016-11-07 19 12 21) 呪いの雛人形をミラーシールドでたまたま反射して、自滅してくれました -- 名無しさん (2016-11-27 11 27 51) ここでうどんげ初めて使用+いつものアタッカー不在で調子が掴めず1時間近く延々戦ってやっと倒せたわ。正直大人しくやり直すべきだった -- 名無しさん (2016-12-02 03 32 53) v版だけど全反射のあと天衣無縫放ったら6千ダメくらいで、直後に全員4桁ダメで全滅したんだが。どうしようもねぇわこんなん対策ゲーにも程がある -- 名無しさん (2016-12-16 08 49 13) ↑どうしようもない理由 1.レベルが足りない(上限を解放していない) 2.装備を整えていない 3.成長の振り方を間違っている 4.ランドを光に傾けていない -- 名無しさん (2016-12-16 16 49 22) 小まめに上げて大体60~70くらいのパーティーだけどまだレベリングせんといかんの?てか上限解放の難易度も雛のクエストより高いしレベル上げばっかやってる気がするんだが -- 名無しさん (2016-12-16 18 59 04) 俺は太陽の畑2いく前に上限解放したおかげか、雛は楽に倒せたけどなあ クエストの難易度は半分くらい詐欺だから当てにしたら駄目だ、あとレベルは素材クエストやって行けば勝手に上がると思う -- 名無しさん (2016-12-16 20 36 49) ↑↑最重要はPLv。そこさえ高けりゃLVはテキトーで良いぞ。ダメージが足りないならペインボンド反射作戦の方が合ってるかもね。 -- 名無しさん (2016-12-16 20 54 42) Vita版 メンバー聖、リトス、パチュリー、さとり、霊夢 -- 名無しさん (2017-08-04 04 17 13) 消した方分からんので追記。作戦は光で攻める、リトスラスペ、全てを反射は霊夢夢想天衣してひじりんがミラーシールド起動して勝った。優曇華のレベリングダルいんで反射作戦で勝ちました。アリスは正直妹紅指揮にしたら要らないなと思いました -- 名無しさん (2017-08-04 04 23 40) もう誰もやってないと思うが一応。備忘録 -- 名無しさん (2018-09-07 03 40 15) V版 上部J1からJ2に入ってすぐの宝箱にゴールドミミック 物攻1400 回避200。命中上げて殴るか光・闇以外の魔法で -- 名無しさん (2018-09-07 03 43 34) ↑誤 物攻1400 正 物攻1140 -- 名無しさん (2018-09-07 03 45 31) 今更だけど全反射の後一発反射無視攻撃すると全体即死級攻撃で全滅するけど、その全体攻撃は魔法なのでリフレクトできる。聖で偶然にも反射して生き残り勝利した -- 名無しさん (2021-05-17 12 14 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kinutage/pages/85.html
カード詳細 レベル0 呪力3 配置:シーン [充填フェイズ・戦闘フェイズ・起動フェイズ]常時 リーダーすべての体力は回復しない。 [充填フェイズ・戦闘フェイズ]常時 サポートカードすべてはイベントの効果によっては 配置できない。 「行き場を失った霊は花を拠り所にするの。だから花が咲いたのね」 雑感
https://w.atwiki.jp/korindoslg/pages/124.html
行けるようになる条件 主に関係する勢力 発生する主なイベント
https://w.atwiki.jp/gensouroku/pages/359.html
タマゴNo 名称 確率 1 ランダムエッグ 2 ハテナエッグ 3 ドリームエッグ 4 アビリティエッグ 5 ウィンドエッグ 6 ムーンエッグ 7 ファイアーエッグ 8 ウォーターエッグ 9 ツリーエッグ 10 サンダーエッグ 11 アースエッグ 12 ダークエッグ 13 ライトエッグ 14 プラチナエッグ 15 シルバーエッグ 16 スキルエッグ 17 プリティエッグ 18 クールエッグ 19 スーパーエッグ 20 レインボーエッグ 21 レジェンドエッグ 22 アンデットエッグ 23 マジックエッグ 24 ブラッドエッグ 25 クリスタルエッグ 26 デビルエッグ 27 パンドラエッグ 28 ホットエッグ 29 ゴールドエッグ 30 パワーエッグ 31 プチエッグ 32 ラブリーエッグ 33 ウェポンエッグ 34 キーエッグ 35 ナイトエッグ 36 ドラゴンエッグ 37 ゴッドエッグ 38 エリートエッグ 39 デスエッグ 40 エンジェルエッグ 41 マスターエッグ 42 ハズレエッグ 43 モンスターエッグ 44 トリッキーエッグ 45 エンドエッグ 46 バツエッグ 47 クライムエッグ 48 ブレイクエッグ 49 エレメントエッグ 50 チョコエッグ 53 上海エッグ -Normal- 54 上海エッグ -Hard- 97 上海エッグ -Extra-
https://w.atwiki.jp/vipthmj/pages/177.html
名前:外来人in無縁塚 称号:フランに自分の心臓食わせたい キャラ:大妖精、こーりん、AQN、るみゃ、浅間さん、スターサファイア 以下に自戒のため今まで犯した罪を挙げていく。 1.大会でSSを取り忘れる。 1次予選時、トップを取った嬉しさの余りクリック連打⇒(゜д゜)……あ 結果:主催者様を初めとする皆さんに迷惑をかける。 2.大会にて順位申告時、同席者の名前を間違える。 「mo……もときさんね」(SS見返した後)⇒(゜д゜)……あ 結果:真っ青になっている間にwikiが編集され、歴史に新たな一ページが生まれる。……この場を借りてお詫びします。 3.自分でラス食ったらPR変更という卓を立てる。 「少し気合を入れれば成績が良くなるだろう」(30分後)⇒(゜д゜)……あ 結果:リリーパンツから象さんぱおーん(野良で3連勝したので復帰。……ちょ、そこ甘い基準とか言うなww) 追記:鬼畜PR「中出して魔理沙をなかせたい」というものを考え付いたため懲りずに変更卓立ててまた4位どういうことなの…… 因みに上記のPRは紅中切りと中出し、哭くと泣くをかけたものだったのだが、スレの流れを見る限り誰も気がついてくれなかったようだ……(´;ω;`)ブワッ 4.ニコ生で半と東を間違え、4確上がりをする。 「よし反撃かいs……」⇒(゜д゜)……あ 結果:放送主にキレられる。 5.眠気に朦朧としながら大会参加表明をした際、使用キャラを「きりのすけ」と書いてしまう。 「俺参加表明したよな……ん?使用キャラきりのすけ?……きりのすけって誰?」⇒(゜д゜)……あ 結果:皆の失笑を想起し、頭を抱えて参加。当然惨敗。 6.野良で3連勝した勢いで「オレがトップ以外ならリレーss書いてやるぜwww」という卓を立てる。 「俺これ勝ち抜き無双いけるよ!ぜってーいけるよ!」(30分後)⇒(゜д゜)……あ 結果:VIP雀士の怒りを買いギタギタに。書いたSSを見て投稿しPCを閉じ、深呼吸して再開したら5分もせずに死にたくなった。 7.アリスがこんなにも人気だとは知らず、本スレにて告白。 「アリス、君は僕の心に栞を挟んでしまっtおや誰か来たようだ」⇒(゜д゜)……あ 結果:謎の視線と殺気を現在進行形で受信中。 今週のぼやき:体験版難しすぎるのぜ。コンテニューしても3ボス撃破できない俺って…… ↑に書かれてるキャラ以外もちょくちょく使ってたりする。 あんまり打ったことないけど 印象としては「曲者」 さすがモトキさんの産みの親である by男根
https://w.atwiki.jp/daidaikou/pages/48.html
無縁塚チーム 彼岸の2人に花映塚参戦の3人。 競技にマッチした強力な面々が集まっている。 HP 拳 蹴 武 投 速 跳 防 復 映姫 210 3 3 5 5 5 4 5 5 小町 240 4 4 5 5 2 4 5 1 幽香 240 5 5 5 4 1 3 5 3 チルノ 209 3 4 1 1 5 3 3 5 ミスティア 190 2 2 2 2 5 5 3 2 総評 最強チームの一角。 疾走も乱闘も難なくこなす死角の無さが強い。 疾走永遠亭 ミスティア、チルノ、映姫と速度5を3人揃えられる唯一のチーム。 ただしチルノは跳躍3、映姫は跳躍4と若干物足りない。しっかり練習して障害物に引っかからないようにしておこう。 ミスティアは跳躍も5と高く楽に走れるが、乱闘を考えると最初に出すのがベスト。 博麗大乱闘 霊夢、レミリアと同列の強さを誇る映姫を筆頭に強力なキャラばかり。 ただし、小町、幽香は速度が低く、ミスティア、チルノは防御に不安がある。 疾走で点数を稼ぎやすいこともあり囲まれやすいため、他プレイヤーの動向には常に気を配っておくこと。 特に必殺技の隙が大きい小町とミスティアは注意したい。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/5406.html
始めに。 この大会は「陣取り合戦TAG」の展開の中での大会です。 映姫「新春無縁塚チームトーナメント大会ー(棒)」 小町「ど、どうしたんですか?四季様」 解説 また「ヒャッハ-!チーム戦だー!」と我慢できなかったくと氏による、ガス抜きのチームトーナメント キャラは陣取りTAGバトルで、ある条件を満たしたもの限定。 基本的なルールは、相変わらず単純 ランセレさんに従って組んだチームがトーナメントで戦い、優勝者は現世に還れる特典つき。 総勢 148人 ルール 4人で1つのチームである。 ただしキャラクターには若干のステータス調整がされている。 AブロックからHブロックまでの8ブロックでトーナメントを行い 各ブロックの代表8チームが決まったら、再度ランセレで組み合わせを決定。 ベスト4が決まれば、再びランセレで組み合わせを決める。 ただしAブロックは8チーム。Bブロック~Gブロックは4チーム。Hブロックは5チームでトーナメントを行う 小町「どうみても夏の甲子え゛っがあああああああ」 映姫「(アームロック)」 敗者復活戦は無し。 一回勝ちあがるごとに、ATKとDEFが10%アップする。 ある条件を満たす?調整? この大会に参加するキャラクター達は陣取り合戦TAGのパート59までに 陣取り合戦TAGで3回敗北し脱落した、三途の川から小野塚小町のいる無縁塚に流れた者たちである。 無縁塚に着いたものは、脱落者同士あるいは死神から修行を受けている。 なぜなら ATK、DEFが50になっている (一部、2度目の脱落によりATK10・DEF10のキャラも居る)から。 陣取り合戦TAGでは、ステータスを元に戻す方法が 陣取り合戦TAGの動画の中の無縁塚コーナーでランセレに選ばれるしかなかった(一回選ばれると10%づつUP)。 つまり、各キャラのステータスは陣取りTAGパート59までに どれだけ出番があったか というわけ。 ちなみに、当大会で勝ち上がって上昇したATK・DEFは本編側に引き継がれる。 なお、こちらの大会は2011年01月16日から始まって2011年01月26日に全工程を終えて完結した。 主な登場人物(死神勢) 四季映姫・ヤマザナドゥ、小野塚小町、射命丸文(司会進行) + 登場チーム ブロック 大将 副将 次峰 先鋒 A-1 たぬき ロボカイII 川澄舞 張飛 A-2 比良坂初音 アルクェイド・ブリュンスタッド カン・ジャエモ 鷲塚慶一郎 A-3 ゴート アンディ・ボガード アドラー バージル A-4 黄龍 関羽 ジャックランタン ティア・ラングレー A-5 二階堂紅丸 春日舞織 ダンディーJ 椎拳崇 A-6 チップ・ザナフ アリス アリス・キャロル ユリ・サカザキ A-7 城門光 爆皇雷 ピッコロ 恋するドラゴン A-8 アイン ターンX マーストリウス ロサ B-1 グリゼラ スラッシュ 本多忠勝 イングリッド B-2 ザンギエフ 遠野秋葉 楓 エレクトロゾルダート B-3 ホル・ホース フェリル 七夜志貴 竜宮レナ B-4 タクアン和尚 ヤシャオウ シャルティル アヌビス二刀流ポルナレフ C-1 高嶺響 覇王丸 ミスター・サタン 春日野さくら C-2 電光戦車 黒崎一護 戸愚呂(弟) 独眼ちゃん C-3 ベジータ チェンマオ 石馬戒厳 草薙柴舟 C-4 山本無頼 京堂扇奈 炎のさだめのクリス ビシャモン D-1 タバサ 春麗 シーク・マハール サガット D-2 ドラゴンクエスト5主人公の娘 フリーザ シャア専用ズゴック 涼宮ハルヒ D-3 アカツキ 長曾我部元親 セクロス 溝口誠 D-4 麻宮アテナ グラント 張遼 琥珀 E-1 九戸真太郎 タオ Mr.KARATEKA ロバート・ガルシア E-2 リン・ベーカー タロス アルル・ナジャ クラウド・ストライフ E-3 沢渡真琴 天野漂 禍忌 ジョンス・リー E-4 スーパー8 Kuando リンディス カルノフ F-1 フェリシア 霧雨魔理沙 アミバ ELLA F-2 紅美鈴 増田千穂 如月影二 ジャン・ピエール F-3 不破刃 つー ケン 大道寺きら F-4 ミスター・ジョーンズ ジル・バレンタイン ポチョムキン スペランカー G-1 真鏡名ミナ 獅子王 スタン・エルロン セイバー G-2 バレッタ 美坂香里 ジャックフロスト 天野美汐 G-3 いぶき 豊臣秀吉 八島聡美 刹那 G-4 ライラ・エスタンシア 牧原アリーナ K9999 ナコルル H-1 アーデルハイド ティセ・ロンブローゾ 中西姉妹 ロック・ハワード H-2 ヘリオン アルシオンIII世 呂布 ∀ガンダム H-3 マチュア M・バイソン 九戸文太郎 有間都古 H-4 アンヘル グリフォンマスク アレッシー 陣内兵太 H-5 ラバーソール ヨーコ マックス・イーグル ウルヴァリン ※本当は146名だった。 映姫が穴埋めに、死神代行の黒崎一護と、地獄から戸愚呂(弟)を呼んだ。 関連大会 陣取り合戦 陣取り合戦TAG 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 小規模適当区別成長ランセレサバイバルバトル コメント + ネタバレ注意 ステータス差が大きいからどうなるか予想できないな -- 名無しさん (2011-01-17 16 56 52) これ終わるまでは本編の方はお休みなのかな? -- 名無しさん (2011-01-17 19 17 44) 超サクサク大会であった、乙 -- 名無しさん (2011-01-27 18 37 43) 名前 コメント マイリスト