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サモンナイトX ~Tears Crown~の攻略 サモンナイトX ~Tears Crown~の攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他 ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 バンプレスト 公式HP DS¥ 6,279 2009年11月5日 特典 公式設定資料集付き 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 サモンナイトX攻略wiki その他 今年はサモンナイトシリーズ10周年! 10周年を記念する本作は豪華声優陣によるメインストーリーはフルボイス!! 超純度ストーリーでお届けする本格RPG「サモンナイトX~Tears Crown~」いよいよ始動! ●豪華声優陣が共演! ドラマチックなストーリーを盛り上げてくれる豪華声優陣の共演は他にありません! 携帯ゲームの枠を飛び越えたボイス量は他タイトルの追随を許しません。 ●美麗なグラフィックと2画面による戦闘演出に注目! 丁寧に描かれた多彩な移動 戦闘マップは冒険心を掻き立てられ、又迫力の2画面バトル演出は何度見てもあきが来ない秀逸の出来。 登場する様々なキャラクターとの組み合わせが楽しめる「協力技」は必見です。 ●戦闘時の心強い仲間"召喚獣"。今作も魅力的な召喚獣が多数登場! 誓約した召喚獣の育成プレートに「マナストーン」を置くことで召喚獣を育成可能。 どんどん強くして、一緒にバトルで戦おう。いろいろな属性の召喚獣が多数登場します! ●シリーズで大人気!「夜会話」も健在 夜会話でしか聞けない「秘密の会話」を楽しもう。 会話の最後にキャラクターがつぶやく一言は是非ものでチェックです! ●主題歌を歌うのは人気ユニット「mihimaru GT」 この作品の為に、新規で楽曲を製作! ●GONZO制作のオープニングアニメ! アニメ界では定評のあるGONZO制作のアニメがゲームを始める前の気持ちを盛り上げてくれます。 戻る
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+目次 エターニア概要 メルニクス語で「富」 内部には、色々な物を搭載 バンエルティア号のスペック サブイベント:アラウンド・ザ・セレスティア ベルセリア レディアントマイソロジー2、3 テイルズオブザタウン エターニア 概要 本編における、重要な移動手段の一つです。 セレスティア七大秘宝の1つ。もともとはメルニクス時代に建造された万能艦だったが、 これを大海賊アイフリードが発見し、その相棒である天才技術者マクストンが改造、 以後アイフリードの旗艦となった。 フル装備状態では、全長13.0m、全高17.7m、重量1030t。 飛行艇、潜水艇を搭載し、水上だけでなく、宇宙空間での移動も可能。 アイフリードは自分の死後、故意にパーツを隠して保管している。 これは自分の跡を継ぐ者に対して、試練を乗り越えて自力でパーツを探し出し、 自らが通った足跡をたどったうえで、自分を超えてみよ、というメッセージが込められている。 したがってアイフリードの子孫であるチャットは、最低限の装備状態のバンエルティア号を受け継いだことになる。 チャットが現在の所有者。以降リッドたちの家とも呼べる拠点となる。 (以上、ファミ通公式攻略本P27およびP209より引用) メルニクス語で「富」 「Van Eltia」という綴り。 バ=W、ン=e、エ=a、ル=l、ティ=t、ア=hに対応するので メルニクス語で翻訳すると「Wealth」。つまり"富"を表します。 内部には、色々な物を搭載 +・潜水艇 アイフィッシュ(i-fish) 海中でのみ移動可能。基本的にはバンエルティア号からしか乗り降りができない。 移動速度が速いため、遠くまで移動するならバンエルティア号よりも こちらに乗り換えた方が時間の短縮になる。 (以上、ファミ通公式攻略本P35より引用) +・飛行艇 アイバード(i-bird) 最後に入手できる乗り物で、山に囲まれた場所へ行ける唯一の移動手段でもある。 降りられるのは平地扱いの地形だけだが、呼び出すのはフィールドマップ上ならどこでも可能となっている。 (以上、ファミ通公式攻略本P35より引用) +・晶霊砲 バンエルティア号のスペック +公式情報 かつて大海賊アイフリードが所有していた海賊船なので、小型ながら最強の性能を誇る。 第1段階:全長:28.4m 全幅:10.9m 全高:10.9m 重量:463t (操舵室と機関室と船倉だけ。) (以上、 公式HP地理解説 より引用) +専門用語満載なのでよく分かりませんがすごいらしい。 チャット曰く、技師マクストン作成による43年型水平対抗12連装クレーメルエンジン。 最大回転数8000ザクス、スーパーチャージャーによる臨界トルクは28000エストを叩き出す。 らしいのだが、比べる対象がないのでその性能の凄さは想像に難しい。 (以上、ファミ通公式攻略本P209より引用) サブイベント:アラウンド・ザ・セレスティア 港町ペイルティ(氷解後)へ行くと、ミニゲーム「アラウンド・ザ・セレスティア」をプレイ可能。 +概要 このミニゲームは、バンエルティア号を操作してマッハ船長の操る船とセレスティア一周をする海上レース。 バンエルティア号の操作は、フィールドマップ時のときと変わらない。 10ヶ所に配置された大晶霊のチェックポイントを数字の順番に通過してから、 ゴール地点に到達しなければならないルールになっている。 2分32秒以内にゴールすると、チャットの称号「いっとうこうかいし」がもらえる。 (以上、ファミ通公式攻略本P351より引用) ベルセリア アイフリード海賊団の海賊船として登場。今回は機械船ではなく普通の船。 レディアントマイソロジー2、3 ギルド「アドリビトム」の拠点。 テイルズオブザタウン バナフェス!タウン(サービス終了済み)にて、バンエルティア号のホールが使用されました。 +紹介 『テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3』のバンエルティア号1Fホールが開設されている。 バンエルティア号1Fホールでは、ロックスからプレゼントがもらえるキャンペーンを行っているので、ぜひ行ってみよう。 (以上、 ファミ通.com記事 より一部改変の上で引用)
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費禕 特性:外交 兵科:歩兵系 友好武将 董允・魏延 備考 能力値はそんなに高くはなく馬良の下位互換的な存在。工作兵としては使えるが戦法はそこまで豊富ではない。陥穽、偽退誘敵、後方奇襲など。人手不足なら一考。 以下、攻略本から抜粋 ○○ ○○ 以下セリフ集 激励・・・「○○」 偽退誘敵・・・「○○」 援護・・・「○○」 単騎駆・・・「○○」
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掲示板 ゲームの情報交換や雑談などはこちらでどうぞ 過去ログ1・2・3・4・5 ちゃんと出来てるか不安だったけどよかった。とはいえもう語ることもあんまりないから必要なかったのかな -- 名無しさん (2009-07-11 05 41 55) いらなさそうだな。個人的には嬉しいが。乙 -- 名無しさん (2009-07-11 16 43 37) カルール・メンドーサは誤字だよな -- 名無しさん (2009-07-11 21 58 52) 隠し要素の攻略本による確定情報って一々付けて回ってる奴さ。そんな便利な攻略本なんか持ってんならさっさと載せてくれよorz -- 名無しさん (2009-07-12 00 43 17) ↑攻略本による確定情報、は発売までにスレで大体特定されててファフナーだけが曖昧だった。それを攻略本発売後に発覚したからおまけみたいに付けた感じでフラグ自体は把握されてたからじゃねーかな -- 名無しさん (2009-07-12 00 50 02) そもそもwikiは攻略本の内容転載するとこじゃねーぞ、攻略本の情報が欲しいなら攻略本買えや -- 名無しさん (2009-07-12 01 51 18) ↑結果的には内容は同じなんだから、転載とか関係なくないか?それが転載だというのなら、そもそも隠し要素に『この情報は攻略本にも書いてある情報で、この隠し条件は確定してますよ』って時点で転載に当たる事になるが -- 名無しさん (2009-07-12 12 15 12) 痛い子が沸いてるな -- 名無しさん (2009-07-12 18 37 36) ↑2 転載をすんなつってんじゃねーよ、↑5の文章よく読んでもう一度考えてみろ -- 名無しさん (2009-07-12 20 12 38) 『攻略本なんか持ってんならさっさと載せてくれよ』←転載する・しないの問題では済まないぞ。攻略本を発行している会社にとにかく謝罪してくれ。 -- 名無しさん (2009-07-12 20 59 00) ↑2 了解した。では転載は許可するんだな。つまりは俺の書き方がいけなかったという事か↑2すまん -- 名無しさん (2009-07-12 21 21 26) ↑そもそも発売以前からフラグはほぼ個人個人の手で確定されてた。ファフナーも不完全ながらもフラグのある話と討伐ディカから全話出撃までは発見されてたし。 -- 名無しさん (2009-07-12 22 22 50) 二週目以降に緩和されるのも発見まではされてた。それの原因突き止める前に攻略本で信頼度を参照してるってデータがわかったからそういう表記になったわけで。時間あれば覗いたりなんやりで確定されてたかもね -- 名無しさん (2009-07-12 22 25 36) 転載じゃなくて、攻略本に記事があったという補足じゃないか。開き直って「転載は良いんだな」とかいう頭の沸いたやつがいるが。学校で国語勉強したか? -- 名無しさん (2009-07-13 13 15 32) 蒸し返す人も荒らしですよ。済んだ話はやめましょう -- 名無しさん (2009-07-13 21 52 14) 二週目で初めてフェルミ仲間にしたら撃墜数0だったんだけど、元々0なのか二週目以降は初期撃墜数って無くなるのかどっちなんだろう。 -- 名無しさん (2009-07-14 13 03 46) ↑初期撃墜数自体0のキャラは元々いるけどなぁ -- 名無しさん (2009-07-14 14 06 57) 確かにいるが、そういうのは竜宮島勢とかルウみたいな初心者ばかりだな。フェルミがその枠に入るとも思えんし。 -- 名無しさん (2009-07-14 14 36 12) フラグで撃墜数が変わるキャラとかもいるし(写真の人)二週目以降 -- 名無しさん (2009-07-14 15 04 24) 何かしら変わるってのはJとかでもあったからなぁ(隠しで2週目が改造されない)試すとしたら一週目で試すしかないから検証めんどうだねぇ -- 名無しさん (2009-07-14 15 05 07) 隠し要素系って一週目に仲間にしないと撃墜数補正がなくなるらしい。二週目以降はどのキャラでも0になる -- 名無しさん (2009-07-14 18 44 18) 正直一週目でフェルミ仲間にすんの結構厳しいのにそれは痛い -- 名無しさん (2009-07-14 19 19 31) と、なるとファフナー系は後回しにした方が結果的には良いわけか。尚更稼ぎにくくなるが -- 名無しさん (2009-07-14 21 41 00) なんかフェルミの扱いってDのハマーン様みたいだな。ちなみに原作では味方になるの? -- 名無しさん (2009-07-14 23 15 40) ↑ならない。だから隠しなんだってば。 -- 名無しさん (2009-07-14 23 22 16) 1週目の隠し要素は二人仲間になるガンソと種死選んだほうが得ってことだな。ただ種死はMAP兵器で撃墜数稼ぐの簡単だから、コンボが伸びない剣選んどいたほうが後々楽か? -- 名無しさん (2009-07-14 23 30 26) そういえば加入時の撃墜数って攻略本には載ってるんだろうか。 -- 名無しさん (2009-07-15 00 05 43) 大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?のほうには加入時の撃墜数補正は載ってある。それによるとフェルミは平均の1.2倍、剣は1.3倍の補正がかかる。 -- 名無しさん (2009-07-15 00 25 52) ↑3 種死の隠し取得はコンボ+1 -- 名無しさん (2009-07-15 04 11 57) ↑の続き と引き換えなのが痛いなー。今回コンボ+1はスキルパーツの中でも群を抜いて重要度が高いから、一つでも取得数が減るのは痛すぎる。 -- 名無しさん (2009-07-15 04 14 39) メリットデメリット、どっちも大きいからいいんじゃね?改造無用で基準に届くガイアとめいおー☆なレジェンドの存在考えれば納得はできる。優遇されてはいるが、ストーリー選択で冷遇されてるガイキングに比べれば・・・ -- 名無しさん (2009-07-15 05 38 50) 隠しを優先すると、どうしてもガイキングの最終決戦はスルーだからな……ステラとレイがファフナールートじゃなくてガイキングルートだったら存在価値あったのに -- 名無しさん (2009-07-15 13 28 15) と、いうよりガイキングルートに何かしら隠しが欲しかった。1ルートだけ隠しがない、ってなったら選びにくいし。ストーリーへの絡みもいいけどガイキングルート目指すと撃墜シビアな敵も多いから敬遠しがちになっちゃうんだよね -- 名無しさん (2009-07-15 14 25 59) 報告。ファフナーは元々字数制限ギリなのもあって削ったり増えたりってのが大変なページなんだけど・・・今日編集履歴みたらすんごい事になってました。 -- 名無しさん (2009-07-15 14 33 31) 更新履歴と現在からの差分、内容が原作にあってるか、正しいかどうかを全部チェックして、出来る限り生かす形で三種類くらいあった編集結果を統合。ついでに誤字訂正もしときました。と単なる自己満足報告。 -- 名無しさん (2009-07-15 14 36 13) ↑何がすんごい事なのかはわからんが、とりあえず何も考えず復元してるアホがいるのはわかった。 -- 名無しさん (2009-07-15 15 57 22) ↑4 たしかバルキングだかライキングがめちゃ落としづらいんだよな。俺は2周目でもあいつ落とせ無かったよ。個人的にはル・コボル以上の難敵。 -- 名無しさん (2009-07-15 19 32 55) 二週目以降でも熱血程度だとフル改造+フル撃墜でも落ちなかったりするしねぇ。。 -- 名無しさん (2009-07-15 20 14 07) ガイキングも最初から絡むし、最後のストーリー見ないルートを大半が通るのが残念だなぁ -- 名無しさん (2009-07-15 22 25 20) ・・・ん?ファフナーの一騎って最終失明じゃなくて弱視じゃなかったっけ? -- 名無しさん (2009-07-16 05 35 14) EDの時点では失明だよ。瞳が赤くなったときはまだ見えてたけど、単色塗り(SEED目)のときはもう見えてなかったはず。 -- 名無しさん (2009-07-16 08 01 32) 公式設定で失明後回復、みたいな記述なかったっけか。とうか蒼穹作戦終了時に失明、だったら回復について触れてないから失明回復だったしても問題ないわ。申し訳ない -- 名無しさん (2009-07-16 08 57 24) 質問。ヴォルケイン改の拡散マント、EN消費されないみたいなんだがバグかな。発動時にENの数値が10増えてるし。 -- 名無しさん (2009-07-17 22 59 21) ↑バグ扱いする前に拡散マントの説明よく読めよ。 -- 名無しさん (2009-07-17 23 20 35) げ、消費と読み違えてた。…まぁ、ENが最大値の時は表示バグがあるっぽいけど -- 名無しさん (2009-07-18 00 31 41) ショップで×押しても購入画面にならないのですが何でか分かる方いますか?? -- 名無しさん (2009-07-31 05 58 48) 1週目なのでは? -- 名無しさん (2009-07-31 06 06 52) 2週目じゃないと買えないんですかwありがとうございます! -- 名無しさん (2009-07-31 15 16 24) 改造費ってクリア後に返ってくるんですか? -- 名無しさん (2009-08-02 02 07 13) クリアボーナスの所見ればわかるぞ -- 名無しさん (2009-08-02 03 44 26) 一通りプレイしたけど統夜ってどこに出てました? -- 名無しさん (2009-08-02 04 44 49) 小ネタに書いてありましたスミマセン -- 名無しさん (2009-08-02 05 09 58) 背景登場だな -- 名無しさん (2009-08-02 16 57 41) つまり最終話前に全額使って改造した方がクリアが楽になるし費用も戻ってくるとゆうことですよね? -- 名無しさん (2009-08-02 17 26 36) ソフ地図の叩き売り購入で今更ですが、第32-1話のバースデイが一周目で倒せました。試しにWの時と同様にキラで魂フルバーストして、マジンガーで援護攻撃したら落ちました。装甲ダウン有効ならもっと楽に落とせたのに…。データはメモしてないですがやりかたは下に記載します。 -- 名無しさん (2009-08-05 19 23 49) 全滅プレイ繰り返しで80LV以上の状態。機体はそれぞれお気に入りの武器改造15段階。32話時点で撃墜数キラ200以上、甲児100以上。能力はキラ射撃500以上(射撃+10全振り)、ガンファイトLV9、気力限界突破。甲児格闘500程(格闘+10使用)、インファイトLV9、援護攻撃LV3。戦闘前準備画面で編成し、脱力、激励要員も編成しつつエターナルで出撃させる。1ターン目で戦艦以外の全機をエターナルに搭載し、囲まれない程度の所で停止。2ターン目に激励で一気に気力170まで上げて、覚醒と加速を併用してエターナルをバースデイから3~4マスの所まで進ませる。脱力を使いカギ爪の気力を落とし、エルドラⅤ等の防御できる高火力機で削る。(避けて気力上げないようにする為)キラ出撃時に魂と覚醒併用し、エターナルと隣接させて魂ドラグーンフルバーストと大車輪ロケットパンチで倒しました。ダメージはそれぞれ61000程度と22000位。装甲ダウンが利く分、グスタティオの方が簡単そうです。無駄に時間使ったなぁw -- 名無しさん (2009-08-05 19 56 45) ↑、↑×2 -- 名無しさん (2009-08-05 19 58 09) 間違えてエンターおしちった。まぁとりあえず、まずはそれの何が凄いのか教えとくれ。大体バースデイ倒すのはガンソのフラグの一部なんだしそう無理でもないんだが。 -- 名無しさん (2009-08-05 20 00 18) 悪いけど凄いどうでもいい。しかも難しい相手じゃないし。あと隣接したらフルバーストも大車輪も使えない -- 名無しさん (2009-08-05 20 51 02) ↑隣接させてるのはエターナル。信頼補正かかるとでも思ったんじゃない?しかしまあ、ここに書き込んだのも含めて本当に無駄に時間使ったな。 -- 名無しさん (2009-08-05 21 50 33) 凄いとかそういうのでなくて、攻略記事に一周目では出来ないとか書かれてたので、試したら出来たって話です。全滅プレイは、くせだなこりゃw。 -- 名無しさん (2009-08-05 22 19 30) 一周目で厳しいのは毒蛇全撃墜と大空ルートくらいだと思ったが -- 名無しさん (2009-08-06 21 31 08) バグだと思うんだけど、出撃選択時にファフナー勢のどれか一機のみを選択してx押して出撃準備画面に戻ると選択した一機のLVが上がってるんだけど、これって既出かな? -- 名無しさん (2009-09-02 22 05 56) 追記なんだけど、LVが現時点で一番高いユニットの-1.2LVぐらいの所まで上がる。初確認したのは32-1話。今34話時点まで毎回やってみたけど34話時点までではどの面でも出来た。ちなみに隠しはSEEDとガン×ソードで今回ファフナー隠し勢はいないです。マークザイン、マークジーベン、マークアハト、マークドライの全4機のLVUP確認した。ちょっと自分だけだと信憑性に欠けるんで、試せる人いたら試してもらえないかな?気付いたのが32-1話時点なんでそれ以前にも出来るのか、ほかのファフナー勢でも出来るのか、甲洋・翔子も出来るのかとか。 -- 名無しさん (2009-09-02 22 24 58) ↑とりあえず26-A(ファフナーフラグ立ててる/立ててないの両方)と32-1(ファフナー組全員生存),最終話(ファフナー4人のみ)で試したけど出来たのは最終話だけだったんでファフナーフラグ立てずに4人だけ残った状態のみ発生する現象じゃないかと。 -- 名無しさん (2009-09-03 00 51 54) で、道生、衛、咲良の退場が30-Aで30-B,31はファフナー組強制出撃だから可能なのは32-1話以降、てコトかな? -- 名無しさん (2009-09-03 00 53 50) ↑の話数は30A-1,30A-2,31Aな -- 名無しさん (2009-09-03 00 56 06) バグ情報書いた者です。↑↑↑おお、早速試してくれた方が。ありがとう。こちらも35話・最終話とLVUP確認して、ファフナー4人のみだと32-1話から最終話まではどの面でもLVUPするのは確認しました。生存ルートの場合使えなかったんですね。検証ありがとうございます。次の周に自分でもいろいろ検証してみます。↑↑ていうかこの現象に気付いたのが32-1話の出撃準備の時点だったんでまだなんとも言えないです。申し訳ない。とりあえずファフナーフラグ立てずの場合32-1話から最終話までは可能でした。 -- 名無しさん (2009-09-03 01 37 28) ・修理補給機体・サポート精神を覚えてるパイロット・戦艦 これらのいずれかに該当する機体しか使ってはいけない縛りプレイをやってみたんだが一話で詰んだ -- 名無しさん (2009-11-08 18 34 05) 最初の数話を越せればそれほど難しくなさそうだな。 -- 名無しさん (2009-11-08 23 54 32) 一話がどうやっても無理だったから全部ダイアナンAでとどめ刺しただけで妥協した、一応ダイアナンAの登場したターンで12号倒したし、これでいいよね? -- 名無しさん (2009-11-09 23 46 11) 俺は女性キャラ限定プレイを始めたが8話で挫折しそうだ -- G (2009-11-11 23 09 48) 27話ガンソルートでバグ起こったって奴いたが、俺も起きたぞ。 似たような状況(残り1ターン、兄貴生存)でファサリナをヴァンで撃墜、その後エターナルを指定ポイントの真ん中に移動させて自己修理で待機させたら、みぎゃー出現後打ち上げイベントが発生してゲームオーバーになった。再起動したら再現しなかったんで、ダリア撃墜がなんか絡んでるっぽいな。 ほかに特殊なことといえばシンとセンをコンボで撃墜したあと、センだけ生き返ってたってことくらいか。 -- 名無し (2010-01-03 02 10 54) 前衛:エルドラソウル・サポート:マークフュンフ で専用台詞有 -- 名無しさん (2010-01-14 13 03 19) セイジュウロウの撃墜値って誰のを引きついでるんだ?最初から結構撃墜値高かったんだが…ルージ? -- 名無しさん (2010-01-27 11 19 09) 確か平均値の1.1倍 -- ななし (2010-01-27 21 51 04) セイジュウロウに限らず、途中から追加された奴はみんなそうだったはず -- 名無しさん (2010-01-27 22 49 44) 上の方にもあるけど、隠しキャラは補正値違うっぽい。あと隠しキャラは二週目からは撃墜数補正ないっぽい。 -- 名無しさん (2010-01-27 22 57 31) いや キャラによって倍率は違う 1.3倍のキャラもいたはず -- ななし (2010-01-31 12 18 30) ア・カンに信頼補正対象外のゾイドキャラ隣接させると、獲得資金が1.01倍になっている気がする。話数と出撃を重ねてもそれ以上増えないが -- 名無しさん (2010-05-06 09 22 26) ファフナー欄のマークエルフに、「お気に入り選択の時に水色カラーのマークエルフが見れる」を追加したいのですけど、ページの容量オーバーで編集できません。どうしたらいいでしょうか? -- 名無しさん (2010-05-08 03 25 54) 何話だったか忘れたけど、ムウがラクスのことをラクスと呼び捨てにしています。これって製作者のミスですかね? -- 名無しさん (2010-06-17 23 11 26) ファフナー4人組、俺もバグらしき状態になった。4人とも平均以上のレベルで、レベルアップのバグは出なかったんだが、31A話で4人の能力が全部同じ数値に統一されてた。もっと詳しく書くと、それぞれのステータスとSPが、4人のうちの一番高い値に揃ってた(SPはSPアップ使ってた一騎の131に、射撃値は真矢の423に全員統一といった具合) レベルはカノン72~剣司68、撃墜数は一騎380~剣司74とばらばらなので偶然揃ってたという可能性はもちろん無い。 -- 名無しさん (2010-09-01 19 13 02) ただのクロッシングシステムです -- 名無しさん (2010-09-02 18 25 31) ↑さっきアニメで蒼穹作戦のところ見返してまさかと思っていたら、仕様だったんだな。。わざわざありがとう。 -- 名無しさん (2010-09-02 18 52 04) 機体やパイロットの説明がゲームで何の役にも立たない原作厨の解説オナニーになってる件 -- 名無しさん (2010-11-13 23 51 53) ちゃんと検索しろゴミ屑 -- 名無しさん (2010-11-25 04 02 40) ゾイドフラグが、コトナとレを合わせても、146なのにフィルミが仲間になった。 -- 匿名 (2011-03-21 17 36 47) キラ様でのMAP兵器のドラグーンフルバーストで、HITしたのだが、ダメージ0だった。(12体中9体) -- 名無しさん (2011-03-21 17 42 44) ↑てかげん使ったんじゃないですか? -- 名無しさん (2011-03-21 23 47 21) 今更だけど正ヒロインはシェルディアだよね。ガズムの記憶はエルリックに話させるべきだと思う -- 名無しさん (2013-10-30 18 00 50) tes -- 名無しさん (2014-03-22 10 43 28) test -- 名無しさん (2014-09-19 00 28 55) test -- 名無しさん (2015-05-12 13 04 00) 今更な話だけど、難敵ページの17話Bのバルキング、大地魔竜一周目同時撃破した。難敵をどうしても一周目に撃破したかったら補給ageで味方のレベル偏らせたら敵のレベルは平均でレベル差がかなり出るから難敵も楽勝なんだね。 -- 名無しさん (2021-03-02 22 35 05) 名前 コメント
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名前 ストライク→ハッサム 資質 A 属性 攻 タイプ コントロール型、単体沈黙 性別 ♀ 種族値 500 性能元 キング <宿命> 太古の気質 マタドガス、ストライク、コイキング、プテラを同時に持つと攻撃力が20%アップ ハサミ ピカチュウ、カイリキー、パルシェン、フシギソウ、ストライクを同時に持つと攻撃力が20%アップ トップスター フーディン、アローラキュウコン、ストライクを同時に持つと攻撃力が20%アップ するどいめ シンオウバッジを覚醒して、HPが15%アップ 剣客栄耀 ジョウト攻略本を覚醒して、攻撃力が15%アップ <スキル> れんぞくエアカッター 巨大なハサミから鋭い空気の刃を出し、敵単体に攻撃。ターゲットのクリティカル率を20%減少させ、20%の確率で沈黙状態にする。 つるぎのせんぷう 両腕を回し、風の刃でターゲットに連続攻撃。50%の確率で相手を沈黙状態にする。また、味方の攻撃型ポケモンが敵の技型ポケモンに与えるダメージが20%増加する。 中級攻撃力強化 自身の攻撃力が恒久的に上昇する。 テクニシャン 戦闘時、味方の攻撃型ポケモンが敵の技型ポケモンに与えるダメージが増加する。 <闘志> 【勝利】いかく(野熊) 初期怒り+115 アリーナのスター アリーナでのポケモンのHPが100%アップ 破格のパワー 全戦闘でのスキル発動率が9.55%アップ ふしぎなまもり 全戦闘でポケモンのHP+20000 <紹介> 全身を鎧に包み、背中には半透明の羽が生えているが、身体が重くて飛べない。大腿で普通の皮膚なら突き刺すことができ、足には3つの長いツメが生えている。立派な戦士のように勇猛果敢な性格。 <装備> フタバグローブ→ムログローブ ハジツゲキャップ→サンヨウキャップ セキチクスカーフ→ソウリュウスカーフ トウカベルト→シッポウベルト ポケモンバッジ→シンオウバッジ ポケモン攻略本→ジョウト攻略本 <メモ> 依頼におけるタイプは「むし・ひこう」→「むし・はがね」。
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ポケモン不思議のダンジョン「すすめ!炎の冒険団」「いくぞ!嵐の冒険団」「めざせ!光の冒険団」の攻略 ポケモン不思議のダンジョン「すすめ!炎の冒険団」「いくぞ!嵐の冒険団」「めざせ!光の冒険団」の攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他 ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 ポケモン公式HP Wiiウェア配信タイトル各1,200Wiiポイント 2009年8月4日配信 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 ポケモン不思議のダンジョンすすめ!炎の冒険団・いくぞ!嵐の冒険団・めざせ!光の冒険団 公式ガイドブック ¥ 998 「Wiiウェア」のダウンロード方法から各コントローラでの操作方法までわかりやすくレクチャー。最高の冒険団になるためのアドバイスも充実。エンディングまでに登場する全ダンジョンの情報をわかりやすく紹介。各ソフトに登場するすべてのポケモンをチェックできるリストも。 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 Wiki その他 隠しポケモン ※パスワードの表記は「左上 右上 左下 右下」の順 「チコリータ」 ゲーム本編を進めて「なかよしパスワード」が利用可能になった後、パスワード画面にて「4T#H XW#0 YRM= 5 @7」と入力。 「ミュウ」 「WiiConnect24」にて8月7日(金)から8月16日(日)の期間限定で配信される出現情報を入手後、ゲーム内で情報通りに進行すると出現。 「ヒードラン」入手パスワード 「15HY N0KQ S=T0 T58%」 「アルセウス」8月20日に挑戦状 クラブニンテンドー会員向けプレゼントキャンペーン 応募期間 2009年8月4日(火)~9月30日(水) キャンペーン概要 期間中にクラブニンテンドー会員で本作をダウンロードしたユーザーに、各種限定アイテムを抽選でプレゼント。 プレゼント景品 「オリジナルストラップ」:50名 「オリジナルストラップ」3種:各200名 戻る
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作成。概ね原種のページをベースに、各行動の変化点を追記。 -- (名無しさん) 2014-11-11 12 46 21 過去作と異なり翼は異様に硬いので注意。 過去作でも柔らかいのは「翼膜」で翼爪部分などは背中肉質=硬かったよ。弾かれる程じゃなかったけど ついでに今作も翼膜は柔らかい -- (名無しさん) 2014-12-06 14 26 44 突進はどの武器でガードしてもUターンを確定で喰らう? 盾斧のガ性2属強GPでのけぞり大でケツ掘られた。 攻略本に威力値100とか書いてあったし。 -- (名無しさん) 2015-03-06 19 43 11
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名前 ピチュー→ピカチュウ→ライチュウ 資質 A+ 属性 技 タイプ コントロールフロー、しびれる電撃 性別 ♂ 種族値 300→480 性能元 紅丸 <宿命> 最初の起点 ピカチュウ、ヒトカゲ、イワークを同時に持つと攻撃力が20%アップ 一緒にワイワイ ピカチュウ、ゴーリキー、パルシェン、フシギソウ、ストライクを同時に持つとHPが20%アップ 第一世代 ポッポ、イワーク、カメール、ピカチュウ、コイキングを同時に持つと攻撃力が20%アップ でんこうせっか ピカピカボルトを覚醒して、ワイルドボルトが超・ワイルドボルトに変化 ワイルドボルト カロスバッジを覚醒して、HPが15%アップ じゅうでん イッシュ攻略本を覚醒して、攻撃力が15%アップ <スキル> エレキボール ほっぺの電気袋から大量の電気を放出しボールの形にして、しっぽで敵単体に打ち出す。15%の確率で相手をまひ状態にし、1ターン動けなくする。 ワイルドボルト ためこんだ電気を放出し、大量の電荷を生み出す。荒れ狂う雷を敵単体に引き寄せ、36%の確率でまひ状態にする。また、敵の♀ポケモンの攻撃力を15%下げる。専用もちもの覚醒後、まひにする確率が上昇する。 ハイパー攻撃強化 自身の攻撃力が恒久的に上昇する。 せいでんき 戦闘時、敵の♀ポケモンの防御力が減少する。 <闘志> 【闘争】緊張(毒蝮) 全戦闘で攻撃するごとにエネルギー+192 アリーナのスター アリーナでのポケモンのHPが100%アップ 破格のパワー 全戦闘でのスキル発動率が9.55%アップ ふしぎなまもり 全戦闘でポケモンのHP+20000 <紹介> 体に電気を溜め込むため、どんな目的であれ常に放電をしなくてはならない。放電をしないとしびれてしまい、そのまま動けなくなって死んでしまう。しっぽから多くのエネルギーを解放するため、しっぽを立てて避雷針代わりにする。そうすればいらないエネルギーを消費できるのだ。 <装備> でんきだま→ピカピカボルト カナズミキャップ→ヒウンキャップ ヨシノスカーフ→ショウヨウスカーフ キナギベルト→カンナギベルト ポケモンバッジ→カロスバッジ ポケモン攻略本→イッシュ攻略本
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名前 ニャース→ペルシアン 資質 A 属性 攻 タイプ 爆発型、最大HP秒殺 性別 ♀ 種族値 440 性能元 マチュア <宿命> にゃんにゃん ミュウツー、ニャース、アローラニャースを同時に持つと攻撃力が20%アップ 大きなしっぽ アローラキュウコン、サナギラス、ニャース、アローラニャースを同時に持つと攻撃力が20%アップ キャットスクラッチ ボルケニオン、ニャース、アローラニャースを同時に持つと攻撃力が20%アップ 野生覚醒 アローラバッジを覚醒して、HPが15%アップ ラブリーチャーミー ナナシマ攻略本を覚醒して、攻撃力が15%アップ <スキル> ネコにこばん 大量のコインを敵にばらまいて敵単体に攻撃。敵のHPが50%以上の場合、ダメージが20%増加する。 スピードスター 星型の光を発射してHPがもっとも高い敵にダメージを与える。防御型格闘家に15%の追加ダメージを与える。致命効果を与える(敵のHPが50%以上の場合、ダメージが25%増加する)。 高級攻撃力強化 自身の攻撃力が恒久的に上昇する。 キバとツメ ネコ科のポケモンにはみんな鋭いキバとツメがある。戦闘中、味方の攻撃型格闘家の攻撃力が増加する。 <闘志> 【勝利】いかく(野熊) 初期怒り+115 アリーナのスター アリーナでのポケモンのHPが100%アップ 破格のパワー 全戦闘でのスキル発動率が9.55%アップ ふしぎなまもり 全戦闘でポケモンのHP+20000 <紹介> きらきら光るものが大好き。特にコインがお気に入りで、コインをたくさん集めると「ネコにこばん」という技で敵に攻撃できる。ツメがメインの攻撃手段で、主にみだれひっかきの際に使う。かなりずる賢いポケモンで、あくタイプの技もそれなりに覚えることができ、敵をうまく追い詰めることができる。 <装備> フタバグローブ→ムログローブ ハジツゲキャップ→サンヨウキャップ セキチクスカーフ→ソウリュウスカーフ トウカベルト→シッポウベルト ポケモンバッジ→アローラバッジ ポケモン攻略本→ナナシマ攻略本 <メモ> 依頼におけるタイプは「ノーマル」