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Mozilla Sunbird, Portable Edition (95/98/Me/NT4/2000/XP/2003) カレンダー スケジューラ オープンソースで開発されているカレンダー・スケジューラソフト Clock Launcher (98/Me/NT4/2000/XP/2003) ランチャ クリップボード拡張 情報表示 カレンダー 付箋 時計 タイマー 圧縮・解凍 デジタル時計型 多機能アプリランチャー(メニュー型/ボタン型ランチャ) Schedule Watcher (98/Me/NT4/2000/XP/2003) カレンダー スケジューラ タイマー 卓上カレンダーに書き込む感覚で使える軽快なスケジューラ
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アンダー [under] -(映像・画像) 露出不足で写真全体が暗い(黒っぽい)状態。 適正露出よりシャッター速度が速い、あるいは絞り値が大きい場合に起こる。
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ランダーはチャンが登録するキャラクター。 セリフはすべて、デフォルト台詞である。 ステータス バランス 体 25 攻 25 防 25 速 25 アイコン 正体不明1 最高連勝数 8連勝 最高トータル勝利数 10勝
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中一の12歳 卓球部所属 無断ROMとかよくやっちゃうけどチャットで会ったらよろしく! 最近は勉強のために来る数を減らしている・・・・・・・・? コメフォーム追加しました!これからもヨロシク☆ -- サンダー (2009-04-05 20 44 39) 名前 コメント
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【名前】 トライドベンダー 【読み方】 とらいどべんだー 【登場作品】 仮面ライダーオーズ/OOO など 【初登場話】 第10話「拳と実験と超バイク」 【分類】 ビークル 【所持者】 仮面ライダーオーズ 【詳細】 セルメダルのエネルギーを利用し巨大化したトラカンドロイドとライドベンダーが合体した強化形態。 オーズの有り余るコンボの力を吸収すると、従来のライドベンダーの基本性能を遥かに超えたパワーを引き出すのが可能。 また、その力は強大で、ライオン、トラ、チーターのいずれかのコアメダルをセットした状態でないと扱いきるのは難しいとされる。 ラトラーターコンボとの相性は抜群なところもあり、膨大な力を吸収した機体はまさにモンスターマシンと化す。 実質本編ではラトラーターコンボの専用マシンだった。 ライドベンダー側のOSがトライドベンダー用に切り替わる影響で、まるで生物の如き動きと凶暴性を見せ、タトバコンボでは制御できなかったがラトラーターコンボとなるにしたがい制御に成功。 サメヤミーの大群を殲滅した。 装備する武器は隠れた対象もあぶり出す咆哮とメダル型の光弾。 短時間であれば空中戦闘も可能とする。
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性別:男 所属:フロンティア計画 職業:科学者。 アンダー・サンライズの孫。 遺伝子情報がアンダーサンライズと同じ、つまりクローンである。 名前の意味は「アンダーの息子のアンダーの息子のアンダー」という意味。
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Mozilla Sunbird, Portable Edition (95/98/Me/NT4/2000/XP/2003) カレンダー スケジューラ オープンソースで開発されているカレンダー・スケジューラソフト Clock Launcher (98/Me/NT4/2000/XP/2003) ランチャ クリップボード拡張 情報表示 カレンダー 付箋 時計 タイマー 圧縮・解凍 デジタル時計型 多機能アプリランチャー(メニュー型/ボタン型ランチャ) Schedule Watcher (98/Me/NT4/2000/XP/2003) カレンダー スケジューラ タイマー 卓上カレンダーに書き込む感覚で使える軽快なスケジューラ
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サンダー No.145 タイプ:でんき/ひこう 特性:プレッシャー(受けた技のPPを1減らす) 体重:52.6kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:FRLG/XD/プラチナ/HGSS |CENTER BGCOLOR(GOLD) 似た名前えてえこゆなのが つかえたねん!ふっ!すつーきらー?ばし!
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CR仮面ライダー2WR85TF7 CR仮面ライダー2WR85TF7 メーカー 京楽 タ イ プ 確率変動デジパチ 継続 回数 2or7or15R9カウント 出 玉 数 Pワールド資料無し 賞 球 数 3 4 10 大当り確率 1/221.5 高確率時1/22.15 時 短 全ての大当り終了後10回or20回or30回 連荘率 85% 備 考 Pワールド 公式Webhttp //www.kyoraku.co.jp/public/products/2007/rider_s/index.html ■基本スペック(ハイパー甘デジ・・・メーカー公称) 大当たり確率 1/221.5→1/22.15 賞球 3&4&10 確変割合 85%(15R確15% 7R確59% 2R確=突確11%)全ての大当たり後、確率変動 突時割合 15%(時短回数10回=4%、20回=5%、30回=6%) 大当たり出玉 15R=約1160個 7R=約530個 (メーカー公表値・9C/R) □ライダーバトルモード(確変状態) 15R or 7R大当たり後に突入する。怪人→大幹部と倒すとステージアップ。目指せ首領! □本郷潜入モード(本郷猛が走る・・・確変 or 通常状態) 突時 or 突確を引くことで、通常時→全図柄消灯 or カード(ショッカー基地に潜入だ!) バトルモード時→バトル敗北後・・・に突入する。突入時のセグで判別可能。 □ライダー潜入モード(仮面ライダーが走る・・・確変状態) 突確を引いた場合、本郷潜入モードの時短30回で当たりを引かなかったら、31回転目に ベルトが回り突入する。(注:次の「出玉あり当たり」が約束されている訳ではない。) ■セグ表 ver1.4 ┌3┐ 1 6 ├4┤ 2 7 └5┘. 突確:123456 1246 134. 145. 17. 236 2346 2367. 26 36 4567. 短10:12456 145 17 346. 短20:1236. 1245. 13 157 346 短30:12 1245 1257 134 14567. 37 突確セグ ttp //uploader.fam.cx/img/u26103.gif 突時セグ ttp //uploader.fam.cx/img/u26606.gif ■プレミア演出(訂正版)☆はWRB(15R)確定 役モノサイクロンヘッドライト虹色 ・白色 ゼブラ服女子大生 BIG飛行機 BIG鳥 赤飛行機 緑鳥 金文字「リーチ!!」 特訓モード「戦闘員全色群横切り」 特訓モードおやっさんセリフ「完璧だ!!」 おやっさんセリフ「モア サプライズ!」 ショッカーリーチ全てゲル爆弾 ☆7人ライダー全回転 ☆ショッカー首領全回転とショッカー首領全回転発展予告 ☆「タイトルカットイン ゲルショッカー全滅!首領の最後!!」 かけ声予告 ☆「ショッカー首領と対決だ!」 「かなりイイィ!!」「とてもイイィ!!」「すごくイイィ!!」「おめでとう」 「鉄板だ!!」 ☆「SU2ショッカー基地に首領」☆「ライダーカード ショッカー首領」 ☆「ライダーチャンス選択肢が全て首領」☆「アジト赤爆発」 ライダーパワーモードアイコン 「V3」「金色!?」「玉ちゃん」「タヌ吉」 「金色!」「金色?」「首領」「サイクロン」 アミーゴモード電話セリフ 大幹部「あ・・・また首領怒ってるかな~」大幹部「ライダーには勝てる気がせん!」 大幹部「はぁ…中間管理職もつらいものよ」 玉ちゃん「ガンバレ♪ガンバレ♪」たぬ吉「モア サプライズ!」 V3「ヴイスリャー」 滝「おやっさん、今日は激アツですね」本郷「ショッカー首領の正体を暴いてやる!」 死神博士「あっ、死神です。その節はお世話になりました」地獄大使「以前本郷さんに危ないところを助けていただ いて…」 ☆首領「人類皆殺し計画に開始だ!」☆首領「仮面ライダーの最期のときが来たのだ!」 風見「風見四郎、すなわち仮面ライダーV3!」 プッシュTV (確定) 「少年ライダー隊」「Wライダー」「実写オープニング旧1号」「実写オープニング旧2号」 「CMアタック(アニメ調で旧仮面ライダーサイクロンでジャンプしている。)」「仮面ライダーV3①(顔アップ)」 「仮面ライダーV3②(V3ポーズ)」「風見志郎」「☆小倉優子」「☆眞鍋かをり」 ☆「ゲルショッカー全滅!首領の最後!!」(計11種) 回転時横切り予告 「サイクロン2台」「戦闘員全色群」 リーチ時横切り予告 「サイクロン2台」「少年仮面ライダー隊自転車」「戦闘員全色群」 ☆怪人系リーチ時、チャンスアップ戦闘員の代わりに歴代ライダー 「さそり男・サボテグロン:V3」「カニバブラー:ライダーマン」「死神カメレオン:Xライダー」 「ドクガンダー:アマゾン」「コブラ男:ストロンガー」 怪人系リーチの時ライダー攻撃前に「ライダーファイト」 ☆ライダーバトル(ライダーバトル時のプレミアは全てWRB確定) 「ミニキャラサイクロン2台」「対戦相手が蜂女」 「ライダー先制時2号乱入」「連打復活時5人ライダーシルエットカットイン」 「復活カットインハッスル三人娘(小倉優子&眞鍋かをり&浜田翔子)」 (裏ボタンで) 「眞鍋かをり」「川村ゆきえ」 「怪人先制時歴代ライダー乱入(対戦相手によって乱入するライダーは固定)」 2号 :ショッカー首領 V3 :4人の大幹部 ライダーマン:蜘蛛男&蝙蝠男 Xライダー :サソリ男&死神カメレオン アマゾン :コブラ男&サボテグロン ストロンガー:ドクガンダー&カニバブラー ■当確演出(訂正版) 特訓指令「○の図柄を左に止めるんだ!」 特訓指令時間制限ミッション突入回転で疑似連 ベルト落下から改造人間リーチに発展 ベルト落下からショッカーリーチに発展 「赤文字の「!?」でのテンパイ」 アミーゴモード突入回転でリーチ成立 改造人間リーチ3ライン 「リーチになると~」「ベルトが回ると~」で言った通りになる HONGO BATTLE FIN ライダーパワータイムの一回転目テンパイ 特訓M 7図柄でリーチをかけろ 各種法則崩れ 「予告と違う怪人のリーチに発展」 「特訓の図柄系指令で回数制限」 「特訓のリーチ系指令で時間制限」 「特訓指令でリーチ系指令でチャンス3回」 「スベリ予告で滑らず疑似連」 ライダーバトル 「7テンパイ」 バトル時6、8テンパイで敗北し、真ん中図柄が7になった場合復活確定 ■怪人系リーチの時ひっそりチャンスアップ戦闘員がいる場合かなり期待できる。 蛾→左の川でドジョウすくい カニ→画面右でカニと同じ構えをしている。 へび→左の方でこっそりへびを監視 さそり→右で浮わつけて走ってる カメレオン→右の絵を三角座りで鑑賞 サボテン→図柄の後ろで水やり ■当確っぽいけど、実はそうじゃない演出 特訓指令でベルトを回せ (訂正追加) 特訓2人ver.突入回転でリーチ(指令達成してないと外れる) 怪人予告から大幹部リーチ(基地で予告怪人経由した時点で法則達成) 怪人予告小キャラ(蛾・蠍・蛇・蟹・サボテン・カメレオン)から別リーチ発展 (小キャラは法則崩れの対象にな らない模様) 法則崩れを含んだ全消灯(全消灯した時点で、それまでの予告はリセットされる模様) ■ミニキャラ予告(訂正) どんな激熱(とされる)予告も、小キャラ無しではサクッとはずします。 ベルトが光ったら、小キャラに注目! ステージ :看板 :乗り物系 :資材系 採石場 :立ち入り禁止 :ユンボ :ドラム缶 貯木場 :泳ぐな危険張り紙 :ボート :木材沢山 波止場 :パイロン :客船 :U字溝材 ステージ :看板 :専用ミニキャラ 遊園地 :休園日 :カメレオンぬいぐるみ 砂浜 :ゴミの不法投棄禁止:サソリ 廃墟 :オロナミンC :蛇 海岸 :スナック看板 :カニ 大阪城 :タコ焼き屋 :蛾 サボテン公園:メキシコ古代遺跡 :サボテン ○役割 飛行機 :リーチ成立で熱い (飛行機雲付きでリーチ成立で実践上当確) 鳥 :左図柄に対して中図柄が±1以内で停止 (±1以内にならない報告もあり) 乗り物 :右図柄に対して中図柄が±1以内で停止?(±1以内にならない報告もあり)乗り物出現時に当たると15R濃厚?要検証 資材 :飛行機と複合で激熱 看板 :スベリ予告、スベらなかったら実践上当確 自転車 :リーチ確定 ヘルメット :SP確定、自転車と飛行機複合で熱い 鳥群 :消灯orSP発展予告、ライダーカードの場合もあり 日差し :??? ショッカー袋 :???(リーチ時信頼度底上げ?) 専用ミニキャラ :該当する怪人リーチへの発展予告、別リーチに発展しても法則崩れではない模様 ■FAQ Q.ライダーパワーモードでリーチにならなかったけど、リーチ確定じゃないの? A確定じゃありません。BF複合でリーチ確定です。 Q.擬似連4回ではずれたんだけど? A.普通にはずれます。 Q.ゲルショッカー出てベルトが落ちたけどはずれたよ? A.普通にはずれます。 Q.キュインはWボーナス? A.バトル時のみWボーナス確定です。 Q.潜伏中蜂女が出てきたよ? A.プレミアです。Wボーナス確定。 Q.首領が倒せないんだけど A.内部的にWボーナスを引くと特別ムービーで2号ライダーが出てきて倒します。 Q.ライダーキックはWボーナス確定? A.確定ではありません。 Q.バトル時鳥群出たけど負けた。熱いんじゃ?? A.全く逆です。バトル時鳥はマイナス要素です。 Q.バトルの時、奇数聴牌で負けても突確だよな? A.いえ、7以外の聴牌では普通に突時になります。 Q.潜入中のバトル敗北時、本郷が立ち上がってまた潜入になったけど? A.突時 or 突確を引くと本郷が立ち上がり、潜入モードが継続します。 立ち上がらずに「HONGO BATTLE FIN」の文字が出れば復活確定です。寝たままでいることを願いましょう。 Q.予告と違う怪人のリーチになったのに外れた。これって法則崩れじゃないの? A.基地で予告の怪人を経由して大幹部リーチに行った場合は法則崩れにはなりません。 Q.バトルでボタン連打しろって言われるけど、連打しないと負けちゃうの? A.内部で出玉アリ当たりを引いていれば、連打しなくても最後には復活します。 ただ、連打しないと見られない演出がありますので、見たければ連打して下さい。 Q.バトルで特定の歴代ライダー乱入が見れないよ。 A.対戦怪人によって誰が乱入するかは決まっています。プレミア演出を参照して下さい。 避け時の2号乱入はショッカー首領対戦時だけなので、特に難しくなっています。ガンバレ。 カメバズーカ編 Q.バトル中、カメバズーカとかいう怪人が実写で出て来たらバトル終わっちゃったよ? A.バトルでショッカー首領を15R当たりを引いて倒した後に2R当たりを引くと見られるプレミアエンディングです。 突確・突時を問わず、首領を倒した後の2R当たりはこれになりますので、潜伏確変とは限りません。 北斗の昇天演出のようなもの ↓訂正前 Q.バトル中、カメバズーカとかいう怪人が実写で出て来たらバトル終わっちゃったよ? A.バトルでショッカー首領を倒した後に2R当たりを引くと見られるプレミアエンディングです。 突確・突時を問わず、首領を倒した後の2R当たりはこれになりますので、潜伏確変とは限りません。 逆に言えば、首領を倒した後、一度カメバズーカを見るまでは、普通にバトルが始まればライダー勝利確定です。 ただ、一度見てしまうと、本郷潜入モードで引き戻したとしても、もう一度首領を倒すまで見られません。 プレミアENDの出現タイミングは、図柄テンパイの後ライダーがジャンプ、黒い影が着地し、スクロールが始まる瞬間です。 そこでホワイトアウトしたら残念ですがカメバズーカ登場です。 ホワイトアウトせずスクロールが始まりバストアップまで行けば、怪人が先制しようが必ずライダーが勝ちます。 【リーチ演出】 改造人間リーチ リーチ後に扉が開いた後ショッカーが出てこなかった場合に発展する可能性あり、本郷がショッカーに改造されてる シングルではほとんど当たらないがダブルならそこそこ期待できる。トリプルなら当確 ゲルショッカー、ベルト落下からの発展は当確の可能性有り? ショッカーリーチ リーチ後扉が開かなかった場合に発展する可能性あり。爆弾でショッカーを吹っ飛ばす ゲル爆弾一個混入で微妙に信頼度UP。全てゲル爆弾で当確 ハズレ後巨大爆弾出現の復活当たり有り(全回転発展の報告アリ) 最後の爆発で潜入モード突入のカードが出現すれば突確or突時 怪人系リーチ 1号:死神カメレオン、コブラ男、さそり男 2号:カニバブラー、ドクガンダー、サボテングロン ともに一段階目ハズレ後「まてぃ!」の声で後半発展。 大幹部系リーチ ゾル大佐、死神博士、地獄大使、ブラック将軍のいずれかと対決 怪人リーチよりも格段にアツい 一応ブラック将軍が一番アツいとされいる 首領全回転リーチ 発展した時点で15R大当たり確定 ロングから爆発3回。ライダーチャンス、ショッカー横走りなど契機は様々 【リーチ前予告】 ライダーステップアップ予告 SU1ショッカー→SU2女子大生→SU3本郷(リーチ確定)→SU4変身(ベルト落下確定)が主な流れ ショッカーの種類による信頼度は骨(黒)<ベレー帽(赤)<ゲル(青黄) 女子大生の服の色による信頼度は青<黄<赤<ゼブラ&網タイツ(確定) SU2で怪人が登場する場合アリ→その怪人のリーチへ発展 SU1でショッカーが左に走ったらショッカー本部へ 扉の中からショッカー(ガセあり)or怪人or大幹部or首領(確定)が登場 横切り予告 変動中orリーチ後扉が閉まる前ににショッカーやライダーがが横切る ショッカーの色による信頼度差あり。 ショッカー:1人走り<バイク1台<4人走り<バイク3台<ショッカー群(確定) ライダー:サイクロン1台<サイクロン2台、少年ライダー隊(確定) タイトルカットイン予告 変動中に怪人or大幹部対決リーチ前に表示されるタイトルがカットイン 法則崩れで当確? プッシュTV予告 TV画面と共に「Push!」の表示が出る。 何も表示されない&骨ショッカー・おやっさん・滝一人はガセあり 怪人、大幹部が表示された場合は対応するリーチへ ゲルショッカーやライダーが表示されるとチャンス かけ声予告 変動中に文字と共にショッカーや本郷の声が出る 「イイィー!」、「キャー」、「ベルトが回ると~」、「リーチになると~」はガセあり 「ショッカー○○と対決だ!」、「いくぞ!○○」など発展先を示唆する者が多いが信頼度差は不明 文字の色による信頼度差は黒<オレンジ<赤<黄 ※ベルトが回るとイイィー!はベルトが落下した場合のみ確定です。 怪人リーチの「待てぃ!」でベルトが光ったり、改造リーチで液晶内のベルトが回っているのは関係ありません 【擬似連&役モノ予告】 ベルトフラッシュ予告 いわゆる擬似連。変動開始前に台上部のベルト役モノがピキーンと光れば発生 最大4回まで継続 2回まではガセ多し、3回でやや期待、4回はアツいが確定ではない ライダーベルト予告 「とぅ!」の声と共にベルトが回転しながら落下する。激アツ 基本的に図柄テンパイ後に落下。SU4まで行かなくても落下する 変動中や対決リーチ中に落下する事もあり、変動中は当確の可能性大 ライダーパワータイム 変動開始前に本郷の「ライダーパワータイム」の声で開始。画面下に表示されるボールが爆発するまで続く(最大4回) ベルトフラッシュ予告との複合アリ ボールの色による信頼度:青(2回まではガセあり)<黄<赤 ボール爆発後、出てきた内容物で信頼度変化 「!」「?」等はガセあり。骨ショッカーやショッカーエンブレムはあまり期待できない ライダーやゲルショッカーでチャンス。ベルト出現でベルト落下確定 【消灯予告】 ベルト回転音とともに図柄が消灯。全図柄消灯でチャンス。チャンス目は3種類 1号系(赤図柄):3(さそり男)、5(コブラ男)、9(死神カメレオン) 2号系(紫図柄):4(サボテングロン)、6(ドクガンダー)、8(カニバブラー) ライダー図柄:1(本郷)、2(一文字)、7(ライダー)のみで停止 全消灯後は「ライダーチャンス」、「助けて!ライダーモード」、「本郷潜入モード」のいずれかに発展 左右暗転せず→真中停止時全消灯からの潜入モード発展は無い ライダーチャンス 享楽おなじみの選択型リーチ(4択) 信頼度差は、幹部+怪人<幹部のみ<上部に首領<全て首領(確定) 助けて!ライダーモード 最大3回続く擬似連。一回ごとに女子大生の服とショッカーの種類が変化 1回目:青服+骨 2回目:黄服+ベレー 3回目:赤服+ゲル 途中で女子大生の服がゼブラに変化する可能性あり。 一応激アツとされているがベルトが落下しなかったり、大幹部に発展しなかったりすると危ない 【リーチ後予告】 サイクロン突入 ショートハズレ後、サイクロンに乗ったライダーが扉をぶち破って出てくる 対決リーチに発展確定。ちょいアツ ゲルショッカーとは複合しない 全回転発展の報告あり ライダーカードチャンス ショートリーチ時、ライダーカードで停止すると発展。 捲れればチャンスだがスーパー確定予告が無いとほとんどめくれない 怪人<大幹部<潜入モード(突確or突時)<首領、他プレミア(確定) ■裏ボタン ライダーバトル敗北時にタイミング良くボタンを押す事でいつもと違うカットインが出現。 成功すれば15R確定だが、内部で7R引いている時はタイミングがあっていても出ないので注意 ハッスル三人娘(上:眞鍋かをり 左:小倉優子 右:浜田翔子) 上下に揺れる図柄が3回目に落ちきった瞬間にボタン 眞鍋かをり 攻撃を喰らってから、連打復活時も含め 一 度 も ボ タ ン を 押 さ ず に 待 っ た 後 上下に揺れる外れ図柄が3回目に落ちきった瞬間にボタン 川村ゆきえ 外れ絵柄が3つ揃った瞬間にボタン ラウンド中音声 大当たりラウンド中にボタンで「バイク音」や「おめでとう」 「おめでとう」は比較的出難い、1ラウンドに1回しか出ないので連打するな 番外編 連打復活成功時に歴代5人ライダーカットイン 連打歴代ライダー乱入編 敵の攻撃中またはライダー正面のカット中にチャンスボタンを50回押すと 歴代ライダーが登場する場合あり(もちろんWRBを内部的にひいた状態で) 上記目撃した方は50回ちょうどに押したとか、50回以上おしたけど来た 等報告お願いします。
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「アレの力で高みに上るのはこのサンダールだ タウ・ザントでもサタラクラでも、ましてサーガインでもない」 【名前】 七の槍 サンダール 【読み方】 ななのやり さんだーる 【声】 池田秀一 【登場作品】 忍風戦隊ハリケンジャー 【登場話】 巻之三十九「七の槍と謎の石」~巻之五十「暗黒と新世界」 【分類】 暗黒七本槍 【モチーフ】 サメ 【名前の由来】 日曜日(英:Sunday) 【詳細】 「宇宙忍群ジャカンジャ」暗黒七本槍の1人。終盤より登場した左目に眼帯をかける策士としても行動する幹部。 「アレ」については単独で行動している。「首領タウ・ザント」以外は面識なし。 七本槍の最強にして、最後の幹部。 「アレ」の出現に必要なものを手に入れ、星を一つ、単独で破壊してきた。常に冷静で戦闘でも多少状況が変化しても微動だにしない。 表向きは「首領タウ・ザント」に忠誠を誓っているが、自分がアレを手にする機会を伺っている。目的は「アレ」の力を使い宇宙を支配する事。 情況に適応した甘言で人を操ることにも長ける。他人を一切信用しないため、扇獣(せんじゅう)以外の部下は持っていない(そもそも扇獣自体が非常に強力で、他の部下を必要としていない。)。 実際に初めて他の七本槍に会った時は同志という甘言を用いて、誑かした。1人不信感を抱く「[五の槍 サーガイン」とは互いに快く思っていなかった。 武器は赦悪彗星刀(しゃあくすいせいとう)という自分の身長の何倍もあるかと思われる刀と鮫手裏剣を使って戦う。 戦闘力は極めて高く、光のロープで相手をまとめて拘束する「自在縄」、隠れた相手を探す「凶ザ目(きょうざめ)」、巨大鮫の形をしたエネルギーに乗って突進する「縄頭蓋(じょうずがい)」など強力な忍術を使いこなす強敵。 鉄扇の中には「凶扇獣バドーギ」、「呪扇獣マドーギ」、「災扇獣デザーギ」を飼っており、必要に応じて呼び出し使役している。 巻之四十三で敗れたサーガインを破壊光線で襲撃、サーガインは防いだが、先ほどのハリケンジャーとの決戦で刀が破損し、折れてしまい、「刀の錆にもならん」と自分の愛刀は使わずそのまま折れた剣を腹に突き立て、更に鉄扇で本体を縦に両断し葬る。 ジャギュームガンのエネルギーを勝手に使ったとして、「タウ・ザント」の命で「六の槍 サタラクラ」を始末、エネルギーを「寄生要塞センティピード」に持ち帰った。 巻之五十で「タウ・ザント」に反旗を翻すも(自分もサタラクラ同様に捨て駒にするつもりだった事に憤慨したとも取れるが、最初から裏切るつもりでいたとも考えられる。)、ハリケンジャーに邪魔をされる。「虫けら共がいつまでもウジャウジャと、邪魔はさせん!」と彼らを苦戦させるが、徐々に攻められ、ビクトリーガジェットで、「一の槍 フラビージョ」、「四の槍 ウェンディーヌ」が倒される。 生き延びていたサンダールは「宇宙忍法・巨大身の術」を使い、巨大化。轟雷旋風神、リボルバーマンモスを苦しめ、必殺技も寄せ付けない程の戦闘力の差を見せ付けるが、轟雷神に搭乗するゴウライジャーが自らを犠牲にしたソードスラッシャーによる攻撃で貫かれてしまい、メルトダウンを起こした轟雷神と共に爆散した(実際に散ったのはサンダールだけで、ゴウライジャーは雷に助けられ生き延びていた。)。 【余談】 声を演じるのは『機動戦士ガンダム』のライバルキャラ「シャア・アズナブル」の声を演じる池田秀一氏。本作の武器の名称や台詞などにシャアのパロディが含まれている(「赦悪」はシャアとシャークを掛けており、「赦」の字の「赤」の部分と「彗星」はシャアの異名が「赤い彗星」という事からきていると思われる。)。 後に『海賊戦隊ゴーカイジャー』にて容姿が酷似する「行動隊長サンダールJr.」が登場。