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ベイサイド・テイクアウト レストラン:Bayside Takeout 東京ディズニーシー 名前:ベイサイド・テイクアウト 原題:Bayside Takeout オープン:2018年7月19日 定員:約80席 所属:ポートディスカバリー 「ホライズンベイ・レストラン」のテラス席を改装したカウンターサービスのレストラン。 ドリンクやスナック類を販売している。
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村田修一 031「ループ実装! ゴンさんを守れ!」にて突然多村と共に息を引き取って混乱した読者もいるかもしれない 実は「内川コピペ」と呼ばれるネタであり、ゴンさんの脳内の改装はそのコピペのパロディである バトロワに参加していないが、ちゃっかりGAME OVERと表示されている
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ネットカフェ多良福の一切を取り仕切る人。 自称北大弓道部広報部長。 複数名存在するとの噂が存在する。 実例 管理人の知らない間にトップが改装。 気がついたら日記が増殖。 掲示板のHN など。 ただし、新入生に教えたりしてはいけない。
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個人的まとめ、常に改装中。 電撃文庫&電撃文庫MAGAZINE ホライゾン倉庫 武藏上の容赦ない面々(RADIOtheHORIZON) 境界線上のホライゾン(アニメ) ※掲載している画像は境界線上のホライゾンの著者川上稔氏のサイトからお借りしてます
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(去年の)学祭から時が止まってた 伊都?えっどこそれ。 ハルヒじゃないよ春陽だよ! 放置中なアレ ブログメイン。むしろブログのみ。 改装も削除も面倒だ。 蜜色フルスコア 意味無いコメント欄 集中講義中 -- 祈 (2010-06-26 10 54 55) 名前 コメント
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前ページ次ページ質疑結果 r:このページは、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。 [No.12180] 満天星国の産業育成について(3)投稿者:えるむ@満天星国投稿日 2010-09-19 02 10 23 回答者:芝村 2010/09/20 00 41 55 http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=12180 [No.12180] 満天星国の産業育成について(3) 投稿者:えるむ@満天星国 投稿日 2010-09-19 02 10 23 [金庫番済][質問][相談][内政][E165] [緊急] お疲れ様です。 満天星国より、産業育成に関しての質疑をお願い致します。(緊急質疑3回目となります) 質疑に必要なマイルは 45 満天星国:- よりお願い致します。 現在まだ作製と校正中ですが、提出予定のページURLは下記になります。 http //www35.atwiki.jp/d_ev165/ Q1: 水素生産のための電力強化として、先日の質疑では、 a)コスモスの発電量を大幅に増加し改定提出 b)発電所(A S)の購入 の2点が見込みのあるプランとしてお答え頂いております。 現状のところ、発電所の購入には資金が不足していたため、コスモスの改装に伴って太陽光発電施設の増強を図り、長距離輸送システム旋天線の施設を経由しての地上送電という形で対応する方向で動いておりますが、十分な電力量の確保に繋がりそうでしょうか。 (現状水素生産には電解だけでなく、工場排出分の回収も含めております) Q2: Q1が無理な場合や、今後の自動車がかなりの規模で普及していった場合には、 1)設定に電解だけでなく天然ガスからの水素生産を含める、 2)今後産業育成の結果で得られるだろう資金などで発電所を購入する として段階的拡張を明確化する、などの方法で破綻しないよう対応は可能でしょうか。 Q3: 「共同研究開発特別援助費」として、ある程度の追加リソースを国庫から支払うことで、産業育成の効果を高めたいと考えています。燃料電池、水素生産、インフラ整備の3分野に対して主に費用援助を行いたいと思うのですが、現在満天星国の資金は48億となっております。 実行可能な範疇で、特にどの分野にどれだけリソースを援助することで産業育成がスムーズに進みそうかわかりますでしょうか。 Q4: 今回の産業育成に合わせたコスモスの改装を、下記のような設定で行う予定です。 http //tsuduku.net/doudan/doudan_bbs1/wforum.cgi?no=1117 reno=1101 oya=1099 mode=msgview page=0 このような設定で、何か問題になる点がありますでしょうか。 以上、どうぞよろしくお願い致します。 /*/ 修正履歴 2010/09/19 2 13 タイトル訂正、改行追加 回答者:芝村 2010/09/20 00 41 55 お疲れ様です。 満天星国より、産業育成に関しての質疑をお願い致します。(緊急質疑3回目となります) 質疑に必要なマイルは 45 満天星国:- よりお願い致します。 現在まだ作製と校正中ですが、提出予定のページURLは下記になります。 http //www35.atwiki.jp/d_ev165/ Q1: 水素生産のための電力強化として、先日の質疑では、 a)コスモスの発電量を大幅に増加し改定提出 b)発電所(A S)の購入 の2点が見込みのあるプランとしてお答え頂いております。 現状のところ、発電所の購入には資金が不足していたため、コスモスの改装に伴って太陽光発電施設の増強を図り、長距離輸送システム旋天線の施設を経由しての地上送電という形で対応する方向で動いておりますが、十分な電力量の確保に繋がりそうでしょうか。 (現状水素生産には電解だけでなく、工場排出分の回収も含めております) いけるよ。 Q2: Q1が無理な場合や、今後の自動車がかなりの規模で普及していった場合には、 1)設定に電解だけでなく天然ガスからの水素生産を含める、 2)今後産業育成の結果で得られるだろう資金などで発電所を購入する として段階的拡張を明確化する、などの方法で破綻しないよう対応は可能でしょうか。 ええ Q3: 「共同研究開発特別援助費」として、ある程度の追加リソースを国庫から支払うことで、産業育成の効果を高めたいと考えています。燃料電池、水素生産、インフラ整備の3分野に対して主に費用援助を行いたいと思うのですが、現在満天星国の資金は48億となっております。 実行可能な範疇で、特にどの分野にどれだけリソースを援助することで産業育成がスムーズに進みそうかわかりますでしょうか。 額が少ないので、費用援助ではなく、減税でいこうか。30億。これならまあ、なんとかいけなくもない。 Q4: 今回の産業育成に合わせたコスモスの改装を、下記のような設定で行う予定です。 http //tsuduku.net/doudan/doudan_bbs1/wforum.cgi?no=1117 reno=1101 oya=1099 mode=msgview page=0 このような設定で、何か問題になる点がありますでしょうか。 以上、どうぞよろしくお願い致します。 大丈夫そうよ。 /*/ 修正履歴 2010/09/19 2 13 タイトル訂正、改行追加 編集時刻:2010/09/19 02 13 52
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MS-06F ザクII [部分編集] ハーフデッキ UNIT CG/U GN001P 1-緑1 ザク系 MS 緑-G 宇宙 地球 [2][0][2] 旧ガンダムウォーでは基本とも言える一国両適正戦闘力202のユニット。 序盤のアタッカー、終盤ならブロッカーとその便利さは変わらない。 イラストはザクII〔U-250〕のもので、イラスト違い版はザクII(ヒート・ホーク装備)〔U-323〕となっている。 [部分編集] 第1弾 UNIT 01A/U GN002C 1-緑1 (自軍攻撃ステップ)[2]:ユニットチップ{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、1/1/1}1個を、このカードの部隊の任意の順番に出す。 ザク系 MS 緑-G 宇宙 地球 [1][1][1] 自身と同じ性能のチップを展開できるユニット。 このカードもチップも最低限の戦闘力しか持たないが、ロールコストさえ支払えれば永続的にチップを生産できるため、ブロッカーなどに使える。 同弾のジム、ボルジャーノン、ジンとは同じスペックを持つ。 [部分編集] 第6弾 / ベストセレクション第3弾 UNIT 06C/U VT114C 3-紫1 [1]:改装[ザク系] (>起動):このカードは、「特徴:ガンプラ」を持つ敵軍ユニットが、戦闘エリアに出撃した場合、ターン終了時まで+3/+3/+3を得ると共に、リロールできる。 ザク系 ガンプラ 紫-BF 宇宙 地球 [3][1][3] 「ガンダムビルドファイターズ」版のザクII。 紫になってコストは大幅に上がったが相応に戦闘力も向上し、相手がガンプラであれば倍以上のサイズになる。 条件を満たせば3国力にして6点もの格闘力と防御力を持つが、相手が限定され過ぎていて実際に起動できる確率は低い。 むしろ改装できる特徴の幅の広さがポイントで、このカードがあるだけで、白を除く全ての勢力に存在する「特徴:ザク系」のユニットに代わる事ができる。
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メニュー改装その2。苦情があればお早めに。 -- (名無しさん) 2009-08-03 12 03 23
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ムートくん 携帯画像 都道府県 埼玉県 肩書き さいたま水族館マスコットキャラクター 公式サイト http //www.parks.or.jp/suizokukan/ 攻略難易度 ★★★★やや難。キャラ誕生直後に改装のため臨時休業中。2013年3月中旬に再オープン。 名刺の有無 ? 狙い目イベント イベント情報
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レナウン【Renown】 必要レベル 52/ DP 15,600 / Cost 854,000 Rマウント 295*3 Tマウント 64*10 航空機搭載 120(同時発進数1) 乗員座席数 5+6名 (2010/09/01仕様対応) ヨークの次に乗れる。次艦はLv79ネルソンかLv81フッドの選択。 Lv66でレパルスに改装可。 系譜外だがLv58でPBBドレッドノート、Lv61でPBB(回数制)RNダンケルクの選択肢もある。 英国巡洋戦艦ルートの一番最初に乗艦できるBC。Lv52というNF上最も低いLvで乗艦できるBCでもある。 艦の性能は、火力面では高速戦艦ルートのロイヤルソヴァレンに劣ってしまうものの、巡洋戦艦らしく快速。 英BB1は火力のロイヤルソヴァレン、速力のレナウンという構成になっている。 Rマウント 前2後1の計3基。高速戦艦ルートに比べ基数は減るが射界は広い。 主砲は英国定番ともいえる15インチ連装砲シリーズが載る。 52レベルからの「Mk.I」レナウン(RW)砲、56レベルからの「Mk.II」ロイヤルソヴァレン(RS)砲、 そして69レベルの「Mk.III」クイーンエリザベス(QE)砲D型が候補。 RW砲はL型で重量が2500tと軽量。そして戦艦砲のくせに装填が13.4秒という超連射砲。 単発火力は15インチ連装砲シリーズで一番低いとはいえ、軽榴弾で1275(+0)と攻撃力は高い。 早めの連射で手数も多く、L型で4セット70射と十分のるので弾切れの不安も少ない。 一番の問題は射程が30ポイント前後と戦艦砲としては最短と言えるほど短い事。 RS砲はL型で重量が2900tと搭載可能な15インチ砲では一番重い。 装填も15.32秒とRW砲に比べ遅く、弾数は3セット53射分。 単発火力は軽榴弾で1530(+0)と少し高くなり、射程も30.5ポイント前後と伸びるものの、 RW砲と比べると少し使い難いかもしれない。 QE砲D型は重量が2300tと最も軽量かつ、射程が31ポイント前後と最も長くなる。 弾数も4セット積め、威力も1355(+246)と貫通ボーナスが付いて高い。 その代わり、装填は16.32秒と最も遅くなっている。 前後の間隔が広いため、集弾させるには前後で角度を変える等の工夫が要る。 Tマウント 前6後4の計10基、片舷5基指向し、射界も前寄り3基後寄り2基と広くとってあるので死角がない。 副砲には英国対空砲として一般的な「50口径 13.4cm Mk.I 連装砲」が適当か。 英国BBの中ではQEと並び対空能力は優秀。 間隔が狭く、基数も多いので、ポムポム砲を積んでもいいだろう。 BB4に迫る長い船体のため被弾しやすいが、幅はわりと細く機動性が良いので避けれる事もある。 巡洋戦艦系列の艦船は上部面積が大きく、通常装備では装甲化ができない。 ただ火力に劣り被弾面積も大きいとはいえ、満載で24/35、軽量化すれば28/41と高速を出せるのは大きい。 いざという時に距離を詰めたり逃げたりがし易いので、 どちらかというとロイヤルソヴァレンよりは初心者向きではないかと思われる。 EBBリゾリューションと比べても速度の優位は揺るがない。 速度において巡洋戦艦ルートがEBBに脅かされる事はないが、上位艦へ到達する間がとにかく長いのが玉に瑕。 QE砲が使えるレパルスが改装艦という事もあり、改装費用節約のためにEBBを使う事も考慮に入ってくるか。