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G4Uは異質である。 自覚の有無を問わず、このように感じるファンは少なからず存在するのではないでしょうか。 かく言う筆者も「??」と違和感を覚えたファンの1人であり、また中には「AVと同等」と断じる手厳しいファンの姿も。(注・AVはアダルトビデオの略称。私以外にも知らなかった人がいるかもなので念の為…) なぜ違和感を覚えるファンがいるのか。単純に2本編や先入観の問題もあるでしょうが、本会では『アイマス』という面からこれを探っていく事とします。 1. なぜ異質に映るのか かねてよりアイマスには、L4Uとしておなじみのファンディスク・ライブフォーユーの存在がありました。 応援モードはともかくとしても、やってる事は実質L4UもG4Uもさして変わりがないんですよね。 プレイヤーが特別Pになって、ライブというアイドルのお仕事を撮影・鑑賞・演出する。 プレイヤーがカメラマンになって、グラビア撮影という以下同文。 まあ、グラビア撮影を「アイマスのアイドルのお仕事」として言い切ってしまうのも乱暴ですが、Eランク写真撮影など、本業ではなく副業という扱いながらお仕事の範疇に入ってくる事は確かです。 …さて、違和感を感じなかったというファンの方も、「G4UはL4Uと同じ」と言われると、ちょっと疑念が首をもたげてくるのでは ? 似たような物でありながら、感覚的にイコールで結べない。 それは何故なのか。 さくっと結論から述べてしまうと、 ライブはアイマス。 グラビアはアイマスじゃない。 ファンがそういう認識でいるから。 それだけのお話です。 2. なぜそう感じるのか 『理由の理由』を見て行きましょう。 グラビア撮影もアイドルのお仕事の圏内です。 現にコミュもありました。 L4Uとやってる事自体は変わりません。 にも関わらず、どうしてG4Uにはアイマスを見出せない…、 アイマスらしくない、アイマスじゃない、アイマスという認識が出来ないと感じ得るのか。 考えてみればカンタンな話。 L4Uは「アイマス」の延長線上にあった。 しかし、G4Uにはそのつながりがない。 「アイマス」を「無印」と言い換えてもわかりやすいかもしれません。 G4Uは無印とはおろか、アイマス-2との連続性もないから、突然湧き出た異質なものに見える。そういう寸法でしょう。 3. どこでそう感じるのか それは、グラビア撮影がアイマスになかったものだから。 ライブとはそこが決定的に違う。 ライブ…、すなわちTV出演シーンの鑑賞は、アーケード版より存在していたアイドルマスターの一部。 これなくしてはアイマスを語れない、つまりはアイマスを形作る本分が一です。 その鑑賞ソフトであるL4Uはゆえに本編と密接な関係を持ち、だからこそ無印の延長……アイマスの本分がそこに存在している、本分と等しいと感じさせるものでした。 そこがG4Uとの差。 システムこそL4Uと似通った部分がありますが、その性質はまるで異なります。 つまり、アイマスの本分がそこに無いと思える事へ繋がり、異物感を生む要因となっていると推測されます。 当たり前かもしれませんが、「アイドルマスター」を「アイドルマスター」と感じさせるのは、「アイドルマスター」という名前ではなく「アイドルマスターの本体・本分がそこにあるかどうか」なんですよね。 良い言い方をすれば、「今までのアイマスになかった新風」とも言えるでしょうが、 ただ無神経・無思慮に新しい物をぶち込んでも、賛否が割れたり難色を示すファンが生じたり、必ずしも良い結果に繋がる訳ではないという事、以前の経験から学べるはずなのですけどね。 しかもタイミングが最悪。 本会みたいなのが今も蠢いている通り、アイマス2本編の内容はマイナス2。 ただでさえ本分が欠落しているというのに、それを更に上塗りする形となってしまい、よりアイマスらしさが希薄に。 更にG4UはPS3専用ソフト。箱マス2とは全くもって一体何だったのかという事で余計な悪印象。 これらの要因は否定的な見方に相乗効果をかける形となっています。 もちろん、本編がしっかりと「アイマス」だったのならば、派生としての位置付けで許容範囲もまだ広かったハズですし、それはそれで楽しめます。 しかし、それがない状態での新たな試みはおこがましい、と言う外ありません(これはアニメと共通の問題)。 4. なにが問題なのか 1つは紛れも無くアイマス2本編本分軽視にありますが、それは今までも口をすっぱくして言ってきたので、今回は最大の問題点であるもう1つの方を。 アイマスのキャラを使うだけの展開。 これはG4U以外にも言えますが、 最近の展開って、「アイマス」じゃないんですよね。 「アイマスのキャラを使っているだけ」なんですよね。 「アイマスの本分」を含んでいたL4Uは「アイマス」とイコールで繋げて認識する事が出来る。 しかし、それが存在しないG4Uは「アイマス」じゃない。そう感じられる。 いわば「看板に偽りあり」、単に「アイマスのキャラクターを登場させておけばアイマスになる」なんて考えでいるようなら、大間違いですよ ? 5. まとめ 撮影・鑑賞するだけのシステム。 キャラクターを使うだけの展開。 結局、「だけ」ではアイマスらしくはなりません。 ライブにしたって同じ事であり、単にステージシーンだけがアイマスらしさを出している訳ではなく、 もろもろその他要素と絡み合って、初めてアイマスの本分と結び付くものでしょう。 キャラクターは必要な最低条件であり、そこをクリアしただけで満足してしまうからただのギャルゲーになる。 それまで構築してきた世界観が「アイマスらしさ」という物であるのに、それにそぐわない要素を突然ポンと放り込むから異物に見える。 G4Uと似たようなギャルゲーなら、他にもあるんじゃないの ? アイドルマスターは、「キャラだけ違ってやってる事同じ」みたいなゲームじゃなかったと我々は記憶していますが。 あとさ、撮影シーンをどうにかしよう。 これじゃあホントにただのギャルゲーだから。もう疑う余地がないくらいに完璧に。 アイドルマスターは、商品としてのアイドルを育成するだけで終わるゲームではありません。 人間としての彼女達を育て、輝かせるゲーム。 グラビア撮影にアイマスのキャラを使うのではなく、 キャラクターそしてアイマスの魅力を高めるためにグラビア撮影を使うべきだったでしょう。 女の子は感情を持たないお仕事のための道具やロボットではありません。 どうして現開発って、アイドルさん達を道具として使役する形の方策ばかりなんでしょうね~…。 6. どうすればいいのか ではアイマスの魅力をより高めるためのグラビアモードって何よ ? ついでなので、Howとしてその一例を示しておきましょう。イシマス2 G4Uより面白いと言えると思われ…。 『アイマスにグラビア撮影モードを入れます !! 』 このような案があった時。 上記理由を考慮した上での最適戦略は、 アイドルマスター2の新要素として組み込む事。 前述のように、グラビア撮影はアイマスとの連続性がない、それ単体ではアイマスの本分を持たないものです。 単純にグラビア撮影モードを作っただけではアイマスらしさの欠如した、キャラを使っているだけの『ただのギャルゲー』になってしまう…。 …だったら、あらかじめその繋がりを作って連続性を生み出しておくまでの事。 そこに本分がないのなら、先に本分と繋ぐ形を取ればいい。 初めからアイマス2に組み込んでおけば堂々の新要素であり、ほら世界観も広げていける。 メインはあくまで「アイマス」であり、グラビアはその中の1つの要素に過ぎない。その主張も明確に出来ますしね。本分を見失う事もアイマスがグラビアに吞まれる事もない。 G4Uモードとして単体で組み込むのも手ですが、それじゃあ「単に使っているだけ」という面は解決出来ず。 よりキャラの魅力を高めるためにどう組み込むべきか。 無印の営業には、営業でありながらステージシーンを伴う「祭典」という特殊な営業がありましたね。 はい、応用。 すなわち、営業の1つとして、例えば「グラビアのお仕事」とか言ってスケジュールに表示。 コミュパート+フォトが撮影・保存出来るという営業にすればいいじゃない(本編に繰り入れるなら、ステージがあるので動画は不要か)。予算不足でプロデューサー兼カメラマンになるとか妥当な理由もおまけで付けてさ。 あるいはレッスンの要素も絡めて、一定のノルマや評価を課した撮影ミニゲームにするか。 その結果次第でファンやマニーの獲得数、フォトの撮影枚数、思い出の獲得量などを変えるなりしてさ。追加レッスン風要素もアリ。 例えば、カメラマンを退散させる程の鋭い視線 心の底から嫌そうな顔の如月さんを、直前のコミュパートでなだめすかし、その選択肢次第で撮影難度が変わる、また悪い選択肢でなければ撮れない表情(「くっ…」)やポーズを入れてバリエーション・やり込み要素を作り出すのも良いでしょう。 また、「お仕事」という面だけでなく、通常の営業と同様にそのアイドルさんの女の子としての一面や個性も盛り込むのも大事。 人間としてアイドルさん達の魅力はアイマスの大きな独自性であり魅力、「アイマスらしさ」の1つですよ、石原サン。 アイドルとして「だけ」の魅力を出すのでは不十分。 失礼を承知で極端な言い方をしてしまうと、お仕事のために悩殺ポーズ取るのとかって、それこそAVとも大した違いはないわけであって。 キャラらしさを(性格改変なく)出せれば、 「あからさまに狙いました」みたいないやらしさを軽減するという意味も持たせられるでしょうし、個人個人の性格をより深く描写する事も可能です。 同じ悩殺ポーズを取らせるにしても、例えば星井さんとかあずささんはその性格を生かせば軽減しやすいと思われ。 例 恥じらいに恥じらう大赤面あずささんを撮れる営業を序盤に、次にDランクくらい、 最後(Aランク相当)は「プロデューサーさん、…どうですか~ ?」と、自身の運命の人と信じてやまない人を軽~く誘惑するかのようなポーズ取ってくれるとか。 一部筆者の妄想が混濁しておりますが、低ランクでしか撮れない表情の写真や、高ランクでしか取ってくれないポーズなどがある、という風にして信頼関係の変動や、前作のようなランクアップ感を表せるだろう、という事。 個別でそれぞれ半端に出すよりは、明らかにこっちの方が販売戦略としても内容としても適切でしょう…。 アイマス2の新要素・グラビアフォーユーモードとしてセールスポイントにもなり、 しかも他の営業にもこれを応用して……なんて出来れば理想(もちろんまずはキャラありきですがねっ)。 やり様も考え様も、少し考えるだけでいくらだって出てくる。 「娘」だ「愛している」だ「輝かせたい」って言うのなら、 悩殺ポーズさせて喜んでる場合じゃなくて、もっと本当に彼女達のためになる行動を取るべきじゃないのか ? イシハラマスターさん、アナタのお仕事ってゲームを作る事であって、特典を作る事じゃなかったですよね ? 7. ユーザーに媚びない ? ファンやアニマスの錦織氏などが述べているように、石原ら現アイマス公式は「ユーザーに媚びない」というのが定説…… …とされていますけれど、それは誤りかと。 だって、物凄くユーザーに媚びているし、ユーザーに媚びさせている。 そういう展開がG4UやPS3不完全版で、今まさに行なわれていますもの。 7-1. ユーザーに「媚びている」 ゲームの出来に自信を持たず・持てず、ゲーム以外の特典や不評だった部分の付け焼き刃的対応をメインに打ち出し肝心の内容をおざなりにして、さらには広告や宣伝に頼りなんとかユーザーに買ってもらおうとする。 これをユーザーに媚びていると言わずして、何と言う ? 搦手を使わず、自信を持って芯の確かな内容のゲームを正々堂々と売り出し、売上を出す。 それが媚びないという事。それこそ「おもしろいからついてこい」と言っても大丈夫なくらいのものなら、宣伝が甘くても特典が乏しくても十分に結果は出せる(無印)。ユーザーニーズに則した作品をクリエイトする事は、媚でも何でもない。 媚びなくちゃ売れない作品を作ってしまったのが元凶ですけれど、それにしたってまだ箱マス2の時の方がまだマシだったでしょう。 悪い意味でですが、開発陣はアイマス2の出来に自信を持っている口ぶりでしたし(10月の坂上答弁ですら、ね…)、媚びて売るようなマネは例の店舗別特典商法くらいのもの。今回の不完全版ほど露骨ではありません。なんか箱2の特典釣りがかわいく見えてきた…。 厳しいようですが、事実としてそうも見えるのは確か。 付け焼き刃でも対応ないよりマシって思う方もいらっしゃるかもしれませんが、問題点は道義であり、また対応も改善もないですから。箱マス2…。 7-2. ユーザーに「媚びさせている」 誰が誰を ? などと、今更あえて言う必要もありませんがあえて言うと、 「親を名乗る公式開発陣が、娘として愛しているというアイドル達を。」です。 典型例についても今更あ(中略)、このページで扱ったG4U。及びアイグラ。 アイドルさん達に、悩殺ポーズやらアピールポーズを取らせて、それを見て楽しむソフト。 それを「ゴシップ誌や週刊誌の類を意識しました」的な、低俗極まる文言と構成と共に載せた冊子。 本会のこのページの一番最後のここまで来る方は、G4Uやアイグラとは無縁のP生活中の方が多いと思いますが、 機会があったら(筆者は借りて試しました)、見てびっくりするのも一興かもしれません。 どうしたらアイマスがこんなにも只のギャルゲーになるのか…。どこへ行こうとしているんだ、と空恐ろしい気分にさせられるでしょう。 これはもう、違うゲーム。文字通り世界が違う。 開発が。ユーザーが。 好きなアイドルをカメラに向かって媚びさせる事を楽しむゲーム。 彼女達のプロ意識が逆に泣ける。 そんなに頑張らなくていいから。もっとこう、ガチガチでもいいです。 その方が自然体であり(~Dランク)、媚びているようにも見えませんから。わざわざ頬まで染めないで…。 かくの如き、ユーザーに媚びた販売戦略の上にユーザーに媚びさせる内容・展開のG4U以下数種。 軽率に媚を売るアイドルさんは見ていて痛々しく、人間としての彼女達を好きであればある程、また独占欲が強ければ強い程、 「あれはお仕事であり真の彼女の姿ではない。それのみを目にして全てを知った気で語る連中など目も当てられぬ。我は知っている。そして我の求める姿形はそこに無い。と言うか顔以外同じのロボットだし………ぐふっ」 と、自分を慰める術を用意しておくのが賢明かと思われます(体験者・談)。 いや、グラビア撮影モードをアイマスに入れるのが駄目ってワケじゃなく、ゲーム内に組み込んだ方が良かったじゃない前述のように。って意味なんですけれどね…。 G4Uはやはり、最善を見据えた展開ではないと断じられそうです。
https://w.atwiki.jp/vtsr/pages/2285.html
鏡音リン・初音ミクオリジナル曲『Higher than Clouds』(音質改善版) http //www.nicovideo.jp/watch/sm2061292 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2061292 2008年01月17日 17 23 59 投稿 Vocaloid2のオリジナル曲 使用Vocaloidは初音ミク、鏡音リン 製作者はRozenkreuzP 一つ前のページにもどる
https://w.atwiki.jp/guide/pages/2103.html
いつもご利用ありがとうございます。 @wikiサポートです。 先日に引き続き、 ユーザ様よりスマートフォンでの表示に関してご意見いただき調整を行っております。 iPhone等スマートフォンでのアクセスの場合、 PC画面に切り替えてもその後別ページへの遷移の際に再度モバイル版ページへと戻る問題が発生することが一部のウィキで発生することを確認しており、 問題の改善対応を行っております。 スマートフォンでのPC表示/モバイル表示をウィキ単位で固定化されたいユーザ様は 管理者でログイン後、こだわり設定で設定が可能ですので、 そちらをご確認頂ますようお願いいたします。 この件に関しまして兼続し調整を繰り返しております。 ご意見などございましたらお気軽にご連絡いただければ幸いです。 これからもどうぞよろしくお願いいたします。
https://w.atwiki.jp/kisekiseries/pages/202.html
名前 name no image 性別 - 年齢 - 職業 - 所属 - 出身地 - 国籍 - 家族構成 - 初登場 - 登場作品 【空】FC・SC・3rd【零】【碧】【閃】 人物紹介 - カイリ Kairi no image 性別 男 年齢 16 生年 1190年 国籍 エレボニア帝国 出身地 エレボニア帝国・ラマール州 職業 士官学院生 所属 トールズ士官学院・第II分校 家族構成 父:-母:-兄弟姉妹:- 初登場 【閃】III 序章 登場作品 【閃】III・IV 人物紹介 トールズ士官学院・第II分校、1年IX組・主計科の男子生徒。特別演習では医療班に所属し、《デアフリンガー号》の医療室に詰めていた。部活動は茶道部に所属している。 線の細い体系と母親似の童顔な顔立ちから、幼少期からよく女子に間違われた事がコンプレックスで、自らの父親の様な立派な男に憧れていた。 貴族生徒であり、実家はラマール州の男爵家。 第II分校宿舎ではパブロ、フレディとルームメイト。 使用武器は魔導杖。
https://w.atwiki.jp/guide/pages/701.html
ユーザさまより、出力HTTPヘッダの間違いをご連絡いただき改善対応を行わせていただきました。 ご迷惑をおかけし申し訳ございません。 では今後とも宜しくお願いいたします。
https://w.atwiki.jp/sikoku/pages/69.html
#blognavi 景気回復で雇用の改善が地方にも広がりつつある。厚生労働省が3日発表した1月の有効求人倍率によると、全地域で前年同月を上回った。東海など求人倍率が高い地域だけでなく、北海道や四国、九州など求人倍率が1倍未満の地域も改善した。 http //www.nikkei.co.jp/news/main/20060303AT3S0302403032006.html 1月の完全失業率、4.5%に上昇・就業者数は増加 http //www.nikkei.co.jp/news/keizai/20060303AT3S0300W03032006.html 都道府県別の失業率、地域格差くっきり 12府県が悪化 http //www.asahi.com/job/news/TKY200603030383.html 有効求人倍率1.24倍-1月の県内 四国新聞社 http //www.shikoku-np.co.jp/news/economy/200603/20060304000072.htm 県内有効求人倍率0・86倍に回復 4カ月ぶりに前月上回る http //www.topics.or.jp/Lnews/lnews.php?id=LN2006022201000008 gid=G50 法人企業統計は業績堅調示す、損益分岐点比率はバブル後期来の低水準 http //www.asahi.com/business/reuters/RTR200603060040.html 四国でも景気の回復は少しずつではあるが進んでいるようだ。 カテゴリ [メモ] - trackback- 2006年03月06日 22 16 10 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/guide/pages/1037.html
ユーザさまより以下の問題をご連絡いただき改善対応を行いました。 www14サーバへのFTPファイルアップロードで1000ファイル前後以上のファイルがアップロードできない問題の改善 これからも宜しくお願い致します。
https://w.atwiki.jp/cbkomachi/pages/29.html
例によって1ページあたりの制限量を余裕でオーバー。こちらに移植しました。 ちなみにこのページは移植第2号。ごく初期のコメントはコメント移植ページに移してあります。 会長さんは本当に見ていないのかな?大好きな石原さんアニメではスーパーバイザーだそうで原作に坂上さんの名前が出ましたが - 名無しさん 2011-07-08 19 00 59 見てないです。夢の中でした。朝型なので深夜無理でっす。(本題)…もうそれ以上言わんといてや。私の興味値はもうゼロよ ! …なんて。まあ、何というか、『らしい』ですよね。いくら慣れてきたと言っても、一応公式の良心を信じたいなと思っている此方としては、げんなりである事には変わりない情報ですけれど。開発側がどう思っていようと、表記がどうあれ、どうせ事実は1つしか無い。でも肝心の内容が凄く気になってきた…。 - あずさ専属P 2011-07-09 08 43 11 アニメ公式に一応ストーリーがあがっていますが要するに無難なキャラ紹介回。カメラを回していたのがPだったというオチ。次回以降の展開で評価が下されるかと。名古屋ライブではアニメの一部が流されたとか(放送局がない)。 - 名無しさん 2011-07-09 23 18 01 あっ、あらすじを教えて頂いて、本当にありがとうございます~。次回以降が肝心…、ですか~。…と言いますか、プロデューサーって…。爆弾になりそうで怖いですね~。ちなみに個人的には……いえこれ以上は言わずと知れた事。…まあ、でも、『2路線で最も軽視された対象』が『どちら』であったのか(ずっとずっと考えてた)、これで結論かな ? - あずさ専属P 2011-07-10 07 55 43 津子が石原の腹話術人形と揶揄したのは「私はこれからも自分のやりたいことをドンドンやっていきます」の部分 - 名無しさん 2011-07-14 00 32 23 常々石原さんが言っていることですよね - 名無しさん 2011-07-14 00 33 09 補足ありがとうございます。そうそう、まさにそこですよね。その後の「どんな秋月律子でも…」って部分も、読み替えると腹話術チックな台本…。会場限定MBのパンフ(載せ忘れた)でも石原氏はこーいう「遠回しに何か言ってんのか ?」的な文章出していますけれど、やっぱり遠回し故に断言はし切れず…。今後の脚本の展開を見つつ、キャラを人形として盾に取った腹話術の可能性を吟味していきたいと思います。 - あずさ専属P 2011-07-14 07 39 08 アニマス2話木星登場石マス確定。断髪式の時期が問われます。全25話の2話目宣材撮りなおしの話で木星の次回登場はすぐとは思えませんが遠くはない未来でしょうね。頻繁に登場させて木星を掘り下げるというのなら話は別ですが - 名無しさん 2011-07-15 02 06 01 EDでようやっと伊織回とわかる回でしたがアホ化するキャラ崩壊。空気だった竜宮メンバーが陵辱されるのも時間の問題ですね - 名無しさん 2011-07-15 02 10 03 そうですね、初回プレイで25000pts差付けて潰してやったどっかの誰かさんが出た時はびっくりしましたよ(しかも出会い方ゲームに近い)。散髪に至るまでのシナリオ、読めたな。まあ、「それだったら何を変えた訳 ?」となりますから、少しは違うものとはなるでしょうが…結局さ、何でアイマス2が失敗だったか分かっているのでしょうか…。悪びれないのに驚き、以前に石原サンが(765プロと木星を)混ぜるな危険と言っていた事を思い出しました。要経過観察ですね。…でもアニメを微妙に楽しめた私を許して !! ま、やっぱ良いトコもありますよね。 - あずさ専属P 2011-07-15 08 29 34 …な、なによ。べ、べつにロングあずささんを見たかったからとか、モバイル連動企画のコードが知りたかったからとかじゃないんだからねっ !! そんなコトあるわけないでしょ ! 今日はた・ま・た・ま暇が出来たから、今後の参考になると思って見てやっただけよ。(悪ふざけはここまでにして) 今後を読める内容、そして本スタートと言える第2話を見れたのは本当に幸運でした。来週以降は見れないの確定なので、もしよろしければ、また情報提供お願いしますー。お知らせ頂いて、ありがとうございました。 - あずさ専属P 2011-07-15 08 46 03 確かにジュピターは出てきたけどそれ自体は問題じゃないし、伊織のキャラ改変だってまあ許容値の範囲内だから言うほどひどくな言っていうか普通にアイマスファンには面白い内容だと思いますけどね。個人的にはジュピターも適材適所で絡ませるなら全く問題は無いと思うんですが。 - 名無しさん 2011-07-16 23 44 09 登場の仕方が2のそれと酷似するので今後のストーリーまで2準拠に成るのではないかという危惧はあります - 名無しさん 2011-07-17 01 13 29 そうですよね~。公式さんが「適材適所」でしっかりやってくれれば、彼等も別にアレなんですよね~。…そう、適材適所でやってくれれば、ね…。何せ前例(アイマス2ね)がアレ、登場の仕方も言及があった通りですし、おまけに混ぜるな危険と言っておきながらコレですもの…。少なくとも「期待」の材料にはならず、「危惧・懸念」を生み出す素である事は違いないでしょう。「また」痛い目を見ないよう、面白い部分があってもどうしても身構えてしまうんですよね(個人的には散髪との理由の関係も気になりますし、くっ)。「今」より「今後」を見て、注意していきましょう。…あ、水瀬さんの性格改変については私わからないです…すみません。 - あずさ専属P 2011-07-17 21 06 05 本当に2話見たんですか?伊織が亜美真美と「一緒になって」厚化粧する同レベルの知能な点です。そこまでアホだったか検証できます?本編Fランクのコミュが鍵らしいですが - 名無しさん 2011-07-18 02 45 29 ああ、成る程~。それでもやもやが氷解しました~。水瀬さんって、一応常識人…、という認識でいいんですよね ? 今まで水瀬さんについてはMAなどのトークでしか知らなかった(注・本当に「専属」です)ので、「… ? ? 」とは思いましたけれど、具体的にどこがどうなのかはよくわからなかったんです。違和感が形になりました。教えて下さってありがとうございます~。 - あずさ専属P 2011-07-18 08 43 19 あとアニメ1話の誤植の話はご存知ですか?秋月「津」子と「荻」原雪歩。「インド人を右に」レベルのアナログ的な間違い。誤植はTBSだけで以降の局では直されていますが - 名無しさん 2011-07-18 02 49 35 誤植ですか…。秋月さんの方は単純に入力ミス ? としても、はぎわらとおぎわらでは結構違いますね…。まあ、些細な事ですから大目に……とも思いましたが、秋月さんと萩原さんのファン、あとアイドルさん本人たちからすれば微妙な話ですね(私もあずささん誤植されたら怒るもん)。まあでも、修正があったのは何よりですね(昨年~今は修正されない問題点が大部分…)。 - あずさ専属P 2011-07-18 08 51 16 律子の免許証は他にもツッコみどころがあります。取立ての免許で青だったり(最初は緑)自動車の免許が普通だったり(今は中型)TBS以外でもここまでは直されていないようです。2話の雑誌然り作画の描き込みは結構細かいだけにいろいろと検証されず作画されていないのが残念です - 名無しさん 2011-07-18 15 01 08 こ、細かい !! すごい細かい所までチェックが入るんですねー。すごいです(まあ、私もあずささんに関しては物凄く細かくてうるさいけど)。シンパシーを感じると同時に、少し怖いですね。…っと、本題ですが、つまる所制作陣はアイマスのファンの求めるレベル(細かな作り込み)を把握しておらず、内容を比例させていない可能性がある、という事ですよね ? この点も注視していく事とします。情報をいつもありがとうございます。余談になりますが、最近私はそういった理解度の不足を見つけると「ふ…。その程度か。勝ったな。お前があずさを語(略)」みたいに余裕の姿勢を取りつつ指摘しています(同じ事にしても少し気が楽)。 - あずさ専属P 2011-07-18 23 54 54 ここ昨今のアニメは描写が細かいですからね。描き込むならとことんやって欲しいところです。アイマス自体もゲームの場面の聖地巡礼とかあるくらいだし(アニメのJR二宮駅とか) - 名無しさん 2011-07-19 01 24 40 アイマス2PS3に「移植」らしいですね。ファミ通のフラゲ記事撮影画像が出回っていますが本物なのかコラなのか…明日ファミ痛を買えばわかることですが、竜宮や木星にシナリオは移植な時点で察してください。HomeのためにPS3買った人にはいいでしょうけど本体まで交わせる購入意欲わきませんね。これこそ不買すべきでは? - 名無しさん 2011-07-20 19 32 28 石原さんに関しては記事待ちという事で - 名無しさん 2011-07-20 19 33 04 記事のスタッフ名から加藤Dの名前が消えたそうです。石原の責任転嫁の効果? - 名無しさん 2011-07-20 19 33 47 ………。…失礼、なんかもううまいコメントも出てこないです。えー、まず言える事は「発表が昨日じゃなくて本当に良かった。あやうく台無しにされる所でしたよ」、そして「嘘でも本当でもどっちでもいいけど、私は少なくとも買わない(ましてハードごとなど)」以上2点。…さて、情報確定に備えて、負の感情を高めていくとしますか。やだなあ、怒ってませんよ。ましてぶちきれてなんて。とっくに突き抜けてんですから。 - あずさ専属P 2011-07-20 20 12 04 とりあえず ttp //www.famitsu.com/news/201107/21047052.html - 名無しさん 2011-07-21 00 06 43 リンクを貼って頂きありがとうございます。相変わらずユーザーを舐めきった内容・記事ですね~。好評を博したワゴンセールって意味ですかね、あれ。選ぶ事も育てる事も頼られる事もないこっちは何だって言うのでしょうね。久しぶりに大きな燃料が来たようで…。でも、やっぱり『移植』なんですね。それは幸いだったかもしれません。…おかしいな、去年の今頃のゲーマガ8月増刊号で、石原殿は「箱ユーザーに恩返し」とか何とか言ってた気がするのですが、私の聞き違い ? 本当、ユーザーを大切にしないですね~。いくら何でも、舐められ過ぎじゃ… - あずさ専属P 2011-07-21 08 22 43 これは石原章弘のインタビューが出るの、楽しみですね。毎年毎年、いい仕事してくれます。問題点まとめページの整備に取り掛かります。 - あずさ専属P 2011-07-21 08 25 35 大阪会場にてREADY!!(M@STERVERSION)が披露されたらしいが、坂上「えーPS3版でも竜宮小町の4人はプロデュース不可ですけどもG4Uではこの4人も撮影できるのでぜひPS3版も限定ボックスを買ってください」だとよ。盾何枚目? - 名無しさん 2011-07-23 20 35 58 ひとこと言ってもいいかなくたばっちまえアーメン的な感情に身を任せたくなった所をぐっとこらえ、まずはライブ会場での情報をありがとうございます、と投稿者様へお礼を。前の時も理解出来なかったですけれど、なんであのヘンタイPはそんな事を平然とさらりと言えるのか。しかもあんな事があった後でも。買って欲しくば特典の魅力でなくゲーム内容で誘えと言うのも何度目やら。…何もかもダメね。 - あずさ専属P 2011-07-23 21 19 49 PS3移植から現在までに浮き彫りとなり、明言出来るようになった問題点を、とてもわかりやすく一言で言うと「まったく懲りない。悪びれない。」ですね。何もかもダ(略) - あずさ専属P 2011-07-23 21 46 24 燃料投下。ソースはソースはきゃら☆めるの石原×鳥羽Pインタビュー。――ゲームとは違う動きで世界が広がった?石原「広がりました。言い方は悪いですけど、ゲームはある種の人形劇みたいなところがありますから。アニメは全然違って、画面に全員が揃っていても、皆がバラバラのことをしている。あと立ち位置とかすごく上手いなと思います。このキャラの横にはあのキャラがいるよねとか、すごく自然な絵に見えるんです。色々な人が漠然と『アイマス』のアニメはこうかなと思っていたものが、ちゃんとできていて、一つのスタンダードができている。 - 名無しさん 2011-07-25 22 12 42 考え無しに脊髄反射で語ってる?このナマケモノ - 名無しさん 2011-07-25 22 13 54 PS3のパケ絵見ると、竜宮勢も同じ服着てるし。パッと見Pできる連中と完全に同格に思えるからたちが悪い。 - 名無しさん 2011-07-26 01 12 57 情報ありがとうございます。最近、公式のあまりの迷走っぷりに、さすがの私でも何をしたいのか何が言いたいのか理解出来なくなってきました……でも、これだけは言える。「ゲームで世界広がったと思っているの謎ですよね。」、「人形劇って何 ? 言い方悪いとかじゃなくて、まるで正反対。アニメが一種の人形劇で、ゲームが全員揃ってもそれぞれバラバラ」、「あと『色々な人』(すなわちファン)の考えを知りもしないでその台詞はアウト。」 最早彼がどんな考えでいるのか皆目検討が付きません…。PS3のジャケットは昨年のPVでも言えた事ですよね。欠片ほども反省していない事を伺わせます。 - あずさ専属P 2011-07-26 11 10 59 きゃら☆めるの対談記事は全10P上記転載部分以外にも見所満載イシハラガーは一度買って読むことをお勧めします - 名無しさん 2011-07-26 18 38 01 月をまたいでの返信になってしまいますが、情報ありがとうございます。入手してからと思っていたのですが、相変わらず周辺の書店見ても全滅で(Why ?)。ついでに20日のアレを受けて不買・購入制限を強化したので、雑誌も新品では買わない方向に移行中(明らかに無意味なとばっちりですが)、そのうち入手しますので、気を長くしてお待ち下さい~。しかし、もう8月なんですね。……もうすぐ、1年。 - あずさ専属P 2011-08-02 13 11 21 アニメ5話で竜宮小町が明らかに。メンバーも原作準拠で。これで断髪式→木星に敗北→マジ空気ですね - 名無しさん 2011-08-05 01 58 09 あ、予告で断髪済あずさ出てますんで - 名無しさん 2011-08-05 02 06 54 ですね。この目で全て確認して、引きつり笑いを浮かべながら内容と今後に本気で切れています(現在進行形)。予感がしたので、見て正解でした。…あのアニメ、結局何がしたいの ? 批難轟々の展開をそっくりそのまま再現してさ、何になるの ? 焼き直しして改善するためなら結構ですけれど、かと言ってPの代わりには到底成り得ない、特にあずささんの重要な事柄についてアニメでやるのは正直止めて欲しい。髪もそうですけど、お酒とかも ! だいたいそもそも公式は、坂本氏がどういう意図でどれだけあずささんを(以下場違いなので略。聞きたければぜひ聞いて) - あずさ専属P 2011-08-05 08 24 19 まさかの断髪式無し登場したらいきなり。PASSはRYUGUにかけてみる? - 名無しさん 2011-08-12 02 06 47 情報ありがとうございます。…でも、今週は無理して起きて見ちゃいました……ら、あれ ? パス使っても大した情報は得られず。秋月さんよ、腕のあるPなんだから余裕持ちなさいよ、とアドバイスしたい専属Pなのでした。まあ、三のために髪を切った理由とかとっておくとか、そーいう事だったら全然私としては。一番良くないのはこのままろくに描写をしないまま終わらせること。やりかねない。 - あずさ専属P 2011-08-12 08 11 21 すみません、性格改変のページに書き込もうと思ったらアクセス規制されてたんでこちらに書き込みます。やよい-●仲間はずれをする時に「2人組」と言い出す。やよいはそんなこと言わない・・。●ことあるごとにもやしもやし連発。元ネタはドラマCDらしいですね、それは聴いた事無いんですが・・、このネタが某動画サイトで流行ったのが原因でしょう。 - ハゲ茶瓶P 2011-08-12 11 25 03 春香-●キャラ紹介に「歌とお菓子と友達が大好きっ!前のめりに元気な女の子!」とありますが、ハイこれ全部嘘です。確かに1はそうでしたよ、1はね・・・。 まず歌が好きという話が出てこない、お菓子の話題もない、作って来てくれない、1回だけマドレーヌを差し入れにするとか言ってたけどそれはユニットの仲間に、だそうです・・。1ではよくケーキやクッキーを作って来てくれたよ・・。 半年売れてないという設定のせいかやけに劣等感を抱いている。(1では、というか本当はけっこう自信過剰な性格)ささいなことですぐ落ち込む。個別シナリオでは終始自分はリーダに向いてないというどうでもいい事で悩む、(←この辺が既に「団結」の歌詞と矛盾している) 悩んでる割にPにも仲間にも相談したりしない(信用してない?) すぐ風邪を引いたり何かと病弱。1のときは風邪流行っててみんな引いてるけど私は元気ですというメールが来た。 よって友達が大好きでも前のめりに元気でもない。 ついでにいうとMA2の「START!」の歌詞も大嘘です。 正確には春香には合ってるけど2の偽春香には全く合ってません。 あと春香はドジでよく転ぶのですが、それは歩いてる時とか走ってる時です。 2では何の脈絡も無く突然転ぶ。立ってるだけで転ぶ。そんなのがほとんど。 ちなみに2では転ぶ以外のドジはほとんどしない。 相変わらず「○○ですよ!○○!!」のわざとらしい口癖。 - ハゲ茶瓶P 2011-08-12 11 31 41 プロデューサー-1に比べて知能レベルが著しく低下。プレイヤーの分身ではなく某ディレクターの分身。 こっちが思ってもいない事をペラペラ口走り、話しかけたくもないのに勝手にイケメンに話しかける。 全体的に事態を傍観している。ユニットの仲間はずれや個別シナリオ(特に貴音)など。 おそらくこの原因はスタッフが某動画サイトを参考にしているからでしょう。 ゲームをプレイしてる人からすると「P=自分」ですが、動画しか見てない人には「P=単なる登場人物の一人」でしかないので、 特に架空戦記などのMADしか見てない人は「P=脇役・どうでもいい」になるでしょう。 2の決められたシナリオをたどるだけの作業は、ある意味動画を見てるだけでゲームをしない事と通ずるものがある気がします。 プレイヤー=自分がストーリーに関わる、 動画視聴者=傍観者 。とりあえず性格改変に付いてはこれで終了です。長くなり申し訳ありません。 - ハゲ茶瓶P 2011-08-12 11 34 48 たくさんの情報コメント、どうもありがとうございます~。いやー、それにしても、特に好きなキャラの部分はいい熱さですね ! ふふっ。私もあずささんの性格改変について本気で発議してもいい気がしてきました(1万字越えは確実)。ちょっと今パソコンの調子がいまひとつなので、直ったらハゲ茶瓶Pさんの教えて下さった事も含めて性格改変のページに更なる追記を行ないますね~。ご意見、本当にありがとうございましたー。 - あずさ専属P 2011-08-13 19 19 30 アニマスのほうも別個で項目が必要になりそうなくらい問題点が山積みですね。1話目で津子とかその兆候は見えていましたけど。あれだけあった製作準備期間、何に使ったんだか・・・。 - 通りすがり 2011-08-13 09 57 43 そうですね。キャラの性格改変とかはその筆頭、何がしたいのか分からないシナリオ、そしてアイマス2と同じキャラの深い一面や「トップアイドルになる」という明確な意思・夢を深く掘り下げない内容。あとあずささんの表情について物申したい(違うんだな。あずささんはあーいう時の笑顔はあーいう顔じゃないんだな)。ついでに言うと5話の如月さんいじめはさすがに酷かった気が(計3回…)。最初は私、割とマシかなと思ってたんですけれど、回を重ねるうちにだんだん……。今後の内容を加味しつつ、個別ページを取る方向で進めて行きたいと思います。 - あずさ専属P 2011-08-13 19 30 43 完全版HYPERモードで小町新衣装プリンセスメロディ♪新曲七彩ボタン - 名無しさん 2011-08-17 19 57 02 小町プロデュース不可の不完全作品が、プロデュース不可のままの不完全版、と。わらかすー。わらえなーい。色んな意味で洒落じゃありませんね。目的は新規ファンと二重搾取かな ? 本当にアイドル達を金儲けの道具にしか思ってないような感じ。趣旨も意図もノリも死に急ぐ理由も全然わかんないっ。(精一杯朗らかにふるまってみた) - あずさ専属P 2011-08-18 19 52 41 アニメ連動企画なんて言ったからにはアニメ放映中にPS3版を出さなければならない、たとえ360で不評だったとしても。でもそれまでにまともなゲームになんて修正出来ない(シナリオ、小町P可、ボリュームUP・・etc)だからG4Uや大量の特典でごまかすしかない、出荷数押さえて初回特典分だけ売りさばくのがバンナムにとって1番傷を浅くすませる方法だと思います。ところで・・「PS3で(はじめての)アイマス」のフレーズ気になりませんか?この後にまた何かを出すつもりなんじゃ・・・。 - ハゲ茶瓶P 2011-08-20 23 44 12 いえ、傷を浅くする手段としての不完全版ではなくて、元々出すつもりだったのだと思われますよ。PS3は初めて展開するハードですから、内容はともかくシステムやCGなどの流用は難しいと思われ、移植でもこんな製作期間では到底間に合わないでしょう(新展開やDLCの製作もありますし)。つまり、これは予定通り。アイマス2がどうなるかに関わらず、初めから同時進行でおよそ1年半かけて準備してきたんでしょう。そして、ずらして発売するのも予定通り。在来と箱デビューから二重搾取し、アニメ組をタイミング良く狙い撃ち。2の結果はその傾向を更に助長する形としてしか関係しないと思われ。…結局さ、バンナムにとって一番傷を浅くする方法ってさ、しっかりと360でアイマス2を造ることだったのよね。こーいう泥沼を繰り返して、信頼やファンやらを失って更に傷は深まるだけ。流動層だけでは長期搾取は不可能、獲得しても底抜けなら無意味。何もかもダメね。『はじめての』は、意味があるとしたら3つで、そのうち2つは確定。「アイマスのPS3デビュー」と「新規のアイマスデビュー」の2つね。そしてもうひとつが………。ハード転換の一手法なのではないかと、私も警戒していますよ。 - あずさ専属P 2011-08-21 09 23 03 いえ、360での失敗の傷を浅くする為にPS3で出す、と言う意味ではなく360で大失敗してPS3でも売れる見込みのないソフトをいかに傷を浅く発売するか、と言う意味です。PS3で出すのは最初から決まってたと思います、アニメも。逆に言うと売れる見込みが無くても絶対にPS3で出さないといけないって事です。おそらく当初はあずさ専属Pさんの言われてるような戦略でいこうと思っていたんだと思います、ところが9.18でユーザーから大反発。この時点で木星と小町リストラは大失敗だと気付く訳です、でももう後の予定(アニメ、PS3)が決まっていたので修正する時間も発売延期も出来なかった、PS3版も同時開発してるならなおさら。結局バンナムのとった行動は署名した人たちを『一部のアンチ』扱いし、木星を隠して小町もP出来るようなPVを流し続ける詐欺行為でした。あげく発売日当日はamazonのレビューを規制するという醜態・・。『アイマス2が駄作』というのを1番理解していたのは他ならぬバンナム自身だったのです。「こんなゲーム、ハード変えたって売れる訳ない、でも出さないといけない・・じゃあもうオマケでごまかせ!」こんな感じじゃないですかね?さて仮にPS3で『はじめて』の次があるとしたらどうなるんでしょうね?①1の移植orリメイク②2の真の完全版③2をなかったことにした新作の3④キャラ総入替えの新作 - 名無しさん 2011-08-21 23 10 22 あ、そっちでしたか。すみません~。私もまだまだ青いな(くっ)。しかしバンナムの予定、あらためて見ると捕らぬ狸のなんとやら…に近いものがありますね。結局最後は売り逃げ戦法、今年2月も然り。フィッシング特典にかける予算ほど無駄な使い道は無い(利益貢献しても無駄遣いされちゃ意味ないわね)。ちなみに可能性としては③②④①かなって思います。③と②はほぼイコールで結んでも大丈夫、④は「失敗したくない、失敗出来ない」という頭が開発陣にあればリスキー過ぎて微妙(9.18でキャラ愛の強さは現れたわけですし)、①はオンライン対戦もありますし今までの焼き直しよりは、無印やアケマスの良い所を組み込んだ真アイマス2(3ともいう)を発売した方が賢明でしょうから。開発陣が賢明かどうかはまた別問題ですけども(本当に賢明ならあんな内容と商法しないもん)。 - あずさ専属P 2011-08-22 08 25 58 私は①が可能性高いと思ってました、出して欲しいのは②か③なんですが、2で失敗したから1の人気にしがみつくんじゃないかなって。④は・・書いてみたけど、まあそんな度胸ないでしょうwところでなにやらバンナムがモバゲーの会社と共同でスマフォのゲームを提供する新会社を設立するようです。ははぁ、エリアゲームでの課金システムに味を占めたようですな、実際2のDLCより儲かってるんじゃ?アイマスはもちろんテイルズやらでまた極悪な大量課金をさせるんでしょうね・・、そんな事をしてる暇があったら2を作り直せと・・。というかエリアゲームがウケてるのは無料でも出来るからなんだけどな・・、小町4人もソロでP出来るし。 - ハゲ茶瓶P 2011-08-23 21 39 46 開発陣が「2の方向性はまずかった。本当反省しています。無印までが良かったんですね。よーし、改善しちゃうぞー ! 」みたいな考え持ってたら、①の可能性も高いでしょうね~。………ね、可能性低そう…。自分達が悪いなんて思ってたら、あーいうことやこーいうことはしないと思われ…。私個人としては無印と言うより、アケマスをリメイクして完全版がいいなって。画質は2基準(使い回し却下)、ボリュームは無印かそれ以上、オンライン戦あり、タッチパネルの代わりにキネクト対応でさ…。エリアゲーム関連は、まさに仰る通りですね。きっとそのうち、そっちの新会社でも出して同じ商法を展開するに違いない。本分にして基盤であるゲームの足元がおぼつかないのに、他の展開に手を出されても、ねえ…。とりあえず先決は「安堵」という名の償いと正当進化作品の放出だと思うなー。 - あずさ専属P 2011-08-24 21 28 28 アケマスは興味ありますね、私やったことないので。美希・響・貴音もP出来るリメイク版アケマスとして出せば・・。しかしリメイクにしろ新作にしろ今のスタッフじゃあ・・・、土下座して1とDSのスタッフに戻って来てもらってシナリオは坂本さんと笹成さんに書いてもらって、某ディレクターとプロデューサーはクビにして頂きたいです。 - ハゲ茶瓶P 2011-08-27 23 43 23 本当に。アイマスの基本骨格を見失っている上、なんだか全く悪びれていないような感じなので、この分だと次回作も真アイマス2や正統進化の3でもなく、ビミョーなものを持ち出してきそう。やっぱアイマス2問題は全て開発の問題ね。5年も続けばコンテンツも腐る……いえ、正確に言うならば、コンテンツを創る開発陣が腐るのかもしれません…。と言っても、『今の』開発陣と『昔の』開発陣って、関わっている人の数も担当していた範囲も全然違うわけだから、腐ると言うよりは全く別ものによる監修、かな ? - あずさ専属P 2011-08-29 20 33 48 どんな発表があってもガールズの為に笑顔でいよう! - 名無しさん 2011-08-30 19 23 50 PS3でも4人P不可が確定したことでいまだにP不可に文句言ってるのはアンチ受け入れられないなら離れろ4人がライバルなのがアイマス2の正しい姿って言論統制になってる今日この頃 - 名無しさん 2011-08-30 19 25 22 9月17日幕張メッセで坂上陽三に「ふざけるな」って叫ぶ勇気はありますか? - 名無しさん 2011-08-30 19 26 39 いよいよゲームショウです。918の一周忌です。 - 名無しさん 2011-08-30 19 27 38 SPで美希P不可をファンが封殺した悲劇の結果がこれです - 名無しさん 2011-08-30 19 28 55 せめてものの抵抗をする気はありませんか? - 名無しさん 2011-08-30 19 29 49 現時点で、ステージイベントの、予定は、公表されていませんが、PS3版発売に向けて、バンナムブースなり葬式会場なり、何か仕掛けてくることは明白です - 名無しさん 2011-08-30 19 31 35 どんな発表があっても笑顔 !! そうですよね、うんっ。でも、多分目は笑ってないだろうし引きつってるかもだけど。「せめてもの抵抗」って…、つまり会場で当日なにか叫んでみろと ? 新春ライブの時も本気で考えましたよ。最前列押さえて「あずささんをかえせー」って叫んでやろうかと。勇気はある。どうせ私は消えても大丈夫なようにこの会進めてきた訳ですし、真実がこの手の中にあればアンチ呼ばわりなど何の事はない。…ああもう、やりたくなってきたじゃない ! でも紳士たるものそれは……。よし。イベントが小町中心だったり智秋さま出演されるなら行ってみるかな(また葬式になったりしたら叫んでやる)。こんな事言うとまずいかもしれませんけれど、いっそ一周忌が新たな葬式になって2路線が完全に叩き折れてくれた方が、こっちとしてはやりやすい。それから復興させて行けば良いわけですし、ゼロになれるのも一興か。ほら、言うじゃない ? 「なんとかは死ぬまで治らない」ってさ。 - あずさ専属P 2011-08-31 07 49 19 某所でバンナムについて書かれた記事があるんですが、最近どういうわけかアイマス2に関する記事がごっそり消されてました。どうやらバンナムが火消しをしてるようですね・・。PS3発売前に新規層に事実が知れたら都合悪いって事でしょうね・・、やれやれ。こりゃ9/17もダメそうですね・・・。まあ問い合わせなどの自分なりの抵抗はしてみますがね - ハゲ茶瓶P 2011-09-02 21 11 51 コメントありがとうございます。…やっぱりそういう事やってるんですかね ? (けっこう前ですけど)ウィキペディアのアイマス2から署名のこと消したのと、バンナムから完全版商法消したのも奴等なんじゃないか、と思えてきますね。…それにしても、たわけた話 ! どこよりも詳細な問題点まとめと強い反意のある本会がある以上、いくら火消しをしようが無駄だっちゅーの !! 皆さん、何かの折には本会のURLペタペタ貼っちゃって下さいね。姑息な計略は火に油。9.17も始めから期待などはしていませんが、何もかもダメならダメで問い合わせが出来る、とポジティブ ! に考えていきましょう~。 - あずさ専属P 2011-09-03 08 41 36 発売日にレビュー規制したり、売上げ発表後にニコニコで2関連の動画を一斉削除するような会社ですから・・ しかし9.18事件は話題になりましたからね、それこそアイマス知らない人にも。面白半分で騒動を見物してた人も結構いたみたいです、こういう人たちには既にソフトの中身はもうバレてるし・・いまさら火消ししたところで・・。あと噂ですが9.18以降のライブには客にサクラがいるとか・・。 - ハゲ茶瓶P 2011-09-05 00 50 35 だったら尚更、この事件をしっかり後世に伝えていかなくてはなりませんね。実際にどうかはウィ○リーク○的な団体・個人でもいてくれない限り分かりませんけれども、覆水盆に返らず、余計な事すると更に信用を失うだけ。…アイマスって、人の足元見なければ売れないようなコンテンツじゃなかったはず、ですよね。そういえばサクラと言えばエリアゲームもアヤシイんですよね…。根拠はないのであくまで可能性ですが、ランキング上位を狙わせるためにファン数の多いユニットを社員 or NPCで管理していても何らおかしくはない……。色んな噂が出てくるのも、あの会社のユーザー信頼度どん底の象徴でしょうね。 - あずさ専属P 2011-09-05 11 00 39 話はまったく変わるのですが、どなたか先週(9話)のアニマス見た方って、いらっしゃいません ? 性格改変とか問題点あれば、だれか教えて下さいー。7話、8話は比較的良かったようですが、9話は某専属Pの逆鱗に触れるような性格改変があるとかないとかいう噂が…。 - あずさ専属P 2011-09-05 11 04 05
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ワープロモードのバグの改善対応を入れております。 これに伴って一部動作に差異が生じる可能性があります。問題を見つけられましたら大変お手数ですがご連絡宜しくお願いいたします。 ではよろしくお願いいたします。
https://w.atwiki.jp/guide/pages/865.html
プラグインの微妙な問題を改善するためにプラグインシステムのアップデートを行いました。 利用について変更点はございません。 お気づきの点ございましたらメールにてご連絡宜しくお願いいたします。 では今後とも宜しくお願いいたします。