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購入の参考に PC版 ハンドブック 各巻190ページ。パワーアップキット未対応。 天ノ巻 解説が細かいので初心者には良い。 マニアックな情報もあり、上級者にもお勧め。 全コマンド解説 群雄繚乱 … 大名別攻略/独立勢力情報 領国経営 … 内政・調略・朝廷等のコマンドの有効活用法/支城建築物件情報 情報要覧 … 城(防御度や物資等。城郭では無い)・家宝・威信増減データ一覧 コラム … 全国の特産品/烈風伝外伝 権蔵戦記 地ノ巻 殆どの内容が合戦について割かれており、かなり細かい。 マニアックなリプレイやコラムが面白いので、上級者になればなる程楽しめる。 合戦操典 … 合戦までの準備/合戦基礎講座/野戦の心得/海戦の心得/本城・支城一覧(城郭)/攻城戦の心得/規模別合戦レポート 烈風軍記 … 北条氏康と鈴木佐大夫についてのプレイリプレイ 情報要覧 … 武将・官位役職・地形・勲功上昇データ一覧/武将ランキング コラム … 明智探偵事務所(出張所編1・2、熟女編)/烈風伝外伝 権蔵戦記 FILEシリーズ 城郭FILE 176ページ。隠れ支城を除いた全ての城マップや、各国の本城・支城・隠れ支城の位置関係図、 名城の逸話、シナリオ0~4開始時の城データの掲載等、城に特化した一冊。 戦国城郭研究 攻城戦ガイド 城郭プロフィール 城データ総覧 武将FILE 304頁。パワーアップキット対応。 地域別武将ランキング … 地域毎に武将の能力値合計ランキングと、特定の能力に秀でたスペシャリストがピックアップされている。 武将のエピソード … 大名家の来歴、無印の武将と姫の史実エピソード及びデータ解説、 武将データ総覧 … パワーアップキット登場武将も含めたデータ一覧。 コラム … 戦国食事事情。戦国時代の「食」にスポットをあてたコラム集。 マスターブック 159ページ。パワーアップキット対応。 ゲーム内のデータは殆ど無い。 マニア向けの読み物としての趣向が強い。 戦国時代における大筒の運用を解説 全国地図 シナリオ解説 烈風伝スーパーQ A … 興味深い物ばかり 歴史イベントの発生条件と解説 古戦場の簡単な解説 日本列島改造論 … 各地方毎の戦略的な土地開発 パワーアップキットで追加された機能の紹介 武将相性値一覧 … 追加武将も含むので有難い プレイレポート PS版 ハイパーガイドブック 各巻127ページ。初心者には分かり易くて良い。 上巻 内政、外交コマンドの解説 シナリオ別大名解説 独立勢力の紹介 いくつかの歴史イベントの紹介 各種データ … 城、官位役職 下巻 合戦コマンドの解説 武将の能力、特技、兵科適性等の解説 各種データ … 城郭、陣形、勲功、威信増減、家宝、武将、姫 マニアックス 350ページ。DC版にも対応。PCユーザーも攻略本はこれ一冊で足りる。 シナリオ解説 全国地図、本城の城郭、支城(隠し支城含む)の城郭 戦略、合戦コマンド解説 システム解説 … 姫の出戻り、城主の決定、寝返り等 武将登場年表 各武将のシナリオ毎の所属一覧 武将家系図 … 16の大名家の家系図 やりこみプレイ 歴史イベントの発生条件と解説 データ解説 … ゲーム上で確認出来ない内部データ等 各種データ … 武将、姫、官位役職、地形、国、特産、家宝、勲功、威信増減
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軍事施設は工作部隊で建設する 軍事施設の耐久力は工作隊の補修で回復できる 1国につき10ケまで建設可能 軍事施設一覧 施設名 建設費用 耐久 説明 櫓 1000 500 敵部隊を弓攻撃する施設。小型(1*1)の施設 狼煙台 1500 500 敵部隊に奇襲攻撃のできる小型の施設 砦 2000 2000 敵部隊を弓攻撃する施設。大型(3*3)の施設 陣屋 4000 500 自軍の部隊の士気を最大90まで回復させる施設 兵糧庫 20000 br;(兵糧) 500 自軍の士気低下を軽減する施設 支城 30000 8000 支城に集落と道をつければ本城とほぼ同じ機能を持たせることができる 櫓、砦の攻撃範囲は弓狭間で強化される 支城の攻撃力は支城に駐屯している兵力、兵装、技術で変化する 軍事施設詳細 櫓 範囲内の敵部隊に自動で弓攻撃をする。 弓狭間の技術の研究により攻撃が強化される。弓技術は関係なし。 狼煙台 狼煙台から5マス以内に侵入した敵に対して奇襲を仕掛け、混乱させる。失敗した場合は奇襲を実行した拠点の兵力が減る。 実行する拠点に兵力が1000以上ある必要がある。 実行武将の統率力が高いほど、また敵武将の統率が低く兵力が低いほど成功しやすくなる。 砦 範囲内の敵部隊に自動で弓攻撃をする。砦には敵部隊が侵入できず、味方部隊は通過できる。 弓狭間の技術の研究により攻撃が強化される。弓技術は関係なし。 陣屋 陣屋に味方部隊を進入・停止させると、最大90まで士気を回復することができる。 兵糧庫 兵糧庫の効果範囲内では士気の自然低下を軽減できる。 工作隊に自勢力の兵糧庫を撤去させると建設費(米20000)のうちの半分(米10000)が戻ってくる。 支城 金30000を使い、建設できる城。 本城とほとんど同じ機能を持っているが、改築により城を硬くすることはできない 武家町を配属させると本城と同様に募兵することができる(輸送する手間が省ける)
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賞罰 賞罰 [#r5178f58] 加増 [#p1a8e70b] 授与 [#x924793d] 没収 [#x6488336] 縁組 [#q0e7f201] 隠居 [#ra0b8484] 処罰 [#u308d9ce] 譜代 加増 感情が感謝でない忠誠度100未満の武将には加増しましょう 感謝状態では毎月忠誠度が上がります 相性が悪い場合は一度の加増ではあまり効果がありません 続けて加増すると早く忠誠度を100にする事ができますが 忠誠度の低い武将は引き抜きの対象にならない 後方内政国に配置してゆっくり忠誠度を上げるほうが安上がりです 授与 忠誠度が低い武将を即戦力として使いたい場合は 官位や役職を授与しましょう 特に役職は率いる兵数を増やす事ができる為 貰った武将も授けた大名家もうれしい限りです 没収 忠誠が低い武将で家宝を持っている場合、一旦没収し再び授与すると忠誠が100になります。 特に1等級を2つ持ってる武将、弓騎馬の小笠原とか鬼の本多なんかに有効です。 縁組 今作の一門は 給料なし、裏切らない、統率可能兵数+5000と 非常に有効な為 有力武将を一門にできる縁組は重要です 姫が居ると同盟で要求されてしまうので なるべく有力家臣に嫁がせるべきです 過去作では姫武将にする方が使えましたが 今作では姫武将の能力がよほど高いor あまりの人手不足の時以外は姫のまま縁組した方が良いでしょう 隠居 成人前の子供には家督は譲れず 隠居した大名も武将として登場するため 自分の好きな武将を大名にする時ぐらいしか使い道が無い? 大名の能力値により回復する行動力が違う 大名だけ率いる兵数が多いなら意味があるのだが・・ と思っていたのだが逆転の発想が必要でした 今作は大名が優秀である必要が無い (強いて言えば、官位と役職の最も良いものが有効活用できない) しかし大名が居城に居ないと発生しないイベントが多いため 優秀な大名は隠居して攻城部隊とし 無能な大名が城に待機する事が最も効率がよい 氏真最強伝説始まる? 処罰 大きく分けて捕虜と配下に分かれる 勢力が滅んでいない捕虜を解放すると 一人につき名声+1 捕虜が脱出した場合は恨みフラグが立ってしまい登用が難しくなるため 逃げそうな武将は開放するのも手 特に勧告予定の場合は開放すると名声UPでお得 配下を処断すると-20 よほどのことが無ければ追放した方が良い 追放でも恨みフラグが立つ模様 譜代 支城があるときに譜代家臣を任命できる ただし任命予定者が城にいないとき、その支城が攻められていると任命が出来ない。 譜代効果は敵勢力圏内の場合、武と知のみ 【譜代家臣が任命された支城での特典】 ・譜代家臣の統率が80以上:本城で募兵すると,兵力の輸送なしに支城の兵力も同時に増加する ・譜代家臣の武勇が80以上:支城戦法が「つぶて」から「石落し」になる+支城の守備力UP ・譜代家臣の知略が80以上:支城と同じ国か、隣接する場所の部隊・拠点に対する敵の計略成功率DOWN ・譜代家臣の政治80以上:隣接する本城の民忠回復量が増加(本城で募兵を頻繁に行えるようになる)
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軍事 軍事 出陣 募兵 調達 [#u28ecad1] 製造 [#h638b5bf] 輸送 [#y0497bd5] 築城 [#z731cb75] 廃城 [#t9ac75a4] 出陣 勢力拡大の基本にして兵輸送にも使える 予定日数は多めに取っているがその二倍程度の兵糧は用意しておこう 募兵 回数がクリア時にカウントされる為 どれくらい少なくクリアできるか競うこともできる 現在難易度上級、編集、登録武将、家宝なしで30回という報告アリ 統率が高いほど募兵数が多い 統率70以上(できれば120以上)の武将にやらせたい 調達 こちらはクリア時にカウントされない なるべく多数の施設を建設し政治の高い武将で行うとよい 物資は輸送に兵糧を消費しない為 数カ国ごとに集中して産出する国を作ると良い 政治60後半でも十分なので地獄の労働を行ってもらいましょう ちなみに基準値は政治35の目安だとか 製造 兵器や艦船を製造する 基本的にあまり使わないが 大筒などは面白い(時間はかかるが) 一度は鉄甲船に大筒隊を乗せ 艦砲射撃を試してほしい 輸送 速度が非常に遅い為 決して兵士を輸送してはならない 兵の輸送は出陣で 物資の輸送も遅いので 計画的に送るようにしましょう 落城のタイミングで入城できるように 攻城部隊の後方で待機しておく等 PKでは武勇の低い武将に輸送させると忍者衆に襲われたとき物資を奪われる 能力の低い武将には輸送すら安心して任せることができなくなった 築城 士気は自領では減らないため 橋頭堡として使う際の利点は 兵糧消費の削減 激励部隊の移動日数短縮 偽報時間の短縮 本城が防御状態になった時でも計略の遂行と時間の短縮 ぐらいか 防衛施設としてはあまり考えてはいけない PKだと譜代家臣が任命できるようになって光が 譜代家臣は全能力+1、以降2年ごとに+1(最高で+10まで) 俸禄不要、指揮兵力2,000up 他勢力に寝返らない ただしその支城が攻め落とされたり、廃城にしたりすると忠誠度が50以下に・・・ 譜代家臣の能力で支城も強化 統率80以上・・・本城の募兵とともに支城でも本城の半分ほど募兵 武勇80以上・・・戦法つぶてから石落としが使えるように 知謀80以上・・・同じ国と、隣接する国の拠点への敵の計略成功率減少 政治80以上・・・本城の民忠回復量が上昇 廃城 支城を解体する その際物資は窓の外に捨てられるのか 一切消えてしまう あまりいいことがなさそうだが 包囲網回避をするのに使える~ (*)城・港・支城の合計が一番多い所が対象となります また建てるつもりが無かった支城を(邪魔が少なく)建ってしまったときにも使う。
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知っておくと便利なもの。バグや仕様によるものもある。 PC版 プレイ大名変更方法 全員抜ける。 素早くCtrl+右クリック2回。大名選択画面が出てきます。 担当する大名を選択する。 割り込みエディット プレイ中に「ファイル」→「初期設定」をクリック プレイ中のデータは…云々出るけど、「実行」左クリック 右クリック連打 「保存しました」というメッセージが出る 新大名プレイモードの画面になるので好きなモードを選ぶ シナリオではなく今までプレイしていたデータで新大名プレイが可能に PKのみで可能。ショートシナリオモードでも仮想プレーが可能なのでオールスター武将でショートシナリオもできる。 自作シナリオ作成時などに便利(IFシナリオをいったん作成後セーブし、この技を用いることで再びエディット可能に) 新武将枠が空いていれば新たに投入もできるけど、元データと全く同じ新武将を重複して登録させないように。 キャンセル再移動 条件:騎馬部隊で突撃可能な状態か、移動した先で一斉攻撃可能な状態であること 目的の位置に再移動させたい武将を移動させる とりあえず敵を攻撃するよう1回クリックすると通常攻撃にするかその他の攻撃にするかのウインドウが出る そのどちらも選ばずに、移動したユニットをクリックすると「どちらに向かって待機するか」と聞かれるので適当にクリックする 移動したはずなのに未行動になっている 官位剥奪 剥奪したい相手の官位より、上位の余っている官位を所持 剥奪したい相手が配下にいること この2つが条件。 賞罰画面で剥奪したい相手に官位を与える 「武将」を選択し、「実行」 武将を適当に選択、その武将に何でもいいから家宝を与える。 「中止」を押す 剥奪完了 本拠地なし大名 無印の場合 条件 プレイヤー大名に一門衆がいる 本城以外に支城を、本城とは異なる国に所有している 手順 プレイヤー大名を支城に、一門衆の武将が本城に配置する 本城にいる武将を全員追放する 一門衆の武将が謀反を起こすのを待つ 謀反を起こしても滅亡にならずプレイ続行可能 PKではできないことがある。 PKの場合 所有する本城を1つのみにする 支城に大名を移動する。 「割り込みエディット」の要領で、「初期設定」→右クリック連打する 新規大名を本城で作る 支城のみの大名ができる 画像による説明 イースターエッグ 中地図を国モードで表示させる Ctrl+Shiftを押しながら右下の船にカーソルを合わせて右クリック 「よく見つけましたね でもこれだけなのです」というメッセージが表示される DS 一夜城バグ まず建設ユニットに道造させ、残り1ヶ月で完成予定にする。その次のターンで道路造成中のユニットに築城命令を出すと支城が完成する。ROMによってはできない場合もある。 鉄砲鍛冶複数建設 鉄砲鍛冶が訪問するのを待つ(ランダムで発生)。国により確率は異なる。訪問してきたら、作りたい城で鉄砲鍛冶を複数建設予定に入れる。 古戦場の石碑を消す方法 石碑を支配範囲内に組み込み、CPUに内政させる。 金銭兵糧増殖方法 商人のいる城に武将20~30人配置 米を一度に20000前後で売買 一度の取引で大量の米を売買すると、相場が0.6~1.7前後という異常な変動を起こす。 PC版と異なり売り相場と買い相場が分かれていないので可能な技。やり過ぎると米の相場がなかなか下がらなくなる。 宿老量産方法 新大名モード限定。 仮想スタートを選択し、設定変更画面へ。 「新大名家の作成」で宿老にしたい武将(甲)を大名にする。 「設定完了」し、プレイ大名選択画面へ。←【必須】 (甲)が大名になってるのを確認した後、「戻る」で再度設定画面へ。←【必須】 再び「新大名家の作成」で(甲)を大名ではなくし、別の武将を大名に。 すると(甲)の状態は宿老になる。 以降手順2.へループ 注意事項 手順3.、4.を怠ると武将の状態が初期設定のままになる 官位持ち武将を対象とする場合、大名から武将に戻した時点で官位が消滅する(初期設定で官位持ちの大名を大名の座から引き摺り下ろしても同様)。 敵武将忠誠減退城 支配地域に港が無い支城の町並みから町や金銭収入を生み出す特産品を廃止したり村や畑に作り替える 金銭収入が一年通して0の支城になったら金銭と兵糧を全て他の城へ移し、武将数も0にする。 相手が攻めてきたらわざと負けて敵の武将を城に入れさせる。その後、相手よりも多くの部隊を城に隣接させて出ない様にする。 金銭0の支城に閉じ込められた武将の忠誠が減少して謀反や出奔が相次ぐようになる。 注意事項 手順2は輸送ではなく移動で物資を移すこと 支城に閉じ込めている間にその城に商人が来訪すると兵糧を売って金銭を作って失敗する
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『1555年 尾張統一』を下地に支城を追加したシナリオ。 中華産・作者不詳ということで、ノンサポート。 信濃 飯田に飯田城追加。 上野 沼田に沼田城追加。 # 両方とも、支城ではなく、城下コマンドが実装されていますが、建設範囲が定められておらず 施設の建設は行えません。 『1551年 家督継承』を下地に支城+大名を追加したシナリオ。 中華産・作者不詳ということで、ノンサポート。 追加大名 戸沢家 葛西家 大崎家:伊達家と同盟 三木家 村上家:長尾家と同盟 織田家 別所家 本山家:一条家と同盟 秋月家:大友家と同盟 添付に家紋と追加武将もありますが、中華産ですから、どうぞお好きなように。
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守護代であり戦国大名であった浦上宗景の居城天神山城があり、一時期備前の国の中心地でもあった。 城の名前 所在地 別称 主な城主 備考 指定史跡 天神山城 和気郡和気町岩戸 浦上宗景 備前三大山城★ 県指定史跡 天神山城根小屋 和気郡和気町田土 矢口城 和気郡和気町父井原 詰の丸 観音山城 和気郡和気町矢田 糠田与次右衛門 奥塩田茶臼山城 和気郡和気町奥塩田 橋本与三郎 北山方城 和気郡和気町北山方 曾根城(和気) 和気郡和気町和気 明石氏 天神山城支城★ 和気泉城(仮称) 和気郡和気町和気泉 西山城(和気) 和気郡和気町田原上 浮田忠家 遺構残存 宮山城(和気) 和気郡和気町吉田 明石氏 青山城 和気郡和気町日笠上 日笠氏 天王久保山城 和気郡和気町日笠上 日笠氏 青山城支城★ 北浦城 和気郡和気町日笠上 日笠氏 上見山城 和気郡和気町日笠下 大坊山城 和気郡和気町日笠下 日笠氏 鹿帰前丸山城 和気郡和気町日笠下 日笠氏 北山城 和気郡和気町大中山 大中山城 中山氏 衣笠山城(和気) 和気郡和気町衣笠 中山氏 北山城支城★ 全18か所 2010年02月26日
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古くは新見庄としてもその名を見ることができる。備北の国人は隣国の尼子氏と関係が深い。また、天正備中兵乱では堅城楪城の攻防や北房の佐井田城の戦いの場となる。 城の名前 所在地 別称 主な城主 備考 指定史跡 赤坂城 新見市千屋花見 真壁常治 明石山城 新見市千屋実 鈴上城 三輪牛之助 明石神社 実山城 新見市千屋実 佐根山城 太田四郎重治 標高554m 馬場土井城 新見市千屋実 真壁大炊頭左内行信 標高460m 甲籠城 新見市唐松 伊達氏 鬼山城 新見市唐松 杉氏 標高330m 四郎兵衛屋敷 新見市唐松字真壁 塩城山城 新見市上熊谷 塩山城塩ヶ城 多治部太郎元春 鳶ヶ巣城 新見市新見 楢崎右京大夫利景 テレビ塔が立つ 角尾山城 新見市正田 角尾城 三村六郎元高 標高370m楪城支城★ 新見陣屋 新見市新見 関氏 小谷山城 新見市新見 小笹城 標高310m 楪城 新見市上市 弓絵葉城杠城 新見氏三村元範 備北三堅城★備中三堅城★ 市指定史跡 朝倉城 新見市上市 朝倉山城 富谷大炊介 標高430m楪城支城★ 新井城 新見市上市 三村左助 楪城支城★ 粒根城 新見市上市 伊勢掃部入道国寛 楪城支城★ 竹野城 新見市西方 茶臼山城 三村元威 標高290m楪城支城★ 柏山城 新見市法曽 三上満之 標高428m 川崎城 新見市草間 杉右馬允重国 柏山城と高梁川を挟んで対峙 石蟹山城 新見市石蟹 石蟹城 石蟹氏 楪城支城★ 鯉滝城 新見市長屋 石蟹山城守 標高270m 城山城 新見市足見 橋本孫右衛門正光 標高470m 鳶ヶ城 新見市豊永赤馬 野々上玄蕃 標高687m 岸本城 新見市哲西町大竹字岸本 岸本山城 吉岡質休 矢田土井城 新見市哲西町大字矢田字土井 藤木城 新見市哲西町畑木青谷茶臼山 吉良常陸守 豆木城 新見市哲西町矢田天王豆木山 吉良丹後守 万石城 新見市哲西町矢田万石山 秋庭重光 馬酔木城 新見市哲多町田淵 高橋藤太 標高510m 荒戸山城 新見市哲多町田淵 三原の領主 育野城 新見市哲西町大野部 斉藤景忠 標高560m 井ノ畝城 新見市哲多町老栄吉清 吉清城 稲富玄番 本丸に礎石・石垣 標高370m 岩高城 新見市哲西町上神代 大深九郎左衛門信継 標高530m 円通寺山城 新見市大佐町永留 永富山城 綱島太郎維守 標高380m 小郷寺城 新見市神郷町高瀬宣乗山 柴田備前守 標高637m 勝ヶ城 新見市神郷町高瀬宣乗山 吉岡蔵人 標高733m 鎌が畝城 新見市哲多町本郷 越山城 新見市哲多町矢戸只野 逸見和泉守 標高330m 猿滝城 新見市哲多町本郷 横山右馬亮 標高453m 助正城 新見市哲多町花木 窪木久祐 標高300m 大山城 新見市大佐町布瀬 福井氏 標高540m 滝丸城 新見市哲多町宮河内 赤松教祐 標高382m 葛籠畑山城 新見市大佐町上刑部 山本藤内景常 標高716m 中田山城 新見市神郷町下神代 楢崎左京亮景宗 標高320m 成松山城 新見市哲多町成松野田 小川元義 標高260m 西山城 新見市哲西町八鳥市場要害山 市川別当行房 標高510m 旗山城 新見市哲多町萩尾井原 標高460m 挽野城 新見市神郷町油野重藤城山 三村親友 標高410m 見坂山城 新見市神郷町下神代 武坂城 羽場左馬佐頼房 標高414m 安本城 新見市大佐町田治部光吉 安本次郎左衛門尉 標高380m 安本平山城 新見市大佐町田治部光吉 安本次郎左衛門尉 土居あり 矢はぎが城 新見市大佐町小阪部 矢削城矢作ヶ城 佐内丸の守護人 標高468m 割亀山城 新見市大佐町小阪部 宮崎三郎兵衛 標高450m 2010年02月26日
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支城に譜代効果が出ないんだけど? 武勇・智謀以外の譜代効果は、支城がある国の本城を支配しないと出てきません 委任軍団が一箇所に兵を集めて動かない・・・ 攻撃目標の近くに国人・水軍の拠点があると止まります 協定するか、愚かな委任軍団を解除して自分で動かしましょう 新武将エディットでかな入力が出来ないんだけど?
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工作敷設 建築 築城 補修 撤去 工作 工作隊を編成し、街道を敷設したり軍事施設を建築したりする。 敷設 街道を敷設する。1マスにつき金50必要。 建築 軍事施設を建築する。 築城 支城を築城する。1国3つまで。金30000必要。 補修 軍事施設の耐久を回復する。 撤去 軍事施設や支城を撤去する。コスト0。進捗3000。 兵力が多いほど、作業に必要な日数が少なくなるが、兵糧の消費量が増える。