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な に ぬ ね の な 仲原ブラザーズ(なかはらぶらざーず) 仲原兄弟のこと。たまに谷保駅で2人がすれ違ってもお互いシカトする。周囲の人間は気まずい雰囲気に陥る。 七国の大巨人(ななくにのだいきょじん)【代名詞】 しょこランマ。XL。 何度負けてもいい、最後に勝てばいいんだ(なんどまけてもいい、さいごにかてばいいんだ)【台詞】 僕革の終盤のシーンで出てくる名台詞。3100の大学受験のスローガン。 に 2100の恥(にせんひゃくのはじ)【団体】 徹夜で東大をスローガンに活動している団体。メーリスも存在している。何故か一組以外のメンバーも存在する。 ニート(にーと)【代名詞】 夏休み、お暇を与えられた人。 にゃー(にゃー)【擬音語】 ヤン坊の鳴き声。かわいい系。 ぬ ぬりかべ(ぬりかべ)【名詞】 せっきーのサッカー部ジャージに入った刺繍。キーパーということでどんなシュートも止めるという意味合いが込められている。最初はノリで入れたが後で後悔することになった。 ね ネッシー(ねっしー)【名詞】 ふかヤンがプールにいたと言い張っている。ふかヤンが言ったのだから間違いないだろう。 狙い撃ち事件(ねらいうちじけん)【事件】 修学旅行の朝、たこやきの携帯から大音量で30分間「狙い撃ち」がなり続けた。みんなうんざり。 ちなみに、たこやきの野球の応援ソングは「タッチ」 の のの(のの)【人名】 歌うまい。聞けばわかる。 NOVA(のば)【名詞】 ぬいぐるみ。会社が倒産したらいなくなった。1年の頃、柔道場にあったのを勝手にクラスに持って帰り、マジックで眉毛を書いて凛々しくしてあげた。しかし、3100の扱いが悪く、すぐさま頭がパックリいってしまった。そんなNOVAの姿を可哀想と思ったTSUBASAがNOVAの頭を縫い合わせて修復したが、またすぐにパックリ・・・。 のむひ(のむひ)【あだ名】 8組の野村君のあだ名。(一部では今でも「のむひょん」と呼んでいる。時代遅れである。)一時期1組に頻繁に出没し「1組の方が良い。」と言うほど1組が好きである。これを書いたことにより、8組で立場が危うくなったら、また1組に来るだろう。 夏休みに入って、出現率が高くなった。 夏休みのある日、PCLLにて玉緒に肩をたたいて「ナカムー!」と声をかけた。 しかし、その人は玉緒ではなく全く知らない女子生徒であった。 きまづい。
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279 :横長 :2007/05/21(月) 21 40 08.44 ID aEsG0pMo タイトル 【HANDS UP&PASS】 ひょんなことから女の子化して二ヵ月後 『アドアッー!!ズ店内3F・大型筐体ゲーム用交流テーブル』 着信音 『♪スパムスパムスパムスパムおいし~いスパムスパ~ム』 ガリアン「お、メール来たでヤンス」 サラリー「……ちょい待ち (むんずと腕を掴む)」 ガリアン「な、なんでヤンス?」 サラリー「今の着信音、……チャンプの声だな?」 デ ブ リ 「あぁ、それはチャンプに作ってもらったらしいっふよ。俺も持ってるっふ!」 サラリー「何故だ! 何故そんなお宝を今まで隠してたっ!?」 チャンプ「──それは、俺がお願いしたからだよ」 サラリー「チャンプおいすー^^ ってどういう意味さソレ!」 チャンプ「だって、サラリーの仕事場で鳴ったら大変じゃん。それが取引先相手との商談中だったらどうするのさ?」 サラリー「どうもしない! おや、可愛らしい歌ですね→そうでしょう^^この写真の娘なんですよ→これまた可愛らしい! ──と、着メロが会話の突破口になるのは間違いないな!!」 チャンプ「楽観的すぎ…… って! 俺の写真いつの間に撮ってたの!?」 サラリー「それは企業秘密だぜ^^ ほら、この笑顔最高に可愛くないか?」 チャンプ「う……っ、この笑顔出されたら男の頃の俺なら一発で落ちちゃうな。……消去、っと」 サラリー「フハハ! バックアップは無数に取ってある! むだな足掻きよ!」 チャンプ「あっそ。じゃあバックアップ取ってなさそうなもの消そうっと」 サラリー「な、何を……」 チャンプ「(サラリーの鞄からPSPを取り出し、手際よくメモステフォーマットする)……ほい、エミュマシン破壊完了!」 サラリー「アアアアアアアア! 俺の……、俺のゲーム&セーブデータがッ! やっと上位クエ行けたというのにィ!!」 チャンプ「隠れてコソコソしてるのがいけないんだよっ」 サラリー「じゃあ堂々と写真取るぜ! チャンプ、さぁ笑って!」 チャンプ「怒ってるのに、なんで笑わなきゃいけないの!」 サラリー「なぜチャンプに笑って欲しいかというと、僕はくふ楽でボランティア活動をはじめました」 チャンプ「ぶーっ! なにその理由! そもそもくふ楽ってなんなのさ、あはははっ」 パシャリ サラリー「……いい笑顔だ! 新たなコレクションが一枚増えたぜ^^」 チャンプ「サラリー? キミは本当に懲りない人だね……(ゴゴゴゴゴという擬音をバックに全身からオーラを発する)」 END
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戻る その他・カオス長編 久々に全力でバカなけいおんSSを読んだ。もっと増えねぇかな -- (名無しさん) 2013-06-03 13 53 25 ↓ 同感。 -- (名無しさん) 2013-06-03 15 35 37 どこからつっこめばいいんだ…とりあえず純ちゃん登場時の擬音からか。モジャってwww -- (名無しさん) 2013-06-03 18 26 13 全員ぶっ飛んでやがるッ… -- (名無しさん) 2013-06-03 19 44 08 全てが面倒になって眠りだした唯クソワロタww -- (名無しさん) 2013-06-03 20 07 40 キャラ崩壊しててカオスだけど笑えるなぁ ヒドイと感じるか結構ギリギリのラインw -- (名無しさん) 2013-06-03 23 57 19 全員頭のネジ抜けてますなw 五月病ってそういう病気じゃねえからこれ! -- (名無しさん) 2013-06-04 01 14 24 笑い押し殺すのに苦労したw -- (名無しさん) 2013-06-06 13 06 25 クッソおもしれwww 流しっこは新しい解釈だなw -- (名無しさん) 2013-06-07 09 24 10 前半は面白いけど後半の下ネタはちとやり過ぎ -- (名無しさん) 2013-06-28 10 28 42 もっとこういうの増えて欲しいwww 正直、センパイシリーズに引けを取らないと思う -- (名無しさん) 2013-12-18 11 04 37 センパイシリーズの人かな?似てる -- (名無しさん) 2014-01-22 13 29 15 めちゃくちゃ面白かった! 記憶に残る面白さ、笑いを抑えるのに必死でした。 -- (名無しさん) 2014-02-12 19 23 45 ババアやばすぎw -- (名無しさん) 2014-06-18 16 31 39 なんだこれは… 面白かった -- (名無しさん) 2015-01-26 02 15 32 この容赦ない下ネタの嵐よ -- (名無しさん) 2016-07-04 07 19 52 極楽湯って、千代田区にある? -- (名無しさん) 2016-10-13 12 39 28 多分 -- (名無しさん) 2016-10-13 12 39 49 踊る古畑任三郎の相棒ってスペシャルの今泉やん… -- (名無しさん) 2021-03-07 15 52 25 勢い好き -- (名無しさん) 2022-05-11 21 24 32 センパイシリーズの人が書いたってスレで言ってたけどシリーズで纏めてないのか -- (名無しさん) 2022-06-22 06 08 59
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1位(4票) 面接官と観覧車で二人きり。/日本一イヤな面接決定戦(稚内の阿修羅) てっぺんに着く前に面接を終わらせないと!。(ホルアクティ) これが女子高生相手だと、がぜん盛り上がりますね!!(負箙ビタタヌンケ) なんという圧迫面接(こいな氏) これはキツいな。拷問だ。女の子が乗ったらセクハラ確定かー。(うり) すぐにフバーハを唱えておかないと、面接官に1ターンでやられる。/日本一イヤな面接決定戦(せかいのこうた) 面接官の息ものすごく臭いのか・・・(蝉時雨) (キバ寿司) 面接官=ドラゴンだったのねー。勇者の面接かなんか?(うり) (赤黄色) 3位(2票) こっちが答えるたび、面接官が「からのぉ~?」とムチャブリしてくる。/日本一イヤな面接決定戦(馬面ムチ男) ウザイことこの上なし!(蝉時雨) プロの芸人にこれ言ってくる素人が増えてウザいらしいですね(カスガイガー) 回答に詰まると、「答えろよ。質問はすでに…『拷問』に変わってるんだぜ!」と物騒なことを言ってくる。/日本一イヤな面接決定戦(ブライ派) ブチャラティか!(カスガイガー) ブチャラティwwww(こいな氏) 何度数えてみても八人しかいないムエタイ十二神将。そう、彼らも事業仕分けに泣いていたのだ。/ザリマン(恋人が南十字星) 漫画内でも暗い世の中だ…(蝉時雨) (赤黄色) 面接官「お姉ちゃんか妹いる?いない?じゃあ、お母さんは若くて綺麗?」/日本一イヤな面接決定戦(髭男色) どう考えたって接点ないのに。(負箙ビタタヌンケ) (赤黄色) 4位(1票) 「そいつらは全員、俺の知り合いなんだああっ!」/抱きしムェタイ第1話(ウエポンド森吉) Nさんに投票してるわけじゃないです。ごめんなさい。(ホルアクティ) 「緊張をほぐしてあげますね♥」>電気椅子のスイッチオン>「面接最高ーーーー♥」/日本一イヤな面接決定戦の挿絵(山下シンイチロー) 栞ちゃんってS?(ホルアクティ) 抱きしムェタイの4ページ全部/抱きしムェタイ第1話(ザリパイ) 全国でどれだけの人がツッコンだのやら(カスガイガー) ウエポンド森吉の友人の友人が全員ムエタイ十二神将にいる事が明らかになった!人脈広すぎ!!/ザリマン(蝉時雨とN太田凛) タイ料理界のケビン・ベーコン。(見る目なし) 面接官が黙々とカニを食べている。/日本一イヤな面接決定戦(バンジー坂倉) カニ、食べ、行こう。(見る目なし) 木村カポエラの擬音「グーグー」/抱きしムェタイ第1話(木村カポエラ) なぜか気になった。(見る目なし)
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カイザート A.D.1679 10月現在 享年24歳 A.D.1655 8月4日生まれ 血液型:O 好み 好きなもの:正義の二文字、赤い色、パン、女の人、こども、マント、目立つこと 嫌いなもの:悪、ネズミ、ヒゲ、タイミング悪く飛んでくるバカ 人生とその目的 弱きを助け悪を許さぬ正義の心を持っている。 イマリ国という小国の兵士として働いていた。だがある時隣国が攻めてきて国が占領される危機に陥ったが、天から降り立った女神により救われる。 女神はカイザートを選ばれし者とし、国を守る力 魔法の力を与えた。国を守るカイザートは英雄と呼ばれ、他国にもその名を轟かせた。 正義に身を捧げ死ぬまで国の為、世界の為、女神の為に闘い続けるつもりだった ――しかし キャラクターを考えよう 完全に死ぬ為に生まれた悲しいキャラ。彼の行動の全てがその伏線。 結構強かったが、その正々堂々とした性格のせいで真正面からヨマに立ち向かい、そして魔法を使う間もなく殺されてしまった。結構強かったのに。 生真面目で悪を許さず自分に厳しい、そして子供に優しい。しかし女関係が普通にヤバい。 使用魔法・技 「超覇導天武刻輪連懴吼」(属性:凄 魔法レベル:60) アダラパタによってメモリアに招集された女神の三十指の一人。 初見でジール・ボーイに一騎打ちを挑んだり、メモリア魔法大会に参加しリュシカのパンを絶賛して散るなど、その堂々としたかつ目立つやりとりでインパクトは十分にあった。 しかし、夜馬に対して正々堂々と挑んでいまい、腹部に致命傷を負って死んでしまう。 女関係が普通にヤバいという解説の通り、作中で何度も付き合っていた女性の名を呼んだが、一度として同じ人の名前を口にしていない。メルチナに背後で「どうでも良いけどコイツ最低なんじゃないのかな」と言われた事もあった。 だが、メルチナとコモレビはカイザートの死後、ミカゼに墓を建てるよう頼んでおり、親しまれてもいたようだ。 ちなみに同じく死んでしまったボブリッツや、今後自分達の中で死者が出た場合も墓を作って欲しいと願っていた。 そのあまりの結末と、ヤバい女癖以外は好印象の取れる風格だったこともあってか、読者人気投票で6位を勝ち取るという大健闘を見せた。 ネット上では、その最期の時の擬音から「ドスズボ」と呼ばれることがある。これは腹部に穴をあけて殺すという意味にもつかわれる。 参考 マテリアル・パズル:キャラ名
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て、で始まるテレパシー TK(てぃー・けー) 小山勝久 中学生と付き合ってる犯罪者 TK 「俺はなグレーゾーンなんじゃ(`´)」 DK(でぃー・けー) 何の略かがrekoJによって議論された(一人で) 有力な説は以下に絞られた 童貞キング だらしない子供 だるまさんがころんだ だまらっしゃい小遊三 歌丸師匠がしゃべっているという文脈ではあきらかに4番目である。 デジタルリマスター デジタルリを極めた人、またはその道の師匠 出典(でてん) デデン! てとえ 適切なたとえ 手マン いわゆる手積み麻雀のこと。最近は全自動卓が主流なのであまりみかけられない。 積み込みをはじめとするイカサマが可能ではあるが、 手マンを行う者は大概が「牌をジャラジャラやらないと麻雀とは言えない」という 根っからの麻雀好きである場合が多く、 彼らはイカサマなどはせずに純粋に麻雀を楽しみたいので、 「イカサマをするつもりだろう」などと疑うのは失礼に値するので気をつけたい。 なお、「風俗営業等の規制及び業務の適正化等に関する法律」に規定があり、 全自動麻雀卓とその他の卓では徴収可能な料金が異なる。 てやんでぃ 提案です! ⇒提案でい! ⇒てやんでぃ! てらっしゅ 手のラッシュである。 てらっしゅの例 「オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ」 「無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄」 てらにゅ(てらにゅ) 寺ニュースの略。主に全国の坊さんが発行してる寺関連の雑誌。 今月号は法隆寺特集。 テンガ(てんが) テンガレンジャーの主力武器。 というかそれしかない。 使用された相手はものの3.5擦りで焦点必死。 詳しくはccrcr テンガテンガ 鬼畜「ゆず鬼畜臭い?」 ゆず「うん・・・ちょっと・・・」 ソ-スケ「テンガテンガ」 テンガテンガは、臭いをかぐときの擬音である。 テンガレンジャー(てんが・れんじゃー) 隊員20名で構成される戦隊物のAVのような集団。 個々の力はニートにも劣るため、力を合わせないと負けちゃう。 基本的に20対1で相手をふるぼっこにする戦法を得意とする。 隊員の構成は以下の通り 赤テンガ(rekoJ) 黄テンガ(星の白金) 紫テンガ(ちび) 水テンガ(零) 桃テンガ(まなちゃ) 緑テンガ(ソースケ) 薄紫テンガ(紫音) 黒テンガ(ジェイゾン) 青テンガ(かわ) etc... あとの隊員はリーダが度忘れしたため思い出し中である。 天使(てんし) チャベリ4大天使 aoi ぐっぴー みついし ゆい (あいうえお順)
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【名前】SUZU(金枝すずめ)(かなえだ すずめ) 【性別】女 【所属】科学 【能力】電撃使い・レベル2 発電能力者としての強度はレベル3よりもレベル1に近くたいしたことはないが、それ故に細かな制御がしやすいようで 自らの能力を利用した携帯電話の充電やセルフエレキギターを得意とする。 【概要】 風輪学園高等部1年生。学園都市の学生ロックバンド、『THUNDER→LOVERS』のギター担当。 趣味と能力を鍛えるために、自らの能力で音楽室でセルフエレキギターを行っている所をTAKUYAこと須藤拓哉にスカウトされる。 同じ趣味を持ち、スカウトしてくれた須藤拓哉には感謝しているが、どうも彼を異性としては意識していないようで恋愛感情はない。 音楽は好きでエレキギターの腕もいいのだが、歌はとあるガキ大将レベルの強烈な音痴。 「ボエ~♪」という擬音が出たり、まれに音波系能力者と間違われたり、勘弁してくださいと土下座されたりするレベルで。 演奏中、胸にピックを落とすことが多く予備のピックを常にそこに仕込んでいる。 他にもコンパクトや携帯の充電器をそこから取り出すという変なクセがある。 ことあるごとに周囲から注意されてはいるものの、そういう部分には無頓着なのか本気で直す気はないようだ。 上記の風紀を乱しそうな理由からか、一部の風紀委員からはあまり快く思われていない。 別の一部には「だがそれがいい!」という風紀委員もいるんだとか。 バンドメンバーや友人には常に人懐っこく話しかけ、バンド活動をしていないときは至って普通の女子高生ライフを送っている。 【特徴】 身長167cm、首の半ばくらいの黒髪ストレート。ライブの時は胸あたりまでの金髪のウィッグを使用。 胸は既製品がなかなか見つからないほどの巨乳。学校時は風輪学園の制服を着崩している。 むしろ第1ボタンと第2ボタンが止められず、止めてもすぐ飛ばしてしまうため結果的に着崩している。 私服はだいたい女子高生の流行ものを着用。 【台詞】 「『THUNDER→LOVERS』ギター担当!SUZUでーすっ!今日は楽しんでいってねっ!」 「えーっ、だって便利じゃんっ!足元見えない不便さをプラマイゼロにしてるだけだよっ!」 「これでも須藤先輩には感謝してるんですよっ。私の居場所を作ってくれた人だからっ」 【SS使用条件】 死ななければいいのよ
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基本データ キャラクター名 吉良吉影 スタンド名 キラークイーン キャラタイプ 攪乱タイプ 操作難易度 ★★☆ 声優 森川 智之 注意 操作難易度は公式サイトに記載のものとなります。 更新履歴 アップデート履歴 キャラ概要 スキル《キラー・ラッシュ》 《第一の爆弾》 《スタンドON》 《負傷者の熱感知》 《シアーハートアタック》 その他吉良の特性 ソロ戦の戦術 ペア戦の戦術 コメント欄 更新履歴 表示 21/09/13 キャラ解説文変更 21/09/17 シアーハートアタックの弱点の数々を折り畳み内に格納 21/09/19 各スキルの画像を追加 21/10/21 第一の爆弾の爆発は外周部で受けるとダメージ量が減少することを追記、負傷者の熱感知は体力+シールドが500以下なら発動することが判明したため修正 21/12/16 シアーハートアタックを中心にスキル説明文整理、過去のアップデート履歴を記載 21/12/18 表現の軽微な修正 22/01/16 基本データにキャラタイプを追加、見出し名・重要度変更 22/01/17 削除された記述を復元 22/02/12 第一の爆弾・負傷者の熱感知・シアーハートアタックの説明文を簡潔に整理 22/03/09 Rev.13.02(2022/03/09)のアップデート内容を反映 22/07/10 直接爆弾化した場合にも周囲の敵プレイヤーにもダメージが入ることを追記 22/07/20 シアーハートアタックの弱点の項目にて、相方のボラーレ・ボムの炎も優先して追尾することを追記 22/10/05 第一の爆弾とシアーハートアタックの説明文追記 22/10/16 誤字修正 22/11/03 文字色・修飾を変更、スタンドONの効果のリンク先を変更、基本データのフォーマット変更、精神力回復開始までの時間を別項目に移行 22/11/05 ソロ戦の戦術・ペア戦の戦術修正 22/11/18 第一の爆弾の射程距離がしゃがみ歩き5歩分であることを追記 22/12/03 スキル表の「射程」列を精神力消費量に置き換え、スキル表・各スキル説明文に精神力消費量追記 他キャラのスキルとの関連網羅(一部抜けあるので情報提供求む…) 22/12/07 Rev.16.02(2022/12/07)のアップデート内容を反映(シアハ爆破時間・罠判定について) 22/12/30 スキル表に各スキルの画像追加 23/03/09 「負傷者の熱感知」において、ウェザー・リポートの「クラウド・バリア」のシールド増加分は、比較対象数値の範囲外になる記述を追加 23/06/07 Rev.18.02のアップデート内容を反映 23/09/06 アヴドゥルの各スキルに対するシアーハートアタックの反応について追記 23/12/06 Rev.20.02のアップデート内容を反映 アップデート履歴 23/12/06 Rev.20.02 アップデート詳細 「第一の爆弾」設置場所に、壁越しでも見えるマーカーを表示するように変更 (マーカーは"発動者"と"ペア相手"のみ視認可能) 23/06/07 Rev.18.02 アップデート詳細 「キラー・ラッシュ」の射程距離を7.1%増加(しゃがみ歩き10歩程度→10.5歩程度) 22/12/07 Rev.16.02 アップデート詳細 「シアーハートアタック」が敵に接触してから爆発するまでの時間を0.25秒短縮 22/03/09 Rev.13.02 アップデート詳細 「第一の爆弾」の爆弾化できる距離を5.5%減少 「シアーハートアタック」の屋内における追尾性能を向上 21/06/09 Rev.10.02 アップデート詳細 「シアーハートアタック」の追尾性能を向上 21/03/17 Rev.09.02 アップデート詳細 「第一の爆弾」の爆弾化できる距離を10%延長 キャラ概要 『吉良吉影』 33歳 独身 仕事はまじめでそつなくこなすが 今ひとつ情熱のない男…… なんかエリートっぽい気品ただよう顔と 物腰をしているため 女子社員にはもてるが 会社からは配達とか 使いっ走りばかりさせられているんだぜ 悪いやつじゃあないんだが これといって特徴のない……影のうすい男さ CV.吉良の同僚 4部『ダイヤモンドは砕けない』より、杜王町に潜む殺人鬼:吉良吉影が参戦。 触れたものを爆弾にするスキルや、敵を自動で追尾するアルティメットスキルを持つキャラ。 吉良の真価が発揮されるのはスキル「第一の爆弾」の罠による待ち伏せ戦法である。 罠を踏んで爆発した敵はダメージを受けるだけではなく、短時間動きが固まるので、その間にラッシュを叩き込むことができる。 家の階段などに罠を仕掛け、植物の心のようにじっと待つのが基本スタイルである。 一方、瀕死の敵が光って見えるというパッシブスキルも有しており、その敵には強気に攻めることができるという二面性を持つ。 攪乱タイプの中ではかなり使いやすいキャラで、初心者にもお勧めできる。 他の攪乱タイプとは違った戦い方で平穏を目指そう。 スキル スキル名 コマンド ダメージ 精神力消費量 解放レベル 備考 キラー・ラッシュ R2連打 300 120 レベル1 威力は中くらいで、射程がわずかに長い通常攻撃 第一の爆弾 R1長押し→離す 600(罠爆弾)/1000(お触り) 約200 レベル1 対象を爆弾に変える物体を爆弾に変えれば罠となり、敵を爆弾に変えれば大ダメージ 負傷者の熱感知 自動発動 - - レベル1 体力+シールドが500以下の敵がサーモグラフィーの様に表示される スタンドON L2長押し - - レベル1 スタンドを出したままの状態になり、各種スキルの発生が早くなる シアーハートアタック L1長押し→離す 600 - レベル46で回数追加 敵を自動追尾する爆弾戦車を射出する 注意 このページの操作説明はタイプA設定時のものです。 《キラー・ラッシュ》 擬音 発生条件 ドゴ 命中時 ゴッ 空振り時 通常攻撃。 威力は中くらいで、射程がわずかに長い(しゃがみ歩き10.5歩程度)。 1発あたり300ダメージ。初期体力の敵を4発、フルシールドでも7発で倒せる。 R2ボタンを1回押すたびに1発攻撃が出て、精神力を120消費する(最大8回まで連続攻撃可能)。 画面中央の円が黄色の状況なら攻撃が当たるので建物の外にいるときに黄色くなったら注意しよう。 《第一の爆弾》 擬音 発生条件 ビシュン 設置時 カチリ 起爆時 ドグォオン 爆発時 レベル1から使用可能なスキル。 物や敵キャラクターを爆弾に変える。 R1ボタン長押しでガイドを表示し、ガイドが青くなった状態でボタンを離すと設置。 ガイドが青くなる距離、つまり射程距離はしゃがみ歩き5歩分程度。 爆弾化対象によって効果が変化する。↓それぞれタップorクリックで詳細表示 1.床、壁など物体を爆弾化した場合(以降、罠爆弾と呼称) 設置箇所に敵が触れると爆発し、600ダメージと短時間のスタン状態を付与する 爆発の外周部ではダメージ量が400(要検証)に減少する 2.敵を直接爆弾化した場合(以降、お触りと呼称) 爆弾化してから約2秒後に爆発し、爆弾化した敵に1000ダメージと短時間のスタン状態を付与する 爆発の周囲の敵にも罠爆弾と同様のダメージを与える 同時に爆弾化できる対象は一つまでで、別の箇所に設置すると最初に設置した爆弾は消える。 設置箇所は敵からは見えない。また、自分とペア戦の相方のみ、障害物越しでも罠の位置がマーカーで表示される。 精神力消費量は約200。 その他細かい仕様 クリックorタップで表示 遠隔操作中のスタンドを爆弾化することは不可能 承太郎、ジャン・ピエール・ポルナレフ、ディアボロ、空条承太郎(ストーンオーシャン.ver)の使用するガードスキル発動中の敵にもお触りを実行可能 設置箇所は敵からは見えないが、設置した瞬間に表示される紫色のエフェクトは敵にも見える 罠の判定は障害物を貫通しない。壁ギリギリに設置した状態で壁の外側の敵が近づいても爆発しない。 吉良の立ち回りの要となるスキル。 主な用法は以下の通り。↓それぞれクリックorタップで詳細表示 1.待ち伏せ これがメインの使い方となってくる。 敵が来そうな位置に仕掛けて待ち伏せ、爆発直後にキラー・ラッシュで追撃する。 階段下に爆弾を設置し、階段待ちと合わせて用いられることが多い。 爆発時は敵がスタン状態となり動きが固まるため、通常の階段待ちよりも決定力が高い。 2.敵の移動を制限する 敵が近くにいる場合、スキル発動時に発生するエフェクト等で罠の位置がバレてしまうが、それにより敵の接近を防ぐことができる。 平地で使用した場合でもこれは有効で、敵は常に「吉良がどこに爆弾を仕掛けたか」を意識しながら戦う必要があるため、心理的なアドバンテージも得ることができる。 罠設置時の擬音をあえて敵に確認させる使い方も時には重要。 3.射程が短いキャラへの牽制 お触りは威力が高いうえ、罠爆弾と同様にスタン状態が付与され、その後にラッシュを食らうことがほぼ確定するため「喰らったら再起不能」と言っても過言ではない。 吉良を相手にする場合は超至近距離での戦闘は絶対に避ける必要がある。 そのため、射程が短いキャラの方向を向いてスタンドONをするだけでも十分な牽制となる。 敵の方向を向いて2・3回地面に罠爆弾を設置して脅すと、さらに敵はお触りを警戒するようになる。 特に承太郎など、ガードスキル持ちのキャラに強気に出ることができるのは魅力である。 もちろん隙があれば脅すだけに留めず、どんどんお触りを狙っていこう。 攻防ともに優秀なスキルである。上手く使いこなそう。 《スタンドON》 L2ボタンを押している間はスタンドが出現しっぱなしになる。 効果はこちらを参照。 スタンドON時の共通仕様だが、スタンドは壁からはみ出るので、位置バレに注意しよう。 《負傷者の熱感知》 体力+シールドが500以下の敵がサーモグラフィーのように表示されるパッシブスキル。 ペア戦の相方の画面には適用されない。 一見地味だが、高度な駆け引きが展開されるスタンドバトルにおいて極めて強力なスキル。 サーモグラフィーで表示されている敵はシアーハートアタックが優先的に追尾し、通常攻撃でも1~2発で落とせる体力のため、状況に応じて積極的に攻めていきたい。 また、終盤では敵を倒す順番の判断材料にすることも可能。 但し、ウェザーの能力「クラウド・バリア」によって付加されたシールド分は、熱感知の勘定に入らない点は注意。 例:ウェザーがライフ500ちょうど、シールド0の状態で「クラウド・バリア」を纏った場合、200の追加シールドを得た状態でもサーモグラフィーは表示され続ける。 吉良の前では体力差をカバーするブラフをかけることができない。 敵の吉良との戦闘では注意するべきである。 《シアーハートアタック》 レベル4 レベル6 使用可能回数 合計1回(+1回) 合計2回(+1回) 擬音 発生条件 ドギューン 射出時 ギャルギャル 追尾中 カチリ 起爆時 バグォオン 爆発時 『オイ、コッチヲ見ロ!』 アルティメットスキル。 L1ボタン長押しでガイドを表示し、ボタンを離すと敵を自動追尾する爆弾戦車を射出する。 敵がシアーハートアタックに触れるか、射出してから約11秒経過すると爆発する。 爆発時は600ダメージ(爆風の外周部だと威力減少)と短時間のスタン状態を付与する。 追尾性能について クリックorタップで表示 敵に向かって直進するだけではなく、迂回orジャンプするなどして障害物を回避してくれる。 窓をくぐり抜けたり階段を上るなど、屋内にいる敵も問題なく追尾する。が、その際には若干スピードが低下する。 負傷者の熱感知で光っている敵を優先して追尾する。また、射出してから着地後、近くにいる敵を優先して追尾する…ようなのだが、正確な基準は依然不明。要検証 視界に映っていない敵も問題なく追尾する。ただし探知範囲には限界があり、一定範囲内に敵がいない場合は爆弾戦車がその場でグルグル回り続ける…。 その他細かい仕様 クリックorタップで表示 L1ボタンを離すまではXボタンで発動をキャンセルできる 射出時に敵に直接ぶつけると100ダメージを与えることができる 爆発範囲は第一の爆弾よりやや広い 爆発前であっても、発動した吉良がダウンor再起不能になるとシアーハートアタックは消滅する 自動追尾という性能上非常に使いやすいアルティメットスキルである。 「『シアーハートアタック』に『弱点』はない」…と言いたいところだが、 このゲームでは弱点が結構ある。 クリックorタップで表示 窓をくぐり抜けたり段差を飛び越える際、若干スピードが低下する。そのため、窓や段差を複数経由するようにして逃げられると追いつけないことがある タイミングを合わせてDIO・DIO(最高にハイver.)の力の片鱗を発動(ワープ直前のモーション中にシアハがDIOに触れて「カチリ」の擬音が発生する、くらいのタイミングだとgood) タイミングを合わせてジョルノのオーバー・グロウを発動(かなりシビア。木が生長し始めたときにシアハがジョルノに触れて「カチリ」の擬音が発生する、くらいのタイミングだとgood) タイミングを合わせてブチャラティのスティッキィ・ダイブを発動(それなりにシビア。ブチャラティが潜り始めたときにシアハがブチャラティに触れて「カチリ」の擬音が発生する、くらいのタイミングだとgood) 爆発前にアヴドゥルのクロス・ファイヤー・ハリケーンを発動 (シアーハートアタックが炎上している箇所に向かって進み、その周辺をウロウロする) 爆発前にアヴドゥルのクロス・ファイヤー・ハリケーン・スペシャルを発動 (シアーハートアタックが炎上している箇所に向かって進み、その周辺をウロウロするクロス・ファイヤー・ハリケーンよりも追尾の優先度が高い) シアーハートアタックに向かって広瀬康一の3FREEZEを発動 (シアーハートアタックだけでなく、吉良本体の移動速度も大幅に減少する) シアーハートアタックに向かって岸辺露伴のヘブンズ・ロックを発動 (シアーハートアタックが無効化され、吉良のスタンド行動も禁止される) 爆発前にナランチャのボラーレ・ボムを発動 (シアーハートアタックが炎上している箇所に向かって進み、その周辺をウロウロするペア戦では、相方のナランチャやモハメド・アヴドゥルが発動した場合もその炎を優先して追尾する) 爆発前にリゾット・ネエロの砂鉄の迷彩を発動(リゾットを追尾しなくなる) …などの方法で無効化することができる。 弱点だらけではあるが、プレイヤースキルによってそれを補うことで非常に強力なアルティメットスキルとなる。 主な使い方は以下の通り。↓それぞれクリックorタップで詳細表示 1.敵へのトドメ これがメインの使い方となってくる。 発動と同時に敵に向かって走り、爆発直後にキラー・ラッシュで追撃するのが基本的な戦法。 爆発時は敵がスタン状態となり動きが固まるため、決定力が高い。 また、負傷者の熱感知で光っている敵を優先して追尾するという性質上、瀕死の敵を確実に仕留める性能が非常に優れているといえる。 DIOなど、シアーハートアタックを回避する手段を持つ敵に対しては、敵の足元に向かって正確に射出し、着地と同時に爆発させて回避のスキを与えないようにすると良い。 2.敵を動かす 上に挙げた弱点の中には「その場からの移動が必要」なものも多い。 そのため、強ポジションにいる敵に対して使用することでその場から移動させ、ポジションを奪い取ることができる。 屋内にいる敵を動かしたい場合は、あえて室内に直接投げ込まず、逃げるための時間を敵に与えるのも有効な戦術。 弱点を強みに変えていこう。 ただし、「600ダメージくらいなら耐えれる!」と判断してその場から全く動かないプレイヤーもいるため注意。 3.隠密している敵の位置特定 プレイヤーが認識していなくとも、付近にいる敵を自動で追尾してくれるという性能上、隠密している敵の位置を特定する目的でも使用可能。 ただし、使用回数が限られるアルティメットスキルであるため気楽には使用できない。 索敵目的で使用するなら終盤に使用することを推奨。 その他吉良の特性 精神力回復開始までの時間:1.5秒 ソロ戦の戦術 序盤 基本的に、吉良は戦闘に特化した能力は無いと認識しておいた方が良い。 驚異的なプレイヤースキルがあるなら話は別だが、基本的にはガンガン攻めていけるキャラではないということを意識しよう。 吉良はレベル4になるまでレベル上昇による恩恵が無い。 序盤は無理をしないことが大事。 中盤 基本的にはシールド回収を最優先。 先述の通り吉良は戦闘に特化した能力が無い。 また、移動スキルや遠距離攻撃をしのぐ防御スキルを持たないため、特に射撃タイプに狙われやすい。 射線を切りながら頑張って逃げよう。 近距離タイプに詰められた時は屋内や狭い路地に逃げ込み、罠爆弾設置時の擬音をあえて敵に見せることで接近をためらわせることができる。 シールド回収が落ち着き、レベルが足りているようであれば無理せず隠密しよう。 シアーハートアタックが1回使えるならとりあえず安心。 隠密時は建物の階段下に罠爆弾を設置し、階段待ちをしておこう。 レベルが足りていない場合はチップを獲得しに行きたいが、とにかく無理をしてはいけない。 単独の敵に自分から攻めていくのはできるだけ避けよう。 基本的にはこのゲームの基本である漁夫、そして死角からの攻撃を狙っていこう。 自信が無いなら罠爆弾設置からの階段待ちに賭けるのも手。 ただし、負傷者の熱感知で敵が光って見えているならば話は別。 吉良と同程度の射程のキャラならば容易に撃破できる。 単独の敵でもガンガン仕掛けてみよう。 終盤 範囲が狭まったら残りのキャラを確認しながら良いポジションを確保しよう。 基本的には生存エリア内の建物を確保しよう。 ただし、索敵スキルや高所への攻撃手段を持つ敵が残っている場合は別のポジションを確保することも重要。 理由はこちらを参照。 建物を無事に確保できたなら罠爆弾を階段下に設置し、階段待ちをして自分だけの安全地帯を確保しよう。 ただしスタンド遠隔操作など、障害物無視の攻撃手段を持つ敵には要注意。 しつこく攻撃してくるようなら敵本体を探し出し、早めにシアーハートアタックを使用して撃破しておくのも手。 また、時止めや障害物無視の範囲攻撃など、非常に強力なアルティメットスキルを持つキャラが残っている場合はそう悠長にしていられない。 少しだけ長い射程を活かして早めに倒しに行ったり、スタンドONからのお触り脅しで敵を動かし、他の敵にぶつけて撃破を狙おう。 残り3人の状況で敵Aが負傷者の熱感知で光って見えているなら、手助けして敵Bを撃破し、敵Aにはシアーハートアタックをぶち込むという無慈悲な戦法もアリ。 負傷者の熱感知の性能を積極的に利用していこう。 ペア戦の戦術 最序盤、相方のキャラが低いレベルでもスキル・ウルトが解放されるようであればチップを譲っていこう。 とはいえシアーハートアタックは序盤~中盤でも活用できる場面がある。 序盤のチップ優先度は低めだが、配分は相方と相談しよう。 ペア戦では頼もしい相方がついている。 相方が射程距離の長いキャラ・戦闘に特化した能力を持つキャラを使っている場合は自分は無理せず、序盤~中盤の攻撃を一任するのもアリ。 その場合でも、敵が逃げ腰なら罠爆弾を駆使するなどしてプレッシャーをかけて動かし、相方が攻撃しやすくなるような位置に敵を追い込む能力が求められる。 逆に敵が攻めてきているなら相方の近くで護衛する/護衛してもらうのも手。 そういった場面で罠爆弾の性能が光る。 いずれにせよ、無理した結果ダウンしてしまい相方に負担をかけないように気を付けよう。 また、序盤~中盤であってもピンチの状況or相方のチップが足りていない状況ならためらわずにシアーハートアタックを使おう。 最大2回使用できるウルト1回の使用で大量のチップを確保できれば十分お釣りがくる。 終盤は最後の敵を相方に倒してもらうか、シアーハートアタックによって倒すかをよく考えよう。 相方が敵を殲滅できそうであれば早めに使用しておき、後は護衛に徹するのも十分アリ。 コメント欄 なんで壁抜きや、露伴の罠が修正されたのに、キラの床抜き爆弾は修正されないん? -- (名無しさん) 2022-03-29 08 29 15 ↑分からん。 正直、爆弾化の射程は短くせず壁抜け修正する感じに弱体化してほしかったわ。吉良は強いって言っても使う人が使えば強い類いのキャラなんだから、バグ技の修正以外は弱体化せんでよかったよ。 -- (名無しさん) 2022-05-06 02 47 07 ミス 壁抜け×→床抜き爆弾○ -- (修正) 2022-05-06 02 48 20 パッシブと通常攻撃の射程だけで上級者キル量産するのヤバすぎ -- (名無しさん) 2022-07-27 15 33 47 爆抜きは本来出来るべきキャラじゃないし消されても文句無いけど それなら代わりにダウン中の敵や死体、遠隔スタンドなんかにも設置出来るようにして欲しい -- (名無しさん) 2022-08-30 05 37 31 いまだに爆抜き修正されないの謎ですね -- (名無しさん) 2022-08-30 21 52 20 吉良って毎シーズン使用率高いよな -- (名無しさん) 2022-09-03 07 20 53 ウェザー実装で吉良は使う価値無し -- (ーんを湯ムユ) 2022-09-09 09 28 00 爆抜きに関してだけど、たぶん設置型爆弾の有効範囲が床上に届いちゃうから修正出来ないんじゃあないかね これを修正すると設置型爆弾の有効範囲が悲しいことになるからお触りを短くしてお茶濁ししたんやろう -- (名無しさん) 2022-09-16 12 30 51 設置した爆弾の周辺から感知した敵に向かって複数本レイを飛ばして、そのうち一本でも地形に全く触れていないものがあれば起爆できる...みたいな仕組みにすれば天井抜き修正できないかな ラスサバって確かUnrealEngineだったよね? -- (名無しさん) 2022-09-29 11 31 18 流石にプロだからそういうのは試してるんじゃない?それやると何かしらバグ発生するとか -- (名無しさん) 2022-09-29 17 20 44 流石にプロだから直せるけどあえて直してないと考えるべきでは… -- (名無しさん) 2022-09-29 17 39 31 ガード 遠隔 スタンでジャンケン方式になってると思うから遠隔スタンドの爆弾化は無理じゃないかな -- (名無しさん) 2022-10-01 09 33 18 貫通はバグじゃなく仕様なんじゃないの ヤドクガエルやロードローラーの効果も壁越しに伝わるし -- (名無しさん) 2022-10-08 07 53 12 だろうね、天井まるごと爆弾化してるってことなんでしょ。露伴のは触れる触れないじゃなくて見る見ないだから、見えてないのにスタンするのはおかしいし -- (名無しさん) 2022-10-10 10 40 46 その割には公式twitterのラスサバ攻略メモで紹介しないんよね グレーゾーンって感じ -- (名無しさん) 2022-10-10 10 58 04 壁抜き修正されたんですが 不具合修正される仕様って何だよ 何かしらのバグって何だよ あえて直してないって何だよ -- (名無しさん) 2022-12-17 17 09 29 あえて直してなかった、っていう意見で正解だぞ 以前から正路Pと直接話した人が「爆抜きは認識されてる」みたいなことTwitterで言ってたし配信で明らかに以前から知ってる口ぶりだったり 今回のシアハ強化も「この不具合の修正によって吉良が弱体化しちゃうので」だったしな なお露伴も巻き添えを食らった模様 -- (名無しさん) 2022-12-17 21 38 10 そもそもラスサバ攻略メモとかいうコーナーがある時点で 何というかラスサバ関連のツイートを巡回する担当者がいるわけよ Twitterで話題になってるバグ技を運営が認識してないってことは基本無い -- (名無しさん) 2022-12-17 21 42 18 シアハと踏み爆弾火力800は壊れる?妥当? -- (名無しさん) 2023-03-18 23 14 38 研究が進んできたおかげで対アナスイは運と実力のどちらかがあれば割と何とかなるようになってきた むしろキャラ相性がアナスイと丸被りしてるせいで対面有利なキャラが減り不利なキャラが増えてることを心配したほうがいい アナスイに強く吉良に弱いキャラって億泰とディアボロくらいしかいなさそう -- (名無しさん) 2023-03-25 12 18 33 吉良にとって相性のいい相手、悪い相手を教えてください -- (名無しさん) 2023-05-04 14 41 29 射程はウェザーアナスイと同等になったのかな これで自分の間合いを維持しつつ相手がゴリ押しで近づいてきたら爆弾化という動きがちゃんとできるようになった 農場以外なら6太郎に対する新たな脅威となってくれそう -- (名無しさん) 2023-06-08 06 01 11 対吉良だとシアハ回避する方法限られるよね。 -- (名無しさん) 2023-06-18 20 29 18 吉良同士ってこと? 基本シアハ後出しした方の勝ちだよ -- (名無しさん) 2023-06-19 00 29 05 でも結局、両方消耗するよね。そして屋根から見ている プレイヤーがにやけていると。ムカツく。まじでムカつく。 -- (名無しさん) 2023-06-22 21 57 01 爆弾2個は露伴みたいに設置したい! -- (イケメンはこのDIOだ!!) 2023-07-24 16 52 07 たまに階段に設置した爆弾が発動しても敵にヒットしてない場面を見かけるんですが、階段の爆弾ってどこに設置するのが当たりやすいんですかね? -- (名無しさん) 2023-09-03 00 49 03 階段を降りたすぐの辺りに置くと、相手が登ってくるときに90゜曲がるわけだから起爆地点から離れる距離が減って当たりやすくなる…はず -- (名無しさん) 2023-09-10 11 01 01 前提として吉良の設置爆弾はまっすぐ走り抜けると爆発が当たらない(康一除く) なので上の人が言うように爆発半径のうちに曲がり角が含まれるように置くとほぼ確実に当たる ただし相手が『カチリ』に反応して咄嗟に引き返したり窓を抜けたりすると追撃に失敗する場合があるので、自分がいるフロアでスタンを晒してもらえるように階段の中腹あたりに置くとベネかなと思ってます -- (名無しさん) 2023-09-14 02 36 29 爆弾を自分で点火したい人って少数派なのだろうか。 -- (名無しさん) 2023-10-16 23 00 43 原作では自由に爆破できたしわかる。 -- (名無しさん) 2023-10-17 16 14 32 シアハは弱いけどパンチの性能が高いから強化しにくいキャラ -- (名無しさん) 2023-11-27 21 57 21 シアハは追跡爆弾として使うと信用ならないけど直接ぶつける投擲武器と考えるとめちゃくちゃ強いよ アヴドゥルの参戦でシアハが死んだと嘆いてた人多いけど吉良アヴドゥルとか余裕で吉良有利(まぁ多分アプデでひっくり返るけど) -- (名無しさん) 2023-11-28 00 21 26 アヴと川尻との相性が最悪すぎる -- (名無しさん) 2023-12-07 22 06 34 シアハ爆発したら終わりじゃなくて1分間消えないようにして11秒毎に爆発するとかでよくね? すぐ環境的に使い物にならなくなるし -- (名無しさん) 2023-12-08 18 24 57 アヴドゥル、フーゴ、川尻と壁抜きっていうんですかね、炎上、毒、爆風で上階攻撃したり外から建物の内部攻撃出来るので、吉良の設置爆弾も壁中させて欲しいです。その際ダメージ半減以下になった状態でなら許される気がしています。 -- (名無しさん) 2024-01-03 17 00 14 正直、爆抜きだけは四部ボスの特権として修正しなくてよかったのではないかと思ってた。それで吉良が少しでも強くなるのなら普通に許されると思う。 -- (名無しさん) 2024-01-04 08 28 25 吉良は普通にパンチの性能が高いからなぁ 下手に爆弾が強くなるかわりにパンチが弱くなるくらいなら今のままで良いかな シアハくんはまぁうん解放レベル3でも良くないかなとは思う -- (名無しさん) 2024-01-08 17 48 18 長射程キャラや中距離ウェポン持ちが増えたしお触りの射程伸ばすくらいはしてもいいと思う シアハはポンコツな上に重いし爆抜きも消されたし -- (名無しさん) 2024-01-30 01 17 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「遊ぼっ!」 『Do Closed Eyelids Dream of Rabbit s tail ?』 【名前】千刃 千尋(センバ チヒロ) / ラビット 【性別】幼女 【学年・職業】11才 「組織」幹部 【容姿】146cm。赤紫の髪、明るい桜瞳の幼い少女。目に優しくないピンキービビッド一色のショッキングなコーディネートが印象的。 身に付けている主な衣服はコードネームの由来ともなるウサミミのついたピンクパーカー、ピンク渕ブラックのミニスカに白と黒と桃色のしましまロングソックス、黒いチョーカーと指貫グローブ、ブーツ等、秋葉原系。 得物として身の丈程もあるこれまたサーモンピンク色の無骨なキラーサイズを背負っているが、普段は四角く折り畳まれていてそれとは分からないような形状。(一之瀬 侑李との戦闘で破損) 夏季はノースリーブの薄手な短いうさ耳パーカーを兎マークプリントのタンクトップの上にはおる。 下半身は桃白スニーカーに黒いショートパンツで健康的。 【性格】年相応に無邪気で物事に善と悪とを区別できないため、能力バトルをゲーム感覚で行う。 優しくしてくれた人間には無条件でなつくようだ。 一度気に入った相手を任務の都合で傷付けなければならないのを残念がる、生来の優しさも垣間見える。組織の命令優先なので始末するとはいえ。 【能力】能力名 『一兎追者之ニ兎得巻 - 「ビヨンビヨンド」』 自身、又は触れた物体に対して強力な弾性を付与する能力。命名はビヨンビヨンのバネ擬音 + 英単語のBeyond(遥か彼方)。 弾性をもった対象は能力者本人がそれを解くか、あるいは一定の距離を離れることでしか解除されない。 ラビットはこの能力を活かすために巻取り式の電動ヨーヨーや鉄球、ピコピコハンマーを携帯している。 また閉所では目まぐるしい高機動で相手を翻弄することも可能である。 【概要】組織に拾い育てられた戦災孤児で、そのため『幹部(パレット)』メンバーたちを家族同然に慕っている。中でもリーダーが大好き。 上層部に対する忠誠心からくる功績は並々ならぬものがあり、若干小学生ほどの年齢にして組織幹部の末席に就任した「ピンクカラー」。 人体改造も進んで受けているので、その可憐な外見にも関わらず身体能力は鍛えた大人のそれに匹敵し、見た目ほど侮れない相手。 今まで大人達から殺人兵器として利用されてきた事から、自分が体のいい操り人形として扱われていると薄々悩んでいるものの、リーダーに対する愛は誰よりも深い。
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ツェペリとは、漫画『ジョジョの奇妙な冒険』第一部の登場人物である。 ツェペリの父と共に石仮面をメキシコの遺跡から発掘した人物であり、父は石仮面を被って吸血鬼に変貌した後に死亡。 その後、行方知れずとなった石仮面を探す過程で波紋の存在を知り、チベット奥地の老師・トンペティに弟子入りして波紋の修行を重ねる。 石仮面の所在を突き止めたツェペリはジョナサンと出会い、その類い稀なる波紋の素質を見抜いたツェペリは、わずか一週間の修行で彼に波紋法を伝授し、共にDIOとの戦いに臨むが、DIOの手下タルカスとの戦いで致命傷を受けてしまう。 そしてツェペリは残りの波紋エネルギーを全てジョナサンへと託し、壮絶な最期を遂げる。 この運命については、事前に老師・トンペティの予言によって彼自身に伝えられていた。 パラメーター 体・14 攻・30 防・30 速・26 (能力重視・攻防強化タイプ) 文字色・橙 アイコン・中年男~1 台詞 攻撃「流し込む!太陽の波紋!山吹き色の波紋疾走!!」 回避「%teki『ううッ、座ったままの姿勢でジャンプを!』」 命中「当たる面積を最小にして波紋防御!」 会心「(パパウ パウパウ) 波紋カッタ―――――ッ!!(フヒィーン)」 勝利「勇気だけでは『バトルロイヤル』には勝てんよォー」 敗北「ジョジョ継いでくれ、わしの意志を―――!!」 逃走「ひええ―――!こんなことまでは想像もしなかったわい!」 台詞解説 「流し込む!太陽の波紋!山吹き色の波紋疾走!!」 DIOとの初対決時の台詞。一瞬DIOに波紋が伝わったように見えたが、次の瞬間DIOの気化冷凍法によって無効化された。 「ううッ、座ったままの姿勢でジャンプを!」 正確にはツェペリではなく、第二部のスピードワゴンの台詞。 ツェペリの孫であるシーザーも、座ったままの姿勢でジャンプするという技(?)を持っていた。 どうしてそんなことができるのか、それに何の意味があるのかは不明(笑)。 「(パパウ パウパウ) 波紋カッタ―――――ッ!!(フヒィーン)」 ツェペリの技の中で最も印象深いのが波紋カッター。()内の文字は波紋カッター発射時の擬音。 外部リンク ジョジョの奇妙な冒険スペシャルサイト・第一部~第六部ムービー AKINONA氏のジョジョ第一部レビュー ジョジョ名台詞50選 ジョジョ名場面50選 「大人はウソつきだ!」と思った全国の少年少女の数(笑) - 万人