約 3,694,012 件
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アイテム:エクシリア2 道具? 素材? 貴重品? 料理? アタッチメント? 道具? 冒険上で重要なアイテム。一部を除いて消耗品である 素材? ショップでの特注に必要な収集アイテム 貴重品? 冒険進行上で必要になるアイテム 料理? 料理屋で購入するアイテム。同じものは1度に1つしか持てない アタッチメント? 見た目を変えることができるビジュアルアイテム各種。 今作では称号がキャラ個別ではないためコスチュームや髪型もこの項目である
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リアルをお気に入りに追加 情報1課 <リアル> #bf 外部リンク課 <リアル> ウィキペディア(Wikipedia) - リアル Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <リアル> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <リアル> #blogsearch2 成分解析課 <リアル> リアルの64%は微妙さで出来ています。リアルの20%は鉄の意志で出来ています。リアルの5%は根性で出来ています。リアルの4%は白インクで出来ています。リアルの3%は成功の鍵で出来ています。リアルの3%は電力で出来ています。リアルの1%は気の迷いで出来ています。 報道課 <リアル> 自己理解が深まり自分らしさが見つかる!「カード版リアル人生ゲーム」制作プロジェクト キャンプファイヤーにて目標金額100%を達成 - アットプレス(プレスリリース) リアル謎解きゲーム×松戸市。「小さな魔法使い(リトルウィザード)とモンスター~ファッションコンテストに参加せよ~」12月4日(土)スタート! - PR TIMES 「何度もトラブルを起こされました」 Go To再開も素直に喜べない? ホテル業界から聞こえる“リアルな現場の声”(ITmedia ビジネスオンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 羞恥心を取っ払え オカモトが社会に着ける明るくポップなコンドーム - 日経ビジネスオンライン TWICE、“リアル天使”のような「Doughnut」MV解禁 来年に向け「楽しみにしていて」(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【船橋・ヤマノリアル・メモリアル結果】森泰斗騎手騎乗の7番人気アスミが逃げ切って勝利 - netkeiba.com 『BanG Dream!』RAISE A SUILENリアルバンドプロデューサーインタビュー 彼女たちの根底にあるのは「とにかく私たちの音を聴け!」 - http //spice.eplus.jp/ リアルライブ『プロジェクトセカイ COLORFUL LIVE 1st - Link -』オフィシャルWEB抽選先行(二次受付)12/3より受付スタート | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App これは見事な変身!イチョウの葉で再現されたバラがとてもリアルに - おたくま経済新聞 ライフハッカー編集部がリアル購入したアイテムまとめ【Amazonブラックフライデー最終日】 - ライフハッカー[日本版] ネイティブ社×FLN、『消えたリアルの集客をよみがえらせる、地域マーケティングの具体策』についての共催セミナーを実施:時事ドットコム - 時事通信 消費者がコロナ後のリアル店舗に求めているものとは?リテールDX調査 - マイナビニュース 50代は食事の量が減り、食器も鍋も小さく。リアルな食卓の情景(ESSE-online) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ネット騒然銘柄】「リアルワールド」半日で4割の大暴落…ネットでは「まさに現実世界」 - ZAKZAK STAMP、THE CHARM PARKとのコラボシングルを配信リリース(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【リアル二刀流!守って戦うロボットスピーカー】体に響く重低音とSFチックな世界観が楽しめる大人気スピーカーシリーズのアップグレード版が登場!:時事ドットコム - 時事通信 結婚したら年賀状は出す?出さない?今どき夫婦のリアル(フタリノ調べ) - PR TIMES 『フレンチ・ディスパッチ』レア・セドゥ、ティモシー・シャラメらのキャラポスター公開(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【恋です!】恋のライバル出現で落ちこむ森生と一途なユキコに「思い合いがすごいリアル」(ENCOUNT) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【コラム】1968年のストーンズをリアルに伝える映画『ワン・プラス・ワン』 - BARKS ラビットにクルマを売るべき?特徴やリアルな評判、買取価格アップ方法 - clicccar.com(クリッカー) <工藤阿須加>農業開始は「30歳の今だからこそ」 父・公康は「俺も手伝いに行く」 “就農のリアル”に迫る特番出演(毎日キレイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【チャンピオンズC】ソダシ、大谷ばりリアル二刀流で見せますショータイム(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 〈A|X アルマーニ エクスチェンジ〉リアルとデジタルの共存ストア!(Safari Online) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 国際見本市「リアル回帰」進む オンラインじゃ不十分? 大波に乗れてない日本企業(Merkmal) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 往年のF1マシンをリアルなダイキャスト製ミニカーで楽しめる! 隔週刊「ビッグスケール F1(TM)コレクション」を 創刊(WEB CARTOP) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【動画】「すとぷり」なぜ超絶人気? ネット、リアル双方で王子様 - NEWSポストセブン メルセデス・ベンツ、2022年に全固体電池搭載車両のテストを開始 - MotorFan[モーターファン] 吉田羊、『妻、小学生になる。』出演 「背中を押してくれるじんわりとあたたかいドラマ」(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース エンゼルス・大谷が流行語大賞 リアル二刀流&ショータイム コロナ語より五輪語より21年話題の中心(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『DayZ』開発者によるPvEサバイバル『ICARUS』―生々しいリアルなSFから影響を受けたサバイバルゲーム【開発者インタビュー】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『2021 MAMA 字幕版』日本での放送、配信決定(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 現役ストリッパーがリアルなギャラ事情を告白「セクシービデオと比べると…」 | バラエティ | ABEMA TIMES - ABEMA TIMES 新語・流行語大賞 年間大賞は「リアル二刀流/ショータイム」 - NHK NEWS WEB アラサー読者女子のリアルな「冬パンツコーデ」3選|CLASSY.(magacol) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <小山田早織の今月のリアル買い>くらしを彩るお気に入り【香りアイテム】(VOCE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【流行語大賞】リアル二刀流/ショータイム「満場一致だった」やくみつる氏 - 社会 - ニッカンスポーツ リアル農業シミュレーションゲームの最新作『ファーミングシミュレーター 22』が発売1週間で全世界累計出荷数150万本を突破(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 新語・流行語大賞は大谷の“リアル二刀流”(日本テレビ系(NNN)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「リアル二刀流/ショータイム」に流行語大賞…「ゴン攻め/ビッタビタ」もトップ10に - 読売新聞 大谷翔平選手が席巻!年間大賞は『リアル二刀流/ショータイム』に決定 2021ユーキャン新語・流行語大賞 - www.fnn.jp 新語・流行語大賞は大谷の“リアル二刀流”|日テレNEWS24 - 日テレNEWS24 オンラインでもリアルでも、新たな文書作成に挑戦。日本語ワープロソフト「一太郎2022 プラチナ [ATOK 40周年記念版]」を、2022年2月10日(木)より発売 - PR TIMES 【流行語大賞】「リアル二刀流/ショータイム」が年間大賞 昨年は「3密」 - 社会 - ニッカンスポーツ 【流行語大賞】「リアル二刀流/ショータイム」みんなが大好き/選考理由 - 社会 - ニッカンスポーツ 顔写真1枚からリアル系3Dアバター生成 凸版メタバース向け技術 - impress.co.jp 「カレー」は“ドロドロ”or“シャバシャバ”どっちが好き? みんなのリアルな声は…?(TOKYO FM+) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 今年のクリスマスは「リアル脱出ゲーム」をプレゼントしませんか? 『ガラスの靴は100万回盗まれる』店頭版キット販売スタート - PR TIMES リアルゲイト、アーティスト・クリエイター向けのサポートプログラムを開始 入居時の初期費用を減免、入居後の活動スペースをリーズナブルに提供 - PR TIMES 「リアル人生ゲーム」が無事終了…日産 キックス で500km[フォトレポート] - レスポンス 【イベント情報】岐阜バス×リアル謎解きゲーム 周遊型謎解きイベントを実施いたします|お知らせ|岐阜バスグループ - gifubus.co.jp リアル“猫バス”、白菜にすっぽり猫…!YouTube『みにら日記』の愛猫に「最高にかわいい」の声続々(WEBザテレビジョン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース (sic)boy、新曲「Heartache」アニメーションリリックビデオ公開(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「クリスマス直前 ! 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登録日: 2011/04/21(木) 23 18 46 更新日:2024/01/17 Wed 13 02 22NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 AR攻撃 IS IS学園 おっぱい お色気要員 たれ目 ちょろいさん ちょろイン ゆかな イギリス インフィニット・ストラトス オルコッ党 クリスマス・イヴ セシリアはエロいなぁ セシリア・オルコット バーン ヒロイン ビット ファンネル ファンネル ←扱いは下手 ブルー・ティアーズ メシマズ 三馬鹿 厨房に入っちゃいけない人 妄想狂 巨乳 蒼雫 高校生 ふん、下々の者の要求に答えるのも貴族の務めですわ セシリア・オルコットとは、『IS(インフィニット・ストラトス)』のヒロインの一人。 CV:ゆかな 概要 イギリス出身の代表候補生。ベリーロングの長い金髪を持ち、お嬢様口調で喋る少女。 身長は156cm。 おっぱいは箒に次ぐおっきさを誇り、ヒロインズの中では2位。 また、誕生日が12月24日とクリスマス・イブだったりする。 IS学園に主席で入学し、同じクラスになった織斑一夏に興味を抱き接近。 クラス対抗戦の代表を決めるため、専用機持ちとして勝負を挑む。 対戦結果はセシリアの勝利だったが、自分を追い詰めた一夏の異様な自信あふれる態度に惹かれ、気がついたらあっさり『陥落』していた。 登場当初は尊大な性格と口調だったが徐々に丸くなり、いじられキャラにもなりつつある。 後に以前の自分が他人に攻撃的だったのは孤独の裏返しだったと振り返っており、嫌な娘だと反省している。(BD三巻の書き下ろし小説より) 初期は高飛車タイプであったが、話が進むにつれてキャラが変わっていき、遂に妄想癖持ちのお色気要員と化す。 とりあえず派手な下着を買ってはメイドに忠告を受けたり、部屋に来てほしいと言われただけで勝負下着を装着して突撃したり、 一夏を前に少女漫画ばりの妄想に浸ったりと暴走している。 しかもたいていエロい方向へ妄想が向かうリビドーなお年頃のため、 中の人や髪もあいまって同時期に別のアニメに登場した某銀河美少年にそっくりである。 名家の出身だが両親とは死別。 会社の経営者であった母と弱々しい父の姿を見て育ったため、「情けない男とは絶対に結婚しない」というポリシーを持つ。 だが「昔は仲が良かった」、「離れていく両親の気を惹く為にピアノやバイオリン等習い事を……」、 「代表候補生になった今なら昔の様に笑ってくれるかもしれない」(BD三巻の書き下ろし小説より)等から実際には愛憎入り混じった感情を抱えていた模様である。 なお、名家出身故の金銭感覚の違いで一夏を戸惑わせる事もしばしば。 事故で死んだ両親の遺産を「金の亡者」から守るためにあらゆる策を講じ、その一環で受けたIS適性試験でA判定が出たため遺産の保護を条件に代表候補生になる。 料理 セシリアという人物をある意味象徴するのは料理の技術力。 料理は見た目重視のくせに独自のアレンジを加えるようで、やたら甘いBLTサンドや料理本の写真に見た目を似せるためだけタバスコを大量投入するなど、色々と目を疑うやり方をする。 その出来栄えは口にした全員が卒倒しており、鈴いわく「殺人兵器」。 恐怖の料理例 1期OVA ISで火力調節しようとして鍋を破壊 2期10話 他ヒロインに習いに行くも、講師役が目を離した隙に余計な一手を打つ。見た目「だけ」はよさそうだったので被害は拡大し、被害理由について自身の落ち度とは欠片も思わなかった模様 箒 「香りづけと称して から揚げに香水をかける 」 シャル(+ラウラ) 「彩不足とポトフに何かをぶち込む(具体的な描写無し)」 鈴 「中華は火力と言われ、 ISを展開しレーザー照射 、料理を爆破する」 あいえすっ ドーナツ作り。鈴のアドバイスのおかげで形はきれいになったが、「自分は間食しない主義、味見などもってのほか」と断言。結局3人倒した。 お金持ちのお嬢様ということもあってヒロインズの中では家事スキルは低いと言わざるを得ない。 とはいえ9巻でメイドのチェルシーと自身の料理を食べ比べをした事で改善しつつはある。 専用機 《ブルー・ティアーズ》 ●武装 67口径レーザーライフル『スターライトmkⅢ』 自立機動兵器『ブルー・ティアーズ』×4 『ブルー・ティアーズ弾道型(ミサイル)』×2 イギリスで開発された第三世代型IS。その名の通り青を基調とした機体。 大型狙撃ライフルとミサイルを使った射撃攻撃を得意とする機体。 最大の特徴は自立機動兵器『ブルー・ティアーズ』。 機体から離れて射撃を行う、早い話がビットないし「ファンネル」である。まあ、ドラグーンでもファングでもいいが…… 機体名と同じ名前だが、これは武装名が先(ブルー・ティアーズを搭載した試作1号機に同じ名前を付けた)である。 なんともややこしい限り。 しかしビットの誘導は自動ではなく操縦者の命令を必要とする為、使用中は自身が無防備になるという致命的な弱点を抱えている。 また第三世代機とはいえブルー・ティアーズはビットの試験機という意味合いが強く、総合的な完成度では実戦を前提とした第二世代機に及ばない。 これもパンジャンドラムやL85といった迷兵器を生んだ英国クオリティなのか。 そもそも「データ取れればそれでいいしむしろデータ取りの邪魔になる武装はいらんし試作品の勝ち負けも興味ねえ」と言わんばかりに「武装のアンバランスさから候補生間の模擬戦でボッコボコにされてるから新武装くれ(意訳」と言うセシリアの陳情を即却下してるし……。 本編では一夏の最初の対戦相手として登場。ブルー・ティアーズを駆使して猛攻撃を仕掛けるが、まったくの素人である一夏にビット操作の癖を見抜かれ形勢逆転。 懐に飛び込んできた一夏を「弾道型」で迎撃するもビットをことごとく破壊され、零落白夜を食らう――というところで白式のエネルギー切れにより勝ちを拾った。 以降の戦闘では遠距離武装ばかりということもあり、主に仲間の援護を担当。 ビット操作の未熟さやブルー・ティアーズの性能もあり、出番はあれどいまいちパッとしない。 しかし「サイレント・ゼフィルス」との戦いでは、絶体絶命の状況で偏向射撃(ビームの湾曲)を発動させるなど、確かな成長を見せている。 \ビームが曲がったぁ!?/ ……が、アニメ二期ではキャノンボール・ファストごとイベントを丸ごとカットされてしまった(合掌)。 余談 ACfaのみんな大好き某三大萌え嬢の一人と色々と共通点が多い。ニコニコ大百科に載っているので調べてみると良いだろう。だだし、一緒にされるのを嫌う確率は非常に高いので話題にするときは注意しよう。 シャルロットラウラの登場で二巻以降ごっそり出番が減り、箒・鈴と合わせて視聴者から「三馬鹿」扱いされることも。 彼女のあだ名として定着している「ちょろイン」、「ちょろいさん」だが、原作では一夏との決闘の後、自分の内面と向き合って葛藤する描写がある。つまり、イメージに反して実際はそこまで簡単に陥落したわけではない。しかし、アニメでは尺の都合で、この描写が大幅にカットされてしまった。それが結果として、視聴者に「すぐ惚れるちょろい人」というイメージを与えてしまったものと思われる。 わたくし納得がいきません!追記・修正を要求しますわ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- 現在この項目のコメント欄の撤去が検討されています。煽りや荒らしといったコメントは行わないようお願いします。 ▷ コメント欄 [部分編集] リセット -- 名無しさん (2014-07-31 22 54 53) 自律兵器との対抗策は・・・アサルトアーマーがいいかな -- リンクス (2015-02-05 09 45 55) 一応、一巻時点での人気は一番だったんだよなセシリア。まあ、すぐにとられてしまったが -- 名無しさん (2015-02-05 10 52 27) 最新刊でセシリアが一夏に惚れた際の心情が明かされたが、「実は一目惚れ→男性への悪感情や女尊男卑思想のせいで気づけず→クラス代表決定戦で一夏の活躍を目の当たりにして悪印象が払拭される→恋愛感情を自覚」って流れなんだよな……やっぱりちょろいとしか言えん -- 名無しさん (2015-08-03 21 54 52) 「魅惑の水着」と名前で検索すると、すごいエロssが出てくる -- 名無しさん (2016-01-29 22 40 28) 意外に身長が低くてビックリした。160cmはいってると思った。 -- 名無しさん (2016-03-18 23 48 13) ↑俺もびっくりした。他ヒロインと並んでるときは高く見えるのに、一夏と並ぶとメチャクチャ小さく見えて。 -- 名無しさん (2016-05-07 15 22 30) ヒロインズの中では日本人だけど箒が胸もタッパもトップなのが意外 セシリアは英国人にしては割と小柄な方ね -- 名無しさん (2016-06-08 11 57 22) ブルーティアーズ(ファンネルの方)の欠点が何かとツッコまれるが、あくまで試作品って考えたら割と妥当な感じに思える…自動操作にしたらしたらで欠点増えそうだし… -- 名無しさん (2017-07-23 14 08 49) リリウムとどっちかカワイイだろう -- 名無しさん (2017-07-25 23 43 34) スパロボだと中の人繋がりでフルメタのテッサと仲良くなりそう -- 名無しさん (2018-07-04 00 25 45) シャウタコンボのメダルは持ってない -- 名無しさん (2019-09-02 11 35 24) 某リンクスとそんなに共通点あるかなぁ?お嬢様で苗字が似てるくらいしか思いつかないな。あっちのポジションは前衛で実力高いし。 -- 名無しさん (2021-11-29 18 32 35) 名前 コメント
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リアルマニー 3青青 クリーチャー ─ モララー 3/3 青青,T:カードを3枚引き、3枚捨てる。 青青,あなたがコントロールする他のアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:リアルマニーをアンタップする。 第15版の 18 [部分編集] 手札を高速回転させるルーター。マナと他のクリーチャーを使って自身をアンタップできるので、一度能力を使った後でも更にライブラリーを掘り進むことができる。 手札が増えることこそ無いものの、かなりの速度で墓地を肥やせるため、墓地利用できるデッキなら相当なアドバンテージを稼げる可能性がある。 重さと色拘束の強さが問題なので、そこを何とか解決できるデッキで使いたい。 備考原文のクリーチャー・タイプはマニー 関連 取得中です。 イラスト _______ _______ | |/// |/// | | |/// |/// |①⑤⑩①①⑤⑩①①①⑤⑤①⑩ | |// |// | | |// |// |⑤①⑩①⑤⑩①①⑤⑩①①①⑤ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|①⑤⑩①①①⑤⑤①⑩①⑤⑩① | | | | | |①⑤①①①⑤⑤①⑩①①⑤⑤⑤ /  ̄ ̄ ̄ \①⑤⑩①①⑤⑩ | ①⑤⑤① / \①⑤⑩①\\ //①⑤⑩ ( \ / ) (\ /)⑤①\ /⑤⑩ / \ \/ / ∧ ∧ \ /⑤⑩\ / \ /⑤⑩ |( ̄  ̄) ● λ ` ー― ´/ ●( ̄  ̄ )⑩\ / ̄| ̄ \/⑤⑩ |  ̄ | |  ̄ λV V V V/  ̄| | ̄①─  ̄| ̄ ─① |( ̄ ̄  ̄ ̄) λ| |/ ( ̄  ̄)⑤/ \ | / \① |  ̄ ̄| | ̄ ̄ λAA/  ̄| | ̄⑤/  ̄ ̄ ̄ ̄ \⑤ | | | λ/ / / /| |⑤⑩① / / \\\⑤① 人 | | /// ///| |①⑤①①⑩ | ⑤⑤①⑩ 人 | | ////////////| |⑤⑤⑩⑤⑤①⑩⑤⑤①① ―/ / / / / / // // ////////////―⑤⑤①⑩⑤⑤①⑩⑤⑤①⑩⑤⑤
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「修正依頼」が出ています。対応できる方はご協力をお願いします。依頼内容は「"セールス落ち込みの理由"という項目で挙げられた理由の不備」です。 ときめきメモリアル2 【ときめきめもりあるつー】 ジャンル 恋愛シミュレーション 対応機種 プレイステーション メディア CD-ROM 5枚組 発売元 コナミ 開発元 コナミコンピュータエンタテインメント東京 発売日 1999年11月25日 定価 通常版 7,140円 / 限定版 10,290円 廉価版 コナミ・ザ・ベスト 2001年1月18日/4,179円 配信 ゲームアーカイブス本編/EVSアペンドディスク 2009年11月25日/各600円 判定 良作 ときめきメモリアルシリーズ 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 配信 余談 概要 ギャルゲーというジャンルを世に知らしめた金字塔的作品『ときめきメモリアル』の続編。 基本システムは前作を踏襲しながらも、グラフィックの向上やEVSの追加など様々な面でパワーアップしており正統進化した続編になっている。 ストーリー このゲームの主人公(プレイヤー)は幼い時にひびきの市に住んでいた男の子である。主人公は小学2年生まで光や華澄たちとひびきの市で一緒に楽しい日々を過ごしていたが、両親の都合でひびきの市を離れ、引越す事になってしまう。 それから7年が経ち、主人公は再びひびきの市に戻ってくる。ひびきの高校に入学する事になったからだ。入学式の当日、主人公はショートヘアが似合う元気で快活な少女に成長した光に偶然再会する。その後、クラスメイトになった坂城匠から「卒業式の日に告白の時に校庭にそびえ立つ時計塔の頂上についている伝説の鐘の音に祝福されたカップルは永遠に幸せになる」というひびきの高校の伝説を聞く。 主人公は、光やその他ヒロインからの告白を目指して勉強やスポーツ、容姿などを日々鍛錬し己を磨いていく。 (Wikipediaより抜粋) 特徴 ディスク5枚組の大ボリューム。それも、全部のディスクに容量ギリギリまで詰められているので、全容量は4GB近くとDVD並みである。これは未だにシリーズ最大級とも言われている。 それゆえ、攻略対象はシリーズ最多の13人。また、脇役を含めた登場人物もシリーズで一番多い。 任意の名前を、キャラが合成音声で呼んでくれる「Emotional Voice System (EVS)」を搭載。 「ゲームキャラが自分の名前を呼んでくれる」という技術は、当時のゲーム業界に衝撃を与えた。 キャラクターデザインの大幅な路線変更。 アニメーター出身の大塚あきら氏(OVA版「下級生」作画監督)を起用。全体的にアニメ調の強いグラフィックになった。 ゲームの基本システムは前作を踏襲。というより前作とほぼ同じ。 特定のヒロインをクリアするという目標はないため、好きなヒロインだけを狙って攻略出来る。 プロローグパート「幼年期編」 小学2年生の主人公が街を自由に散策出来る。 幼い頃のヒロインたちと出会ったり会話することでイベントも起き、後の本編に影響する。また、選択肢によって初期パラメータが多少変動する。 ヒロインたちのデザインも当然、年相応に幼くなっている。ファンの中には、「この時の方が良かったのに…」と7年後の姿を残念がる人もいるとかいないとか。 キャラクター思考ロジック。 プレイヤーキャラクターと同様に、ヒロインたちもパラメータを伸ばすコマンド実行を毎週選んでいるという設定になっている。 キャラクターごとに選ぶコマンドの比率が異なっており、そのキャラクターの性格や趣向に沿ったコマンドを選ぶことが多い。 関係が親密になったヒロインは、プレイヤーの選んだものと同じコマンドを選びやすくなる。これによって各ヒロインの進路をある程度コントロールさせることも可能になった。 ライバルキャラクター 「坂城匠」と「穂刈純一郎」が登場する。 主人公と同じようにヒロインたちに恋をして、最終的に恋愛を成就させたりフラれたりするようになり、純然たるクラスメイトの友人のような存在となった。 思考ロジックは彼らにも適用されている。彼らもまたヒロインたちとデートを通じながら交友を深めているのだ。 ヒロインの呼び名変更 下校時のイベントでヒロインの呼び方を変更出来る。 パターンは「苗字」か「名前」に対し「ちゃん付け」「さん付け」「呼び捨て」の6パターンとキャラ別のあだ名。 友好度が低いと呼び方に制限がかかり、NGの呼び方をしてしまうと友好度や爆弾発生に影響が出る。一方友好度が上がると呼び捨てや名前+ちゃん付けが許容されるなど、ヒロインとの距離が縮まっていることをより深く実感できる要素である。 なおキャラによって許容されるものが違い、「苗字+ちゃん」は殆ど不評で3人のみ許容、同い年か年下相手に「さん」付けはNG、光は陽ノ下さんあるいは光ちゃん以外アウトというシビアさも これを逆手に「わざと嫌がる呼び方にして好感度を下げる」というテクニックも存在する。 天候システム 1日毎に天候が「晴れ・曇り・雨・雪」のいずれかに変化する。 天候ごとに背景やヒロインの服装が変化するためデートのバリエーションが豊か。 一部のデートスポットは雨や雪だとデートが中止になってしまう事があるので注意が必要。 待ち合わせ場所システム デートの際、現地に直接向かうのではなく、一旦その手前で合流してから現地に向かうようワンクッションが置かれるようになった。 これによりバトルの発生率が上がってしまった。 海やスキー場現地集合はやはりおかしいと思ったのだろう。 追加デートの導入。 関係が親密になったヒロインとデートをすると、一定条件を満たせば追加デートが発生することがある。 内容は喫茶店などに寄って談笑するというもの。この時の様子もアルバムに収録される。 オンラインとの連携システム といってもシリアルナンバーを使用し、ウェブ上の「ひびきの高校」に生徒登録するというもの。すなわちファン同士の公式交流サイトのこと。 が、大型交流サイトの宿命か、マナーの悪いユーザーや厳格な俺ルールを押し付ける「自治厨」の大量発生などにより、後味の悪い消え方を強いられてしまった。 評価点 システムは前作を引き継いでいるので、初代とほぼ同様の感覚でプレイできる。 キャラクター、背景画、通常画面などが細かく描写されており美麗。音楽もバリエーションがあり音質も綺麗。 ときめき状態の立ち絵が存在する。 赤面する程度だった前作から、ポージングそのものが追加されている。他、あこがれ状態(*1)にも別の立ち絵が用意されている。 浴衣や晴れ着なども全ヒロインに用意されている。 画面にキャラが2人同時に表示されるようになり、他ヒロイン同士が交流する。 通常攻略に優しい難易度 爆弾の発生頻度や好感度の上昇率などが易化し、特定のヒロインを狙うプレイングであれば初心者でもクリアできるようになった。 しかしヒロイン別で見るとイベント数が増え管理が難しくなったことで攻略難易度が上がったヒロインもいる。とはいえPCE版初代のような極悪難易度ではないため、やりこみの難しさもある程度緩和された。 個性のハッキリとしたヒロインたちと、それを印象付けるイベントの数々。 毒舌家や薄幸少女、生意気な後輩や新人教師など、各ヒロインのキャラがしっかり立っている。 クリスマスイベントはほぼ全員分存在し内容もヒロインごとに大きく異なるため、ゲームの佳境を締めくくるイベントとして名高い。 告白イベントも前作では全ヒロインで伝説の樹の下で待つ伝説のシチュエーションだったのに対し、本作ではほぼ全員異なる経緯で行われる。 王道メインヒロイン 陽ノ下光は明るい性格で最初から主人公に好意を持っており、好感度が上がりやすく攻略しやすい色んな意味で優しい幼馴染。 事情はわかるがラスボスも見習ってくれ。 一度もデートせずとも告白を受けてくれるし、爆弾を何回か爆発させても親愛度は下がるとはいえ主人公への信頼は揺るがないためバッドエンドを見る方が難しいヒロインとなっている。 このバッドエンドは見る価値がありクオリティも高いのだが、バッドを見る方が難しいというのは珍しい。 なお人気投票上位常連。幼馴染力が高いだけはある。 声優の演技のレベルが高い 本作の声優は知名度があったり、能力のある新人がキャスティングされているため初代のような素人然とした音声はない。 それが普通だと思うが 光役に野田順子、華澄役に鳥井美沙、メイ役に新人であった田村ゆかりなどがいる他、サブキャラクターに納谷悟朗、若本規夫などが名を連ねている。 女の子に名前を呼んでもらえる 鳴り物入りで4年かけたEVSともあり、女の子に名前を呼んで貰えるというのはプレイヤーには嬉しい要素だろう。 開発期間と完成品が見合う報酬かと言われれば微妙なところだが。 ミニゲームの完成度も高い。特に「メルティングポイント」は、それだけで遊べるほどのシューティングとなっている。 バトルの仕様変更 バトル画面はPS版『FF』シリーズのパロディ。しかもATBシステムを導入している。獲得アイテム名・演出・音楽などは『FFVII』や『FFVIII』にテイストが寄っている。 なお前作はSFC版のパロディであった。 回復魔法の導入や、ヒロインの戦闘介入の頻度が上がったことで戦略性が増した。 負けイベントだった動物バトルも勝利できる程度には易化し、見返りも得られるようになった。 ボスキャラの数も大幅に増加し奥義のユニークさや、ボスキャラによって奥義の効果が細かく変化するなど細かいところは作り込まれている。 賛否両論点 キャラクター付け・キャラクターデザイン アニメ調のデザインに難色を示す声も多く、初代の続編と言うには雰囲気ががらっと違う画風であることも焦点となった。(左が初代、右が『2』、中央下は『3』)。 強いアホ毛、足にまで至るロングヘアなど髪型もアニメやゲーム作品で多い、見た目での強いキャラ分け要素として受け入れられないという意見もある キャラ付けがよりインパクト重視。 本作の路線を「これこそが『ときメモらしさ』」と受容できるか、「こんなキャラ現実的じゃない」として拒否するかで大きく意見が分かれている。 初代にも濃い・現実的ではない性格のキャラはいるのだが、デザイン自体はシンプルかつ、実際に攻略を進めないと癖の強さが出なかったため特に指摘されてはいない。 続編の『3』でもまたもやキャラデザが変更されたが『4』で大塚氏が再び手掛けたことを考えると、今作のキャラデザは好評だったと言えるのではないだろうか。 尤も初代のファンは難色を示すこととなったのだが。 高校生活シミュレーションに少しの恋愛要素を入れた『1』か、1のシステムにギャルゲーを入れた『2』かの温度差でこのあたりの許容範囲が変わったものと推測できる。 問題点 快適性の低い大容量ゲーム PSソフトでも枚数の多い5枚組。容量ギチギチに分割収録しているためか、入れ替え回数が多く、プレイするテンポがやや遅い。 内部データに関わらずディスク別に発生できるイベントが分割されているようで、ディスク2では友好状態で止まってしまったヒロインも、ディスク3に入った途端キャラクターの態度が変わる違和感が生じる。 唯一楓子だけは入学から一年半、ディスク2まででときめき状態に持ち込むことができ、ヒロイン間でも入っているデータに違いがあることが確認出来る。 DLC販売に伴いディスクの管理問題は解決したが、容量としてはやはり多い作品となる。 EVSという分割商法、容量喰いシステム プレイ中に設定出来るのがヒロイン一人分だけ。また当ソフトのみで設定出来るのは光と華澄さんの2人。 そのことは事前にアナウンスされておらず、当然批判の的となる 残り11人のヒロインに関しては後に刊行されたファンブック「ひびきのウォッチャー」付属のアペンドディスクを使わねばならなかった。 そうでなくても8枚組の作品に音声オンリーのディスクのみを上乗せするのは苦しいという事情は理解できるが、ならばいっそ諦めるという手段もあったのではないかと思わされる。(*2) メモリーカード12ブロック中11ブロックが音声データになる。 さらにはCDの半数4枚がEVSのために割かれている事を考えると、コストに見合っているとは言い難い。 ステータスの補正 ステータス条件を満たしやすくするため、全体的に平均に収束するような調整がかかる。 尖ったステータスで進行出来ず、初代のような進行をしようとすると躓く。 部活数がやや乏しい。 科学部が2年次に電脳部になってしまい10種類に。文化祭の出し物や奥義に影響を及ぼす。 剣道部が不遇。ヒロインが存在せず、上昇ステータスもイマイチなので入るメリットが存在しない。 不要な天候システム 晴れと曇りに違いがなく、ヒロインもその差については言及しない。 雨や雪で使用不可になるデートスポットが存在し、雨や雪の時のみのイベントも存在しない。 『3』までは存在していたが『4』ではオミットされた。 多いイベント、減る自由度 イベントは13人のヒロインというだけあって数が多いものの、一方で個別の発生期間が短くなり、また発生条件も細かいためイベント回収が難しく効率的に動く必要がある。 ヒロインによっては確実に発生させないとならないイベントもあり、親愛度を上げるために自由きままな生活の傍ら、というプレイはしづらい。 ライバルに関わるイベントそのものが恋愛ゲームとして問題。 + 該当の最終盤イベント 先述したライバルキャラである、坂城匠・穂刈純一郎と恋人がバッティングしてしまった際、それぞれ卒業式前に決闘イベントが発生する。 この時匠とバトルをして負けてしまった場合、バッティング対象のヒロインを無条件で奪われてしまう。ときメモシリーズにおいて、後にも先にもこんな暴挙に乗り出すキャラクターは匠1人だけである。 匠自信の戦闘力は大したことないのだが、彼の使用する奥義の威力が非常に高く、何の対策もしていなければあっとういう間にやられてしまう。 当然、匠に奪われたヒロインは攻略不可能となり、時期的に別のヒロインを攻略し始めることも不可能。事前に同時攻略しているヒロインがいなければ、バッドエンドは確定である。 伊集院家に招かれることで匠の恋人を知って対策することも可能だが、これは本編でノーヒントのためまず初見での対策は不可能に近い。 今まで地道にパラメータを上げ、交友を深めてきたヒロインが、匠とのバトルを経ただけでコロっと心変わりされるのは「理不尽」と感じるプレイヤーも多い。もっと他にやりようはなかったのだろうか。 余談だが、本作で陽ノ下光を演じた野田順子氏も、初回プレイで光を攻略中に匠とバッティングしてしまい、光を攫われてしまったとのこと。 なお、別のライバルキャラである純一郎にも決闘イベントは存在するが、彼の場合は勝っても負けてもその後の展開には影響しない。 純一郎の場合、恋人ができる条件がやや特殊であり、狙ってプレイしない限りはバッティング自体発生しない。 不良とのバトルが「3回同じ待ち合わせ場所を選ぶ」ことで発生。 遭遇頻度が高くプレイするテンポが落ちる。 お邪魔イベントであり、バトルに負けると体調が著しく悪くなるためできれば発生してほしくないイベントである。 オリジナル版では真エンド条件に関係するバグがある。 いくつかバグはあるが、特定のイベントが発生しないため真エンドにたどり着けないというのが一番問題となる点。 廉価版で修正された要素だがオリジナル版を手にした際には注意。 総評 4年間の開発期間は伊達ではなく、シリーズトップクラスのクオリティとボリュームを誇りシリーズ最高傑作の呼び声も高い。 前作の完成されたシステムを壊すことなく、イベントやヒロイン、ならびに衣装を増やしたことで恋愛シミュレーションゲームの完成形の一つだろう。 惜しむらくはときメモフォロワーの作品が氾濫し、ギャルゲー市場が下降過程の時期で売り時を逃した点か。 一方でKONAMI社の意欲的な試みは不完全なものであり、リスナーの評価ポイントとマッチしなかったのは残念なポイント。 中でも肝いりのEVSのためだけにディスクを増やした価値があるかというのが最大の焦点になろう。 またゲーム内容には直接的には関わらないが、初代を好んだファンと本作のファンの作風における意見対立は長年続いている。 個人の趣味嗜好である他、キャラクター愛が存分に発揮されるシリーズであるが故に仕方のないことだとは思うが。 配信 2009年11月25日に、発売10周年を記念して(あるいは『4』のプロモーションに)、本作がゲームアーカイブスで配信された。 ディスク入れ替えの煩雑さもホームボタンのメニューから行う形になったことである程度解消され、ベスト版のためバグも無くなっている。さらに、現在は入手困難なアペンドディスク収録のEVSデータも(別売りではあるが)販売されたためファンからは喜びの声が上がった。 中古市場に出回り難く移植されていない作品だったためか、或いは前作の絵が現在ではきついものがあるのか、ゲームアーカイブスのシミュレーションランキングでは常に上位をかっさらう人気作となった。 余談 EVSにおいては意味のない言葉の羅列を長時間、同じ声の高さで発声する機械のアナウンス音声のような収録を行ったため担当声優、音響監督が揃って嫌がる仕事となってしまったとのこと。(*3) プロデューサー、メタルユーキ曰く前作から今作の発売まで5年かかったのは「開発途中でチームメンバーの入れ替わりがあったため」(*4) その間、スピンオフや関連グッズのみで続編のぞの字も出ることなく、そもそも発売されるのかとさえ言われていた。 肝入りのEVSシステムで4年もかかってれば、そりゃあメンバーも入れ替わるだろうと思わなくもないが。 もちろん、待たされたファンの期待は尋常ではなく、発売日当日の様子は『トゥナイト2』でも取り上げられた。 またPCE版ときメモの反省(*5)を活かしたのか『ファイナルファンタジーVIII』の800人の攻略チームによる体制に対抗するかのような1,000人体制で攻略にあたる集団が発生した時期がある。 シリーズを始めるにあたっては当作品か『4』が推奨される事が多い。 売上そのものは奮っていないが、作品として完成されている他、ゲームとしてやりやすいバランスであることで窓口とされている傾向にある。 またKONAMIのグッズ展開でも『2』はほぼ必ずラインナップに並んでいたことから、バランスよくキャラ人気があることをKONAMI側も理解しているのだろう。 類似作品の続編が軒並み沈んだ中で『4』までナンバリングが出たのはフラッグシップの面目躍如。 なおフォロワー作品が出るということは玉石混交になるということでもあるので、ギャルゲーブーム終焉の戦犯と名指しされている『センチメンタルグラフティ』のような作品も生まれてしまっている。
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【名前】南ことり 【出典】ラブライブ! 【種族】人間 【性別】女 【声優】内田彩 【年齢】16歳 【外見】 【性格】 【口調】 【備考】 以下、アニメキャラ・バトルロワイアルIFにおけるネタバレを含む +開示する 南ことりの本ロワにおける動向 奉仕マーダーとしてμ sのために皆殺しを決意。 ロワ開始直後、島村卯月と束の間の親交を結んだのち、セリュー・ユビキタスを襲撃。 が、いかんせん相手が悪すぎ、あえなく返り討ちに遭い日本刀で惨殺される。 このロワにおける見せしめを除く死亡者第1号となった。 【称号 相手が悪スギィ!】 初登場話 001 正義の名は此処に 死亡話 001 正義の名は此処に 登場話数 1話 スタンス マーダー(奉仕) 現在状況 死亡 キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 高坂穂乃果 幼なじみ 穂乃果ちゃん 奉仕対象 ロワ内では遭遇せず 園田海未 幼なじみ 海未ちゃん 奉仕対象 ロワ内では遭遇せず 西木野真姫 仲間 真姫ちゃん 奉仕対象 ロワ内では遭遇せず 星空凛 仲間 凛ちゃん 奉仕対象 ロワ内では遭遇せず 小泉花陽 仲間 花陽ちゃん 奉仕対象 ロワ内では遭遇せず 島村卯月 敵対 卯月ちゃん 001 正義の名は此処に セリュー・ユビキタス 敵対 襲撃し、殺害される 001 正義の名は此処に 踏破地域 A B C D E F G H1■■■■■■■■2■■■■■■■■3■■■■■■■■4■■■■■■■■5■■■□■■■■6■■■■■■■■7■■■■■■■■8■■■■■■■■
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「高火力攻撃」 大地の力を司る上級魔法使いで、デイジーの姉。 お淑やかでしっかりもの。 デイジーと同じくエナジーボールを操るが、攻撃力は妹を大きく上回る。 魔法:エナジーボール Attack:★★★★☆ Speed:★★★★☆ Range:★★★☆☆ Ability:なし 登場ステージ:4-1 Lv4解放ステージ:5-5 召喚コスト:480 アップグレードコスト LV2 480 LV3 720 LV4 1200 解説 デイジーの姉だけに、似たような性能のエナジーボールを使う。 ただし射程威力ともにこちらのほうが高く、その分連射速度は(デイジーと比べたら)遅い。 攻撃範囲の伸びも良いので、最終的にはベッキーに迫らん勢いの範囲が得られる。 デイジーが苦手とするヤドカリも強引にぶっ倒せるほど火力があるので、デイジーに頼りがちで突破されやすい場合は彼女の導入を検討すると良い。 戦力だけなら妹をも上回るオールラウンダーっぷりを発揮してくれるが、やはりコストの重さがネック。 また妹同様、コルネットにダメージを通しやすいので対ボスで非常に頼りになる。
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小説 英田サキ あすか いとう由貴 金丸マキ かわい有美子 砂原糖子 高遠琉加 花郎藤子 水壬楓子 六青みつみ 漫画家 峰倉かずや
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MATERIAL AAより出演。 ギレイアのお付その二。 氷を無効化できるわけでもないのにブリザードを一人で相手できる猛者。 が、所詮はエキストラその2である。 レシディとどっちがどっちだったかわからなくなりがち。 どうでもいいが元ネタはモンスターの化けた姿だった。まさかこいつらも。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【検索用 ゆめとりある 登録タグ 2019年 MEIKO VOCALOID ゆ 仕事してP 曲 曲や】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:仕事してP 作曲:仕事してP 編曲:仕事してP 唄:MEIKO 曲紹介 曲名:『ユメトリアル』 MEIKOコンピレーションアルバム『東雲 -SHINONO-ME-』収録曲。 現在のアップロードされている曲はデータが残っていないため新たに打ち直したもの。 歌詞 (作者サイトより転載) 遠い昔の記憶が見せた 酷い夢を 虚ろな目で凍りついた あれは僕だ 期待外れと切り捨てられた 弱い心 変えなきゃいけない この夢が終わる前に 命ある全ての者へ 迫り来る荒波に 立ち向かう勇気もない こんな僕に何が出来るだろう 立ち竦んだ僕の体を すり抜けた 見覚えある背中に 悔しさこみ上げ 走りだした 躓いたって転んだって 負けない逃げない 僕はアイツを見返すんだ 近道なんて無くたって 転がり続けても いつか 命ある全ての者へ 迫り来る荒波に 立ち向かう勇気を持て こんな僕でもできることがある 焼きついた恐れも胸に 飛び込んだ茨道 震えてた傷だらけの拳突き上げ 声高く叫べ いつか終わる夢の後から 迫り来る荒波に 立ち向かう勇気を持て こんな僕でもできることがあるんだ 挫けそうなら いつでも僕を呼んでいいよ 目覚めたなら 一人で歩きだすんだ コメント この曲を聴いて勇気が湧きました。ありがとう -- 如月 (2019-10-20 19 16 36) 名前 コメント