約 2,211,117 件
https://w.atwiki.jp/moemoe2udx/pages/27.html
日本 初期値はどれも平坦で突出した性能差はありませんが、レベルが上がると個性が出るようになっています。 ”特徴”は高レベルでどのような個性が出るかで、クラスチェンジ前の素の能力です。 レベルの最大値は50です。 ゆきかぜ 駆逐艦 駆逐艦 雪風 合体技:なし 特殊装備:ゆきかぜ編「イサベル島沖海戦」?地点 特徴:Lv50時HP600/EP195。対艦特化。ネタを知らないと名前やデザインで戦闘機と間違われるが海上ユニットである。 レイ 艦上戦闘機 零式艦上戦闘機 合体技:零七式格闘術(ナナ) 特殊装備:太平洋トゥルー「ミッドウェー再攻略戦」ミニゲーム成功 特徴:Lv50時HP600/EP187。対空特化。ただしナナとの合体技は単体ながら陸海空いずれに対しても強力。 ナナ 艦上攻撃機 九七式艦上攻撃機 合体技:零七式格闘術(レイ) 特殊装備:太平洋「真珠湾突入戦」ミニゲーム失敗、ナナ(レイ不可)でクレアに攻撃(倒さなくても強制クリアになる) 特徴:Lv50時HP600/EP225。対艦特化。ただしレイとの合体技は単体ながら陸海空いずれに対しても強力。 てんざん 艦上攻撃機 艦上攻撃機 天山 合体技:なし 特殊装備:太平洋ノーマル「マリアナ沖海戦 突入」10ターン以内に敵全滅 特徴:Lv50時HP600/EP225。対艦特化。素の状態では地味だが、クラスチェンジで化ける。 やまと 戦艦 戦艦 大和 合体技:なし 特殊装備:太平洋ノーマル「レイテ沖海戦 突入」?地点 特徴:Lv50時HP750/EP225。対艦寄り。対艦が非常に強力だが、対地対空も優秀でまさに秘密兵器。 あかぎ 航空母艦 航空母艦 赤城 合体技:なし 特殊装備:太平洋「ミッドウェー海戦 艦隊上空戦」ハイネ撃破 特徴:Lv50時HP600/EP225。対空寄り。射程無限で全味方のHP回復が可能。 ふがく 超重爆撃機 超大型戦略爆撃機 富嶽 合体技:なし 特殊装備:太平洋トゥルー「ハワイ攻略戦 意地」ミニゲーム成功 特徴:Lv50時HP750/EP225。対艦寄り。やまとと組ませると1ターンで敵の戦艦を大量に沈めることができる。対地攻撃も高威力。太平洋トゥルールートで使用可能。 チハはアメリカに記載
https://w.atwiki.jp/retropcgame/pages/496.html
タイトル 第4のユニット メーカー DATAWEST 発売 1987年 ハード PC-8801 メディア FD 攻略に使ったバージョン PC-88版 ・操作がかなり特殊で、テンキーの4、6を使ってカーソルを操作し、マップやアイテムを選択。テンキーの8、2を使ってコマンドを選び、指示していきます。 ゆうすけの家 とる しんぶん 【新聞】入手 いく きっさてん 街 はなす おんなのひと ×2 喫茶店 はなす おとこのひと たずねる おとこのひと みる おとこのひと とる カプセル 【カプセル】入手 はなす やまだきしゃ ×3 たずねる やまだきしゃ たずねる しんぶん ×3 たずねる ブロンウィン ×2 いく がっこう 案内板 いく たいいくかん 体育館 いく そと ×2 案内板 いく りかしつ 理科室 たすける おとこのひと パンチ ブロニー ×3ぐらいで倒せる はなす アッシュ いく アッシュ いく そと 案内板 いく ゆうすけのいえ ゆうすけの家 しらべる つくえ しらべる てがみ いく もり 森 しらべる もり ×2 しらべる きかい ×2 いく がっこう たずねる アッシュ はなす アッシュ いく がっこう 案内板 いく まち 街 はなす やまだきしゃ ×3 たずねる やまだきしゃ しらべる まち はなす たいいん たずねる たいいん いく がっこう 案内板 いく ほうそうしつ 放送室 はなす ほうそうぶいん いく そと 案内板 いく おくじょう 屋上 たずねる スドォ はなす スドォ ×2 いいえ (コマンド「いいえ」にカーソルを合わせてテンキーの「0」) W.W.W.Fの基地 たずねる ステラ ×3 たずねる カプセル ×2 たずねる とうごうぐん ×3 はなす ステラ ×3 みる モニター はなす スドォ たずねる スドォ はなす アッシュ ×3 ★分岐 バッドエンド★ たたかう アッシュ →アッシュたちと戦闘 アッシュはスドォのサイコパワー以外ほとんど効かない。セスはキックが有効。 【END】 ★分岐ここまで★ いく アッシュ 森 はなす アッシュ ×4 たずねる とうごうぐん いく アッシュ ステラと戦闘 ブロンウィンにはキックをさせる。アッシュはパンチをさせる。 統合軍 たずねる こしなかはかせ はなす アッシュ はなす セス いく けんきゅうしょ 研究所 たずねる こしなかはなせ ×2 はなす アッシュ たずねる サイコパワー ×4 たずねる サイコリング いく ゆうすけのいえ ゆうすけの家 しらべる つくえ とる エア・ガン 【エアガン】入手 いく がっこう 案内板 いく こうてい 校庭 はなす せいと ×2 いく そと 案内板 いく もり 森 はなす ゆうすけ ×2 たずねる サイコリング とる サイコリング はなす サイコリング 森の奥 はなす ステラ おう (「おう」にカーソルを合わせてテンキーの「0」) W.W.W.Fの基地 たたかう ブロンウィン ステラ達と戦闘 ・ブロンウィンとセスのサイコパワーは強力だが、こちらもダメージを食らうので注意。 ・アッシュはパンチが得意。 ・ブロンウィンが倒されるとゲームオーバー ・ブロニーは回避が得意だが、サイコパワーで即死することがある。 ・スドォはサイコパワーに耐性があり、こちらの方がダメージが多いので相打ち覚悟で。 つかう サイコパワー つかう エアガン 【END】
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/520.html
この(その)~ユニット 「この(その)~ユニット」等の指定が行われている効果において、その指定は(カードの種類に関わらず)そのカード自身を指定しているものとします。その為、指定されたカードがG等の別の種類に変更された場合でも、その変更のみによっては、対象が不適切にはなりません。 例:「ターン終了時に、このユニットを廃棄する」効果で、そのユニットがGに変更されても、その効果は無効になりません。 勘違いされそうですが、これはQ A427を逆転させたルールではありません。Q A426を明文化したものです。 Q A427は、転向の「(自動D):~配備エリアに移る」という効果が起動する時に、対象であったユニットが解体したことによりGとなっているので、転向の「このカードがセットされていたユニット」という対象が喪失している為に、解決に失敗してユニットであったGは自軍配備エリアに残り続けるという事です。
https://w.atwiki.jp/strikekingdom/pages/214.html
ユニットデータ [N]パペット コスト 10 重さ 60 スキル アタック! クラスアップ素材 HP 250 MaxHP 3106 特殊スキル なし 体当たり 170 Max体当たり 1365 クラスアップ前 なし 攻撃 25 Max攻撃 200 クラスアップ後 なし 防御 100 Max防御 803 属性変更 不可 説明 「クラスアップ」に使える特殊ユニット! 出現ステージなど 水曜限定ステージなど (C) 2013 GP mobile Inc. 情報提供お待ちしています! 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ewwiki/pages/343.html
スーパーベンデデッキ ユニットごとに持っている関連によるステータス上昇を重視したデッキ。 スーパーベンデデッキ カード名 Lv コスト ユニット ATK アビリティ 消費AP アビリティ効果 ■ R ベンデ 1 1 剣 34 実る努力 2 一定時間の間、範囲内の味方ユニットが持っているAPに応じてそのユニットの攻撃力を上げる。 ■ SR リングレイ 5 5 杖 41 剣の舞 4 一定時間の間、攻撃力50以上の敵ユニットの攻撃力と移動力を下げる。 ■ R ドラセナ 4 4 杖 44 豊穣なる桃の召喚 6 範囲内の味方シルヴァランドのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲の味方ユニットのAPを徐々に回復する。」 運用例 召喚獣はほぼリヴァイアサン一択。鋼の鬣のベンデの関連ユニットを全て盛り込んだデッキ。主となる関連はクリティカルダメージ上昇。9杖1剣と非常にピーキーな編成となっているが、クリティカル時のダメージは正にスーパー!!リアルラックさえ十分にあればノース・サウスゲームで勝てる可能性のあるという浪漫溢れるデッキである。
https://w.atwiki.jp/th_lotuscraft/pages/115.html
UFO(対地)[水] UFO(対空)[岩] UFO(輸送)[水] UFO(対地)[水] 対地飛行ユニット。高いDPSを持つ。 酒:125 霊石:125 人口:2 時間:50 UFO(対地) HP 180 ボーナス 無し 属性 飛行、水 攻撃 対地 攻撃力 5 攻撃力(DPS) 25 防御力 0 射程 0-3 視界 12 移動速度 1.3 アーマーブレイク パッシブスキル ユニットの防御力を無視する。 ディテクター パッシブスキル 透明ユニットを発見することができる。 ※妖夢、岩メイド、星、フランドール、小町、エリー、サニー、ちびお空に対してダメージボーナス2倍、防衛ユニットに対してダメージ半減。 UFO(対空)[岩] 岩に+25% 対空飛行ユニット。岩属性に対して高い攻撃力を持つ。 酒:125 霊石:100 人口:2 時間:35 UFO(対地) HP 280 ボーナス 対岩+6 属性 飛行、岩 攻撃 対空 攻撃力 24 攻撃力(DPS) 16 防御力 0 射程 0-8 視界 14 移動速度 1.2 UFO(輸送)[水] 輸送飛行ユニット。人口10までユニットを駐留させ、運ぶことができる。 酒:50 霊石:50 人口:2 時間:30 UFO(輸送) HP 200 ボーナス 無し 属性 飛行、水 攻撃 攻撃力 攻撃力(DPS) 防御力 0 射程 視界 12 移動速度 1.1 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ggeneration_p_m/pages/20.html
ユニット設計 情報提供 wikiの編集は出来ないけど情報を提供したい!という方はこちらへ でも出来ればwiki編集覚えてみてくださいね。簡単なので 既出の物や更新に反映させたものは順次消していきますのでそのつもりでどうぞ テスト -- Wiki管理人 (2006-08-06 00 21 55) ターンX+先行量産型ボール=ハロ -- 名無しさん (2006-08-06 14 44 14) νガンダム+Zガンダム=プロトタイプZZ -- 名無しさん (2006-08-06 23 47 40) 上記間違えました。νガンダムHWS+Zガンダム=プロトタイプZZ -- 名無しさん (2006-08-06 23 48 45) νガンダム+ドートレス=名前忘れた誰か検証してくれると助かる -- 名無しさん (2006-08-07 03 22 56) 上のνガンダムはνガンダムHWSの間違い -- 名無しさん (2006-08-07 03 24 30) フリーダム(ストフリ)orジャスティス(無限)+GP03デンドロでミーティア装備 -- キリ担保 (2006-08-07 03 29 08) ドートレスとGディフェンサーでGファルコン -- 名無しさん (2006-08-07 12 27 38) キュベレイとウィンダムでギガンティック -- 名無しさん (2006-08-07 12 50 43) Xアストレイ+イージス=リジェネレイト -- 名無しさん (2006-08-07 14 53 59) ・確かアッガイは素材のボリノーク・サマーンをホバートラックにしても作れるはずです。 -- 名無しさん (2006-08-07 18 43 12) テキーラガンダムと他のMF系(ジョンブル、ランバー、スカル、ネーデルを確認)でマーメイドガンダム -- 名無しさん (2006-08-08 00 32 32) デビルガンダムJrとボール系でハロになります -- 名無しさん (2006-08-08 00 41 51) ジムクゥエルとジンオーカーでデザートジムができます、他のジム系では未確認です。 -- 名無しさん (2006-08-08 06 49 53) ゴッドガンダム+ズサンでカッシングになります -- 名無しさん (2006-08-08 11 46 45) ゲドラフ+ザムザザー=アビゴル -- 名無しさん (2006-08-08 19 20 42) Hiνガンダム+アストレイゴールドフレームでアカツキ -- 名無しさん (2006-08-08 20 17 15) メビウスゼロ+デナン・ゾンもしくはデナン・ゲーでラフレシア出来ました -- 名無しさん (2006-08-09 03 42 36) ウインダム+ビグロ=ザムザザーができます -- 名無しさん (2006-08-09 05 32 12) リーオー(宇・地)+ズサン=ビルゴができます OZタイプ未確認 -- 名無しさん (2006-08-09 05 35 17) リーオー(OZ)+ズサン=ビルゴの設計ができました。νガンダム量産型+ゴールドスモー=アカツキ(オオワシ)が出来ました。どうやらν系+金色MSでアカツキのようですね -- 名無しさん (2006-08-09 10 03 37) ザクⅡForJ+ドム=宇宙用高機動試験型ザクドム系+ザク系なら何でもいいのでは?宇宙用高機動試験型ザク+ズゴック=ガッシャ -- 名無しさん (2006-08-09 10 12 16) F91+ビギナギナ=クロスボーンX1 -- 名無しさん (2006-08-09 10 17 07) デビルガンダム+ダガー系で、ゲルズゲーが出来ました。自分の場合ロングダガーでしたが、おそらくはダガー系なら出来ると思います。 -- 名無しさん (2006-08-09 14 47 27) αアジール+デナン系でエビル・ドーガの設計が出来ます。 -- 名無しさん (2006-08-09 16 13 02) フェニックスガンダム + トルネードガンダム = バトラーベンスンマム -- 名無し零式 (2006-08-09 16 16 18) Zガンダム+ザク系?でZザクができます。 -- 名無しさん (2006-08-09 22 01 30) デビルガンダム+ガンダムシュピーゲル=デビルガンダム -- ZERO (2006-08-10 20 12 35) クラウダ+アッザム=グランディーネ -- 82 (2006-08-11 04 31 44) (前の間違います~ごめん)マスターガンダム+ガンダムシュピーゲル=デビルガンダム -- ZERO (2006-08-11 11 55 01) リーオー+トーラス=ビルゴガンダムヘビーアームズ +ビルゴ=サーペント -- ZERO (2006-08-11 12 05 13) リーオー+トーラス(それともヴァイエイトとかメリクリウスがわすれじゃた~ごめん)=ビルゴ -- ZERO (2006-08-11 12 10 21) ゴッグ+ホバートラック=アッガイズゴッグ+ホバートラック=アッガイ -- ihu (2006-08-11 14 43 18) ゴッドガンダム+ザンスパイン=デスティニーガンダム -- くま (2006-08-12 14 05 25) ガンダムデスサイズ+ビルゴⅡ=メリクリウス -- 名無しさん (2006-08-13 09 13 49) アストレイ ールドフレーム天(未)+量産型νガンダム=アカシキ -- RaVe (2006-08-13 17 19 31) ビグロ+ギャプラン=メッサーラ -- 名無しさん (2006-08-13 20 21 32) ・ザク強行偵察型+ズゴックorゴック=アッガイ・ザク強行偵察型+バイアラン=ポリノークサマーン・ズゴック+高機動型ゲルググ=ガッシャ-- ゆう (2006-08-13 20 24 50) デビルガンダムJr+ジョンブルガンダム=グランドガンダム br() 〃 +ノーベルガンダム=ウォルターガンダム br()デビルガンダムJrとネロスでヘブンズソードガンダムができるかも br() -- 通りすがりの人 (2006-08-14 08 42 37) 〃はデビルガンダムJrです。見にくくてすみません br() -- 通りすがりの人 (2006-08-14 08 45 38) アッザム×パトゥーリア=グランディーネ -- 名無しさん (2006-08-14 16 50 26) エビル・S + ムラサメ - ムラサメ (偵察型) -- 名無しさん (2006-08-16 14 35 43) 地上B以下水中B以上系 + エビル・S - アッガイ-- 名無しさん (2006-08-16 14 41 06) ハイザック(緑)orハイザックカスタム+グフフライトタイプ=バイアラン -- ゼリー (2006-08-23 22 50 29) セイバーガンダム+メビウス・ゼロ=カオスガンダムセイバーガンダム+水陸両用系MS=アビスガンダムセイバーガンダム+バクゥ=ガイアガンダムセイバーガンダム+ドム系=ドムトルーパー -- 名無しさん (2006-09-06 22 27 24) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/idolmasterim2/pages/53.html
夜ユニットへのお説教 ユニットの状態が悪いとき、夜にプロデューサから掛ける言葉で、状態を改善できる選択肢一覧です。 ※お説教をするキャラの見分け方 お説教を受けるキャラは、プロデューサーの説教中(選択肢の前)に、表情が変わる、またはばつが悪そうに身体を動かすようです。 報告・編集は、「お説教に返答したキャラ」を基準に、お願いします。 当然ですがネタバレを含みますので、閲覧にはご注意ください。 天海春香 星井美希 如月千早 高槻やよい 萩原雪歩 菊地真 双海真美 四条貴音 我那覇響 とりあえずメモ欄 会話と、親愛度・親密度との関係についての考察 天海春香 プロデューサーの台詞 選択肢 だって、3人が協力すれば、それは…… ファンに伝わるだろ? おとぎ話を思い出すよ… 白雪姫 女の人はこう言った 迷子になりました。 こう言う言葉が… 魚心あれば水心 1人がカレーライスだとすると… フルコースだ アイドルはなあ 太陽だ 俺には分かってるぞ。理由はズバリ ボタンの掛け違い 皆は一人の為に、一人は皆の為に 三銃士だ 今のおまえたちに足りないのは・・・ 想像力だ じゃあ、それが子ネコじゃなくて、この人なら、どうする? この人っていうのは、つまり…… ユニットのメンバーだ お前達がもっているもの 夢だ だって3人いれば 楽しいことが増えるだろ? スポーツ競技にたとえるとしたら バスケットボール 女の人がその男の人に言いました。 迷子になりました だって、3人の間には、確かなものがあるから。それは・・・ 団結だ トラブルになったときのベストの解決法は いろいろ語れ 俺を…… なぐさめてくれ!! 星井美希 二人が水なら… 魚だ! ここが悪く見えるぞ… 顔 (ユニット名)の一番の武器は… プロデューサーだ 鍋料理のいいところは… おいしいところだ 今の(ユニット名)に足りないものは… 優しさだ! ことわざにたとえると 雨降って地固まる 必殺技を出してやる 仲良しビーム 俺は感謝しているんだ 事務所のスタッフに 今のお前たちを動物に例えると… 飛べない鳥だ 互いの理解を深めるためにする話は… 俺の話だ ユニットの一員としてやるべきことを忘れているんじゃないか? 昼寝を フルーツゼリー、一人がイチゴ、一人がミカンだと、もう一人は… キウイ このままだと俺は… 辞める たとえるなら、今の皆は… つまった水道だ! 想像してみるんだ トップアイドルになった自分を 如月千早 音無さんが三人の様子を見て… ピヨピヨしていた! (ユニット名)は明日から… 島流し 相撲の決まり手 うっちゃり 自分(P)では出来ないことがある メンバーになること 三人がうまくやっていくのに大切なこと 心配り いい話をしてやろう、それは… 俺の青春ヒストリー 今度3人で食事をしよう 鍋 ライバルでもあるけど、それ以上に 仲間 面白い小話 ブラジル 動物に例えると… スベスベマンジュウガニ なぜユニットメンバーを選んだか 必然だ、!と 腹を割って話すんだ。お互いの イヤなところ 仲の悪さの影響 周りにも広がっていくんだ もう一人が 全体を見られる このユニットのプロデューサーを (『……』?) 高槻やよい 良いユニットをスイーツで例えたら いちご大福 今の状態を定食で例えたら 味噌汁定食 三人寄れば… 楽しい 今のお前達には、ちょっとしたイベントが キャンプとか 運動会の競技に例えると 騎馬戦 相性が悪いわけじゃないぞ ケンカするほど仲がいい お前たち三人を選んだ理由は バランスが良いからだ 音楽家だとすると ソリストだ この言葉を贈ろう 初志貫徹 お前たちはコレが合ってる フィーリング 動物たちでも協力するのがいる プレーリードッグ お前たちが団結してこれたのは… 思いやりの心 サッカーの例え エースストライカー みんな目を合わせなかったな(中略)こんな時こそ 話すんだ もっとお互いのことを 尊敬するべきだ アイドルのことをこう思ってる いつもカワイイなあ 萩原雪歩 喧嘩するほど… 強くなる 考えるより体を… 動かすんだ アレを飲むんだ お茶 こんな時は思い出すんだ。あの時の イヤな時の思い出を なぜだか分かるか? 大切に思っているから 本当につらい思いをしているのは… ファンだ このままだと俺は責任をとらされて… やめさせられてしまうかも 「雨降って地固まる」という言葉を考えれば… 今のままでもいい グループがうまく行かないときに足りていないものとは… 思いやり もしかしたら、これは、俺の指導力不足なのかもな。ああ、俺は…… 自信をなくした ……なあ、皆。ついこの間までの、お前達は、今のお前達とは違って、もっと、こう…… なかよしだった 相談相手とは… 高木社長だ アイドルは… 笑顔がいちばん 1人はみんなのために、みんなは 1人のために ユニットのみんなのことを 大切に思っている 一つの決断を下さなければいけない 降参だ! 菊地真 とっておきの仕事を用意したぞ 冷凍コマーシャルだ 上手くいかない原因は… この俺だ! こうなったら俺は… ストライキしてやる 3人でいる意味 3色どんぶり S極と SS極だ! 踊りにたとえると ブレイクダンス リラックスしよう お茶しよう プロなんだったら 逃げちゃ駄目だ 考えてみてほしいんだ 仲間ってなんなのかを ファンにとっての… 花 贈る言葉がある 三人行けば必ず師あり 愛はないのか? 俺に対する愛はないのか して欲しい事がある 謝罪 今はキムチのように辛い、本来は… シュークリーム こんなしこりを残したままではこの(ユニット名)は 空中分解してしまうぞ 心当たりがあるとすれば この俺だ! 双海真美 俺にもどうにもできない事は… 俺の給料だ 歯車が噛み合っていない 伝わるものも伝わらない みんなの夢は 夢のままで終わるぞ 本当に戦うべき相手 大勢のライバルたちだ 正直言って、ユニット全員の面倒を見るより、ソロ… 化学変化を期待したからだ 人という字は もたれかかってる 話し合おう 尻を割って 原因が俺というなら プロディーサーを降りる 目指す場所がちがうって言うなら… 一人で歩いてくれ 考えないといけないこと 仲間のこと たとえばこんな話がある 「3つの袋」だ 君達は今、なぜ険悪だとなんだと思う?それはズバリ…! 俺を奪い合ってる お前たちには共通点がある・・・それは 同じ人間 悪い空気の原因 自分達が原因 (向いている方向が違う) 同じ方向に向いてくれ 四条貴音 結成の頃に持っていた、ユニットの仲間に対する大切なものとは… 信頼だ! 中国の故事で有名なあの三人の英雄 桃園の誓いだ こうなったら~ 呪ってやる ヤケになったりしないでほしい。この言葉のように… 石の下に3人 皆が考えを改めないと 手遅れになるぞ アイドルの笑顔は ファンのもの 芸能界とは 戦場だ 仲直りの秘訣は 皆で遊びに行くことだ ギスギスの理由も察しが付いている。それは… 食べ物の恨み お前らもっと 牛乳を飲めよ あえてユニットとしての道を選んでもらった理由とは… 同じ夢をもっているから 堪えることも必要 野に咲く花のように オーケストラまでいかない小規模の、アン…なんだっけ あんドーナツ プロデューサーの俺を… 慰めてくれ おまえたちにしかできないこと 夢をかなえること 我那覇響 同じ目標へ向かう乗り物とは… 3人乗りの自転車 「スク」のつくもので協調性を… スクラム あのスポーツをみれば分かるだろ シンクロナイズドスイミング 無視し合うくらいならいっそ… くすぐりあえ! 今の響の顔なんて… 貝を割損ねたラッコみたい ツンツンしないで挨拶でもしたらどうだ はいさい ゲームでもして打ち解けよう ロシアンルーレット メンバーは一人一人が強くなければならない。そう… 一騎当千 1本の矢は簡単に折れるが3本集まると 折れる なぜなら答えは ステージの上にある 塞翁が馬の「塞翁」とは… 俺にも分からん! ギクシャクして行き違いになるときこそ… 互いを励まそう 響の持っているものが必要なんだ。つまり… いい意味での考えなさ 海のようなユニットになってほしい 共存共栄 調子が悪くてつまずきそうになる時こそ 空を見るんだ とりあえずメモ欄 返答者 プロデューサーの台詞 正解 ダメだった選択肢 (例) 春香 (例) スポーツ競技にたとえるとしたら (例) ×駅伝、×バレーボール アイドルとの会話と、 親愛度 ・ 親密度 との関係についての考察 夜会話で成功すると、アイドル間の 親密度 が+されるようです。 しかし、朝会話で更にマイナスになってる場合、夜会話だけ成功させてもBADステータスは継続になる(新たに付き直される)ようです。 例: 現在、会話相手の 親密度 が±0、その他のメンバーが-2で、「ドン引き」状態だとします。 翌週、朝会話で、会話したメンバー+1、その他のメンバーが-1となり、そして夜会話の選択肢で成功したとします(おそらく各メンバー+1)。 しかしこの場合、累計 親密度 は、会話したアイドル=+1、その他のメンバーが-2となりますから、次の週もまた「ドン引き」状態となります。 通常の夜会話: 失敗すると 親密度 が下がり、成功すると上がるようです。 朝で失敗、夜も失敗すると、最速で5週目でBADステータスを得てしまうようです。 朝会話などで 親密度 が大きく変化している場合、お説教で解消しても、「ドン引き」→「喧嘩」、というように、別のBADステータスになっていることもあります。 夜のお説教は、あくまでほんの少しの事態の改善なので、平時からの朝、夜のテンション管理が大切みたいです。 その選択肢を選んだ結果、話し合ってみる的な反応を3つ程追加 -- ろく (2011-03-02 15 13 23) 美希 ユニットの武器について 選択肢「プロデューサーだ」 -- 名無しさん (2011-03-02 15 36 52) やよい 良いユニットをスイーツで例えたら 「いちご大福」 -- 名無しさん (2011-03-02 17 47 26) やよい 今の状態を定食で例えたら 「味噌汁定食」 -- 名無しさん (2011-03-02 17 48 23) やよい 三人寄れば… 「楽しい」 -- 名無しさん (2011-03-02 18 14 07) 美希、やよい、真美のユニットプロデュース時、やよいと真美が対立。ことわざにたとえると→雨降って地固まる 美希が返事をしました。 -- 名無しさん (2011-03-02 22 11 49) 千早、雪歩、響、仲間はずれ時、質問忘れましたが、⇒島流し -- 名無しさん (2011-03-02 22 29 28) 美希 仲間外れ時に「仲良しビーム」 -- P (2011-03-02 22 32 51) 美希 ぎすぎす時 今のお前たちを動物に例えると・・ → 飛べない鳥だ -- 名無しさん (2011-03-03 02 30 28) 質問の詳細忘れましたが踊りに例えるとブレイクダンスでした -- 名無しさん (2011-03-03 09 11 41) こうなったら~ >o呪ってやる x徹底的に話し合おう x社長に言いつけてやる -- 貴音? (2011-03-03 10 57 01) 真 上手くいかない原因は(うろ覚え)→選択肢:この俺だ!(他は社長の計画、宇宙人の計画) -- 名無しさん (2011-03-03 11 32 43) 貴音 この言葉のように 石の下に3人 -- 名無しさん (2011-03-03 14 57 22) 春香 おとぎ話で…白雪姫 -- 名無しさん (2011-03-03 15 38 08) 雪歩 思いやり 根回し お金の3択で 思いやり -- 名無しさん (2011-03-03 16 33 28) 千早 動物に例えると…×カピバラ -- 名無しさん (2011-03-03 16 38 44) やよい 運動会の競技に例えると→騎馬戦 -- 名無しさん (2011-03-03 16 39 57) 春香 女の人はこう言った:選択肢→「道に迷いました。」でいいはず -- 名無しさん (2011-03-03 17 26 23) 春香 こう言う言葉が… 魚心あれば水心 -- 名無しさん (2011-03-03 17 33 33) こうなったら俺はーストライキしてやる -- 真 (2011-03-03 18 21 34) 千早 動物に例えると…×サル ……ってことはスベスベマンジュウガニ正解? -- 名無しさん (2011-03-03 18 36 05) やよい:相性が悪いわけじゃないぞ=「喧嘩するほど仲がいい」 -- 名無しさん (2011-03-03 18 37 15) 千早:相撲の決まり手=「うっちゃり」 -- 名無しさん (2011-03-03 18 37 43) お説教をするキャラの見分け方:Pの説教中(選択肢の前)にばつが悪そうに身体を動かす子って説明も必要かと -- 名無しさん (2011-03-03 18 39 08) 千早 自分(P)では出来ないことがある → メンバーになること -- 名無しさん (2011-03-03 18 48 39) 雪歩 考えるより体をー動かすんだ -- 名無しさん (2011-03-03 18 57 09) 千早 三人がうまくやっていくのに大切なこと → 心配り -- 名無しさん (2011-03-03 19 01 32) 眞子お -- 名無しさん (2011-03-03 19 46 29) 春香 「1人がカレーライスだとすると・・・」→「フルコースだ」 -- 名無しさん (2011-03-03 19 56 15) 響、塞翁が馬の「塞翁」とは… →要塞 で×でした -- 名無しさん (2011-03-03 20 38 33) 千早 いい話をしてやろう、それは⇒俺の青春ヒストリー -- 名無しさん (2011-03-03 20 39 18) 千早 今度3人で食事をしよう → 鍋 -- 名無しさん (2011-03-03 22 16 26) やよい 面白い小話 選択肢「オランダ」で最悪 -- 名無しさん (2011-03-03 22 48 15) 響 塞翁が馬……おれにもわからん -- 名無しさん (2011-03-03 23 40 38) 真 3人でいる意味 →3色どんぶり -- 名無しさん (2011-03-04 02 02 00) 貴音 牛乳 -- 名無しさん (2011-03-04 02 14 37) 千早 アイドルでもあるけど、それ以上に 「仲間」でパフェ -- 名無しさん (2011-03-04 02 33 38) 貴音 アイドルの笑顔は→ファンのもの -- 名無しさん (2011-03-04 02 55 01) 美希 このままだと俺は→辞める -- 名無しさん (2011-03-04 03 29 50) 春香 アイドルはなあ→太陽だ -- 名無しさん (2011-03-04 03 43 46) 響 ギクシャクして行き違いになるときこそ…→互いを励まそう が正解 -- 名無しさん (2011-03-04 04 40 15) 雪歩 ○自信をなくした×夢をなくした×お金をなくした -- 名無しさん (2011-03-04 16 07 40) 雪歩 質問内容は覚えてませんが選択肢「自信をなくした」でおkでした -- 名無しさん (2011-03-04 18 09 11) 千早 面白い小話→「ブラジル」 -- 名無しさん (2011-03-04 18 42 17) 春香 ぎすぎす時 俺には分かってるぞ。理由はズバリ→ボタンの掛け違い -- 名無しさん (2011-03-04 19 03 33) 春香 皆は一人の為に、一人は皆の為に→三銃士だ -- 名無しさん (2011-03-04 21 35 25) 一人一人が強くなければ~ → 一騎当千 -- 響 (2011-03-04 22 43 40) 雪歩 (うろ覚え)前までのお前たちは→なかよしだった -- 名無しさん (2011-03-04 23 57 56) 雪歩 アレを飲むんだ→「お茶」 -- 名無しさん (2011-03-05 00 26 37) やよい 音楽家だとすると>ソリストだ -- 名無しさん (2011-03-05 00 55 06) 真美 俺たちの敵は → 大勢のライバルたちだ -- 名無しさん (2011-03-05 02 14 11) 貴音 芸能界とは → 「戦場だ」 -- 名無しさん (2011-03-05 04 15 51) 美希:ユニットの武器は… = プロデューサーだ! この時選択肢前にキャラは動かないっぽい? 選択肢に「美希だ!」があるので「ぎすぎす」のみ、「リーダー専用」の可能性も -- 名無しさん (2011-03-05 09 07 19) 貴音:仲直りの秘訣 → 皆で遊びに行くことだ -- 名無しさん (2011-03-05 09 26 08) 踊りにたとえると ・・・だけど、たぶん真じゃないかな?答えるたのが真だったので・・・。 -- 名無しさん (2011-03-05 10 59 49) 響 選択肢 前をみろ× 空をみろ ? 足元をみろ ? -- 名無しさん (2011-03-05 15 12 10) 貴音 ギスギス → 食べ物の恨み -- 名無しさん (2011-03-05 15 19 56) 仲の悪さの影響→周りにも広がっていくんだ -- 千早 (2011-03-05 18 34 48) 千早 なぜユニットメンバーを選んだか→必然だ、!と -- 名無しさん (2011-03-05 18 54 47) 雪歩 こんな時は思い出すんだ。あの時の→イヤな時の思い出を -- 名無しさん (2011-03-05 19 14 58) 千早 腹を割って話すんだ。お互いの→イヤなところ -- 名無しさん (2011-03-05 20 10 03) やよい この言葉をおくろう →初志貫徹 -- 名無しさん (2011-03-05 23 03 58) 響 1本の矢は簡単に折れるが3本集まると→折れる -- 名無しさん (2011-03-05 23 19 06) 真 S極と → SS極だ! -- 名無しさん (2011-03-05 23 32 42) 雪歩 雨降って地固まるの意味を考えろ→今のままでいい -- 名無しさん (2011-03-05 23 35 20) やよい お前たちはなるべくしてユニットになったんだ→フィーリング うろ覚えですがこんな感じのがありました -- 名無しさん (2011-03-06 02 47 25) 響 選択肢 ○いい意味での考えなさ ×馬鹿さ ×正直さ -- 名無しさん (2011-03-06 04 26 09) 響 空を見るんだで正解だった -- 名無しさん (2011-03-06 05 21 03) やよい 動物たちでも協力するのがいる→プレーリードッグ ×ネコ ×ハムスター -- 名無しさん (2011-03-06 08 01 17) 真 リラックスしよう→お茶しよう -- 名無しさん (2011-03-06 08 50 08) 貴音 お前らもっと→牛乳を飲めよ -- 名無しさん (2011-03-06 11 08 26) 駄目だった選択肢 貴音 ユニットとしての道を・・・→×俺の好みだから -- 名無しさん (2011-03-06 11 53 44) 真美 人という字は →もたれかかってる -- 名無しさん (2011-03-06 12 41 06) 真美 話し合おう→尻を割って -- 名無しさん (2011-03-06 13 03 16) 千早 俺にもできないことがある → メンバーになること -- 名無しさん (2011-03-06 13 28 43) 貴音 ユニットとしての道 → 同じ夢をもっているから -- 名無しさん (2011-03-06 14 37 53) 春香 捨て猫が~ → ユニットのメンバー -- 名無しさん (2011-03-06 15 25 28) 千早 このユニットのプロデューサーを は…が正解の模様 -- 名無しさん (2011-03-06 17 39 19) 春香 お前達がもっているもの→夢だ -- 名無しさん (2011-03-06 18 48 42) 響 なぜなら答えは→ステージの上にある -- 名無しさん (2011-03-06 20 11 25) やよい サッカーの例え エースストライカー? ファンタジスタ× ゴールキーパー? -- 名無しさん (2011-03-06 20 56 05) 真美 原因が俺というなら プロディーサーを降りる -- 名無しさん (2011-03-06 22 27 58) 美希 たとえるなら、今の皆は…… → ○つまった水道だ! ×わかないお風呂だ! ×切れた電球だ! -- 名無しさん (2011-03-07 01 29 03) 堪えることも必要 → 野に咲く花のように -- 貴音 (2011-03-07 01 43 56) やよい サッカーの例え エースストライカー○ ファンタジスタ× ゴールキーパー? -- 名無しさん (2011-03-07 15 53 14) 真(ぎすぎす・リーダー時):プロなんだったら → 逃げちゃ駄目だ メモの補足です。 -- 名無しさん (2011-03-07 17 23 21) やよい補足:回答が「フィーリング」の選択は、「お前たちはコレが合ってる」→「フィーリング」で、選択後に「組むべくしてユニットを組んだんだよ」と話がまとまります。 -- 名無しさん (2011-03-07 20 47 17) 千早 もう一人が → 全体を見られる -- 名無しさん (2011-03-07 22 11 21) 春香 だって、3人いれば → 楽しいことが増えるだろ? -- 名無しさん (2011-03-07 22 30 29) 真 (質問忘れた) → ○シュークリーム -- 名無しさん (2011-03-07 22 55 00) メモ欄の雪歩「相談相手とは…」の正解は「高木社長だ」です -- 名無しさん (2011-03-08 09 19 57) やよい みんな目を合わせなかったな(中略)こんな時こそ → 話すんだ○ -- 名無しさん (2011-03-08 17 38 51) 貴音 オーケストラに例えると あんドーナツ -- 名無しさん (2011-03-08 18 52 29) 美希 イメージしてみるんだ→ 「トップアイドルになった自分を」? 「休日の自分を」? 「自分の好きな食べ物を」× (質問・選択肢共にメモとっていなかったので、文章が微妙に違うかもしれません…) -- 名無しさん (2011-03-08 23 17 52) 真 ファンにとっての→花 -- 名無しさん (2011-03-08 23 26 07) 貴音 プロデューサーの俺を・・・→○慰めてくれ -- 名無しさん (2011-03-09 00 10 57) やよい もっとお互いのことを → ×信じるべきだ -- 名無しさん (2011-03-09 02 32 23) 春香:スポーツ競技にたとえるとしたら → 駅伝x バスケットボール? バレーボール? -- 名無しさん (2011-03-09 09 09 06) やよい もっとお互いのことを →○ 尊敬するべきだ -- 名無しさん (2011-03-09 09 55 14) 真 愛はないのか? ×仲間に対する愛はないのか -- 名無しさん (2011-03-09 14 59 23) 雪歩 アイドルは… 笑顔がいちばん -- 名無しさん (2011-03-09 15 29 18) 響、空を見るんだでダメだったよ -- 名無しさん (2011-03-09 17 48 20) 雪歩 1人はみんなのために、みんなは→1人のために -- 名無しさん (2011-03-09 20 28 36) 響、前を見るんだ、でもダメだったんだが・・・ -- 名無しさん (2011-03-09 22 08 26) 春香 確かな事は→団結だ -- 名無しさん (2011-03-10 06 22 24) 真美 考えないといけないこと→仲間のこと -- 名無しさん (2011-03-10 16 04 01) 真美 たとえばこんな話がある→3つの袋 -- 名無しさん (2011-03-10 16 28 35) 春香 スポーツ競技にたとえるとしたら バスケットボールで○でした -- 名無しさん (2011-03-10 22 20 33) 春香 P台詞不明 ×とことん語れ -- 名無しさん (2011-03-11 03 24 42) 春香:スポーツに例えると→バスケで正解でしたので、編集しておきました。 -- 奈々氏 (2011-03-11 10 25 45) 響 海のようなユニットになつてほしい→×ビックな心 -- 名無しさん (2011-03-11 23 17 36) 真:愛はないのか?→俺に~ -- 名無しさん (2011-03-12 01 37 39) 響 海のようなユニット -- 名無しさん (2011-03-12 04 03 32) ↑途中で送信してしまいました。 共存共栄で○でした -- 名無しさん (2011-03-12 04 05 04) 真:して欲しい事がある→謝罪 -- 名無しさん (2011-03-12 13 15 54) 春香:「だって、3人の間には、確かなものがあるから。それは・・・」→「団結だ」 -- 名無しさん (2011-03-12 14 54 44) 千早 三人いれば・・・→全体を見れる -- 名無しさん (2011-03-12 15 05 47) 千早 お前たちに足りないもの→持続力× -- 名無しさん (2011-03-12 15 06 16) 響 海のようなユニットになつてほしい→共存共栄 -- 名無しさん (2011-03-12 23 09 10) 真美 それはズバリ・・・!→俺を奪い合ってる○ -- 名無しさん (2011-03-13 18 28 50) ↑このPの質問文だけで判断できるのかな? -- 名無しさん (2011-03-13 19 59 33) 真の不明のところ、今はキムチのように辛い、本来は・・・→シュークリーム -- 名無しさん (2011-03-14 04 11 09) ↑↑↑修正。真美 君達は今、なぜ険悪だとなんだと思う?それはズバリ・・・!→俺を奪い合ってる○ -- 名無しさん (2011-03-14 23 07 20) まみ☛ -- 名無しさん (2011-03-15 01 15 36) •真美 お前たちには共通点がある・・・それは →同じ人言 -- 名無しさん (2011-03-15 01 16 39) 貴音 おまえたちにしかできないこと→夢をかなえること -- 名無しさん (2011-03-15 11 50 24) 春香 P台詞不明 ○いろいろ語れ -- 名無しさん (2011-03-15 22 03 40) 美希、トップアイドルになった自分をが正解でした -- 名無しさん (2011-03-16 17 14 12) 真 激辛キムチ→シュークリーム -- 名無しさん (2011-03-17 21 57 55) 響 響の持っているものが必要なんだつまり → いい意味での考えなさ -- 名無しさん (2011-03-19 00 16 24) 雪歩 ユニットのみんなのことを → 大切に思っている -- 名無しさん (2011-03-19 06 22 31) 質問忘れたけど、真美で同じ方向に向かう的な選択肢で合ってました。そのほかは地面を向く的なのと、俺に向く的なのでした。 -- 名無しさん (2011-03-20 16 15 22) やよい 言い出しはわからないけど三択 みんな仲良し、笑顔、カワイイ 仲良しはハズレ -- 名無しさん (2011-03-20 17 47 16) 雪歩 一つの決断を下さなければいけない→降参だ! -- 名無しさん (2011-03-20 23 40 52) 真 愛はないのか?→◯俺に対する愛はないのか -- 名無しさん (2011-03-21 11 17 41) 真 こんなしこりを残したままではこの[ユニット名]は→空中分解してしまうぞ -- 名無しさん (2011-03-22 18 25 14) 調査中:現在、親密度と親愛度について調査中。夜会話で解消すると親密度が+されるようです。しかし、朝会話で更にマイナスになってる場合、夜会話だけ成功させてもBADステは継続になる(新たに付き直される)模様 -- 名無しさん (2011-03-07 19 33 50) 例:会話中アイドル±0、その他-2で「ドン引き」発生、発生した週の朝会話で会話中+1、その他-1、夜会話の選択肢で解消(おそらく+1)。しかし累計は会話したアイドル=+1、その他-2なので、次の週は「ドン引き」状態のまま -- 名無しさん (2011-03-07 19 36 23) 通常の夜会話:失敗すると親密度が下がり、成功すると上がるようです。朝で失敗、夜も失敗すると、最速で5週目でBADステを得てしまうようです -- 名無しさん (2011-03-07 20 07 02) 朝会話などで親密度が大きく変化している場合、お説教で解消しても、「ドン引き」→「喧嘩」、というように、別のBADステータスになっていることもあります。夜のお説教はあくまでほんの少しの事態の改善なので、平時からの朝、夜のテンション管理が大切みたいです -- 名無しさん (2011-03-07 20 17 46) 響:なんで三人組んだか→化学反応 -- 名無しさん (2011-03-27 18 03 28) ↑の真美でした -- 名無しさん (2011-03-27 18 04 27) 真美 悪い空気の原因→自分達が原因だ が正解でした -- 名無しさん (2011-03-29 04 10 23) 真美 「同じ人言」になってるところ、「同じ人間」で間違いないです -- 名無しさん (2011-03-29 18 40 29) 美希:「イメージしてみるんだ」は「想像してみるんだ」では? -- 名無しさん (2011-04-02 16 56 48) 真美:「向いている方向が違う」みたいな感じのヤツ→「同じ方向に向いてくれ」みたいなのが正解でした -- 名無しさん (2011-04-03 01 05 37) 響:調子が悪くてつまづきそうになる時こそ→空を見るんだ (メモ欄の説教です) -- 名無しさん (2011-04-05 23 28 52) ↑訂正 ×つまづきそう ○つまずきそう -- 名無しさん (2011-04-05 23 30 51) 千早 音無さんが三人の様子を見て… ピヨピヨしていた でギスギス解消しました。 -- 名無しさん (2011-04-06 18 41 26) 千早:「俺には出来ない事がある」→「ユニットのメンバーになる事」で正解でした -- 名無しさん (2011-04-09 13 33 06) ↑のヤツ既に載ってましたね…確認不足でした、すみません -- 名無しさん (2011-04-09 14 07 46) 真 心当たりがあるとすれば→選択肢:この俺だ!(他は社長の計画、宇宙人の計画) -- 名無しさん (2011-10-22 20 31 08) 春香 「俺を……」→なぐさめてくれ!!○ (殴ってくれ× 責めてくれ×) -- 名無しさん (2011-11-06 16 08 11) メモ▲▲▲ここまで表に反映済み▲▲▲ 真美:このままでは……→「夢のままで終わるぞ」 -- 名無しさん (2011-11-22 02 27 00) ↑、すんません、ありました。 -- 名無しさん (2011-11-22 02 27 29) 貴音 「俺を・・・」→責めてくれ!!× -- 名無しさん (2011-11-26 22 39 50) 千早「お前たちは…」→仲間だろ -- 名無しさん (2012-01-21 13 08 23) 真、つまり・・・ストライキの方がわかりやすいかと -- 名無しさん (2012-08-07 01 27 14) 雪歩「喧嘩するほど」→「ケンカするほど」 -- 名無しさん (2012-09-08 16 43 44) やよい -- 名無しさん (2012-10-01 22 50 28) 千早 「3人がユニットを組むのは…」→○「必然、だと」 -- 名無しさん (2013-06-09 22 00 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/srw_trpg/pages/102.html
ユニット クライシスガンダム ディストラクションガンダム ガンダムテリオス EXテリオス ハイディントゥーム ツァイテン トラバート シュベアート フェストゥング
https://w.atwiki.jp/mistchronicle_lobi/pages/249.html
☆ アイコン 〇 二つ名 名前 職業 連鎖スキル 奥義 防御特性 防衛スキル 伝記 編集 ☆1 編集 1 新人ハンター フェリ 戦士 自身のクリティカル率30%UP 自身の攻撃力50%UP(1ターン) なし 目標に120%の火属性ダメージ 各地に冒険に行く親切なハンターの青年 実力はまだ不十分だが、弱者に手を差し伸べることを惜しまない 編集 1 鉄球使い ルター 騎士 同じブロック内の味方の防御力30%UP 盤上の木属性パネルをランダムで1~2つ火属性に変化させる なし ランダムでブロックを1~3つ色を変化させる 自分で設計した盾と鉄球を組み合わせた武具を持っている 各地で様々な依頼を受け、ユニークな武具の特徴もあって、徐々に知名度が向上している 編集 1 追跡者 ジェス 弓使い 自身の回避率20%UP 目標に3~5回100%の火属性ダメージ なし 目標に80%の火属性ダメージを1~2回与える 重量があり、殺傷能力の高い弓を使いこなす しかし、正確さにはムラがあり、世間での評判はイマイチ 編集 1 見習い魔道士 アミー 魔導士 自身の攻撃力30%UP 敵全体に250%の火属性ダメージを与える なし ランダムで敵2体に50%の火属性ダメージ 陰鬱な雰囲気をかもし出す少女 彼女の師匠でも、彼女の考えを捉えきれずに困っているが、学ぶ姿勢は非常にまじめな為、なんとかなっているという 編集 1 魔教師 リアン 僧侶 自身の回復力30%UP HP500を回復 なし 味方のHPを10%回復 気性の激しい火神の使徒 いつも意思疎通が上手くいかず、人と諍いを起こしている教団内の問題児 編集 ☆2 編集 2 衛兵 バッド 戦士 自身のクリティカル率40%UP 自身攻撃力35%UP(2ターン) なし 目標に120%の火属性ダメージ ふたつの斧を手に持ち、斧を血に染める日々をおくる傭兵 日々を顧みるのは人を斬ったときではなく、酒を飲んでいる時だという 編集 2 炎龍の従者 カナ 騎士 同じブロック内の味方の防御力40%UP パネルを1つ指定して火属性に変化させる なし ランダムでブロックを1~3つ色を変化させる 生粋の騎士の家系 父親は代々伝わる斧術の継承者が見つからないことに心を痛めていたが、一人娘のカナがその心配を見事に解消した 編集 2 火矢の狩人 アリナ 弓使い 自身の回避率25%UP 目標に450%の火属性ダメージを与える なし 目標に80%の火属性ダメージを1~2回与える 火矢の殺傷能力は大きいが、射撃には相応の技量が必要となる そのため、火矢の扱いに長けたアリナは、常に軍に求められる傭兵となった 編集 2 操火師 リン 魔導士 自身の攻撃力40%UP 敵全体に300%の火属性ダメージを与える なし ランダムで敵2体に50%の火属性ダメージ 経歴不明の術者、自称「操炎道士」 表舞台に出ない集団に隷属し、とある任務を受けて大陸へと渡ってきた 編集 2 火の修道女 ジュノン 僧侶 自身の回復力40%UP HP700を回復 なし 味方のHPを10%回復 火神を信仰する修道女 見た目に似合わず豪快な性格で、困った事が起きたら全てを燃やし尽くしてしまえばいいという危険な発想の持ち主 編集 ☆3 編集 3 酋長 マドック 戦士 4~6列目にいる場合、全体攻撃になる 盤上の全ユニットの奥義ゲージ15%UP 味方の命中率10%UP 目標に150%の火属性ダメージ ミノタウロス族の酋長。長きに渡って一族をまとめあげ、争いの無い生活を維持することに力を注いできた。しかし、そんな一族に子孫を残せなくなる原因不明の奇病が蔓延する…。マドックは謎の旅人から情報を受け、一族のためにすべてを癒せるという月神の泉の水を取りに行くことを決意する…。 編集 3 炎甲機兵 ファンサス 騎士 自身とブロック内の防御力75%UP 盤上の地属性パネルをランダムで最大3つ火属性に変化させる 敵の火属性ユニットの命中率15%DOWN ランダムでブロックを1~4つ色を変化させる 正義の神の意志が封じられた宝珠を、ある旅人が発見する。その宝珠は天才技術者の手に渡り、見事な技術によって、正義を司る炎甲機兵が誕生した。ファンサスは邪神の勢力に目の敵にされつつも、今日も正義のために戦っている。 編集 3 炎の射手 チサ 弓使い 自身の攻撃力25%UP、正面に敵がいない場合、追加25%UP 目標に400%の火属性ダメージを与える目標が[戦士]の場合、ダメージ600% 正面のユニットの攻撃力15%DOWN 目標に100%の火属性ダメージを1~2回与える 幼い頃から貧しい環境で育ったが、性格は朗らかで快活な女性に育った。彼女は生きていくことは、遊びであり挑戦だと考えており、どんな困難でも必ず解決法を見つけられると信じている。傭兵団に所属し、弓を扱う技術を日々向上させている。 編集 3 火薬師 アイビ 魔導士 自身の斜め1マスの攻撃力15%UP 敵全体に300%の火属性ダメージを与える火属性パネルが10以上の場合、ダメージ450% クリティカル率15%UP ランダムで敵2体に60%火属性ダメージ 幼い頃に各地を回るサーカス団に引き取られた。戦乱の中でサーカス団は解散の危機に迫られたが、アイビはそこで培った火薬を扱う技術を活かして戦うことを決意する…。そしてそのサーカス団は、軍に占領された村々を解放する戦うサーカス団となった。 編集 3 紅髪の司祭 イアナ 僧侶 ブロック内の[僧侶]1体につきブロック内の奥義ゲージUP率2%UP HP25%を回復 敵の木属性ユニットの防御力30%DOWN 味方1体のHPを30%回復 火神の神殿の司祭。難民たちを救うことに心血を注いでいるうちに、人々は宗教そのものよりも、イアナ本人をじるようになった。しかし、彼女はそれにはまったく気づいておらず、神に仕える神職こそが自分の天職であると信じている。 編集 ☆4 編集 4 火翔剣士 ロキア 戦士 自身のクリティカル率30%UP、正面に敵がいる場合25%UP 目標の防御力を25%DOWNさせる(1ターン) 敵の地属性ユニットの奥義ゲージUP率30%DOWN 目標に150%の火属性ダメージさらに味方全体のクリティカル率が20%UP(2ターン) 魔導大剣の扱いに長けた、好奇心旺盛な魔法剣士の少年。愛剣と意思疎通することができ、よく相談事をしている。世の乱れを正すために戦争に加わり、その強力な剣技で味方を勝利へと導く。 編集 4 紅蓮の守護者 リスレア 騎士 自身と同列の攻撃力と防御力50%UP 盤上の2パネルを指定して位置を交換する 正面のユニットの防御力15%DOWN 目標に50%の火属性ダメージさらにランダムでパネルを2~5つ色を変化させる 高度な戦闘技術や敬虔な信仰により、若くして火神の神殿の守護者となった。神官たちの戦闘訓練の教官を務める傍ら、予言を伝える使命も背負っており、預言者の到来を心待ちにする日々を送っている。 編集 4 炎上者 フェザック 弓使い 自身の十字1マスの火属性パネル1つにつき自身のクリティカル率15%UP 目標に400%の火属性ダメージを与えるHPが2%減る毎にさらに10%UP 回避率15%UP 目標に80%の火属性ダメージを2~3回与える リザードマン族は元来、火神を信仰しており、フェザックはその中でも非常に熱心な信者だった。彼は炎で焼き払うことを「浄化」と考えており、隙あらば火の弓を放って炎上させようとする困り者だという。 編集 4 火の妖狐 グンザ 魔導士 自身と前方向すべてのパネルの回避率とクリティカル率10%UP 敵全体に150%の火属性ダメージを与える盤上のブロック1つにつき150%UP 敵の木属性ユニットの攻撃力30%低下 ランダムで敵2体に60%の火属性ダメージさらに6列目にランダムで[岩舞]を1つ出現させる 様々な外見に変化し、人々を惑わして争いを扇動する齢千年を越える妖狐。かつては人と平和に暮らしたこともあったものの、現在はその愛が憎しみへと変わっている…その原因は誰も知らない…。 編集 4 熾火 リンダ 僧侶 正面2マスのパネル、攻撃力50%UP HP25%を回復自身の周囲の火属性パネル1つにつき、さらに2%回復 味方の攻撃力15%UP 味方のHPを15%回復さらに[岩漿」がある場合は攻撃力が30%UP(2ターン) 元々は火神の神殿の司祭の一人に過ぎなかったが、ある日突然、火神の力を文字通り手にする。両手から炎を生み出す能力に目覚め、自身の使命が神殿内ではなく外の世界にあると考え、旅に出ることを決意する。 編集 4 炎の闘士 シンディア 戦士 連鎖ブロック内すべての[戦士]の攻撃力が20%UP自身が受ける[戦士]からのダメージ軽減が20%UP 目標に550%の火属性ダメージを与えるデッキの他の戦士ユニット1体につきダメージ100%UP 真正面のユニットの命中率が10%低下 2、4列目全ての敵に150%の火属性ダメージを与える 血生臭い生と死の宴、マヘッドの奴隷同士を戦わせる闘技場は、スタニアの数少ない娯楽のひとつだった。ある闘士が孤児を保護し、養父として育て上げた。やがて子は成長し、既に戦えなくなっていた養父への恩返しとして、闘士となることを決意する。父から技巧を学び、シンディアは闘士として瞬く間に頭角を現していくそんな中、対戦相手の卑劣な罠にかけられ、シンディアは敗北と同時に父を失ってしまう。それからの彼女は冷徹な闘士となり、対戦相手を無慈悲に葬り続ける絶対王者となった。ある日、シンディアのもとに正体不明のピエロが訪れる。そのピエロの誘いにより、シンディアはマヘッドの革命軍に加入し、奴隷解放の為に戦う事となった。 編集 4 溶煉機甲 トーガ 騎士 火属性の出現率が5%UP 自身の十字1マスのパネルを火属性に変化させる 自身の攻撃力50%UP、防御力50%DOWN 自身のHPが1%減るたびに攻撃力1%DOWN、防御力1%UP 自分のHPが15%減少、代わりにランダムで[岩漿」を9個出現させる テルビアの火口の地下は炎龍族によって守られており、その先にはスタニアの真祖が支配する国が存在する。過去にスタニアの真祖が炎龍族の天敵であった龍殺しの国を征服し、炎龍族を従わせた。そしてその際に、思わぬ戦利品として、未知の古神の核を持つ巨大な機甲兵を入手していた。真祖達はその機甲兵を興味本位でジェスラ研究所に預け、鉄の古神を倒した際に得た細胞と融合させた。それにより機甲兵は起動し、トーガと名付けられて火口地下の守衛に任命される。しかし、その機甲兵には重大な不具合があり、核内での二柱の古神の争いによって生み出される強力な熱エネルギーを、定期的に放出しなければならなかった…。 編集 4 灼熱の涙 ディマラ 弓使い 自身が4~6列目にいて、正面に[騎士]がいる場合、自身と同列のクリティカル率40%UP 目標に110%×自身のいる列数の火属性ダメージを与える 味方に「騎士]がいる場合、自身の攻撃力30%UP 4~6列目の敵に120%の火属性ダメージ さらに2~3列目の空きセルに[岩漿]を3つ出現させる 奴隷の国・マヘッドの革命軍が、スタニア帝国軍に攻め入る最前線に、内向的で臆病なヴァンパイアの少女がいた。かつて奴隷であった人間と駆け落ちした母は、一族に捕らえられた後、政略結婚を迫られて再婚…母娘は一族の汚点と虐げられ続ける。母の他界後、ディマラは伯母の家に預けられたが、情緒不安定な伯母との生活は過酷だった。しかし、血の繋がらない兄と出会い、影響を受けてディマラの心に変化が生まれる。自己否定的な気持ちは弱まり、これまで虐げてきた者達への復讐心が徐々に湧き上がっていく…。 編集 4 道化師 タニカル 魔導士 自身と同列の回避率15%UP。さらに木属性の敵に与えるダメージ20%UP 盤上の地属性パネルを最大4つランダムで変化させる。さらに敵の命中率8%DOWN 盤上のブロック1つにつき味方の回避率3%UP 敵全体に15%の火属性ダメージ。さらに水属性以外のパネルが確率30%で位置交換される 炎の幻術に長けている変わり者彼が何者なのか、様々な説が多く過ぎて、どれが真実なのか誰もわからないある人は、彼は煉獄の魔人で本当の姿は腕が6本あると言い、またある人はヴァンパイアと人間の奴隷との混血らしいと言う…また別のところでは、マヘッド革命軍のスパイだとか、スタニア帝国の単なる奴隷だとか、確証の無いうわさ話は後を絶たない...彼はそんな状況を楽しんでおり、明日はどんな嘘の身の上話を振れ回ろうかと考えている 編集 4 邪魂の狩人 マヘトゥトカ 戦士 盤上のすべての[戦士]のクリティカル率が5%UP、クリティカルダメージが30%UP 目標に500%の火属性ダメージを与える。さらに盤上の火属性パネル(ユニット・部隊無し)を[岩漿]に変化させ、[岩漿]1つにつき100%ダメージUP 「岩漿」1つにつき、自身の攻撃力が15%UP 目標に120%の火属性ダメージを与える。さらに火属性のパネル(ユニット・部隊無し)を[岩漿]に変化させる 狩猟部隊のフフカノ族は、マヘッド革命軍の中で最も強力な同盟国である火山付近に住んでいるフフカノ族は、溶岩によってもたらされる高温と希少な元素によって、独特の文明を発展させた運命に満足するマヘッドの人々を軽蔑していた彼らだったが、神聖な王フラムナの偉大さには感銘を受けた鉄の古代神の災厄に苦しんだ彼らは、神聖な王の恵みによって生き残り、千年経ってもその感謝を伝える機会を持ち続けているリュメトゥッカは、フフカノ族最強の戦士だ穏やかなリュメトゥッカと違い、燃えるような性格のマヘトゥトカは、互いの考え方こそ違えど、良いパートナーであった彼はパートナーを信頼しており、疑いを抱くこともないこれは血気盛んな王とその本心を察する進化のような関係のようだった戦争の状況が膠着化した時、冗談のような最終兵器が状況を一変させたファルメスという女の子を元に造られたその兵器に、マヘトゥトカは一目惚れし、恋をした若者の熱意は、人生を失い兵器となったはずの彼女の心を徐々に取り戻させる程だった兵器となった少女が伝えた真実は、純粋だった少年が「苦悩」するきっかけを与える... 編集 4 龍墜の槍 シレイ 騎士 敵全体の攻撃力が15%DOWN 自身ブロック内の火属性パネル(ユニット・部隊無し)に部隊を出現させる。ブロック内のすべてのパネルの攻撃力が25%UP(1ターン) 防御力が50%UP。盤上の魔道士ユニット1体につき防御力がさらに10%DOWN 目標に自身の防御力×120%火属性ダメージを与える。[岩漿]が存在する場合、ダメージが180%にUP 遥か昔、炎龍ファージャの炎さえ退けたといわれる守護者は、偉大な伝説としてルエロス国に語り継がれているスタニア帝国の侵攻によって敗れ去るまで、長い歴史の中でも最高の守護者として称えられてきたルエロス国の人々が転生する「溶岩の苗床」に新たに生まれた赤子は、溶岩を自在に操り己の肉体とする能力を持っていたこれこそ伝説の守護者が転生した証であり、赤子は栄光ある名前を受け継いで「シレイ」と名付けられた代理女王の命によってイルーナはシレイを優れた戦士に育て上げた炎龍によって偉大な先代女王を失い、日々衰えていくルエロス国を憂いたシレイは野望を抱き、炎龍の姫に挑戦するためにスタニアに潜入した炎龍の力の前に敗れても諦めず、栄えあるルエロス国の再興のため、シレイは幾度も挑み続けた 編集 4 邪神の狩人 リュメトゥッカ 弓使い 正面の敵の防御力が20%DOWN 目標に3回150%の火属性ダメージを与える。さらに自身のクリティカル率が50%UP(1ターン) 盤上の「岩漿」1つにつき、自身の回避率が15%UP ランダムでユニット1体に50%の火属性ダメージを与える。さらに[岩漿]1つにつき攻撃を1回追加する。 いつも燃えるように情熱的な弟とは対象的に、姉のリュメトゥッカは非常に冷静だお互いどこか不器用な二人の姉弟は、スタニア帝国の堕落した真祖を倒すため、フフカノを代表してマヘッドの革命軍に加わったある時国を離れ、伝説の龍殺しの国ルエロスに足を踏み入れると、リュメトゥッカと龍殺しの戦士達は共に狩りをする仲になったそして代理女王とも親しい友となった様々な技法を学んだ彼女は革命軍にとって重要な力となったが、思慮深い彼女は軍に力を貸す道化師に疑問を抱いていた彼が持ち込んだ兵器の少女にも信用は置けなかったやがて、「異変の子」を守るためテルビアに赴いた代理女王とリュメトゥッカは再会するそして二人は火の神殿でフェニックスの奇跡を目の当たりにし、代理女王は種族の呪いを解く鍵を探すため、リュメトゥッカはこの絶え間ない力を得るために行動を共にするのだった 編集 4 福獣 クレブ 騎士 受けるクリティカル以外のダメージ15%DOWN、盤上に[春宴の女王・シフォン]がいる場合、(シフォンの)クリティカル率50%UP 自身のHP30%を犠牲にしてカウントダウンを+1 3〜6列目のユニットの命中率20%ダウン、ただし攻撃力10%UP 真正面の敵に100%の火属性ダメージ。さらに目標の奥義ゲージ20UP 頭は空っぽだけど体は強いクレブ。おめでたい時期には、周りの影響を受けてついついはめを外しがちになる 編集 4 魅惑の鎖 ニーナ 僧侶 自身と周囲のマスのクリティカルダメージ35%UP HPを15%回復。さらに自身の十字1マスの木属性パネルを火属性に変化させ、1つにつきHP5%回復 正面のユニットの奥義ゲージUP率20%DOWN 味方全体のHP5%回復を3回。さらに[岩漿]がある場合は6回まで回復 ヴァンパイアと同じ上位魔族の魅魔。生まれつき異性を魅惑する外見とオーラをまとっている種族であり、ニーナもまた同様である。しかし、ニーナは他の魅魔とは違って人の多い都市部を好まず、人里離れた僻地の塔に住んでいる。彼女には異性を引き付けることよりもっと重要なことがあるのかもしれない。しかしそれでも、彼女を目にして虜となった男性達が毎日塔の周りを囲んでいる 編集 ☆5 編集 5 龍騎士 ジスカ 戦士 自身のクリティカル率とクリティカルダメージ20%UP木属性の敵1体につき10%UP 斜め前方に火属性部隊を出現させるさらに斜め前方パネルの攻撃力40%UP(1ターン) 敵全体の攻撃力10%低下さらに味方が1人減る毎に5%低下 目標に150%の火属性ダメージ さらに目標を除く斜め1マスを確率30%で[岩漿]に変化させる 強大な力を備えたドラゴンライダー。集団の中で自制しながら過ごす日常を嫌い、旅に出た。旅の途中で耳にした炎龍の噂…彼は好奇心を抑えられず、炎龍を探し始める。炎龍を支配できるとは思っていなかったが、それでも彼は探索を続けていた。その後、絶大な力を持つ女王と出会う… 編集 5 暴君 バシモス 騎士 自身ブロック内の[騎士]1体につき自身の攻撃力20%UP 自身の縦列のパネルを全て火属性に変化させる さらに防御力200%アップ(1ターン) 味方のクリティカル率10%アップ さらに盤上の木属性のパネル1つにつき1%アップ 味方全体の防御力を50%アップ(2ターン) さらに地属性パネルを確率30%で木属性に変化させる 古の戦いで敗北し、冥界に落とされた上位魔族。誰の召喚によって現世に舞い戻ったのかは明らかになっていない。復活したバシモスは生を育む大地を見下ろし、どのように死の世界に変えてやろうかと考える…手始めに考えたのは、この世界に魔界へと通じる穴を空けてやろうということだった。 編集 5 火神の力 ファディア 弓使い 自身の奥義ゲージ率10%UP、盤上のユニット1体につき追加2%UP 目標に500%の火属性ダメージを与える。自身の周囲の火属性パネル1つにつき50%UP 盤上に火属性の味方1体につき敵のユニット命中率5%DOWN 目標に50%の火属性ダメージを4回与える。さらにパネル数5未満のブロック1つにつき1回攻撃追加 火神の加護を受けてこの世界に生まれ落ちたその強大な炎の力は、自身には制御しきれず、数々の悲劇を生み出してきた。後悔に苛まれ、その力を失うことを願って火神の神殿を訪れたが、その願いは叶わなかった…。何をすべきか、何のために生まれてきたのか、深く悩みながら日々を送っている。 編集 5 炎の女王 ドロシー 魔導士 敵全体の防御力12%DOWN。さらに3~4列目にいる場合、クリティカル率30%UP 敵全体に500%の火属性ダメージを与える。自身と同列の火属性パネル1つにつき50%UP 攻撃力30%UP。さらに盤上の戦士1体につき5%UP 敵全体に30%の火属性ダメージ。岩漿が1つ以上ある場合は40%ダメージ 千年間、ガリア火山を代々守ってきた炎龍の一族の女王。ドロシーは半人半龍の姿であるが、力も強く聡明な女性で、龍種族に深く敬愛されている。夫は火の国テルビアの守護者である炎龍ファージヤ。 夫婦は協力して国の平和と繁栄を守り、古の戦いが残した邪悪な残滓を止め続けてきたが、ある剣士の来訪により、そのバランスが崩れてしまった。 編集 5 鳳凰聖女 フェニックス 僧侶 味方のHPが1%減るごとに自身の回復力1%アップ HP25%を回復 自身ブロック内のユニット1体につき3%アップ 正面のユニットの奥義ゲージUP率20%低下 自身のHPが30%以下の場合50%低下 味方の攻撃力が20%アップ 味方が1体倒されるごとに効果が15%アップ(3ターン) 一定期間ごとに火焔の中で鳳凰の聖女は転生を繰り返す。転生時には前世の記憶の一切を失っており、唯一心に残っているのは言いようのない虚無感…。 手に入れては失っていく、その繰り返しに悲しみを覚えている。本来は火神の神殿で守護されるべき鳳凰の聖女は、現在行方不明となっている。 編集 5 獄魔 ガレロ 戦士 自身と同列の味方のHP減率と同数のクリティカル率がアップ。 HPの10%を犠牲にして目標に600%の火属性ダメージ 自身のHPが50%以下の場合、与えるダメージ900% クリティカル率15%アップ さらに盤上の[岩漿]1つにつき25%アップ 目標に150%の火属性ダメージさらに火属性パネルを[岩漿]に変化させる 敵と戦い、打ち倒す事にしか興味がない悪魔族。生涯で唯一敗北した相手は当時の悪魔の王。 リベンジを狙うガレロは、悪魔の王の側近であるバシモスと幾度も激しい戦いを繰り返した。最終的にはガレロが悪魔の王とバシモスを打ち倒し、ガレロが最強の王座についた。その後、スタニア帝国のヴァンパイアの真祖が鉄の古神を倒した際、ガレロは古神側について消滅を免れさせたが、自身も捕えられてしまう。それから数百年の時が過ぎた… 編集 5 最終兵器 ファルメス 騎士 自身のブロック内の[弓使い]からのダメージ軽減10%アップ 自身は[弓使い]からのダメージ軽減20%アップ パネルを1つ指定して消失させる さらにその周囲のパネルの防御力が150%アップ 味方が受ける水属性ダメージ軽減15%アップ 目標に150%の火属性ダメージ さらに自身のHPが30%未満の場合、敵の待機ブロックを木属性に変化 兵器として改造するために拉致された多くの子供達、その中に幼き頃のファルメスもいた。鶏魔ルーガによって資質が最も高いと判断されたファルメスは、悪名高き「ジェスラ研究所」で改造され、ヴァンパイアの真祖の一族を殲滅する為の最終兵器として生まれ変わった。体内には鶏魔が組み入れた複雑な術式があり、大量の魔力を供給している。それに加え、ジェスラ研究所の暴君口ベッタが発明したマシンは、ファルメスに圧倒的な火力と防御力を備わせている。 編集 5 血の牢獄 ドグラ 弓使い クリティカル率25%UP、自身のHPが70%以下の場合、HP10%減るごとにクリティカルダメージ10%UP 目標に450%の火属性ダメージ。さらに自身のHP10%回復。 HPがMAXの敵がいる場合、与えるダメージは900%となり、自身のHPは15%低下。 3~6列目の全ての敵ユニットの攻撃力15%低下 目標に60%の火属性ダメージを2~3回与える。 さらに自身のHPを10%回復。 千年前、スタニアのヴァンパイアー族はマヘッド国王フラムナの依頼を受けて、鉄の古神と熾烈な戦いを繰り広げた。戦場で真祖の少女が投げた無数の矛が古神を貫き、その返り血を浴びたドグラは覚醒し、スタニア最強のヴァンパイアとなった。その後も古神と盟約を結んでいる悪魔族を打ち倒したものの、古神を完全に消滅させる方法は見つかっていない…しかし、スタニア帝国は今や完全に地底世界の頂点に君臨している。長き時を経て、古神の血がドグラの体内で荒れ狂い、彼女を狂わせようとしている。それに加えて愛する姉が人間の奴隷と駆け落ちしたが、それがドグラにとって一番ショックであり、彼女をさらに狂わせてしまった…。 編集 5 鴉魔 ルーガ 魔導士 敵全体の命中率10%低下盤上の[岩漿]1つにつき3%アップ 自身と同列の火属性パネルの数×120%の火属性ダメージ 代わりにランダムで空きマスに3つの[岩漿]が出現する 味方の回避率21%アップさらに盤上のブロック1つにつき回避率3%低下 3~4列目の敵に90%の火属性ダメージ 目標がない場合は待機ブロックを火属性に変化させる 6本の腕を持つ鴉人の大魔導士。スタニア帝国のヴァンパイアの真祖に深い恨みを抱いている。かつて最強と謳われたあるヴァンパイアによって、ある恐ろしい格印を付けられた為らしい。強い憎しみを抱えたルーガは、道化師タニカルを使ってマヘッド国の革命を煽動する。さらにはジェスラ研究所の暴君と協力し、ヴァンパイアを殲滅する為の兵器を作り出した。すべてはヴァンパイアへの復讐のため… 編集 5 ナヴィア歌姫 ルヤナナ 僧侶 自身のHPの回復力が30%UPブロック内すべてのパネルの攻撃力が15%UP HP20%を回復さらに自身ブロック内のユニットの回避率を25%UP(1ターン) 敵ユニット全ての攻撃力、防御力を15%DOWN HPが一番少ない味方のHP25%回復もし自身のHP50%以上の場合、味方全員のHP10%回復 ナヴィア世界で最も人気のある歌姫。人々の苦痛を癒すため、そして悲劇を生み続ける争いを終わらせるために、世界を回り歌い続けている。ルヤナナの歌は美しい歌声だけでなく、聴く人々の心を浄化させていく力を持っていた。だからこそ彼女のファンは熱狂的な者が多く、国境を越えたひとつの巨大な勢力のようになっていた。世界の始まり、裏切りによって心を痛めた惑星を癒すため、身を挺して原初の魔人を打ち倒した十三騎士のうちのひとり「歌想騎士ルヤナナ」。両者の間にどのような関係があるのかは、まだ誰にもわからない。 編集 5 悪魔の王 オルフェ 戦士 自身の攻撃力が100%UP、与えるダメージが50%UP。自身ブロック内の他のユニットあるいは部隊1つにつき攻撃力10%DOWN、与えるダメージ5%DOWN 目標に3000%の火属性ダメージを与える。代わりに盤上の自身以外のパネルをすべて消失させる 攻撃力30%UP、さらに味方ユニットが自身のみだった場合60%UP 目標に150%火属性ダメージを与える。味方が自分しかいなかった場合450%のダメージ 悪魔族にとって、強さこそ唯一のみ真理である。数えきれないほどの年月をかけ、すべての悪魔が納得するまで全ての挑戦をも受け続けた者がいた。その者は最も強き者として、悪魔の王になった。しかし謎の悪魔の少年により、王は倒されてしまった。それから数年間、すべての悪魔は新たな王の圧倒的な力に平伏した。これが悪魔族の歴史上、最年少で王となったオルフェである。彼には強い野心があり、悪魔族が干渉しなかった現世への進出を考えていた。より広い世界を知りたい、その一心で煉獄を這い出てナヴィアに挑戦したが、無名の白髪の女戦士ただ一人に敗れ、オルフェは世界の広さを知った。伝統的な制約を破り、深淵の運命を終わらせるため、彼は異端と呼ばれた古き貴族バシモスと結託し、鉄の古神の契りを利用して、現世に進軍した。しかしこの動きに疑問を呈したガレロは改めて王の力を示すことを願ったが、純粋な闘争心と離れてしまったオルフェは戦いを避け、代わりに送ったバシモスも倒されてしまう。最終的にガレロとの戦いでオルフェのみ統制は終焉を迎えた。しかし空席の王座を欲しがる悪魔はガレロを含めいなかった。悪魔たちの心の中にはオルフェの勇姿がいつまでも焼き付いていた。最後の悪魔王、彼はまだ夢を諦めていない。彼はまだ消えない野心を燃やしている 編集 5 龍血女帝 ファリア 騎士 自身のクリティカル率が20%UP。さらにブロック内の[弓使い]1体につき弓使いのクリティカル率が10%UP 盤上の火属性パネル1つを指定し、周囲1マスのパネルを火属性に変化させる。さらに属性パネル(ユニット・部隊無し)に部隊を出現させる 自身のダメージ軽減が15%UP。さらに盤上の[岩漿]1つにつき効果が5%UP 目標に100%火属性ダメージを与える。盤上に火属性パネルがあった場合、目標の周囲1マスに確率50%で[岩漿]を1つ出現させる 呪われし輪廻に囚われたルエロス人は、永遠に続く炎龍族との戦いに死を求めていた戦いの中での死、それは名誉であり、再生でもある死んだ戦士の異能は「溶岩の苗床」より次の世代に引き継がれる前任のルエロス女王は、数百年に亘る炎龍族との争いの歴史を築き、炎竜の王・ファージャとの激しい戦いの末に散ったそして女王の異能「竜血骨」を宿したファリアが誕生した王位は空席のまま、ルエロスの人々は彼女の成長を待ち望んだ鬼火の弓矢を操る少女と共に成長し、友情の絆を結んだ二人は、ファージャとの大戦で大きな戦果をあげたそしてファリアは、いつかルエロスを縛る呪いを絶つことを願っていたしかし、多くの人々に愛された異能の子を悲劇が襲うスタニア帝国の侵略により、ファリアは敗北し、その精神は鉄の古神によって捕らえられた古神の夢の中には醜悪なものが溢れ、やがて嘆きと悲しみを礎に古神の眷属として蘇った… 編集 5 鬼火 イルーナ 弓使い デッキに弓使いが2体以上いた場合、ブロック内の全ての弓使いの攻撃力が25%UP 目標に3回150%の火属性ダメージ。さらに自身ブロック内の他の弓使いユニット1体につき追加で2回ダメージを与える 真正面のすべてのユニットの防御力35%DOWN。真正面の目標がいない場合、盤上のすべてのユニットの防御力を20%DOWN ランダムの敵ユニットに50%火属性ダメージを5回与える 呪われし龍殺しの王国ルエロスこの国の民は呪いによりすべて女性で、命は尽きない時間に囚われているただ一点、炎竜族との戦いによってのみ、死を迎えることができる一人の戦士が死んだ後、「溶岩の苗床」と呼ばれる地底のある場所で、異能を持つ女の子が代わりに生まれるルエロスの民はこの事が呪いから逃れるための鍵だと考えており、異能の子の保護に尽力していたイルーナは偉大な戦士として異能の子の後見人となり、異能の子フラムナを見守っていたが、スタニアの真祖の謀によって悲劇の結末を迎え、それを傍観していたイルーナは後悔の念に苛まれるイルーナは、最後の希望を炎神の力を持つ次代の異能の子へと託した… 編集 5 星の灯火 アンミン 魔導士 盤上の火属性パネル1つにつき自身の攻撃力が3%UP 敵全体に600%の火属性ダメージを与えるさらに自身が4列目にいた場合、指定した敵のカウントダウンを+1 奥義ゲージが50%以上のユニットの奥義ゲージが20%DOWN 目標に160%の火属性ダメージを与えるさらに目標に属する列の火属性 パネル1つにつき、さらにダメージ40%UP 原初の魔人が十三騎士に敗れ去った後も、魔人は歴史の中で暗躍を続けてきた。今現在、魔人にとって最も厄介な存在は星の灯火・ アンミンであり、数々の魔人の計画を潰している。アンミンは幼い頃から血の繋がらない年下の男の子と共に育てられてきた。ヴァンパイアへの復讐心にかられた孤独な男の子 、一方アンミンの興味は星と炎の本質の解明に向けられていた。やがて育ての親である原初の魔人に、魔人への転生を乞われるが、アンミンは拒絶し、弟は受け入れた。アンミンは魔人達が起こす世界の混沌を憎み、ありのままの世界であることを望んだ。しかし、袂を分かった家族のことは今でも心の片隅で気にかけ続けている… 編集 5 黒教の血典 ジェブロ 僧侶 自身のHPの回復力が20%UP、さらに盤上の火属性パネル1つにつき自身の攻撃力が2%UP 味方全体を一列後退させ、さらにランダムで敵1体のカウントダウンを+1 自身の攻撃力が20%UP。自身の前方に敵ユニットがいるとさらに15%UP 味方全員のHPを20%回復。目標の防御力30%DOWN(2ターン) 無名の火神教の神父だった彼は、平和な村で神の教えを伝えていたが、彼の日常は鉄の古神によって破壊された突如現れた真祖の少女によって古神の進撃は阻止されるも、力を欲した少女により、村人は吸血され、彼だけが生き残ったジェブロは真祖の眷属となり永遠の命を得た彼は過ぎ去った日々を絶えず悲しんでいたが、この災厄でただ一人行方不明となった、魔法の才に溢れた生徒の存在に希望を見つけ、数百年彼を探し続けている。百年後、彼の住む村が鴉の顔の魔人によって襲撃される。ジェブロは歌姫に憧れる少女が奪われることを阻止できず、無力だった。最も敬虔な信徒だった彼は、たび重なる悲劇によって絶望の底に落ちた。アーロンの神官を自称する少年が彼を連れて行くと、アーロンの教主はこの絶望を大層気に入った。やがて「創造」の奇跡を獲得し、ジェブロは大神官となった。己の血が染み込んだ聖典は他人の心に怒りをもたらし、心を保てなかったものは崇高なる星の使徒に変えていった。もはや彼は神を信じず、アーロン教も力を得るための手段に過ぎなかったジェブロが力だけを求めたのは、少女を奪い去ったあの魔人を探すため…魔法の才に溢れた子どもと、よく似たあの魔人を… 編集 5 創生 ウィンケ 騎士 敵全体の防御力が30%DOWN 自身の周囲にある火属性パネル1つに付きダメージ軽減が10%UP、さらに自身に「選定」を与える(1ターン) 登場時に自身に「選定」を与え、ダメージ軽減が35%UP(1ターン) 目標に自身の防御力×150%の火属性ダメージを与える。さらに味方に僧侶がいる場合、自身のHPが20%回復 ウィンケは十三騎士の中でも特に熱烈な愛情を星に注いでいた原初の魔人との大戦で最も力を尽くし、最も多くの魔人を殺戮した騎士であったその肉体が限界を超えて崩壊を始めても、彼の愛は止まらなかった星は生命を生み、体を形作ることができる「創生」の祝福を彼に与えたことで肉体は再生したが、彼は名誉の勲章として顔はそのまま残したある時、十三騎士の間で星を悲しみから救い、護るための議論が起きたしかしウィンケは多数の騎士が賛同した意見に不服だった己の欲望のままに生きる命など必要なく、星を愛している者だけが生きる価値があると彼は考えていた彼は星を傷つける存在は「粛清」しなければならないと主張した彼に同調した数名の騎士はウィンケと共にヴェレッタを創造し、凄惨な「選別」が敢行されたそして十三騎士の内戦が勃発した戦いは最強と名高い「迎死」の勝利によって決着し、敗戦の騎士は姿を消したウィンケはテルビアの地下深くに逃れ、星のエネルギーを汲み取ることで失われた魔力の回復を図ったそれでも彼は諦めておらず、激しい愛はより狂信的となったそしてヴェレッタでの反省を活かし、新たな代理神としてルーディを創り出したウィンケは星に災厄をもたらす存在を憎み、星のみを唯一神とするアーロン教を創設した星のためにすべてを犠牲にし、星のために犠牲になったものすべてを彼は愛している新たな「選別と粛清」の計画は着々と進行していた… 編集 5 炎龍 ファージャ 戦士 盤上に[毒霧]が6つ以上ある場合、自身のブロックが木属性の敵に与えるダメージ50%UP 自身ブロック内の他のユニットの奥義ゲージUP率5%UP。経過ターンが5ターン以内の場合、ゲージ50% 水属性ダメージ軽減20%UP。さらに盤上の[岩漿]1つにつき10%UP 自身のHPを20%回復。さらにランダムで[岩漿]を3つ出現させる ナヴィア大陸の創世以来、長きに渡り四相の地を守護する炎龍。翼を広げれば街を覆い隠すほどの影を落とし、咆哮すれば万物の魂を破壊することが出来ると言い伝えられている。火の国テルビアが常に灼熱の環境であるのは、炎龍の怒りが反映されているからだと言われている 編集 5 聖夜の願い チョコ 僧侶 自身のHPの回復力が50%UP。自身はダメージを受けない HP30%を回復。待機エリアのブロックを火属性に変化させる 盤上の火属性パネル1つにつき、味方の火属性ユニットの防御力が10%UP。登場時にダメージを受けない(2ターン) 味方のHPを30%回復。ランダムで盤上の火属性以外の部隊5つを火属性に変化させる いつも穏やかで優しいチョコだが、最近ちょっとした悩みがあったそれは周りのみんなだけが新しい姿になって、取り残された様な寂しさを感じることだったこんな言いにくいことは、クリスマスのサンタクロースに伝えるしかない!サンタクロースは本当に実在するのか?本当に願いは叶うのか?チョコはクリスマスに奇跡が起こるのを待っているしかしそれは奇跡ではなく、奇妙な事件かもしれない… 編集 5 絢爛コーヒーカップ シフォン 弓使い 敵全体に与える火属性ダメージが50%UP。自身の奥義ゲージが50%以下の場合は効果半減 目標に1500%の火属性ダメージを与える。敵が1人だった場合、ダメージが3000%にUP 水属性ブロックの敵の出現率が10%DOWN。登場時に盤上の敵ユニットの奥義ゲージが30%DOWN ランダムでユニット1体に180%の火属性ダメージを与える。また目標に攻撃集中効果を与える(1ターン) 観覧車にメリーゴーランド、コースターとコーヒーカップーー年に一度、静かにナヴィアに浮かぶ遊園地が、今年も開園した流れ着いた風船がシフォンのキヲクを呼び起こす彼女にとって、この遊園地は美しく悲しい場所だ幼い頃は家族と一緒にここで幸せな時を過ごしたが、今は一人ぼっちしかし、大好きな使い魔と一緒に楽しい時を過ごし、新たな思い出を作り出すことを決心する心をこめてチョコを着飾ると、シフォンもお洒落をして遊園地へ向かったそしてアリンの勧めで園内の人気スイーツ店に行くカップケーキ、マカロン、チョコレートサンデー、年に一度しか食べられない逸品の数々にシフォンは大満足し、美味しいデザートの海に潜っていく気をつけてねシフォン!お菓子は美味しいけど…体重計に乗ると後悔するよ 編集 5 春宴の女王 シフォン 魔導士 攻撃力25%UP、自身の奥義ゲージMAXの場合、攻撃力60%UP 敵全体に600%の火属性ダメージを与える。敵が[騎士]の場合、与えるダメージ1000% クリティカル率20%UP、敵の水属性パネルの出現率5%DOWN ランダムで敵1体に150%の火属性ダメージ。目標の奥義ゲージが最大の場合は200%ダメージ シフォンはこの服装をいたく気に入った様子・・・。彼女を崇拝する特殊な嗜好を持つ世の男性達は、見慣れぬ姿の彼女に狂喜乱舞、とのこと 編集