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402 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 13 31 40 ID 3yO4l1zz 【ぐっすんパラダイス】 固定画面2Dアクション。 固定画面の二人協力&殺し合い可能なソフト。 マリオブラザーズやバブルボブルといった往年の名作ゲームと似た感じのソフト。 一人プレイでも面白いが2人同時プレイの面白さは個人的にPS屈指の名作扱いの作品。 シンプルな操作ながらも掴む・投げる・打つ・頭突き・ジャンプなど豊富なアクションがとれ、 敵キャラやステージが工夫されておりステージを利用した敵のアクションが面白い。 ドット絵のキャラ演技が最高に良く、コミカルでカワイイアクションは プレイを盛り上げてくれること間違いなし。ドット絵もアイレム色が溢れてます。 ステージ数も多くて長く楽しめる、裏面も存在する。 メモリカード1ブロック使用。 プレミア扱いではではないものの、滅多に見かけないソフトなのが難点か… 初代PSアイレムソフトの3種の神器の1本。
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順に赤、青、黄、緑、紫の順です 見ずらいかもしれませんがルートは大体わかると思います ①スタート左下のジャンプ台まで行って真上の氷からひだりにゆっくりと落ちて、右にダッシュ。 2つ目の氷からは落ちるギリギリで飛ばないと天井に当たります。そして梯子登って反転。 ②途中で蹴って降下へ落ちてるときダッシュジャンプで左のはしごを掴む。割と難所。 左へ行きますが梯子をつかんだ後に半分ぐらい体が出てる位置で飛ぶと死ぬ。あとは降下からジャンプ。進む。ジャンプで反転 ③反転したら②の逆を進み②の初めで乗った降下に乗って左に降りてスタート右下の足場に一回着地してから左にダッシュ ギリギリでジャンプした後は反転した後も左ダッシュを押し続けること ④特に説明すべきことはない。先ほどの説明通り ⑤落ちてる途中で壁キックして右の足場。梯子を一番上までつかみ右にジャンプ。右にダッシュ。ジャンプ もう一つのコンベアに着地したら右にダッシュでゴール。お疲れ様でした
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+... 主人公 ★★★ COST:0 成長タイプ:普通 職業:戦士(Warrior) 武器:ノーマルソード(斬) ILLUST:toi8 CV:石田彰 入手:初期 LEVEL Lv1 /Lv40 /Lv80 ATK 1000 /3700 /0000 HP 1000 /3700 /0000 SKILL ダッシュブレード マナ消費● 前方の敵1体にダッシュ攻撃で小ダメージを与える。 スキル発動時ボイス.「光を掴む!」 ABILITY 鼓舞 義勇軍の仲間を励ますことで、WAVEが開始するごとに味方全体のHPを最大HPの5%回復する。主人公の専用アビリティ。 QUEST PROFILE この物語の主人公。 まだ若いながらも、相棒の妖精ピリカとともに、義勇軍を率いて戦っている。 ボイス「みんなを守る」 TAGS Warrior toi8 ★★★ 戦士 石田彰 コメント欄 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
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【登録タグ Chamari* G VOCALOID ZOLA PROJECT KYO ZOLA PROJECT WIL ZOLA PROJECT YUU 曲 曲英】 作詞:Chamari* 作曲:Chamari* 編曲:Chamari* 絵:さわラビ 唄:ZOLA PROJECT 曲紹介 曲名:『GLORIOSA』 2人組音楽ユニット Chamari* の11作目。 タイトルになっている「グロリオサ」とは花の名前。花言葉は「栄光」。 歌詞 押し殺した その感情を 思うが侭に解き放て、今 迷うことなどもう無いさ 前だけを見よう 立ち止まるな さぁ 胸に刻み込んだ 悔いは消えぬままに 光あの場所を 目指せ進め 辿り着くまで 例え逃げ出したくなる 時があっても yeah 今は目を逸らさず この道を切り抜けて行け 飛ぶんだ! 空高く目指せ 咲くんだ! 栄光の花よ 掴むんだ! 輝く夢を 叫ぶんだ! 熱き想いを 見えない影に怯えて 踏み出せず 躊躇い惑う 燃ゆる花 風に揺られ 紡ぐ意志 照らす 迷うことなどもう無いさ 立ち止まるな さぁ コメント 名前 コメント
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ライダーアビリティ たいさいぼうかっせいか コウゲキしている時は怯まない。 俗に言うスーパーアーマー。 パワーアップアイテム DNAさいぼう ダメージを受けても素早く立ち直るようになる。 特徴 攻撃が高く、また上記のようにスーパーアーマー持ちという攻めに特化したライダー。反面防御が低いので体力は高めとはいえ油断しているとやられるので注意。 サードライダーもシンクロ超必殺技キャラクターもいない、どこまでも孤高の存在である。 超必殺技 ハイバイブネイル 必殺技 コマンド 名前 解説 備考 必 スパインカッター 前進しながら引っ掻き攻撃。 横+必 シンライダーパンチ タメの後、大きく敵を打ち上げるパンチ。アビリティのおかげでタメ中にカットされない。 下+必 なげとばし 敵を掴んで持ち上げ、前方に投げ飛ばす。投げた敵キャラには当たり判定が発生し、他の敵キャラを巻き込んでダメージを与えられる。一歩下がってから踏み込んで掴むという動作のためタイミングと間合いに注意。 ジャンプ必 シンライダーキック オーソドックスな斜め下方向への急降下キック。
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Heaven isa 57 metallic gray(gimmix) Hirofeat.Sweet little 30 s EXTREME 激12 (63-)190 299/19 譜面 http //www.ddrfreak.com/stepcharts/stepchart.php?song=heavengray mode=Single difficulty=Maniac code=Normal Submit=Submit 動画 http //www.youtube.com/watch?v=DpPknyjwwLo (x1.0,VIVID) 解説 BPM推移 190-63-190-95-190 減速するのは選曲画面に表示されていないので注意。 まずは12分のリズムを掴むことから。 終盤にはスキップ譜面も出てくる。 余談だが、この譜面をCSのEDITモードで開くと珍しい配置の仕方をしていることがわかる。 名前 コメント コメント(感想など) gimmix=ギミックス? 2回あるソフランのことだろうか… -- 名無しさん (2011-09-08 20 54 09) 名前 コメント
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「・・・・・・・・・・・・・・・・・・」 霊媒師の読経が続く。 柏を振るい、やや過剰だが溺れる者は藁をも掴む。 僕も必死だった。高い金を払ってる・・・いや、除霊して欲しいのだ。 「・・・無駄だといってる」 「うわぁっっ」 耳元で囁く声。全然効いてないっぽいっ 「祟るよ。余計な事して怒らせるとどうなるかわかんないよ」 「ひ、ひぃぃっ」 「え、ええーいっこの悪霊めがっっ退散せーいっっ」 喧々諤々の大騒ぎがしばらく続き、結局霊媒師は『金額分は やった。俺GJ』と言い残し帰った。 部屋の空気は澱んでいる。何も変わっていない。むしろ居心地が悪い。 「・・・あんなの呼んでお祓いしようとしたのね?」 「すっすいませんっ出来心でっっ」 「許せないよ。もう許さないよー」 「あわ・・・あわわ」 「・・・からかうだけのつもりだったけど、もう許さないからね。もう憑いたから」 とても余計な事をしただけらしい。
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原語 catchy 和訳 その他の品詞 印象的、魅力的、魅了する、惹く、素敵な、通俗的、掴みやすい、分かりやすい、親しみやすい、気近し 慣用句・諺・四字熟語・未分類 心に残る、心に響く、心を掴む、グッとくる、胸を打つ、釘付けになる、単純明快 漢字一字 魅、惹 やまとことば ともし(羨)、ゆかし、おもしろし(面白)、むつまし(睦)、こころとまる(心留)、こころにしむ(心に染) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (無記載) 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 (無記載) 大英和辭典 〔形〕〘俗〙[一]心ヲ惹クベキ,ホレボレサセル,ウットリサセルヤウナ.[二]縺〔モツ〕レサセル,コングラカス,困ラセル,眩惑的〔ゲンワクテキ〕ナ,ゴマカシノ.[三]定メノナイ,變リヤスイ(天候ナドニイフ).[四]〘Scot.〙樂シイ,愉快ナ. 同義等式 原語単位 catchy=印象的 カタカナ語単位 キャッチー=印象的 附箋:C キ 英語
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先制攻撃! 依頼主 :イダテン(高地ドラヴァニア X23-Y19) 受注条件:レベル57~ 概要 :ヴァスの塚のイダテンは、冒険者を期待の眼差しで見ているようだ。 イダテン 「シシシ・・・・・・とんでもない情報を手に入れた。 どうやら、「グナースの塚」の奴らが攻めてくるようだ。 ・・・・・・まだ準備段階みたいだがな。 狩人よ、先制攻撃して、出鼻を挫いてくれないか。 「ロス」と名乗る戦士階級の奴を、4体ほど討ち倒せば、 奴らのもくろみも頓挫するだろう。」 グナース兵を討伐 イダテンに報告 イダテン 「シシシ・・・・・・上手くいったみたいだな。 先制攻撃されて、奴らも驚いただろう。 感謝するぞ、狩人よ。 我ら「分かたれし者」は、精神感応の力が弱く、 「繋がりし者たち」と精神が連結されていない・・・・・・。 だが、稀にではあるが、 奴らの「意思の囁き」を掴む者がいる・・・・・・。 そうして掴んだ機密を利用すれば、不意を打てるのだ!」
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第1T終了後 保健室は暗闇の中に 浜星 昇が意識を取り戻したのは日が沈み一般生徒が帰宅した頃だった。 (ここは…保健室のベッドの上か?) 未だ視界は志筑 綴子の奥義『絶招・殺一警百』に眼球を抉られた時のまま暗黒に閉ざされていた、 しかし眼球があるという感覚はする、恐らく魔人能力によって高速治癒されたのだろう。 (クソッ一歩届かなかった…だが確かに打撃での手応えはあった) 今の時刻は本来ならば夕食をたらふく食い特訓に励む時間だろう、 しかし眼球を抉られた痛みとその眼球を再生する痛みが容赦無く再び意識を刈り取ろうとしていた。 (掴む物はあった…これを特訓でモノにしたいが…今日は…) そして明朝の鬼雄戯大会2日目に向け治療を優先することを選択、そのまま浜星は眠りについた。 応援作品へ移動<<|メニューへ移動|>>浜星 昇の個別ページへ移動