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推定少女をお気に入りに追加 推定少女とは 推定少女の96%は砂糖で出来ています。推定少女の2%はかわいさで出来ています。推定少女の1%は株で出来ています。推定少女の1%は汗と涙(化合物)で出来ています。 推定少女@ウィキペディア 推定少女 推定少女の報道 アニメビジネスは今どこへ進んでいるのか―TVと配信、海外状況から読み解く【藤津亮太のアニメの門V 第77回】 - アニメ!アニメ!Anime Anime 「最愛」高評価の吉高由里子 演技派女優としての生まれ変わった背景に“恋愛断ち”?〈dot.〉(AERA dot.) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 宇宙NO.1は誰だ?!美少女戦艦パズルRPG「パズルガールズ」で「総合演習」を開始!限定新艦嬌「ウィンディーネ」も登場! - PR TIMES ウェブカメラで顔や体の動きをトラッキングして3Dアバターを動かせる「KalidoKit」のソースコードが公開中 - GIGAZINE HKT48田中美久1st写真集『1/2少女』、オリコン1位 2度目重版も(MusicVoice) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース バンクシー作品をオークションで買うといくら? サザビーズのオークションに参加しよう!(男の隠れ家デジタル) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ファンの課金でアニメ化決定?】1年半での爆速アニメ化発表、その決め手とは…!?『異世界美少女受肉おじさんと』敏腕編集者が語る“アニメ化戦略” - アニメ!アニメ!Anime Anime 桜庭一樹作品の”二次創作”を募集!!著者本人が審査をする人気投稿企画「シミルボン」コラム大賞を開催 - PR TIMES 推定少女をキャッシュ サイト名 URL 推定少女の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 推定少女のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 推定少女 このページについて このページは推定少女のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される推定少女に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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推定少女をお気に入りに追加 推定少女とは 推定少女の96%は砂糖で出来ています。推定少女の2%はかわいさで出来ています。推定少女の1%は株で出来ています。推定少女の1%は汗と涙(化合物)で出来ています。 推定少女@ウィキペディア 推定少女 推定少女の報道 「最愛」高評価の吉高由里子 演技派女優としての生まれ変わった背景に“恋愛断ち”?〈dot.〉(AERA dot.) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中日・田島投手と祖父江投手がともに残留 田島「立浪さんと一緒にできる」・祖父江「愛知県が好き」 | 東海地方のニュース【CBC news】 - CBCテレビ 宇宙NO.1は誰だ?!美少女戦艦パズルRPG「パズルガールズ」で「総合演習」を開始!限定新艦嬌「ウィンディーネ」も登場! - PR TIMES ウェブカメラで顔や体の動きをトラッキングして3Dアバターを動かせる「KalidoKit」のソースコードが公開中 - GIGAZINE K-POPファン震撼!最強美女グループ「IVE」の誕生でガールズグループ戦国時代の予感(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中日・大野雄、現状維持の3億円 来季が3年契約の2年目(共同通信) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース HKT48田中美久1st写真集『1/2少女』、オリコン1位 2度目重版も(MusicVoice) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース バンクシー作品をオークションで買うといくら? サザビーズのオークションに参加しよう!(男の隠れ家デジタル) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ファンの課金でアニメ化決定?】1年半での爆速アニメ化発表、その決め手とは…!?『異世界美少女受肉おじさんと』敏腕編集者が語る“アニメ化戦略” - アニメ!アニメ!Anime Anime 桜庭一樹作品の”二次創作”を募集!!著者本人が審査をする人気投稿企画「シミルボン」コラム大賞を開催 - PR TIMES 推定少女をキャッシュ サイト名 URL 推定少女の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 推定少女のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 推定少女 このページについて このページは推定少女のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される推定少女に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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このページを編集 n次元音源位置推定 タグ: 分点心 時間差 音源位置推定
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局面数の推定 モンテカルロ-黒石ゲームにより算出された「盤面の石が全て繋がっている割合」を 使用し、オセロゲームの概算局面数を算出する。 Transpositionを考慮した場合の計算ノードは 局面数×その局面の着手数(平均10くらい?)になると思われる。 ただしTranspositionを考慮する場合は盤面を記憶する為に使用メモリ量の問題がある。 繋がり数・繋がり割合:「モンテカルロ-黒石ゲーム」による。 石の分布 :中央4石を除いた(n-4)個の石を60マスに配置するパターン数 (B)=60!/(64-n)!/(n-4)! 白黒の分布 :n個の石の白黒のパターン数 (C)=2^n 推定の局面数 :(A)繋がり割合×(B)石の分布×(C)白黒の分布 石数 繋がり数 繋がり割合(A) 石の分布(B) 白黒の分布(C) (A)×(B)×(C) 04 100000000 1.00000000 1 16 16 05 20004603 0.20004603 60 32 384.1 06 6210528 0.06210528 1770 64 7035.3 07 2651252 0.02651252 34220 128 116129.1 08 1373670 0.01373670 487635 256 1714814.9 09 819711 0.00819711 5461512 512 22921530.7 10 550860 0.00550860 50063860 1024 282400541.9 11 409994 0.00409994 386206920 2048 3242854809 12 334110 0.00334110 2558620845 4096 35015098799 13 293219 0.00293219 14783142660 8192 3.550985E+11 14 275577 0.00275577 75394027566 16384 3.404081E+12 15 274856 0.00274856 3.427001E+11 32768 3.086522E+13 16 288436 0.00288436 1.399359E+12 65536 2.645200E+14 17 319226 0.00319226 5.166863E+12 131072 2.161898E+15 18 366211 0.00366211 1.734590E+13 262144 1.665207E+16 19 438863 0.00438863 5.319409E+13 524288 1.223946E+17 20 541043 0.00541043 1.496084E+14 1048576 8.487653E+17 21 685458 0.00685458 3.872217E+14 2097152 5.566349E+18 22 887912 0.00887912 9.250296E+14 4194304 3.444970E+19 23 1172044 0.01172044 2.044802E+15 8388608 2.010412E+20 24 1570317 0.01570317 4.191845E+15 16777216 1.104364E+21 25 2116421 0.02116421 7.984466E+15 33554432 5.670193E+21 26 2872332 0.02872332 1.415428E+16 67108864 2.728364E+22 27 3894667 0.03894667 2.338533E+16 134217728 1.222429E+23 28 5264660 0.05264660 3.605239E+16 268435456 5.095001E+23 29 7050834 0.07050834 5.191544E+16 536870912 1.965201E+24 30 9336923 0.09336923 6.988617E+16 1073741824 7.006399E+24 31 12179195 0.12179195 8.800480E+16 2147483648 2.301732E+25 32 15633886 0.15633886 1.037199E+17 4294967296 6.964486E+25 33 19680715 0.19680715 1.144496E+17 8589934592 1.934840E+26 34 24317934 0.24317934 1.182646E+17 17179869184 4.940845E+26 35 29471336 0.29471336 1.144496E+17 34359738368 1.158948E+27 36 35017182 0.35017182 1.037199E+17 68719476736 2.495878E+27 37 40821327 0.40821327 8.800480E+16 1.37439E+11 4.937457E+27 38 46750848 0.46750848 6.988617E+16 2.74878E+11 8.980914E+27 39 52651937 0.52651937 5.191544E+16 5.49756E+11 1.502729E+28 40 58404984 0.58404984 3.605239E+16 1.09951E+12 2.315175E+28 41 63888325 0.63888325 2.338533E+16 2.19902E+12 3.285450E+28 42 68996804 0.68996804 1.415428E+16 4.39805E+12 4.295133E+28 43 73701036 0.73701036 7.984466E+15 8.79609E+12 5.176179E+28 44 77953716 0.77953716 4.191845E+15 1.75922E+13 5.748596E+28 45 81729772 0.81729772 2.044802E+15 3.51844E+13 5.880055E+28 46 85045279 0.85045279 9.250296E+14 7.03687E+13 5.535867E+28 47 87919676 0.87919676 3.872217E+14 1.40737E+14 4.791324E+28 48 90366672 0.90366672 1.496084E+14 2.81475E+14 3.805432E+28 49 92437727 0.92437727 5.319409E+13 5.6295E+14 2.768104E+28 50 94154061 0.94154061 1.734590E+13 1.1259E+15 1.838805E+28 51 95564790 0.95564790 5.166863E+12 2.2518E+15 1.111872E+28 52 96707124 0.96707124 1.399359E+12 4.5036E+15 6.094630E+27 53 97610648 0.97610648 3.427001E+11 9.0072E+15 3.013015E+27 54 98321752 0.98321752 75394027566 1.80144E+16 1.335384E+27 55 98860597 0.98860597 14783142660 3.60288E+16 5.265502E+26 56 99264703 0.99264703 2558620845 7.20576E+16 1.830124E+26 57 99553725 0.99553725 386206920 1.44115E+17 5.540989E+25 58 99750832 0.99750832 50063860 2.8823E+17 1.439397E+25 59 99878366 0.99878366 5461512 5.76461E+17 3.144518E+24 60 99952473 0.99952473 487635 1.15292E+18 5.619377E+23 61 99988318 0.99988318 34220 2.30584E+18 7.889673E+22 62 100000000 1.00000000 1770 4.61169E+18 8.162684E+21 63 100000000 1.00000000 60 9.22337E+18 5.534023E+20 64 100000000 1.00000000 1 1.84467E+19 1.844674E+19 合計 5.10136E+29
https://w.atwiki.jp/mistcheat/pages/14.html
推定有罪について ネットゲームにおいては証拠を出す事が難しいため、推定有罪が通例である。 推定有罪についての意見・コメント欄より追記 一部のプレイヤーの感想だけを根拠にして、検証もせず、本人にも連絡せず、いきなり前触れなく公の場でチート扱いして排斥するなんて事はFPSの世界でも前例が無いと思いますが、通例とはどこでの通例を言ってるんですか? オンの大会でもそんな理由で黒になるのは有り得ないですし、そういう場ではちゃんと「疑わしきは白」で動いてますよね。 あと、ある程度実力のあるプレイヤーは普通にかなりの検証を行うようですが、疑わしきは黒の「通例」を振りかざさないのは何故か分かりますか? 「疑わしきは黒」なんてのは、鯖缶(サーバー管理者)がデータ上や(プレイヤーの)通報でしか判断できない時、仕方なく疑わしきは黒として処分しているような事を、プロが自分たちの異常さを隠すためにFPS界のルールのように言っただけです。 検証できる場合は最大限するのが本当の「通例」です。 証明方法について 方法1.【オフライン証明】 オフラインで動画の動きを再現することができればある程度の証明は可能である。 ただし本人のプライバシーや都合もあるため、これを強制することはできないと思われる。 stylishNoob氏がオフ証明を行ったものの、動画内との動きの完全再現は出来なかった。 そのため全員を納得させる事は難しく、その直後stylishNoob氏は引退した。 方法2.【手元動画】 手動での照準が目標物から一定の範囲に入った時だけaimbotが働くといったチートツールの場合は判別が難しく、技術力があれば編集で作れる可能性もある。 ただし、PC起動から※、キーボード等も撮影すればある程度の信憑性はあると考えられる。 ※有料チートはコピー防止のため、スタートアップ等に入れても起動時に認証画面が出る。 ただし特殊なチート(自作・フリーのもの)の場合はそのまま起動できる可能性もある。 方法3.【demoファイル】 Q.何故DEMOが必要か? A.QLの運営に送付することでマウスやキーボードの操作記録・命中率などのデータからツール使用を検証し、使用が事実であればBANされる。 QuakeLive公式フォーラムより抜粋 )Record a demo When you record a demo, you can collect statistics for various different stuff. From the simple stuff like hit percentage to comparing natural mouse movement with the cheaters mouse movement using advanced statistics (for example random walk and bayesian networks). 翻訳 )demo録画 デモは様々な数値を集計できます。 命中率のような単純な要素から、 ランダムな運動の統計やベイジアンネットワークのような高度な統計によってチーターのマウス操作と自然なマウス移動を比較する事まで可能です。 ベイジアンネットワークとは 不確かな出来事の連鎖について確率の相互作用を集計する手法で、 知能情報システム構築の有力な手段になっている。 http //blog.livedoor.jp/xenq/archives/1630172.htmlSTEAMゲームに関しては難しいが、QLやSAやAVAやCFの運営に送付する事で操作記録などからチート使用を検証し、チート使用があればBANされるとXenq氏が述べている。 Milky drift@Mi 前回、今回の騒動と話題になってきたdemoについてなんですが 今後、誰かが動画などで疑われた場合、その動画のdemoがあれば、それを運営に送れば白黒はハッキリするんですか? xenq@ちょいあー 何故DEMOを提出する意味があるのか、という点なんですが、DEMOを出せ!という大半のCHEAT疑惑の対象がWHやFBHACKが主流です なんでかというと、後からこちらが検証ツールとしてWHを入れて確認取ることが多いのです 例えばなんですが、今ちょうどまた一人話題となっている人物がいまして http //www.youtube.com/watch?v=XmFMGNRciVk こちらの動画はDEMOにWHを入れて、WHを使っているかどうかを確認する、といった形が取れるわけです ちなみにSTEAMのゲームでは運営にDEMOを渡してどうのという展開になるのは非常に難しいのです。 valveとは物凄く大きな会社ですから Milky drift@Mi steamゲーではですか? xenq@ちょいあー はい。今までそういった前例は見たことがありません。 VACに引っかかってBANされる以外、運営は動くことはないでしょう。 すなわちVACに引っかからないで周りにバレなければやりたい放題ということです だから、STEAMのゲームでは個人で判断していくしかないのです。 例えばそれがSAやAVAやCFなら話は変わってくるんじゃないでしょうか。 規模も非常に小さいですから。steamと比べたら。 Milky drift@Mi なるほど だからquakeliveの件ではdemoが結構騒がれていたんですね。 xenq@ちょいあー そうなんです 方法4.【発売日直後の動画アップロード】 ゲーム発売日から数時間などで動画が上げられた場合、チートを使っている可能性が少ないため、本人の実力・反応速度・AIM力などを判断する際に参考になる可能性はある。
https://w.atwiki.jp/hoshiba3/pages/131.html
年齢推定(干支編) ダウンロードページ #blogsearch #blogsearch2
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社会調査と統計的推定
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統計調査法について ①調査対象 全数調査 構成員すべてを調べる。労力、時間、お金がかかる。 (例)国勢調査(5年に1度実施される総務省統計局による調査) 前回は平成22年(2010年)。10月1日現在で設問がなされる。 標本調査 母集団(全体)より標本(サンプル)を取り、標本を調べることで全体を推定する。 →統計的推定、統計的検定 ②調査方法 聞き取り調査・・・直接、調査対象に面接して行う。 調査票によるもの・・・事前に調査票を配布しておき、後日回収する。 アンケート形式・・・回答が得やすいように設問を配置する。 ③回収方法 直接回収・・・回収率は高い。しかし、経費がかかる。 郵送回収・・・経費は安く、全国規模で実施できる。しかし、回収率は低い。 ④標本調査とサンプリング 偏りのないサンプリングの必要性 標本を抽出するのに、偏りのある方法で行うと、当然のことながら結果は偏ってしまう。 できるだけ、偏らない標本抽出を心掛けないといけない。 ランダムサンプリングと再現性 いくらランダムに心がけても、100%ランダムになることは不可能である。 ただ、「結果の再現性」を保証しなければいけない。このためにも、同じ調査を場所を変えて実施し、その結果の再現性を検証する必要もある。 前半の復習 これだけは知っておきたい用語とその活用 平均値・・・ データ集団の重心の位置 (全体のバランスの取れる位置) 分散・・・ 各データと平均値の差の平方 の平均。 (各データが平均値から[2乗して]どれだけ離れているかが把握できる) 標準偏差 ・・・ 分散の平方根 (各データが平均値からどれだけ離れているかが把握できる) 標本調査の基本 母集団・・・考察の対象 母数・・・母集団の持つ特性値(一般に未知の数) 母平均、母分散、母標準偏差 ↓抽出 ↑推定 標本(サンプル)・・・母集団から抽出 統計量(statistic)・・・標本から計算可能な数値 (標本)平均、(標本)分散、(標本)標準偏差 統計的推定と統計的検定 正規分布(Normal Distribution) N(μ,σ) 確率=全体の中での割合を示す指標 ヒストグラムと度数分布 ⇒相対度数(=度数/総数) ・・・ その項目に含まれる確率 と考えられる。 ヒストグラムで、各項目の区間幅を1.0とすると、 ヒストグラムの長方形の面積=確率 と考えて良い。 実験データの集計結果をヒストグラムにしたとき、サンプル数をどんどん増やし、同時に区間幅を小さくする すると、その極限値としてつりがね状の分布が得られる。これが、正規分布(Normal Distribution N.D.)である。 【正規分布の特徴】 ①中央で左右対称形(中央が平均値!) ②左右両側に長く尾を引いた「つりがね状」 ③中央が最高で、単峰形(ひとつ山) 【正規分布の例】 次のものは正規分布をしていることが知られている: 実験の測定値、健康診断などの実測値の分布 試験の成績の分布 測定するときの実際の値との測定誤差の分布 など 平均、標準偏差の正規分布を とかく。 対応する値として確率を与える変数を、確率変数という。 確率変数Xが正規分布の分布形であるとき、 「は正規分布 に従う」といい、 「~ 」とかく。 基本定理 ~のとき、とおくと、~となる。
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すいていむだい【登録タグ black、D す 初音ミク 曲】 作詞:black、D 作曲:black、D 編曲:black、D 唄:初音ミク 曲紹介 Kitschな雰囲気でR&Bテイストなフュージョンロック。 black、D氏のアルバム『嘆かわし惑星』収録曲。 歌詞 (作者サイトより転載) ブラックボックスに入れるのは 賛美歌だけ 傾いた平均台は霞んで… ブルースハープを吹けるのは 三時間だけ 水蒸気に吸い込まれていく… 次元の歪みか? 無限の雷か? 人間のプラントか? 全画面のフラッシュか? Merci beaucoup 赤いリボン Merci beaucoup 静寂のレモン 「汗」と書き 忌み嫌い 舞い込んだ私利私欲 虚無ばかり 敗れ去り 背負い込んだ意味地獄 ブラックボックスに入れるのは シャボン玉だけ 焦げ付いたタイルを敷き詰め… ブルースハープを吹けるのは 管理下だけ 培養液の中に入る… ダイヤかスペードか? 大都市の模型か? B面もリピートか? その辺はスクラップか? Merci beaucoup 赤いリボン Merci beaucoup飛んで行った輪紋 意思を欠き 今日も不在 打ち立てた不定理論 虚無と知り 手をつなぎ 渡りきった無間地獄 次元の歪みか? 無限の雷か? 精霊のスパークか? 生命のブレンドか? Merci beaucoup 赤いリボン Merci beaucoup 静寂のレモン 「汗」と書き 忌み嫌い 舞い込んだ私利私欲 虚無と知り 手をつなぎ 渡りきった無間地獄 コメント 名前 コメント
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最小二乗推定量の仮説検定 最小二乗推定量について かつ を最小二乗法で解きます。 正規方程式を解いて、以下の最小二乗推定量が得られました。 なお、,は偏差平方和、偏差積和であり以下のように計算される。 仮説検定をしたい! ところで、が0か、そうでないかの仮説検定をしたい。そのために、の平均、分散を計算する必要があるのです。 とりあえず計算を頑張る。 の平均、分散の計算 は定数。は、正規分布に従う確率変数の1次式だから、 つまりは正規分布に従う。 の平均と分散は それでは、本題の の平均、分散の計算 もも正規分布に従うのでも正規分布に従う。 の平均、分散は さて、は よって、 名前 コメント 「回帰直線」については、もっと勉強しないとならないことがあるので、これからも時間をみつけてまとめていかなくちゃ。 -- yohshimo (2007-08-26 12 44 26)