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#shadowheader #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。鉱物採取 Metallurgy 概要 [#r4117f64] 特徴 [#eab41096] スキル習得方法 [#w5c62b76] 関連クエスト [#p23d4ab8] 関連エンチャント [#wcd88965] 採取可能エリア [#oa95796d] 宝石採集条件 [#rf62e888] スキルランク [#zf6dec2b] 練習 [#qa054b66] Fランク [#k4463bee] Eランク [#x0b9bcec] Dランク [#pfb48a51] Cランク [#a08ed937] Bランク [#bdec521b] Aランク [#gbf43f87] 9ランク [#vbab1ae6] 8ランク [#c2f17caa] 7ランク [#i3dde242] 6ランク [#tc27953f] 利便関連コメント他抜粋 [#k439518d] コメントフォーム [#fdd3a547] 鉱物採取スキルの各ランク毎で変化していく、追加ヒントの文面です。 海岸や川辺の光る所が、鉄鉱の欠片を見つられるポイントだ。 雨の日、黄色く光る所は黄色い光を発する銅鉱の欠片が見つかりやすい。 銀鉱の欠片はあまり見つからない。銅鉱の欠片、鉄鉱の欠片と一緒に根気強く探してみよう。 雨の日、黄色く光る所は黄色い光を発する金鉱の欠片が見つかりやすい。 雨の日、黄色く光る所は黄色い光を発するミスリル鉱の欠片が見つかりやすい。 概要 イリアの海岸や川辺で鉱石の欠片を採集するスキル。 Rank F E D C B A 9 8 7 6 未実装 4 3 2 1 鉱物採取成功率追加(累計) 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% - - - - - 1回での採集可能最大個数 1 2 - - - - - 消費(スタミナ) 3 4 - - - - - Stamina上昇(累計) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - - - - - Dex上昇(累計) - - - - - - 1 2 3 4 - - - - - 必要AP 3 3 4 4 5 5 7 7 7 7 - - - - - 累計AP 3 6 10 14 19 24 31 38 45 52 - - - - - 特徴 雑貨店で購入できる鉱物採取用ふるいを右手に着用すれば使用できる。 採取可能エリアの地面が光っている場所でのみ欠片及び宝石の採取が可能。 発見された鉄、銅、銀、金、ミスリル鉱などの欠片は、町や村に設置された炉でインゴットに製錬することが出来る。 ごく稀に宝石も採集できるが、天気、時間、場所などによって発見される宝石は異なる。宝石のうちダイアモンドはどこでも採取可能。 ダイアモンドとそれ以外は別判定となっており、ごく稀に同時に両方採取できることもある。 宝石は精霊武器に与えると経験値が大幅に増加し、NPCにプレゼントすると、いろいろな反応や、ときにはプレゼントを返してくれる。 雨が降る日には鉱石の欠片を獲得する事が出来る確率が高くなります。 アルバンヘルイン(水曜日)にはもう少し多くの鉱石の欠片や宝石を獲得する事が出来る確率が高くなります。 *鉱物採取で採集する事が出来る宝石の種類及び個数は鉱物採取ランクに影響を受けません。 スキル習得方法 エフィー,グラニテス,ボイトのいずれかから鉱石採集用ふるい(2000G)を購入し、装備すると練習ランク習得。 累積探検レベル6以上でエフィーに「スキルについて」で話しかけてクエストを受け、達成することでFランクにランクアップできる。 関連クエスト 発生条件:探検レベルの累積が6以上の時に(累積が6以上の場合転生直後などの探検レベル1でも可能) エフィーと「スキルについて」で会話#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。クエストを完了すると、Fランクにランクアップ可能になる。 金鉱の欠片は鉱物採取スキルを使って自力で取得しなければならない -- g3 (2009-06-14 19 33 52) コメント 関連エンチャント なし 採取可能エリア 以下の地域の、地面がキラキラ光っている場所でのみ採取可能。 一度採取するとキラキラは消える。たまに採取してもキラキラが残っていることがあるが、それは同じ場所に2回分のキラキラが重なっているため。また、暫く放置した場合もキラキラは消える。 消えたキラキラは、しばらく経てばまた現れる。ただし、狭いエリアで採取を続けていると付近にキラキラがなくなってしまうことがある。このようなときはキラキラが離れた場所に偏っている。ロンガとムユでは採取地が2カ所に分かれているので注意。 ケルラベースキャンプ付近 海 ムユ砂漠・カルー森 海 コンヌースの浜辺 海 (ロンガ砂漠南東、フィリア東) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 コール村北の浜辺 海 エルケ滝 川 (墜落後に到着する川辺) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 @採取ポイントのキラキラは現実の日付が変わった直後にリセットされる模様。一旦全部消えてから一斉に再出現する。 採取可能なキラキラの場所について @滝は正直目力トレーニングかと思える位見づらいですので覚悟を…… @コンヌ浜辺もカメラのアングルによっては「うおっまぶしっ」になるので、モニターの明るさを抑えめに・・・ @滝のキラキラは、水面より下にある時は全く見えず、水面より上に出たときだけ見える模様。が、水面より上に出るキラキラが少なく、また出たときには暗くなっているため、非常に見つけづらい。なお、滝の北か南によって、反対側をみると、遠くの水面だけが表示されないため、たくさんのキラキラを確認できる。 @夜や雨などで暗いと見つけやすいが、昼になるとものすごく見つけにくくなる。消えたように見えるのはおそらくこのためではなかろうか。 @川の深い所は完全に見えませんね。夜でも一切表示されず、総当りでやるしかありません。見えない所に密集してしまうのも凶悪。 @採取地域が同一地域で2箇所に分かれている場合、片方に偏る場合が有る(推測です。:コメント纏め) ラノ地域は砂漠と漁船が、コンヌース地域はロンガ南とフィリア東が共通湧きです。1人の場合は往復しないといけません。クルクレの2ヶ所とケルラ港は独立かな? -- ケルラ港左端まで採取範囲ありました。 -- あいあ(*‘ω‘ *) 採集ポイントのキラキラはちょっと待ってるとすぐ復活します -- ↑@1行目の現実の日付が~のくだりに対しての発言です。 -- ↑すぐに再配置されるときもあれば、1分くらい待たされるときもあるね。 -- 川のキラキラは少なくとも2段階ある気がする。陸に近い程強く、陸から離れる程弱く輝く。弱い方でも慣れれば昼も夜も結構見えます。 -- ↑追加、見えない場合は環境調節で調節してみると良いかも知れません。 -- 滝ではフィルムスタイルポストシェイダーを使用すると多少見やすくなるかも -- 滝で見えないなと思ったら視点を水面を同じ高さにすればどこが光ってるか分かりやすくなるかもしれない。ただそのまま光ってる場所をクリックするとズレるので調整が必要ですが -- 名前 コメント 宝石採集条件 ※「イウェカ上昇時」とされている時間帯は「夜」と表記 場所 天候 時間帯 宝石 好むNPC 海 晴れ 昼 ジャスパー エトゥナ 夜 スターサファイア 雨 昼 ルビー シモン 夜 アクアマリン 川 晴れ 昼 ガーネット ジェニファー 夜 トパーズ ラサ 雨 昼 スピネル 夜 エメラルド ボイト 無関係に低確率 ダイヤモンド 上記すべてのNPC 宝石プレゼント時の反応についてはこちら スキルランク 練習 パーフェクトトレーニング:100.00 MAX時ボーナス:-- 練習段階:(累積?)探検Lv6以上の時にケルラベースキャンプのエフィーに「スキルについて」で会話して得られるクエスト『金鉱の欠片を集める』の報酬 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 人または本から、より良い方法を習得 100.00 1 100.00 採取確率はそんなに高くない、3回やって1回成功するほど。 -- 成功率かなり低いです、軽く10連続失敗とかザラ -- FHクエ所持中でもクエ進行出来ましたよ。因みに探検LV15、FHは輝く二刀流Dのみ -- ↑↑10回連続失敗なんて滅多にありませんでした -- 体感ではFにしても目立った差は感じられないので、APが勿体無ければ練習のままでもいいかもしれません。特に宝石狙いの場合はRANKは関係なさそうなので。RANK練習でずっとやってますが7.84cmのトパーズなども普通に出ます。 -- ラッキータイトルでなんとなくFランク取得クエやってたら祝福してない新品のふるいが壊れるまでに1cmそこそこのジャスパーが2個取れました。ちなみに謎の破片は壊れるまでに24個、ミスリル3個、金3個、銀5個。鉄と銅は拾わなかったんで不明。 -- 素のLuckは37(*‘ω‘ *) 探検Lv1(累積探検Lv6以上)で話しかけたら受けれました -- 名前 コメント Fランク パーフェクトトレーニング:150.00 MAX時ボーナス:50(+50) 必要AP:3(累計 3) 上昇ステータス:Stamina+1(累計 Stamina+1) 効果:鉱石を一度に1個採集可能 鉱物採取成功率 1% 追加 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 鉄鉱の欠片の採取に成功する 5.00 20 100.00 宝石の採取に成功する 50.00 1 50.00 ずっとFランクで8時間ほどやってますが ダイアモンドとルビーの同時採集1回・ 採集失敗時に宝石と謎の鉱石の欠片が出る(要検証) のが2回 ありました。 -- ↑採取失敗時、ジャスパーと謎の鉱石取れました。こちらのランクはEですが、それとは関係なさそうですよね? -- 名前 コメント Eランク パーフェクトトレーニング:180.00 MAX時ボーナス:160(+80) 必要AP:3(累計 6) 上昇ステータス:Stamina+1(累計 Stamina+2) 効果:鉱石を一度に1個採集可能 鉱物採取成功率 2% 追加 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 鉄鉱の欠片の採取に成功する 3.00 40 120.00 宝石の採取に成功する 30.00 2 60.00 ランクE→D、パーフェクト Exp+192(月曜日)でした。 -- 名前 コメント Dランク パーフェクトトレーニング:250.00 MAX時ボーナス:450(+150) 必要AP:4(累計 10) 上昇ステータス:Stamina+1(累計 Stamina+3) 効果:鉱石を一度に1個採集可能 鉱物採取成功率 3% 追加 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 鉄鉱の欠片の採取に成功する 1.00 200 200.00 宝石の採取に成功する 25.00 2 50.00 鉄を50出さなければいけない為、Cランクより面倒。 -- だらだらとふるい2個使って計測。DEX58 MMはA エルフ→鉄48 銅36 銀11 金12 ミスリル8 失敗85 (成功率57.5% 失敗率42.5% -- ↑場所はエルケ滝でした。宝石はダイア、エメラルド、トパーズを1個ずつで、全部採取成功時にしかでなかったです。 -- 名前 コメント Cランク パーフェクトトレーニング:150.00 MAX時ボーナス:200(+50) 必要AP:4(累計 14) 上昇ステータス:Stamina+1(累計 Stamina+4) 効果:鉱石を一度に1個採集可能 鉱物採取成功率 4% 追加 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 銅鉱の欠片の採取に成功する 5.00 10 50.00 鉄鉱の欠片の採取に成功する 0.80 50 40.00 宝石の採取に成功する 20.00 3 60.00 宝石必須です -- 宝石が一つでも出てくれれば銅鉱で修練できる分Dより楽。ただ運が悪いといつまで経っても宝石が出ずにハマる恐れも -- 何故鉄鉱の採取数が少なくなったのかキニナル…。暇つぶしにシャカシャカしてる場合、APの関係上鉄鉱の採取はDと同じ200でよかったんでないかと思う程簡単に昇給可能になる。パーフェクトを目指すにしても、このランクは簡単すぎた -- 名前 コメント Bランク パーフェクトトレーニング:162.00 MAX時ボーナス:310(+62) 必要AP:5(累計 19) 上昇ステータス:Stamina+1(累計 Stamina+5) 効果:鉱石を一度に1個採集可能 鉱物採取成功率 5% 追加 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 銅鉱の欠片の採取に成功する 3.00 20 60.00 鉄鉱の欠片の採取に成功する 0.60 70 42.00 宝石の採取に成功する 15.00 4 60.00 名前 コメント Aランク パーフェクトトレーニング:140.00 MAX時ボーナス:240(+40) 必要AP:5(累計 24) 上昇ステータス:Stamina+1(累計 Stamina+6) 効果:鉱石を一度に1個採集可能 鉱物採取成功率 6% 追加 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 銅鉱の欠片の採取に成功する 1.00 50 50.00 鉄鉱の欠片の採取に成功する 0.50 80 40.00 宝石の採取に成功する 10.00 5 50.00 ここも宝石必須。130個採取する頃には1個は出ているだろうが -- 名前 コメント 9ランク パーフェクトトレーニング:114.00 MAX時ボーナス:?? 必要AP:7(累計 31) 上昇ステータス:Stamina+1 Dex+1(累計 Stamina+7 Dex+1) 効果:鉱石を一度に2個採集可能 鉱物採取成功率 7% 追加 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 銀鉱の欠片の採取に成功する 5.00 5 25.00 銅鉱の欠片の採取に成功する 0.80 40 32.00 鉄鉱の欠片の採取に成功する 0.30 100 30.00 宝石の採取に成功する 9.00 3 27.00 ここまでくると結構使えるスキルのような気がする -- 結構な確率で2個採れます -- 銀、銅、宝石埋めて、鉄54でクリア -- 二個採取できると、同じ鉱物が二つ入手できます。ただし、修練には一回分しかカウントされません。 -- エルフ 鉱物採取9 メイキングFで約1時間30分ほどやり続けた結果 鉄145 銅119 銀46 金43 ミスリル37 宝石14 こんな感じでした。バリを周るのと比べて、少なくとも金銀の収集は早いような気がします。 -- 数字ランクだとスタミナ消費3といったところ?英字ランクはスタミナ消費1だったように感じる。まぁ漁りに移動する度に自然に回復するから実質上スタミナ消費0だから別に問題ない。 -- 冶金をやるならこのランクまでは上げたい。中途半端に英字で止めるのは勿体無い気がします。 -- スキル取得クエストからここまで4時間半ほどで到達できました。宝石さえ早々にゲットできればかなり楽です。 -- メディ状態で1回のスタミナ消費4 -- 体感宝石の採取もし易くなった気がします。欠片の採取効率も上がり、インベがすぐ一杯に -- 一回のスキル使用で鉱物が二つ、宝石が一つの計3個出る事があります。 -- 精錬と合わせながらやるのに本当に相性が良い。 -- 銅鉱2とジャスパーとダイアモンド、計4個同時に出ました -- 確立に余り頼らない方が良い。雨の日で8回連続失敗した。 -- ツルハシもってバリDこもってた人ほどありがたさが実感できる。金欠片がポコポコ2個セットで出ると脳汁でそうになる。 -- 採集成功(失敗)→即準備とフル回転でやっていくと、自然回復がわずかながら追いつかなくなります。 -- 今日9まで上げた感想。「黒船が来た!」 最速ツルハシでバリDループしてたんだが、正直これは反則級な使い勝手のよさ -- 採集目的ならここまでは上げよう、って感じのランク。9になった途端、金銀がぽろぽろ出まくって製錬トレも加速しています。採集POT使用時の成果は涙もの。2個採れる確率は、体感では50%ほどいってます。 -- 名前 コメント 8ランク パーフェクトトレーニング:122.00 MAX時ボーナス:?? 必要AP:7(累計 38) 上昇ステータス:Stamina+1 Dex+1(累計 Stamina+8 Dex+2) 効果:鉱石を一度に2個採集可能 鉱物採取成功率 8% 追加 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 銀鉱の欠片の採取に成功する 3.00 10 30.00 銅鉱の欠片の採取に成功する 0.60 50 30.00 鉄鉱の欠片の採取に成功する 0.20 150 30.00 宝石の採取に成功する 8.00 4 32.00 成功失敗検証結果:英字までは、1:3~1:4 8では3:1~4:1 ほぼ逆転+2個採取なのでかなりうまいです -- 銀10/10 銅45/50 鉄55/150 宝石4/4 でクリア -- とりあえず↑2は言いすぎ。 -- ↑3では無いですが、ふと思い立って200回試行で確率計算してみました。採集成功115回(57.5%)、失敗85回(42.5%)。成功の内訳、鉄44個(38.26%)、銅30個(26.08%)、銀10個(8.70%)、金17個(14.78%)、ミスリル14個(12.17%)でした。成功のうち1度に2個採集出来た回数は58回(50.43%)でした。宝石は2個(1.74%)出ました(コレはリアルラックの部分が多いかも)。以上@w@b -- ↑です、ステータス書き忘れてました。Dex169 Luck36 鉱石採集ランク8 メイキング3です。すいませんでしたorz -- パーフェクトトレ193.00(水曜日)でした。 -- 土曜でパーフェクトトレ、経験知+176でした -- 名前 コメント 7ランク パーフェクトトレーニング:127.00 MAX時ボーナス:291(+32) 必要AP:7(累計 45) 上昇ステータス:Stamina+1 Dex+1(累計 Stamina+9 Dex+3) 効果:鉱石を一度に2個採集可能 鉱物採取成功率 9% 追加 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 銀鉱の欠片の採取に成功する 1.00 30 30.00 銅鉱の欠片の採取に成功する 0.40 80 32.00 鉄鉱の欠片の採取に成功する 0.10 300 30.00 宝石の採取に成功する 7.00 5 35.00 銀25/30 銅77/80 鉄96/300 宝石5/5で突破、銀なかなかこない -- 消費スタミナ4くらい?どうやらスタミナ回復が追いつかなくなる事があるっぽい -- 現在トレ中。銀29/30 銅43/80 鉄66/300 宝石5/5で88.00。 7にしてから異様な銀出土率になったけど他の人の報告聞く限り運としかいいようがない。 -- ↑ちなみに雨は1回。晴れのときメイン。 コメついでに誰かの多重投稿消しときました。 -- ランクアップまでやりましたがスタミナ切れることはありません。おそらく採集速度ポーションでも飲んでただけと思われます -- 銀 30/30 銅 80/80 鉄 240/300 宝石 2/5で突破。宝石は運なのだろうか -- 足の速さと間隔の違いでしょうか・・・?エルフですがスタミナは消費>自然回復です。 -- ジャイなら足元に固まって無い限りは消費 回復だな・・・。 -- 銀25/30 銅77/80 鉄97/300 宝石5/5で突破。MM1です。 -- 銀27/30 銅72/80 鉄99/300 宝石5/5で突破。MMは5です。 -- エルフだけスタミナ消費量が違う恐れは?人間だと消費=回復くらいで全然減らない -- エルフでも同じです。よほど密集してないかぎり消費が気になることはありません。 -- 名前 コメント 6ランク パーフェクトトレーニング:150.00 MAX時ボーナス:?? 必要AP:7(累計 52) 上昇ステータス:Stamina+1 Dex+1(累計 Stamina+10 Dex+4) 効果:鉱石を一度に2個採集可能 鉱物採取成功率 10% 追加 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 金鉱の欠片の採取に成功する 5.00 4 20.00 銀鉱の欠片の採取に成功する 0.80 40 32.00 銅鉱の欠片の採取に成功する 0.20 150 30.00 鉄鉱の欠片の採取に成功する 0.08 400 32.00 宝石の採取に成功する 6.00 6 36.00 現在ランク6でランクキャップあり -- 鉄鉱400回修練終わらせるまでに602個獲得。偏りがあるかもしれないが、2個採取の確率ほぼ50%と見てよさそうか・・。 -- スキル自体はいいのだがこのAPの多さはなんとかならないものか・・・ -- ↑スキル効果は兎も角、APの割の上昇ステータスは大きいとも決して言えませんからね。実装されたとして、1にするまでの消費APが思いやられる……。 -- しかし、精錬と鍛冶を行っている者としては、APの代価以上の価値がある。それほどまでに採集がバリD巡回より圧倒的に早くなり、効率的と言える。もちろん各自の考え方次第ではあるが。 -- ランクを6にしたのですが、スタミナの消費が多くなりました。 -- このランクでMM1でも5~6回の連続失敗もザラ。現状9で十分かと…… -- ↑x4 韓国の話で申し訳ないが、薬草学と同じでランク毎のAP増加率はかなり低いらしいのでランク1にしてもそんなに必要APは高くはならないらしい。 -- ↑ 韓国もまだ6制限のような?未実装部分のAPに関してはどうなるかわからないでしょう。 -- 採取6メイキング1コール北海岸で試行1300失敗518鉄305銅234銀72金85ミスリル86宝石33、ダイヤ3(内2個同時に出たのが鉄151銅114銀39金42ミスリル47)) -- 最下段コメントからサルベージ(*‘ω‘ *) ↑続き雨の時間に黄色く光るもののみ試行309失敗121鉄33銅81銀19金38ミスリル17宝石10、ダイヤ1(鉄15銅43銀12金19ミスリル12) -- 上記にも記されているように9と大して変わらないので未実装中は9までで問題ないかと。ちなみにMM3です。 -- 名前 コメント 利便関連コメント他抜粋 鉱山 鉱物採取 道具 ツルハシ(NPC品耐久10)改造あり 高耐久化が可能 インベントリ3x2マス 鉱物採集用ふるい(NPC品耐久5)改造なし高耐久化が不可能祝福POTがかさむインベントリ2x2マス 2個採取手段 なし ランク9効果AP消費31 スキル ツルハシによるパッシブ採掘 AP不要 鉱物採集によるアクティブ採集AP高め(練習でも採集は可能) DEX上昇あり 採取成功率 メイキングマスタリー メイキングマスタリー+鉱物採取 場所 バリダンジョン、イリア地下トンネル 各種施設が近い キャラチェンジしづらい [[イリア大陸各地の海岸・河川 ./#oa95796d]]各種施設が遠い キャラチェンジしやすい 他 スタミナ消費大インベントリ2x2マス 独占可能 雨効果なし 卑金属が出やすい 要戦闘曜日効果? スタミナ消費小 インベントリ1x1マス 混雑時あり雨で特殊効果あり 貴金属が出やすい 戦闘不要 宝石採取可能 曜日効果? 主に赤い文字の部分を必要な人と不要な人で需要が違う様子。 サブ・メインのどちらのキャラで採集するか、年齢も影響がある。(熟練・スタミナ) 追記 鉱石の採取率 参考 バリ一般D 鉄 銅 銀 金=100 20 10 5=74% 14.8% 7.4% 3.7% 参考 隠されたD 鉄 銅 銀 金=1 3 1.5 1 分類推考中(どのなたかお願いします) @エルケ滝についてですが、環境設定で明るさをかなり落とせば昼間でもそれなりに見えるようになります。 @ランク6では、「黄色く光る所は黄色い光を発する金鉱の欠片が見つかりやすい」という説明になっている。 @ふるいに祝福をかけると100回分つかえるので出現率計算にはとても便利。 精錬スキルと併用してあげる場合について @メイキングマスタリの修練にも。マスター考えなければランク1まで鉱物採取だけで行ける。 @メイキングをランク5~3に上げれば鉱物採取成功率上がり、効率はいいが、メイキングは成功率あげてしまう為製錬には失敗トレに響く為注意。 @製錬2のトレ失敗トレ埋めたらこのスキルをあげてメイキングもあげて鉱石集めもあり。 @採取に失敗すると「謎の鉱石の欠片」が、成功すると「○鉱の欠片」が足元に落ちます。宝石は、稀に鉱石の欠片と同時に出現し周囲に落ちます。 雨について @光の色の赤っぽいのは多分金色の光、雨の日に出るもので、鉄以外のものが出やすいっぽい。 コメントフォーム NPCへの宝石プレゼントについてはこちらにお願いします 宝石が出るとNPCプレゼントでアイテムが狙えるor精霊の餌にできるためバリD1Fループに比べて楽しい。バリも最後まで回れば各種通行証や暗黒ESなどが狙えるため、お好みでどうぞ。 -- 明るさというか色品質を16bitにすると、波が少し濁るので若干見やすくなる。後は視野範囲を普通にして、水エフェクトが消える場所からキラキラの場所を把握するといいかも -- 川はもとより海もだけど、視点を地面と水平に近づければ、キラキラが浮いて見えるので少しだけ見つけやすくなる。水の光なのかキラキラなのか分かりにくいときはコレで判別するといいです -- {2007-12-24 (月) 05 59 55 ジャスパーには(低確率だが)最高級革10枚が当たるくじ引き的役割があるので、生産スキルの中でも稀な、初心者から廃人まで稼ぎやすいスキルだと思う -- 銀が一番でにくいという意見が多々ありますが、メイキングF・鉱物採集練習のキャラで採集やってみたところ、鉄鉱:59、銅鉱:47、銀鉱:21金鉱:16ミスリル鉱:16 ジャスパー:5ダイヤモンド:2スターサファイア:3アクアマリン:2となり、銀が少なくはなりませんでした。原因があるとすれば、放置していたキャラで行ったため、年齢は既に25になっていることぐらい? -- 鉱物採取割合 合計 不 鉄 銅 銀 金 ミ 宝 95 32 25 23 11 2 7 4 F→D MM6→4 ダイア1個 95回試行 98 43 17 27 7 2 2 4 D MM4→3 うえとあわせて40分ほど 98回試行 98 35 33 10 3 9 8 2 D→C 30分ほど 98回試行 100 33 25 15 9 10 8 3 C→B 20分ほど ダイア1個 100回試行 1時間30分で、フルイ4個消耗 鉄100 銅75 銀30 金25 ミスリル25 宝石10 ダイア2 成功率255/391 かなりの極端な偏りが出ることがみてとれるようだ。フルイは時間による消耗もあるようで100回以下で使用できなくなる。 -- 追記雨なし水曜日効果ありです。 改造とランク5↑が出てきたらバリ過疎化計画完了Orz -- ダイア+スターサファイアの2種、1回の採集でドロップ確認。いくつか上にもジャスパー+ダイアが報告されてましたが2個ドロップはダイア+何か、でしょうか? -- Yamato(*‘ω‘ *) 同一時間帯の同じ天候で出る宝石は1種でありそれ+ダイアで判定されているようですね。 ムユ砂漠の海岸でがんばってきたので報告。 -- ミスリル37 金27 銀31 銅75 鉄90 宝石6 ダイヤ0 ミスリル35 金26 銀25 銅73 鉄110 宝石9 ダイヤ1 ミスリル28 金29 銀21 銅68 鉄115 宝石2 ダイヤ2 ミスリル16 金30 銀33 銅71 鉄118 宝石15 ダイヤ0 祝福ふるい三枚が耐久0になるまで×4 合計 ミスリル116金112銀110銅287鉄433宝石32ダイヤ3 鉱石の比率は ミスリル 金 銀 銅 鉄=1 1 1 2.6 4 木曜、雨の時は回避 MM7 鉱物採集7 銀はかなりバラける模様。 -- 当たり前ですが、ダイヤとその他の宝石は判定が別なので、宝石トレは2つ埋まります。 -- 卑金属(鉄)を取るならバリ、貴金属(金・銀・銅・ミ)を取るなら冶金 ってのも製錬トレにかなり影響あると思うので、誤字修正もかねて表をいじらせてもらいました。 -- 報告もなしに表を大幅にいじった人へ。いじるならせめて、正しいデータを載せて下さい。ツルハシの改造による鉱石の2個採取はありません。変更した表はコメントアウトにしてとりあえず元に戻しました。 -- 治金実装してすぐの月曜日は、3時間ほどで宝石21個(うちダイア3個)でて、曜日効果あり?と思っていたのですが、やはり宝石云々はリアルラックか? ちなみにMM1の鉱物採取8でした。-- 仮に曜日効果があるとすれば水曜では?それか「生産スキル」として成功率が上昇→失敗がすくなくなった分宝石が多く出たように感じたとか。 -- 採集速度増加pで採集モーションの高速化が出来るが、スタミナp必須になるのでおすすめ出来ない。どうしても使いたい場合は他の人の迷惑にならないように注意。 -- ↑×6,7 スキルの追加ヒントの部分を見て下さい。金色に光る部分はランクによって取れる物に差があります -- ↑7 そのヒントは単に銀キラより金キラのほうが銅、金がよく取れるという程度の意味なのでは。他のスキルの説明などを見ると特定ランクもしくは前ランクと変わるものの場合「より多くの」とか「もっと採取できるように」のような表現がされると思います。あるいはランクによって金キラからの採取比率が変わるというデータがどこかに出ていましたか? -- 参考にあるバリ一般鉱石の比率を「精錬・鍛冶→素材」の鉱石比率に変更。 -- 別にどうでもいいことなんだが、採掘にMMは効果なかった気がする・・・ -- ↑4 自分もそういうことを経験したことがあります。なんらかの原因があるかもしれないですね・・・ 自分の時は、キラキラが5,6個折り重なっていた場所を掘ったら大量に出てくることが何度かありました。(10分やって宝石17個) 曜日は・・・忘れましたorz -- 本当に出るかどうか、それは書き込んだ人間と開発者のみが知る。気になるなら検証してみればいいんじゃ? -- 少なくとも水曜効果はありかと。水曜日に1時間半ちょいやって宝石27個+カバン以外のインベ一杯に対して木曜はカバン以外のインベ1/2に宝石13個。何より失敗が目立つ。数字は取り忘れた。すまん。 -- 水曜効果って言っても鉱石の採取確率と宝石の採取確率の二つを同時に試行してるんだからやっぱり数字が無いとなぁ。鉱石にはかからないが宝石にはかかるなんて変な曜日効果だったらとか考えると曜日効果有りと断言するのは危なくないか? -- 不要と思われるコメントを削除 -- 曜日効果なのかどうかは知らないが、月曜だと逆に宝石が全く出なかった。正確な数字じゃないけど、祝福篩おそよ20枚弱。邪魔にかさばる宝石が出なくて、かえって自分には都合が良かったんだが。他の曜日だと宝石が30以上は余裕で出てる回数はやってたと思う。 -- 鉱石採取9 MMA(*‘ω‘ *) 雨の時に失敗が多くなる気がするのは私だけ? -- 精錬1になってからずっとシャカってマスタ目指してて、ミスリル埋まってしまって正確じゃないかもしれないが -- ↑続き。精錬の修練の途中経過報告 ミスリル・埋まって実数不明・金136.・銀117・銅325・鉄575でした。ミスリル99%の状態での回数なので失敗は誤差程度かと思います。 -- なんか一度失敗しだすと全然成功しなくなる「失敗ラッシュ」みたいな現象があるような気がします・・・ -- ↑それはマビでは良くあること(多分)。他スキルでもそう感じる。 -- 名前 コメント 鉱物採取スキルの各ランク毎で変化していく、追加ヒントの文面です。 海岸や川辺の光る所が、鉄鉱の欠片を見つられるポイントだ。 鉱石の欠片と一緒にときどき見つかる宝石は、スキルのトレーニングに大いに役立つ。 雨の日、黄色く光る所は黄色い光を発する銅鉱の欠片が見つかりやすい。 しかし、鉄鉱の欠片はいつもどおり根気強く探さなければならない。 銀鉱の欠片はあまり見つからない。銅鉱の欠片、鉄鉱の欠片と一緒に根気強く探してみよう。 また、どの天気でどの宝石が発見されるのか学び、自分に必要な宝石も一緒に探してみよう。 雨の日、黄色く光る所は黄色い光を発する金鉱の欠片が見つかりやすい。 また、天気と時間で発見される宝石がどのように変わるか学び、自分に必要な宝石も一緒に探してみよう。 雨の日、黄色く光る所は黄色い光を発するミスリル鉱の欠片が見つかりやすい。 また、天気・時間・場所で発見される宝石がどのように変わるか学び、必要な宝石も一緒に探してみよう。 ※黄色く光る場所で、銅、金、ミスリルが(多少)出やすくなるようです。 ※銀鉱石の欠片は、根気よくやらないとダメみたいですね。 by ありす
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【研究可能】┏━━━━━━━┳━━┳━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━┓ 名称 魔力 必要研究値 必要アイテム 事前に必要な研究┣━━━━━━━╋━━╋━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━━━┫ 採取研究(Lv.9) 3000 350 仁王石×1 採取研究(Lv.8)┣━━━━━━━┻━━┻━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━┫ 採取キャラの第1能力がレベル10になる(全技能+90)┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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●自動マーキング 採取+1 回復速度+1 寒さ倍加1.5 頭 メルホアSフロール 胴 メルホアSトロンコ 腕 ハンターSアーム 腰 リオハートGコイル 脚 ガレオスUグリーヴ コメント かなりいい感じだけどオカッパorz ―――――――――――――――――― ●自動マーキング 採取+2 ダメージ回復速度+1 寒さ倍加【*1.5】 頭 メルホアSフロール 胴 メルホアSトロンコ 腕 クロオビアーム 腰 メルホアSオッハ 足 コーヒージャージ(胴倍加ならなんでもOK) 防御 90 (火 4・水 13・雷 0・龍 2) コメント G採取ツアー用に作った装備。 足変えれば(ガレオスSとかイーオスUとか) もうちょっと防御上がると思います。 剣士・ガンナー共用装備。 見た目は結構派手 ―――――――――――――――――― ●自動マーキング 採取+2 探知 頭 チェーンUヘルム 胴 レザーライトSメイル 腕 チェーンUアーム 腰 C・ライトUベルト 脚 胴系統倍加 コメント 適当に作ってみました。 防御はかなり低く(70~)、スキルポイントが若干もったいないけど 寒さ倍加いらないって方にドウゾ 探知付きなので飛竜をマークしてからゆっくり採取する人などには打ってつけの可能性有。 両ハンタータイプ装備可能で。 見栄えは微妙(?)
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採取 採集時、R素材は20、SR素材は40の採集ポイントを消費する(ポイントが0の場合採集で得たアイテムはすべてN素材になる) プレイヤーLv41前後に関しては、依頼のSR,Rボックスガチャを優先的に行ってほしい それと、雑魚戦などで入手できる元素系は特に重要で、アビリティを全て埋めきる一押しに大量消費する 今のうちに蓄えるのがオススメ イベントがある時はイベントステージで集めるのが吉(通常ステージに比べドロップも採集もレア度が高いものが獲得出来ることが多いため) レア度 アイテム名 分類 オススメ場所 備考 ☆5 熱石の原石 強化アイテム 土元素宝玉 元素宝玉 無名島 島心キャンプからすぐに行ける 水元素宝玉 元素宝玉 グリント湿地 スタート地点からすぐに行ける ヤドカリの身を落とす唯一の敵 火元素宝玉 元素宝玉 風元素宝玉 元素宝玉 クアドラ大森林中央 林間キャンプからすぐに行ける 光元素宝玉 元素宝玉 海岸洞窟 晶骸キャンプからすぐに行ける 闇元素宝玉 元素宝玉 オルゼウス 荒漠キャンプからすぐに行ける ☆4 熱石の結晶 強化アイテム 鬼面棘木 木材 桃花源木 木材 竜骨霊木 木材 柔らかな毛皮 皮革 青緑甲羅 皮革 黒曜鱗 皮革 白金鉱石 金属 精金鉱石 金属 ミスリル鉱石 金属 ダイヤモンド 宝石 冷砂石 宝石 砂漠の星 宝石 微光の亜麻 布地 霊光のクモ糸 布地 白金の絹糸 布地 土元素宝核 元素晶核 無名島 島心キャンプからすぐに行ける 水元素宝核 元素晶核 グリント湿地 スタート地点からすぐに行ける ヤドカリの身を落とす唯一の敵 火元素宝核 元素晶核 風元素宝核 元素晶核 クアドラ大森林中央 林間キャンプからすぐに行ける 光元素宝核 元素晶核 海岸洞窟 晶骸キャンプからすぐに行ける 闇元素宝核 元素晶核 オルゼウス 荒漠キャンプからすぐに行ける マナシスアーツ秘典 経験書 クアドラ大森林序層 グランドツリーからドロップ ☆3 熱石の磔 強化アイテム 日直 クルミの木 木材 桜の木 木材 楓の木 木材 滑らかな皮 皮革 堅大な甲羅 皮革 滑らかな鱗 皮革 方船鉱 金属 鉄重石 金属 銀鉱石 金属 アストムの穴 裏技・小技を読んでください メノウ 宝石 近郊洞窟 裏技・小技を読んでください ムーンストーン 宝石 カーネリアン 宝石 べへモス大滝 裏技・小技を読んでください 星月の亜麻 布地 ベヘモス大滝 裏技・小技を読んでください 虹色のクモ糸 布地 雪白綿花 布地 マナシスアーツ辞典 経験書 ☆2 熱石の破片 強化アイテム 日直 枯れ木 木材 小枝 木材 軽量木材 木材 なめし皮 皮革 ひび割れた甲羅 皮革 擦り切れた鱗片 皮革 鉄鉱石 金属 銅鉱石 金属 錫鉱石 金属 アストムの穴 裏技・小技を読んでください アパタイト 宝石 近郊洞窟 裏技・小技を読んでください フローライト 宝石 アンダルサイト 宝石 べへモス大滝 裏技・小技を読んでください 紅の亜麻 布地 べへモス大滝 裏技・小技を読んでください クモの糸 布地 山岳綿花 布地 土元素粒子 元素粒子 水元素粒子 元素粒子 火元素粒子 元素粒子 風元素粒子 元素粒子 光元素粒子 元素粒子 闇元素粒子 元素粒子 マナシスアーツ教本 経験書 食材(釣りで獲得出来るものは除く) ※魚に関しては魚釣りへ 基本購入出来るものは購入するのが一番簡単なので、ここではそれ以外でおすすめの方法があれば記入していきます。 レア度 アイテム名 分類 オススメ場所 備考 ☆4 ヒレ肉 食材 上質な赤身肉 ヒスイサボテン 食材屋での購入のみ ジャック・オ・ランタン ウッドハーピー女王の卵 フォンダンショコラ ☆3 浅海ガニのカニみそ 海岸洞窟 グリント湿地 ヤドカリの身も狙うならこっち 柔らかい肉(白い方) 柔らかい肉(ピンクの方) ヤドカリの身 グリント湿地 ここのボス以外でのドロップは未確認 青のり 海鮮豆 黄金シイタケ 岩洞イモ キラキラゼリー トースト 灼熱バター ミックスシュガー 落涙の酢 食材屋での購入のみ 唐辛子パウダー オルゼウス ☆2 カニの脚 海岸洞窟 グリント湿地 ヤドカリの身も狙うならこっち 肉厚キノコ 岩場ドングリ オレンジカボチャ 豆乳たまご キイチゴ 小麦粉 高原牛乳 ウィンドラフ産の香り米 朝麦小麦 ハチミツ 酸葉 オルゼウス 唐辛子 食材屋での購入のみ シーソルト エビの卵 食材屋での購入のみ
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《材料採取》ヾ ゞ ;ヾ ゞ ;ヾ ゞ ;ヾ ゞ ;ヾ ゞゞ ;ヾ ゞ ;ヾ ゞ ;ヾ ゞゞ ;ヾ . .. .. ..ゞ ;ヾ ゞ ;ヾ ゞ ;ヾ ゞゞ ;ヾ ゞ ;ヾ ゞ ;ヾ ゞゞ ;ヾ ゞ ;ヾ . .. .. .. ... .. .. ... ヾ;; i r´;ヾ ゞ;.li ゞ ;ヾ .. l;.i|ヾ;; i r´;ヾ ゞl.;l ゞゞ . .. .. .. .. . .. ... .. .ll. i ;| ll. i ;| |,;i.l. . .. . . |l,;l ll. i ;| ll. i ;| |,;il. .. . .. ... . .. . .. ... .. | l; .li | l; .li l ;li| . .. . .. .|,i;| | l; .li | l; .li l ;i| . .. .. . . .. .. .. .. . .. ... .. |, ;i0.l |, ;i .l |l i;l . .. . ..丿;;; .|, ;i0.l |, ;i .l |l,i;l. .. . .. ... . .. . .. .. .. l ; l. i| l ; l.i| |i,i;.;| . .. . .. . . l ; l. i| l ; l.i| |i,i;|. . .. .. .. .. . .. ... . |l ; .l,i;l |l ; .l;l/ i;;'ヾ . .. . .. . . |l ;..l,i;l |l ; .l;l丿;i;.ヾ. .. . .. ... ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 森A/必要値20/木材×1 森B/必要値60/木材×3 森C/必要値100/木材×5 山A/必要値30/石材×1 山B/必要値60/石材×3 山C/必要値100/石材×5 洞窟A/必要値20/鉄×1 洞窟B/必要値60/鉄×3 洞窟C/必要値100/鉄×5 《魔力採取》 {L」 .... _ 冂 匸二 ........ 丁] {匸L」 _ _ _‐-ミ _ ニコ 匚「二 /ィiT丁匸工心 ヽ _ 二Fコ |IT厂_」 ̄_ / 〃,ィT丁工Tヽハハ _厂TI| [L」丁 二ニニ7 ∧/〉'゙~ ̄ ̄¨ヾ Ⅵ_〔_ _ 二丁」L] 」i冖T左千[_¨ Ⅳ`レ. . . . ./Y」L」冂_ _ __]T冖L iT左千コ亡¨[ ̄_]. . . . . . FI 匸 _ _  ̄]¨亡コTi ⊥L」丁二F亡IT [j. . .. . . . 〔 _ ─冖TIF亡二三L 」刊T丁二FI亡T冖 ]. . . . . . .[j 匸二 ___¬TIF亡二三L 」ヨ亡匸匚 ̄==ー--┬〕. . . . . . . [二ニr┬┴┬==コヨ匸亡コLIf'[廾コ亡匸匚 ̄=== -┤ . . . . . . . .〔-┬┴-===ニ二三亡コ〕廾fILノf丱コ亡7ニニ7_ ̄/ ;..,,.. . .,,. .,..\_}二ニコニニコ亡コf丱L〕╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 魔力の渦C/【魔力】魔力採取の合計×30 【魔石】魔力採取の合計/10 《アイテム採取》 /\ // .\ / ./ \ /\ / / .\// .\ / ./ \ .\/\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.. ̄ ̄ ̄ ̄... ̄ ̄... .. ... .. . .. .. ..╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ ピラミッド/成功率50%/Dランク ダンジョン/成功率30%/Cランク 古代遺跡/成功率0%/Bランク 風雲ナントカ城/成功率-50%/Aランク 宝物庫/成功率-100%/Sランク
https://w.atwiki.jp/mhf_fab/pages/21.html
武: 頭:ハンターUヘルム Lv7 博士珠 博士珠 博士珠 胴:メルホアUトロンコ Lv7 報珠 腕:レザーライトUアーム Lv7 博士珠 博士珠 万手珠 腰:ビストロUエプロン Lv7 報珠 脚:グリーンSジャージー Lv7 宝珠 宝珠 防御力:183 火耐性:1 水耐性:8 雷耐性:4 氷耐性:0 龍耐性:4 発動スキル 採取+2 運搬の達人 高速剥ぎ取り&採取 激運 調合成功率+30% 各スキル値 採取 15 斬れ味 3 運搬 10 高速収集 10 毒 -5 回復 2 運気 21 回避性能 3 広域 3 気絶 -5 肉焼き 5 食事 0 千里眼 3 調合成功率 20 剥ぎ取り -6 聴覚保護 -6
https://w.atwiki.jp/mhfahiru/pages/18.html
発動スキル 採取+2 焼き名人 高速剥ぎ取り&採取 頭 【レザーライトヘルム】 胴 【レザーライトメイル】 腕 【レザーライトベルト】 腰 【レザーライトベルト】 脚 【ブルージャージ】 どこでも良いので4箇所強化してスロットに早手珠×4を埋め込めば完成!
https://w.atwiki.jp/yggdrasillperch/pages/25.html
武器スロに獄炎珠or永氷珠で暑さ無効、寒さ無効切替え可能。 武器スロットなし ハンターUヘルム 34 ●●● 快速珠, 宝珠, 宝珠 ハンターUメイル 48 ●● 速手珠, 速手珠 ガレオスUアーム 68 ●●● 報珠, 獄炎珠 ギアノスフォールド 44 ●● 強精珠, 万手珠 ブランゴUグリーヴ 89 ●● 永氷珠, 永氷珠 防御値 283 スロット ●12○0 火 +3 水 +10 雷 -5 氷 +11 龍 +3 激運, 採取+2, 寒さ半減, 高速剥ぎ取り&採取, ランナー, 運搬の達人, 暑さ半減, 耐雪, 氷耐性+10
https://w.atwiki.jp/little_house/pages/11.html
●クラン採取ツアーの目的はクランの資材が不足した場合に又はクラン活動の一環として行います。 ●クラン採取に出かける時はメインに採取する道具の他に必ずシャベルで掘りながら移動します。 ●採取中は危険に行くので敵の警戒を怠らない。警戒する方法としてはその採取物を全方向から採取を行い、全ての角度がクラン員で見渡せるようにする。対象物が小さい時は一人採取をせず周りを見渡す監視員をつける。 ●採取終了時には採取物、食材、PKして得たものを全て預ける。
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トップページ 採取情報 採取品の主な目安位置です ちなみに、それぞれの加工は、紫 青 緑 白でランクがあります。素材からの累積数は、紫1 青6 緑36 白72となるので、1つの紫素材につき白素材72個が必要です。伐採は、白素材<**の木材<**の角材<**の板 採掘は、白素材<**の粉<**の塊<**のインゴット 採取は、白素材<**の束<**の汁<**のエキス 紫の加工スキルは、達人レベルの職人からスキルを購入できます。職人及び達人レベルの収集スキル購入は、ファラナキャッスル以降のNPCから。 伐採(木材) 名前 群生地/目安となる場所等 コルク フロンティアシルバースプリング ウィンドベル フロンティアシルバースプリング ヤナギ シルバースプリング(サンクチュアリ側) アースランタンツリー シルバースプリング(サンクチュアリ側) カエデ アスランバレー(ハンターズキャンプ付近まで) オーク アスランバレー(ハンターズキャンプ付近から) 鋼材 名前 群生地/目安となる場所等 黄銅 フロンティアシルバースプリング フレームダスト フロンティアシルバースプリング スズ シルバースプリング セルシウスストーン シルバースプリング 赤鉄 ハーブ 名前 群生地/目安となる場所等 マウンテンポプラ フロンティアシルバースプリング ローズマリー フロンティアシルバースプリング ワイルドカタバミ シルバースプリング スイートグラス シルバースプリング ビターリーフ シルバースプリング(ロストサンクチュアリ側) アールバニラ アスランバレー(ハンターズキャンプ付近から)