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魔術指南書(まじゅつしなんしょ) ほほえみ書店にて販売中。(現在一時販売停止中) このアイテムはPLの他、NPC(設定国民やACE達)も読み買いすることが可能であり、それによって若干の影響を与える事が出来る。 このアイテムは魔術師の詠唱行為に+2の修正を与える。 この本を読むことにより、大魔術師や魔法使いになるための勉強をする事ができる。 この本を読むことで魔術に接する心構えを学ぶ事ができる。 L:魔術指南書 = { t:名称 = 魔術指南書(アイテム) t:要点 = 魔術師、厚い本 t:周辺環境 = 魔術師の工房 t:評価 = なし t:特殊 = { *魔術指南書のアイテムカテゴリ = 非消費型アイテム,マジックアイテムとして扱う。 *魔術指南書の位置づけ = 本として扱う。 *魔術指南書の内容 = *魔術指南書の紙消費 = このアイテムは一部作るのに紙を1000g必要とする *魔術指南書の特殊1 = このアイテムはPLの他、NPC(設定国民やACE達)も読み買いすることが可能であり、それによって若干の影響を与える事が出来る。 *魔術指南書の特殊2 = このアイテムは魔術師の詠唱行為に+2の修正を与える。 *魔術指南書の特殊3 = この本を読むことにより、大魔術師や魔法使いになるための勉強をする事ができる。 *魔術指南書の特殊4 = この本を読むことで魔術に接する心構えを学ぶ事ができる。 } t:→次のアイドレス = 魔法使い(職業) } 解説 魔術指南書はその名の通り、魔術に接する心構えを学ぶ事ができる実用書である。 このアイテムを読むことにより、大魔術師や魔法使いになるための勉強をする事ができるので、魔法使いを取れる派生がなく、魔法使いのアイドレスが必要になりそうな時はこれを買ってみればいいだろう。またPLの他、NPC(設定国民やACE達)も読み買いすることが可能であり、それによって若干の影響を与える事が出来るので、これを設定国民に与えれば、魔法使いについてある程度理解を深めてもらう事もできるであろう。 次の派生にはもちろん魔法使い(職業)が存在し、魔法使いのアイドレスを取ればこの本の特殊、魔術師の詠唱行為に+2の修正を与えるを使う事もできるようになるであろう。 魔法使いの次の派生には大魔法使いや風を追うものなど強力なアイドレスが揃っているので取っていけば面白い事にもなるであろう。 08年12月現在、信頼性への疑問から販売停止中。 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 保有者なし 参考資料 ほほえみ書店 アイドレスWiki:魔術指南書 上へ 戻る 編集履歴 藻女@神聖巫連盟 (2009/07/30) 矢上麗華@土場藩国 (2008/11/27) 解説 多岐川佑華@FEG (2008/10/31)
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育成指南 各職のスキル振り 金策について
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効果的・効率的な武将の育成方法、また、強い武将の作成方法など♪ 「こんな感じで育ててますよ~☆」って方から「武将育成は俺に任せろ!」って人まで、どんどん記入してください^^ 廃人寸前、なんでもありの最強武将育成指南はこちら♪ 育成指南・重課金者編 課金も遊びの範疇で、ちょっとだけ課金に手を出してる場合の育成指南はこちら♪ 育成指南・軽課金者編 無料ゲームは無料で遊んでこそ価値がある!無課金を貫く人の育成指南はこちら♪ 育成指南・無課金者編
https://w.atwiki.jp/gundamexvsmaxiboost/pages/28.html
下のページはVS.シリーズ、およびEXVSMB初心者に向けての心得などが書かれています。 このページはその6つに分けられたページを統括するために作成されました。目的別に参照してください。 このゲームが初めての方でもわかりやすいように考えて記述しているつもりですが、完全ではないかもしれません。 よくわからない単語を見つけた場合は用語集を参照するか、wiki内検索を利用してみてください。 本題(リンク) 初心者指南(その1)(EXVSMBってどんなゲームなのか) 初心者指南(その2)(まずはCPU戦で遊んでみよう) 初心者指南(その3)(立ち回りとはなんなのか) 初心者指南(その4)(覚醒システムについて) 初心者向け対戦アドバイス(ありがちな悪癖の紹介) 中級者向けステップアップアドバイス(ゲームの奥底への更なる理解) 用語集(リンク) 武装用語集 名称・俗称
https://w.atwiki.jp/gundamversus/pages/141.html
以下のリンクにはGUNDAM VERSUS初心者、初級者に向けての心得などが記述されています。 このページは以下の分けられたリンクを統括するために作成されました。目的別に参照してください。 なお、このゲームが初めての方でも分かりやすいように考えて記述しているつもりではありますが、完全ではないかもしれません。 よくわからない単語を見つけた場合は用語集を参照するか、wiki内検索を利用してみてください。 本題(リンク) 初心者指南(その1)(GUNDAM VERSUSとはどういったゲームなのか) 初心者指南(その2)(まずはCPU戦で遊んでみよう) 初心者指南(その3)(立ち回りとはなんなのか) 初心者指南(その4)(覚醒システムについて) 初心者向け対戦アドバイス(基本的なアドバイス) 中級者向けステップアップアドバイス(慣れてきた人へのアドバイス) その他(リンク) 用語集(リンク) 武装用語集 名称・俗称
https://w.atwiki.jp/exvs2ob/pages/558.html
当wikiの初心者指南は幾つかのページに分けられています。 このページはそれらのページを統括するために作成されました。目的別に参照してください。 各ページは不定期で更新されるので、一度見たページにも再度目を通してみましょう。 また、ゲームに関する知識はシステム?やテクニック?でも参照する事ができます。 よくわからない単語を見つけた場合は用語集を参照するか、wiki内検索を利用してみてください。 続投するプレイヤーたちへ 新たな要素が加わり立ち回りや対策が要求されるゲームの色が強くなりました。 ここはガチ初心者(完全に新規の方)向けのページなので多くは書かれていませんが、今一度初心に還り各ページを見るのもいいことかもしれません。 各有志たちがわかりやすくページを更新してくれているため活用してみましょう。 初心者指南/その1(エクストリームバーサスとはどんなゲームなのか) 初心者指南/その2(まずはCPU戦で遊んでみよう) 初心者指南/その3(立ち回りとはなんなのか) 初心者指南/その4(コスト別の体力調整について) 初心者指南/その5(覚醒システムについて) 初心者向け対戦アドバイス(基本を一応頭に入れたうえでの「勝つための方策」集。ありがちな悪癖の紹介) メインページ 1.初心者指南/その1(エクストリームバーサスとはどんなゲームなのか) どのボタンを押すとどうなるのか等、基礎ではありますが非常に重要な事が詰められたページです。 シリーズ自体が初めてな完全なガチ初心者はここから見る事をおススメします。 このゲームはプレイヤーが「強くなる方法を自分で見つける」事を重要視している(あえて公式からは説明されない)ので、一人でやっていると気づかない事が多いです。 2.初心者指南/その2(まずはCPU戦で遊んでみよう) 初心者の方が基本を学ぶのにオススメの機体、CPU戦の考え方や、対人戦まで通ずる基礎テクニックを紹介する章です。 3.初心者指南/その3(立ち回りとはなんなのか) 対人戦で他人を制するために必要な「立ち回り」の考え方を解説する章です。 4.初心者指南/その4(コスト別の体力調整について) 各コストの特徴、コストの組み合わせ別の体力調整について解説する章です。 特に対人戦での体力調整の考え方がよくわからない人はここを見ましょう。 5.初心者指南/その5(覚醒システムについて) 立ち回りの中でもこのゲームで一番重要な、覚醒(エクストリームバースト)の使い方や考え方について解説する章です。 実用アドバイスページ 1.初心者向け対戦アドバイス(ありがちな悪癖の紹介) 対戦できる形にはなってきたが、なぜかどうも勝てない人に向けたアドバイス集です。 ※編集人へ 実戦的かつ具体的な事しか書いてはいけないページです。 家庭版での練習について これら「初心者指南」のページは、今作「EXVS2OB」でのプレイを想定して記述していますが、アーケードではシステムを理解するまでに多くの費用がかかってしまいがちです。 合計費用を抑えつつ家でまったり練習したいなら、過去作「MAXIBOOST ON」の家庭版(PS4)がオススメです。 本作の覚醒のうち2つが使用可能で、ブースト中のステップ、空中あがきの制限など本作に近いシステムが目白押しなので参考になります。 もしこれを買う余裕がなければ、廉価な第二作目『FULL BOOST』の家庭版(PS3)でも練習になります。 流石に数世代前の作品なのでかなり趣は異なるものの、昨今のEXVSの基本を学ぶには十分です。 ただしどちらも本作とはシステム、ゲーム性が大きく違い、操作感が大きく変わった機体も多いです。 家庭版の感覚に慣れすぎるとアーケードに移る際に再び操作感を馴染ませなければいけなくなり、二度手間になる可能性もあります。 特に、今作「OB」は地上でのステップの性能が著しく悪く、一部機体の「ピョン格ズサ」や「振り向きアメキャン」はすべて没収されているなど要注意しなければならない点がかなり多いです。 あくまでも基本的な動きやテクニックの練習用くらいに考えておくといいでしょう。 基本的な操作の練習は家庭版で、今作独自の点の練習はアーケードで行う…と並行して進められればより効果的です。 一方で『GUNDAM VERSUS』はシステムや制限部分、立ち回り、要求されるものなどが完全に異なり、今作の練習用としてプレイするのは非推奨です。 『VERSUS』でいくら上手くなってもこちらで活きるスキルは意外となく、むしろ妙な癖が付いてしまいがちです。 外部リンク(前作「XB」のものですが基本は同じなのでオススメ) 電撃オンライン『機動戦士ガンダム EXVS.2 XB』ゲームを始める際に覚えておきたいテクニックを紹介 電撃オンライン『ガンダム EXVS.2 クロスブースト』CPU戦に慣れたら対戦してみよう。最初に意識するポイントを解説 電撃オンライン『機動戦士ガンダム EXVS.2 XB』試合の流れを解説。初心者に向けたチュートリアル記事
https://w.atwiki.jp/masanoriminecraft/pages/39.html
遊び方指南
https://w.atwiki.jp/halcyondays-hh/pages/20.html
戦闘指南 武器について ・鳥、虫特効25武器☆2+特化オーブ☆2<対人、45武器☆5+指せる最高値の特化オーブ ・鳥に関しては☆5対人武器+ミュースパイダーオーブが現状無難(もちろん55鳥武器、レジェ武器の☆5)
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指南の心得:A 数々の英雄を育て上げた者が得るスキル。指導者としての手腕。 対象の才能を見極めたうえで隠れたスキルを対象に習得させる。 ランクAなら自らの持つ技能であればそのままの習熟度で習得させる事も可能。 【A+ランク】 【Aランク】パラシュラーマ スカサハ 飯篠長威斎家直 【Bランク】望月千代女 ジェームズ・フィグ 【Cランク】リュドミラ・パヴリチェンコ ウォルフガング・ロッツ 【Dランク】 【Eランク】 指南の心得:A (パラシュラーマ) 数々の英雄を育て上げた者が得るスキル。指導者としての手腕。 対象の才能を見極めたうえで隠れたスキルを対象に習得させる。 ランクAなら自らの持つ技能であればそのままの習熟度で習得させる事も可能。 パラシュラーマは広範な武芸、知識そしてカラリパヤットに精通している。 指南の心得:A (スカサハ) 数々の英雄を育て上げた者が得るスキル。指導者としての手腕。 対象の才能を見極めたうえで隠れたスキルを対象に習得させる。 ランクAなら自らの持つ技能であればそのままの習熟度で習得させる事も可能。 スカサハは広範な武芸、知識そしてルーン魔術に精通している。 指南の心得:A (飯篠長威斎家直) 数々の英雄を育て上げた者が得るスキル。指導者としての手腕。 対象の才能を見極めたうえで隠れたスキルを対象に習得させる。 ランクAならば生前にセイバーが身に着けた数々の武術を伝授する事が可能である。 指南の心得:B (望月千代女) 数百人の孤児や捨て子をくノ一を育て上げた教導手腕。 対象の才能を見極めたうえで隠れたスキルを対象に習得させる。 ランクBなら自らの持つ技能であればそのままの習熟度で習得させる事も可能。 望月千代女は忍術、巫術に精通しており、草莽に解け込む広範な知識を有している。 指南の心得:B (ジェームズ・フィグ) 自らの技術を他者に伝授する、指導者としての手腕。 対象の才能を見極めたうえで隠れたスキルを対象に習得させる。 ランクBなら自らの持つ技能であれば習得させる事が可能。 ただしその習熟度は自らの物を上限に、相手の才能にある程度左右される。 セイバーはボクシング、剣術、棒術などに精通している。 指南の心得:C (リュドミラ・パヴリチェンコ) 数々の英雄を育て上げた者が得るスキル。指導者としての手腕。 ランクCなら自らの持つ技能であれば習得させる事が可能。 ただしその習熟度は自らの物を上限に、相手の才能に大幅に左右される。 パヴリチェンコは狙撃術の他、遊撃技術を取得している。 指南の心得:C (ウォルフガング・ロッツ) 数々の英雄を育て上げた者が得るスキル。指導者としての手腕。 ランクCなら自らの持つ技能であれば習得させる事が可能。 ただしその習熟度は自らの物を上限に、相手の才能に大幅に左右される。 アサシンは諜報の他、変装、話術のスキルを取得している。
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結石対策指南 coming soon コメント お名前 コメント すべてのコメントを見る