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~飛行戦艦ゲネシス・艦橋(ブリッジ)~ カレン「全員集まったな」 艦橋に集められたにろくたちとEGOミストラルシティ支部の隊員たち。 シュウ「ではこれよりカレンさんよりEGOミストラルシティ支部奪還作戦の概要を説明していただきます」 ピコン! 艦橋のモニターにミストラルシティ周辺の地図が映し出される。 カレン「各員知ってのとおりミストラルシティは海に囲まれた都市だ。そこに行くには大陸とミストラルシティとをつなぐ橋を渡るしかない」 にろく「4つの橋だな。だが今は1つは改修工事中で使用できなかったはずだ」 カレン「そうだ。モゴラ大陸、グリフ大陸、レムリア大陸。その三大陸とをつなぐ橋のみがミストラルシティへの行き来できる手段だ」 ツバメ「わざわざその橋の説明をするということはそれを利用するということね」 カレン「さすがだなツバメ。そうだ、三大陸をつなぐ橋からミストラルシティを包囲しアサルトシャドーの退路を絶つ!」 きゅっぱ「確かにそれなら奴らに逃げられることもなさそうだけど…あたしたちだけでそんな作戦が可能なのかい?」 ミストラルシティにアサルト・シャドーが襲撃してきた際、力の差を見せられ撤退を余儀なくされた一同。 その経験からきゅっぱがそう思うのも当然のことだ。 マードック「その点は問題ないよ」 きゅっぱ「どういうことだ?」 カレン「ミストラルシティ奪還作戦に参加するのは我々だけではないということだ」 マードック「EGO本部とグリフ大陸支部から応援が来るそうだよ」 結利「すごい!それだけ戦力があればアサルト・シャドーなんて目じゃないかもね!」 ウルズ「奴らがミストラルシティを占拠したのが仇になるとはな」 今まで神出鬼没だったアサルト・シャドーが拠点を持ったことで位置を晒す事になる。それは彼らにとってのアドバンテージを失ったようなものだ。 カレン「EGO本部からはR部隊を中心とした部隊がレムリア大陸とをつなぐ橋から攻め入る。グリフ大陸とをつなぐ橋はグリフ大陸支部が封鎖する」 ツバメ「なら私たちはモゴラ大陸とをつなぐ橋ってことね」 カレン「そうだ。我々はモゴラ大陸とをつなぐ橋からミストラルシティへと攻め込む。作戦開始時間は今から3時間後だ!各員準備を怠るなよ!」 EGOミストラルシティ支部隊員たち「はい!」 結利「カレン長官!」 カレン「なんだ?」 結利「十也は…どうするんですか?」 まだ十也は目覚めない。病室で眠りについたままだ。 カレン「このまま作戦開始まで目覚めなければ十也は戦力として期待できないな。あいつがいないのは戦力としてだいぶ大きいが…」 マードック「私が十也についておきます。もし十也が目覚めたらカレン長官へ知らせます」 カレン「頼んだぞ」 きゅっぱ「だが目覚めたばかりであいつをすぐ戦線に立たせるつもりかい?」 にろく「ふっ。十也のことをわかっていないな」 きゅっぱ「どういう意味だい?」 カレン「私たちが戦っていると知ればあいつなら止めても戦場に赴くだろうな」 ウルズ「十也ならそうするだろうな」 結利「そういうやつだからね」 きゅっぱ「なるほど。あいつのことがわかった気がするよ」 カレン「では改めて各員準備を!」 ツバメ「私たちもいくわよ!」 ~~~ そしてミストラルシティ奪還作戦開始時間。 ~ミストラルシティとレムリア大陸をつなぐ橋~ アルバド「こちらR部隊。戦闘準備完了」 レイジ「隊長。R1、R2ともに準備できました」 ヴァイス「オッケー!」 アルバド「うむ。ではR部隊及びにEGO本部小隊。これよりミストラルシティ奪還作戦を開始する!」 ~ミストラルシティとグリフ大陸をつなぐ橋~ モニカ「では私は指揮車両から指揮をとります」 リヴァ-レ「スパーダ3、了解しました。我々駆動鎧(パワードスーツ)部隊はミストラルシティへと突入します」 リヴァーレを中心としたグリフ大陸支部の隊員たちは駆動鎧に身を包んでいる。 モニカ「なにかあった場合すぐこちらへ連絡を。後方支援は任せてください」 リヴァーレ「了解。スパーダ3シェリング・マーノ出撃します!」 ~ミストラルシティとモゴラ大陸をつなぐ橋~ カレン「各員!準備はいいな!」 EGOミストラルシティ支部隊員たち「はい!」 ツバメ「私はここに残って戦闘状況の把握に努めるわ」 カレン「了解した。では私は心置きなく戦闘に集中させてもらう。EGOを本気で敵にまわしたことを後悔させてやる!」 ウルズ「アサルト・シャドーどもにこの間のお礼をさせてもらうとするか(昴…無事でいてくれよ)」 にろく「やつらの正体をこんどこそ掴んでみせる」 きゅっぱ「そうだね」 結利「ミストラルシティを取り戻すんだ!」 それぞれの想いを胸にカレンたちはミストラルシティへと足を踏み入れようとする。 ダダダダ!! カレン「銃撃か!?」 突如鳴り響く銃声。 ウルズ「おいでなすったようだぜ」 カレンたちの前に黒い制服に身を包んだ集団が現れる。 にろく「アサルト・シャドー!」 カレン「各員!戦闘態勢!」 EGOミストラルシティ支部隊員たち「はっ!」 銃を構える隊員たち。 ダダダダ! ダダダダ! 激しく鳴り響く銃声。数多の銃弾が互いに飛び交う。 結利「ここは私とミストラルシティ支部の人たちで応戦します!カレン長官たちは先へ…」 ???「そうはさせん…」 ヒュン! 突如上空から何かが降ってくる。 結利「っ!フリントブレード!」 ガキン! それは槍を持つ男であった。その槍をすんでのところでフリントブレードで受け止める結利。だがその男の力に押されそのまま弾き飛ばされてしまう。 結利「きゃあ!」 カレン「結利!」 にろく「こいつは!?」 ルー「お前たちの相手は俺がしよう」 カレンたちの前に現れたのはルーであった。 きゅっぱ「グリフ大陸での戦いでナルが倒したはず…」 ウルズ「それもそうだが…こいつはトゥアハ・デ・ダナンとかいう連中のはずだろ。なんでこいつがアサルト・シャドーとつるんでいやがるんだ」 にろく「敵はアサルト・シャドーだけではないということか…」 きゅっぱ「逆に考えればここでまとめてぶっ倒せるってことかい」 ウルズ「そういう考えは嫌いじゃないぜ!」 カレン「まずはこいつを倒さねば進めないということか…」 結利「いえ…カレン長官たちは先へ進んでください。少しでも早く支部を取り戻すのが優先です!」 カレン「結利…だが…」 にろく「おれときゅっぱが結利のサポートをする。それなら問題ないだろう?」 カレン「結利一人では荷が重い相手だがお前たちがいるなら何とかなるだろう。任せる!」 ウルズ「俺も先に行かせてもらう」 きゅっぱ「昴を早く取り戻してこいよウルズ!」 ウルズ「いわれなくてもだ!」 ルー「先へは行かせん」 結利「あなたの相手は私たちだよ!」 ルーの前に立ちはだかる結利、にろく、きゅっぱの3人。その隙に先へと進むカレンとウルズ。 ルー「ふん。いいだろう、すぐにお前たちを倒し奴らを追うのみ」 きゅっぱ「ずいぶんと甘く見られたもんだね」 にろく「おまえを倒し先へと進ませてもらう!いくぞきゅっぱ、結利!」 結利「うん!」 きゅっぱ「はいよ!」 ~ミストラルシティとグリフ大陸をつなぐ橋~ 橋を進むリヴァーレ率いるEGOグリフ大陸支部の駆動鎧部隊。 リヴァーレ「ん?」 前方に人影が見える。 ???「来たようですね」 ???「我々の相手はこの機械鎧か」 リヴァーレ「前方に敵影らしきものを発見。数は2。各員警戒せよ」 カッ! 突如リヴァーレたちの前方が光る。 リヴァーレ「なんだ?」 次の瞬間!前方からすさまじい炎がリヴァーレたちへと向かって放出される。 リヴァーレ「なっ!?火炎放射か!」 業火がリヴァーレたちの駆動鎧を包み込む。 グリフ大陸支部隊員「だ、だめです!駆動鎧の耐熱限界を超えています!うわぁぁ!」 ボン!!ボン! 爆発する駆動鎧たち ???「さて」 2人の女性が業火に包まれたリヴァーレたちの元へと歩み寄ってくる。 ???「そろそろ終わったかしら」 バン! 業火の中から放たれた銃弾が女の顔をかすめる。 ???「なに?」 ガキン! 業火の中から姿を現す駆動鎧。それはリヴァーレのシェリング・マーノだ。 ???「この業火を耐えるとはやるわね」 リヴァーレ「俺の駆動鎧は特別なんでな(だが…ほかの駆動鎧部隊は全滅。これでは…)」 ???「ブリギット、こいつの相手は私がしよう」 ブリギット「じゃあヌアザ、あなたに任せるわ」 ヌアザは鞘つきの剣を構える。 リヴァーレ「こちらスパーダ3。駆動鎧部隊は私を除き全滅。敵影2補足」 モニカ『まさか…こんな一瞬で…わかりました。至急後発部隊を向かわせます』 リヴァーレ「いや…この敵には通常戦力では太刀打ちできないでしょう」 モニカ『そうですか…でしたらスパーダ1をだします。それまで持ちこたえてください』 リヴァーレ「了解。任務を遂行します」 ~ミストラルシティとレムリア大陸をつなぐ橋~ アルバド「まもなくミストラルシティへと突入する!各員ぬかるなよ!」 レイジ「了解」 ヴァイス「はーい!」 ダダダダ! アルバド「銃撃…現れたか!」 アルバドたちの前に立ちはだかるアサルト・シャドーたち。そしてそれを率いるのは… ゲイン「EGOの特殊部隊か。その実力見極めさせてもらう!」 各地で始まるミストラルシティ奪還戦。EGOとアサルト・シャドーそしてトゥアハ・デ・ダナンの激闘が今始まる! To be contiued
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ダーク・シティ(OCG) フィールド魔法 「D-HERO」と名のついたモンスターが攻撃する時、 攻撃モンスターの攻撃力が攻撃対象モンスターの攻撃力よりも低い場合、 攻撃モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ1000ポイントアップする。 フィールド 能力強化 魔法 D-HERO補助
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Wii U専用ソフト『レゴシティ(R) アンダーカバー』の攻略サイトです。 鋭意作成中。 レゴシティ アンダーカバー 対応機種 Wii U メーカー 任天堂 発売日 2013年7月25日 価格 5,985円(税込)/5,700円(税別) CERO CERO B ジャンル アクションアドベンチャー プレイ人数 1人 対応コントローラ Wii U GamePad
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ホープシティ防衛シフト難易度による違い 全7エリア エリア攻略 ゴウツクレッド ゴウツクイエロー ゴウツクピンク攻撃パターン 攻略 情報提供 ホープシティ防衛シフト ネラの3つ目のダンジョン。2019/12/26のアップデートで実装された。 ホープ街道の裏口ゲートより行ける、就業時間後のホープシティ中枢エリア。 防衛シフトと付くように警備兵が多数居る他、東エリアのモンスターも出現する。 ダンジョン名は公式でばらつきがあり、ゲーム内や公式のニュースページでは「ホープシティ」、特設ページでは「ホープシティ防衛シフト」となっている。 本ページでは後者の名称にしている。 行くには東エリアに入場可能になっていることが前提となる。 その上でホープシティ本社までの会話を一通り済ませ、ガンダー先輩からパスワードを受け取る必要がある。 王室墓地と同じくNORMAL、HARD、CHALLENGEの3つの難易度に分かれている(以降の難易度表記は基本カタカナとする)。 チャレンジを選ぶためには先にハードをクリアする必要がある。 出現敵はノーマルの時点で強め。特にデルダー系の新ロボ3体は何かと厄介な点を持つ。 ハード以上になるとHPや攻撃力が大きく上がるので、複数から攻撃を受けると一気にHPを減らされかねない。 射撃が強い敵が多いので、ピアースブレイカー★があると便利。 難易度による違い 敵のステータス、EXP、ドロップ率 難易度が上がるほど高くなる。 ハードとチャレンジでは敵ステータスそのものは同じで、EXPと下記の特性のみが異なる(ボスのステータスは未検証)。 ステータスの上昇具合は大きい。命中率の高い武器を使う敵が多いので、HPには余裕を持たせておきたい。 EXPは王室墓地のものと同じく、ハード以上で1000以上になる。 チャレンジのみの特徴として、敵がボスも含めて全てスランバー化する(名前の後ろに「侵食」と付く)。このため攻略には星辰(青)か常闇の特性を持つ武器が必須となる。 敵の湧き数 ハード以上で1体増えるが、エリアによっては増えない敵もいる。 フィールドボスの警備隊長ガデルは増えない。 全7エリア エリア名 出現モンスター モンスターDROP 備考 1番街道 防衛シフト 警備兵ガデル,ウィルスラナアン,ウィルスフライ,ウィルスケルター,ミッドナイトブターク,ミッドナイトブレイダー ラナアンBD,LGバッドフライLGクロウスケルターLGブタークBD3ブレイダーHD2,AM3 条件を満たしていれば本社前へショートカット可能。 ホープシティ広場 防衛シフト 警備兵ガデル,デルダーロット,ギャランデルダーB,デルダー・オーダー,移動砲台 - ホープモール 防衛シフト 警備兵ガデル,デルダーロット,ギャランデルダーB,デルダー・オーダー,移動砲台,ウィルスフライ,ウィルスケルター,ミッドナイトブターク,ミッドナイトブレイダー,警備隊長ガデル バッドフライLGクロウスケルターLGブタークBD3ブレイダーHD2,AM3硬貨のオイル ホープシティ本社前 防衛シフト - - 敵は出現しない。 ホープシティ本社 防衛シフト(1) ゴウツクレッド,ゴウツクイエロー,ゴウツクピンク(BOSS)ガンデルビン - 攻略は下記。 ホープシティ本社防衛シフト(2) - - 通常フィールド扱い。敵は出現しない。 アトリエ小部屋 - - 通常フィールド扱い。敵は出現しない。 ホープシティ本社 防衛シフトは便宜上数字を振っているが、ゲーム内では同名の別エリアとして登場する。 共通ドロップ アイテム 硬貨の破片 パーツ クロスラプターHD',BD',AM',BS',LG'/パシファールHD',BD',AM',BS',LG'/オーガヒルHD',BD',AM2',BS2',LG'試作ビッグガデルセイバー/試作エアスラッシャー C$ 500C$/600C$ 注意:上記のリストに加えネラの共通ドロップも落とします。 ダンジョンに役立つ情報など 各フロアには30分の時間制限があり、モンスターは再湧きしない。 警備兵ガデルと警備隊長ガデルは倒されると撤退していく。モーションこそ特殊だがドロップはちゃんとある。なお、スランバー化した方は普通の敵と同じように爆発する。 デルダーロットはENドレイン付きの誘導ビームを連発してくる。命中率が非常に高いので、放っておくと結構ダメージを喰らってしまう。また、耐久シールドを持つため攻撃を1回は無効化されることが多いのが厄介(シールドの再展開はしない模様)。連続攻撃で優先的に倒そう。 ここで拾える硬貨の破片はホープシティのエリア転送装置を直すのに必要となる。50個要るので集めておこう。 エリア攻略 1番街道 防衛シフト 元の1番街道と同じ構造。 警備兵ガデルは近づくとビッグガデルセイバーを振り回してくるので注意。 ミッドナイトブレイダーは相変わらず危険なので、早めに倒そう。 ゲートはN側にあるので、敵を無視するならエリアの真ん中を突っ切ろう。 <ショートカット> 初期位置の右手側にいるホープストア店員に硬貨の破片を10個渡すと「本社NEゲートキー」を貰える。 一度クリアした上でこれを持っていれば、近くのゲートでホープシティ本社前に直行できる。 クリア状況は難易度毎に独立しているため、それぞれクリアする必要がある。 ホープシティ広場 防衛シフト 話には出るものの通常エリアでは省略されていた場所の一つ。エリアとしてはかなり短い。 ここから新デルダー3種と移動砲台が登場する。 デルダー系は前述のデルダーロットはもちろん、他2体も厄介。 ギャランデルダーBは射撃を持たないため遠距離では安全だが、メイン武器のガードでこちらの射撃を防いでくる。 接近戦で倒すのが手っ取り早いが、その際は空中から攻撃しよう。地上から攻めると高威力の格闘を喰らう場合がある。 なお、背中に耐久シールドを持つため、背面からの攻撃を防がれることがある。 デルダー・オーダーはレイドライフルを連発してくるため、複数から撃たれると大ダメージを受ける。早めに始末したい。 なお、何故かスマッシュハルバードは使ってこない(あるいは使用頻度が極端に低い)模様。仕様か不具合かは不明。 ホープモール 防衛シフト 広場と同様に通常エリアでは省略されていた場所。 本社が目前であるためか、ここまでに出た敵のほぼ全てが登場する。数も多く危険なエリア。 湧いた敵は各個撃破していこう。動きすぎると囲まれてしまう。 終点近くのガレージが4つあるエリアの中央には、フィールドボスである警備隊長ガデルが湧く。 あらかじめ周囲の敵を倒しておこう。 警備隊長ガデルは専用のギャランバルドAMとAM2を装備している。 ハンマーは振り下ろすと周囲に赤い竜巻を発生させるようになっており、攻撃範囲がかなり広い。 距離を取るとシールドで射撃を防いでくるため、空中から近づき頭上を取って戦いたい。地上戦は危険。 倒すと必ず硬貨のオイルを落とす。 ホープシティ本社前 防衛シフト 敵は出現しない。ボス戦の打ち合わせはここで。 両脇の水に入るとダメージを受ける。うっかり落ちないように。 ホープシティ本社 防衛シフト(1) VS ゴウツクレッド ゴウツクイエロー ゴウツクピンク 攻略は下記。 ホープシティ本社 防衛シフト(2) クリア後はここに出る。近くのランダムゲートで外に出られる。 (1)と違い構造は通常エリアの本社と同じで、通路も通れるようになっている。 真ん中の通路奥のゲートからはアトリエ小部屋に行けるので、初回クリア時は向かうこと。 アトリエ小部屋 ダンジョンのエリアと言えるかは定かではないが記載。 ここでセルピリスの妹である「ティナ」が初登場する。 話しかけるべきNPCには「!」の吹き出しが出るので、順に話せばクエストが進む。 ストーリーを楽しみたいなら目的外のNPCと先に話そう。 ティナとゲラ社長の後ろには記憶装置があり、一通り話を済ませると起動して会話が可能になる。 これはスランバー洞窟にあった何者かの記憶装置で、話しかけると再び記憶を覗くか問いかけてくる。 ここで「記憶を覗く」を選ぶと別エリアに転送されるので、最後まで進む。NPCの会話は見ておきたい。 「犠牲の記憶」のリンクポイントを抜けるとアトリエ小部屋に戻ってくる。ここまで進めばOK。 本社に戻って外に出よう。 ゴウツクレッド ゴウツクイエロー ゴウツクピンク ホープシティ本社 防衛シフト(1)で戦うことになるボス。 ゴウツクビークル戦隊「ゴウツクファイブ」の3体。ブルーとグリーンはここでは不在。 装備や乗り手がイベントミッション「ファイブ・ソウルズ」で登場したものと異なっている。乗り手はデルファイターからギルティウィングになった。 使う属性は、レッドが火炎、イエローが電撃、ピンクがウィルスとビーム(ブルーが不在のためか)。 台詞があるのはレッドのみ。自分達を正義の警備ロボと称し、こちらを極悪ロボ呼ばわりしてくる。 ゴウツクメカ19号と違いビークル自体が意思を持っているため、スランバー化した際は口調がおかしくなる。 なお、ギルティウィングはスランバー化しない。 レッドはウィンドリンクスAM2、イエローはドライブリッツAM2、ピンクはドミクラウンAM5を装備しており、強力な射撃で攻めてくる。 また、乗っているギルティウィングもそれぞれ違う弾を放つ専用オートマグを持っている。 中~遠距離では非常に手強いが、3体とも近接武装を持っていない点が攻略の鍵となる。 弱点属性は無い一方、自身が使う属性の防御力は高い。 取り巻きとしてガンデルビンが居るが、弱いので無視していい。性能はどの難易度でも同じ。 戦闘エリアは通常版と構造が変わっており、中央のインフォメーションが無くなり平坦な地形となっている。 また、各通路はエリア外で進入不可になっているため、逃げ込むことは出来ない。 攻撃パターン 共通して乗っているギルティウィングがカッターを使ってくるが、基本的に喰らうことはない(余程背が高いロボなら当たるかも知れない)。 ゴウツクレッド 火炎竜巻弾 少しの溜めの後にAMから赤い竜巻弾を放つ。着弾すると大きな竜巻に変わって滑っていく。 連射が速く、威力もかなり高い。 ヒートオートマグ ギルティウィングの攻撃。 オートマグから炎上効果があるヒートガンの弾を放つ。 喰らうと一発で炎上するため厄介。 ゴウツクイエロー エレキライフル 誘導する黄色いビーム弾を放つ。 曲がってくるので距離が開いていると喰らいがち。連発してくるので結構削られる。 エレキオートマグ ギルティウィングの攻撃。 オートマグからエレキ弾を放つ。 特にスタンや威力は高くないが、ENダメージが付いており被弾するとENが削られる。 ゴウツクピンク リングショット 両腕から急角度で突っ込んでくる輪を投げる。 弾速が非常に早く、射程内では避けづらい。 連射速度と威力にも優れるので危険。 また特殊な弾道により左右から弾が迫ってくるため、ガデルシールドやジョストガンダーAMなどの射撃バリア、前方射撃無効化を貫通してくる点にも注意。 ウィルスオートマグ ギルティウィングの攻撃。 オートマグから高いウィルス値を持つ紫色の弾を放つ。 攻略 各々の射撃が強力な上に3体もいるため、撃ち合うのは厳禁。 ゴウツクメカ19号の時のように接近戦を挑み、密着しながら攻撃するのが有効。 あちらと違い格闘武器が無いのでほぼ一方的に攻撃出来る。機体サイズもあまり気にしなくていいが、横に大きい機体だと射撃に引っ掛かる場合がある。 ばらけると面倒なので纏めてダメージを与えていきたいところ。射撃武器を使うなら敵貫通付きが良い。 最初にロボチェンジして無敵を利用して接近後、サテライト機動をすれば一纏めにしやすい。 前述の通り台詞があるのはレッドだけなので、それ以外を最後に倒すと無言で爆発する。 クリア報酬 10560C$/1548EXP/ギルドポイント+18(ソロ時) 固定報酬(ノーマル) [共通]制覇の証・ホープシティ+硬貨の破片[パターン1]硬貨の破片x2+リペアパック2000+ENパック2000+ダイヤモンド[パターン2]ファイブコア+リペアパック2000+ENパック2000+ダイヤモンド[パターン3]常闇のコインx2+ガラクタ+ゴールド+ウラニウム[パターン4]ガラクタx4+オレガーAM[パターン5]ガラクタx4+ゼログリッターAMorAM2[パターン6]ガラクタx4+CRT ATK+4種いずれかx1[パターン7]ガラクタx4+CRT2 ATK+4種いずれかx1[パターン8]リペアパック2000+ENパック2000+ダイヤモンド+ビッグラナアンLG 〃(ハード) [共通]制覇の証・ホープシティ+硬貨の破片[パターン1]硬貨の破片x3+リペアパック2000+ENパック2000+ダイヤモンド[パターン2]ファイブコア+リペアパック2000+ENパック2000+ダイヤモンド[パターン3]常闇のコインx2+ガラクタ+ゴールド+ウラニウム[パターン4]ガラクタx4+オレガーAM[パターン5]ガラクタx4+ゼログリッターAMorAM2[パターン6]ガラクタx4+CRT ATK+4種いずれかx1[パターン7]ガラクタx4+CRT2 ATK+4種いずれかx1 〃(チャレンジ) [共通]制覇の証・ホープシティ+硬貨の破片[パターン1]硬貨の破片x7+リペアパック2000+ENパック2000+ダイヤモンド[パターン2]ファイブコア+リペアパック2000+ENパック2000+ダイヤモンド[パターン3]常闇のコインx2+ガラクタ+ゴールド+ウラニウム[パターン4]リペアパック2000+ENパック2000+ダイヤモンド+ビッグラナアンBDorLG[パターン5]ガラクタx4+オレガーAM[パターン6]ガラクタx4+ゼログリッターAMorAM2[パターン7]ガラクタx4+CRT ATK+4種いずれかx1[パターン8]ガラクタx4+CRT2 ATK+4種いずれかx1 情報提供 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは質問雑談用ページへどうぞ。 ページ作成しました。 -- (名無しさん) 2019-12-30 23 21 23 ビックラナアンLGボス報酬で出ました -- (名無しさん) 2019-12-31 17 07 14 ハードBOSS報酬でロットオブサンダーを確認しました。 -- (名無しさん) 2020-07-26 15 56 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
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さんぽシティP Wikiへようこそ! 〇〇のプロと行く ゲームさんぽ Minecraft企画のさんぽシティのwikiです! JAVA版の方も参加可能になりました!引き続き、Windows10版、スマホ版の方も参加可能です! しかし、Xbox、Switch、PlayStationからは基本的に参加することが出来ません。 一応参加する方法はありますが、サポートは一切しませんのでご了承ください。 参加方法はこちら! →利用規約と参加方法 たとえば... どこに何があるのか見てみたい! →区画一覧 ここにはどんな人がいるんだろう? →参加者一覧 ちょっと聞きたいことがあるんですが... →よくある質問 【ゲームさんぽ/マイクラ不動産】 【ゲームさんぽインタビュー】 生放送アーカイブ 【ゲームさんぽ/マイクラ土木】 土木関係の参考に!【ゲームさんぽ/The Crew 2】 【ゲームさんぽインタビュー】
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デッキ概要:ヒーローシティをバウンスで手札に戻し、連続発動を狙う。 戦闘面での強さ:B コンボの爆発力:C 安定性:C 手札保持:B 対応力:D 成長性:D 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×0 レベル4以下×18 クリッター×1 ならず者傭兵部隊×2 E・HERO エアーマン×3 悪魂邪苦止×3 スナイプストーカー×2 魔導戦士 ブレイカー×1 E・HERO オーシャン×3 アビス・ソルジャー×3 魔法×17 月の書×1 抹殺の使徒×1 天使の施し×1 我が身を盾に×3 光の護封剣×1 早すぎた埋葬×1 突進×1 サイクロン×1 大嵐×1 地砕き×1 摩天楼2-ヒーローシティ×3 増援×2 罠×5 リビングデッドの呼び声×1 破壊輪×1 鎖付きブーメラン×3 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 摩天楼2によって強引にラッシュをかけるためだけのデッキ。 アビスから摩天楼2を手札に戻しさえすれば、攻撃回数はまま稼げる。 まぁ、純粋に採用しているカードの地力もあって、中々戦えるテーマだったりする。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。
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登録日:2012/10/15(月) 14 58 47 更新日:2024/04/09 Tue 10 26 54NEW! 所要時間:約 21 分で読めます ▽タグ一覧 DCコミックス Only_you PC PS3 Steam Wii U Xbox360 アメコミ アーカムシリーズ オープンワールド キャラゲー キャラゲー最高峰 ゲーム ジョーカー ダークナイト ダークヒーロー バットマン ヒューゴ・ストレンジ 傑作 アーカム・シティに逃げ場などない… 【概要】 【ストーリー】 【キャラクター】 【ヴィラン】 【その他】 【場所・キーワード】 【概要】 『バットマン アーカム・シティ』(Batman Arkham City)とは、DCコミックスのヒーロー「バットマン」を題材にしたゲーム作品。 Rocksteady Studios開発。PS3とXbox360、PC、Wii U版が発売されている。 前作の『バットマン アーカム・アサイラム』はキャラゲーとして良作であったが、そこからさらにあらゆる要素を正当進化させ、前作以上の評価を得た。 前作からの大きな違いは、なんと言っても舞台が施設から町へと進化し箱庭型になったことだろう。 舞台の広さも約五倍となり、バットマンは巨大監獄アーカム・シティやそこに点在する数々の施設を巡る事となる。 さらに今作からは飛行が可能となり、広大なアーカム・シティの端から端を快適に飛び回ることができる。 新登場のヴィラン達も前作以上の数が登場。メインストーリーの他にも複数のサイドミッションが用意され、そこにも様々なヴィラン達が登場する。 そのためかストーリー展開がやや性急になっているが、めまぐるしく登場するヴィラン達はプレイヤーを飽きさせないテンポを生み出している。 また、謎解きを要求されるアイテム収集、使用キャラやステージが増えたチャレンジモード等も前作以上にバラエティに富んでいる。 戦闘システムも格闘戦(コンバット)、隠密戦(プレデター)共に出来る行動が増え、さらに洗練されものとなった。 特に新技のひとつ『ビートダウン』は、前作の戦闘に戻れなくなるほどの爽快感をもつ。 ガジェットも既存のものは進化され、新たに複数のガジェットも増加している。 また、前作の難点だったボス戦のマンネリ化も、豊富な戦闘方式により見事に解消されている。 全ての要素が前作以上に昇華されており、海外でも非常に高い評価を得た。 お馴染みのゲームオーバー画面も健在。 後に発売されたWii U版では一部のガジェットがWii U GamePadで操作可能になった。 また敵に攻撃がヒットしたり攻撃を受けたりするとたまっていくゲージが満タンになった時に発動可能な“B.A.T.モード”が追加されている。 “B.A.T.モード”中は攻撃力が上昇しコンボ攻撃がつながりやすくなる。 さらにダウンロードコンテンツが全て収録されている。 【ストーリー】 本編 ゴッサム・シティの市長となったクインシー・シャープは町の一部を壁で囲い巨大な監獄とする『アーカム・シティ』を設立。 ブルース・ウェインはこの行為を危険とみなし政治介入を試みるが、アーカム・シティの責任者ヒューゴ・ストレンジによってアーカム・シティに投獄されてしまう。 事の真相を探るためにブルースはバットマンとなり、アーカム・シティの闇夜に飛び立つ。 ハーレークィンの復讐 アーカム・シティの事件後、ハーレークィンがジョーカーのかつての隠れ家に戻り警官を人質に取った。バットマンが救出に向かうが彼もまた連絡を絶ってしまう。その2日後、警官とバットマン救出のためロビンが動き出す。 【キャラクター】 バットマン(ブルース・ウェイン) 本シリーズの主人公である闇の騎士。 巨大監獄アーカム・シティを飛び回り野望を抱くヴィラン達に立ち向かう。 前作以上に行動が増えており、よりバットマンらしい動作が可能となった。 また、DLCにてアニメシリーズや1980年代のバットスーツなど様々な姿になれる。 キャットウーマン(セリーナ・カイル) 猫を模したスーツに身を包む女盗賊。 本編開始前にトゥーフェイスが原因で盗品をストレンジに奪われアーカム・シティに入れられてしまった。 そのためトゥーフェイスとは因縁がある。 本来はヴィランであるが、DLCを購入することでプレイアブルキャラとして彼女の視点から見た本編をプレイできる。 ウィップやボーラ、鉄菱を使用する。 ロビン(ティム・ドレイク) バットマンのサイドキック(相棒)。 アルフレッドの頼みでラインランチャーを持ってきてバットマンの手助けをしようとするがバットマンからゴッサムに戻るよう言われる。 本編では少ししか登場しないが、DLCの後日談『ハーレークィンの復讐』およびチャレンジモードで使用可能。 棒を使った体術等を使用する。 ナイトウイング(ディック・グレイソン) 元初代ロビンで、現在は独立しナイトウイングとして活躍している。 チャレンジモードにのみ登場。 DLCを購入すると使用できる。 二本のエスクリマ・スティックによる打撃等を使用する。 アルフレッド・ペニーワース 父トーマスの代からウェイン家につかえる執事。 バットマンとして活動するブルースのサポートも行う。 前作では全く出番がなかったが今作ではオラクルと一緒に通信で登場する。 オラクル(バーバラ・ゴードン) ゴードン本部長の娘であり、元バットガール。 アルフレッドの登場で出番が減っているが変わらずバットマンを通信でサポートする。 ジェームズ・ゴードン GCPD本部長でオラクルことバーバラの父。 前作ではメインヒロインのような扱いだったが今作ではほんのちょっとしか出てこない。 アーカム・シティに不信感があり何人かの警官を忍び込ませ捜査していた。 【ヴィラン】 ヒューゴ・ストレンジ アーカム・シティの責任者であり精神科医。 バットマンの正体を知る数少ない人物。 「プロトコル10」という謎の計画を進めている。 TYGER警備会社の強力な警備員を配下にしている。 ジョーカー バットマンの宿敵。 前作のある出来事により難病を患っている。その治療のため、バットマンに治療薬を作らせようとする。 相変わらずバットマンとの掛け合いは見所。 彼の手下はピエロの面やメイクをしている。 ちなみに様々な作品でジョーカーを演じているマーク・ハミルが今作でジョーカー役を引退することを発表したためかマーク・ハミルに関する小ネタが存在する ハーレークィン(ハーリーン・クィンゼル) ジョーカーの情婦。 表に出られないジョーカーに代わり手下たちに指示を下している。 そしてジョーカーの病を治すために医者を集めている。 前作以上にエキセントリックな言動が目立つ。 DLC『ハーレークィンの復讐』ではメインヴィランを務める。 また、アイガードを外したためかかなりの美人であることがうかがえる。 あとおっぱい。 トゥーフェイス(ハービー・デント) 過去の事故で顔面の半分を焼かれた元地方検事。 そのカリスマ性を生かしてアーカム・シティでの権力者の一人に上り詰める。 お馴染みのコイントスも見られる。 今作ではキャットウーマンとの因縁が描かれる。 彼の手下は左右非対称の仮面や衣服を装備している。 ペンギン(オズワルド・コブルポット) アーカム・シティの権力者の一人で博物館に根城をかまえる丸い体躯の男。 ブルースに激しい恨みを抱いておりアーカム・シティにやってきた彼を最初に出迎える。 また、ジョーカーに対抗心を燃やしており彼の治療薬を作っているミスター・フリーズを誘拐する。 彼の博物館には様々な珍しいものが飾られており、その中には生きた人間も含まれている。 彼の手下はわりと自由な服装だが、全員白黒を基調とした目だし帽を被っている。 ミスター・フリーズ(ビクター・フライズ) 冷凍スーツと冷凍銃を駆使する科学者。 妻のノラの難病を救う方法を探しており、彼女のためなら如何なる手段も厭わない。 今作ではそのノラを人質に取られジョーカーに治療薬を作らせられていた。 さらにジョーカーを妨害するためペンギンに誘拐され博物館に展示されてしまう。 彼との戦闘は珍しい隠密戦になり、強力な冷凍銃のせいもあって作中随一の緊張感と難易度を伴う。 ラーズ・アル・グール 暗殺集団リーグ・オブ・アサシンズを率いる国際テロリスト。 不死の泉ラザラス・ピットによって六百年以上生き続けているらしい。 ジョーカーの治療薬を作るのに彼の血が必要になり、彼に会いに行くことになる。 タリア・アル・グール ラーズの娘で普段姿を見せない彼に代わりリーグ・オブ・アサシンズの指揮を執る。 ラーズに会いに来たバットマンを出迎える。 バットマンとは浅からぬ仲で、メトロポリスで一夜を共に過ごしたらしい。 アブラモビッチの双子 現在は二人に別れている結合性双生児。 ロシアのサーカスからジョーカーが引き取ったらしい。 右腕のみでハンマーを持っているのがハマー、左腕のみで鎌を持っているのがシックル。 ハマーはジョーカーの元で活動し、シックルはペンギンの元で活動している。 ちなみに、ちゃんと漫画出身のキャラクター。 ベイン かつてバットマンと戦いバットマンを倒したこともある強者。 前作で登場した自身のヴェノムを利用して作られたタイタンがアーカム・シティ内に存在していることを知り、 バットマンにタイタン破壊を協力するよう求める。 デッドショット(フロイド・ロートン) さまざまな銃火器を扱う暗殺者。 何者かの依頼でアーカム・シティ内の政治犯を暗殺する。 バットマンは彼の犯行阻止するためアーカム・シティを捜査することになる。 リドラー(エドワード・ニグマ) 前作でバットマンとの知恵比べに敗れ、逮捕された知能犯。 バットマンに復讐を誓い、複数の人質を取って再び勝負を挑んでくる。 今作ではリドルのほか様々なオブジェクトを破壊する必要がある。 また、人質救出の際はガジェットを駆使するアクションステージになっている。 ミスター・ザズー(ビクター・ザズー) 前作にも登場した殺した人間をまるで生きているかのように飾り付け自身の体に傷をつけるシリアル・キラー。 前作ではかませ犬のようなポジションだったが今作では壊れた公衆電話を直し電話に出た相手を殺すという犯行を繰り返していた。 バットマンに対しては電話に出なければ人質を殺すというゲームを仕掛けてくる。 マッドハッター(ジャービス・テッチ) 不思議の国のアリスに心酔し自身をいかれ帽子屋に見立て犯行繰り返す男。 洗脳や精神操作を得意とする。 普段はアリスに似た女性を誘拐することが多いが今作ではバットマンのマスクを狙う。 アイデンティティ窃盗犯 アーカム・シティ内で謎の犯行を繰り返す人物。 その手口は麻酔で声を出ないようにした後、顔を剥ぎ取り包帯を巻くというもの。 ゴッサム・シティでも同様の犯行が行われている。 アーカム・シティ内で彼の犯行を目撃した人物や彼に協力した人物は彼の顔がブルース・ウェインそっくりと語り、 現場にはブルースの指紋が残されていた。 はたして彼の正体は? 【その他】 ヴィッキー・ヴェイル ゴッサム・シティで人気のニュースレポーター。 オープニングでブルースの記者会見を取材している。 その後、アーカム・シティにヘリ侵入しようとするがジョーカーに撃墜されバットマンに救われる。 ジャック・ライダー 前作では声だけの出演だったニュースレポーター。 ヴィッキー同様ブルースの記者会見に来ていたが騒ぎに巻き込まれブルースと一緒にアーカム・シティに入れられる。 その後は囚人に襲われたりデッドショットに狙われたりと散々な目に合う。 ちなみに、彼が変身するクリーパーはバットマンやハントレスと並んで名前が挙げられるほど有名らしい。 アーロン・キャッシュ 前作から引き続いて登場するアーカム・アサイラムの元守衛。 今作ではアーカム・シティ内で活動する医療チームの警備員として登場する。 教会を拠点にしていたがハーレーとジョーカーの手下に占拠されてしまいバットマンに救われる。 その後、リドラーによって誘拐されてしまう。 トーマス&マーサ・ウェイン 前作にも少し登場したブルースの両親。 今作ではその姿を見せるのはほんの一瞬である。 その代わり彼らが殺された犯罪通り/クライム・アレイが登場し、そこにはストレンジからバットマン宛のメッセージが置いてある。 クインシー・シャープ 前アーカム・アサイラム所長にして現ゴッサム・シティ市長。 前作の手柄を独り占めにして市長選に当選。 アーカム・シティを建設し、ストレンジを責任者に指名した。 監視者 物語冒頭からバットマンを監視する謎の人物。 自分に接触してきたバットマンに謎の図形を残し、姿を消す。 全ての図形をそろえ暗号を解くことで彼の正体を知ることができる。 【場所・キーワード】 アーカム・シティ クインシー・シャープ新市長が作った新しい形の刑務所。 ゴッサム・シティ北部を巨大な壁で取り囲みアーカム・アサイラムおよびブラックゲートの囚人を街に閉じ込めている。 街の中では自由に活動できるが逃げ出した場合は問答無用で殺される。 シャープは囚人が同士討ちすることを期待している。 少しでも犯罪歴がある人間もとらえ、アーカム・シティに反対する人間や建造に協力した人間も政治犯としてとらえている。 ジョーカー、ペンギン、トゥーフェイスの三大勢力が争っている。 アーカム・アサイラム 前作の舞台となった精神病院兼刑務所。 前作の事件の後、売りに出された。 アーカム・アサイラムを購入したTYGERはアーカム・シティの警備担当になり、ここをヘリコプターの発射地点として使用している。 プロトコル10 ストレンジの進める謎の計画。 表向きは囚人に武器が渡り警備員だけでは対処できなくなった場合、発動できるものらしい。 ワンダー・シティ 旧ゴッサムとも呼ばれるアーカム・シティの地下に存在する街。 様々な機能を持ったメカニカル・ガーディアンと呼ばれるロボットが存在するなどオーバーテクノロジーが多い謎の街。 地殻変動で沈み使えなくなってしまったらしい。 以下ネタバレを含む解説 ブラックマスク(ローマン・シオニス) ゴッサムにはびこるギャング団のボス。 ストーリー開始直後に警備員にボコボコにされているところを見ることができる。 DLCでも登場する。 ちなみに、アーカム・シティで唯一脱走に成功した人間である。(ただし、すぐ捕まった。) トゥーフェイス(ハービー・デント) キャットウーマンのメモリーカードを持っていたため彼女に金庫を狙われるが、逆に彼女をとらえる。 彼女を拠点にしている裁判所で処刑しようとするがバットマンに阻止されて吊るされてしまう。 その後は本編に登場しないが、部下に解放されペンギンの博物館に拠点を移す。 キャットウーマンのエピソードのラストで彼女の隠れ家に爆弾を仕掛けるが、生きていた彼女に襲撃され敗北する。 カレンダーマン(ジュリアン・デイ) 自分の名前にデイという言葉が入っているから日付にまつわる犯罪を行う変った男。 トゥーフェイスが拠点とするソロモン・ウェイン裁判所の牢屋に閉じ込められている。 プレイしているゲームハードの日付が特定の記念日の時、彼を訪れるとその記念日にまつわる彼が起こした事件を語ってくれる。 全ての話を聞いた後に彼の元を訪れると、身代わりを残して姿を消す。 またRocksteady Studiosの設立日である2004年12月13日にゲームハードの日付を合わせ、 彼を訪れると特別なメッセージを聞くことができる。 ポイズン・アイビー(パメラ・アイズリー) 前作にも登場した植物を操る毒婦。 ストレンジの押収品置き場に侵入したいキャットウーマンから協力を求められる。 最初は拒否し攻撃したがストレンジに奪われた花の奪還を条件に彼女に協力する。 しかし、キャットウーマンは花を発見した後、床に落とし踏みつけている。 スカー・フェイス 前作にも度々登場した腹話術の人形。 ペンギンの博物館に飾られている他、DLC『ハーレークィンの復讐』ではベビーベッドの上にジョーカーに似た見た目になって置かれている。 ペンギン 誘拐したフリーズから冷凍銃を奪い武装している。 フリーズのほかにアーカム・シティを捜査していたGCPDを確保している。 フリーズを奪還しに来たバットマンを冷凍銃で苦しめるも、冷凍銃を停止され敗北する。 その直後、バットマンを爆弾で博物館の地下に落としソロモン・グランディと戦わせる。 ソロモン・グランディを倒したバットマンにグレネードランチャーで攻撃するも再び敗北、博物館に展示されてしまう。 ソロモン・グランディ(サイラス・ゴールド) 強盗に殺され沼に捨てられた男が超自然的パワーによって復活した化け物。 ほとんどの記憶が失われたが唯一マザーグースのソロモン・グランディだけが記憶に残り、いつもつぶやいているためその名で呼ばれる。 元は同じDCコミックス出身のグリーンランタンのヴィラン。 今作では独自の設定で登場する。 ペンギンの切り札としてバットマンと戦わせられた。 エネルギーを供給する装置を破壊され、意識を失ったところに胸を貫かれたことで敗北する。 ワンダー・シティ 19世紀頃ラーズ・アル・グールによって作られたラザラス・ピットを使い発展した街。 見た目はラザラス・ピットの力とロボットの力によりラーズの望んだ便利で平和な街だったが、 実際はロボットによって犯罪者やその予備軍が捕まり殺されるという偽りの平和だった。 そしてラザラス・ピットの影響を住民が受け続けた結果、住民は暴走し街は大混乱に陥る。 これを受けゴッサム市議会は警察を導入、住民は治療のためにアーカム・アサイラムに送られワンダー・シティは閉鎖された。 現在はリーグ・オブ・アサシンズの拠点にされている。 ラザラス・ピット 浸かった者の傷や病気を癒す、若返らせる、死人を生き返らせるといった泉。 しかし、時に精神を大きくゆがめてしまうというデメリットを持つ。 本来は一度使えば使えなくなるが今作に登場するものは雷のような強い電気を与えると再び使えるようになっている。 キラークロック(ウェイロン・ジョーンズ) 前作にも登場した病気でワニのような見た目となった凶暴な男。 とある場所で出会うことができるが、バットマンが死にかけていることを臭いで感じ戦うことなく立ち去る。 クインシー・シャープ プロトコル10の準備が整い始めたのでストレンジに捨てられアーカム・シティに放置される。 囚人に襲われているところをバットマンに救われ、彼に今までのことを白状する。 アサイラムでストレンジと知り合い、彼の友人の力を借りる代わりに彼をアーカム・シティの所長にした。 実はストレンジに治療と称され洗脳するための薬を与えられていた。前作のアマデウスの霊もストレンジの薬のせいだった。 ミスター・フリーズ ペンギンの博物館から救出された後、治療薬完成のためにラーズの血液入手をバットマンに任せる。 バットマンが戻ると治療薬を完成させるが、彼にノラを救出するまで治療薬を渡さないと宣言し戦闘になる。 一度仕掛けた攻撃を分析し対抗策を練ることでバットマンの攻撃を封じるが、彼のバリエーション豊かな攻撃の前に敗北。 戦闘後は冷静になり、治療薬を盗んだハーレーを追いかけるためのガジェットをバットマンに与える。 ノラを発見した後、報告するとノラの居場所に移動する。 マッドハッター 偽の治療薬を囮にしてバットマンに洗脳するための薬を投与する。 バットマンをとらえ洗脳しようとするが抵抗され戦闘となる。 精神世界のようなところで部下を囮にバットマンを攻撃するが、姿を現したときに反撃され敗北する。 ちなみに、この戦闘中だけ特殊のマスクを装備して戦うことになる。 アーカムアサイラムのころからストレンジにシャープを洗脳するための薬を作らされていた。 ベイン 全てのタイタンを破壊し彼の元に訪れると敵の集団が現れ彼と協力して戦うことになる。 実はタイタンを独り占めするためにバットマンを利用しており戦闘終了後、 バットマンに攻撃するがあっさり回避され牢屋に閉じ込められタイタンも破壊されてしまう。 デッドショット ストレンジの依頼で邪魔な人間を暗殺していた。 バットマンに武器の隠し場所を発見され、次のターゲットであるジャック・ライダーを救われ戦闘になる。 どんな武器でも撃ち落としバットマンを苦しめるが背中や足元に回り込まれ敗北する。 ちなみに、彼の武器の隠し場所にはライトセーバーらしきものが置いてある。 ミスター・ザズー 公衆電話を用いたゲームで翻弄するも、バットマンに電話を逆探知され隠れ家を発見されてしまう。 最後は背後からの一撃で敗北する。 アズラエル(マイケル・レーン) 監視者の正体。 元警察官で現在は聖デュマス騎士団の戦士。 彼の残した図形の暗号を解いたバットマンに予言と謎の図を残し、姿を消す。 ハッシュ(トーマス・エリオット) アイデンティティ窃盗犯の正体。 有能な医師でブルースの旧友。自分を虐待していた父とそれ止めなかった母を殺そうとする。 しかし、ブルースの父トーマスに母を救われたことでブルースを逆恨みしている。 今作では顔や声、指紋を整形手術でブルースそっくりに変えている。アイデンティティ窃盗もその材料集めのために行っていた。 隠れ家を見つけたバットマンの前に姿を現し、アーカム・シティを去っていく。 リドラー 全てのリドルを解き、人質を救出すると彼の隠れ家を発見できる。 彼の隠れ家では残りの人質が爆弾をつけて無理やり歩かせられている。 人質についてセンサーをかいくぐり彼の足もとまでたどり着けば倒すことができる。 敗北後は逆に爆弾をつけられ無理やり歩かせられてしまう。 キャットウーマン トゥーフェイスに捕まり処刑されかけていたところをバットマンに救われる。 バットマンと別れた後、ストレンジの押収品置き場に侵入するためにアイビーに協力を依頼する。 押収品置き場に侵入し盗品を取り戻した彼女はバットマンのピンチを目撃、彼を救出するために盗品をあきらめる。 本編終了後、隠れ家に戻りアーカム・シティを脱出しようとするがトゥーフェイスの仕掛けた爆弾で気を失う。 意識を取り戻した後、落とし前をつけにトゥーフェイスの元に向かう。 友人のホリーを人質に取られ、ストレンジのバットマンに関する質問に答えている。 ちなみに、バットマン救出せずに押収品置き場を出るとバッドエンディングが流れ巻き戻しの演出が入り再びバットマン救出するかしないか選ばせられる。 プロトコル10 街の犯罪者を1ヶ所に集め、ミサイルによる攻撃で皆殺しにするという計画。 ストレンジはこの計画をスーパーマンの舞台メトロポリスやフラッシュの舞台キーストーンでも行うつもりだったらしい。 ヒューゴ・ストレンジ 実はラーズ・アル・グールにバットマン以上の結果を出せばリーグ・オブ・アサシンズ首領の地位を譲ると言われプロトコル10を準備し始めた。 シャープに資金提供をした友人とはラーズのこと。 プロトコル10を発動し囚人たちを皆殺しにしようとするがバットマンが現れ阻止されてしまう。 その直後、ラーズに背中から刺され致命傷を負い彼から見捨てられ、最後はプロトコル11で自爆した。 ラーズ・アル・グール リーグ・オブ・アサシンズ首領になるための試練を受けるバットマンを精神体のような姿で出迎える。 試練を乗り越えたバットマンの前に現れ自分を殺させ地位を継がせようとする。 しかし、バットマンが拒否したためラザラス・ピットの力で若返り彼と戦う。 敗北してもタリアを人質に取りバットマンを脅すがそれも失敗、血を抜き取られてしまう。 その後、プロトコル10を阻止したバットマンの前に現れストレンジに致命傷を与え、バットマンにストレンジを殺させようとする。 しかしストレンジの自爆によって吹き飛ばされ、バットマンに救出されかけるが剣で自分の体を貫き自害する。 ストーリー終了後、再び彼の死体の元に訪れると彼の死体は消え手下の剣だけが残されている。 タリア・アル・グール 生きながらえるためにリーグ・オブ・アサシンズ首領になると宣言したバットマンに試練を受けさせる。 試練から戻ってきたバットマンを迎え入れ、ラーズに対面させるがバットマンにその気はなく彼らは戦い始めてしまう。 バットマンに敗北したラーズに人質に取られるがバットマンに救われる。 しかし、父に裏切られバットマンに騙されていた彼女は憤慨し姿を消す。 その後、ジョーカーによってピンチに陥っていたバットマンの前に現れ、ジョーカーと取引をしてバットマンの命を救う。 そしてプロトコル10を阻止したバットマンの前に今度は逆に彼をおびき寄せるための人質としてジョーカーと共に現れる。 助けにやってきたバットマンの代わりにジョーカーを剣で刺し、 ひそかにハーレーから盗んでおいた治療薬をバットマンに渡そうとするが背後からの銃撃で倒れてしまう。 クレイフェイス(ベイジル・カルロ) 前作にも少し登場した粘土状の体を持ち自由に姿を変えることができる怪人。 今作のラスボスで物語序盤からジョーカーに扮しバットマンを欺いていた。 タリアに刺され本物のジョーカーが姿を現したことから正体を現し、治療薬を体に取り込みバットマンと戦闘になる。 粘土のような体を活かしバットマンを苦しめるが、フリーズからもらったガジェットで体を凍らされタリアの剣で切り裂かれてしまう。 一度敗北した後、ジョーカーの爆弾で地下のラザラス・ピット近くに落ち再び戦闘を開始する。 今度はマネキンのような分身を生み出し攻撃するが、完全に凍ってしまいバットマンに体内から切り裂かれ敗北する。 その後、ラザラス・ピットの倒壊に巻き込まれピットの中に落ちてしまう。 ジョーカー 病気によって体がボロボロだったためクレイフェイスに代わりを任せていた。 タリアが偽のジョーカーを刺した直後、タリアを銃撃しバットマンの前に姿を現す。 バットマンとクレイフェイスの戦いを見届けた後、ラザラス・ピットを使おうとするがバットマンに阻止されてしまう。 最後にバットマンから治療薬を奪おうとするが失敗し時間切れとなり死亡する。 ハーレークィン ジョーカーのために完成した治療薬を奪うがタリアに奪われ拘束されてしまう。 その後、ジョーカーの死体を運ぶバットマンを目撃する。 DLC『ハーレークィンの復讐』内ではバットマンをとらえることに成功するがロビンに助け出されてしまう。 時限爆弾を作動するが阻止され、ジョーカーのような姿をしたロボットをけしかけるもこれも失敗する。 最後にバットマンの至近距離で自爆しようとするが彼に救われてしまう。 なお彼女が復讐に走った理由はジョーカーの死の他に妊娠は間違いというだったこともあると思われる。 その証拠に本編のある場所で彼女が使用したと思われる陽性の妊娠検査薬があるが、 ハーレークィンの復讐では大量の陰性の妊娠検査薬と妊娠は間違いと書かれた診断書が存在する。 スケアクロウ(ジョナサン・クレイン) 前作に登場する案山子のような姿をした元心理学者。 直接登場することはないが彼の存在をにおわせるものが大量に登場する。 様々な場所に存在する彼のマークの入ったガス とある場所にある彼のマスク ラジオの暗号メッセージ プロトコル10発動後存在する彼の部下の死体 彼の依頼した大量の虫を積んだ船 最後のネタバレ ラザラス・ピットの爆発前後で、バットマンの治療薬を持つ手が逆になっている。 My one and only you... △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 新作発表されたのでいろいろ追記 -- 名無しさん (2014-03-29 15 44 16) え?最後のマジで?てことはやっぱアーカムナイトにもアイツが? -- 名無しさん (2014-07-30 09 51 05) 自分はアサイラムとシティーでバットマンにハマったよw アクションゲームで吹き替えじゃないのはキツいが、それでも面白い! -- 名無しさん (2014-07-30 10 37 22) ↑×2 声優のマーク・ハミルがやめるって言ってたから、微妙だよね。そのためにあのシナリオになったような感じだし。とはいえ、まじめなツッコミ役には、やっぱりいいボケ役が不可欠なのは事実 -- 名無しさん (2014-07-30 10 59 08) 最近見つかったカレンダーマンに関する小ネタを追記。隠し部屋はすぐ見つかったけどこんなものを隠していたとは。 -- 名無しさん (2014-11-20 15 10 55) 最後のネタバレの意味がよくわからぬ -- 名無しさん (2015-10-14 20 00 24) クレイフェイスを倒した後バットマンが薬を飲む(この時薬を左手に持っている)→機械が爆発してバットマンが気絶する→バットマンが目を覚ますが何故か薬を右手に持っている だからジョーカーが薬を入れ替えたんじゃないかって考察があった -- 名無しさん (2016-05-14 02 19 56) 名前 コメント
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クラブ名:Stoke City FC 本拠地:ストーク・オン・トレント スタジアム:ブリタニア・スタジアム(28,383人) オフィシャルサイト:http //www.stokecityfc.com/ Ps 10 10-11 11 名前 ST 20 20 - トゥンジャイ シャンル →ヴォルフスブルク(GER) →ボルトン(ENG) CF 11 11 11 11 ママディ シディベ CF 10 10 10 10 フラー CF 9 - ビーティー →レンジャースFC(SCO)→ブラックプール(ENG)→ CF 12 - キットソン →ポーツマス(ENG) ST + 7 -- - グジョンセン ←ASモナコFC(FRA)←トッテナム(ENG) →←フルハム(ENG) →AEKアテネ(GRE) CF + 9 9 9 ジョーンズ ←サンダーランド(ENG) CF -+ 22 - カリュー ←→アストン ヴィラ(ENG) →ウェストハム(ENG) CF + 25 クラウチ ←トッテナム(ENG) CF + 33 ジェローム ←バーミンガム(ENG) DMF 25 25 25 - ディアーヌ ファイェ →ウェストハム(ENG) DMF 15 15 15 15 ディアオ DMF 19 - アムディ ファイェ →リーズ ユナイテッド(ENG)→ DMF 32 -- -- 32 アリス メンディ →←バーンズリー(ENG) CMF 18 18 18 18 ホワイトヘッド CMF 24 24 24 24 デラップ CMF 6 6 6 6 ウィーラン SMF 7 7 -- - リアム ローレンス →ポーツマス(ENG) SMF 26 26 26 26 エザリントン CMF ++ 23 23 23 トング ←ダービー カウンティ(ENG) ※未収録(09) SMF ++ 8 8 8 ソアレス ←シェフィールド ウェンズデイ(ENG) ※未収録 SMF -+ 16 16 16 ペナント ←レアル サラゴサ(ESP) OMF + 19 19 19 ウォルターズ ←イプスウィッチ タウン(ENG) ※未収録 CMF ++ 36 36 ルンド ←ヘレフォード ユナイテッド(ENG) →←オールダム(ENG) ※未収録 CMF + 40 ウィルソン パラシオス ←トッテナム(ENG) CB 17 17 17 17 ショウクロス CB 4 4 4 4 フート CB 21 21 -- -- アンドリュー デイヴィス →←ウォルソール(ENG) →クリスタルパレス(ENG) CB 22 5 5 5 ダニー コリンズ SB 3 3 3 3 ヒギンボサム SB 28 28 28 28 ウィルキンソン SB 14 14 14 -- ピュー →リーズ(ENG) CB + 12 12 12 マーク ウィルソン ←ポーツマス(ENG) CB ++ 30 30 30 ショットン ←バーンズリー(ENG) ※未収録 CB + 20 アップソン ←ウェストハム(ENG) CB + 39 ウッドゲート ←トッテナム(ENG) GK 29 29 29 29 セーレンセン GK 1 - シモンセン →シェフィールド ユナイテッド(ENG) GK 27 1 1 1 ベゴヴィッチ GK 38 - ルイス=ハミルトン →ダーリントン(ENG)→フリートウッド(ENG) GK + 27 27 27 ナッシュ ←エヴァートン(ENG)
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シンクロニシティ サークル:発熱巫女~ず Number Track Name Arranger Vocal Original Works Original Tune Length 01 Overture of Crying Red 発熱巫女~ず 東方紅魔郷 赤より紅い夢 [01 19] 02 U.N.オーエンは彼女なのか? (hatsunetsu mix.) 発熱巫女~ず 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか? [04 16] 03 ネクロファンタジア (nostalgic night mix.) 発熱巫女~ず 東方妖々夢 ネクロファンタジア [06 07] 04 Intermezzo Jazz ~flowering night~ 発熱巫女~ず 東方花映塚 フラワリングナイト [00 57] 05 風神少女 (sing swing wing ver.) 発熱巫女~ず 東方花映塚 風神少女 [03 21] 06 月まで届け、不死の煙 (東洋幻樂風編曲) 発熱巫女~ず 東方永夜抄 月まで届け、不死の煙 [05 00] 07 Intermezzo House ~time after time~ 発熱巫女~ず 東方花映塚 今昔幻想郷 ~ Flower Land [00 47] 08 Under the Quiet Moon ~The Girl From Fantasy~ 発熱巫女~ず michiyo 東方永夜抄 少女綺想曲 ~ Dream Battle [04 53] 09 緑眼のジェラシー (jealous on the pianoforte) 発熱巫女~ず 東方地霊殿 緑眼のジェラシー [03 57] 10 Intermezzo Classic ~Waters of March~ 発熱巫女~ず 東方風神録 芥川龍之介の河童 ~ Candid Friend [01 05] 11 信仰は儚き人間の為に (blaze it up ver.) 発熱巫女~ず 東方風神録 信仰は儚き人間の為に [04 26] 12 恋色マスタースパーク (piano duo ver.) 発熱巫女~ず 東方永夜抄 恋色マスタースパーク [02 46] 詳細 マルチジャンル東方アレンジ楽曲集 コミックマーケット74(2008/08/16)にて頒布 イベント価格:1000円 ショップ価格:1100円(税込:1155円) レビュー 原曲微拡張系マルチジャンルアレンジ。原曲のメロディーはほぼそのまま。 なかなか、良い。基本的に私は原曲維持系のアレンジはあまり好みではないのだが、安心して聴けるだけの技量は感じられる。ただ、あまり突き抜けたものは感じられないというのが正直なところ。原曲を大事にしすぎなのだろうか、合間合間に挿入されるIntermezzoの若干原曲を崩したアレンジの方がアレンジャーの才気を感じられた。特にTr.2,3,11などは曲調もさほど変化がないので、目新しさが少ないのが残念なところ。 Tr.5のスウィングジャズ、Tr.6のオーケストラ調、Tr.8のボサノヴァ、Tr.9,12のピアノメインのアレンジと、マルチジャンルと称するように手掛けている範囲は広く、どれもそれなりに安定した質の出来となっているのだが、原曲維持にするにしても、もう少し各ジャンルの性格へ詰め寄ってもらいたかった。きっと、それが可能なだけの技術はあると思う。 気に入ったのは、Tr.8とTr.12。 前者は、ゆったりとしたボサノヴァ風ヴォーカルアレンジでかなり良い雰囲気にまとまっている。ヴォーカルはCHARAを彷彿とさせるようなウィスパーボイス。ブレス音は、これも楽曲の味の一部として見る向きも有りだろうが、やや強調しすぎで耳障りに感じる部分もあるかもしれない。 後者は、イントロからAメロへ移行する前の低音ピアノのフレーズが格好良いのと、サビのノリがなかなか気持ちが良い。打音が終始強めで、抑揚に欠ける部分はあるが、短めの楽曲なので勢いで押し切ってしまっている感もある。 なんだかんだと言いつつも、C74に出たものの中ではかなり気に入った一枚。次回には是非、拡張性を更に高めた、あるいはアレンジャー自身の得意とするジャンルで突き詰めたような作品に挑戦してもらいたいところ。次回に期待。 録音。なんと、Alstroemeria RecordsのFor Your Piecesと同じ、Delights Mastering。期待して聴いてみると……、やや篭もっているような印象を受けるものの、なかなか耳に心地よい。音圧は程よいし、高音の強調も控えめ。しかしながら、低音がやや弱め。聴きこめば音階は取れるし、下まで出ていないわけではないようだが、元データの段階で音量バランスが小さめであったのかもしれない。最もベースが明確となっているのがTr.5で、これはなかなか。もう少し響かせても良いくらいか。Tr.8はヴォーカルが明瞭で、ナイロンギターもなかなか艶のある響きで良い。 それなりといったところ。 -- まの人 (2008-09-04 00 41 33) 上の方のレビューを見てもらった後だと、自分のレビューは・・・と感じられるだろう。 原曲維持型のアレンジが好きな方におすすめしたい。かく言う自分も原曲維持型アレンジが好きな者である。 構成はトラックの各曲の長さから分かるように、途中幾つかの箇所に短めの曲が挟みこまれている。 それが何を意味するのかはよく分からないが、休息の意味合いがあるんじゃないかと勝手に思っている。 これは本当に個人的な思い込みに過ぎないと再度強調しておく。 各曲がどんなものなのかは試聴してみるのが一番だと思う(当たり前)。 自分の感覚に合ったCDを買うのだから…決めるのはあなた次第。 -- 名無しさん (2008-09-23 19 09 16) 名前 コメント
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もちろんサイズは変えることができますよ。肝心の質問は・・・ -- 公園市長 (2012-04-20 21 41 24) 本当だ!!あと確かに質問は····。また今度私も書いてみようかな····? -- ビルディング市長 (2012-04-20 22 10 32) ぜひぜひ -- 公園市長 (2012-04-21 20 29 20) はいは~い!!また今度書きますね!!でもまだかな····新しいパソコンは····。 -- ビルディング市長 (2012-04-21 21 26 51) 8でてからのほうが・・・っていつ出るかわからないか! -- 公園市長 (2012-04-21 21 57 41) 8ってなんですか!?!? -- ビルディング市長 (2012-04-21 22 34 21) Windows 8。 -- 公園市長 (2012-04-23 18 51 22) なるほどね!!あと私が新しいパソコンを買った理由は高校の入学祝いとパソコンの買い換えです。なぜなら私の家のパソコンは2003年製の超旧式のパソコンなんだもん!!私はwindows7です。最新作とか気になりますね。 -- ビルディング市長 (2012-04-23 19 44 31) 今日は新しいパソコンを買って早1か月····ついに今日はパソコンとそのオプションなどが家に来て業者さんが設置作業をしてくれるみたいです!!ついに私の家に新しいパソコンがぁ~····きた~!!!!ということでまだ来ていないけど今からしばらくの間コメント投稿が出来なくなりますのでそこんところはご了承ください。ではまたあとで!! -- ビルディング市長 (2012-04-26 16 26 03) ついに新しいパソコンと新しいプリンターと新しい無線LANと新しいNTT東日本の集積するやつの設置が完了しました!!すごい!!これで絵を書くことも出来るし、パソコンでコメントを投稿出来るし、何よりもシムシティ4を買ってやることも出来る!! -- ビルディング市長 (2012-04-26 20 50 51) いや、5を待とう。 -- 公園市長 (2012-04-27 20 44 10) 今度は5って何!?!? -- ビルディング市長 (2012-04-27 21 23 50) シムシティ5 -- 公園市長 (2012-04-27 22 16 42) あぁ~あったね····。(←すっかり忘れていた)でも昔からシムシティ4がほしかったんですよ。それがついに出来るん?ですよ!!そういえばずっと前に公園市長様がいっていたのはシムシティ4の建物ですか?(地区パネルで私が最近なにか大きい開発をしましたかという質問を参照)もうすっかり忘れているかも····。 -- ビルディング市長 (2012-04-28 00 03 05) いや、もってないです -- 公園市長 (2012-04-30 11 31 55) えぇ!! -- ビルディング市長 (2012-04-30 12 12 23) ついに昨日新しいパソコンを買って初めてアマゾンで去年の2011年の3月17日に発売されたEABESTHITSシムシティ4の新品を注文したぞ~!!アマゾンでの買い物は初めてだ!!5月2日の夜に届く····すごい楽しみだ~!!ついに長年の夢が叶った····。この日のために残してきたお年玉のあまりの5000円を残してもう5か月か····。(バタッ····) -- ビルディング市長 (2012-05-01 17 12 08) ああ!パソコンのスペックによって動かねえぜ!!!!! -- 公園市長 (2012-05-01 19 46 56) スペック大丈夫ですか? -- 公園市長 (2012-05-01 19 47 06) ビデオカードというもの以外は全て条件を満たしています。ビデオカードも一応それらしき物も入っています。(ビデオメモリとグラフィックアクセラルータ) -- ビルディング市長 (2012-05-01 19 58 44) 今日の8時30分ごろについにシムシティ4デラックスが届きました!!今まさにシムシティ4をインストール中です!! -- ビルディング市長 (2012-05-02 22 34 46) おおおおおおおおお!!!!!!!!!!!ついに!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- 公園市長 (2012-05-03 18 52 59) そういえば新しいパソコンのOSは?7?Vista?XP?新しいから7だと思うけど・・・うごく? -- 公園市長 (2012-05-03 19 00 35) windows7です!!あと一応動いています。(少しカクカクして快適には出来ないけど出来てます)凄い面白いですよ!!あと私の町は全て高架鉄道が中心の町です!!あとドライビングモードがものすごいはまります!!あと財政も黒字だけど人口はまだ約50000人前後です····。一応のデータは···· 熊谷市····人口約50000人 行田市····人口約4000人 まだまだです。これから頑張ってみます!! -- ビルディング市長 (2012-05-03 19 11 42) 行が変わってない!?!? -- ビルディング市長 (2012-05-03 19 13 02) 行が変わるのは当たり前でしょう。あと7はサポート外だけどうごくんですね。買おうかな・・・ -- 公園市長 (2012-05-03 22 15 01) 間違えました!!改行です!!ここは1行しかないから····。あとサポート外だけど動くってどういうことですか?あと公園市長様も買ったほうがいいですよ!!シムシティーフォースというサイトで建物をダウンロードして建てることとかも出来ますよ!!六本木ヒルズとか新宿シリーズとかを導入したりしています。他の人の技術に驚きます。とにかく面白いです。しかもこのゲームはビデオカードなんかよりCPUとメモリが重要みたいなんです。しかも全部の処理をCPUに任せるフィルタリングサービスだっけ?というものがあってそれをすれば全ての処理をCPUに任せるやつなんでビデオカードもいりませんよ。というかとにかく面白い!! -- ビルディング市長 (2012-05-04 09 22 04) それは「ソフトウェアレンダリング」でしょ。面白そうですね。考えてみます。 -- 公園市長 (2012-05-04 11 51 05) そうそう!!それです!!それをやってみたらカクカクがなおりました!!快適に進んで熊谷市の人口が100000万人になりました!!前はカクカクがひどかったんですがそれに変更したらカクカクが全く起きなくなって人口が100000万人までいったんです!!ただ建物の廃墟が結構ある····。 -- ビルディング市長 (2012-05-04 18 23 53) モノレールを運転するときはものすごい楽しいですよ!!ただやっぱり廃墟が····。 -- ビルディング市長 (2012-05-05 14 10 24) 俺はcore i7 3.4だけどマルチコア非対応のせいで重い.... -- シム (2012-05-05 14 18 31) 私はcore i7ですけどマルチコアって何でしょうか? -- ビルディング市長 (2012-05-05 20 27 54) core i3 マルチコアで悪かったな・・・ -- 公園市長 (2012-05-05 21 31 10) そんなことないですよ!! -- ビルディング市長 (2012-05-06 00 28 09) 低スペざまああああ なんていわないから大丈夫 -- シム (2012-05-06 14 25 19) っていいながら今いったでしょ!! -- ビルディング市長 (2012-05-06 14 45 30) なんか何かのコントみたいですね。 -- ビルディング市長 (2012-05-06 14 47 05) CPUはヘボイがRAMは強化したんだぜえええええ -- 公園市長 (2012-05-10 22 02 57) なんですって~!!どんな感じにですか!?!?というかもしかしたらシムシティ4も出来るほどだったりして!! -- ビルディング市長 (2012-05-10 22 59 10) 建物の廃墟の問題はほぼ解決しました。どうやら最初は隣接している町が少なくてそのせいで雇用も少なくてすぐに失業になってしまうから廃墟が多かったみたいなんです。今は5つの町があるのですごい発展しています!!(特に熊谷市)でも新しい問題が浮上しました····。それはRCIメーター全て真下にしかもほぼMAX!!しかも5つの町とも!!廃墟にはなりませんけど町が全く発展しません····。どうしよう····。 -- ビルディング市長 (2012-05-10 23 17 53) 原因がわかりました!!どうやら一番下のランクの住人の税率を最高の20.0%にしていたのが町が発展しない原因でした!!なので工業以外全て(町によって農業、公害、製造、ハイテクの税率のうち1つだけは8.0%でそれ以外は20.0%)の税率を8.0%にした所町がものすごく発展するようになりました!!あとシムシティ4の町の途中経過は明日報告しますよ。 -- ビルディング市長 (2012-05-12 23 18 56) シムシティ4の途中経過なんですけど····悲しく友達と楽しく遊んでいた所間違って友達が都市の破壊というボタンを押してしまって中断しようとしたらこのまま見てみようといってみていてあとでセーブしないで戻ればいいかと思っていたら戻っても町が戻ることはあゆませんでした····。あぁ····熊谷市をもう一度発展させなければ!!でもこれのおかげで逆に最初に作った町を消去したのでいろいろと駄目な所があったからちょうどよかったかもしれません。長くなりましたが5つの町の途中経過を報告します。 鴻巣市 住宅···102.966、商業···26.126、工業4.304、本庄市 住宅··· 126.876、商業···58.405、工業···14.018、行田市 住宅···84.741、商業···33.046、工業···7.487、深谷市 住宅···74.483、商業···21.280、工業···14.896、熊谷市 住宅···11.272、商業···11.608、工業···0こんな感じです。今は熊谷市の再開発を昔と比べて綺麗に開発しています。 -- ビルディング市長 (2012-05-13 11 33 04) すいません!!「戻ることはあゆませんでした····」を「戻ることはありませんでした····」と変えて読んでください!!ここは改行出来ないのでいつものようなことは出来ないんです····。 -- ビルディング市長 (2012-05-13 11 36 22) 上ので止まっていますね····。 -- ビルディング市長 (2012-08-22 09 05 56) 名前 コメント